Trommel Newsletter Archiv 111-120
von Dogio the Witch
Hier findet man folgende Ausgaben:
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Braungebrannt, verdorbene Leber und dicker Bauch durch All-Inclusive - da hat man wieder richtig Energie für eine Trommel-Ausgabe und einen großen Haufen Rezensionen. Letztere werden gerade einigermaßen chronologisch abgebaut, ein Blick auf DRoSI.de lohnt sich daher momentan fast täglich. Naja, und die neueste Trommel lest ihr ja gerade :-) Ich bin mir nicht sicher ob es dieses mal, wieder "die längste Trommel aller Zeiten" ist, aber es kommt mir regelmäßig so vor. Ich hoffe, daß Ihr mit möglichst vielen Informationen etwas anfangen könnt - es sind einige sehr interessante Entwicklungen eingefangen worden. Eine interessante Entwicklung ist auch, daß bald wieder mehr über Cthulhu berichtet wird - und zwar in Form von eigenen Rezensionen! Den Anfang hat Chaosium gemacht und auch Frank Heller von Pegasus hat die Wiederaufnahme des Supports angekündigt. Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte.... . D&D3: Lied und Stille - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08474 . D&D3: Glauben und Ehre - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08472 . D&D3: Zauberbuch und Drachenblut - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08473 . D&D3: Das Herz von Nachtzahn - http://www.drosi.de/archont/bzy/201010012 . D20: Wahnsinn in Freihafen - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0303 . D20: Kämpfer-Handbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0401 . D20: Schurken-Handbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0402 . D20: Die Grönland-Saga - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0501 . Diablo: Das Vermächtnis des Blutes - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89748-703-9 . Earthdawn: Der Blutwald - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-929875-27-6 . Engel: Ordensbuch Gabrieliten - http://www.drosi.de/archont/bzy/204700007 . Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed16500 . Harry Potter 5 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-55155-555-9 . Herr der Ringe RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/30000g . MageKnight: Uprising Booster - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2008 . MechWarrior DA: Death from Above - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2202 . MechWarrior DA: Fire for Effect - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2201 . MechWarrior: Ghost War (Roman) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2800 . Myranor: Im Namen des Thearchen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10378 . Myranor: Tränen der Götter - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10376 . Ravenloft D20: Gesichter des Schreckens - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed14501 . Vampire: Anarchen-Handbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed04522 . Vampire: Clansroman Anthologie - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11114 . WarCry Grundset (Starter) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-05-9 ......................................................................... ### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm * Der zweite Schwung der 20 neuen Armalion- und DSA-Figuren ist inzwischen fertig gestellt, und zum Zeitpunkt da dieser Newsletter erscheint, halte ich wahrscheinlich schon die ersten Abgüsse in Händen. Die werde ich dann sofort photographieren und auf fanpro.com/spiele/armalion/armalion1.htm vorstellen. Die Bemalung der Figuren ist in vollem Gange, und sobald das abgeschlossen ist, gibt's nicht nur die Photos der bemalten Figuren (im nächsten Armalion-Journal), sondern sehr bald auch die heiß ersehnten Blister. [Quelle: Christian (christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] * Armalion-2-Fanprojekt: Wie schon im Fanpro-Forum angekündigt, wird es ein Fanprojekt geben, mit dem die Armalion-Regeln im Internet weiterentwickelt werden. Alle Armalionspieler sind herzlich dazu aufgerufen, sich an der Aktion zu beteiligen. Eine Vorabversion der neuen Regeln gibt es schon bald auf der Armalion-Homepage (siehe oben). Für Neueinsteiger und Liebhaber der alten Regeln gilt: Keine Panik, die alten Regeln verlieren nicht ihre Gültigkeit, lediglich auf den Turnieren werden wir die neuen Regeln verwenden. [Quelle: Christian (christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battleTech.htm * Hardware Handbuch 3067 Es ist vollbracht, und wir haben uns nach Kräften bemüht, die englische Vorlage aus unserem Tochterhaus noch zu toppen: Das Regelkorrektorat war besonders hart, Eberhard von Massenbach, auch bekannt als >Red Baron<, hat die Errata direkt eingearbeitet, Christoph Nick und Heinz Nachtigall haben die Übersetzung gemacht, ich habe versucht, beim Satz dem Spieler eine hohen Lesekomfort zu gewähren durch große Schrift und zusätzliche Tabellen- Überschriften. Manchmal hat darunter allerdings die Bildgröße gelitten. Ich hoffe, das war in Ihrem Sinne. Natürlich hat das HH 3067 deutsch genauso viele Seiten wie in der englischen Version und genauso schöne, gewaltige, beeindruckende Fahrzeuge, Mechs, Jäger, Landungs- und Kriegsschiffe, die sich im Index schnell und auch nach Tonnage sortiert finden lassen. - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10953 * Christoph arbeitet derzeit mit Volldampf an der Übersetzung der CBT-Box, die wir Ihnen im Oktober zum allseits bekannten Termin (SPIEL 03 in Essen) präsentieren möchten. Und Eberhard war schon fleißig am Werk, jetzt mögen uns die Zwölfe wohl gesonnen sein, daß auch alles klappt. Oh, falsches System ... Trotzdem kann ihr Segen nicht schaden. [Quelle: Sarah Nick (sarah@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10980 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Nach langer uncthulotoider Zeit dürfen sich Trommel-Leser und DRoSI- Besucher endlich wieder auf frisches Futter freuen. Frank Heller von Pegasus hat den Support von deutschen Cthulhu-Rezension über unseren Rezensenten Lars Heitmann angekündigt, was endlich wieder top-aktuelle Rezensionen aus verlagsneutraler Hand bedeutet! Die neuen Sachen werden nach Eingang unmittelbar auf der DRoSI.de-Eingangsseite zu finden sein - und natürlich in der nächsten Trommel erwähnt werden. * Deutsche Cthulhu-Veröffentlichungen 2003 "Malleus Monstrorum" und "Hinter den Schleiern" liegen bereits seit April komplett zusammengestellt vor, erscheinen aber aus produktionstechnischen Gründen später als zunächst geplant. Insbesondere wird "Hinter den Schleiern" in Ungarn gedruckt, um sicherstellen zu können, daß der niedrige Preis von 15 EUR zu halten ist. Juni (Ende) Malleus Monstrorum - Kreaturen, Götter und verbotenes Wissen 196 Seiten, ca. 29,80 EUR (Hardcover) - http://www.drosi.de/archont/bzy/42030g Juli Hinter den Schleiern (CW Sonderband 2) 120 Seiten, 14,80 EUR - http://www.drosi.de/archont/bzy/43070g August Kinder des Käfers (Abenteuerband, 16 Euro)- http://www.drosi.de/archont/bzy/43080g Oktober Deutschland - Blutige Kriege & Goldene Jahre (Box) Cthuloide Welten 5 (Magazin) [Quelle: Frank Heller] * Für 2004 sind folgende Publikationen geplant: London - Im Nebel der Themse: Februar, Delta Green: April, Geisterschiffe: April, Cthuloide Welten 6: April, Aus Äonen: Mai Horror im Orient Express: Oktober, Das Necronomicon - Geheimnisse des Mythos: Oktober, Cthuloide Welten 7: Oktober, Delta Green - Green Box: Dezember [Quelle: Frank Heller] * Ganz neu gibt es nun den offiziellen Cthulhu-Newsletter der Redaktion von H.P. Lovecrafts Cthulhu - Das Rollenspiel. Er informiert regelmäßig über anstehende Cthulhu-Neuheiten, Veröffentlichungstermine sowie über alle möglichen und unmöglichen anderweitigen cthuloiden Aktivitäten und Publikationen in Deutschland und weltweit. Zum Abonnieren Mail an: Cthulhu-Newsletter-subscribe@-SPAMSCHUTZ-yahoogroups.de Online einsehbar unter: http://de.groups.yahoo.com/group/Cthulhu-Newsletter/ [Quelle: Frank Heller] * Kinder des Käfers (Abenteuerband, 16 Euro) * Kinder des Käfers nennen sie sich. Sie kommen nicht von hier. Nicht von hier, das heißt - nicht von der Erde. Auch nicht aus unserem Sonnensystem. Aus der eisigen Tiefe des Alls stammen sie, die sie mit ihrem fliegenden Tempelschiff durchquert haben, auf der Suche nach neuen Welten. Nun sind sie auf der Erde abgestürzt, nahe einer einsam gelegenen Kleinstadt in den weiten Wäldern Vermonts, und haben sie hier ausgebreitet. Sie warten. Planen. Existieren. Sie sind - da! Kinder des Käfers enthält vier unheimliche Abenteuerszenarien. - Mr. Corbitt: Ein scheinbar netter Nachbar offenbart durch Zufall sein wahres Gesicht. Als sich die Gelegenheit ergibt, sein Haus zu untersuchen, stoßen die Charaktere auf ein furchtbares Geheimnis, das Mr. Corbitt verborgen hält. Ein Abenteuer speziell aufbereitet für beginnende Spielleiter und Spieler. - Das knarrende und windschiefe Haus: Ein bekannter Forscher ist spurlos verschwunden. Hat dies etwas mit dem legendenumwobenen Spukhaus zu tun, in das er gezogen war? Ein gruseliges Abenteuer in einem Geisterhaus. - Devil`s Hole: Erst bittet ein Freund um Hilfe, dann schreibt er panisch, er wolle doch keine. Schließlich taucht er unter. Im schottischen Aberdeen folgen die Charaktere seinen Spuren und entdecken einen schrecklichen Fluch, der seine Familie umgibt. Aber was für eine Rolle spielt das Teufelsloch, das "Devil`s Hole", diese geheimnisvolle Untiefe draußen im Meer? Eigenständig oder als Teil der Kampagne Auf den Inseln spielbar! - Kinder des Käfers: Ein befreundeter Insektenforscher ist in einer kleinen Gemeinde in den einsamen Wäldern Vermonts scheinbar spurlos verschwunden. Die Charaktere werden bei ihren Nachforschungen mit bizarr vergrößerten urtümlichen Insekten und merkwürdigen Dörflern konfrontiert. Alles scheint auf einen Ort irgendwo tief im Black Hills Forest hinzudeuten. Was ist dort vor 27 Jahren geschehen? Die Charaktere beschließen, diesem Rätsel nachzugehen. Kinder des Käfers ist ein Abenteuerband, der speziell für Einsteiger konzipiert ist. Angehende Spielleiter finden hilfreiche Tips und es wurden leicht zu leitende Szenarien ausgesucht. Die Abenteuer sind ebenso für angehende Spieler gedacht, da sie diese an das Cthulhu-Rollenspiel besonders gut heranführen können. Die Szenarien sind zugleich klassisch gruselig und lovecraftesk gehalten und wissen auch Veteranen zu fesseln. - http://www.drosi.de/archont/bzy/43080g ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm * Mein Dank geht an Jan Stetter (JS), der mir zwei sehr umfangreiche Rezensionen zukommen ließ. - Lied und Stille (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_057.htm - Zauberbuch und Drachenblut (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_049.htm Hmm, ich packe hier auch gleich mal meine Rezi vom DIABLO-Roman hinzu. - DIABLO - Vermächtnis des Blutes - http://www.drosi.de/md/md2003_050.htm * Abenteuer im dunklen Turm - D&D: Das Herz von Nachtzahn Große Gefahren lauern in dem dunklen Turm im fünften offiziellen deutschen Dungeons & Dragons Abenteuer. Ein Jahrhunderte lang verlassener Turm zwischen den steil aufragenden Felsen einer entlegenen Klamm und Gerüchte von einem bösartigen Drachen und gefährlichen Untoten sind die Bestandteile, die ein außerordentliches Rollenspiel-Erlebnis garantieren. Vier (oder mehr) unerschrockene Abenteurer machen sich auf den Weg zu der uralten Zitadelle Nachtzahn, um den Gerüchten auf den Grund zu gehen. Dabei dringen sie immer weiter ins Innere der alten Zitadelle vor - ins Herz von Nachtzahn ... In dem 36 Seiten starken Abenteuerheft finden Spielleiter alles, was nötig ist, um ihrer Spielgruppe eine fantastische Herausforderung zu bieten. Detaillierte Informationen über die Hintergrundgeschichte um das Geheimnis von Nachtzahn sind ebenso vorhanden wie wichtige Daten zu Nichtspielercharakteren und besonderen Kreaturen. Eine doppelseitige farbige Karte von Nachtzahn erleichtert dem Spielleiter zusätzlich die Übersicht, wenn er seine Gruppe durch die düsteren Winkel der Zitadelle führt. Das Herz von Nachtzahn ist ein vollständiges, in sich abgeschlossenes Dungeons & Dragons Abenteuer für vier Charaktere der 10. Stufe und ist zum Preis von 12,99 EUR im Spielwaren- und Buchhandel erhältlich. [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit] - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08455 * Dragon 17 erschienen Der Dragon ist quasi das offizielle Hausmagazin für deutsche D&D-Fans. Titelthemen diesmal - Der Zornmagus, eine neue Prestigeklasse von Monte Cook - Volos Abenteuer - Phantastische Geschichten aus den Vergessenen Reichen von Ed Greenwood - Die Wiege des Wahnsinns, ein spielfertiges Abenteuer von Robert Lee - Das Handwerk des Spielleiters, Tips und Tricks zum Abenteuer-Entwurf - Monster & Kreaturen, Bestien aus Ammark - Miniaturen: Anzweifeln schwer gemacht, Einsatz bei D&D - Neuheiten & Nachrichten, Rezensionen - http://www.drosi.de/archont/bzy/ukvdr017 ### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Nur eine Rezension für DSA und dann auch für Myranor. Na, die nächsten neuen Produkte von FanPro kommen bestimmt. - Myranor: Tränen der Götter (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_041.htm * Die beiden Regelboxen "Das Schwarze Auge" und "Schwerter und Helden" waren ja kurzfristig nicht lieferbar, mittlerweile sind aber die Nachdrucke angekommen und sollten inzwischen auch schon wieder bei den Händlern sein. In Auftrag gegeben ist auch ein Nachdruck des Kartenset 3 (Nordaventurien), das schon seit längerer Zeit vergriffen war. Es wird aber kaum noch in diesem Monat fertig werden. [Quelle: Florian Don-Schauen (florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] - Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10284 - Schwerter und Helden - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10285 * Im Druck sind mittlerweile die "Geographia Aventurica" und das Abenteuer "Herz aus Eis". Beide hatte ich ja schon vorgestellt, daher nur die Erwähnung, daß das Abenteuer wohl in anderthalb Wochen, der Hardcover-Band bis Ende des Monats in den Läden stehen sollte. [Quelle: Florian Don-Schauen (florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10293 * Terminlich hat es eine Verschiebung gegeben: Ursprünglich sollte ja "Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen" im August erscheinen, das "Aventurische Arsenal" zum RatCon. Aus technischen Gründen haben sich die Erscheinungstermine jetzt aber vertauscht, so daß der Nachfolger von "Kaiser Retos Waffenkammer" Ende Juli / Anfang August herauskommen soll und wir die Spielhilfe zu Artefakten, Alchimie und Verzauberungen zu unserem großen Spieletreffen im September präsentieren können. [Quelle: Florian Don-Schauen (florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] - Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen - http://www.drosi.de/archont/bzy/202010040 - Aventurische Arsenal - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10292 - Kaiser Retos Waffenkammer - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10057 * Derzeit liegt das Abenteuer "Berge aus Gold" ganz oben auf meinem Stapel. Bekanntlich suchen die Brillantzwerge seit "Brogars Blut" nach einer neuen Bleibe, nachdem sie sich vorübergehend in der Nähe des Schlund angesiedelt haben. Von dort aus wurde vor längerer Zeit eine Abordnung nach Fasar geschickt, weil sie dort einen interessanten Berg gefunden haben. Leider ist diese Abordnung nie zurückgekehrt, deswegen sollen die Helden nun ihrer Spur folgen und herausfinden, was mit den Zwergen geschehen ist. Doch recht bald stellt sich heraus, daß noch jemand sich für diese Angelegenheit interessiert - und offensichtlich jemand, der Dämonenangriffe für eine angemessene Form der Kommunikation hält. Nach einer Episode in Fasar (das in diesem Abenteuer ausführlich beschrieben wird) reisen die Helden in den Raschtulswall und stoßen dort auf Spuren jahrtausendealter Zwergengeschichte. Das Abenteuer ist nicht nur ein Leckerbissen für jene, die bereits "Brogars Blut" gespielt haben, sondern auch für alle anderen Liebhaber von Zwergen und/oder den Tulamidenlanden. Und daß Jörg Raddatz ein Händchen für beide Themen hat, hat er schon oft genug bewiesen. [Quelle: Florian Don-Schauen (florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] * DSA-Romane verzögern sich Angeblich hat Heyne die Erscheinungsfrequenz für DSA-Romane runtergefahren. Diese werden nun nicht mehr wie angekündigt erscheinen, sondern sich um verzögern. Das führt dazu, daß für Juli angekündigte Romane wie André Wieslers "König der Diebe" leider erst Ende des Jahres veröffentlicht werden. Vorbestellen kann man die Romane allerdings trotzdem. Regelwerke, Quellen- und Abenteuerbände und auch die Phönix Reihe sind davon nicht betroffen. [Quelle: JPK, www.x-zine.de] * Unsterblicher Traum von Patricia Renau (Juli 03) Als Inisharca den jungen Feirin mit Hilfe ihrer magischen Kräfte aus der Gewalt eines Inquisitors rettet, beginnt ein Wettlauf gegen ihre Verfolger. Aber nicht nur der Inquisitor ist ihnen auf den Fersen. Ein kleiner Drache schützt Inisharca auf ihrer Flucht vor weiteren Verfolgern. Er scheint mehr über ihre Reise zu wissen, als er zugibt. Seltsame Träume plagen Inisharca immer wieder. Kann der kleine glitzernde Stein, den Inisharca an einer Baumwurzel fand, etwas damit zu haben? [Quelle: S. Nick (sarah@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89064-588-7 * FanPro's Phoenix_verlag macht jetzt DSA! Ja, Sie haben richtig gelesen, DSA. Wir machen jetzt bei Phoenix richtig 'echtes' DSA, wie Sie es sonst von Heyne kennen. Heyne bekommt dieses Jahr frischen Wind in die Fantasy. Den Auftakt der neuen Rhianna-Reihe - ein sozusagen fester Charakter, der durch Aventurien zieht - bekommen Sie voraussichtlich unter den Weihnachtsbaum gelegt. Hier schon mal ein paar Informationen: - Der Flammenbund: Rhianna, die Amazone von Hans.Joachim Alpers Dez. 03/Jan. 04 Mehr verrate ich erst später, wenn es so weit ist. [Quelle: Sarah Nick (sarah@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-453-87537-0 ### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm * Nach schier unglaublicher Wartezeit ist es nun endlich geschafft, wer sich noch nicht getraut hat Engel auszuprobieren, findet in der neuen Rezension alle guten Gründe dafür, es doch zu tun. Der zweite Leckerbissen aus dem Hause Feder & Schwert ist das recht aktuelle Quellenbuch über die Anführer einer jeden Engelsschar. Spaß beim Lesen! - Engel: Die Chroniken (G) - http://www.drosi.de/md/md2002_067.htm - Ordensbuch Michaeliten (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_009.htm ### Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm * Im Juni erscheint bei Feder&Schwert das "Buch der Drei Kreise", ein Quellenband für die Hohen. ### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de * Man kann es nicht so recht sagen, ob es nicht doch nur eine reine Verarschung ist, aber der Autor hat zumindest mit seiner Arbeit am "DDR - Das Deutsche Rollenspiel" begonnen. :-) DDR ist der Versuch ein Rollenspiel in einer etwas anders gelaufenen Zeitlinie zu erschaffen, in dem die BRD zur DDR wurde... Na, Interesse? dann schau rein: http://www.dasdeutscherollenspiel.de.vu/ * ACTION! Schnellstartregeln Version 1.0 (Deutsch) Dies ist eine stark vereinfachte Version des ACTION! SYSTEMT Rollenspieles. Download der freien Datei: http://www.action-system.com/downloads.html * Buchreihe zum freien Rollenspiel Demonwright Ende Juni startet die neue Buchreihe zum freien Fantasy-Rollenspiel Demonwright von Andre Schönherr. In Zusammenarbeit mit der Story-Olympiade sind dabei zunächst 4 Bände geplant. "Band 1: Der eiserne Thron" ist ein Roman von Heidrun Jänchen, Christian Savoy und Andrea Tillmanns Bis zu seinem Erscheinen im Juni gibt es bei http://www.storyolympiade.de jede Woche eine Leseprobe oder Karte zum kostenlosen Download. [Quelle: Ernst Wurdack, storyolympiade.de] ### Fuzion! - http://www.drosi.de/systeme/fuzion.htm * Guardian Universe - Neues Superwesen-Spiel für Fuzion Es wird ein neues Supermenschen-Rollenspiel für Fuzion, oder besser gesagt, ein Spiel zu dem Fuzion-Regelwerk geben. Nach bisherigen Planungen wird dieses Spiel zwar im Wesentlichen auf dem 2002 von RTG veröffentlichten Grundregelwerk "Core Fuzion: Fuzion Powered" aufbauen, aber neue Charakter-Archetypen sowie neue Regeln für Magie, Psionik, Superkräfte und teilweise neue Martial Arts-Kampfregeln enthalten. Dieses geplante Buch soll angeblich ein paar Anregungen aus dem alten Marvel Superheroes übernehmen, wird aber nichts mit dem Champions: New Millennium-Fuzion-Rollenspiel zu tun haben und auch etwas anderes sein als andere, bisherige Superheldenspiele. Die Grundidee ist, soweit ich den Autoren bisher verstanden habe, daß die Supermenschen darin keine kostümierten Verbrecherjäger in langen Unterhosen sein werden, sondern eher normale Bürger, die auf einmal erschütternde Transformationen durchlaufen, und nicht alle notwendigerweise "supergut und supernett" sind. Es soll ein ziemlich dickes Kampagnenbuch werden, mit einer eher düsteren Hintergrundwelt, in der die Superwesen auf der Erde erstmals im Jahr 1972 aufgetreten sind, als seltsame Mutationen. Auch die katholische Kirche (Inquisition!), verschiedene Diktaturen, radikale politische Organisationen und Geheimgesellschaften sollen alle mit in diesem dark-future Plot verwickelt sein, und in dem Band vorkommen. Geschrieben wird dieses Buch zur Zeit unter dem Arbeitstitel "The Guardian Universe" von Jason Libby (Autor von "UN Specials" und Betreuer einer Fuzion-Mailing-Gruppe im Internet). Libby hat für dieses Buch einen eigenen Miniverlag ins Leben gerufen, mit dem schwierigen Namen Dilly Green Bean Games. Veröffentlicht wird das "Guardian Universe" frühestens im Jahr 2004. http://groups.yahoo.com/group/guardianuniverse http://groups.yahoo.com/group/fuzionforum [Quelle: Norbert (NFranz197@-SPAMSCHUTZ-aol.com)] ### Harry Potter - http://www.drosi.de/systeme/harry_potter.htm * Harry Potter 5 steht in den Startlöchern - zumindest in der englischen Version. Ich weiß nicht, ob die Hoffnungen des Verlegers dahin gehen daß Hardcore-Fans nun zwei Versionen kaufen werden (sie werden!) und sich durch die Verzögerung der zweiten Ausgabe mal eben so das doppelte verdienen läßt? Ich kann mich erinnern, daß George Lucas einst mit der halbjährlichen Verzögerung der Episode I von einen Star Wars einen Fehler gemacht hat, die seitdem keine Filmfirma mehr gemacht hat. Bleibt abzuwarten, ob es nicht ein paar fanatische Fans gibt, die den Roman schon weit vor November als Übersetzung haben wollen. Vorbestellen für 21.06.2003: - Order of the Phoenix - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-74755-100-6 - Order of the Phoenix (Adult) - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-74756-940-1 Vorbestellen für 08.11.2003: - Geheimbund des Phoenix (dt.) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-55155-194-4 ### HeroClix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Der Xplosion Booster wurde etwas genauer unter die Lupe genommen - http://www.drosi.de/md/md2003_037.htm * Die DC-Fans fiebern bereits der neuen Erweiterung entgegen: "DC-Cosmic Justice". Ende Juni tritt dann die Justice League gegen die Injustice League an und die Titanen messen sich mit Brother Blood's. 96 neue Figuren erwarten den Sammler und Spieler. [Quelle: Arnfried Klipper (arnfried@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] ### Magic TCG - http://www.drosi.de/systeme/magic-die_zusammenkunft.htm * Dirk Baberowski gewinnt wichtigstes nationales Turnier im Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft Lange Zeit lag Dirk Baberowski beim Finale der Deutschen Magic- Meisterschaft gegen den späteren Vizemeister Thomas Neumaier zurück. Schließlich konnte er sich doch noch nach vorn kämpfen und das Finalspiel und damit das gesamte Turnier im Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft für sich entscheiden. Nach vier spannenden Turniertagen mit 149 Teilnehmern wurde der 25-Jährige aus Salzgitter am Sonntag, dem 1. Juni im Mainzer "Eltzer Hof" zum Deutschen Magic Meister 2003 gekürt. Dritter wurde Falk Bernhardt aus Witten. Der Mainzer Jan Brinkmann wurde als Lokalmatador Sechster und qualifizierte sich damit wie der Rest der Top Acht für die Europameisterschaft in London im Juli. Die Plazierung der besten Acht bei der DM 2003: 1. Dirk Baberowski (Salzgitter) 2. Thomas Neumaier (Pfeffenhausen) 3. Falk Bernhardt (Witten) 4. Peer Kröger (Berlin) 5. Maxim Barkman (Berlin) 6. Jan Brinkmann (Mainz) 7. Holger Althues (Steinfurt) 8. Bernd Brendenmühl (Bremerhaven) Die besten vier Spieler der Deutschen Meisterschaft dürfen darüber hinaus bei der Magic-Weltmeisterschaft starten, die im August 2003 in Berlin stattfinden wird. Dort kämpfen Baberowski und Co. gegen die internationale Magic-Elite um ein Preisgeld von insgesamt 400.000 US-Dollar. Außerdem vertritt Dirk Baberowski gemeinsam mit Thomas Neumaier und Falk Bernhardt als "Team Deutschland" seine Heimat im Mannschaftswettbewerb. [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit] * Plagen kommen über das Land Mächtige Kreaturen erheben sich über den düsteren Ebenen in der Welt von Magic: Die Zusammenkunft. Großes Unheil und große Plagen kündigen ihr Kommen an. Der Kampf ums nackte Überleben hat längst begonnen - doch nun sind die Gegner stärker denn je ... Das erfolgreiche Sammelkartenspiel erhält mit der Erweiterung Plagen eine neue, fantastische Facette. Die 143 Karten umfassende Expansion ist ganz auf die wohl berühmtesten Fantasy-Kreaturen ausgelegt, die Drachen. Eine spezielle Karte erlaubt es den Spielern sogar, sich selbst in einen Drachen zu verwandeln und dadurch beinahe unbesiegbar zu werden. Neben neuen Illustrationen namhafter Künstler bietet Plagen mit "Sturm" und "Länderumwandlung" zwei zusätzliche Spielelemente. So war es beispielsweise nie zuvor möglich, eine Hexerei im Spiel zu vervielfältigen und gleich mehrfach wirken zu lassen. So wird ein ohnehin starkes Spieldeck noch unberechenbarer für den gegnerischen Magier. Natürlich finden sich auch in der Erweiterung Plagen die als Sammlerstücke sehr beliebten holgraphischen Premium-Karten. So sind die Karten aus Plagen seltene, stimmungsvoll illustrierte Sammlerobjekte und strategisch wichtige Spielkarten zugleich, die allen Magic-Fans eine neue, fantastische Welt eröffnen. Magic: Die Zusammenkunft - Plagen ist ab Ende Mai erhältlich in vier verschiedenen, vorsortierten Themendecks mit je 61 Karten und als Boosterpackungen mit je 15 Karten. [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit] - Plagen Booster - http://www.drosi.de/archont/bzy/101000057 - Plagen Themendeck: Brausender Sturm - http://www.drosi.de/archont/bzy/101000058 - Plagen Themendeck: Goblin-Gesindel - http://www.drosi.de/archont/bzy/101000059 - Plagen Themendeck: Maxx Attaxx - http://www.drosi.de/archont/bzy/101000060 - Plagen Themendeck: Pulverisieren - http://www.drosi.de/archont/bzy/101000061 ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Zwei neue Rezensionen - Minions (T) - http://www.drosi.de/md/md2002_161.htm - Dungeons: Pyramid (T) - http://www.drosi.de/md/md2003_007.htm * Die kommende Erweiterungsserie "Dragonsgate" hat es in sich. Drei neue Spezialfähigkeiten "Fluch", "Raserei", "Beschwörung" und "Schrecken" warten darauf, entdeckt zu werden. Verfluchte Kreaturen ängstigen sich dabei besonders vor magischen Effekten, rasende Helden wollen sich jede Runde in den Kampf stürzen, Beschwörer lassen Mage Spawn zum Leben erwecken und furchteinflößende Ungeheuer lassen keinen Gegner an sich ran. Seien Sie dabei, wenn das Geheimnis der schwarzen Pyramide gelüftet wird. [Quelle: Arnfried Klipper (arnfried@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] * DEUTSCHE MEISTERSCHAFTEN 2003 Die Deutschen-Meisterschaften 2003 finden am 21.06. und 22.06.2003 im Jugendzentrum in Essen (JZE), Papestr. 1, 45147 Essen (mit der U18 vom Hbf in wenigen Minuten erreichbar) statt. Die Deutschen Meisterschaften werden in den Spielsystemen Mage Knight, MechWarrior und HeroClix ausgetragen. Bereits ab Freitag Abend werden zahlreiche Side- Events und ein Last-Hope-Turnier für jedes Spielsystem durchgeführt. Mehr Infos gibt es hier: http://www.mageknight.de/mk/events/dm2003.htm Darüber hinaus stellen wir Ihnen die neuen Spielsystem Crimson Skies und Shadowrun: Duels exklusiv vor. CONTERMINE: Deutschen Meisterschaften 2003: Essen / 20.06. 22.06.2003 MechWarrior- Weltmeisterschaft: Origins 2003 in Columbus OH / 26.06. 29.06.2003 Mage Knight-Weltmeisterschaft: GENCON in Indianapolis / 24.07. 27.07.2003 DC HeroClix-Weltmeisterschaft: Wizard World in Chicago / 08.08. 10.08.2003 Mage Knight: Dungeons-Meisterschaft: DragonCon in Atlanta / 29.08. 01.09.2003 Für alle weiteren Spielsysteme finden dieses Jahr noch keine Weltmeisterschaften statt. [Quelle: Arnfried Klipper (arnfried@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] ### Mechwarrior - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Nach eifriger Schlacht auf dem Balkontisch gegen meinen Kumpel und daraus resultierenden verbrannten Schultern ;-), habe ich mich endlich an die Rezensionen folgender Sachen getraut: - MechWarrior: Dark Ages - http://www.drosi.de/md/md2002_151.htm - Fire for Effect Booster - http://www.drosi.de/md/md2003_038.htm * Es wurden 2 neue Produkte angekündigt: Liao Incursion und Premiere Edition - Liao Incursion Booster Die neueste Mechwarrior-Boostererweiterung Liao Incursion bringt eine der beliebtesten Fraktionen des MechWarrior-Universums ins Spiel: Haus Liao. Liao Incursion erweitert das Spiel darüber hinaus mit einem neuen Spielmechanismus: den Regimentsfähigkeiten (Fanatismus, . Dazu gibt es neue Veteranen-Mechs, neue Artillerieeinheiten und neue Hubschrauber. Noch mehr Spielaktion und Abwechslung also für unsere stärkste Wizkids- Serie. Die Serie besteht aus 124 verschiedenen Figuren! Vorschau: http://www.mwda.de/images/LiaoIncursion5.jpg Ab August 2003, 10 Euro - Premiere Edition Der Bestseller im 2-Spieler Format trägt die Schlachten des 32. Jahrhunderts direkt in ihr Wohnzimmer. Diese Großbox enthält zwei MechWarrior Starter Boxen, sowie 2 zufällige einmalige Figuren aus der ersten Serie. Die Endkunden erhalten beim Kauf dieser Box als zusätzlichen Bonus einen deutschsprachigen MechWarrior-Roman oben drauf (zufällig aus den folgenden Titel ausgewählt: Triumphgebrüll, Väterchen Frost oder Blutsverrat). Leicht erlernbar, keine Tabellen, sofort loslegen und spielen. Ab August 2003, 40 Euro ### OSIRIS - http://www.drosi.de/systeme/osiris.htm * Dieses mal gibt es (endlich) die Rezension des Spielerhandbuches. Eine exzellente Arbei, die sich zudem auch sehr gut für Einsteiger eignet! - OSIRIS Spielerhandbuch (G) - http://www.drosi.de/md/md2002_106.htm ### Private Eye - http://www.drosi.de/systeme/private_eye.htm * Nachdem man das uralte Rollenspiel, dessen zweiter (oder doch primärer?) Hauptzweck zudem seine Funktion als Quellenband für Cthulhu by Gaslight ist, jetzt wieder aus den Lagen geholt hat, mag sich der Fan viktorianischer Abenteuer auf die Rezension stürzen... - Private Eye RPG - http://www.drosi.de/md/md2002_113.htm ### Ravenloft d20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm * Im Juni erscheint bei Feder&Schwert der Band "Bewohner der Finsternis". ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Eine neue Rezension für Shadowrun: Fressen oder gefressen werden! - http://www.drosi.de/md/md2003_039.htm * Im Moment wird mit Hochdruck gleich an zwei neuen Shadowrun-Büchern gearbeitet, zum einen natürlich der Proteus-Kampagnenband "Schockwellen", der sich mittlerweile im Satz befindet und Mitte Juli erscheinen wird, zum anderen der "Drachen der 6. Welt"-Quellenband, bei dem die Übersetzer dem Vernehmen nach gut im Zeitplan liegen - im Juli wird dieses Buch allerdings nicht mehr erscheinen, im Moment peilen wir Mitte August als realistischen Termin an. [Quelle: Christian (christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] * Aus Amerika ist zu berichten, daß sich das "Sprawl Survival Guide" (zu Deutsch "Sprawl-Überlebenshandbuch") im Endlektorat befindet und sehr bald in Satz geht, womit es ebenfalls Mitte Juli erscheinen dürfte. Die deutsche Übersetzung ist dementsprechend in zwei bis drei Monaten zu erwarten, je nachdem, wann die fertigen englischen Texte hier eintreffen. Zum Inhalt kann ich nun auch endlich etwas mehr erzählen: Es geht tatsächlich um nichts anderes als das tägliche Leben in den Sechzigern - und damit sind natürlich die Zwanzig-Sechziger gemeint. Hört sich nicht sonderlich spektakulär an, nicht wahr? Aber das ist es! [Quelle: Christian (christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] * Sprawl-Überlebenshandbuch Wenn ich die Leute beim Shadowrun-Rollenspielen beobachte, sehe ich sie die 6. Welt meist als eine Version unseres heutigen Lebens ausspielen, aufgepeppt mit einigen Schlagwörtern wie "Trideo" und "Bodyshop" sowie diversen Aspekten der jeweiligen Science Fiction-Filme, die gerade im Kino laufen. Dabei tauchen dann nur allzuoft Fragen auf wie "Gibt's eigentlich noch Telefonzellen?", "Wie teuer ist das Taxi in die Innenstadt?" oder "Was läuft denn gerade im Fernseher ... äh ... Trideo?" Seien wir ehrlich: Fragen des täglichen Lebens gehören zu den am häufigsten gestellten in einem Shadowrun-Spiel, und auch zu den am wenigsten beantwortbaren. Und genau da kommt das Sprawl-Überlebenshandbuch zur Hilfe. Ich konnte den Inhalt bis jetzt nur überfliegen, aber soweit ich das einschätzen kann, enthält es wirklich ALLES. Für alle, die ihren Charakter ernsthaft als Bewohner der 6. Welt darstellen möchten, ist dieses Buch eine absolute Pflichtlektüre. Ach ja, und weil die Shadowrunner der 6. Welt alles andere als ein normales Leben führen, widmet sich ein Kapitel ausführlich dem Leben in den Schatten. Hier können sich nicht nur die Spieler für ihr Charakterkonzept inspirieren lassen, sondern vor allem die Spielleiter nachlesen, wie sich die Szene und Szenerie der Schatten am besten in Worte fassen läßt. Und dabei beschränkt sich das Buch keineswegs auf den Sprawl, sondern behandelt in einem weiteren Kapitel das Reisen in die ganze Welt mit allen seinen Tücken und Möglichkeiten. Exotische Orte, die nur eine kurze semiballistische Flugreise (die Shadowrun-Variante eines Steinwurfs) entfernt liegen, werden vorgestellt: Neu-Monaco, Buenos Aires, Kapstadt, Kalkutta, Bangkok, Neo-Tokio, Frankfurt ... [Quelle: Christian (christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] * Aeternitas, Roman von Markus Heitz Juli 03 Der letzte Band der Trilogie, die mit "TAKC 3000" und "Gottes Engel" begann. [Quelle: Sarah Nick (sarah@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-453-87058-1 * Shadowrun: Duels In den nächsten Tagen erscheint das neue Spielprodukt Shadowrun: Duels, 15 cm große Actionfiguren aus dem Shadowrun-Universum. Alle Figuren sind exzellent bemalt, besitzen eine brillante Detailtreue und sind voll beweglich (12 und mehr Gelenke). Jeder Charakter steht auf einer im Durchschnitt 12 cm großen Spielbasis und ist mit einer Auswahl an Waffen, Zaubersprüchen und Ausrüstungsgegenständen (wie Medkits, Talismane oder Nahrungsrationen) ausgestattet. Der Spieler kann seinen Charakter individuell und jederzeit neu mit der frei unter den Charakteren austauschbaren Ausrüstung versehen. Viele verschiedene Posen sind zudem über die vorhandenen Gelenke der Figur möglich. Damit wird jeder Charakter immer wieder aufs Neue zu einem Unikat. Bei Shadowrun: Duels wird es neben Demorunden auch Turniere in der gewohnten Form geben. Fragen Sie Ihren Händler nach den geplanten Events! Der Erstverkaufstag hat sich um 2 Tage nach hinten verschoben, von dem 11.06. auf den 13.06.2003. [Quelle: Arnfried Klipper (www.shadowrun.de)] - http://www.drosi.de/md/md2003_054.htm ### Vergessene Reiche - http://www.drosi.de/systeme/vergessene_reiche_d20.htm * Im Juni erscheint bei Feder&Schwert der Roman "Der Krieg der Spinnenkönigin 1". ### WarCry - http://www.drosi.de/systeme/warcry.htm * Winde der Magie Noch ist der tobende Waffenlärm nicht verklungen, da hält eine neue Macht Einzug auf den Schlachtfeldern von WarCry: Unmittelbar an das Basisset von WarCry anknüpfend, öffnet die Winde der Magie-Erweiterung mit ihren neu eingeführten Regeln den magischen Kräften in deinem WarCry-Spiel die Tore! Diese erste Erweiterung präsentiert 120 neue Karten, die die magischen Energien der Warhammer-Welt in den Mittelpunkt stellen. Zauberer, Schamanen und mächtige magische Gegenstände machen diese Erweiterung zu einem Muss für alle WarCry-Spieler. Fans der Warhammer-Fantasy-Welt erhaschen hier einen ersten, flüchtigen Blick auf mächtige Zauberer, wie etwa den Hochelfen Teclis oder den dämonischen Herrscher des Wandels. Das Kartenset beinhaltet: * 120 neue Karten, die Magie in das WarCry Sammelkartenspiel einführen. * zufällig sortierte 10-Karten-Booster (9 spielbare Karten und eine Bonus-Goldstückkarte für das einzigartige WarCry Redemption-Programm). * Aufwendig bebilderte Karten mit detaillierten farbigen Illustrationen von hervorragenden Künstlern, wie etwa Adrian Smith, Franz Vohwinkel, William O'Connor und Sam Wood. Art.Nr.: 20301 - Winde der Magie Booster Display * 40 Booster pro Display * 10 Karten (9 spielbare plus 1 Bonus-Goldstückkarte) * Empfohlener Verkaufspreis pro Display 146,00 € * Empfohlener Verkaufspreis pro Booster 3,65 € * Diplay: - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-10-5 * Booster - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-11-3 [Quelle: Sabertooth Games, sabertoothgames.de] * Die erste Erweiterung für WarCry "Winde der Magie" wird schon heiss erwartet. Allerdings ist noch etwas Geduld gefordert, denn die Karten verlassen erst in vorletzte Woche den Drucker in Übersee. Üblicherweise bedeutet das für uns Deutschen: noch etwa zwei Wochen ausharren. Voraussichtlich werden wir eine besondere Promokarte für Launch-Turniere bereitsstellen können. Mehr Infos dazu, gibt es in Kürze. [Quelle: Sabertooth Games, sabertoothgames.de] ### Welt der Dunkelheit - http://www.drosi.de/systeme/welt_der_dunkelheit.htm * Zwei Roman-Rezensionen gleich vorneweg: - Blutspur (R) - http://www.drosi.de/md/md2002_096.htm - WoD: Das Jahr des Skarabäus III - Das Land der Toten (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_022.htm und das Finale der Giovanni Chroniken für Vampire: - Giovanni Chroniken IV (A) - http://www.drosi.de/md/md2002_063.htm * Der Veröffentlichungsplan sagt "nichts neues im Juni" und geht zudem nur bis zu diesem Monat. Naja, kann ich Euch vielleicht nochmal die Mai Produkte alsNeuigkeiten verkaufen ;-) - Vampire: Clanbuch Ravnos - http://www.drosi.de/archont/bzy/204010038 - Vampire: Tremere-Trilogie 1 - Vampire: Blutlinien (Tanya Huff 3) - Vampire DA: Europa bei Nacht ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Anduin 82 erschienen Just erschienen ist die 82te Ausgabe der Fanzine Anduin. In ihr enthalten ist wieder ein DSA-Abenteuer (Die verlorene Insel), Rezensionen zu Produkten und mehr. Die Anduin-Ausgabe sowie Bonusmaterial zu den Abenteuer befindet sich auf der Anduin-Seite. http://www.anduin.de * Der Hausgerätehersteller General Electric wirbt mit einem Werbespot "Beauty and Brains", den man als Rollenspieler gesehen haben sollte. :-) http://www.ge.com/stories/en/13085.html [Quelle: Dirk vom Laden, DRSRM] * RPG-Konvertierungen Hallo Leute, ich brauche mal euer Fachwissen. Ich habe unter http://www.theodis.privat.t-online.de/RPG-Conversion.PNG ein Diagramm von Rollenspielen erstellt, für