Trommel Newsletter Archiv 071-080
von Dogio the Witch
Hier findet man folgende Ausgaben:
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Die ersten zaghaften Meldungen, die mich am 11.09.2001 durch das Nachrichten- vakuum meiner Arbeitsstelle hindurch erreichten, lösten eine Vielzahl von Gedanken aus. Die Palette reichte von Unglauben über den unbedachten Vergleich mit irgendwelchen SciFi/Endzeit-Geschichten bis hin zur langsam aufkeimenden Panik. Erst auf der Heimfahrt bekam ich durch die Radiomeldungen einen umfassenderen Eindruck vom Umfang des Unheils, das die USA getroffen hatte. Der Tag, der eigentlich recht angenehm begonnen hatte, endete für mich dann mit der 50. Wiederholung einer Filmaufnahme, die den Tod von vielen tausend Menschen zeigte. Mein Mitgefühl gehört allen Verwandten, Freunden und Arbeitskollegen der Verstorbenen und Verletzten. Die Trommel ist unpolitisch und soll dies auch bleiben. Deshalb möchte ich mich an dieser Stelle nur den stillen Solidaritätsbekundungen anschließen und hoffen, daß alle noch zu fällenden Entscheidungen im Sinne unser aller Kinder getroffen werden. Euer Dogio :-| _____________________________________________________________________________ \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder! ### 7te See - http://www.drosi.de/systeme/7th_sea.htm * Games-In gibt sich als Wohltäter am deutschen Rollenspieler (ein wenig Humor sei mir erlaubt). "Das Kreuz des Erebus" ist eine Sammlung von 4 Abenteuern für das Piraten-Rollenspiel 7te See, die im amerikanischen Original als Einzelbände zu je DM 20 verkauft wurden - da kann man den Preis von DM 40 für die deutsche Version tatsächlich als gönnerisches Angebot bezeichnen. - http://www.drosi.de/ /bzy/giv07301 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * siehe Werkstattbericht und Magazin-Ankündigung weiter unten ! ### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Deutsches "Kingdoms of Kalamar" ? Es gehen Gerüchte um, nach denen der deutsche Welt der Spiele-Verlag die Übersetzung des Kalamar-Kampagnensettings, ein offizielles D&D3-Setting, durchführen will, daß im Original bei Kenzer and Company erschienen ist. - http://www.drosi.de/ /bzy/k&c00001 * Laut Björn Meyer wird das D&D3-Spielleiter-Set wohl leider doch nicht zur Spielemesse in Essen erscheinen, sondern erst danach bis zum Jahresende. Der Grund dafür ist ein gerade erst eingetroffenes Errata zur englischen Ausgabe, das natürlich erst eingearbeitet wird. Durch die hohe Auslastung der Druckereien ließ sich leider kein passender Drucktermin vor der Messe mehr einrichten. [Quelle: Björn Meyer, Amigo Spiele] * Statt des Spielleiter-Sets werden nun aber zwei andere Produkte vorgezogen Das erste offizielle D&D3-Abenteuer "Zitadelle in Ewiger Nacht" und die "D&D Charakterbögen" werden in Essen präsentiert. Das Monster-Set wird dann voraussichtlich zur Spielwarenmesse in Nürnberg (Februar 2002) erscheinen. Danach macht Amigo in Anlehnung an die Reihenfolge der US-Publikationen mit den Regel-Erweiterungen und weiteren Abenteuern weiter. Um die Jahreswende soll dann auch der Greyhawk Gazeteer erscheinen. [Quelle: Björn Meyer, Amigo Spiele] * Ein Erscheinungstermin für das Forgotten Realms Hardcover steht noch nicht fest. Da dieses Buch besonders umfangreich ist und wir bei der Übersetzung besonders darauf achten, daß die Begriffe und Namen alle beachtet werden (einige wurden ja auch im Original verändert), können wir die genaue Übersetzungszeit noch nicht nennen. [Quelle: Björn Meyer, Amigo Spiele] ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Während ich mir gerade die englische Neuauflage des Earthdawn Grundregel- werks durchlese und "Barsaive at War" (die Kampagne, die den Schritt von zur 2nd Edition durchgeführt hat) mir bereits bekannt ist, festigen sich auch meine Beziehungen zum Verlag Games-In, der ja für die deutsche Version verantwortlich ist. Für die nächste sind Woche daher der Quellenband "Vorboten des Krieges" und die Quellen- und Regelergänzung "Kompendium" angekündigt, die ihr dann wohl als Produktneuheiten und wenig später als Rezensionen vorfinden werdet. Games-In wird die vielerorts fragmentarisch eingeführten Neuerungen der 2nd Edition ebenfalls in die bald erscheinende deutsche Neuauflage einbauen. Dazu müssen jedoch die Texte des eigentlich schon fertig überarbeiteten Buchs teilweise neu geschrieben, gesetzt und gelayoutet werden, was die Auslieferung wohl noch bis November/Dezember 2001 verzögern wird (mit einem Erscheinen auf der Spielemesse ist also 'garantiert' nicht zu rechnen). Earthdawn 2nd Edition (e) - http://www.drosi.de/ /bzy/lrg00200 Barsaive at War (e) - http://www.drosi.de/ /bzy/lrg00101 Kompendium (d) - http://www.drosi.de/ /bzy/gived101 Vorboten des Krieges (d) - http://www.drosi.de/ /bzy/gived210 ### Hero Wars - http://www.drosi.de/systeme/hero_wars.htm * "The Complete Griselda" ist der erste Geschichtensammlung zum Hero Wars- Glorantha-Rollenspiel. Als nächster Roman ist bei Issaries "A Promise of Thunder" geplant - ein Gloranthan-Roman von Robin D. Laws. - http://www.drosi.de/ /bzy/iss04502 ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Der Gildenbrief 47 ist erschienen. Viele schöne Artikel - aber leider auch eine verpaßte Chance das Jubiläum "20 Jahre Midgard" entsprechend zu würdigen. ### Vampire dM - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_masquerade.htm * Mit "Nächte der Prophezeiungen" ist ein neues Quellenbuch für Vampire erschienen. - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45210 ### Sonstiges * Villa Paletti / Palazzo Paletti Der Zoch-Verlag wird zur Spielemesse ein neues Spiel vorstellen: Villa Paletti von Bill Payne spielt in der Toskana, wo 2-4 Architekten mit stets drohendem Geld- und Materialmangel ihr Bauvorhaben realisieren müssen. Die Spieldauer wird zwischen 15 und 20 Minuten liegen. Zusätzlich zur normalen Version "Villa Paletti" für ca. DM 60 wird auch eine Maxiversion "Palazzo Paletti" für DM 200 erscheinen. _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder! ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Das englische D20-Magazin "Thrilling Tales" wird nun doch nicht erscheinen. Der US-Kleinverlag Synister Creative Systems haben wegen der ausbleibenden Vorbestellungen den "Schwanz eingekniffen" und die Idee für ihr Magazin schon vor einem möglichen Desaster eingestampft. Auch das gerade erschienene Pulp-Rollenspiel "Adventure!" von PRG-Gigant White Wolf sieht man wohl eher als Bedrohung der Idee denn als Anreiz, daß dadurch neue Zielgruppen erreicht werden könnten. * Lord of the Rings RPG Decipher gibt erstmals zusammengefaßte ausführliche Informationen über das neue Rollenspiel zum Herrn der Ringe. Das System hat viele eigene Elemente, wobei die Verwandtschaft zum Icon-System von Last Unicorn Games hier und da noch durchschimmert. Ein Teil der Entwickler von LUG wurden nach der Übernahme mit dem Lord of the Rings RPG betraut. Ein wenig scheint auch das d20-System und D&D 3e Einfluß gehabt zu haben (es gibt "Order" und "Elite Orders" = "Classes" und "Prestige Classes"), andererseits ist das Konzept auch nicht unbedingt neu. Den kompletten Artikel findet ihr mit dem Link http://www.decipher.com/lordoftherings/articles/long091301.html [Quelle: Greywood.de] ### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Das "Manual of the Planes" ist ein neuer D&D3-Quellenband und jetzt auch bei uns als schmuckes Hardcover erhältlich. * D&D - Dungeon Master's Guide - Errata Beim Dungeon Master's Guide wurden jetzt alle Fehler einige Fehler und Ungereimtheiten verbessert, in einem Errata zusammengefaßt und nun als Download bereitgestellt. http://shadow.wizards.com/dnd/files/DMGErrata.pdf ### Dying Earth - http://www.drosi.de/systeme/dying_earth.htm * Für das Dark-Fantasy-Rollenspiel Dying Earth nach den Romanen von Jack Vance hat man jetzt die Nummer ein des Support-Magazins "The Excellent Prismatic Spray" online zum Download bereitgestellt. Und das kostenlose Magazin hat es in sich - 58 Seiten mit sehr ansehnlichen Illustrationen und infor- mativen Texten. Den Download gibt es gleich in zwei Versionen eine Screen- (2 MB) und eine Print-Version (6 MB). Ursprünglich wurde dieses Mag in den USA kostenlos mit dem Grundregelwerk zusammen verteilt. Alle gedruckten Exemplare sind aber bereits vergriffen. Hol's Dir! [Quelle: Pelgrane Press, www.dyingearth.com] ### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted-before_the_vampires.htm * Das "Storyteller Companion" für Exalted liegt in den Läden bereit. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08801 * Ebenfalls neu: Scavenger Sons - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08820 ### FUDGE - http://www.drosi.de/systeme/fudge.htm ### Gatecrasher - http://www.drosi.de/systeme/gatecrasher.htm ### Terra Incognita - http://www.drosi.de/systeme/terra_incognita.htm * Grey Ghost Press gibt bekannt, daß das auf FUDGE basierende Gatecrasher RPG in Zukunft nicht mehr als Artikel geführt wird. Die Reste wird man voraus- sichtlich in einer Weihnachtsaktion zu sehr günstigen Konditionen unters Volk werfen. Interessierte sollten sich regelmäßig auf der GGP-Webseite informieren. - http://www.drosi.de/ /bzy/1-887154-01-9 Quasi als Ersatz kommt die neue Linie "Terra Incognita". Den Auftakt macht "Terra Incognita: The NAGS Society Handbook" ($23). Terra Incognita ist ein Viktorianisches/Pulp-Fantasy Rollenspiel, bei dem die Spieler die Rolle von Mitgliedern der Geheimorganisation "Nags" übernehmen um die letzten Winkel in fernen Ländern, die letzten Mysterien und antike Geheimnisse erforschen. Die Gesellschaft erforscht und katalogisiert diese Informationen und Artefakte - und hält diese geheim, wenn die Menschheit für ihre Kenntnis noch nicht bereit genug erscheint. Die Abenteurer der NAGS-Expeditionen werden durch hervorragendes Training und neueste Technologien unterstützt, müssen jedoch bei ihrer Arbeit höchste Diskretion walten lassen und oft ihr diplomatisches Geschick einsetzen. Neben dem Grundregelwerk werden bald die Quellenbände "Mother Russia" und "Land of the Rainbow Serpent" (Australien) erscheinen, an denen schon eifrig gearbeitet wird. - http://www.drosi.de/ /bzy/ggg5001 ### Vampire dM - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_masquerade.htm * Vampire Kindred of the East: Dharma Book Thrashing Dragons - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02907 ### Werewolf - http://www.drosi.de/systeme/werewolf-the_apocalypse.htm * Werewolf: Tribebook Black Furies - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03851 ### Sonstiges * "The Xro Dinn Chronicles" ist der Titel eines neuen SciFi-Rollenspiels des US-Hobby-Verlags Ionian Games, daß im November 2001 erscheinen soll. Das Spiel wird als Hard-SciFi-Rollenspiel in einer fernen Zukunft (+50000 Jahre) beschrieben und spielt nach einem gewaltigen Krieg aller i "intelligenten" Lebensformen der Galaxie. Das Spiel handelt von einer Beobachter-Rasse, die die Entwicklung überlebender und neuer Rassen dokumentiert. Der Autor Matthew Webster betont, wie wichtig es ihm war, daß alle Waffen, Technologien usw. sich an unseren Naturgesetzen orientieren und nur stellenweise phantastische Elemente wie Überlichtgeschwindigkeit eingeführt wurden. [Quelle: Matthew Webster (awakenings@-SPAMSCHUTZ-mindspring.com), www.ionianstudio.com] _____________________________________________________________________________ \________________ Mittelalterlich Spectaculum - Hamburg ____________________/ Beim Mittelalterlich Spectaculum am 08. (13 bis 23 Uhr, da war ich hin) und 09.09.01 im Park von Hamburg Öjendorf gab es ein mittelalterliches Heerlager (alle "Wohnbereiche" mit Zelten, Lagerfeuern, Waffengestellen, Prangern, einem Käfig hinter Seil-Absperrungen), einen großen Markt mit Ständen, wo alle möglichen Waren angeboten wurden (und wo ich endlich mal eine Streitaxt fand, die mich auf Anhieb entzückt hat), ein Ritterturnier (Details darüber nächste Woche), ein Traumspektakel (Gaukler und Musikanten auf der Bühne), einen Pestumzug und jede Menge Regen und Schlamm (für den Weg durch den Wald empfiehlt sich übrigens eine starke Taschenlampe). Feuerstellen und Fackeln geben immer viel Wärme und Funken aber wenig Licht ab. Somit war der Pestumzug in der Nacht auch sehr stimmungsvoll. Der Umzug begann etwas früher als angekündigt - anscheinend wurden Fälle von Pest ent- deckt. Es ging dann darum, daß in einem Zug durch die Stadt unter den Gewan- deten am Wege nach Toten und Erkrankten gesucht wurde, die, in einem Zug mit Wachen, betenden Nonnen und Pestärzten (mit venezianischen Masken statt Schnabelmasken - das ist immer dieses "Turnschuh-Problem" bei Gewandeten), aus der Stadt gekarrt und geführt wurden. Die Gäste der Veranstaltung begleiteten den Zug, wurden am virtuellen Stadttor von den Wachen aufgehalten und konnten eine ermahnende Rede des Todes hören. Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de) _____________________________________________________________________________ \__________ Werkstattbericht: Cthulhu im Herbst und Winter 2001 ____________/ Der Amerikaband hat schon deutlich gemacht, daß in den Pegasus -Ausgaben des Cthulhu-Rollenspiels nicht nur von ungeheuren Monstrositäten erzählt wird, sondern der Mensch selbst interessant wird. wie Menschen in früheren Zeiten dachten, wie sie lebten, und daß sie in ihren Wünschen und Sehnsüchten gar nicht so anders waren als wir heutzutage, ist auch in Zukunft Augenmerk auf- wendiger Recherche, die zu Ergebnissen wie einem hundertseitigen Quellenband führen, der innerhalb der Nyarlathotep in Bälde veröffentlicht werden wird. Der Spielleiter findet hier nicht nur Weiteres über New Yorks Harlem und die reichen Vorstädte, das Buch führt ihn unter anderem in Londons Mystery-Club, in dem sich Kriminalschriftsteller unter Vorsitz Arthur Conan Doyles unheim- liche Geschichten erzählen, zeigt ihm, was es heißt, im islamischen Kairo zu leben, führt ihn in die Salons leichtlebiger kenianischer Farmer, die es mit der Moral nicht so genau nehmen, läßt sie an einem beliebten australischen Sport, Buschneger jagen, teilnehmen, bis ihnen Egon Erwin Kisch aus erster Hand berichtet, was es heißt, als Chinese in der Stadt weißer Kolonialherren, Schanghai, zu leben. Zu Messe in Essen erwartet Cthulhu-Liebhaber nicht nur die Überarbeitung eines weithin gesuchten Szenarien-Kleinods aus den Kindertagen des Rollenspiels, sondern auch ein Spielleiterschirm, in dem ungewöhnlich viel Arbeit steckt. Der Schirm wurde völlig neu konzipiert und beruht auf der Praxis langjährigen Leitens. So finden sich hier, griffig aufgelistet, die Auswirkungen der wichtigsten magischen Riten wieder, etwas, wofür selbst alte Hasen eben doch hin und wieder das Regelbuch aufschlagen mußten, neu konzipierte Widerstands und Waffentabellen sowie andere Dinge, die in hitzigen Spielrunden griffbereit daliegen sollten. Verantwortlich für diese Konzeption ist Frank Heller, Autor und Chefredakteur des kommenden Cthulhu-Hausmagazins. Von Wolfgang Schiemichen stammt die Überarbeitung des Szenarios 'Death in Dunwich' aus dem T.O.M.E. Verlag, eines kleinen Fanverlags, der durch unge- wöhnliche, originelle Ideen zu seiner Zeit auffiel. "Berlin - im Herzen der großen Stadt", das noch im Dezember erscheinen wird., folgt in der Konzeption dem 'Wales'-Abenteuerband. Mit Janni Steines 'Jahrhundertsommer' liegt ein konventionelles, geradliniges und sehr ausge- dehntes Abenteuer vor, daß auch Einsteiger mühelos umsetzen können und daß die Spieler bis nach Minsk in die Abgründe dunkler russischer Vorgeschichte führt, aber auch in Berlin herum, an die Küste und in die sächsische Schweiz an der Grenze nach Böhmen. Das Szenario verlangt von den Spielern ausführlichen detektivische Recherchen ."Der tanzende Faun" von Wolfgang Schiemichen läßt die Spieler nicht nur als Statisten in Fritz Langs 'Metropolis' teilnehmen, sondern führt sie auch ins frivole Berliner Nachtleben ein. erneut für erfahrenere Spielleiter geschrieben, jagen die Spieler zunächst nicht Ungeheuer, sondern helfen dem Bekannten, die Frau auf ihn aufmerksam zu machen, in die er sich unsterblich verliebt hat. Und welche Tricks gibt's denn da schon unter Männern, um das zu erreichen? Irgendwann wird er wohl Erfolg haben, nur um neben der Leiche der Geliebten aufzuwachen und ganz offensichtlich der Mörder zu sein. Doch ist es nicht immer so, wie es scheint, und die Tote war auch nicht die Geliebte. aber die Polizei jagt ihn und ihn jagt .... ein Geisterjäger. ein Cthulhuspezialist, und nur der Tod bringt ihn davon ab. Quelle: Wolfgang Schiemichen (cthulhupage@-SPAMSCHUTZ-visto.com) _____________________________________________________________________________ \___________ ReadingRatsRag: Die Legenden der Gralsritter [5] ______________/ Als sie aus dem Wald traten, sahen sie das ganze Ausmaß der Zerstörung: Vor ihnen kokelten die verkohlten Überreste eines kleinen Gehöftes vor sich hin. Von dem, was früher einmal eine Scheune gewesen sein mußte, war nicht mehr als ein rauchender Haufen Asche übriggeblieben, das Haupthaus war ein Trümmerhaufen Ruß geschwärzter Steine, die teilweise mit geschmolzenem Metall überzogen waren. Die unglaubliche Hitze, die während des Feuers geherrscht haben mußte, war immer noch zu spüren, und brachte die Ritter in ihren eisernen Rüstungen zum Schwitzen, sobald sie auf die kleine Lichtung getreten waren. Auf halbem Weg lagen drei grausam zugerichtete Kadaver, nur bei genauerer Betrachtung konnte man feststellen, daß es sich um zwei Kühe und ein Pferd gehandelt haben mußte, die von riesigen Klauen zerfetzt worden waren. Die junge Priesterin des Einen Gottes, die ihnen vor einiger Zeit zur Unterstützung nachgesandt worden war und Bruder Gilbert nach Kräften unter- stützte, sprang mit einem schrillen Aufschrei von ihrem Pferd und rannte zu dem sinnlosen Gemetzel. Hemmungslos weinend kniete sie in dem Blutbad, hilflos sandte sie tränen- erstickte Gebete zu ihrem Gott. Nachdem Bruder Gilbert sie getröstet hatte, näherten die Ritter sich vorsichtig den Ruinen des Haupthauses. Die Hitze war so dicht an den Überresten der Siedlung fast unerträglich. Niemand zweifelte daran, daß hier keiner überlebt hatte. In den ehemals feuchten Boden um das Anwesen herum waren überall die Abdrücke mit Klauen bewehrter Füße einge- brannt, wie Momentaufnahmen des schrecklichen Massakers, das hier stattge- funden haben mußte. Als die Gefährten um das Haus herumgingen, um die verschiedenen Spuren zu deuten, fanden sie einen kleinen Brunnen, aus welchem ein kaum hörbares Schluchzen drang. Sir Marcian, der es zuerst vernommen hatte, rief sofort seine Mitstreiter zu sich, die sich einer nach dem anderen über den Brunnenrand beugten, um in die Tiefe zu spähen. Der Brunnen war jedoch zu tief und zu Dunkel, als daß man etwas entdecken konnte. "Kein Problem für mich, Freunde", meinte Merlin, der Magier der Gruppe, "tretet ein wenig zurück." Er begann mit einigen verwirrenden Gesten, wobei er seine Lippen im Rhythmus eines leisen Singsangs bewegte, schließlich zeigte er auf den Grund des Brunnens und sprach die Worte "Lux tenebrae vincit". Ein leichtes Glühen entstand in der Tiefe welches stetig heller wurde bis der Brunnen wie von Sonnenlicht hell erleuchtet war. Am Grunde des Brunnens saß, in dem kleinen Wassereimer schwimmend, ein kleines Mädchen, welches mit flehenden Augen zu den Gefährten aufsah. Doch der Brunnen war zu eng für die breitschultrigen Ritter, und das Seil, an welchem der Eimer befestigt war, war mitsamt dem Brunnenaufbau während des Infernos verbrannt. Doch auch hier wußte Merlin Rat. Er begann genau wie zuvor mit dem Prozedere, das seine Freunde schon so oft gesehen hatten, wenn er einen Zauber wirkte. Als er fertig war, streckte er die Hände mit den Handflächen nach oben aus und hob sie langsam an, zugleich erhob sich wie von Geister- hand das kleine Mädchen aus seinem Eimer und schwebte zum Sonnenlicht empor. Fortsetzung folgt ... Autoren: Marc-Oliver Mögle / Jochen Arnold / Christian Bund / Ulrich Hoffmann / Holger Krüger / Markus Müller / Christoph Nied http://www.angelfire.com/scifi/Gralsritter _____________________________________________________________________________ \____________ Dimension of Roleplaying - Über die 4te Edition ______________/ Über die 4te Edition. Die neuen Zeichnungen - vor allem die bunten - sind wirklich schön geraten, und können voll und ganz überzeugen. Die Archetypen-Beschreibungen, die auf dem RatCon auch in full color ausgehängt waren, wissen auch vom Schreibstil her zu überzeugen und machten eigentlich direkt Lust, loszuspielen. Die Regeln wurde auf Basis der Myranor-Regeln wohl erneut durchgearbeitet und zahlreiche Dinge wurden verändert (gerade die Zuwendung zu einem freien Kaufsystem bringt natürlich viele Änderungen mit sich), dennoch hat es in meinen Augen noch immer den Flair von DSA und sollte neue wie alte Fans glücklich machen können. Insbesondere das freiere Klassensystem wußte mir aber zu gefallen. Wie schon oft erwähnt, ist damit der generische Krieger ebenso tot wie der generische Zauberer, auch Elf und Zwerg sind nun Rassen, kleine Klassen mehr. Die wählbaren Rassen sind Mittelreicher, Thorwaler, Tulamiden, Elfen und Zwerge, die Kulturen sind Garetien, das Horasreich, das Bornland, Thorwal, Mhanadistan, Novadis, Auelfen und Amboßzwerge, die Professionen sind Einbrecher, Gaukler, Streuner, Krieger, Pirat, Jäger, Kundschafter, Bote, Forscher, Magier und Wundarzt. Und das sind nur die Kombinations- möglichkeiten des Basis-Sets, mit "Schwerter und Helden", "Zauberei und Hexenwerk" sowie "Götter und Dämonen" mag da noch einiger Nachschub kommen . Paradoxerweise scheint es aber sogar so, daß dennoch die einzelnen Klassen in der neuen Edition wieder wichtiger werden. So war der Medicus bei DSA3 ja doch eher eine der stiefmütterlich behandelten Klassen, denn wenn man nur hochstufig genug war, konnte nachher doch jeder gut heilen. In der neuen Edition wird der Wundarzt dort beispielsweise entsprechend verbessert, damit er da klar allen anderen etwas voraus hat. Ebenso wie Krieger beispielsweise besser mit Rüstungen umgehen können etc. Die schlechten Eigenschaften haben dafür ihren Hut genommen und wurden nur bei den wählbaren Nachteilen (zu denen es selbstredend auch entsprechende Vorteile gibt) eingearbeitet, dafür ist eine neue, gute Eigenschaft, die Konstitution, hinzugekommen, die auch entsprechend in die Berechnung der Lebenspunkte einbezogen wird, wenn ich recht verstanden habe. Diese sind jedenfalls weit weniger als noch in DSA3, was die Kämpfe wieder zu einer tödlichen Gefahr machen sollte. Bei den Zaubern hat sich hingegen nicht so viel verändert, einzig der extra für das Regelwerk entwickelte Lückenfüller "Attributo" mag da erwähnt werden. "Zauberei und Göttermacht" wird wieder die gewohnten Zauber zur Verbesserung von Attributen bieten, doch so ist zumindest ein Grundstein dafür im Basis-Set verwirklicht. Das die Zauber nun keine Reime mehr besitzen, ist wohl mehr ein kosmetisches Detail, erwähnen kann man es aber dennoch. Letztlich kann ich nur sagen: ein überaus guter Gesamt- eindruck bisher!! - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10284 [Quelle: Thomas, Dimension of Roleplaying, http://www.dorp.de.vu ] _____________________________________________________________________________ \_______________ Cthuloide Welten - Neues Cthulhu-Magazin __________________/ Zur Messe in Essen soll ein neues Rollenspielmagazin erscheinen. Und zwar erstmals in diesem Land eines, das sich nur mit H.P. Lovecrafts Cthulhu beschäftigt. Ursprünglich war das Heft als Fan-Produktion geplant, die Idee erregte aber das Interesse von Pegasus und erscheint nun als Cthulhu-Hausmagazin. Die Produktion und der Vertrieb wird nun von Pegasus geleistet. Die Mitarbeiter sind weitgehend Leute aus der Cthulhu-Fan-Szene, aber auch fast das gesamte offizielle Cthulhu-Team von Pegasus ist mit an Bord. Cthulhu-Fans können sich also auf ein Magazin mit hohem Niveau freuen. Man will sich qualitativ das US-Kultmagazin "Unspeakable Oath" zum Vorbild nehmen. Die erste Ausgabe (Format A4, ca. 64 Seiten) wird bereits vom Layouter erstellt - die Artikel sind bereits alle fertig. Der Termin bis zur Spiele- messe ist allerdings knapp, man hofft aber, daß Heft dort präsentieren zu können. Vielleicht noch ein Wort zu den beteiligten Autoren: Steffen Schütte, Wolfgang Schiemichen, Jan C. Steines, Thomas Finn; Andreas Melhorn, Marcus Johanus und Frank Heller. Die Liste ist noch länger - über 30 Mitwirkende wollen ihre Arbeit in Zukunft beitragen. Alle Cthulhu-Fans sollten daher auf der Spielemesse unbedingt einmal den Pegasus-Stand ansteuern und die Nr.1 der "Cthuloide Welten" begutachten. Quelle: Frank Heller (fheller@-SPAMSCHUTZ-stud.uni-goettingen.de) _____________________________________________________________________________ \___________________ Fieseste Kritiken & Lobhuddeleien _____________________/ Kritik Es ist doch wirklich unverschämt, was man jede Woche in seiner Inbox vorfindet: insbesondere diese suspekte "Trommel" nimmt regelmäßig fast 90 k in Anspruch; Zeit und Gebühren gehen hier für jede Menge Inhalt drauf, der einen -weil man aus purer Neugier doch mal reinliest- dann stundenlang von der Arbeit abhält. Sowas gehört verboten! Schleimerei Wow!!! Danke!!! Oh Dogio, Du bist so gut zu uns, da Du uns wöchentlich mit den aller-aller-allerneuesten Informationen rund ums Rollenspiel und darüber hinaus versorgst!!! Durch Dich haben wir, Deine Fans, immer den totalen Durchblick!!! Danke, o Informationsversorger!!!!! Sachlichkeit ... nimmt die "Trommel" eine Sonderstellung unter den sogenannten "EMail- Zines" ein: sie ermöglicht es dem interessierten Leser, sich auf einen Blick mit den wichtigsten Neuerungen rund um den Themenkomplex "Fantasy-SF" zu verschaffen... Such' Dir was aus... Matthias Bauerfeind (mbf@-SPAMSCHUTZ-chemie.uni-marburg.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hallo Dogio, hiermit folge ich Deinem Aufruf von T79, in dem Du zu Rückmeldungen über die Trommel aufforderst. Hier also die !Top 10, warum man niemals Trommel lesen sollte! 10. Bei den vielen Berichten, Reportagen und Artikeln im Playboy bleibt mir keine Zeit mehr für IRGANDWAS anderes 9. Die Bilder, die da drin sind sind mir viel zu pixelig und ich kann nicht lesen (aber den Müll hier schreiben??) 8. "Fantasy" ist englisch und alles was englisch ist ist Scheiße! 7. Ich habe einen AOL und einen T-Online Zugang und es ist viel zu teuer die vielen Daten runterzuladen. 6. Es gibt so viel Inhalt, daß ich als Fernseh-Dauergucker wieder von vorne lesen muß, weil ich vergessen hab, was da steht 5. Die Trommel erscheint viel zu regelmäßig und das finde ich spießig! 4. Ich vermisse die Schreipfehler, das macht alles so unnatürlich und unglaubwürdig. 3. Nur weil ich so geil auf die CD bin muß ich hier hocken und noch zwei Gründe finden :-( 2. Welcher Shadowrun-Rigger braucht schon Informationen? AND THE NUMBER ONE IS: 1. Ich kenne das Wort "Rollenspiel" nur vom Bauerntheater Gruß Holger Krüger (holger_krueger@-SPAMSCHUTZ-web.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Vielen Dank an Holger und Matthias für die Mühe, die Ihr Euch gemacht habt!!! Da es bei nur zwei Einsendungen geblieben ist, brauche ich keinen Gewinner zu küren, sondern in diesem Fall bekommen natürlich beide ein Frei-Exemplar des 480 Megabyte fetten CD-Archivs! -- Dogio :-) _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Harry Potter: Warum Spielberg ablehnte Wie ja bereits seit längerem bekannt ist, wurde auch Meister-Regisseur Steven Spielberg die Verwirklichung des "Harry Potter"-Films angeboten - doch er hat abgelehnt - aus sportlichem Ehrgeiz. Begründung: Der Erfolg mit der Verfilmung des Bestsellers sei ja praktisch schon vorgegeben. Allem Anschein nach war für Spielberg dem Film ein Erfolg viel zu sicher um sein Talent zu benötigen. Gegenüber dem amerikanischen Internetdienst imdb.com sagte der Hollywood-Regisseur, er habe es sich kommerziell nicht zu leicht machen wollen. "Ich glaube, ich habe die Verantwortung, authentische Filme zu drehen. Harry Potter wäre gewesen, als ob man auf Enten im Teich schießen würde. So als ob man Milliarden einfach auf sein Konto schaufeln würde." Wer dagegen keine Scheu vor diesen "einfachen Milliarden" hatte, ist der jetzige Regisseur Chris Columbus, der bereits vor einigen Jahren den Hit "Kevin allein zu Haus" inszenierte. Für ihn war der Film eine willkommene Abwechslung, den um ihn ist es in den letzten Jahren recht ruhig geworden. "Harry Potter und der Stein der Weisen" nach dem ersten Buch der britischen Autorin Joanne K. Rowling soll am 22. November in Deutschland anlaufen. --Alexander * "Galaxy Quest". Justin Long, der den Fan "Brandon" im Kinofilm "Galaxy Quest" dargestellt hatte, wäre für eine Fortsetzung der SF-Komödie jederzeit zu haben. Gegenüber "SF-Wire" meinte er jetzt, es sei aber wahrscheinlich schwierig, die Stars des Films (Tim Allen, Sigourney Weaver, Alan Rickman u.a.) noch einmal für solch ein Projekt zusammen zu bekommen. Ob eine Fortsetzung derzeit geplant sei, sei ihm allerdings nicht bekannt. * Offenbar werden schon jetzt Szenen des zweiten "Harry-Potter"- Films ge- dreht. "Empire Online" berichtet, daß dies aufgrund eines Unfalls heraus- kam. Demnach blieb der Zug, der in den Filmen als "Hogwarts Express" fungiert in einer schottischen Station stecken und mußte befreit werden. Dort sollen Szenen mit über 400 Kindern aus der Gegend aufgenommen worden sein. * George Lucas hat im französischen Fernsehen verlauten lassen, daß man nicht vor 2006 mit einem vierten "Indiana Jones" rechnen sollte. Laut "Coming Soon" sagte er, Steven Spielberg und Harrison Ford hätten schon für einen vierten Teil zugesagt, er selbst werde aber vor 2006 keine Zeit hierfür finden, da er bis 2005 mit "Star Wars" beschäftigt sei. * Angelina Jolie wird auch im zweiten "Tomb Raider"-Film die Rolle der "Lara Croft" übernehmen. Laut der PC-Zeitschrift "GameStar" (Ausgabe 10/01) ist dies nun sicher. Interessant, was die Zeitschrift über die Akzeptanz des ersten Films herausfand: "Der erste "Tomb Raider"-Film war bei Kritikern und Publikum auf nur mäßige Begeisterung gestoßen. Wie "GameStar" herausfand, war der Kinofilm noch nicht einmal bei passionierten PC-Spielern Pflichtprogramm. Bei einer Umfrage auf der Website von Gamestar.de, an der über 2.000 User teilnahmen, zeigte sich nur gut jeder Fünfte vom "Tomb Raider"-Film begeistert. Fast ebenso vielen Surfern hat der Film überhaupt nicht gefallen. Ganze 44 Prozent hatten sich den filmgewordenen Spieleklassiker gar nicht erst angesehen." * Krieg der Welten: Das Projekt beginnt Genau am 15. Oktober diesen Jahres wird der Tag X für alle Beteiligten an dem Film "Krieg der Welten" sein, denn dann starten in den USA die Dreh- arbeiten dazu. Dabei sind schon einige Aufzeichnungen von Regisseur Timothy Hines und Produzentin Suzan Goforth bei Washington gemacht worden. Dies sind Bilder von den diesjährigen Waldbränden in der Region und sollen dann später per CGI im Film genutzt werden. Hines war dabei so fasziniert von dem Feuer daß er immer näher ranging und sogar Goforth Angst bekam, aber sie gibt zu, daß die Aufnahmen einfach fantastisch geworden sind (siehe links). Die Dreharbeiten zu "Krieg der Welten", der Halloween 2002 in die Kinos kommen soll, hat bereits grünes Licht von den örtlichen Behörden bekommen, denn u.a. wird es auch Szenendrehs auf einer Autobahn geben, bei der Hunderte von zerstörten Autos in Flammen aufgehen werden. Aber auch die dortigen Einzelhändler sehen dem Projekt optimistisch entgegen und unter- stützen das Filmteam sogar, indem sie zugestimmt haben, ihre Schaufenster durch ramponierte Fenster bei den Dreharbeiten ersetzen zu lassen - schließlich soll die Invasion der Marsianer realistisch gezeigt werden. Ein weiteres großes und wahrscheinlich auch spektakuläres Unterfangen von Regisseur Timothy Hines wird sein, daß er neben CGI-Effekten möglichst vieles reales Bildmaterial nutzen will, um dem Zuschauer eine reale Invasion zu vermitteln. Er meint, H.G. Wells würde sehr erfreut darüber sein, mit welchem Aufwand dessen Visionen realisiert würden. Das Casting läuft unterdessen noch auf Hochtouren. Neun Nebendarstellerrollen werden aber sogar verlost! In einem Gewinnspiel auf der Site der Produktionsfirma Pendragon Pictures unter pendragonpictures.com kann man diese neun bezahlten Nebenrollen gewinnen. Die Gewinner werden außerdem zur Premiere des Films nach New York geflogen, dort darf der erstplazierte Gewinner sogar über seine Erfahrungen bei den Dreharbeiten sprechen, alle Gewinner werden in einem geplanten "Making of"-Buch zum Film erwähnt werden. Also mitmachen lohnt sich. --Alexander * John Chambers ist tot Los Angeles (dpa) - Der Mann, der Mr. Spock in ST:TOS das Gesicht gab und für seine Arbeit im ersten "Planet der Affen-Film" einen Oscar gewann, ist tot. Hollywood-Maskenbildner John Chambers starb mit 78 Jahren am Samstag, dem 25. August in Los Angeles an den Folgen einer Diabetes-Erkrankung. Während seiner Karriere, die sich über 30 Jahre erstreckte, war Chambers für das Makeup in zahlreichen Filmen und Fernsehshows verantwortlich... Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \__________ Anmerkung in eigener Sache (war: Nautilus 13 Heft-CD) __________/ Eigentlich sollte an dieser Stelle eine ergänzende Information zur aktuellen Ausgabe der Nautilus erscheinen. Der Chefredakteur Jürgen Pirner schrieb mich bezüglich des Berichts in der letzten Trommel an, dankte mir für die Besprechung, kritisierte aber gleichzeitig, daß der Inhalt der beiliegenden CD eine kaum angemessene Beachtung gefunden hätte. Da ich der Nautilus recht positiv gesonnen war, stimmte ich einer erneuten Besprechung der CD zu und wir einigten uns sogar darauf, dies mit einem Wettbewerb zu verknüpfen. Soweit alles in bester Ordnung. Was mich jedoch einige Tage später erreichte, änderte meine Einstellung zur Nautilus leider gewaltig. Jürgen Pirner beschwerte sich in einer EMail über unvollständige oder falsche Informationen zur Nautilus auf der DRoSI- Magazine-Seite. In meiner Antwort erklärte ich ihm, daß bei einer Webseite mit 26000 Dateien schon mal etwas (ohne Absicht) fehlen kann und ich momentan nicht ganz die Zeit habe, die man für ein solches Projekt eigentlich aufbringen müßte. Ich sicherte ihm eine baldmögliche Korrektur der Informationen zu und abschließend bemerkte ich eher scherzhaft, daß er gerade einen Grund habe sich zu Beschweren - wo er auf seiner Homepage nicht einmal einen Gegenlink gesetzt habe. Die Antwort, die ich darauf hin bekam, grenzte in meinen Augen schlichtweg einer Beleidigung meiner Arbeit, die ich in Trommel/Archont/DRoSI investiere. Jürgen Pirner unterstellte mir förmlich bei der Pflege der Magazine-Seite eine böse Absicht, warf mir vor "halbe, unausgegorene Sachen" zu machen und gab mir zu verstehen, daß man den DRoSI nur in Form von Links auf Nautilus- Rezensionen verlinke. Abschließend verwies er mich noch auf den immensen Unterschied zwischen meinen "Info-Seiten im Internet" (Trommel/Archont/DRoSI) und seinem Printmagazin (Nautilus) - zumindest ist dies meine Interpretation seiner letzten EMails. Irgendwie habe ich das Gefühl, daß Jürgen Pirner das Sprichwort "Einem geschenkten Gaul, schaut man nicht ins Maul" nicht kennt oder gar zu deuten versteht. Statt sich über die doch recht einseitige "Dienstleistung", sprich Werbung für die Nautilus in Trommel und DRoSI mit angemessenem Respekt zu bedanken und vielleicht nach eigenen Kräften im Gegenzug ebenfalls in seinem Magazin oder auf seiner Homepage Werbung für diese Projekte zu machen, ließ er sich dazu hinreißen mir zu demonstrieren, wie gering er die Stellung meiner Projekte (wohl im Gegensatz zu seiner Arbeit) einschätzt. Ich bedauere diesen Hochmut und werde meine Unterstützung der Nautilus, in Zukunft von einer Entschuldigung und Gegenwerbung abhängig machen. Ich weiß nicht, ob meine Leser diese Entscheidung nachvollziehen können. Ich war und bin stets gerne bereit mir zugesandte, freundlich formulierte *Bitten* nach besten Kräften - und in der Regel auch ohne Gegenleistung - zu Erfüllen, aber wenn jemand meint *Forderungen* an mich stellen zu müssen, dann sollte sich derjenige stets gut überlegen warum er glaubt mir gegenüber dazu berechtigt zu sein. Wer seine Forderungen dazu auch noch mit Beleidigungen garniert, wird bei mir zwangsläufig an geschlossenen Türen abprallen oder von mir zukünftig mit einem ganz anderen Maßstab gemessen. Und wenn ich von "Bitten" spreche, möchte ich das nicht als Aufruf zum "Buckeln" oder "Einschleimen" verstanden wissen, sondern als Appell mir die normale Freundlichkeit und auch das Verständnis für Fehler und Zeitmangel zukommen zu lassen, das jemand erwartet, der hier seinem Hobby mit Freude nachgeht und dies auch in Zukunft so beibehalten will. Mit respektvollem Gruß, Dogio _____________________________________________________________________________ \__________________________ PC & Konsolen-Eimer ____________________________/ * ROLL'M UP - englisch (Windows Freeware, 4 MB) Bei Roll'm Up handelt es sich um einen hervorragenden Flipper aus den Niederlanden. Dieses Werbespiel der holländischen Brauerei Dommelsch bietet Ihnen neben einer tollen Graphik, Sounds, die sich hören lassen können! Mit Multiball und witzigen Effekten auf dem Tisch wie z.B. eine Klaviatur die entsprechende Sounds spielt sobald der Ball darüber rollt. Einmal gespielt, können Sie nicht mehr davon ablassen! http://download.lostboys.nl/dommelsch/pinsetup.exe Quelle: Winload.de _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ... in Arbeit ... Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1000 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto: Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit -http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hi! Ich verkaufe das Star Trek-Regelwerk zur Classic Series (neu und verschweißt) für 24 DM inkl. P&V. Wer Interesse hat, sollte sich mal unter DieGreifenklaue@-SPAMSCHUTZ-unicum.de melden. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Changeling: the Dreaming-Chronik in Aachen !!! In naher Zukunft wird in Aachen, eine Chronik beginnen die sich ganz dem White Wolf Spiel Changeling: the Dreaming bzw. Wechselbalg: dem Traum widmen wird... Es wird aber auch etwas für LARPer sein, denn Changeling ist sehr fantasy-lastig. Es haben sich auch schon viele Fantasy-Larper fest angemeldet EMail: mailto:Changeling.Aachen@-SPAMSCHUTZ-gmx.de HP: http://Changeling.home.pages.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Earthdawn RPG Second Edition (eG) Grundregelwerk, überarbeitete Neuauflage des ehem. FASA-Fantasy-Klassikers http://www.drosi.de/md/md2001_124.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/lrg00200 * Earthdawn: Barsaive at War (eQ) Eine sehr interessante Sammlung an Abenteuerideen, die sich zu einer epischen Kampagne mit großer Wirkung auf Barsaive kombinieren lassen. http://www.drosi.de/md/md2001_125.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/lrg00101 * Shadowrun: Ash Ein 414 Seiten langer Roman rund um Policlub, Metamenschen und Musik. http://www.drosi.de/md/md2001_116.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10574 * Armalion: Der Tag des Zorns 280 Seiten langer Roman um Zwerge, Drachen und große Schätze. http://www.drosi.de/md/md2001_118.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10573 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Tagebuch der Abenteurer Nun wurde das 4 Kapitel online gestellt. Außerdem wurde die Story komplett überarbeitet. Abschließend sei angemerkt, daß sich die URL geändert hat. http://www-stud.uni-essen.de/~sk0222/tagindex.html * Vampire (Live) Wir spielen Vampire LIVE seit 1993 und sind damit (soweit wir wissen) Deutschlands älteste durchgängige Chronik, und dabei noch eine der spiel- intensivsten (1 Spiel pro Woche!). Wir bespielen Berlin, Potsdam und Brandenburg, gehörten ehemals zur Chronik GBoD, die sich im Mai diesen Jahres gespalten hat, und sind jetzt in der neuen Chronik C:SN (Chronik: Sanguis Novus) u.a. mit den Domänen Ruhrgebiet (www.vampire-dortmund.de), Teutoburg (www.mordor.ch/teutoburg) und München (www.primogen.de). http://www.midnightdance.de * Cyberpunk (Live) Im Oktober startet bei uns CYBERPUNK LIVE, die Site befindet sich in der Vorbereitung! http://www.www.razordance.de ### Und mit freundlicher Unterstützung von www.Der-Sucher.de: ### * Der kleine Krieger Dies ist die Welt des kleinen Kriegers Hutzel Longear und seines Freundes, des Walddämonen Keinfußabhand. Lernt die Helden, Völker, Orte, Länder und Abenteuer hier in Wort und Bild kennen. Außerdem findet Ihr hier eine stetig wachsende Galerie zu dieser Welt. Ein Workshop zum Thema Grafik soll Anregungen bieten. http://www.kleinerkrieger.de * KANUR - die D&D Rollenspielseite In dieser Website dreht sich alles um die Rollenspielwelt KANUR, die nach den D&D 3rd-Edition Regeln bespielt wird. Es erwarten euch detaillierte Hintergründe, Abenteuer, Geschichten. http://daniel.kuhn.bei.t-online.de * InsideDarkness Kurzgeschichten aus den Bereichen Horror und Fantasy, Nürnberg bei Nacht (Vampire Dark Ages), Creusa (AD&D Welt). http://www.insidedarkness.de * MORK Rollenspielsystem Auf PlanetMORK lieben wir die Musik und teilen sie gerne mit Freunden, aber wem der Sinn mehr nach Elfen, Zwergen, edlen Rittern, schönen Frauen und furchterregenden Drachen steht ist hier ebenfalls gut aufgehoben. http://www.planetmork.de * The Realm of Mythosa Mythosa is a fantasy world intended for use in a fantasy role-playing campaign. It is best suited for those systems that aren't tied to a prefabricated world (D20 System in particular), but it can be used for any system (RuneQuest, Warhammer FRP, Rolemaster, etc.). http://www.mythosa.net/ * Religion and Roleplaying Religion und Rollenspiel, christlicher Glaube und Fantasy - für viele zwei unvereinbare Gegensätze wie Feuer und Wasser. James Wyatt ein D&D Autor bei Wizards und ehemaliger Pastor beleuchtet das Thema aus der Sicht eines 'Insiders' auf beiden Seiten. http://www.aquela.com/roleplaying/r&r/index.html * Zakhara - The Unofficial Home of Al-Qadim on the Net Welcome to the land of fate my tired friend. Rest yourself while I tell you a story. I was far from my Homeland, having traveled for many years across the mighty ocean, when I came to a wonderous land. Or so I thought. The people of this land were truly great, but they knew nothing of Zakhara. So it was then that I showed them my wonderous lamp. Gaze into the Genie's Lamp my friend, see the wonders of the land of fate! http://www.zakhara.com/ * Die fliegenden Feuerbälle Homepage einer AD&D Rollenspielergruppe. Inhalt: News, Links, Downloads, Spiele, Fun, Gästebuch, Umfragen und Hilfe zum Thema AD&D. http://www.die-fliegenden-feuerbaelle.de * Anduin 64 Die neueste Ausgabe des Anduin-eZines ist online. http://www.anduin.de |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ / Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hi, hier eine Info über die nächste Aktion der Ritter der Zeit e. V.: * 22-23.09.01, Wolfencon, Wolfsburg [38] ab 10:00 32 h durchgehend bis 18:00 im Jugendzentrum Ehmen, Zum Alten Bahnhof 1, 38442 Wolfsburg nonstop Rollenspiel mit Chronopia-Turnier, Versteigerung, Tauschbörse sowie Essen und Trinken zu schülergerechten Preisen. Es kann im Haus übernachtet werden - Schlafzeug nicht vergessen. Die Veranstaltung ist für ca. 50 Personen geplant. Preis: 7 DM. Veranstalter: Ritter der Zeit e. V. http://www.ritterzeit.org, mailto:wolfencon@-SPAMSCHUTZ-ritterderzeit.org * 27.-28. April, 2002, Hannover spielt!, Hannover [30] im Haus der Jugend, Maschstraße 22/24, 30169 Hannover mailto:info@-SPAMSCHUTZ-Hspielt.de, http://www.Hspielt.de * 24.-25.11.2001, Teck-Con 20, Kirchheim unter Teck [73] Spieletreff, 6 DM für beide Tage, 2 DM für Gewandete 2 Tage durchgehend viele Rollen- und Brettspiele-Runden, Turniere, Tabletop, Tradingcards, Gewandungsprämierung, mittelalterliche Schänke am Sa. Abend, Frühstücksbuffet am So. früh, reservierter Schlafraum, die begehrten Con- Tassen, 2 Spieleläden. EMail: kontakt@-SPAMSCHUTZ-rsct.de. Homepage: http://www.rsct.de * 06.-07.10.2001, 12. Schweinfurter Fantasy-Festival [97] Ort: Jugendhaus, Franz-Schubert-Straße, 97421 Schweinfurt Beginn: Samstag 10 Uhr Ende: Sonntag 18 Uhr - 32 Stunden nonstop Spielspaß auf zwei Etagen - Rollenspielrunden für Neulinge und erfahrene Spieler - Extra Kartenspielfläche im Fantasycafe (nicht nur für Tradingcards) - Brett- und Tabletop-Spielangebote für Einsteiger + Experten - MERS + "Der Herr der Ringe"-Programm - WH-Fantasy- Battle und WH 40k - Turnier - FANPRO präsentiert "MAGE KNIGHT" - jeder Mitspieler erhält eine Figur! - BattleTech-Spielangebot vom Sternenbund e.V. - weiteres Programm in Vorbereitung Angemeldete Spielleiter erhalten freien Eintritt; Übernachtung mit Schlafsack möglich; Speisen und Getränke gibt es preisgünstig aus der Festivalküche. Michael Wagner (09721) 201490, info@-SPAMSCHUTZ-fantasy-festival.de http://www.fantasy-festival.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - September 20.-23.: Holo-Con StarTrekLarp, Herbstein (Hessen) [36] http://www.holo-con.de/ 22.-23.: Rollenspieltage, Dinslaken [46] mailto:DRT.JAN@-SPAMSCHUTZ-gmx.de 22.-23.: Wolfencon, Wolfsburg [38] http://www.ritterzeit.org 23.: Offenes Battletech Turnier, Witten [58] mailto:info@-SPAMSCHUTZ-fantasyminiatures.de 28.-30.: FilkCONtinental 2001, Kirchen-Freusburg [57] http://www.filkcontinental.de/ 29.-30.: Schwarte Con, Waldkirch (i.Br.) [79] http://www.schwarte.org 29.-30.: FanCon, Mainz [55] http://www.truant.com/ 29.-30.: SparrenCon, Bielefeld [33] http://www.aventurium.de/sparrencon/ 29.-30.: Odyssee, Berlin [1] http://www.odyssee-con.de 30.: Spielertreffen, Ahrensburg [22] http://www.die-loge.de/ [...] _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ein paar Freudsche Versprecher in unserer Chiadamooyrrunde (eigenes System) Ein Charakter informiert sich über Alarmanlagen: Der Verkäufer: Und hier ist unsere Alarmanlage für Blinde. Der SL wedelt mit der Hand in der Luft um eine große rote Leuchte anzuzeigen Charaktere im Kampf gegen Räuber, es ist nur noch einer übrig. SL: und er schreit laufend weg (Eigentlich: er läuft schreiend weg) SL: Die Toten haben noch keinen Alarm gegeben. Quelle: Pia Hufschlag (Chiadamooyr@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei D&D3 ... Eine tiefe Felsenklippe in der Ebene, Heim unzähliger Untoter, einer fiesen Nekromantin und einer tödlichen Dunkelelfe. Die Gruppe steht oben und der Pfad ist steil und eng. Einer nach dem anderen geht hinunter, während die anderen warten. Es kommt wie es kommen muß: Der erste bekommt Probleme und alle anderen versuchen jeweils die Rettung. Doch wer rettet die Retter? Es endete so, daß auf dem Pfad die elfische Luftwanderin die Waldläuferin hielt, die wiederum den Nekromanten hielt, der wiederum den Waldläufer hielt, der wiederum den zwergischen Kämpfer hielt, der wiederum den elfischen Kämpfer hielt, der wiederum die Würgeschlange hielt, die wiederum den Halblingkleriker hielt. Natürlich gehörte die Schlange *nicht* zur Gruppe und natürlich fielen die tapferen Helden nach unten auf einen Felsvorsprung. Von dort seilen sich nun alle ab, bis auf den Zwergen und den Waldläufer. Beide trauen dem anderen nicht zu, das Seil halten zu können. Als sich dann aber die Untoten herabfallen lassen läßt der Zwerg das eine Ende des Seil nach unten und bindet sich das andere Ende um den Bauch. "Ich sichere mich selbst und kletter.", sagte er und dann fiel der Groschen ... der Zwerg später auch. Während einem Kampf bekommt der Zwergenkämpfer in den Rücken einen Speer geschleudert und liegt im Sterben. Kommentar der elfischen Selunepriesterin: "Ich bekomme im Kampf immer Bolzen in den Rücken. Heckenschützen halt." An sich nichts besonderes, außer man bedenkt, daß der Feind stets vorne stand und von hinten die eigenen Kameraden den Rücken sicherten. Quelle: Günther Lietz (glietz@-SPAMSCHUTZ-rz-online.de) http://home.rz-online.de/glietz - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei DSA... Die Gruppe ist irgendwo in einem Wald unterwegs. SL : Ihr kommt an einen kleinen Fluß. Elf : Wir könnten dem Fluß zur Quelle folgen. Kann ich mal ne Wildnisleben- Probe machen, um rauszufinden in welche Richtung wir da gehen müssen ? ... Danach war's aus ! Gruppe kommt zu einem Rasthaus, in der Gruppe ist ein Ritter mit seinem (SC-) Knappen. Ritter : Ich geh rein und besorge uns Zimmer, und Du, Knappe besorgst es den Pferden ... Äh, *NEIN* Meister hatte 'Das Schiff in der Flasche' zu einem Gruppenabenteuer umgeschrieben. Jedenfalls landet die Gruppe auf einem Schiff. Meister : Ihr seht ein Schiffsdeck. Vorderdeck, Masten usw. Und da vorne ist noch eine Luke. Zwerg ( enthusiastisch ) : Da spring ich drauf. Meister : Ok ( blättert ). Ach übrigens, die Luke ist offen. *Plumps* Zwergenspruch : Ich suche immer die konfliktfreie Gewaltlösung ! Der Knappe ( von oben der ) will sein Schwert verkaufen, weil er ein tolles neues gefunden hat. Er preist es an. Knappe : Seht doch dieses wunderbare Schwert, es ist kampferprobt ! Alle lachen sich fast tot. Man sollte es nicht umbedingt anpreisen, daß ein Schwert schartig und abgenutzt ist. Neulich bei AD&D ... Gruppe ist auf einem schmalen Bergweg unterwegs, links steile Felsen, rechts tiefer Abgrund. Der Weg ist an einer Stelle von einer Lawine weggerissen. Die Party steht davor und überlegt, wie man rüberkommen könnte. Keiner hat wirklich Lust den ersten Schritt zu machen. Nach einiger Zeit : Zwerg (leicht entnervt) : Na gut. Ich bin ein ganz guter Bergsteiger, ich werd ein paar Haken in die Wand hauen und ein Seil spannen, dann kommt ihr leicht rüber. (Fängt an seinen Kram auszupacken) Druidin (nachdenk) : Ach ja, ich hab da noch so'n Ring mit Spinnen- klettern. (ist problemlos rüber) Magier : Gute Idee, ich zaubere auch Spinnenklettern (ist auch rüber) Dieb : Ich bin Kletter-Spezialist (so ca. 90 % , ist noch schneller drüber) Zwerg steht als einziger noch auf der anderen Seite : Ich fang an die Haken ... HÄH ?? Gruppe zieht los, um ein paar verschwundene Holzfäller zu suchen. Dabei treffen sie im Wald auf einen Ent. Ent : Was wollt ihr in meinem heiligen Wald ? Zwerg : Wir suchen einige Holzfäller, um ihnen zu helfen! Naja, zum Glück hatten wir 'ne Druidin dabei, die den Ent wieder besänftigt hat. Neulich bei Midgard ... Die SCs vertreiben im Wald ein paar Räuber, da ein Charakter eine Unverwundbarkeitsrüstung trägt ( das haben die Räuber mitbekommen ). Dann fängt ein SC einen Streit mit dem Windling an und fordert ihn zu einem Duell auf. Windling: So blöd bin ich auch nicht, du kannst ja gar nicht verlieren in deiner Rüstung. Ich kämpfe nur gegen dich, wenn du sie ausziehst ! Kämpfer: Na gut ( zieht die Rüstung aus ). So, kämpfst du jetzt gegen mich ? Stimme von hinten : Nein, aber ich! *grins* Neulich bei Rolemaster : Gruppe wird beim Betreten der Stadt kurze Zeit festgehalten und genaue Beschreibungen angefertigt. Kurze Zeit später werden sie steckbrieflich wegen Einbruchs und Mordes gesucht ( mit treffsicheren Beschreibungen ). An diesem Abend war S1 nicht dabei. Nächster Abend : S2 faßt den letzten Abend zusammen. S2 : .... und somit werden wir gesucht. S1 : Waren wir's denn ? *Gelächter* Einige Zeit später. S3 : Wir waren's doch wirklich nicht oder ? Noch später : S4 : Oder waren wir's doch ? ... und so ging es weiter, bis wir irgendwann sicher waren, das wir es nicht getan hatten *grins* Neulich irgendwo auf einem LARP ( hab's mir erzählen lassen ) ... "Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch !" Quelle: Bastian (bastian.doeen@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Immortal ... (... wo jeder Charakter ein Himsati hat, meistens ein Tier, in das er sich verwandeln kann). "So ein Kuh-Himsati wäre doch ziemlich unpraktisch." "Och, wer weiß, wenn man damit einen engen Gang lang stürmt, hat kein anderer mehr Platz." "Dann könnte man auch gleich einen Blauwal-Himsati nehmen. Man nähert sich dem Gegner auf 20m, verwandelt sich und er ist platt." Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die ca. einmal wöchentlich | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1158)und andere Webseiten. 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Tja, was soll ich sagen... Der Sommer ist wohl vorbei - die dunkle, kalte Rollenspiel-Jahreszeit wurde eingeläutet. Und da steht uns wahrlich ein "heißer Herbst" bevor. Momentan fiebern wohl alle Verlag - und auch viele Fans - der Essener Spielemesse entgegen. Wenn ich allerdings Gerüchte vernehme, daß manche Verlage anscheinend ihre Hausaufgaben mal wieder nicht gemacht haben, schwillt mein Hals an. Es bleibt also spannend bis zur letzten Minuten: Wird die Midgard-Redaktion ihr Regelwerk rechtzeitig fertig bekommen - oder (wie so oft) versagen ??? Immerhin ist 2001 das 20. Midgard-Jubiläums-Jahr! Klar, diese Sätze sind sehr Provokant. Aber mal ehrlich - wie oft wurden die Midgard-Fans schon in der Luft hängen gelassen? Aber auch an anderen Fronten wird es interessant: kommt DSA 4.te Edition? Schafft Amigo - die sich aktuell mit Ankündigungen ja vornehm zurückhalten - es bis zur Messe mit dem Spielleiter-Set? Wird man bereits White Wolfs D20- Version von Ravenloft erwerben können? Oder Holistics D20-Fading Suns? Wird der Promo-Band für das Endzeit-RPG Degenesis rechtzeitig fertig? Fragen über Fragen, die sich mancher Stellen mag. In jedem Fall wird Essen wieder einmal eine Reise wert sein - und wenn ihr weit weg wohnt und noch kein günstiges Zimmer habt, solltet ihr langsam die Bekannten-Liste, Bereich NRW rauskramen :-) Okay, let's rumble! Viel Spaß mit der Trommel 79! ... oh, schon wieder *fast* was Rundes... Hmm, wer will, kann mir zur kommenden 80er-Trommel einen kurzen "Leserbrief" schicken, was ihm/ihr an der Trommel ge- oder mißfällt. Eine Auswahl der FIESESTEN Kritiken & Lobhuddeleien wird es dann in der kommenden Trommel zu lesen geben! Damit sich das ganze lohnt (!?) verlose ich unter allen Einsendern eine meiner MD-Archiv-CDs mit 480 Megabyte RPG-Material! Euer Dogio ;-) _____________________________________________________________________________ \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder! ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Das D20-Abenteuer "Da sind Diebe im Wald", vom Truant Verlag (DM 20) erscheint im November. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv00202 ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Pünktlich zum Rat Con hat FanPro des DSA-Klassiker "Die Geheimnise von Grangor" herausgebracht. Er enthält die beiden Abenteuer: "Die Bettler von Grangor" und "Die Kanäle von Grangor", die formal überarbeitet wurden. Inhaltlich wurde jedoch alles beim Alten gelassen, so daß das Flair von Ur-DSA erhalten blieb. Ergänzt werden die Abenteuer durch Hintergrund- material zu Grangor und weiteren Szenario-Vorschlägen. (DM 36) [F-Shop.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10356 ### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Amigo: Erstes Abenteuer des Monats online. Wir haben heute das 1. Abenteuer des Monats "Brennende Seuche" online gestellt. Es handelt sich um eine Übersetzung eines der Abenteuer von der Wizards of the Coast Homepage. Wir hoffen natürlich in Zukunft auch Abenteuer von deutschen Hobbyautoren anbieten zu können. - PDF-Dokument - http://www.amigo-spiele.de/dnd/Seuche.pdf - Landkarte - http://www.amigo-spiele.de/dnd/img/brennende_seuche_karte.jpg ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Midgard Herold 3 verschoben... Das Erscheinen der 3 Ausgabe des Midgard Herold-Magazins wurde auf Oktober (vermutlich zur Spielemesse Essen) verlegt. Das liegt nicht an Problemen bei der Produktion, sondern an noch fehlendem Kapital... Die nächste Ausgabe enthält unter anderem: Die meketischen Götter von Lars Christian Häusler; Leserbriefe (unter anderem von einer aufgebrachten Amazone); Zarahlandra, eine Hexe und ihr ganz spezielles Domizil von Heino Christiansen; Ian McScater: Casmyres Curiositaeten Cabinett, ein Interview von Heino Christiansen; Die Artefakte von Gröhlfratz dem Ork von Luigi Catalani Abenteuer "Die Schüssel der Schamanen" von Markus Moser [Quelle: midgard-herold.de] * Midgard-Regelwerk doch nicht zur Messe !? Er wurde es hinter den Kulissen gemunkelt - nun steht es auf der offiz. Midgard-Homepage. Die Leute vom VF&SF werden es nach eigener Meinung mit dem Regelwerk wohl nicht zur Spielemesse Essen schaffen. Sollte das mehr als eine sehr vorsichtige Äußerung sein, kann man den verschobenen Termin als klares Versagen des Verlages werten, denn die Spielemesse ist *der* wichtigste Promo-Termin vor dem Weihnachtsgeschäft. Außerdem wäre es eine Chance für den Vertrieb Pegasus, Geld in die eigenen Kassen einzuspielen. Zwar soll das Erscheinen noch 2001 - das Midgard-20er Jubiläumsjahr - im November stattfinden, aber definitiv hätte man dann (wie immer) einen entscheidenden Termin verpaßt... Traurig, traurig... drücken wir die Daumen daß man zumindest einige ausgedruckte Vorab-Versionen zum Stand mitnimmt... oder wider erwarten doch eine erste Fuhre Regelwerke fertig bekommt. ### Vampire dM - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_masquerade.htm * Der "Clansroman Brujah" hat den Kampf um Baltimore, der letzten Camarilla- Bastion an der Ostküste der USA, zum Thema. Fortgesetzt werden die Ereignisse dann im kommenden elften "Clansroman: Giovanni". Wenn Ihr Euch schon jetzt mit diesem Clan beschäftigen wollt, schaut doch in die "Giovanni Chroniken III: Wenn die Sonne untergeht". Die Chronik ist nun im 19. Jahrhundert angekommen. Und wo ich gerade bei Chroniken bin: die dritte Welt der Dunkelheit Neuheit heißt: "Transsylvanische Chroniken III: Böse Omen" und führt die Spieler durch die Zeit der Frz. Revolution. [F-Shop.de] Clansroman: Brujah (DM 20) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11110 Clansroman: Giovanni (DM 20) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11111 Giovanni Chroniken III (DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed43130 Transsylvanische Chroniken III (DM 40) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed46070 ### Sonstiges * Neues von VirPriv: Unter dem Titel "Tod eines Satanisten" erscheint ein Doppelband in der zuletzt eingeführten Reihe 'Dunkle Stunden'. Böse, aber auch schwarz- humorige, skurrile und besinnliche Kurzgeschichten aus dem Horror-Genre wollen die Freunde der unheimlichen Literatur unterhalten. Bekannte und weniger bekannte Autoren sind in den beiden Anthologien vertreten, darunter Hans Joachim Alpers, Eddie M. Angerhuber, Kuno Liesegang, Christel Scheja, Irene Salzmann, Monika Wunderlich u.v.m. Die Bücher erscheinen mit farbigem Softcover zu einem Preis von je DM 16. "Tod eines Satanisten Band I: ISBN 3-935327-13-7 "Tod eines Satanisten Band II: ISBN 3-935327-14-5 * Truant macht die Lager leer. SciFi/WarZone-Fans können mir dem "Mutant Chronicles RPG" ins Rollenspiel-Lager wechseln. Das deutsche Regelbuch von Truant gibt es jetzt zum Schnäppchenpreis von DM 20. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv06100 * Der Preis für das deutsche Fading Suns RPG-Buch wurde auf unglaubliche DM 15 gesenkt (Pegasus, ehemals 58 DM!). Wer's noch nicht hat und jetzt nicht zugreift, ist selbst schuld. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv06201 * Das Magazin für Sammelkartenspieler - die Kartefakt #33 ist da (9 DM) Mit Sonderbeilage 2 Magic Odysee Preview-Karten und 1 Lego Byonicles Karte. Diese Beilage gibt es nur für den Fachhandel, nicht für den Zeit- schriftenhandel! - http://www.drosi.de/ /bzy/amvk33 * Das Spiel des Jahres 2001 wurde gekürt: Carcassonne (DM 30) Zug um Zug und Plättchen um Plättchen entsteht bei Caracassonne eine mittelalterliche Landschaft. Es verspricht ca. 30 min Taktik für 2-5 Landschaftsarchitekten. Schon zu zweit läßt es sich sehr gut spielen. - http://www.drosi.de/ /bzy/ssp48125 * Diesen Monat kommt das gelbe Kartenspiel: keine Sorge, nicht die Post - die Simpsons von Dino Entertainment schlagen als Sammelkartenspiel zu... * Bart & Lisa Starter Display (183 DM). Das Starter Display enthält 8 Decks mit je 80 Karten. - http://www.drosi.de/ /bzy/dev80070 * Zusatzdecks Display (DM 240) - Im Zusatzdecksdisplay sind 12 Decks enthalten. 4x Homer, 4x Mr Burns und 4x Ned Flanders mit jeweils 40 Karten. - http://www.drosi.de/ /bzy/dev80080 * Booster Display (DM 214) - Im Booster Display befinden sich 36 Packungen mit jeweils 11 Karten. - http://www.drosi.de/ /bzy/dev80090 * Câmelot Das Spiel wird noch in diesem Herbst bei Pandora Games erscheinen, ein genauer Termin steht jedoch noch nicht fest (definitiv noch nicht zur Spielemesse!) Zur ersten Edition gehören drei Bücher (HC), "Grundregeln", "Erzähler" und "Die Dame vom See". Die Grundregeln genügen um das Spiel zu spielen, der Erzählerband enthält Aufbauregeln, und "Die Dame vom See" ist eine Abentheuersammlung (mit 'h'!). Jedes der Bücher ist circa 150 Seiten dick. Mehr Infos unter http://www.camelot-rpg.net [Quelle: Pandora Games] [Quellen: RPG.net, GamePress, Pegasus, NewWorlds, F-Shop] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder! ### Agone - http://www.drosi.de/systeme/agone.htm * Von Multisim gibt es Nachschub für das Agone RPG: "The King of Spring" ist ein neues Quellenbuch (DM 35) - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06088 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Aktueller Statusbericht für das D20-System... neue Abenteuer - Maiden Voyage (DM 25, Penumbra) Das Modul verspricht Horror auf hoher See. Vergessene Gottheiten, ein Seeungeheuer und anderes Seemannsgarn. - http://www.drosi.de/ /bzy/atg03206 - The Last Dance (Penumbra, DM 25) - http://www.drosi.de/ /bzy/atg03208 - Fortress of the Ogre Chieftain (DM 33) - http://www.drosi.de/ /bzy/faf02001 - The Castle (DM 25, Scarab Games) - http://www.drosi.de/ /bzy/sgl01002 - Kalmar: Harvest of Darkness (DM33,K&C) - http://www.drosi.de/ /bzy/k&c01103 * Neue Quellenbände - Fading Suns D20 (63 DM (VB), Holistic) - http://www.drosi.de/ /bzy/hdi00204 - Deadlands D20 (DM 63, Pinnacle Enter.) - http://www.drosi.de/ /bzy/pce01110 - Slayer's Guide to Gnolls (DM 20) - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp00002 - Slayer's Guide to Centaurs (DM 20) - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp00003 - Encyclopedia Arcane: Demonology (DM 35)- http://www.drosi.de/ /bzy/mgp01001 - Treasures of Elbard (DM 25) - http://www.drosi.de/ /bzy/mky01103 - Mithril: City of the Golem (DM 45) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08321 - Counter Col.I: The Usual Suspects(DM33)- http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16040 ### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted-before_the_vampires.htm * Exalted Storyteller Companion (DM 40) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08801 Scavenger Sons (DM 40) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08820 ### HackMaster - http://www.drosi.de/systeme/hackmaster.htm * Hackmaster RPG. Für alle Freunde des guten alten Hack&Slay, ist dieses Rollenspiel gedacht! Back to the Roots! Im Endeffekt AD&D pur mit ein paar teilweise nicht ganz ernstgemeinten Regeln - zum Beispiel, "wie würfle ich richtig" usw. Jede Menge verschiedene Feuerbälle (17 Stk!), für AD&D Spieler ein Rückblick auf die guten alten Zeiten der 1.Auflage. Das Spiel ist einfach nur witzig! Aber man kann natürlich auch ernsthaft damit spielen. Bald kommt noch das Spielleiterbuch raus und jede Menge Monsterbücher namens "Hacklopedia". Ein Kauftip, nicht nur für RPG-Opas! Hackmaster RPG Players HB - http://www.drosi.de/ /bzy/k&c02100 Hackmaster RPG GM's Guide - http://www.drosi.de/ /bzy/k&c01200 Hacklopedia of Beats Vol. 1 - http://www.drosi.de/ /bzy/k&c02001 * Das 5-teilige Kartenspiel "HACK!" ist zwar letzten Monat zum Drucker gegangen - wird sich aber vermutlich bis anfang Oktober verzögern. Die Druckerei hat wohl momentan arge technische Probleme... Die Regeln für Hack gibt es aber weiterhin schon vorab zum kostenlosen Download. ### Heavy Gear - http://www.drosi.de/systeme/heavy_gear.htm * Spaceship Compendium (Quellenbuch, Dream Pod 9, DM 45) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-066 * Heavy Gear-Miniaturen - Northern General Purpose Squad (DM 60, 4x Hunter und 1x Headhunter) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-201 - Southern General Purpose Cadre (DM 60, 4x Jäger und 1x Command Jäger) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-202 - Northern Strike Squad (DM 65, 2x Jaguar, 2x Hunter und 1x Assault Hunter) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-203 - Southern Strike Cadre (DM 65,2x Jäger,2x Black Mamba und 1x Blitz Jäger) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-204 - Visigoth Main Battle Tank (DM 63) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-251 - Wallaby ATV & Infantry (DM 20) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-252 - Jackrabbit Bike with sidecar (DM 19) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-253 - FlammJäger (DM 15) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-254 ### Vampire dM - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_masquerade.htm * VdM: Sins of the Blood (DM 45) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02421 VkoE: Dharma Book: Trashing Dragons (DM 38) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02907 ### Werewolf - http://www.drosi.de/systeme/werewolf-the_apocalypse.htm * Werewolf: Nuwisha -reprint- (DM 30) Der Band beschäftigt sich mit den Werkojoten - den Tricksern par excellence der World of Darkness. Man erfährt etwas über ihre alten Legenden, und Geheimnisse, die sie über die kommende Apokalypse wissen. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03076 * Tribebook: Black Furies Rev. (DM 38) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03851 ### WitchCraft - http://www.drosi.de/systeme/witchCraft.htm * Für CJ Carella's WitchCraft erscheint diese Woche der "Chroniclers Screen" Der Band ist sehr reich bebildert. - http://www.drosi.de/ /bzy/edn04006 * Die Arbeiten am Quellenband "Pride and Privilege: The Rosicrucians" sind fast beendet. Damit sollte der Band im Oktober fertiggestellt sein. ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm Minds Eye Theatre: Shining Host Player's Guide (DM 40) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp05030 Changeling Kithbook: Eshu (DM 38) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp07056 Hunter: Holy War (DM 40) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08130 Year of the Scarab: Lay Down with Lions (Taschenbuch 2, DM 17) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp10021 ### Sonstiges * Conspiracy X-Autor John Goff verläßt Eden Studios. Der normalerweise im Sicherheitsbereich beschäftigte John, schafft es zeitlich nicht mehr seinen literarischen Pflichten nachzukommen... Die Entwicklungen für CX werden daher erst einmal auf Eis gelegt. * James Lowder's "The Book of All Flesh" für All flesh must be Eaten ist im Layout. 320 Seiten, Paperback für $16. Geschichten wie "Dust Bowl" von C. Dean Andersson, "Susan" von Robin D. Laws, "Prometheus Unwound" von Matt Forbeck, "One Last, Little Revenge" von Ed Greenwood, "Scenes from a Foreign Horror Video, With Zombies and Tasteful Nudity" von Mark McLaughlin, "Electric Jesus and the Living Dead" von Jeremy Zoss und andere bilden den Inhalt. Erscheint im Oktober! * Kultobjekt ??? Die Fantasy Roleplaying Bible 2nd von Obsidian Studios wird unter Kennern gerne empfohlen. Hier gibt es Rest-Exemplare (DM 63). - http://www.drosi.de/ /bzy/cao01000 * Little Fears - das Rollenspiel kindlicher Alpträume soll das neue Rollenspiel von Key 20 Publishing heißen. Den wahren Horror der Kindheit sieht der Verlag z.B. im Schrankwand-Land, wo sich die übelsten Kreaturen rumtreiben. (DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/kyp01000 * Das "Tribe 8 Rulebook" erscheint diesen Monat als Reprint als *Softcover*, dafür aber mit günstigerem Preis (DM 70)! - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-0801 * "Weep" ist ein neues Abenteuer für das Unknown Armies RPG (DM 58) Band mit sechs ausgefallenen Abenteuer. - http://www.drosi.de/ /bzy/atg06006 * "Treachery" ist ein neues Abenteuer für das Chivalry & Sorcery RPG (DM 30) Abenteuer- & Szenarioband für Marakush. - http://www.drosi.de/ /bzy/brg08010 * Dawnfire RPG (Regelbuch, 63 DM) Dawnfire ist der Titel des ersten RPG des englischen Verlags Dawnfire Games (wie einfallsreich!). Hervorstechendes Merkmal des Spiels: es gibt quasi keine Klassen- oder andere Beschränkungen bei der Charaktererschaffung. Keine Limits bei Charakterwerten und Fertigkeiten. Dawnfire-Magier können z.B. auch kämpfen, Kämpfer auch Zaubern. Charaktere können auch Monster spielen. - http://www.drosi.de/ /bzy/dgi01001 * Grave Robbers from Outer Space: The B-Movie Card Game (DM 50) Lustiges Kartenspiel zur Verulkung von B-Movies, die man liebt zu haßen oder haßt zu lieben. Eine Packung enthält 120 Karten für 2 Spieler. Es ist kein Sammelkartenspiel! - http://www.drosi.de/ /bzy/zmg04000 * Neues für das Legend of the five Rings TCG - Crab: Defenders of the Wall (4, DM 30) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald50107 - Crab: Kuni Witch Hunters (4, DM 30) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald50108 - Phoenix: Phoenix Heroes #1 (3, DM 30) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald50550 - Shadowlands: Oni Podlings (6, DM 30) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald50710 - Shadowlands: Kumo Nest (2, DM 25) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald50781 - Shadowlands: Lesser Onib (DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald50785 - Toturi: Veteran Ronin Archers (4, DM 30)- http://www.drosi.de/ /bzy/ald51004 * Für's Jovian Chronicles Rollenspiel ist ein neuer Quellenband erschienen, das "Nomads Sourcebook" (DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-0323 * Neue Miniaturen für das Jovian Chronicles Tabletop. - Javelin-Class Missle Cruiser (DM 20) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-0424 - Uller-Class Missle Cruiser (DM 23) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-0425 - JC Flight Group (DM 70, 3x Pathfinder, 1x Vindicator, 1x Retaliator) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-0434 - CEGA Flight Group (DM 75, 3x Wyvern, 1x Cerberus, 1x Syreen) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-0435 * Weird Wars II: Blood on the Rhine RPG (DM 63) ist ein neues historisches Horror-Rollenspiel zur Zeit des 2. Weltkrieges. Wer bei der Thematik nicht die teils geschmacklose Einstellung der Amies teilt, sollte die Finger davon lassen... - http://www.drosi.de/ /bzy/pce13001 Dazu sind auch passende Miniaturen-Sets erschienen: - Heroes of the Weird Wars (DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/pce13101 - U.S. Squad (DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/pce13102 - Wehrmacht Squad (DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/pce13103 - Nazi Brutes Squad (DM 63) - http://www.drosi.de/ /bzy/pce13104 [Quellen: RPG.net, GamePress, Pegasus, NewWorlds, F-Shop] _____________________________________________________________________________ \________________ Games Day - der Games Workshop's Flopp ___________________/ Die Tabletop-Szene ist sauer. 2600 Besucher zahlten je 20 DM Eintritt und erwarteten dafür angemessene Unterhaltung. Ihr Ziel war der von GW ausge- richtete Games Day am 26.08. in Köln Gürzenich. Der Games Day erlangte in England quasi "Weltruhm" - vor allem bei Warhammer-Fans. Und mittlerweile gibt es auch in USA eine entsprechende Großveranstaltung auf denen die Besucher mit viel Tamtam unterhalten werden. Den deutschen GD werden aber wohl nur wenige Besucher in guter Erinnerung behalten: halbstündige Warte- zeiten an der Eingangswarteschlange - logisch, bei nur einem schmalen Eingang. Die GROSS angekündigte Promo-Miniatur "Kroot Shaper" war innerhalb kürzester Zeit vergriffen - man hatte nur einen Bruchteil der Miniaturen geliefert bekommen, von dem zudem angeblich ein Teil direkt für die Ange- stellten zurückgelegt wurde... Ob Games Workshop von den Besucherzahlen überrascht wurde? Wohl kaum, denn fast jeder Besucher hatte seine Karte vorbestellt... Der Games Day ist eine reine Promo- und Verkaufsveranstaltung für GW-Produkte - d.h. es gab keine offenen Spielrunden für die Besucher - nur Demo-Runden die von Angestellten durchgeführt wurden. Was die Fans anlockt, sind gesenkte Preise für die Miniaturen, etc. Um so saurer dürfte der Fan gewesen sein, der mit dicker Brieftasche anreiste - aber gar keine Waren mehr kaufen konnte. Viele begehrte Produkte waren in so kleiner Stückzahl mitgebracht worden, daß sie bereits kurz nach der Eröffnung vergriffen waren. Wer zu spät kommt, den bestraft GW !? Aber auch sonst wirkten sich die hohen Besucherzahlen - und die dem kaum angemessenen Räumlichkeiten negativ aus. Um die Schaukästen mit den kunstvoll bemalten Figuren "anschauen zu dürfen" waren ebenfalls stundenlange Warte- zeiten notwendig. Von den - meistens entlegen plazierten - Stargästen (Space McQuirk und andere Autoren!?) dürften nur die Wenigsten etwas mitbekommen haben. Nahezu grausam war dann wohl schon die abgeschirmte Präsentation des neuen "Herr der Ringe" Tabletops, bzw. der ersten Figuren-Modelle. Die Präsentation wurde nur für Händler durchgeführt. Neugierige Fans (die späteren Käufer) ? - keine Chance! Ebenso "un-visuell" verlief der "Golden Dragon" Miniaturen-Malwettbewerb. Statt diesen Wettbewerb, bzw. die Gewinner(-figuren), mit einer Leinwand- projektion allen Gästen zu eröffnen, verlas man nur - total unprofessionell - die Gewinner mit Namen. Wer kein photographisches Gedächtnis hatte, konnte kaum einen Bezug herstellen. Für die meisten alten Tabletop-Hasen ist damit klar: Deutscher Games Day ? - Nie wieder! Quelle: Dogio, auf Basis der Reaktionen zahlreicher enttäuschter Besucher _____________________________________________________________________________ \______________________ Deutsches Onlinerollenspiel ________________________/ In der letzten Trommel stellte ich Euch die Frage, nach deutschen Online- Rollenspielen. Darauf hin ging mir eine Reihe von Emails ein, die ich Euch natürlich nicht vorenthalten will... Wer weitere Hinweise zu deutschen Online-RPG hat... her damit! mailto: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wer es lieber SciFi-lastig mag, kann einen Blick in das Forum der offiziellen Space Gothic-Webseite werfen. Unter "Foren-RPG" findet man derzeit "SRK Thera" ein Forenrollenspiel auf Storytelling-Basis. Für die Organisation von und Fragen zu "SRK Thera" steht ein separater Bereich zu Verfügung. Zu finden unter: http://forum.tsu-starweb.de/ Mehr Infos zu Space Gothic: http://www.drosi.de/systeme/space_gothic.htm Gruß, Olaf (Olaf.Knoop@-SPAMSCHUTZ-de.adp.com) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hi Dogio! Ich biete über meine Seite Postrollenspiel.de die Möglichkeit, Rollenspiel per Mail zu spielen. Leider hat sich von den anfänglichen 3 Runden nur eine RPG-Runde wirklich gehalten, die Shadowrun-Runde von Erdendonner (erdendonner@-SPAMSCHUTZ-postrollenspiel.de) und seine Ork-Runde. Wenn sich neue Spielleiter (System letztendlich egal) finden, baue ich die Seite gerne für sie aus. Interessenten (SL wie Spieler) seinen hiermit aufgefordert sich zu melden! Zu finden unter: http://www.postrollenspiel.de Grüße, Dirk Raeder (dirk.raeder@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hallo Dogio, ein deutsches Onlinerollenspiel nennt sich "Kronrat". Allerdings ist Kronrat alles andere als ein klassisches Rollenspiel, denn es ist eine Politik Satire, naja, das Wort Satire kann man eigentlich streichen, klingt vielleicht langweilig, ist es aber nicht (meiner Meinung nach liebt man es oder man wird es nie mögen). Das ganze spielt in einer mittelalterlichen Fantasywelt und der Spieler mimt einen Politiker, der nach Ruhm und Popularität strebt. Um dieses zu erreichen, hält man Reden (welche von den anderen bewertet werden), stellt Anträge und Umfragen, macht Lobbyarbeit und verteilt Unterstützungspunkte. Am Anfang wählt man einen Namen, eine von sechs Rassen (Mensch, Elf, Hobbit, Zwerg, Troll oder Ork), gibt eine Charakterbeschreibung und ein Geheimnis ein. Das ganze Spiel ist textbasiert. Zu finden unter: http://www.kronrat.de Eine gute Seite mit Informationen: http://www.kronratportal.de Grüße, Pia L. (Genevy@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Was mir selbst noch zu DSA einfällt ist das PBeM-Rollenspiel (Play by EMail) "Zum Grünen Eber" Basierend auf Das Schwarze Auge. Spielt im Wirtshaus Zum grünen Eber im Lieblichen Feld. Auf der Homepage findet man auch alle Infos. Zu finden unter: http://home.pages.de/~zge/ _____________________________________________________________________________ \_________________ ReadingRatsRag: Weltenreisender [3] _____________________/ Aus dem Haus hörte er die gleiche Melodie klingen und dann sprach eine Stimme aus dem Inneren des Hauses: "Ich habe euch erwartet. Die Prophezeiung hat sich erfüllt..." ... Fortsetzung folgt Anregungen & Kommentare an: Mischa (Jacktec@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) http://www.drosi.de/ /trommel/weltenreisender.htm _____________________________________________________________________________ \____________________ Deutscher Campaign Cartographer ? ____________________/ Ralf Schemmann ist freier Mitarbeiter der UK-Firma ProFantasy und soll gerade ausloten, ob unter den deutschen Fans überhaupt Interesse an einer deutschen Version der Karten-Layout-Software "Campaign Cartographer 2" besteht. Wenn Ihr also generelles Interesse an einer dt. Umsetzung dieses komplexen Software-Pakets hättet, schreibt doch ein paar Zeilen an Ralf - egal ob ihr den Campaign Cartographer 2 schon besitzt oder nur davon gehört habt (z.B. in der MD/Trommel-Rezension ( http://www.drosi.de/md/md100259.htm ). Ebenso würde Ralf Eure persönliche Meinung interessieren, was die Chancen eines solchen Produktes auf dem deutschen Rollenspielmarkt betrifft. Ralf Schemmann, EMail: mailto:ralf@-SPAMSCHUTZ-fb1.uni-siegen.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Infos zum neuen BattleTech _________________________/ ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Wie versprochen hier weitere Infos zu dem BattleTech-Spiel von Wizkids. Der folgende Text ist so von FanPro an alle Händler verteilt worden: "Das Spiel erscheint im August 2002 und basiert ebenfalls auf Drehscheiben, wobei diese 5 Werte enthalten (separate Nah- und Fernkampfwerte) und bei den Mechs größer als die Mage- Knight-Scheiben sein werden. Zusätzlich enthalten die Mech- Scheiben eine Drehrolle, mit der die Auswirkungen von Überhitzung nachgehalten werden. Der Maßstab der Figuren wird von 1/285 auf 1/140 geändert, so daß ein Mech nun ca. 6-7 cm groß ist. Jeder Mech wird ein Klarsichtcockpit besitzen, hinter dem man den Piloten erkennen kann. Die Mechs kommen in drei Stärkestufen, je nach ihrem Erfahrungsgrad: Grün: Regulär und Elite. Einmalige Mechs, wie z.B. der Mad Cat des MechWarriors xy, werden mit einer MechWarriorkarte im Booster geliefert. Ein Booster wird 1 Mech, 2 Panzer bzw. Hovertanks und 1 Infanterieeinheit enthalten und ca. 10 Euros kosten. Das Spiel wird ohne Hexfelder auskommen und dem BattleTech- Universum angepasste Spezialfähigkeiten verwenden. Es wird leicht komplexer sein als Mage Knight (...). Das liegt weniger an der Komplexität der Regeln, sondern eher daran, daß es bei diesem Spiel viel stärker um das Zusammenspiel verschiedener Waffengattungen (Combined Arms) und taktisches Koordinationsvermögen geht. So werden z.B. die Logistikeinheiten, wie Kühl-, Munitions- und Truppentransporter, fest ins Spiel eingebunden. An limitierten Großfiguren können wir uns z.B. auf Dropships freuen, nach denen sich jeder BattleTech-Spieler sicher die Finger lecken wird. Vom Hintergrund her wird es einen Zeitsprung über mehr als 60 Jahre (also 2 Generationen) geben. In dieser Zeit kehrt Frieden in der Inneren Sphäre ein und wie es in solchen Zeiten so üblich ist, werden die militärischen Kampfmaschinen zivilen Zwecken zugeführt oder verschrottet, dienen zum Fällen von Bäumen oder als Hebemaschinen im Bauwesen, etc., so daß zum Zeitpunkt eines erneuten Kriegsausbruches kaum noch militärische Mechs vorhanden sind. Dies hat auch die indirekte Auswirkung, daß die vorhandenen Mechs deutlich nahkampforientierter sind als ihre bisherigen Konterparts und damit das Spiel facettenreicher werden lassen. Die Spieler werden mit der BattleTech-Romanserie auf den neuen Zeitabschnitt vorbereitet. Mit federführend in der Romanserie wird Altmeister Michael Stackpole sein. Ein groß angelegtes Attentat läßt das Kommunikationswesen in der Inneren Sphäre zusammenbrechen, Nachrichten werden nur noch mit der Geschwindigkeit eines Sprungschiffes übermittelt. Dies führt zu einer immensen Verbreitung von Gerüchten und Fehlinformationen, die viele Planeten und Fraktionen im Unklaren über die gegenwärtige politische Situation und ihre Verbündeten bzw. Feinde lassen. Der positive Effekt, den Wizkids damit erreichen möchte, ist, daß den Spielern wieder mehr Freiheiten im Universum gegeben werden, sich die Schauplätze mit ihrer eigenen Phantasie zu füllen und Persönlichkeiten mehr Spielraum zu geben. Dies ist im momentanen BattleTech-Universum aufgrund der Masse an bereits veröffentlichten Daten kaum mehr möglich und erschwert den Zugang neuer Spieler. (...) Wizkids und FanPro sind zuversichtlich, daß mit der kommenden BattleTech-Version der Grundstein gelegt wird, um BattleTech viel, viel mehr Spielern zugänglich zu machen und das BattleTech-Universum und die Turnierszene deutlich aktiver und attraktiver zu gestalten." Soweit also unser Informationsstand. Quelle: FanPro über Marc vom F-Shop.de _____________________________________________________________________________ \_______________________ Schmökerecke: E. 09/01 _______________________/ Da mittlerweile die meiste semiprofessionelle Konkurrenz die Segel gestrichen hat, verbleibt der E. quasi als letzte Bastion im unteren Preis- und Layout-Qualitätssegment. Doch trotz layoutfeindlichem DIN-A5-Format und unberechenbarer Artikel-Streuwirkung, schafft es dieses Mag dank monatlichem Erscheinen und günstigem Preis, seine Leserzahl zu steigern. Obligatorisches sind Verlagsnews und Rezensionen. "Die erotische Anziehung der Geschlechter im RPG" ist Titelthema dieser Ausgabe und nimmt mit 12 Seiten recht viel Platz ein. Ganz interessant, aber seitentechnisch viel zu umfangreich. Das Fantasy-Abenteuer "Hinderroths Fall" (15 S.) wartet mit recht ansehnlichen Illustrationen auf. Für Cthulhu gibt es "Geisterschiff" - ein Tale of Terror- Szenario (3 S.). "Der Drachentöter" ist eine Fantasy-Fortsetzungsgeschichte (11 S.). Der Webtip beschäftigt sich diesmal mit "Werewolf" - füllt aber kaum zwei Seiten. Der Weltenretter-Comic siecht weiterhin mit einer halben Seite rum... Der Rest ist kaum eine Erwähnung wert - selbst die Leserbriefe hatten diesmal keinen rechten Biß. Das Gesamtbild dieses E. ist: befriedigend. Am meisten hätte mich das Cthulhu-Szenario interessiert - das kam aber leider viel zu kurz. Aber allein das Abenteuer "Hinderroths Fall" ist sicherlich die 3 DM wert... Quelle: Dogio http://www.drosi.de/ /bzy/fzwen059 _____________________________________________________________________________ \______________________ Schmökerecke: In Labyrinthen _______________________/ ungekürzte Fassung, siehe: http://www.drosi.de/md/md2001_113a Das neue Cthulhu-Abenteuer enthält vier kritische Übersetzungen alter Klassiker, plus einem Neuling. Der Preis für den Band ist mit rund DM 30 mehr als konkurrenzfähig. Der Band faßt insgesamt 112 Seiten. Alle Abenteuer spielen im Nordosten Amerikas, in den Zwanzigern. Man bezieht sich also auf die vorhergegangene Veröffentlichung: "Amerika - In Städten und Wäldern". Auf die Einführung folgt ein sechsseitiger Aufsatz über Schamanimus bei nordamerikanischen Indianern. Ich finde ihn interessant, aber auf den ersten Blick wirkt er unpassend wie ein lustiger Hut. Hätte sowas nicht in "Amerika" gehört? Oder auf die Website? Die Schilderungen wirken, wie versprochen, unglaublich. Schamanen und heilige Männer lösen Tornados aus, vertreiben Geister und machen Seelenreisen. Das liest sich sehr unterhaltsam, zumal der Bezug zum Cthulhu-Rollenspiel nahe liegt. Und auf den zweiten Blick läßt sich zumindest zu dem neuen Szenario in diesem Buch (s.u.) ein klarer Bezug herstellen. Das geht in Ordnung. Warum die vier folgenden Seiten offiziell zum selben Kapitel gehören, weiß man wohl nur bei Pegasus. Hier gibt es nämlich Ratschläge für Spielleiter, wie man eine Geschichte zusammen mit den Spielern erzählt, und dabei Atmosphäre aufbaut. Grundsätzlich bin ich von dem Artikel sehr angetan, besonders für (Cthulhu-)Neulinge ist er sehr gut geeignet. Klugerweise gibt es Beispiele, die sich gleich aufs erste Szenario beziehen. Aber Wolfgang Schiemichen trägt für meinen Geschmack etwas zu dick auf. Angeblich sagt man als guter Cthulhu- Spielleiter Sätze wie: "Einzig einige hell erleuchtete Fenster im oberen Stock strahlen gleich vereinzelten einsamen Sternen in die Nacht hinaus und tauchen den Weg und die sich am Rand entlangziehenden wuchernden Büsche in blaß-gelbliches Licht, welches nichts erhellt und die Schatten nur um so tiefer werden läßt." Das liest sich toll, aber als Neuling wird man von sowas doch nur verunsichert. Warum nicht etwas näher an wörtlicher Rede? Die Handouts der Abenteuer finden sich gesammelt auf dreißig Seiten am Ende des Bandes und sind ein Highlight für sich: Die hier zu findenden Mythostexte schaffen Verbindungen zwischen den Abenteuern und geben damit dem Spielleiter die Möglichkeit, eine Art Kampagne für die Gruppe zu schaffen. Inhaltlich sind die Texte von eben der Qualität, die auch bei der Ausgabe von Laurin so oft gerühmt wurde. Das liegt daran, das derselbe Autor dahintersteckt. Alles sieht auch schön aus, mich stört nur, daß sich keiner die Mühe gemacht hat, handschriftlich gedachte Handouts mit der Hand zu schreiben. Statt dessen gibt es irgendwelche Computertypen. Fazit: Solang man nicht schon einen Großteil der Abenteuer aus früheren Zeiten kennt, kann man hier unbedarft zugreifen. Das Preis-Leistungsverhältnis ist besser als das von Chaosium, und die Abenteuer sind besser als ihre Originale (soweit ich das beurteilen kann, ich kenne nicht alle). Alle Abenteuer spielen zwar irgendwie "In Labyrinthen", unterscheiden sich aber noch genug voneinander, um in Reihenfolge nicht gleich langweilig zu werden. Und prägt Euch das Cover genau ein: Sonst findet ihr's im Laden nicht wieder, weil ihr den Titel nicht lesen könnt. Auch wenn es schön aussieht. Lohnt sich der Kauf also? Überzeugt das Ganze auch inhaltlich? Um es kurz zu machen: Ja. - http://www.drosi.de/ /bzy/43020g Quelle: Jan Bojaryn (boj@-SPAMSCHUTZ-ryn.de) _____________________________________________________________________________ \________________________ Schmökerecke: Nautilus 13 ________________________/ Fröhlich 'lacht' einem C3PO vom Cover der N13 entgegen - und leitet damit die Blicke auf eines der Leitthemen... Populäres mit den Nischengebieten der Phantastik zu verbinden ist einer der Grade, den die Redaktion zu beschreiten weiß. Die Einleitung macht ein Haufen recherchierte News, die löblicherweise über einfaches Wiederholen von Werbetexten hinausgehen. Ein lesenswerter Abschiedgruß an Douglas Adams, eine Harry Potter TCG-"Preview", eine Vor- stellung mehrerer PC-Games und ein Ausblick auf kommende Kinofilme. Damit wird auch nahtlos auf das Titelthema "Roboter/KI" umgeschwengt, wo die unter- schiedlichsten künstlichen Intelligenzen thematisiert werden. Dazu paßt auch die "Geschichte des Cyberpunk" (bzgl. KI) quer durch Romane, Kino und Comic. Ein wenig zu weit geht mir der Ausflug zum genoppten Plastik-Spielzeug... FanPro's DSA-Autoren referieren über "Logik beim Regel- und Weltenbau", DSA-Abenteuer (z.B. Basiliskenkönig) und die neuen Produkte der 4. Edition. Andere Rollenspiele, wie z.B. Metabarons, Engel und D&D 3. Edition werden ebenfalls ausführlich vorgestellt. Das Layout weiß dem Auge auch diesmal zu gefallen - doch die Qualitäten der Nautilus liegen klar bei den guten Texten - und dabei fielen mir diesmal vor allem Wolfgang Sautter (Douglas Adams) und Dirk Remmecke (News) auf. Last but not least liegt dieser Ausgabe eine CD bei, die den Preis um eine Mark auf DM 8.80 anhebt. Die CD enthält alte PC-Text-Adventures für Nostalgiker, Trailer (FF, Myst3), Spiele-Demos... Das aber, was für mich den Status *geil* einfangen konnte, sind die klassisch angehauchten Musikstücke aus dem Spiel "Myst III". - Insgesamt ist die Idee mit der CD gut umgesetzt. Quelle: Dogio - http://www.drosi.de/ /bzy/amvn13 _____________________________________________________________________________ \___________ ReadingRatsRag: Die Legenden der Gralsritter [4] ______________/ Also blieb ihm nichts anderes übrig als Schild und Lanze festzuhalten, und seinem treuen Streitroß die Sporen zu geben.... Sir Goldbear war im Lanzenkampf nicht unbedingt einer der Besten in der Abschlußklasse gewesen, daher verlief die erste Attacke eher zugunsten des grünen Ritters. Sir Goldbear hielt seine Lanze etwas zu tief (das Pferd des grünen Ritters mußte darüber hinweg springen um nicht zu stolpern) - der grüne Ritter hatte seinerseits allerdings auch keine Chance einen Treffer zu landen, da er durch das Ausweichmanöver seines Pferdes etwas aus dem Gleichgewicht geriet und nur unter größten Anstrengungen im Sattel blieb. Sir Goldbears Gefährten kommentierten seinen geistreichen Einfall mit stillem Beifall und leichtem Gelächter, da sie ihn schon mehrmals auf einem Pferd hatten kämpfen sehen. Nachdem beide Parteien ihre Pferde zum zweiten Angriff gewendet hatten, entschied sich Sir Goldbear für eine alternative Kampfweise, denn so schlecht er mit der Lanze war - um komplizierte Lösungen zu einfachen Problemen war er nie verlegen. Also öffnete er seine Satteltasche und zog ein langes Stück Draht hervor. Er ließ seine Lanze fallen. Der grüne Ritter blickte zuerst recht verdutzt auf das Geschehen, brach dann aber in schallendes Gelächter aus. Dies verhalf Sir Goldbear zu wichtigen Sekunden der Vorbereitung. Er trabte los. Der höhnische Ausdruck auf dem Gesicht des grünen Ritters wurde durch bitteren Ernst ersetzt. Fest entschlossen Sir Goldbear wie Schaschlik aufzuspießen, preschte er los. Ausgelöst durch die waghalsige Tat seines Gefährten war der Gedanke an Schaschlik auch Sir Theoderick gekommen. Wobei ihm sogleich das Wasser im Mund zusammen lief. Die Wahnsinnstat hatte ebenso Bruder Gilbert aus seinen Gebeten aufgeschreckt. Da er Sir Harrys Kampfkünste kannte, schickte er ein Stoßgebet nach dem anderen los. Als sich die beiden Ritter trafen, herrschte totale Stille. Diese Stille wurde durch ein Geräusch gebrochen, das einem das Blut in den Adern gefrieren lies. Ein Geräusch, das kein Ritter gerne hört - ein Geräusch, das schon so manchen das Leben gekostet hatte - das Geräusch von brechendem Holz... Die Lanze des grünen Ritters wurde vom Aufprall auf Sir Goldbears Schild in Stücke gerissen. Gleichzeitig schrie das Pferd des grünen Ritters vor Schmerz auf. Gepeinigt machte es sich mitsamt seinem Reiter in Richtung Wald davon, ohne dessen Flüche zu beachten. Sir Goldbear hatte nämlich den Draht tief in das Fleisch des Pferdes gebohrt. Jedes normale Streitroß hätte diese Attacke mit einem müden Grinsen komment- iert, aber der grüne Ritter mußte in Tierkunde öfters gefehlt haben, denn sein Pferd hatte zwei Wochen zuvor noch Pflüge hinter sich hergezogen. Sir Goldbear hatte nur einen Fehler gemacht. Er hatte sich wohl zu weit zu dem Pferd des anderen Ritters hinüber gebeugt und war deshalb aus dem Sattel gerutscht. Mit einem lauten Scheppern landete er unsanft auf dem Waldboden, und zwar so, daß er nicht mal seine kleinen Finger bewegen konnte. Unter amüsiertem Schmunzeln machten sich seine Weggefährten daran ihn so weit es ging wieder zusammenzubauen. Bruder Gilbert war der Ernst der Lage quasi ins Gesicht geschrieben und so kommentierte er Goldbears Aktion mit den Worten: "Mit einem Jähzornigen fange keinen Streit an, und gib dich nicht mit ihm ab an einem verlassenen Ort, denn leicht wiegt in seinen Augen die Blutschuld, und wo kein Retter ist, bringt er dich um. Jesus Sirach, 8,16. Das hätte böse enden können! Ihr wißt doch, daß euch der grüne Ritter über ist, warum müßt ihr ihn dann unnötig reizen?" "Aber ich hab doch gar nicht..." "Seid still, Sohn, ich muß Eure Blessuren behandeln!" "Er hat angef..." "Ruhe, beim Zorn des einen Gottes!" Ein paar Stunden später, nachdem Sir Harry sich dank der Heilkünste Bruder Gilberts wieder einigermaßen bewegen konnte, machten die Gefährten sich auf, die Ursache der Rauchsäule die sich jenseits des Waldes in den Himmel schraubte ausfindig zu machen. Fortsetzung folgt ... Autoren: Marc-Oliver Mögle / Jochen Arnold / Christian Bund / Ulrich Hoffmann / Holger Krüger / Markus Müller / Christoph Nied http://www.angelfire.com/scifi/Gralsritter ______________________________________________________________________________ \___________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * "Final Fantasy" - "Der Schuh des Manitu" musste sich vergangenes Wochenende gegenüber dem neuen SF-Streifen "Final Fantasy" nun doch geschlagen geben - der komplett im PC entstandene Streifen setzte sich mit geschätzten 400.000 Besuchern auf den ersten Platz der deutschen Kinocharts berichtet "Blickpunkt: Film". * "Ghosts Of Mars" - Den erste richtige SF-Flop dieses Jahres hat John Carpenter in die Kinos gebracht: "Ghosts of Mars" - am ersten Wochenende spielte der Streifen gerade mal blamable 3,8 Mio. US-Dollar ein und landete auf dem 9. Platz der US-Kinocharts. Besser schnitt da die neu gestartete Satire "Jay & Silent Bob..." mit 11,1 Mio. US-Dollar ab (Platz 3). Weiter in der Top Ten: "The Others" (Platz 4) und "Planet der Affen" (Platz 10, Gesamteinnahme jetzt 167,7 Mio US-Dollar). * "Harry Potter 2" - Nachdem der Kinostart vom zweiten "Harry-Potter"-Kinofilm festgelegt wurde, wurde jetzt bekannt, daß die Dreharbeiten daran bereits im Oktober 2001 starten. Die sollen laut "Dark Horizons" bis April 2002 stattfinden. Richard Harris hat nun seinen Vertrag für die Rolle des "Prof. Dumbledore" über den ersten "Harry-Potter"-Film hinausgehend verlängert. Er wird nun in mindestens drei Filmen in dieser Rolle zu sehen sein. "Showbiz Ireland" sagte er, er habe sich zunächst geziert - weil Serien-Rollen ihm wie eine Falle vorkämen. Überzeugt habe ihn seine Nichte: Hätte er nicht zugestimmt, hätte sie nie wieder mit ihm gesprochen... * "Resident Evil" - Der in Berlin gedreht Film "Resident Evil: Ground Zero" soll in den USA nun am 05.04.02 in die Kinos kommen. Milla Jovovich und Michelle Rodriguez spielen im Film Zombie-Jäger berichtet "IGN FilmForce". * "Shrek" - Es scheint müßig, aber schon jetzt hat die "Los Angeles Times" darüber spekuliert, welche Filme nächstes Jahr einen "Oscar" erhalten werden. Auf der Liste der fünf wahrscheinlichsten Filme, die einen "Oscar" erhalten sollen findet sich zumindest ein phantastischer Film: "Shrek"! * "SW - Episode II" - Überraschung: Liam Neeson soll in "Episode II" einen "überraschenden" Kurzauftritt absolvieren berichtet CNN. R2-D2 wird in "Episode II" neue Fähigkeiten präsentieren! Laut dem "Star Wars Homing Beacon Newsletter" wird er nicht nur Hologramme projizieren, sondern in einer Szene "Padme" und "Anakin" das Essen servieren. Außerdem soll er computererzeugte Erweiterungen erhalten, die ihm ermöglichen schwierige Situationen zu meistern. * Enterprise: Den sieben Hauptpersonen auf der NX 01 sollen einige wieder- kehrende Nebenrollen zugesellt werden. Zu ihnen soll die Krankenschwester Nancy Struthers. Obwohl sie die bislang einzige Nebenrolle ist, die mit Namen und Funktion bekannt ist, sollen es vier oder fünf wiederkehrende Nebenrollen sein. Diese Rollen werden vermutlich nicht so groß sein, aber sie könnten von prominenteren Schauspielern verkörpert werden. Dieselbe Quelle verriet auch, dass das Budget der Enterprise- Produktionen eher an einen kleinen Spielfilm denn an eine normale Episode heranreicht * Witchblade: TNT ordert dreizehn weitere Folgen von "Witchblade", die im nächsten Sommer ausgestrahlt werden sollen. Gerade ist die erste Staffel aus ebenfalls dreizehn Folgen erfolgreich ausgestrahlt worden Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Harry Potter TCG (Starter & Booster) Sammelkartenspiel zum Roman "Harry Potter und der Stein der Weisen" http://www.drosi.de/md/md2001_123.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/ami21196 * Cthulhu: In Labyrinthen Abenteuersammlung zum unlängst erschienenen "Amerika"-Quellenband. http://www.drosi.de/md/md2001_113.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/43020g Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1000 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto: Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit -http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Hallo, ich wollte mal fragen ob es irgendwo Multiplayer Szenarien für Vampire - The Redemption zum download gibt, das ich es mit ein paar Kumpels gerne im Multiplayer spiele. Über eine Antwort würde ich mich freuen. mailto:Arndt.Z@-SPAMSCHUTZ-gmx.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Verkaufe rund 500 Artikel für D&D Classic sowie AD&D 1st & 2nd Edition, inkl. aller Kampagnenwelten wie Greyhawk, Planescape, Spelljammer, Ravenloft, Dark Sun uvm. Übersicht gibt's als Excel-File per Email: mailto:uwe.siebel@-SPAMSCHUTZ-siebel.de (auf *ausdrücklichen* Wunsch auch Textliste). - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Earthdawn RPG Second Edition (eG) Grundregelwerk, überarbeitete Neuauflage des ehem. FASA-Fantasy-Klassikers http://www.drosi.de/md/md2001_124.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/lrg00200 * Earthdawn: Barsaive at War (eQ) Eine sehr interessante Sammlung an Abenteuerideen, die sich zu einer epischen Kampagne mit großer Wirkung auf Barsaive kombinieren lassen. http://www.drosi.de/md/md2001_125.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/lrg00101 * Shadowrun: Ash Ein 414 Seiten langer Roman rund um Policlub, Metamenschen und Musik. http://www.drosi.de/md/md2001_116.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10574 * Armalion: Der Tag des Zorns 280 Seiten langer Roman um Zwerge, Drachen und große Schätze. http://www.drosi.de/md/md2001_118.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10573 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * High-Level D&D Adventure Wizards of the Coast has posted An Eye for an Eye, a free high-level D&D module by Monte Cook, the author of the recently released Return to the Temple of Elemental Evil. http://www.wizards.com/dnd/article1.asp?x=dnd/oa/oa20010824a,3 * Adventure Pack 2 Citizen Games has posted the 2nd of their Adventure Packs, containing two d20 adventures from their recent design contest. http://www.citizengames.com/pack-two.pdf * Neue 7te See Webseite Eine Seite, die bislang nur offizielle Informationen zum Rollenspiel liefert, aber schon bald durch eigene Informationen einer 7te See-Gruppe ergänzt werden soll. http://www.antarigo.de/7tesee ### Und mit freundlicher Unterstützung von Der-Sucher.de: ### * Das RPG-Archiv Frische Download-Seite. Einlagerungsort für Eure Artikel. http://www.rpg-archiv.de.vu * DesertWars - Desert Of Mind ein interaktives Betätigungsfeld für kreative ShadowRun-Spieler und Lesehungrige - OnlineAbenteuer inkl. Gruppenbildung und Spielersuche, magische Gruppe online, InPlay-Forum zur Charakterprägung des SC, Fortsetzungsgeschichten, durchweg illustriertes stetig wachsendes Repertoire an vielseitiger Ausrüstung dct.pp. uvm. http://desertmind.tl.pl * The Fantasyte Seid willkommen, Wanderer der Reiche! Die Fantasyte geleitet euch in die mystische welt der Vergessenen Reiche und zeigt viel Neues aus der Welt von AD&D. Neue Charakterklassen, neue Monster, Listen, Tabellen, Charakterbögen, Abenteuer, Spielhilfen, Regelerweiterungen, Reportagen und vieles mehr http://fantasyte.ixy.de * Silbermondwölfe Die Seite zum Rollenspiel der Silbermondwölfe aus Red7. Mit Infos zum Thema Wolf, Bildergalerie, Wolfquiz, Forum und Gästebuch uvm. http://www.silbermondwoelfe.de * Das Einhorn hat einen Knoten im Horn Die Fantasie ist Bestandteil des Lebens. Ich versuche die Fantasie am Leben zu erhalten...mit meiner Kunst. http://www.Angerer-der-Aeltere.de * Die Welt Darkover! Darkover, der Planet mit der roten Sonne und den 4 Monden. Eine ferne Welt, ihre Bewohner, Kultur und Historie. Fantasy vom Feinsten in einem ganzen Zyklus mehrerer Romane der Schriftstellerin Marion Zimmer Bradley. Die Welt Darkover http://www.zitate-welt.de/darkover/index.html Darkover - http://www.d-seitz.de/ Eine Reise nach Darkover - http://kult.geocity.de/thendara/ Darkover Online RPG - http://rpg.darkover.cx/ Darkover Fanseite - http://darkover.4u.org/ Darkover online - http://www.darkover.f2s.com/ Darkover - http://www.domenic-alton.de * Enair - Der Ruf des Phönix Enair wird von den Spielern des startegischen Brettspiels Phönix erdacht. Jeder der möchte kann mitspielen! Auf Enair wird Fantasy Rollenspiel nach den Hero Wars Regeln gespielt, es ist jedoch auch jedes andere gängige Fantasy Regelwerk adptierbar. http://www.enair-online.de * Unsichtbare Universität Deutsche Fanseite über den Autor Terry Pratchett und die Scheibenwelt. http://unsichtbare-universitaet.de * Helden-Welt Hier findet man einiges an Kreaturen, Waffen, Gifte, Pflanzen, die Heldenbibliothek, Downlaods und einige Karten von Arsingen und Morlak, sowie Musik, Chat und Forum... http://www.helden-welt.de |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ / Neue Termine (und nur die!) sende bitte an contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 01.-02.12.01, Pogo Warhammerturnier, Puhlheim bei Köln auf dem Winter-Pogo-Con. http://www.warhammertournament.de * 23.09.01, Offenes Battletech Turnier, Witten [58] um 15.00 Uhr, im Haus der Jugend, Nordstr. 15, 58452 Witten, unser zweites, offenes Battletech Turnier, zu dem wir alle Interessierten einladen. Als Preise gibt es Warengutscheine im Wert von insg. DM 140,00. Kontakt: Holger Schmidt 02302/279184 oder info@-SPAMSCHUTZ-fantasyminiatures.de * 3.-4.11.2001, ReuCon V, Reutlingen [72] Haus der Jugend, Museumstraße 7, 72764 Reutlingen Zeit: Samstag 10 Uhr bis Sonntag 18 Uhr. Teilnahmegebühr: DM 6,- für einen Tag, DM 9,- für beide Tage, angemeldete Spielleiter frei Kontakt: Uwe Doms, Borkumstraße 8, 72768 Reutlingen, Telefon oder Fax: 07121/630571 Programm: Rollenspielrunden in vielen verschiedenen Systemen Tabletop-Turniere in Necromunda, Space Hulk, Battletech (Sonntag), Figuren- Malworkshop (Sonntag). Mittelalterliche Taverne in stimmungsvollem Gewölbekeller. Homepage: http://www.spielwerkstatt.org/reucon email: mailto:webmaster@-SPAMSCHUTZ-spielwerkstatt.org * 29.-30.09., Odyssee, Berlin Eine Convention, auf der nur unbekanntere Rollenspiele und auch diverse Autorensysteme präsentiert werden. Das Portal öffnet sich am Samstag ab 10:00 und am Sonntag zwischen 10:00 und 22:00 Uhr. Ein gültiger Fahrschein ist für beide Tage für 7,- DM und für So 5,- DM zu haben; vorangemeldete Spielleiter sind ohne Passierschein dabei. Auf unserer diesjährigen Reiseroute gibt es viel Interessantes zu entdecken: Tombola: Wie auch letztes Jahr gibt es allerlei Sachpreise abzugreifen. Das Los kann mit dem Fahrschein zusammen für 1,- DM zusätzlich erworben werden. Die Tombola findet am Samstag um 22:00 Uhr in der Disco statt. Versteigerung: Wie auf jedem unserer Cons habt ihr die Möglichkeit, eure phantastischen Sammlungen von uns Versteigern zu lassen, selbstverständlich verlangen wir dafür keine Provision. JFH - Die Burg, Friedrich-Wilhelm-Platz 11, 12161 Berlin Kontakt: Nimer Yusef, Tel.: 030 / 785 68 04 oder 0173 / 109 71 01 oder Hans Henning, Karmeliterweg 39, 13465 Berlin Tel.: 030 / 40 63 84 58 oder 0179 / 439 73 30 Homepage: www.odyssee-con.de, E-mail: info@-SPAMSCHUTZ-odyssee-con.de * 15.-16.09., Cat-Con, Ulm Cat-Cafe, Prittwitzstraße 36, Nähe Fachhochschule. Zeit: Von Samstag 12.00 - Sonntag 18.00. Diesmal wieder mit Schlafgelegenheit, bitte Schlafsack mitbringen!. Durchspielen kein Problem! Am Sonntag gibt es wieder ein Warhammer - Turnier (Tabletop, diesmal 40k, ab 10.00)! Eintritt: 5 DM Samstags, Sonntags frei, Spielleiter und Gewandete an allen Tagen frei! Spielleiter bekommen bei Voranmeldung (mindestens 2 Wochen vorher) unter untenstehender E-Mailadresse zusätzlich einen Verzehrgut- schein! Ansprechpartner: Udo Boysen vom Cat-Cafe. E-mail: udoboysen@-SPAMSCHUTZ-onlinehome.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - September 07.-09.: Spielefeld II, Bielefeld [33] mailto:a.bleicher@-SPAMSCHUTZ-nct.de 08.-09.: Mittelalterlich Spektaculum, Hamburg [22] http://www.fogelvrei.de/ 13.-16.: Phantastik-Tage, Wetzlar [35] 15.-16.: Cat-Con, Ulm [] mailto:udoboysen@-SPAMSCHUTZ-onlinehome.de 15.-16.: CelticCon 8, Nürtingen [72] http://www.celticcircle.de/ 15.-16.: Katharinenmarkt, Hoya/Weser [27] http://www.fogelvrei.de/ 15.-16.: Rollenspielerconvention, Wilhelmshaven [] http://www.gildewhv.de 20.-23.: Holo-Con StarTrekLarp, Herbstein (Hessen) [36] http://www.holo-con.de/ 22.-23.: Rollenspieltage, Dinslaken [46] mailto:DRT.JAN@-SPAMSCHUTZ-gmx.de 23.: Offenes Battletech Turnier, Witten [58] mailto:info@-SPAMSCHUTZ-fantasyminiatures.de 28.-30.: FilkCONtinental 2001, Kirchen-Freusburg [57] http://www.filkcontinental.de/ 29.-30.: Schwarte Con, Waldkirch (i.Br.) [] http://www.schwarte.org 29.-30.: FanCon, Mainz [55] http://www.truant.com/ 29.-30.: SparrenCon, Bielefeld [33] http://www.aventurium.de/sparrencon/ 29.-30.: Odyssee, Berlin [0] http://www.odyssee-con.de 30.: Spielertreffen, Ahrensburg [22] http://www.die-loge.de/ [...] _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei DSA Die Spieler sind in Fasar und müssen in die Magiererakademie. Diese ist ab 18:00 geschlossen. S1: (Magier) Ich gehe gleich noch mal hin und schaue mich da mal genau um ! S2: (Zwerg) Ich komme mit. Schließlich seid ihr nur ein Magier. SL: STÖHN (Da war ich schon reichlich genervt) 21:00 Uhr. die beiden machen sich auf den Weg. An der Akademie angekommen suchen sie nach einem Geheimgang. S1: Schließlich hat jede Akademie einen Fluchttunnel. S2: ....und wenn nich, dann buddeln wir einen ! S1: Sehe ich etwas ungewöhnliches? SL: Nein. S2: Ich den? SL: NEIN. seufz S1: Hmmm? Der Strauch und die drei Steine kommen mir verdächtig vor ! S2: Schaut euch doch mal die Mauer hier an, sieht doch aus wie eine Geheimtüre, oder ? SL: [raufhaare-schmeißstifteweg] Verflucht, da ist nichts ! S1: Ich gehe mal auf die Mauer zu und versuche hindurch zu schreiten! SL: [grinsböse] Bumm. 3W6 Schadenspunkte. Deine Nase ist gebrochen, eine dicke Platzwunde an der Stirn, du fällst bewußtlos um ! S1: Ups. S2: Ich gehe die anderen holen, vielleicht finden die ja was. Dann können die auch den Magier abtransportieren ! Also manchmal sind Helden echt dämlich und können einem so richtig den Spaß verderben. An dem Tag hat ich die Nase so was von voll,.....aber nach dem Unfall mit unserem Magier waren die wie ausgewechselt und haben sich nicht mehr ganz so dämlich anstellt. Quelle: Mirko.Hoffmanns@-SPAMSCHUTZ-typhoon.kruemel.org - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei D&D ... Erinnert mich vage an ein lange, lange zurückliegendes Abenteuer, wo sich auch jemand ganz sicher war, daß der Geheimgang in dem alten Brunnen wäre. Er läßt sich also runter, und als das Seil nicht ganz reicht, klettert er das letzte Stück, ohne Fackel, weil er ja beide Hände braucht. SpL: Wirklich klettern? Wirklich ohne Fackel? Sp (zuversichtlich): Klar. SpL: Würfel mal Geschicklichkeit... das war nix... noch mal... tja... SpL (wendet sich zu den anderen): Ihr hört einen Schrei, der dann plötzlich abbricht. andere Sp (gucken sich verunsichert an) SpL: ... und dann hört ihr schmatzende Geräusche. Quelle: Ingeborg Denner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich in der Spielrunde ... Und noch ein paar dumme Sprüche aus meinen Spielrunden: ----- Die Charaktere finden einen Ritualraum mit einem fast fertig verzauberten Schwert. Es braucht nur noch einen klitzekleinen Spruch des Magiers der Gruppe, um das Ritual zu vollenden. Aber bevor der Magier agieren kann, wirft der Barbar einen Stein in den magischen Kreis, wodurch das Ritual ruiniert wird. Das war's dann mit dem magischen Schwert. Ein wütender Kollege zu dem Barbar: "Ich werde aus deinen Knochen Seife machen, wenn du sowas noch mal tust!" --- Werwolf: Das Rudel hat gerade einen "verlorenen Welpen" gefunden, der eben seine erste Verwandlung hinter sich hat. Der Ahroun erklärt dem verwirrten Jungen (der gerade in Frenzy ein paar Leute umgebracht hat), wie wichtig und ernst ihre Aufgabe zum Schutz Gaias ist und daß man dafür große Opfer bringen muß. In diesem Moment steckt der Galliard des Rudels (ein begeisterter Hobby- Koch) den Kopf zur Tür hinein: "Schokoladenpudding heute Abend?" --- Noch mal Werwolf: Der Welpe nachdem das Rudel ihm erklärt hat, daß sie einen gestohlenen Speer suchen: "Also seid ihr ein Rudel Werwölfe, die ein Stöckchen holen sollen?" --- Dasselbe Werwolf Rudel: Man lästert gerade über die Koch-Leidenschaft des Galliard. Galliard: "Und was wollt ihr essen, wenn ich mal beide Hände gebrochen habe und nicht kochen kann?" Glasswalker: "Dann Freue ich mich und gehe zu Mc Donalds!" Galliard: "Auch wenn wir in der Wildnis sind?" Child of Gaia: "Dann heile ich dich!" --- Werwolf: Es geht um eine Disco in der sich Vampire herumtreiben sollen. Ahroun: "Wir könnten den ganzen Laden niederbrennen!" Galliard: "Äh, nein, das verschieben wir mal auf ganz nach hinten, falls uns nichts besseres einfällt. Sozusagen als Plan 'Z' !" Ahroun: "Z wie Zündeln!" --- Spieler bei der Planung seines Vampire Charakters (ein Toreador, was sonst): "Ich brauche noch ein gutes Konzept für meinen Charakter, nur schwul sein reicht ja nicht!" ---- Ausspruch eines 16-Jährigen Charakters bei Werwolf: "Da geht man schon 5 Jahre auf's Gymnasium, und es bereitet einen in keiner Art und Weise auf sowas vor!" -------- Werwolf: Die Charaktere, die kein Wort Polnisch sprechen, sind in Polen unterwegs. Der Galliard will ein Gift einsetzen um mit einem Hund zu reden. Kommentar eines frustrierten Rudelkollegen: "Der spricht bestimmt nur Polnisch!" ----- Auch bei Werwolf: "Ich bin ein netter, freundlicher Werwolf. Ich beiß' dir den Kopf ab, wenn du das jetzt nicht einsiehst!" ----- Noch mehr dumme Sprüche und witzige Kommentare auf http://www.malkavian.de unter "Neulich" Quelle: Andrea Wille (unicorn@-SPAMSCHUTZ-prima.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die ca. einmal wöchentlich | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1140)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr! | | /.\ )/\/ || |__)___\||/ ________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden | | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/ | | | | Copyright (C)2000 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus- | | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http//www.Archont.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. 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Der RatCon war eine regelrechte Sauna. Ich konnte leider nur Freitag abend dort sein - deshalb würde ich mich freuen, wenn sich unter den Trommel-Lesern welche finden würden, die uns Interessantes von den Workshops berichten. Bitte bei mir melden! Schickt mir Eure Erfahrungsberichte und Eindrücke! Ansonsten freue ich mich ein wenig, daß die heißen Temperaturen heute Morgen weggeregnet wurden. Vielleicht stehen uns ja noch ein paar gemäßigt-sonnige Tage bevor. Im September heißt es wieder "Convention-Time!". Überall in ganz Deutschland gibt es kleinere Conventions, die zum gemütlichen Miteinander einladen. Infolgenden Städten ist was los: Warendorf, Bielefeld, Hamburg, Wetzlar, Nürtingen, Hoya/Weser, Wilhelmshaven, Herbstein (Hessen), Dinslaken, Mainz, Kirchen-Freusburg, Waldkirch (i.Br.), Bielefeld und Ahrensburg Euer Dogio ;-) _____________________________________________________________________________ \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder! ### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm * Wir haben wieder einmal den Armalion Ober-Boss Christian Lonsing dazu genötigt, uns vier verschiedene Armeen zusammenzustellen. Zu jeder Armee legen wir eine Armeeliste mit allen Spielwerten bei. Im einzelnen sind das: - die "Mangrovenherrscher" eine Echsen-Armee (176 DM) - die "Horaskaiserliche Elitegarde" (176 DM) - die "Hunde des Krieges" (156 DM) - und "Xarfais Blutgarde" (185 DM) [Quelle: F-Shop.de] ### DeGenesis - http://www.drosi.de/systeme/degenesis.htm Ein neues Endzeit-Rollenspiel steht in den Startlöchern - und die Sterne stehen gut für diese deutsche Publikation! Nachdem Welt und System dieses düster-apokalyptischen Rollenspiels bereits zahlreichen Trommel-Lesern als "Endzeit RPG"-Download bekannt sein dürfte, handelt es sich bei "DeGenesis" quasi um den nächsten Schritt: komplett überarbeitete Texte, neue Bilder und eine Veröffentlichung als gedruckte Version. Bereits zur Spielemesse Essen, im Oktober, soll ein erster "Einblick" in die Welt von DeGenesis erwerblich sein. Für kleines Geld gibt es dann ein Quellenbuch mit Kurzregeln und Abenteuer zum sofort Losspielen. Dem wird - vermutlich zum Jahreswechsel - das Grundregelwerk folgen. Bereits auf dem RatCon (25-27.8.) konnte ein geniales DeGenesis-Poster vom RPG-Künstler "Marko Djurdjevic" erworben werden, der für seinen düsteren, technisch hochwertigen Stil schon viel Lob geerntet hat. Einen Blick darauf kann man unter www.degenesis.de im Forum werfen! ### DiskWars - http://www.drosi.de/systeme/diskwars.htm * 2. Deutsche DISKWARS Meisterschaft - Arne Zenneck siegt im "Tal der Knochen" Hamburger wird 2. Deutscher DISKWARS-Meister. Bei hochsommerlichen Temp- eraturen fand am 29. Juli 2001 die zweite Deutsche DISKWARS-Meisterschaft im Rahmen des Fantasy Spiel Festes in Braunfels statt. Arne Zenneck aus Hamburg setzte sich im spannenden Finale der besten Vier mit seiner Streitmacht durch und wurde der neue Deutsche DISKWARS-Meister. Nach den zwei Spiel- szenarien der Vorrunde mit den bezeichnenden Namen Magic Mountains (Magische Berge) und Valley of Bones (Tal der Knochen) ging es für die besten Vier im Finale um das Piece of Cake (Kuchenstück). Nach mehr als zwei Stunden konnte Arne Zenneck schließlich den entscheidenden Vorteil erringen und als neuer Deutscher Meister den Siegerpokal entgegen nehmen. Das Ergebnis der Deutschen DISKWARS-Meisterschaft 2001: 1. Arne Zenneck (Hamburg), 2. Sebastian Ehrhardt (Göttingen) , 3. Oliver Kull (Ludwigsburg), 4. Jens Mayerhofer (Ludwigsburg) [Quelle: Amigo Spiele] ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Auf dem RatCon konnte man am Wochenende bereits das neue Abenteuerbuch "Die Geheimnisse von Grangor" erwerben. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10356 ### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm * 3. Endrunde der deutschen Magicliga - "Knights of Apocalypse" aus Nürnberg wird Deutscher Meister beim Magic-Sammelkartenspiel. Die sechs besten Mann- schaften der deutschen Magicliga trafen sich vom 28.-29. Juli in der Stadt Braunfels bei Wetzlar, um den Deutschen Meister 2001 zu küren. Nach einer hervorragenden Leistung während der Saison zeigten sich die Knights auch in der Endrunde in Topform und konnten am Sonntag als neuer Deutscher Team- Meister den Siegerpokal entgegennehmen. Die weiteren Plätze waren hart umkämpft. Mit einer guten Leistung sicherte sich das Team "Hamburg Hammel- priesters" den zweiten Rang. Die "Mannheim Dragons 2" teilten sich mit den punktgleichen "Lucky Lunatics Leipzig" den dritten Platz. Mit diesem Erfolg haben sich die Knights of Apocalypse Nürnberg außerdem für die Team Pro Tour in New York qualifiziert. Bei dem mit 200.000 US-Dollar dotierten Mannschaftsturnier können sie ihre Stärke vom 7. bis zum 9. November 2001 auch auf internationalem Parkett unter Beweis stellen. [Quelle: Amigo Spiele] ### Sonstiges * Die Nautilus #13 ist fast da. Die neue Ausgabe der Nautilus kommt mit einem Special zu Fantasy & Science Fiction Computerspielen und sogar mit einer kompletten CD im Heft, auf der Demos und Vollversionen verschiedener Spiele zu finden sind. Ein weiterer Schwerpunkt ist die Cyperbunk-Thematik (DM 9). http://www.drosi.de/ /bzy/amvn13 [Quellen: RPG.net, GamePress, Pegasus, NewWorlds, F-Shop] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder! ### Cyberpunk 2030 - http://www.drosi.de/systeme/cyberpunk_2020.htm * Die Jungs von R. Talsorian Games können zwar noch nicht mit der fertigen Neuauflage aufwarten. Aber auf ihrer Webseite präsentieren sie ein paar erste, dürftige, Einblicke in die neue Edition "Cyberpunk V3", PDF inkl. Coverbild (!?). [Quelle: talsorian.com] ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Chaosium at the Printer Derzeit befinden sich drei Chaosium-produkte im Druck: - Song of Cthulhu ist quasi fertig und sollte Ende August in den US-Läden eintreffen. - Die "Cthulhu 20th Anniversary Edition" wurde gedruckt und wird mitte September ausgeliefert. Die Druckerei hat sich viel Zeit gelassen, aber ein gutes Produkt abgeliefert. - "Ramsey Campbell's Goatswood", ein Quellenbuch für Call of Cthulhu wird die Läden Ende September erreichen. - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02393 ### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted-before_the_vampires.htm * Aktuelle White Wolf Veröffentlichungen: - Exalted Storytellers Companion ($16) This companion volume to EXALTED offers expanded information on the spirit courts, the other Celestial Exalted, the society and powers of the Dragon-Blooded, contains descriptions and statistics for a wide variety of magical devices and wondrous items and comes packaged with a full-color game screen. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08801 * EXALTED wird 2002 die "TIME OF TUMULT" einleiten, die den Spieler näher an die Konflikte der Spielwelt heranführt. Die Reihe der Solar Castebooks wird im Februar mit "Zenith" fortgeführt. Ein neues Hardcover "The Dragon- Blooded" wird den Spielern im April den Zugang zu neuen Charaktertypen eröffnen. [Quelle: White Wolf Publishing] ### Feng Shui - http://www.drosi.de/systeme/feng_shui.htm * "The Art of Kung Food" von Tor Mythir Game Studios - ein Rezept-Buch, das auf Hong Kong Action Filmen, Mythologie und unrealistischem Kampf basiert. "Die ultimativste Sammlung an Rezepten, die die Menschheit je gesehen hat." Verantwortlich für diesen Band sind Dan Davenport und W.J. Walton. "A cabal of ghoulish gastromancers from the distant past, a conspiracy of villainous vegetables in the present, and a conglomerate of fast food Fascists from the all-too-near future are out to devour the Whole Enchilada. And the only thing standing between them and a self-serve slay buffet are you and your fellow chefs. Der Band wird zur GAMA Trade Show in Las Vegas im März 2002 vorgestellt. [Quelle: Tor Mythir Game Studios] http://www.tormythir.com ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Aktuelle White Wolf Veröffentlichungen: - Vampire dM: Sins of the Blood ($18) From foul diablerie to inhuman codes of morality, some Kindred shock the sensibilities of their fellows. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02421 - Lay down with Lions - Year of the Scarab Novel 2 ($ 6.50) The story of ancient secrets revealed continues as the Gangrel scholar/ adventurer Beckett faces supernatural threats tied to the Year of the Scarab. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp10021 * Geplant für September - Tribebook: Black Furies Rev. Ed. $15 - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11151 - Dharma Book: Thrashing Dragons $15 - Hunter: Holy War $16 - Scavenger Sons $16 - Candle: Werewolf (w/holder) $13 * Die erste größere Veröffentlichung in 2002 wird die überarbeitete Neuauflage von "Vampire: The Dark Ages" sein. Damit wird sich VdA deutlich von VdM wegbewegen und soll fortan auf "eigenen Beinen stehen". Dark Ages wird auch von seiner eigenen Romanserie begleitet. * 2002 wird auch das "YEAR OF THE DAMNED" - mit vielen überraschenden Neuerungen für die World of Darkness. Vampire dM wird zwei neue Hardcover bekommen: den "Guide to the Anarchs" (Feb 2002) und "Vampire by Gaslight" - ein viktorianbisches Setting. * "Vampire: The Eternal Struggle" wird 2002 eine Überarbeitung erfahren (=revised edition). Die Camarilla Edition wird zum Ersatz für das out-of- print "Vampire: The Eternal Struggle"-Set. Im Dezember 2001 gibt es noch das "Bloodlines"-Set. [Quelle: White Wolf Publishing] ### Sonstiges * CC2: Overland Symbol Set von ProFantasy ProFantasy bringt mit dem "Overland Symbol Set" zwei neue Symbol-Stile für den Campaign Cartographer 2. Es gibt mehr als 1000 neue Symbole. Offizieller Erstverkaufstrag ist der 1.9 (ca. DM 60). [Quelle: ProFantasy] [Quellen: RPG.net, GamePress, Pegasus, NewWorlds, F-Shop] _____________________________________________________________________________ \________________________ Nachbericht: RatCon 2001 _________________________/ Man kann diesen Sommer wohl den "Sommer der heißen Großconventions" nennen. Auch der RatCon wurde von einer dramatischen Hitzewelle mitten unterm Kinn erwischt. Dies konnte aber weder die erste Welle von etwa 1000 Spielern abhalten, die bereits am Freitag in Dortmund eintraf, noch die weiteren 1500, die vermutlich am Samstag noch angereist sind. Ich selbst habe mich nur am Freitag ab 18 Uhr im Fritz-Henßler-Haus aufgehalten - und selbst zu diesen späten Stunden konnte man die Temperaturen dort kaum aushalten - wie mag es wohl erst am Samstag gewesen sein ? Der Con kostete nur 12 DM und bot dafür eigentlich eine ganze Menge: Vor allem Armalion, Battletech, DSA, MageKnight und Shadowrun, waren mit Turnieren oder Runden reichlich vertreten. Aber auch andere Verlage präsentierten ihre Spiele: Ars Magica, Button Men, Hyperborea (Truant), Deadlands, 7te See, Ruf des Warlock (Games-In), World of Darkness, Engel (Feder & Schwert). Die Fan- Szene war diesmal nur durch die GFR e.V. vertreten. Künstler präsentierten ihre Artwork - wie z.B. Marko Djurdjevic ein geniales Poster für das neue Endzeit Rollenspiel DeGenesis. Zahlreiche Autoren obiger Systeme lieferten Fragestunden oder boten Workshops an. Eine Filmnacht (Sa) bot Unterhaltung in Form von attraktiven F&SF-Filmen - die Tombola sorgte am Mittag für Aufregung. Ein besonderes Highlight für DSA-Spieler war sicherlich auch der Raum mit Vorabinformationen zur 4. Edition. Die farbigen Illustrationen machen einen sehr guten Eindruck - fraglich ob man sie als Farbseiten oder lose Handouts wiederfindet... Insgesamt liegt dem RatCon ein Erfolgskonzept zugrunde, daß sich nur schwerlich nachvollziehen läßt. Eine Schule, samt Innenhof wird zum Bersten mit Rollenspielern vollgestopft und mit vielen Spielrunden, Workshops und anderen Attraktionen versorgt. Die warmen Nächte sorgten für ein tolles Urlaubserlebnis, im mit Zelten vollgestellten Garten und die stark ver- schwitzten und dicht gedrängten Besucher dürften spätestens am Sonntag für den Duft der großen weiten Welt gesorgt haben... *iks* Aber mein Fazit, nach den drei wichtigen Großconventions, muß wohl lauten: Der (deutsche) Rollenspieler *will* dichtes Gedränge, ein lautes Umfeld und alle Attraktionen an *einem* gut an die Bahn angebundenen Veranstaltungsort. Darum bin ich mir auch nächstes Jahr sicher: RatCon? Ich komme! Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \______________ DRoSI: deutsche Online-Rollenspiele gesucht! _______________/ Ich muß zu meiner Schande gestehen, daß mich trotz meiner Begeisterung für beide Dinge, Rollenspiel & Internet, die Fusion beider eigentlich gar nicht interessiert: das Online-Rollenspiel! Aber viele von Euch interessieren sich anscheinend dafür und deshalb erreichen mich des öfteren Fragen danach. Denn meist sind es nur englische oRPGs, für die man Informationen findet - aber ich bin mir sicher, daß einige von Euch sich bereits in einem deutschsprachigen Online-Rollenspiel rumtreiben und dort z.B. ihren Alrik auf Aventurien-ähnlichen Boden Abenteuer oder ihren Decker durch die Matrix sausen lassen erleben lassen. Deshalb möchte ich von Euch - egal ob Spieler, Spielleiter oder Server- Betreiber - Hinweise, Informationen und Links zu solchen Online-RPGs zuge- sendet bekommen, um die entsprechende DRoSI-Seite auf den neuesten Stand zu bringen. Vielen Dank im voraus! Viele Grüße, Dogio ( mailto: ) _____________________________________________________________________________ \_______________ Schmökerecke: Das Mädchen und der Priester ________________/ Paul Doherty - 396 Seiten, 15,90 DM, Heyne 13197 Zugegeben, der Titel klingt wie eine Mischung aus "Dörnenvögel" und Rosamunde Pilcher. Aber es geht um folgendes: Die hasenschartige junge Frau Rebecca mit dem 2. Gesicht wird mit dem brutalen Tod und dem Zusammenbruch ihrer einiger- maßen heilen Welt konfrontiert, als der Finstermagier Frogmore wieder in der Gegend auftaucht und als Gestaltwandler Unheil säht. Verfolgt wird dieser von einem Jesuiten, der dem Erzengel Michael wie aus dem Gesicht geschnitten scheint. Das Ganze ist eingebettet in die Verfolgung der Katholiken zur Amts- zeit Königin Elizabeths und vermehrter rigoroser Hexenverfolgung sowie in die politischen Machenschaften diverser Herrscher (Russen, Engländer, Ottomanen), die den Magier in ihre Dienste zwingen wollen, um sich seine Macht zunutze zu machen. Und so sitzen dem Mädchen und dem Priester, die sich auf die Spur des fliehenden Dämonen setzen, auch ein Albino-Halsabschneider der Königin im Nacken, der ebenfalls eine Rechnung mit Frogmore offen hat. Schließlich werden die Drei als Spielball zwischen den politischen Mächten hin und her getrieben und warten zwischen dem Bangen um ihr eigenes Leben auf die Konfrontation mit dem Bösen. Es gibt ein blutrünstiges Finale, in dem russische und türkische Heere aufeinander prallen, der Böse gestellt wird und alle Protagonisten ihren Frieden finden - auch ohne richtiges Happy End... Auch wenn viele Rollenspielwelten mit Dämonen, Untoten und bösen Zauberern "gesegnet" sind, so ist der Alltag der Bauern dort oft friedlich, die relig- iösen Kulte im Zweifel vereint, die Herrscher hart, aber gerecht - ein Platz für heldenhafte Abenteurer. Nicht so im oft verklärten Mittelalter, vor allem, wenn es sich um so finstere Orte handelt wie das Reich Iwans des Schreck- lichen, der auch in dieser Geschichte seinem Namen alle Ehre macht, oder des türkischen Kaisers Suleiman. Da kann es einem ganz schön gruseln, wenn in diesem mystisch-historischen Roman einem fortlaufend damalige (?) Folter- und Hinrichtungsmethoden vor Augen geführt werden... Eine Story, die trotz manch vorhersehbarer Geschehnisse verdammten Spaß macht! Quelle: Ulf Straßburger (ulf.strassburger@-SPAMSCHUTZ-gmx.de, www.caedwyn.de) _____________________________________________________________________________ \_____________________ Schmökerecke: GURPS Atlantis ________________________/ Ich hatte dieses Wochenende das Vergnügen, GURPS Atlantis zu erwerben, Steve Jackson Games' Buch zur Legende. Das Buch ist in sechs Kapitel geteilt: Das erste befaßt sich mit den realen Hintergründen und Quellen der Atlantis- legende, und dem Leser wird dabei nicht die "Mutter aller Atlantistexte", Platons entsprechende Schilderung, erspart. Ich schreibe erspart, weil der Autor Phil Masterson sich in den von ihm kommentierten Textauszügen auf eine Übersetzung aus dem 19. Jahrhundert stützt, was die Sache etas holperig zu lesen macht, auch wenn es sicher interessant ist. Weitere Quellen umfassen Texte aus verschiedenen, jedoch fast ausschließlich nachmittelalterlichen Epochen, bis hin zu Psychosekten. Schließlich werde noch einige wissenschaft- liche Ansätze zur Erklärung von Platons Schilderungen präsentiert. Dieses Kapitel finde ich sehr gelungen, wen auch sicherlich nichts für "Joe Gamer" - aber der muß es ja auch nicht lesen. Das zweite Kapitel wird etwas allgemeiner, und beleuchtet verschiedene andere, Atlantis-artige Legenden aus den unterschiedlichsten Kulturen, inklusive kurzen Abschnitten zu der Artussage und moderneren Mythen wie dem vom Lemuria oder von Mu. Einige Vorschläge zur Variation des Atlantisthemas sind hier ebenfalls zu finden- sogar ein Abschnitt, der als Hilfe zur Integration in GURPS Traveller gedacht ist (was aus meiner Sicht natürlich nicht fehlen durfte! :). Auch dieses Kapitel scheint mir im Großen und Ganzen jede Seite wert. Das dritte Kapitel: GURPS-Regeln und Vorschläge für Unterwasseraktion, - ausrüstung und dergleichen. Bewertung: Wer's braucht... Nummer Vier, das Orichalcum-Zeitalter. Hier wird ein High-Fantasy-Hintergrund beschrieben, der so um das Jahr 1500 vor unserer Zeitrechnung angesetzt ist und in dem Atlantis tatsächlich so ist, wie von Plato beschrieben, inklusive Magie und der Dekadenz, die letztlich zum Konflikt mit den Mächten des östlichen Mittelmeers führen wird. Allerdings wird offenbar davon ausgegangen, das letztere ausschließlich aus Griechenland und Ägypten bestehen - für die es (rein zufällig) entsprechenden GURPS-Bücher zu haben gibt... naja, sei's drum. Es ist halt über eine Fantasywelt auf TL 1-2 mit viel Magie. Fünftens, der ultimative GURPS-Hintergrund, eine Iluminati-artiger Kamapagnenvorschlag. Die Atlanter mögen untergegangen sein, doch ihre Macht ist noch unter uns... mehr sei hier nicht verraten, außer, daß es sich gut in eine Illuminati-Kampagne einfügen sollte. Mir hat es übrigens dennoch sehr gut gefallen... Das Sechste und letzte Kapitel schließlich präsentiert einen Hintergrund, indem Atlantis tatsächlich die Hinterlassenschaft von Außerirdischen war, die von tapsigen Menschlein gefunden und militärisch ausgebeutet wurde. Die Schilderungen Platos über dieses alte Reich sind zwar etwas verzerrt, doch passen die Textstücke ganz gut dazu. Natürlich haben diese Atlanter ebenfalls bis heute überlebt(und nicht nur sie...), jedoch ganz und gar anders als die im Kapitel zuvor. Dieser Hintergrund gefiel mir persönlich von allen dreien am besten. Alles in allem ist das Buch, wie bei SJG üblich, gut gelungen. Die Illustrationen regen die Fantasie an, sind nicht zu wenige, aber es bleibt dennoch mehr als genug Platz für informative und/oder inspirierende Texte. Der Stil ist stellenweise etwas trocken, aber trotzdem, finde ich, gut lesbar. http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06536 Quelle: Ingo Heinscher (Ingo.Heinscher@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) _____________________________________________________________________________ \_______________ Schmökerecke: Shadowrun: Rigger 3.01D _____________________/ [...] Dieses Buch ist für jede Shadowrun-Runde ein Must-Buy. Wie sonst kann sich die Gruppe effektiver fortbewegen, als mit einem eigenen Rigger? Und es macht auch keinen Spaß, die Wahl zwischen nur sechs oder sieben verschiedenen Fahrzeugtypen zu haben. Das ist zumindest die Begründung aus dem Bauch heraus. Und jetzt mal eine, die auch auf mehr objektiven Argumenten basiert: Rigger 3.01D bietet sowohl dem Meister als auch interessierten Spielern eine breite Auswahl an Fortbewegungsmitteln, Maßnahmen gegen diese Fortbewegungsmittel und einige nette Überraschungen. Die Regeln sind ausführlich erklärt, einigermaßen verständlich geschrieben, und wenn man eine Regel mal nicht aufgrund der Erklärungen versteht, hilft das Beispiel weiter. Es sollte in keiner Runde fehlen, auch wenn längst nicht jeder Spieler es sich kaufen muß. Zur kompletten Rezension: http://www.drosi.de/md/md2001_117.htm Quelle: Dirk Räder - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10743 _____________________________________________________________________________ \_______________ Schmökerecke: Vampire: Clanbuch Malkavianer _______________/ Quasi jede Seite dieses Quellenbandes überzeugte mich aufs neue vom Nutzwert dieses Bandes - mehr noch als bei allen anderen Clansbüchern der Vampire- Reihe. Der Grund dafür liegt wohl darin, daß die Thematik des "Wahnsinn" im Grundregelwerk so breit getreten werden mußte, daß für den wahren Kern dieses Clans - die Malkavianer selbst nennen es "Familie"- übrig blieb. Es mag schwer genug sein, einen Vampir "glaubhaft" im Rollenspiel darzustellen - um wieviel schwerer ist es, einen wahnsinnigen Charakter - oder gar einen wahnsinnigen Vampir zu spielen. Und mit ihm dann auch noch zu überleben? Die Unkenntnis des Malkavianer-Clansbuchs trägt daher im Spiel auch meist trockene Früchte: Die meisten Malkavianer-Charaktere benehmen sich wie Clowns, bunt gekleidete Narren und betrachten ihre Clansmitgliedschaft als Freibrief zum "Scheiße bauen" - nur um dann in den entscheidenden Momenten doch aus reiner Rationalität heraus zu handeln. Solche Malkivaner gibt es zuhauf - und sie haben für die Spielrunde den Nutzwert - und den Abwechslungsfaktor - eines Knäckebrots. Dabei gibt es viele Formen von Wahnsinn, die weitaus interes- santer sind als "Nervensäge" - zumal diese Form dem tiefgründigen Fluch dieses Propheten-Clans und dem düsteren Setting der World of Darkness kaum gerecht wird. Nicht die Unberechenbarkeit, Albernheit und Narrenkappe eines solchen Malkavianers bereiten den anderen Vampiren wirklich Sorge - sondern die Angst davor, daß in den wirren Worten und Prophezeiungen tatsächlich die "Wahrheit über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft" verhüllt ist. [...] Wer in seiner Vampire-Runde nur den Narren spielen will, kann auf diesen Band ruhig verzichten. Wer jedoch einen "richtigen" Malkavianer, mit seinem Wissen von der "Wahrheit" - und all der Last die daher rührt, spielen will, sollte sich diesen Band unbedingt einmal Durchlesen. Obwohl ich mich wohl nie als Spieler an diesen Clan "herantrauen" werde, konnte ich viel aus diesem Band herausziehen. Zur kompletten Rezension: http://www.drosi.de/md/md2001_106.htm Quelle: Dogio - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45080 _____________________________________________________________________________ \_________________ Schmökerecke: Vampire: Clanbuch Tremere _________________/ Die wesentlichen historischen Einflüsse, lassen sich aber auch nur am Unter- gang der Magi und der totalen Auslöschung aller Tremere antitribu ausmachen. Der Band beginnt mit einer lesenswerten Prelude, in der ein Zauberkünstler und -Kollegenkritiker den Kuß erhält. Dem schließt sich eine längere Ausführung zum Tremere-Clan an, die scheinbar von einem jungen und idealistischen Tremere verfaßt wurde und stellenweise durch einen "Alten Hasen" korrigiert wird. Die Geschichte der Tremere ist dementsprechend idealisiert dargestellt - was aber für ein Clanbuch durchaus angemessen ist. Das zweite Kapitel beschäftigt sich mit der internen Struktur des Clans, einer Pyramidenform, an deren Spitze der Clansgründer Tremere selbst steht. Im Gegensatz zu anderen Clans lassen sich in dieser strengen Hierarchie Aufstiege nur durch entsprechende Anhäufung von Wissen und das Ausscheiden eines Vorgesetzten realisieren. Intrigen stehen daher auch auf der Tagesordnung jedes Tremere, ebenso wie eine permanente Paranoia jedes Vorgesetzten und Konkurrenten. Eher in die Richtung Regeln gehen die neuen Disziplinen, Eigenschaften, Kräfte, Pfade, spezielle Vorzüge & Schwächen und reichlich Rituale. Sicherlich für jeden was Interessantes dabei. Das letzte Kapitel "Steine der Pyramide" schließlich, gibt dem Spieler reich- lich Beispielcharaktere (inkl. VdM und LARP-Charakterblatt) und dem Spiel- leiter interessante NSC-Beschreibungen an die Hand. Der Band verfügt im ersten Teil nur über recht wenige, eher durchschnittliche Illustrationen. Die Beispielcharaktere sind recht ansehnlich und die NSC- Portraits sind kleine Gemälde. Die Texte haben mir gut gefallen und geben keinen Anlaß zur Kritik. Wer richtig in die Materie "Tremere" einsteigen will, kommt um den Band nicht herum - und als sinnvolle Ergänzung sei der Band Blutmagie - "Geheimnisse der Tremere" genannt. Zur kompletten Rezension: http://www.drosi.de/md/md2001_105.htm Quelle: Dogio - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45110 _____________________________________________________________________________ \___________ ReadingRatsRag: Die Legenden der Gralsritter [3] ______________/ Was er nicht erwähnt hatte war, daß er den König, nachdem dieser ihn nach der Unterbrechung nur kurz strafend angestarrt hatte, um dann mit seiner Rede fortzufahren ein weiteres mal unterbrochen hatte, diesmal in einem leicht verlangenden Ton. Normalerweise war Theoderick ein pflichtgetreuer Mann, der die Autorität des Königs nie in Zweifel stellte, doch wenn er Hunger hatte, sank seine Stimmung in den Keller, und der Anblick eines wohl beleibten Königs der an langem fruchtlosem Gerede gefallen fand während des Ritters Magen anfing sich selbst zu verdauen, ließ ihm wohl einige Sicherungen durchbrennen. So kam es zu einem heftigen Wortgefecht, währenddessen sich die übrigen Mit- glieder der Gruppe nur ungläubig anstarren konnten. So kam es, daß der König, um nichts weniger stur als Theoderick, schließlich die gesamte Gruppe aus seinem Königreich verbannte bis zu dem Tag, an dem sie zurückkehren würden mit dem Beweis, daß sie der Ritterschaft des Königs würdig seien. So zogen denn die vormals gefeierten Ritter des Königs aus, ihre Ehre wieder- herzustellen, wobei Sir Theoderick es nicht versäumte, vorher noch einmal in einer Taverne einzukehren und seine "fleischlichen" Begierden mit diversen Köstlichkeiten zu stillen. Während also Sir Theoderick mit seinem ausschweifenden Monolog die Knappen einschüchterte, sah Sir Harry hinter einem kleinen Waldstück Rauch aufsteigen und fand diesen um einiges Interessanter als den ennuierenden Vortrag seines Mitritters. So beschloß er dann auch in dieser Richtung etwas zu unternehmen. "Folgt mir", gellte sein Ruf zurück zu den Gefährten, als er sein mächtiges Streitross zum Galopp trieb. Doch so schnell sollte er sein Ziel nicht er- reichen, da aus dem Wald der grüne Ritter mit seinem treuen Knappen trabte. Der grüne Ritter senkte seine Lanze in Richtung Goldbears und sprach: "HAHA, das könnte Euch so passen ! Niemand kam bisher an mir lebendig und unper- foriert an mir vorbei! Erst recht nicht Ihr.” Etwas verunsichert drehte Sir Goldbear seinen Kopf zu seinen Gefährten um und schaute sie fragend an. Sein Blick erhielt aber keine Antwort, und als er sich wieder dem grünen Ritter widmete, mußte er feststellen, daß dieser schon sein Ross zu solch einem Galopp angetrieben hatte, daß dieses zu fliegen schien. Also blieb ihm nichts anderes übrig als Schild und Lanze festzuhalten, und seinem treuen Streitroß die Sporen zu geben. Fortsetzung folgt ... Autoren: Marc-Oliver Mögle / Jochen Arnold / Christian Bund / Ulrich Hoffmann / Holger Krüger / Markus Müller / Christoph Nied http://www.angelfire.com/scifi/Gralsritter ______________________________________________________________________________ \___________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Blade 2 - Wesley Snipes hat in einem Interview gemeint, man werde in Blade 2 weit mehr Horror-Elemente sehen, als im ersten Teil. Gerade diese Elemente des ersten Films habe man ausweiten wollen berichtet "Comics Continuum". B2-Regisseur Guillermo del Toro hat im Interview erzählt, er stecke derzeit tief in der Nachbearbeitung seines Films "Blade 2". Laut "Popcorn UK" seien die Dreharbeiten vor vier Wochen abgeschlossen worden. del Toro meinte im Interview, er wolle die Vampire wieder gruselig gestalten, in letzter Zeit seien sie in Kino und Literatur zu sehr glorifiziert worden. * Diabolo - Nach diversen Rechtsstreitigkeiten zwischen Blizzard und New Line wird es immer wahrscheinlicher, daß es in naher Zukunft einen "Diablo"- Kinofilm geben wird... * Harry Potter 2. Der zweite "Harry-Potter"-Kinofilm wird in den USA am 18.11.02 in die Kinos kommen berichtet "Entertainment Weekly". Damit wird wohl die gleiche Taktik verfolgt wie bei "Herr der Ringe", bei dem der zweite Streifen auch zur gleichen zeit startet. * The Lost Empire. Bereits diesen Herbst wird bei RTL das TV-Event "The Lost Empire" ausgestrahlt werden! Das asiatische Fantasy- Abenteuer im Stile von "Tiger & Dragon" mit Thomas Gibson, Ling Bai und Russell Wong hatte RTL zusammen mit der Firma Hallmark Entertainment ("Merlin" u.a.) produziert, in den USA wurde es von NBC ausgestrahlt und hatte hervorragende Ratings eingefahren. "The Lost Empire" wird in Deutschland als "Monkey King" ausge- strahlt, die Effekte stammen von Jim Hensons Creature Shop. * RTL hat für die nächsten Monate die Fantasy-Eigenproduktion "Lenya - Die größte Kriegerin aller Zeiten" (mit Sonja Kirchberger) sowie den fiktiven Katastrophenfilm "Pest - Die schlimmste Geißel der Menschheit" angekündigt. Für 2002 steht außerdem das aufwendige Dino-Spektakel "Dinotopia" auf dem Programm (Budget: 180 Mio. US-Dollar!) und ein Bibel-Epos mit dem Titel "In the Beginning". * X-Men 2. Der Darsteller Gary Daniels soll angeblich für eine Rolle in "X-Men 2" im Gespräch sein berichtet "Dark Horizons". Für welche Rolle, ist derweil noch unklar. Hugh Jackman hat in einem Interview verraten, dass sich "X-Men 2" vor allem um den Charakter "Wolverine" drehen wird - der Film werde über die Suche nach dem Ursprung "Wolverines" berichten. Laut "Coming Soon" sollen die Dreharbeiten etwa März 2002 starten, für "X-Men 3" stünde Jackman auf jeden Fall wieder zur Verfügung! Tyler Mane alias "Sabretooth" hat am Sonntag auf einem Con gemeint, er warte, daß das Drehbuch zu "X-Men 2" spätestens in vier Wochen vorliegen werde. Laut "Comics Continuum" sagte er ansonsten nichts über die Story oder über neue Figuren im Film. Immerhin: Er verhandele derzeit mit Marvel für die Rolle des "Thor"... * Tomb Raider 2: Hatte Angelino Jolie kurz nach dem Ende der Produktion von "Tomb Raider" noch fest versprochen, daß sie diese eintönige Figur nie wieder spielen werde, schlägt nun ganz andere Töne an: Angelina Jolie will auch in der Fortsetzung von "Tomb Raider" die Hauptrolle der taffen Heldin mit der großen Oberweite übernehmen. In einem Interview sagte sie, daß am zweiten Teil bereits gearbeitet werde. Sie verriet, daß bereits stark am Drehbuch gearbeitet wird. Sie rechnet mit den Dreharbeiten im Frühling 2002. Ein Kinostart wird also anscheinend für 2003 angestrebt. Dabei war der erste Teil des Actionfilms, in dem Jolie die Hauptfigur des erfolgreichsten PC-Spiels aller Zeiten, die Ägyptologin Lara Croft, spielt, von den Kritikern verrissen worden. "Tomb Raider" sei so "ermüdend langweilig, daß der Film es verdient hätte, schnell wieder in der Versenkung zu ver- schwinden," schrieb die "New York Post" nach der US-Premiere im Juni. Lob erntete allerdings Jolie als Inkarnation der virtuellen Sexbombe. Das Publikum störte sich jedoch nicht an der Kritik. In den USA spielte der Streifen laut Angaben des Filmstudios in den ersten drei Tagen nach der Premiere rund 48 Millionen Dollar ein - rund die Hälfte der gesamten Produktionskosten. * Witchblade: In den USA wird diese Woche die letzten Episode der ersten Season der TV-Serie "Witchblade" ausgestrahlt. Mit mehr als 35 Mio. Zuschauern war die letzte Episode auch gleichzeitig die erfolgreichste der Serie! Der US-Sender TNT hat gerade bekanntgegeben das die Serie jemals fortgesetzt wird. * Enterprise: Amerikanische Fans kommen schon in circa einem Monat in den Genuß, die neueste Star Trek Serie sehen zu können, aber britische Trekker müssen sich nicht viel länger gedulden bis Sky One die ersten Folgen von Enterprise ausstrahlen wird. Einem Bericht zufolge soll Enterprise "Anfang 2002" starten. Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * DSA: Aventurisches Archiv 2 Sammelband mit vergriffenen Ausgaben des Aventurischen Boten 17 bis 20 Hal. http://www.drosi.de/md/md2001_114.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10281 * DSA: Myranische Mysterien Der erste Quellenband für Myranor liefert dem Spielleiter Hintergrund- informationen und Erweiterungen auf 146 Seiten. http://www.drosi.de/md/md2001_115.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10283 * Shadowrun: Rigger 3.01D Ein 234 Seiten umfassender Regel- und Quellenband, das ultimative Nachschlagewerk für alle Shadowrun-Rigger (Fahrzeugführer). http://www.drosi.de/md/md2001_117.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10743 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1000 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto: Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit -http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Ich verkaufe einen groáen Stapel GURPS, Car Wars und Midgard! 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Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Adventure Pack 2 Citizen Games has posted the 2nd of their Adventure Packs, containing two d20 adventures from their recent design contest. http://www.citizengames.com/pack-two.pdf * Neue 7te See Webseite Eine Seite, die bislang nur offizielle Informationen zum Rollenspiel liefert, aber schon bald durch eigene Informationen einer 7te See-Gruppe ergänzt werden soll. http://www.antarigo.de/7tesee |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ / Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 23.09.01, Offenes Battletech Turnier, Witten [58] um 15.00 Uhr, im Haus der Jugend, Nordstr. 15, 58452 Witten, unser zweites, offenes Battletech Turnier, zu dem wir alle Interessierten einladen. Als Preise gibt es Warengutscheine im Wert von insg. DM 140,00. Kontakt: Holger Schmidt 02302/279184 oder info@-SPAMSCHUTZ-fantasyminiatures.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - September 01.-02.: Müstic, Warendorf [48] http://www.muestic.com/ 07.-09.: Spielefeld II, Bielefeld [33] mailto:a.bleicher@-SPAMSCHUTZ-nct.de 08.-09.: Mittelalterlich Spektaculum, Hamburg [22] http://www.fogelvrei.de/ 13.-16.: Phantastik-Tage, Wetzlar [35] 15.-16.: CelticCon 8, Nürtingen [72] http://www.celticcircle.de/ 15.-16.: Katharinenmarkt, Hoya/Weser [27] http://www.fogelvrei.de/ 15.-16.: Rollenspielerconvention, Wilhelmshaven [] http://www.gildewhv.de 20.-23.: Holo-Con StarTrekLarp, Herbstein (Hessen) [36] http://www.holo-con.de/ 22.-23.: Rollenspieltage, Dinslaken [46] mailto:DRT.JAN@-SPAMSCHUTZ-gmx.de 28.-30.: FilkCONtinental 2001, Kirchen-Freusburg [57] http://www.filkcontinental.de/ 29.-30.: Schwarte Con, Waldkirch (i.Br.) [] http://www.schwarte.org 29.-30.: FanCon, Mainz [55] http://www.truant.com/ 29.-30.: SparrenCon, Bielefeld [33] http://www.aventurium.de/sparrencon/ 30.: Spielertreffen, Ahrensburg [22] http://www.die-loge.de/ [...] _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei TORG... Nsc1: "Wir wollen Dich hier untersuchen, um rauszufinden, ob Du was mit der Erdspalte zu tun hast". S: Klar hab ich das... ich bin hinein gefallen! Quelle: Birgit (raven13@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Vampire... S1 (steht auf Raucherblut): Ich such mir irgendeinen Penner von der Straße, die rauchen ja eigentlich alle. SL: Du findest einen, kein Problem. Sein Blut schmeckt recht schal. S1: Raucht bestimmt Lights, die Sau! ... und später ... Nachdem S1 und S2 S3 nach einer Frenzy wieder eingesammelt haben fahren sie mit ihr in eine weniger bewohnte Gegend. S3 wird dabei nervig, da drückt S1 sie aus der Tür und mit der Schulter auf den Seitenstreifen, so daß da nachher ein ordentliches Stück fehlt. NPC: Wo ist denn ihre Schulter? S1: Die ist ... auf der Strecke geblieben. Quelle: Christian Janiesch (famerlor.dragon@-SPAMSCHUTZ-uni-muenster.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - "Ritter und Zauberer beim Kampf im Park" Rollenspiel in der Zeitung Aus der Süddeutschen Zeitung vom 14./15.8.2001, München-Teil, fand sich unter der Überschrift "Ritter und Zauberer beim Kampf im Park" untenstehende Rand- notiz. Daß da wieder mal ein paar leicht unterbelichtete Rollenspieler am Werk waren ("Zauberer mit Krummsäbel bewaffnet") ist recht leicht zu erkennen :-) Ohne weiteren Kommentar: "Mittelalterliche Kämpfe mitten in der Nacht in einem Schwabinger [Anm.: ein Stadtteil] Park haben am Montag eine Anwohnerin um den Schlaf gebracht. Die Frau beobachtet Polizeiangaben zufolge gegen 3.35 Uhr von ihrem Fenster aus, daß sich in der Grünanlage am Pündterplatz ein Ritter und ein Zauberer, mit Langschwert beziehungsweise Krummsäbel bewaffnet, befehdeten. Die Anwesenheit eines mit Leder und Fellen behängten Jägers trug ihr übriges zu der gespenst- ischen Szenerie bei. In solchen Fällen, dachte sich die Schwabingerin wohl, hilft nur die irdische Macht - und rief die Polizei. Beamten der Inspektion 13 bot sich dann dieses kaum faßbare Bild: Ritter und Zauberer noch voll bei der Sache, erspähte der Jäger die Polizisten und rannte mit Schwert und Peitsche in den Händen auf sie zu. 'Wir tun euch nichts', kündigte die Gestalt an und tatsächlich entpuppte sich dieses seltsame Trio als völlig harmlos. Die drei 18-jährigen, zwei aus München und einer aus Starnberg, haben in jener Nacht lediglich ihre Liebe zum Mittelalter gepflegt. Mittels eines Schaukampfes. Und weil sie mit ihren Verkleidungen Passanten nicht erschrecken wollten, haben sie die ungewöhnliche Zeit für ihr Treiben gewählt. Damit sich nicht noch mehr Anwohner ins Mittelalter versetzt fühlten, wurden Ritter, Zauberer und Jäger ins Bett geschickt." Quelle: Süddeutsche Zeitung über Alessandro Macri - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich beim Larp... Mitternächtlicher VampireLarp anläßlich eines Cons, Austragungsort: Con-Site, etwas parkähnliches Gelände, halboffenes Parkhaus. Ch1+Ch2 bedrohen Ch3. Ch 4 steht Schmiere. Ch 4 trägt schwarze Klamotten, heftige Schminke, falsche Zähne und so weiter. Zwei Passantinnen wirken besorgt, machen einen Bogen, die eine greift nach ihrem Handy. Sp 4 spricht sie an, versucht sie zu beruhigen, 'wir machen hier ein Life- rollenspiel', erklär, erklär... Die Passantinnen scheinen nicht ganz beruhigt. Sp4: Ehrlich, glauben Sie, ich würde so rumlaufen, wenn ich ein Schläger wäre? Quelle: Ingeborg Denner (Ingeborg.Denner@-SPAMSCHUTZ-erlf.siemens.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Absolut Neulich... Hier ist mal wieder einer aus meiner Kalauer-Gruppe: (Gruppe stellt gerade ihre Ausrüstung für den bevorstehenden Einsatz zusammen) S1: "...und dann hätte ich gerne noch einen Kriegshammer." SL: "KRIEGSHAMMER? Du bist ein verfluchter WASSERMAGIER!" S1: (diabolisch grinsend) "Ja-haa, ein verFLUCHter Wassermagier!" S2: "Verflucht! Ein Wassermagier!" SL: "Nein, nein, ich glaube er meint: Ich bin Krieger, aber eigentlich bin ich ein verfluchter Wassermagier." S1: "Hab sogar ein T-Shirt: Küß mich, ich bin ein verfluchter Wassermagier!" Quelle: Colin Flashdance (Colin.Flashdance@-SPAMSCHUTZ-b-d-l.com) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hallo! Mal eine Anekdote aus unserer MAGE-Runde am Samstag: (ein wenig "religiös" angehaucht, Schauplatz ist Schweden) In dieser Runde sind die Charaktere auf einen Tankstellenbesitzer gestoßen... ein guter Awareness-Wurf ergab: Das ist kein Mensch, aber ein Mage ist das auch nicht... Der Tankstellenbesitzer hieß Lars-Owe K. Ingvarsson. Im Keller hatte er einen ziemlich großen Wolf verborgen... irgendwie kamen sie da ziemlich schnell auf den Fenriswolf und dann gingen die Spekulationen los, wer denn der Tankwart ist: Thor? Nein, er hat keinen Hammer... Tyr? Nein, er hat noch beide Hände... (Kommentar von DaNi, als ich ihr das so schrieb: "Da wurde den Spekulationen Thor und Tyr geöffnet...") Irgendwie hat er ihnen geholfen, die "Lichtträgerin" zu besiegen und hat ihnen noch seine Karte gegeben... aber da ein wichtiger NSC schwer verletzt war, haben sie die nicht gleich angesehen, sondern sind erst ins Krankenhaus gefahren. Und später... tja, da standen die Initialen des Tankwarts drauf. ;-) Quelle: Oliver Hohlstein (Oliver.Hohlstein@-SPAMSCHUTZ-gft.com) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei unserer illustren D&D Runde.... Die Gruppe kämpft sich noch immer durch einen Sumpf. Im Sumpf schläft man praktischerweise auf einem Baum. Um nicht herunter zu fallen bindet man sich daran fest... S1: "Abenteurer-Bondage." DM: "Oh, das hört sich spannend an. Und was macht ihr dann?" Alle: "Schlafen." Der Psioniker kündigt an, daß er Autohypnose einsetzen möchte ("Keine Schmerzen!") S1 (Psioniker): "Ich weiß, was ich nach dem Essen tun werde: Mich versenken." S2: "Du, kann ich dir dabei helfen?" S1: "In mir selbst, nicht im Sumpf!" Im Gefecht. S1: "Ich muß nachladen. das dauert länger." S2: "Nachladen ist doch eine move-equivalent action, oder? Also, wenn du stehen bleibst, kannst du jede Runde schießen." S1: "Ich weiß. Ich meinte, daß mit dem Sterben dauert länger." Die Gruppe wird von Dinosaurier angegriffen. S1: "Wir müssen ganz ruhig stehen bleiben - das habe ich in einem Film gesehen." Alle: "???" Der Mönch plant, auf den Rücken eines T-Rex zu springen, um diesen zu attackieren. S1 (anderer Spieler, hilfsbereit): "Wir können ihn (den Dino) ja ablenken, wenn du ihn besteigen möchtest." Der Mönch möchte, etwas später, dem T-Rex einen Lähmungsangriff (Stunning Attack) verpassen. Die Spieler überlegen, wie man das bei einem angreifenden Dino wohl macht. DM: "Das Timing ist wichtig. Stunning Attack klappt auch beim Zahnfleisch." Der Psioniker wird von dem Dino verschluckt und will, von innen heraus, einen psionischen Angriff (Concussion) wirken - gezielt auf das Herz des Untiers. S1 (Psioniker): "Ich versuche mal in Richtung des rhythmischen Gewummers zu peilen." S2: "In Richtung Füße! Du meinst die Füße!" Da das Alles nichts nutzt, wendet der Psioniker die Ektoplasmische Form an und schwimmt regelrecht aus dem Darm des Dinos. S1 (angeekelt): "Schleimscheißer!" Man erforscht das Dungeon de jour - einen alten Tempel. S1: "Die Richtung scheint zu stimmen. es kamen Gegner." Immer noch im Tempel... S1: "Warum sollen wir die Zellen durchsuchen?" S2: "Wegen der vielen magischen Gegenstände." S1: "In Mönchszellen?!" S2: "Die findet man an den seltsamsten Orten." DM: "Dies hier ist KEIN vorgefertigtes Abenteuer." S2: "Okay, dann lassen wir die Zellen aus." Nachdem sie sich wochenlang durch den sumpfigen Dschungel geschlagen haben, treffen die Charaktere endlich auf ihr Ziel. Eine heilige Stadt...zu der eine breite, gut genutzte Straße führt! S1: "Ich frage mich, was die Pilger jetzt denken: Da bricht eine Abenteurer- gruppe aus dem Dschungel, steht am Straßenrand un weint." DM (trocken): "Ein paar Pilger werfen euch Münzen zu." Aus unserer beschaulichen Werwolf: The Apocalypse Runde: Der Theurge, der von jeher ein Problem mit Vogel-Geistern hatte, beschwört einen solchen zu Transportzwecken, legt sich mal wieder mit ihm an und der Geist zieht beleidigt ab. Ragabash: "Man erkennt, daß der Theurge einen guten Tag hat. Wenn er einen schlechten Tag hat, liegt er am Boden, wenn die Geister wieder gehen." Theurge: "Ich glaub', ich nehm' ein Flugzeug!" Zum Verständnis sei erwähnt, daß das Rudel ein Totem namens Pech hat, das gewöhnlich die Gestalt einer schwarzen Katze annimmt. ST: "Da sind jetzt weniger Vögel" Kurz darauf meldet sich das Rudel-Totem. Theurge: "Jetzt weiß ich, warum es hier plötzlich weniger Vögel gibt." Ragabash. "Mann, sind wir froh, daß wir Pech haben." Der Ragabash ist ein Silent Strider und wird des öfteren von Wraith (Geistern der Tten) belästigt, was außer ihm aber niemand sehen kann. Durch widrige Umstände gelangt das Rudel jedoch ins Niedere Umbra und alle können plötzlich den Geist sehen, von dem der Ragasha die ganze Zeit gefaselt hat. Ragabash: "Jetzt siehst du's. Erzähl' mir nie wieder was von irgendwelchen Geisteszuständen." Theurge: "Wahnvorstellungen. Ich sagte: Wahnvorstellungen." Quelle: Jason Dean (chung_tu_tieh@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die ca. einmal wöchentlich | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1132)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr! | | /.\ )/\/ || |__)___\||/ ________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden | | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/ | | | | Copyright (C)2000 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus- | | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http//www.Archont.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. 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\_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder!
### 7te See - http://www.drosi.de/systeme/7th_sea.htm
* "Das Kreuz des Erebus" ist eine Abenteuertrilogie für das 7te See-RPG. Man
faßte dabei drei zusammenhängende Abenteuer-Bände der US-Ausgabe in einem
Buch zusammen. Der Inhalt des Buches ist überarbeitet denn wurde neu in
Abenteuer, Charaktere und Hintergrund-Informationen aufgeteilt (DM 50).
[Quelle: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/guw07301
### Battletech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm
* BattleTech und Wizkids
FanPro hat sich die Rechte an der BattleTech-Brettspielserie und der
Mechwarrior-Rollenspielserie gesichert. Damit tritt FanPro also auch hier
die Nachfolge von FASA an. Das ist eine gute Nachricht, denn bisher stand
die Zukunft von BT, so wie wir es kennen, noch in den Sternen. Neue Produkte
sollen auch schon in Arbeit sein. Dazu paßt es gut, daß mit Michael
Stackpole der wohl wichtigste Roman-Autor der BT-Romanserie sein Comeback
angekündigt hat. Die BT-Miniaturen werden demnach auch weiterhin lieferbar
bleiben. Doch damit nicht genug, denn auch WizKids plant Neues für das BT-
Universum. Es wird wohl nach dem bekannten "Mage Knight"-Muster mit fertigen
Miniaturen und Kampfscheiben gespielt werden. Auch von einer weiteren
Scheibe, auf der die Hitze festgehalten wird, berichtet die Gerüchteküche.
[Quelle: F-Shop.de]
* Eine Neuerscheinung der Woche ist "Die große Mechwarrior Trilogie". Zum 50.
Jubiläum der BattleTech Reihe hat Heyne die Phoenix-Romane "Väterchen Frost"
"Triumphgebrüll" und "Blutsverrat" in einem Band zusammengefaßt. Und das
zu einem wirklichen Schnäppchen-Preis von DM 20!
http://www.drosi.de/ /bzy/hey06250
### Crimson Skies - http://www.drosi.de/systeme/crimson_skies.htm
* Gefecht in den Wolken. Der dritte Band der neuen Abenteuerspielserie,
basierend auf dem Microsoft-Computerspiel: Todesmutige Luftpiraten in ihren
fliegenden Höllenmaschinen machen den Himmel über Amerika unsicher doch die
großen Handelskonzerne wissen sich zur Wehr zu setzen (DM 16).
http://www.drosi.de/ /bzy/hey06703
### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Da FanPro sich mit seinem Erscheinungstermin für die 4. Edition von DSA auf
die Spielmesse im Oktober eingeschossen hat, nehmen die Online-Shops bereits
Vorbestellungen an. Ausgeliefert wird dann in der Reihenfolge des Bestell-
eingangs. Da es in den ersten Wochen garantiert zu Engpässen kommen wird,
sei jedem DSA-Fan eine rechtzeitige Vorb4estellung angeraten. in Eurem
Rollenspiel-Laden vor Ort, oder direkt hier: http://www.drosi.de/ /bzy/fap10284
### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/middleearth.htm
* Herr der Ringe Tabletop (Regelbox) *11/01*
Diese Box enthält neben dem 112seiten und vierfarbigen Regelbuch
ein Runenset, vier 6seitige Würfel sowie 48 qualitativ hochwertige Minia-
turen (8 Gondorianische Schwertkäampfer, 8 Elfen Bogenschützen, 8 Elfen
Schwertkämpfer, 8 Schwertkämpfer der Moria Goblins, 8 Bogenschützen der
Moria Goblins und 8 Speerkämpfer der Moria Goblins) (118 DM)
Herr der Ringe Tabletop - http://www.drosi.de/ /bzy/gaw04011499001
Themenboxen (69 DM):
Angriff auf Wetterspitze - http://www.drosi.de/ /bzy/gaw99111499001
(9 Metallminiaturen (Aragorn, 4 Hobbits, 4 Ringgeister, Hexenkönig)
Die Gefährten - http://www.drosi.de/ /bzy/gaw99111499002
(9 Metallminaturen (Aragorn, Gandalf, Legolas, Gimli, 4 Hobbits, Boromir)
Fucht vom Orthanc - http://www.drosi.de/ /bzy/gaw99111499005
(4 Metallminiaturen (Saruman, Plinth, Gandalf, Gwaihir)
Krieger von Mittelerde (DM 36) - http://www.drosi.de/ /bzy/gaw99121499001
24 Miniaturen (4 Gondorianische Schwertkämpfer, 4 Elfen Bogen-
schützen, 4 Elfen Schwertkämpfer, 4 Schwertkämpfer der Moria Goblins,
4 Bogenschützen der Moria Goblins, 4 Speerkämpfer der Moria Goblins)
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* Jemand noch nicht informiert? Shadowrunner können sich über die Neuauflage
des Rigger-Quellenbandes "Rigger 3.01D" und den Roman "Ash" freuen. Die
Rezensionen dazu sind in Arbeit!
Rigger 3.01D - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10743
Ash - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10574
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Magus: Kompendium für Erzähler - http://www.drosi.de/ /bzy/fed65010
Vampire: Transsylvanische Chroniken 3 - http://www.drosi.de/ /bzy/fed46070
Vampire: Die Giovanni Chroniken 3 - http://www.drosi.de/ /bzy/fed43130
Vampire: Clansroman Brujah - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11110
Vampire: Clansroman Malkavianer - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11109
### Sonstiges
* Der "Streitwagen der Schwarzpulver-Rebellen" ist eingetroffen.
Diese Kutsche wird sicherlich auf der Deutschen Mage Knight Meisterschaft
ihren taktischen Wert offenbaren, seid gewarnt! (DM 65) [Quelle: F-Shop.de]
- http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk404
[Quellen: RPG.net, GamePress, Pegasus, NewWorlds, F-Shop]
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Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder!
### Cyberpunk 2030 - http://www.drosi.de/systeme/cyberpunk_2020.htm
* Fans des einzig wahren "pure Cyberpunk"-Vertreters dürfen sich freuen:
die V3 des Kult-Rollenspiels rückt immer näher. Erste Spieltests gab es auf
dem GenCon. Das US-Magazin "Chimera" berichtet in einem Artikel darüber und
gibt erste Einblicke. Leider wird sich das Erscheinen um 3 bis 4 Monate
verzögern (geplant war es für August 2001).
### D20 - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* Für Fading Suns geht im November 2001 noch einmal die Sonne auf. Dann wird
dieses phantastische düstere SciFi/Space-Universum, rund um die Geschichte
der sterbenden Sonnen, als Quellenband für das D20-System erscheinen.
Mit FS lassen sich sehr schön so epische Hintergründe wie Star Wars, Dune
und ähnliche umsetzen. Leider war FS hierzulande (und international) nicht
der Erfolg beschienen, den das Rollenspiel verdient hätte. Durch die
Adaption auf die D20-Regeln erhofft man sich die Hürde für den D20-Gamer
zu senken, einmal das Rollenspiel in dieser Welt auszuprobieren. Die rest-
lichen FS-Quellenbände sind (vorerst) weiter mit dem Originalsystem geplant.
Der Preis für das Softcover wird etwa DM 65 betragen.
[Quelle: Holistic-Design]
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Eric Noah's 3e-Webseite, die "Unoffical Third Edition News" haben in den
letzten zwei Jahren Kultstatus erreicht. Nun will der sehr aktive "Hobby-
Journalist" seinen Dienst einstellen und die Inhalte einer anderen Webseite
zur Verfügung stellen. Die D20-Szene trauert um den Verlust...
### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted-before_the_vampires.htm
* Exalted - Kaum ist für Exalted das Regelwerk erschienen, füttert "White
Wolf" die Spieler auch schon mit dem ersten Quellenband.
Exalted Storyteller Companion - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08801
Exalted RPG - Regelwerk - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08800
* Die White Wolf-Politik, ihre "Limited Editions" betreffend, wird den ein
oder anderen Fan verärgern. Erst promotet man marktschreierisch die CD
(CharGen., Audio, Map,...) als exklusive Beilage ihres limitierten Exalted
RPG - nun bekommt man diese auch als Einzelstück... Ähnliches passierte
schon mit ehemals "exklusiven, limitierten" Bildbänden... Ob da in Zukunft
noch jemand für das Wort "Limited" mehr Geld rausschmeißt ?
### Fading Suns - http://www.drosi.de/systeme/fading_suns.htm
* "Heretics & Outsiders (Secret Societies 2)" und "War in the Heavens:
Pantheon" werden die nächsten Quellenbände für Fading Suns sein, die aber
erst 2002 erscheinen. Die Quellenbände basieren auf dem original FS-
Regelsystem (nicht D20-System!). [Quelle: Holistic-Design]
### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm
* Jaja, GURPS deutsch ist faktisch tot - aber englischsprachige Fans dürfen
sich freuen. Diesmal sind es gleich vier Neuheiten.
Zum sogenannten "Summer of Horror" kommt diesmal eine überarbeitete
Neuauflage des Quellenbuches "GURPS Atomic Horror". Außerdem erscheint mit
"GURPS Screampunk" eine kostengünstige Mischung unterschiedlicher Genres in
einem dünnen Quellenband. "GURPS Cabal" rundet dieses Paket ab und bietet
Hintergrundinformationen zu dunklen Verschwörungen.
Außerdem gibt es natürlich auch wieder eine Neuheit für "GURPS Traveller",
eine weitere Planetenbeschreibung.
GURPS Atomic Horror (2nd Edition) - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06065
GURPS Cabal - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06714
GURPS Screampunk - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06538
GURPS Traveller: Planetary Survey 5 - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06805
### Rifts - http://www.drosi.de/systeme/rifts.htm
* Noch im August erscheint angeblich "Coalition Wars 6: Final Siege"
- Adventures in the Great Northern Wilderness, Second Edition für Rifts.
Im September folgt dann der "Rifts Game Master's Guide".
### Warhammer FRP - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_frp.htm
* Bei Warhammer FRP tut sich was!
Doomstones 3: The Heart of Chaos - http://www.drosi.de/ /bzy/hpc01894
Realms of Sorcery (Hardcover) - http://www.drosi.de/ /bzy/hog00207h
Realms of Sorcery (Softcover) - http://www.drosi.de/ /bzy/hog00207
### Sonstiges
* Nachtrag zu Trommel #76:
Das neue Hasbro-Brettspiel "Risk 2010", eine Variante des Kultspiels
Risiko mit zusätzlichen Mond-Kolonien und Unterwasserstädten zwischen den
Kontinenten, soll laut Hasbro vorerst NICHT in Deutschland erscheinen.
ABER - vermutlich zur Spielemesse im Oktober - soll hierzulande eine
Risikoversion mit Tolkien-Hintergrund auf den Markt kommen.
[Quelle: Jürgen Pecher]
* Iron Crown Enterprises hält trotz Bankrott den Kopf aus dem Wasser. Etwa
im Januar 2002 will man wieder neue Produkte produzieren. Wer zu diesem
Thema Fragen hat, kann diese an folgende US-Adresse mailen: icepbx@-SPAMSCHUTZ-aol.com
* Mit "Adventure!" rundet "White Wolf" nun endlich die Reihe aus "Trinity"
und "Aberrant" ab, in dem Sie noch etwas weiter zurück in der Zeit gehen.
- http://www.drosi.de/ /bzy/wwp09350
* "Imperium, 3rd Millenium: Worlds In The Balance" ist ein neues Brettspiel
von Avalanche Press an dem die Autoren Mark Miller (Traveller), Brien Miller
& Brian Knipple mitgewirkt haben. 3 Spielpläne, 330 Spielelemente, ein
20seitiges Regelbuch, ein 16seitiges Szenariobuch und 2 Spielhilfe-Karten
($35). Das Spiel verfügt über ein innovatives, leicht zu erlernendes 3D-
Kampfsystem. Mit Imperium lassen kurze Szenarios ebenso spielen, wie lange
Kampagnen. [Quelle: Avalanche Press über RPG.net]
* Die hierzulande wohl eher umstrittene Neuauflage des "Third Reich"-Rollen-
spiels von Avalanche Press (Autor: John Prados) erfreut sich jenseits des
großen Teichs überraschend großer Nachfrage. Avalanche Press überdenkt
wird nun, entsprechend der Vorbestellungen, erneut nach zu produzieren.
[Quelle: Avalanche Press über RPG.net]
* JAGS ist ein kostenloses englisches Universalrollenspiel, für daß mittler-
weile ein ganzer Haufen Quellenbände vorliegt.
Es gibt bereits Bücher für "Character Creation", "Combat Cyborgs Chi Martial
Arts" (mystical martial arts), "Psionics" (Psychic abilities), "Superheroics
Wizards Fantasy Adventurer World Book". Geplant sind "Anime", "Mecha",
"Weird Wild West", "Dark Future". http://jagsgame.dyndns.org/jags/index.jsp
[Quelle: RPG.net]
* Dawnfire ist der Titel des ersten RPG des englischen Verlags Dawnfire
Games (wie einfallsreich!). Hervorstechendes Merkmal des Spiels:
es gibt quasi keine Klassen- oder andere Beschränkungen bei der Charakter-
erschaffung. Keine Limits bei Charakterwerten und Fertigkeiten.
Dawnfire-Magier können z.B. auch kämpfen, Kämpfer auch Zaubern. Charaktere
können auch Monster sein. (www.dawnfire.com, Jason Marin, feq@-SPAMSCHUTZ-msn.com)
[November 2001]
[Quellen: RPG.net, GamePress, Pegasus, NewWorlds, F-Shop]
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\_________________ In Vorbreitung: Fanzine "Irrlichter 4" __________________/
Für das Fanzine "Irrlichter 4", das voraussichtlich Anfang 2002 als "Quasar"-
Ausgabe des PRBCBS mit einer Auflage von mindestens 150 Ex. erscheinen wird,
suchen wir Stories und Illustrationen zum Thema 'Schmierenpoeten'.
Was ist ein 'Schmierenpoet'? Das kann der vorwitzige Hofdichter eines Fürsten
sein, der wegen seiner trefflichen Verse in Ungnade fällt, ein bei einem
Dichterwettbewerb von der Jury unverstandenes Alien, das sich durch
Schmähverse rächt, ein zeitgenössischer Reimeschmied, der glücklos von Verlag
zu Verlag wandert, bis ... Aber das sollt ja eigentlich Ihr Euch ausdenken!
Schickt uns Eure Geschichten - wir sind bereits sehr gespannt darauf!
Da "Irrlichter" eine unregelmäßig erscheinende Anthologie ist, die ihren
Lesern etwas Besonders bieten möchte, sollte es sich bei den Beiträgen um
Erstveröffentlichungen handeln. Jedes Genre ist willkommen: SF, Fantasy,
Horror, zeitgenössische Satire etc.
Stichdatum für die Stories ist der 30.10.2001. Die Texte werden anschließend
von verschiedenen Graphikern illustriert. Als kleines Honorar erhält jeder
Mitarbeiter ein Belegexemplar von "Irrlichter 4".
Kontakt: Armin Möhle, Eibenweg 18, 49134 Wallenhorst, armoe@-SPAMSCHUTZ-gmx.de
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\______________ Fantasy Filmfest 2001 - Der Pakt der Wölfe _________________/
Im Frankreich des 18. Jhd. treibt ein Monster sein Unwesen. Der Graf, auf
dessen Ländereien die Untaten geschehen, ist außerstande, dem Treiben Einhalt
zu gebieten und bittet in Paris um Hilfe. Die kommt prompt, in Gestalt eines
jungen Naturwissenschaftlers und seines indianischen Freundes. Nach lang-
wierigen Untersuchungen und weiteren Morden kommen die beiden einer groß-
angelegten Verschwörung auf die Spur....
Ein interessanter Cocktail ist das, was uns Regisseur Christophe Gans ("Crying
Freeman") hier vorsetzt. Das Grundgerüst ein barocker Horrorfilm im Stile der
englischen Hammer-Filme aus den 50er Jahren, Drumherum Geheimbund-Mystery a
la "Akte X" und Kampfszenen, die so auch aus "Matrix" hätten sein können.
Und die Mischung funktioniert! Gans versucht nicht, Spannung aus billigen
Effekten zu beziehen sondern entfaltet seine angenehme Schauergeschichte (die
übrigens angeblich auf wahren Vorkommnissen basiert) ruhig und geduldig, um in
der zweiten Hälfte zu einem aufregenden Finale zu kommen. Unterstützt wird er
dabei von einem sehr guten Schauspielerensemble (Vincent "Dobermann" Cassel
taugt auch zum Helden) und einem Drehbuch, das auch den Nebenfiguren
ausreichend Raum läßt.
Natürlich ist auch hier nicht alles Gold, was glänzt. Das Monster, immerhin
aus Jim Hensons Creature Shop, ist äußerst dürftig und zudem schlecht in den
Film eingebaut, der Hawaiianer Mark Dacascos geht nicht wirklich als Indianer
durch, und die Laufzeit des Films ist mit 142 Minuten doch etwas lang und
(gerade in der ersten Stunde) schleppend geraten. Trotzdem wiegen die
fantastische Ausstattung und Kameraführung viel davon auf. Wer sich also mal
wieder auf einen längeren Film einlassen will, dem sei "Der Pakt der Wölfe"
empfohlen. Übrigens, der Plot eignet sich auch gut für Rollenspiel-Abenteuer.
Fazit: Gut, wenn auch zu lang.
Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-stud.lrz-muenchen.de)
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\_________________ ReadingRatsRag: Weltenreisender [2] _____________________/
...die Gestalt machte sich keine Mühe zu antworten, sondern sie fing an auf-
geregt zu reden: "Kommen sie. Sie wollen sicher nicht von plündernden Zwerg-
horden aufgegriffen werden."
Brad verstand so ziemlich nichts. Zwerge, Horden, Angriffe. Das sollte doch
eine Simulation eines XTA-Bunkers sein. Das war aber überhaupt kein Bunker,
und eine viel zu realistische Simulation.Zwar konnte hier die Rebellenorga-
nisation XTA den Decknamen Zwerge haben. Aber Brad fragte trotzdem Julie an,
die Antwort kam prompt: "Sorry Brad, aber ich hab keine Informationen über
Zwerge, und die XTA verwendet meines Erachtens nach nicht so einen Namen."
Auf einmal hörte Brad ganz entfernt Schritte. Er richtete seine Laserpistole
zurecht, doch dann hörte er die Gestalt sagen: "Kommen sie doch schnell,
ihre komische Armbrust wird uns auch nicht gegen die miesen Zwerge schützen.
Schnell!"
Wahrscheinlich waren diese Zwerge wirklich die XTA, denn gegen eine ganze
Truppe konnte er mit seiner mickrigen Pistole nichts ausrichten. Er wollte
sich nicht von ihnen töten lassen, denn obwohl dies, Brads Meinung nach, immer
noch eine Simulation war, liegt man nach einem simuliertem Tod doch noch 3 bis
4 Tage im Koma. Also sagte Brad: "Ich folge ihnen, doch wenn sie mich
geradewegs zur XTA führen, dann leben sie nicht mehr." Die Gestalt sprach nur:
"Hören sie auf wirres Zeug zu reden und kommen sie!"
Brad und sein Begleiter liefen den Hügel hinauf durch den Wald und kamen nach
ungefähr 10 Minuten zu einer Art Siedlung. Die Häuser hatten alle Strohächer
und Holzwände. "Komisch", dachte Brad, "das kann man doch sogar mit
Projektilen zerschießen".
Man guckte ihn und seinen Begleiter komisch an und man hörte einige im Hinter-
grund tuscheln: "Finsa wird viel, viel Ärger bekommen, dafür dass er komisch
gekleidete Menschen mitbringt" oder "Einen Menschen mitzubringen ist unver-
zeihlich, Thyrame ist seit 200 Jahren eine reine Elfensiedlung."
"Finsa", "Thyrame", Brad war vollkommen verwirrt. Er ging zusammen mit seinem
Begleiter zu einem Haus, das sich von den anderen unterschied. Brad konnte
nicht sagen wodurch, Julie auch nicht. Doch er spürte es irgendwie.
Sie gingen zum Eingang und schauten in die völlige Dunkelheit des Hauses. Sein
Begleiter machte Brad ein Zeichen sich hin zu knien. Dann fing der Begleiter
an eine so schöne, doch absolut fremde Melodie zu singen. Aus dem Haus hörte
er die gleiche Melodie klingen und dann sprach eine Stimme aus dem Inneren des
Hauses: "Ich habe euch erwartet. Die Prophezeiung hat sich erfüllt..."
... Fortsetzung folgt.
Quelle: Mischa (Jacktec@-SPAMSCHUTZ-gmx.net)
http://www.drosi.de/ /trommel/weltenreisender.htm
_____________________________________________________________________________
\_____________________ Nachbericht: Spielt! Sommerfest _____________________/
Am 11.08.01 fand eine Art winzigkleines "Hannover Spielt!" statt, das
"Fantasy-Sommer-Fest 2001". Das war kein Con, sondern ein geselliges
Beisammensein mit Grillen und Spielen für das ca. 20 Leute im Haus der Jugend
zusammenkamen. Zwei hatten sich darauf vorbereitet, etwas zu leiten, einer
davon schrieb noch fleißig an Charakterblättern für 7th Sea, und nach einer
leckeren Völlerei begann zunächst diese Runde, wobei die Spieler alle vorbe-
stimmt waren. Etwas später begann eine Runde All Flesh Must Be Eaten, für die
sich acht interessierte Spieler fanden, also 2-3 zuviel, und somit blieben auch zwei übrig, die sich auf das Zusehen beschränken mußten (1. Runde: "Ein
Zombie beißt Dir in die Schulter." "Aua!", 2. Runde: "Der Zombie hängt immer
noch an Dir dran." "Das würde ich gerne ändern."). Zu den Übriggebliebenen
gehörte leider auch ich, niemand von der ConTrolle war überhaupt an einer
Spielrunde interessiert und es war mir noch nicht mal möglich, jemanden für
eine von mir geleitete Runde (zugegebenermaßen ohne Qualitäts-Garantie - aber
mal muß ich ja Erfahrung bekommen) zu gewinnen. Schlecht gelaufen, ansonsten
aber ein feines Fest.
Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de)
_____________________________________________________________________________
\__________________ Schmökerecke: Geschichten aus Tarkum ___________________/
Der Lehrling des Zauberschmiedes, Bernd Spilker, ISBN 3-933153-00-X, 14,80 DM
Das Büchlein hat zwar nur 167 Seiten, aber dafür ist die Schrift recht klein,
so daß mehr reinpaßt. Die Attraktion für mich war, daß es von einem Midgard-
Spieler unter Verwendung von Spielercharakteren aus seiner Gruppe, Eliwagar,
geschrieben wurde. Ich muß zwar gestehen, daß ich nichts von Midgard in dem
Buch erkannt habe, es wirkt nach einer eigenen Welt mit Hausregeln, aber es
war interessant zu lesen und ist in einem netten, gefälligen Stil geschrieben.
Die Geschichte wird aus der Sicht eines Zwergen- Zauberschmied-Lehrlings
erzählt, der sich seinem Meister anschließt, als dessen alter Weggefährte ihn
aufsucht und um Hilfe bittet, andere alte Gefährten schließen sich der Gruppe
später an. Die Vorgeschichte der Handlung ist, daß Elfen vor hundert Jahren
eine Ork-Armee besiegten, mit der eine schwarze Hexe auf Eroberungszug gehen
wollte, so daß sie sich zur Zeit der Handlung bemüht, den Elfen-Wald zum
Absterben zu bringen und eine Abordnung der Elfen, darunter den Sohn des
Freundes des Zauberschmiedes, gefangennahm. Es handelt sich also um ein Reise-
abenteuer mit einem bißchen dungeon-romp. Die einzige Kritik, die ich an dem
Buch habe, ist eine Folge persönlichen Geschmacks: die Darstellung der Elfen
und Frauen erinnert mich zu sehr an Der Herr der Ringe.
Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de)
_____________________________________________________________________________
\___________ ReadingRatsRag: Die Legenden der Gralsritter [2] ______________/
02. Wertoso 668 n. E.: irgendwo in der Nordwestmark
Es war ein sonniger Tag, als in geringer Höhe über den rauhen Landen der Nord-
westmark ein Adler kreiste. Der Morgen war nicht sehr interessant für ihn
verlaufen und so hatte er gerade beschlossen sein Augenmerk auf die Mittags-
mahlzeit zu richten, als er unter sich lautes Gebrüll vernahm.
"Beim Einen Gott. Ich fasse es nicht, wie man so blöde sein kann," Sir Harry
Goldbear funkelte böse seinen Mitritter Sir Theoderick an, "Da bewältigen wir
unsere hehre Queste, retten alle die wir retten sollen, kehren zurück und du
hast nichts besseres zu tun, als den jungen König während seiner Dankrede
zu unterbrechen und nach was zum Essen zu fragen." "Ach komm schon die Tage
davor waren geprägt von dürftigen Mahlzeiten," Sir Theoderick sah ihn kläglich
an. Hinter den Beiden ritt deprimiert der Rest der einst tapfersten und besten
Einsatzgruppe des Ordens des Einen Gottes in Tembia. Die insgesamt drei
Paladine, zwei Priester und ein Magier hatten vor kurzem das Königreich vor
Verrat und Königsmord bewahrt. Ihnen allein verdankte der junge König seinen
Thron und seine Schwester ihr Leben.
Aber das Blatt hatte sich zu ihren Ungunsten gewendet und so befanden sie sich
wieder unterwegs auf der Straße. Nur noch begleitet von ihren Knappen.
Die weiseren von ihnen befürchteten das Schlimmste für das Königreich Tembia.
Sie waren die letzten Paladine gewesen, welche die Ritterweihe erhalten
hatten. Danach war fast der komplette Orden nach Norden gegen die Orks aufge-
brochen. Dort war er dann bis auf wenige Ritter vernichtet worden.
Der Hochmeister war gefallen und die Gotteswahl für den Neuen war noch nicht
erfolgt. Dank dem Einen hatte der Orden in seinem letzten Gefecht wenigstens
die Orks so weit schwächen können, daß diese keine akute Gefahr mehr dar-
stellten. Dennoch war der König schlecht beraten gewesen als er die Einsatz-
gruppe Heiliger Gral wieder auf die Straße schickte.
Gezwungen durch ihr Gelübde dem König zu gehorchen, waren sie losgezogen mit
der selbst gestellten Aufgabe in Erfahrung zu bringen was mit dem Rest des
Ordens geschehen war und um einen neuen Hochmeister zu finden.
Doch bis jetzt verlief ihre Queste unter einem Unstern. Seit drei Wochen
hörten sie sich jetzt schon täglich dasselbe Gespräch an. Und den meisten
gefiel es überhaupt nicht dauernd daran erinnert zu werden, wie es zu ihrer
Verbannung gekommen war. So war es dann auch kein Wunder, daß ausgerechnet
der Knappe von Sir Marcian folgende Worte zu laut aussprach: "Ich wette
Theoderick würde seine eigene Mutter fressen, wenn sie als Schnitzel ver-
kleidet wäre!" Der Blick des Knappen erstarrte sofort als er den vor Wut
hochroten Kopf des Ritters herumfahren sah. "Was glaubt er, eigentlich wer
er ist?" brüllte der aufgebrachte Ritter über das Kichern seiner Kumpanen
hinweg. "Und was glaubst du eigentlich wer ich bin? Du sprichst hier zu dem
ältesten und erfahrensten Ritter in dieser Runde...”
Bei diesen Worten machte sich leichtes Lächeln in der Gruppe breit, denn
Theoderick versuchte immer, den späten Zeitpunkt seiner Erhebung in den
Ritterstand mit einer "Spezialausbildung" zu rechtfertigen, die im wesent-
lichen wohl aus, nun ja, essen und trinken bestanden hatte. Nichtsdestoweniger
war er ein fähiger Ritter, der schon bei unzähligen Gelegenheiten seinen Mann
gestanden hatte, in jeder Bedeutung, die diese Worte annehmen können. Im
Moment war er gerade dabei, diese unzähligen Gelegenheiten aufzuzählen:
"... und der schließlich den gewaltigen Sanddrachen in der Kamelhaarbaronie
mit nur einem Schwertstreich erledigt hat. Glaubst du, Knappe, ich hätte nicht
das Recht, nach einer kräftezehrenden, monatelangen Reise, auf welcher wir
viele Gefahren auf uns und viele Entbehrungen hinnehmen mußten, auf welcher
wir viele Feinde in den verdienten Tod geschickt haben, auf welcher wir sogar
mehr als einmal einen ganzen Tag ohne was vernünftiges zu essen auskommen
mußten, auf welcher wir die Frauen und Mädchen eines ganzen Dorfes vor der
Schändung durch die orkischen Horden bewahrt und ihre Männer vor dem grausigen
Foltertod gerettet haben - auch wenn einige Frauen dann doch noch zu ihrem
Spaß kamen, glaubst du ich hätte nicht das Recht, einen wohlgenährten König,
der sein ganzes Leben noch nie Hunger leiden mußte und jeden Tag genug Essen
für einen rendorischen Schlingfraß vorgesetzt bekommt, danach zu fragen, ob er
uns höflicherweise etwas von seinem bescheidenen Mahl abgeben könnte?"
Der Knappe hatte sich angesichts dieser Tirade längst tief in seinen Mantel
zurückgezogen. Zufrieden mit dem Ausgang des Gesprächs drehte sich Theoderick
in seinem Sattel wieder um und setzte die Reise fort.
Fortsetzung folgt ...
Autoren: Marc-Oliver Mögle / Jochen Arnold / Christian Bund /
Ulrich Hoffmann / Holger Krüger / Markus Müller / Christoph Nied
http://www.angelfire.com/scifi/Gralsritter
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\___________________ Die Odyssee - Der etwas andere Con ____________________/
Rollenspiel Conventions gibt es wie Sand am Meer und die meisten sind sich
recht ähnlich. Dort mal etwas Neues zu entdecken ist sehr schwer, und die
Standardsysteme sind fast alles was angeboten wird.
Doch in Berlin kam vor 5 Jahren der Nexus e.V. auf die Idee, einmal
einen RPG-Con der anderen Art zu veranstalten: Die Odyssee, einen Con für
seltene oder eigene Systeme.
Im letzten Jahr schon sehr erfolgreich, konnten wir über 60 Systeme in über
100 Spielrunden präsentieren. Eigens angereist waren 17 Systeme und je nach
Rechnung 230 oder auch 410 Besucher, davon ein Großteil nicht aus Berlin!
Auch dieses Jahr wieder wird es sie in Berlin geben. Am 29. & 30. September
ist es soweit. Mehr als 10 RPG Systeme werden von ihren Autoren vorgestellt
und viele werden kommen um unbekanntere Systeme anzubieten.
Deshalb nutzt die Chance und besucht einen Con auf dem einmal andere
Rollenspiele angeboten werden, oder bietet selbst welche an. Ganze 2 Tage für
nur 7,- DM. Mit dabei sind bisher:
Elemente, Dreamers, Thyria Steamfantasy, QER (Quick & Easy Rules),
Nachtbringer, Annor, BDL (Die Bewahrer des Lichts), Degenesis, Sturm, Arts,
Projekt Caniron und es kommen noch mehr hinzu...
Kontakt: Hans Henning, Karmeliterweg 39, 13465 Berlin
Tel.: 030/40638458, Mobil: 0179/4397330
mailto:programm@-SPAMSCHUTZ-odyssee-con.de - http://www.odyssee-con.de
Quelle: Nexus e.V.
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\___________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Alien 5 - Zuletzt hatte sie sich geziert, jetzt scheint Sigourney Weaver
auf einmal ganz scharf auf einen weiteren "Alien"-Streifen zu sein. Einer
britischen Zeitung sagte sie laut "Dark Horizons", sie würde sogar noch mal
mit einem Alien-Baby schwanger gehen - Hauptsache das Drehbuch sei okay und
sie bekäme 20 Mio. US-Dollar Gage für den Streifen.
* Dawn Of The Dead - James Gunn wurde damit beauftragt, ein Drehbuch für ein
Remake von "Dawn of the Dead" zu fertigen berichtet "Variety". Ursprünglich
war der Streifen ein Sequel von George Romeros "Night of Living Dead". In
besagtem Film machen Zombies ein Kaufhaus unsicher.
* Mutant X - Tribune Entertainment hat ein erstes Promo-Video zur neuen, im
Herbst in den USA startenden Serie "Mutant X" online gestellt unter
http://www.mutantx.net/media/video/mx30reva.mov
Ein Blick in diesem Fall lohnt sich - der Trailer macht deutlich, dass der
"X-Men"-Kinofilm sehr starkes Vorbild für diese Serie sein wird, wie es
scheint.
* Star Wars: Titel von Episode II
Wie im aktuellen Newsletter von StarWars.com "Homing Beacon" vom 06.08.01
bekannt gegeben wurde, lautet der Titel des nächsten StarWars-Abenteuers:
"Attack of the Clones". Episode II soll sich nahtlos in die klassischen
Filme einfügen, in denen purer Spaß, das entstehen eigener Fantasien, so
wie Spannung im Vordergrund standen und das alles gemischt mit einem Schuß
fantastischer Weltraumabenteuer, welche der Weltraum-Saga um StarWars ihre
Beliebtheit verdankte. Nächstes Jahr wird "Episode II" in den Kinos
anlaufen. --Olaf
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
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* D&D3: Forgotten Realms Campaign Set
Quellenband für D&D 3rd Edition, farbiges Hardcover mit 326 Farbseiten
http://www.drosi.de/md/md2001_119.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/tsr11836
* Theater der Dunkelheit: Gesetze der Nacht
LiveRollenspiel-Regelband für Vampire: die Maskerade
http://www.drosi.de/md/md2001_103.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed10500
* Clanbuch: Tremere
Quellenband für Vampire: die Maskerade
http://www.drosi.de/md/md2001_105.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45110
* Clanbuch: Malkavianer
Quellenband für Vampire: die Maskerade
http://www.drosi.de/md/md2001_106.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45190
* Jäger: die Vergeltung: Überlebenshandbuch
Quellenband für Jäger
http://www.drosi.de/md/md2001_108.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed13502
Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm
Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen
jede Woche 1000 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr,
in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto: Stichwort 'Trommel'
Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm
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\_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/
(e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD
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* Cthulhu: In Labyrinthen
Abenteuersammlung zum unlängst erschienenen "Amerika"-Quellenband.
http://www.drosi.de/md/md2001_113.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/43020g
* DSA: Aventurisches Archiv 2
Sammelband mit vergriffenen Ausgaben des Aventurischen Boten 17 bis 20 Hal.
http://www.drosi.de/md/md2001_114.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10281
* DSA: Myranische Mysterien
Der erste Quellenband für Myranor liefert dem Spielleiter Hintergrund-
informationen und Erweiterungen auf 146 Seiten.
http://www.drosi.de/md/md2001_115.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10283
* Shadowrun: Ash
Ein 414 Seiten langer Roman rund um Policlub, Metamenschen und Musik.
http://www.drosi.de/md/md2001_116.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-574-7
* Shadowrun: Rigger 3.01D
Ein 234 Seiten umfassender Regel- und Quellenband, das ultimative
Nachschlagewerk für alle Shadowrun-Rigger (Fahrzeugführer).
http://www.drosi.de/md/md2001_117.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10743
* Armalion: Der Tag des Zorns
280 Seiten langer Roman um Zwerge, Drachen und große Schätze.
http://www.drosi.de/md/md2001_118.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10573
Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm
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\___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/
Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf
Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten.
Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm
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* Nyambe
ein afrikanisches D20-Setting in englischer Sprache, als PDF-Download
* Zorro RPG: The Bandit's Lair
a free 8-page PDF adventure
http://members.aol.com/goldrushg/banditadv.pdf
* Adventure Pack 1
Citizen Games has posted the first of their Adventure Packs, containing two
d20 adventures from their recent design contest.
http://www.citizengames.com/pack-one.pdf
* Star Wars: Signal Interruption
Wizards of the Coast haben ein neues Abenteuer zum Download freigegeben.
A brand new adventure for the Star Wars Invasion of Theed Adventure Game
that also introduces some concepts from the brand new Dark Side Sourcebook.
http://www.wizards.com/starwars/article.asp?x=sw20010809a_signal&c=rpg
* Midgard Charakter Generator V0.8
Neue Linux-Version online!
* KANUR
Auf dieser D&D-Website dreht sich alles um die Rollenspielwelt KANUR, die
nach den D&D 3rd-Edition Regeln bespielt wird. Es erwarten euch
detaillierte Hintergründe, Abenteuer, Geschichten... uvm.
http://daniel.kuhn.bei.t-online.de
|'|
o,*,(o o)
8(o o)(_)Ooo
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\____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/
Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ /
Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de
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* 1.-2.12.2001, ROllenSpielTreff, Buxtehude (Niedersachsen)
Zeit: Ab 1.12. 12:00 bis 2.12. 18:00 Uhr NONSTOP, Eintritt: 5 DM
im Buxtehuder Zwinger öffnet wieder seine Tore, um Euch mit Spielerei ein
Wochenende voller Kurzweil zu bescheren.
E-Mail: florian@-SPAMSCHUTZ-planet-poet.de
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August
24.-26.: RatCon, Dortmund [44]
http://www.fanpro.de/ratcon01/ratcon2001.htm
September
01.-02.: Müstic, Warendorf [48]
07.-09.: Spielefeld II, Bielefeld [33]
mailto:a.bleicher@-SPAMSCHUTZ-nct.de
08.-09.: Mittelalterlich Spektaculum, Hamburg [22]
13.-16.: Phantastik-Tage, Wetzlar [35]
15.-16.: CelticCon 8, Nürtingen [72]
15.-16.: Katharinenmarkt, Hoya/Weser [27]
15.-16.: Rollenspielerconvention, Wilhelmshaven []
16.-17.: Rollenspieltage, Dinslaken [46]
mailto:DRT.JAN@-SPAMSCHUTZ-gmx.de
20.-23.: Holo-Con StarTrekLarp, Herbstein (Hessen) [36]
28.-30.: FilkCONtinental 2001, Kirchen-Freusburg [57]
http://www.filkcontinental.de/
29.-30.: Schwarte Con, Waldkirch (i.Br.) []
29.-30.: FanCon, Mainz [55]
29.-30.: SparrenCon, Bielefeld [33]
http://www.aventurium.de/sparrencon/
30.: Spielertreffen, Ahrensburg [22]
[...]
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\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist
hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm
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Neulich bei Vampire:Dark Ages...
Spieler begegnen einem Magus.
ST: "Er hat eine prickelnde Aura."
Sp1: "Hat wohl eine Sprudelflasche als Avatar."
Sp2: "...'at so schön geprickelt in meine Bauchnabell ..."
Vampire gehen zum Stall, Schafe trinken. Einer bleibt mit dem Magus
zurück.
Magus: "Und Ihr wollt euch nicht anschließen?"
Vampir: "Nein. Ich habe heute schon ... gegessen. Außerdem ist Schaf nicht
ganz mein Geschmack. Auf der Reise hierher war ich dazu zu oft
gezwungen."
Magus: "Ich verstehe."
Vampir: (hebt eine Augenbraue) "So?"
Magus: "Ich meine, jeden Tag Schafsbraten würde mir auch zuviel werden."
Vampir: "Ja. Früher habe ich Prometheus[1] bemitleidet. Heute tut mir mehr der
Adler leid."
[1] ... der von den Göttern an einen Felsen geschmiedet wurde, jeden
Tag kam ein Adler, der ihm die Leber fraß - die dann über Nacht
wieder nachwuchs.
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Neulich bei BESM ...
Gerade eben habe ich festgestellt, daß man schon in seiner ersten
Rollenspielsession locker uralte Rollenspielklischees bedienen kann.
Die Spieler sind Orks. Gerade ist ein anderen Ork vor
ihren Augen gestorben, der ihnen ein wichtiges Artefakt gebracht hatte,
das er selbst unter Lebensgefahr "erworben" (gestohlen) hatte.
SL: ... und der Ork röchelt und bricht zusammen. Ihr müßt feststellen,
daß er tot ist.
Spieler 1: Ich schließe langsam seine Augen.
Spielerin 2: "Ein wahrer Held ist von uns gegangen."
Spielerin 3: (besagte Anfängerin) Ich durchsuche ihn!
Quelle: Frank Sennholz (Frank.Sennholz@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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Neulich bei Pandaemonium...
... wo die Charaktere (alles P.I.s, Sensationsreporter der Weekly Weird News)
in einem Irrenhaus ermitteln.
SC1: "Wir brauchen noch ein Gespräch mit jemand, der klaren Verstandes ist."
SC2: "Dann müßten wir uns mit uns selbst unterhalten."
Rest: "Uuuh..."
SC1: "Das mag die Moral dieser Story sein."
SC2: "Die Story mag Moral haben. Wir nicht."
SC3: "Wir können das Feuer nicht verhindern, dann geht uns die Story flöten."
SC4: "So tief bin ich nicht gesunken. Wir haben vielleicht Cleopatra hier als
Past Life, von Nero war jedoch nicht die Rede."
Dann waren da noch die M.I.B.s, die in der Toilette verschwanden, und die die
Klospülung betätigten, damit man den Teleporter nicht hört. Darauf hin gingen
die P.I.s bei jedem weiteren Informanten auf die Toilette.
SC1: "Irgendwelche schwarze Flusen in der Schüssel?"
SC2: "Oder schwimmt drinnen vielleicht ein schwarzer Hut?"
Bei der Überlegung, was nun tatsächlich geschrieben wird:
SC1: "Wir schreiben einfach alles so, wie es war. Das ist weird genug."
SC2: "Können wir nicht noch mindestens zwei, drei Punkte dazu erfinden?"
Last Quote: "Vielleicht sind wir alle in einem Irrenhaus, und
glauben nur, Reporter zu sein, und der Sinn dieses Spiels ist
es, genau das herauszufinden..."
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Neulich bei D&D...
Abenteuerbeginn: In einem Schloß saßen wir zum Abendessen also plötzlich
aus dem Nebenraum ein Schrei ertönt. Eine Magd hat den ermordeten Seneschall
gefunden. Der Raum hatte noch eine weitere Tür, die zur Küche führte.
SC1: Ich gehe mal in die Küche.
SL: Das Küchenpersonal stürmt die schon entgegen und sucht nach der Ursache
des Schreis.
SC1: Ich frage eine von den Mägden, ob der Seneschall hier eben vorbeigekommen
ist.
SL: Sie sagt ja und deutet auf die Tür, die in den Garten führt.
SC1: Ich gehe durch die Tür in den Garten.
SL: Ja, der Garten ist... *beschreib* ... mit einem kleinen Brunnen in der
Mitte.
SC1: Ich schaue mir den Brunnen genau an, könnte da ein Mensch durchpassen?
SL: *schon leicht mißtrauisch* Ehm... ja!
SC1: Fein, ich lasse mich an dem Seil der Winde nach unten in den Brunnen
hinab.
SL: *seufzt und blättert in den Unterlagen* Also gut, überschlagen wir den
Teil, in dem ihr den Bösewicht suchen müßt und kommen direkt zum Finale!
Tja, manche Spieler sind schon zu lange dabei und wissen, wer sich wo
versteckt! :)
Quelle: "Rouven Weinbach" (r_weinbach@-SPAMSCHUTZ-rocketmail.com)
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Neulich bei Midgard...
Wir waren in den Vorhof eines Anwesen eingedrungen, hatten als so eine Mauer
und einen Graben (mit Viechzeug) hinter uns gelassen. Dahinter erstreckte sich
das Anwesen - mit Tür und Fenstern - eine Scheune und ein (genau!) Brunnen.
S1: "Ich schau mir den Brunnen an."
SL: Öhm, ja OK.
