Midgard-Digest
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Nach Themen:
Abenteuer - AD&D - Anregungen - Charakter - Conventions - Fertigkeiten - Gegenstände - Geschichten - Gurps - Hintergrund - Internet - Kräuter & Gifte - Leserbriefe - Magie & Zauberei - Midgard 1880 - Monsterarten - Regeln - [Rezensionen] - Software

Fächer (Sonstige Gegenstände, siehe Datei)
Fälschen (Abenteuerfertigkeit, Patrick 'Patty' Bergmann)
Fackel als Waffe (Regelanregung und Zauberspruch, Martin Putzki)
Fakasch - das Sodom Midgards (Hintergrund¸ Orte & Länder, Cosmic)
Falchion (Klinge, siehe Datei)
Falke - Kostproben (Webseite, Dogio the Witch)
Falkenreiter (Charakter-Rassen, Knut)
Falkentynes Fury (Bardenlieder, Tyrfing¸ Sohn des Ahira)
Falle 'zum Verlieben' (Fallenbeschreibung, Dogio the Witch)
Fallen (Abenteuerfertigkeit, siehe Datei)
Fallen und Rätsel (Anregung¸ Fallen¸ Rätsel & Spiele, Dusty)
Falscher Huflattich (Gifte¸ Gift, diverse Autoren)
Familienwaffen (Gegenstände allgemein, Dogio the Witch)
Fanfor in Mannheim (Convention-Bericht, Markus Schönhofen)
Fang & Karnivor (Tiere als Wächter, Robert Eibl)
Fangen und Werfen ((Neue) allgemeine Fertigkeit, Patrik)
Fangen und Werfen (Abenteuerfertigkeit, Patrick 'Patty' Bergmann)
Fasan (Monster, King Lui)
Fastguter Schnuppenreiter (Wein¸ Torkeln, Hans Pritzlaff¸ & Jörg Spormann)
Fathach MacMorns holographische Laute (magischer Gegenstand, Robert Eibl)
Fatmas verlorene Ehre (Midgard/Fantasy-Kurzabenteuer. Das Abenteuer beginnt in Mardaba¸ wo die Helden einen Händler namens Faris al Kaselza kennenlernen¸ einen Asad¸ der sehr offensichtlich an schönen Frauen und am Glücksspiel interessiert ist. Er macht z. B. weiblichen SF anzügliche Komplimente. Er berichtet von dem alljährlichen Kamelrennen in Sukkara¸ welches in zwei Wochen stattfindet und welches er auf gar keinen Fall versäumen will. Leider hat er von seinem Vater vorher noch mehrere Aufträge zu erledigen¸ die es ihm höchstwahrscheinlich schwierig machen werden¸ zum Rennen rechtzeitig in Sukkara zu sein., Barbara Wrazidlo)
Faustkampf (Kampffertigkeit, F&SF-Verlag)
Fechten (Kampffertigkeit, Danny Müller)
Fechtstile (Kampffertigkeit, Mike)
Federfall (Magie¸ Zauberspruch, Patrick 'Patty' Bergmann)
Feen (Charakter-Rassen, Axel Schneider)
Feenrüstung (Magie¸ Zauberspruch, Hartmann + Marc)
Feenstaub (Magie¸ Zauberspruch, Hartmann + Marc)
Feenwölkchen (Magie¸ Zauberspruch, Thomas Conradi)
Fernkampf (Regeldiskussion, Ulrich Frenkel)
Fernwaffenangriff auf eine im Nahkampf bef. Person (Kampffertigkeit, Niko Janßen & Heiko Schiemann)
Fertigkeiten (Abenteuerfertigkeit, siehe Datei)
Fertigkeiten & Bonus (Regeldiskussion, diverse Autoren)