die es _offizielle_ (d.h. nicht hausgemachte) Konvertierungen ineinander gibt. Habe ich da welche vergessen? [Quelle: Stephan Aspridis (s.aspridis@-SPAMSCHUTZ-t-online.de)] * Die dunkle Zeit 5: Die Stimme der Magie von Markus Heitz Juli 03 Höhepunkt und Abschluß der Fantasy-Saga: Nach langen Kriegsjahren reifen in Lodrik Pläne für ein neues, friedliches Reich. Doch sein dämonischer Berater verfolgt eigene Ziele und schreckt nicht davor zurück, Lodriks Kinder zu Werkzeugen des Bösen zu machen. [Quelle: Sarah Nick (sarah@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-453-87062-x * Projekt TavernMaker - http://d.tavernmaker.de TavernMaker ist ein frei verfügbares Hilfsprogramm für Spielleiter aller Systeme. Es generiert basierend auf Datenbanken und Templates "zufällige" Tavernen inklusive Hausplan, Menu, Beschreibungen. Das Projekt läuft schon seit 1996 recht gut und ist in seiner überarbeiteten Version um vieles besser. (Project TavernMaker is a freely available tool for gamemasters. It creates random taverns including floorplans, menus, descriptions. It is database bases, which counts for quality before quantity.) [Quelle: Heribert Schaffer (feedback@-SPAMSCHUTZ-tavernmaker.de)] * Spiel des Jahres: Doppelter Erfolg für AMIGO Am Donnerstag, 05. Juni 2003 gab die Jury "Spiel des Jahres" die diesjährigen Nominierungen für die begehrten Auszeichnungen bekannt. Für den Hauptpreis nominiert ist das spannende Abenteuerspiel Die Dracheninsel von Tom Schoeps (AMIGO). Weitere Anwärter sind Alhambra (Queen Games) und Clans (Winning Moves). Mit Lauras Sternenspiel hat die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH ein weiteres Eisen im Feuer, wenn es um das "Kinderspiel des Jahres" geht. Neben dem stimmungsvollen Kinderspiel um die Abenteuer der kleinen Laura stehen mit Robbys Rutschpartie (Kosmos) und Viva Topo (Selecta) zwei weitere Spiele für die Jüngsten auf der Nominierungsliste. [Quelle: Amigo (presse.news@-SPAMSCHUTZ-amigo-spiele.de)] * LARPzeit, ein Live-Rollenspieler-Magazin Hallo LARP-Veranstalter! Ab Juli 2003 ist alle 3 Monate das neue Live- Rollenspieler-Magazin LARPzeit bundesweit erhältlich. Natürlich gehört in eine LARP-Zeitschrift auch ein Veranstaltungskalender. Der LARPzeit Timer: Con-Termine soll keine Konkurrenz zu den Internet-Con-Kalender darstellen, sondern er soll den armen Menschen einen Kalender bieten, die nicht täglich im Internet herum surfen können. Wenn Ihr also Interesse habt, auch in einem Print-Magazin Euren Termin veröffentlicht zu sehen, tragt einfach in einem der beiden mitgesandten Dateien (WORD und EXCEL) Eure Termine ein und sendet sie zurück an Buchmann@-SPAMSCHUTZ-larpzeit.de. Es werden jeweils nur die auf den Herausgabetermin folgenden 3 Monate aufgeführt, das heißt in Ausgabe 1 die Termine ab 21. Juli bis Ende Oktober. Wer sich einen schönen kurzen In- Time-Text (bis zu 300 Zeichen) ausdenkt, kann die Einladung auch gerne im In-Time-Teil veröffentlichen. In-Time heißt: keine Homepage, E-Mail oder Realnamen. Das alles kostet Euch natürlich nix! Wir freuen uns schon auf Eure Termin-Attacken! [Quelle: LARPzeit-Team (Buchmann@-SPAMSCHUTZ-larpzeit.de)] * One Piece Card Game - Spiel Ahoi! (Sammelkartenspiel) Die in Japan zu den auflagenstärksten Comicserien gehörende Reihe um den jungen Monkey D. Ruffy, der auszieht, in die Fußspuren des legendären Piratenkönigs Gold Roger zu treten, ist jetzt endlich auch in Deutschland als Sammelkartenspiel erhältlich. Die begeisternde Geschichte von Ruffy und seinen Freunden Zorro, Nami, Lysop, Sanji und Chopper, die den größten Schatz der Geschichte, das One Piece, suchen, sorgt für die tolle Atmosphäre dieses Spiels. Natürlich finden sich alle Helden, Schurken, Verbündeten und Spezialfähigkeiten der Fernseh- und Comicserie im Spiel wieder. Anker lichten und eintauchen in die Welt von One Piece! Das One Piece Card Game ist ein Sammelkartenspiel für 2 Personen. Beide Spieler versuchen, den Kapitän des anderen im Kampf zu bezwingen oder genug Trophäen zu erringen, um das Spiel für sich zu entscheiden. Jeder Spieler tritt mit seinem eigenen Spieldeck gegen einen anderen Spieler an, um herauszufinden, wessen Mannschaft auf der Grand Line, der Seeroute auf der das One Piece vermutet wird, bestehen kann. - Die Starterserie 1 "Der König der Piraten" bietet einen Querschnitt der bekannten Charaktere und Handlungen der kompletten Comicserie. Die Starterserie hat einen Umfang von 60 Karten, die in vier verschiedenen Starter-Sets, A-D, vorsortiert sind. Jedes Starter-Set enthält 32 Karten, davon 2 Holokarten, eine Spielanleitung und eine Spielunterlage, mit denen ein Spieler sofort loslegen kann. Der Inhalt der Starterserie ist nicht identisch mit der Boosterserie und bietet bereits eine Menge Herausforderungen. - Die Boosterserie "East Blue" ist die ideale Ergänzung für jeden, der bereits Starter-Sets besitzt. Sie basiert auf dem ersten Viertel der Fernseh- und Comicserie und enthält sowohl Ruffy und seine Freunde, als auch Schurken und Spezialfähigkeiten. Die Boosterserie hat einen Umfang von 60 Karten, die in zufällig sortierten 8 Karten Boostern abgepackt ist, jeweils 4 Kampfkarten und 4 Charakterkarten. Neun Charaktere (von Ruffy bis hin zu Käpt'n Black) gibt es als besondere Holokarten, die ebenfalls zufällig in ungefähr jedem fünften Booster verteilt sind. Der Inhalt der Boosterserie ist nicht identisch mit der Starterserie und gibt deiner Mannschaft mehr Power! [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit, www.amigo-spiele.de] * Da habe ich noch eine ganz alte Leiche rausgegraben und das eigentlich sehr gute Spiel Ohne Furcht und Adel doch noch rezensiert bekommen! - http://www.drosi.de/md/md100279.htm _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte..... . AFMBE: Book of Final Flesh - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn08702 . AFMBE: Zombie Smackdown - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn08005 . Angel RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06200 . Angel Limited Edition - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06201 . Babylon 5 D20 - http://www.drosi.de/archont/bzy/209211001 . Buffy: The Magic Box - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06005 . Cthulhu: Creature Companion - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 . Cthulhu: Disciples of Cthulhu 2 - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6033 . Cthulhu: Secrets of Japan - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao2392 . Cthulhu: H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao8804 . Cthulhu: Encyclopedia Cthulhiana - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6022 . D20 Modern: Urban Arcana - http://www.drosi.de/archont/bzy/201070002 . d20 Modern: Odyssey Prime - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07200 . D20: Arcane Mysteries: Tarot Magic - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9719238-7-6 . D20: Guilds & Adventurers - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9708265-6-7 . D20: Mindscapes - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16151 . D20: The Serpent Citadel - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08334 . D20: Waysides: The Book of Taverns - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07004 . D20: Fields of Blood: The Book of War - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07005 . D20: Odyssey Prime - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07200 . D20: GM Mastery: NPC Essentials - http://www.drosi.de/archont/bzy/rpo2001 . D20: Complete Guide to Treants - http://www.drosi.de/archont/bzy/gmg3002 . D20: Dungeon Crawl Classics - http://www.drosi.de/archont/bzy/gmg5000 . D20: Hornsaw: Forest of Blood - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08323 . D20: Chaos Rising - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08375 . D20: Book of Eldritch Might 3: The Nexus - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16102 . D20: En Route 2: By Land or By Sea - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58978-037-x . D20: Monsters of the Mind - http://www.drosi.de/archont/bzy/grp01401 . D20: Mindshadows - http://www.drosi.de/archont/bzy/grp01402 . Dark Ages: Clannovel Lasombra - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-820-8 . Demon: Saviors & Destroyers - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-754-6 . Demon: Seven Deadlies - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-806-2 . Demon: City of Angels - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08211 . Epic Tales Vol. 1 - http://www.drosi.de/archont/bzy/bpr00001 . Everquest: Realms of Norrath: Freeport - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16510 . Everquest: Befallen - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-129-7 . Exalted: The Abyssals - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-665-5 . Exaltet: Castebook: Eclipse - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08834 . Hackmaster: Guide to Slaughter Foes - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-889182-22-2 . Harnmaster RPG 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04001 . Harnmaster: HarnPlayer 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04011 . Harry Potter 5 (Englisch) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-55155-555-9 . Mage: Infinite Tapestry - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-409-1 . Ravenloft Gazetteer 3 - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15022 . Ravenloft: Van Richtens Walking Dead - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15011 . Seventh Seal: Prophet's Shroud - http://www.drosi.de/archont/bzy/ctv10001 . Shadowrun: Dragons of the Sixth World - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10666 . Vampire: Slave Ring - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp11120 . Vampire: Kindred o.t. Ebony Kingdom - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02441 . Vampire: Caine¹s Chosen: The Black Hand - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02428 . WitchCraft: Book of Hod - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn04003 . WitchCraft: Grace and Guidance - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn04004 . WoD: Fallen Tower: Las Vegas - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04631 ......................................................................... ### AFMBE - http://www.drosi.de/systeme/all_flesh_must_be_eaten.htm * Eden Studios hat verkünden lassen, daß "The Book of Final Flesh" sich auf dem Postweg zu den Händlern befindet. - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn08702 ### Buffy - http://www.drosi.de/systeme/buffy-the_vampire_slayer.htm * Eden Studios hat verkünden lassen, daß "The Magic Box" sich auf dem Postweg zu den Händlern befindet. - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06005 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Wer bei den unzählig (?) vielen Charakterklassen für das D20-System schon längst den Überblick verloren hat, findet im "Netbook of Classes" vielleicht seine Problemlösung. Neben einer Klassen-Übersicht über alle englischsprachigen D20-Publikationen, gibt es auch zwei Netbooks (PDF/RTF) in denen Klassen gelistet wurden - tolles Layout (PDF-Version)! Man kann auch neue Klassen einsenden. http://nboclasses.fancc.net/downloads.html * What Lurks Beyond 90 Seiten, $18.99 This adventure will draw Players into a realm of dark secrets and sinister plots. They will explore crumbling towers, subterranean lairs, ancient ruins and places best left forgotten. They will have to solve riddles and dodge deadly traps. They will have to hide from the terrible creatures that stalk them while trying to find the one man who can stop this evil - a man who by all accounts has been dead for years. This massive adventure is fully illustrated and filled with sub-quests and multiple paths for the characters to follow! Over 30 player handouts and maps! Includes more than 30 different monsters and foes - all detailed and illustrated! - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9717684-2-0 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Nach langer uncthulotoider Zeit dürfen sich Trommel-Leser und DRoSI- Besucher endlich wieder auf frisches Futter freuen. Der US-Verlag Chaosium hat den Support von englischen Cthulhu-Rezension mit einer ersten Sendung aufgenommen und wir hoffen, daß dies zu einer dauerhaften Einrichtung wird! Die ersten eingetroffenen Produkte sind: - H.P. Lovecrafts Arkham - http://www.drosi.de/md/md2003_065.htm - H.P. Lovecrafts Dunwich - http://www.drosi.de/md/md2003_066.htm - The Keepers Companion 2 - http://www.drosi.de/md/md2003_067.htm - The Necronomicon (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_068.htm ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm * More Information to the D&D Board Game Official Web URL: http://www.danddgame.com Newest detailed pictures: http://www.gamingreport.com/article.php?sid=8840&mode=thread&order=0 * RolePlayingMaster version 4 free download (D&D/D20) This important initiative is focussed on a whole new "skins" facelift to the user interface, making the extensive RPG functionality more accessible and easier for the very casual computer user. It is the result of extensive research into the problem of how to make comprehensive computer-aided RPG support easier for those more interested in their RPG than in computers. Even RPGers quite happy with the old "utility" look and feel, report that this new interface makes their overall RPG experience more fun! http://www.roleplayingmaster.com * Condemnation Hits #34 On The New York Times Wizards of the Coast's latest novel set in the New York Times best-selling Forgotten Realms(r) world, Condemnation, by Richard Baker, hit #34 on the New York Times best-seller list for June 1, 2003. Book Three in R.A. Salvatore's War of the Spider Queen six-part series, Condemnation becomes the 20th New York Times best-selling novel in the company's successful publishing business spanning nearly 20 years and producing more than 600 titles for the shared world fantasy genre of fiction. Following its prequel Insurrection (Book Two written by Thomas M. Reid), Condemnation continues the saga of a war in the darkest part of the Forgotten Realms setting, which started in last year's Dissolution (Book One written by Richard Lee Byers). Each book contains a prologue by R.A. Salvatore, whose name is synonymous with the drow. His War of the Spider Queen series is a gateway to a fully immersible experience for fans of the drow and Forgotten Realms universe. #### Fuzion - http://www.drosi.de/systeme/fuzion.htm * Artesia, Comic-Umsetzung auf Fuzion-Basis (z.B. auch in Cyberpunk 2020) Archaia Studios Press (ASP) is pleased to announce that it has licensed the rights to use the Fuzion game system in its upcoming roster of roleplaying and other gaming products based on its comic book, Artesia. In addition, ASP has reached a separate agreement with R. Talsorian to use their LifePath system. These two licenses are expected to bring the world of Artesia to a wider audience, and allow fans of the comic book to experience the Known World, the setting of Artesia, in new and exciting ways. Fans of the Fuzion system will get some new rules and additions, including a shift to a 3d6 statistical base for characteristics; rules for the use of hermetic and folk magic; rules for the use of divine magic and interactions with the divine and supernatural realms (including rules for player character's own hero cults and eventual ascension); rules for talents and abilities accessible to characters through the Arcana, a Tarot-like system representing the Known World's archetypal paths of power; and a simple mass combat rules system compatible with the basics of Fuzion for large unit wargaming. Mark Smylie's Artesia is a comic book rich in fantasy, mysticism, and mythology, an epic and strange tale of war and magic set in the strife- riven realms of the Known World. [Quelle: Liz Fulda (liz@-SPAMSCHUTZ-sphinxgroup.com)] Artesia Comic (18 Euro, 192 S., '99) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-579890-28-8 Artesia ($25, 192 S.) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932386-00-9 Artesia Afield ($25, 192 S.) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932386-02-5 ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * Zwei neue Rezensionen habe ich anzubieten: - GURPS: Vikings 2nd Edition - http://www.drosi.de/md/md2002_166.htm - GURPS: Magic Items 3 - http://www.drosi.de/md/md2003_029.htm * GURPS Vehicle Builder The official vehicle-creation program for GURPS. Like the GURPS Character Builder before it, GURPS Vehicle Builder lets you design, optimize, store, modify, and print out vehicles of all types, from an oxcart to a space station! All the system's features are supported, with complete vehicle creation rules from GURPS Vehicles, as well as GURPS Vehicles Expansion 1 and GURPS Vehicles Expansion 2. Lots of extras, including a die roller, round out this package. (Windows CD in DVD case. sjg05403, $25) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-55634-699-9 * GURPS Psionics (Reprint,128 pages. sjg06040, $23) Spies and police who can read your thoughts. New Age mysticism merged with ultra-technology. Psychic vampires. Mass minds of terrible power. Telepathic computers. Gifted children killed or kidnapped by a power-mad government. This is the world of GURPS Psionics. Psionics is the ultimate sourcebook for psi powers. It includes a complete world background - and the GM can use it as a resource for campaigns in any background. - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-55634-196-2 * GURPS Age of Napoleon (128 pages. Stock #6539, $23) Once in a great while, one man defines the time in which he lives. One such man was Napoleon Bonaparte, and his ambition shaped the face of a continent. From humble beginnings in Corsica to ignominious defeat in Russia and at Waterloo, Napoleon was the sun around which Europe revolved. GURPS brings the age of Napoleon to life. It focuses on 18th- and 19th- century Europe, including the beginning of the end of colonialism. Here's a wealth of roleplaying information about commoners, soldiers, nobles, spies, privateers... and revolutionaries. Filled with the superb research which roleplayers expect from a GURPS historical supplement, GURPS Age of Napoleon breathes life into bloody battlefields... and the equally bloody political intrigue of Napoleon's Europe. - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-55634-451-1 ### Hero Wars - http://www.drosi.de/systeme/hero_wars.htm * HeroQuest Limited Edition Hardcover Issaries bietet über Warehouse 23 eine exklusive limitiertes Hardcover des HeroQuest-Rollenspiels an, das den offiziellen Nachfolger zur Hero Wars darstellt. "The HeroQuest Limited Edition Hardcover will include the same content as the regular softcover version, but with a custom binding, exclusive blessing, and extra features that include: glossy, heavy-weight paper bound-in satin bookmark an original signature by Greg Stafford customer- selected rune printed on the front cover." Leider gilt dieses Angebot nur für Vorbesteller, die bis zum 14 Juni ihre Bestellung eingeben und bereit sind $100 (!) dafür zu bezahlen. Aua! ### Lord of the Rings RPG - http://www.drosi.de/systeme/lord_of_the_rings.htm * Ebenfalls aus der Rubrik "ich weiß was Du gestern nicht getan hast" ist die gerade fertiggestellte Rezension zum "Lord of the Rings RPG" die spätestens im Dezember wieder brandaktuell sein könnte, wenn der 3. Teil in die Kinos kommt :-) - http://www.drosi.de/md/md2002_102.htm ### Rolemaster - http://www.drosi.de/systeme/rolemaster.htm * HARP (High Adventure Role Playing) $20.00 96 pages Tired of restricting rules and boring combat? Tired of characters that are tied to a rigid caste or alignment system? Are you ready for some action, excitement and adventure?! Then you're ready for High Adventure Role Playing! HARP brings you the flexibiltiy, simplicity, and drama you crave in a quick and easy 96 pages. HARP has everything you love about fantasy roleplaying: flexible character creation, exciting combat, critical hits, and magic. Fast and fun, HARP will have your friends up and running with new characters and everything they need to play in about an hour. Even better, HARP and ROLEMASTER are highly compatible; so new and experienced players can sit down together at the gaming table on a level field. - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-55806-601-2 ### Star Trek - http://www.drosi.de/systeme/star_trek.htm * Star Trek lebt - und das nicht nur auf dem Bildschrim! Das zweite Buch zum Grundregelwerk, der "Narrator's Guide" von Star Trek hat einen sehr guten Eindruck hinterlassen und macht richtig Laune auf mehr. - http://www.drosi.de/md/md2002_076.htm ### Warhammer FRP - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_frp.htm * Nach dem Hoegshead nicht mehr Warhammer FRP publiziert wurde das letzte Abenteuer als freier Download zur Verfügung gestellt. "Fear the Worst" http://www.warpstone.darcore.net/hhdown.html [Quelle: Martin Haase (wfrpg@-SPAMSCHUTZ-web.de)] * Es gibt ein inoffizielles inoffizielles Sourcebook über Bretonnia von Peter Butterworth, einem Franzosen der Email Adresse nach. Ich habe es noch nicht ganz gelesen, aber auf den ersten Blick ist es brillant! http://www.warpstone.darcore.net/bretonnia.html [Quelle: Martin Haase (wfrpg@-SPAMSCHUTZ-web.de)] ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Original Punk Vampire Sonja Blue Returns to the Shelves in Trade Editions The acclaimed novels in Nancy A. Collins' Sonja Blue cycle are finally getting the treatment they deserve in all-new trade editions. White Wolf Publishing's Borealis imprint will release the first-ever trade editions of In the Blood (the second Sonja novel) in the spring of 2004 and Paint It Black (the third novel) in the spring of 2005. This will be the first stand-alone edition of Paint It Black for the North American market--the novel was previously only available in an omnibus edition. These novels will sit side-by-side with a reissue of the tenth anniversary trade edition of Sunglasses After Dark (ISBN 1-56504-849-0), Collins' award-winning debut novel and the first in the Sonja cycle. Thom Ang will provide new cover artwork the new editions. Darkest Heart - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-56504-845-8 Dead Roses for a Blue Lady - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-844-5 Sunglasses After Dark - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-56504-849-0 Dead Man's Hand - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-875-5 A Dozen Black Roses - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-56504-873-3 In the Blood (192 S. $13, 2004) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-876-3 Paint It Black (192 S., $13 2005) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-877-1 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Elmore Miniaturen Special - Limitiert auf 100 Stk. Dark Sword Miniatures Inc. is releasing 99 Limited Edition Gold sets of Elmore Masterworks Set #1. This limited edition set is signed and numbered by Larry Elmore, Dennis Mize and Jim Ludwig and comes with a certificate of authenticity. Limited to only 99 sets, you will receive the standard set of 6 figures in lead-free pewter as well as a Gold Plated Green Witch figure to commemorate the mid-July release of the first Elmore Masterworks Set from Dark Sword Miniatures Inc. The real bonus is that the Limited Gold Plated Sets will only be $39.95! Numbers will be assigned on a first come first serve basis. Elmore Productions will monitor this offer closely and pull it once 99 orders have been placed to ensure that we do not frustrate anyone who places an order only to find that we are sold out. Stop by the website and get yours before they are gone!" http://www.larryelmore.com/LarryElmore/Previews/Mini.html - http://www.drosi.de/archont/bzy/dsm01001 * RPG Blues, Vol. 1 (RPG Comic Strip Compilation) $9.95 1- 929474-54-7 Ripped from the pages of Dragon Magazine, Knights of the Dinner Table and GamingReport.com, Wingnut Games brings you a compilation of the hit comic strip from Peter Delgado Jr. This 64 page comic is a collection of your favorite strips plus seven never-before-seen gags, making fun of everything that can be made fun of in the world of role playing games! - http://www.drosi.de/archont/bzy/wnt06000 * QAGS Second Edition (Universal RPG) $15.95 Including updated rules, a full color cover, a new 8.5x11 size, and new art throughout, QAGS 2nd Edition is designed for cinematic role- playing. QAGS games are fast-paced and exciting. - http://www.drosi.de/archont/bzy/hex6000 * Mongoose bietet eine Preview auf ihr bald erscheinendes Babylon 5 RPG zum download (7 Seiten, 4 MB) an. http://www.vita.clara.net/b5preview.pdf - http://www.drosi.de/archont/bzy/209211001 * Eine neue Idee steckt hinter "Alvearian Crusades: Skirmish". Es handelt sich dabei um ein kostenloses Miniaturenspiel das via OpenRPG über das Internet gespielt wird. "OpenRPG is an Internet application that allows people to play Role Playing Games in real-time over the Internet. OpenRPG is free, open source, software, distributed under GNU/GPL license." Damit das Ganze nicht Überhand nimmt und Powergamer nicht abstruse Armeen aufstellen, wurden die "e-figs" geschaffen, also virtuelle Miniaturen, die man mit "point$" erkaufen kann - bei der Anmeldung bekommt jeder Spieler 100 point$ - und für jedes Spiel weitere, abhängig vom Spielerfolg. "The hordes of Skirmish are coming. Are you ready for them? Skirmish is a miniature based game designed soley for OpenRPG. Build armies, wage wars, and destroy your opponents in the blink of an eye. But be careful, they will be planning to do the same to you!" Wer Interesse an so einem Spielprinzip hat, kann sich Informieren unter: http://www.alvearian-crusades.com/skirmish/skirmish.html * Einsamer Wolf & Co Freunde von Soloabenteuern im Roman-Format wie z.B. die Einsamer Wolf-Reihe die mit dem Englischen keine Probleme haben, werden sich über folgendes besonders Freuen: das Project Aon hat mit Erlaubnis des Autoren Joe Dever angefangen die Solos zu digitalisieren und als HTML bzw. PDF anzubieten. Immerhin 20 Bände warten auf ihre Nutzung. http://www.projectaon.org/ * GEN CON Die USA stellen sich schon wieder seelisch auf den großen Run ein, denn Ende Juli ist es wieder soweit: GenCon-Time! Zigtausende Rollenspieler werden an den vier Tagen die Hallen stürmen, unzählige (kostenpflichtige!) Spielrunden abhalten und den wichtigsten Gesichtern (Autoren, Zeichner und Verlage) der internationalen Rollenspielszene begegnen. _____________________________________________________________________________ \______________________ Schmökerecke: Mephisto 22 __________________________/ Jedes mal zu erwähnen, daß die Mephisto ein optisches Prachtstück ist halte ich fast schon für überflüssig, ebenso daß hier Artikel und Spielmaterial zusammengetragen wird, daß einen sehr hohen Qualitätsanspruch hat. Da widme ich mich lieber den Titelthemen dieser Ausgabe: - Edgar Allen Poe Niemand anders hat die heutige (schwarze) Kultur so geprägt, wie Edgar Allen Poe! Sein Einfluß ist enorm. An allen Ecken und Enden finden sich Reminiszenzen auf die Werke des amerikanischen Autors, dem die Erfindung der klassischen Detektivgeschichte zuzuschreiben ist. Doch welche Person steht hinter dem prosaischen und lyrischen Werk? Wie sah das Leben Poes aus, was hat ihn geprägt? - Shadowrun: Zurück zu den Mumien Auch im Jahre 2062 ist der Reiz geheimnisumwobener Grabstätten noch lange nicht verflogen! Warum zieht es also die Schattenläufer in das Land des Nils? Was erwartet die Runner dort? Abgestimmt mit der deutschen Shadowrun Redaktion finden Sie in dieser Ausgabe nützliche Informationen rund um das Ägypten der nahen Zukunft sowie dessen Geschichte - vom "Großen Knall", dem Wiederaufbau bis hin zur aktuellen Situation. - Victorian Age Vampire: Der Schlaf der Ewigkeit Eine Besonderheit ist, daß die Abenteuer in unterschiedlichen Zeitepochen angesiedelt sind und damit auch durch unterschiedliche Gruppen gespielt werden. Zusätzlich sind beide Abenteuer als Crossover angelegt und damit vielleicht sogar Multiuser tauglich. - Im Zeichen der Sonne - Echnaton und das Alte Ägypten Historisches Material zum damaligen Lebensgefühl, Schwerpunkt Echnaton - Magus: Engel der Asche - Tausend Böse Dinge 2 Fortsetzung der Chronik Engel der Asche (Mephisto 14/15) - Degenesis: Kinder des Zorns Die Ausbreitung der Fäule, die ersten Sichtungen bizarr verformter Monstren in den Sporenfeldern, die Zusammenrottung grausamer Gangs im Ödland - ein neues Kapitel der Menschheitsgeschichte mußte aufgeschlagen werden. - Interview: Dirk Schulz Der deutsche Star Comiczeichner (Indigo, Parasiten) im Gespräch - Und natürlich haufenweise News und Infos aus der unheimlichen Phantastik! Insgesamt ist die Mephisto ein Dauerbrenner. Für ein Magazin mögen die 6 Euro viel erscheinen, aber die Qualität ist es doch jedes mal wert. Wer einem der dunklen Rollenspiele fröhnt, fühlt sich hier zuhause. - http://www.drosi.de/archont/bzy/mep00022 Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \___________________ It's Time to Say Goodbye...Anduin! ____________________/ Ich habe es im redaktionsinternen Teil des Forum bereits angekündigt, aber nun muss ich es auch hier öffentlich machen: Ich werde die Anduin mit der Ausgabe 84 einstellen, die letzte Ausgabe wird im September mit dem Thema "1890" erscheinen. Über die Gründe zu philosophieren ist etwas müßig, ich versuche hier trotzdem einige anzuführen: - Der Hauptgrund für die Einstellung des Fanzines ist ganz einfach der, daß die Anduin schon seit über einem Jahrzehnt mein Hobby ist und ich bisher immer Ziele hatte, auf die ich hinarbeiten konnte. Sei es, mehr als 50 Ausgaben vom Kopierladen zu holen (ca. Ausgabe 30), gelungene Ausgaben im professionellen Druck zu erstellen (X-Zine Anduins), Leser für ein Online- Magazin zu finden (Ausgabe 61) oder mehr als 700 Downloads im ersten Monat zu erreichen (Ausgabe 75). Inzwischen bin ich es aber leid, einfach nur die Zahlen hochzuschrauben. Meine Motivation sinkt und die Anduin verkommt vom spannenden und interessanten Hobby zur lästigen Routine. Und da ist es ganz einfach so, daß ich ein Hobby, das mich mehr frustriert als entspannt, beenden muß. - Ein anderer sehr wichtiger Grund ist das spärliche und zurückhaltende Feedback und die karge Beteiligung seitens der Leserschaft. Damit meine ich explizit nicht eine kleine aber überaus kreative Truppe, die mir seit Jahren bei der Anduin hilft und die ich (obwohl ich sie teilweise noch nie gesehen habe) zu meinen Freunden zähle. Aber über den größten Frust können positive oder zumindest konstruktive Rückmeldungen hinweghelfen - immerhin gibt es für die Anduin keine andere Bezahlung. Diese Rückmeldungen sind bei all den positiven Zahlen aber immer spärlicher geworden und bilden einfach keine Stütze mehr, um doch noch die Motivation aufrecht zu erhalten. - Beruflich fehlt mir momentan einfach ein wenig die Zeit und zudem wirkt sich der Streß dort negativ auf meine Motivation bzgl. der Anduin aus. Etwa 10 bis 20 Stunden pro Woche wollen für die Anduin untergebracht werden. Natürlich habe ich auch andere Hobbies und meine Familie, um die ich mich auch kümmern möchte. Rein zeitlich ist die Anduin immer schwerer machbar, was sich ja schon an der Umstellung von "monatlich" auf "alle 6 Wochen" gezeigt hat. - Ein kleiner aber ebenfalls noch vorhandener Grund ist der, daß ich mich ein wenig aus dem Schlachtfeld des Fandoms zurückziehen möchte. Zu delikat erscheinen mir die diplomatischen Drahtseilakte, die man teilweise vollbringen muß, um einigermaßen friedlich in der Szene seinen kleinen Teil zu leisten. Ich will (und werde) nicht näher darauf eingehen, die Leute die das betrifft wissen es schon selber. - Und schließlich denke ich, daß 24 Ausgaben online mit Dutzenden Abenteuern, Artikeln und Rezensionen ein Werk sind, auf das meine Helfer und ich stolz sein können. Bevor die Anduin zugrunde geht, weil immer weniger helfen können, die Zeit immer knapper wird und die Lust schwindet, will ich lieber aufhören, wenn es am schönsten ist. Ich habe keine Lust, immer schlechter werdende Ausgaben der Anduin zu sehen. Deshalb möchte ich mich lieber mit zwei wirklich gelungenen Ausgaben, die jetzt noch vor uns liegen, von unseren Lesern verabschieden und in guter Erinnerung bleiben. Ein ehrliches Danke an alle, die mich in den letzten zwei Jahren bei der Online-Anduin unterstützt haben und schöne Grüße an alle, die mir dauernd an Bein pinkeln wollten. Euer Tommy, http://www.anduin.de (Artikel auf eigene Initiative in die Trommel eingetragen --Dogio) _____________________________________________________________________________ \______________________________ Fantastika 2003 ____________________________/ Dies geht an alle, die Fantasy mögen..... Die Welt aus Büchern, Filmen und Spielen kann hautnah von jedem, der Fantasy liebt, erlebt werden Das einzigartige Fantasy-Festival Fantastika macht`s möglich ! Vom 29.08.03 bis zum 31.08.03 öffnen wir auf dem Zeltplatz Reinwarzhofen bei Thalmässing die Tore zu einem Freizeiterlebnis der besonderen Art. Das Festivalgelände wird mit Großkulissen und liebevoller Dekoration in ein Reich der Fantasie verwandelt. Drei Tage voller Attraktionen, reges Markttreiben, urige Lagerfeueratmosphäre und zahlreiche Betätigungsmöglichkeiten erwarten euch. Eine große Fantasy - Schlacht mit vielen Spezialeffekten zum mitmachen, viele Workshops, Bands und Gaukelei, Tabletop, Rollenspiel, eine umfangreiche Ambiente Gastronomie und ein großes Feuerwerk und vieles mehr erwarten euch auf dem Fantastika 2003. Wir freuen uns auf euch. Im Zusammenhang mit dem Fantastika würden wir uns sehr auf enge Zusammen- arbeit mit vielen Vereinen, Gruppen und allen Websites freuen, die rund ums Thema Fantasy, Liverollenspiel, Mittelalter und ähnliches angesiedelt sind. Wenn ihr Ideen habt, wie ihr diese neue Plattform für euch nutzen könnt, dann setzt euch mit uns in Verbindung und laßt uns eure Anregungen zukommen, wir würden uns freuen von euch zu hören. Wir wollen eine möglichst große Community zum Thema Fantasy aufbauen, deshalb würden wir euch bitten, , unsere Banner auf euren Seiten zu plazieren. Die Banner befinden sich im Anhang dieser Mail oder können auf der Fantastika- Homepage heruntergeladen werden. Wir würden im Gegenzug dazu Links zu euren Seiten auf der Fantastika Homepage installieren. Die Adresse der Fantastika Homepage ist www.fantastika-festival.de Schaut euch an was wir planen und zu bieten haben... Wenn ihr nähere Informationen haben wollt setzt auch einfach mit uns in Verbindung. Bis bald, Euer Atlantis-Team, Kontakt@-SPAMSCHUTZ-Atlantis-GmbH.com Atlantis Veranstaltungen, 92355 Velburg, Tel09182/939625 _____________________________________________________________________________ \__________________________ Manga-Talente 2004 _____________________________/ Comics in Leipzig - auf der Leipziger Buchmesse vom 25. bis 28. März 2004 "Manga-Talente 2004": Gesucht werden Bilder aus dem Land der Träume. In diesem Jahr kann jeder seinen Favoriten selbst auswählen. Deutschlands größter Manga-Zeichenwettbewerb, veranstaltet von der Leipziger Messe, Carlsen Comics, Kids Zone und RTL II unter der Schirmherrschaft des Botschafters von Japan in Deutschland, geht in die dritte Runde. In diesem Jahr startet der Wettbewerb schon am 1. Juni ? Einsendeschluss ist der 1. Oktober. Die Suche nach den "Manga-Talenten 2004" steht diesmal in allen Kategorien unter dem Thema Träume. Der vergangene Manga-Zeichenwettbewerb hatte die Erwartungen der Organisatoren weit übertroffen. Über 2.200 Zeichnerinnen und Zeichner aus neun Ländern beteiligten sich im Vorfeld der Leipziger Buchmesse. Damit verdoppelte sich die Teilnehmerzahl beinahe; im Vorjahr hatten sich 1.200 Nachwuchskünstler beworben. "An diesem Erfolg wollen wir anknüpfen. Wir rechnen in diesem Jahr mit noch mehr Einsendungen, da das Thema so universell ist und zum Zeichnen einfach auffordert", sagt Oliver Zille, Projektleiter der Leipziger Buchmesse. Wie in den Jahren zuvor teilt sich der Wettbewerb in vier Kategorien, die nach Einzelbild/ Geschichten und Alter gegliedert sind. Für die erste Kategorie können sich die jüngsten Teilnehmer von 10 bis 15 Jahren mit ihrem Einzelbild bewerben. In Kategorie zwei dürfen Teilnehmer ab dem 16. Lebensjahr ihre Arbeiten einreichen. Die dritte und vierte Kategorie ist abgeschlossenen Manga-Geschichten vorbehalten. Jugendliche bis 15 Jahre können in der dritten Kategorie ihre Manga-Geschichten von acht Seiten einsenden ? in Kategorie vier dürfen sich die Comic-Fans, die älter als 16 Jahre sind, mit ihren 16seitigen Geschichten bewerben. Wichtige Teilnahmevoraussetzung: Alle Arbeiten müssen jugendfrei sein und der japanischen Leserichtung entsprechen. Neu in diesem Jahr: Zum ersten Mal kann jeder seinen Favoriten im Internet selbst auswählen. Nachdem die Jury Ende Oktober zunächst eine Vorauswahl von insgesamt 30 Werken trifft, werden diese für eine Publikums-Internet-Abstimmung ins Internet gestellt. Zu beachten ist, daß in dem ersten Internet-Wahlgang nur über die Cover der Manga-Geschichten abgestimmt wird. Sie sollten daher schon den Gesamtinhalt widerspiegeln. Nach insgesamt drei Wahlgängen gehen die jeweils fünf besten Einzelbilder und Geschichten der vier Kategorien vom 15. Dezember 2003 bis 15. Januar 2004 in die Endabstimmung. Die Arbeiten mit den meisten Stimmen gewinnen. Im Rahmen der kommenden Leipziger Buchmesse (25. bis 28. März 2004) werden am 27. März die "Manga-Talente 2004" prämiert. Auf die Gewinner warten Gutscheine für Zeichenbedarf im Wert von 100 bis 500 Euro. Zudem werden die ausgezeichneten Arbeiten in einem Sonderheft von Carlsen Comics zur Leipziger Buchmesse 2004 veröffentlicht. http://www.comicsinleipzig.de / Telefon 0341/ 678 82 49 _____________________________________________________________________________ \_____ Werkstattbericht: Deutschland - Blutige Kriege & Goldene Jahre ______/ Pünktlich zur Essener Spielwarenmesse im Oktober wird ein weiteres Highlight für Cthulhu im Pegasus-Verlag das Licht der Welt erblicken: die lang erwartete Box zu Deutschland in den 1920ern, mit dem Titel "Deutschland - Blutige Kriege & Goldene Jahre". Unter der Federführung von Cthulhu-Redakteur Jan Christoph Steines arbeiten derzeit mehr als 40 Autoren, Zeichner und andere Mitarbeiter mit Hochdruck daran, daß es bei dem angekündigten Erscheinungstermin auch bleibt. Und derzeit sieht alles danach aus, als wenn die Sterne im Oktober wirklich richtig stehen! Deutschland in den 1920ern, das ist eine äußerst zerrissene Epoche: erst die unruhigen Jahre nach dem Krieg mit ihren Umsturzversuchen, der Inflation, der Massenarmut. Dann neben der wirtschaftlichen auch die kulturelle Blüte, die "Goldenen Zwanziger", in denen man sich plötzlich traut, zu singen, zu tanzen und Feste zu feiern. Und schließlich endet die Weimarer Republik so, wie sie begonnen hat: im Chaos. Es gibt also kaum einen interessanteren Hintergrund für Cthulhu-Abenteuer, denn im Deutschland der 1920er passierte immer etwas - zum Guten wie zum Schlechten. Daraus ergaben sich von vornherein zwei grundsätzliche Anforderungen an die Deutschlandbox: Der Spieler (bzw. Leser) muß das Gefühl haben, wirklich dabei zu sein, also nicht im Jahre 2003 ein Geschichtsbuch über die Weimarer Republik zu lesen, und es muß jede