S2: "Was soll das? Wir wollen ins Haus!"
S1: "In Brunnen sind immer Geheimgänge, ich kenne das."
S2-S4: *stöhn*
Nimmt sich ein Seil, läßt sich herunter. Nach einer Weile Diskussion
("Ist so dunkel hier und glitschig und irgendwie finde ich doch keinen
Geheimgang.") stand dann plötzlich der Hausdiener hinter uns.
SL: "Kann ich Ihnen helfen? *stutz* Was tun Sie an unserem Brunnen?"
S2-S4: *rumdrucks*
S4 dann: "Wir sind von der aranischen Wasserbehörde und überprüfen die
Qualität des Grundwassers."
Konsequenz: Der Diener hatte die Tür aufgelassen. D.h. er kriege erstmal
einen über die Mütze und wir sind dann durch die Vordertür rein.
Quelle: Christian Janiesch (famerlor.dragon@-SPAMSCHUTZ-uni-muenster.de)
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Neulich bei Earthdawn...
SL zu S1: Du spürst ein Windling auf Deiner Schulter
S1 zu S2 : Mach mal weg!.
Quelle: Axel Timmerbeil (axel.t@-SPAMSCHUTZ-wtal.de)
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Das ist jetzt eigentlich nicht witzig, aber so drastisch, daß es
trotzdem eine gute Anekdote abgibt.
Am Eingang einer Höhle. Zwerg zu Kriegerin: "Ich gehe zuerst rein, ich kann im
Dunkeln sehen."
Kriegerin *schulterzuck* zündet eine Laterne an und folgt dem Zwerg.
Zwerg fällt in eine Fallgrube. Kriegerin (gute Reflexe) erwischt in am
Schlawittchen und hält ihn fest.
Sp1 [Kriegerin]: Ich zieh ihn hoch.
SpL: Würfel mal Stärke.
Sp2 [Zwerg]: Nein! Ich wind' mich aus ihrem Griff raus!
SpL (perplex): OK, würfel' Geschicklichkeit.
Vergleich der Zahlen ergibt, daß der Zwerg sich rauswindet bevor die Kriegerin
ihn hochziehen kann. Zwerg fällt 4m tief auf ein paar Speere. Überlebt, aber
deutlich angeschlagen.
SpL (verwirrt, zu Zwerg): Was sollte das jetzt?
Sp2: Äh, ich dachte, *sie* wäre in die Grube gefallen und würde sich
an *mir* festhalten!
Sp1:
murmelmurmeleristalsokeinidiotmurmelmurmeleristeinarschmurmelmurmelmurmel
Quelle: Ingeborg Denner (Ingeborg.Denner@-SPAMSCHUTZ-erlf.siemens.de)
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Neulich bei Star Trek...
Spieler: Wir überladen einen Phaser und werfen ihn in die Menge!
SL: DAS KÖNNT IHR DOCH NICHT MACHEN!!!!! *SCHLUCHHZ*
S: Wir stellen ihn VORHER auf Betäubung *G*
Quelle: Christian Schütz (ryu-ki@-SPAMSCHUTZ-worldonline.de)
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Auch dieses Jahr lockte wieder die GenCon (Geneva Convention) aus dem fernen Milwaukee, leider benötigt der "rasende Reporter" Dirk Remmecke seine Aus- führungen diesmal für einen Magazin-Artikel, weshalb ich Euch leider keine "hautnahe" Berichterstattung präsentieren darf. Ich habe die wenigen wirklich neuen Infos aber mit bereits bekannten Informationen verknüpft und überall in dieser Trommel eingeflochten. Enjoy it! Und in jedem Fall Vielen Dank an Dirk für seine interessanten GenCon-Postings in drsrm! Mit "ReadingRatsRag", was soviel heißt wie "Leseratten-Fetzen" startet eine neue Rubrik in der Trommel - Fortsetzungsgeschichten. Auf meinen Aufruf in Trommel 75 meldeten sich spontan die Gralsritter-Autoren und Mischa. Während Mischa seine Geschichte von Ausgabe zu Ausgabe weiterentwickeln wird, liegen bei den "Legenden der Gralsritter" schon viele Folgen im Tresor. Die bereits erschienen Teile beideer Geschichten werden auf einer eigenen Webseite für Nachzügler bereitgestellt. Von FanPro gab es Freitag wieder einen großen Schwung neues Rezi-Material. Die Gespräche mit Games-In laufen - auch aus dieser Richtung werde ich Euch in Zukunft wohl besser über neue Produkte informieren können. Nächste Woche wird bei mir wohl auch Amigos dt. Harry Potter-Kartenspiel eintrudeln. Obwohl ich eigentlich kein großer Fan von TCG bin, bin ich als HP-Fan (ja, ich oute mich...) darauf schon sehr gespannt. So, zum Abschluß... bzw. zum Anfang der eigentlichen Trommel muß ich mich leider wieder mal bei Euch entschuldigen... mit fast 1500 Zeilen ist diese Trommel wieder viel zu lang ausgefallen... aber Ihr habt ja auch mindestens eine Woche Zeit zum Lesen! Genießt es! Euer Dogio ;-) _____________________________________________________________________________ \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder! ### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm * Der Roman "Der Tag des Zorns" von Daniela Knor ist ausgeliefert (DM 17). Der 280 Seiten lange Roman aus dem Phoenix-Verlag. Zwerg Calaman, Sohn des Curthag, betet Aghira an und bittet sie, seine Frau zu werden. Mit der Erlaubnis ihres Vaters stellt sie dem Verehrer eine schier unlösbare Aufgabe - er soll ein Stück aus dem Hort des Drachengottes Pyrcador entwenden. Calaman nahm die Aufgabe an. 15 Jahre später rechnet niemand mehr mit seiner Rückkehr ... außer Cendrash, einem Schmiedelehrling, der von seinem Cousin träumt. Und tatsächlich, Calaman hält Einzug in die Binge, ein rauschendes Fest wird gefeiert. Hat er seine Aufgabe erfüllt? Und wird er damit den legendären Friedenspakt mit den Drachen gefährden? http://www.drosi.de/ /bzy/fap10573 * Es sind neue Armalion-Armeepacks geplant: Mangrovenherrscher, Horaskaiser- liche Elitegarde, die Hunde des Krieges und Xarfais Blutgarde. ### Ars Magica - http://www.drosi.de/systeme/ars_magica.htm * Für Ars Magica sind für dieses Jahr zwei weitere Veröffentlichungen geplant: - Aquila - Ars Magica Jahrbuch. Quellenbuch und Abenteuerszenarien. Eine deutsche Eigenentwicklung, hg. von Varius und Truant (DM 35). 09/2001 - Europa Mythica (Quellenbuch, DM 50, November 2001) ### Battletech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Das Projekt "MechWarrior 3rd Edition deutsch" wird weiter vorangetrieben, wird aber wegen zahlreicher Projekte bei FanPro noch auf sich warten lassen. [Quelle: FanPro] ### Crimson Skies - http://www.drosi.de/systeme/crimson_skies.htm * "Der große Heliumkrieg" ist aus dem Lektorat und geht in den Satz. WAS WIRKLICH ZÄHLT - "Als ich aufwachte, war ich nackt und mit Handschellen an ein Bett gefesselt. Meine Wärterin hatte herrliche Beine und ein Gesicht, das ihnen in nichts nachstand. Zu schade, daß ich mich nicht an ihren Namen erinnern konnte..." - HEISSE TAGE ÜBER MANHATTAN - SIE ist eine Piratenschönheit, die ihrem Ruf nichts schuldig bleibt. ER war die heißeste Nummer der Stadt, bis sie auftauchte. JETZT fliegen die Fetzen! - DER GROSSE HELIUMKRIEG - Einem Verräter einen dicken Strich durch die Rechnung machen, sich das Mädchen holen und rechtzeitig für ein anständiges Halbkilosteak wieder daheim sein - das schafft nur ein Texas Ranger. - LIEBE! INTRIGE! GEFAHR! TODESMUTIGE LUFTKÄMPFE! DREI SPANNENDE ERZÄHLUNGEN AUS DER WELT VON CRIMSON SKIES! [Quelle: FanPro] * "Gefecht in den Wolken" von Jason Hardy ist der dritte Teil der ersten Crimson Skies Trilogie... "Man schreibt das Jahr 1937. Riesige Zeppeline kreuzen am Himmel, bewacht von tollkühnen Piloten in wendigen Jagdflugzeugen. Der Zusammenbruch der Vereinigten Staaten hat Straßen- und Eisenbahnnetze wertlos gemacht, und es sind Luftstraßen, die eine Verbindung zwischen den neuentstandenen Nationen des Kontinents noch ermöglichen. Es ist das Zeitalter der Flieger und Luftpiraten, der Abenteuer am blutroten Himmel. Trevor Girard glaubt, den Mann, der vor seinen Augen das Leben seiner Freundin Faith MacSur und nicht weniger seiner Kameraden genommen hatte, unter den Fluten des Lake Cle-Elum begraben zu haben, und nur noch die Verstrickung der Piratenbande Black Hats mit dem Sicherheitsunternehmen Sacred Trust aufdecken zu müssen, um seinen Namen reinzuwaschen, aber plötzlich taucht Victor Caul wie ein Albtraum wieder aus dem Grab auf und sagt Girard auf seine unverwechselbare Weise den Kampf an. Ein Kampf, der beide in den Empire State führt, wo über den Wolkenkratzern New Yorks nicht nur Caul und Girard ihr Duell austragen, sondern eine Entscheidungsschlacht zwischen Nathan Zachary und Lucas Miles, Blake Aviation Security und Sacred Trust Incorporated, den Broadway Bombers und der deutschen Luftwaffe dräut. All das, und Black Swan noch dazu [Quelle: FanPro] ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Truant bereitet das zweite D20-Abenteuer vor: "Da sind Räuber im Wald" ist die zweite Übersetzung aus der D20-Reihe von Atlas und befindet sich im Satz. Abenteuermodul mit doppelseitiger Farbkarte 42 x 56 cm (DM 20) Der dritte Band "Die Gezeiten der Jahre" erscheint im November. * Truant geht nun auch die D20-Freeport-Reihe von Green Ronin an. Mit "Tod in Freihafen" befindet sich das erste Freihafen-Abenteuer im Satz. Das 32-seitiges Abenteuermodul (DM 20) erscheint im September 2001. Der zweite Band "Terror in Freihafen" erscheint im November. ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * DSA 4. Edition. Der Inhalt der Basisbox ist bis auf Feinheiten fertig. Florian Don-Schauen beschäftigt sich derzeit mit den Abschlussarbeiten. Außerdem nimmt die US-Version von DSA ("Chronicles of Aventuria") langsam Gestalt an. Außerdem liegen inzwischen auch die Titel der weiteren Regelboxen fest: "Schwerter und Helden" kommt noch dieses Jahr als Nachfolge für "Mantel, Schwert und Zauberstab", "Zauberei und Hexenwerk" wird die neue Magiebox, und "Götter und Dämonen" beschäftigt sich mit genau denen und ihren aventurischen Vertretern. [Quelle: FanPro] DSA 4. Edition - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10284 Schwerter und Helden - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10285 * Am FanPro-Stand auf dem GenCon wurden erste Illustrationen der neuen Regeln ausgestellt. Die Illustrationen sollen sich deutlich vom gewohnten DSA-Stil abheben, vermutlich etwas düster/martialischer, aber ebenfalls *sehr* augengefällig sein. Die neuen Illustrationen werden vermutlich sowohl in die neue 4. Edition, wie auch in die US-Ausgabe "Chronicles of Aventuria" einfließen. Chronicles of Aventuria erscheint entgegen einigen Ankündigungen nicht mehr in diesem Jahr, sondern erst nach einigen Optimierungen der Übersetzung, etwa im Frühjahr 2002. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] * Gerade eben ist die zweite DSA-Neuheit hier angekommen, das 'Aventurische Archiv 2'. Wiederum sind die frühen und schon lange Zeit vergriffenen Ausgaben des 'Aventurischen Boten' die Quelle des Archivs. Die Jahre 17 bis 20 Hal waren aber auch wirklich ereignisreich. Das Verschwinden Hals, die daraus resultierende Answin-Krise, und der Orkensturm bilden die Schwerpunkte. [Quelle: F-Shop.de] http://www.drosi.de/ /bzy/fap10281 * Myranische Mysterien ist der erste Quellenband für Myranor und liefert dem Spielleiter Hintergrundinformationen und Erweiterungen. Der 146 Seiten umfassende Band liefert Infos zur Zauberei, dem Animismus, der Alchimie und Technomantie. Spielleiter können ihr Wissen über zahlreiche Regionen und Kreaturen aufbessern. http://www.drosi.de/ /bzy/fap10283 ### Mage Knight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Der Erstverkaufstag des Giftigen Schattendrachen ist der 10. August 2001. Der Große Feuerdrache bekommt damit ernsthafte Konkurrenz. Wer von den beiden im direkten Vergleich die Oberhand behält, wird sich zeigen. Der Giftige Schattendrache hat eine Größe von annähernd 25 cm und ist mit 25 Airbrush-Schichten in tiefen Blautönen bemalt. Mit seiner neuen Spezialfähigkeit "Gift" werden alle Helden bereits am Anfang der Spielrunde geschwächt (einen Klick Schaden). Alle unvernünftigen Helden sind damit bereits jetzt gewarnt worden! Der empfohlene Verkaufspreis beträgt 64,95 DM. Bis zum Jahresende werden noch der Polare Eisdrache und der Strahlende Lichtdrache folgen. [Quelle: FanPro] http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk403 * Der Erstverkaufstag des Streitwagen der Schwarzpulver-Rebellen hat sich auf den 17. August 2001 verschoben! Der limitierte Streitwagen ruht auf einer 6 Zoll langen Basis mit 4 Kampfscheiben. Die Kampfscheiben geben die Spielwerte der verschiedenen Teile des Streitwagens wieder, die unabhängig voneinander Schaden einstecken können. Der Streitwagen hat einen Wert von ca. 100 Punkten und ist somit für jede Turnierarmee geeignet. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 65 DM. Bis zum Jahresende erwarten wir noch den Streitwagen der Atlantisgilde und den Streitwagen der Ritter der Unsterb- lichkeit. [Quelle: FanPro] http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk404 * Im Oktober erscheint die nächste Mage Knight-Erweiterung Whirlwind! Die neue Fraktion der Shyfts greift in das Mage Knight-Universum ein. Geschickt manipulieren die Shyfts die Mage Spawn-Helden und können mit diesen Formationen bilden. Endlich werden ganze Heere von Mage Spawns geschlossen in die Schlacht ziehen. Mit den Kruggs fällt zudem ein barbarischer Stamm aus dem Norden in das Reich ein. Diese neue Rasse schlägt brutal und rücksichtslos zu. Mit Whirlwind gibt es zahlreiche neue Spezialfähigkeiten und wieder Kavalleristen. Diesmal sind es die heißersehnten berittenen Figuren für die Elementarliga und die Schwarzpulver-Rebellen, die bei Lancers leer ausgingen. Unter den Uniques dieser Serie befinden sich das Golden Orb Myrmidon und der Thunderdoom Troll! Die Whirlwind-Erweiterung besteht aus 142 neuen Figuren. Ein Booster enthält 4 bemalte und zusammengebaute Figuren, und zwar jeweils eine berittene Figur der Selten- heit 1-6, zwei Figuren der Seltenheit 1-4 und eine Figur der Seltenheit 3-6. Der empfohlene Verkaufspreis beträgt 19 DM. [Quelle: FanPro] ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Das deutsche Rigger 3.01D ist jetzt erschienen und ausgeliefert! Es liegt mir bereits vor. Der 234 Seiten umfassende Regel- und Quellenband stellt das ultimative Nachschlagewerk für alle Shadowrun-Rigger (Fahrzeugführer) dar, da er das Grundregelwerk um alle Regeln und Informationen um jegliche Art von fernsteuerbarer Gerätschaft erweitert (Autos, Raketen, Dronen usw.) In einer 49 Seiten langen Fahrzeugliste findet man etwa 200 Standardfahr- zeuge mit Werten und kleiner Illustration. Darüber hinaus gibt es natürlich allerlei Cyberware, die jedes Rigger-Herzen höher schlagen lassen (DM 45). Dabei handelt es sich um mehr als eine bloße Übersetzung der US-Version was bereits die 26 Seiten mehr Inhalt andeuten. [Quelle: Dogio] http://www.drosi.de/ /bzy/fap10743 * "Ash" ist der Titel eines neuen Shadowrun-Romans, das jetzt erhältlich ist. Der Preis des 414 Seiten langen Romans beträgt 18 DM. "Leg dich nie mit einem Policlub an." Ein Ratschlag, den Ash und seine Band besser befolgen sollten. Devil's Playground stehen kurz vor dem Durchbruch. Ihre Konzerte sind ausverkauft, die erste Tournee geplant, und ihre Fans lieben sie. Auch, oder gerade weil sich die Band in ihren Liedern mit den Schwierigkeiten zwischen Menschen und Metamenschen auseinandersetzt. Sie plädieren für ein friedliches Zusammenleben, und gegen Haß und Gewalt. Ansichten, die einem lokalen Policlub ein Dorn im Auge sind. Ein feiger Anschlag auf Ashs Leben ist eine erste Warnung, in Zukunft den Mund zu halten. Doch wer läßt sich schon einschüchtern, wenn er gerade auf dem Weg nach oben ist? Und da wäre noch Quickshot, der mysteriöse Runner, der gleich einem Geist in den Schatten auftaucht, und wieder verschwindet. Stets darauf bedacht, niemandem zu nahe zu kommen, aus Furcht, seine wahre Identität preiszugeben. Doch um in den Schatten zu überleben, braucht man Freunde. Menschen, denen man vertrauen kann. Besonders dann, wenn auf den eigenen Kopf eine Belohnung ausgesetzt ist, und plötzlich jeder ein Feind sein könnte. Ashs und Quickshots Wege kreuzen sich, und jeder von ihnen hat auf einmal die Probleme des anderen am Hals. Am Ende wird klar, daß im Leben nicht alles so ist, wie es auf den ersten Blick erscheint. [Quelle: FanPro] http://www.drosi.de/ /bzy/fap10574 ### Sonstiges * Für "VOR" sind 16 neue Zinnminiaturen von Ral Partha erschienen. Z.B. der große "Whitetusk Growler Bull" (36 DM). [Quelle: F-Shop.de] * Die deutsche Übersetzung des ORK!-Rollenspiels von Green Ronin befindet sich in der Übersetzung. Die deutsche Ausgabe wird von Franz Vohwinkel völlig neu illustriert! [Quelle: F-Shop.de] http://www.drosi.de/ /bzy/ar_105703 * Harry Potter-Sammelkartenspiel Am 07. August wurde das neue Harry Potter Sammelkartenspiel offiziell der Öffentlichkeit vorgestellt. Die Veranstaltung wurde im stilechten Ambiente der Londoner Guildhall durchgeführt und erlaubte den Besuchern bei einem einen ersten Blick auf die kunstvoll gestalteten Karten. Amigo übernimmt ab dem 10. August den Exklusivvertrieb für Deutschland und Österreich. Das heißt, daß jetzt bei uns auch die deutsche Version verfügbar ist. Das neue Spiel basiert auf dem ersten Roman "Stein der Weisen", und enthält insgesamt 116 verschiedene Karten. Jeder Spieler verkörpert einen Zauber- schüler der Hogwarts-Schule für Zauberei und Hexerei und versucht durch eine Reihe von Spielzügen dafür zu sorgen, daß sein Gegenüber all seine Karten verliert. Der erste Spieler, dem es gelingt, die Karten seines Gegenübers "wegzuzaubern", gewinnt. - Starter-Set: Das Starter-Set wurde speziell für Anfänger entwickelt. Darin befinden sich zwei Decks mit je 40 Karten und je eine zusätzliche holografische Hexen- oder Zaubererkarte sowie Schadensmarken, ein Regelbuch und eine Spielunterlage. - Booster: Die Boosterpackungen enthalten jeweils elf neue Karten, die fortgeschrittenere Strategien einführen und den Spielern faszinierende Möglichkeiten eröffnen. [Quelle: Amigo Spiele] * AMIGO Spiele-Neuheiten Spiel '01 - "Heimlich & Co" von Wolfgang Kramer Für 2-7 Personen ab 8 Jahren. Dauer: ca. 45 Minuten, ca. VK: DM 40,- - "Die Gnümies - Wehe, wenn sie losgelassen!" von David Parlett Für 2-5 Personen ab 8 Jahren. Dauer: ca. 45 Minuten, ca. VK: DM 12,- - "Schussfahrt - Yeti-Slalom im Himalaya" von Ralf Menzel Für 2-5 Personen ab 8 Jahren. Dauer: ca. 45 Minuten, ca. VK: DM 25,- - "High Bohn" von Hanno Girke und Uwe Rosenberg Für 2-5 Personen ab 12 Jahren. Dauer: ca. 60 Minuten, ca. VK: DM 12,- - "Gargon - Das Amulett der Macht" von Rüdiger Dorn Für 3-5 Personen ab 10 Jahren. Dauer: ca. 45 Minuten, ca. VK: DM 12,- - "Fürst der Finsternis" von Alan R. Moon und Aaron Weissblum Für 2-6 Personen ab 12 Jahren. Dauer: ca. 45 Minuten, ca. VK: DM 20,- Die Neuheiten werden zur Essener Spiel 2001 im Oktober erscheinen, darunter die Neuauflage des Spiels des Jahres von 1986, "Heimlich & Co". [Quelle: Amigo Spiele] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder! ### Battletech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Die Wiederkehr einer Legende: Michael A. Stackpole is back ! Die Rückkehr von M. Stackpole wird in Form eines neuen Romanes geschehen, dessen Inhalt und Name bisher noch unbekannt sind. Niemand anderes hat das Universum des 31sten Jahrhunderts so mit unübertroffenen und wegweisenden Figuren geprägt wie er es tat. Man darf gespannt sein. [Quelle: Battletech.de] * Wie schon in T75 angekündigt, wird Battletech als MageKnight-Clone im Sommer 2002 wieder auferstehen. Die Wiedergeburt steht unter dem Motto "Phoenix Rising". Die Mechs werden dann wohl in Boostern und Startern angeboten werden. Die Figuren werden ein zusätzliches Stellrad für die Hitzeent- wicklung des Mechs haben. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] ### Blue Planet - http://www.drosi.de/systeme/blue_planet.htm * GURPS Blue Planet. Fantasy Flight Games Blue Planet kommt noch mal als Lizenzausgabe für GURPS. [Quelle: Bernd Fischer (uk101tu@-SPAMSCHUTZ-mail.lrz-muenchen.de) über drsrm] ### D20 - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Das erste D20-Quellenbuch Rollenspiel-Erschaffer Gary Gygax wird den Titel "The Canting Crew" tragen. Das Hardcover soll am 1. November 2001 bei Troll Lord Games erscheinen. * Dem D20-System bleibt auch nichts erspart ... Citizen Games plant ein Wilder Western-Setting a la Billy the Kid. "Desperado" liefert neben Regeln für heiße Revolverkämpfe, verschiedenste typische Charaktertypen aus den Reihen der Siedler, Indianer und Revolverhelden. * Transcendence 3rd Edition ist ein neues kostenloses OGL/D20-System. Das englische Rollenspiel spielt im mittelalterlichen Europa mit den Spielern als übernatürliche Kreaturen. (www.geocities.com/hernes.geo) [Quelle: George Chatzipetros (sidhe@-SPAMSCHUTZ-otenet.gr)] * Von Eden Studios gibt es eine Abenteuer-Reihe für das D20-Regelsystem. Akrasia, Thief of Time - http://www.drosi.de/ /bzy/edn07001 Wonders Out of Time - http://www.drosi.de/ /bzy/edn07002 ### Lord of the Rings - http://www.drosi.de/systeme/middleearth.htm * Decipher wird im November endlich die Früchte seiner "Herr der Ringe"-Lizenz präsentieren. Es werden sowohl ein "Lord of the Rings" Sammelkarten und Rollenspiel (300 Seiten Hardcover, durchgehend farbig!) erscheinen. In alter Tradition (RM/MERS) soll im Dezember zusätzlich eine vereinfachte Einsteigerversion des RPG, das "Adventure Game" folgen. Das LotR RPG wird Regeln verwenden, die dem neuen Star Trek RPG verwandt sein werden und sich damit deutliche vom alten Rolemaster- System abwenden. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] ### Ronin Duels - http://www.drosi.de/systeme/ronin_duels.htm * "Ronin: War" wird voraussichtlich erst im September erscheinen. "Ronin: War" kommt in einer schmuken Grossbox daher und protz gehörig mit Masse. Die Box enthält: 2 Ronin, 2 Ashigaru, 2 Templer, 24 Panzer, 16 Jäger inkl. Flugbasen und ein 64seitiges Regelbuch voll mit erstklassigen Bildern. "Ronin: War" präsentiert erstmals Hintergrundinformationen über die Welt von Ronin, in der Japanische und Europäische Kräfte um die Vorherrschaft ringen. Des weiteren wird eine Vielzahl an neuen Kampfeinheiten vorgestellt. Dazu zählen vor allen Dingen die Panzer, Jäger und Hovercrafts. Alle diese Einheiten sind deutlich kleiner als die Ronins und sind jeweils nach einem Treffer platt. Dafür operieren sie jedoch in sogenannten Clustern von 2-5 Einheiten. Die Jäger bringen erhebliches Tempo ins Spiel die sogar den Raketen Konkurenz machen. "Ronin: War" liefert darüber hinaus eine Unmenge an neuen Spezialeffekten, neuen Waffensystemen und Ausrüstungsteilen, darunter Harpunen, Katapulte mit Clusterbomben, Tarnvorichtungen, Traktor- strahler, Schilder mit integrierter Klinge und vielem mehr. Dank all dieser neuen Möglichkeiten heißt es dann wieder tüfteln bis der Arzt kommt. Ich freu mich drauf. [Quelle: FanPro] ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Mit "Year of the Comet" ist das erste SR-Quellenbuch, nach dem Niedergang von FASA, auf englisch erschienen. Amerikaner schrieben, FanPro produzierte, gedruckt wurde es wieder in den USA und nun liegt es auch bei uns in den Regalen. Die Layout-Qualität des Bandes entspricht dem bekannten dt. Stil. Inhaltlich werfen die Informationen über die Rückkehr des Halleyschen Kometen und dessen Folgen in den Spielrunden allerdings einige Fragen auf. Eins ist klar: bei SR bewegt sich was... und zwar kräftig (DM 55). http://www.drosi.de/ /bzy/fap10650 ### Warhammer FRP - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_frp.htm * Hogshead präsentierte auf dem GenCon den Abschluß der Doomstones-Kampagne "Heart of Chaos/Darkness" und eine Endlayout-Preview von "Realms of Sorcery", das in etwa zwei Wochen vom Drucker kommen soll. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] Heart of Chaos/Darkness - http://www.drosi.de/ /bzy/hog00215 Realms of Sorcery - http://www.drosi.de/ /bzy/hog00207 ### Sonstiges * "Hybrid: Duels" von Cell Entertainment ist ein Spiel das von sich selbst behauptet, so finster wie kein Anderes zu seien, der Artwork nach zu urteilen, die wir gesehen haben, glauben wir das gerne. Mörderische Äxte und viel Blut geben dem ganzen einen kernigen Dark Fantasy Look. "Hybrid: Duels" ist ein Tabletop im 60mm Maßstab, die Spieler schlüpfen in die Rollen von verfeindeten Clans und kämpfen in düsteren Arenen auf Leben und Tot. Sie bauen sich ihre Krieger aus verschiedenen Köpfen, Beinen, Armen und Torsi zusammen und modifizieren das ganze mit speziellen Waffen, Rüstungsteilen, Tränken, Schriftrollen und sogar magischen Gegenständen. Um das alles noch differenzierter zu gestalten, existieren diverse Spiel- werte mit deren Hilfe der Spieler dem Ganzen einem individuellen Touch aufdrücken kann. Die Krieger erhalten Erfahrungspunkte und können neue Fertigkeiten erlernen. [Quelle: FanPro] * Hasbro (bzw. seine Töchterfirmen) präsentierte auf dem GenCon die neuen Brettspiele "Risk 2010" und "Dungeons & Dragons Cluedo". - Bei Risk 2010 handelt es sich um eine Variante des Kultspiels "Risiko" mit zusätzlichen Mond-Kolonien und Unterwasserstädten zwischen den Kontinenten , was z.B. die Unangreifbarkeit von Australien aushebelt. - Das Dungeons&Dragons-Cluedo dürfte am alten Spielprizip festhalten, aber vor allem Fantasy-Fans für dieses Spielprinzip begeistern. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] * "Silver Age Sentinels" lautet der Titel eines für Sommer 2002 geplanten Superhelden-Spiel von Guardians of Order. Wie alle Systeme dieses Verlags, soll auch hier das TriStat-System (z.B. Big Eyes Small Mouth uvm.) zum Einsatz kommen - allerdings in einer neuen d10-Version, die 10seitige Würfel verwendet. Das bisherige original TriStat-System wird fortan mit "d6-TriStat" betitelt werden. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] * Deciphers "Star Trek RPG" soll, sofern die Genehmigung von Paramount erfolgt, bis Jahresende erscheinen. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] * Fantasy Flight Games präsentierte auf dem Gen Con das erste Hardcover ihrer Legends & Lairs-Reihe für das D20-System. "Traps & Treachery" präsentiert eine Fallen-Sammlung im vorbildlichen D&D3-Layout. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] http://www.drosi.de/ /bzy/ffg0dd17 * "Dragonstar" wird ein D20-SciFi-Setting von Fantasy Flight Games, das im Oktober in Form von zwei Hardcovern "Starfarer's Handbook" und "Galaxy Guide" erscheint. Das Space-Setting bringt Fantasy-Rassen wie Elfen, Zwerge, Drachen, usw. in den Weltraum, die ihre gewohnten Macken nun dort austoben. Zwerge schürfen auf Astroiden, Elfen bewohnen lebende Raumstationen und Söldner modifizieren mit "bioengineered spellware" ihre Körper. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] * Mark Rein*Hagen (Autor von Vampire) scheint einen neuen Trend eingeläutet zu haben: "Z-G" (kurz für Zero Gravity) ist ein Miniaturenspiel im Anime- Design, wo Kampfroboter in einem Mix aus Battletech und Roboralley gegen- einander antreten. Das System ist eine Mischung aus Figuren und Sammelkarten. Es wird vorsortierte Starterdecks und Blisterpackungen geben. [Quelle: Dirk Remmecke @-SPAMSCHUTZ- Gen Con über drsrm] _____________________________________________________________________________ \______________________________ RatCon 2001 ________________________________/ Freitag, den 24.08. bis Sonntag, den 26.08.01 im Fritz-Henßler-Haus Geschwister-Scholl-Str. 33-37, Dortmund Eintritt 12,- DM (durchgehend geöffnet) Bald ist es so weit. Der RatCon 2001, naht mit großen Schritten. Zahlreiche Spielrunden können an den Aushängen bei der Information belegt werden. Wie in jedem Jahr gibt es am Glücksrad wieder jede Menge Gewinne einzuheimsen. Jeder Besucher darf einmal drehen. Auch wird wieder eine große Tombola mit zahl- reichen Gewinnen vorbereitet. In der Filmnacht von Samstag auf Sonntag wird Galaxy Quest (21.00 Uhr), Gladiator (22.55 Uhr), Stadt der verlorenen Kinder (01.40 Uhr) und X-Men (03.40 Uhr) präsentiert. Beim RatCon handelt es sich um einen GroßCon zu dem mehr als 2000 Besucher erwartet werden und auf dem vorwiegend FanPro-Spiele unterstützt werden. http://www.fanpro.de/ratcon01/ratcon2001.htm Quelle: FanPro über Dogio _____________________________________________________________________________ \_________________________ Midgard-SüdCon 2001 _____________________________/ Jedes Jahr treffen sich MIDGARD-begeisterte Rollenspieler irgendwo in Deutschland, um ein ganzes Wochenende lang MIDGARD zu spielen, sich mit Gleichgesinnten auszutauschen, die Autoren von Abenteuern und Quellenbüchern auszufragen, am MIDGARD-Turnier teilzunehmen, oder einfach nur, um die Freunde vom letzten Jahr mal wieder zu sehen. Der MIDGARD-Con findet von Freitag, den 30. November bis zum Sonntag, den 2. Dezember 2001 (das ist das erste Adventswochenende) und bietet seinen Teilnehmern zwei Übernachtungen in und auf der schönsten Burg Süddeutschlands inkl. Verpflegung sowie Kaffee und Tee rund um die Uhr (Bettzeug bitte mitbringen). Die Kosten liegen bei nur DM 120,- pro Person inkl. Verpflegung - und wer sich schnell entscheidet und bis zum 31.August überweist, kriegt noch mal 10,- DM Rabatt, zahlt also DM 110. Getränke wie Bier, Cola, Wasser und Saft gibt es zum Selbstkostenpreis bei uns zu kaufen. Auch eine Auswahl an Knabberkram werden wir besorgen. Die Kapazität des Cons ist auf 160 Plätze beschränkt, so daß vorherige Anmeldung und Bezahlung unbedingte Voraussetzung für die Teilnahme sind. Anmeldung bei: Stefan Peschl, Weiherstobelweg 9, 88214 Ravensburg FAX: 0751 / 45 43 0, mailto:Rosendorn@-SPAMSCHUTZ-rosendorns-helden.de Veranstaltungsort: Burg Wildensetein, 88637 Leibertingen (nahe Sigmaringen im Donautal) Weitere Infos sind erhältlich unter http://www.rosendorns-helden.de / http://www.fagamo.de Quelle: MIDGARD-SüdCon Team _____________________________________________________________________________ \____________________ Reisetip: Johanniterburg Kühndorf ____________________/ Mitten im Thüringern Wald, in der Nähe von Meiningen (bzw. eine knappe Auto- stunde südlich von Eisenach), liegt im kleinen Ort Kühndorf die einzige in Deutschland erhaltene Johanniterburg. Leider in Umgebung bzw. Ortschaft nur mäßig ausgeschildert, liegt nach erfolg- reicher Suche die Festung vor dem Besucher: Außenmauer, teils zerfallene, teils instand gesetzte Außentürme, Torbereiche, Unterburg mit z.T. wieder her- und eingerichteten Räumen, zerfallener Bergfried, Oberburg mit Ausstellung über die Johanniter sowie - Ferienwohnungen! Der erste Eindruck ist etwas ernüchternd: kein strahlendes Gebäude, weder frischer Putz noch neue Ziegel, keine knalligen Farben, eher eine marode und verfallen wirkende Fassade. Doch dahinter liegt die wahre Pracht: nicht modisch verkitscht, sondern mit möglichst originalen Mitteln restaurieren ist die Devise der Besitzer, aber bloß nicht neuwertig - und so ist die Johanniterburg etwas für Liebe auf den 2. Blick... Und da gibt es dann in den Räumen uralte Holzdecken, einen Außen- kamin, einen Geheimgang (!), verblichene Malereien, einen Richtklotz, eine mittelalterlich-mumifizierte Ratte, verstaubte Gerichtsnotizen und einige Kleinigkeiten mehr zu sehen. Auch die Spuren einer Hexenverbrennung lassen sich hier verfolgen. Da kann man auch auf die üblichen Rüstungen und Waffen verzichten, wenn statt dessen die nette Servicekraft einen detailliert in die Geschichte dieses Ortes mitnimmt... Der Eintritt ist mit 3,-/5,- DM bestimmt nicht unangemessen, zumal jede Mark offensichtlich dem Erhalt des urigen Gemäuers zugute kommt. Burgherr und Burgherrin stecken jede freie Minute und so manche 1000ender in die Burg und erledigen als Hobby fast alle Arbeiten selbst. Und die 8-Bett-Wohnungen der Oberburg, auf mehrere urige Zimmer verteilt, mit Kochgelegenheit und Bad, geben ein super Ambiente ab für zünftiges Rollenspiel oder ähnliches auf einer echten Burg - und das zu erschwinglichen Preisen. Da bleibt nur eines: hinfahren, anschauen bzw. übernachten, weitersagen! Weiteres unter www.johanniterburg.de Quelle: Ulf Straßburger (ulf.strassburger@-SPAMSCHUTZ-gmx.de, www.caedwyn.de) _____________________________________________________________________________ \___________ ReadingRatsRag: Die Legenden der Gralsritter [1] ______________/ Agnar saß verbittert auf einen Felsen und starrte auf die Fluten hinab die seine Zuflucht umspielten. Vor zwei Wochen hatte er es noch für eine seiner genialsten Ideen gehalten, hier auf die große Insel im "Fluß der in den Großen See fließt" zu ziehen. Dort wären er, seine Sippe und die Weidetiere vor den Orks geschützt, die um sie herum lebten. Nur an die jedes Jahr vorkommende lange Regenperiode in der Zeit nach dem Schnee hatte er dabei nicht gedacht. Das war ein fataler Fehler gewesen. Wie er jetzt gemerkt hatte. Bis auf diese letzten Felsen war die ganze Insel im Fluß versunken und mit ihr das Vieh und seine zwei ältesten Söhne. Der Rest der Familie saß um ihn herum und sah ihn anklagend an. Nicht daß sich einer getraut hätte, sich bei ihm zu beschweren, daß hätte nämlich seine Autorität als Patriarch heraus- gefordert und zu einem schnellen Tod geführt, aber die klagenden Blicke seiner zwei Frauen waren auch so schon schlimm genug. "Ich bin Gott. Und du bist Agnar!" Agnar drehte sich irritiert um. "Häh???" "Ich bin Gott! Und du bist Agnar!!" Agnar erblickte mit verwunderten Blick einen Menschen. Doch er konnte sein Aussehen nicht erkennen. Seltsam. "Woher weißt du meinen Namen?" "Ich bin GOTT!!!" "Ja, ich hab deinen Namen schon verstanden, ziemlich außergewöhnlich, aber woher weißt du meinen Namen?" Der Eine Gott runzelte für Agnar unsichtbar die Stirn. Das schien nicht einfach zu werden. Was hatte er sich denn da für einen Hirten ausgesucht. "Agnar, du weißt doch was Götter sind, oder?" "Ja, aber ich glaub nicht an diesen Ork- unsinn. Die mit ihrem Chrazarab. Ich habe noch nicht erlebt, daß der Irgend- etwas getan hätte." "Tja, weil das ein falscher Gott ist. ICH BIN DER EINE GOTT: UND DU SOLLST NICHT ANDEREN GÖTTERN HULDIGEN!" Die Stimme war jetzt richtig beeindruckend geworden. Agnar sah sich um, ob seine Sippe, daß alles mitbekam. Doch die war immer noch in ihr Elend versunken. "Eh, warum soll ich dir huldigen. Da kann ja jeder kommen und das behaupten." "Aber ich bin der Eine und du wirst meine Macht sehen!" Mit diesen Worten sank die Flut und die Kadaver erwachten zu neuem Leben als wäre nichts geschehen. Auch die zwei Söhne öffneten die Augen und lebten wieder. Agnar sank auf die Knie: "Du bist der EINE GOTT und neben dir gibt es keine anderen." Das war zwar nicht das, was der Gott gesagt hatte, aber warum sich beschweren. "Agnar sieh an den Himmel. Dieser Regenbogen soll das Zeichen für unser Bündnis sein. Dort wo er den Boden berührt, wirst du eine Stadt gründen und von ihr aus ein Reich schaffen in dem alle an mich glauben sollen." Mit diesen Worten ver- schwand der Eine und Agnar zog in der gleichen Stunde los den verheißenen Ort zu finden. Fortsetzung folgt ... Autoren: Marc-Oliver Mögle / Jochen Arnold / Christian Bund / Ulrich Hoffmann / Holger Krüger / Markus Müller / Christoph Nied http://www.drosi.de/ /trommel/gralsritter.htm _____________________________________________________________________________ \____________________ Fantasy Filmfest 2001 - Memento ______________________/ Kann man einen Film drehen, der das Ende an den Anfang stellt und der seine Geschichte in einzelnen Handlungsblöcken rückwärts erzählt? Man kann! "Memento" ist der beste Beweis dafür (und auch dafür, daß es keine großartigen Effekte für einen großartigen Film braucht - man fährt mit einer phantasievollen Story einfach besser). Leonard Shelby (brillant gespielt von Guy "L.A. Confidential" Pearce) ist ein ganz normaler Mann - mit einem Problem: sein Kurzzeitgedächtnis ist zer- stört, d.h. er kann keine neuen Erinnerungen herstellen. Alles, was er erlebt, vergißt er nach wenigen Minuten wieder. Sein Gedächtnis besteht aus einer Fülle von Notizen, Sofortbildern und Tätowierungen, mit denen er sich auf die Jagd nach dem Mörder seiner Frau macht..... Sieh an, Hollywood hat doch noch neue Ideen! Genial, was Regisseur Nolan aus einer an und für sich simplen Detektivgeschichte gemacht hat. Durch das "Rückwärts-erzählen" (das es in dieser Form wohl noch nie im Kino gegeben hat) gelingt es dem Film, dem Publikum exakt die gleichen Informationen zu geben, die auch die Hauptfigur hat. Das führt dazu, daß man auch genauso im Dunkeln tappt und ungeduldig nach neuen Informationsfetzen hungert. Seit "Pulp Fiction" hat kein Filmemacher mehr seinen Handlungsfaden so kunstvoll verschlungen. Dieser Film hat alles: Eine starke Geschichte, kraftvolle Charaktere, einen unterschwellig düsteren Soundtrack und ein Drehbuch, das den Zuschauer bis zuletzt rätseln läßt. Wer "The Sixth Sense" mochte, wird "Memento" lieben. Fazit: Ein Film wie ein Puzzle - Genial! Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-stud.lrz-muenchen.de) ______________________________________________________________________________ \_________________ Fantasy Filmfest 2001 - The Forsaken _____________________/ Teenager und ihre Begegnungen mit dem Grauen, das ist das durchgehende Motiv von US-Horrorfilmen. "The Forsaken" bietet da keine Ausnahme. In dem durch- schnittlichen Genrefilm geraten zwei Jungs auf einem staubigen US-Highway an ein junges Mädchen (klar), die von einer Vampirgang gejagt wird. Natürlich nehmen die beiden den Kampf an, der sie an die Grenzen Der Film an sich wäre schon ganz ordentlich, wenn es nicht Klassiker wie "The Lost Boys" oder (noch mehr) "Near Dark" gäbe, die dieses Thema (Vampire in der Jetzt-Zeit) bereits vor mehr als 10 Jahren wesentlich besser umgesetzt haben. Während jedoch in diesen die Faszination des Vampir-Seins stets ein zentrales Thema darstellte, bleiben die Vampire in "The Forsaken" lediglich eine Bande marodierender Prolls, die mordend durch die Lande ziehen. Daneben hat Obervampir Johnathon Schaech einfach nicht das Format eines Lance Henrik- sen, Chris Sarandon oder Stephen Dorff, die ihren Vampirrollen jeweils eine gewisse Übermächtigkeit verliehen, die es nun mal braucht, um sich mit den Heldinnen und Helden fürchten zu können. Davon mal abgesehen ist "The Forsaken" schnörkellos und sauber inszeniert, leistet sich keine gravierenden Ungereimtheiten, verfügt über saubere Effekte, und über zwei sympathische Helden Kerr Smith und Brendan Fehr (bekannt aus "Final Destination"). Wenn man es halt nicht schon hundertmal gesehen hätte. Fazit: Kann man sehen, muß man nicht. Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-stud.lrz-muenchen.de) ______________________________________________________________________________ \___________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Enterprise: Die Serien-Bibel Teile der 'Enterprise' Bibel erschienen gestern online und enthüllten bedeutende neue Details über die siebenköpfige Hauptcrew und das Schiff. TrekWeb postete einen Bericht über Teile der 'Enterprise' Bibel. Die Informationen, welche in TV Bibeln vorkommen decken Bereiche wie Charaktere, Konzepte und mögliche zukünftige Geschichten ab. Das ist alles was Autoren brauchen, um das Schreiben von Episoden zu beginnen. Es folgt eine Zusammensetzung der neuen Informationen: - Jonathan Archer Der Captain der Enterprise hat die Konstruktion des Schiffes seit dem Beginn verfolgt und er spielt eine wichtige Rolle bei der Überzeugung der Sternenflotte, dass Schiff zu starten, entgegen der Meinung der Vulkanier. Als Captain des ersten Schiffes, welches Warp 5 erreicht, weiß er das sein Logbuch von großem Nutzen für diejenigen sein wird, die ihm folgen werden. Deshalb versucht er es so detailliert wie möglich zu machen. - T'Pol Obwohl T'Pol zu Anfang unglücklich mit ihrer Position an Bord Schiffes ist, welches mit Menschen gefüllt ist, beginnt sie mit der Zeit sie zu beneiden und interessiert sich für ihr Essen, Verhalten und selbst für romantische Rituale. Respekt bekommt sie vor zwei Crewmitgliedern: Captain Archer, der nach ihrer Meinung die Fähigkeit besitzt, über die grundlegenden Instinkt in der Menschen hinaus zu wachsen, und Dr. Phlox, welcher ihre Position als Außenseiter teilt und die Menschheit studiert. - Charlie Tucker Der Chefingenieur der Enterprise war sein ganzes Leben mit Technologie konfrontiert, beginnend mit seiner Arbeit an einem ozeanischen Projekt in den Florida Keys als er jung war. Später baute er Raumschiffe in den frühen Utopia Planetia Schiffswerften. - Phlox Bei seiner Ankunft auf der Enterprise fühlt sich der Doktor bereits wie zu Hause. Er ändert die Krankenstation in seine außerirdische Version ab. Er kommt von einer Spezies, welche sich asexuell reproduziert, und, wie T'Pol, fasziniert von den Menschen ist. - Malcolm Reed Wie Tucker, scheint auch Reed ein Meister der Technologie zu sein -- der Waffentechnologie. Er verbringt die meiste Zeit seiner Freizeit mit der Perfektion eines neuen Torpedo-Typs, und die Bibel ergänzt, er könne vielleicht Phaserbänke entwickeln. Das führt oft zu kleinen Streitereien mit Tucker, da Reeds Anfragen nach mehr Raum für seine Waffen die Kannibalisierung der Ingenieurabteilung bedeuten würde. - Travis Mayweather Der Steuermann des Schiffs wurde irgendwo im All zwischen Alpha Centauri und Arcturis Prime, während einer zweijährigen Frachttour seiner Eltern, geboren. Er hielt sich länger im Raum auf als irgendein anderer seiner Crewmitglieder und war bereits auf Dutzenden von Planeten -- er unterhielt sogar für eine Weile eine Beziehung mit einem terrelianischen Mädchen. In seinem Quartier bevorzugt er eine Zero-G (Schwerelosigkeit) Umgebung. - Hoshi Sato Die Linguistin der Enterprise entwickelt eine Art von Beziehung zu T'Pol, durch welche sie eventuell aneinander gebunden sind, und sich gegenseitig als Schwestern ansehen. - Enterprise Das 190 Meter lange Schiff hat eine Besatzung von 87. Es besitzt vieles der Technologien, die man in späteren Schiffen sah, allerdings in rudimentäreren Formen. Shuttles können sieben Personen fassen, inklusive dem Piloten, kann aber nur mit Unter-Warp-Geschwindigkeit fliegen. Eine Art von Replikator ist präsent, aber dieser "Protein Re-Sequenzer" kann nur einfache Nahrung produzieren wie etwa Pasta oder Getränke - andere Speisen werden in der Kantine oder am Tisch des Captains gereicht. Langstrecken-Kommunikation ist nur mit Warpgeschwindigkeit möglich, das heißt es wird nicht viel Kommunikation mit der Sternenflotte geben. Quelle: www.sf-radio.de * Herr der Ringe: Endspurt für Teil 1 Schön langsam aber sicher, neigt sich auch die Post-Produktion von "Herr der Ringe, Teil 1" dem Ende zu. Nur noch rund 20 % sind nötig. Gerade mit dem schwierigen Spezialeffekten gab es enorme Komplikationen, doch nun hat man alles im Griff und bereits die ersten fertigen Effekte zurückbekommen. Der erste Rohschnitt des Films ist auch fertig, trotzdem will man auf weitere Previews und Trailer weitestgehend verzichten. Associate Producer Rick Porras sagte dazu, daß man sich eine Menge Streß mit durchgesickerten Informationen und Clips im Internet ersparen will. - Durchaus verständlich. Auch die Korrekturaufnahmen der Dialoge in Neuseeland sind beinahe abgeschlossen. Die Musik für den Film ist ebenfalls bereits von dem kanadische Komponist Howard Shore ("The Cell") in Arbeit und wird im August und September unter Mitwirkung der Londoner Philharmoniker vertont werden. Und man ist bereits so weit, daß man mit den ersten Arbeiten zu Teil 2 und 3 begonnen hat. Es sieht also derzeit so aus, als würde das Publikum nicht einen Tag länger auf den lang ersehnten Film warten, als unbedingt nötig. * Am 22.03.2002 soll in den USA der Film "Blade 2" in die Kinos kommen. * "Herr der Ringe". In Kasachstan sollte man seinen "Herr der Ringe"-Roman nicht offen herumliegen lassen - die Polizei könnte einen festnehmen! Laut der britischen "Independent" werden in Almaty, der früheren Hauptstadt Kasachstans, Fans der Bücher von J.R.R. Tolkien von der Polizei festgenommen. Begründung: Fans der Bücher seien Illegalerweise dabei eine "unbürgerliche" Lebensweise zu praktizieren. Laut der Zeitung ist der Fantasy-Roman in den Staaten der Früheren Sovietunion überaus beliebt, Fans treffen sich zu speziellen Conventions, bei denen sie sich a la "Herr der Ringe" verkleiden. Fans hatten dem in London ansässigen "Institut for War and Peace Reporting" berichtet, die Polizei in Almaty habe die sogenannten "Tolkienisten" mißhandelt, ein Fan meinte gar, er sei für zwei Tage in einer Gefängniszelle gefangen gehalten worden, die zur Hälfte mit kaltem Wasser geflutet gewesen sei. Die Polizei Almatys behauptet dagegen, es handele sich bei den Tolkien-Fans um Satanisten, die dunkle Rituale durchführe... * "Tron 2.0" Nach wie vor in Planung ist die Fortsetzung des Disney-Films "Tron" unter dem Titel "Tron 2.0". Zum Kinostart soll es auch ein neues Game geben und eine Jubiläumsedition des Films auf DVD - der Film wird 2002 genau 20 Jahre alt. Entwickelt wird der Film von Steven Lisberg, der derzeit an einer dritten Überarbeitung des Drehbuchs arbeitet. Der Film werde komplett andere Hauptfiguren präsentieren, als Begründung nennt Lisberg, man könne sich den Film als "Update" vorstellen - die Darsteller müßten nicht von Film zu Film die selben sein. Außerdem seien in seiner Drehbuchfassung auf jeden Fall noch einmal die "Lichträder" zu sehen, die im Original Kultcharakter erlangten. Die DVD soll laut "SF-Wire" Mitte Januar in den US-Handel kommen, daß Game sei für 2003 geplant. Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \_________________ ReadingRatsRag: Weltenreisender [1] _____________________/ Seit Brad Gueza sein Bewußtsein verloren hatte, hatte sein Gehirn-Implantat verzweifelt versucht, wieder eine Verbindung zum nächstgelegenen Netzwerk- knoten herzustellen. Ja, das Implantat hatte sogar Probleme damit, den jetzigen Standort von Brads Körper exakt zu lokalisieren, da seltsamerweise gar keine Knotenpunkte und Positionssatelliten erreichbar waren. Dies war nicht Colonie Tros - da war sich das Implantat ganz sicher. Auf Tros war die Luft nicht so rein wie hier - und wenn Brad auf Tros wäre, dann würde er wahrscheinlich längst wiederbelebt worden sein. Laut der Analyse des Implantats war Brad bis auf seine Bewußtlosigkeit unverletzt. Also versuchte das Implantat, von Brad liebevoll "Julie" genannt, an sein Gehirn stimulierende Elektroimpulse zu senden. Erst nach einigen Minuten brachte die Behandlung den gewünschten Erfolg und Brad wachte beschwerlich auf. Als er es über sich brachte sich hinzu- setzten, besah er erstaunt die Landschaft und rieb sich die Stirn: "So etwas Schönes, dieser Duft - diese Simulation - einfach genial. Kaum zu glauben, daß dies alles simuliert wird, Julie, ich sehe Bäume, spüre das Gras unter mir und ich höre Grillen zirpen. So war es angeblich im 19. Jahrhundert auf Terra." In weiter Ferne konnte er einen Wald sehen und in etwa 1 km Entfernung die Umrisse eines Dorfes erkennen, das ihn an die Kolonialzeit auf der Erde erinnerte. Während er nachdachte, meldete sich Julie zu Wort: "Brad, das ist ein erstaunlich gut gestaltetes Hologramm! Ich kann hier nicht einmal die Anwesenheit einer Hologramm-Matrix spüren. Der Grad der Perfektion ist verblüffend. Leider konnte ich aber noch keinen Notkanal zum Aussteigen aus dem Hologramm lokalisieren." Das machte Brad nachdenklich, Dr. Zukovski hatte versprochen, daß es ein normales Hologramm wird. Der Notkanal war außerdem seit 2218 vorgeschriebener Bestandteil in jedem Hologramm! Vermutlich ein Programmfehler... Auf einmal hörte Brad ein Geräusch. Von Julie kam parallel der Hinweis, daß die Geräusche vermutlich humanoiden aber nicht menschlichen Ursprungs seien. Noch ein Fehler? Brad schluckte. Nichthumanoide waren in nichtmilitärischen Hologrammen ausdrücklich verboten. Darauf bestanden fast alle außerirdischen Völker, die in ihren Hologrammen ebenfalls keine anderen Völker benutzen - jedenfalls nicht offiziell. Brad bat Julie, um einen Bioscan des Humanoiden. Prompt kam Julies Antwort: "Von diesem Humanoiden gehen merkwürdige störende Magnetstrahlen aus. Ich kann leider keine weiteren Untersuchungen anstellen. Entschuldige Brad." Brad wußte, was in diesem Fall zu tun war. Als Sergeant der Sternenkompanie von Tros, hatte er eine Militärausbildung absolviert. Er rückte sich seinen Luntic Laser n9 zurecht, stand auf und ging auf das Wesen zu. Als er näher kam, sah er daß diese Gestalt ein Mensch war - nur mit komischen Ohren und von zierlicher Gestalt. Dieses Wesen hielt einen Gegenstand in den Händen - offensichtlich einen altertümlichen Bogen. Brad sprach routiniert: "Identifiziere dich und lege deine Waffe nieder! Ich komme in Frieden!" ... Fortsetzung folgt. Quelle: Mischa (Jacktec@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) http://www.drosi.de/ /trommel/weltenreisender.htm _____________________________________________________________________________ \______________ Schmökerecke: Vampire: Clansroman Assamiten ________________/ Auch in Alamut, dem Hauptsitz der berüchtigten Kinder Haqims, ist nichts mehr, wie es war. Der demütigende Fluch der Tremere ist zwar gebrochen, doch auch für die gnadenlosen Jäger der anderen Blutsverwandten scheint die letzte Zeit angebrochen, und ein jeder muß bangen, vor dem Angesicht von Haqims "Herold" zu bestehen... Dazu gehört auch Fatima, die seinerzeit als erstes weibliches Mitglied aufgenommen wurde, die nun einen Spagat zwischen ihrem ruhmreichen Dienst für ihren Clan auf dem Weg des Blutes und ihrem tiefen Glauben an Allah versucht - und der hierbei deutlich die Grenzen vor Augen geführt werden. Im Grunde kann man sagen, daß in diesem Romanteil vor allem die Geschichte aus LASOMBRA weitergeführt wird: Fatima wird entgegen dem ehemaligen Kodex der Assamiten befohlen, die Lasombra Lucita und ihren Erzeuger Kardinal Moncada zu eliminieren, der sein Kind für die Gestaltung seines eigenen Großreiches sogar gegen den Sabbat einsetzte. Das größte Problem ist neben ihrem schwierigen Spagat ihr Gefühl zu Lucita, mit der sie über die Jahrhunderte in einer Art respektvoller (Haß-)Liebe verbunden ist. Sehr schön sind vor allem die meditativen Kapitel, die sich Fatimas Gedanken über Dienst und Glauben und ihren Selbstbestrafungen bei Verfehl- ungen widmen; aber auch die sich abwechselnden blutigen Selbstkasteiungen, Wutausbrüche und größenwahnsinnigen Träume des Kardinals gehören mit Sicherheit zu den Sternstunden der gesamten Romanserie! Schade ist, daß aufgrund der Konstellation nicht alle Hauptakteure weiter existieren können... Zumindest ein dunkler Stern verblaßt für immer. Stilvoll, aber jammerschade. http://www.drosi.de/ /bzy/fed41080 Quelle: Ulf Straßburger (ulf.strassburger@-SPAMSCHUTZ-gmx.de, www.caedwyn.de) _____________________________________________________________________________ \_____________ Schmökerecke: Hyperborea - Meister des Stahls _______________/ Hyperborea spielt auf dem Kontinent Tanaephis, eine düstere und gefahrvolle Fantasywelt auf der vorwiegend untereinander verfeindete Menschenvölker leben. Andere Rassen wurden ausgerottet oder vom Kontinent vertrieben und nur noch vereinzelte Mutationen Neugeborener, lassen Rückschlüsse auf ihre einstige Anwesenheit zu. Die einzig bekannte Magie auf Tanaephis materialisiert sich in Waffen und Zauberkräutern. Bei den Waffen handelt es sich um einfache magische Gegenstände und um die besonderen Seelenwaffen. Den Seelenwaffen wird nachgesagt, daß sie eine Gottheit enthalten, die versucht die Gefühle Lebender kennenzulernen. Seelenwaffen suchen sich ihren Träger aus und ver- leihen ihm die Fähigkeiten eines Halbgottes - allerdings zu dem Preis, plötzlich alle Taten mit zwei Willen in Einklang zu bringen. Und das ist nicht einfach, da die Waffe, oft ihre ganz eigenen Wege gehen will (z.B. zu einem stärkeren Träger zu wechseln oder eines ihrer Verlangen auszukosten). Es gibt drei Arten Hyperborea zu spielen: mit der Waffe als NSC (Spieler kontrolliert Charakter), mit dem Träger als NSC (Spieler kontrolliert Waffe, schon komplexer), dem Spielen von beiden als vollwertige Charaktere (bist Du schizophren genug?) und dem Spielen von beiden als vollwertige Charaktere durch zwei Spieler (nicht trivial aber durchaus reizvoll!). Mit der Wahl der Spielart legt man auch den eigentlichen Reiz von Hyperborea fest. Während die Konstellation (Spieler=Charakter/SL=Waffe) sehr an übliche Fantasy-RPG anlehnt (gähn!), bringen die anderen Kombinationen (Spieler spielt [auch] Waffe) mehr Pepp ins Spiel, verlangen aber auch vom Spieler eine stärkere Trennung zwischen Spieler- und Charakterwissen! Hyperborea benutzt ein Niedrig-Prozentsystem, d.h. man würfelt mit zwei W10, liest beide Zahlen als Wert zwischen 1 und 100 und freut sich über niedrige Ergebnisse. Ein Wurf gelingt, wenn das Würfelergebnis (ggf. plus Modifikat.) unter dem Wert der Fertigkeit liegt. Eine gewürfelte 100 bedeutet einen kritischen Mißerfolg. Ein kritischer Erfolg liegt bei einem Pasch (zwei gl. Zahlen) und gelungenem Wurf vor. Das System von Hyperborea ist sehr kampf- betont. Es gibt verschiedene Angriffsarten, die z.B. mehr Schaden verursachen oder schneller sind, aber auch ausgleichende Nachteile haben. Der Hyperborea-Band ist gut ein gefertigtes Softcover. Die Texte sind gut - in Stil, Qualität und Atmosphäre. Die Grafiken sind ebenfalls gut - jedoch zu wenig. Das Quellenmaterial des Grundregelwerks ist umfassend, läßt aber genug Raum um eigene Ideen einzubringen - zumal neben Tanaephis noch andere Kontinente angesiedelt werden können. Sehr positiv fallen die überall einge- flochtenen Episoden auf, die viel von der düsteren Atmosphäre der Spielwelt vermitteln. Einen guten Einstieg ins Spiel stellt die dreiteilige Abenteuer- kampagne am Bandende dar. Fazit: Was Hyperborea vom üblichen Fantasy-RPG abhebt, ist vor allem der sehr detailliert ausgearbeitete Kult um die Seelenwaffen - und natürlich deren wahre Geschichte. Selbst wenn man nicht mit Hyperborea spielen will (was schade wäre), kann man dieses Rollenspiel immer noch universell als blumige Anleitung zum Ausgestalten hochmagischer Gegenstände benutzen. Außerdem verfügt Hyperborea über ein gut spielbares %-System und eine (einem Grundregelwerk entsprechend) gut ausgearbeitete, interessante Spielwelt. Der Preis von Hyperborea (egal ob SC oder limitierte Box) ist definitiv happig - was sicherlich daran liegt, daß es sich um ein exotisches Rollenspiel in deutscher Sprache handelt, dessen Auflage dementsprechend klein ist. Quelle: Dogio http://www.drosi.de/ /bzy/mtv01100 _____________________________________________________________________________ \___________________ Schmökerecke: Agone RPG (Teil 4) ______________________/ Multisim, englisch, 306 Seiten, A4, inkl. 16 Farbseiten, farbiges Hardcover Agone's Würfelsystem basiert auf dem 10seitigen Würfel. Es gibt Geschlossene und Offene Würfe. Fällt beispielsweise die 0 (=10), so wird erneut gewürfelt und dieses Ergebnis mit 10 addiert, bzw. abgezogen bei Einsern. Der Wurf muß zusammen mit der Basis die Schwierigkeit übersteigen. Die "Basis" ist der doppelte Attributswert oder die Summe aus Attribut und Fertigkeit. Die Distanz des Endwertes zur Schwierigkeit bestimmt die Qualität des (Miß-) Erfolgs. Eine "1" gefolgt von einer "0" ist übrigens ein kritischer Fehlschlag ("Fumble"), bei dem eine Tabelle konsultiert wird. Sehr wichtige Attribute jedes Inspirierten sind "Flamme" und "Dunkle Flamme" die viel über die Natur des Wesens aussagen, wobei ersteres die Neigung zu den Musen (=gut) und letzteres den Hang zum Bösen (Darken/Maske) wiederspiegelt. Übesteigt die böse die gute Flamme, so ist der Charakter verdammt. Die Flamme eröffnet allen Inspirierten eine Reihe von musengefälligen, durch- aus spektakulären Sonderfähigkeiten - um sich zu Inspirieren, zu Schützen oder jemanden Anzugreifen. Grundsubstanz der Magie ist das Shard, das nur Inspirierte erkennen und nutzen können. Shard ist die kristallisierte Flamme ehemals Inspirierter und ermöglicht dem Besitzer, je nach seiner Größe, zudem einige spezielle Effekte, wie das kurzzeitige Boosten von Attributen, die Ausübung von Magie oder das Empfinden von Emotionen. Eine Besonderheit sind die "Tänzer" (Dancer) - magische Kreaturen geboren aus reiner Flamme bei der Flamboyance. Magier, die eine dieser Kreaturen einfangen konnten, erhalten dadurch Zugriff auf Zauber einer besonderen Form der Magie. Auf Harmundia kann man vier Ausrichtungen (Tune - Magie der Klänge, Shape - Magie der Gestaltung, Vista - Magie der Malerei, Scansion - Magie der Worte) der Magie erlernen oder sein Leben dem magischen Tanz widmen. Es gibt eine Reihe von festen Zaubern bei Agone, die in Form einer Kurzbeschreibung und Werten wie Reichweite, Dauer und Zeitaufwand notiert sind. Manchmal kommt noch ein Instrument o.ä. als Vorgabe hinzu. Agone gehört optisch sicherlich zur Top 10 der Rollenspiele. Illustrationen verschmelzen - auch inhaltlich - mit dem sehr atmosphärischen Text. Alle Seiten, aber auch in abgedunkelter Form die Tabellen und manche Textstellen, sind mit einem Pergamentmuster unterlegt, so daß das Seitenbild nie langweilig wirkt. Für die 16 Archetypen spendierte man je eine Farbseite, die auch damit sehr vorbildlich genutzt wurden. Angenehm fallen auch die "Roleplaying Tips", "Insider Infos" oder "How to play..."'s auf, die immer wieder mal den Textfluß unterbrechen. Agone ist ein sehr interessantes Rollenspiel und zudem sehr gut aufgemachtes Rollenspiel. Das Grundregelwerk bietet einen guten Einstieg nach Harmundia, allerdings werden die bald folgenden Quellenbände, noch wesentlich mehr über die Spielwelt offenbaren - und hier darf man noch einiges erwarten, denn das Grundregelwerk hält sich an vielen Stellen elegant mit Informationen zurück. Wenn diese "Zukunftsorientiertheit" nicht stört, sollte sich Agone unbedingt einmal anschauen. Agone RPG - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06083 Agone GM Pack - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06087 Agone im DRoSI - http://www.drosi.de/systeme/agone.htm Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Hyperborea RPG Neues RPG, bei dem man die Symbiose zwischen einem Charakter UND seiner beseelten Waffe spielt. Dark Fantasy Spielwelt. http://www.drosi.de/md/md2001_ .htm - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv01100 * Clansroman: Assamiten Romanserie für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_102.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed41080 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1000 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto: Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit -http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Mit korrigierter EMail-Adresse! Verkaufe meine gesamte GURPS TRAVELLER Sammlung. (Komplett ausgenommen der letzten 3 Sourcebooks) Bitte mailto:grafikbuero@-SPAMSCHUTZ-chello.at Produkte neu- wertig. Preis 50% des Neupreises. Verkaufe auch verschiedene Traveller Originalbände von Marc Miller. 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Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Anduin Ausgabe Nr. 63 Ein kostenloses Rollenspiel-Fanzines als 3.3MB große PDF-Datei (51 Seiten). Inhalt, z.B.: DSA Abenteuer: Murmeleien, Fantasy Abenteuer: Schlucht von Shovinwail, Mittelalterliche Belagerungswaffen uvm. http://www.anduin.de/zytisus3.php3 * Ein nettes D&D-PBEM Mit Erscheinen der 3ed von D&D macht es Spaß zu spielen. Das Forgotten Realms Sourcebook enthält eine Fülle von guten Ideen. Jeder ist herzlich eingeladen bei diesem Play-by-Mail mitzumachen. Bedingung ist das du die 3ed Regeln und das FR-Sourcebook kennst. Diskussionen werden nicht über die Liste führt. Im Jahre 1372 DR am 14. Flamerule im dem Tal der Misteln, im kleinen Dorf Aschabafurt beginnt ein Abenteuer für Helden zwischen der 5 und 7 Stufe... Es ist ein zweiteiliges abgeschlossenes Abenteuer basierend auf Raiders of Galath's Roost. Wenn nachdem noch Interesse besteht wird es jeweils um ein Abenteuer verlängert. http://www.yahoogroups.com/group/d_und_d * Battletechliga Mannheim Eine Seite, welche sich hauptsächlich mit Battletech beschäftigt. Aber es gibt auch ein Forum, welches sich allgemein mit Rollenspiel befaßt. http://home.pages.at/asmodeus |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ / Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 01.-02.12.2001 Winter-Pogo 2001, Pulheim (bei Köln, NRW) Ort: Jugendzentrum Pogo, Zur offenen Tür 1, Zeit: Sa 10:00 bis So 18:00 NONSTOP, Eintritt: ein Tag 7 DM, beide Tage 10 DM, Tabletop, Shadowrun, AD&D, WOD, Battletech, DSA, TradingCards, Warhammer, Tombola, Verkaufsstand, für Verpflegung wird gesorgt Kontakt: Stefan Zöller, Berliner Str. 996, 51069 Köln, 0221/601849, E-Mail: stewie@-SPAMSCHUTZ-netcologne.de * 8.12.2001, Dragon Inn - Das dritte Erwachen, Hamburg Ort: Kulturzentrum Rieckhof, Rieckhoffstrasse 12. Zeit: ad 10:00 Kontakt: 040 / 766 202 - 23. Webseite: http://www.dragon-inn.de/ E-Mail: dracoons@-SPAMSCHUTZ-dragon-inn.de * 08.-09.12.2001, MART 28, Mannheim Ort: im Forum der Jugend Mannheim, Zeit: Sa 10-24:00 - So 10-18:00 Eintritt: frei, Motto: Herr der Ringe, Wir bieten Speisen und Getränke zu günstigen Preisen an. Übernachtungsmöglichkeiten können organisiert werden. Anmeldung am Samstag spätestens 16 Uhr an der Infothek. Tip: Schlafsack nicht vergessen. Sonntags: MART-Frühstück! http://members.tripod.de/MART/ * 15.12.2001, Weihnachts-Con 4, Bonn Ippendorf (NRW) Ort: Jugendzentrum Bonn Ippendorf, Röttgener Straße 71. Zeit: 10:00 - 22:00. Eintritt: Eintritt 5 DM, GFRler und angemeldete Spielleiter frei. Großer Brettspielverleih - Spielesammlung des Hauses. Rollenspiele - Je nach Angebot: z.B. D&D, DSA, Shadowrun TableTop - Miniaturenspiele mit Zinnfiguren und 3D-Gelände, SammelKarten- Spiele - z.B. Doomtrooper, StarQuest, Pokemon. Verkaufsstand - Spielsysteme, Quellenmaterial, Würfel, Zubehör, Billiard/Kicker - Action und Entspannung zwischen den Spielrunden. Kontakt: GFR e.V., Winfried Heep, Alfterstraße 43, 50389 Wesseling, Tel.: 02236/46843, http://www.gfrev.de/weihnachtscon/ E-Mail: skotnik@-SPAMSCHUTZ-aol.com * 11.-13.01.2002, Morpheus XV, Herne (NRW) Ort: Das Spielezentrum, Jean-Vogel-Str. 17, 44625 Herne Zeit: Fr 18:00 bis So 18:00 NONSTOP Webseite: http://www.herne.de/spielezentrum/Fantasy/morpheus.html * 30.12.2002, Oster Con 10, Bonn Ippendorf (NRW) Ort: Jugendzentrum Bonn Ippendorf, Röttgener Straße 71. Zeit: 10:00 - 22:00 Eintritt: Eintritt 5 DM, GFRler und angemeldete Spielleiter frei. Großer Brettspielverleih - Spielesammlung des Hauses. Rollenspiele - Je nach Angebot: z.B. D&D, DSA, Shadowrun. TableTop - Miniaturenspiele mit Zinn- figuren und 3D-Gelände. SammelKartenSpiele - z.B. Doomtrooper, StarQuest, Pokemon. Verkaufsstand - Spielsysteme, Quellenmaterial, Würfel, Zubehör Billiard/Kicker - Action und Entspannung zwischen den Spielrunden Kontakt: GFR e.V., Winfried Heep, Alfterstraße 43, 50389 Wesseling, Tel.: 02236/46843. Webseite: http://www.gfrev.de/ostercon/ - skotnik@-SPAMSCHUTZ-aol.com * 06.-08.09.2002, RatCon 2002, Dortmund (NRW) Ort: Fritz-Henßler-Haus, Geschwister-Scholl-Str. 33-37. NONSTOP http://www.ratcon.de/ - arnfried@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com * 29.- 30.09.2001, Schwarte 10 - das Jubiläum! Location: katholisches Gemeindezentrum Waldkirch (i.Br.) Öffnungszeiten: Samstag: 10-24 Uhr, Sonntag: 10-22 Uhr Es ist soweit! Die Schwarte findet dieses Jahr zum 10ten mal statt. Grund genug für das Schwarte Team dieses Jubiläum mit einer ganz besonderen Schwarte zu begehen. Die SCHWARTE 10, das zehnte Schwarzwälder Rollenspielertreffen, wird am 29. und 30. September 2001 wie immer im katholischen Gemeindezentrum in Waldkirch stattfinden. Wie in all den langen Jahren davor wird es außer vielen Rollenspielen auch wieder Brettspiele, LARPs, einen Laden, massig gutes Essen und natürlich unser alljährliches Turnierspiel geben. Eintritt: Samstag: 7 DM Sonntag: 5 DM Beide Tage: 10 DM Master: frei Kontakt: Schwarte_team@-SPAMSCHUTZ-schwarte.org, Homepage: www.schwarte.org - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - August 18.-19.: Mittelalterlich Spektaculum, Telgte [48] http://www.fogelvrei.de/ 24.-26.: RatCon, Dortmund [44] http://www.fanpro.de/ratcon01/ratcon2001.htm September 01.-02.: Müstic, Warendorf [48] http://www.muestic.com/ 07.-09.: Spielefeld II, Bielefeld [33] mailto:a.bleicher@-SPAMSCHUTZ-nct.de 08.-09.: Mittelalterlich Spektaculum, Hamburg [22] http://www.fogelvrei.de/ 13.-16.: Phantastik-Tage, Wetzlar [35] 15.-16.: CelticCon 8, Nürtingen [72] http://www.celticcircle.de/ 15.-16.: Katharinenmarkt, Hoya/Weser [27] http://www.fogelvrei.de/ 15.-16.: Rollenspielerconvention, Wilhelmshaven [] http://www.gildewhv.de 16.-17.: Rollenspieltage, Dinslaken [46] mailto:DRT.JAN@-SPAMSCHUTZ-gmx.de 20.-23.: Holo-Con StarTrekLarp, Herbstein (Hessen) [36] http://www.holo-con.de/ 28.-30.: FilkCONtinental 2001, Kirchen-Freusburg [57] http://www.filkcontinental.de/ 29.-30.: FanCon, Mainz [55] http://www.truant.com/ 29.-30.: SparrenCon, Bielefeld [33] http://www.aventurium.de/sparrencon/ 30.: Spielertreffen, Ahrensburg [22] http://www.die-loge.de/ [...] _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei CoC ... (Die Froschkönigfragmente) 1. Noch vor dem Spielbeginn Ich hatte das Regelwerk durchgeblättert und zufälligerweise das Kapitel über's Necronomicon aufgeschlagen. Fand eine Stelle, in der geschrieben wird, daß die erste gedruckte Auflage des Necronomicons in Mainz hergestellt wurde. Das führte bei uns Mainzern dann erst mal zu Erheiterung. Danach schloß sich eine kurzes Gespräch über das "real existierende" Necronomicon an. Da verhaspelte sich unser SL mit folgendem Satz: SL: "Es gibt übrigens auch Leute, die glauben, es gibt wirklich eine Bibel... ähm..." 2. Zwei SC's sprechen mit Frau Stock, der Vermieterin eines verschwundenen Professors. SC 1: "Ist das Zimmer schon geräumt oder noch da?" SL (leicht verwirrt): "Ähm, nein!" Quelle: Marc Beckhaus (Marc.Beckhaus@-SPAMSCHUTZ-t-online.