Fertigkeiten Teil 1 (Neuheiten und Ergänzungen des Fertigkeitssystems, Patrick 'Patty' Bergmann)
Fertigkeiten Teil 2 (Fertigkeiten, Harald Klauder)
Fertigkeiten Teil 3 (optionale Regelerweiterungen, Niko Janßen & Heiko Schiemann)
Fertigkeitsregeln - sinnvoll oder nicht ? (Fertigkeit¸ Regeln, Tim Paaschen)
Fester Beinbrech (Wein¸ Ungeschick, Hans Pritzlaff¸ & Jörg Spormann)
Fetch (Geisterwesen, Tyrfing¸ Sohn des Ahira)
Feuerball (Magie¸ Zauberspruch, Patrick 'Patty' Bergmann)
Feuerbrand (Drogen & Rauschmittel¸ ähnlich Speed, Cosmic)
Feuerechse Teil 1 (Monster, Mike)
Feuerechse Teil 2 (Monster, Tom)
Feuerhauch Teil 1 (Magie¸ Zauberspruch, Jürgen Lerch)
Feuerhauch Teil 2 (Magie¸ Zauberspruch, Hartmann + Marc)
Feuerlanze (Magie¸ Zauberspruch, F&SF-Verlag)
Feuernessel (Betäubungsmittel & Halluzinogene¸ Lähmung, Daniel Fischer)
Feuerrol (Gifte¸ Sprachverlust, Roger Frehoff)
Feuerschild +4 (Magie¸ Zauberspruch, F&SF-Verlag)
Feuerwaffen in Midgard Teil 1 (Muskete¸ Pistole¸ Duellpistole¸ Drachenmehl¸ Kugel, Patrick 'Patty' Bergmann)
Feuerwaffen in Midgard Teil 2 (Leserbrief, Rene Schwab)
Findlinger Wandelfast (Wein¸ Verwandlung, Hans Pritzlaff¸ & Jörg Spormann)
Finstere Fledermaus (Magie¸ Zauberspruch, Falko Schüßler)
Finsterer Marder (Magie¸ Zauberspruch, Falko Schüßler)
Fintenkampf Waffengattung (Kampffertigkeit, siehe Datei)
Flüssiges Gewitter (Magie¸ Zauberspruch, Hartmann + Marc)
Flamberge (Klinge, siehe Datei)
Flammenball (Magie¸ Zauberspruch, F&SF-Verlag)
Flammenhand (Magie¸ Zauberspruch, Marty)
Flammenschlag (Magie, Tyrfing¸ Sohn des Ahira)
Flammensumpf¸ Vesternesse (Hintergrund¸ Orte & Länder, Robert Eibl)
Flasche Nr.17 (Tränke¸ Pulver und Salben, Holger 'Hornack Lingeß' Gallena)
Fliegende Faust (Magie, Tyrfing¸ Sohn des Ahira)
Fliegenklatsche eines Sumpfhexers (Sonstige Gegenstände, R.J. alias Li Pang)
Fliegenpilz (Nützliches Kraut¸ giftig¸ Schwerelosigkeit, Hans Pritzlaff¸ & Jörg Spormann)
Fluch (Magie¸ Zauberspruch, F&SF-Verlag)
Fluch der Feuerhand (Magie¸ Zauberspruch, Martin 'Ironlord' Schlachter)
Folgen von AP und LP Verlusten (Regeloption¸ Tabelle, Niko Janßen & Heiko Schiemann)
Folterer¸ Gilde der Teil 2 (Hintergrund¸ Organisationen, Marc)
Foltermethoden (Abenteuerfertigkeit, Jürgen Franke)
Foltern (Abenteuerfertigkeit, F&SF-Verlag)
Frauen im Rollenspiel (Pseudowissenschaftliches, Jeff Freeman & Oliver Ringenbach)
Friedenstrompete (Pflanzen-Falle¸ Friedlichkeit, Daniel Fischer)
Fritriac 'Gargamel' Fritter - Ein Händler (eine Charakterbeschreibung, webster)
FSF in Rothenburg #2 - Galerie (Szene, Dogio the Witch)

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Letzte Änderung / Last modify: 2004-03-29