Menge direkt im Spiel verwertbares Material in der Box enthalten sein. Wir hoffen, wir haben uns daran gehalten! Der Inhalt der Box ist in drei Teile gegliedert: Der erste beschäftigt sich in vielen, kurzen Beiträgen mit allen erdenklichen Aspekten Deutschlands in den 1920ern. Themen sind natürlich die einzelnen Landesteile und die politischen Entwicklungen, aber auch das Alltagsleben, die Wirtschaft, Freizeitbetätigungen, Reisen, Verkehr, Kriminalgeschichten, kulturelle und wissenschaftliche Errungenschaften und und und ... Zwei ausführliche Themengebiete widmen sich dem Okkultismus und den Erscheinungen des Mythos in Deutschland. Dabei sein werden auch Auszüge deutscher Mythosbücher von Wolfgang Schiemichen. Der erste Teil bietet also vor allem Hintergrundinformationen, die sich das Ziel gesetzt haben, die Atmosphäre der damaligen Zeit einzufangen. Zahlreiche Regelerweiterungen und Szenarioanregungen sorgen bereits dafür, daß sie direkt im Spiel verwendbar sind. Doch der eigentliche Ort für derartige Informationen ist der zweite Teil der Box: Hier finden Spielleiter und Spieler (fast) alles, was sie für ein Abenteuer im Deutschland der 1920er brauchen: typisch "deutsche" Spielercharaktere, Autos, Waffen, Zeitungen, Preislisten, Museen, Bibliotheken, Firmen ... Viele bereits erschienene Abenteuer von Pegasus haben das Deutschland der 1920er als Schauplatz, aber da wir nicht voraussetzen können, daß die bereits jeder besitzt, der sich die Deutschlandbox zulegt, haben wir drei Abenteuer aufgenommen. Thomas Finn, Stefan Franck und Ralf Sandfuchs geben Spielleitern und Spielern die Möglichkeit, "gleich loszulegen" und die vielfältigen Informationen, die in der Box enthalten sind, einem Praxistest zu unterziehen. Demselben Zweck dienen auch mehrere Kurzszenarien, die ebenfalls im dritten Teil enthalten sind. Also, jeder Cthulhu-Fan sollte sich im Oktober nichts vornehmen ... Con-Promotion in eigener Sache: * NordCon - http://www.nordcon.de - 14. und 15. Juni Das Cthulhu-Supportteam ist hier stark vertreten und bietet sehr viele Spielrunden an! Außerdem gibt es zwei Cthulhu-Veranstaltungen. * CTHULHU-CONVENTION - http://www.cthulhu-convention.de - 30. und 31. August Weitere News: * Zur Spiel 2003 in Essen im Oktober erscheint bei Krimsus Krimskramskiste die deutsche Übersetzung von "De Profundis". Dies ist eine Mischung aus Brief- und Rollenspiel mit deutlichen Bezügen zu Cthulhu. Sehr originell, lohnt einen Blick. -- http://www.drosi.de/systeme/de_profundis.htm * Windgeflüster 53, das bekannte Magazin, erscheint mit einem Cthulhu- Schwerpunkt. Zu kaufen ist es ebenfalls im Oktober zur Messe. Fast nur mit Cthulhu, und etwas Kult ist auch mit drin. Für Cthulhu insbesondere mit Regionalia Davos (Schweiz), ein Abenteuer in Davos und diverse andere Dinge. -- http://www.windgefluester.de * Die im Juni erscheinende "Mephisto 23" (das bekannte Horror-Magazin) enthält nach bisherigem Informationsstand ein Cthulhu-Abenteuer, das übrigens von Cthuloide Welten zur Verfügung gestellt wurde :-) [Anm.d.Red.: dort aber bestimmt noch besser illustriert und gelayoutet sein wird *grins*] -- http://www.drosi.de/archont/bzy/mep00022 Texte mit freundlicher Genehmigung von Frank Heller (frank@-SPAMSCHUTZ-pegasus.de) aus dem Cthulhu-Newsletter http://de.groups.yahoo.com/group/Cthulhu-Newsletter/ _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * Necroscope 10: Duell der Vampire (Brian Lumley) Der letzte Abkomme einer außerirdischen Vampir-Dynastie ist zur größten Gefahr geworden, der sich Harry Keogh jemals gegenüber sah. Um ihn zu besiegen, muß Harry den rachsüchtigen Geist Faethor Ferencys um Hilfe bitten - und ihm Platz in seinem eigenen Geist und Körper gewähren. Doch selbst wenn der Necroscope diesen Kampf siegreich besteht - wird er den Urvampir jemals wieder loswerden? (10 EUro, 288 S., Paperback) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-935822-62-6 * Der Cthulhu-Mythos 1917-1975 Diese zweibändige Sammlung vereint in chronologischer Reihenfolge Erzählungen von Howard Phillips Lovecraft und anderen Meistern des Schreckens zum unsterblichen Mythos um den großen alten Cthulhu und seine dämonische Brut, die einst aus den Tiefen des Alls in unsere Welt drang , um sie zu beherrschen. (272 S., Hardcover, 20 Euro) Der Cthulhu-Mythos 1917 - 1975 - Inhalt 1917 - H. P. Lovecraft: Dagon 1928 - H. P. Lovecraft: Der Ruf des Cthulhu 1929 - Frank Belknap Long: Die Hunde von Tindalos 1931 - Robert E. Howard: Der schwarze Stein 1933 - August Derleth: Der Windläufer 1933 - Clark Ashton Smith: Ubbo-Sathla 1935 - Robert Bloch: Das Grauen von den Sternen 1937 - Henry Kuttner: Der Schrecken von Salem 1950 - D. R. Smith: Warum Abdul Al Hazred dem Wahnsinn verfiel 1962 - Ramsey Campbell: Die Kirche in der High Street 1963 - J. G. Warner: Der Titan in der Gruft 1974 - David C. Smith: Das Siegel des Kutullu 1975 - Brian Lumley: Herr des Windes - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-935822-51-0 * Der Cthulhu-Mythos 1976-2002 Diese zweibändige Sammlung vereint in chronologischer Reihenfolge Erzählungen von Howard Phillips Lovecraft und anderen Meistern des Schreckens zum unsterblichen Mythos um den großen alten Cthulhu und seine dämonische Brut, die einst aus den Tiefen des Alls in unsere Welt drang , um sie zu beherrschen. (Hardcover/Umschlag, 304 S., 20 Euro) Der Cthulhu-Mythos 1976 - 2002 - Inhalt 1976 - Edward P. Berglund: Die Türme 1982 - Ramsey Campbell: Die Stimme des Strandes 1989 - H. P. Lovecraft & Lin Carter: Die Glocke im Turm 1990 - Robert M. Price: Der runde Turm 1993 - Michael Siefener: Bildwelten 1994 - Michael Marshall Smith: Blick aufs Meer 1997 - James Ambuehl: Der Schrecken von Toad Lake 2001 - Brian Hodge: Die Feuerbrand Symphonie 2002 - Malte S. Sembten: Die Krakelkult-Kampagne 2002 - Christian von Aster: Ein Porträt Torquemadas - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-935822-52-9 * H.R. Gigers Vampirric Ausgewählt und mit einem Vorwort vom Alien-Schöpfer HR Giger persönlich: 23 Vampir-Stories, u. a. von Carl Jacobi, Nancy Kilpatrik, Elisabeth Engstrom, Malte S. Sembten, Brian Lumley, Brian Hodge, Basil Copper, Robert E. Howard, Leonhard Stein, P. N. Elrod und Brian Stableford. (432 S., 15 E) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-935822-58-8 * Cthulhus Rückkehr (Robert Bloch) Albert Keith entdeckt bei einem Trödler ein altes Bild. Signiert ist es mit R. Upton. Scheinbar geht das Gemälde auf die Erzählungen eines gewissen H. P. Lovecraft zurück. Bald muß Keith begreifen, daß Lovecrafts Geschichten eine Warnung waren - denn der uralte Gott Cthulhu ist nicht vergessen. Fanatische Anhänger bereiten Cthulhus Rückkehr vor ... Mit diesem fesselnden Roman setzte der berühmte Psycho-Autor seinem Mentor ein literarisches Denkmal. Mit einem Nachwort von Uwe Sommerlad (Neuauflage, 224 S., Hardcover) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-935822-55-3 * Lovecraft - Eine Biographie (Lyon Sprague de Camp) Der bekannte Autor Lyon Sprague de Camp schrieb die große Biographie über den Meister des Modernen Horrors - eine sensible, kritische Reverenz an einem Menschen voller Widersprüche. Erstmals in ungekürzter deutscher Ausgabe. (Hardcover, 640 S., 37 Euro)- http://www.drosi.de/archont/bzy/3-935822-48-0 Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland und Festa Verlag _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Herr der Ringe: Musical in Planung Offenbar hat der gigantische Erfolg der "Herr der Ringe"-Trilogie eine ganz andere Art von Produzenten erreicht. Es gibt inzwischen tatsächlich Pläne für eine Musical-Adaption für Tolkiens Fantasy-Trilogie, die in dem berühmten Londoner West End Theater 2005 uraufgeführt werden soll. Film- Produzent und Tolkien Enterprises Chef Saul Zaentz ist genauso an diesem Projekt beteiligt wie Dichter Shaun McKenna und Komponist Stephen Keeling. Und mit einem Budget von 13 Mio. Dollar ist es eine der größten Theaterproduktionen aller Zeiten. Ein Erfolg wird dieses Projekt mit ziemlicher Sicherheit, denn im Roman gibt es schon jetzt zahlreiche Lieder, Gedichte und poetische Ansätze. Und die Hobbits sind ja schließlich immer für ein Liedchen oder ähnliches bereit... (am) * Indiana Jones: Script zum IV. Teil fertig Das Skript zum 4. "Indiana Jones"-Film sei fertig, so Hauptdarsteller Harrison Ford in einem Interview. Geschrieben hat das Skript Frank Darabont. Auch bestätigte Ford, daß Steven Spielberg sehr begeistert sei von dem Skript, und daß er es auch in Kürze zu sehen bekommt. Ford berichtete weiter, daß er an der Story zusammen mit Regisseur Steven Spielberg, Produzent George Lucas und Frank Darabont gearbeitet habe: "Das funktioniert folgendermaßen, George und Frank arbeiten zusammen, dann bekommt Steven das Skript, und dann bekomme ich das Skript, und so arbeiten wir alle zusammen. Wir haben uns bevor sie mit dem schreiben angefangen haben getroffen und darüber geredet." Die Dreharbeiten sollen im Sommer 2004 starten, ehe der Film im Sommer 2005 in die Kinos kommen soll. (am) * Garfield Der bekannte Schauspieler Bill Murray hat einen Vertrag unterschrieben, den dämlichen Kater Garfield in der Realverfilmung zu synchronisieren. (sp) * Matrix Reloaded Nach dem sensationellen Start vor drei Wochen in den USA mit über 90 Mio. Dollar am ersten Wochenende mußte der Film bereits nach der ersten Wochen den Platz für "Bruce allmächtig" freimachen, der ebenfalls 80 Mio. Dollar am Startwochenende einspielte. Inzwischen hatte "Matrix: Reloaded" aber bereits fast 200 Mio. Dollar eingenommen. Auch am dritten Wochenende mußte sich "Matrix" geschlagen geben. Pixars neuster Streich "Finding Nemo" legten mit 70. Mio. Dollar ebenfalls einen tollen Start hin. Grund für das schlechte Abschneiden nach dem Startwochenende von "Matrix" sind zum einen die sehr negativen Kritiken und die schlechte Mundpropaganda aber natürlich auch die starke Konkurrenz. Mittlerweile hat "Matrix 2" rund 230 Mio. Dollar eingespielt, wird aber die 300 Mio.-Grenze nicht mehr erreichen, so die Prognosen. (am) * Star Wars - Webcam am Drehort Lucasfilm bietet Fans des Science-Fiction-Epos Star Wars ab nächster Woche die Möglichkeit, per Webcam bei den Dreharbeiten zur Episode III zuzusehen. Der Hyperspace getaufte Service der Star Wars-Website wird registrierten Seitenbesuchern für 19,95 US-Dollar durch einen 24-Stunden-Webcast Einblick in die Dreharbeiten verschaffen. Je 12 Stunden wird live gesendet, dann folgt eine Schleife aus den besten Sequenzen der vergangenen 12 Stunden. Alle 24 Stunden soll die Kamera versetzt werden. Ein kostenloser Zugang ist im Betastadium des Dienstes vom 5. bis 9. Juni erreichbar. Ab dem 10. Juni werden dann 19,95 Dollar für ein Jahr fällig, wenn man den Schauspielern in den australischen FOX-Studios über die Schulter sehen möchte. Der Service soll natürlich nicht zu viel über den eigentlichen Film verraten, deswegen werden die Live-Bilder auch ohne Ton gesendet. Das Abonnieren des Dienstes soll den Fans besonders auch mit Filmszenen schmackhaft gemacht werden, die es nicht in die Kino-Version des zweiten Teiles der Space Opera geschafft haben. Bilder aus den LucasArts-Archiven, Star-Wars-Musik, ein Chat mit den Schauspielern und eine auf den Star-Wars- Kontext bezogene E-Mailadresse sollen den Dienst abrunden. (svh/c't) Quelle: www.heise.de (mh) * Matrix Revolutions Wenn es nach Produzent Joel Silver geht, soll der dritte Teil der Matrix- Trilogie weltweit gleichzeitig starten. Und zwar wirklich gleichzeitig, und nicht nur am selben Tag. Das würde bedeuten, wir könnten den Film das erste mal am 5. November am frühen Nachmittag sehen. (sp) * Enterprise: 'Q' demnächst bei Enterprise? Rick Berman hat im Interview mit der Zeitung "Ventura County Star" angedeutet, daß es im Laufe der dritten Season der Serie "Enterprise" ein Wiedersehen mit "Q" geben könnte. Der Zeitung sagte er außerdem, daß der kommende Handlungsabschnitt rund um den unerforschten Weltraumsektor "Delphic Expanse" erstmals "Star Trek" bieten werde, in dem es nicht um die Erforschung des Weltraums gehe. Im Interview meinte er, man brauche kein "Voyager, Part II" erwarten, es sei nicht wie "Lost in Space" wie bei "Voyager", es gäbe jederzeit Kontakt zur Erde. "T'Pol", so verriet er in dem Interview, werde unter Mithilfe von "Doktor Phlox" in der kommenden Season "menschliche Emotionen" kennenlernen - gerüchteweise war hier bereits vorab zu hören, sie werde sich in "Archer" verlieben. Quelle: TrekToday.com | phantastik.de (ob) * Raumpatrouille Orion: Rücksturz ins Kino Kennen wir nicht alle "Raumpatrouille Orion"? Ja, das waren noch Zeiten, in denen Bleistiftspitzer und Bügeleisen als Requisiten benutzt wurden. Die deutsche Kult-SF-Serie erlebt nun eine Wiederauferstehung, denn die Bavaria Filmstudios bringen am 1. Juli die Abenteuer der Orion in einem sogenannten Producer's Cut ins Kino. Die sieben Episoden der Serie sind dabei zusammengeschnitten worden, so daß eine sinnvolle Handlung entsteht. Quelle: www.sf-radio.de (th) * Tru Calling: Grusel-Serie mit Eliza Dushku Jetzt ist raus, warum Eliza Dushku ab Herbst keine Zeit für einen "Buffy"- Spin-off hatte: Das Fox-Network hat eine neue Serie in Auftrag gegeben, in der Eliza Dushku die Hauptfigur spielen wird. "Tru Calling" heißt die Serie, darin spielt sie eine junge Frau namens "Tru Davies" mit übersinnlichen Fähigkeiten - sie kann ganze Tage nochmals durchleben um Tragödien abzuwenden. Die Serie wird in den USA im Herbst starten und bei Fox jeweils Donnerstagabends zu sehen sein. Als Produzent der Serie wird Jon Feldman ("Roswell") tätig, Regie beim Pilotfilm übernimmt laut "SF- Wire" Phillip Noyce. Quelle: phantastik.de (ob) * Wonderfalls: Neue Fantasy-Serie Fox hat neben "Tru Calling" mit "Wonderfalls" eine weitere neue phantastische Serie für die kommende Season in Arbeit, diese dreht sich um ein Souvenir-Geschäft, deren Händlerin "Jaye Tyler" (Caroline Dhavernas) spricht mit den Tier-Figuren in ihrem Laden, daß ganze spielt an den Niagarafällen. Die Serie wird als so genannter Midseason-Replacement fungieren und damit voraussichtlich im Januar 2004 im US-TV starten. Erfunden wurde diese Serie von Bryan Fuller ("Star Trek: Voyager") und Todd Holland ("Malcolm Mittendrin"). Quelle: phantastik.de (ob) * He-Man and the Masters of the Universe: Ab Juli auf RTL2 Wie planeteternia.de berichtet, wird der Pilotfilm zur Remake-Serie He-Man and the Masters of The Universe am 25.Juli um 13.25 auf RTL2 zu sehen sein. Die Serie wird dann 5mal die Woche ab dem 28.Juli zur gleichen Zeit auf RTL2 ausgestrahlt. He-Man and the Masters of the Universe war wohl eines der erfolgreichsten Spielzeug Franchise der 80er Jahre. Die damalige Zeichentrickserie brachte es immerhin auf rund 130 Folgen und Figuren fand man weltweit in fast jedem Kinderzimmer. Zu den Autoren der Serie gehörte unter anderem Joe Michael Straczynski, der später die SciFi Serie Babylon5 erschuf. He-Man and the Masters of the Universe handelt vom ewigen Kampf zwischen dem Guten und dem Bösen und spielt in einer Fantasywelt auf dem Planeten Eternia. Die Firma Mattel, die He-Man produzierte, startete letztes Jahr sehr erfolgreich in den USA eine Neuauflage der Serie zusammen mit neu gestalteten Figuren. Auch erwähnenswert: Der Fernsehsender Tele5 (nicht in allen Kabelnetzen verfügbar) wiederholt ab dem 18. Juni alle 130 Folgen der Original-Serie. Mehr deutschsprachige Infos zu He-Man findet Ihr im Internet auch unter www.he-man.de (mh) * Star wars: Episode III TheForce.net hat wieder für alle die wichtigsten Informationen über Episode III aus dem Prequel Update des amerikanischen Star Wars Insider zusammengefasst. Entlarvung von Gerüchten durch Rick McCallum: Michael Crawford hat keine Rolle in Episode III. Lou Rerrigno wird nicht Darth Vader sein. McCallum wird weder bestätigen noch abstreiten, ob es die Brücke eines Sternzerstörers als eines der Sets des Films gibt. Als dies hier geschrieben wurde, gab es noch kein komplettes Drehbuch, aber es gab eine 46-seitige Beschreibung von Lucas. Es wird immer noch nicht über einen Co-Autor gesprochen. Lucas hat 52 Sets sowie "viele Fahrzeuge/Raumschiffe" genehmigt. Hayden Christensen hat das Kampftraining Anfang Mai begonnen. Ewan McGregor kommt am 10. Juni an. Die Dreharbeiten beginnen Ende Juni. (mb) Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * D&D / AD&D Material (Dragonlance, Forgotten Realms, Spelljammer, Greyhawk etc.) zu verkaufen. Neben den Standardwerken befinden sich auch seltenere Sachen in meinem Vorrat. Wer Interesse hat, mailt mir bitte an mailto:norbert.jakobs@-SPAMSCHUTZ-gmx.net und Ihr erhaltet eine Liste mit Auflagen, Zustandsvermerken und Preisen. _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Postrollenspiel.de in neuem Gewand Die Seite strahlt nach einem Anbieterwechsel in einem völlig neuen Gewand. Es gibt viele Neuerungen, z.B. Foren zu den verschiedenen Rollenspiel- Systemen, eine Download-Area, ... Solltet ihr etwas vermissen, schreibt es ins passende Forum und ich werde mir eure Ideen und Vorschläge zu Herzen nehmen. Schaut doch einfach mal vorbei. Dirk http://www.Postrollenspiel.de * Cartoon Action Hour-Mailingliste Für Fans des Rollenspiels wurde jetzt diese Mailingliste eingerichtet. Sie ist gratis und für alles offen, daß mit dem Thema "Cartoon Action Hour" ZU TUN HAT. Die Website dazu ist: www.zmangames.com/cah/ http://de.groups.yahoo.com/group/CAH_Rollenspiel |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 12.-13. Juli 2003, NURD 9, Nürnbergs Ultimatives Rollenspiel Desaster durchgehend von Samstag 10:00 Uhr bis Sonntag 20:00 Uhr im Spielehaus Rädda Barnen, Hirsvogelstrasse 9-13, Nürnberg - wie immer veranstaltet vom Ali Baba Spieleclub Nürnberg e.V. - wie immer mit unbequemen Schlafgelegenheiten, überqualifiziertem Desaster Control Personal und unglaublich vielen Zehnseitern! - wie immer mit ohne Trading Card Games! - wie immer ohne Plan! - wie immer mit den gewaschensten Rollenspieler -n und -innen diesseits des Mississippi! - und jede Menge Rollenspiele gibt's da auch, hab ich mir sagen lassen mehr Infos auf http://www.nurd.de minion_of_chaos@-SPAMSCHUTZ-t-online.de (Jürgen Mayer) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis daß die Zeit den Tod besiegt Um das zu bewahrheiten findet am Sa/So 30. / 31. August 2003 die Erste offizielle deutsche Cthulhu-Convention im Kurhaus Bad Vilbel (Hessen, nahe Frankfurt) statt. Für 10,- Euro Eintritt kann von Samstag Morgen ab 10:00 Uhr bis Sonntag Abend um 18:00 Uhr durchgehend Cthulhu by Gaslight, CoC 1920er, CoC Now, Delta Green, Katzulhu, Wild West, Cthulhu 1000 AD, ein Cthulhu Liverollenspiel und alles rund um den Mythos gespielt, Lesungen mit den Autoren Christian von Aster und Michael Siefener und Workshops und Seminare von und mit den Cthulhu Machern besucht werden. Neben der Cthulhu Redaktion werden eine ganze Reihe von Ehrengästen die beiden Tage vor Ort und zum kennen lernen bereit sein. Vorangemeldete Spielleiter erhalten freien Eintritt, Übernachtungsmöglichkeiten im Kurhaus möglich (Schlafsack und Isomatte nicht vergessen) oder vor Ort in einem Hotel selber organisieren unter http://www.bad-vilbel.de/firmen/hotel.html Weitere Infos zum Con und Spielrundenanmeldung unter http://www.cthulhu- convention.de oder CthulhusRuf@-SPAMSCHUTZ-aol.com Anfahrtsplan unter http://www.kurpark.de/anfahrt.html (Kurhaus selber ca 100 m südlich vom Hotel) Stadtplan von Bad Vilbel: http://www.stadtplaeneonline.de/daten/hessen/badvilbel/ [Quelle: Christoph (astra19@-SPAMSCHUTZ-fagamo.de)] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Odyssee 2003 öffnet die Pforten im Sommer: Der Independent-Con für Rollenspiele findet am 16./17. August in Berlin statt Manch einer wird sich gefragt haben, ob dieses Jahr die Odyssee 2003 - Deutschlands einziger Con für unbekannte Rollenspiele - wieder stattfindet. Das lange Warten hatte gute Gründe: Ein neuer Veranstaltungsort mußte gefunden werden, da das Jugendfreizeitheim "Die Burg" den über 400 Besuchern des letzten Jahres kaum mehr gewachsen war. Außerdem findet die Odyssee nicht wie bisher im tristen Nebelmonat November statt. Nun sind alle interessierten Rollenspieler eingeladen, im sonnigen August ins Haus der Jugend Steglitz zu kommen (Adresse: siehe unten) und sich im gepflegten Garten bei Sonnenschein mit besonderen Rollenspielsystemen die Zeit zu vertreiben. Denn das schöne Ambiente ist nur ein guter Grund, diesen Themencon zu besuchen. Auf der Odyssee werden ausschließlich wenig bekannte Systeme gespielt, die älter sind, zu Unrecht wenig Resonanz erzielen oder aber aus der Feder von Fans stammen. Diesen Systemen, ihren Autoren sowie den Spielleitern und Spielern möchte die Odyssee ein Forum bieten. In seinem siebten Jahr führt der Con kreative Rollenspiel-Autoren mit Spielern zusammen, die jenseits ausgetretener Pfade klassischer Fantasy oder abgedroschener SF-Klischees Abenteuer erleben wollen. Mit diesem Konzept ist die Odyssee einzigartig. Die Resonanz ist sehr gut; die Besucher reisen aus ganz Deutschland an. Sogar ein Schweizer Autor nahm im letzten Jahr den Weg bis zur Spree auf sich und war vollauf zufrieden. Das Angebot an Spielrunden wird durch ein Rahmenprogramm von Workshops, Lesungen, einer Tombola und einer Versteigerung ergänzt. Auch hier sind alle kreativen Rollenspieler aufgefordert sich einzubringen. Details dieses Programms werden noch bekannt gegeben und können bald (wie auch das aktuelle Rundenangebot) auf der Homepage eingesehen werden. Zudem können Übernachtungsmöglichkeiten auf dem Gelände zur Verfügung gestellt werden. Informationen: Haus der Jugend Steglitz "Albert Schweizer", Am Eichkamp 14, 12167 Berlin, Eintritt für zwei Tage: 5 € Weitere Informationen: http://www.odyssee-con.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 13.-15.06. LARP - http://p.warlock.bei.t-online.de 14.-15.06. NordCon 2003, Hamburg - http://www.nordcon.de 20.-22.06. Sommer Morpheus 23, Herne - http://www.gfrev.de/morpheus/ 20.-22.06. OST Con, Neukirchen/Coburg - http://www.fis-ev.de 12.-13.07 NURD 9, Nürnberg - http://www.nurd.de 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 07.-10.08. Tolkien-Schicksalsfest, Siegen - http://www.schicksalsfest.de 30.-31.08. Cthulhu-Con, Kurhaus Bad Vilbel - www.cthulhu-convention.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Fantastic Convention, Mainz - http://www.truant.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 03.-05-10. Sparrencon, Bielefeld - http://www.aventurium.de/sparrencon 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich... Middron (selbstkreiertes Rollenspiel) Mardoc (ein Söldner) wurde in einem Sumpf von grauenhaften Monstern bewußtlos geprügelt. Etwas später erwacht er SL: Du erwachst, du liegst auf einem 3x4 Meter großen Bett... SP: Also keine Speisekammer... beruhigend. Quelle: Dave (Dave.McLight@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei DSA... Eine Heldengruppe ist 'heimlich' in Gareth in ein Haus Eingedrungen und versucht die Dienerschaft davon abzuhalten Alarm zu schlagen. Magier: los halte den Diener auf! Thorwaler: mein Wurfspeer liegt in meinem Zimmer. Magier: Dann nimm deine Axt! Thorwaler: geht nicht, die steckt in der Frau.... -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Eine Heldengruppe steht vor einem mächtigen König in seiner großen Halle. König: sagt, warum wollt Ihr mir helfen? Held: Naja, wir kamen hier vorbei und sahen Euch, und dachten uns, so einem König dem muß man einfach helfen. Quelle: Lirtscha-.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei DSA... Unsere Gruppe war entführt und auf eine einsame Insel verschleppt worden um dort für die Entführer ein Artefakt zu besorgen. Die Übergabe des Artefaktes war die Bedingung um wieder mitgenommen zu werden. Nun hatten wir aber zwei Thorwaler in der Gruppe, so daß wir zu dem Entschluss kamen die Gauner während ihrer Landung im Beiboot mit einem selbstgebastelten und entworfenen Drachenfloß (tm) zu umschiffen und ihr Schiff zu entern um sie somit demselben Schicksal zu überlassen, welches sie uns zugedacht hatten. Kurz und knapp: Der Plan funktionierte, den Koch warfen wir über Bord und freuten uns an unserem Geschick, welches den Meister aber offensichtlich unvorbereitet traf. S1: "Was finden wir denn auf dem Kahn?" SL: "Ihr findet: 1 Faß Salz, 13 Wolfsfelle und den Kram, den die Kidnapper euch weggenommen hatten...außerdem natürlich genügend Proviant." S2 (Thorwaler am Ruder): "Naja, außerdem haben wir natürlich noch das Schiff..." SL: "Ähm...oh...ja, richtig..." S2: "Ich habe ein eigenes Schiff!" S1: "Das können wir verkaufen" S3: "Das bringt richtig Geld!" SL: "Oh...daran hab' ich gar nicht gedacht..." S1: "Wir könnten auch eine Piratenkarriere beginnen..." S2: "Wie weit ist es bis Thorwal?" SL: "Eh...nun Momentchen mal...muß mal eben nachsehen, was so was überhaupt wert ist...(nach kurzem Studium)...oh!!!" Ende vom Lied: Wir verkloppten den Kahn in Havenna und gingen mit 300 Dukaten in's nächste Abenteuer...und das auf Level 1!!! -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Die Gruppe war reduziert auf einen Meister und einen Zwerg. (sprich: Soloabenteuer mit Meister...) Der Zwerg hatte den Auftrag bekommen sich um einen an sich harmlosen Smaragdfunkeldrachen oder auch Zwergdrachen (ca. 60cm Länge) zu kümmern...die Dorfbewohner waren trotz der geringen Größe gewaltig verängstigt...auf dem Wege dorthin musste er in einem Waldstück übernachten. SL: "Du wachst mitten in der Nacht auf und fühlst dich beobachtet." S1: "Ich stehe auf und greife meine Axt...seh' ich irgendwas?" SL: "Du schaust dich also um?" S1: "Ja, sicher, seh' ich was?" SL: "Nein..." S1: "Ich sehe hinter dem umgefallenen Baum nach?" SL: "Du siehst eine weißlich leuchtende Blume und ein Einhorn, das dabei steht." S1: "ehm...ich seh' mir das genauer an..." SL: "Aus dem Wald kommen hüpfende Lichter..." S1: "Was!?" SL: "Du siehst einige Feen die Glitzer um sich werfen..." S1: "ehm...ich spreche sie an..."Hallo ihr...Feen...wollt ihr mir wohl sagen, was hier vor sich geht?"" SL: "Eine der Feen setzt sich auf deine Nase" S1: "Soll das eine Antwort sein?" SL: "Die Fee wirft dir eine Hand voll Glitzer in die Nase...du mußt tierisch niesen. Die Fee wird weggepustet und lacht sich kaputt..." S1: "Mir langt's, ich such' mir `nen anderen Schlafplatz...Wälder...da lob'ich mir meine Stollen, da fliegt nix, da glitzert nix...zumindest nix fliegendes!" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Die Gruppe ist mit einem Wagen umgestürzt (und das an den namenlosen Tagen...) und eine unnatürliche Dunkelheit breitet sich aus... S1: Ein ungewöhnlich dummer Novadi-Söldner, Klugheit 8...Normwert für einen bemoosten Baumstumpf... S2: Ein ungewöhnlich intelligenter Thorwaler Skalde(Barde), Klugheit 13... S1: "Ich mach' eine Fackel an." SL: "Du siehst nichts." S1: "...ich mach' noch eine Fackel an." SL: "...du siehst trotzdem nichts!" S2: oog: "Der Novadi guckt in die Fackel um zu sehen, ob sie auch an ist..." SL: "Du siehst noch nicht mal, daß die Fackel brennt, obwohl du weißt, daß sie brennt..." S1: "...dann mach' ich die Fackeln wieder aus." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Vor längerem bei AD&D S1: Ein Halbork Intelligenz 5 S1: "Hmmm, also ich denke..." SL: "Momentchen, mach' mir mal `ne Probe..." S1: *würfelt* "Nicht bestanden..." SL: "Du denkst nicht." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Vor langer, langer Zeit in einer nicht sonderlich tollen DSA-Gruppe, die aus ca. 24 Leuten bestand, von denen mal jemand mitspielte, mal nicht..... ...den Spielern wurde plötzlich klar, auf welche Weise Kor, aus dem Gefolge der Göttin Rondra (Göttin des Krieges, des Gewitters und der Ehrhaftigkeit),gezeugt wurde...Rondra nämlich...nun ja...zeugte mit Famerlor (einer der alten, mächtigen DRACHEN[!!!]) Kor, den Herr der Schlachten, der lachend über die Schlachtfelder marschiert... S1: ,,Man sollte sich vor den Tempel in Arivor stellen [dies ist einer der heiligen Orte der Rondra!] und schreien:" ...und die ganze Gruppe außer dem Meister wie abgesprochen im Chor: ,,Rondra treibt`s mit Tieren, Rondra treibt`s mit Tieren!".... Seltsam, daß nicht alle von selbstgeworfenen Blitzen der Göttin getötet wurden...der Himmel hat sich nicht mal verdunkelt... Quelle: Ravenpage (raven@-SPAMSCHUTZ-ravenpage.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich... Ein "typischer" Anfang eines RS ... SL: "mal sehen, wo hat Dein letztes Abenteuer mit dem Char geendet?" Sp: "Im Wald ..." SL: "Okay ...na dann...bist Du da immer noch unterwegs und willst zurück in die nächste Stadt." Sp: "Joa, gut. Also, dann reite ich flott in die passende Richtung." SL: "Kein Ding ... mal zur Umgebung: Schöner Mischwald, es ist Frühling .." Sp: *unterbricht*" Und die Bäume schlagen aus?" SL: *kuckt schief* "Stimmt. Würfel mal auf Initiative und Geschicklichkeit, ob Du dem Ast, der in Deinem Weg hängt, ausweichen kannst ..." Patzer. Ergebnis: etwa ne Viertelstunde intensives Bodenstudium durch KO und danach Pferdefangen.... Quelle: Andreas Rauer (news_dfn@-SPAMSCHUTZ-andreas-rauer.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich im Wald... Der Spieler ist recht arm und kann sich kaum Waffen leisten. Spieler: "Find ich einen Ast, der so ungefähr wie ein Kompositlangbogen aussieht?" Quelle: Chris Dominik (info@-SPAMSCHUTZ-paws.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei GURPS Vorkosigan: "Wir laufen noch ein Stück weiter und graben uns dann ein." "Dann mach doch mal einen Maulwurf." Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei DSA... SC 1: Ich hab da noch ein paar Heiltränke aus dem vorletzten Abenteuer. Kann ich die noch gebrauchen? SL: (smile) Nein. Sie sind alle ungenießbar! SC 1: Aber trinklen kann ich sie noch? SL: (evilsmile) Sicher. 3w6 SP und bösartiger roter und grüner Ausschlag verteilt sich auf deinem Körper und verheilt erst 2w20 Tage! SC 2: Idiot. SC 3: Ich lach mich schief und schrumplig. SL: Du wirst schief und schrumpelst. ...und so ging das eine ganze Zeit weiter. Tja, in Anderswelt werden auch die verrücktesten Wünsche wahr!! Where you told the truth about hell ? Quelle: Mirko Hoffmanns (Mirko.Hoffmanns@-SPAMSCHUTZ-typhoon.kruemel.org) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich beim "typischen" Anfang eines Rollenspiels... SL: "mal sehen, wo hat Dein letztes Abenteuer mit dem Char geendet?" Sp: "Im Wald ..." SL: "Okay ...na dann...bist Du da immer noch unterwegs und willst zurück in die nächste Stadt." Sp: "Joa, gut. Also, dann reite ich flott in die passende Richtung." SL: "Kein Ding ... mal zur Umgebung: Schöner Mischwald, es ist Frühling .." Sp: *unterbricht*" Und die Bäume schlagen aus?" SL: *kuckt schief* "Stimmt. Würfel mal auf Initiative und Geschicklichkeit, ob Du dem Ast, der in Deinem Weg hängt, ausweichen kannst ..." *Patzer* Ergebnis: etwa ne Viertelstunde intensives Bodenstudium durch KO und danach Pferdefangen.... Quelle: Andreas Rauer (news_dfn@-SPAMSCHUTZ-andreas-rauer.de) _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1755)und andere Webseiten. 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Wer sich normalerweise nicht in Rollenspielläden traut, kein Kinder-TV schaut und auch keine Kinder im pubertierenden Alter hat, kann schon mal die ein oder andere Entwicklung auf dem Spielzeugmarkt verpassen. Obwohl ich noch nicht auf die Benutzung eines Krückstocks angewiesen bin, habe ich glatt zwei elementare Entwicklungen verpaßt, die unserer Jugend gerade das Geld aus der Tasche ziehen... Kampfkreisel und (wer hätte es gedacht) ein Sammelkartenspiel. Die Basis sind mal wieder TV-Serien. Fragt mich jetzt bitte nicht, wie man um kreiselähnliche Metallgebilde die im Laden ca. 10 Euro kosten und in einer Arena-Mulde gegeneinander schmettern, einen Comicfilm basteln kann, aber es ist scheinbar gelungen. Wir hofften schon auf Heilung der Rentenbasis, nachdem Pokemon endlich abgedankt hatte... aber der neue Szenestar heißt "Yu-Gi-Oh!". In der TV-Serie geht es um einen Heranwachsenden der von seinem Opa in die Kunst eines uralten ägyptischen Kampf-Kartenspiels eingeführt wird und dabei auch die spirituelle Natur der Spielkarten entfesselt. Fortan verschreibt er sein Leben der Aufgabe der König aller Karten-Duellisten zu werden. Da sag mir noch mal einer, daß man nicht mit jeder noch so bescheidenen Geschichte und einem TV-Kanal der Jugend das Geld aus der Tasche ziehen kann. Naja, die Läden freut es und Amigo hat den neuen Zug rechtzeitig ankommen sehen und ist als deutscher Vertrieb aufgesprungen. Passend zum Thema hat eine GroFaFo-Expertengruppe effeiziente Rollenspiel- Werbespotts erarbeitet. Mehr dazu weiter unten... So, die kommenden zwei Wochen werde ich es mir mal richtig gutgehen lassen und ein paar alten Ruinen längst vergangener Kulturen einen Besuch abstatten. Vielleicht gibt es demnächst tolle Photos zu sehen. Ach ja, wer schon ein paar tolle Bilder ansehen will, kann die Galerie von Pavel Pinjin mal besuchen. Der Mann zeichnet genial... http://www.zarem.kash.tomsk.ru/ Meinen großen Dank auch noch einmal an die vielen Einsender von "Neulich beim Rollenspiel..."-Mitschriften. Ich habe mir ein paar der Einsendungen für die nächste Ausgabe aufgespart, um nicht das ganze Pulver auf einmal zu verschießen! Wer noch neue Texte hat, kann diese aber immer gerne einsenden! Natürlich sind aber auch alle anderen Artikel, Mini-Abenteuer und Kurzgeschichten zur Veröffentlichung willkommen, die Ihr hier veröffentlichen möchtet - schließlich ist das hier Euer Medium. Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte.... . 7te See: Eisenlande - http://www.drosi.de/archont/bzy/giv07103 . Dragon-Magazin 16 - http://www.drosi.de/archont/bzy/ukvdr016 . DSA: Aventurischer Boten Nr. 99 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fapab99 . DSA: Fluch vergangner Zeiten (10 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 . DSA: Das Vergessene Volk (13.5 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 . DSA: Geistersang & Lautenklang (15 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/dscd02 . D&D3: Glauben und Ehre - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08472 . D&D3: Das Geheimnis des Steinkreises - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08454 . D&D3: Zauberbuch und Drachenblut - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08473 . D&D3: Lied und Stille - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08474 . D&D3: Das Herz von Nachtzahn - http://www.drosi.de/archont/bzy/201010012 . D20: Kämpfer-Handbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0401 . D20: Schurken-Handbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0402 . D20: Die Grönland-Saga - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0501 . Diablo: Das Vermächtnis des Blutes - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89748-703-9 . Earthdawn: Der Blutwald - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-929875-27-6 . Engel: Ordensbuch Michaeliten - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed15511 . Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed16500 . HeroClix: Xplosion - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3202 . Herr der Ringe RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/30000g . MageKnight: Pyramid Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk1003 . MageKnight: Pyramid Booster (9 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2007 . MageKnight: Uprising - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2008 . MechWarrior DA: Fire for Effect - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2201 . MechWarrior: Ghost War (Roman) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2800 . Myranor: Im Namen des Thearchen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10378 . Myranor: Tränen der Götter - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10376 . Ravenloft D20: Gesichter des Schreckens - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed14501 . Shadowrun: Survival of the Fittest - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 . Shadowrun: State of the Art 2063 3.01D - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10754 . Shadowrun: Fressen oder gefressen werden - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10760 . Vampire: Clansroman Anthologie - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11114 . WarCry Grundset (Starter) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-05-9 . WarCry Grundset (Booster) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-08-3 ......................................................................... ### Arcane Codex - http://www.drosi.de/systeme/arcane_codex.htm * Da hat sich der liebe (? ;-) Maratos doch glatt zu einer Falschmeldung hinreißen lassen: die erste Fan-Homepage zum neuen Fantasy-Rollenspiel Arcane Codex konnte man schon knapp 2 Monate vorher bei Ragnarok besuchen. "Die offiziell erste Fanpage zu ArcaneCodex, dem Dark-Fantasy-Rollenspiel aus deutschen Landen findet sich unter http://www.arcanecodes.de.vu Neben einem schnörkellosem Design findet ihr hier eine sehr umfangreiche FAQ zum System und eine ebenfalls sehr umfangreiche Downloadsektion für Spieler und SLs. Die FAQ sowie der Downloadbereich werden stets erweitert und auch das Design wird demnächst ein wenig anspruchsvoller. Ihr dürft also gespannt sein was die Zukunft bringt..." * Arcane Codex Abenteuerwettbewerb Wir, der Nackter Stahl Verlag, veranstalten anläßlich des 6 monateigen Bestehens des Rollenspiels Arcane Codex einen Abenteuerwettbewerb. Regeln gibt es nur wenige. Ob Intrigen, Spionage, Romanze, Kriegsgewirr oder Horror, das Thema des Abenteuers und sein genaues Setting könnt ihr aussuchen. Als Voraussetzung gilt allerdings, daß das Abenteuer mit den Arcane Codex Regeln in der Welt von Kreijor realisiert wird, doch bei der großen Auswahl der Länder und Kulturen Kreijors, dürfte das ja kein Problem darstellen. Der Umfang des Abenteuers sollte mindestens 90.000, und höchstens 150.000 Zeichen betragen. Das entspricht in etwa 30 Seiten in Times New Roman in einer Schriftgröße von 12. Ihr benötigt keine Bilder oder andere Illustrationen, nur der reine Text wird bewertet. Der Gewinner wird auf der Arcane Codex Webpage unter www.arcanecodex.de, oder www.nackterstahl.de bekannt gegeben. Er erhält 200 Euro als Siegesprämie und darf sich außerdem eines der Archetypenoriginale von Albert Hulm aus dem Grundregelwerk von Arcane Codex aussuchen. Die Veröffentlichungsrechte des Gewinnerabenteuers gehen dann an die NackterStahl GbR, doch der Ruhm gebührt natürlich weiterhin dem Autor. Auch wenn ihr nicht gewinnt, bieten wir euch, wenn uns eure Abenteuer so gut gefallen, daß wir sie veröffentlichen möchten , neben Ruhm und Ehre, auch zwei Euro/Seite für die Veröffentlichungsrechte. Falls ihr noch Fragen zum Abenteuerwettbewerb habt, könnt ihr uns im Forum unter oben angegebenen Webadresse, oder auch direkt per E-Mail unter arcanecodex@-SPAMSCHUTZ-nackterstahl.de erreichen. Im Downloadbereich der Arcane Codex Webpage können Interessierte außerdem noch grundsätzliche, gute Ratschläge zur Kreierung von Abenteuern finden. Bitte lest euer Abenteuer auf jeden Fall noch einmal Korrektur, bevor ihr es abschickt. Der Einsendeschluß ist der 01.08.2003. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Neben der Möglichkeit uns das Abenteuer per E-mail zuzusenden, besteht natürlich auch die Möglichkeit per Post. Schickt euer Abenteuer in diesem Fall bitte an folgende Adresse: Alexander Junk, Mozartstr. 