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei BESM... Die Runde mit der Anfängerin ging heute weiter. Gruppe ist in einem Kampf. SL erklärt Regelmechanismen und Rollenspiel im allgemeinen, alles ziemlich schnell und durcheinander. Anfängerin: Ich verstehe dieses Spiel nicht! Andere Spielerin: Wenn Gegner da sind - plattmachen! Quelle: Frank Sennholz (Frank.Sennholz@-SPAMSCHUTZ-web.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei In Nomine Satanis... Die Gruppe, 3 Dämonen, sind unterwegs auf der Suche nach einer Person und stellen fest, daß sie mittlerweile schon tot und beerdigt ist. Allerdings trägt sie in ihrem Anzug wohl noch die Schlüssel zu einem wichtigen Schließfach mit sich rum. Es ist mitten in der Nacht. S1: Na gut, dann fahren wir wohl zum Friedhof und graben die Leiche eben aus. Da brauchen wir also nur noch Spaten für. laß uns mal eben an einem Baumarkt haltmachen und einbrechen. S2: Auf dem Friedhof gibt es doch sicher ne Gärtnerei, die haben wohl auch Spaten. S1: Na gut, dann direkt zum Friedhof, wieder einen weg gespart. S3: Naja, die Gärtnerei brauchen wir wohl kaum. gibt ja genügend "Grab"-steine. Quelle: Thomas 'tomtom' Boettcher (boettcher@-SPAMSCHUTZ-rz.rwth-aachen.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei D&D ... OK, ich hab versucht die Tradition ins Leben zu rufen, also... Am Sonntag ist mal wieder was "lustiges" passiert. Die Guardians waren im Way Inn nahe Waterdeep zur Nacht untergekommen. Der Elfenpriester, der ein abenteuerrelevantes Item, nämlich einen versiegelten Brief besaß, bestand darauf, ein Einzelzimmer zu nehmen. Nun war vorgesehen, daß ein niederer Dämon mit dem Aussehen ähnlich einer Werratte, einen Diebstahl des Briefes versuchen sollte. So weit so gut, das ganze lief so ab : Elfenpriester erwacht nach einigen verbockten Würfen, als eine tierartige Kreatur auf ihm liegt und beißt und kratzt. Um Hilfe schreien schwierig (viel Gewicht auf der Lunge), Zaubern oder andere Waffe als Dolch benutzen unmöglich. Der Spieler entschließt sich, im Nahkampf zu versuchen die Kreatur von sich wegzustoßen. Zwerg (besoffen) erwacht ein Zimmer weiter, weiß aber nicht warum. Er erwägt kurz, ob er in die Steinwand mit seiner Axt ein Loch hauen kann, verwirft die Idee aber wieder, weil er ja nicht weiß wovon er aufgewacht ist (?!). Er entschließt sich, pissen zu gehen, weckt dabei den Elfenkrieger durch lautes Poltern. Auf dem Weg zum Abort hört der Zwerg aus dem Nebenzimmer ein lautes Rumpeln, der Elf nicht (völlig verbockter Wurf). Er interpretiert dies als wilde Sexgeräusche ("Kann ich durch einen Int-Wurf abschätzen um was es sich handelt ?" -> gewürfelte 20...) und geht erst mal austreten. Im Zimmer nebenan erwacht der Selunepriester, von Natur aus neugierig, und beschließt, den seltsamen Geräuschen nebenan auf den Grund zu gehen. Aus einem mir noch schleierhaften Grund nimmt er dazu seine Waffe mit. Als nach Klopfen keiner antwortet, tritt er die Zimmertür ein (!), erkennt zwei rangelnde Gestalten und fängt an draufzuprügeln, ist allerdings aufgrund seiner schlechten Trefferchance keine große Hilfe. Auf die Idee Hilfe zu holen kommt er nicht. Etwas später ist dem mittlerweile ziemlich lädierten Elfenpriester ein schwacher Hilferuf gelungen, der vom Elfenkrieger im Nebenzimmer vernommen wird. Dieser (im Nachthemd) schnappt sich ein Schwert und will nachsehen. Dabei rennt er auf dem Flur den Zwergenkämpfer (auf dem Rückweg), dem die Sache langsam spanisch vorkommt, über den Haufen. Der Zwerg beschließt, erst mal völlig perplex auf dem Boden liegen zu bleiben. Der Elfenkämpfer checkt kurz die Lage, stellt fest daß er nicht genug Platz zum Ausholen hat und beschließt, daß er den Selunepriester zur Seite stoßen will. Normalerweise bin ich da recht kulant, denn man will ja keinen Schaden bei den eigenen Leuten anrichten, was der Elf auch nicht vorhatte. Leider würfelte er kritisch. Ein daraufhin von mir angesetzter Ausweichen und darauffolgender Dex-Wurf wurden dann von dem Priester katastrophal verbockt, woraufhin dieser sehr schmerzhaft mit den Knien an den Nachttisch flog, einknickte und mit dem Kopf oberhalb des Nachttisches an die Wand knallte. Er beschloß, auf dem Nachttisch sitzen zu bleiben. Der Kämpfer beginnt derweil auf die Kreatur einzuprügeln und richtet recht schnell schwere Wunden an. Dem Elfenpriester geht es mittlerweile schon ziemlich schlecht. Währenddessen kommt dem Selunepriester, der ja quasi vom Fach ist, die Idee, es könnte sich um eine Werkreatur handeln. Er zaubert irgendeinen Mondscheinzauber, mit den Worten "So, jetzt muß sie sich verwandeln !" SL: "Ja, in ihre Werform...merkst du was ?" "Nö, warum ?" Woraufhin erste Spieler anfingen, mit dem Kopf auf den Tisch zu hauen. Nachdem er es dann eingesehen hatte, fragte er nach dem Zustand der Kreatur, den ich mit "schwer verwundet" angab. In der nächsten Runde beginnt er zu zaubern. Dann: "Jetzt mach ich sie platt ! Flammenschlag !" Woraufhin der Spieler des Elfenkriegers irgendwas in der Richtung : "Toll, dann bin ich quasi gone" murmelte und der Flammenschlag 36 Schaden anrichtete. Der Elfenkrieger mit Feuerschutzring kam relativ gut weg, die Kreatur trotz gutem RW ging drauf (hatte noch 10), der Elfenpriester war vernichtet (Save verbockt, hatte noch 11). Der tote Dämon verschwand auf seine Heimatebene. Außerdem gingen 4 gute Items des Elfenpriesters drauf. Das Inn stand binnen kurzer Zeit in Flammen. Nach dem Löschen fragte dann der Innkeeper wie das passiert wäre, woraufhin der Selunepriester meinte, eine Werratte hätte sie überfallen und er hätte einen Flammenschlag zaubern müssen (eine Werratte ist AFAIK ein voll billiges Monster für 9.-stufen Chars). Woraufhin der Innkeeper, selbst ein erfahrener Abenteurer, ihn rausschmiß und den Schaden bezahlen ließ...wenn die Gruppe nicht einen von einem früheren Abenteuer übrigen Wunsch (ihren einzigen...) ausgegeben hätte um den Elfen wiederzuerwecken, wäre noch eine Mordanklage dazugekommen. Langsam erwäge ich einen Gesinnungswechsel oder andere Maßnahmen gegen den Spieler des Selunepriesters (War sein dritter "versehentlicher" Partykill mit Spells). Und das schönste die Ausrede des Spielers : "Ich dachte, der Elf hätte unter der Ratte Deckung, die ist doch 2 Meter groß..." Ja genau. Quelle: Nils 'Scope' Trapp (mr.cheese@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Vampire: Die Chars haben einen wichtigen Auftrag außerhalb der Stadt zu erledigen. Problem 1: Die richtigen Fahrzeuge! S1 (Verkappter Assamit):"Wir brauchen 'nen LKW!" S2 (Malkavianer):"Wir brauchen'n Hubschrauber! 'N Hubschrauber is' witzig! Mit Hubschrauber gehts viel schneller!!" S1:"Aber ein LKW ist praktischer. Kriegt man mehr rein." S2:"Ja, aber die fliegen so scheiße!" Ganze Runde:(Gelächter) Problem 2: Die Brücke! Die Gruppe verläßt also in LKW's, und frohen Mutes die Stadt mit allem was der Vampir so braucht (Blutkonserven, Waffen und Klappspaten). Auf dem Hinweg gelangen die Spieler an eine harmlos aussehende Brücke. Nachdem die Paranoia stark um sich gegriffen hat, und die Chars 15min. beratschlagt haben, ob man die Brücke auf eventuelle Sprengfallen untersuchen sollte, einigt man sich, sie einfach so zu überfahren! Oh Wunder! Es ist nix passiert! Auf dem Rückweg kommen die Spieler an die selbe Brücke. S1 (Wieder der Assamit):"Ist das die selbe Brücke??" SL (stutzt, seufzt und dann entnervt):"Nee, das ist der Vetter von der Brücke. Die echte Brücke is' grade pinkeln!" Ganze Runde:(Brüllendes Gelächter) Quelle: Marc Heimann (marc.heimann@-SPAMSCHUTZ-uni.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die ca. einmal wöchentlich | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1115)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr! | | /.\ )/\/ || |__)___\||/ ________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden | | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/ | | | | Copyright (C)2000 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus- | | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http//www.Archont.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. 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Nr. 8 - Neuer Download: Das MADDRAX-Rollenspiel - Townportal: Rollenspieltreff in München - Fantasy Filmfest 2001 - Faust: Love Of The Damned - Fantasy Filmfest 2001 - Series 7 - Nachbericht: Osnabrücker Sommercon - Reisetip: Carcassonne (Südfrankreich) - ScienceFantasy-Flash-News-Splitter - PC & Konsolen-Eimer - Schmökerecke: Agone RPG (Teil 3) Neue Rezensionen (+2) Private Kleinanzeigen (+2) Neue Produktinfos (+3) Neue Webseiten & Online-Artikel (+6) Anstehende Convention-Termine (+5) Neulich beim Rollenspiel (+2) Impressum /\ __/__\__ (o o) _o0O_(__)_O0o________________________________________________________________ \___________________________ Herzlich Willkommen! __________________________/ /____\ /_||_\ Willkommen liebe Leser! Na, wie war's auf dem FSF? Wie, Du warst nicht da? Selbst schuld... Du hast eine der besten Fantasy-Conventions verpaßt, die Deutschland je erlebt hat! Diesmal paßte der Slogan "Eine Stadt im Fanatsy-Taumel", denn um das Mittel- alter-Flair kam in Braunfels kein Mensch herum. Auch die meisten Wege - waren anders als in Rothenburg '99 - erfreulich kurz, so daß alle Teile des FSF nur ca. 3 Fußminuten voneinander entfernt lagen. Ein großes Highlight - neben dem heißen Wetter - war aber in jedem Fall auch der Mittelalter-Markt mit vielen Ständen, Gauklern und tollen Schaukämpfen - und das Samstag-abendliche Konzert von "Poeta Magica", das 2 1/2 Stunden eine tolle Stimmung verbreitete und sehr viele Besucher - vor allem auch viele Rollenspieler - in seinen Bann zog. Mehr Eindrücke gibt es in dem Artikel, den ich gerade vorbereite. Dazu müssen allerdings erst einmal die drei Filme entwickelt, sortiert und gescannt werden, was noch 1-2 Wochen dauern wird. Für mich waren es auf jeden Fall 3 Tage mediterraner Urlaub, ein Wiedersehen mit vielen wichtigen Leuten aus der Rollenspielszene und ein großer Haufen Rollenspieler, die ihre Anreise kaum bereut haben dürften... Während hierzulande die Sonne knallt, pferchen sich die Amerikaner alljählich im gigantischen Congresscenter ein, in dem der "Gen Con" (2.-5. August) abge- halten wird. Der Gen Con ist für die US-Verlage ungefähr so wichtig, wie für die deutschen Verlage die Spielemesse - daher ist auch in den nächsten Tagen mit einer Reihe frischer US-News und Neuerscheinungen zu rechnen. Vielleicht bekommen wir ja auch wieder eine Berichterstattung hin, wie im letzten Jahr!? Ein Hinweis an alle Rollenspiel-Händler: Das Ausdrucken und öffentliche Aus- legen, bzw. Aufhängen der Trommel in Euren Läden ist hiermit ausdrücklich erlaubt! Wenn Ihr nur Teile entnehmt, achtet bitte darauf, daß die Trommel bzw. der Archont als Quelle erkennbar bleiben. Dies kann z.B. durch eine gut sichbare Angabe von "www.Archont.de" geschehen. Ach und eines hätte ich noch fast vergessen: wir feiern ein Doppeljubiläum! Dies ist die 75. AUSGABE der Trommel und wir haben gerade die 1111 Lesergrenze erreicht! Ich möchte allen Lesern für Eure Treue und Unterstützung danken!!! Und weil ich mich über die 2222 doppelt soviel freuen werde, möchte ich schon mal allen von Euch danken, die anderen von der Trommel erzählen oder eine Kopie an Freunde weiterleiten. Jeder neue Leser ist ja schließlich auch ein potentieller Autor für die nächste Trommel-Ausgabe! Wer weiß, welche schreib- erischen Talente noch in Euch schlummern !? :-) Ich denke da z.B. an eine spannende Fortsetzungsgeschichte (nur Mut!), Eure Berichte zum Thema Rollenspiel und Informationen zu Euren Rollenspielprojekten. In diesem Sinne, auf 75 weitere Trommel-Ausgaben ! Euer Dogio ;-) _____________________________________________________________________________ \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder! ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Bereits einige Tage, kann man den Abenteuerband "Cthulhu: In Labyrinthen" erwerben, der eine gute Ergänzung zum "Amerika"-Band darstellt. Derzeit veräußert Pegasus das Ding zum Sommerpreis von DM 30, was vielleicht dem ein oder anderen zum Kauf verleitet. Spielleiter haben mit diesen beiden Bänden nicht nur fundiertes Quellenmaterial über die "Hauptgegend des Mythos" im Jahre 1920 zur Hand, sondern auch gleich Zugriff auf bereits bewährte Abenteuerszenarien, die sich hervorragend in die Umgebung einfügen. Ich habe einen ersten Blick hineingeworfen: gutes Layout (a la Grundregelwerk), viele Photos aus der Zeit und eine Menge entsprechend gestylte Aufzeichnungen zum Mythos im Anhang. Es gibt 5 Szenarien und einen Einleitungstext über Medizinmänner und andere magische Besonderheiten. In Labyrinthen (112 Seiten, Softcover) - http://www.drosi.de/ /bzy/43020g Amerika - In Städten und Wäldern - http://www.drosi.de/ /bzy/42000g ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Zum deutschen D20-System kann ich gute Kunde von Feder & Schwert bringen, denn man arbeitet mit viel Elan an der Übersetzung der White Wolf-Quellen- bände. Man kann also in Bälde damit rechnen, Bände wie die "Creature Collection" und "Relics and Rituals" als deutsche Hardcover zu bekommen. An eine Übersetzung aller D20-Produkte von White Wolf wird derzeit allerdings noch nicht gedacht. [Quelle: Feder & Schwert auf FSF] * Derweil läuft der Verkauf der ersten deutschen D20-Abenteuer-Übersetzung der Freeport-Erfolgsserie sehr gut an. "Drei Tage zum Totschlagen" von Truant kann quasi auf jeder D20-Fantasy-Welt angesiedelt werden (DM 18). Die Freeportreihe wird daher auch entsprechend dem US-Vorbild fortgesetzt. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv00201 ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Wer die neue Regelversion der DSA-Regeln als erstes in Händen halten will, sollte bereits JETZT vorbestellen! Wie beim D&D Spieler-Set wird es sicher- lich bei Verkaufsbeginn zu Engpässen kommen - und dann werden Bestellungen meist nach Eingang bearbeitet. Die neue Regelbox 4. Auflage (DM 50) ersetzt das alte "Abenteuer Basis Spiel" und ist komplett überarbeitet. Gleiches gilt für das "DSA Ausbau Set 4te Edition". Dies wird u.a. der Ersatz für die vergriffene Box "Mantel, Schwert & Zauberstab". DSA V4 Basisspiel - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10284 DSA V4 Ausbau Set - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10285 * Der 58. DSA-Roman "Der Letzte wird Inquisitor" von Jesco von Voss ist nun doch vor dem offiziell gepanten Termin erschienen und steht in den Läden. "Inquisitor Zoltan tritt seine erste Mission an: In der Reichsstadt Perricum soll er einen Gestaltwandler entlarven. Doch im Verlauf der Untersuchung fällt sein Verdacht immer mehr auf die eigene Kirche, und er entfernt sich Schritt für Schritt vom Weg der Inquisition. [Quelle: dsa-ring.de über helden.de] * Der zweite Teil des "Aventurischen Archivs" ist erschienen, also die Zusammenfassung unterschiedlicher Artikel aus dem Aventurischen Boten. Dieser beschreibt die Jahre 17 bis 20 Hal (Verschwinden Hals, Answin-Krise, Orkensturm). Softcover, 96 Seiten - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10281 * Ebenfalls da: Die "Myranischen Mysterien", das erste Quellenbuch zum Kontinent Myranor. Er bringt viele neue Informationen und Geheimnisse dieser neuen Spielwelt. Blutghule der Draydal, spezialisierte Matrizen der Optimatenhäuser, arcanomechanische Gerätschaften der Myriaden der Quellenband zur Güldenland-Box präsentiert Hintergrundinformationen zu den Rassen und Völkern des zentralen Myranor, zu Besonderheiten der Zauberei, zu Verschwörungen und Verwicklungen, lange verlorenen und bewusst verborgenen Geheimnissen. Softcover, ca. 120 Seiten - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10283 * Unter dem Titel "Tag des Zorns" ist ein DSA-Roman von Daniela Knor erschienen. Mehr Infos zum Inhalt: - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10573 * Auch den letzten Helden, eines der wenigen semiprofessionellen DSA-Magazine kann man derzeit in seiner aktuellen Ausgabe #43 erwerben. Die nächste wird voraussichtlich zur Spielmesse im Oktober erscheinen (DM 7). - http://www.drosi.de/ /bzy/dlv00043 ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Ich finde Conventions immer große klasse. Während die lieben Leute vom Drachenland-Verlag am Abend ihren Grill anwarfen und später im Dunkeln an ihren Knochen nagten, fand ich Zeit, den Chef von Games-In ein wenig über die Vergangenheit und Zukunft von Earthdawn zu befragen. Und die Zukunft der deutschen Ausgabe klingt wahrlich verlockend. Eine Neuauflage der Regeln ist eigentlich schon fertiggestellt, als vor kurzem die 2nd Edition von Living Room Games herausgebracht wurde - über deren Aufbau kann man ja nun anscheinend geteilter Meinung sein. Games-In hat sich nun vorgenommen, die neue Edition mit in Ihre Neuauflage einzubeziehen, aber statt einer 1:1 Übersetzung, in ihre vorhandene eigene Version einzuflechten. Der Grund dafür ist, daß eine Reihe der neuen Beschreibungen, Grafiken etc. nicht mehr ganz dem Flair des alten Earthdawn entsprechen - mit dem Games-In nicht brechen will. Die neue überarbeitete Ausgabe der Grundregeln (DM 65) wird vermutlich bis zur Spielemesse ersch- einen. Aber auch sonst ist man vom aktuellen Erfolg der neuen Quellenbände erfreut und will das deutsche Earthdawn wieder intensiver unterstützen. Earthdawn (2nd Edition, engl.) - http://www.drosi.de/ /bzy/lrg00200 Earthdawn (2te Edition, dt.) - http://www.drosi.de/ /bzy/gived100 Earthdawn Kompendium (dt.) - http://www.drosi.de/ /bzy/gived101 Vorboten des Krieges (dt.) - http://www.drosi.de/ /bzy/gived210 ### Hyperborea - http://www.drosi.de/systeme/hyperborea.htm * Die Ankündigungen um den Erscheinungstermin von Hyperborea erreichten bereits einen Kult-Status, wie einst die Frage, ob der vielmals ange- kündigte Larry Elmore jemals zum FeenCon kommen würde. Elmore kam - und nun konnte auch Truant sein mittlerweile 4 Jahre altes Versprechen ein- lösen und das Dark-Fantasy-Rollenspiel endlich fertigstellen. Auf dem FSF konnte ich einen ersten Blick auf das neue RPG rund um die verzauberten Waffen werfen - und der war erfreulich. Hyperborea gibt es als Softcover und als Box (Softcover + SL-Schirm + Charakterblätter + Würfel). Hauptelement des Rollenspiels sind die "beseelten Waffen". die nicht mehr und nicht weniger als einen Gott beherbergen. Als Spieler übernimmt man dauerhaft die Rolle der Waffe und, je nach Geschick mehr oder weniger lang andauernd, die Rolle der sterblichen Person, die die Waffe gerade besitzt. Insgesamt optisch Truant-gewohnt gut umgesetzt und auch inhaltlich an- Sprechend. Mehr Infos gibt es demnächst in einer ausführlicheren Rezension. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv01100 ### Mage Knight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Im August kommt der Streitwagen der Schwarzpulver-Rebellen (DM 60) Der Streitwagen ruht auf einer 6 Zoll langen Basis mit 4 Kampfscheiben. Die Kampfscheiben geben die Spielwerte der verschiedenen Teile des Streitwagens wieder, die unabhängig voneinander Schaden einstecken können. Der Streit- wagen hat einen Wert von ca. 100 Punkten und ist limitiert. [Quelle: Pegasus.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk404 * Im August kommt der Giftige Schattendrache (DM 60) Der zweite limitierte Drache hat die gleiche Größe von annähernd 25 cm und ist mit 25 Airbrush-Schichten in tiefen Blautönen bemalt. Mit seiner neuen Spezialfähigkeit "Gift" werden alle Helden bereits am Anfang der Spiel- runde geschwächt. Seid gewarnt! - http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk403 [Quelle: Pegasus.de] * Der dritte wird der "Polare Eisdrache" sein, der im Oktober erscheinen soll. Der "Strahlende Lichtdrache" kommt dann erst im Dezember. Schon im August sollen die ersten Zinnminiaturen zur "Lancers" Serie erscheinen. [Quelle: F-Shop.de] ### Magus - http://www.drosi.de/systeme/mage-the_ascension.htm * Eine frische Übersetzung für Magus ist das "Kompendium für Erzähler", ein Regelbuch (DM 25) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed65010 ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Die Drolle hauen momentan mächtig rein. Erst vor einigen Wochen war nach langen Zwischenpausen endlich die Nummern 14 fertiggestellt - nun folgte zum FSF die Nummer 15 im Monatstakt! Und die nächste Ausgabe wurde bereits zur Spielemesse im Oktober angekündigt! Scheinbar will man sich damit bei den Fans und treuen Abonnenten ein wenig entschuldigen... Ach ja: Die DDD-Homepage soll im Oktober *endlich* ebenfalls online gehen. DausendDodeDrolle 14 (DM 7) - http://www.drosi.de/ /bzy/ddd00014 DausendDodeDrolle 15 (DM 7) - http://www.drosi.de/ /bzy/ddd00015 * Auch das Midgard-Abenteuer "Die schwarze Sphäre" wird dieser Tage auf uns zurollen, also Midgard-Fans: Augen auf beim nächsten Ladenbesuch! Endlich kommt es zum Showdown beim Gerangel zwischen den Parallelwelten Midgard und Myrkgard. (128 Seiten, Softcover) - http://www.drosi.de/ /bzy/73270g ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * "Ragnarok" ist der Titel des 42 Shadowrun-Romans für DM 15. "Der Spezialagent Tommy Talon steht vor seinem bisher schwierigsten Fall: Magische archäologische Funde fallen ihm in die Hände, an denen nicht nur Wissenschaftler interessiert sind, sondern auch das mächtigste Unternehmen der Welt. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt... - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06142 ### Vampire - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_masquerade.htm * Ganz frisch auf dem FSF war das neue "Handbuch für Erzähler" für Vampire als Hardcover (!) zu bewundern - daß Feder & Schwert auch mit stolz geschwellter Brist präsentierte. (DM 65) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45200 * Ebenfalls neu ist der Quellenband "Nacht der Prophezeiung" (DM 45) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45210 * Und noch einen neuen Roman kann F&S auch noch bieten: Clansroman Malkavianer kommt für DM 20. - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11109 ### Werwolf - http://www.drosi.de/systeme/werewolf-the_apocalypse.htm * Den Neuerungen bei Vampire brauchen Werwolf-Fans nicht nachzuschauen. Für sie gibt es ja die neuen deutschen Ausgaben der 3ten Edition. Einmal als farbiges Hardcover und zum anderen als limitierte beige "Leder-" oder "Pergament"-Ausgabe mit kupferfarbigem Klauenabdruck. Mir gefallen beide Ausgaben recht gut - auch wenn ich mir lieber die limitierte ins Regal stellen würde. Inhaltlich sind beide natürlich identisch... Werewolf 3rd Ed.-Regelbuch (HC, limitiert, DM 98) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed54990 Werewolf 3rd Ed.-Regelbuch (HC, unlimitiert, DM 70) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed55000 ### Sonstiges * Auch die Redaktion Phantastik konnte man auf Amigos FSF mit einem eigenen Stand antreffen. Dort präsentierten sie auch beide Ausgaben des "Master Survival Pack" die den Spielleiter mit universell verwendbaren Boden- plänen versorgen (je DM 18). Die Pläne gibt es übrigens auch als CD zum beliebig selbst ausdrucken (auch DM 18). MSP 1 (Thema "Stadt", Ringbuch) - http://www.drosi.de/ /bzy/suu00001 MSP 1 (Thema "Stadt", CD-Rom) - http://www.drosi.de/ /bzy/suu00002 MSP 2 (Thema "Dorf", Ringbuch) - http://www.drosi.de/ /bzy/suu00003 MSP 2 (Thema "Dorf", CD-Rom) - http://www.drosi.de/ /bzy/suu00004 * Und noch was von der Redaktion Phantastik / Pegasus... der "Phantastik 2002" ist da (DM 14)! Universell einsetzbar, kompatibel mit allen Systemen und Welten. Das ist das Motto der vierten Ausgabe des Taschenkalenders für Rollenspieler und Phantastik-Interessierte. Fremde Welten gehören diesmal zu den Themen. Science Fiction-Fans sind gleich in mehreren Artikeln vertreten. Vergangenen Welten widment sich das Historische Rollenspiel, das ebenfalls vorgestellt wird. Wie immer präsentiert der Phantastik viele Bilder. Zahlreiche bekannte und noch nicht so bekannte KünstlerInnen zeigen ihr Können. Ein wichtiger Schwerpunkt des Phantastik ist seine einzigartige Sammlung von Adressen aus dem phanttastischen Bereich, z.B. von Vereinen, Verlagen, Internetprojekten, Fanzines, Händlern usw. Alle Listen wurden Komplett überarbeitet, aktualisiert und um viele Adressen erweitert. - http://www.drosi.de/ /bzy/kat005 * Das in Trommel 73 besprochene Fanzine "Artefakt" kann man in der aktuellen Ausgabe Nr. 8, mittlerweile auch über den Handel beziehen (DM 9). In dieser Ausgabe sind u.a. ein Changeling-Abenteuer, ein Vampire Dark Ages-Abenteuer, ein Cthulhu-Abenteuer (Dreamlands), ein Star Wars-Abenteuer und die BattleTech-Timeline (Teil 2). - http://www.drosi.de/ /bzy/atf00008 * Für Scheibenwelt-Fans gibt es was neues: Der Roman "Die volle Wahrheit" gibt es als Hardcover für DM 38. - http://www.drosi.de/ /bzy/gov54518 * Wer sich schon mal auf den (hoffentlich) größten Fantasy-Film-Hit des laufenden Jahres einstimmen will, kann sich ja folgende Romane greifen, die allerdings auch erst im Laufe der kommenden Monate erscheinen werden. Vorbestellung ist aber bereits möglich. Das offizielle Begleitbuch (11/01, DM 30) - http://www.drosi.de/ /bzy/klc93504 Das offizielle Filmbuch (11/01, DM 30) - http://www.drosi.de/ /bzy/klc93501 Die Gefährten (Neuausgabe. 10/01, DM 27) - http://www.drosi.de/ /bzy/klc93351 Die Gefährten (HC, Neu, 10/01, DM 40) - http://www.drosi.de/ /bzy/klc93401 Die Karte von Beleriand (09/01, DM 23) - http://www.drosi.de/ /bzy/klc91038 Wer lieber Gesellschaftsspiele spielt, darf sich dagegen auf folgende Brettspiele freuen: Der kleine Hobbit (10/01, DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/fks9153240 Die Feinde (Erweiterung, HdR, DM 35) - http://www.drosi.de/ /bzy/fks6896120 Die Gefährten (Spiel zum Film, 10/01) - http://www.drosi.de/ /bzy/fks6895130 * Wer das Siedler-Kartenspiel wie ich mochte, wird sich auch über das Sternfahrer von Catan-Kartenspiel (DM 40) freuen können. Ich bin auf die Umsetzung auf jeden Fall schon einmal sehr gespannt. - http://www.drosi.de/ /bzy/fks6894140 * Für das Fun-RPG "Teenagers from Outer Space" (spielt das von Euch eigentlich irgend jemand ???) gibt es den neuen Quellenband "The Landing" für DM 43. - http://www.drosi.de/ /bzy/a2p02001 * Für das Babylon 5 Tabletopspiel gibt es das neue Quellenbuch "Showdowns #5" (DM 43). Obwohl... für mich hört sich der Name eher nach einem Abenteuer- band an !? - http://www.drosi.de/ /bzy/aogbw114 * Klar ist es doof, aber das Lesen dieses Comic-Bandes macht trotzdem sauviel Spaß! "Die Welt der Dummheit" ist der Titel der deutschen "Dork Covenant Collection"-Übersetzung. "Dork Tower" ist neben "Knights of the Diner Table" wohl die erfolgreichste RPG-Comicserie der Welt. Der Band stellt eine Sammelausgabe der vergriffenen amerikanischen DT-Hefte Nr. 1-6 dar. - http://www.drosi.de/ /bzy/fed18101 [NewsQuellen, sofern nicht anders angegeben: Pegasus.de, NewWorlds, F-Shop, GamePress, RPG.net und eigene Beiträge] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder! ### 7th Sea - http://www.drosi.de/systeme/7th_sea.htm * Während sich Games-In und WDS gerade eher ruhig halten (intern wird aber laut Games-In eifrig dran geköchelt!), erscheinen zur englischen Version wieder neue Abenteuer und Zinnminiaturen: Mightier than the Sword (Abenteuer, DM 30) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald07106 Vendel (Quellenbuch, DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald07207 Vodacce Henchmen #1 (Zinnminiaturen, DM 15)- http://www.drosi.de/ /bzy/ald7-702 Vodacce Personalities #1 (Zinnm., DM 15) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald7-701 Sophia's Daughters (Quellenbuch, DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald07308 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Die Abenteuer-Kampagne "Goatswood and Less Pleasant Places" ) soll im September erscheinen und mit 8 Szenarios in und um Goatswood, Englands West Country dem Spielleiter genügend Material für spannende Runden bringen. Die Szenarios basieren auf den Horror-Geschichten von Ramsey Campbell (DM 70). - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02393 ### D20 - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Mittlerweile ist ja auch schon die Creature Collection II als grünes Hardcover erschienen. Das Quellenbuch listete eine weitere Menagerie im Stil der alten (A)D&D Monster-Regelwerke auf, d.h. Mit ansehnlicher Abbild- ung, Spielwerten und Hinweisen zum Revier- und Sozialverhalten (DM 63). - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08301 * Oh Gott... die Liste der gerade erschienenen und bald erscheinenden D20- Module scheint (wie immer) endlos! Ich verweise daher auf die entsprechende DRoSI-Seite, wo man immer eine komplette Liste findet... ### Deadlands - http://www.drosi.de/systeme/deadlands.htm * Das Deadlands-Quellenbuch "Dead President" ist jetzt "in store" (DM 38) - http://www.drosi.de/ /bzy/pce01037 ### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted-before_the_vampires.htm * Ein ziemliches heißes Thema ist derzeit "Exalted: Before the Vampires", auch White Wolfs-Werbeversuche im großen Strom neuer RPG-Systeme ein klein wenig untergeht. Derzeit bekommt man nur die "Exalted Limited"-Version im Handel - und darauf stützt sich (auch wegen des Preises von DM 175) nicht gerade jeder WoD- und RPG-Fan. Die limitierte Version zeichnet sich durch einen Schuber aus, in dem das Hardcover und ein Bildband (ebenfalls HC) stecken. Von WW ist zu erfahren, daß sogar eine CD-Rom mit einem "Making of" beiliegen soll !? Die unlimitierte Version soll aber auch in den kommenden Tagen erscheinen, vorbestellen ist also in jedem Fall fruchtbar. Exalted hat zwar Querverbindungen zur World of Darkness, muß jedoch eher als Anime-Fantasy-Setting bezeichnet werden - wobei das Anime vorwiegend von den verwendeten Zeichnungen kommt. Das Spielsystem (logisch: Storyteller) gleicht zwar den anderen erfolgreichen RPG, aber eine Kompatibilität der Spielwelt (Stichwort Crossover) sucht man vergeblich. Und gerade die Eignung zum Crossover brachte in der Vergangenheit den Erfolg (siehe Gespann Vampire-Werwolf-Magus). Dem SciFi-"Ausreisser" Trinity war dagegen kein allzu großer Erfolg vergönnt, ebensowenig den Exoten Wechselbalg und Wraith (dt. Geister), die bereits hierzulande eingestellt wurden. Warten wir es ab, was die Fans zu Exalted sagen! Exalted RPG - Limitierte Edition - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08899 Exalted RPG - Unlimitierte Edition - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08800 ### Fading Suns - http://www.drosi.de/systeme/fleet_action.htm * Für Fading Suns ist bei Holistic Design das Quellenbuch "Into the Dark" für DM 50 erschienen. - http://www.drosi.de/ /bzy/hdi00247 ### Legend of the 5 Rings - http://www.drosi.de/systeme/legend_of_the_five_rings.htm * Für das Lot5R-RPG ist der Quellenband "Way of the Ratling" (DM 55) raus. - http://www.drosi.de/ /bzy/ald03032 * Wer lieber die Lot5R-(Sammel-)Karten schwingt kann sich auch auf die neue Gold Edition stürzen: Gold Edition Deck Display (DM 234 = 8 Decks a 84 Karten) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald12500 Gold Edition Booster Display (DM 298, 36 Booster a 15 Karten) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald12510 ### Mage - http://www.drosi.de/systeme/mage-the_ascension.htm * "Guide to Traditions" ist ein neues Quellenbuch für Mage (DM 65) "Keeping the World's Magic Alive. We remember the days when magic flowed across the Earth and dreams strode in hosts with spirits. For every person who believes in a world beyond reason, we are illumination, teacher and guardian. Although beset by unbelief and torn by dissent, we stand together as guides to the shining Ascension to which humanity may strive. If you yearn for hope, if you seek to replace wretchedness with inspiration and you are ready to change the world, you can be one of us. Nine Traditions, Infinite Possibility. A definitive look at the Traditions as a whole - how the Council functions, to who'll take charge with the dearth of Masters, to what techniques determine the allocation of chantries and wonders. Between the roles for up-and-coming Disciples and the problems facing the 21st-century Council lie stories just begging to be told. Hardcover. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp04603 * "Order of Reason" ist ein neues Quellenbuch für Sorcerers Crusade (DM 55). "Born in a dark age, the Order of Reason stretches from the palaces of Cathay to ships bound for new and wondrous worlds. Like beacons in a storm, the Eight Conventions of Daedalus guide mankind to a higher state. But there are many enemies in the night, and the worst of them may hide within the Order of Reason itself! Build Castles of Strength and Wisdom. While wizards and mortals alike cut one anothers throats, the Order stands like a fortress. But what secrets do its battlements conceal? This book takes you inside the castle: to the Artisans forges, the Skyriggers decks, the Guildsmans court and the Razors gilded mirror. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp04807 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Man hört darüber ebensoviel Gutes wie Schlechtes... was meint Ihr? Mit "Year of the Comet" ist das erste SR-Quellenbuch, nach dem Niedergang von FASA, auf englisch erschienen. Amerikaner schrieben, FanPro produzierte, gedruckt wurde es wieder in den USA und nun liegt es auch bei uns in den Regalen. Die Layout-Qualität des Bandes entspricht dem bekannten dt. Stil. Inhaltlich werfen die Informationen über die Rückkehr des Halleyschen Kometen und dessen Folgen in den Spielrunden allerdings einige Fragen auf. Eins ist klar: bei SR bewegt sich was... und zwar kräftig (DM 55). - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10650 * Auch das "Rigger 3.01D" dürfte bald erscheinen (ist im Druck, DM 45). - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10743 ### Stormbringer - http://www.drosi.de/systeme/stormbringer.htm * Die Stormbringer 5th Ed. ist nun auch hierzulande erhältlich. Für DM 75 bekommt man den "Stormbringer/Elric!"-Nachfolger im neuen Gewand. Die alte Elric!-Serie ist damit out of print... - http://www.drosi.de/ /bzy/cao05115 * Für Stormbringer ist auch "Corum: Heroic Adventures" erschienen. Der Band liefert eine Reihe von Abenteuern (DM 63) - http://www.drosi.de/ /bzy/dcs02000 ### Vampire - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_masquerade.htm * Wer mehr über die Städte der WoD im allgemeinen erfahren möchte ist mit dem neuen Quellenbuch "Gilded Cage" vielleicht ganz gut beraten (DM 40). - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02420 * Neu im August: Das Quellenbuch "Sins of the Blood" (DM 45) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02421 ### Werewolf - http://www.drosi.de/systeme/werewolf-the_apocalypse.htm * Für Werwolf sind Inherit the Earth - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11903 und die Tribe Novel für Silent Striders / Black Furies - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11151 zum Preis von je DM 17 erschienen. Desweiteren gibt es das Quellenbuch "Nagah" (DM 50) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03084 unbd einen Nachdruck des Quellenbuch "Nuwisha" (DM 30) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03076 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Year of the Scarab: Lay Down with Lions (2. Teil, DM 17) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp10021 ### Sonstiges * Bad News from a good guy! Naja, "Gutes im Bösen" ist von Starzeichner Larry Elmore auf seiner Webseite zu lesen. Der Mann hat im Frühjahr (April) eine neue Herzattacke gehabt, ist aber inzwischen wieder auf den Beinen. Er hat die letzten beiden Monate an seinem neuen Band "Elmore, 20 Years of Art" gearbeitet, zum dessen Plänen er sich bereits auf der letzten Spielemesse im Oktober 2000 äußerte. Der vielversprechende Band soll in den kommenden Wochen erscheinen - ein gefundenes Fressen für alle Elmore- Fans! * Für Tribe8-Fans gibt es den Quellenband "Revanche" (DM 48) - http://www.drosi.de/ /bzy/dp9-0819 * Von Goldrush Games ist das "The Legacy of Zorro" Grundregelwerk (DM 25) erschienen. Der Preis von DM 25 suggeriert mir allerdings nichts Gutes... - http://www.drosi.de/ /bzy/grg03001 * Von Green Knight ist "Tales of the Spectre Kings" erschienen - ein Quellen- band für das Pendragon RPG (DM 53). - http://www.drosi.de/ /bzy/gkp02726 * Sack Armies Dieses neue Spiel wurde auf der GAMA in Las Vegas vorgestellt. Dort galt es als einzige wirklich erwähnenswerte Neuheit. Gespielt wird mit sechs- eckigen, vollfarbigen Spielsteinen, die entweder ein Gelände, einen Zauber, ein Manöver oder eine Einheit darstellen. Ziel ist es, feindliches Gelände zu erobern. Insgesamt gibt es 120 verschiedene Spielsteine. 42 von diesen können entweder als "Army Pack" zusammen mit den Regeln und einem "Custom Sack" gekauft werden, oder man kauft 18 Stück als "Reinforcement". Der Inhalt der Boxen ist zufällig sortiert. Sack Armies - Army Pack (DM 35) - http://www.drosi.de/ /bzy/tyg0001 Sack Armies - Reinforcement (DM 13) - http://www.drosi.de/ /bzy/tyg0004 * Wizards Attic meldet die Versendung folgender Produkte an die Händler vom 25.7. - Warhammer FRP: Doomstones #3: Heart of Darkness (Abenteuer. $18) - D20 System: The Slayer's Guide to Centaurs (Quellenband, $8) - Agone RPG: The King of Spring (Quellenband, $14) - NEMESIS: A Perfect World - The Super Punk Role-playing game ($25) - Cthulhu: DELTA GREEN: COUNTDOWN (Quellenband, $45) - Dying Earth: The Excellent Prismatic Spray (Abenteuer, $10) - Suzerain: Mortal Realms RPG ($35) * Pocket Universe soll ein komplettes Rollenspiel sein, welches übrigens vom gleichen Team entwickelt wurde, wie das Mini-Universalsystem TWERPS. Beim Grundregelwerk befindet sich ein Fantasy-Einsteigerabenteuer. Der "Band" hat nur 16 Seiten und passt in die Hosentasche... naja, wer's braucht... Die zwei notwendigen W10 sind übrigens nicht in der Plastikhülle enthalten ($5). Passend dazu gibt es den ersten Abenteuerband "Teenage Demon Slayers" im gleichen Format. [NewsQuellen, sofern nicht anders angegeben: Pegasus.de, NewWorlds, F-Shop, GamePress, RPG.net und eigene Beiträge] _____________________________________________________________________________ \______________________ Amigo-Nachbericht: FSF 2001 ________________________/ 11 000 im Fantasy-Rausch - Das Fantasy Spiel Fest 2001 machte Träume wahr Mittelalterliche Gaukler, schwarzgewandete Vampire, kraftstrotzende Ritter im Kettenhemd, ein Jedi-Meister samt Lichtschwert und Stormtrooper des Imperiums - sie alle kamen nach Braunfels zum zweiten Fantasy Spiel Fest. Vom 27. bis 29. Juli strömten über 11 000 Besucher in die kleine Stadt bei Wetzlar, um bei strahlendem Sonnenschein phantastische Abenteuer bei den verschiedensten Spielrunden zu erleben. Drei Tage reichten kaum aus, um überall dabei zu sein. Das große mittelalterliche Spektakulum, die aufregenden Ritterspiele, das abendliche Live-Konzert und die Autogrammstunden der Stars aus Film, Fernsehen, Kunst und Literatur gaben der Langeweile keine Chance. Stars zum Anfassen Nie waren Star Wars und Star Trek Fans ihren Idolen näher als auf dem Fantasy Spiel Fest. Admiral Motti (Richard LeParmentier), Luke Skywalkers Freund Biggs Darklighter (Garrick Hagon) und alle anderen gaben in bester Stimmung unermüdlich Autogramme, standen für Frage- und Antwortstunden zur Verfügung und hatten trotz des Andrangs für jeden ein offenes Ohr und ein paar nette Worte übrig. Aron Eisenberg, Darsteller des Nog in der Star Trek Serie "Deep Space Nine" nahm das Motto "Stars zum Anfassen" wörtlich und verschwand nach jeder Autogrammsession im Pulk der Spieler und wurde spät in der Nacht mal bei einer Rollenspielrunde, mal beim Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft(r) entdeckt. Mittelalter live erleben Einer der Höhepunkte des Fantasy Spiel Festes war das pompöse mittelalterliche Spektakulum, das den kompletten Schlosspark ausfüllte. Am Fuße des "Schloss Braunfels" schritten die Besucher durch ein Meer von Zelten, in denen es von Schmiedearbeiten über den mittelalterlichen Festschmaus bis hin zum "Bierhumpen für nur 4 Silberlinge" alles zu bestaunen und zu kaufen gab. Gaukler und Artisten bevölkerten die Wege und Ritter in voller Rüstung stritten hoch zu Ross auf dem Turnierplatz um die Gunst schöner Maiden. Am Samstag Abend gab es tosenden Applaus von den über 2 500 Zuschauern beim Open-Air Konzert der Band "Poeta Magica", die erst nach zahlreichen Zugaben von der Bühne gelassen wurde. Spiele rund um die Uhr Der Braunfelser Ratskeller, die Grundschule, die Frühstücksräume diverser Hotels und das Rathaus waren kaum wiederzuerkennen: vollbesetzte Spieltische, hochkonzentrierte oder auch völlig ausgelassene Spieler und Zuschauer an allen Veranstaltungsorten. Häufig sogar kostümiert, erlebten die Besucher die faszinierendsten Abenteuer beim Rollenspiel, führten als Feldherr beim Tabletop ihre Truppen in phantastische Schlachten und machten beim Magic-Sammelkartenspiel die Nacht zum Tag. Rund um die Uhr wurde gezaubert, gespielt und gelacht. Mehrere Turniere und Wettbewerbe fanden ihren glücklichen Gewinner und nicht selten sah man übermüdete Spieler schon beim Frühstück wieder ihre Karten sortieren und die Strategie für die nächsten Spiele ausarbeiten. Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH, www.amigo-spiele.de _____________________________________________________________________________ \_______________ Schmökerecke: Dausend Dode Drolle Nr. 15 __________________/ "Huch, schon wieder eine neue Ausgabe?" - "Ja, unser Layouter hat endlich wieder genug Zeit!". Midgard-Fans werden sich über den regen Strom an Sekundärliteratur freuen, denn das DDD-Magazin gehört seit langem zu einer der besten Quellen für Midgard-Material (Fantasy & 1880). Die nun vorliegende Nummer 15 kommt im "grünen Gewand mit Sabbermonster". Spielbare Inhalte gibt es wieder reichlich - und die sind wie gewohnt von hoher Qualität. "Das Waffenlager" ist eine anregende Kurzgeschichte für Midgard 1880, die auch auf den anderen M1880-Artikeln früherer Ausgaben aufbaut. Dazu gibt es dann auch das Kurzabenteuer "Die Gretchenfrage" (8 S.). Natürlich eignet sich das Material auch für andere viktorianische RPG (z.B. Cthulhu). Midgard-Fantasy wird mit Artikeln wie dem Zauberbuch "Das Buch des Feuers", einem aktuellen Zauberspruch-Tabellenwerk (ergänzend zum Arcanum), das Artefakt "Drachenhandschuhe" und das Abenteuer "Die Unheimliche vom Schandturm" (13 S.) Das DDD-Magazin gehört(e) immer noch zu den am besten gelayouteten Midgard- Publiaktionen. Allerdings empfehle ich der Redaktion mal wieder ein wenig daran zu feilen, statt sich nur auf dem bewährten Design auszuruhen. Midgard - und vor allem auch 1880-Fans sind selbst schuld wenn sie hier nicht zugreifen! Quelle: Dogio - http://www.drosi.de/ /bzy/ddd00015 _____________________________________________________________________________ \_____________________ Schmökerecke: E. 08/01 _________________________/ Das schmucke Cover verbindet gut die Themen Piraten und Cthulhu-Mythos - dem auch ein 22 S. langer Artikel "Piratenregeln für Cthulhu" gewidmet wurde. Die News bestehen aus einer Reihe unkommentierter Verlagstexte - sind aber als Übersicht über die aktuellen Neuerscheinungen durchaus nützlich. Noch infor- mativer erweisen sich die Rezensionen (DSA, FS, SR). "Bestienharz" ist ein DSA-Abenteuer für unerfahrene Charaktere (13 S.). Drittes Highlicht ist "Pitch Black, der Film als Horror-SF-Szenario" (ob diese Lizenz teuer war?). Die Webtipps behandeln diesmal "Western"-Homepages. Dann gibt es auch noch die üblichen Minikolumnen - und die Rückkehr des "Weltenretter"-Comics. Für die zu zahlenden DM 3 sicherlich eine nette Kombination, auch wenn das Magazin immer noch nicht von seinem Image als "kommerzielles Fanzine" weg kommt. Dafür sorgt auch das "billige" Din-A5-Format, das für Layout wenig Platz läßt. Dafür kommt er aber monatlich... sicherlich einer der Kaufgründe, aber auch das Verhältnis des spielbaren Materials stimmt quantitativ. Quelle: Dogio - http://www.drosi.de/ /bzy/fzwen058 _____________________________________________________________________________ \_________________ Neuer Download: Das Maddrax-Rollenspiel _________________/ MADDRAX ist eine neue Romanserie, die Science-fiction, Horror und Fantasy miteinander vereint. Eine Saga, die um das Jahr 2500 spielt, nachdem zu Anfang des Jahrtausends ein Komet die Erde getroffen, ihre Achse verschoben und eine neue Eiszeit verursacht hat. Der Held, Commander Matthew Drax, wird dadurch von einer Sekunde auf die nächste in jene ferne Zukunft versetzt - und landet auf einer Erde, die er kaum mehr wiedererkennt. Die Zivilisation ist in Barbarei zurückgefallen, überall regen sich Mutationen... doch unter all dem Schutt und Verfall warten noch immer die Artefakte der Vergangenheit. Und Matt Drax ist der einzige Mensch, der ihre wahre Bedeutung kennt! Gemeinsam mit seiner Gefährtin, der Kriegerin Aruula dringt er in diese feindliche und teilweise doch vertraute Welt vor... Auf der Homepage findet man ab sofort das Pen & Paper Regelwerk von Uwe Simon zum MADDRAX-Universum als pdf-Datei (238 Seiten). Mit 100 teils farbigen Illustrationen des Comic-Künstlers Jürgen "Geier" Speh ("Horst"). http://www.maddrax.de Quelle: Michael "Mad Mike" Schönenbröcher (Bastei) _____________________________________________________________________________ \________________ Townportal: Rollenspieltreff in München __________________/ Jeden 4. Samstag im Monat findet ein großes Rollenspieltreffen statt! Mitten in der Münchner City! Wir sind ein privates Treffen und finden uns einmal im Monat zusammen, um unserem gemeinsamen Hobby zu fröhnen. Das Ganze findet in der Karlstraße 43 (Innenhof, einfach der Beschilderung folgen) statt. Bei uns gilt die Regel, daß jeder mitspielen kann wo er will, soweit genügend Spielleiter vorhanden sind. Es gibt also keine festen Runden, die "ihre Kampagne" spielen und keine "Neuen" zulassen. Bitte meldet euch jedesmal vorher an und sagt uns, welches System ihr spielen wollt oder was ihr als Spielleiter anbietet. Es werden von uns grundsätzlich keinerlei Regelkenntnisse vorausgesetzt! Angeboten werden so gut wie immer: Shadowrun, DSA , Fading Suns, Earthdawn Andere Systeme werden nach Lust und Laune und Nachfrage organisiert. Wer an den angebotenen Systemen Interesse hat, schaut einfach auf unserer Homepage vorbei. Dort könnt ihr euch anmelden oder auch einfach nur Fragen zu stellen. http://www.rollenspieltreffen.de Quelle: Rupert (webmaster@-SPAMSCHUTZ-rollenspieltreffen.de) _____________________________________________________________________________ \____________ Fantasy Filmfest 2001 - Faust: Love Of The Damned ____________/ Was hat uns Brian Yuzna nicht alles gebracht. Re-Animator, From Beyond oder The Dentist, um nur eine kleine Auswahl an Filmen zu nennen, für die er als Regisseur und/oder Produzent verantwortlich zeichnet. Wer diese Titel kannte, dem war auch klar, was er zu erwarten hatte, als Yuzna höchstpersönlich seinen neuesten Streifen, die Verfilmung des kontroversen Comics von David Quinn, in München vorstellte. Kurz zur Story: Der Maler John Jaspers wird in seiner Wohnung von einer Straßengang überfallen und mißhandelt, seine Freundin kommt dabei zu Tode. Halb verrückt vor Schmerz steht er vor dem Selbstmord, als der geheimnisvolle M in sein Leben tritt und ihm einen Deal anbietet: Die Macht zur Rache im Austausch für seine Seele. Jaspers willigt ein, nicht wissend, daß M nicht willens ist, ihn nach dem vollzogenen Massaker an der Gang wieder vom Haken zu lassen..... Anscheinend kann man Filme dieser Art nicht mehr mit den etablierten Studios drehen, oder wie soll man sich sonst erklären, daß Yuzna nach Spanien auswich und dort eine eigene Firma (FantasticFactory) gründete? Nun ist Spanien ja nicht gerade als Mekka des Horrorfilms bekannt, was auch gleich das größte Manko des Films erklärt, nämlich die fehlende Dynamik in den Actionsequenzen. Wie Yuzna später dem staunenden Publikum erklärte, gibt es in Spanien kaum Stuntmänner, so daß man sich gezwungen sah, den Großteil der Kampf- und Splatterszenen einfach "schnell zu schneiden", was man ihnen leider ansieht. Davon mal abgesehen ist "Faust" ein rasanter und splattriger B-Horrorfilm im besten Sinne mit einigen schön ekligen Mutationsszenen, hübsch chargierenden Schauspielern (z.B. Monique van Campen als Teufelsgehilfin) und einem Mephisto, der endlich mal wieder ein paar richtig coole Sprüche absondern darf. Fazit: Spaßig. Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-stud.lrz-muenchen.de) _____________________________________________________________________________ \___________________ Fantasy Filmfest 2001 - Series 7 ______________________/ Zur Big-Brother-Manie mit all ihren Auswüchsen paßt diese bitterböse Indepen- dent-Satire aus den USA wie die Faust aufs Auge..... In einer Überhöhung des Reality-TV-Wahns werden künftig per Sozialversich- erungsnr.-Lotterie Kandidaten für eine Fernsehshow bestimmt, in der man zum finalen Sieg seine Gegner töten muß. Das ganze findet nicht in einer abgegrenzten "Play Area" statt, sondern in einer normalen Kleinstadt. Die Contestants bekommen jeder einen Kameramann zur Seite gestellt, der sie fortan 24 Stunden am Tag begleitet und alle Situationen zu sendefähigem Material macht. Weniger actionreich als im thematisch ähnlich angelegten "Running Man" wird hier im Stile einer Fernsehshow (viel mit Handkamera) mehr Wert auf die "Teilnehmer" der Sendung gelegt, die -analog zu wirklichen Sendungen- ihr Innerstes preisgeben. Das Gefühlsspektrum geht dabei von tiefer Verzweiflung (ein Mann wird gewaltsam von seiner Familie getrennt) und Hysterie (eine Frau entbindet live im Haus einer Gegnerin) bis zu Fanatismus (wie die Eltern ihren Sprößling zum Töten animieren). Das niedrige Budget impliziert natürlich einige Kompromisse in der Inszenie- rung sowie in der Ausstattung, dennoch gebührt Regisseur Minahan Respekt, sein delikates Thema nicht in einem billigen Actionreißer zu verheizen. Vielleicht sieht die Zukunft des Fernsehens ja wirklich mal so aus. Wenn man dann nun weiß, daß die Show "The Runner", bei dem ebenfalls ein Spieler von anderen gejagt wird, zuletzt von SAT1 angekauft wurde und bald auch über unsere Mattscheiben flimmern soll.... Fazit: Mutiger Film, bestimmt nicht jedermanns Sache Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-stud.lrz-muenchen.de) _____________________________________________________________________________ \___________________ Nachbericht: Osnabrücker Sommercon ____________________/ Während 10.000 (habe ich irgendwo gelesen) Leute vom 27. bis 29. Juli beim Fantasyspielfest in Braunfels waren, war ich bloß am Sonnabend beim 1. Osna- brücker Sommercon (28.-29.) - das war ein schöner Con mit ca. 20 angebotenen Spielrunden verschiedenster Systeme und einigem an Tabletop. Was zu meckern gibt es leider trotzdem: auf dem Flugzettel stand, daß man weitere Infos und Hinweise, wo man gratis parken kann, auf der Rubicon-home- page finden könne - leider ist die homepage nicht zu finden (under ConStruc- tion). Mit der Kontaktadressen-Telefonnummer wurde ich auch nichts - kein Anschluß unter dieser Nummer. Die Fernmeldeauskunft gab mir eine andere Num- mer für dieselbe Adresse, aber das Telefon sagte mir dann, daß diese Nummer nicht vergeben sei. Letztendlich habe ich dann beim Spieleladen Spieltraum, der einen Stand auf dem Con hatte, angerufen und alles war im Lot. Also: das Haus der Jugend in Osnabrück ist in der Straße "Große Gildewart" und Parken kann man zum Beispiel in der Stüvestraße. In und um Osnabrück ist übrigens fix was los: 1.&2.09. wird der 1. Wallen- horster PendraCon sein, 6.&7.10 gibt es den Saga 2001 - die Ibbenbürener Rollenspieltage (am 6. aber auch das Unicon in Kiel), 24.&25.11. werden die 15. Osnabrücker Rollenspieltage stattfinden. Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de) _____________________________________________________________________________ \_________________ Reisetip: Carcassonne (Südfrankreich) ___________________/ An alle Reisefreudigen und Urlaubswütigen! Solltet ihr euren Urlaub im warmen Süden Frankreichs verbringen und zufälligerweise dabei in der Nähe des Mittelmeeres siedeln, so solltet ihr euch den Namen "Carcassonne" ins Gedächtnis rufen. Ein mächtiges Mittelalter-Spectaculum erwartet euch hinter den Mauern der riesigen Katharerburg. Ein Blick lohnt sich auf jeden Fall und was die Burg sonst noch zu bieten hat findet ihr auf der Homepage. Also ab in den warmen Süden (der häufige Regen hier ist es sowieso nicht Wert weiterhin gewürdigt zu werden) und rein in eine Welt, aus der so manche Fantasie entstanden ist. Die Burg an sich ist so gesehen eine eigenständige kleine Stadt in der die Bewohner wahrhaftig noch wohnen und ihre alltäglichen Arbeiten verrichten. Führungen werden in allerlei Sprachen angeboten, auch zu speisen gibt es ausreichend und nicht zu vergessen sind die vielen Läden in denen man sich reichlich mit altertümlichem Schnickschnack einzudecken vermag :) Viel Spaß! http://www.carcassonne.culture.fr/ (Die Site ist zwar französisch, aber eine englische Übersetzung gibt's irgendwann auch...zumindest versprechen sie das schon eine ganze Weile) Quelle: Katharina Reitz (sushi.fb@-SPAMSCHUTZ-t-online.de) _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Enterprise: Drehbuchpolitik, Bakula und Co. - Auch McNeill führt Regie Wir wissen ja bereits, daß bei der siebten Episode der ersten Staffel von "Enterprise" Roxann Dawson (B'Elanna Torres) Regie führen wird. Wir wissen auch, daß in einer Folge LeVar Burton (Geodie LaForge) wieder Regie führen wird. Neu dagegen ist jedoch, daß auch Robert Duncan McNeill (Tom Paris) Regie führen will und wird. Er hat bereits vier "Voyager"-Episoden inszeniert und wird nun die elfte Episode der ersten Staffel von Enterprise in Szene setzen. Weitere Einsätze von ST-Darstellern als Regisseure sind während der ersten Staffel nicht geplant. In der zweiten Staffel werden aber wohl die selben Herrschaften wieder mal Platz nehmen, ebenso wie dann wohl auch mal Scott Bakula (John Archer) selbst. - Neuigkeiten um die Autoren Es gibt neue Informationen über den Autorenstab der Serie. Es gibt bisher elf Mitglieder des Autorenstabs, sieben Einzelne und zwei Teams. Einer der Einzelnen ist "Seven Days"-Autor Stephen Back. Rick Berman sagte letzte Woche auf der Pressekonferenz, daß es "ein paar Autoren von "Voyager" geben werde." - Keine Drehbücher von den Fans Bisher war es bei Paramount so, daß man bis zu zwei Drehbücher für "Star Trek" an das Studio ohne Agenten geschickt werden konnte, diese dann dort gelesen werden und eventuell auch als TV-Folge umgesetzt worden sind. Paramount hat aber zum Start von "Enterprise" diese Politik geändert. Ab sofort können Drehbücher nur noch über Agenten abgegeben werden. Damit gehen der Serie wohl einige gute Storys durch die Lappen. Schade. - Bakula will auch hinter die Kulissen Scott Bakula (Jonathan Archer) sagte gegenüber Sci Fi Wire, er möchte in Zukunft mehr an der Produktion von 'Enterprise' beteiligt sein. Gefragt ob er auch Regie führen oder für die Serie schreiben möchte, bejahte er dies ebenfalls. "Rick [Berman] ist hierbei wunderbar. Nicht alle Produzenten in dieser Stadt sind dies. Mein letzter Produzent, 'Quantum Leap's' Donald P. Bellisario war auch so. Doch Rick war sehr entgegenkommend." - "Er weiß ich führe auch Regie. Aber ich möchte hier erst einmal auf festem Boden stehen und meine ganze Aufmerksamkeit der ersten Staffel widmen, damit wir einen guten Start haben. Ich möchte das es eine großartige Serie wird, und momentan sorge ich mich um nichts anderes." - Unbekannter Dr. Phlox Bis Mittwoch umgab den neuen Doktor der "Enterprise": Dr. Phlox ein großes Geheimnis, denn es sind bis zu diesem Zeitpunkt noch immer keine Bilder von ihm aufgetaucht. Während man fast alle Crewmitglieder schon in ihrer Maske sehen konnte, Dr. Phlox noch nicht. Sein Charakter wird aber als sehr menschlich und humorvoll beschrieben. Seine Maske soll aber Insidern zu Folge voller Risse und Konturen sein. Nun ist aber dank TZN das erste Bild von ihm aufgetaucht. - Existiert Starfleet doch schon? In "Enterprise" scheint die Sternenflotte bereits zu existieren - Captain Archer sagt im Pilotfilm nämlich: "Starfleet thinks that we are ready to begin our mission." - Auch Archer wird zum Frauenschwarm Wie das erschienene Material aus dem Pilotfilm "Broken Bow" zeigt, wird wohl auch Captain John Archer ganz in Kirk-Manier zum Frauenheld werden. Ein früheres UPN-Video zeigte bereits einen Kuss zwischen Archer und einem nicht-bekannten weiblichen Alien. Gestern wurde ein Bericht über ein Promotion-Video veröffentlicht, daß auch an die UPN-Station geschickt wurde, welches mehr Details aus der Kussszene preisgibt. - Die Waffen Die "neuen" Waffen werden an Bord gebeamt, und Sicherheitschef Malcolm Reed zeigt sie zum ersten Mal Captain Archer. Es sind Phasen-Pistolen (wie bereits berichtet nicht Phaser-Pistolen) und haben zwei Einstellungen - betäuben und töten. - Ein erschreckender Ort Brannon Braga ließ in einem Interview verlauten, daß da neue "Enterprise"- Universum sehr erschreckend sein wird. "Die Erde ist zwar in einer besseren Verfassung als in 'ST:VIII', aber die Föderation ist noch immer nicht gegründet worden. Bis dahin ist es noch ein langer Weg. Die Sternenflotte ist noch sehr jung und kennt kaum fremde Rassen außer den Vulkaniern". - Technobabble Natürlich stellt aus das Technobabble eine Herausforderung dar. "Vor allem für Connor Tinneer (Charlie Tucker), der, da er einfachste Vokabel nicht auseinander halten kann, unseren Drehplan um drei Tage zurückwarf", so Dominic Keating (Malcolm Reed). "Wir bekommen mit jedem Script eine Art Handbuch in der die Aussprache und Funktion erklärt wird", so John Billingsley (Doktor Phlox). "Manchmal sind Wörter wie Schokolade drinnen zu finden - nein, nur ein Scherz - aber die Erklärungen sind sehr hilfreich, so braucht man nicht ständig im Wörterbuch nachzuschlagen". * Wer hätte damit gerechnet: Die Karl-May-Parodie "Der Schuh des Manitu" hat am vergangenen Wochenende in den deutschen Kinos mehr Zuschauer anlocken können, als Ivan Reitmans "Evolution"! Auf dem dritten Platz findet sich "Shrek", auf Platz 4 kam der Neustarter "Cats & Dogs" und auf Platz 5 sank "Tomb Raider" berichtet "Spiegel Online". DreamWorks hat es nach dem Flop des Films "Evolution" in den USA nun nicht mehr so eilige, die zugehörige Trickserie soll nun statt im September erst Ende Oktober im US-TV starten * "Final Destination 2". David Ellis wird sein Regiedebüt bei "Final Destination 2" geben, einer Fortsetzung des Kinohits aus dem vergangenen Jahr, der von James Wong und Glen Morgan stammte. Diese werden für die Fortsetzung offenbar nicht tätig, stattdessen werden die Produzenten Warren Zide und Craig Perry ("Cats and Dogs") die Story entwickeln berichtet "Variety". Die Story soll ein Jahr nach den Ereignissen des ersten Films spielen und eine ähnliche Situation wie beim ersten Teil schildern. * "Harry Potter". Gerüchte machten diese Woche im Internet die Runde, Hugh Grant werde eine Rolle in der Verfilmung des zweiten "Harry- Potter"-Buches von J.K. Rowling übernehmen. Sites berichteten, Grant habe für die Rolle des "Prof. Gilderoy Lockhart" bereits einen Vertrag unterschrieben. Laut "Popcorn UK" sei an diesen Gerüchten nichts dran - eine Sprecherin Grant meinte, das ganze sei völlig aus der Luft gegriffen. Der neueste Trailer zum kommenden "Harry-Potter"-Kinofilm hat offenbar schon den ersten Fehler offenbart: Die Narbe von "Harry Potter" scheint demnach über dem rechten Auge platziert zu sein - auf den Covern der US- und England-Fassung ist die Narbe allerdings auf Harrys Stirn. So übrigens auch beim deutschen "Harry Potter"-Cover, welches international allerdings niemand kennt. Laut "Entertainment Weekly" habe Autorin J.K. Rowling selbst allerdings dieses Detail genehmigt, nach langen Diskussionen mit Regisseur Columbus - im Buch sei nicht erwähnt worden, wo genau sich die Narbe befinden würde... * "Krieg der Welten" Pendragon Pictures hat jetzt angekündigt, die Neuverfilmung von "Krieg der Welten" nicht erst im Sommer 2003 in die US-Kinos zu bringen, sondern bereits am 31.10.02 - passend zu Halloween. Regisseur Timothy Hines meinte dazu, dieser Termin sei ihm viel lieber, da auch Orson Welles berühmtes Radio-Hörspiel in einer Halloween-Nacht gesendet wurde. Dieses hatte eine Panik ausgelöst. Hines hoffe nun, auch seine Verfilmung von "Krieg der Welten" werde Halloween 2002 Geschichte machen. Mit Katie Tomlinson ist nun eine weitere Darstellerin des Films bekannt gegeben worden. Die Newcomerin war aus über 900 hoffnungsvollen Darstellerinnen ausgewählt worden, die für die Rolle vorgesprochen hatte. Die Spezialeffekte des Films werden hauptsächlich von Foundation Imaging stammen, die Firma ist u.a. für die Effekte für "Star Trek: Voyager" und die neue "Enterprise" tätig. Ferner wird u.a. Jon Sorenson für den Film tätig, er konstruierte die "Nostromo" aus den "Alien"-Filmen. Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \___________________ Schmökerecke: Agone RPG (Teil 3) ______________________/ Multisim, englisch, 306 Seiten, A4, inkl. 16 Farbseiten, farbiges Hardcover ... Maske und Herbst-Muse unterbanden den ewigen Kreislauf der "Flamme" als Quelle der Kreativität, und damit die Musen von ihren Kindern... ... da nun auf ganz Harmundia der Herbst eingezogen war, blieb kein Platz mehr für die anderen drei Musen. Mit ihnen verlor auch der Tag gegenüber der Nacht an Kraft und verödete zu einem Dämmerlicht (Twilight). Der Zauber der Musen verblieb nach der Vertreibung auf Harmundia - kristallisierte jedoch zu "Shard", einer für normalsterbliche unsichtbaren Substanz, mit deren Hilfe die Menschen echte Magie erlernen sollten. Doch die Musen hatten eine letzte Trumpfkarte: Janus - wie die Maske eine Gottheit - und seit jeher dessen Gegenspieler. Janus schaffte es, die drei Musen zu vereinen. Er teilte jeder Muse drei der 10 Monate des Jahres zu und vergab nur einen an die Herbst-Muse. Dazu schuf er den Rat der Jahreszeiten, der dafür sorgen sollte, daß die noch existierenden Flammen auf Harmundia verblieben, um als Streitmacht gegen die Maske erhalten zu bleiben und den Plan der Maske letztendlich zu vereiteln. Im Laufe der Jahre lernten die inspirierten Sterblichen die Kunst der Magie und errichteten Zauberschulen überall auf Harmundia. Janus Saat scheint aufgegangen zu sein, denn das Werk der Maske konnte durch die Ausbildung der inspirierten Sterblichen vorerst gestoppt werden. Doch die Maske ist keinesfalls untätig und versucht - versteckt hinter ihren tausend Gesichtern - die Sterblichen zu manipulieren und nach und nach, alle hinderlichen Flammen auszuschalten, um letzten endes doch noch die endlose Nacht über Harmundia hereinbrechen zu lassen. Nur noch 1001 Flammen existieren auf Harmundia - und jeder Spielercharakter trägt eine von ihnen in sich... Agone RPG - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06083 Agone GM Pack - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06087 Agone im DRoSI - http://www.drosi.de/systeme/agone.htm Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Agone: epic rpg in the Twilight Realms Fantasy-Rollenspiel auf der Welt Harmundia, exotische Spielerrassen http://www.drosi.de/md/md2001_110.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06083 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1000 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto: Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit -http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Verkaufe meine gesamte GURPS TRAVELLER Sammlung. (Komplett ausgenommen der letzten 3 Sourcebooks) Bitte mailto:Graphikbuero@-SPAMSCHUTZ-chello.at Produkte neu- wertig. Preis 50% des Neupreises. Verkaufe auch verschiedene Traveller Originalbände von Marc Miller. (zu den selben Conditionen) Tschau Klaus - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Verkaufe diverse, gut erhaltene Traveller-Module: Abenteuer (6 Stck), Ergänzungsbände (4 Stck) und Traveller-Magazine (5 Stck). Echte Sammler- stücke und preislich sehr günstig, gebe auch Mengenrabatt! Bitte fordert eine vollständige Liste an. Grüße, Christian mailto:ultramaster@-SPAMSCHUTZ-web.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Cthulhu: In Labyrinthen Abenteuersammlung zum unlängst erschienenen "Amerika"-Quellenband. http://www.drosi.de/md/md2001_ .htm - http://www.drosi.de/ /bzy/ * Hyperborea RPG Neues RPG, bei dem man die Symbiose zwischen einem Charakter UND seiner beseelten Waffe spielt. Dark Fantasy Spielwelt. http://www.drosi.de/md/md2001_ .htm - http://www.drosi.de/ /bzy/ * Clansroman: Assamiten Romanserie für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_102.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed41080 * Theater der Dunkelheit: Gesetze der Nacht LiveRollenspiel-Regelband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_103.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed10500 * Clanbuch: Tremere Quellenband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_105.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45110 * Clanbuch: Malkavianer Quellenband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_106.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45190 * Engel: Pandoramicum Comic für das bald erscheinende Engel RPG http://www.drosi.de/md/md2001_107.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45190 * Jäger: die Vergeltung: Überlebenshandbuch Quellenband für Jäger http://www.drosi.de/md/md2001_108.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed13502 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Wheel of Time - Fuzion-Plugin: Hier findet man zwei kleine Links zu den Fuzion-Plugin in Word97 sowie PDF-Format (total unscheinbar, da ansonsten eine Homepage zu Mekton) gibt es auch ein Fuzion-Plugin für... ebenso für Record of Loddos War (läuft gerade auf Vox, die Serie, scheint ganz gut zu sein - hab' die Aufnahme von Video gerade angefangen zu gucken;-) http://www.bedford.net/stouty/main.htm * Fuzion-Startseite: engl. Universalrollenspiel von Hero Games (glaub ich), wird kostenlos übers Netz verteilt (soll wohl demnächst auch in den neuen Cyberpunk 2020-Regeln einfließen, sind schon ähnlich, soweit ich es auf den ersten Blick beurteilen kann. http://www.meta-earth.com/fuzion/core.html * Siebenwind - Online Game Ist praktisch UO nur kostenlos und abgesehen von den Serverproblemen die nur sehr selten auftreten wirklich spielenswert. Mir machts zumindest tierisch Spaß. Zur Zeit gibt es nur ein kleines Lag-Problem bei t-online Kunden, aber ich denke das renkt sich wieder ein. http://www.siebenwind.de * Der durstige Abenteurer-Board Ich betreibe seit heute ein Forum, in welchem sich alles um Fantasyspiele dreht. Sei es nun Midgard, AD&D, Battletech etc. http://home.pages.at/asmodeus * Mitspielersuche beim PBEM Clanstorm 3025 Ein Play by Email Game, das wohl am ehesten mit MechWars zu vergleichen ist hat nun mit der Regelversion 4.0 spielbereit und es werden noch 6 Mitspieler gesucht. Da das Spiel sehr viele Möglichkeiten bietet sollten Interessenten schon etwas Zeit mitbringen. http://www.mechwars.de/ * dsa-abenteuer.de - neue Abenteuer im Archiv "Das Feuer" von Oliver Seyffert & Martin Maier "Marionettenspiel" von Florian Lelke "Mord auf Burg Tannenfels" von Mirko Krech "Der Krieg der Elfen" von Manuel Casielles "Auf der Suche nach dem ewigen Öl" von Manuel Casielles http://www.dsa-abenteuer.de * Dunkelelf Hier stellen ein paar rpg-kameraden einige ihrer erlebten abenteuer in form von geschichten bereit. nebenbei gibts auch einige sprüche und eine kleine vorstellung der runde. alles ein wenig witzig aufgemacht und mehr zum amüsement der leser, als wirklich ernsthaften hintergrundes. http://www.dunkelelf.de.vu |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ / Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * FeenCon 2002 - Termin!!! Der FeenCon 2002 findet 2002 am 20./21.07. in Bonn (!) statt. Es wird wieder Samstag ab 10:00 Uhr beginnen und wird erstmalig komplett NonStop bis Sonntag abend um 18:00 Uhr gehen. Übernachtet werden kann entweder in der Stadthalle selber, oder in einer sehr nahe gelegenen Örtlichkeit, wenn wir eine Turnhalle in der Umgebung bekommen können. Wir werden wieder die gesamte Stadthalle für uns haben, wobei wir den großen Saal in vier Elemente aufteilen wollen, damit es den größtmöglichen Spielspaß ermöglicht. Der Stadtpark kann mitgenutzt werden, ebenso wie der Kurfürstensaal direkt daneben. Alle weiteren Infos werden demnächst auf der FeenCon-Webpage zu sehen sein. http://www.feencon.de * 15.-16.9.2001, Rollenspielerconvention, Wilhelmshaven Angeboten werden alle gängigen Rollenspiele und Table-Top Turniere. Für Übernachtungen bitten wir um Anmeldung. http://www.gildewhv.de * 27.-29.07.2001, Different Worlds, Holzkirchen (Bayern) Ort: Juz Holzkirchen, Marienstr. 4, NONSTOP, Eintritt: 1 Tag: 4.- DM alle Tage: 6.-DM. Kontakt: Florian Elsas 0172/5829230. E-Mail: floh@-SPAMSCHUTZ-mislead.de * 10.-12.August 2001 In-Time, Bârlinum, Berlin (Berlin) NONSTOP. Eintritt: Gaukler/Sanis/NSC 60,- | SC 80,- | Conzahler: 100,- Ambiente-Zeltcon. Orga: Fraternitas Corvorum e.V. Anzahl: 50 - 100 Anmeldeschluß: 31.07.2001. Regeln: Raven. Grund: Reichsverwesertreffen /Markt/Turnier/Fest. Kontakt: Markus Joos - greymage@-SPAMSCHUTZ-t-online.de Webseite: http://www.zardoz.de. E-Mail: erdenbluete@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de * 24.-25.11-2001, Space Days 2001, Darmstadt [64] Kontakt: info@-SPAMSCHUTZ-spacedays.de. Homepage: http://www.spacedays.de 2. Hessische SF-, Fantasy- & Raumfahrt-Modellausstellung mit Convention & SF-Börse - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - August 11.-12.: Mittelalterlich Spektaculum, Kassel [34] http://www.fogelvrei.de/ 11.-12.: Hannover Spielt kl.Sommerfest, Hannover [] http://Hspielt.de 18.-19.: Mittelalterlich Spektaculum, Telgte [48] http://www.fogelvrei.de/ 24.-26.: RatCon, Dortmund [44] http://www.fanpro.de/ratcon01/ratcon2001.htm September 01.-02.: Müstic, Warendorf [48] http://www.muestic.com/ 07.-09.: Spielefeld II, Bielefeld [33] mailto:a.bleicher@-SPAMSCHUTZ-nct.de 08.-09.: Mittelalterlich Spektaculum, Hamburg [22] http://www.fogelvrei.de/ 13.-16.: Phantastik-Tage, Wetzlar [35] 15.-16.: CelticCon 8, Nürtingen [72] http://www.celticcircle.de/ 15.-16.: Katharinenmarkt, Hoya/Weser [27] http://www.fogelvrei.de/ 16.-17.: Rollenspieltage, Dinslaken [46] mailto:DRT.JAN@-SPAMSCHUTZ-gmx.de 20.-23.: Holo-Con StarTrekLarp, Herbstein (Hessen) [36] http://www.holo-con.de/ 28.-30.: FilkCONtinental 2001, Kirchen-Freusburg [57] http://www.filkcontinental.de/ 29.-30.: FanCon, Mainz [55] http://www.truant.com/ 29.-30.: SparrenCon, Bielefeld [33] http://www.aventurium.de/sparrencon/ 30.: Spielertreffen, Ahrensburg [22] http://www.die-loge.de/ [...] _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Aus unserer beschaulichen Werewolf: The Apocalypse Runde: Der menschengeborene Theurge steht an einer Berg-Klippe und ruft. SL: "Der Wind reißt dir die Worte von den Lippen." S1 (Theurge): "Ich verwandle mich in einen Wolf und heule." S2 (Metis Ahroun): "Schalten wir um auf effektive Kommunikation." Man beachte, daß diese Worte von einem Ragabash kommen. S1 (Ragabash): "Eh, keine dummen Tricks hier!" Das Rudel ist zu gast bei einer Wendigo Sept. Der örtliche Ritemaster (Oberschamane) unterhält sich mit dem Theurgen (Rudelschamane) der Gruppe. NSC (Ritemaster): "Warum habt ihr denn keine Geister dabei?" S1 (Theurge): "Äh...ähm...das hatten wir nicht nötig!" Der Get of Fenris Philodox der Gruppe fängt, selbst in der Wand hängend, den von der Klippe fallenden Ragabash mit der Fußklaue ab. Beide sind in Crinos. Anerkennender Kommentar des Get of Fenris Ahrouns & Alphas: S1 (Get of Fenris Alpha): "Wir sind Get of Fenris! Wir treffen den Gegner in jeder Situation!" Der Ragabash hat die ganze Aktion nicht unbeschadet überstanden...um genau zu sein wird es kritisch. S1 (Ragabash): "Boa, nee! Wenn ich jetzt hier sterbe... dann bin ich tot!" Das Rudel findet eine Stadt. Der Spieler (nicht der Charakter) des o.g. Theugen geht auf die Toilette. S1 (Wolfsgebornener Philodox): "Typisch. Kaum sieht man eine Stadt, geht der Menschgeborene auf's Klo." Quelle: Jason Dean (chung_tu_tieh@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Abenteuer der illustren D&D 3E Runde im Sumpf: Die Gruppe erreicht ein Dorf von schurkischen Sumpfbewohnern. DM: "Die Dorfbevölkerung verhält sich mehr so wie Geier." S1: "Ksch! Ich bin noch nicht tot!" Der Gruppe wird ein Führer für die Reise durch den Sumpf empfohlen. Leider brüllt dieser (durch die geschlossene Tür seiner Hütte): "Haut ab! Ich mache so etwas nicht mehr" und ist auch durch das Angebot einer hohen Bezahlung nicht kooperativer zu stimmen. S1 (regt sich auf): "Immer die selbe Masche! Da macht man sich auf einen beschwerlichen Weg, um einen Meister zu finden und der will dann nicht und sagt er hat die Sache an den Nagel gehängt, wegen irgendso einem post- traumatischen Erlebnis, weil sein letzter Schüler sich beim Limbotanzen das Rückgrat gebrochen hat oder so!" S2 (irritiert): "Limbotanzen?!" S1: "Es gibt auch Meister des Limbotanzen." Der Führer kommt dann doch aus seiner Hütte und stellt sich als Echsenmensch heraus. DM: "Er wirkt mehr wie ein Panzer...nicht unbedingt unfreundlich - auch Panzer wirken ja nicht unbedingt unfreundlich." Nach einigem Hin und Her hat sich der Echsenmensch als weibliches Exemplar, komplett mit Nachwuchs herausgestellt und erklärt sich dann doch bereit, die Gruppe durch den Sumpf zu führen, allerdings nicht gegen Geld, sondern für einen Gefallen... S1: "Ein Gefallen?! Ich weiß jetzt schon wie das endet: Nächste Woche hat mein Kleiner Geburtstag. Geht doch bitte seinen Papa holen, der übrigens ein großer, böser Drache ist und in einem Land voller anderer großer, böser Drachen lebt, bescheid sagen und wenn er nicht kommen will, zwingt ihn herzukommen, aber ohne ihn dabei mehr als nötig kaputt zu machen!" S2: "Immer noch besser, als bei dem Kindergeburtstag den Clown spielen zu müssen." Der Mönch der Truppe reagiert mit einiger Verspätung auf die stattgefundenen Ereignisse. DM (sarkastisch): "Mönche sind aufmerksame Beobachter ihrer Umgebung." S1 (Mönch): "Man muß nur wissen, welche Ereignisse man ignorieren kann." Ein Teil der Gruppe fällt nachts von dem Baum, auf dem sie sich zur Ruh gebettet hatte. DM: "Macht doch mal einen 'Klettern im Dunkeln Wurf'." S1: "Ist das eine besondere Fertigkeit?" Die Gruppe wird von einem Otyugh (größeres Tentakel-Monster) angegriffen. Die Waldläuferin wird umklammert und beißt (!) in ihrer Verzweiflung das Monster, das sich furchtbar erschreckt und abhaut... S1: "Wir sollten ein Schild aufstellen: 'Vorsicht! Bissige Abenteurer!'" Der Mönch macht einen erfolgreichen Lähmungsangriff (Stunning Attack) gegen einen Schlangenhumanoiden. Auch der Rest der Gruppe schlägt sich wacker, allerdings ergreifen die gegner die Flucht und müssen wieder eingefangen werden, bevor sie den Rest ihres Stammes alamieren können. S1 (Mönch, vorwurfsvoll): "Los, los! Hinterher! Meiner steht hier noch!" Der Mönch bearbeitet seinen Gegner weiterhin mit Lähmangriffen. Zufälligerweise dringt aus dem CD-Player gerade das Lied "Frozen" ("Eingefrohren") von Madonna. DM (zu dem Mönch): "Sie spielen dein Lied." Quelle: Jason Dean (chung_tu_tieh@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die ca. einmal wöchentlich | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1111)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr! | | /.\ )/\/ || |__)___\||/ ________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden | | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/ | | | | Copyright (C)2000 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus- | | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http//www.Archont.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. 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Das Wort "Sommer" verliert für mich zusehens an Bedeutung. Einzig die Temperaturschwankung zwischen 5 und 25 Grad mag man als Jahreszeiten deuten, aber sicherlich nicht die Menge des gefallenen Regens... Nun gut, vielleicht ein Grund mehr, warum Rollenspielmaterial sich augen- blicklich so gut verkauft (Shops ächzen, ob der Anti-Urlaubsflaute) - alle Gamer verkrümeln sich mit ihren Neuerwerbungen in eine kuschelige Ecke. Ich schaue schon sehnsüchtig auf den kommende Woche anstehenden FSF-Con in Braunfels. Wenn tatsächlich die erwarteten 10.000+ Leute eintrudeln, wird es wahrlich ein Mega-Event, daß nur von der Essener Spielemesse selbst getoppt werden kann. Doch beim FSF geht es natürlich vorrangig ums Spielen und gutes Ambiente. Schauspieler, Mittelalter-Schausteller und zahlreiche Promo-Runden mit Rollenspiel-Autoren ringen um die Gunst der Besucher. Wir sehen uns dort !? In eigener Sache: Suche die Email-Adresse von "Torben Jackisch". Wenn jemand diesen Namen trägt, oder kennt, soll er sich bitte kurz per EMail bei mir melden (oder ihm bescheid geben). Euer Dogio ;-) _____________________________________________________________________________ \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder! ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Die "Myranischen Mysterien" sind da. 144 Seiten, teilweise dreispaltig gesetzt, lassen eine riesige Menge an Informationen vermuten; Zauber verschiedenster Traditionen, Legenden, Persönlichkeiten, Abenteuer Ideen und drei neue Rassen sind nur ein kleiner Einblick in den Inhalt. [Quelle: F-Shop.de] Myranische Mysterien - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10283 * Gerade eben ist die zweite DSA-Neuheit hier angekommen, das "Aventurische Archiv 2". Wiederum sind die frühen und schon lange Zeit vergriffenen Ausgaben des "Aventurischen Boten" die Quelle des Archivs. Die Jahre 17 bis 20 Hal waren aber auch wirklich ereignisreich. Das Verschwinden Hals, die daraus resultierende Answin-Krise, und der Orkensturm bilden die Schwerpunkte. [Quelle: F-Shop.de] Aventurisches Archiv 2 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10281 ### Mage Knight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Die kommenden Monate werden uns mit einer ganzen Menge "Mage Knight" Neuheiten erfreuen. Als erstes werden der "Giftige Schattendrache" Und der "Streitwagen der Schwarzpulver Rebellen" kommen. Daran anschließend rechnen wir mit dem "Strahlenden Lichtdrachen" und dem Streitwagen der Atlantisgilde. Dann steht auch schon die nächste Booster-Serie "Whirlwind" an. Die "Mage Knight Dungeons" wurden auf 2002 verschoben. ### Ronin Duels - http://www.drosi.de/systeme/ronin_duels.htm * Der dritte "Ronin Starter", der Blaue ist da. Dieser "Ronin" verfügt über zwei Armwaffen aus der neuen Serie. Auch die Hauptbewaffnung des zweiten neue "Ronin", Rot 2, entstammt dieser Serie. [Quelle: F-Shop.de] Ronin Starter Blau - http://www.drosi.de/ /bzy/cel32003 Ronin Starter Rot2 - http://www.drosi.de/ /bzy/cel32004 ### Vampire - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_masquerade.htm * Die "Nächte der Prophezeiung" ist so etwas wie das "Vampirische Archiv der aktuellsten Ereignisse", also artverwandt mit dem vorgenannten. Und die Ereignisse, die sich in der "Welt der Dunkelheit" in letzter Zeit zugetragen haben, sind ja nicht gerade unwichtig gewesen! Hier ist die Zusammenfassung davon. [Quelle: F-Shop.de] Nächte der Prophezeiung - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45210 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Und wie immer gibt es so allerlei Neues für die WoD. In Deutschland ist endlich "Werwolf: die Apokalypse" Version 2001 erschienen und sollte fortan in jedem Laden zu bekommen sein, der die WoD führt. [Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu] Werwolf: die Apokalypse 3. Ed. - http://www.drosi.de/ /bzy/fed55000 ### Sonstiges * Fanzine & Internetseite: Silent Observer Du bist engagierter Rollenspieler, schreibst gerne und bist Neuem gegenüber mehr als nur aufgeschlossen? Du bist kreativ und hast Lust, Deine eigenen Ideen mit anderen zu teilen? Dann hoffe ich auf Deine Mithilfe. In Zusammenarbeit mit dem Projekt Kreatives Schreiben plane ich den Silent Observer - ein Magazin für Phantastik und Horror, daß sich in erster Linie an Rollenspieler wendet, darüber hinaus aber jeden anspricht, der an den Themen Interesse hat. Parallel zu dem Fanzine wird es eine Internetseite geben, die die Artikel im Heft ergänzen und vertiefen wird. Wenn Du Lust hast, mir dabei zu helfen, schreibe mir einfach eine email. Es würde mich sehr freuen, von Dir zu hören. Tobias Krug - mailto:jeroelias@-SPAMSCHUTZ-lemot.de http://www.projekt-kreatives-schreiben.de * Die aktuelle Ausgabe des kostenlosen Anduin-Magazins (PDF-Download) wartet immer noch auf Euch! ( http://www.anduin.de/zytisus2.php3 ) Die aktuelle Nummer 62 bietet Euch: Insel der 1.000 Schlangen (DSA-Abenteuer), Twist (SR-Abenteuer), Vakuum und Antimaterie, Astra 19 Kolumne (SR-Story), Artikel: Kartenzeichnen, Hakim's Kochecke, Bruno der Bandit (Comic), uvm. Würde mich freuen, dort Eure Downloads zu sehen !!! _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder! ### D20 - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * "Encyclopaedia Arcane: Necromancy - Beyond the Grave" von Mongoose Publishing ist ein D20 System-Quellenband ($14). Auf den 64 Seiten findet man allerlei Wissenswertes rund um die Nekromantie: Sprüche, Fertigkeiten, Pestige-Klassen. [Quelle: Wizards-Attic.com] * Das D20-Abenteuer "Who killed Lord Davenport" ist ein Kriminalabenteuer um den Mord am Lord. Wicked Press bringt das Modul für $10 (ca. 25 DM) mit 32 Seiten auf den Markt. Das Abenteuer ist sehr universell angelegt und kann, laut Verlag, in beliebige Kampagnen eingefügt werden. [Quelle: Wizards-Attic.com] * "Jade Dragons and Hungry Ghosts: Monsters from the East" ist ein Quellen- band für das D20-System von Green Ronin Press ($15, 64 S.). Wer auf typisch asiatische Monster steht, bzw. eine entsprechende Kampagne starten will findet hier reichlich magische Kreaturen. Alle 50 Kreaturen sind Illustiert. [Quelle: GamePress] * "The War of Thorns" ist gleich eine ganze D20-Kampagne von Troll Lord Games. Auf 120 Seiten ($20) wird eine Abenteuerserie für Charaktere der Stufen 1 bis 10 geliefert. "It has been imprisoned for 2000 years. When it awakes, reality will unravel. Seas will boil. Fire will come from the sky. The Pale One has awakened. Are you brave enough to challenge it?" http://www.drosi.de/ /bzy/1-931275-06-8 ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Von Living Room Games kommt im Oktober das "Earthdawn Companion, 2nd Ed." für $30. Dort findet der Spielleiter Regeln für hochgradige Charaktere, neue Talente und Sprüche. Auch ein System für Schlachten und die Wirkungs- weise der Magie auf Earthdawn. [Quelle: Wizards-Attic.com] * Mal wieder stand mir Marco Soto von LR GAMES (www.lrgames.com) Rede und Antwort, etwas, daß ich euch nicht vorenthalten will: Q: In eurem Errata zur 2nd Edition, erwähnt ihr einen geplanten Band namens Dangerous Goods. Wovon wird dieses Buch handeln? Ist es eine Art Sequel zu Arcane Mysteries werden oder was wird es werden? A: Letztlich ist es ein Gegenständebuch. Es wird magische wie auch weltlichere Gegenstände enthalten, die von Adepten wie auch NSCs verwendet werden können. Grundsätzliche: nimm das "Goods and Services"-Kapitel und mache daraus ein ganzes Buch und ergänze Dinge wir Fadengegenstände und andere Dinge die legal und illegal erworben werden können. *grin* Q: Barsaive at War wie auch die Second Edition enthielten Bilder von Stephanie Folse und anderen eher Manga/Anime-artigen Zeichnern. Wird dieser eher unübliche - aber in meinen Augen gut - Stil sich in den kommenden Büchern, die ihr herausbringt, fortsetzen? A: Ja. Der Mangastil wird immer offensichtlicher in der Kunstwelt werden und wir liebe die Art, wie es aussieht.. Nun, Das bedeutet nicht, daß Earthdawn komplett zu einem Spiel, welches aus Manga-Artwork basiert, werden wird. Viele unserer Künstler haben einen Nicht-Manga-Stil. Aber die wunderschönen Arbeiten von Denise Jones werden definitiv regelmässig in unseren Büchern werden. Denise hat alle die Adeptenzeichungen für ED2 gemacht und hat bereits die Adeptenzeichnungen für das Companion erledigt (und es sieht unglaublich gut aus). [Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu] ### Warhammer FRP - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_frp.htm * Nach längerer Abstinenz hat sich James Wallis, Chef von Hogshead, auf der englischen Warhammer-Mailingliste mal wieder selbst zu einer Frage geäussert, und die Antwort fand ich wie immer sehr interessant, so daß ich sie hier, sinnwahrend übersetzt, weitergeben will: Q: "Einige der Zaubersprüche aus Restless Dead werden am Rande in Apocrypha 2 erwähnt, wo eine Notiz besagte daß sie im kommenden Realms of Sorcery enthalten sein werden. Diese umfassen: Enthuse, Mental Duel, Rally, Steal Magical Power, Dispel Magic, Drain Magic und Zone of Magical Immunity. Die druidischen Sprüche werden jedoch nicht erwähnt." A: "Die Kampfmagiezauber aus dem Restless Dead und dem Warhammer Companion werden beide in Realms of Sorcery enthalten sein. Wie auch immer, Realms of Sorcery handelt nicht von göttlicher Magie, und daher wurde das Zeug für Druidische Priester für einen späteren Band aufgespart." Immerhin auch ein schöner Hinweis darauf, daß es auch noch ein offizielles Realms of Divine Magic geben könnte... [Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu] ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * In Amerika gibt es da natürlich WEIT mehr zu vermelden, denn das Age of Sorrows hat begonnen: Exalted Limited ist auf dem Weg zu den Händlern, ein Free Introductory Kit ist bereits erhältlich. Nun, somit kann bald jeder in die Fantasywelt hinabtauchen, aus der später einmal die World of Darkness werden soll! [Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu] * Wer es lieber traditioneller mag, der kann sich nun The Gilded Cage gönnen, ein neues Quellenbuch für Vampire, welches sich mit dem urbanen Lebensraum der Vampire beschäftigt, und wen es hingegen mehr zur Gegenseite zieht, der sollte zu Inherit the Earth, greifen, eine Kurz- geschichtensammlung zu Hunter: the Reckoning. [Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu] ### Sonstiges * Ein paar Anmerkungen zu Hackmaster. Während sich derzeit alle Welt auf D&D3 zu stürzen scheint, orientiert sich das gerade erschienene HackMaster ganz klar am Vorgänger AD&D. In Konkurrenz sollte HM ohnehin nicht gehen, denn der Sinn dieses RPG liegt eher im Fun bereich, denn bei ernsthafter Fantasy. Den Spaßfaktor werden allein schon die Einflüsse des Kult-Comics "Knights of the diner table" einbringen, die während der Strips meist auch HM spielen. Kenzer & Co beschreiben HackMaster als 3e AD&D (nicht 3e D&D!), wer aber Erfahrungen mit D&D3 hat, wird auch schnell mit HM klarkommen. Ein weiteres Bonbon sollen die lustigen Beschreibungen der "Hacklopedias" (8 Ausgaben!) werden - Kreaturenbeschreibungen nach K&C-Art. Falls der Erfolg nicht ausbleibt, werden auch noch ein GM's Guide und Players Handbook erarbeitet. [nach Material von Volker@-SPAMSCHUTZ-Greimann.de] * Im Oktober kommt "Little Fears - the role-playing game of childhood terror" ($20). Little Fears - das Rollenspiel kindlicher Alpträume soll das neue Rollenspiel von Key 20 Publishing heißen. Den wahren Horror der Kindheit sieht der Verlag z.B. im Schrankwand-Land, wo sich die übelsten Kreaturen rumtreiben. [Quelle: Wizards-Attic.com] * Für Big Eyes Small Mouth erscheint im Oktober das Quellenbuch "Dungeon Crawl" für $16 bei Guardians of Order. [Quelle: Wizards-Attic.com] * Knuckleduster's Cowtown Creator ($20) ist ein universelles Quellenbuch von Knuckleduster für alle Western-Rollenspiele. Damit lassen sich Westernstädte anhand von Gebäudebeschreibungen und typischen Bewohnern zusammenbasteln. [Quelle: Wizards-Attic.com] * "Bisclavret" ist ein Ironclaw-Quellenband von Sanguin Productions LTD ($13) In dem Band werdenb sich allerlei Informationen zur teils vergessen Kultur der "Wolves of the Bisclavret" finden (128 Seiten). "Forsaking their old ways, the wolves of the Bisclavret (Phelan Clan) gathered up the trappings and the tools of the modern world and immediately began their ascension by any means they could. In a short time their house has risen to be a peer to the other Noble Houses of Calabria. While their leaders look upon other lands with green eyes, their demesne erodes from within, as mercenaries and schemers spread corruption within all ranks. Will the Bisclavret rise to dominate the known world, or will they collapse upon their own web of promises, debts, and lies? This supplement for the IRONCLAW Gaming System describes House Bisclavret, from their humble origins as a tribal society to their rapid climb to nobility today. Included are details on the power blocs within their nobility, their clergy, and their lay-folk. Also presented is the Bisclavret love of science, as shown by their engineering, their machines, and their armaments of gunpowder. http://www.drosi.de/ /bzy/SNP1006 * Ebenfalls von Sanguin Productions kommt ihr neues Rollenspiel "JADECLAW: Anthropomorphic Fantasy Role-Play, World Book" (320 S., $30). Jadeclaw ist ein alt-asiatisch angehauchtes Setting, mit einfachen Regeln, die kompatibel zu Ironclaw sind. "JADECLAW is a role-playing game set in the mystical kingdom of Zhong Gou. For centuries, the Houses of Heaven have ruled over the Houses of Earth, sometimes for good and sometimes for ill. As it nears the end of the Jade Dragon's hold upon the Mandate of Heaven, will they surrender their thousand-year rule so easily? As the sun sets upon their rule, folk of ambition plan their schemes from all corners of the land... * Over 24 player Races, such as the noble Dragon, the inscrutable Kirin, the strong Tiger, and the mystical Phoenix ... * Over 50 player Careers, from all ranks of society, plus rules for making new ones! * A game system simple enough to learn in 15 minutes, but complex enough for even the most demanding player. * A rich setting detailing the politics, religion, mystical beliefs, and technology of Zhong Gou, reminiscent of "Crouching Tiger, Hidden Dragon", "Iron Monkey", or "A Chinese Ghost Story." * Elements both mundane and fantastic, from gunpowder, to martial arts, to magic, to summoning the powers of the ancestors. http://www.drosi.de/ /bzy/SGP2001 * Oh Gott, so ein Rollenspiel braucht doch echt keiner? Doch! Demächst sogar als "Luxusversion". Das Dummbeutel-RPG "StuperPowers Deluxe" von Wingnut Games bringt in Zukunft noch mehr Superhelden (und ihre Kräfte), die die Welt nicht braucht... ($17, 112 Seiten) "Earth's mightiest heroes have vanished but the nastiest, foulest villains to ever walk the planet remain. Now only you stand between Earth and total destruction and all you can do is...TARGET VOMIT?!? STUPERPOWERS DELUXE! is the all-new, fully-revised, second-edition version of the RPG in which you play a superhero endowed with silly, useless, and downright gross superpowers, sent into battle with the only slightly less ridiculous forces of evil. SPD is jam-packed with 100 fully playable powers, the all-new character advancement rules, a full-length, four- adventure campaign, Live-Action rules, and the kid-tested, mother- approved INSTAVENTURES! Random Scenario Generation system! http://www.drosi.de/ /bzy/1-929474-60-1 _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Akte X: Ein Ersatz für Mulder? Vor kurzem ist im Internet ein Gerücht aufgetaucht, daß man offensichtlich plant einen Ersatz für Mulder in der 9. Staffel einzuführen. Natürlich wird davon noch nichts offiziell bestätigt. Aufgekommen ist dieses Gerücht, nachdem ein Castingsheet aufgetaucht ist, daß eine neue Person wie folgt beschreibt: Neuer FBI-Agent: Mitte 30, attraktiv, charmant, clever. Er ist sehr politisch, ab und zu arrogant, und eine Herausforderung an Agent Doggett. Er und Agent Reyes hatten einmal eine Beziehung. In seinen derzeitigen Bemühungen, diese Beziehung wieder aufleben zu lassen, findet er heraus, daß sie nichts mehr von ihm wissen will. Man vermutet, daß es zunächst ein wiederkehrende Charakter sein wird, aber auch eine Hauptrolle an der Seite von Scully und Doggett ist nicht auszuschließen. [Hintergrund: www.mysterynews.de] * Harry Potter 2 Hugh Grant soll im zweiten Harry-Potter-Film den selbstverliebten Zauberlehrer Gilderoy Lockhart spielen. Schon länger ist der britische Schauspieler für diese Rolle im Gespräch. Nun hat Grants Agentur endlich zugesagt und der Streifen "Harry Potter und die Kammer des Schreckens" hat den Hollywoodstar sicher. Die Dreharbeiten starten voraussichtlich im kommenden Herbst in London. Den Zauberschüler Harry Potter spielt, genau wie im ersten Film, Daniel Radcliffe. * Final Fantasy 2 Devon Sawa wird nicht für die Fortsetzung von "Final Destination" zur Verfügung stehen. Laut "Moviehole" gibt es Gerüchte, laut denen Devon Sawa zu viel Gage verlangt hatte. * Star Trek: Nemesis Sean Connery soll gerüchteweise den Bösewicht in "Star Trek: Nemesis" spielen. Der soll "Shinzon" heißen und der Anführer der "Reman" sein, einer Sklaven-Rasse der Romulaner. Paramount hat sich zudem u.a. den Titel "Star Trek: Nemesis" rechtlich sichern lassen berichtet "TrekToday". Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \__________________________ PC & Konsolen-Eimer ____________________________/ * Arcanum - Steampunk Fantasy Einen guten Draht zu Vivendi Universal (früher Havas Interactive) zu haben, kann sich von Vorteil erweisen. In diesem Fall konnte ich mir den Download der 260 MB großen Demo ersparen, denn die Datei flatterte mir als CD in den Briefkasten. Bei Arcanum handelt es sich um ein 3D-Rollenspiel, wie man es wohl am ehesten von Diablo kennt. Man sieht schräg versetzt von oben auf den Charakter (bzw. die Gruppe) und kann per Maus Befehle weitergeben. Drückt man irgendwo in die Landschaft läuft der Charakter dorthin, nimmt etwas auf, kämpft gegen eine Person usw. Die Demo von Arcanum zeigt aber bereits recht deutlich, daß man bei der Vielfalt der Optionen weit über Diablo hinaus will. Dialoge mit NSC bieten stets mehrere Sätze zur Auswahl. Der Verlauf einer Diskussion beeinflußt übrigens wesentlich die Spielwelt! Spricht man z.B. mit den falschen Leuten tauchen plötzlich hinderliche Wachen auf, wo vorher keine standen. Auch kann man seinen Begleitern (Gruppenmitgliedern) Anweisungen geben (z.B. "Warte hier!" oder "Bleibe mir fern!"). Auch mischen sich die NSC schon mal helfend in eine Diskussion mit Fremden ein. Aber worum geht es eigentlich bei Arcanum? Arcanum spielt auf einer Steampunk/Fantasy-Welt, damit beschreibt man eine viktorianische Welt, die auch Fantasy-Elemente wie Elfen, Zwerge und Magie aufweist. Wer das Rollen- spiel "Castle Falkenstein" (Truant) mag, wird sich bei Arcanum wohlfühlen. Unser Charakter ist zu Spielbeginn mit an Bord eines Luxus-Zeppelins, der von zwei bewaffneten Doppeldeckern (gesteuert von Orks/Zomies!?) ange- griffen und zum Absturz gebracht wird. Der Charakter ist der einzige Über- lebende - bis auf einen Halbling, der ihm seinen letzten Willen und einen Ring aufdrückt. Bereits am Zeppelin kann unser "Held" ein wenig die Leichen fleddern und trifft seinen ersten Begleiter, mit dem er sich auf den Weg zur nächtgelegenen Ansiedlung begibt. Längere Reisen lassen sich übrigens über eine Landkarte abkürzen. Technisch gesehen gibt es deutliche Unterschiede zu anderen RPG wie z.B. Diablo. Arcanum bietet eine deutlich bessere Kommunikation zwischen dem Spieler und den Computer-Figuren. Insgesamt sind die NSCs, aber auch die Charaktere, die dem Spieler zur Auswahl stehen, wesentlich detaillierter ausgearbeitet. Dafür zeigt die Arcanum-Demo aber ein deutliches Ruckeln, sobald sich die Landschaft bewegt. Außerdem muß angemerkt werden das die (de-) Installationssoftware totale Scheiße ist. Super langsam und aasend Festplattenplatz-bedürftig. Vielleicht bekommt man das aber noch bis zur Endversion behoben... Quelle: Dogio * Razor-Gumpfs deutsch, Win9x/NT, Freeware, 5 MB Die Razor-Gumpf Online-Meisterschaft ist ein Gewinnspiel und findet ausschließlich im Internet auf statt. Man kann sich das Game aber auch zum Üben downloaden und im Offline-Modus spielen. Der "Gumpf" ist eine putzig-wuschelige Lebensform, die sich vor allem durch ihre bewunderns- werte Agilität auszeichnet. Man könnte auch sagen, daß die haarigen, kleinen Biester das Temperament eines Flummies haben. Diese possierlichen Tierchen bergen ein Geheimnis. Mit ihrem braunen oder grauen Fell sehen sie alle ziemlich gleich aus, aber der Schein trügt: unter dem Pelz leuchten sie in den schillerndsten Farben. Will man die wahren Farben der Gumpfs zutage bringen, muß man sie rasieren - daher auch Razor- Gumpfs. Das ist aufgrund ihrer bereits erwähnten Lebhaftigkeit nicht unbedingt einfach. Genau genommen ist es sogar so gut wie unmöglich Gumpfs in einem Versuch komplett zu rasieren. Sie entwischen einfach immer wieder. http://www.razor-gumpfs.de/Setup_Razor_Gumpfs.exe * Jumping Jack deutsch, Freeware, Win9x/NT/2000/ME, 2 MB Jumping Jack ist ein Held von altem Schrot und Korn. Vollkommen auf sich allein gestellt wagte er sich in die unbekannten Weiten des Weltalls vor und besteht ein Abenteuer nach dem anderen. Wir schreiben das Jahr 2222. Unser mutiger Held mit dem Spitznamen "Jumping Jack" entdeckt ein scheinbar verlassenes Raumschiff. Nachdem er auf seine Funksprüche keine Antwort erhält beschließt er selbst nach dem Rechten zu schauen. Dummerweise kann er mit seinem Shuttle nur am untersten Deck des riesigen Schiffes andocken. Um auf die Brücke zu gelangen muß er sich Ebene für Ebene raufarbeiten und dabei seine sprichwörtlichen Fähigkeiten gezielt einsetzen: Schnelligkeit und Sprungkraft. http://www.superillu.de/spiele/jj/jumping.exe Quelle: Winload.de _____________________________________________________________________________ \_________________ Schmökerecke: Vampire-Clansroman Ravnos _________________/ Khalil, das erste Mal im SETITEN-Roman aufgetaucht und mit Hesha in die Neue Welt gereist, hat sich viel vorgenommen: Er versucht sein eigenes Spiel zwischen Camarilla und Sabbat zu spielen, die Nosferatu auszutricksen und die aufgetane, ahnungslose Gangrel-Begleiterin (aus dem GANGREL-Roman) weiterhin auszunutzen. Ein wirklich großes Vorhaben, zumal er zusätzlich von der Geisterstimme eines Ravnos-Ahnen (dessen Auge große Verwüstungen vor allem im GANGREL-Romanteil hervor gerufen hat) malträtiert wird und Khalil noch seinen Diableriegelüsten nachzugehen gedenkt. Die Storyline der Geschichte des reichlich überheblichen, bunten Ravnos- Pfaus ist guter Durchschnitt - und dieses soll keine Abwertung sein. Vermehrt interessant ist, daß in der Romanabfolge zeitlich sehr früh wieder eingesetzt wird und so manches aus einem anderen Blickwinkel erneut beschrieben und weiter gesponnen wird. Weiter nervt die Seitenverschwendung. Ein Patzer ist zum Schluß die Ankündigung des Malkavianer-Bandes mit einer Beschreibung, was bei Assamiten geschah - leider ein Buch zu früh... Nicht lesen, wenn Ihr Euch die Spannung des nächsten Romanteils nicht verderben wollt! Rechtschreibefehler halten sich ansonsten in Grenzen. So besteht Hoffnung, daß dieses irgendwann nicht extra erwähnt werden muss... Quelle: Ulf Straßburger (ulf.strassburger@-SPAMSCHUTZ-gmx.de, www.caedwyn.de) Eins kann man über diesen Roman nicht bestreiten: er bietet auf seinen insg. 238 Seiten sehr viel Abwechslung. Hin und her gerissen wird der Leser allein durch seine Sympathien gegenüber den verschiedenen Charakteren der Handlung. Man kann nicht mit dem schwerverletzten Hesha leiden und gleichzeitig Khalil (der Ravnos, der "Titelheld" des Buches ist) die Daumen Drücken in seinem Kampf gegen den Sabbat, die Camarilla und nicht zuletzt dem "Alten", einem Ahn seines Clans der in seinem Kopf spukt. Die Charaktere sind so unterschiedlich, daß man sich unweigerlich entscheiden muß, wem von beiden man seine Sympathien schenkt. Dem aristokratisch, dekadenten und emotionsarmen Hesha oder dem verantwortungslosen, egoistischen und machohaften Khalil. Eben dieser Ravnos verfällt nach und nach immer mehr der Sucht nach dem Blut anderer Kainskinder. Wird er es schaffen, diese Sucht zu besiegen? Wie lange kann er sein Gebäude aus Lügen aufrecht erhalten? Kann er die junge Gangrel Ramona lange genug dumm halten, bis er seine Ziele in New York erreicht hat? Und was wird mit Liz, Heshas jüngstes Kind, daß er vor dem endgültigen Tod durch die Hand ihres Erzeugers bewahrt hat und nun in ihrer Wohnung gefangen hält? Wird er ebenfalls ihr Blut trinken oder wird sie ihm entkommen, und was wird aus dem Auge Hazimels hinter dem Gott und die Welt her sind? Alle Antworten auf diese Fragen findet ihr in diesem Buch. Viel Spaß beim Lesen!!! Quelle: Lothar (Lothar@-SPAMSCHUTZ-drosi.de) http://www.drosi.de/ /bzy/fed11107 _____________________________________________________________________________ \____________ Das Kreuz mit Artikeln für OGL/D20-System/D&D3 _______________/ Anmerkung: Dieser Artikel stellt keine juristische Beratung dar, sondern die persönlichen Ausführungen eines juristischen Laien!!! Das nicht alles nur Gold ist was glänzt, merkt man dieser Tage an der D20- Lizenz, der Open Gaming Licence und dem D&D3-Logo. Diese drei Dinge sollten Hobby-Autoren, Redaktionen und Fanziner beim Verfassen eigener Artikel lieber mit Samthandschuhen anfassen! Dieser Trommel-Beitrag soll Euch Kreative deshalb auch ein wenig für diese Thematik sensibilisieren. ### Open Gaming Licence Die OGL beschäftigt sich mit dem Austausch von Spielmaterial, das von den OGL-Teilnehmern dafür freigegeben wurde. Solange man sich an die OGL-Vorgaben hält und auch die Quellen des übernommenen Material ordentlich nennt, kann man aus dem Fundus des Open Gaming Content schöpfen. Dabei genügt es nicht, sich die Lizenz nur einmal durchzulesen - Wizards nimmt sich Freiheit, die Lizenz JEDERZEIT zu ändern! Übrigens ist alles Material, daß auf anderem OGL- Material basiert, automatisch auch "Open Gaming Content". Darüber hinaus müssen mindestens 5% der eigenen Texte OGC sein! Diesen Content darf dann fortan auch jeder, in seinen eigenen kommerziellen Produkten einbauen (ohne vorher anzufragen oder gar etwas zu bezahlen)! Man muß übrigens bei jedem Produkt die komplette OGL mitliefern. Dies gilt auch für MAGAZINE (!) Bei Webseiten wird ein zentraler Link auf eine OGL als ausreichend empfunden! Die Thematik ist aber noch komplexer, weshalb man ein FAQ geschrieben hat: http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=dt20010417g (OGL-FAQ) http://www.wizards.com/d20/files/OGLv1.0a.rtf (der OGL-Lizenztext) Die Basisregeln für die OGL namens System Reference Document gibt es hier: http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=srd ### D20-System Mittlerweile findet man das D20-Logo schon auf einer Vielzahl, meist engl. Publikationen. Wizards schuf dieses System, um eine gemeinsame "offene" Basis für möglichst viele Rollenspiele zu schaffen. Einen Haken hat die Sache: ent- weder man verweist auf die Regeln im D&D-Player's Guide (Spieler-Set) oder man kauft für VIEL Geld eine D20-Lizenz bei Wizards. Da nur wenige VIEL Geld ausgeben möchten, findet man derzeit meistens nur D20-Quellenbücher und -Abenteuer, die sich auf die D&D3-Regelbände beziehen. Eine Ausnahme ist z.B. das neue Star Wars RPG - das aber ebenfalls aus eigenem Hause stammt. Um etwas für das D20-System zu veröffentlichen, und das D20-Logo als Zugpferd zu verwenden, muß die D20-Lizenz haargenau eingehalten und im Produkt ein- gebaut werden. Eine Absprache mit den Wizards ist nicht erforderlich, wird aber angeraten. Eine Lizenzgebühr ist nicht fällig. http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=dt20010417a (D20-FAQ) http://www.wizards.com/d20/files/d20stlv2.rtf (Trademark License) http://www.wizards.com/d20/files/d20guide.rtf (Trademark Guide) http://www.opengamingfoundation.org (Open Gaming Foundation) ### Dungeons & Dragons (3rd Edition) Ein Fehler von Hobby-Autoren ist, die Begriffe "D20" und "Dungeons&Dragons" und die dazugehörigen Lizenzmodelle leichtfertig in einen Topf zu werfen. Während D20 ein Universalsystem beschreibt, ist D&D Wizards "Baby". Während das D20-Logo leicht zu ergattern ist, kostet ein Hinweis auf "D&D", bzw. das Tragen des D&D-Logos wieder VIEL Geld. Seid also vorsichtig, was einen Hinweis auf Dungeons & Dragons angeht, egal in welchem Medium!!! Um zu verstehen, daß auch Webmaster sich nicht allzu entspannt zurücklehnen sollten, muß man verstehen, daß die Wizards nach amerikanischem Recht ihr Copyright, bzw. ihre Marke AKTIV VERTEIDIGEN müssen, um ihre Ansprüche nicht zu verlieren. Darum sind die europäischen Vertretungen angehalten (genötigt!?), jeden Rechtsbruch zu melden - oder zumindestens anzumahnen! Deutsches Recht ist da anders - aber Wizards nötigt auch in Europa ihre Vertreter zu amerikanischer Härte. http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=dt20010416b (FAQ) http://www.wizards.com/d20/ (D20-Homepage) Macht also bitte nicht den Fehler und verwechselt obige Lizenzmodelle mit so etwas wie "Open Source"-Software-Lizenzen. Witzigerweise begeben sich gerade Programmierer von Charaktereditoren oder "Kampfhilfe-Programmen" voll aufs rechtliche Glatteis - denn das ist ausdrücklich VERBOTEN! Jeder sollte begreifen, daß sich die Regeln gegenüber "früheren TSR-Zeiten" (D&D1, AD&D) sogar noch verschärft haben. Viele US-Webseiten haben den neuen Lizenzmodellen schon diverse "Black Mail" zu verdanken. Ach ja: Artikel für das D20-Star Wars, können sich lizenztechnisch als Killer-Artikel für jede Redaktion erweisen. Z.B. ist es sogar VERBOTEN zu behaupten, der "Text benötige das Star Wars RPG" !!! Hierzulande muß (!) Amigo Spiele als D&D-Lizenznehmer allen Verlagen, Magazinen und Betreibern von Webseiten auf die Finger schauen. RPG-Fanzines (unkomerzielle Magazine) sind übrigens in Amerika relativ unbekannt, weshalb man dafür (noch) keine gesonderten Regelungen getroffen hat. Bis zu einer offiziellen Äußerung von WotC, bzw. Amigo sollte man entsprechende Pläne bzgl. "D&D3-Abenteuer" vielleicht zurückstellen oder ausdrücklich (damit meine ich *schriftlich*) von Amigo/WotC absegnen lassen. Bei OGL oder D20 sollte die genaue Beachtung der Lizenzen genügen. Ein kompetenter Ansprech- partner ist sicherlich Ryan Dancey ( mailto:ryand@-SPAMSCHUTZ-frpg.com ) von der Open Gaming Foundation, aber auch hier gilt: nur unterschriebenes Papier ist vor Gericht was wert. Ich hoffe es ist mir gelungen Euch ein wenig zu verunsich... äh zu sensibili- sieren - auf das Euch und Amigo möglichst viel Ärger erspart bleibt. Verzeiht mir, wenn nicht alles so ausgearbeitet ist, aber ich habe mich im wesentlichen an den oben aufgeführten FAQs orientiert. Klar, auch mir scheint es so, als würde Wizards of the Coast auf die Unter- Stützung der Fanziner einen großen Haufen geben... denn welches Fanzine druckt schon 2 1/2 Seiten Lizenzbedingungen mit ab ??? (Was im Web eher kein (Platz-)Problem ist). Amigo will zum GenCon u.a. die "dt. Fanzines" mit WotC thematisieren. Sobald ich etwas neues weiß, halte ich Euch natürlich auf dem Laufenden! Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \_____________________ Online-Rollenspiel: THE ARENA _______________________/ Die Arena ist ein Online-Spiel, an dem man mit wenig Aufwand teilnehmen kann. Wie funktioniert es? Unter "Sign Up" kann man sich mit Gladiatornamen und e-mail-Adresse eintragen und schon geht es los. Jeder Gladiator hat die klassischen Rollenspielattribute (Stärke, Geschicklichkeit, Ausdauer, etc.) und verschiedene Kampffähigkeiten, wobei am Anfang nur die waffenlose Kampf- kunst trainiert werden sollte. Zum Trainieren benötigt man Gold, zum Steigern der Attribute Erfahrungspunkte. Beides bekommt man durch Kämpfe in den Arenen. Diese sind nach der Höhe der Attribute gestaffelt, so daß Anfänger gegen Anfänger und Profis gegen Profis kämpfen. Zur Zeit kämpfen über 4800 Gladia- toren in den 14 Arenen, wobei auch da immer wieder neue Kampfplätze hinzu- kommen. In den Arenen für fortgeschrittene Spieler können auch Allianzen eingegangen und bevorzugte Feinde ausgewählt werden. Was macht man jetzt mit seinem neu erschaffenen Gladiator? Er wird auto- matisch in der ersten Arena eingetragen, die Kämpfe finden immer nachts statt und werden komplett vom Server berechnet. Am Morgen bekommt man eine e-mail, in der man sieht wie der eigene Gladiator abgeschnitten hat. Sterben können die Gladiatoren übrigens nicht. Es handelt sich also um ein simples Spiel, bei dem man aber auch nicht viel Aufwand betreiben muß und das dafür viel Spaß bringt. Ich freue mich jeden Morgen auf meine e-mails ;-) Vielleicht bis bald in der Arena! Wer diesen Beitrag gut fand, kann auch den zweiten Weg nehmen und dem Autor dieses Artikels dadurch etwas (Spiel-) Gold (-Provision) zuschustern: http://www.solution123.com/arena/invited.cgi?by=DYBZ7264 Ansonsten geht's zur Arena hier lang: http://www.solution123.com/arena/ Quelle: Michael Menz (M.Menz@-SPAMSCHUTZ-web.de) _____________________________________________________________________________ \___________ Rollenspiel-Einsteigerrunden von der GFR in Herne______________/ Die Gilde der Fantasy Rollenspieler versucht weiterhin Wege zu beschreiten, um das Hobby "Rollenspiel" weiter zu fördern. Neben den in der letzten Trommel angekündigten Spielrunden in Kooperation mit einigen Rollenspiel- läden, folgen diesmal Angebote, die auf dem Stammtisch der Regionalvertretung Herne selbst stattfinden. Neueinsteiger und andere Interessierte - die vielleicht mal ein neues System näher kennen lernen wollen, sind eingeladen, sich an den entsprechenden Abenden (ca. 18:30 Uhr) im Jugendzentrum Herne einzufinden. Auch für erfahrene Spieler- und Spielleiter vielleicht eine gut Möglichkeit, neue Spieler für ihre existierenden Spielrunden zu finden. Vampire die Maskerade (Horror) am 2. August Info zum System - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_masquerade.htm TWERPS (Universell) am 9. August Info zum System - http://www.drosi.de/systeme/twerps.htm Dungeons & Dragons (Fantasy) am 16. August Info zum System - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm Das Schwarze Auge (Fantasy) am 23. August Info zum System - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm Deadlands (Western/Horror) am 30. August Info zum System - http://www.drosi.de/systeme/deadlands.htm Kontakt: Günther Milbradt ( mailto:gmilbradt@-SPAMSCHUTZ-web.de ) Homepage: http://www.gfrev.de/ _____________________________________________________________________________ \___________________ Schmökerecke: Agone RPG (Teil 2) ______________________/ Multisim, englisch, 306 Seiten, A4, inkl. 16 Farbseiten, farbiges Hardcover ... Doch die Maske (Masque) hegt eigene Pläne, um die Welt Harmundia zu "perfektionieren". Er schuf und beeinflußte die Menschheit, große statische Städte zu schaffen und damit die naturbetonten Musen und ihre Kinder in ihre natürlichen Terretorien zu verdrängen. Die Maske teilte Hell und Dunkel und erschuf so die Nacht - die Quelle dunkler Wesen. Auch erschuf er die vier Jahreszeiten, die je einer Muse zugeordnet wurden. Darüber hinaus unterstützte die Maske (erst heimlich, später offen) den "Dunklen" (Darken), der mit seinen Dämonen aus dem Abgrund (Abyss) als Armee der Maske dienen sollte. Im Anschluß kam es zu großen Kriegen zwischen den Kindern (Rassen) der Musen und den Horden der Maske... bis die Musen eine verheerende Welle aus Flammen über Harmundia aussandten, der die dunklen Kreaturen der Maske zurück in den Abgrund drängte, die Maske vertrieb und der Menschheit Inspiration in Form der "Flamme" brachte - und sie so von den Ideen der Maske entrückte. Die Flamme ist der Ursprung übermenschlicher Kreativität, die nun jedes Wesen inspirierte und zu wahren Wundertaten anregte. Dies war der Beginn einer wunderbaren Aera für Harmundia. Sterbende gaben die Flamme an Neugeborene weiter und erhielten so die unerschöpfliche Kreation. Doch die Maske ruhte währenddessen nicht und sinnte nach Rache. Die warf sich einen Umhang um, trug eine Maske und zog unerkannt durch Harmundia... Sein Werkzeug der Rache sollte eine der Musen selbst sein... die Maske entschied sich für die "Muse des Herbstes", bezirzte sie ... und tauchte Harmundia Ihr zu ehren in einen ewigen Herbst. Im Gegenzug zertrennte die Herbst-Muse den ewigen Kreislauf der "Flamme" als Quelle der Kreativität, und damit die Musen von ihren Kindern... Agone RPG - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06083 Agone GM Pack - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06087 Agone im DRoSI - http://www.drosi.de/systeme/agone.htm Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Shadowrun Kompendium 3.01D Quellenband für Shadowrun 3.01D http://www.drosi.de/md/md2001_097.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10751 * Clansroman: Ravnos Romanserie für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_101.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11107 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1000 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto: Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit -http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Suche Twilight:2000-Spieler für Spielgruppe im Raum Köln/Mainz und Leute, die sich von einem Twilight:2000-Grundmodul oder Scenarios trennen wollen. Gruß, Uwe ( mailto:Uwe_Scholle@-SPAMSCHUTZ-Yahoo.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Verkaufe für Midgard: Gildenbrief Nr. 32, 33, 39, 40, 45 für je 7 DM plus Porto oder alle zusammen für 35 DM inkl. Porto. mailto:gb@-SPAMSCHUTZ-archont.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Verkaufe folgendes aus meiner AD&D Sammlung: Legends and Lore (HC, 17DM). Birthright Rulebook 30DM Birtright Conspectus 8DM D&D Character&Monster Assortment 20DM ...alle Bücher sind in einem guten bis sehr gutem Zustand. Bei einem Kauf von mehreren Bücher würde ich die Portokosten übernehmen und ggf. auch einen Preisnachlaß geben. mailto:Thesadorc@-SPAMSCHUTZ-firemail.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Clansroman: Assamiten Romanserie für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_102.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed41080 * Theater der Dunkelheit: Gesetze der Nacht LiveRollenspiel-Regelband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_103.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed10500 * Clanbuch: Tremere Quellenband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_105.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45110 * Clanbuch: Malkavianer Quellenband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_106.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45190 * Engel: Pandoramicum Comic für das bald erscheinende Engel RPG http://www.drosi.de/md/md2001_107.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45190 * Jäger: die Vergeltung: Überlebenshandbuch Quellenband für Jäger http://www.drosi.de/md/md2001_108.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed13502 * Agone: epic rpg in the Twilight Realms Fantasy-Rollenspiel auf der Welt Harmundia, exotische Spielerrassen http://www.drosi.de/md/md2001_110.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06083 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * RPG-Karteneditor http://www.irony.com/webtools.html * Waschbärs Welt Alles über die Welt der Dunkelheit und Kult. Die Seite ist noch am Wachsen also schaut doch mal rein :-) http://www.Waschbaers-Welt.at.tt * Dunkelelf's Residenz Die etwas andere Seite zum Thema Rollenspiel. Geschichten und Sprüche unserer Kreuztaler Spielrunde, Sachen zum Schmunzeln sowie News aus dem Genre Rollenspiel. http://www.dunkelelf.de.vu |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ / Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 5.-7.4.2002, Kampf ums Liebliche Felde LARP, Baden (bei Wien/Österreich) Aventurien... Land des Schwarzen Auges. Du streifst nichts böses im Sinne habend durch die Länderein des Fürstentums Albernia. Alles ist ruhig, nichts scheint besonders. Doch als du dich der Grenze zum Lieblichen Feld näherst ändert sich die Situation schlagartig... Herrscht hier Krieg? fragst du dich als du eine große Gruppe Soldaten erblickst die entlang der Grenze patroulieren. Dann erinnerst du dich wieder... War da nicht irgend etwas von einer Räuberbande die sich hier versteckt hält? War da nicht ein Disput zwischen der Obrigkeit des Lieblichen Feldes und der Albernias wegen eben jener Räuberbande? Disput ist immer gut denkst du dir, und malst dir aus wie viel Gold man dir wohl für deine Dienste bieten würde. Welche Seite wohl besser zahlen wird? Ein DSA-Live an der grenze zwischen dem Fürstentum Albernia und dem Lieblichen Felde. Eintritt: SC/NSC : ATS 550,--/450,-- (50,- Ermäßigung für Mitglieder des SCA), ConTakt: Aigner Thomas, eMail: TPA@-SPAMSCHUTZ-strategyclub.at Homepage: http://www.strategyclub.at/scl/dsa.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 17.-18.11.2001, Return to Underground City (Österreich) Underground City... Wir schreiben das Jahr 2011! Etwas mehr als zehn Jahre sind vergangen seit die große Kernexplosion die Stadt unbewohnbar gemacht hat. Erst vor kurzem hat das Strahlungsniveau eine Grenze unterschritten an der sich Menschen wieder unbesorgt in die Gemäuer der einstigen Großstadt begeben können. Einige wenige der früheren Bewohner von Underground City haben das zum Anlaß genommen wieder in ihre alte Heimat aufzubrechen, gefolgt von einer Gruppe Outlaws und Abenteurer die sich in den Ruinen Unterschlupf und reiche Beute erhoffen. Doch Underground City ist nicht mehr das was es einmal war! Viele Dinge haben sich verändert! Wo einst Sicherheit und Ordnung herrschten gehört jetzt Gefahr und Angst zum täglichen Leben! Die blühende Metropole ist zu einem Ort geworden an dem man Ruhm und Reichtum finden kann, wo man aber viel Mut, starke Nerven und einen schnellen Zeigefinger braucht um am Leben zu bleiben... Ein Liverollenspiel von Heinrich Konegger, Wolfgang Kutschera und Norbert Umshaus. Genre : Jetztzeit, Regelwerk : Eigenes, Spielort : Brauerei Schwechat Spielpreis SC/NSC : ATS 550,--/450,-- (ATS 50,-- Ermäßigung für Mitglieder der Strategy Club Austria Gruppe!) Informationen für SCs: Wolfgang, 0664/3209920, rick@-SPAMSCHUTZ-strategyclub.at Informationen für NSCs: Heinrich, 0664/431 46 33, hawk@-SPAMSCHUTZ-strategyclub.at Anmeldungen: Norbert, 0664/3127409, eltorro@-SPAMSCHUTZ-strategyclub.at Bankverbindung: Kto.Nr.: 1.400.027 (lautend auf Norbert Umshaus) BLZ: 32250 (Raifeisenkasse Guntramsdorf) (Anmeldungen sind erst nach Bezahlung gültig!) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Juli 21.-22.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ 28.-29.: FSF:Fantasy-Spiel-Fest, Braunfels [35] http://www.fantasyspielfest.de/ 28.-29.: Sommercon, Osnabrück [49] http://www.rubicon-osnabrueck.de/ 28.-29.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ [...] _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hallihallo! Wieder mal Nachschub für Neulich. Die illustre D&D Runde tut's wieder. Die Gruppe befindet sich im Dungeon auf einem riesigen, unsicheren Klettergerüst. Tief unter ihr geht der Weg weiter und außerdem tummeln sich dort auch noch offenbar lustige Ghoule herum... S1: "Wen lassen wir denn jetzt am Seil herunter?" S2: "Wer wiegt denn am wenigsten?" S3: "Ich...äh...dann ändere ich das mal..." Die Kriegerin trifft mit einem erbärmlich schlechten Angriff trotzdem noch einen Untoten. S1 (Kriegerin): "Sind die jetzt wenigstens beeindruckt?" DM: "He, das sind Untote!" Die Kriegerin würfelt astronomisch hohen Schaden (kritischer Treffer). S1 (Kriegerin): "Los, seid beeindruckt!" DM: "...Und da tauchen untote, halb-verottete Cheerleader mit zerlumpten Pom-Poms auf und feuern dich an." Wie nicht anders zu erwarten, fallen einige Mitglieder der Gruppe irgendwann von dem Gerüst - und diesmal tummelt sich ein böser Magier in der Nähe von ihrem Landeplatz. S1: "Ob er uns bemerkt hat?" S2: "Wir sind doch leise gefallen." S1: "Glaub mir, vierzig Schadenspunkte sind nicht leise." Blödeleien beim Endkampf. S1: "Ich glaube uns fehlt der nötige Ernst für diese Situation." DM (gelassen): Och, das macht nichts. Das gibt sich gleich wieder..." Ein, nach unseren Informationen bereits verstrobener Heiliger taucht auf und segnet eine trugbildhafte Volksmenge. Die Gruppe diskutiert dieses sonderbare Ereignis. S1: "Im Namen vieler Heiliger werden aber auch noch heute Leute gesegnet." S2: "Aber nicht VON diesen Heiligen, vor allen Dingen nicht, wenn diese schon tot sind." Die Gruppe ist in der Stadt und die einzelnen Mitglieder gehen jeweils ihren mehr oder weniger aufreibenden, sozialen Verpflichtungen nach. DM: "Der einzige, der in Frieden lebt, ist der Mönch...aber nicht mehr lange." Ein Waldläufer-Charakter wird von ihren adeligen, demnächstigen Schwiegereltern eingeladen. S1 (besagter Charakter): "Todesangst beim Tee." Selbe Situation. Schwiegervater-NSC: "Meine Tochter hegt ernsthafte und tiefe Gefühle für Sie..." S1: "Oh, ich habe auch ernsthafte Gefühle für...äh...ähm..." Die kriegerische Paladinin hat ein Rendez-vous mit einem Ritter. DM: "Er ist hoch erfreut über eure gemeinsamen Gemeinsamkeiten." Selbe Situation. Der DM erinnert die Paladinin daran, daß sie auch noch etwas anderes vorhatte. DM: "Der Mann hat ja auch eine umfangreiche Bibliothek..." S1 (Paladinin): "Ich wollte mich ja noch da umgucken, aber dann war es ja plötzlich Morgen." In einer Vision sieht die Gruppe einen Drachen, eine Flutwelle und eine Meute riesenhafter Seetiere auf die Stadt zurasen - die Katastrophe scheint unausweichlich... S1 (Druide): "Ich gehe aus der Stadt und sehe mir die Naturschauspiele an. Und wenn ich mal groß bin, das mache ich so etwas auch." Die Gruppe philosophiert darüber, wie die "Reinheit des Körpers" (Purity of Body) Fähigkeit des Mönches wohl praktisch angewendet wird. S1: "Jeden Morgen: 'Alle weißen Blut-und Antikörperchen antreten zum Apell!'" S2: "...zum Kampfsport-Training." DM: "Nee, nee...'Alle Erreger auf diese Seite und aus dem linken Zeigefinger austreten!'" Die Waldläuferin muß mit dem Kapitän eines Schiffes verhandeln. S1 (Waldläuferin): "Wie sieht der Kapitän denn aus? Mach ich das mit 'Handle Animal' [Abrichten]?" Man überlegt, welche Auswirkungen der Spruch Tree Shape (Baumgestalt) auf den Druiden hätte. S1: "Es ist einfach nur ein Baum. Eventuell schwach magisch." S2: "Schwachmatisch?!" Kurze Zeit nach einer amüsanten Abschweifung zum Thema Mönche und Zölibat findet sich die Gruppe in einem Dauer-Regengebiet wieder und muß versuchen, der drohenden Schlecht-Wetter-Depression mit einem Rettungswurf zu entgehen. DM: "Der Mönch macht den Wurf mit einem Bonus von +5." S1: "Ein Mönch ist ja depressive Situationen auch gewöhnt." Interessante Wortkonstruktion. DM: "Die Überfahrt...unter dem sengenden Nieselregen." Nach einem Kampf im krankheitserregenden Sumpfgebiet. S1: "Ich glaube Alkohol wäre nicht schlecht, um die Wunden zu desinfizieren." S2: "Ja, vor allem innere Wunden." Quelle: Jason Dean (chung_tu_tieh@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Shadowrun Spieler mußte sein Identität wechseln und somit auch seinen Straßennamen S1 "Habe einen neuen Namen Double Feature" DM "Oh, du bist beidseitig bespielbar ?" Quelle: Thomas (Thomas.Reinhardt@-SPAMSCHUTZ-wfi.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wir hatten neulich in unsere RPG-Gruppe (BDL - Die Bewahrer des Lichts) mal wieder das Niveau im Keller begraben. Der Auftrag der Gruppe war es eigentlich, eine bestimmte Platte oder auch Scheibe zu bergen. Diese besagte Platte war in drei etwa gleichgroße Scherben zerbrochen, welche den Namen "Die Kinder des Universums" trugen. Eine dieser Scherben war bereits geborgen. Legte man die Platte auf den Boden erschien eines der "Kinder des Universums", welches einem kryptische Hinweise auf den Verbleib des zweiten Bruchstückes geben konnte. Die Spur führte nach Südamerika, wo sich die Gruppe auch gerade aufhält... S1: Ich lege die SCHERBE auf den Boden. (dramatisch): Oh höchstedles Kind des Universums, gewähre uns die Ehre... S2: Ach, jetzt leg endlich eine andere PLATTE auf. S3: Oder wir stellen dich vor ein SCHERBEN-Gericht! S4: SCHERBEN bringen schließlich Glück, oder? S2: Da biste dann PLATT, nech? S1: Heh, vielleicht gibt einem das Teil genauere Antworten, wenn man sie auf PLATT-Deutsch befragt! S4: Mann, da fällt mir ein, das dritte Bruchstück ist sicher im Ostblock zu finden. S5: Wieso? S4: Naja, da gibt es doch lauter PLATTEN-Bauten. S3: Jaja, und ihre Fenster-SCHEIBEN sind eh alles SCHERBEN! S5: Wie wollen wir die drei SCHERBEN eigentlich zusammenfügen? S1+S3: Mit SCHEIBEN-Kleister! (...) Das ging dann noch ewig so weiter, das kann ich unmöglich alles rekonst- ruieren. Quelle: Colin Flashdance (Colin.Flashdance@-SPAMSCHUTZ-b-d-l.com) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich vor dem 'Dungeon Rouge': (Dieser ist irgendwo gemopst...) Tuersteher: "Wer bist du?" Elf: "Ich bin Elf!" Tuersteher: "Tut mir leid, Junge, hier kommste erst ab 18 rein." Quelle: Ingeborg Denner (Ingeborg.Denner@-SPAMSCHUTZ-erlf.siemens.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Und mein liebster vergurkter Spielerschnack: Neulich bei Vampire-Die Maskerade... Wer-Tiger, angeätzt (braucht eine Schlägerei, um sich abzuregen), kommt in eine Kneipe, die auch von Vampieren frequentiert wird. (Er weiss das.) Er sucht sich die beiden am fiesesten dreinblickenden Typen aus. (Zwei Brujah antitribu). Setzt sich mit an den Tisch, mustert sie von oben bis unten und meint: "Ihr seht aber gar nicht gut aus, Jungs... Ihr solltet mal aufhören mit dem Wichsen..." [Spieler: *rot anlauf* NEIN!! *noch röter anlauf* ICH HAB MICH *VERSPROCHEN*!! *farbe einer reifen tomate erreich*] Quelle: Ingeborg Denner (Ingeborg.Denner@-SPAMSCHUTZ-erlf.siemens.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Pendragon: SC1 (zu einem Wandermönch): Tja, du könntest ihn (SC2) ja vernaschen, aber das darfst du ja nicht... SL: Das Keuschheitsgelübde für Priester gilt erst ab ~1200. SC2 (... der übrigens einen Immortal spielt ...): Da hast du ja noch Zeit. Auch Neulich... Mein Char kommt heim und hat Hunger. Ich sag "Ich geh an den Tisch und fang an zu essen". Dann kommen noch zwei (haben mich längere Zeit nicht gesehen), sagen aber keinen Ton, sondern stellen sich einfach neben mich und fangen auch an zu essen. SL ist leicht verwirrt. Vierte Person betritt den Raum. Sieht das Ganze und ist auch leicht verwirrt. (An dieser Stelle begann die Verwirrung auch auf mich überzugreifen). SL zur 4. Person: "Samira, du siehst wie die drei nebeneinander stehen und essen". Ich: "Nee, ich sitze und esse." SL: "Was, du sitzt?" Ich: "Ja, ich esse mich immer zum sitzen. Ääääääh." *allgemeines Gegröle* Quelle: Ingeborg Denner (Ingeborg.Denner@-SPAMSCHUTZ-erlf.siemens.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei DSA... Thorwaler betritt Kneipe: "Guten Tag, ich möchte bitte ein (Spieler schaut auf Charakterblatt), ÄH, ZEIG MA MO MEI BETT !" Neulich bei D&D... SL: "Die Tür geht auf, es ist dunkel." Spieler: "Ich mache eine Fackel an." SL: "Im Raum seht ihr zwei brennende Kerzen." SL: "Ihr hört was umfallen." SL: "Da rappelt was im Gestrüpp." Spieler : "Ich spring ins Wasser, verbind dort meine Wunden, tauch unter unserem Schiff durch und schwimme dann die 100 Meter bis zum Piratenschiff. Die letzte 20 Meter tauche ich, damit sie mich nicht so sehen. Dann tauche ich unter dem Schiff durch und entere es von der anderen Seite." SL : "Mmh, dein Arm ist schwer verletzt und du blutest aus vielen kleinen Wunden. Außerdem trägst du schwere Kleidung. Was hast du denn für einen Schwimmenskill ?" Spieler : "äh Moment...(sucht auf Charakterblatt), äääh, keinen....?" SL: "Du findest ein treibendes Faß zum festklammern und schreist um Hilfe." Quelle: Nils Trapp aka Scope (mr.cheese@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Die Gruppe hatte beobachten können, wie auf einem Schiff Säcke mit Leichen verstaut wurden. Als am nächsten Tag Wächter das Schiff durchsuchen, sind die Säcke verschwunden. Ein Alleingang der Gruppe (nach vorhergehender Ablenkung der Matrosen auf dem Schiff) ergab, daß die Leichen in Kisten voller Gewürzen versteckt worden waren. Von neuem will die Gruppe die Wächter alarmieren. Ein Spieler äußert Bedenken, daß die Wachen am Hafen, die schon einmal das Schiff durchsucht haben, kaum noch einmal helfen werden. Da meint der Waldwandler: "Nun, das ist nicht so wild. Schlimmstenfalls gehe ich einmal um den Marktplatz herum und NEHM EINEN WÄCHTER VON HINTEN!" Die Gruppe befindet sich mitten im Dschungel, als plötzlich eine Horde Affen auftaucht und sie von oben herab mit allerlei unreifen Früchten bombardiert. S1: Au! Verdammt, die nerven! Ich knöpf mir da jetzt einen vor. SL: Und wie willst du den vom Baum bekommen? S1: Na, ich pack das Ding und schüttele kräftig, bis was kommt! SL: Ok, du kannst dir da jetzt schon einen runterholen... Quelle: Colin Flashdance (Colin.Flashdance@-SPAMSCHUTZ-b-d-l.com) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Spielleiter: Vor euch erscheint ein riesiger, häßlicher Dämon aus dem Nichts. Spieler (zu Dämon): Was bist du? Spielleiter (Als Dämon, tiefe, laute Stimme) WER WILL DAS WISSEN? Spieler: Ich hab zuerst gefragt! Quelle: Merlin (rokl0003@-SPAMSCHUTZ-stud.uni-sb.