25, 50999 Köln. Wir hoffen auf zahlreiche Zuschriften! - http://www.drosi.de/archont/bzy/207960001 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Noch im Mai soll der derzeit im Druck befindliche D20-Abenteuerband "Wahnsinn in Freihafen" von Truant erscheinen (13 Euro). Das Abenteuer beginnt mit der Eröffnung eines großen Leuchtturms, an dem schon lange gebaut wurde. Er ist der größte Leuchtturm weit und breit und zur Feier erscheinen viele geladene Gäste aus allen Teilen des Landes. Doch die Festlichkeiten werden unterbrochen, was die Charaktere wieder auf den Roten Faden der Kampagne lenkt. Das Abenteuer mündet in einem riesigen Dungeon mit interessanten Rätseln und Fallen. - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0303 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Countdown für Entschleierung des Cthulhu-Geheimnisses Im Oktober erscheinen zwei Cthulhu-Neuheiten, über die bisher noch nirgendwo zu lesen war. Es sind zwei voluminöse Werke, die die Cthulhu- Redaktion in düsteren Kellerräumen ersonnen und in einem einsamen Anwesen fernab jeder anderen menschlichen Behausung zusammengestellt hat, für die sie sogar ins ewig finstere N'kai hinabgestiegen ist und das Plateau von Leng bereist hat. Zwei Werke, die Aufsehen erregen werden. Was diese sind, wird live auf dem NordCon (www.nordcon.de) in Hamburg am Samstag, dem 14. Juni 2003 um 18 Uhr enthüllt! Der Countdown auf den 14. Juni, den Tag der Offenbarung, beginnt nun... [Quelle: Frank Heller] * Bethesda Softworks (auch bekannt für Morrowind) arbeitet an einem neuen "Cthulhu"-Computerspiel mit dem Titel "Dark Corners of the Earth" für PC und Xbox (Setting: New England im Jahr 1920). Das "First-Person" Horrorspiel bei dem es um (tatata...) Nachforschungen, das Lösen von Puzzeln, und feinen Horror geht. Action und Adventure- Spielelemente werden ebenso wichtig sein, wie ein guter Spürsinn. D.h. das man mit seinem Umgebung nicht nur kämpfend interagieren kann. Auch soll es kein Bildmenü (HUD) geben, daß die Atmosphäre stört. (Release: 01/2004) [Quelle: Bethesda Softworks] ### Dämonen: Die Gefallenen - http://www.drosi.de/systeme/demon-the_fallen.htm * Dämonen: Die Gefallenen Die Umsetzung des Jüngsten WOD-Sprosses "Demon: The Fallen" aus dem Hause White Wolf soll noch dieses Jahr durch Feder&Schwert durchgeführt werden. Vermutlich pünktlich zur Spielemesse im Oktober - oder kurz davor - wird der blaue Band übersetzt sein und über die Ladentheken wandern. ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm * D&D: Lied und Stille (24 Euro) Die Erweiterungsregeln für Barden und Schurken bringen Musik ins Dungeons&Dragons Rollenspiel. Die einen sind leise, flink, gewitzt und mit allen Wassern gewaschen - die anderen verbreiten wahre Magie durch Musik und Gesang. Schurken und Barden sind völlig gegensätzliche Charaktere. Doch gemeinsam als Gefährten sehen sie jeder Gefahr mutig ins Auge. Ihnen ist dieses Buch mit Erweiterungsregeln gewidmet. Lied und Stille ist das vierte Buch mit zusätzlichen Regeln für die neue Edition von D&D. Jeder Spieler, der einen Schurken spielt, findet in dem Hardcoverband jede Menge Informationen, um seinen Charakter lebendiger zu gestalten. Dazu gehören vollständige Regeln für den Fallenbau ebenso wie die Vorstellung der verschiedensten Diebesgilden. Der zweite Schwerpunkt des Buches liegt auf dem Barden, einem der vielseitigsten Charaktere im D&D Rollenspiel. Mit ihrem Wissen um Balladen und Legenden lösen Barden so manches Rätsel und entlocken ihren Instrumenten wahre Magie. Darüber hinaus finden Spieler wie auch Spielleiter auf insgesamt 96 Seiten viele neue Talente, Prestigeklassen, Zauber und magische Gegenstände, um die abenteuerliche Welt des Fantasy-Rollenspiels mit all ihren Charakteren am Spieltisch lebendig werden zu lassen. Dadurch gewinnt eine aufregende D&D-Kampagne noch zusätzlich an Reiz. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08474 * In den USA wird fleißig an den Forgotten Realms weiter gebastelt, während man hierzulande noch die deutsche Ausgabe des Basis-Quellenbandes vorbereitet. Richard Baker verlautete, daß derzeit u.a. an Projekten bezüglich "Undermountain" und "Waterdeep" gearbeitet wird. ### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Für DSA sind ein paar Rezensionen fertig geworden: - Im Rücken des Königs (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_042.htm - Erben des Zorns (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_043.htm * Das Schwarze Auge auf dem Handy Seit dem 05. Mai gibt es Das Schwarze Auge erstmals auf Java-fähigen Handys. Es ist weltweit das erste Rollenspiel-Adventure in dieser Form. Die Chromatrix pflegt für Fantasy Productions Das Schwarze Auge im Bereich Software-Entertainment und bringt gemeinsam mit elkware in den kommenden Monaten jeweils ein DSA-Soloabenteuer heraus. Chromatrix hat sich dafür entschieden, den Anfang mit dem allerersten Solo-Abenteuer des Schwarzen Auges überhaupt zu machen: "Nedime - Die Tochter des Kalifen". Es erschien bereits 1984. Sein Autor Ulrich Kiesow war als Begründer des Spieluniversums Das Schwarze Auge bekannt. Das Abenteuer wurde komplett überarbeitet und sowohl der aktuellen 4. Edition des DSA-Regelsystems als auch den Erfordernissen und Möglichkeiten der mobilen Nutzung angepaßt. Besonders interessant ist, daß der Spieler in Kämpfen unterschiedliche Taktiken anwenden kann: neben normalen Attacken und Paraden z. B. auch solche mit Ansagen. Natürlich ist auch von Bedeutung, mit welcher Waffe und Rüstung ein Held bzw. eine Heldin in das Abenteuer zieht und bevor der Spieler entscheidet, an einem dösenden Palastwächter vorbeizuschleichen, ist es keine schlechte Idee, zunächst einen Blick auf die eigenen Talentfertigkeiten zu werfen, denn bei Talentproben läßt sich nicht schummeln. Sogar eine Speicherfunktion ist implementiert, so daß der Spielspaß in mehreren Etappen genossen werden kann. Mehr Infos: http://www.dsa-mobile.de [Quelle: Stefan Blanck, http://www.chromatrix.com] ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Die Rezension von "Der Blutwald" für Earthdawn ist fertig! http://www.drosi.de/md/md2003_044.htm ### Fading Suns - http://www.drosi.de/systeme/fading_suns.htm * Es gibt einen neuen Versuch ein deutsches Fading Suns Forum aufzuziehen. http://thingumajigs.de/phpBB2/ Fading Suns ist ein ziemlich geniales Dark-SciFi/Space-Rollenspiel, in dem man Ideen wie Dune oder Star Wars sehr gut umsetzen kann. Wer an sowas interessiert ist, sollte sich ggf. eine der derzeit günstig erhältlichen deutschen Ausgaben des Grundregelwerks zulegen. - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv06201 ### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de * Dark Side Conspiracy - Dark Future 2507 DSC ist dunkel, bedrohlich, High-Tech & Action. Fünf politische Gruppierungen kämpfen um die Vorherrschaft im Sonnensystem, beeinflußt von Außerirdischen, getrieben von Wirtschaftsdenken & Intrigenspielen, verändert sich die Welt. Ob nun zum Positiven oder Negativen, das wird die Zeit zeigen, aber die Spieler dieses SF/Dark-Future-Rollenspiels können mit ihren Charakteren durchaus den Lauf der Dinge verändern, das Zünglein an der Waage spielen, oder auch einfach nur ihren Weg gehen. Dazu stehen viele Möglichkeiten offen. Gen-Technik, Cybertechnik, Implantate, High- Tech-Geräte, PSI-Fertigkeiten sind genauso Bestandteile wie ein generationsübergreifendes Spiel und Raumschiffe. Das Projekt befindet sich in der Entwicklung und die Spieler können (und sollen) aktiv (durch Vorschläge oder eigenes Material) an der Welt mitentwickeln. Es gibt ein größeres Update für das Rollenspiel! - Seiten-Gestaltung modernisiert und etwas "Augenfreundlicher" Gestaltet - Erstes Cover-Layout wird vorgestellt - Überarbeitete Anleitungen sind Abrufbar - Erste Mission / Abenteuer wurde nun bereitgestellt http://www.darksideconspiracy.de [Quelle: Draghir (draghir@-SPAMSCHUTZ-green-dragon.net)] ### Harry Potter - http://www.drosi.de/systeme/harry_potter.htm * Harry Potter 5 wird voraussichtlich erst am 8. November als Übersetzung in die deutschen Buchläden kommen. Wer bereits bei HP4 von der Überlänge begeistert war, wird auch im 5. Teil auf seine Kosten kommen: der ist ca. ein Drittel umfangreicher als sein Vorgänger. Weia! Auch der Preis wird jenseits der 25 Euro Marke anzusiedeln sein: 28,50 Euro sind bei Amazon für die portofreie Vorbestellung fällig. Das ist erheblich teurer als die 17 Euro, die für die englische Version verlangt werden... HP5 - the Order of the Phoenix - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-74755-100-6 HP5 - the Order of the Phoenix (16+)- http://www.drosi.de/archont/bzy/0-74756-940-1 HP5 - Geheimbund des Phoenix - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-55155-555-9 ### HeroClix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Für HeroClix sind ein paar Rezensionen fertig geworden: - DC Hypertime Starter (T) - http://www.drosi.de/md/md2002_160.htm - Clobberin Time (T) - http://www.drosi.de/md/md2003_011.htm - Sinestro (T) - http://www.drosi.de/md/md2003_008.htm ### Magic TCG - http://www.drosi.de/systeme/magic-die_zusammenkunft.htm * Österreich im Magic-Fieber - Die Österreichische Staatsmeisterschaft Das "Haus der Begegnung" in Wien wird am 3. und 4. Mai 2003 seinem Namen alle Ehre machen. Dann nämlich begegnen sich Österreichs beste Magic- Profis, um unter sich die Österreichische Staatsmeisterschaft im Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft auszutragen. Rund 80 Teilnehmer haben sich bereits im Vorfeld bei diversen Vorausscheidungen oder über ihre Ranglistenposition für das große Finale qualifiziert, sodaß am kommenden Wochenende tatsächlich die österreichische Magic-Elite antreten wird. Neben dem Vorjahressieger Stephan Genser aus Salzburg sind auch die international erfolgreichen Spieler Philip Reich und Helmut Summersberger mit dabei. Spannung ist garantiert - schließlich geht es für die vier Besten um die Teilnahme an der Weltmeisterschaft, die in diesem Jahr in Berlin stattfinden wird. Der Sieger der Staatsmeisterschaft erhält neben dem begehrten Pokal und zahlreichen Sachpreisen auch die offizielle Erlaubnis, sich Österreichischer Staatsmeister nennen zu dürfen. Nähere Informationen zu den Qualifikanten und dem Austragungsort finden Sie im Magic-Bereich unserer Homepage unter http://www.amigo-spiele.de/mtg_dci.html [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Ich habe zum "Conquest Siege Pack" für Mageknight meine Meinung geschrieben http://www.drosi.de/md/md2002_093.htm * Ende April ist die neue MK-Serie "Uprising" auf dem Markt gekommen, die ab Mitte Mai erstmals auf Turnieren eingesetzt wird. "Uprising features 96 new figures, including 8 new Elite dual-faction figures and 10 new Elite Hero figures! Darq the Corrupt and the Red Duchess will lead your armies in the slaughter of your hapless opponents! Each Mage Knight: Uprising booster pack contains four randomly inserted, fully assembled, prepainted plastic miniatures for use with Mage Knight. Zur kompletten Figurenliste: http://www.wizkidsgames.com/mageknight/figuregallery.asp?releaseid=18 - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2008 ### Mechwarrior - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * MechWarrior: Death from Above Booster Pack Die neue Booster-Serie für das Klick-Battletech erscheint Ende Mai! "In the battles of the 32nd century, MechWarriors and infantry alike fear the air cavalry: high-tech poly-metal helicopters that rain death and destruction as their rotors shriek in fury. Death from Above is an expansion to the MechWarrior: Dark Age collectable miniatures game. It adds 124 new figures to the arsenals of MechWarrior fans and introduces air combat rules to the game. This booster pack contains four randomly inserted, fully assembled, prepainted plastic miniatures (one 'Mech, one vehicle, and two infantry units). Each figure stands on a unique combat dial with all the information needed to play. Every case of MechWarrior boosters includes a poster showing all the figures in the set. Contents: 4 MechWarrior miniatures (one 'Mech, one vehicle, and two infantry)" Mehr Infos und Miniaturen-Photos: http://www.wizkidsgames.com/mwdarkage/mw_article.asp?cid=37466&frame=products - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2202 ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Für Spieler und Spielleiter basteln VF&SF an einem vierteiligen Sichtschirm, der auf der Rückseite die wichtigsten Tabellen enthält. Mit ihm wird ein Tabellenheft erhältlich sein (eine Zusammenstellung der oft benötigten Tabellen aus Das Fantasy-Rollenspiel, Das Arkanum und Das Kompendium) und eine CD der mit den alten Gildenbrief-Ausgaben. - Aufgrund der enormen Arbeit, die das Layout der Gildenbriefe bereitet, möchte VF&SF keinen Erscheinungstermin nennen (außer: 2003) [Quelle: VF&SF] * Noch für 2003 geplant ist eine stark überarbeitete Neuauflage des KanThaiPan-Materials. Unter dem Schirm des Jadekaisers wird aber nicht nur auf M4 umgearbeitet, sondern durch neue Abschnitte ergänzt. Insgesamt wird der Umfang der Publikation wohl um 1/3 gegenüber der ersten Auflage anwachsen. Der Lektor hat bereits mit der Arbeit begonnen und auch neue Illustrationsaufträge wurden schon vergeben. - Geplanter Erscheinungstermin: IV. Quartal 2003. [Quelle: VF&SF] * In Gildenbrief 51 führt Peter Kathe die Leser erst einmal nach Buluga, wo sie die Bewohner des Landes kennenlernen: die abaBulugu, die Abaori, die Ekh'o Ekh'o und die Tz'iu. Nachdem sie sich mit den Sitten dieser Völker vertraut gemacht haben, geht die Reise für eine Handvoll Kakaobohnen weiter nach Nahuatlan (Abenteuer). Wer Glück hat und das Gift der Techaca- Riesenspinnen überlebt, kann anschließend an einer Stadtführung durch Uchana teilnehmen, die Arne Steinforth organisiert hat. Bethina Maier macht den Lesern dann mit einem albischen Scharfrichter bekannt, der von seinen Aufgaben und Nöten berichtet. Für den leidgeprüften Spielleiter hat Fabian Wagner Tips parat, wie er dafür sorgen kann, daß die Spieler ihre Figur ausspielen. Außerdem werden magische Instrumente und besondere Persönlichkeiten vorgestellt. Weiterer Beiträge runden die Ausgabe ab. - Geplanter Erscheinungstermin: letzte Juni-Tage. Achtung: Da der Umfang des Gildenbriefs ab sofort 64 Seiten umfaßt, erhöht sich das Abonnement für 4 Ausgaben auf 14,60 €. [Quelle: VF&SF] - http://www.drosi.de/archont/bzy/gb0051 ### OSIRIS - http://www.drosi.de/systeme/osiris.htm * Arlorns Bibliothek - Website online Die Website zum Fantasy-Szenario Arlorns Bibliothek für das OSIRIS Rollenspiel wurde ins Netz gestellt. Hier kann sich jeder Interessierte umsehen, warum Arlorns Bibliothek ein erfrischendes neues Fantasy-Szenario wird. In den vier Rubriken werden die Inhalte des Szenarios vorgestellt: - Die Welt: In diesem Bereich werden die Regionen vorgestellt, von den Baronien über Hynland bis zu dem Nachtelfenwald Eahin. Inklusiv hochaufgelöster Karten zum Download! - Marktplatz: Erfahren Sie alles über die zukünftig geplanten Bücher rund um das Fantasy-Szenario, angefangen von dem unverzeichtbaren Szenario- Set, über das Bestiarium und das Buch der Arte Magus, in dem über 400 Formeln zu finden sein werden. Schon alleine diese drei Bücher werden weit über 700 Seiten Lesespaß bieten und voll illustriert sein! - Skriptorium: Auch die Einbindung der Gemeinschaft bei Arlorns Bibliothek ist geplant. Im Skriptorium können angehende Autoren, Fans, die einen Teil der Regionen übernehmen wollen und alle anderen interessierten Leser die Spielwelt bereichern. Übernehmen Sie die Verantwortung über einen ganzen Landstrich, eine Stadt oder eine Baronie! Sogar ein Auszug aus dem geplanten Roman ist zum Download verfügbar. - Die Archive: Hier finden Sie alle wichtigen Dokumente zum Download, angefangen von der Galerie, bis hin zu Abenteuern und Spielhilfen. Alles völlig kostenfrei! Wir hoffen, Sie bald als neuen Bürger in der Welt Ea begrüßen zu können. [Quelle: Thomas E. Müller, http://www.arlornsbibliothek.de ] - http://www.drosi.de/archont/bzy/tlf01000 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Für Shadowrun sind ein paar Rezensionen fertig geworden: - Shadowrun: State of the Art 2063.01D (Quellenband) http://www.drosi.de/md/md2003_040.htm - Shadowrun: Elementares Wissen (Roman) http://www.drosi.de/md/md2003_010.htm - Shadowrun: Vertigo (Roman) http://www.drosi.de/md/md2002_149.htm ### WarCry - http://www.drosi.de/systeme/warcry.htm * Drachenhelm-Turnier für WarCry Information zu den Drachenhlem-Turnieren für Makropolenwelten: Das Sammelkartenspiel WarCry ist seit einigen Wochen erfolgreich in den Markt gestartet und zahlreiche Spieler haben sich bereits im Warhammer Fantasy Universum die Köpfe eingehauen. Jetzt feiert Sabertooth Games dieses Ereignis mit dem DRACHENHELM-TURNIER. Normalerweise müßtet ihr jetzt alle bereits total aus dem Häuschen sein, aber nichtsdestotrotz will ich erklären, worum es dabei geht: Jede Makropolenwelt kann kostenlos ein Turnier-Kit für diesen Event bei uns ordern. In dem Kit ist folgendes enthalten: - 8 Exemplare der Foil "Rasches Manöver" - 1 signiertes Exemplar der Staff-Foil "Bugmans Grenzläufer" - 1 superduper WarCry-Goldkarte im Wert von 500 Gold! - noch eine superduper WarCry-Goldkarte im Wert von 500 Gold (wir haben nicht genung Wechselgold...) - 1 Urkunde zur Teilnahme an den WarCry Weltmeisterschaften für WarCry auf dem GenCon in Indianapolis oder den deutschen Meisterschaften - Eine Anleitung zum Durchführen des Drachenhelm-Turniers. UND: wir teilen alle unsere Drachenhelm Foil-Karten durch die Anzahl der teilnehmenden Läden. Der Gewinner des Turniers bekommt alle Drachenhelm Foils, die für diesen Laden bereitstehen zugeschickt. Die Drachenhelm-Turniere finden in Deutschland, Österreich und der Schweiz am Wochenende vom 23. bis 25. Mai 2003 statt. Wenn ihr nun zu diesem Zeitpunkt ein solches Turnier ausrichten möchtet, dann mailt mir bitte eine Antwort auf diese E-Mail zurück. Einfach das Veranstaltungsdatum und den Namen eures Ladens nennen, mit dem ihr registriert seid und ihr bekommt das Turnier-Kit und ein Ankündigungsposter zugeschickt. Wir vermitteln auch gerne unsere Scouts, die das Turnier durchführen können, wenn kein eigener Turnierorganisator zur Verfügung steht. [Quelle: Volker Hirsch, www.sabertoothgames.de] ### Welt der Dunkelheit - http://www.drosi.de/systeme/welt_der_dunkelheit.htm * Für die World of Darkness sind ein paar Rezensionen fertig geworden: - Jahr des Skarabäus I - Herolde des Sturms (R) http://www.drosi.de/md/md2002_070.htm - Jahr des Skarabäus II - In der Löwengrube (R) http://www.drosi.de/md/md2003_021.htm * Vampire: Anarchen-Handbuch Das Anarchen-Handbuch enthält einen Überblick über das weltweite Phänomen der Anarchenbewegung, Ratschläge für die Einführung von Anarchen in eine bestehende Chronik und den Aufbau einer Chronik, in der die Revolutionäre der Vampirgesellschaft die Hauptrolle spielen, sowie nützliche Hinweise für das nomadische Unleben. (33 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed04522 * Der Veröffentlichungsplan von Feder&Schwert sieht für die erste Jahreshälfte noch ein paar Sächelchen vor: MAI Vampire: Clanbuch Ravnos Vampire DA: Europa bei Nacht WoD: Tremere-Trilogie 1 Engel: Hiobs Botschaft 3 Engel: Ordensbuch Gabrieliten - http://www.drosi.de/archont/bzy/204700007 Blutlinien (Tanya Huff 3) JUNI Ordensbuch: Raphaeliten Hohen: Buch der Drei Kreise Vergessene Reiche: Der Krieg der Spinnenkönigin 1 Ravenloft: Bewohner der Finsternis * Wer bei dem Veröffentlichungsplan von Feder&Schwert Werwolf vermißt, mißt richtig. Bislang sind für die neue Edition von Werwolf das neue Grundregelwerk nebst limitierter Edition, das "Buch des Wyrm" und "Die Welt im Zorn" sowie das "Kompendium für den Erzähler" erschienen. Laut Oliver Graute wird noch intern beraten ob und was noch für Werwolf übersetzt wird. Das Grundregelwerk hat sich gut verkauft, aber die Zusatzbücher leider kaum. Letzten Endes entscheidet eben doch der Kunde, also Ihr... - http://www.drosi.de/systeme/werwolf-die_apokalypse.htm ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Geburtstagsverlosung auf Ferne Welten! Ferne Welten hat Geburtstag und verlost anläßlich des ersten Jahrestages der Site unter allen, die vom 01.05.2003 bis zum 01.06.2003 eine neue Geschichte oder ein Gedicht zum Thema Fantasy, Horror, SF, Mystery usw einsenden, ein Exemplar von Hope Mirrlees' Fantasyroman 'Flucht ins Feenland'. Ferne Welten ist eine Site für Verfasser und Fans von Fantasy, Märchen, Fabeln, Horror, SF, Mystery etc. Eigene Werke - Lyrik oder Prosa - können eingesendet werden und stehen auf Ferne Welten kostenlos zum online lesen und/oder als eBook-download zur Verfügung. Mehr Infos und Teilnahme unter: http://www.ferne-welten-fantasy.de * Phantastisch! Nr. 10 (66 S., 5 Euro) Die erste Jubelnummer ist erreicht! Und was findet der geneigte Leser darin? Gleich vier ganz verschiedene Autoren werden vorgestellt: der amerikanische Science Fiction-Autor Dan Simmons, und die deutsche Fantasy- Autorin Monika Felten (Elfenfeuer). Beide stehen in ausführlichen Interviews Rede und Antwort. Nummer drei und vier sind der ebenfalls amerikanische SF-Schreiber Keith Laumer, der aber mehr Zeitreisegeschichten veröffentlicht hat, und Charles Fort, ein Wegbereiter der Science Fiction. In der Comicreihe wird diesmal Sillage begutachtet: Wer Ideen für außerirdische Lebewesen und Kulturen sucht, sollte dringend einmal diese Serie zur Hand nehmen. Und trotz der bunten Bilder werden auch noch gute Geschichten erzählt. Zusätzlich findet ihr in dieser Ausgabe u. a. einen leider zu kurzen Artikel über Drachen samt Buchvorstellungen und Internetadressen, einen Rückblick auf das phantastische Filmjahr 2002, außerdem einen sehr interessanten Text über das Prinzip der Konvergenz (gleiche Bedingungen schaffen gleiche Lösungen bei unterschiedlichen Tierarten) und ihre Bedeutung für die Entwicklung von Intelligenz (Tintenfische?) und natürlich wie immer mehrere Buchvorstellungen und Neuigkeiten. Infos und Bestellung bei Redaktion Phantastik oder Verlag Achim Havemann (www.phantastisch.net). [Quelle: Ulrike Pelchen, www.Redaktion-Phantastik.de] * Am 20.-21. Juli 2002 findet in Bonn der FeenCon 2002 statt. Amigo Spiel + Freizeit wird dort die 3. Deutsche Diskwars-Meisterschaft abhalten. Desweiteren wird Amigo auch mit Demo- und Einführungsrunden, z.B. für das neue Star Wars-Sammelkartenspiel: Angriff der Klonkrieger, sowie mit einigen Amigo-Brettspielen, vertreten sein. Wer sich über den FeenCon informieren möchte, kann dies unter www.feencon.de tun. * Ola! Auch die Brasilianer wissen anscheinend wie man Cons ausrichtet. Der "EIRPG" ist angeblich der größte Con in Süd-Amerika an dem ungefähr 17 Tausend Besucher teilnehmen. Wer sich das antun möchte, sollte sich vom 30. Mai bis 1. Juni in Sao Paulo einfinden und sein RPG/TCG oder TT nicht vergessen. Ehrengast ist übrigens Margaret Weis. _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte..... . Cthulhu: Creature Companion - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 . Cthulhu: Disciples of Cthulhu 2 - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6033 . Cthulhu: Secrets of Japan - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao2392 . Cthulhu: H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao8804 . Cthulhu: Encyclopedia Cthulhiana - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6022 . D20: GM Mastery: NPC Essentials - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9724826-3-6 . D20: Complete Guide to Treants - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726241-0-4 . D20: Dungeon Crawl Classics - http://www.drosi.de/archont/bzy/gmg5000 . D20: Hornsaw: Forest of Blood - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08323 . D20: Chaos Rising - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08375 . D20: Book of Eldritch Might 3: The Nexus - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16102 . D20: En Route 2: By Land or By Sea - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58978-037-x . D20: Monsters of the Mind - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726756-8-x . D20: Mindshadows - http://www.drosi.de/archont/bzy/grp01402 . Demon: City of Angels - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08211 . Epic Tales Vol. 1 - http://www.drosi.de/archont/bzy/bpr00001 . Exaltet: Castebook: Eclipse - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08834 . Hackmaster: Guide to Slaughter Foes - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-889182-22-2 . Harnmaster RPG 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04001 . Harnmaster: HarnPlayer 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04011 . Harry Potter 5 (Englisch) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-55155-194-4 . Ravenloft: Van Richtens Walking Dead - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15011 . Seventh Seal: Prophet's Shroud - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9713353-1-1 . Shadowrun: Dragons of the Sixth World - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10666 . Vampire: Caine¹s Chosen: The Black Hand - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02428 . WoD: Fallen Tower: Las Vegas - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04631 ......................................................................... ### Buffy - http://www.drosi.de/systeme/buffy-the_vampire_slayer.htm * Buffy the Vampire Slayer: The Magic Box supplement is through approvals and off to the printer. It should be arriving in stores at the end of the month. The Magic Box runs down the mystical and magical in the Buffyverse, adds new character choices and Archetypes. It also expands rules for magic pushers, magic addiction, spell creation, enchanted items, and those wacky superscience devices. All that and a huge spell list from the first six seasons of the show. [Quelle: Eden Studios] http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06005 * Angel RPG Playtesting, drafting and editing on the upcoming Angel RPG Corebook continues. Like the Buffy the Vampires Slayer RPG, this stand-alone game will be hard cover and full color. It will be a bit darker, more grown-up, and feature more powers (including demon Cast Members). We also have a set of new rules for forming and running your own organizations, from private investigation outfits like Angel Investigations or Gunn's street gang to multi-national group like Wolfram & Hart. http://angelrpg.com/ [Quelle: Eden Studios] - Angel RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06200 - Angel Limited Edition - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06201 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Babylon 5 D20 (HC, 58,50 Euro) The Babylon 5 Roleplaying Game is the single greatest information resource available for the award-winning television series. Players have the opportunity to play humans, Centauri, Narn, Minbari, Drazi and Brakiri characters from the main rulebook, playing through vast and wide-ranging story arcs that will seal their fate and that of the galaxy. The entire Babylon 5 space station is detailed in the main rulebook, along with the characters and personalities to be found on board. Never before has a licensed game been approached with such attention to detail, delighting fans of the television show. Coming as a large 304 page full colour hardback book, the Babylon 5 Roleplaying Game has been designed to set new standards in both game play and presentation. Revolutionising the d20 System, it brings unparalleled realism to the table, as well as the chance to explore the galaxy of one of the most popular science fiction television shows of all time. Featuring the space station that changed the destiny of an entire galaxy, this all new roleplaying game allows players to take the role of characters on board the Babylon 5 station and travel to the many stars and planets seen in the award-winning television series. From lowly lurkers and smugglers through to brave Earthforce Officers and members of the Minbari warrior caste, a whole galaxy awaits to be explored! http://www.drosi.de/archont/bzy/209211001 * Urban Arcana, The First Campaign Setting for the d20 Modern RPG Urban Arcana expands the magic system of the d20 Modern Roleplaying Game and features new magic items for the modern world, providing players with more material such as new races, advanced classes, occupations, feats, creatures, and rules for organizations and secret societies. Containing both short adventures and adventure hooks, Urban Arcana presents a fully detailed city for adventuring, including maps. Urban Arcana will be followed up by the September 2003 release of the d20 Menace Manual, which will be an extensive player's guide to monsters, villains, and other adversaries for the d20 Modern Roleplaying Game. [Quelle Wizards of the Coast] - http://www.drosi.de/archont/bzy/201070002 * Arcane Mysteries: Tarot Magic: This highly anticipated book is now available everywhere. Tarot Magic retails for $16.99 and is 88 pages. In this tome you will find all you need to breath life into tarot within your d20 game. There are simple yet solid rules for performing Tarot readings that actually can impact the PCs and instructions on how to implement the results. In addition, two magic system are presented. One is meant to be an add-on magic system to your existing d20 campaign and presents the Tarot Mage core class, the other is meant to implement the Tarot Mage prestige class using the existing d20 magic system. Regardless, with around 180 new spells, 60 new items, new skills and feats, all focused around Tarot and entirely compatible with your d20 campaign you cannot go wrong. [Quelle: Mystic Eye Games] - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9719238-7-6 * The Hunt: Rise of Evil: Guilds & Adventurers Guilds and Adventures is the perfect add-on to get both common and unique guilds into your d20 campaign. 128 pages for $19.99 this book is crammed with 30 common guilds as well as 11 highly detailed specialty guilds. While this book is set in the award nominated Hunt: Rise of Evil setting for flavor it is designed to fit easily in any d20 campaign with a section that tells you how each guild will fit and where for the special guilds, The common guilds are designed to be primarily non-setting specific with your own campaign in mind. Right here on EN World are two 4/5 reviews for G&A as well as reviews elsewhere. All agree, this is a fabulous book crammed to the gills with useful and enjoyable information for both players and GMs alike. If you are a player who wants an interesting henchmen or ally from a guild or a GM who wants to see players more involved in the non-combat aspects of you game world then this book is for you. [Quelle: Mystic Eye Games] - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9708265-6-7 * Tournaments, Fairs & Taverns: What can I say about this book of games within the game. Any one who visits EN World knows about the best selling PDF version of this book. Now, expanded and released in print. this 96 page book is about to ship from our printer (today in fact) and will be in retail stores soon. You will see it in stores very soon! [Quelle: Mystic Eye Games] * Dragonstar: Heart of the Machine: This adventure in the Dragonstar line was supposed to be out last month but due to the changes in the SRD we altered some information. This highly anticipated book is on the way though, shipping with T,F&T at the same time. Heart of the Machine is a stand alone adventure for the Dragonstar universe and is 64 pages. You can find more at our site. [Quelle: Mystic Eye Games] * Foul Locales: Behind the Gates This one got away on us and is now 136 pages of great foul locales for any d20 campaign. In Urban Blight we focused on locales within the cityscape, in Beyond the Walls we gave you great and unusual locations for your wilderness, now in Behind the Gates we give you truly unique locations that can be plugged-in to your villages and hamlets. Each locale is fully detailed and ready for use with maps by the award nominated Ed Bourelle of Skeleton Key Games and designed to offer some great opportunities for adventure to your players. This book is about a week or so behind the others so expect it in stores close to the end of May! [Quelle: Mystic Eye Games] * "Winter Runes" Companion Book Der Quellen- und Settingband "Winter Runes" ist vom Drucker zurück und auf dem Weg in die Shops. Winter Runes ist ein Abenteuer-Quellenband mit neuer Basisklasse (RuneMark), neuen passenden Zaubersprüchen, magischen Gegenständen und Regeln zur Eingliederung. Außerdem wird eine neue Ebene ("Void") vorgestellt und Regeln zum Runenschnitzen vorgestellt. Das enthaltene Abenteuer "Of the Horned God's Winter" kann genutzt werden um die neuen Regeln auszuprobieren. Der Band enthält außerdem eine farbige Posterlandkarte. (80 Seiten, ca. 20 Euro) [Quelle: Troll Lord Games] * Mindscapes - Ein Quellenbuch für Psioniker im d20-System! (25 Euro) A Psionics Sourcebook by Bruce R. Cordell "In response to reader requests, D&D Psionics Handbook designer Bruce Cordell brings us a new psionics classbook and bestiary. Mindscapes presents: * A unique alternate psionic combat system * A dozen new prestige classes for psionic characters * 99 all-new feats, powers, and items. * 18 original psionic monsters for characters to summon - or face in battle! The Evolution of d20 Psionics! This valuable resource for DMs and players alike serves as a companion piece to the Psionics Handbook and If Thoughts Could Kill, Bruce's award-winning* psionics supplement from Malhavoc Press. Bruce Cordell is also known for his work on such adventures as The Sunless Citadel, the Origins Award-winning Return to the Tomb of Horrors, and the Epic Level Handbook." [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16151 * Realms of Norrath: Freeport (30 Euro) Ein Quellenbuch für das Everquest RPG und das d20-System! "In through the Gates As one of the largest cities in Norrath, and the gateway from the continent of Antonica to Faydwer to the east, Freeport abounds with adventure. From intrigue within as the paladins of North Freeport face off against the supposedly corrupt guardsmen who control the remainder of city, to the threats from all the nearby regions (tribes of orcs, the dark elf city of Neriak and more), Freeport is the crossroads that heroes seek. Out through the Sewers This first setting sourcebook for the EverQuest Roleplaying Game contains a map and description of the entire city of Freeport, from the docks in the east to the areas of worship in the north to the wizard guilds nestled squarely in the city's center. Also included are descriptions for scores of NPCs, ideas for dozens of adventures and much more." [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16510 * Befallen Ein Quellenbuch und Abenteuer für das Everquest RPG und das d20-System! "Villains Come but Never Leave Once it was a fortress temple for the paladins of Marr, but only evil now lurks in Befallen. A primal, nameless evil that calls to its own, bringing Norrath's most fiendish villains to its depths - only to rob them of their sanity and add their malevolence to its own growing power. How long will this accursed place throw its shadow over the Commonlands? How long until heroes rise to the challenge of redeeming these once holy grounds? A campaign adventure for the EverQuest Role-Playing Game or any 3rd edition fantasy game with challenges appropriate for characters level 4 to 15." [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-129-7 * Ravenloft Gazetteer 3 - Ein Quellenbuch für Ravenloft und das d20-System! Preis: 32 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15022 * The Serpent Citadel (14 Euro) Der abschließende Höhepunkt der Abenteuerkampagne für die Scarred Lands. - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08334 * Modern d20: Odyssey Prime A new web site for the new d20 Modern campaign setting, Odyssey Prime debuted in April. Odyssey Prime is a roleplaying game of interdimensional adventures. The premise can perhaps be best summed up as "Stargate meets Armageddon," combining the classic sci-fi staple of alien-world explorations with a touch of modern thriller. Player characters are recruited, sometimes involuntarily, by Project Odyssey to enter the portal and scout the unknown on the other side. A separate set of character patrols the home front as Damage Control agents, keeping a lid on revelations and the pending apocalypse. Best of all, Odyssey Prime can function as a meta-game bringing in your favorite campaign setting as one of the worlds to explore. [Quelle: Eden Studios] - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07200 ### EverQuest - http://www.drosi.de/systeme/everquest.htm * Sabertooth Games kündigt neues EverQuest II Sammelkartenspiel an! Sabertooth hat die Unterzeichnung eines Vertrages bekannt gegeben, der die Entwicklung eines Sammelkartenspiels (CCG) auf der Grundlage des kommenden EverQuest II Computerspiels von Sony beinhaltet. Das Spiel mit dem Arbeitstitel "Gildekriege" (Guild Wars) wird es den Fans von EverQuest und dem kommenden EverQuest II ermöglichen, die Fantasy-Welt von Norrath auf einem völlig neuen Weg kennen zu lernen. In dem Spiel werden die Spieler die Rolle von prominenten Gilden übernehmen, die um das Ansehen auf einem "Server" kämpfen. Gildekriege wird einen Monat vor der Veröffentlichung von EverQuest II erscheinen und den Spielern einen ersten Blick auf den Inhalt des sehnsüchtig erwarteten Spiels freigeben. [Quelle: Volker Hirsch, www.sabertoothgames.de] ### Mechanical Dream - http://www.drosi.de/systeme/mechanical_dream.htm * Eine Rezension zu dem sehr interessanten englischen Rollenspiel "Mechanical Dream RPG - An Industrial Fantasy" steht für Euch im Netz. Zentraler Aspekt des Rollenspiels ist der Konflikt zweischen den Namenskomponenten "Mechanic" und "Dream". Schaut's Euch an! http://www.drosi.de/md/md2003_058.htm ### Nobilis - http://www.drosi.de/systeme/nobilis.htm * "Nobilis - The Game of Sovereign Powers" wurde von einigen als die interessanteste RPG-Innovation seit vielen Jahren bezeichnet, was den so verwöhnten Franzosen sogar den Grog d'Or 2002 wert war. Wer mehr erfahren will, wie man sich als Gott so fühlt... http://www.drosi.de/md/md2003_055.htm * There are more releases for Nobilis on the way. The next will be the adventure book "The Fires of Creation". After that, "A Society of Flowers" is still in progress, waiting for me to get a chance to turn my attention fully upon it, and two other projects. I will probably be sharing more after TFoC is out. :) [Quelle: R. Sean Borgstrom (rsean@-SPAMSCHUTZ-cs.jhu.edu}] ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Exalted: The Abyssals 224 S., Authors: Richard E. Dansky, Michael Kessler, Michael Goodwin, Bryan Armor, Jim Kiley, Ellen P. Kiley, Dawn Elliot and Scott Taylor "Born in the Shadowlands Black disciples of the Deathlords, the Abyssal Exalted are the mailed fist of the dead. And yet they are also human, and many are tormented by the curse of their unholy power. Some walk among men as harbingers of the Deathlords, while others rebel against their destiny and ride as forlorn heroes of the living. Are the Abyssal Exalted the ultimate weapon of Oblivion or its ultimate nemesis? Born to Destroy The third in the series of hardbacks that makes the other types of Exalted available for play, Exalted: The Abyssals includes extensive detail on the underworld and the Deathlords - and the Abyssal Exalted as players' characters. Inside is everything needed to portray these servants of darkness, from their black curse to rules for their powerful necromancy." [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-665-5 * Infinite Tapestry Ein Quellenbuch für Mage: The Ascension! "The Place of Dead Roads Once, mages boldly trod the many paths to the Otherworlds, creating new realities at whim. Those roads are now closed. The Avatar Storm not only hazards the Gauntlet between worlds, it scours whole Realms. The maps the Traditions once devised to navigate these perilous Realms are useless; whole new realities now exist beyond the barrier. Even the Masters are missing, their wisdom lost to the latest generation of Awakened. Forging Paths Anew A new era of exploration dawns as Tradition mages once more seek to pierce the Gauntlet and wrest magical secrets from the spirit worlds, to find what was lost and bring it back to their own reality, to once more awaken a bitter, apathetic world to magic. To do so, however, they must travel to the source and survive its chaotic, unstable spiritscape." [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-409-1 * Saviors & Destroyers Ein Quellenband für Demon: The Fallen! "A Prayer for the Faithful Demons walk the Earth. The hide in the hearts of the tormented and the depraved, hungry for the faith of mankind. In an age of cynicism and science, they believe themselves forgotten, free to work their wiles without fear of reprisal. But there are those who recognize the signs of the infernal in the world, men and women who see the spirits of the Abyss for what they truly are and realize what must be done. For the sake of the world, they confront the fallen and return them to the Pit of Hell, no matter what the cost. A Curse upon the Damned Demon: Saviors and Destroyers details the origins and desperate struggles of the world's demon hunters, men and women who place their lives - and souls - on the line to pull the Earth back from the brink of ruin. Character creation guidelines included in this book present these exorcists as an optional character type for players and as a new breed of antagonist for Storytellers to use in their Demon chronicles." - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-754-6 * Demon: Seven Deadlies Der 2. Roman der Trilogy of the Fallen für Demon: The Fallen! "Trilogy of the Fallen 'Turn over any of the rocks in Greg Stolze's mind, and be prepared to stare in wonder and fascination at the many-legged, yet disturbingly human, awfulness revealed there.' - Kenneth Hite Love the Sin, Hate the Sinner Gaviel, a smooth-talking demon who made his way out of Hell, finds himself playing the part of Noah Wallace, son and heir apparent to a televangelist mission with bulging coffers. A perfect cover for a devil on the make! Not everything can go according to plan, however. The mad demon Avitu is looking to recruit Gaviel, while the avenging angel Usiel just wants to send him back to Hell. And all the while, the spirit of Noah Wallace is clamoring for its body back, and getting just a little stronger with every day. Even a devil eventually pays his dues." [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-806-2 * Vampire: Slave Ring [9 Euro] Theo Bell kehrt zurück im 1. Roman der Brujah-Clansromantrilogie für Vampire: The Masquerade! "Shackled by Blood In the Final Nights, heretics and anarchs press in on every side, and the whole of undead society teeters on the edge of collapse. Standing in the way of this chaos is the strong arm of the Camarilla, Theo Bell, archon, enforcer and executioner among the undead. But Theo has his own problems. In the Midwest, he discovers evidence of a new breed of slavery in which mortal criminals and vampiric degenerates collect human specimens to suit particular tastes. Bound by his own sense of honor, and obligations going back to the Victorian Age, Theo begins a hunt that will ultimately shake the foundations of the Camarilla itself-and may cost him his own freedom." - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp11120 * Dark Ages-Novel: Lasombra Der fünfte der neuen Clansromane für Dark Ages: Vampire! 