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ach ja, die Dämonen... Beliebtes Thema. Beim durchstreifen einer Burgruine öffnen die SCs einen goldgetäfelten Raum (anscheinend die Privattoilette des Burgherrn). Sofort beginnt sich in der Mitte des Raumes etwas zu manifestieren, was ziemlich groß, eindrucksvoll und dreigehörnt aussieht. Die Tür ist schlagartig wieder geschlossen, und nachdem nichts hinauskommt, beginnt man in Ruhe zu überlegen, was das denn gewesen sein könnte. Natürlich kennt sich niemand in Dämonologie aus, aber ein paar SCs sind ja gebildet und können sogar lesen, ohne dabei die Lippen zu bewegen, so daß man einen alten Folianten (der Burgherr war alten Gerüchten zufolge Dämonenbeschwörer) zu durchstöbern. Man findet zwar keine Beschreibung, die exakt auf das gesehene Wesen paßt; das nächstbeste wäre ein unglaublich mächtiges Exemplar von Dämon gewesen - also entwickelte sich eine Diskussion, ob man einer Illusion erlegen war oder sich dort tatsächlich ein Dämon manifestierte, die in der Frage gipfelte, ob folgende Beschwörung tatsächlich stattgefunden haben könnte: *puff* *rauch* *donner* *blitz* *schwefelstink* Dämon (mit voller tiefer Stimme): Ihr habt mich gerufen, mein Herr und Gebieter. Welchen Dienst darf ich Euch erweisen? Soll ich eine Burg zerstören? Ein Königreich unterwerfen? Beschwörer (lässig): Du könntest mein Klo sauberhalten. *Bürste-reich* Quelle: Thorsten Lange (lange@-SPAMSCHUTZ-planb-media.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ich habe auch noch was zu Dämonen. Die SC's betreten einen Kellerraum, in dessen Mitte in einem Pentagramm ein Dämon sitzt. SC: Keine Panik, ich kenne mich aus, er kann das Pentagramm nicht verlassen. SL: Der Dämon steht auf, grinst, und tritt langsam über das Pentagramm hinaus. SC's (wild durcheinander) "Weg!" "Ich renne" usw. Anmerkung: Die Grenze für den Dämon war das Zimmer, nicht das Pentagramm. ;-) Neulich bei MERS... Die SC's sind in ein Grabmal eingedrungen und bereits von mehreren Untoten angegriffen. Sie kommen zu einer Tür, neben der zwei Skelette in voller Rüstung liegen. Ein SC schwingt seinen Morgenstern, greift ein Skelett an, patzt und zertrümmert sich die Kniescheibe. Diese Skelette waren nicht belebt... Und noch einer, mit demselben SC. Er hatte immer einen Speer dabei, mit dem er (meist ohne großen Erfolg) den Kampf eröffnete, indem er ihn warf. Irgendwann in einem Kampf mit einem Monster (ich weiß nicht mehr, was es war, ist lange her) schleuderte den Speer und traf. Das Monster reißt den Speer raus, wirft in zurück und erzielt einen satten Treffer. Der SC hat diesen Speer behalten und ihm den Namen "Verräter" gegeben. Quelle: Frank Sennholz (Frank.Sennholz@-SPAMSCHUTZ-web.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die ca. einmal wöchentlich | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1092)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr! | | /.\ )/\/ || |__)___\||/ ________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden | | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/ | | | | Copyright (C)2000 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus- | | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http://www.drosi.de' | | erbeten. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen Copyright-| | bestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für verlinkte | | Inhalte. 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Jaja, alle 14 Tage... ich weiß, ich kann trotz aller anderen Aufgaben einfach nicht aufhören Euch regelmäßig zu informieren :-) Zumal ich Euch heute ein Geschenk machen wollte - weil ich heute auch Geschenke bekomme. Mittlerweile liegt mir das Programmheft von Amigos FSF 2001 in Braunfels vor und ich drücke die Daumen, daß wir gutes Wetter bekommen. Zwar ist der Großteil der Attraktionen wetterunabhängig, aber: gutes Wetter - bessere Stimmung! Zumal die Altstadt lockt - und ein kühles Bierchen schmeckt bei warmen Wetter einfach auch besser. Mittlerweile habe ich den Berg an Magazinen fast abgearbeitet und auch die Diablo 2 Erweiterung hat ein wenig ihren festen Griff gelockert. Nun werde ich mich bald "wichtigeren Aufgaben" wie dem deutschen D&D-Spieler-Set widmen, oder auch weiter an dem hervorragend aufgemachten Agone RPG weiter- lesen. Naja, neben dem Reallife, also eine ganze Menge zu tun... Nun, aber viel Spaß mit dieser Ausgabe der Trommel! Euer Dogio ;-) _____________________________________________________________________________ \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder! ### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm Wie ich Euch schon vor Wochen geraten habe, hat sich die Vorbestellung als einziger Weg erwiesen, überhaupt in den Besitz eines D&D3-Spieler-Sets der 'ersten Lieferung' zu kommen. Und selbst hier erweist sich die Nach- frage als (wesentlich) größer, als die lieferbaren Bestände. Aber der Nachschub ist nicht weit! Bereits zur Mitte der Woche wird der nächste Teil der Lieferung in den Läden eintreffen (die Zwischenlager von Amigo wurden am Freitag gefüllt)! Aber diesen guten Neuigkeiten zum Trotz: die Vorbestellung - online oder in Eurem Shop vor Ort wird noch einige Zeit lang die einzige Möglichkeit bleiben, an einen Band heran zu kommen... http://www.drosi.de/ /bzy/ami08431 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Für das deutsche Cthulhu ist nun der Abenteuerband "In Labyrinthen..." passend zum Amerika-Quellenbuch frisch vom Drucker gekommen: "Millionenstädte an der Küste, ein Gewirr aus Strassen, Schienen, Gassen, und dunklen Winkeln, Häuser jeglichen Stils, himmelsstürmend. Darunter Menschen, Ameisen gleich mit Autos dazwischen, das sind Labyrinthe. Kirchen, strahlendweiß, umgeben von jahrhundertealten Häusern zwischen felsigen Buchten, tiefe, verwilderte Wälder inmitten langer Schatten, lehmiger, holpriger Strassen zwischen herandrängenden Bäumen, weite Felder und verfallene Herrschaftshäuser inmitten rauher Wildnis, dies ist der ländliche Nordosten, dies sind Labyrinthe. In Labyrinthen: Die kleinen ländlichen Städte im Nordosten sind es, in die es die Charaktere zieht. Städte in der Nähe Arkhams, die uralt sind, so alt wie die Dinge, die in verschwiegenen Winkeln verborgen ruhen und über die in halb vergessenen, vergilbenden Büchern zu lesen ist. Diese sind es auch, die die Charaktere in eine verhängnisvolle Reihe von einander unabhängiger Abenteuer ziehen. http://www.drosi.de/ /bzy/43020g ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Neues vom FanPro-Werkstattbericht: "Borbarad Sammler" liefert neues Hinter- grundmaterial. Geplant sind drei Abenteuer und reichlich Hintergrund- informationen. Voraussichtlicher Preis: DM 50. In der Erstellung. * Der "Alchemyst" wird ein DSA-Gruppenabenteuer. Voraussichtlicher Preis: DM 20. Ein Gruppenabenteuer speziell für Einsteiger. Nur das Basis-Spiel wird erforderlich sein. In der Erstellung. ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Nach langer Zeit gibt es endlich wieder Neuerscheinungen zu Earthdawn. Das "Kompendium" richtet sich an diejenigen, die ihre Charaktere schon an die Grenzen des im Grundregelwerkes vorgegeben Rahmens herangeführt haben. Die enthaltenen Erweiterungen sind aber auch für Charaktere der ersten Kreise sicherlich interessant. Spielleitern sei das Kompendium aber besonders ans Herz gelegt, denn alle Regeln aus dem nicht mehr erhältlichen "Earthdawn für Spielleiter" sind hier ebenfalls enthalten. [Quelle: F-Shop.de] http://www.drosi.de/ /bzy/gived101 * Wem der Sinn eher nach Abenteuer steht, der sollte zu "Vorboten des Krieges" greifen. Hier werden vier wichtige Ereignisse geschildert, die Barsaive für immer verändern werden. Und die Spieler können hautnah daran teilhaben. Ob Sie die Ereignisse beeinflussen können, das hängt von ihnen und dem Spielleiter ab. [Quelle: F-Shop.de] http://www.drosi.de/ /bzy/gived210 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * "Ash" ist der Titel eines neuen Shadowrun-Romans, das sich derzeit im Satz befindet. Voraussichtlicher Preis: 18 DM. "Leg dich nie mit einem Policlub an." Ein Ratschlag, den Ash und seine Band besser befolgen sollten. Devil's Playground stehen kurz vor dem Durchbruch. Ihre Konzerte sind ausverkauft, die erste Tournee geplant, und ihre Fans lieben sie. Auch, oder gerade weil sich die Band in ihren Liedern mit den Schwierigkeiten zwischen Menschen und Metamenschen auseinandersetzt. Sie plädieren für ein friedliches Zusammenleben, und gegen Haß und Gewalt. Ansichten, die einem lokalen Policlub ein Dorn im Auge sind. Ein feiger Anschlag auf Ashs Leben ist eine erste Warnung, in Zukunft den Mund zu halten. Doch wer läßt sich schon einschüchtern, wenn er gerade auf dem Weg nach oben ist? Und da wäre noch Quickshot, der mysteriöse Runner, der gleich einem Geist in den Schatten auftaucht, und wieder verschwindet. Stets darauf bedacht, niemandem zu nahe zu kommen, aus Furcht, seine wahre Identität preiszugeben. Doch um in den Schatten zu überleben, braucht man Freunde. Menschen, denen man vertrauen kann. Besonders dann, wenn auf den eigenen Kopf eine Belohnung ausgesetzt ist, und plötzlich jeder ein Feind sein könnte. Ashs und Quickshots Wege kreuzen sich, und jeder von ihnen hat auf einmal die Probleme des anderen am Hals. Am Ende wird klar, daß im Leben nicht alles so ist, wie es auf den ersten Blick erscheint. [Quelle: FanPro] ### Werewolf - http://www.drosi.de/systeme/werewolf-the_apocalypse.htm * Die dritte Edition von Werwolf ist in deutscher Sprache bei Feder & Schwert erschienen. Die überarbeitete dritte Auflage gibt es neben der normalen Version auch in einer limitierten, numerierten und signierten Version Gegner der Werwölfe, und die findet man auch in den Reihen der "Welt der Dunkelheit"-Spieler, bezeichnen die Garou als "Kleinwagen-Werfende-Öko- Fuzzis". [Quelle: F-Shop.de] http://www.drosi.de/ /bzy/fed55000 ### Sonstiges * Der Phantastik 2002 ist rechtzeitig in den Druck gegangen wird pünktlich auf dem FSF in Braunfels erscheinen. Falls ihr schom mal einen Blick auf das neue Titelbild des Taschenkalenders werfen wollt, dann schaut auf die Homepage ( www.redaktion-phantastik.de ). Das spacige paßt zu unserem SF-Schwerpunkt. Die Redaktion hofft, Euch am Pegasus-Stand begrüßen zu können. [Quelle: Redaktion Phantastik] * Wer auch über sich selber und unser Hobby und unsere Macken lachen kann und möchte, sollte sich den ebenfalls neuen Dork Tower Sammelband "Welt der Dummheit" zulegen. In diesem Band haben die wohlbekannten "Knights of the Dinner Table" einen Gastauftritt. [Quelle: F-Shop.de] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder! ### Agone - http://www.drosi.de/systeme/agone.htm * "The King of Spring" ist der Titel des ersten Quellenbandes für das Agone Rollenspiel von Multisim ($14). Dieser Band beschreibt 11 spielfertige Domänen. Die Inspirierten Charaktere werden neue Manifestationen des bösen Fädenziehers "Masque" entdecken und auch Schimmer der Hoffnung. Dieser Quellenband deckt zudem die Kreation neuer Domänen ab - und liefert ein Abenteuer, indem die Spieler drei der Domänen besuchen. ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * "Tales of the Spheres beyond Sound" ist eine Geschichten-Sammlung im Sinne H.P. Lovecrafts. Cthulhu läßt grüßen - in all seinen emotionellen Graden. Von Chaosium Inc. * Delta Green ist eine der beliebten Fremdpublikationen für Cthulhu, die in einer modernen Welt spielen. "Delta Green: Countdown" von Pagan Publishing war nunmehr eine Weile ausverkauft - und wurde nun neu auf- gelegt. Der Band gewann 1997 den Origins Award für das beste RPG-Quellen- material. Cthulhu-Fans sei dieser 432 Seiten starke und $45 teure Band ans Herz gelegt - bevor er wieder ausverkauft ist. http://www.drosi.de/ /bzy/pag01008 ### D20 - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Hell in Freeport ist ein weiteres D20-Abenteuer aus der Freeport-Serie, die es demnächst auch bei Truant in deutscher Sprache geben soll. Mit einem Preis von $19 (DM 40) würde ich es nicht gerade als günstig bezeichnen, aber wer weiß, welchen epischen Umfang dieses 88seitige Machwerk von Green Ronin Press hat - übrigens nur für hochgradige Charaktere! "Freeport has never been in more danger! Infernal forces lurk in every alley and inn. Inquisitors and prophets of doom comb the streets, for the stench of evil hangs in the air. A city that is no stranger to dirty dealings and bloody paybacks is about to get a lesson in debauchery from the pros-the minions of Hell. It's a race against time as the heroes, or perhaps villains, of Freeport work to save themselves from the wrath of an ancient prophecy and from the hands of an infernal lich lord. ### Talislanta - http://www.drosi.de/systeme/talislanta.htm * Talislanta Fourth Edition. Der fette Band ist mittlerweile zu haben. Talislanta ist eine Fantasywelt mit einer sehr umfangreichen und außer- gewöhnlichen Artenvielfalt. Shooting Iron verkauft den 504 Seiten starken Band für $38, bzw. etwa DM95. Das System war schon immer für sein einfaches Regelwerk bekannt, vielerorts auch beliebt. Gerade als Einsteigersystem sehr geeignet. Auf 300 Seiten findet sich der "Traveler's Guide" - eine detaillierte Information über Geschichte, Kulturen, Kreaturen und Geographie von Talislanta. Die über 120 Charakter-Archetypen geben reich- lich Anregungen mit auf den Weg. Der Game Master's Guide schließlich hilft bei der Planung von Abenteuern und führt den Spielleiter hinter die Kulissen der Spielwelt. http://www.drosi.de/ /bzy/irn01001 ### Warhammer FRP - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_frp.htm * Heart of Darkness ist der abschließende Teil der Doomstones-Trilogie für Warhammer Fantasy Roleplay ($18, 128 Seiten), die nun nach 9 Jahren endlich abgeschlossen wird. Das Modul kann aber auch als eigenständiges Abenteuer gespielt werden (ab Feb'01). Bereits im Januar bringt Hogshead Publishing den Band Death's Dark Shadow heraus ($18, 128 Seiten). Warhammer-Spielleiter finden hier die Neuauflage des seit 1991 vergriffenen Quellenbandes, mit Informationen zum Ort Kreutzhofen (Grenze zum Empire) und etwa 13 Abenteuer inklusive eines sehr langen Abenteuers. Wer lieber zum Magazin greift, kann sich über Nr. 15 des Warpstone Magazine freuen ($6, 48 Seiten). [Quelle: rpg.net] ### Sonstiges * "Hackmasters! Knights of the Dinner Table Card Game". Eden Studios hat nun endlich seine Homage an den Comic von Kenzer & Co. fertiggestellt. Beim Hackmasters CG bekommt man für $60 (ca 150 DM) das Display, das alle fünf Decks enthält. Jedes Decks a 65 Spielkarten repräsentiert eine der brühmten Comicfiguren (inkl. dem Spielleiter). Die Spieler erforschen ein Verließ - mit Monstern, Fallen und NSCs. Die Spieler formen das Labyrinth während des Spiels, indem sie eigene Karten ausspielen. Dadurch wird jedes Spiel anders. (Spielprinzip von "Abduction"). Es sei ausdrücklich erwähnt, daß es sich beim Hackmasters CG nicht um ein Sammelkartenspiel handelt. Es gibt nur 5 Decks, die je einen Charakter darstellen. Hier gibt es ein PDF mit den Regeln: http://www.edenstudios.net/HACK/hackrulebook.pdf * "El-Hazard RPG & Resource Book" von Guardians of Order ($30) liefert 176 Seiten Material zur beliebten japanischen Anime-Serie. Die Serie handelt von den Abenteuern des Hochschülers Makoto Mizuhara, nachdem er in eine andere Dimension portiert wurde - die Fantasywelt El-Hazard. Hier tobt der Kampf gegen das üble Insektoide Imperium. Der Band liefert reichlich Hintergrundinformationen, Charakter-Biographien, und ein dazu passendes Rollenspiel. Dieser Band ist der ultimative Fan-Guide zur El-Hazard-Serie. _____________________________________________________________________________ \_________ Große GFR-Ferienaktion: Spieletreffen für Neueinsteiger! ________/ Die Gilde der Fantasy Rollenspieler e.V., Regionalvertretung Herne-Castrop. Du wolltest schon immer mal Rollenspiele ausprobieren. Dir ist das Ferien- Fernsehangebot zu langweilig? Dir kann geholfen werden! Die GFR bietet in Zusammenarbeit mit zwei Spieleläden in den großen Ferien Rollenspielrunden für Anfänger und Fortgeschrittene ab 10 Jahren an. * Treffpunkt 1: Humboldtstr. 54 in Bochum: 16.7. 15 Uhr. Das Schwarze Auge (Rollenspiel in Aventurien) 17.7. 15 Uhr. MERS(Rollenspiel in der Welt des "Herr der Ringe") 18.7. 13 Uhr. Cthulhu (Gruselrollenspiel in den 20er Jahren) 23.7. 13 Uhr. Shadowrun (Science Fiction im Seattle des Jahres 2053) 30.7. 15 Uhr. Das Schwarze Auge (Rollenspiel in Aventurien) 01.8. 13 Uhr. Das Schwarze Auge (Rollenspiel in Aventurien) * Treffpunkt 2: Martinistr. 32-34 in Recklinghausen: 16.7. 13 Uhr. Shadowrun (Science Fiction im Seattle des Jahres 2053) 17.7. 15 Uhr. Das Schwarze Auge (Rollenspiel in Aventurien) 19.7. 15 Uhr. D&D 3rd Ed. (Klassisches Fantasy Rollenspiel) 30.7. 13 Uhr. Vampire - Die Maskerade (Gruselrollenspiel) 07.8. 15 Uhr. Das Schwarze Auge (Rollenspiel in Aventurien) 14.8. 15 Uhr. Das Schwarze Auge (Rollenspiel in Aventurien) Noch Fragen? Dann melde Dich in den Läden oder bei: Andre Kilian, (Tel: 02323/944 580, mailto:hyperflex@-SPAMSCHUTZ-t-online.de ) oder Günther Milbradt (Tel: 0179/ 359 85 86, mailto:gmilbradt@-SPAMSCHUTZ-web.de ). Quelle: Guenther Milbradt (gmilbradt@-SPAMSCHUTZ-web.de) _____________________________________________________________________________ \_________________ Schmökerecke: Dausend Dode Drolle #14 ___________________/ Zu meinen Lieblingsmagazinen gehört sicherlich das DDD - nicht nur weil ich gerne Midgard spiele, sondern auch weil die Redaktion jedes mal erstklassige Arbeit leistet. Den Auftakt macht das Midgard-Abenteuer "Unter den weißen Bergen" für 3-5 eher unerfahrene Abenteurer (13 S.). Für das viktorianische Midgard 1880 gibt es einen weiteren Schauplatz: Der Staudamm von Oberbrach. Auf 8 Seiten gibt es nicht nur Pläne und Beschreibungen, sondern auch Szenariovorschläge. Eine sehr ausführliche Artefaktbeschreibung, inkl. passender Sprucherklärungen, handelt vom Buch des Chepru, daß allerlei Krötenartiges bietet. Ähnlich umfassend wird die Knochenharfe beschrieben. Passend zur Knochenharfe wird auch gleich ein passendes Szenario "Das Rasthaus zur Güldenen Harfe" mitgeliefert. Die NSC-Beschreibung "Ein ver- rücktes Paar" (Halbling/Fee) läßt sich vielleicht in eine eigene Kampagne einweben. "Der Erste der Schmiede" ist eine albische Kurzgeschichte. Die Serie "Magisches Allerlei" beschreibt den Himmelsstein und einige Kleidungs- stücke. Dazu kommen noch einmal 8 Seiten Leserbriefe, Rezies und Organisa- torisches. Die Werbung kann man gerade noch als dezent bezeichnen. Der Preis von 7 DM ist angesichts der guten Qualität gerechtfertigt. Leser die den DDD kennen, können blind zugreifen - alle unbedarften Midgard-Spieler sollten unbedingt einmal einen Blick hineinwerfen! Bezug: mailto:ddd-redaktion@-SPAMSCHUTZ-gmx.de http://www.dausenddodedrolle.de Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \_______________________ Schmökerecke: Artefakt #8 _________________________/ Förderkreis innovatives Spiel e.V., 8 DM, 84 Seiten, http://www.fis-ev.de In einer Zeit, in der alle Magazine "sprießen", will auch das Artefakt nicht zurückstehen und präsentiert seine Nr.8 als farbiges Softcover. Das an ein Kirchenfenster erinnernde Motiv macht einen guten Eindruck. Auch die Titel der Inhalte wissen zu locken. Ein Cthulhu-Abenteuer "A dream within a dream" (20 Seiten), Ein Vampire-Abenteuer "Narreteien" (5 S.), der zweite Teil der Battletech-Timeline, ein Star Wars-Abenteuer "Wild Weasel" (14 S.) und der erste Teil eines insg. 50 S. umfassenden Changeling-Abenteuers "Once upon a time". Trotz teils englischer Titel sind natürlich alle Artikel in deutsch... Was sich bislang so toll angehört hat, hat nur einen entscheidenden Fehler: das Layout. In einer Zeit, in der man sich bei einem Preis von DM 8, vor dem Leser mit Profi-Magazinen mit TOP-Layout messen lassen muß, wirkt das Innere der Artefakt, wieder wie ein schlechtes Fanzine. Das fängt bei dem teils viel zu großen Schriftsatz an, bei dessen angemessener Reduzierung (und einigen intelligenten Textumbrüchen) sich der Inhalt lock auf 60 Seiten reduzieren lassen. Dann sind die Bodenpläne (Cthulhu-Artikel) so scheiße, daß das gelegentliche Mitzeichnen in meiner Runde professioneller wirkt! Der einzige solide designte Artikel ist der Star Wars-Plot! Leute, besinnt Euch! Ihr habt gutes Material, ihr kommt im Farbcover daher - und verlangt 8 DM... entweder ihr schickt den Layouter endlich auf nen Kurs oder paßt das Titelbild dem Innenlayout an: photokopiert und getackert für 3 Mark. Noch mal will ich so eine Mischung bitte nicht auf den Tisch bekommen! Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \__________________ Schmökerecke: Die Erciyes Fragmente ____________________/ Feder & Schwert, 138 Seiten, Format A5, DM 27, www.feder-und-schwert.com Whow! Was war ich nach den ersten 16 (Tagebuch-) Seiten des "Mönchs auf der dunklen Suche" begeistert. Was für eine tolle Atmosphäre! Ich kann nicht verhehlen, daß der Umstieg auf die eigentlichen Fragmente erst einmal eine (anfangs betrübliche) Umstellung darstellte. Ich glaube ich muß mir die rest- lichen Vampire-Romane doch mal selbst durchlesen... ich habe da was verpaßt. Aber zurück zum eigentlich Inhalt dieses Buchs: der Fragmente. Es handelt sich um die gesammelte "Abschrift" einiger Bände, deren Autor Kain (der "Vater" aller Vampire) selbst sein könnte. Die "Fragmente" stellen durchaus zusammenhängende Texte dar, die jedoch vielerorts durch Anmerkungen unterbrochen wird. Diese Anmerkungen stammen von Vampiren verschiedener Clans, auf die nur sehr ungenau eingegangen wird (ebenso wie der eigentliche Autor der Fragmente immer wieder angezweifelt wird). Der Band beschreibt in dieser Form, die (/eine) komplette Schöpfungsgeschichte der Vampire und gibt auch einen guten Einblick in den Ursprung der verschiedenen Clans - deren Beziehungen, Disziplinen - und der Zukunft aller Vampire. Für den einfachen Vampire-Spieler mag dieser Band kaum sinnvolles bringen - wohl aber für den vielbelesenen "World of Darkness"-Fans, der seinem Überblick ein paar neue Facetten über die dunkle "Wahrheit" hinzufügen will. Der Band kommt als "Lederimitat" (Reliefpappe mit Metalldruck) daher und liefert ein sehr schönes Layout. Die Illustrationen sind im Stil sehr gemischt (paßt aber zum Fragmente-Stil), aber allesamt ansehnlich und gut plaziert... Ein schöner Band - und mit 27 DM gerade noch erschwinglich. http://www.drosi.de/ /bzy/fed47020 Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \_____________ Schmökerecke: Web-Adressbuch für Deutschland ________________/ m.w.-Verlag, ISBN: 3-934517-00-5, DM 30, http://www.web-adressbuch.de Zwar hat dieser "Schmöker" nur wenig mit der Thematik Rollenspiel zu tun, dafür aber umso mehr mit dem DRoSI. Seit der ersten Auflage ziert nun schon der DRoSI-Link die Sektion "Spiele/Rollenspiele" in diesem 700 Seiten dicken Wälzer. Aber ich denke mal, für diese Rezension kann ich mir die Liste der RPG-Links sparen - die kennt ihr ohnehin längst. Dafür dürften aber die restlichen 699 Seiten den ein oder anderen guten Hinweis bieten, wenn ihr mal auf der Suche nach einem guten Link zu einem bestimmten Thema seid. Und an Themenvielfalt hat das Buch wirklich viel zu bieten. Von "Arbeit und Beruf" bis "Wissenschaft" findet man die 6000 wichtigsten deutschen Internet-Adressen. Die Links kommen allesamt mit einem Titel, einer kurzen Beschreibung und einer EMail-Adresse des Ansprechpartner daher. Die Beschreibungen stammen jeweils von den Webmastern selbst - Hyperlativen ("Wir sind die Besten!") sind aber dennoch eher die Ausnahme, zwischen ansonsten sehr sachlichen Informationen. Wer als Betreiber Geld investiert, bekommt einen farbigen Auftritt - nämlich in Form eines Bildes der Eingangsseite. Ansonsten ist der Werbgehalt aber eher unaufdringlich. Also ich finde, daß das Web-Adressbuch durchaus die Anschaffung wert ist. Hier hat sich jemand viel Arbeit gemacht, um eine gute kommentierte Linksammlung bereitzustellen. Die aktualisierte 5. Auflage des Buchs, gibt es ab nächsten Monat im Handel. Bei der derzeit noch erhältlichen (und mir vorliegenden) 4. Auflage würde ich daher nur noch bei Schnäppchenpreisen zugreifen. Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \___________________ Schmökerecke: Agone RPG (Teil 1) ______________________/ Multisim, englisch, 306 Seiten, A4, inkl. 16 Farbseiten, farbiges Hardcover Das englische Dark-Fantasy Rollenspiel "Agone", lockt mit einem soliden beigen Hardcover und einem Motiv, in das man tief eintauchen kann. Wer gute Illus mag wird hier gut bedient - durch den ganzen Band. *seufz* In Sachen Layout, Textgestaltung und Bildern gehört Agone sicherlich zu den besten RPG. Doch weg, vom vielleicht blendenden oberflächlichen Schein. Vorwort und das erste der vier "Bücher" (=Kapitel) des Bandes führen den Leser auf elegante Weise in die Twilight Realms der Fantasywelt Harmundia. Und wenn ich elegant sage, spreche ich nicht nur von einem sehr atmosphärischen Schreib- stil, sondern auch von einem intelligenten Aufbau der Informationen. Zwar ergeben sich dadurch leichte Wiederholungen, aber anders als bei einigen anderen RPG, macht das Lesen dieser "trockenen Informationen" Spaß. Und so solls doch sein... Die Schöpfungsgeschichte Harmundia erzählt von den vier Musen, ihrem schöpf- erischen Akt und den Fehlentscheidungen dieser göttlichen Geschöpfe. Durch das Wirken der Musen entstanden die vielen exotischen Rassen von Harmundia: Minotauren, Medusen, Kobolde, Oger, Riesen, Satyre und andere. Zu den Fehl- entscheidungen gehörte aber sicherlich die Erschaffung der "Maske" (Masque), einem Geschöpf, das alle Eigenschaften der vier Musen in sich vereinen sollte. Doch die Maske hegte eigene Pläne, um die Welt Harmundia interes- santer zu gestalten ... Agone RPG - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06083 Agone GM Pack - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06087 Agone im DRoSI - http://www.drosi.de/systeme/agone.htm Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Die neue Enterprise Das Schiff, das von John Eaves entwickelt wurde, wird tatsächlich den Schiffen aus den vorhergehenden Serien ähnelt, da es eine Untertassen- sektion und zwei Warpgondeln hat. Zudem ähnelt es wirklich sehr der Akira Klasse, die man in "Star Trek: First Contact" sehen konnte, etwas das Eaves jedoch schon vorher angekündigt hatte. Neues und bekanntes: * Registriernummer: NX-01 * Name: Enterprise * Schiff der Sternenflotte * Maximalgeschwindigkeit: Warp 5 * Besatzungsstärke: 70 - 80 Personen * Sensorenphalanx befindet sich in der vorderen Einbuchtung der Unter- tassensektion. Das Schiffsinnere: * Nachgeahmt den U-Booten des 20. Jahr- hunderts * eng, räumliche Formen. Die Brücke: * tiefer, dafür nicht so breit wie die bisherigen Schiffe * über 80 Plasmabildschirme * Knöpfe, keine Touchscreens --Die Klingonen: Der Chef hat gesprochen: Wir werden die Klingonen so sehen, wie wir sie aus TNG, DS9 und Voyager kennen, nicht so wie in der originalen Serie. Auch in anderen Bereichen werden sich einige Freiheiten erlauben, da ein "heutiges Nokia-Mobiltelefon schon fortschrittlicher als Kirks Kommunikator aussieht." --Die Sulliban: Berman erklärt in seinem Interview, daß man im Verlauf der Serie auf jeden Fall noch erfahren wird, warum man von dieser Spezies in den späteren Serien nichts gehört hat. "Dafür gibt es eine ganz logische Erklärung". Er bestätigte alle bisher über die Sulliban bekannt gewordenen Informationen und auch den Bösewicht aus der Zukunft. Ergänzend fügte er hinzu, dieser Bösewicht wäre Teil eines "temporalen kalten Kriegs", in dem das 22. Jahrhundert eine Frontlinie bildet. --Der Captain: Viele haben Scott Bakula in seiner Rolle als Captain John Archer schon als zweiten Kirk gesehen. Dem widerspricht Berman aber, denn Archer wird keineswegs wie einer der späteren Captains sein. Er wird viel eher an Han Solo aus "Star Wars" erinnern, als an Kirk. Er steht mit beiden Füssen auf der Erde und ist ein "begeisterndes und begeisterungsfähige menschliches Wesen", der seit fünfzehn Jahren Offizier der Sternenflotte ist. * Final Fantasy: Die Angst vor den animierten Superstars Die Angst wächst bei den alteingediegenen Schauspielern, denn die Konkurrenz aus dem Computer wird monatlich größer und vor allem besser und unkomplizierter. Der komplett am Computer erzeugte Science-Fiction-Film "Final Fantasy" entfacht bereits vor seinem Kinostart heftige Diskussionen. Sind Schauspieler aus Fleisch und Blut in der Filmindustrie bald überflüssig? "Ich bin sehr beunruhigt", sagte beispielsweise der zweifache Oscar-Preisträger Tom Hanks. In den USA feierte am Mittwoch der weltweit erste "fotorealistische" Digital-Spielfilm mit vollständig am Computer erzeugten, lebensecht wirkenden "Schauspielern" Premiere. In Deutschland läuft der Film leider erst Ende August an. Bis dahin können wir die heftigen Debatten über die Zukunft des Kinos und des Schauspielerberufes, die durch "Final Fantasy" entstanden sind, weiterverfolgen. Die virtuelle Heldin wirkt wie ein Mensch aus Fleisch und Blut - nicht nur wenn sie läuft, kämpft oder sich durch die Haare streicht - und hat zudem noch eine verblüffende Ähnlichkeit zu Sandra Bullock. Geradezu "unheimlich" fanden US-Kritiker die Blickkontakte mit ihr und den anderen "Darstellern", die im Gegensatz zu bisher gewohnten Trickfiguren den Eindruck einer tatsächlich vorhandenen Intelligenz vermittelten. Das bisher eindeutigste Merkmal für Trickfiguren waren die ungenaue Augendarstellung. "Die Augen sind das Wichtigste", sagt Regisseur Andy Jones. "Wir haben darauf geachtet, daß sie sich so bewegen, als würden die Charaktere selbst denken und eigene Gefühle haben." Obwohl die Computerexperten zwar darauf hinweisen, daß es wohl noch viele Jahrzehnte dauern werde, bis Produzenten auf Superstars weitgehend verzichten könnten, doch so manchem treibt allein die Vorstellung den Angstschweiß auf die Stirn: Nachdem das Gesicht, der Körper und charakteristische Bewegungen eines Menschen dreidimensional eingescannt sind, können Hochleistungscomputer ihn auf der Leinwand lebensecht agieren lassen - egal ob bei einem Banküberfall oder im Bett. "Das kommt auf uns zu", warnte Hanks. "Und ich weiß nicht, was wir dagegen unternehmen können." Die ansonsten keineswegs zur Panikmache neigende "New York Times" titelte: "Filmstars fürchten Angriff der Digital-Schauspieler." [Hintergrund: www.spiegel-online.de] * "Herr der Ringe" Der erste Teil der "Herr-der-Ringe"-Verfilmung wird statt 350 jetzt 500 Spezialeffekte beinhalten - um diese Anzahl rechtzeitig zum Kinostart fertigstellen zu können wurden jetzt weitere F/X-Firmen mit einzelnen Sequenzen beauftragt. Laut "The One Ring" werden neben Peter Jacksons Firma WETA auch die Firmen Digital Domain und Animal Logic mehrere Sequenzen erarbeiten. * "Scary Movie 2" "Scary Movie 2" brachte es diese Woche in den USA auf 21 Millionen Dollar. Wie schon beim ersten Teil der Horror-Parodie schreckten die Filme machenden Brüder Shawn und Marlon Waynes vor keiner Geschmacklosigkeit zurück, wenn es darum ging, amerikanische Grusel- und Actionfilme zu verballhornen. "Charlie's Angels" bekommen bei dem mit derben und zotigen Witzen gespickten Film ebenso ihr Fett weg wie US-Politiker. Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \__________________________ PC & Konsolen-Eimer ____________________________/ * Deutschlandpremiere von Arcanum und Throne of Darkness Vivendi Universal wird auf dem Fantasy Spiel Fest (FSF) in Braunfels erstmals die neusten Computerspiele "Arcanum" und "Throne of Darkness" präsentieren. Die Spieler können die Spiele somit vor dem offiziellen Verkaufsstart ausführlich testen. Arcanum wird zu diesem Zeitpunkt bereits als deutsche Version vorliegen und kann im Multiplayer-Modus gespielt werden. [Quelle: Vivendi Universal] * Day of Defeat Neuer Half-Life Mod. Day of Defeat - 2. Weltkriegsmod für Halflife. Download V1.3, V1.2, Updates, Maps, Models, Skins, Tools ..... http://www.planet-dod.de Quelle: Winload.de _____________________________________________________________________________ \__________________ Vorschau: Fantasy Filmfest 2001 _______________________/ Jetzt ists's raus: Seit letzten Freitag ist das Programm in allen Einzelheiten bekannt, und wenn man den Publikumsandrang als Maßstab nehmen will, so kann die mittlerweile 15. (kleines Jubiläum) Auflage des Fantasy Filmfests nur ein Riesen-Erfolg werden. Ich kann den Interessierten in den anderen Städten nur raten, sich die Tickets frühzeitig im Vorverkauf zu sichern, in München zumindest waren 1-2stündiges Anstellen die Regel. Was haben die Macher uns heuer mitgebracht? Die einzelnen Themenbereiche nennen sich "Best Of Festivals" (u.a. mit 'Memento'), "Focus Asia" (u.a. 'Tokyo Raiders') und "Official Selection", in die das Gros des Angebots eingeordnet wurde. Daneben gibt es noch eine Kurz- filmschau, eine Hommage an Brian Yuzna und (für die ganz Harten) "Midnight Madness" mit dem neuen Streifen von Olaf Ittenbach. Natürlich gibt es auch wieder die beliebte Opening- bzw. Closing-Night, in denen traditionell die Highlights des Festivals gezeigt werden. Mit "Der Pakt der Wölfe" und "Jason X" ist diese Rubrik gut belegt. Außerdem erwähnenswert ist "Faust: Love Of The Damned", die Verfilmung des gleichnamigen Comics von David Quinn. Wir haben uns ein paar Filme aus dem reichhaltigen Angebot herausgepickt, die ich in den nächsten Wochen hier in der Trommel vorstelle. Mehr Infos? http://www.fantasyfilmfest.com Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-stud.lrz-muenchen.de) _____________________________________________________________________________ \________________ KinoNews: Lara oder Leerer? - Tomb Raider ________________/ Sie ist unterwegs, um die Männerwelt das Fürchten zu lehren. In ihrem ersten Leinwandabenteuer zieht die vollbusige Computer-Amazone Lara Croft (klasse: Angelina Jolie) um den Globus, auf der Suche nach den beiden Teilen eines magischen Dreiecks, mit dem man die Kraft des Lichts beherrschen kann. Verfolgt wird sie dabei von den Illuminaten (sic!), die mit dieser Kraft -natürlich- die Weltherrschaft anstreben. Leider erweisen sich die Vorbilder, nach denen Regisseur Simon West schielt, als nicht im Mindesten erreichbar. Ähnlich wie in "Die Mumie kehrt zurück" ist auch Tomb Raider mehr ein abgefilmtes PC-Spiel denn ein abendfüllender Spielfilm. Keiner der Protagonisten vermag zu überzeugen (was auch daran liegen könnte, daß außer Lara selbst nicht eine Person eine Vergangenheit bekommen hat, alle existieren nur im Hier und Jetzt), Drehbuch und Story sind völlig unglaubwürdig, ja selbst der penetrant hämmernde Techno-Soundtrack wirkt wie eine auf Endlos-Wiederholung gestellte Tonschleife aus einem C64. Wenn diese Entwicklung in Hollywood so weitergeht, kommen wir doch noch in den Genuß von "Tetris - Der Film". Wenn es überhaupt einen Grund gibt, sich den Film anzusehen, dann ist das Angelina Jolie, die nicht nur äußerlich einige ;-) Ähnlichkeiten mit dem digitalen Vorbild hat. Wollen wir hoffen, daß sie in einem wohl unvermeid- lichen zweiten Nachfolgestreifen eine bessere Crew zur Seite hat. Fazit: Das üben wir noch mal, Simon, gell? Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-stud.lrz-muenchen.de) _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Die Erciyes Fragmente Hintergrundband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_104.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed47020 * DSA: Blutige See Gruppenabenteuer für DSA http://www.drosi.de/md/md2001_098.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10362 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1000 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto: Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit -http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Suche Twilight:2000-Spieler für Spielgruppe im Raum Köln/Mainz und Leute, die sich von einem Twilight:2000-Grundmodul oder Scenarios trennen wollen. Gruß, Uwe ( mailto:Uwe_Scholle@-SPAMSCHUTZ-Yahoo.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Shadowrun Kompendium 3.01D Quellenband für Shadowrun 3.01D http://www.drosi.de/md/md2001_097.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10751 * Clansroman: Ravnos Romanserie für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_101.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11107 * Clansroman: Assamiten Romanserie für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_102.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed41080 * Theater der Dunkelheit: Gesetze der Nacht LiveRollenspiel-Regelband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_103.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed10500 * Clanbuch: Tremere Quellenband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_105.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45110 * Clanbuch: Malkavianer Quellenband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_106.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45190 * Engel: Pandoramicum Comic für das bald erscheinende Engel RPG http://www.drosi.de/md/md2001_107.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45190 * Jäger: die Vergeltung: Überlebenshandbuch Quellenband für Jäger http://www.drosi.de/md/md2001_108.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed13502 * Agone: epic rpg in the Twilight Realms Fantasy-Rollenspiel auf der Welt Harmundia, exotische Spielerrassen http://www.drosi.de/md/md2001_110.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06083 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Die Dunkle Dimension das freie Rollenspiel ist auf eine eigene Domain umgezogen. Der Server ist schneller, ohne Werbung und macht keine Probleme beim Download. http://www.Die-Dunkle-Dimension.de ### Und mit freundlicher Unterstützung von Der-Sucher.de: ### * Slayne's R.P.G. World Eine Seite die sich AD&D sowie DSA befasst. http://www.marcodiessner.de * DAELINDOR - Die dunkle Burg Online Abenteuer: durchforsche die Grüfte und Tunnel unter der dunklen Burg Daelindor und finde den sagenhaften Schatz http://www.daelindor.de/ * Guide du Roliste Galactique [french] This site has a huge directory of rpg reviews from all over the world, a publishing company directory, a mailing list map and a preview guide. http://www.roliste.com * Der Zwergenhammer http://www.zwergenhammer.50g.com |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ / Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 18.7. ab 14 Uhr, Cthulhu-Tag, Bochum Hier bietet sich die Gelegenheit, das im jüngst erschienenen Abenteuerband IN LABYRINTHEN enthaltene Abenteuer "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald" als Spieler zu erleben - in einer vom Autor selbst geleiteten Spielrunde! Spielercharaktere werden gestellt, es können aber auch ggf. Eigene benutzt werden, wenn sie ins Bild passen. Je zwei Runden starten um 15:00 Uhr und (nach Laune und Nachfrage) um 18:30 Uhr. Ansonsten stehen die beiden Spielleiter (Frank Heller und Kai Crystalla) ab 14:00 Uhr (und alternativ ab 18:30) für ein paar nette Gespräche zur Verfügung. Es werden aber auf jeden Fall noch weitere Spiel- runden zu Cthulhu angeboten, Spielleiter dafür hat der Shop organisiert. Ort: Humboldtstrasse 54, 44787 Bochum, (0234) 6 73 71 Kontakt: chysse@-SPAMSCHUTZ-gmx.de oder kai.crystalla@-SPAMSCHUTZ-gmx.de * 21. Juli, TuRoC, Tuttlingen Der Tuttlinger Rollenspiel Con findet ab 10.00 Uhr im evangelischen Gemeindehaus statt. Eintritt für Nicht-Mitglieder: 5 DM. Geboten werden: · Midgard Support Süddeutschland · Table Top und als Special-Event ein Warhammer 40K-Turnier · Ad&D Arena Kämpfe inklusive Preis für den Sieger!!! · diverse Workshops · Einführungsrunden · Rollenspiele aller Art · Trading Card Games. Wegbeschreibung mit Anfahrtskizze und Flyer auf http://www.hellebarden.de * 20.-23.9.2001, Holo-Con, Herbstein (Hessen) [36] Eintritt: DM 180 (Bett) bzw. DM 165 (Zelt) Vollpension http://www.holo-con.de . StarTrek-LARP. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Juli 21.-22.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ 28.-29.: FSF:Fantasy-Spiel-Fest, Braunfels [35] http://www.fantasyspielfest.de/ 28.-29.: Sommercon, Osnabrück [49] http://www.rubicon-osnabrueck.de/ 28.-29.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ [...] _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei D&D, die illustre Runde schlägt wieder zu: Die Gruppe findet im Dungeon eine Tür, die, wie der DM erläutert, einen Türknauf hat. S1: "Eine Tür, die einen Türknauf hat...das klingt unheimlich..." Die Gruppe macht Würfe auf "Suchen", um Besonderheiten und Fallen zu entdecken. Ausnahmslos alle versagen kläglich. S1: "Oh, ein Türknauf!" S2: "Stimmt, ein Türknauf!" S3: "Echt, ein Türknauf!" S2: "Man kann ihn nach rechts drehen!" S4: "Man kann ihn drehen?! Das muß ein Türknauf sein!" Ein Spieler wundert sich, warum in dem Dungeon, in dem alle Räume verwüstet und verbrannt sind, ausgerechnet die Holztür (mit dem Türknauf) unversehrt geblieben ist. DM: "Hast du schon mal was von den untoten Schreinern gehört?" Dumme (hypothetische) Sprüche im Bezug auf einen (existenten) Charakter, der über einen übermenschlichen Geschmacks-Sinn verfügt, so gut wie Alles essen kann und ein Feinschmecker ist im Zusammenhang mit seinem Verhältnis zum Rest der Gruppe, als er von eingelegten Organen in einem Alchemisten-Labor kostet: S1: "The taste is out there." S2: "Scully, sie wollen einfach nicht versuchen zu schmecken." S3: "Mulder, das ist gewürz-technisch völlig unmöglich - das ist mit der modernen Küche unvereinbar." Nach einiger weiterer Zeit. S1: "Könnten wir jetzt einen etwas appetitlicheren Raum betreten?" Der DM beschreibt in düsteren Worten einen Raum. S1: "Ein Steinblock mit Ketten und Fesseln, Fleischerhaken, Messer, Beschwörungszirkel - was sagt uns das?" S2: "Küche?!" S3: "Kinderzimmer?!" Die Gruppe wird angegriffen. S1: "Soll ich schon mal was würfeln?" DM: "Du brauchst nicht mehr zu würfen..." Die Gruppe wird von einem übelriechenden Untoten angegriffen, allerdings nicht zum ersten mal in diesem Dungeon. S1: "Riecht der Untote bekannt?" DM: "Klar, du warst erst letzte Woche mit ihm einen Trinken." Die Paladinin der Gruppe schafft ihren Rettungswurf nicht. Kurz darauf stellt sich heraus, daß dies nur deshalb der Fall ist, weil sie ihre Werte falsch berechnet hatte. S1: "Und jetzt?" DM: "Du hörst eine Stimme von oben: 'Ich bin's dein Gott! Du bist nicht paralysiert!'" Krieger und der Einsatz ihrer Talente - der Rundumschlag [Great Cleave] ist dafür gedacht, einen gewaltigen Schlag durchzuziehen, der, wenn er einen Gegner zerlegt hat, auch noch den nächsten trifft. S1: "Ich setze den Großen Rundumschlag ein!" DM (iiritiert): "Aber das ist doch nur einer!" S1: "Und jetzt ist er Sushi!" Der DM nimmt die Miniatur eines Spieler-Charakters vom Spielplan. S1: "Der Spielleiter: Der, der mich entfernt." Der Dieb der Gruppe wird gefangen genommen und aller Habseeligkeiten, Besitztümer und Kleidung entledigt. S1 (Dieb): "Ich fühle mich ausgeraubt" Die Gruppe kämpft gegen eine Hag, welche die Elfen-Waldläuferin der Gruppe packt und in einen Kessel mit kochendem Wasser steckt, welches komisch riecht. S1: "Elfenfleisch mit Minz-Sauce." S2 (leicht geistesabwesend): "Das habe ich auf Malta auch gekriegt." Die Elfe wird dann doch noch aus dem Kessel gerettet. DM: "Schreib dir mal einen Punkt für die Fertigkeit 'Kochen' auf - du hast die Sache ja heute aus einer ganz neuen Perspektive kennen gelernt." Quelle: Jason Dean (chung_tu_tieh@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Dann wollen auch wir mal zur berühmt-berüchtigten Neulich-ecke beitragen: System ist Mage the Ascension SL: *beschreibt einen See mit angrenzendem Wald* Spieler: *diskutieren lebhaft gegenmassnahmen gegen eventuelle Werwölfe* SL: Der Wald ist so ein bischen vom Waldrand entfernt Spieler: Wir müssen auf jeden Fall eine Toilette mitnehmen, falls wir Cthulhu beschwören müssen SL+andere Spieler: ?! Spieler: (beim lesen von SL-Notizen) Die welt ist ein Vegetarier? Insgesammt wars mal wieder weniger die World of Darkness als die world of extreme wackyness... naja, vieleicht nächstes Mal ;-) Quelle: Stefan Schulz (terra@-SPAMSCHUTZ-spacetime.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Und gleich was von AD&D hinterher... S1 (Krieger/Dieb) S2 (Bardin) S3 (Krieger 7' groß - breit - stark, naiv, IQ von Schwarzbrot, 'erstes mal unterwegs') S1 soll neu in die Gruppe eingeführt werden. Er ist auf der Suche nach Räubern und bemerkt im Wald ein Lager in dem die anderen SCs mit einer Karawane übernachten. Er will herrausfinden, ob es sich um die Räuber handelt, versucht sich anzuschleichen, wird aber von S2, die Wache hält, bemerkt. S2 weckt S3 und meint: "Du da vorne ist einer, wollen wir den überraschen?" S3: "Ui, Überraschen ist lustig, aber... da ist aber dunkel da vorne... hmm... und außerdem muß ich Pipi machen." S2: "Dann geh doch da vorne", zeigt eben in die Richtung in der sie das Geräusch gehört hat, "hinter den Baum". S3: "OK!" ... und geht in Richtung des Baumes. S1 hört Schritte auf sich zukommen, zieht sein Schwert und meint, daß er denjenigen, wenn er um den Baum herumkommt am Kragen packen und hochheben will. Als S3 den Baum erreicht hat läßt S2 von seinem Vorhaben ab, bleibt aber mit dem Schwert in der Hand stehen. S3: "Oh, besetzt. Must Du auch gerade Pipi machen?" S2 läßt vor Schreck sein Schwert fallen. S3: "dann such ich mir einen anderen Baum." und stellt sich hinter den nächsten. Völlig verdattert und überzeugt - das können niemals die Räuber sein - nimmt S1 sein Schwert, steckt es weg und geht ins Lager. Quelle: Bleickard Langendörfer (Nospam@-SPAMSCHUTZ-bleickard.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hallo beisammen, so "ähnlich" ging es bei uns auch einmal zu. Unsere neu in die Gruppe aufgenommene Elfe meinte bei der ersten Rast im großen dunklen Wald unbedingt auf Jagd gehen zu müssen. Es kam wie es kommen musste. Die Dame konnte zwar jagen, hatte aber recht wenig Plan von Orientierung. Nachdem sie sich also gut verlaufen hatte, kommt der Spieleiter (nicht ich) zur Überzeugung sie nun genug durchd en Wald gehetzt zuhaben und sagt ihr da sei ein Feuer in der Ferne zu sehen. O.K. sie macht sich auf die Socken und hin zum Feuer. In der Nähe angekommen beschließt sie, es ist ja der große dunkle Wald wo sie ist, sich sicherheitshalber anzuschleichen. In tiefster Gangart robt sie also an unser eigenes Lager, nichts anderes war das natürlich, heran. Mit toternster Miene beschreibt der Spielleiter ihr die Situation. Ein Lagerfeuer, schwerbewaffnete Gestalten (wir, inklusive kurzbeschreibung) die herumlungern Waffenreinigen etc. (Was wir halt vorher gesagt hatten was wir noch machen wollten) und einige angebundene Pferde (zufälligerweise genausoviele wie wir dabei hatten) Nur unsere gute Elfe erkennt uns, trotz der wirklich heroischen Bemühungen des Meisters, nicht. Die Dame robt also weiter an unser Lager heran und kommt bis zu den Pferden. Der Spielleiter der mit der eigentlichen Geschichte weitermachen will, sagt ihr schließlich direkt ins Gesicht, das das unsere eigenen Pferde sind. Reaktion der Elfe? "SCHEISSE die haben unsere Pferde geklaut!" Wir lagen alle auf dem Bauch vor lachen. Quelle: Bernhard Kreisel (bernhard.kreisel@-SPAMSCHUTZ-epost.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die ca. einmal wöchentlich | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1083)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr! | | /.\ )/\/ || |__)___\||/ ________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden | | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/ | | | | Copyright (C)2000 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus- | | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http://www.drosi.de' | | erbeten. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen Copyright-| | bestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für verlinkte | | Inhalte. 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Ein herzliches "Hallo!" an alle alteingesessenen Leser - manche von Euch sind ja schon seit anfang an (März 2000) dabei - aber auch an die jüngsten Neuzugänge, von denen vielleicht der ein oder andere über den FeenCon-Flyer aufmerksam geworden ist. FeenCon - ein gutes Stichwort. Der FeenCon war auf dem FeenCon eigentlich auch eines der am meisten diskutierten Themen. Trotz aller Mühen mangelte es der Veranstaltung einfach an Besuchern. Das mag anfangs am heißen Wetter, später vielleicht am Regen - an zu wenig Werbung und an einer lange zurück- gehaltenen Vereinszeitung (Windgeflüster) gelegen haben. Vielleicht liegt es auch einfach an der Konkurrenz, denn im Sommer prügeln sich die Cons mit anderen Groß-Veranstaltungen und Festivals um die Besucher. Okay, die Spieler die anwesend waren, haben sich gut amüsiert - alle Spiel- runden hatten diesmal - auch am Abend, ausreichend Platz. Auch das Vampire- Live in der Tiefgarage scheint ein Erfolg gewesen zu sein... Derzeit rauchen aber bei den GFR'lern die Köpfe: vermutlich wird der FeenCon "Back to the roots" gehen, sprich zurück nach Bonn, in die Stadthalle. Aber dazu erzähle ich mehr, wenn es spruchreif ist. Ansonsten schwemmen gerade wieder die Magazine, was nicht zuletzt an den vielen Großcons liegt, bei denen der Redakteur leichter an neue Leser kommt. Für mich, eine ganze Menge zu tun. Wo wir gerade bei "zu tun" sind. Kaum hatte ich vor zwei Wochen geheult, wie wenig doch los sei - schon schlugen bei mir haufenweise Pakete ein... mein Zimmer gleicht einem Schlachtfeld aus Kartons und Rollenspielkram. Demnext viel Infos für Euch! Euer Dogio ;-) _____________________________________________________________________________ \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder! ### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm * Armalion: Die beiden Figurenboxen "Myranische Helden 1 & 2" sind inzwischen erschienen. Aufgrund ihrer myranischen Herkunft natürlich schwierig bei Armalion einzusetzen, handelt es sich trotzdem um ganz ausgezeichnete, hochdetailierte Designs, die das Herz jedes Sammlers und Myranor-Begeist- erten höher schlagen lassen. Und auch wenn davon im Moment noch nicht die Rede sein kann, wird es in Zukunft vielleicht doch eine Myranor-Erweiterung für Armalion geben. [Quelle: Christian, Fantastic Productions] Myranische Helden 1 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap15502 Myranische Helden 2 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap15503 ### Blue Planet - http://www.drosi.de/systeme/blue_planet.htm * AMIGO übernimmt Exklusivvertrieb von Fantasy Flight Games Ab sofort vertreibt die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH exklusiv im deutschsprachigen Raum die Spiele der amerikanischen Firma Fantasy Flight Games. Viele Produkte des für seine originellen Fantasy Spiele bekannten Verlags werden nun auch mit deutscher Anleitung erhältlich sein. Mit in Deutschland bisher sehr schwer erhältlichen Spielen wie den Kult- Rollenspielen "Call of Cthulhu" oder "Blue Planet" sowie den auf dem DISKWARS-System basierenden Tabletops Range Wars und Armada bietet der neue Vertrieb den Fantasy-Fans zahlreiche Goodies. [Quelle: Amigo] ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Nachdem für Cthulhu Anfang dieses Jahres das Quellenbuch Amerika: In Städten und Wäldern erschienen ist, ist nun endlich auch der passende Abenteuerband In Labyrinthen: Dunkle Pfade im Osten erhältlich. Der Band bietet auf 112 Seiten fünf Abenteuer sowie ein Hintergrundteil über die Schamanen Amerikas. [Quelle: Pegasus Press] http://www.drosi.de/ /bzy/43020g ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * DSA: Die "Myranischen Mysterien" sind immer noch nicht beim Drucker - vor lauter Arbeit an der neuen Regelbox kommen alle anderen Projekte etwas kurz. Mit viel Mühe und Kleinarbeit hatte ich für dieses Buch einen Index mit fast 1.000 Einträgen fertig gestellt, aber dann paßte er nicht auf den verbliebenen Platz und mußte um ein Viertel gekürzt werden. [Quelle: Florian Don-Schauen, Fantastic Productions] http://www.drosi.de/ /bzy/fap10283 * DSA: Das "Aventurische Archiv 2" macht deutliche Fortschritte. Da wir hier noch Christian Lonsing (Mr. Armalion) zur Verstärkung unserer Satz- abteilung bekommen haben, aber trotzdem wird es wohl nicht vor Ende August in die Läden kommen. [Quelle: Florian Don-Schauen, Fantastic Productions] http://www.drosi.de/ /bzy/fap10281 * Am Horizont winkt das nächste Myranor-Abenteuer: "Äonenstaub" von Stefan Küppers, Anton Weste und Gregor Rot. Da sollten die Texte zwar auch schon da sein, lassen aber noch auf sich warten. [Quelle: Florian, Fantastic Productions] * DSA V4: Die aktuelle Version der neuen Basisbox liegt gerade bei einigen Testspielern und -lesern vor, damit die sie auf Herz und Niere testen können. Es bleibt spannend. Aber von Aufatmen kann deswegen hier nicht die Rede sein, denn die Nachfolge der "Mantel, Schwert und Zauberstab"-Box soll ja ebenfalls noch in diesem Jahr erscheinen. Sprich: Der Abgabetermin für alle unsere Zuträger und Autoren ist an diesem Wochenende. Und wenn die Autoren damit ihren Teil erfüllt haben, regnet es bei uns wieder Texte auf die Schreibtische, und die müssen gesichtet, überarbeitet, korrigiert, aneinander angepaßt und schließlich in eine flüssige Form gebracht werden. Klingt nicht nach Langeweile ... [Quelle: Florian, Fantastic Productions] ### Mage Knight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Man kann, bzw. ich bin, schon mal sehr auf das "Mage Knight: Dungeons" gespannt sein, daß ab August die Produktpalette erweitern soll. Es wird Rollenspiel von einer anderen Seite angehen - ohne komplizierte Regeln, sehr visuell orientiert und damit solchen Klassikern wie Hero Quest Konkurrenz machen. Das Starter (Enthält 2 Heldenfiguren mit Erfahrungs- stufen, 6 Mage Spawn Monster, 2 Schatztruhen, 1 Dungeon-Spielplan, 1 Spezialfähigkeiten-Karte (es werden neue Fähigkeiten eingeführt!) Regelheft und zwei Würfel) gibt es für DM 50. Der Booster für DM 19, enthält je 1 Heldenfigur mit Erfahrungsstufen, 3 Mage Spawn Monster und 1 Schatztruhe. Die Schatztruhen lassen sich öffnen. Zu guter letzt gibt es das "Catacomb Pack" für DM 36, das kombinierbare Raumteile aus Karton enthält, um 3D-Dungeons aufbauen zu können. [Quelle: F-Shop.de] http://www.drosi.de/ /bzy/ar_108242 * MageKnight: Der Giftige Schattendrache wird im August erscheinen. Der zweite limitierte Drache hat die gleiche Größe von annähernd 25 cm und ist mit 25 Airbrush-Schichten in tiefen Blautönen bemalt. Mit seiner neuen Spezialfähigkeit "Gift" werden alle Helden bereits am Anfang der Spielrunde geschwächt. Seid gewarnt! Der empfohlene Verkaufspreis beträgt 60 DM. [Quelle: Arnfried Klipper, Fantastic Productions] * MageKnight: Chariots - Der Streitwagen der Schwarzpulver-Rebellen erscheint Ende Juli! Der Streitwagen ruht auf einer 6 Zoll langen Basis mit 4 Kampf- scheiben. Die Kampfscheiben geben die Spielwerte der verschiedenen Teile des Streitwagens wieder, die unabhängig voneinander Schaden einstecken können. Der Streitwagen hat einen Wert von ca. 100 Punkten. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei DM 60. Der Streitwagen ist limitiert. [Quelle: Arnfried Klipper, Fantastic Productions] http://www.drosi.de/ /bzy/ar_108241 ### Werewolf - http://www.drosi.de/systeme/werewolf-the_apocalypse.htm * World of Darkness: Es kommt ja nur selten vor, daß in dieser Rubrik mehr deutsche als englische Produkte Erwähnung finden, aber diesmal ist es sogar nur ein einziges, deutsches Produkt, welches ich hier erwähnen kann: Werwolf: Die Apokalypse V01 soll endlich diesen Monat erscheinen. Hoffen wir es doch, denn ich denke, so mancher Werwolf aus heimischen Landen dürstet schon nach den neuen Regeln der dritten Edition... Wie immer gibt es eine limited und eine unlimited Edition, wobei erstere 98 DM und letzte 70 DM kosten wird... [Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu] ### Sonstiges * Das Artefakt, ein Magazin des FIS - Förderkreis innovatives Spiel e.V., ist in seiner Nr. 8 erschienen. Genauere Infos gibt es unter www.fis-ev.de oder (natürlich) in einer der nächsten Trommeln. * Noch 18 Plätze beim Warhammer-Turnier auf dem DUZI 2001 frei. Wer am 13.-14.10. noch beim 4. Turnier "Ort des Vergessens" teilnehmen will, sollte sich noch fix die Unterlagen im RPG-Shop vor Ort abholen. * TAD sucht neue Spieler. Auf der TAD-Welt Corran ist durch den Ausstieg eines Herrschers wieder ein Platz frei. TAD ist ein Fantasybriefspiel. Jeder Spieler herrscht über sein Reich, verhandelt mit autarken Rüstorten, Fabelwesen und den anderen Reichen. Wer will, muß natürlich nicht nur verhandeln. Er kann Krieger, Reiter oder Kriegsschiffe für sich sprechen lassen, Zauberer ausschicken oder mit verbündeten Sondertruppen wie Riesen, Trollen oder Drachenreitern angreifen. Wer sich dafür interessiert kann sich unter: http://www.tirandhia.de über TAD allgemein und über die Welt Corran informieren. Das bisherige Spielgeschehen und die Regeln sind online. Wer Lust und ein wenig Zeit hat melde sich bei: yumbara@-SPAMSCHUTZ-gmx.de [Quelle: Till Elgeti (till.elgeti@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)] * Die Liste der Inhalte der Nautilus 13 wäre ja fast so lang wie die Trommel *seufz*, daher hier nur die Coverthemen der bald erscheinenden Ausgabe: AI - Künstliche Intelligenz, Roboter, Cyberpunk und Virtuelle Welten - Dampfmaschinen & Magie - Technik versus Zauberei - Douglas Adams Spezial. Des weiteren "Neues aus Mittelerde, Scheibenwelt News, Pottermäßige Fantasy: Romane rund um Magie und Zauberei, Die Metabarone - Feature zur Comic-Welt als Rollenspiel-Neuheit, Dungeons & Dragons 3rd Edition Deutsch - Stichwort Magie, Magus & Ars Magica: Rollenspieler für Zauberer, Strategiespiel News & Highlights: Inquisitor, Mage Knight u.a.m. Als besonderes Goodie: die Nautilus Heft-CD! [Quelle: www.abenteuermedien.de] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder! ### AFMBE - http://www.drosi.de/systeme/all_flesh_must_be_eaten.htm * Der All flesh must be Eaten-Quellenband "Fistful o' Zombies" von Shane Hensley (bekannt durch das Deadlands RPG) ist durch den Spieltest. Das Buch wird allerdings erst am Jahresende erscheinen. [Quelle: Eden Studios] http://www.drosi.de/ /bzy/edn08003 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Chaosium Inc. läßt sich mit seiner "20th Anniversary Edition" von Cthulhu reichlich Zeit. Die Ausgabe ist seit Anfang Juli beim Drucker und soll (erst) Mitte August an die Händler ausgeliefert werden. Der Band wird 320 Seiten Umfang haben und in limitierter Auflage als Ledereinband veröffentlicht. Der Preis von $80 (=200 DM !!!) wird hierzulande aber wohl nur wenig Käufer finden. [Quelle: Wizards-Attic.com] * Als nächste Cthulhu-Publikation kommt der lange erwartete Reprint "The Complete Dreamlands" und zwar in der vierten Edition; im August ist es soweit. Im September folgt dann Ramsey Campbell's "Goatswood and Less Pleasant Places". Ein Buch, welches einen genauen Blick auf die Regionen wirft, die Campbell seinerzeit mit dem Mythos verknüpfte, dem Westen Englands also... Verschoben hat sich derweil das "San Fransisco Guidebook", welches die am Wasser gelegene Stadt zur Zeit der 1920s genauer beleuchtet. Grund für die Verschiebung ist ein Festplattencrash gewesen, aber irgendwann zwischen Sommer und Herbst des Jahres soll es trotzdem soweit sein. [Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu] http://www.drosi.de/ /bzy/cao02363 ### D20 - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Ernie and Luke Gygax arbeiten für Troll Lord Games! Die beiden werden eine Serie von D20-Abenteuern für den Verlag schreiben. Das erste Abenteuer "The Lost City of Gaxmoor" soll im September erscheinen. Wenig erbaulich erscheinen mir die Äußerungen, daß man "zum guten alten Abenteuerstil" zurückkehren will - einer Mischung aus Action und Probleme lösen... ein Schelm wer da an Hack&Slay denkt... "Lost City of Gaxmoor" kann als eigenständiges Abenteuer gespielt werden, aber auch als Mini-Kampagne aufgezogen werden. Das 96 Seiten starke Heft, spielt in der Welt "Erde" (solche Namen können auch nur Amis hinkriegen...), die die offizielle D20-Fantasywelt von Troll Lord Games ist. [Quelle: Wizards-Attic.com] * "Traps & Treachery" ist der Titel eines universellen D20-Quellenbandes von Fantasy Flight Games. Ein Sammlung mit Fallen, Puzzels, Labyrinthen. Alles mit ausführlichen Beschreibungen und Illustrationen. Einige neue Charakter- klassen, wie den "Trapmaster, Roofrunner" und "Discreet Companion", neue Fertigkeiten, Artefakte usw. [Quelle: RPG.net] ### Feng Shui - http://www.drosi.de/systeme/feng_shui.htm * "Burning Shaolin" ist ein Dualsystem D20/Feng Shui-Abenteuer von Atlas Games und Robin D. Laws. Der Band ($9, 32 S.) enthält alle Regeln, um das Abenteuer mit einer 6.-8.-Stufe D20-, oder Anfänger Feng Shui-Gruppe zu spielen. Neue D20-Regeln. Neue D20-Monster. You live in a time when corrupt eunuch officials undermine the once-great ruling Dynasty; when martial artists, white-bearded old masters, and supernatural creatures struggle for control of powerful chi forces; when a band of honorable warriors is called upon to battle a demon sorcerer in a legendary mountain monastery... ...This is one demon in dire need of some Kung Fu butt kicking! [Quelle: Atlas Games] ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * Powered by GURPS! Steve Jackson Games schlägt eine neue Strategie im Kampf um die Markt- anteile der Universalsysteme ein. In Zukunft sollen Publikationen erscheinen dürfen, die weit mehr sind, als GURPS-Quellenbände. Das Logo "Powered by GURPS" prangt demnächst auf Publikationen die das GURPS System verwenden/enthalten. Den Start wird das "New Prime Directive RPG" von Amarillo Design Bureau machen. Das RPG spielt im Star Fleet Universe (Classic Star Trek), wo auch Star Fleet Battles, Federation & Empire und andere Spiele angesiedelt sind. [Quelle: Steve Jackson Games über RPG.net] ### Rune - http://www.drosi.de/systeme/rune.htm * "Crouching Wizard, Smashing Hammer" ist ein Szenario für das Rune RPG. Die Fesseln des "bösen roten Zauberers" sind von Eurer Horde abgefallen und nun werdet Ihr Euch aufmachen und ihn mit Euren scharfen Äxten einen Besuch abstatten. Das Booklet enthält ein Abenteuer mit drei Begegnungen, um eine Horde in die Welt von Rune einzuführen. Eine neue Monsterart: Die "Ice Wights". Als Stichwort vielleicht noch "Mecha-Dwarves"! (32 S. $5) [Quelle: Atlas Games] ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Origins Report: No Fading For ShadowRun "JYarbrough writes "January 2001, that's the last time a supplement For ShadowRun, the RPG of high sorcery and elite hacking was released. Rigger 3 was the last book put out by FASA before folding and closing the door on a pretty large chunk of gaming history. Fantasy Productions, a European based company has picked up the game, however, and Rob Boyle the manager for the U.S. office is working the booth at Origins. Rob says fans of the system don't have long to wait for the next source book now. He told me that even as we spoke Year of the Comet was on its way to the printers before being dropped shipped out to retailers the first week of August at the same time the book is debuting at GenCon. It will be set in the year 2061 during the return of Haley's Comet. It is primarily a whole bunch of plot books bound together in one volume that tell the stories of events that shape the world that year providing new settings for player campaigns. With seemingly everyone putting out a D20 System or making a conversion for their existing one I asked Rob about any potential plans for ShadowRun in that direction. Rob stated absolutely nothing was being produced or planned in that regard. Oh, well maybe next year that Comet has funny effects on some people. Keep Yer Powder Dry, John "TLC” Yarbrough [Quelle: RPGArchive.com] ### Warhammer FRP - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_frp.htm * Wieder News bei Hogshead: "GLAUBST DU AN MAGIE? Wir wissen, daß es durchaus damit verwand ist, den Zorn Gottes heraufzubeschwören, wenn wir es sagen, aber Realms of Sorcery ist weiterhin auf dem Terminplan für den August dieses Jahres vorgesehen! Wir machen die finalen Bearbeitungen am Manuskript und am Layout und haben Tonnen von neuen, umwerfenden WFRP- Illustrationen erhalten, und wir versichern daß das Warten bald ein Ende hat. Wir haben auch eine Skizze des Covers (auf der Seite von Hogshead zu sehen), um euch zu locken und zu quälen." Ist man nun schon gut gelaunt, muß man nur noch weiter lesen: "Doomstones 3: The Heart of Chaos ist auf seinem Weg von der Druckerei zu Wizards Attic und sollte in innerhalb der nächste Woche (oder so) in einem Geschäft in eurer Nähe sein." Wenn das nicht seit langem endlich noch mal richtig gute Nachrichten sind... [Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu] ### Sonstiges * Für das Sorcerer RPG erscheint im September/Oktober das "Sorcerer and Sword Sourcebook" bei Adept Press/Sphinx Group ($20). Der Quellenband beschäftigt sich im wesentlichen mit neuen Regeln zur Charakter und Abenteuerkreation, aber auch Nekromantie, bösartigen Bestien und Dämonen. [Quelle: sorcerer-rpg.com] * Der "Chronicler's Screen" für CJ Carella's WitchCraft hat es zum Drucker geschafft - ein erscheinen ist für August geplant. [Quelle: Eden Studios] * MicroTactix Games hat wieder mal eine Reihe von SciFi Army Packs für ihr "Budget Battlefield" Tabletopsystem zum Download bereitgestellt (PDF). Käufer können sich damit beliebig große Armeen ausdrucken und aufstellen. Die Sets enthalten Infantrie und Fahrzeuge für menschliche Power Armor Troopers und ihre Alien-Feinde, die Shee'Tok Legion. Erstmals auch als Farbversionen. Wer Spaß dran hat, kann sich die Sets für $6 erwerben. Die "Budget Battlefield Core Rules" gibt es, ebenfalls als PDF-Download für $9. Budget Battlefield ist kompatibel zum "Simply Roleplaying! RPG" und "Compact Combat personal combat"-Brettspiel. [Quelle: Microtactix.com über GamePress] * Eingeschworene Leser des amerikanischen "Dragon"-Magazins kennen sicherlich die Comic-Strip-Serie "Floyd" von Aaron William (erstmals 1995). Nun sollen die Comics nach und nach online erscheinen. Die komischen Geschichten um den Zauberer-Lehrling Floyd, der stets versucht die Welt vor den Horden einfallender Dämonen zu schützen... "Floyd" ist ein Blick in die Vergangen- heit, denn heute kennt man Aaron Williams eher vom "Nodwick" Comic. Alle zwei Wochen soll eine Folge auf Fiction-Fantasy.net erscheinen. _____________________________________________________________________________ \______________ Dimension of Roleplaying-Spezial: Earthdawn _______________/ ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm Auf der Webseite von LIVING ROOM GAMES (www.lrgames.com) gibt es einige Neuigkeiten. Neben einer großen Version des neuen Covers der 2nd Edition des Grundregelwerks (unter Products) beginnt sich vor allem die Download-Sektion zu füllen. Neben einer neuen (und ebenso hübschen wie detaillierten) neuen Karte von Barsaive, die es sowohl in Bunt als auch in S/W gibt, findet man dort vor allem den neuen Charakterbogen, der mir sehr gut gefällt. Zudem gibt es noch eine neue Presseerklärung zur neuen Edition des Grundregelwerks, die ich hier auch direkt mal wieder sinnwahrend übersetzt wiedergeben möchte: "Die häufigste Frage über Earthdawn 2nd Edition, die ich von den Verkäufern und Vertrieben erwarte, ist: Was sind die Unterschiede zwischen der zweiten und der ersten Edition? Diese Erklärung wird euch hoffentlich eine Antwort auf die Frage geben. Die größte Veränderung ist die Hinzufügung eines robusten Skill-Systems. Im Earthdawn der ersten Edition gab es ein Skill-System, aber es fiel den Spielern schwer, es effektiv für ihre Charaktere zu nutzen. Es ist verständlich, warum die Spieldesigner dies machten: sie wollten die magischen Talente, die jeder Charakter besitzt, betonen. Aber leider führte das zu großen Ähnlichkeiten zwischen Charakteren mit dem selben Archetypen. Wenn ein Spieler in Seattle einen Krieger entwarf, wirkte zu einem großen Teil wir ein Krieger, den ein Spieler in Tokio geschrieben hatte. So erhöhten wir beides, das Ausmaß als auch die Zugänglichkeit des Skill-Systems. Nun wird ein Spieler in der Lage sein, sich mit dem Skill-System die Art von Krieger maßzuschneidern, die er spielen will. Willst du einen Krieger mit einem wildnis-orientierten Hintergrund? Kein Problem! Es ist nun leicht einige "Outdoor-Skills" auszuwählen um die magischen Kampffähigkeiten deines Kriegers zu unterstützen. Tatsächlich, eine der auffälligsten Konvertierungen eines Charakters der ersten Edition hin zur zweiten Edition wird die Addition einer Anzahl von Skills sein. Wir haben auch einen langen Blick auf das Magiesystem geworfen, und während wir die generellen Regelmechanismen beibehalten haben, haben wir eine Menge neugeschrieben - mit dem Ziel die Regeln und das Spielweltkonzept der Magie für Neulinge einfacher zu erfassen zu machen. Da waren Updates in nahezu jeder Sektion des Buches. Einige, wie die Sektion über die Geschichte der Spielwelt, die nach fast einer Dekade der Metaplot-Vorwärtsbewegung auf den neuesten Stand gebracht wurde, sie für den gelegentlichen Leser zu erkennen. Andere, wie einige Veränderungen, die zu speziellen magischen Talenten gemacht wurden, könnten einen direkten Vergleich zwischen den beiden Editionen erforderlich machen. Unser Ziel bei diesen Updates war es nicht, die bisherige Spielbasis zu entfremden, sondern Verbesserungen bei der Spielbarkeit des Systems zu machen. Wir denken das die Second Edition von den aktuellen Earthdawn-Spielern willkommen geheißen werden wird, aber auch gut als Einstiegspunkt für neue Spieler geeignet sein wird. Mike Williams, Earthdawn Line Developer, Living Room Games" Ich finde, das klingt soweit gut! Quelle: Thomas Michalski, Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu _____________________________________________________________________________ \___________ Mein Rollenspielladen: Spiele-Phantasien, Duisburg ____________/ Dies ist eine neue Rubrik, die je nach Nachfrage in der Trommel zu finden sein wird. Auch Ihr seid dazu eingeladen über Euren Lieblingsshop zu er- zählen - und das lohnt sich dann auch für Euch. Shops die hier auf diese Weise vorgestellt werden, müssen dafür Einkaufsgutscheine springen lassen. Und die könnt Ihr dann da ausgeben, wo Ihr Euch eh regelmäßig am liebsten aufhaltet in Eurem Lieblings-Rollenspielladen! Also fragt nach und meldet Euch bei mir (Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de) ! Den Einstieg mache ich mit dem Laden "Spiele-Phantasien" in Duisburg. Durch mein Studium und heuer durch meine Arbeit, mache ich schon einige Jahre sehr regelmäßig halt in dieser "Oase der Phantasie". Außen regnet/schneit/oder brennt das Wetter fröhlich vor sich hin - egal, drinnen trifft man immer auf einen Pulk Gamer, die gerade Tradingcards oder Tabletop zocken. Dafür stehen bis zu drei Tische im vorderen Ladenteil bereit. Die Wände und natürlich einige Ständer quellen über mit teils exotischem Rollenspielmaterial, durch das ich gerne stöbere. Seit der Auflösung des Bochumer Partnershops finden sich auch immer wieder kleine Raritäten in speziellen Ramschkisten, auf die es dann auch ansehnliche Rabatte gibt. Aber natürlich findet man auch die aktuelle Produktpalette, egal ob Tabletop, Rollenspiel oder TCG. Was mich immer wieder hier rein lockt, sind nicht nur einige nette "Bewohner" (wie die Stammkunden liebevoll genannt werden), sondern auch die drei Verkäufer Helga, Det und Franz, die jeder ihre ganz eigene Meinung zum Thema Rollenspiel haben. Interessierte Neulinge werden hier gerne und ausführlich beraten, wozu sich auch oftmals die restlichen Anwesenden kritisch äußern. Ach und eins darf man nicht vergessen: die gute Kaffeemaschine, deren Erzeugnis für die Kunden umsonst ist... Insgesamt ein Shop in dem man sich wohlfühlen kann und immer gerne wiederkommt! Kontakt: Spiele-Phantasien, Neudorfer Str. 141, 47057 Duisburg (Nähe HBF) 0203/377553 (Fax auf Anfrage), Email: webmaster@-SPAMSCHUTZ-spiele-phantasien.de Homepage: http//www.spiele-phantasien.de Quelle: Dogio (Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de) _____________________________________________________________________________ \____________________ Schmökerecke: Dragon #14 (D&D) _______________________/ Warum schickt man mir einen veralteten Dragon zu ? Die Nr. 14 (Mai/Juni) ist doch mittlerweile echt "out of date"? Naja, die Redax wird ihre Erklärungen haben... Der Dragon trägt mittlwerweile das D&D3-Logo und konzentriert sich auch fortan auf diese Spielerschaft (byebye AD&D!). Neben (längst veralteten) News, gibt es haufenweise Produktbesprechungen quer durch die RPG-Landschaft (Ich dachte dies sei ein D&D-Magazin?). Die Hauptattraktionen des D14 sind, ganz klar, das D&D3-Abenteuer "Die Be- drohung im ewigen Eis" (19 Seiten) und der Hintergrund-Artikel "Das Herz der Schmiede" (13 S.). Die Artikel sind wahrlich gut ausgearbeitet und hervor- ragend illustriert! Ein wahrer Lesegenuß! Da wünscht man sich von der Redax in Zukunft weniger RPG-News und Rezies und dafür mehr Spielmaterial wie dieses. Der Dragon ist zwar mit 9 DM schweineteuer, bietet aber auch reich- lich Farbseiten. und wenn man sich den Preis für so manches schäbiges englisches D20-Abenteuer anschaut... Das einzige was wirklich nervt, sind die überall präsenten Werbeanzeigen - in den Titelartikeln haben die meiner Ansicht nach echt nichts zu suchen! Bezug: DragonMagazin@-SPAMSCHUTZ-aol.com oder Handel Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \_______________ Schmökerecke: Der letzte Held #43 (DSA) ___________________/ Solide wie eh und je, zeigt sich auch dieser DLH. Die Redax vom Drachenland- Verlag haben wesentlich am Ausbau der DSA-Stadt "Havena" mitgewirkt, in der schon zahlreiche Spieler ihre Abenteuer erlebt haben dürften. Wie immer gibt es zwei Seiten "Neuheiten & Gerüchte" aus der RPG-Szene - nichts aufregendes. Viel interessanter ist da schon das Abenteuer "Der verschollene Bruder", das den dritten Platz eines "Brunschweiger-Fantasy-Award"-Wettbewerb belegte. Das Ganze wurde noch einmal kräftig durch die sehr schönen Illustrationen der Redax aufgepeppt - und bietet nunmehr 28 Seiten Spielspaß. Der "Tempel des Firun" liefert eine ausgearbeitete Lokalität zur Reihe "Here Häuser". Den Abschluß liefern 4 Seiten Rezensionen. Das DLH-Magazin wartet zwar nicht mit Farbseiten (Ausnahem Titelbild) auf, bietet aber dafür gut ausgearbei- tetes, liebevoll illustriertes und fast werbefreies Spielmaterial. Wer einen Blick riskiert, hat keine Zeit verschwendet. Bezug: www.drachenland.de oder im Fachhandel. Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \______________ Schmökerecke: Ravenhorst #18 (DSA, Cthulhu) ________________/ Bereits im Juni erschien die neueste Ausgabe des Ravenhorst, ein Fanzine, das sich trotz photokopierter Seiten, nicht vor anderen Publikationen verstecken muß. Wer Ravenhorst kennt, der kauft ihn auch eigentlich immer wieder - sofern man ihn bekommt, denn die Redax sitzt in Österreich. Aber der Support nach Deutschland klappt ganz gut (inkl. deutschem Kontaktmann)! Die besondere Qualität liegt am hohen Anteil an Spielmaterial und den Zeichenkünsten des Chefredakteurs, die sich in Form von Raben-Comicstrips, einer coolen Herr der Ringe-Parodie und etlichen anderen Illustrationen wiederfinden. Ansonsten erhalten aber auch die Abenteuer jedes mal das Prädikat "100% spielbar und gut durchdacht!" Diesmal gibt es ein Myranor-Abenteuer "Wenn Boreas grollt", ein Cthulhu-Abenteuer "The Willows of the Pines" und einen Artikel über "Exotische Welten". Die 48 Seiten A4 + 3 Beilagen sind damit gut ausgenutzt. Der Preis von DM 6 (inkl. Porto) ist angemessen, zumal sich diesmal sogar Farbseiten im Magazin finden! Mehr Infos & Bezug gibt es auf http://www.halle-der-helden.at oder bei mailto:d.g.didi@-SPAMSCHUTZ-merlin.at Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \__________ Schmökerecke: Master's Survival Pack 2 (Universell) ____________/ Gleich als Print und als CD, gibt es das MSP2 der Redaktion Phantastik. Da der erste Band (mit Gebäudeplänen) sich außerordentlich guter Nachfrage erfreute, entschied man sich in der Folgeausgabe zur Thematik "Dorf". und dieses Thema wurde wahrlich von allen Seiten ausführlich angegangen. Ulrike Pelchen setzte ihre Faszination für historische Zusammenhänge in einem 10seitigen Artikel über historische Dorfgemeinschaften um. Sehr lesens- wert. Die Hauptarbeit leistete mal wieder Wolfgang Röhling dessen Stecken- pferd im Zeichnen von Grundrissen liegt. Die Symbolbiblbiothek stammt übrigens aus eigener Werkstatt! Als weiteren Bonus, findet man im MSP2 auch Illustrationen der Außenansichten einiger Gebäude, für deren Umsetzung sich Sylvia Schlüter ins Zeug gelegt hat. Aller guten Dinge sind drei - und so ist wirklich eine schöne Sammlung entstanden. Wer ein Abenteuer in einem Dorf ansiedeln will, dem kann dieser viel helfen. Neben den Gebäudeplänen, findet man natürlich auch Zeichnungen zur Anordnung derselben (56 Seiten). Die CD enthält alle Texte, Pläne und Zeichnungen des Bandes als PDF, BMP, GIF oder JPG zum selbst ausdrucken. Durchaus eine lohnenswerte Alternative, zumal sich Pläne so vor dem Druck z.B. auch colorieren lassen. Buch oder CD kosten jeweils 18 DM. Bezug: http://www.redaktion-phantastik.de Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \___________________________ KinoNews: Shrek _______________________________/ Dem Mäuse-Konzern dürfte vor "Shrek" die Luft weg bleiben, denn dieses sub- versive Animationsabenteuer stiehlt jedem Märchen die Show: ein grandioser Anti-Disney-Film mit einem grünen Monster als Prinzen. Prinzessin Fiona ist so richtig gut drauf: Ihr Held hat sie vor einem feuerspeienden Drachen ge- rettet, die Sonne scheint, die Blümchen blühen. Prinzessin Fiona ist so richtig gut drauf: Ihr Held hat sie vor einem feuerspeienden Drachen gerettet, die Sonne scheint, die Blümchen blühen. Und so stimmt sie ein fröhlich Liedchen für den Vogel an, der ihr von einem Ast aus zuzwitschert. Die Szene kennt man bereits aus der Disney-Produktion "Dornröschen" von 1959. Während Dornröschen jedoch lieblich mit dem Vogel ein Duett trällerte, verirrt sich Fiona in dermaßen schrille Frequenzen, dass das Vögelchen kurzerhand explodiert und in Fetzen zu Boden fällt. Willkommen bei "Shrek", der Nemesis des Disney-Kitsches. Noch mehrmals nehmen die Helden dieses komplett computeranimierten Märchens Anläufe, ein Lied zu trällern, doch stets wird's nach ein paar Takten abgewürgt. Und auch Shrek selbst unterscheidet sich deutlich von anderen Heroen: Er ist grün und fett, er stinkt, und wenn er Licht braucht, dann knetet er mit dem Schmalz aus seinen Ohren eine Kerze. Obwohl er in seinem Sumpf doch nur vor sich hin leben möchte, lassen er und sein anhänglicher Esel sich vom durchtriebenen Herrscher Farquaad überreden, Prinzessin Fiona zu retten. Für Jeffrey Katzenberg gefeuerter Topmanager von Disney und einer der Köpfe der "Shrek"-Produktionsfirma DreamWorks ist dieser Film die finale Rache an seinem ehemaligen Arbeitgeber. Nebenbei gelang ihm ein Meilenstein des Trickfilmgenres, ein Film von atemberaubendem Tempo und Einfallsreichtum und mit einem zu erwartenden Einspiel von 300 Millionen Dollar der bislang erfolgreichste Versuch, das Animationsmonopol des Micky-Maus-Konzerns ins Wanken zu bringen. "Shrek", dessen Geschichte bekannte Märchen im Rundumschlag parodiert, ist allerdings kein Kinderfilm. Zwar werden sich auch Achtjährige über die fantasievollen Animationen amüsieren, doch das Gros der anbetungswürdigen Anspielungen auf Filme wie "Matrix", Wortwitz und Gags sind eindeutig für Leute konzipiert, die hinterher noch ganz legal in die Kneipe gehen und am Tresen weiterlachen dürfen. Quelle: Ulf Straßburger (ulf.strassburger@-SPAMSCHUTZ-gmx.de, www.caedwyn.de) _____________________________________________________________________________ \___________ It's Convention Time: Das große Fantasy Spiel Fest ____________/ Braunfels wird 2001 der Ort des Geschehens sein. Mittlerweile nimmt dieses Treffen Züge an, wie Amerikas heiß geliebter GenCon. Vom * 27. bis 29. Juli * steht die kleine Stadt Braunfels bei Wetzlar ganz im Zeichen von Fantasy und Science Fiction. Neben zahlreichen Spielrunden in Rollenspielen, Tabletops, Sammelkarten- spielen und Live-Rollenspielen verspricht das mittelalterliche Spektakulum im Park des Schloß Braunfels ein weiterer Höhepunkt zu werden. Gaukler, Händler, Artisten, Ritterspiele und ein Konzert der Band "Poeta Magica" werden die Besucher in eine phantastische Welt versetzen. Dabei kann einem durchaus mal ein bekanntes Gesicht aus der Star Wars Trilogie oder Star Trek über den Weg laufen. Ob Admiral Motti (Richard LeParmentier) oder der Ferengi Nog (Aaron Eisenberg), auch Autogrammjäger werden beim Fantasy Spiel Fest voll auf ihre Kosten kommen. Im Wochenendspielpaß, der für die Dauer des gesamten Fantasy Spiel Festes gilt, sind die Ritterspiele, die Teilnahme an allen Spielrunden, das mittel- alterliche Spektakulum, und das abendliche Live-Konzert bereits enthalten. Übersicht Special Events Das Programm des Fantasy Spiel Festes ist sehr umfangreich und es besteht kaum die Möglichkeit, an allen Veranstaltungen und Aktionen teilzunehmen. Das Zeitplanraster mit sämtlichen Spielrunden und Workshops ist bei der Suche nach etwas Passendem sehr hilfreich. Allerdings wurden spezielle Programm- punkte wie z.B. das mittelalterliche Spektakulum nicht in das Raster integriert, um die Übersichtlichkeit zu wahren. Ähnlich verhält es sich mit den Special Events, die an dieser Stelle in einer separaten Auflistung aufgeführt werden. * Freitag - Signierstunden im Haus des Gastes 15.00 Uhr - 19.30 Uhr Magic Artist 1-3 (je 90 Minuten) - Star-Stunden in der Grundschule 20.00 Uhr - 24.00 Uhr Aron Eisenberg (Gaming mit Nog) * Samstag - Signierstunden im Haus des Gastes 10.00 Uhr - 13.00 Uhr Magic Artist 1-2 13.00 Uhr - 14.00 Uhr Star Wars: Jerome Blake, Garrick Hagon, Richard LeParmentier 14.00 Uhr - 15.00 Uhr Aron Eisenberg, Magic Artist 3 15.00 Uhr - 16.30 Uhr Magic Artist 1 + 2 17.00 Uhr - 18.00 Uhr Elaine Cunningham 18.00 Uhr - 19.00 Uhr Magic Artist 3 - Star-Stunden in der Grundschule 12.00 Uhr - 14.00 Uhr Elaine Cunningham (Workshop) 17.00 Uhr - 19.00 Uhr Aron Eisenberg, Jerome Blake, Garrick Hagon, Richard LeParmentier (Frage & Antwort) 19.00 Uhr - 21.00 Uhr Aron Eisenberg (Dinner mit Nog) 23.00 Uhr - open End alle Special Guests (Brauhaus Obermühle) - Finale des Fantasy Quiz in der Grundschule 14.30 Uhr - 15.30 Uhr Moderiert von Rasmus Pechuel * Sonntag - Signierstunden im Haus des Gastes 10.00 Uhr - 11.00 Uhr Magic Artist 2 + 3 11.00 Uhr - 12.00 Uhr Star Wars: Jerome Blake,Garrick Hagon, Richard LeParmentier 12.00 Uhr - 14.00 Uhr Magic Artist 2 + 3 14.00 Uhr - 15.00 Uhr Elaine Cunningham 15.00 Uhr - 16.00 Uhr Aron Eisenberg 16.00 Uhr - 17.00 Uhr Magic Artist 1 - Star-Stunden in der Grundschule 10.00 Uhr - 12.00 Uhr Elaine Cunningham (Workshop) 13.00 Uhr - 15.00 Uhr Aron Eisenberg, Jerome Blake, Garrick Hagon, Richard LeParmentier (Frage&Antwort) 15.00 Uhr - 18.00 Uhr Aron Eisenberg (Gaming mit Nog) - Magic Artists: 1.) Franz Vohwinkel, 2.) Jeff Menges, 3.) Carl Critchlow Anmerkungen: - Der Schauspieler Ken Colley kann nicht zum FSF kommen, da kurzfristig Drehtage anberaumt wurden. Wir sind momentan in Verhandlungen einen Ersatz für Ken Colley zu bekommen. - "Gaming with Nog" bedeutet, daß Spielrunden diverser Spiele stattfinden werden. Diesen Programmpunkt haben wir auf Wunsch von Herrn Eisenberg aufgenommen, da er sehr gerne spielt. Mehr Infos, zur Anfahrt, Lokalitäten uvm. http://www.fantasyspielfest.de [Quelle: Amigo Spiele] _____________________________________________________________________________ \______________ Neues auf www.Freie-Rollenspiele.de : Dimorph ______________/ Hallo zusammen, wir (Christian Mintert & Jens Burlefinger) haben uns im letzten Jahr lange Gedanken zu einem Spielsystem gemacht und herausgekommen ist dabei Dimorph. "Dimorph ist ein Fantasy-Rollenspiel das aus der Lust heraus geboren wurde eine neue Welt zu schaffen und Regeln zu entwerfen die einfach zu durch- schauen sind und dennoch eine Fülle an Optionen bieten. Wir wollten mit alten Klischees brechen und uns eine Welt schaffen welche unbekannt ist und Neuland bietet. Bewußt wurde auf Elfen, Orks und Zwerge verzichtet und andere neue Völker geschaffen mit ganz eigenen Wurzeln welche tief in der Geschichte der Welt von Dimorph verwurzelt sind. Dimorph ist aufgeteilt in zwei verschieden Reiche, das Reich des Geistes und das der Materie. Aus der Definition der beiden leiten sich die Funktionsweise der Magie ab, wird das funktionieren der Welt und ihre Ursprünge auf einen gemeinsamen Nenner gebracht. Es erschien uns wichtig eine solche Grundlage zu schaffen um dem ganzen Hand und Fuß zu geben. Aufgrund dieser Zweigesichtigkeit unserer Welt haben wir das ganze auch Dimorph genannt. Bei den Regeln wurde versucht das ganze relativ einfach zu halten, das heißt möglichst wenige Würfel zu verwenden, klar erkennbare Prozentchancen zu schaffen und einheitliche Abläufe aufzubauen. Dimorph kommt mit wenigen Tabellen aus und ist relativ einfach zu überschauen. Das Kampfsystem wurde so geschrieben das ein Konflikt sehr dynamisch und schnell vonstatten geht. Dabei wurde Wert darauf gelegt den Charakteren gute Überlebenschancen einzuräumen. Dimorph ist allerdings noch kein "fertiges" System. Wir spielen zur Zeit regelmäßig und kommen auch immer wieder an Punkte an denen nachgebessert oder ergänzt werden muß. Trotzdem haben wir uns dazu entschieden die Regeln zu veröffentlichen um neue Anstöße zu bekommen und euch die Möglichkeit zu geben die etwas andere Welt von Dimorph zu erkunden" Das Ganze steht unter www.dimorph.de. Wenn euch gefällt was ihr dort zu sehen bekommt könnt ihr ja kurz etwas von euch hören lassen. Ich kopiere euch ein Logo mit in diese Mail (Falls ihr da ein bestimmtes Maß brauch müßt ihr euchhalt kurz melden) und würde mich freuen wenn Interesse besteht. Gruß, Christian (christian-mintert@-SPAMSCHUTZ-web.de) http://www.dimorph.de _____________________________________________________________________________ \_______________ Neues auf www.Freie-Rollenspiele.de : Apex! _______________/ Schöne Grüße aus meinem finstren Laboratorium an alle Apex-Spieler! ;) Zwar kann ich noch kein neues Quellenbuch präsentieren, aber zumindest ist die Entscheidung gefallen, worum es im nächsten großen Release gehen wird: Die Raumfahrt! Als einem ebenso wesentlichen wie spannenden Bestandteil des Apex- Rollenspiels wird das aktuelle Regelbuch ihr noch nicht ganz gerecht. Darum habe ich mich entschlossen, ihr ein ganzes Buch zu widmen. Neben aus- führlichen Kapiteln zum Thema Raumschiffe, Leben im Weltall und Reisen durch den Raum wird vor allem das geplante Kartenmaterial besonders umfangreich werden! Der Umfang des Raumfahrt-Quellenbuchs soll den bisherigen Veröffentlichungen in nichts nachstehen. Wegen der besonderen Bedeutung, die die Raumfahrt für Apex hat, könnte es sogar sein, daß es an Werke wie das Grundbuch und den Weapons Guide heranreichen wird. Genaueres kann ich aber erst verraten, wenn der Plan für das Buch fertig ist. Was das Kartenmaterial betrifft, so wird sich dies so genau wie möglich am aktuellen astronomischen Forschungsstand orientieren. Trotzdem soll das ganze ins Spiel integriert werden, so daß sich auch neue Ideen für den Hintergrund daraus ergeben. In welcher Form die Karten veröffentlicht werden, ist noch nicht ganz sicher, aber es wird sie vermutlich in einer zwei- und einer dreidimensionalen Version geben. Was hat Apex in den letzten Monaten gemacht? Nun, zunächst einmal wurde jede Menge gespielt! Etwas, über das ich sehr froh bin, da die IRC-Runden wirklich Spaß machen und die Welt durch das aktive Spiel immer mehr an Tiefe gewinnt. Außerdem habe ich von den ersten laufenden Apex-Runden erfahren, und das motiviert natürlich sehr. :) Auch in den nächsten Monaten werden die Spielrunden und deren Logs wohl das wesentliche Erlebnis bei Apex sein. Der nächste Release wird sich aufgrund des geplanten Umfangs wahrscheinlich für 2002 anbieten. Ich hoffe ihr habt so lange noch etwas Geduld und viel Spaß mit dem verfügbaren Material. :) Dennoch kündigen sich einige Neuerungen an: Das seit langem geplante Update für die Apex-Homepage steht in den Startlöchern, und wird dann auch die nötige Plattform für kleinere, aber nicht weniger interessante Informationen und Unterhaltung rund um Apex bieten. Dies wird auch allen Spielern die Möglichkeit bieten, eigene Quellen rund um Apex auf dieser Plattform zu präsentieren, wenn gewünscht. :) Ich hoffe, daß Apex seinen "geschlossenen" Charakter dadurch etwas lockern kann. Schließlich lebt das System gerade von der ständigen Verbesserung, die durch aktive Spielrunden möglich wird. Zögert also nicht eure Ideen und Vorschläge per Mail zu schicken, ins Forum zu posten oder im Chat zu diskutieren. Quelle: Jörn P. Meier (mail@-SPAMSCHUTZ-apexproto.org), http://www.apexproto.org/ _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Kampfstern Galactica: Die Rückkehr einer Legende Das Comeback für eine totogeglaubte Ära: FOX hat einen zweistündigen "Kampfstern Galactica"-Telefilm in Auftrag gegeben. Dieser Film soll als Film dienen, gleichzeitig aber auch Pilotfilm für eine mögliche neue Serie sein, die für die Saison 2002/03 in Planung ist. Der Film spielt nach dem Zeitrahmen des siebten Jahrtausends, in dem die Originalserie (ABC, 1978- 80) plaziert war. "Wir möchten das Galactica-Franchise in Sachen Stil und Charakter weiterentwickeln, und dabei den epischen SF-Film auf den Fernsehschirm bringen." Regie führt bei diesem Projekt kein geringerer als Bryan Singer. Tatkräftige Unterstützung bei diesem Projekt bekommt er von Tom DeSanto, Dan Angel und Billy Brown. "Wir sind sehr stolz, diese Herren, ihre Originalität und ihr immenses Talent für die Wiedereinführung eines Kults gewonnen zu haben", erklärt Sarah Timberman von den beauftragten Studios USA." [Hintergrund: www.sf-radio.de] * "Ghost Raider" Jon Voight - Produzent der Comicverfilmung - hat bestätigt, daß Nicolas Cage für die Titelrolle des "Ghost Rider" einen Vertrag unterzeichnet hat. Gegenüber "Empire Online" meinte Voight zudem, daß Drehbuch liege bereits vor. Voight selbst wird eventuell nicht nur den Film mitproduzieren, sondern auch im Film zu sehen sein. * "Harry Potter" Die Dreharbeiten an der Verfilmung des ersten "Harry-Potter"- Romans wurden laut Regisseur Chris Columbus nun abgeschlossen. Laut "USA Today" stehen nun langwierige F/X-Arbeiten an, u.a. müssen die "Quidditch"-Sequenzen nun zusammengefügt werden, die laut Columbus bereits beim Drehen dreieinhalb Monate Zeit beanspruchten. * "Herr der Ringe" Diesen Monat werden Liv Tyler, Elijah Wood und Sean Astin sich noch mal treffen um Dialoge aus dem ersten "Herr der Ringe"-Film neu aufzunehmen. Über 350 Mio. mal wurde der zweite "Herr-der-Ringe"- Trailer auf der offiziellen Website abgerufen berichtet die "Sunday Times" - Rekord! * Akte X: Für Gillian Anderson wird die neunte Staffel der Erfolgsserie die letzte sein. Der Gedanke zu gehen "fühlt sich gut an, es ist an der Zeit", meinte die Schauspielerin unlängst * Kinocharts - Deutschland - Stand: 02.07.2001 1. Tomb Raider, 2. Pearl Harbor, 3. Pokemon 3, 4.Die Mumie kehrt zurück, 5. Crocodile Dundee in LA, 6. Helden aus der zweiten Reihe, 7. Wie Feuer und Flamme, 8. Heartbreakers - Achtung: scharfe Kurven! 9. Disneys Große Pause, 10. Intimacy Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \__________________________ PC & Konsolen-Eimer ____________________________/ * Kung Fu Game Win9x/NT, Freeware, 1.399 KB, Englisch Bei Kung Fu Game handelt es sich um ein tolles Karate-Spiel im Comic-Stil. Sie stehen nackt auf einer Säule und müssen verschiedene Gegenstände, die aus allen vier Himmelsrichtungen angeflogen kommen, mit Ihren Fäusten abwehren (Gesteuert wird mit den Pfeiltasten). Haben Sie den ersten Level (Warm Up) unbeschadet überstanden, verdienen Sie sich einen Karateanzug dazu. Im zweiten Level werden die Angriffe der Gegenstände schon erheblich schneller. Als Belohnung für den zweiten Level erwartet Sie ein höherer Gürtel. Das Spiel bietet Ihnen eine tolle Grafik sowie zahlreiche lustige Zwischensequenzen. http://www.funextrem.com/Games/kungfu.zip * Dr.Goo Win9x/NT/2000/ME, Freeware, 3.418 KB, Englisch Dr.Goo ist ein witziges kleines Geschicklichkeitsspiel im Jump&Run-Stil. Ihre Aufgabe besteht darin, einen kleinen grünen Schleimball durch ver- schiedene Level zu führen und die 5 Verbandskoffer aufzusammeln. Das Spiel macht einen Heidenspaß und besticht durch seine tolle Grafik. http://www.funextrem.com/Games/dr_goo.zip Quelle: Winload.de _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Ars Magica: Die Rückkehr des Strurmreiters Ars Magica-Einsteigerabenteuer mit Kurzregeln http://www.drosi.de/md/md2001_096.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv01209 * Mage Knight: Lancers Booster Pack neue Mage Knight-Figuren http://www.drosi.de/md/md2001_099.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk201 * Diablo II - Lord of Destruction die offizielle Erweiterung zum Diablo 2-Computerspiel http://www.drosi.de/md/md2001_100.htm - http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B00005LZX5/archontde * D20: Drei Tage Zeit zum Totschlagen Universelles Fantasy-Abenteuer für das D20-System, kompatibel zu allen D20-RPG wie z.B. Dungeons & Dragons 3. Edition http://www.drosi.de/md/md2001_095.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv00201 * Half-Life: Blue Shift PC-Ego-Shooter aus der Half-Life-Reihe http://www.drosi.de/md/md2001_109.htm Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1000 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto: Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit -http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hi, ich verkaufe Band 1 - 24 des Rad-der-Zeit-Zyklus (sehr guter Zustand) nur komplett für 150,- + Versandkosten (Neupreis über 400,-) Werner Mueller (mailto:giram@-SPAMSCHUTZ-12move.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Habe Sachen für "Clan Wars / Legend of the Five Rings" abzugeben. 5 Miniat- urensets, original verpackt, Infantry Reinforcement, Tatooed Madmen, Blood- speakers, Lesser Oni, Toturi Personalities "Bob Murch". Außerdem das "Toturi's Army and YSoritomos' Alliance"-Quellenbuch und das "Phoenix-Army"- Quellenbuch. Interesse? Email an mailto: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Shadowrun Kompendium 3.01D Quellenband für Shadowrun 3.01D http://www.drosi.de/md/md2001_097.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10751 * DSA: Blutige See Gruppenabenteuer für DSA http://www.drosi.de/md/md2001_098.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10362 * Clansroman: Ravnos Romanserie für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_101.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11107 * Clansroman: Assamiten Romanserie für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_102.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed41080 * Theater der Dunkelheit: Gesetze der Nacht LiveRollenspiel-Regelband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_103.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed10500 * Die Erciyes Fragmente Hintergrundband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_104.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed47020 * Clanbuch: Tremere Quellenband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_105.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45110 * Clanbuch: Malkavianer Quellenband für Vampire: die Maskerade http://www.drosi.de/md/md2001_106.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45190 * Engel: Pandoramicum Comic für das bald erscheinende Engel RPG http://www.drosi.de/md/md2001_107.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45190 * Jäger: die Vergeltung: Überlebenshandbuch Quellenband für Jäger http://www.drosi.de/md/md2001_108.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/fed13502 * Agone: epic rpg in the Twilight Realms Fantasy-Rollenspiel auf der Welt Harmundia, exotische Spielerrassen http://www.drosi.de/md/md2001_110.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/mil06083 Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Drachenlanze Nexus Update Jetzt sind die Übersetzungen der Texte zu Zwergen und Kendern online. Der DL Nexus ist ein Fanprojekt, welches den offiziellen DL Nexus aus den USA ( www.dl3e.com ) übersetzt. Dort wird die DL Saga, die von W.o.t.C eingestellt wurde nach den D&D D20 Regeln weitergeführt. http://www.dl3e.de * RPG-Gruppen-Vermittlung Hier ist seit einiger Zeit eine aktualisierte Version der Gruppendatenbank plaziert. Die Datenbank ist noch jung und daher recht leer, aber vielleicht möchte sie der ein oder andere mit Inhalt füllen und für seine Zwecke nutzen? http://www.ekkaia.org/rpg/groups/?lang=ger * Anduin 62 ist online Die Ausgabe Nr. 62 des kostenlosen monatliche Rollenspiel- und Brettspiel Fanzines Anduin ist online! Eine 3 MB große PDF-Datei mit 65 Seiten Umfang Und wir suchen immer noch Leute, die sich mit Artikeln oder Zeichnungen an der Anduin beteiligen möchten. Wenn Du Interesse hast, dann melde Dich am besten per eMail. http://www.anduin.de * Rune RPG - Schnellstartregeln Eine englische Einleitung und Grundregeln für das Rune RPG als PDF (8 S.). http://www.atlas-games.com/pdf_storage/rune_jumpstart.pdf * Planescape-Comic: The Unity of Rings Den Comic, der einst als Promo-Print verteilt wurde, gibt es nun bei Wizards als Online-Comic in Einzelbildern http://www.wizards.com/dnd/DnD_PS.asp oder 8.5 MB großes ZIP-Archiv zum Offline lesen. http://www.wizards.com/dnd/images/PS/PSComic.zip ### Und mit freundlicher Unterstützung von Der-Sucher.de: ### * DnDResources.com Character Sheets, Programs, Forms, and Articles for D&D and AD&D. http://www.dndresources.com * Die Hafenstadt Hier findet Ihr alles was über die Region wissenswert ist. http://members.tripod.de/Kendrar/Willkommen.htm * Tamoon - Die AD&D-Welt der DCGG Regeln, Erklärungen, Waffen, neue Tabellen, eigene Welten, Tools, Bilder, Geschichten und vieles mehr... http://www.mordor.ch/dcgg * Sandman's Elysium Nacherzählung der legendären "Mandelbrot Tango" Chronik für Mage, sowie diverses Material zu Vampire (Maskerade und Dark Ages) und Jäger. http://www.vampire-masquerade.net * Drachenland-Verlag Homepage des Drachenland-Verlags mit kompletten Programm, online-shop auch mit Fremdprodukten, Downloads zur Drachenland-Welt Morh-Khaddur und zu DSA http://www.drachenland-verlag.de * Chaos Rollenspieleseite Die Seite eines Rollenspielers für Rollenspieler! Rolemaster, Shadowrun, Downloads, Gallerie, Geschichten... http://www.kayoz.de * Don Dionos Midgard Page Die Seite der 100 Artefakte. Schwerpunkt sind magische Gegenstände und Artefakte. Daneben gibt es Masterhints, Regelerweiterungen und anderes Material zu Midgard http://home.nexgo.de/don.dionos/midgard/ * Degenesis - Das Endzeit-Rollenspiel Ein freies Rollenspiel voller Mutanten, fanatischer Kulte und tückischer, uralter Technologie in einem zerstörten Europa. Regelwerk und Hintergrund- material sind kostenlos als PDF-Download verfügbar! http://www.degenesis.de * DeadLand - Endzeit-Roman-Rollenspiel Hier wird nicht gespielt, sondern geschrieben. Jeder Autor kann Charaktere erschaffen und die Geschichte weiterschreiben. http://www.deadland.de.vu |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ / Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 05.-09.09., Ein Horn IV - Die Legende der Schädelburg, Nentershausen Ein LARP des Einhorn e.V. Dieses LARP findet vom auf Burg Tannenberg bei Nentershausen (Nähe Bad Hersfeld in Nordhessen) statt. Wir bieten 24 Std. Spiel, eine Ambiente-Taverne, Live-Musik, Vollverpflegung, komplett bespielbare Burg, Dungeon, LARP-Händler... Übrigens ist dies keine Jugendherberge, also keine Betten und keine Unterbringung mit 2 Personen in einem Zimmer. Nein, aber erlebt den Charme dieser wundervollen Location. Als Spieler 210 DM Als NSC 120 DM Info und ein Blick auf die Burg: http://www.einhorn-ev.org/larp/einhorn4/ Dort findet man auch die Formulare für die Anmeldung. EMail: mailto:larp@-SPAMSCHUTZ-einhorn-ev.org - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 18. August, 1. Limburger Spiele Convention, Limburg Die Webseite ist www.fanatics-limburg.de (Ausrichter der Con) und die eMail-Adresse ist Mirko.Bader@-SPAMSCHUTZ-abo.rhein-zeitung.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 15.-16.09., Celtic Con 8, Nürtingen [72] Wieder zwei Tage NONSTOP Rollenspiel auf bis zu VIER Stockwerken plus Gewölbekeller! SA 10:00 bis SO 18:00 Uhr. Neben etlichen Rollenspielen bieten wir Euch Tabletop Turniere (MageKnight, Warhammer 40.000K usw...), Autorenrunden (SpaceGothic, Drachenod ...), ein Horror-Live Rollenspiel, TCG Turniere (Magic, Babylon5, Legends of the 5 Rings ...) und geplant ist noch vieles mehr! Informiert Euch auf unserer Homepage oder last Euch durch unseren Newsletter informieren! Eintritt: 5.-DM/8.-DM Kontakt: CelticCircle@-SPAMSCHUTZ-gmx.de, Homepage: http://www.CelticCircle.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 15.-16.9.2001, MeRoCon VII : Rollenspiel Convention, Mehrhoog Eintritt: mit Übernachtung 12,- DM Es werden klassische und exotische Rollenspielsysteme, Tabletops, Karten- und Brettspiele gespielt. Egal ob Cracks oder Neulinge, alle sind willkommen. HP: www.Merocon.de, eMail: info@-SPAMSCHUTZ-merocon.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Juli 13.-15. Juli, KarlsCon 2, Aachen [52] http://www.asta.rwth-aachen.de/ 14.-15.: AURYN 2001, Böblingen [71] http://www.fsfev.de/ 14.-15.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ 21.-22.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ 28.-29.: FSF:Fantasy-Spiel-Fest, Braunfels [35] http://www.fantasyspielfest.de/ 28.-29.: Sommercon, Osnabrück [49] http://www.rubicon-osnabrueck.de/ 28.-29.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ [...] _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neues von unseren illustren D&D Runde: Der DM beschreibt eine Ruine und möchte betonen, daß das Bauwerk wirklich sehr alt ist. DM: "Und euch fallen auch die Steine auf, die zum Bau verwendet wurden: Vergangene-Kulturen-Steine." Es tat sich die Frage auf, warum die vergangene Kultur wohl offensichtlich in einem Krieg ausgelöscht worden war. DM (lakonisch): "Fehlgeschlagene Beschwörung - Landstrich weg - das kann schon mal ungute Gefühle verursachen." Die Gruppe entdeckt von Ferne einen bei Nacht aktiven (d.h. summenden) Bienenschwarm und wundert sich. Man konsultiert die Waldläuferin, ob die Bienen tatsächlich bienenmäßiges tun. S1 (Waldläuferin, sarkastisch): "Natürlich kann auf 50 Meter im Dunkeln erkennen, ob die Bienen Pollen tragen." Kleine Hommage an Rambo: Die Gruppe entdeckt eine Tür, die von einem blauen Kraftfeld verschlossen ist. S1: "Was ist das?" S2: "Ein blaues Kraftfeld." S1: "Was macht es?" S2: "Es leuchtet blau." S1: "Verstehe." Die Gruppe prügelt sich mit einigen Untoten. DM: "Eure Gegner erwecken den Eindruck, als seien sie geschundene Seelen, die endlich Frieden finden wollen." S1: "Kein Problem. Frieden teile ich aus." Dem Mönch der Gruppe wird die Möglichkeit vor Augen geführt, daß es durchaus Dinge gibt, die die Gesinnung eine Charakters ändern können. S1 (Mönch): "Ich hänge sehr an meiner Gesinnung." Der DM beschreibt die Wohnstätte eines NSC-Magiers. DM: "Da steht also diese Hütte..." S1: "Ich dachte immer, Magier wohnen in Türmen." DM: "Da steht also dieser hütten-ähnliche Turm..." Am Ende des Spielabends. DM: "Dann verteile ich mal die Erfahrungspunkte, die noch übrig geblieben sind..." Quelle: Jason Dean (chung_tu_tieh@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Mal wieder eins für die Abteilung "neulich......." Die Charaktere befinden sich seit Tagen ohne Wasser in der Wüste und haben noch ein gutes Stück zurückzulegen. S1: Hmmmm, wir könnten jetzt mal eine längere Pause einlegen S2 (entrüstet): Entschuldigung, ich DEHYDRIERE Quelle: Daniel Westermayr - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich in unserer kleinen Midgard-Runde... Die berittene Gruppe wird im Wald von Banditen zu Pferd überfallen. Spieler hauen 2 tot, Räuber wollen fliehen. Sp1: Den einen reite ich noch hinterher, muß ich dann auf Würfel reiten? (amüsanter Verdreher) Die Charaktere müssen Frieden zwischen den "See-Elfen" (Witze darüber gab es genug) und den radikalen Froschwesen stiften. Drum schwimmen die SC dank hochgradiger Artefakte zum Froschvolk, um mit ihrem König zu sprechen. Schließlich im Thronsaal: Dummer Barbar: Langsam hab ich genug. Kann ich den König nicht einfach in den Hintern f..... und damit hat sich's? Meuchelmörder: Wir sind auf diplomatischer Mission, da kannst du nicht einfach einen König in den Hintern pimpern! Der Spielleiter und sein Abenteuer. SL: Ach, im letzten Raum lag noch ein toter Magier. Spieler und ihre Gier nach Gold. Sp1: Diese Schachfiguren sind doch viel mehr Wert als 5 Silberstücke!!! Böse Assassinen und ihre Geschäfte. As: Ich weiß nicht, ob ich euch auf eurer Reise begleiten sollte, meine Krankenkasse zahlt nicht mehr. Quelle: Tobi (T.Oger2504@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ein zum Tode verurteilter erhielt von seinem Fürsten aus besonderer Gnade die Erlaubnis, sich selbst die Todesart zu wählen, nach der er gerichtet werden sollte. "Nun wohlan"; Sagte Der Verbrecher ohne Zögern," laßt mich an Altersschwäche sterben." Quelle: Dennis (morcarhorger@-SPAMSCHUTZ-aol.com) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die ca. einmal wöchentlich | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1072)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr! | | /.\ )/\/ || |__)___\||/ ________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden | | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/ | | | | Copyright (C)2000 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus- | | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http://www.drosi.de' | | erbeten. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen Copyright-| | bestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für verlinkte | | Inhalte. 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Fanfilm - ScienceFantasy-Flash-News-Splitter - PC & Konsolen-Eimer Neue Rezensionen (+3) Private Kleinanzeigen (+2) Neue Produktinfos (+2) Neue Webseiten & Online-Artikel (+1) Anstehende Convention-Termine (+2) Neulich beim Rollenspiel (+2) Impressum /\ __/__\__ (o o) _o0O_(__)_O0o________________________________________________________________ \___________________________ Herzlich Willkommen! __________________________/ /____\ /_||_\ Willkommen liebe Leser! Summer sucks! Zumindestens für RPG-Journalisten! Wenn man sich seine Schlag- zeilen nicht selber "machen" will, ist man in diesen (heißen) Tagen ein wenig aufgeschmissen. Da am kommenden Wochenende eh der FeenCon angesagt ist, werde ich die Chance nutzen und mit der Trommel auf's weitere erst einmal einen 14tägigen Rhytmus einschlagen. Dies hängt natürlich auch ein wenig vom News-Input, d.h. dem Verhalten der Verlage ab. Wenn es Interessantes zu berichten gibt, seit ihr natürlich auch weiterhin "die Leser in der ersten Reihe". Trommel 72 kommt erst um den 8.7. herum - vielleicht dann auch schon mit einer Info zum neuen deutschen D&D3-Print und zu den anderen Verlagen. Bis dahin lasse ich mir ein wenig die Sonne auf den Pelz brennen. Soweit für heute, genießt die sonnigen Tage! Euer Dogio ;-) _____________________________________________________________________________ \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder! ### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * RPGA-Runden auf dem FeenCon 2001 Am 30.6+1.7. ist es wieder soweit: Die Gilde der Fantasy-Rollenspieler veranstaltet vom 30. Juni bis zum 01. Juli 2001 wieder ihren FeenCon im Herner Kulturzentrum. Auch die RPGA ist dabei und bietet gleich vier RPGA- Runden an: - Samstag, 30. Juni: von 12.00 bis 16.00 Uhr RPGA Classic: "Lost, stolen and strayed" von 17.00 bis 21.00 Uhr RPGA Living Tsurlagol: "Katzenjammer für ein paar Mäuse" - Sonntag, 01. Juli: von 10.00 bis 14.00 Uhr RPGA Classic: "BlackNWhite" von 14 bis 18 Uhr RPGA Living Greyhawk: "Willkommen im Adri" Die Spieleranmeldung findet vor Ort bei den Spielleitern statt. Weitere Informationen zum FeenCon findet ihr hier http://www.feencon.de Fragen zu den RPGA-Runden kann euch der RPGA-Regionalleiter Olav (whitepaladin@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) beantworten. * Muß man es noch erwähnen, daß die deutsche Edition in der ersten Juliwoche erscheinen soll ? Schaut Euch die bereits ellenlangen Vorbestellungslisten bei Eurem RPG-Shop an - das kann nur auf eine Weise deuten: jetzt noch fix vorbestellen - im Ladenregal werdet ihr sonst vermutlich kaum vorfinden. Stattdessen könnt Ihr Euch schon an den Satz gewöhnen: "Vorbestellt? Nein? Na dann vielleicht nächsten Monat wieder!" - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08431 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Für die deutsche Version von "Call of Cthulhu" gibt es nun einen Abenteuer- band, passend zum bereits erschienen Amerika-Quellenbuch: "In Labyrinthen: Dunkle Pfade im Nordosten". http://www.drosi.de/ /bzy/43020g ### Sonstiges * RAVENHORST 18 ist erschienen! Das österreichische Vorzeigemagazin bringt diesmal ein Myranor-Abenteuer "Wenn Boreas grollt", ein Cthulhu-Abenteuer "The Willows of the Pines"; einen Artikel über "Exotische Welten"; Rezis; den Comic "Einsames Wölfchen" und mehr. 48 Seiten A4 + Beilagen, für DM 6 (incl. Porto). Interesse? Kontakt: Günther Dambachmair, F. Wiesingerstraße 14, A-4600 Wels/Österreich Email: d.g.didi@-SPAMSCHUTZ-merlin.at, HP: http://www.halle-der-helden.at _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder! ### Corum - http://www.drosi.de/systeme/corum.htm * Darcsyde Productions verkündet, daß ihr Quellenband "Corum" für die Neu- auflage des Stormbringer/Elric!-Spiels nun ausgeliefert wird und Anfang Juli in den US-Shops ankommen wird. Corum basiert auf Michael Moorcocks Romanserie "Eternal Champion" rund um Corum, den Prinzen in der scharlach- roten Robe. Das Buch beschreibt die Bewohner der Welt der fünf Ebenen, zusammen mit Regeln um diese zu erschaffen. Vor allem die nichtmenschlichen Rassen und die neuen Magieregeln dürften eine interessante Erweiterung bedeuten. Mit den enthaltenen drei Kurzabenteuern kann man die ersten Schritte in die Welt vornehmen. [Quelle: RPG.net] ### D20 - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * "En Route" (DM 50) ist ein Quellenband von Michelle A. Brown Nephew aus der Penumbra-Reihe für das D20-System. Der Band soll es dem Spielleiter erleichtern Begegnungen auf den Wegen zwischen Ansiedlungen, bzw. zwischen der Heimatstadt und den umliegenden Dungeons besser auszugestelten. Die Begegnungen stellen keine reinen Kampfbeschreibungen dar, sondern präsentieren sich als kurze Szenarios deren Handlung eine Spielrunde für etwa eine Stunde fesseln kann. ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Jetzt im Handel: das deutsche Earthdawn-Quellenbuch "Vorboten des Krieges", das die Veränderungen in der Welt Barsaive beschreibt und die Basis für eine Kampagne liefern kann. [Quelle: NewWorlds.de] http://www.drosi.de/ /bzy/gived210 ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * Steve Jackson Games bringt neuen Support für die GURPS-Fans: Atlantis - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06536 Traveller: Alien Races 4 - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06609 Traveller: Planetary Survey 3 (Granicus) - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06803 ### ProFantasy * Wer gerne mit der Software von ProFantasy rumtüftelt, kann beim Origins Award für "Fractal Terrains" stimmen. Das Programm wurde in der neuen Kategorie "Best Game Aid or Accessory" nominiert. http://www.originsawards.com/ http://www.drosi.de/ /bzy/pfsft202 ### Mage Knight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Nachdem die Reaktionen auf die neuen "Großen Feuer Drachen"-Miniaturen für Mage Knight durchwegs positiv waren, will WizKids mit dem "Giftigen Schatten Drachen" einen äquivalenten Gegenspieler ins Feld schicken. Der neue Drachen wird komplett neue Fähigkeiten und Schwächen aufweisen. Gleich bleibt die limitierte Auflage und die Möglichkeit den Drachen mit verschiedenen Punkte- kosten aufs Feld zu schicken. Auch der neue Drache wird auf vier Basen stehen und eine Gesamtlänge von etwa 15 cm haben. Ab August für DM 60. ### Sengoku - http://www.drosi.de/systeme/sengoku.htm * Der Ninja-Quellenband "Shinobi: Shadows of Nihon" wird in wenigen Tagen an die Händler ausgeliefert. http://www.drosi.de/ /bzy/grgs0101 ### Star Wars - http://www.drosi.de/systeme/star_wars.htm * Endlich gibt es ein weiteres ConceptArt einer Kreatur aus dem online Rollenspiel Star Wars Galaxies. Welche Kratur aus dem Star Wars Universum es sein soll, ist aber noch nicht klar und aus diesem Grund hat die offizielle SWG-Page einen Rate-Kontest gestartet. Da Nicht-Amerikaner zwar teilnehmen, aber nichts gewinnen können, hat die deutsche Star Wars Galaxies - Infopage eine Unterschriften-Aktion gestartet. Sie wollen damit erreichen, dass auch "Non US" Fans an Gewinnspielen und anderen Sachen der offiziellen Star Wars Galaxies Seite teilnehmen können! ... und wer davon noch nichts gehört hat: Es gibt auch seit kurzem einen 360o Screenshot eines Trandoshan (Spezie aus SWG) zum downloaden! Link zum ConceptArt: http://www.gotabyte.net/swgalaxies/mb/Forum3/HTML/000023.html Link zum 360o Screenshot: http://www.sw-galaxies.4players.de:1068/multi.htm Link zum Kontest auf der off. Page: http://starwarsgalaxies.station.sony.com/features/contest/contest.jsp Link zur Unterschriftenaktion http://www.gotabyte.net/swgalaxies/mb/Forum3/HTML/000023.html [Quelle: http://www.starwars-galaxies.de] ### Zorro - http://www.drosi.de/systeme/zorro.htm * "The Legacy of Zorro Introductory Adventure Game" ist jetzt beim Drucker und wird voraussichtlich am Monatsende versendet. Das Einstiegsabenteuer stellt einen Appetizer für die bald folgende Quellenbuch "Zorro - The Legacy Continues" dar, das im August in den Handel kommen soll. [Quelle: GamePress] _____________________________________________________________________________ \______________________ Star Wars: Erster dt. Fanfilm ______________________/ Noch in diesem Jahr beginnen die Dreharbeiten des ersten, deutschen Starwars-Fanfilms. Dieser wird professionell gedreht und ausgestattet und Spielfilmlänge erreichen (hoffentlich...) Die Dreharbeiten starten irgendwann Ende diesen Sommers, sobald das Drehbuch fertig ist und unsere Locationscouts die geeigneten Schauplätze ausfindig gemacht haben. Hauptsächlich wird, so schätzen wir gegenwärtig, in und um das Ruhrgebiet gedreht, an den unterschiedlichsten Schauplätzen und zu den unterschied- lichsten Zeiten. Zur Story wird Starwars-typisch an dieser Stelle noch nichts verraten, nur soviel sei gesagt: Wir spielen zur Blütezeit des Imperiums. Wir haben mittlerweile die feste Zusage von einigen der fähigsten und kompetentesten Starwars-Fans Deutschlands, die uns mit Rat und Tat zur Seite stehen. Auch haben wir bereits einige Rollen gecastet und Connections aufgebaut, um uns mit den nötigen Utensilien zu versorgen, wie beispielsweise Blaster, Lichtschwerter und dieser ganze Starwars-Kram *g* Kommen wir nun zu dem Punkt wo IHR gefragt seid. Wir brauchen Schauspieler für die verschiedensten Rollen in diesem Film. Bis zu einem gewissen Maß können wir Euch mit Kostümen und/oder Ausrüstung versorgen, wir würden es allerdings vorziehen, wenn Ihr Eure eigenen Gegenstände und Kostüme spielfertig mit einbringt. Falls es unter Euch jemanden gibt, der schon Filmerfahrung gesammelt hat, und wir sprechen hier nicht von Kinobesuchen, so ist dieser herzlichst eingeladen, bei der Mitgestaltung dieses Films zu helfen. Auch freuen wir uns über jede Kleinigkeit, die zum Gelingen des Films beitragen kann, sei es jemand, der fantastische Sandwiches zubereiten kann oder jemand, der zu Hause eine komplette Filmausrüstung (Kamera, Scheinwerfer etc) stehen hat. Es ist uns von vornherein klar, dass es nahezu unmöglich sein wird, alle am Film beteiligten Personen gleichzeitig an einem Ort zu versammeln, daher bitte ich um eine kleine Terminplan-Angabe, die es uns ermöglicht, die für die einzelnen Szenen benötigten Personen auch gleichzeitig an den Drehort zu kriegen. Gehalt gibt es übrigens keines. Der größte und einzige Lohn für unser aller Mühe wird das fertige Produkt und der Spass sein, den wir bei der Erstellung dieses Films haben werden. Nichts desto Trotz haben wir ein kleines Budget für den Film zusammengespart, um die benötigten Materialien einzukaufen. Auch wird Geld übrig sein, um jeder an dem Film beteiligten Person eine Kopie zukommen zu lassen. Es ist eindeutig: Dieses Projekt ist in seinem Umfang so ehrgeizig, dass wir auf die Hilfe jedes einzelnen angewiesen sind, um einen Fan-Film zu machen, der selbst in Amerika seinesgleichen suchen soll. Möge die Macht mit Euch sein! Bitte wendet Euch bei Interesse an Björn Korthof ( mailto:dj_forceman@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de ) Quelle: www.sf-radio.de über www.sf-flash.de _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * "B5: Legend Of The Rangers" Der "Sci Fi Channel" hat eine offizielle Site zum kommenden TV-Film "Babylon 5: The Legend of the Rangers" online gestellt. Geboten wird u.a. der erste Trailer zum Film, Bilder und Daten über die Darsteller. Die Site stellt laut "SF-Wire" nur die Vorstufe zu einer umfangreicheren Site dar, die wöchentlich Neues aus dem B5-Universum bieten soll. "Legend..." soll bei Erfolg zu einer TV-Serie ausgeweitet werden. Das ganze gibts hier: http://www.scifi.com/b5rangers * "Final Fantasy" Am 23. August wird der computergenerierte Streifen "Final Fantasy - The Spirits Within" (zu deutsch: "Final Fantasy - Die Mächte in dir") in den Kinos anlaufen. Wer sich bis dahin die Zeit vertreiben möchte, kann das mit dem Screensaver von Sony Pictures tun. Das Besondere daran: Das Programm holt sich täglich frische Renderbilder zum Film aus dem Internet. Hier kann man den Screensaver finden: http://www.showbizscoop.com/weekly/r/m/ff_ss.html * "Matrix" Wie das ZDF mitteilt, erwirbt man von der Kinowelt Medien Gruppe ein Spielfilmpaket mit 40 Titeln, darunter einen der größten Kinoerfolge der letzten Jahre, das Action-Highlight "Matrix" mit Keanu Reeves. Unter den übrigen Filmen sind Titel wie "Mit Schirm, Charme und Melone bis "Lethal Weapon IV". Ausgestrahlt werden die Filme in der Primetime und im "ZDF- Montagskino". * "Perry Rhodan" Aus der geplanten Fernsehserie zu den beliebten "Perry Rhodan"-Heftromanen ist laut aktuellen Verlautbarungen offenbar doch nur eine Miniserie geworden. Die ursprünglichen Pläne für eine zwanzigteilige Serie sind wohl erst einmal vom Tisch, dafür wird es einen Fernsehdreiteiler geben. Dessen Finanzierung ist momentan allerdings ebenfalls noch nicht geklärt. * "Star Wars Episode I" Lucasfilm hat die Fans davor gewarnt, die Fan-Fassung von "Star Wars: Episode 1" mit der Bezeichnung "Phantom Edit" illegal zu verbreiten. Fans hätten sich einem Bericht der Site "Zap2It" zum "Phantom Edit Fan Network" zusammengeschlossen und würden in fünf Ländern diese neue Fassung verbreiten. Eine Sprecherin von Lucasfilm hat jetzt dazu gesagt, man habe erst in den letzten Tagen realisiert, dass hier eine Verletzung des Copyrights in großem Stile im Gange sei - zunächst hätte man das ganze für einen Spaß von "Star Wars"-Fans gehalten. George Lucas selbst hatte dabei ironischerweise das Interesse an der illegalen Fassung angeheizt, indem er gemeint hatte, er sei an der überarbeiteten Version sehr interessiert. * "Tomb Raider" In den USA sind am Freitag in den Kinos der Film "Tomb Raider" und der neue Disney-Trickfilm "Atlantis" gestartet - die Game-Verfilmung von "Tomb Raider" ist dabei beispiellos schlecht von den Fans aufgenommen worden. Während "Atlantis" sehr gut aufgenommen wurde ("keine Lieder, keine sprechenden Tiere, interessante Story") heißt es z.B. bei "Aint it cool News" über "Tomb Raider": "Fuckin' Tomb Raider, man." Ein Rezensent der Site meinte u.a., alles an dem Film sei schlecht - die Story, die Regie, die Effekte und die Kampfszenen. Die Dialoge seien schmerzhaft schlecht. "Smilin' Jack" schreibt bei "CHUD", der Film sei zwar "nicht so schlecht, aber er ist sicherlich nicht sehr gut und die Chancen stehen gut, dass ich diesen Film niemals wieder ansehen werde." * Witchblade Noch nie hat eine Serie auf einem Kabel-Network in der Sommerzeit ein solches Ratingsergebnis eingefahren wie die Premiere von "Witchblade" am Mittwoch in den USA. 2,2 Mio. Zuschauer sahen die Pilotfolge zur Serie. Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \__________________________ PC & Konsolen-Eimer ____________________________/ * Diablo 2 - Lord of Destruction Vivendi Universal wird das neue Diablo II Add-On erstmals auf dem Fantasy Spiel Fest in Braunfels präsentieren! Das Add On zum meistverkauften Spiel 2000 ist endlich da! Jetzt geht es weiter mit dem 5. Akt. Dieses Mal sollte es Euch gelingen, Baal endgültig zu besiegen. Diablo 2 - Lord of Destruction bietet Euch mit der Assassine und dem Druiden zwei neue Charakerklassen mit völlig neuen Kampffertigkeiten. Findet die neuen magischen Gegenstände und lehrt Baal das Fürchten! Diablo-Fans werden außerdem von der jetzt höheren Bildauflösung (800x600) begeistert sein. * Arcanum "Throne of Darkness" Eine Arcanum-Demo kann man sich schon auf folgender Page runterladen. Achtung! 240 MB sind eine ganze Ecke für einen Download. Release: Ende 2001 http://www.sierra-arcanum.de/ * Grand Theft Auto englisch, Win9x/NT/2000/ME, Demo, 9 MB Grand Theft Auto ist eines der Kultspiele der 90er. Bei diesem Spiel besteht Ihre Aufgabe darin, als Gangster unterschiedliche Aufträge zu erfüllen. Sie müssen Geld eintreiben, verfeindete Gangs auslöschen etc.... Damit Sie dies nicht alles zu Fuß erledigen müssen, klauen Sie sich einfach ein Auto, das gerade an einer Ampel steht. Dies alles betrachten Sie aus der Vogel- Perspektive. Somit verfügt das Spiel über einen guten Überblick. Wenn Sie Spaß daran haben, andere auf's Korn zu nehmen, Sie sich schon immer mal mit der Polizei anlegen oder Polizeisperren durchbrechen wollten, dann ist GTA genau das Richtige für Sie. http://www.take2games.com/ftp/gta/gta24.zip * Büro Olympics deutsch, Win9x/NT/2000/ME, Freeware 0.5 MB Bei den Büro Olympics geht es um den ganz normalen Alltagswahn am Arbeits- platz. Mit dem Roller zur Arbeit hetzen, wilde Bürostuhl-Rennen mit dem Kollegen und heimliches Papierkugel schmeißen - hier können Sie es machen! Wenn Sie sich bis zum 1. September unter die besten 20 spielen, haben Sie Chancen auf einen Gewinn. Um die kostbare Onlinezeit zu schonen, können Sie das Spiel komplett Offline spielen, nur wenn Sie Ihre Punkte in die Bestenliste eintragen wollen, müssen Sie Online gehen. http://www.ralffieseler.de/GAME/Fussel_Game.exe Quelle: Winload.de _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Dungeon Designer Englisches CAD-Programm zum Erstellen detaillierter Gebäude und Labyrinth- pläne und für alle Rollenspiele. engl. Anleitung http://www.drosi.de/md/md2001_050.htm - http://www.drosi.de/ /bzy/pfsdd202 * StarCraft - BestSellerSeries Jetzt gibt es das (in meinen Augen) heißeste SciFi-Strategie-Game als kostengünstige Kompilation. Im Rahmen der BestSellerSeries von Blizzard gibt es für 30 DM nicht nur das Grundspiel StarCraft, sondern auch die offizielle Erweiterung Broodwars in einer Box. Wer 10 DM drauf legt, bekommt sogar eine DVD, die neben vielen Grafiken und Skizzen auch alle Zwischenvideos in atemberaubender DVD-Qualität. http://www.drosi.de/md/md2001_069.htm * Tadsch Mahal - Mächtige Maharadschas, Prächtige Paläste (BR) Gesellschaftsspiel, 3-5 Spieler, ab 12 Jahren, DIN-A2+ Spielplan, 1 Krone, 100 Paläste, 100 Spielkarten, 52 Plättchen, 7 Holzsteine, Anleitung, 60 DM http://www.drosi.de/md/md100249.htm Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? 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Die Spieler müssen ein Treffen zwielichtiger gestalten scheitern lassen. http://www.drosi.de/md/md2001_095.htm Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Hintergrund-Sounds Wer seine RPG-Runde mit Hintergrundgeräuschen aufpeppen will, findet auf den folgenden Seiten passende Töne, die man mit einem Audioprogramm nach Belieben kombinieren kann. http://www.littlemusicclub.com/ http://sounds.wavcentral.com/effects.htm |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ / Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 16./17.Juni, Rollenspiel-Con, Trier Der 2. Trierer Rollenspielcon, ALCONTRAZ, findet am 16. und 17. Juni 2001 an der Uni in Trier statt. Ort: Uni Trier, Gebaeude B. Beginn: Samstag 16. Juni, 15:00. Schluss: Sonntag 17. Juni, 24:00. Eintritt frei! Kontakt und Info: Carsten (cast4@-SPAMSCHUTZ-hotmail.com) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 21.-22. Juli: OrkCon 2001 im Jugendhaus, Franz-Schubert-Str. 26, 97421 Schweinfurt. Eintritt: Sa.: DM 6.-DM, So.: DM 4.-DM, beide Tage: 8.- DM Start: Sa 10 Uhr, Ende: So 18 Uhr Vorangemeldete Spielleiter erhalten Eintritt erstattet. Für Getränke und Verpflegung ist gesorgt! In den vielen kleineren Räumen werden Rollenspielrunden (DSA, AD&D,GURPS,WoD,Deadlands,...) stattfinden. In den größeren, dafür weniger geeigneten können sich Brett-, TableTop- und Trading-Card-Spieler messen. An Turnieren sind bisher geplant: Magic: tG (Sa.), Siedler von Catan (Sa) und Pokemon TCG (So.). Kontakt: Rainer Dittmann, Ernst-Reuter-Str .15, 97080 Würzburg Tel: (0931) 29599 (unter der Woche abends) E-Mail: orkcon@-SPAMSCHUTZ-gmx.de Homepage: http://www.airbrush4u.de/orkcon/ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Juni 27.-29.: LARP-Wanderung, Pfälzerwald [76] http://www.fogelvrei.de/ 29.-01.: Rollenspielwochenende, Annweiler [76] http://www.lemon-net.de 30.-01.: *** FeenCon ***, Herne - GFR-Rabatt [44] http://www.gfrev.de/ Juli 13.-15. Juli, KarlsCon 2, Aachen [52] http://www.asta.rwth-aachen.de/ 14.-15.: AURYN 2001, Böblingen [71] http://www.fsfev.de/ 14.-15.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ 21.-22.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ 28.-29.: FSF:Fantasy-Spiel-Fest, Braunfels [35] http://www.fantasyspielfest.de/ 28.-29.: Sommercon, Osnabrück [49] http://www.rubicon-osnabrueck.de/ 28.-29.: Mittelalterlich Spektaculum, Bückeburg [31] http://www.fogelvrei.de/ [...] _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes kurzes 'Neulich beim Rollenspiel...' oder 'Famous Last Word' ist hier stets willkommen. Mehr davon unter http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Shadowrun... Die Charaktere kennen sich nicht, sie sind in einem Kaufhaus, das überfallen wird. Es sind 4 Wachen anwesend. Der elfische Söldner will etwas organisieren, und sieht einen Troll unter den Gefangenen. Da er nicht wusste, wie der Troll zu der Sache steht, ist er einfach mal hingegangen und hat ihn gefragt: "Ey, wie bist du denn so drauf". Der Troll war leicht verdutzt und stammelte nur: "was geht es dich an". Der Elf daraufhin: "Wollen wirs zusammen machen." [Da fragt man sich, ist der Elf oder der Troll der doofe ? Quelle: Thomas.Reinhardt@-SPAMSCHUTZ-wfi.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei unserer illustren Dungeons&Dragons 3-Runde... Die Gruppe bemerkt nach einem nervenaufreibenden, schlauchenden Gewusel durch das Dungeon, daß noch ein wichtiges, magisches Artefakt benötigt wird, um das Abenteuer zu lösen. S1: "Jetzt müssen wird doch noch einmal zurück und alle Räume durchsuchen." S2: "Welcher Abenteurer, der bei Verstand ist, tut denn so etwas?" S1: "Leute, die abspeichern können." Mutiger Charakter geht vor in eine seit Jahren verlassenen Wohnung, in der ein Geist hausen soll und findet ein Schachbrett mit Figuren. Sein trockener Kommentar zu den anderen, die vor der Tür gewartet haben: S1: "Wenn der Geist seit fünfzig Jahren mit sich selbst spielt, dann ist das doch mit Sicherheit langweilig." Alle anderen (die ja nix von dem Schachspiel wußten) brechen in schallendes Gelächter aus... Kalauer: DM: "Die Möbel sehen zertrümmert aus und der ganze Raum ist mitgenommen." S1: "Von wem?!" Versprecher: DM: "Vor der Burg herrscht ein träges Reiben..." (Gemeint war natürlich: Reges Treiben) Die Gruppe versucht, neugierige Leute von dem Begaffen eines Mordopfers abzuhalten, um dieses in Ruhe untersuchen zu können. S1 (drohend): "Ihr wollt doch nicht auch an dieser ansteckenden Krankheit leiden..." S2 (noch drohender): "Ja, an dieser ansteckenden Schnittwunde..." Lustwandeln im Schloßgarten. DM: "Da ist ein Labyrinth aus Hecken im Garten" S1: "Oh toll, da kann ich meinen Streitkolben [Rod of Lordly Might mit Kompaß-Funktion] ausprobieren!" DM (mit Grabes-Stimme): "Sie (S1) ist die erste Kriegerin, die von Heerscharen von Gärtnern erschlagen wird, die ihren toten Körper dann mit ihren Sensen hinfort tragen und damit dunkle Rituale ausführen, um die Büsche wiederzubeleben oder so etwas." Was so auf den Schlössern dekadenter Adeliger zum Zeitvertreib dient. DM: "Für den Abend dann so Spielchen - Haschen im Dunkeln und so." S1: "Jaja, haschen im Dunkeln, kiffen für den Frieden." Der Magier paddelt in seinem überdimensionalen, breitkrempigen Spitzhut über einen Teich und wird von einem Krokodil verschluckt. S1: "Rettet den Hut!" Etwas später, als der Magier wieder ausgespuckt wurde, aber ziemlich angeschlagen ist. S1 (Magier): "Ich springe ins Wasser. Wieviele Trefferpunkte heile ich denn?" DM: "Häh?!" S1: "Das Wasser ist doch magisch!" Merke: Nicht jedes magische Wasser heilt... Die Gruppe steht, nach Verlust ihrer Kleidung, in einem Raum mit einer geschlossenen Tür. DM "Die männlichen Charaktere müssen einen Wurf auf Einschüchtern machen." S1 (irritiert): "Um durch die Tür zu kommen?!" Gleiche Situation, die Charaktere sind immer noch nackt. S1 (weiblich): "Sieht das gut aus, wie er die Tür aufmacht?" Noch ein Versprecher. DM: "An deinem Bett steht ein Rausch von Strosen." (Klar, ein Strauß von Rosen) Die Spielercharaktere befinden sich in einem Wald. S1: "Gibt es hier irgendwelche Vegetation?" DM: "Ist das eine Fangfrage?" Nach einem ausgezeichneten Wurf auf Horchen. S1: "Ich glaube, ich höre schneller, als du redest." Quelle: Jason Dean (chung_tu_tieh@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die ca. einmal wöchentlich | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1052)und andere Webseiten. 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