288 S., Author: David Niall Wilson "The Fate of the Second Rome The situation in Constantinople has degenerated into sheer chaos, as vampires of every stripe prey on the ruined metropolis. Lucita, the young envoy of Clan Lasombra, is caught in the middle and cut off from her elders in Europe. Alone, she faces the impossible task of making the city her own, lest she become another victim in the War of Princes." [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-820-8 * Kindred of the Ebony Kingdom Ein Quellenbuch für Vampire: The Masquerade! "Domains Long Hidden Africa has long been a bastion of mystery in the World of Darkness. Finally, the domains south of the Sahara are revealed - and the laws of Western Kindred hold no water here. Out of the Kingdom of the secretive Laibon come the monstrous Guruhi, the atavistic Naglopers and the wise Akunanse - and untold other horrors. Still Children of Caine? Created in the tradition of Kindred of the East™, Kindred of the Ebony Kingdom offers an all-new take on the race of Caine. Although presumably still descended from the First Vampire, the Kindred of Africa have evolved a very different society - one completely alien to Western Kindred. Many mysteries of the Cainite race play out here in the Ebony Kingdom, and just as many rise to take their place. [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58846-239-0 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Gerade Erzählrollenspiele benötigen jede Atmosphärische Unterstützung, die sich realisieren läßt. "Vampyre - Symphonies from the Crypt" ist eine CD- Kompilation, die bei mir einen sehr guten Eindruck hinterlassen hat. Qualitativ guter Sound und thematisch interessante Musik, die eine ideale Kulisse für jedes düstere World of Darkness Setting bietet. http://www.drosi.de/md/md2003_053.htm * Die Fantasy-Comic-Reihe "The Travelers" wechselt mit der April-Ausgabe von Kenzer&Co zum Verlag Wingnut Games. Für Abonennten der Serie ändert sich nichts, diese werden nahtlos vom neuen Verlag übernommen. Mehr zu den Travelers unter http://www.drosi.de/md/md2002_013.htm * Eden Studios haben ihren Produktionsplan für die kommenden Monate vorgestellt: MAI - Buffy: The Magic Box - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06005 - AFMBE: Book of Final Flesh - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn08702 JUNI - D20: Waysides: The Book of Taverns - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07004 - Armageddon RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn05000 - Archipelagos: War of Shadows - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07101 - Archipelagos: The Hero's Shadow - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07102 - Archipelagos: The Shadows' Wake - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07103 JULI - Angel RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06200 - Angel Limited Edition - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06201 - D20: Fields of Blood: The Book of War - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07005 - Odyssey Prime - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07200 AUGUST - WitchCraft: Book of Hod - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn04003 - AFMBE: Zombie Smackdown - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn08005 - WitchCraft: Grace and Guidance - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn04004 * Dork HACK This last month saw more design work and playtesting on Dork HACK!: Lord of the Dinks. Wedding the popular KODT HACK! non-collectible card game basic mechanics with the even more popular Dork Tower comic by John Kovalic, the game parodies Lord of the Rings. Yep, we're cramming everything (and the kitchen sink) in this game. Prepare for some hysterical butt-kicking in typical HACK! style. Look for it in late summer/early fall. [Quelle: Eden Studios] _____________________________________________________________________________ \________________ GroFaFo.de - Werbespots für Rollenspiele _________________/ Nach dem Motto: was würden wir tun wenn wir einen gigantischen Werbeetat für unser Hobby zu Verfügung hätten und jetzt einen TV-Spot drehen könnten. Hier sind die Ideen aus dem GroFaFo gelistet. ________/'._.-' ZZZZaaapppp .---'\_/\________ Idee für einen SR-Werbespot, von TheWastedOne... Szene: eine graue, verregnete Stadtszene. Eine im Ledermantel vermummte Gestalt wandelt durch die Straße und betritt eine Bar unter einer flackernden Leuchtreklame. In der Bar sitzen lauter düstere Gestalten, mit einem Wink zum Barmann geht die Gestalt zielstrebig in ein Hinterzimmer. In diesem sitzen andere Gestalten, einige so gekleidet wie der Fremde um einen Tisch herum. Hinter einem Laptop sitzt ein gepflegter, erfahrener aussehender Mann. Dialog: Fremder: "Und... das übliche Biz?" Mann hinter Laptop: "Also.. ich dachte heute an "Brainscan".. wie steht's mit euch?" Slogan: Shadowrun: Das Spiel einer Welt, die noch düsterer als die unsrige ist. ________/'._.-' ZZZZaaapppp .---'\_/\________ Idee für einen 7te See-Werbespot, von Leonie... Szene: Eine Runde gelangweilt herumhängender Kids. Der Computer triedelt ein ödes Spiel, und keiner kann sich richtig aufraffen. Dann geht die Tür auf. Ein cool aussehender Kerl kommt mit dem Grundregelwerk rein und sagt: "Hey, laßt uns 7th Sea spielen. Alle gucken begeistert auf und Schnitt! Mitten in eine wilde Kampfszene mit Brutes und Monstern!!! Nach einem bißchen Hin-und-Her wieder Schnitt!! in das Wohnzimmer, wo alle Kids wild begeistert rumwürfeln. Auf dem Computer hängt ein Mantel, irgendwo steht ein Degen, und alle haben Spaß. Slogan: Oh mein Gott! 7te See macht Kinder wirklich glücklich! ________/'._.-' ZZZZaaapppp .---'\_/\________ Idee für einen Cthulhu-Werbespot, von Vale waan Takis... Eine Gruppe junger Menschen sitzt um einen mit Kerzen beleuchteten Tisch und würfelt (offensichtlich Rollenspieler-> Spielleiter mit CoC Spielleiterschirm), draußen regnet es, Blitze zucken es ist dunkel. Unheimliche Musik spielt im Hintergrund, ganz leise. Ein Schatten vor dem Fenster, ein Tentakel?, Schritte vor der Tür, klopfen... das Fenster fliegt auf. Kamera zoom auf den Tisch Charakterblätter, Würfel, Regelbuch, darüber tanzen Schatten, ein Kampf? Slogan: Call of Cthulhu, das unheimliche Rollenspiel, jetzt im Handel! ________/'._.-' ZZZZaaapppp .---'\_/\________ Mal ein vergleichender Werbespot, von Lord Verminaard... Eine Convention, mehrere Tische, an denen gespielt wird. Zoom auf einen Tisch. Der SL beschreibt gerade eine Szene, und während er beschreibt, wird der Tisch durchscheinend und man sieht einen Weg irgendwo im dichten Wald, ein Ochsenkarren, und vorweg die Charaktere, ein Ritter in scheinender Rüstung, ein mächtiger Barbar, und eine wunderschöne Elfe. Dann springen fünf dreckige, abgerissene Räuber mit Kurzbögen aus dem Gebüsch und rufen: "Gebt uns euer Geld!" Blende zurück an den Tisch. Ein Spieler sagt: "Ich ziehe mein Schwert, um sie einzuschüchtern!" SL: "Okay", würfelt, "er ist mutig und schießt auf Dich." Würfelt wieder. "Mach mal 'nen Ausweichen-Wurf." Spieler würfelt, SL guckt, wiegt den Kopf. "Er trifft dich." Würfelt noch mal. Schlägt ein Regelwerk auf. Blättert. Das Bild läuft immer schneller, die eben noch monumentale Musik wird auch schneller und klingt nun wie ein albernes Kasperletheater. Die Spieler stützen ihren Kopf schwer auf, während der SL noch dreimal Würfelt und in vier verschiedenen Büchern blättert. Dann alles wieder auf normale Geschwindigkeit, Musik monumental. SL: "Okay, also..." guckt den Spieler entschuldigend an. Spieler: "Was ist passiert?" Umblende auf den Waldweg. Dort liegt der edle Ritter in strahlender Rüstung, ein krummer kleiner Pfeil steckt in seinem Hals, und seine leeren Augen starren gen Himmel. Die monumentale Musik stockt und bricht mit einem quietschenden Geräusch ab, als würde die Nadel vom Plattenteller gezogen. Dann wieder der Spieltisch, alle sehen sich konsterniert an. Der eine Spieler beginnt, seine Sachen einzupacken. In dem Moment ein Ruf vom Nebentisch: "Yeah, cooler Move!" Kameraschwenk, alle Spieler um den Nebentisch herum sind bestens gelaunt, würfeln und rufen durcheinander. Einer beschreibt gerade: "Okay, ich springe auf den umgestürzten Wagen, trete das zerbrochene Rad, so daß es den einen Gegner am Kinn trifft, jage dem zweiten einen Pfeil rein und..." Umblende zu einer gewaltigen Kampfszene mitten auf einer schmalen Steinbrücke ohne Geländer, die eine tiefe Schlucht überspannt, im Hintergrund ein tosender Wasserfall, irgendwo auf einem Berg ein tibetanisches Kloster. Drei Charaktere mit Schwert, Bogen und Kettenstab kämpfen gegen ungefähr 30 Räuber und treten diese in bester Hong-Kong-Action-Manier gewaltig in den Arsch. Zu der Szene setzt eine fetzige Musik ein. Dann die Einblendung: "Feng Shui. Action Movie Role Playing Game." ________/'._.-' ZZZZaaapppp .---'\_/\________ Idee für einen Fantasy RPG-Werbespot, von Jazznow... Die Kamera schwenkt durch eine faszinierende Welt. Eine Fantasywelt. Sie sieht schön und friedlich aus. Etwa wie das Auenland oder Bruchtal im HdR Film. Eine Stimme im Off: In einer Zeit, in der Drachen noch die Lüfte beherrschten. In einer Zeit, in der die Menschen täglich mit dem Hunger und mit Bestien kämpfen mußten. Jetzt verändert sich die Welt. SIe wird düster und die eben noch schönen Häuser brennen. Wieder die Stimme aus dem Off: In einer Zeit in der das Böse Überhand nahm. In einer Zeit in der die Welt am Abgrund stand. In so einer Zeit wurden Helden geboren. Kamera schwenk: Ein einsamer Ritter oder Paladin oder so kämpft gegen eine Gruppe von Orks. Stimme aus dem Off: Sie kämpften gegen Drachen, sie kämpften gegen die Armeen des Chaos. Sie kamen und gingen, sie waren berühmt und wurden besungen. Doch keiner konnte das Böse aufhalten. Der Ritter stirbt. Kamera blendet aus. Und steigt in einer rasenden Kamera in einen neuen Kampf ein. Eine Gruppe von Helden kämpft gegen, anscheinend die selben, Orks. Diesmal sieht es gut aus für die Helden. Stimme aus dem Off: Seit ihr auch einer der Helden, die wieder vergessen werden??? Oder werdet ihr das Zeug zur Legende haben??? Werdet ihr die Armeen des Bösen aufhalten oder scheitern wie so viele vor euch??? Seht es selbst. XYZ RPG. Das, was Helden zu Helden macht. ________/'._.-' ZZZZaaapppp .---'\_/\________ Idee für einen Star Wars RPG-Werbespot, von Lord Verminaard... Zwei Typen sitzen im Kino, mit Cola und Pop Corn. Sie gucken Episode II, man sieht sie von hinten und vor ihnen die Leinwand. Es läuft die Gleiter-Verfolgung auf Corruscant. Anikin spring aus dem Gleiter. "Ey was soll das, wieviel Würfel hat der denn in Springen?" meint der eine Typ. Der andere: "Ach was, der benutzt Telekinese auf sich selbst!" - "Geht das denn?" - "Hm, der SL wollte es mir neulich nicht erlauben, und ich hab ihm gesagt, im Film machen sie das auch!" Slogan: Auch Star-Wars-Rollenspieler? Es läßt Dich nicht mehr los! ________/'._.-' ZZZZaaapppp .---'\_/\________ Idee für einen Shadowrun-Werbespot, von TheWastedOne... Ein bizarres Gewölbe, Kamerafahrt an düsteren Ecken vorbei, bis man in einem Seitengang flackerndes Licht sieht. Schnitt zu dem Gang, langes Blonde Haar und ein Elfenohr huschen durch das Bild, Schnitt. Ein Grimmiges Orkgesicht orientiert sich kurz, dann Schnitt. Eine Hand formt etwas magisch-leuchtendes, Schnitt. Ein gebogenes Horn guckt ins Bild, Dann: Plötzlich kracht ein Drache durch die Düsternis ins Bild, faucht etwas Feuer und verkündet: "Wer seid ihr, daß ihr so in meinen Hort einbrecht und mich anzugreifen zu versucht?" Kamerafahrt an den Köpfen der Runde vorbei: Ein Mensch im Ledermantel mit Tätowierungen im Gesicht, ein Elf mit etwas auf dem Rücken, ein Ork, der wohl eine beschlagene Weste trägt, dann landet die Kamera auf einem Smiley. Fahrt hoch, der Smiley ist auf einem Muscleshirt, der Troll grinst und antwortet: "Sonderressourchen" Zoom out, der Elf bringt sein Sturmgewehr in Anschlag, der Magier bereitet einen Feuerball vor, der Ork hebt einen Mehrfach-Raketenwerfer und der Troll hebt grinsend seine Minigun. Alle eröffnen in einem riesigen Feuersturm das Feuer Richtung Kamera, in das Flammeninferno brennt sich der Slogan: Shadowrun role playing game - Magic AND Machineguns! ________/'._.-' ZZZZaaapppp .---'\_/\________ Idee für einen DSA-Werbespot, von Dogio... Aventurien an einem schönen Sommertag, irgendwo auf einer Blumenwiese in einem leicht geschwungenen Tal, im Hintergrund ein kleines friedliches Dorf... Ein überzüchtet gutaussehender Barde umtänzelt eine holde Maid und klampft ihr seine unerschütterliche Zuneigung als sich plötzlich die Erde leicht zu beben beginnt, sich der Himmel rasch verfinstert und schließlich Streitwagen und Dämonenhorden über einen Hügel ins Tal brechen. Schnitt. Langsame Kamerafahrt über versengtes Gras, vorbei an einem Fetzen Sommerkleid und den zerrissenen Saiten eines Harfeninstruments, hin bis zu einer Silhouette dünn rauchender Dorfruinen. Slogan: Borbarad ist zurück - Zeit für echte Helden... ________/'._.-' ZZZZaaapppp .---'\_/\________ Den ganzen Thread findet ihr hier: http://www.grofafo.org/index.php?board=4;action=display;threadid=5129 _____________________________________________________________________________ \___________________ Nachbericht: Hannover Spielt 2003 _____________________/ Die Zeichen für Hannover standen ungünstig: erst kündigte die Orga 10 Tage vor dem Con ihren Umzug an eine neue Location an und dann mußte ich ausgerechnet am Vorabend entdecken, daß es im "Lufthansa-Ich-Bin-Wichtig"- Wartesaal kostenlose Spirituosen gibt. *Räusper* Naja, gegen 16:00 Uhr traf ich dann aber doch in Hannover ein und war von der ungewöhnlichen Location angenehm überrascht. Die Waldorf-Schule bot ein schier unüberschaubares Geflecht aus Gängen, Klassenräumen und Sälen. Der Eingangsbereich bot den Ausstellern Gelegenheit, ihre Waren anzubieten. Hier fanden sich ein Stand von Feder&Schwert, Truant und dem Kupferkessel, einem Hannoveraner Shop. Dirk "vom Laden" Remmecke hatte wohl den größten Stand - und dazu noch recht günstig plaziert: direkt neben der Küchentheke präsentierte er Nettigkeiten wie das englische Kult, Nobilis - und noch jede Menge andere Sachen. Vermutlich hat er dafür seinen kompletten Laden leer geräumt. Tolles Angebot! Meine Suche nach Dirk führte mich in den Musiksaal, wo gerade eine Diskussionsrunde stattfand. Das Thema drehte sich um die fehlende Kreativität in der deutschen Rollenspiele-Szene (die Aussage kann ich eher schwer nachvollziehen), ging aber über Stock und Stein. Es war interessant zu hören, daß es auch für die "großen" deutschen Verlage nicht immer ganz leicht ist erfolgreich zu sein (und warum das so ist), daß Experimente (wie z.B. Feder&Schwerts "Engel") ggf. bei einem Reinfall auch das Ende eines Verlags bedeuten können und das die zunehmende Verbreitung von Raubkopien das Hobby ernsthaft gefährdet. Ich mußte bei dem Thema ein wenig schmunzeln, weil ich (vor Urzeiten) als Schüler aus Geldmangel (auch ohne dicke Handyrechnung...) nur auf Photokopien zurückgreifen konnte. Mittlerweile habe ich meine Photokopien durch Originale ersetzt und meine Sammlung weit darüber hinaus erweitert, aber ist das der Weg, den die Rollenspieler gehen werden, wenn sie heute einen Ausdruck dem Original vorziehen? Ich habe die Hoffnung, daß ein Rollenspielgrundregelwerk wegen seiner besonderen Natur als Buch ein sinnvolles Kaufobjekt darstellt. Und dabei hoffe ich weniger auf die Einsicht, das der Kauf des Buchs für den Verlag überlebenswichtig ist, als in das gute Gefühl, ein sauber gebundenes Buch in Händen zu halten und keinen zerzausten Aktenordner. Die Message ist klar: Der Rollenspielsektor wird wesentlich stärker von der Kopiererei ohne anschließenden Kauf in Mitleidenschaft gezogen, als andere Bereiche. Hier geht es eh um kleine Auflagen, bei denen ein Verlust von "nur" 1000 verkauften Einheiten durch Raubkopien, das sichere Ende des Verlags bzw. der Produktreihe bedeutet. Jeder Rollenspieler, der noch glaubt, es gäbe die "großen Verdiener" in der Szene, die das vertragen könnten, sei hiermit desillusioniert. Nunja, die ganze Diskussion war recht interessant und ich bin froh, daß ich den Saal nach ihrem Ende lebend verlassen durfte :-) Ein Rundgang brachte weitere Stände zum Vorschein: das Projekt-Odyssee (Zeichnet uns ein Phantom!-Wettbewerb), die Gilde der Fantasy-Rollenspieler, die Redaktion Phantastik und ein Stand mit dem Runequest e.V. samt FOLLOW. Auf jeden Fall viele interessante Leute, mit denen es sich zu unterhalten lohnte. Die meisten Spielrunden waren in Klassenräumen der oberen Stockwerke verteilt - und es gab einen großen Haufen gut vorbereiteter Spielerunden und Workshops - alle Achtung. Mein persönliches Highlight war übrigens Hadmar Freiherr von Wiesers Vortag "Götter, Engel, Vampire, Drachen, Aliens, AIs und Zehn-Tonnen-Schleimmonster" Ich kann diesen Programmpunkt - sofern er auf dem jeweiligen Con-Angeboten wird, nur wärmstens empfehlen. Die Ideen die Hadmar verwendet mögen nicht allesamt innovativ sein aber ihre Kombination mit Sicherheit - und er transportiert seine Inhalte auf eine einzigartig unterhaltsame Weise. Die nächsten Chancen ihn zu sehen, mögen wohl NordCon und RatCon sein?! Ach ja, last but not least (es sind zwar noch etliche ungenannt...), war auch noch Sabine Weiss da, die man schon von einigen DSA-Publikationen kennt. Für 10 Euro gab's ein Charakterbild und so war das Fräulein ganz gut beschäftigt. Die Küche war okay, die (super nette und unkomplizierte) Orga hat ein großes Lob verdient und ich möchte mich an dieser Stelle auch ganz doll bei meinem Gastgeber bedanken. Fazit: Hannover, bis zum nächsten mal! Städte-Info: Hannover (mit Photos) http://archont.tuts.nu/townportal/ar_tp_hannover.htm Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \______________________ Neues zu LodlanD (Teil 2) __________________________/ Die Seite von LodlanD, hat ein neues Design erhalten. Damit einher ging ein Update der Seite. Nun ist es möglich, Informationen über LodlanD zu erhalten, ohne sich bei der Community anmelden zu müssen. Auf lodland.info, der Inplay-Seite, gibt es neue Publikationen. Eine davon ist von Liberdom, einem Verein, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, Vertuschtes aufzudecken und Unrecht anzuprangern. Sein Name setzt sich zusammen aus Liberte, dem arbiträischen Wort für Freiheit und dem scientianischen Freedom mit der gleichen Bedeutung. Wie gefährlich es ist, im Gebiet des Rates der Länder (RDL) die Wahrheit ans Lampenlicht zu bringen, zeigt der bedauerliche Tod eines Gründungsmitglieds - es wurde Opfer eines bewaffneten Attentates. Apropos enthüllen: Einige glückliche Spieler werden in den kommenden Wochen und Monaten Gelegenheit erhalten, LodlanD bereits auf Cons und Spielertreffen Probezuspielen. Unter dem Punkt "News - Contermine" könnt ihr euch genauere Informationen über das wann und wo der LodlanD-Schnupperrunden holen. Voranmeldungen können leider nicht angenommen werden. Während der Schnupperrunden steht euch das LodlanD-Team gerne zu persönlichen Gesprächen zur Verfügung. Bisher steht von LodlanD aus fest, das Runden auf dem FeenCon in Bonn, am 2. und 3. August und auf dem NordCon in Hamburg, am 14. und 15. Juni, starten werden. Geplant sind Parallelabenteuer mit zwei bis vier Gruppen. Weiße Flecken - die habe ich in meiner Vorschau bereits angesprochen; es sind Bereiche, die garantiert von keiner offiziellen Publikation behandelt werden. Dieses Prinzip der "weißen Flecken" zieht sich vom Großen bis ins Kleine, denn solche Gebiete wird es von der Ebene der Kartenbände bis hinein in einzelne Städte geben. Euch als Spielleiter stehen also Gebiete von mehreren Tausend Quadratkilometern zur freien Verfügung, genauso auch einzelne Städten und ganze Ebenen oder Sektoren in Lod. Ob ihr euer eigenes Land, eine eigene Stadt, einen eigenen Konzern oder "nur" ein eigenes Lokal erfinden wollt - alles ist möglich und es hat Bestandgarantie - wenn ihr es nicht ändert, wird es vom LodlanD-Team ganz sicher nicht getan. Es ist sogar angedacht, die besten Beschreibungen weißer Flecken als Inspiration für andere Spielleiter auf der LodlanD-Seite zu präsentieren - allerdings wird niemals verkündet, das nun eine dieser Beschreibungen die offizielle sei und so den anderen Spielleitern "ihr" Weißer Fleck gestohlen. Langer Rede kurzer Sinn: Die weißen Flecken bleiben von Seiten der LodlanD-Redaktion aus weiß, solange es LodlanD gibt! http://www.www.lodland.de Quelle: Dirk Räder, postrollenspiel.de _____________________________________________________________________________ \____________________ Gassenwissen - Das DRoSI-Forum _______________________/ Unter http://www.drosi.de/di_forum.htm findet Ihr ja seit geraumer Zeit das DRoSI-Forum. Mittlerweile nähern wir uns dem 100. Mitglied, was nicht bedeuten soll, daß man keine neuen Besucher mehr brauchen könnte :-) Anbei die neuesten Themen, die man gerade so im Forum diskutiert. - Allgemein \ Was ist euer Lieblingsrollenspiel? (Umfrage) - Allgemein \ Ein Rollenspiel für Mädchen ? - Allgemein \ Raubkopien - wie damit umgehen? - News Smalltalk über die nächsten dt. WOD-Publikationen und Amigos Produktstrategie - Marktplatz \ D&D/AD&D Sammlung (ca. 500 Sachen!) zu verkaufen - Marktplatz \ MERS-Sammlungsauflösung - Marktplatz \ Verkaufe Cthulhu Grundbuch und Cthuloide Welten: 1000 AD - Marktplatz \ Suche Arcane Codex Regelwerk (nT) - System- und Weltenbau \ PARYDIA - Ein Kontinent auf der Welt Ahrloth (d20) - System- und Weltenbau \ d20: Arcanis Demnächst mehr auf diesem Sender: http://www.drosi.de/di_forum.htm Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Matrix 2 Der Film wird nun doch noch einmal ein gutes Stück teurer, als bisher geplant. Grund dafür ist, daß die teuren Special Effects nicht von der insolventen Firma Centropolis Effects erstellt werden konnten, sondern nun von Sony Pictures Imageworks gemacht worden sind. Diese waren natürlich nun ein gutes Stück teurer. Der Chef der Special Effects habe das Projekt außerdem während der Produktion verlassen und dessen Stellvertreter hätten den Job übernehmen müssen. Trotz den hohes Ausgaben sind alle fest davon überzeugt, daß man die Ausgaben locker wieder an der Kinokasse hereinholen wird. (am) Ach ja, und ein Hinweis jetzt schon mal: Man sollte bei Matrix: Reloaded am ende des Films sitzen bleiben, denn nach dem Abspann gibt es ne Vorschau auf Teil 3. (sp) * Resident Evil 2 Die Vorproduktion zum Film "Resident Evil 2" gehen weiter. Derzeit ist man damit beschäftigt, die Rolle zu besetzen. Produziert wird der Film erneut vom Deutschen Bern Eichinger. Die Dreharbeiten sollen im Juli starten. Der bisherige Arbeitstite "Resident Evil: Nemesis" wurde inzwischen in "Resident Evil: Apocalypse" umbenannt. Er soll inhaltlich dort anfangen, wo Teil 1 aufgehört hat. Auch bekannt wurde diese Woche, daß drei weitere wichtige Figuren aus dem Videogame auf die Kinoleinwand wechseln werden. Als Bösewicht fungiere Addison, gespielt von Eric Mabius. Auch Hauptdarstellerin Milla Jovovich wird unter anderem wieder zurückkehren. * Starship Troopers 2 Die Hauptrolle in dem Film wird das US-Gegenstück von Alexander, dem deutschen "Superstar", spielen. Kelly Clarkson gewann vor kurzem das US-Gegenstück zu "Deutschland sucht den Superstar" und wurde nun sofort von den Produzenten des Films für "Starship Troopers" angeheuert. Auch viele andere unbekannte Namen wurden diese Tage bekannt, die mitspielen werden: Billy Brown, Richard Burgi, Kelly Carlson, Cy Carter, Sandrine Holt, Ed Lauter, J.P. Manoux, Lawrence Monoson, Colleen Porch, Drew Powel, Ed Quinn, Jason-Shane Scott und Brenda Strong. Die Dreharbeiten starten in diesem Monat in L.A. (am) * Harry Potter 4 David Heyman, Produzent der "Harry Potter"-Kinofilme, hat mitgeteilt, daß die Arbeit an dem vierten Film nun gestartet seien. Bestätigt hat er, daß Drehbuchautor Steve Kloves letzte Woche begonnen hat das Drehbuch zu schreiben. Zunächst wird man ein Drehbuch schreiben, daß das komplette 4. Buch umfasst und dann wird man sehen, ob man das Buch in 2 Filme aufteilt oder nicht. Auch bestätigt hat er, daß Chris Columbus auch für den 4. Film noch nicht wieder zurück auf den Regiestuhl kommen wird. Frühestens zum 5. Buch. (am) * Star Wars 3 In Star Wars Episode 3 kommt ein Klassischer Charakter vor. StarWars.com meldete am 23.4. das Chewbacca (der Wookie) in Episode 3 mitspielt. Geschichtlich ist das kein Problem da Chewbacca in Episode IV 200 Jahre alt ist. Gespielt wird Chewbacca wie in Episode 4-6 von Peter Mayhew. Dazu sagte Peter Mayhew: "Ich bin hocherfreut, als Chewbacca zurück zu kehren. Ich denke, daß dieser erneute Auftritt in diesem Film ein angebrachter Weg ist, um die ganze Saga miteinander zu verbinden, besonders für Wookie Fans. Quelle: starwars.com (eine Übersetzte Version gibt es auf starwars-union.de) (mb) * The Crow Dimension Films plant eine Neuauflage von "The Crow". Die Krähe soll von Edward Furlong ("American History X") verkörpert werden. Ebenfalls sollen mit dabei sein: Tara Reid und Dennis Hopper. Regie soll Lance Mungia führen (sp) * X-Men 3 Nach dem sensationellen Start von "X-Men 2" steht mittlerweile außer Frage, daß es einen 3. Film geben wird. Kinostart soll im Mai 2006 sein, so aktuelle Planungen von 20th Century Fox. Allerdings gibt es schon die ersten schlechten Nachrichten: Regisseur Bryan Singer hat bereits jetzt gesagt, daß er beim dritten teil nicht Regie führen wird. Er wird zwar an der Produktion maßgeblich beteiligt sein, doch Regie soll ein anderer führen. Positiv ist jedoch die Meldung, daß Famke Janssen (Jean Grey) bereits für einen dritten Film unterschrieben hat. Wie die Macher es allerdings anstelle wollen, daß die im zweiten Teil verstorbene Jean Grey wieder dabei ist, ist bisher noch allen unklar. (am) Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * D&D3: Lied und Stille (Q) http://www.drosi.de/md/md2003_057.htm * GURPS: WWII: Dogfaces (Q) http://www.drosi.de/md/md2003_052.htm * Mittelerde: Die dunkle Macht (R) http://www.drosi.de/md/md2003_056.htm * QAGS - The Quick Ass Game System(G) http://www.drosi.de/md/md2003_059.htm * Transhuman Space: Deep Beyond (Q) http://www.drosi.de/md/md2003_051.htm Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * SUCHE: Die Belgariad Saga von David Eddings, Teile 1-5 (von Bastei Lübbe) Zahle fairen Preis. Gruß, Sascha. mailto:Saschmann@-SPAMSCHUTZ-arcor.de * Die frisch gegründete Vampir Domäne Viersen sucht noch Spieler aus dem Kreis. Meldet euch doch mal. mailto:VampireViersen@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de * Suche offizielle Midgardabenteuer aus Wunderwelt, Spielwelt etc. Auch als Kopie. Einfach mal melden mailto:lieder@-SPAMSCHUTZ-onlinehome.de * SUCHE: Booster, Starter, Einzelkarten, Sammlungen, ect. zu dem Traiding Card Game - STAR QUEST "THE REGENCY WARS" (Deutsche Version). Wer also noch Karten hat, soll sich bitte bei mir melden, kaufe gerne ab. Gruß, Dahark ( mailto:webmaster@-SPAMSCHUTZ-dahark.de ) * Alle Leute, die sich bei Ebay an den vielen SM-Artikeln zwischen den Rollenspielartkeln (besonders Liverollenspiel) ärgern, werden gebeten sich an mailto:vorschlaege@-SPAMSCHUTZ-ebay.de zu wenden. Tobias Looschelders (warsler@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 7te See Lehenspiel Auf www.cooks7te.de, der wohl umfangreichsten deutschen 7te See Homepage, findet ihr seit einiger Zeit auch das Avalon-Lehenspiel, das ständig nach neuen Mitspielern sucht. Es freut uns ganz besonders, daß wir inzwischen von Rob Vaux, dem Autoren des Avalon-Quellenbuchs, beratend unterstützt werden. http://www.cooks7te.de/Lehenspiel/lehenspiel.html * Eine Sammlung aller Anspielungen der 7ten See auf unsere Welt http://www.cooks7te.de/spielhilfen/anspielungen/anspielungen.html * Nehiyaw ma tow we na - Games of the Plains Cree Wer seine Rollenspielrunde mal auf ganze andere Weise aufpeppen möchte findet auf der Seite eine Reihe illustrierter indianischer (Wett-) Spiele und Spielzeug, von denen sich ein paar ganz gut ins Rollenspiel einbauen lassen. http://collections.ic.gc.ca/games/ |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Unicon Am 24. und 25. Mai findet der Unicon in Kiel zum 30. Mal statt. Zum Jubiläum veranstaltet der AKF Kiel ein großes, zweitägiges Fest Er findet statt in der Mensa 2 der Kieler Universität und den Wiesen drum herum statt. Attraktionen: Der mittelalterliche Markt mit Handwerk, Schaukampf & historischen Tänzen (ausgerichtet vom Verein Erlebtes Mittelalter) sowie Vorführungen des Societé Baroque & Workshops. In Zusammenarbeit mit dem SciFi-Dinner Kiel gibt es ein Kino-Event rund um die Uhr und jede Menge mehr rund um Science Fiction. Im Bereich Spiele bilden auch diesmal wieder Rollenspiele, LARP- und Tabletop den Schwerpunkt mit kleineren Spielrunden und Turnieren (Midgard, Warhammer 40K, Confrontation, Shadowrun); dazu ein großer kostenloser Brett- und Kartenspielverleih. Über 1000qm Spielfläche für Deinen Spaß! Als Gewandeter hast Du übrigens freien Eintritt. Du kannst vor Ort im Schlafsack übernachten, mußt Dich aber bitte vorher über die Webseite anmelden. Dies und alle anderen Infos bekommst Du unter http://www.uni-con.de oder unter orga@-SPAMSCHUTZ-uni-con.de Ciao, Gordian - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Cthulhu-Con Am 30./31. August findet im Kurhaus Bad Vilbel erstmals überhaupt ein reiner Cthulhu-Con statt! Viele prominente Gäste und Autoren werden da sein, Workshops, Seminare, Lesungen, Spielrunden zu den unterschiedlichsten Cthulhu-Settings. Aktuelle Infos über www.cthulhu-convention.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 20.-22.6. Sommer Morpheus 23 Nun vielleicht wißt ihr schon ein Sommer Morpheus steht an. Wenn ihr Lust und Zeit habt kommt doch alle. Denn es ist der letzte GFR Con vor dem FeenCon. Und wenn ihr Bock habt eine Runde zu leiten auf dem "besten" Regional Con, dann tragt euch doch auf der Homepage ein. Jeden an gemeldete Spielleiter bekommen die volle Auswahl an ruhigen Räumen, freien Eintritt und Kaffee bis er ihn nicht mehr sehen könnt. Und wenn es möglich ist, stellen wir auch Übernachtungsmöglichkeiten, welche nicht unbedingt Turnhallenplätze sein müssen. Noch ist der Programmteil leer, aber ich denke ihr könnt das ändern! Wir brauchen euch zum Erfolg unsers Cons. Außerdem versuchen wir auf diesem Morpheus am Sonntag auch mal neuen Gästen die mal die Atmosphäre kennen zulernen einen Rahmen mit Einführungsrunden und Betreuen zubieten. Für diese Vorhaben brauchen wir euch als Spielleiter, denn nur Spielleiter können einen Con zum Erfolg bringen. Wenn ihr im übrigen helfen wollt seid ihr herzlich willkommen! Aber Spielrunden sind für einen tollen Con wichtiger. [Jörg Janinhoff] http://www.gfrev.de/morpheus/ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 30.05.-02.06. Spiele-CON, Hanau Im Schülercafé Kanne (www.cafe-kanne.de.vu). Es wird mit ungefähr 300-400 Teilnehmern gerechnet. Näheres dazu kann auf der Homepage eingesehen werden. http://www.hanauer-con.de.vu - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 01.-04.05. FaGaMo Con #4 in Kempten (Allgäu)- http://www.fagamo.de 02.-04.05. Trokal, Karlsruhe - http://www.trokal.de 24.-25.05. Unicon, Kiel - http://www.uni-con.de 30.05.-02.06. Spiele-CON, Hanau - http://www.hanauer-con.de.vu 06.-09.06. Tentacles Extravag., Bacharach - www.tentacles-convention.de 13.-15.06. LARP - http://p.warlock.bei.t-online.de 14.-15.06. NordCon 2003, Hamburg - http://www.nordcon.de 20.-22.06. Sommer Morpheus 23, Herne - http://www.gfrev.de/morpheus/ 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 07.-10.08. Tolkien-Schicksalsfest, Siegen - http://www.schicksalsfest.de 30.-31.08. Cthulhu-Con, Kurhaus Bad Vilbel - www.cthulhu-convention.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Fantastic Convention, Mainz - http://www.truant.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 03.-05-10. Sparrencon, Bielefeld - http://www.aventurium.de/sparrencon 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Engel... Die Schar ist in einem sehr kleinen und ziemlich heruntergekommenen Kloster abgestiegen. SC1: "Ich nehme an, wir sind die einzigen Engel in diesem Kloster?" SC2: "Mit Abstand!" Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-'''-.,><((((0> . .,,-' ''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich beim WOD-Crossover... Hexe: "Ich hal' mal ein Correspondence 1 oben, falls der Raum Sperenzchen macht." "Das ist Physik, da muß man schon True Mage sein, um dagegen Rettungswürfe zu haben." "Mentalschlag, das ist wie ein bohnengefüllter Zack-Boing, nur ohne Bohnen und ohne Sack." "In dieser Welt sind wir nicht hyper-tech, wir sind nur hyper." Die Charaktere sollen eine paar anscheinend altägyptische Artefakte auf Echtheit untersuchen. Katze: Das ist Tinneff ...diese Statuetten haben sie damals in der 6. Dynastie für Touristen produziert, die mit den Papyrusbooten den Nil raufgefahren kamen ...Hier, seh'n se mal . . ." klänk, brösel, "die brechen ganz anders als die echten, so krümelig . . ." "Gilst du als intelligentes Wesen?" "Ich denke, also bin ich's!" "Das war das große Teeschwappen von 1830." Neuer Char (Gastspieler, Char ist gerade aus dem Umbra geplumpst): "Wo bin ich?" Char: "Auf Murray's Meridian." Neuer Char: "Murray Meridians Party?" Werwolf: "Ich bin homid." Katze: "Humid ist das Klima in den Tropen." Hat dieses Medpack ein Expertensystem? Vampir: "Klar, das geht dann 'Sie-Haben-Grippe' -- 'Ich hab keine Grippe, ich bin schon lange tot!'" "Ich kaufe Andenken. Ich will eine Schneekugel mit fliegenden Toastern." "Und in der Vergangenheit verwandelt die sich dann in einen Ablaßbrief." "Der Tee roch wie ein Tritt in'n Hintern." SpL: "Der Fluß hat kein Delta" Sp: "Eher ein Lambda." Es ist zu laut am Spieltisch: SpL: "...der Tempel von . . sche . . u . . ." Sp 1: "Chop Suey?" Sp 2: "Hadscheput." Sp 3: "Gesundheit." SpL: "Als ihr näherkommt, erkennt ihr die Abzeichen des Weganischen Reiches." Sp: "Eine Paprika, einen Brokkoli . . ." Char zu NPC, der gerade als weganischer Spion enttarnt wurde: "WIR sitzen nicht in der Scheiße. Wir sitzen auf einem Planeten ohne Shuttle mit Malloreans* fest. DU sitzt auf einem Planeten ohne Shuttle mit Malloreans und zwölf Leuten fest, die sauer auf dich sind und wissen, wo du bist." (* Malloreans: psychopathische autonome Battlemechs auf einem Kreuzug gegen alle 'Biologischen'.) Quelle: Ingeborg Denner (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0> . .,,-' ''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Blue Planet... Char/Sp 1: "Ich gehe zum Flugzeug und warte, daß ihr auf mich wartet." Alle: ??? Sp 2: "Du kannst doch nicht von dir und deinem Charakter im selben Satz sprechen!" Sp 1, lehnt sich zurück: "Seht ihr, das müßt ihr noch lernen." Pilot: "Das ist mir zu hoch." Sp: "Ja, bei einem Intellekt von -1 schon." Aquaform: "Ich bin nicht dick, mir wird nur langsamer kalt!" Pilot: "Ich schmuggele Leute von Insel zu Insel." Greenhorn: "In deinem Rucksack?" Katzenhybrid möchte ein einheimisches Viech als Haustier behalten. Pilot: "Aber das Tier ist doch häßlich!" Katzenhybrid: "Du doch auch, aber wir mögen dich trotzdem!" Pilot: "Ach, und wer braucht morgens länger zum Rasieren?" Katzenhybrid: "Ich rasiere mich nicht. Aber ich putze mich fünf Mal am Tag." Katzenhybrid: "Soll ich dir mal zeigen, was meine Krallen sind?" Greenhorn: "Ungepflegt?" Warden: "Meine Mutter war Squid [=Aquaform mit Kiemen]. Ich konnte es mir nicht aussuchen!" Ärztin: "Was soll's, es gibt schlimmere Erbfolgeschäden." Katzenhybrid, etwas eisig: "Na, danke!" Warden: "Wasser -- Erde, Wasser -- hier; was ist Wasser?" Katzenhybrid: "Naß." In den meisten anspruchsvolleren Geräten sind Diagnosechips mit interaktiver Sprachausgabe eingebaut. Das könnte dann zum Beispiel so aussehen: Benutzer: "Pistole, funktionierst du noch?" Pistole: "Mit dir red' ich nicht mehr." Pilot: "Hier hat man keine Sommerferien, sondern Sturmfrei." Ärztin: "Kein Sturmfrei!" Pilot: "Doch, wenn der Sturm durch ist, ist alles frei!" Man lästert mal wieder über den -1-Intellekt des Piloten. Katzenhybrid: "Ith ja nicht tho thlimm, ith ja nicht tho, alth würdetht du die Thprache nicht beherrthen." Katzenhybrid, zu Louie, dem Barkeeper, einem Gorillahybriden: "Louie, mach' dich doch nicht zum Affen." Spieler: "Wir lachen darüber, aber das heißt nicht, daß es gut ist." Pilot, hüftschwingend: "Ich bin die Aborigine-Queen in meinem sexy Latex-Rochenkostüm!" (Erklärung: Es gibt im Blue-Planet-Setting ein bekanntes Computerspiel, "Eyes of the Deep", in dem die rochenähnlichen Aborigines von Poseidon als Monster auftauchen. Erfahrene Siedler finden das zum Schreien.) Katzenhybrid: "Ich hatte gerade eine Epidemie!" Ärztin: "Ja, so siehst du aus." (Er meinte 'Epiphanie' . . .) SpL: "Sein Gehirn ist so klein, daß es klappert, wenn er den Kopf schüttelt." Katzenhybrid: "Ich bin der Werkühlschrank, ich mach' euch alle kalt!" Quelle: Ingeborg Denner (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0> . .,,-' ''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei DSA... S1: Streunerin S2: Jäger S3: Hexe Die Gruppe läuft durch ein Waldstück und entdeckt einen ausgenommenen Hasen auf dem Boden liegen... S1: "Ist der irgendwie verwest?" S2: "Wie lange ist das Ding her?" Meister guckt: "?!?" S2: "Ich bin Jäger, ich kann das." Die Gruppe befragt die Gäste einer Kneipe S1: "Können wir nicht mit 'ner Frau sprechen, die Barbie heißt und 'n rosa Kleidchen trägt?" Meister: "Ihr könnt auch mit 'ner Frau sprechen, klar..." S1: "Könnt ihr uns euren Namen nennen?" Meister: "..." S1: "Nenn' sie Barbie, bitte!" Meister: "Meinetwegen, nenn sie Barbie..." S1: "Hat sie ein rosa Kleidchen an?" Meister: "Nein! Sie trägt Bauern-Klamotten, denn sie ist ein Bauer!" -Gruppe lacht- S3: "Ihr seht eine große, muskulöse Frau, die aus ihren Klamotten platzt... S2: "Ein Transvestit!" Zimmermann (npc): "Woran seh' ich denn, daß ihr nicht Diener des Namenlosen seid?" S1: "Das sieht man doch!!!" S2: "Ich hab' 'ne Katze!" -Gelächter- S2: "Der Namenlose hat keine Katze." S3: "Jetzt versteh' ich erst den Zusammenhang..." S2: "...die Tischlertochter..." S3: "Das war'n Zimmermann!" S2: "Die Jesusschwester war beim Perainehein- und dise Frau war auch Peraine-Geweihte..." Meister: "Novizin!" S1: "Du hast letztens Hesinde gesagt!" Meister: "Hesinde-Tempel, ja." S2: "dann vergeßt es!" S3: "Aber sie ham beide was mit Göttern zu tun." Meister: "Dann laßt sie uns doch zum Namenlosen bringen..." Die Helden nähern sich einer kleinen Burg S1: "Ist da irgendein Schild dran?" Meister: "Kann sein, aber wenn dann steht die Wache davor..." S1: "Ah, der Baron! Und sein Sohn! -und sein Klon!" Meister: "Sein Klo??" S1: "Sein KLON!" Meister: "Ach so" *lacht* S3: "Und sein Telefon!" Meister: "Ihr betretet ein..." S1: "Bett!" Meister: "...Zimmer..." Sohn des Barons (NPC): "Habt ihr schon etwas herausgefunden?" (hatten sie nicht...) S1: "Es gibt Leute, die haben Probleme mit ihren Nachbarn." S2: "Es gibt Leute die haben Probleme ihre Eier zu verkaufen..." S3: "Und es gibt Leute, die halten uns für die Gesandten des Namenlosen." Sohn des Barons: "...habt ihr etwas über den Mord herausgefunden?" S2, freundlich: "Seid mir gegrüßt!" Meister: Wartet. S2 zum Meister: "Ja, grüßt der nich zurück, der unfreundliche Arsch?" Meister: "Ja, ich überleg nur wie." ...die Helden befinden sich gerade bei einem Haus eines NSCs (die Spieler denken, sie seien mitten im Wald) um Fragen zu stellen.. NSC öffnet die Türe, begrüßt die Helden: "Seid ihr verletzt?" S2: "Nein. Seid ihr ein Heiler?" NSC: "Ja." S2: "Warum wohnt ihr so weit ab vom Dorf?" Meister/NSC: "Ähhh...(sucht im Abenteuerscript, nicht selbst erstellt)...Is schön hier." S3 zum Meister: "Besser wäre gewesen: 'Ich weiß nicht.'." S2 dazu: "'Steht so im Heft.'." S1: "'Steht so im Drehbuch.'!" Alle lachen bis auf den Meister. NSC: "Erinnert mich an weites Land." Die Gruppe lacht erneut. Meister: "Meistert mal jemanden mit Garethi 1!" NSC: "Erinnert mich an weites Land...Steppe." Gruppe lacht. S1 zum Meister: "Weites Land?! Der Wald erinnert ihn an 'ne Steppe?!" Gruppe gackert sich tot. Meister: "Nee, da is ja kein Wald zwischen Dorf und Hain , aber der hat da so eine winzige Karte gemalt..." ...und die Karte war wirklich winzig. S3: "Wie viel Uhr is es...ich mein wie viel dunkel is es?" Meister: "Wie viel dunkel is es? Jo, es ist viertel nach fast ganz dunkel!" Die Gruppe hat ein Gerücht über einen Drachen aufgeschnappt S2: "Wetten der Drache is'n kleiner Schmetterling?" S3: "Wetten der Drache is'ne Eidechse?" S3: "Wir rennen dem Typ hinterher." S1 mit überschwenglicher Geste, davon überzeugt, daß sie es richtig sieht: "Weil der mit Sicherheit dahin rennt, wo noch 200 Typen mehr sind!" Gruppe reagiert nicht. S1: "Werd ich jetz hier vielleicht msl gefeiert?" Der Meister lacht. S2der überhaupt nicht zugehört hat: "Warum?" Die Helden finden ein von Bösem bewohnten Amulett mit einem violett-purpurnem (Purpur=die Farbe des Namenlosen in DSA; der Namenlose ist der Vater des Bösen) Stein. Einige Helden sitzen um das Amulett herum und rufen die Götter an, das Amulett zu zerstören. Unsere Hexe sieht schwarzen Nebel aus dem Amulett wabern, welches vom Sonnenlicht zurückgedrängt wird. Meister: "Die Sonne steigt höher, wird stärker. Du (Hexe) siehst, wie das schwarze Licht weiter zurückgedrängt wird." S1 verfällt in einen nicht ganz ernstgemeinten Anfeuerungschor: "Praios, Praios, Praios!" (Praios ist der Sonnengott in DSA) S2: "Gib mir ein P!" S1: "P!!!" S2: "Gib mir ein R! (der Meister blickt zu S2 herüber)...-Gut, das reicht jetzt..." Hier einige Auszüge der überaus kreativen Götteranrufungen: S1 singt extrem schief: "Scheint die liebe Sonne auf das Amulett drauf...geht es kaputt!" - S3: "Praios komm mit deinem Sonnenwagen und reite in das Amulett und stopf ihn wieder dahin, wo er hergekommen ist..." S2: "...Schieb ihn zurück in den Arsch des Namenlosen!" - S1 frei nach Goethe: "Wie herrlich leuchtet mir die Natur! Was lacht die Sonne, was grinst die Flur!" - S3 singt: "Hey hey Praios, hey Praios hey!" auf 'Hey hey Vicky' - S3: "Praios meine Sonne, gib mir Wonne in dieser dunklen Zeit...ähhhhhh...und hilf mir...das Dunkle aus dem Amulett zu vertreiben...hahaha! Das war jetzt superklug!" - S3: "Praios, geleite uns durch diese dunkle...Nebelscheiße!" Schließlich scheint die Austreibung funktioniert zu haben, das Amulett beginnt weiß zu leuchten S1: "Ich pack' meinen Hammer aus und schlag drauf!" Meister: "Es sagt "Klirr"." S1: "Hey, es hat mit mir geredet! Meister: Es wird schwarz um dich- und für dich (S3 Hexe) ist es noch schlimmer, du wirst ohnmächtig. Du (S2 Jäger vor der Tür hat gerade seinen Zweikampf beendet) siehst wie aus der Hütte eine Dunkelheit wie eine große Welle herausschwappt und dich umfängt. S1: "Hups!" S3 lässt sich nur mittels des Atems des Jägers wieder unter die Lebenden holen, da dieser vor geraumer Zeit einen Trank zu sich genommen hatte, der seinem Atem eine gewisse Minzfrische verlieh... Meister: "Du (S3) wachst auf mit dem Gefühl, die hätte jemand ein Stück glühende Kohle in die Nase gesteckt" S3: ?? "Ihhhh! Üäää...bäh Praios!" S1: "Praios hat dir ein Stück Sonne in die Nase gestopft...oder in deiner Nase gepopelt." Meister: (über einen Gardisten, dessen Namen trotz zigfacher Wiederholung immer wieder ein "wer ist das?" hervorrief) "...und der Büchsenmann..." S1: "Moment mal! The Tinman?? Wo sind wir hier?!?!" Die Gruppe muß sich stark zusammenreißen, was für eine Probe machen sie da? S3:...."Göpagöhörschung." Nach vollbrachter Dorfrettung stehen die Helden etwas erhöht in einer offenen Kutsche und um sie herum sammeln sich 150 Leute um sie zu feiern. S1: "Wir machen jetzt Stagediving, oder?" Etliche verfeierte Stunden später S2: -zwischenzeitlich mit einem großen Bierfaß auf Du und der-Typ-in-den-Jägerklamotten- "Hey, Slayer!" und meinte die Hexe... Quelle: Ravenpage, http://www.ravenpage.de -.,,.-'''-.,><((((0> . .,,-' ''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Ich habe gerade mal die Archive durchgeblaettert, da war noch einiges zu holen.... -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.- Neulich beim WOD Crossover... "Das Glas ist 1/2 2, wir sind da!" "Spannung tut weh, Strom macht klein, schwarz und häßlich." Sp 1: "Die Katze ist, äh, eingeschläfert ..." Sp 2 (Katze): "Ich bin nicht eingeschläfert!" SpL, zu neuem Charakter: "Du siehst als ein paar Leute mit einer toten Katze..." SpL: "Er [der Werjaguar] versucht es jetzt etwas subtiler: Er geht in Crinos und zieht seine Klaive." Mokolé: "Ich wollte mich erst 'Goldwing' nennen, aber ich wollte nicht mit dem Motorrad verwechselt werden." Katze: "Hast du einen Rückwärtsgang?" Mokolé: "Äh - ja." Katze: "Das unterscheidet dich von den meisten Ahroun." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.- Neulich bei Call of Cthulhu, 1920... Char 1: "Was wollte der von dir?" Char 2 (Gangster): "Textilstanzmaschinen kaufen." Ägyptische Pyramide, der Professor vermasselt seinen Wurf auf Hieroglyphenlesen: Professor: "Ich weiß es! Hinter dieser Tür ruht Elvis!" Pause. "Aber wer zum Teufel ist Elvis?" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.- Neulich bei Werwolf... Char 1 (zwölfjähriger Aborigine): "Wo soll ich meine Hände abwischen?" Char/Sp 2: "An deinem Lendenschurz." Pause. "Den hattest du doch?" Char/Sp 1: "Ich hatte eine Schnur." Pack Leader: "He, die Frau versucht, Cassie einzuschüchtern! Flynn, guck sie mal böse an!" Flynn (CoG Ahroun, Manipulation 1): "Ich bin aber nicht böse" Pack Leader: "Tu's einfach!" Flynn: "Ich gucke besorgt." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.- Neulich bei Star Wars, Mos Eisley Cantina: Die Charaktere sollen sich gerade kennenlernen. Char 1 (junges Mädchen), geht zum Barkeeper und fragt laut und deutlich: "Ich suche einen Jedi-Meister. Ich habe 500 Credits, um für diese Information zu bezahlen." Char 2 zu Char 3: "Ich wette 10 Credits, daß sie keine fünf Minuten überlebt, wenn sie durch die Tür ist." Char 3 zu Char 2: "Ich wette 15, daß sie nicht mal bis zur Tür kommt." Spielerin schulterzuckend: "Bin ich Yoda? Wächst mir Moos aus den Taschen?" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.- Neulich bei Mage... Charakter stellt sich vor: Char: "Ich jage Monster. Wenn du mich bezahlst, darfst du dir aussuchen, welches Monster." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.- Neulich beim Rolemaster/Mage Crossover... Spielerin: "Mann, hab' ich viele Würfel!" Würfel: öddel öddel öddel klonk. *Schweigen* Spielerin: "Nützt aber auch nichts." Char 1: "Ich komme in Frieden!" Char 2: "Ich nicht." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.- Neulich bei Shadowrun... Magierin: "Wie bekämpfe ich einen Feuerelementar? Manablitz oder Feuer... äh ...ball?" Riggerin telefoniert nach einer Verfolgungsjagd mit ihrem Mechaniker: Mechaniker: "Wie schlimm ist es denn?" Riggerin: "Die Seiten sind zersiebt, der Motor zerschossen, die Elektronik gefraggt, und ich hab' 'nen Mixer im Außenspiegel und 'nen Schinken auf der Windschutzscheibe." Mechaniker: "Ich freue mich schon auf die Sensoraufzeichnungen." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.- Neulich bei Exalted... Barbar 1 über Spirits: "Dauernd muß man ihnen aufs Maul geben, weil sie Frauen und Kinder klauen!" Barbar 2: "Ja, und sie nehmen immer die Guten und nie die Nervigen." Char 1 kommt an den Tisch zurück: "Ich hatte ein dringendes Bedürfnis..." Char 2: "Ärger zu machen?" Barbar: "Wir haben gerade festgestellt, daß der Heiler ein weibischer Städter ist. Und jetzt rate mal, auf wen das noch zutrifft." Barde, faßt sich ans Hemd: "Was? Nur wegen der Rüschen?" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.- Neulich beim Rollenspiel... "Alle Priester empfinden eine tiefe Liebe zum Leben. Vor allem zu ihrem eigenen!" "Willst du mich produzieren, du Gymnast? Paß bloß auf, ich weiß wo dein Haus wohnt!" "Eine Werkirche. Bei Vollmond verwandelt sie sich in ein Klohäuschen." Quelle: Ingeborg Denner (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-' ''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Vampire... Vor einer Runde: SL: Wie auch immer... oh, habe ich schon erzählt? SC: Was denn? SL: Ich werde euch alle töten... SC: Äh, wir sind schon tot! -schon vergessen? SL: Ups... mist... ich wußte da war doch was. Quelle: Rauthorim (rauthorim@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0> . .,,-' ''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1752)und andere Webseiten. 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Impressum /\ __/__\__ ___ (' ') ('v') _o0O_(__)_O0o________________________________________________((___))_________ \__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/ /____\ /_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser! Osterhase sei dank, ein paar Feiertage! Endlich mal wieder Zeit um einen zweiten Newsletter für Euch zusammenzustellen. Ich hoffe Euch gefällt's. Ganz besonders möchte ich mich bei den netten Lesern bedanken, die mich auf meinen Hilferuf in Trommel 117 spontan mit Neulich-Texten zugeschüttet haben! Da kann ich nur sagen: weiter so! :-) Wer mir mal dringend die Meinung von Aug zu Aug sagen will, kann einen Versuch auf dem Con H-Spielt in Hannover vornehmen. Ich *plane* meine Anwesenheit festens und werde mich nur durch massive Staus quer durch Deutschland davon abhalten lassen, dorthin durchzustarten. Die ganzen Infos zum Con findet ihr unter: http://www.hspielt.de Ich bin übrigens leicht zu erkennen: ich trage meine Nase höher als etwa 80% der Anwesenden und blicke paranoid um mich... ach ne, das beschreibt ja 30% der Con-Besucher *eg* Scherz beiseite. Mich kann man nicht erkennen. Allerdings kann man mich anlocken! Das Plöppen von Flens-Flaschen hatte schon immer einen anziehenden Effekt :-) Ansonsten fragt einfach mal beim GFR-Stand nach mir, spätestens gegen Nachmittag sollte ich mich da mal bekannt gemacht haben. Man sieht sich! Besonders am Herzen liegt mir dieses mal, Euch einen Link zu einem besonderen Schmankerl präsentieren zu dürfen: der Comic "Blood Vengeance" (deutsch) wartet auf Eueren Besuch. Eine fixe Leitung und etwas Zeit kann sicherlich nicht schaden, denn was der Künstler hier seit Juni 2002 zusamnmengezeichnet hat ist von guter und sich stetig noch verbessernder Qualität. Bevor ich Euch nun entlasse, gibt es noch schnell die Prelude zu dem Spektakel: SCERED im dritten Zeitalter. Der Sklave Aneres kann seinem Besitzer entkommen und findet Unterschlupf in einem unheimlichen Herrenhaus. In diesem Haus lebt die Seele eines ermordeten Magiers weiter, der Aneres zum neuen Träger seiner Macht bestimmt. Wird Aneres diese Macht annehmen und gegen das Böse antreten, das SCERED erneut zu vernichten droht? http://www.dreamspiral.de/scbv1.html Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte.... . 7te See: Eisenlande - http://www.drosi.de/archont/bzy/giv07103 . Dragon-Magazin 16 - http://www.drosi.de/archont/bzy/ukvdr016 . DSA: Aventurischer Boten Nr. 99 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fapab99 . DSA: Fluch vergangner Zeiten (10 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 . DSA: Das Vergessene Volk (13.5 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 . DSA: Geistersang & Lautenklang (15 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/dscd02 . D&D3: Glauben und Ehre - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08472 . D&D3: Das Geheimnis des Steinkreises - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08454 . D&D3: Zauberbuch und Drachenblut - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08473 . D&D3: Lied und Stille - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08474 . D&D3: Das Herz von Nachtzahn - http://www.drosi.de/archont/bzy/201010012 . D20: Kämpfer-Handbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0401 . D20: Schurken-Handbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0402 . D20: Die Grönland-Saga - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0501 . Diablo: Das Vermächtnis des Blutes - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89748-703-9 . Earthdawn: Der Blutwald - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-929875-27-6 . Engel: Ordensbuch Michaeliten - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed15511 . Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed16500 . HeroClix: Xplosion - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3202 . Herr der Ringe RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/30000g . MageKnight: Pyramid Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk1003 . MageKnight: Pyramid Booster (9 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2007 . MageKnight: Uprising - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2008 . MechWarrior DA: Fire for Effect - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2201 . MechWarrior: Ghost War (Roman) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2800 . Myranor: Im Namen des Thearchen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10378 . Myranor: Tränen der Götter - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10376 . Ravenloft D20: Gesichter des Schreckens - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed14501 . Shadowrun: Survival of the Fittest - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 . Shadowrun: State of the Art 2063 3.01D - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10754 . Shadowrun: Fressen oder gefressen werden - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10760 . Vampire: Clansroman Anthologie - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11114 . WarCry Grundset (Starter) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-05-9 . WarCry Grundset (Booster) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-08-3 ......................................................................... ### Arcane Codex - http://www.drosi.de/systeme/arcane_codex.htm * Unter www.arcane-codex.de wurde die erste Fan-Page zum neuen Dark-Fantasy -Hammer aus deutschen Landen eingerichtet. Hier zu finden gibt es eine nette und hilfsbereite Community, Downloads und Kunst rund um Arcane Codex, sowie die Entwicklungs- staette von Schattenkluft, dem "Unterreich" von Kreijor. [Quelle: Andre] * Arcane Codex Abenteuerwettbewerb (Einsendeschluss: 01.08.2003) Wir, der Verlag Nackter Stahl, veranstalten einen Arcane Codex Abenteuerwettbewerb! Der Gewinner kriegt 200 Euro und darf sich ein Archetypenoriginal aus dem Grundregelwerk von Albert aussuchen. Die Veröffentlichungsrechte des Gewinnerabenteuers gehen dann an die Nackter Stahl GbR. Außerdem besteht die Möglichkeit, daß Euer Abenteuer von uns veröffentlicht und schön illustriert wird. Für die anderen ABs, die uns so gut gefallen, daß wir sie veröffentlichen wollen, bieten wir dem jeweiligen Autor neben Ruhm und Ehr auch zwei Euro/Seite als kleinen Obolus. Umfang: Mindestens 90.000 Zeichen, höchstens 150.000. (ca. 30-40 Seiten) - Ihr braucht keine Bilder oder so, nur reinen Text. - Gute Ratschläge gibt's im Abenteuerleitfaden im Downloadbereich. - Der Gewinner wird hier bekanntgegeben. - Bitte einmal Korrekturlesen vorher. - Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Wir hoffen auf zahlreiche Zuschriften! Fragen können im Forum auf nackterstahl.de gestellt werden, wo es auch weitere aktuelle Infos gibt. http://www.nackterstahl.de/forum/viewtopic.php?t=185 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Wie man aus dem offiziellen F&S-Forum erfahren durfte/mußte, wird es wohl vorerst keine weiteren deutschen Narbenlande (Scarred Lands) Produkte geben. Offensichtlich hängt das mit der nicht richtig starten wollenden D20-System-Szene bzw. Nachfrage in Deutschland zusammen. Die Verbindung D20 & Dungeons & Dragon scheint sich hierzulande nicht in den Köpfen der Leute manifestiert zu haben - und wenn, dann wohl eher mit einem Blick auf so manches miserable US-Produkt. Die Entwicklung der US-Serie wird davon vorerst nicht betroffen sein, dort stimmt die Nachfrage anscheinend. ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Rezension zum Abenteuer: Das Geheimnis des Steinkreises http://www.drosi.de/md/md2003_034.htm * HeroQuest-Fans aufgepaßt: Hasbro will die alte Idee des Brettrollenspiels neu auflegen und dem ganzen einen D&D-Stempel aufdrücken. An der alten HeroQuest-Idee: "Helden-Charaktere mit wenigen Werten stürmen durch ein Verlies aus verschiedenen Spielbrettern und Hauen alles platt, was sich bewegt und nach Ork oder Goblin stinkt, um alles was wie Gold glänzt ans Tageslicht zu schaffen." Das Spielprinzip ist einfach und genial - und macht sogar Rollenspiel- IstMirZuKompliziert-Sagern den Mund wässerig. Naja, eigentlich ist es ja auch nur ein komplexes Brettspiel... Ein erstes Bildchen sieht schon recht akzeptabel aus... http://www.heroquestworld.de/download/dungeoun_tmp.jpg [Quelle: heroquestworld.de] ### Diablo - http://www.drosi.de/systeme/diablo.htm * Diablo-Roman! Kaum angekündigt liegt er auch schon auf meinem Tisch. Ich bin leider noch nicht über die ersten Seiten hinaus, aber die DIABLO-Spielwelt übt schon wieder so eine unheimliche Anziehungskraft auf mich aus... - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89748-703-9 ### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de * Rezension zu Demiurgon: Die Jagd der Schwarzen Tibbohs In der Rezi erfährt man ein wenig mehr zu Demiurgon, das man ja kostenlos runterladen kann. Das Abenteuer richtet sich vor allem an Einsteiger. http://www.drosi.de/md/md2002_127.htm * AD 2309 Update! Nach knapp einem Jahr gibt es endlich wieder ein Update zum Sciencefiction- Rollenspiel AD 2309. Die Highlights von Version 1.3.0 in Kürze: - Das neue Design der Homepage sorgt für bessere Strukturierung der Inhalte und eine leichtere Orientierung auf der Internetpräsenz. - Ein neuer Quellenband stellt den Schiffstyp der Corax-Klasse vor, ein interstellar taugliches Kurierschiff. Deckpläne und Deckbeschreibungen der drei Decks sowie Beschreibungen der Standardprozeduren, der Sicherheits- und Notfallmaßnahmen bieten für Abenteurergruppen bis sieben Charakteren eine ideale Basis für Weltraumabenteuer an Bord "ihres" Schiffes. - Technologie-Beschreibungen zur Nanotechnologie erläutern deren Platz im Universum von AD 2309. Alles zu den Themen Anwendungsgebiete, Bauelemente, aber auch die Grenzen dieser Technologie kann nachgelesen werden. - Die Galerie wurde um 40 Zeichnungen und Bilder von zwei neuen Künstlern erweitert. - Das Regelwerk wird momentan einer grundlegenden Revision unterzogen. Die überarbeiteten Grundprinzipien zum Thema Charaktere und allem was dazu gehört (Erschaffung, Erfahrung, Verbesserung, Plotpunkte) können jetzt nachgelesen werden. [Quelle: Peter Hildebrand (ph@-SPAMSCHUTZ-2309-kud.de)] ### HeroClix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Mal was gaaaanz neues von der MageKnight-Front! "Shadowrun Duels" Sind die 14cm hohen Figuren nun eher etwas für den Schaukasten oder für den Tabletop oder gar für den Sandkasten, wenn der Junior damit flitzen geht? Für letzteres sind die Figuren sicherlich zu teuer und auch mit zu vielen kleinen Teilen versehen. Aber den Kultstatus einer Big Jim- Actionfigur könnten die Helden aus dem Shadowrun Grundregelwerk schon erreichen!? Was die Sache für uns mehr oder weniger *erwachsene* Gamer interessant macht ist die fette Scheibe (Basis) auf der man die Figur befestigen kann: das ist MageKnight (bzw. HeroClix) in groß! Und die Figuren sind dazu auch noch exzellent bemalt! Göttlich anzuschauen! Wer sich für Bilder und Infos des im Juni erscheinenden Games interessiert, möge dem Link folgen! Auf wizkidsgames.com/shadowrun/ gibt es auch ein paar erste Infos. http://www.drosi.de/md/md2003_054.htm ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Folgende feste Planung gibt es für das erste deutsche Fantasy-Rollenspiel. - Buch 1: Lechvelian (Roman bereits erschienen, ist allerdings ziemlich verrissen worden...), Autor: Ralph Sander, 176 S., Paperback, 15 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89840-801-9 - Buch 2: Roman Geburt der dunklen Götzen (der Autor kann für DSA schreiben, aber kann er es auch für Midgard?), Autor: Alexander Huiskes, 352 S., Paperback, 15 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89840-802-7 - Roman 3: Geschichtensammlung: Das Tor nach Ta-Meket, Hrg: Rainer Nagel 352 S., Paperback, 15 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89840-803-5 - Roman 4: Die Drachenschwinge (Dieser Roman wird ein Hammer!), Autor: Bernd Spilker, 352 S., Paperback, 15 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89840-804-3 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Lustiges Taschenbuch 310 Neulich fiel mir am Bahnhof das neueste "Lustige Taschenbuch" von Disney, Nr. 310 ins Auge: "Der Schwarze Schatten", dazu Donald, Micky und Goofy als Ritter, Dieb respektive Magier. Die Beschreibung auf dem Rücken war noch nicht 100% deutlich: Würde das jetzt am Ende doch so was sein wie die unsägliche Jesse-Episode oder gar der alte Tom Hanks-Film, dessen Titel ich erfolgreich verdrängt habe, oder am Ende gar was Gutes? Am Ende war ich überrascht, aber auf die positive Art. Der Comic zeigt Rollenspiel einfach als das, was es ist, nämlich ein nettes Hobby, das man gut mit Freunden betreiben kann. Nebenbei wird auch noch das alte Problem von Leuten angesprochen, die unbedingt gewinnen wollen (Donald, du alter Schummler!) und auf originelle Weise gelöst. Die drei spielen zwar offenbar nach Regeln und mit Würfeln, aber doch immerhin ohne Meister. Fazit: Sieht so aus, als hätte unser Hobby Unterstützung von unerwarteter Seite bekommen. Schade nur, daß den Kids nicht gesagt wird, wo sie jetzt solche Spiele herbekommen können... [Quelle: Max 'KULT' Sinister (max@-SPAMSCHUTZ-sinister.de)] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte..... . Cthulhu: Creature Companion - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 . Cthulhu: Disciples of Cthulhu 2 - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6033 . Cthulhu: Secrets of Japan - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao2392 . Cthulhu: H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao8804 . Cthulhu: Encyclopedia Cthulhiana - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6022 . D20: GM Mastery: NPC Essentials - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9724826-3-6 . D20: Complete Guide to Treants - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726241-0-4 . D20: Dungeon Crawl Classics - http://www.drosi.de/archont/bzy/gmg5000 . D20: Hornsaw: Forest of Blood - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08323 . D20: Chaos Rising - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08375 . D20: Book of Eldritch Might 3: The Nexus - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16102 . D20: En Route 2: By Land or By Sea - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58978-037-x . D20: Monsters of the Mind - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726756-8-x . D20: Mindshadows - http://www.drosi.de/archont/bzy/grp01402 . Demon: City of Angels - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08211 . Epic Tales Vol. 1 - http://www.drosi.de/archont/bzy/bpr00001 . Exaltet: Castebook: Eclipse - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08834 . Hackmaster: Guide to Slaughter Foes - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-889182-22-2 . Harnmaster RPG 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04001 . Harnmaster: HarnPlayer 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04011 . Harry Potter 5 (Englisch) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-55155-194-4 . Ravenloft: Van Richtens Walking Dead - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15011 . Seventh Seal: Prophet's Shroud - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9713353-1-1 . Shadowrun: Dragons of the Sixth World - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10666 . Vampire: Caine¹s Chosen: The Black Hand - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02428 . WoD: Fallen Tower: Las Vegas - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04631 ......................................................................... ### Crimson Skies - http://www.drosi.de/systeme/crimson_skies.htm * Die Neuauflage alter FASA-Settings im WizKids-Stil scheint weiter voran zu gehen. Crimson Skies, ein Setting in dem es um halsbrecherische Luftschlachten mit Doppeldeckern, Zeppelinen und anderem histroischen Gefährt geht, macht jetzt ebenfalls den Schritt zum "Click"-Tabletop. Eine erste rotierbare Version einer Miniatur (Winifred "Brandy” Noonan, Firebrand) läßt sich unter folgendem Link bestaunen. Offensichtlich geht die CS-Variante in Richtung MechWarrior: Dark Ages, wenn ich den kleinen Aufbau auf der Basis richtig deuten kann. http://www.wizkidsgames.com/crimsonskies/cs_article.asp?cid=37747 Hier gibt es die dazu passende eine Pilotin (typisch HeroClix-Style): http://www.wizkidsgames.com/crimsonskies/cs_article.asp?cid=37695 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * H.P. Lovecraft's Arkham wurde ende März versendet und sollte inzwischen bei den Händlern angekommen sein. Dieser Stadt-Quellenband enthält Call of Cthulhu d20 Werte und kann sowohl mit CoC Classic wie auch der D20-Version verwendet werden. "Behind everything crouched the brooding, festering horror of the ancient town . . . the changeless, legend-haunted city of Arkham, with its clustering gambrel roofs that sway and sag over attics where witches hid from the King's men in the dark, olden days of the Province. "It was always a very bad time in Arkham . . . ." -H. P. Lovecraft ARKHAM is a small town along the Massachusetts coast-the setting favored by author Howard Phillips Lovecraft in his tales of monstrous horror. All in all a quiet place, Arkham is best-known as the home of Miskatonic University, an excellent school becoming known for its esoteric and disturbing volumes residing in its library's Restricted Collection. These tomes form the foundation of all current efforts to thwart the dire desires of the Mythos legion. H.P. Lovecraft's ARKHAM contains extensive background information about this haunted New England town-written to be used by serious investigators as a base from which to further explore the mysteries of the Cthulhu Mythos. Pertinent buildings, useful people, and important locations are described in depth. A 17x22" players' map of Arkham is bound into the back, and four thrilling adventures complete the package. Includes the H.P. Lovecraft short story "The Dreams in the Witch-house" (1933) New Layout New Artwork Fully compatible with both Call of Cthulhu from Chaosium Inc. and Call of Cthulhu d20. Part of our expanding 1920's Lovecraft Country line. This book contains material previously published as Arkham Unveiled (1990) and Compact Arkham Unveiled (1995). Each book long out of print. - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-56882-165-4 * Das nächste Buch, "Disciples of Cthulhu 2" (Geschichten-Anthologie), ist noch beim Drucker und wird für Mitte Mai erwartet. - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-56882-143-3 * Die nächsten vier Bände werden sein: - The White People and other Tales (COC Fiction) - H.P. Lovecraft's Kingsport (COC & COC d20) - Secrets of Japan (COC) - und ein Nachdruck von Encylopedia Cthulhiana (COC & COC Fiction) ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Bastards & Bloodlines: A Guidebook to Halfbreeds A Races of Renown Sourcebook for the d20 System. The d20 core rules let you play half-orcs and half-elves, but why stop there? Bastards & Bloodlines gives you nearly 30 new half-races to play, including half-trolls, half- nagas, half-giants, and even half-umber hulks! Over a dozen new templates, including half-medusas and half-beholders, add even more options to the mix. As if that wasn't enough, Bastards & Bloodlines also offers players new feats (including "bloodline" feats), new spells, and prestige classes like the Brood Warrior and the Changeling. Designed by noted Star Wars and Everquest author Owen K.C. Stephens, Bastards & Bloodlines is a rules toolkit that opens new realms of possibility for your d20 campaign. [Quelle: Green Ronin] - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726756-0-4 ### Dying Earth - http://www.drosi.de/systeme/dying_earth.htm * Tujran's Tome of Beauty and Horror (Juli 2003) This supplement lets you roleplay these puissant magicians, questers, and driven heroes. You can: - Gain options for Magician characters, and get advice on playing Turjan-level campaigns. - Encompass new, esoteric spells, scribbled by madmen and fraught with danger in their use. - Face untold peril as you follow adventure hooks set on the Dying Earth and beyond. - Uncover arcane items from the ruins, or guarded by otherworld beings. - Gain new powers (Tweaks) such as "Occult Horrors too Numerous to Detail." - Discover contacts and potential enemies of cruelty and renown. - Create Vat creatures as retainers, bodyguards, or even companions. (35 Euro, 192 S.) - http://www.drosi.de/archont/bzy/pel00007 * The Demon Realms (August 2003) Demons are worthy opponents for the most powerful of magicians, and treacherous allies. Dare you tamper with the concentrated essence of aeons' evil? Here you will find descriptions of the inhabitants of Jeldred, brain-blasted Demonists and necrophages. Study the art of summoning, or fight against witches in Valdaran's Green Legion. (30 Euro, 144 Seiten) - http://www.drosi.de/archont/bzy/pel00008 ### Demon: The Fallen - http://www.drosi.de/systeme/demon-the_fallen.htm * Nachdem die erste Auflage vom jüngsten World of Darkness Setting "Demon: The Fallen" wohl wegging wie warme Semmeln, wurde das Grundregel- werk in den USA neu aufgelegt. White Wolf hat dabei in der neuesten Auflage das Layout verbessert, den Drucker gewechselt und die gravierensten Schreibfehler ausgebessert. Wie so häufig wurden damit die Fehler einer ersten Auflage klammheimlich mit dem Nachdruck behoben. Wer noch gewartet hat, kann jetzt wieder zuschlagen: - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08200 * Auch die Geschichtensammlung "Lucifer's Shadow" verkauft sich wohl extrem gut, so gut, daß es sogar White Wolf überrascht hat. Woran liegt es? Hat die 666-Werbekampagne im letzten Quartal 2002 so toll eingeschlagen? - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp11904 ### Feng Shui - http://www.drosi.de/systeme/feng_shui.htm * Gorilla Warfare - The Jammers Sourcebook (by John Seavey, July 2003) The Jammers -- outlaws from the future and renegades throughout time - are out to build a better tomorrow, or at least destroy the one that already exists. If these fanatical saboteurs get their way, the history of the world will no longer be subject to the forces of feng shui and all chi will be burned from the planet. To the Jammers, destiny is dug from the rubble of revolution and the course of history always goes boom! Atlas Games announces Gorilla Warfare, the first no-holds-barred excursion into the secret, underground lairs of the Jammers, from the demon-infested past of 69 A.D. to the dystopian tomorrow of the Buro. The Jammers hold sway over no single era but instead charge screaming from the Netherworld into any time frame. Now, with technologically altered soldiers, spies, and informants positioned underneath every major front in the Secret War, the Jammers are ready to ignite the fuels of rebellion and blow the Secret War wide open. Gorilla Warfare examines the bombs, bunkers, tactics, and mechanized apes that make up the Jammers. Inside, you'll find the resources that players and GMs need to bring the noise to their own Feng Shui games: new platoons of simian soldiers, from submersible units to aerial units; the Ape Factory, where new Jammers are made; the all-new hardware schticks, so you too can be horribly mutiliated in the name of military superiority; and battle-plans for the next stage of Jammer operations all over the globe. Whether you work with the Jammers or against them, this book gives you access to the bomb before it goes off. [Quelle: Atlas Games] - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58978-038-8 ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * Zwei neue Rezensionen! Lars ist sichtlich überzeugt vom neuen SciFi-Setting Transhuman Space für GURPS. Ich hatte mir zuvor auch schon ein paar Kapitel durchlesen dürfen, aber den nicht enden wollenden Strom an TS-Produkten doch weitergereicht. Rezensiert sind bereits - Transhuman Space RPG http://www.drosi.de/md/md2002_138.htm - In the Well http://www.drosi.de/md/md2003_030.htm - Personnel Files http://www.drosi.de/md/md2003_004.htm Frisch eingetroffen ist dagegen der Quellenband - Deep Beyond http://www.drosi.de/md/md2003_051.htm der die unerforschten Randgebiete des TS-Universums beschreibt. Geniales Space-Setting! * Irgendwie zeitlich passend kommt "WWII: Dogfaces" rein, ein Quellenband, der sich kriegstechnisch vor allem mit der Sichtweise und Kriegsführung der Amerikaner beschäftigt. Anders als der Vorgänger Frozen Hell (u.a.) handelt es sich diesmal um einen DIN-A4 Band und kein Heftchen im Comic- Format. http://www.drosi.de/md/md2003_052.htm ### HarnMaster - http://www.drosi.de/systeme/harnmaster.htm * HarnMaster 3rd. In der Trommel habe ich grade den Link für die "neue" Version von HARN- Master (Version 3) gesehen. Da ich dieses Buch (das Player-Buch, eine gelochte -aber lose- Blattsammlung) schon habe, möchte ich einige Worte darüber verlieren: Vorab möchte ich noch darauf hinweisen, daß wir derzeit HARN-Master V2 spielen und ich das System und die Welt sehr gut finde. Allen, die die Version 2 des Regelwerks schon besitzen, kann ich nur vom Kauf abraten! Die Änderungen zur Version 2 sind IMHO marginal. - einige Skills haben einen leicht verbesserten Startwert erhalten. - Dodge und Constituiton (2 wesentliche Werte), können jetzt gesteigert werden. Dabei wurde leider vergessen zu erwähnen, wie das bei Constitution vor sich geht und welche Effekte es hat - Es gibt jetzt viel mehr 'Berufe' bei der Charakter-Erstellung (jetzt auch für SC und nicht nur als NSC) Dabei wurde aber vergessen die Änderungen der Skills mit einzuarbeiten. - Das versprochene erweiterte Bestiarium (bisher bestehend aus 2 Monster- Beschreibungen) fehlt völlig. Die neue Version des Master-Handbuchs habe ich noch nicht intensiver angeschaut, aber nach dem ersten Eindruck ist es auch nicht wesentlich besser aus das Player-Buch. Ich weiß, diese Information ist keine richtige Rezi, aber vielleicht hilft sie ja dem ein oder anderen Trommel-Leser weiter. [Quelle: Egfried] - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04001 ### Lord of the Rings - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm * Fellowship of the Ring Sourcebook Following on the heels of the Narrator's Screen release, The Fellowship of the Ring Sourcebook released in March 2003. The richly illustrated 128 page full-color hardcover book, matching the format of The LotR RPG Core Book, gives both players and Tolkien fans a comprehensive overview of the people, places, and events of the first book of the trilogy, The Fellowship of the Ring. From the detailed timeline and in-depth write-ups of all the important characters to the game statistics for numerous enchanted items and more than 15 maps covering the Fellowship's travels, the sourcebook will be an indispensable resource for roleplayers and narrators. [Quelle: Decipher] - http://www.drosi.de/archont/bzy/deg00955 * Beast List-Preview: Fell Beasts & Wondrous Magic "Here's the list of creatures represented in "Fell Beasts & Wondrous Magic". It is provided with the caveat that any errors are mine (Doug Burke) and the list is subject to change without notice. - Fell Beasts: Balrogs (lesser, Typical and Greater), Barrow-wights, Black Horses, Demons (Helegrog, Dindair, Bandúrhoth), Dragons (Cold-drakes, Fire- drakes, Winged-drakes), Ghosts, Hawks, Huorns (True and Huorn Ents), Kraken, Sea Kraken, Nazgûl (Witch-King, Black Númenórean Nazgûl, Lesser Nazgûl), Oliphaunts, Orcs (Standard, Forest, Mountain, Uruks, Half-Orcs) Spiders (Small Giant, Large Giant, Shelob's Spawn), Trolls (Snow, Hill, Cave, Ettens, Olog-Hai), Vampires, Wargs, Werewolves - Beasts of the Land: Badgers, Bears (Black, Brown), Bee (Swarm), Birds (Birds of Prey, Carrion, Songbirds), Boars, Cats, Deer, Dogs, Dolphins, Donkeys, Elk, Foxes, Horses (Pony, Riding, Warhorse, Mearas, Elven Steeds), Mules, Oxen, Scorpions, Sharks, Snakes (Constrictors, Vipers), Spiders, Squirrels, Turtles, Wolverines, Wolves [Quelle: GamingReport.com] ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Ein Name den man sich schon mal merken kann ist "Orpheus". So soll das neue Rollenspiel von White Wolf heißen und es ist noch nicht sicher, ob es nun in der WoD spielen wird oder nicht. White Wolf gibt sich da ziemlich bedeckt. In den WW-Ankündigungen finden sich aber schon einmal die Titel "Crusade of Ashes" (Quellenband) und den "Haunting the Dead" (Roman). Gerüchte gehen sogar dahin, daß es sich um eine (optionale) Zukunft der World of Darkness handeln soll - in etwa so, wie Exalted einige Zeit vor der WoD-Gegenwart spielt. Ich bleibe dran... ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Richtig gruseln tut es mich nicht, aber die Musik verschafft einem die passende düstere Atmosphäre, die man beim Vampire-Rollenspielen ganz gut gebrauchen kann. "Vampyre - Symphonies from the Crypt" ist eine Sammlung aufeinander abgestimmter Instrumentalstücke. Musikalisch von hoher Qualität und auch vom Themen-Spektrum nicht zu verachten - was den Vorteil hat, das man zum einen die CD ohne Probleme beim Spiel durchlaufen lassen kann oder aber gezielt die Stimmung bestimmter Szenen unterstützen kann. Ich habe den Leuten von Midnight Syndicate schon mal ein paar Adressen genannt, um die CDs demnächst auch in Deutschen Landen kaufbar zu machen, bislang braucht man schon noch eine Kreditkarte und Geduld. http://www.drosi.de/md/md2003_053.htm * Auch dieses Jahr veranstaltet das französische Pendant zum DRoSI seine Wahl "Grog d'Or", bei der das beste Rollenspiel, Spielserie oder RPG- Setting durch eine Jury gekürt wird. 2002 konnte das edel aufgemachte "Nobilis" von Hogshead den ersten Platz für sich ausmachen. Die diesjährige Bekanntgabe des Gewinners erfolgt am 8. Mai. Dieses Jahr wurden folgende Kandidaten nominiert: - All Flesh Must Be Eaten (Eden Studio) - Cendres (Pandora) - Chroniques d'Erdor, Les (La Boîte à Polpette ) - COPS (Asmodee) - Dying Earth (Pelgrane Press) - Fvlminata (Thyrsus) - Godlike (eOs Press) - Mechanical Dream (SteamLogic) - RAS (Julien Nicolas & Baudoin Thomas) - Spycraft (Alderac Entertainment Games) - Transhuman Space (Steve Jackson Games) - Warhammer (Hogshead Publishing / Descartes) [Quelle: Guide du Roliste Galactique, http://www.roliste.com] Wer Lust hat kann mir seinen Tip (ein System) zumailen - unter allen richtigen Antworten verlose ich eine von meinen Rollenspiel-Archiv-CDs (Wert 15 Euro). * PokeCthulhu Die herrliche Verarschung von Pokemon durch Vermischung mit dem Cthulhu Mythos von H.P.Lovecraft gibt es mittlerweile als kostenlosen Download! That is not dead which can eternal lie, and with strange aeons even death may die! To bring down our masters on an icy night, And to claim the power when the stars are right... Derleth! Bloch! Team Eibon! Stand fast to resist our rage... Or flee to the safety of a new dark age! http://www222.pair.com/sjohn/pokethulhu.htm * Neues Marvel X-MEN-Rollenspiel (128 Seiten, $25) "Spider-Man, the X-Men, Daredevil, Elektra and the rest of the Marvel Universe come to life in this revolutionary new role-playing game from Marvel Comics. Easier and more accessible than any RPG before, the Marvel Universe Role-Playing Game lets you play over 40 of your favorite super heroes and super-villains or create new heroes and villains of your own. This guide contains everything you need to learn and play, including full game system rules, character profiles, briefings and background for the Marvel Universe, pull-out Character Action Display, and a beginning adventure complete with maps." Das neue Marvel-System ist wirklich ein Novum. Es dürfte das erste kommerzielle würfellose Rollenspiel sein. Man benutz "Steine", also Marker. Diese regenerieren sich in unterschiedlichem Maße je "Bild" also Runde. Je nach dem, wie viele Marker mein einsetzt um so kräftiger oder schneller tritt die Wirkung ein. Man kann diese Marker auf Angriff, Verteidigung und so ziemlich jede Aktion setzen die man will. So könnte Havoc natürlich gleich in der ersten Runde seinen Hyper-Mega-Superblast machen der alles wegfetzt, was in der Umgebung steht, aber im nächsten Panel hat er nur noch so viele Marker übrig, wie seine Regeneration ihm übrig läßt, und das ist meist wenig. Wie viele Marker man einsetzen kann, wird vom Skillwert bestimmt. Hier ein Beispiel: Eine Wand versperrt Ironman den Weg. Angenommen Ironman hat einen 6-Punkte Blast und regeneriert jede Runde 3 Punkte - und angenommen, die Wand hält 6 Punkte aus bevor sie kollabiert, so könnte er jede Runde 3 Punkte Schaden machen und hätte immer einen vollen Pool. Oder er holzt gleich in der ersten Runde 6 Punkte rein, dann ist er aber in der folgenden Runde geschwächt (im fehlen 3 Punkte im Pool). Sehr simpel aber nicht schlecht. [Quelle: Dailor, http://www.grofafo.com/dailor] Noch mehr Details dazu hier: http://x-mencomics.com/xfan/forums/showthread.php?threadid=16029 _____________________________________________________________________________ \_____________________ Schmökerecke: Transhuman Space ______________________/ 1. Januar 2100. An diesem Tag startet eine "Transhuman Space"-Kampagne. "Was? Noch ein SciFi-Setting? Muß das sein?" Ja, es muß. Denn "Transhuman Space" ist anders. Es ist nicht einfach nur ein Setting, in welchem die Menschheit begonnen hat, den Weltraum zu besiedeln, nein, es wirft auch die Frage auf, was uns als Mensch definiert. "Transhuman Space" bietet die Möglichkeit, genetisch verbesserte Menschen, in Tanks gezüchtete Menschen, intelligente Tiere oder Künstliche Intelligenzen zu spielen. Ein großer Teil der Menschen in den reichen Ländern hat sich einer genetischen Behandlung unterzogen (oder wurde im Mutterleib einer solchen unterzogen) und hat dadurch einige Verbesserungen erfahren. Anpassung an niedrige Schwerkraft, verbesserte Sinne oder auch das Ausmerzen von Häßlichkeit. Wieder andere sind sogenannte Bioroids, in Tanks gezüchtete Menschen, allesamt genetisch verbessert. Sie werden von Firmen hergestellt und von ihrem Hersteller aufgezogen (sie wachsen schneller heran als normale Menschen), müssen aber im Gegenzug mit Beendigung der "Ausbildung" ihrem Hersteller 14 Jahre dienen. Tiere können genetisch so verändert werden (körperlich und kognitiv), daß sie in der Lage sind zu sprechen und menschliche Intelligenz aufweisen? Wie hätten sie's denn gerne? Soll ihr Hund einen IQ von 130 haben? Oder doch lieber auf dem Stand eines niedlichen kleinen Kindes bleiben? Alles machbar. Künstliche Intelligenz ist ein wichtiger Bestandteil des "Transhuman Space"-Settings. Es gibt drei Arten Künstlicher Intelligenz, die sich in dem Grad ihrer Selbstwahrnehmung unterscheiden. Die höchste Stufe handelt wie ein Mensch, d.h. selbsterhaltend. Diese Künstlichen Intelligenzen sind in einem Computer gespeichert, der in eine Roboterhülle (sog. "cybershell"), eine biologische Hülle, bei welcher das Gehirn nicht ausgebildet wurde (sog. "bioshell") oder in ein Tier oder sogar einen Menschen eingesetzt wird. Bei letzteren beiden überlagert dann das Gehirnimplantat, in welcher die Künstliche Intelligenz sitzt, das Selbstbewußtseins des Wirtes. Dein Gegenüber sieht aus wie Mensch, ißt, atmet, lacht, aber ist er auch ein Mensch? Eingebettet wird das Ganze in eine Welt, die sich politisch ein wenig von unserer heutigen unterscheidet. Die USA haben an Macht verloren, während China die dominierende Macht geworden ist, gleichauf mit der Europäischen Union. Japan, Australien, Korea und einige andere haben sich zu einem Block ("Pacific Rim Alliance") zusammengeschlossen, ähnlich der EU. Als Gegenpol dazu haben sich Peru, Indonesien und andere zur "Transocialist Pacific Alliance" zusammengefunden. Und gleich mal einen beinahe-Weltkrieg ausgelöst. Seitdem gelten sie als die Bösen Buben der Erde. In einer solchen Welt gibt es für Charaktere viele Möglichkeiten. Nicht nur die sehr verschiedenen Berufe definieren, was ein Charakter kann, auch seine Art der Existenz kann so manches Abenteuer würzen. Wenn eine Gruppe aus einem sprechendem Hund mit dem IQ eines Genies, einem Bioroid der einmal den Triaden gehörte und gerade seine Freiheit erlangt hat und einer künstlichen Intelligenz, deren Hülle ein Truck ist, besteht, dann ergeben sich so manche ungewohnte Situationen. Die Helden bei "Transhuman Space" sind nicht per Definition außergewöhnlich gut oder heldenhaft, sie sind oft einfach nur außergewöhnlich - nach heutigen Maßstäben. Anno 2100 werden sie als normal angesehen. Zum Rest der Rezension: http://www.drosi.de/md/md2002_138.htm Quelle: Lars Heitmann (grinder0815@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-55634-454-6 _____________________________________________________________________________ \_______ Werkstattbericht "Hinter den Schleiern" von Frank Heller __________/ Warum war der Band "Hinter den Schleiern" eigentlich früher als offizielle Publikation angekündigt und erscheint jetzt als Cthuloide Welten Sonderband? Ganz einfach, wir wußten, daß wir diesen Band herausbringen würden, es war nur noch offen, ob das Konzept von im Verhältnis zu sonstigen Publikationen preisgünstigeren Sonderbänden der Cthuloide Welten überhaupt ankommt. Der Erfolg von Cthulhu 1000 AD zeigt aber, daß dem so ist. Daher folgt Ende April 2003 nun schon der zweite Sonderband mit dem Titel Hinter den Schleiern. Er enthält vier Abenteuer zu unterschiedlichen Settings und einen kurzen Hintergrund, Cthulhu 1200 AD, als Ergänzung zu, na klar, Cthulhu 1000 AD. Ursprünglich waren einmal acht Abenteuer eingeplant, aber es hat sich gezeigt, daß dies den Umfang zu sehr sprengen würde. Die anderen vier erscheinen daher 2004 als Cthuloide Welten Sonderband 3: Aus Äonen. Die beiden Sonderbände unterscheiden sich inhaltlich ein klein wenig. Der jetzt erscheinende Band "Hinter den Schleiern" ist ganz deutlich Cthuloide Welten zuzuordnen. Denn alle "unserer" Settings (Cthulhu 1000 AD, Cthulhu WildWest und Katzulhu) werden bedient, und dazu noch Cthulhu in der Gegenwart und in den 1890ern und 1920ern. Sonderband 3 im nächsten Jahr dagegen wird mehr in der Tradition des amerikanischen "Strange Aeons" stehen, also vier Abenteuer zu den unterschiedlichsten Settings enthalten, und zwar zur Spanischen Inquisition, zu Paris in den 1890ern, zur Anderswelt und der fernen Zukunft. Nun aber zu "Hinter den Schleiern". Den Beginn macht der Hintergrundteil Cthulhu 1200 AD, der ganz knapp in die Epoche einführt und dem folgenden mittelalterlichen Abenteuer die Bühne bereitet, Der Zirkel des Baphomet. Ein Kreuzfahrerheer belagert Konstantinopel und die Charaktere müssen dummerweise hinein, um das Al-Azif zu finden, das Ur-Necronomicon. Das wird dadurch erschwert, daß sie nicht die Einzigen sind, die sich dafür interessieren. Eine rasante und turbulente Suche im belagerten Konstantinopel beginnt. Das Abenteuer basiert auf den Regeln von Cthulhu 1000 AD. Es folgt Der Goldene Skorpion. Es ist zwar für Cthulhu WildWest geschrieben, aber kein klassischer Western, sondern eine erst abenteuerliche und dann zunehmend unheimliche Schatzsuche in New Mexico, die sich problemlos auch mit Cthulhu 1890er und 1920er spielen läßt. Entsprechende Hinweise für alle Settings sind im Abenteuer an den relevanten Stellen enthalten. Das Abenteuer knüpft an die Ereignisse in "Die Jagd nach Kid Carson" an, das in Cthuloide Welten #2 enthalten war. Am Ende dieses kurzen Einführungsabenteuers waren die Charaktere in Besitz eines Schatzkartenteils und machten sich auf die Suche, alle drei Teile der Karte zu finden, die ihnen den Weg zu einem versunkenen Aztekentempel voller Gold weisen sollte und in dem sich vor allem ein goldener, mit Edelsteinen überkrusteter Skorpion befinden sollte. Hat der Spielleiter dieses Kurzabenteuer nicht zur Verfügung, werden andere Möglichkeiten aufgezeigt, wie die Charaktere an die Schatzkarte gekommen sein könnten. Das Abenteuer beginnt direkt mit der Suche nach dem versunkenen Aztekentempel. Die Schatzkarte weist den Weg, vorbei an markanten Orten wie dem Tal des Toten Mannes, dem Pueblo der Geister oder dem Adlerfelsen. Unterwegs treffen sie einen kuriosen Jäger und wilde Apachen. Auch übernatürliche Erlebnisse jagen den Charakteren erste Schrecken ein. Als sie die Echoschlucht durchquert haben, liegt endlich das vergessene Tal der Azteken vor ihnen, mitsamt dem Tempel, der die Schätze beherbergen soll. Und dann beginnen die Dinge aus dem Ruder zu laufen... Der Goldene Skorpion vereinigt dezent WildWest-Elemente mit abenteuerlichen Schatzsuchen im Stile von Indiana Jones und Quatermain und gleitet dann immer mehr in cthuloiden Horror ab, während das persönliche Schicksal der Charaktere gegenüber der Schatzsuche mehr und mehr in den Vordergrund tritt. Für Katzulhu geschrieben ist das dritte Abenteuer, Die Spur der schwarzen Katzen, das im Arkham der 1920er angesiedelt ist. Es steht deutlich in der Tradition von "Felidae" und transportiert das dort vermittelte Flair. Eine Mordserie erschüttert Arkham - Morde an Katzen! Ein wildes Untier muss sein Unwesen treiben und die felligen Charaktere machen sich auf, den Verbrecher zur Strecke zu bringen. Ist es ein bösartiger Hund oder doch etwas Anderes? Viele Antworten scheinen in einem heruntergekommenen Haus zu finden zu sein, in dem ein verschrobener Mensch lebt... Das Abenteuer ist gut geeignet, Spieler an Katzulhu heranzuführen. Es ist zugleich das kürzeste Abenteuer im Band. Das vierte und letzte Abenteuer, Projekt Pi, spielt in der Gegenwart. Die Charaktere, wahlweise vorgefertigt dem Abenteuer beiliegend oder selbst erstellbar, sind knallharte Navy SEALs, absolute Profis, die ausgeschickt werden, ein treibendes Forschungsschiff im Pazifik zu untersuchen. Von Beginn an herrscht größte Spannung, als die Elitesoldaten das scheinbar verlassene Schiff von der Brücke bis tief in den Maschinenraum erkunden - und auf entsetzliche Ereignisse aufmerksam werden, ein grauenvolles Schicksal, das die Crew befallen hat. Just in diesem Moment tauchen Besucher an Bord auf... Am Ende steht eine Tauchfahrt hinunter in die schwarzen Tiefen des Meeres, wo sich zyklopische Ruinen aus den tastenden Lichtfingern der Scheinwerfer zu schälen beginnen - R`lyeh, Cthulhus Gruft! Das Abenteuer ist dicht mit Atmosphäre und Action versehen. Und die Untersuchung R`lyehs ist sicherlich der Traum jeden Spielers - oder sein Alptraum, je nachdem. Hinter den Schleiern ist 128 Seiten stark und soll nach unseren Planungen trotzdem nur 14,80 EUR kosten! Die Umschlaggestaltung stammt von Francois Launet, der schon häufig mit seinen Arbeiten das Gesicht der Cthuloide Welten geprägt hat, die Abenteuer in der genannten Reihenfolge wurden von Steffen Köhn, Frank Heller, Ingo Ahrens und Peer Kröger verfaßt. Quelle: Frank Heller (frank@-SPAMSCHUTZ-pegasus.de) _____________________________________________________________________________ \_______________ Selbstvorstellung: Trollking Verlag _______________________/ Wir sind ein kleiner unabhängiger Verlag aus Osnabrück und möchten Spielern zu wirklich niedrigen Preisen Rollenspiele, Rollenspielmaterial, Brettspiele etc. zur Verfügung stellen. Für uns ist das ganze ein Hobby, das uns, wie Euch, sehr viel Spaß macht - daher arbeiten wir nicht gewinnorientiert, sondern runden lediglich den Produktionspreis etwas auf... dies hat natürlich den Haken das Händler unsere Produkte nur selten in ihr Sortiment mit aufnehmen. So kostet unser Fantasyrollenspiel AKUN (mehr Infos siehe unten) gerade mal 15 Euro wenn ihr es direkt bei uns ordert. Aktuell basteln unsere Autoren am ersten Zusatzband mit noch mehr Hintergrundinformationen. Es handelt sich dabei um ein Buch über die Kaiserstadt Tharyn (etwa im Stile von Corinnis, jedoch mit zwei großen und vielen kleinen Abenteuern). Ebenfalls soll zum Sommer das erste Brettspiel erscheinen. Hintergrund ist der erste Grenzkrieg zwischen Kynamar und Chalynor (zweier Staaten auf der Welt von AKUN). In Zukunft sollen auch andere Hobbyautoren bei uns ihre Ideen veröffentlichen können (wir kümmern uns dann um Layout, Produktion, Vertrieb, etc.) damit nicht jeder irgendwann gezwungen ist für 50 Euro seine Supplements zu kaufen. Alle Grundregeln und Bücher wird es nur über unseren Vertrieb geben, alle Supplements kann man dann jedoch umsonst auf unserer Homepage runterladen, wer dann dennoch eine gebundene Version haben möchte kann diese natürlich über uns anfordern. Auf unserer Homepage wird es im Downloadbereich immer kostenlose und voll ausgearbeitete Abenteuer und Szenarien geben die sich meistens auch ohne Schwierigkeiten in andere Welten transferieren lassen....schaut mal rein bei uns! Wir freuen uns über Euren Besuch auf unserer Homepage! Trollking Verlag Elfriede Scholz Str.10 49078 Osnabrück Tel.: 0541 / 91 56 165 Email: kontakt@-SPAMSCHUTZ-trollking.de Internet: www.trollking.de _____________________________________________________________________________ \_____________________ AKUN - Das Fantasyrollenspiel _______________________/ Hardcover / 120 Seiten / DIN A3 Farbkarte / Preis: 15,- Euro Akun soll eine kostengünstige Alternative zu den handelsüblichen Mainstream- produkten darstellen. Im Grundbuch ist alles enthalten was für einen Spiel- start benötigt wird - alle Regeln, eine fertiges Abenteuer, eine komplette Spielwelt, fast 40 verschiedene Kulturen die als Charakterhintergrund ausgewählt werden können (mitsamt ihrer Geschichte und Religion). Besonders erwähnenswert ist wohl die Tatsache, das Akun, aufgrund seiner vielen optionalen Regeln, sowohl für absolute Einsteiger wie auch für "alte Hasen" geeignet ist. Die Charakterschaffung ist in wenigen Minuten erledigt und für Anfänger gibt es bereits spielfertige Charaktere im Anhang. Der Spieler hat bei der Erschaffung seines Helden absolute Freiheit, denn es wird nur sehr wenig gewürfelt. Jeder kann Magie wirken und eines unserer beiden Magiesysteme benutzen. Es gibt bei Akun keine beschränkenden oder einengenden Berufe bzw. Charakterklassen. Das Spiel verfügt über ein recht einfaches, dennoch realistisches, Kampfsystem das ohne große Würfelorgien auskommt. In der Regel ist nach 2-3 Treffern ein Kampf meistens beendet. Aufgrund der Würfelmechanismen benötigen wir auch keine "Kritische-Treffer- Tabellen", da die Differenz zwischen Angriffs- und Verteidigungswurf als Bouns auf den Schadenswurf addiert wird. Wie bereits oben erwähnt, verfügt das Spiel über zwei Magiesysteme: die große und die kleine Magie. Die kleine Magie gliedert sich in sieben Magiebereiche (Alchemie, Dämonologie, Runenmagie, etc.) aus denen man sich einfach bereits fertige Zaubersprüche aussucht. Von diesen "kleinen" Zaubern kann man allerdings nur eine gewisse Anzahl lernen. Sie ist nicht für vollwertige Magier gedacht, sondern eher für Helden die etwa in Richtung eines Paladin gehen. Die große Magie hingegen fordert etwas Kreativität vom Spieler, denn hierbei gilt aus etwas mehr als 80 verschiedenen Elementen einen Zauberspruch zusammen zu weben, wobei man natürlich nicht alle 80 Elemente beherrscht. Wenn ein Magier also zum Beispiel die Elemente Feuer und Strahl hat, so kann er daraus einen Flammenstrahl zaubern. Der größte Vorteil der großen Magie ist ihre Flexibilität. Ein Zauberspruch der kleinen Magie hat seine Wirkung und entfaltet sie, der Flammenstrahl hingegen kann genutzt werden um eine Kerze anzuzünden oder aber auch um einen Gegner in einen Haufen Asche zu verwandeln - dies hängt lediglich vom Wunsch des Spielers ab. Das Spielsystem ist Stufenorientiert. Man sammelt Erfahrungspunkte - bei einer bestimmten Summe steigt man eine Stufe auf und erhält mehr Lebenspunkte bzw. Zauberkraft. Stufenunabhängig ist jedoch das Steigern der Fertigkeiten, dieses kann man die ganze Zeit tun. So, nun aber genug zu den Regeln. Im Grundbuch ist auch eine komplette Spielwelt enthalten. Fast 40 verschiedene Kulturen, mit Geschichte, ihrer sozialen Struktur einer Beschreibung ihrer Heimat und ihrer Religion. Die Welt ist geprägt durch einen großen Krieg der nunmehr 1000 Jahre vergangen ist, jedoch deutliche Spuren auf der Welt hinterlassen hat... kaum eine Kultur konnte sich den schwarzen Legionen entziehen und ist somit in Mitleidenschaft gezogen worden. Besonders hart traf es die Menschen, denn ihre Heimat wurde durch böse, verderbte Magie total zerstört und versank auf den Grund des Ozeans. Mittlerweile haben Sie sich in einer neuen Heimat niedergelassen... doch die Schatten der zerstörten schwarzen Legionen wachsen wieder! Quelle: Trollking Verlag, www.trollking.de _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Herr der Ringe 2 XXL Gegenüber dem offiziellen Fanclubmagazin sagte Peter Jackson, dass die Special Extended Edition zu "Die zwei Türme" eine Länge von 222 Minuten haben wird. Damit ist diese um ganze 43 Minuten (!) länger als die Kinofassung. Neu dazu gekommen sind unter anderem diverse Dialoge zwischen Sam und Frodo, sowie diverse Szenen mit den Ents. Die SEE soll im November diesen Jahres in den Handel kommen. (sp) * Spiderman 2 Ein neuer Charakter wird im zweiten Teil von "Spiderman" auftauchen. Daniel Gilles hat eine Rolle als Mary-Jane Watsons neuer Freund in "The Amazing Spider-Man", auch als "Spider-Man 2" bekannt, erhalten. Gilles Charakter heißt John Jameson und ist Astronaut. Er ist der Sohn des Daily Bugle Chefs J. Jonah Jameson - und er wird in der Comic-Version zu Marvels Man-Wolf. Außerdem werden Dylan Baker und Donna Murphy bei dem Spiderman-Sequel dabei sein. Baker soll als Dr. Curt Connors, dem Menschen aus dem später der bösartige Lizard wird, zu sehen sein. Murphy, StarTrek-Fans bereits aus StarTrek - Insurection bekannt, soll Rosalie Octavius, die Frau von Otto Octavius spielen. Aus Otto Octavius (dargestellt von Alfred Molina) wird ja später noch Doktor Octopuss. (am) * (T)Raumschiff Surprise In 15 Monaten ist es soweit: "(T)Raumschiff Surprise - PERIODE 1" wird in den deutschen Kinos starten. Die Hauptrollen übernehmen, neben dem Bullyparaden-Team, Anja Kling und Til Schweiger. Die offizielle Zusammenfassung der Handlung (von ConstatinFilm): Im Jahre 2304 wird die Erde von einer Invasion bedroht. Die letzte Hoffnung der Menschheit ist nun ausgerechnet die lauwarme (T)Raumschiff-Besatzung der "Surprise", die irgendwo da draußen in den unendlichen Weiten des Weltalls gelangweilt vor sich hin dümpelt. Die Rettung der Welt liegt allein in ihren Händen... * Enterprise-Quote auf Sat.1 bleibt stabil Erfreuliches für alle "Enterprise"-Fans in Deutschland. Seit dem Start der Serie vor wenigen Wochen bleiben die Quoten der Serie am Freitag-Abend stabil. Der Sender dürfte damit äußerst zufrieden sein und fühlt sich mit der Sendeplatzentscheidung als bestätigt. Insgesamt sahen letzten Freitag 2,1 Mio. Zuschauer die Folge "In guter Hoffnung". So erfreulich die Quoten von "Enterprise" auf Sat.1 auch sein mögen, dennoch hat Sat.1 kürzlich bestätigt, daß die 2. Staffel der Serie nicht mehr in diesem Jahr laufen wird. Derzeit rechnet man mit einem Start im Frühjahr 2004. (am) * Final Cut Im Juni geht einer neuer SF-Film namens "Final Cut" in Produktion. Dieser spielt in einer Zukunft, in der im menschlichen Gehirn ein Chip eingepflanzt ist, der das gesamte Leben aufzeichnet. Produziert wird der Streifen von Nick Wechsler. Die Hauptrolle wird niemand geringeres als Robin Williams übernehmen.(am) * Die Produzenten der "Harry Potter"-Filmreihe haben bekannt gegeben, daß das vierte und fünfte Buch jeweils auf zwei Filme aufgeteilt wird. Trotzdem werden aber beide Teile von Band 4 bzw. Band 5 jeweils am Stück gedreht. Dadurch werden also nun doch 7 "Harry Potter"-Filme ins Kino kommen. (am) * Mumie 3 Rachel Weisz hat ihre Meinung offenbar noch mal überdacht und hat jetzt gemeint, sie würde doch sehr gerne in einem dritten "Mumie"-Film auftreten! "SF-Wire" sagte sie, sie hoffe, daß sie gefragt werde mitzumachen, wenn ein dritter Teil komme. Für sie sei es ein Horror, wenn sie nicht dabei wäre. Vor ein paar Jahren hatte Weisz noch jede Teilnahme an einem weiteren "Mumie"-Film abgelehnt. Im dritten Film soll "Imhotep" gerüchteweise in einer späteren Zeit erwachen als in den beiden ersten Filmen. Quelle: www.phantastik.de (am) * Ramses The Damned James Cameron wird eventuell den Vampir-Roman "Ramses The Damned" von Anne Rice verfilmen. Bisher ist aber unklar, ob er dieses Projekt wirklich realisieren wird. Laut "AICN" hat Cameron außerdem gemeint, "Alien 5" von ihm würde nicht unbedingt unter 13 Jahren freigegeben werden. (am) * Van Helsing Nach elf Wochen Dreharbeiten sind nun die Dreharbeiten zum Horror-Film "Van Helsing" in Tschechien zu Ende gegangen. Nun werden noch einige Szenen in Los Angeles gedreht, bevor der Film schließlich in die Nachbearbeitung geht. (am) Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * DIABLO: Das Vermächtnis des Blutes- http://www.drosi.de/md/md2003_050.htm * GURPS: Transh.Space: Deep Beyond - http://www.drosi.de/md/md2003_051.htm * GURPS: WWII: Dogfaces (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_052.htm * Vampyre: Symphonies f.t.Crypt (CD)- http://www.drosi.de/md/md2003_053.htm * HeroClix: Shadowrun Duels (TT) - http://www.drosi.de/md/md2003_054.htm Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Alle Osterhasen-Glücklich... _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Soykaf.de-Update: Sicherheitsdrohne, DNS & Übermenschen Neu ist zum einen die Sicherheitsdrohne (mit Bild), die in der 'Fahrzeug- Sektion' und zum anderen eine neue Charakterklasse: die 'Übermenschen'! Die sehr ausführlichen Regeln dazu findet Ihr in der 'Charakterklassen- Sektion' in der nun auch unsere bisherigen neuen Charakterklassen zu finden sind (Antiker Schwertkämpfer, Gunslinger, Gestaltwandler). Außerdem gibt es eine neue Gabe (Columbo), bzw. ein neues Handicap (Alkoholiker). Auf einer Idee von Kid basiert die Idee des Traumwandelns, die als Metamagische Fertigkeit mit Regeln usw. nun ausformuliert wurde; zu sehen in der 'MagieSektion'. Zum Schluß noch der Hinweis auf eine Stadtkarte San Diegos, die aus zusammengesetzten hochauflösenden Satellitenbildern besteht und deswegen sehr gut als Stadtplan von jeder Spielrunde benutzt werden kann. Eine neue 'Regeloption' ist das Splicing: Das Kreuzen von menschlicher mit tierischer DNS... ziemlich cool. http://www.soykaf.de * Photos von Larpwaffen Wer sich mal reichlich Anregungen für seine neue Waffenkollektion gönnen möchte, findet auf dieser italienischen Homepage (siehe Knopf "englisch" unten im Menü) von BOARS F. L. einiges an Photomaterial. http://www.boarsfl.com * Starting Points Auf dieser Seite gibt es bereits zwei Tools zum generieren von Startpunkten die Euch entweder einen Kriegsschauplatz (War) oder eine Zivilisation vorgeben. Weitere geplante Starting Points sind "religions, world explorers, famous battles, and astrology." http://www.DimensionsGameSoftware.com |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 7.-10.8.2003 Tolkien-Schicksalsfest, Freusburg bei Siegen Zusammen mit einigen Freunden organisiere ich das Schicksalsfest 2003, ein Fest zu Ehren von Tolkiens einundelfzigstem Geburtstag. Das Fest wird vom 7.-10.8.2003 auf der Freusburg bei Siegen (LARPern dürfte die Freusburg nicht unbekannt sein) stattfinden und bis zu 300 Tolkien- und Fantasy- begeisterten aus ganz Deutschland, Österreich und der Schweiz die Möglichkeit bieten, gemeinsam zu feiern, sich auszutauschen und sich intensiv mit ihrem Hobby zu beschäftigen. Neben dem tollen Ambiente, das die Freusburg bietet, haben wir auch ein umfangreiches Rahmenprogramm auf die Beine gestellt, das zahlreiche Vorträge, Workshops, Kurse in Bogenschiessen und historischen Schwertkampf, Ausritte in Gewandung, ein ausgiebiges Rittermahl, eine Tolkien-Quizshow und vieles mehr beinhaltet. Das Schicksalsfest ist zwar keine klassische Rollenspielconvention (es wird zwar einen Raum für Rollenspieler geben und evtl. können wir auch ein kleines Anfänger-LARP anbieten). Ihr könnt euch ja auf unserer Website mal genauer über das Fest informieren. Insbesondere der Punkt Festidee gibt einen guten Überblick über unsere Motivation und den Gedanken, der hinter dem Fest steht. Für Fragen bin ich jederzeit offen und würde mich über eine Antwort sehr freuen. Homepage: http://www.schicksalsfest.de Quelle: Sebastian Oliva (seppel@-SPAMSCHUTZ-schicksalsfest.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 24./25. Mai, Tolkien Tage XV, Köln, Hamburg, Augsburg (!) Aufgrund des großen Interesses zum ersten Mal bundesweit! Euch erwartet ein reichhaltiges und vielfach bewährtes Programm: - Vorträge, Workshops, Präsentationen - Hobbitküche, Quiz mit Preisen, Mittelerdische Atmosphäre - ein Treffen mit Gleichgesinnten - Rollen-/ Brett-/Kartenspiele & Table Top - Give Away Tüte - solange der Vorrat reicht!!! Highlights dieses Jahr sind Vorträge von Peter Neugebauer (Spieleentwickler Kosmos), Tengwar Kurs mit Helmut Pesch (Autor des Foster Lexikons, führender Tolkien Experte Deutschlands), Games Workshop auf allen TTen, METW, Decipher Vorstellungen usw... Alle Informationen - immer auf dem neuesten Stand: http://www.tolkien-tag.de Quelle: Deutsche Tolkien Gesellschaft e.V., Marcel Bülles (Marcel.Buelles@-SPAMSCHUTZ-Uni-Koeln.de, http://www.tolkiengesellschaft.de) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Chrchrh... Schweiz ;-) http://www.chipheads.ch/con/ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 26. 04. Karbener Fantasy-RPG-Con, Karben - 06039/923190 26.-27.04. Hannover spielt! 9 - http://www.hspielt.de 01.-04.05. FaGaMo Con #4 in Kempten (Allgäu)- http://www.fagamo.de 02.-04.05. Trokal, Karlsruhe - http://www.trokal.de 05.-06.04. Teck-Con - http://www.teck-con.de 12. 04. Chimera-Con, Schweinfurt - http://www.alrikev.de/chimera/ 10.-11.05. Fantastic Convention, Mainz - http://www.truant.de 06.-09.06. Tentacles Extravag., Bacharach - www.tentacles-convention.de 13.-15.06. LARP - http://p.warlock.bei.t-online.de 14.-15.06. NordCon 2003, Hamburg - http://www.nordcon.de 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 07.-10.08. Tolkien-Schicksalsfest, Siegen - http://www.schicksalsfest.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Fantastic Convention, Mainz - http://www.truant.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 03.-05-10. Sparrencon, Bielefeld (Luna) - http://www.aventurium.de/sparrencon 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Star Trek TNG... Föderation... Gruppe ist in einem System gestrandet indem gerade die Sonne zur Supernova wird. Alle Informationen die die Crew sammeln konnte deutet darauf hin, daß der Captain des Klingonischen Schiffes in diesem System weiß wie die Beowulf (Das Schiff der Spieler) den Ort verlassen kann, ohne von der baldigen Supernova mitgerissen zu werden. S1 (Captain) : Taktik , schalten Sie die Schilde des Klingonenkreuzers aus! [Taktioffizier war die ganze zeit recht unaufmerksam ; jetzt aber mit vollem Elan bei der Sache!] S2 (besagter Taktischer-Offizier) JAWOHL SIR! Die Schilde brechen unter heftigen Feuer des Foed.-Schiffes zusammen. Klingonische schiff gerade noch intakt ... treibt steuerlos umher! S1[etwas angespannt] : Lebt der Klingonische Captain noch? S3(Wissenschaftsoffizier) : Jawohl ... ich habe ihn erfaßt! S1 : Beamen sie ihn direkt auf die Brücke! SL : Der Feindliche Captain des Klingonischen Kreuzers entmaterialisiert sich direkt vor euch auf die Brücke! S2(mit weit aufgerissenen Augen streckt seinen arm auf mich [den SL] und schreit : BETÄUBEN! Der Klingonische Captain liegt damit für 15 Minuten betäubt auf'm Boden SL (als Computerstimme) : *biebiep* "Die Supernova wird das Schiff in 5 Minuten zerstören!" S1 3 und 4 schauen , erst mit blassem dann mit leicht errötetem Gesicht zu S2! Das war soweit das beste ... woran ich mich nach 14 Jahren RPG (dummerweise immer als SL!;P) soweit erinnern konnte! Quelle: Wunderwolf (WunderwolfX@-SPAMSCHUTZ-web.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich beim Rollenspiel... Nach der Charaktererschaffung: Spieler (Rollenspiel-Neuling): Warum bin ich da überall so schlecht? SL: Weil du alle Punkte auf geistige Attribute verteilt hast. Spieler: Das war nicht klug. beim Kult-Spielen... ... eine einsame Berghütte. SIE sind draußen. Und sie kommen näher. SL: der NSC holt seine SPA-15 Sturmschrotflinte. S1: Ich hole mein Gewehr. S2(weibl. Charakter): Ich hole meine Handtasche. Quelle: GrayLake@-SPAMSCHUTZ-gmx.de -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich beim Rollenspiel ... Spieler (S2) versucht, ein Gespräch zu belauschen und verpatzt seine Sprachprobe. SL: "Die beiden unterhalten sich über Käse." S1: "Und, was sagen sie?" S2: "Sie sprechen ein merkwürdiges Gouda-welsch!" Quelle: Gabriel (strauchdieb@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Palladium... SL: Die Wirtschaft heißt "Zu weißen Bären." Brüllendes Gelächter. Spieler1: Was war daran jetzt komisch? In einer brennenden Scheune, der Ausgänge von außen versperrt sind: Spieler1: Ich versuche das Tor mit einem Feuerball aufzuschießen." Spieler2: Ähhh.... Quelle: Dust (dust@-SPAMSCHUTZ-halloobermotz.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Vampire: Spieler1 (Stärke3) gibt 3 Blutpunkte aus und schlägt Spieler2 (Widerstand 7,Seelenstärke3) SL: (würfelt) Es passiert nichts. Spieler1: Ich schlage weiter. SL: Mit oder ohne Blutpunkte? Spieler1: Ohne. SL: Es passiert nichts. Spieler1: (ungläubig) Willst du nicht würfeln? Famous last Words: "Achtung TROOOOOLLLLLL..." Quelle: Dust (dust@-SPAMSCHUTZ-halloobermotz.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei DSA... Die SC kommen in ein Dorf und nehmen sich im Gasthaus ein Zimmer. Da es ihr im Bett zu viele Wanzen hat, verführt die Streunerin einen Bauer und übernachtet bei ihm. Am nächsten Morgen: Streunerin: "Gut, ich geh' dann mal beim Bauern klingeln." SL: "Also, erstens befindest du dich in seinem Bett, und zweitens gibt's in Aventurien noch keine Klingeln." Streunerin: "Dann plündere ich eben seinen Kühlschrank..." Dieselbe Streunerin: "Gibt es noch ein anderes Dorf zwischen diesem Dorf und dem nächsten?" Zwerg: "Ich richte mich zu meiner vollen Grösse auf..." Derselbe Zwerg läuft in Festum einem Goblin (die dort legal leben dürfen) über den Weg. Sofort schnappt sich der Zwerg den Goblin, schüttelt ihn kräftig durch und brüllt ihn an: "Los, rede! Wenn hast du ausgeraubt?" Virgo Feitstanz, Schmuggler und Glücksritter mit leichtem Hang zur Selbstüberschätzung, versucht auf einem Fest, eine Dienerin zu verführen. Er geleitet sie nach draußen und erzählt ihr, er wolle ihr die Sterne zeigen. Daraufhin ein Mitspieler: "Ich kann's mir schon vorstellen: 'Das ist der Virgostern, und das da der Feitsstern...'" Die SC erkunden ein uraltes Stollensystem, in dem vor dreitausend Jahren ein Drache eine Zwergenstadt ausgelöscht haben soll. Als sie Geräusche vernehmen, die verdächtig nach dem Atmen eines sehr großen Wesens klingen, ein Spieler: "Hm, wenn etwas seit dreitausend Jahren hier unten hockt, dann ist es entweder tot - oder verdammt hungrig!" Im DSA-Abenteuer "Im Traumlabyrinth" befinden sich die Charaktere in einem Raum voller offensichtlicher Fallen. Bald haben sie herausgefunden, daß in diesem Raum all ihre erklärten Handlungen umgekehrt herum ausgeführt werden. Daraufhin ein Spieler: "Ich hab's! Ich gehe nicht zum Stolperdraht, springe nicht über die Falle, gehe nicht zur Fallgrube und springe nicht hinein." Der Krieger verpaßte der Jägerin nach einigen eher unschönen Begebenheiten den Spitznamen "Hure der Finsternis". Irgendwann wird's der Jägerin zuviel, sie erklärt in unmißverständlichen Worten, daß sie diese Bezeichnung nie wieder hören will. Daraufhin wird der Krieger eine Weile ganz still und platzt dann plötzlich heraus: "Leichtes Mädchen in einem Raum ohne Licht!" Und was fast desselben Kriegers Famous Last Words geworden wären: "Gegenentern!" Echte FLW: "Ich schlage den Oger noch einmal." Nach dem sie eine Wüste in einem arabisch angehauchten Land durchquert haben, kommen die Charaktere in ein Dorf. Bevor sie dazu kommen, ihre Wasservorräte aufzufrischen oder sonst etwas zu unternehmen, begeht ein SC die Dummheit des Tages: "Ich reite auf den Dorfplatz, wende mich an die anwesenden Dörfler und sage ihnen: ,Euer Gott ist gar nicht der einzige Gott! Und er ist auch nicht der größte Gott!'" Drei SC werden auf der Suche nach einem geraubten magischen Schwert von Goblins gefangengenommen, die hinter demselben Schwert her sind. Die SC werden verprügelt und befragt und anschließend gefesselt in einer bewachten Höhle liegengelassen. Sie können sich befreien und die Wachen überwältigen. Bei der Besprechung ihres weiteren Vorgehens sind zwei SC dafür, so schnell wie möglich abzuhauen. Der dritte, ein Mitglied eines Volkes steinharter Steppenreiter (!), aber hat einen anderen Vorschlag: "Also ich wäre für kooperieren..." Obiger und ähnliche Vorfälle führten schließlich dazu, daß dem Steppenreiter von einem NSC der Spitzname "Milchbart" verliehen wurde. Einige Zeit später treffen die SC wieder auf diesen NSC: Steppenreiter: "Ich bin nicht mehr der alte Milchbart!" NSC: "Dann sei gegrüßt, neuer Milchbart." Quelle: Simon "Doorslayer" (skurmann@-SPAMSCHUTZ-gmx.ch) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Earthdawn... Die SC stoßen in der Wildnis auf ein seltsames metallenes Gebilde mit einer geschlossenen Türe. Der Ork-Krieger möchte hinein: Ork: "Ich drücke gegen die Türe." SL: "Nichts geschieht." Ork: "Ich hole Anlauf und renne mit der Schulter voran gegen die Türe." SL: "Die Türe ist immer noch ungeöffnet, aber du nimmst Schaden." Ork (leicht genervt): "Ich gehe zur Geröllhalde, suche mir einen großen Stein, schleppe ihn zum Gebilde und schleudere ihn mit aller Kraft gegen die Türe." SL: "Der Stein geht kaputt, aber die Türe kriegt keinen Kratzer ab." Ork (mit orkischer Sturheit): "Ich gehe zurück zur Geröllhalde und suche mir einen größeren Stein." Ein anderer Spieler: "Während er noch sucht, versuche ich die Türe mal seitwärts zu schieben." Natürlich ging sie daraufhin auf. Quelle: Simon "Doorslayer" (skurmann@-SPAMSCHUTZ-gmx.ch) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Vampire: Dark Ages... Zwei Brujah und ein Gangrel schleichen sich an ein heidnisches Ritual an, an dem die gesamte Dorfbevölkerung (ca. 80 Leute) teilnimmt. Der Ritualleiter weidet gerade ein Opfer aus. Natürlich verfällt genau in diesem Augenblick einer der Brujah in Hungerraserei, was zu einem blutigen Gefecht zwischen Vampiren und Dörflern führt. Sechs Runden später sind dank vampirischer Geschwindigkeit dreißig (!) Menschen tot, der rasende Brujah labt sich an den Leichen, der Gangrel ist in Rötschreck geflohen, die überlebenden Dorfbewohner fliehen in Panik. Inmitten dieses Blutbades schnappt sich der verbliebene Brujah einen fliehenden Mann, schüchtert ihn noch weiter ein und quetscht ihn dann aus. Schließlich kommt die Frage: Brujah (streng): "Weißt du etwas über einen Werwolf?" Bauer (noch entsetzter, stotternd): "Was, ein Werwolf? Nein, bitte Herr... davon weiß ich nichts..." Brujah (blutüberströmt, furchteinflössend und in vollem Ernst): "Äh... vergiß' es. War ein Witz." Die SC sind nackt (lange Geschichte...) auf einer tropischen Insel gelandet. Einer der SC klettert auf eine Palme und wirft den anderen Kokosnüsse herunter. Man unterhält sich kurz darüber, daß die Kokosnüsse noch in einer Art grünen Hülle stecken. Daraufhin ein Spieler: "Gut, ich lege dann mal meine Nüsse frei. Quelle: Simon "Doorslayer" (skurmann@-SPAMSCHUTZ-gmx.ch) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Midgard (Frosthexer I)... Die Abenteurer waren in einer unterirdischen Ruine aufgewacht und hatten erst mal kein Gedächtnis mehr. Irgendwann stellten sie aber fest, daß sich in ihrem Gepäck unter anderem neuerdings eine grüne Laterne fand. Diese ließ sich nur leider nirgends öffnen... Ziemlich zum Ende ihrer Untersuchungen der Ruine kamen sie in eine große Höhle, die durch einen "unüberwindbaren" Erdspalt in zwei Teile geteilt wurde - auf der anderen Seite war ein Loch in der Decke und ein Seil baumelte herunter. Die Spieler setzten sich erst mal hin und warteten ab, was wohl passieren würde. Es passierte tatsächlich etwas: Aus der Schlucht kam ein rotes Glühen und Leuchten, und es wurde immer wärmer von da. Gleichzeitig fing die grüne Laterne an, zu leuchten, und zwar irgendwann ziemlich giftig! (Sie zeigte an, daß sich ein Balrog aus der Schlucht näherte...) Die Hexe daraufhin: "Heh, hier leuchtets, da leuchtet's - bringen wir's doch einfach zusammen!" Und warf mit Anlauf die Laterne in die Schlucht... (Kurz darauf haben sie ziemlich gut Fersengeld in die Ruine zurück gegeben...) Ebenfalls neulich... Die Spieler kommen in eine Stadt und hören, daß eine Hexe ein kleines Kind umgebracht hat und ihr bald der Prozeß gemacht wird. Hexe zu den anderen beiden: "Heh, guckt mich nicht so an, ich war's nicht!!!" Ansonsten freuen sich meine Spieler immer, wenn sie bei der Raucherpause einen "Master-Plan" entwickeln... Quelle: Iljanthara@-SPAMSCHUTZ-gmx.de -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Earthdawn... Ein Hund kam aus der Küche Und stahl dem Troll ein Ei Da nahm der Troll die Streitaxt Und schlug am Hund vorbei Der Hund, der traf ihn auch nicht Er sprang am Troll vorbei Der Troll zerschlug die Küche Das war die Runde zwei Nun auf zur dritten Runde Der Hund schnappt nach dem Troll Der Troll mag keine Hunde Doch trifft er nicht so toll Der Hund der beißt und bellt nicht Er ist ein zähes Tier Der Troll hätt' fast getroffen Das war die Runde vier Der Troll war ziemlich wütend Der Hund schnappt knapp vorbei Und endlich schlug die Streitaxt Des Trolls den Hund zu Brei! Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Mage... Die Charaktere erfahren, daß vor 49 Jahren eine Gruppe Magier in Bremen von einem geheimnisvollen Jäger grausam umgebracht wurde und vermuten, daß dieser Jäger auch hinter ihnen her ist. S1: "Ich glaube, ich werde nach Hamburg umziehen. Das ist auch eine schöne Stadt und bestimmt sicherer" Später werden sie vom Jäger angegriffen. Es handelt sich um einen Dämon, der sich aus Wasser materialisiert (d.h. er bildet sich aus dem Wasser von Seen, Flüssen, was immer gerade in der Nähe ist - also auch nur dann, wenn Wasser in der Nähe ist.) S1: " Der Plan, nach Hamburg umzuziehen ist damit wohl buchstäblich in's Wasser gefallen" Später: "Wir könnten versuchen, ihn mit Pril zu bekämpfen." Quelle: Michael 'MiToe' Toepler (toepler@-SPAMSCHUTZ-physik.rwth-aachen.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Vampire... Der bekanntermaßen okkult interessierte Toreador wird von einer Giovanni in einen SM-Club eingeladen. Im folgenden Gespräch soll er versuchen ihr aus der Hand zu lesen: Giovanni: Ich glaube nicht an den ganzen Mist mit *die Zukunft aus den Händen* etc. Tori: Soll ich es ihnen Beweisen? Giovanni: Bitte sehr. (Zeigt ihm ihre Hand) Tori: (Nach laaaaaangem Studieren) Sie sind vor kurzem einem gut aussehenden jungen Mann begegnet. Quelle: Johannes Wiesweg (algiz@-SPAMSCHUTZ-gmx.at) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Engel... Spieler 1 beim Überlegen eines Namens: "Ich bin so schrecklich unkreativ!" Spieler 2: "Zieh doch eine Karte." Spieler 1 (zieht): "Hm, Versuchung..." Spieler 2: "Sexuell?" Raphaelit mit Minderwertigkeitskomplex: "Ihr seid alle viel größer als ich!" Urielit: "Ich bin kleiner." Raphaelit: "Aber du bist wenigstens schlau!" SC: "Ich will ja nichts sagen, aber da bewegt sich tatsächlich ein stehendes Heer." Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich im Feder&Schwert-Forum, Sektion Engel... Hintergrund: samstägliche Runde, in der auch ein Raguelit zugelassen war. Hier ein paar Stilblüten: Der Raguelit der Gruppe überprüft ein Objekt auf seine Stromleitfähigkeit und säuselt dabei: "Rollter nach rechts, ist alles in Ordnung, rollter nach links, ist auch nicht schlimm... nur, wenn er ganz ruhig liegenbleibt, ist da kein Strom drin..." Wieder der Raguelit der Gruppe, der erklären will, die eine Diaprojektion fünktiniert... Spieler des Ragueliten: "Liliel weiß, daß man ein Bild an die Wand werfen kann!" Spieler des Ramieliten: "Dann isses kaputt!" Formierung der fliegenden Engel in der Gruppe, Anweisung des Michaeliten: "Paßt eure Geschwindigkeit der des Ramieliten an!" Raguelit (schon wieder): "Tut mir leid, im Rüttelflug bin ich nicht so gut..." Und zu guter letzt gab es noch die Mär vom Ragueliten namens Bratzel... Quelle: Kim ----------- Kleine Vorstellung der Welt : "Der Herr ? Wer ist das ? Gott ?" "Flammenschwerter sind ja für alle ?" (Spielerin des Ramieliten) Und vorgestern noch (auf einem Con) Ramielit an ein paar einfache Templer : "Habt ihr ein Register ?" Quelle: Azraelle ----------- Der erste Kommentar meiner Engelsschar, als ich die Himmel beschrieben habe: "Muss da jemand was kompensieren?" Und ich habe noch keinen Michaeliten gesehen, der in weniger als einer Stunde so oft Innere Ruhe anwenden mußte... Quelle: Simon ----------- Gabrielit: "Kämpfen wir mit ihnen oder gegen sie?" Raphaelit: "Wenn wir mit ihnen kämpfen, kämpfen wir doch gegen sie" Und seit neustem übernimmt auch dieser Raphaelit mit der Macht Beneidung die Bestrafung von Ungläubigen. Quelle: Ailil -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1750)und andere Webseiten. 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(*v*) _o0O_(__)_O0o________________________________________________((___))_________ \__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/ /____\ /_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser! Ich möchte Euch mal wieder fix zu einer großen Trommel-Ausgabe Willkommen heißen. Mir bleiben mal wieder nur (viel) wenige Stunden, da ich mich nach einem kurzen Wochenende schon wieder auf dem Sprung ins Ausland befinde. Naja, ich versuche die Hotelaufenthalte zumindest mit ein wenig guter Lektüre zu versüßen, auch wenn ich meine Leseerfolge derzeit auf Herolde des Sturms (Roman-Triologie von Feder und Schwert) und Arcane Codex (RPG von Nackter Stahl) beschränken muß - und selbst damit nur langsam vorankomme. In solchen Zeiten merkt man wieder, wie gut es ist, gute Rezi-Kollegen zu haben, die mir den Rücken freihalten, denn auch in den vergangenen zwei Wochen ist einiges hier eingetroffen, wie ihr ja in der Rubrik "Neue Produktinfos" sehen könnt. Vermutlich bin ich in den letzten Wochen auch ein wenig "erwachsener"... naja, vielleicht auch einfach ein wenig seniler geworden ;-), denn ich habe sowohl eine heftige Diskussion mit der Envoyer-Redaktion beigelegt, als es gerade "am Schönsten" war und außerdem meinen persönlichen Frieden mit Frank Heller gemacht, der ja momentan für die deutsche Cthulhu-Linie verantwortlich ist. Bin mal gespannt, wie lange Pegasus, seine kindische "Blockade-Politik" gegenüber meinen Projekten noch aufrecht erhält. Warum das alles? Einfach: zum *guten* Streiten (das ist das Streiten, woraus konstruktives und kreatives Potential erwächst) braucht man Zeit und Energie. Ich habe festgestellt, daß weder meine Gegenseiten, noch ich selbst zuviel von beidem haben. Auch haben mir einige Stimmen sehr offen (Danke!) gesagt, daß es ihnen bei der Trommel und dem DRoSI nicht darauf ankommt, welche persönlichen Konflikte ich gerade mit einem Andreas F. oder so austrage, sondern sie wollen schlicht und einfach auf dem Laufenden bleiben. Ihr habt recht! Ich werde mich in Zukunft bemühen Euch ein noch breites Spektrum zu bieten. Zwar wird weiterhin einen "Qualitätsfilter" geben (z.B. so manches schrottige D20-eBook gehört hier wirklich nicht rein) aber die Trommel wird konsequent jedes interessante (Malte, melde Dich mal!) deutsche Rollenspielprojekt an Euch herantragen! Ah ja, Thema "Herantragen". Tragt doch mal wieder Euere besten Sprüche aus dem Rollenspiel zusammen und schickt sie mir zu, ich finde in letzter Zeit leider nicht mehr ganz so viel im Netz. Auch wenn Ihr schon ganze Sammlungen auf der Homepage habt, und das ganze vielleicht nicht mehr ganz so "neulich" ist, freue ich und der Rest der Leserschaft sich bestimmt sehr darüber!!! ;-) So, abschließend hat Marc mich noch gebeten, Euch auf das Gewinnspiel des F-Shop zum 100. Aventurischen Boten aufmerksam zu machen (siehe Anzeige). Aber natürlich dürft ihr auch allen anderen Anzeigen in der Trommel Euere Aufmerksamkeit zollen - fühlt Euch ermutigt! :-) Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte.... . 7te See: Eisenlande - http://www.drosi.de/archont/bzy/giv07103 . BattleTech: Hardware Handbuch 3067 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10953 . BattleTech Classic Box - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10980 . Dragon-Magazin 16 - http://www.drosi.de/archont/bzy/ukvdr016 . DSA: Aventurischer Boten Nr. 99 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fapab99 . DSA: Fluch vergangner Zeiten (10 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 . DSA: Das Vergessene Volk (13.5 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 . DSA: Geistersang & Lautenklang (15 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/dscd02 . D&D3: Glauben und Ehre - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08472 . D&D3: Das Geheimnis des Steinkreises - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08454 . D&D3: Zauberbuch und Drachenblut - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08473 . D&D3: Lied und Stille - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08474 . D20: Kämpfer-Handbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0401 . D20: Schurken-Handbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0402 . D20: Die Grönland-Saga - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0501 . Engel: Ordensbuch Michaeliten - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed15511 . Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed16500 . HeroClix: Sinestro Konstrukt - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3401 . HeroClix: Xplosion - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3202 . Herr der Ringe RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/30000g . MageKnight: Pyramid Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk1003 . MageKnight: Pyramid Booster (9 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2007 . MageKnight: Uprising - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2008 . MechWarrior: Call to Arms - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2801 . MechWarrior DA: Fire for Effect - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2201 . MechWarrior: Ghost War (Roman) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2800 . Morrowind: Tribunal (PC) - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-000075b5q . Myranor: Im Namen des Thearchen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10378 . Myranor: Tränen der Götter - http://www.drosi.de/archont/bzy/10376 . OSIRIS Spielerhandbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-8311-4426-5 . Ravenloft D20: Gesichter des Schreckens - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed14501 . Shadowrun: Survival of the Fittest - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 . Shadowrun: State of the Art 2063 3.01D - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10754 . Shadowrun: Fressen oder gefressen werden - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10760 . Vampire: Clansroman Anthologie - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11114 ......................................................................... ### Computerspiele - http://www.drosi.de/systeme/computerspiele.htm * Rezension: Archangel (PC-Spiel) Archangel folgt der Tradition der 3D-Egoshooter bzw. noch passender dem Spielprinzip des "Wir sitzen dem Helden im Nacken". Wie bei den meisten Vertretern aus dem Fantasy-Genre kann der Charakter zu Beginn zwischen vielen Nahkampfwaffen (Krieger), Fernkampfwaffen (Schütze) oder Kampfmagie (Zauberer) wählen oder nach Bedarf und Fertigkeit zu variieren. - http://www.drosi.de/md/md2002_114.htm ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Diablo-Roman! Der Dino Verlag, den man wohl eher von seinem umfangreichen Comic-Programm kennen wird (und der inzwischen zu Panini gehört), bringt zum Sommeranfang den ersten DIABLO-Roman heraus. Da ich selbst auch zu den Millionen Fans dieses PC-Action-Rollenspiels gehöre, freue ich mich natürlich schon riesig darauf! Die Trommel berichtet noch einmal, sobald der Roman draußen ist! Siehe auch die Infos zum Warcraft-Roman weiter unten! [Quelle: Dino Entertainment] - http://shop.archont.de * Vorschau auf die Vergessenen Reiche Um die Wartezeit auf das "D&D Kampagnen-Set: Vergessene Reiche" ein wenig zu verkürzen, könnt ihr eine erste Vorschau auf das Set herunterladen. Es werden bis zum Erscheinen des Sets noch weitere Überbrückungshilfen folgen, in denen Amigo auf andere Aspekte der Reiche eingehen werden. http://www.amigo-spiele.de/dnd/VR_Vorschau.pdf http://www.amigo-spiele.de/dnd/dnd_hilfen.html (weitere Downloads) - http://shop.archont.de * Zauberbuch und Drachenblut, das Buch mit Erweiterungsregeln für Magier und Hexenmeister, ist erschienen. [Quelle: Amigo] - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08473 * Lied und Stille, das Buch mit Erweiterungsregeln für Schurken und Barden ist auch schon fertig gestellt und wird voraussichtlich im April erscheinen. [Quelle: Amigo] - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08474 * Im Mai erscheinen das Abenteuer "Das Herz von Nachtzahn" und im Juni der letzte Band mit Erweiterungsregeln für die Klassen, "Meister der Wildnis". [Quelle: Amigo] - http://www.drosi.de/archont/bzy/201010012 ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Rezension: Fluch vergangener Zeiten (A) Das Abenteuer liefert für 10 Euro zwei sehr gute Abenteuer. Es gibt an diesem Heft nicht viel auszusetzen. Grafik & Layout sind wie immer gut. Lediglich bei den Karten wurde sehr gespart. Aber auch die universalen Verwendbarkeit ist der Bach auch für Nicht-Schwarzer-Auge-Spieler interessant. - http://www.drosi.de/md/md2003_012.htm * Die meisten Earthdawn-Fans wissen es wahrscheinlich schon, da Games-In die Kunde über seine interne EMail-Liste verbreitet hat: Der neue Quellenband "Der Blutwald" ist da und kann ab sofort zum Preis von 26 Euro bestellt werden. [Quelle: Games-In Verlag, games-in-vlg.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-929875-27-6 * Die kursierenden Gerüchte, daß auch die deutsche Ausgabe von "Arcane Mysteries" dieser Tage erscheinen soll, scheinen hingegen auch in den deutschen Earthdawnforen kaum auf Enthusiasmus zu stoßen ... da knabbert man wohl noch daran, daß beide Bücher schon "zu 100%" vor Weihnachten 2002 erscheinen sollten... [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] - http://shop.archont.de ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Rezension: Schweif des Kometen Schweif des Kometen', ist eine Kompilation aus drei Shadowrun- Abenteuern, die sich auf die eine oder andere Weise mit dem Sonden-Rennen der großen Konzerne zum Halleyschen Kometen beschäftigen. - http://www.drosi.de/md/md2002_016.htm * Rezension: Shadowrun: Niemandsland Seuchenzonen, Wüsten, Polarregionen, Unterwasser-Anlagen und das Weltall - was braucht Deine Shadowrunnergruppe um RICHTIG ins Schwitzen zu kommen? Hier ist auf jeden Fall etwas passendes dabei. - http://www.drosi.de/md/md2002_014.htm * Die für mich spannendste Neuigkeit zum Cyberpunkrollenspiel kommt momentan aus Deutschland: eine deutsche Kampagne naht. "Schockwellen" soll sie heißen, und die Proteus GmbH, seit Jahren als Metaplot in deutschen Publikationen unterwegs und reich an Fans, soll das Thema sein. Viel mehr ist dazu leider noch nicht zu erfahren, einzig der Umfang ist mit 9 Abenteuern auf 160 Seiten bereits bekannt aber wir bleiben dran, im Juli ist es wohl soweit. [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] - http://shop.archont.de * Ebenfalls nett für deutsche Fans ist sicherlich "Dunkelzahns Testament", das es zwar nie wirklich nach Deutschland geschafft hat, nun aber wenigstens in Hauptteilen auf fanpro.com zu kostenlosen Download bereit liegt ... stolze 17 Seiten ist der Nachlaß des Drachen lang ... wenn da mal kein Abenteuer drin steckt... [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] ### Warhammer 40k TCG - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_40000_tcg.htm * WarCry. Das neue Sammelkartenspiel zum Warhammer Fantasy Hintergrund wird voraussichtlich gegen Ende KW 14 statt zum 28.3. in die Auslieferung gehen. Bereits jetzt wurden zahlreiche Demos für das Spiel durchgeführt. Läden können Demo-Spiele in Ihrem Laden machen und dafür einen Scout anfordern (scouts@-SPAMSCHUTZ-sabertoothgames.de) [Quelle: Sabertooth Games] - WarCry Grundset (Starter) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-05-9 - WarCry Grundset (Booster) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-08-3 - WarCry Basic Set (Starter, Engl) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-00-8 - WarCry Basic Set (Booster, Engl) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-932337-03-2 * Das Herr der Ringe Sammelminiaturenspiel (TMG) Im Dezember, mit dem Start des Herrn der Ringe Films "Die Rückkehr des Königs", wird Sabertooth Games das "Der Herr der Ringe Sammelminiaturenspiel" veröffentlichen. Die Miniaturen sind 40mm und vorbemalt. Das Design kommt aus dem Hause Games Workshop und hat entsprechende Qualität. Das Spielsystem ist sehr einfach und intuitiv. Präsentation der ersten Figuren fanden bereits auf den Messen in Nürnberg, New York und Las Vegas statt. - Miniaturen sind aus Plastik und vorbemalt. - Die Eigenschaftswerte der Figuren sind dynamisch, ohne Text und auf dem Sockel der Figur angebracht (Slide Pointer System). [Also kein Anheben der Figur und Klicken der Basis wie bei MK. --Dogio] - Die Starter-Sets werden voraussichtlich die unverbindl. Preisempfehlung von 25 Euro haben. Sie enthalten 8 Miniatuen und eine Bonusminiatur, einige Würfel, eine doppelseitige Hex-Karte, eine Übersichtskarte und die Spielanleitung. - Die Booster-Sets werden voraussichtlich die unverbindl. Preisempfehlung von 11 Euro haben. Sie enthalten 4 zufällig gepackte Miniatuen. [Quelle: Sabertooth Games] - http://shop.archont.de * WH 40k CCG 2nd Ed.: Der Große Bruderkrieg Warhammer 40.000 Second Edition: Der Große Bruderkrieg wird von Ryan Miller und Luke Peterschmidt, den kreativen Kräften der originalen Edition des Warhammer 40.000 CCG, entwickelt und verbindet Design und Regeln seines Vorgängers mit neuen Spielmechanismen (dank Erfahrungen einer anderthalbjährigen intensiven Analyse und dem Feedback unserer Fans), die das Spiel noch aufregender gestalten sollen ohne die Karten inkompatibel zu machen. Diese zweite Edition wird den Fans von Warhammer 40.000 eine Möglichkeit bieten, die Gründungsgeschichte des gesamten 40K-Universums mitzuerleben und sich aktiv (!) an ihr zu beteiligen. Der Große Bruderkrieg wurde zwar bereits in anderen Produkten kurz erwähnt, dies wird allerdings das erste Mal sein, daß Spieler die gesamte Tiefe dieses alles begründenden Augenblicks in der Geschichte des Warhammer 40.000 Universums zu Gesicht bekommen. Da Games Workshop den Großen Bruderkrieg nicht erschöpfend erkundet hat, wird das STG-Gamedesign-Team eng mit dem GW- Studio (einschließlich dem Meister aller 40K-Dinge, John Blanche) zusammenarbeiten. Das Sammelkartenspiel wird die Entwicklung des Warhammer 40.000 Universums also tiefgreifend beeinflussen. Für uns als langjährige 40K-Fans geht damit ein Traum in Erfüllung. Da der titanische Kampf zwischen dem Imperator und Horus im Mittelpunkt des Bruderkampfes steht, werden die Karten der zweiten Edition ihren Schwerpunkt insbesondere auf Karten der Imperialen Armee und des Chaos haben, genauso wie auf zahlreichen Gruppen, die sich bis jetzt keiner der beiden Seiten angeschlossen haben. [Quelle: Sabertooth Games] - http://shop.archont.de / ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Für Vampire, soll im Mai das "Clanbuch Ravnos Revised" zusammen mit dem Alte Welt-Supplement "Europa bei Nacht" herauskommen. [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] - http://shop.archont.de ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * MEPHISTO 22 Die neue Ausgabe des Magazins für unheimliche Phantastik erschienen. Ganz im Fokus steht Edgar Allan Poe, der die heutige (schwarze) Kultur wie niemand sonst geprägt hat. Welche Person steckt hinter dem prosaischen und lyrischen Werk? Wie sah das Leben Poes aus? was hat ihn geprägt? Rollenspieler finden in dem Hintergrundartikel Im Zeichen der Sonne - Echnaton und das Alte Ägypten hilfreiche Informationen, um eine Kampagne im Alten Ägypten zu konzipieren. In Ägypten spielt auch Der Schlaf der Ewigkeit, ein komplett ausgearbeitetes Abenteuer für VICTORIAN AGE: VAMPIRE. Wer lieber im Jahre 2062 spielt, dem sei Zurück zu den Mumien empfohlen - offiziell mit der deutschen SHADOWRUN Redaktion abgestimmtes Quellenmaterial und ein Szenario für Schattenläufer. Außerdem beinhalten die 100 Seiten für [D] 6,00 Euro zwei neue verfluchte Artefakte für unsere MAGUS Chronik Engel der Asche, neue Hardware für SHADOWRUN in Cutting Edge, das Szenario Kinder des Zorns für die endzeitliche Welt von DEGENESIS, ein aufschlußreiches Interview mit dem deutschen Vorzeige Comiczeichner Dirk Schulz und wie immer jede Menge Infos, News und Tests aus der Welt der unheimlichen Phantastik. [Quelle: Martin Ellermeier, www.DunkleWelten.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/mep00022 * Der Truant-Verlag ist fortan unter der EMail-Adresse "viva @-SPAMSCHUTZ- truant.de" zu erreichen, da die alten viva.com-Adressen abgeschaltet wurden. [Quelle: Mario Truant] * Matrix: Reloaded In den USA wurde die Matrix-Fortsetzung R-rated gewertet, was bedeutet, daß Zuschauer unter 18 den Film nur mit einer Aufsichtsperson sehen dürfen. Begründung: "Sci-Fi violence and some sexuality". Hoffen wir, daß es bei uns nicht soweit kommt, oder das Warner gar Szenen kürzet (wie bei Harry Potter). (sp) [Quelle: www.sf-flash.de] * Der Herr der Affen Peter Jackson hat nun offiziell bekannt gegeben, was er nach "Der Herr der Ringe" machen wird. Direkt im Anschluss an "Die Rückkehr des Königs" wird er für Universal ein Reamke des Klassikers "King Kong" drehen. Das Drehbuch hat er, wie schon bei HdR, zusammen mit Ehefrau Fran Walsh und mit Phillipa Boyens geschrieben. Er wird wieder in Neuseeland drehen, die Effekte werden auch wieder von Weta kommen.(sp) [Quelle: www.sf-flash.de] * Spirit Away Der Oscarpremierte Animefilm "Spirited Away" wird bei uns am 19.06.2003 unter dem Titel" Chihiros Reise ins Zauberland" starten. Er wird von Universumfilm verliehen. (sp) [Quelle: www.sf-flash.de] * Francesco im Land der Delphine... und andere phantastische Geschichten H. H. Dietrich & P. T. Rothmanns (Hrsg.), Betzel Verlag 2003 TB, Phantastik, ca. 160 Seiten, 10 Euro, www.betzelverlag.de Francesco im Land der Delphine, unter diesem Titel präsentiert der Betzel Verlag eine Anthologie mit 18 phantastischen Geschichten. Diese Anthologie bietet einen erstaunlichen Querschnitt durch die grenzenlose Welt der Phantasie. Das Spektrum ist breit gestreut von der Erzählung mit einer irrealen Handlung in einer irrealen Welt bis hin zur scheinbar realen Geschichte, die sich erst im letzten Satz zur nachdenklich stimmenden Fantasy-Story zu erkennen gibt. Rund um den Globus führt die Geschichtensammlung. An der deutschen Nordseeküste, auf Mallorca, in Afrika oder in Indien ist die Fantasy ebenso beheimatet wie im Land der Orks und Oger oder in Ishkor. Vielfältig wie die Schauplätze im Diesseits und Jenseits ist auch die Liste der Autoren. Etablierte Schriftsteller wie Horst Jüssen, Alfred Bekker, Kurt Jaeger oder Kurt Lehmkuhl sind ebenso mit Erzählungen vertreten wie neue, noch wenig bekannte Autorinnen mit Zukunft wie Irene Salzmann, Carin Chilvers und viele andere. Nach der letzten Gesichte wird sich jeder Leser fragen, ob er gerne anstelle von Francesco im Land der Delphine wäre. Manch einer wird es sich wünschen, manch anderer verwünschen... [Quelle: Irene Salzmann] - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-932069-40-4 * Wettbewerb zum DORP-Rollenspiel! Mit Freude stellten wir fest, daß unser diesjähriges Weihnachtsgeschenk, das DORP-Rollenspiel, großen Anklang fand und es euch scheinbar genauso viel Spaß machte es zu lesen, wie uns es zu schreiben. Vielen Dank an dieser Stelle noch einmal an alle die uns geholfen haben! Die Arbeit am ersten DORP-Supplement "Dorpendium Maleficarum" nehmen wir zum Anlass zu einem kleinen Wettbewerb aufzufordern: Was ihr tun müßt? Nichts schweres: Schickt uns euren Kram zu. Eigene Abenteuer, Zeichnungen, Artikel, Gedichte, Kurzgeschichten, Con-Berichte oder auch Vorschläge und Anmerkungen zum DORP-RPG. Wir versprechen, daß alle eure Sachen online gehen werden und so einem breiteren Publikum zugänglich gemacht werden; was Anmerkungen zum DORP-RPG angeht muß natürlich Rücksprache gehalten werden, schließlich haben wir ja auch noch einiges vor... Wenn dies aber ein Wettbewerb ist, muß es doch auch was zu gewinnen geben, oder? Kommen wir also zu den Preisen: 3.) Erhebung in den Stand eines DORPlings, natürlich mit echtem Zertifikat unterschrieben mit dem Blut der Autoren! Ähh... vielleicht doch lieber mit Tinte... 2.) Erhebung in den Stand eines DORPlings sowie ein Auftritt als Antagonist im DORP-RPG. 1.) Erhebung in den Stand eines DORPlings und die Ausgestaltung einer persönlichen DORPANA Karte, die in das Spiel integriert wird! Der Antagonist und die Karte werden natürlich in Absprache mit den Gewinnern erstellt. Wenn das mal keine lohnenden Preise sind ;-) [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte..... . Cthulhu: Creature Companion - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 . Cthulhu: Disciples of Cthulhu 2 - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6033 . Cthulhu: Secrets of Japan - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao2392 . Cthulhu: H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao8804 . Cthulhu: Encyclopedia Cthulhiana - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6022 . D20: GM Mastery: NPC Essentials - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9724826-3-6 . D20: Complete Guide to Treants - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726241-0-4 . D20: Dungeon Crawl Classics - http://www.drosi.de/archont/bzy/gmg5000 . D20: Hornsaw: Forest of Blood - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08323 . D20: Chaos Rising - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08375 . D20: Book of Eldritch Might 3: The Nexus - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16102 . D20: En Route 2: By Land or By Sea - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58978-037-x . D20: Monsters of the Mind - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726756-8-x . D20: Mindshadows - http://www.drosi.de/archont/bzy/grp01402 . Demon: City of Angels - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08211 . Epic Tales Vol. 1 - http://www.drosi.de/archont/bzy/bpr00001 . Exaltet: Castebook: Eclipse - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08834 . Hackmaster: Guide to Slaughter Foes - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-889182-22-2 . Harnmaster RPG 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04001 . Harnmaster: HarnPlayer 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04011 . Harry Potter 5 (Englisch) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-55155-194-4 . Ravenloft: Van Richtens Walking Dead - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15011 . Seventh Seal: Prophet's Shroud - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9713353-1-1 . Shadowrun: Dragons - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10666 . Vampire: Caine¹s Chosen: The Black Hand - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02428 . WoD: Fallen Tower: Las Vegas - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04631 ......................................................................... ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * A Challenge Of Arms (by Gary Gygax) "What begins as a quest to rescue a kidnapped princess soon becomes an exploration through a nest of intrigue, danger, and suspense, culminating in a life or death challenge for those wily enough to survive that long. Written by Christopher Clark and Gary Gygax, and the first in a three-part adventure series, A Challenge of Arms is an 80-page module complete with full conversion rules for most rpg systems,three seperate parchment maps, and 24 full-page pull out illustrations. ($11) - http://shop.archont.de * Folgende Produkte wird White Wolf im Juni veröffentlichen [Quelle: White Wolf] * Ravenloft: Dungeon Master's Guide This core d20 rulebook has a wealth of vital information for Ravenloft, offering ways to reshape the classes in the Dungeon & Dragons Dungeon Masters Guide, and providing tips on creating a properly horrific atmosphere for players, ways to use Ravenloft in crossover games, delicious new spells and magic items, and much more! ($35) - http://shop.archont.de * Everquest: Al'kabors Arcana This essential volume contains information on several hundred existing magic items from the world of EverQuest, as well as scores of new items and spells. In addition, with the forgotten knowledge AlKabor has unlocked, this book also presents rules for players to create their own items to use in this fantastic world! ($30) - http://shop.archont.de * Player's Guide To Fighters & Barbarians ($24) This is the second d20 sourcebook in the essential Players Guide Series from Sword & Sorcery Studios, detailing the strengths and abilities of the true warriors of fantasy roleplaying fiercefighters and savage barbarians. - http://shop.archont.de * Scarred Lands: Player's Guide to Wizards, Bards and Sorcerers Arcane might is a source of both peace and war. Whether garnered from generations of epic events, sorcerous power in the blood or from the meticulous use of arcane formulae, arcane magic holds the power to build worlds - or destroy them. The Arcane Revealed This essential sourcebook is the first in the Player's Guide Series from Sword & Sorcery Studios, detailing the secrets and vast potential of the users of arcane magic: wizards, bards and sorcerers. ($24) - http://shop.archont.de * Creature Collection Revised New Monsters of Myth and Legend From the horrible wrack dragon to the intoxicating brewer gnomes, from the colossal mithril golem to the tiny bottle imp, creatures frightening and wondrous are found throughout the lands of fantasy. Discover your favorites anew in this complete revision of the original d20 bestseller, Creature Collection! Revised, Expanded and Better Than Ever Creature Collection Revised presents all the familiar monsters and races from the original book in stunning new detail. Each of the over 200 creatures in this book has been painstakingly updated to mesh perfectly with the revised 3rd Edition rules! To retail for $29.95 - http://shop.archont.de ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Offizielle Dungeons & Dragons Roleplaying Soundtrack CD Midnight Syndicate Gaming kündigt in Kooperation mit Wizards otC für August 2003 einen D&D Soundtrack an. "This CD will take listeners on a journey into the world of dragons, ancient underground temples, mystical forests, dark knights, and sorcery featuring the blend of orchestral instrumental music and sound effects for which the band has become known. Over the past six years, Midnight Syndicate has produced several orchestral gothic/horror-themed CDs that serve as the perfect accompaniment to roleplaying game sessions. [Quelle: MidnightSyndicate.com] * Dungeons & Dragons 3rd Revised Der D20-Zug läuft derweil in Amerika noch immer nicht aus, und um ihn auch am Laufen zu halten, haben die Wizards of the Coast für den Sommer auch bereits den nächsten Streich geplant: D&D 3rd Revised. Alle drei Grundregelwerke werden noch einmal überarbeitet, aktualisiert und auf den neuen Regelstand 3.5 gebracht. Auf der Wizards-Homepage erklärt Ed Stark, D&D Design Manager, diese Versionsnummer folgendermaßen (wie immer sinnwahrend übersetzt): "Wir finden, daß die Veränderungen, die wir am D&D-Rollenspiel vornehmen, wichtig genug sind, um das Label "3.5" zu rechtfertigen, aber nicht signifikant genug sind, um daraus eine vierte Edition zu machen. Wir wollen außerdem die Nachricht vermitteln, daß dies ein Upgrade ist, keine neue Edition. Ob wir auf halber Strecke zu einer neuen Edition sind, kann ich nicht sagen. Ich hätte es aber schwer, irgendein Upgrade über diese Veränderungen hinweg zu vertreten, welches keine neue Edition wäre. Ein "3.1"-Label könnte den Eindruck vermitteln, daß es noch unzählige neue Upgrades vor einer Version "4.0" geben könnte, und diesen Eindruck wollen wir nicht vermitteln. [...] Die älteren Bücher werden nicht nutzlos, sie werden einfach nicht mehr perfekt auf dem aktuellsten Stand sein, denn es wird Veränderungen geben. Jeder, der die Veränderungen vor dem Erwerb der neuen Bücher untersuchen will, kann das aktualisierte "System Reference Document" von unserer Seite herunterladen. Dies wird umsonst sein." Der erste Titel für das aktualisierte Regelwerk, welches im Übrigen für den Juli angesetzt ist und erstmals in der Geschichte von D&D (auch) komplett in einem großen Schuber erhältlich sein wird, ist auch bereits unterwegs, denn das von White Wolf angekündigte "Warcraft"-Rollenspiel (auf Basis der beliebten Computerspielreihe) wird bereits die neuen Regeln verwenden. [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Die DORP führte ein kurzes Interview mit Marco Soto, dem "Info-Guy" von Living Room Games. Q: Zu "Scourge Unending" heißt es auf der Website, es käme im März ... nun, der März endet bereits, wie geht es also mit dem Buch voran? A: Wie immer liegen wir ein kleines bißchen hinter unseres Erwartungen. Wir sind bereits in der Druckerei und das Buch sollte bis Ende der Woche fertig gestellt sein, aber es wird noch etwas dauern, sie auszuliefern und in den Handel zu bringen. Es wird mit Sicherheit bis April dauern, es raus zu bekommen. Die Frage ist nur, ob es bis Anfang oder Mitte April erscheinen wird. Q: Eure Webseite ist ebenfalls seit Ende Januar sehr tot, oder? A: Ja. Ich habe etwas davon gehört, der Webmaster sei krank, aber ich glaube, der Hauptgrund ist schlicht der, daß es momentan kaum Neuigkeiten gibt... Q: Gibt es etwas Neues zu den kommenden Produkten? Wann wird das nächste Buch ungefähr erscheinen und was wird es sein? A: Nun, das nächste wird das erste der "Makers of Legend" werden ("Way of War") und wird vielleicht schon sehr bald erscheinen. Es ist bereits im Layout und so peilen wir Juni oder Juli dafür an. Danach sollten wir dann Dragons veröffentlichen. Q: Wie geht es denn mit "Dragons" voran? Q: Es geht gut voran, "Dragons" ist in der Überarbeitung. Die Autoren aktualisieren es und fügen neue Informationen hinzu, um mit dem Krieg und allem auf einem Stand zu sein. Wie ich sagte, es ist nach "Way of War" angesetzt, sollte also nicht mehr zu lange sein. *grin* [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * In Amerika dagegen schwimmt man erneut in beliebten Trendgebieten umher und widmet sich erneut den wohl beliebtesten Schuppenträgern der Fantasy: "Dragons of the Sixth World" sollte dieser Tage erscheinen und breitet auf 144 Seiten alle Informationen aus, nach denen man als Drachenfan eben so giert. [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10666 * Auf 160 Seiten kommt im Juli "Shadows over Europe" daher, die Europa- abhandlung für den amerikanischen Markt. Darin werden alle europäischen Staaten, von der ADL bis zu Tir na nOg behandelt und für Runner abgeklopft ... alle außer Griechenland, da man sich darum, laut Christian Lonsing, in einem der kommenden Bücher umfassender kümmern will. [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] * Vielversprechend klingt der für Juni angesetzte der "Sprawl Survival Guide", ein Buch, welches sich dem täglichen Leben im Jahr 2063 widmet. So etwas hat es schon ewig nicht mehr gegeben, obwohl viele seit dem Ausverkauf vom "Neo-Anarchists Guide to Real Life" danach gefragt hatten nun wird die Hintergrundbeschreibung auf 128 Seiten endlich wieder aufgenommen... [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] - http://shop.archont.de * Bizarr mutet die letzte Neuheit aus den Staaten an: "Shadowrun Duels" wird ein neues Spiel, fernab des Rollenspiels und mehr Richtung "Mage Knight" oder "Heroclix". Die Besonderheit: keine kleinen Miniaturen stehen sich hier gegenüber, sondern Figuren im Format der Actionfiguren, die wohl vor allem Ende während der vergangenen zwei Jahrzehnte hohe Wellen schlugen, "Barbiepuppen für Jungs" eben, wie die Mephisto schrieb. Erste Bilder zu diesen Recken sind bereits unter http://www.wizkidsgames.com/wk_article.asp?cid=37455&frame=Ourgames zu finden, eine Meinung mag sich aber bitte jeder selber bilden... [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] ### Star Wars D20 - http://www.drosi.de/systeme/star_wars_d20.htm * Star Wars D20 Das zweite große D20-Kind der Wizards, sieht ebenfalls vielen interessanten Veröffentlichungen entgegen. Noch diesen Monat erscheint die "Ultimate Alien Anthology", die anders als ihr Vorgänger diesmal als umfangreiches Hardcover daherkommt und sage und schreibe 182 Rassen beschreiben wird. Im Juni folgt dann der "Hero's Guide", sozusagen das Spielerhandbuch der Reihe, im August gefolgt vom "Galactic Campaign Guide", dessen Titel wohl für sich spricht. Beide Bücher werden als 160 Seiten schwere Hardcover erscheinen... Was danach kommt liegt noch im Dunkeln, Sue Rostoni von Lucasfilm erwähnte aber bereits, daß man im Juni 2004 mit einem aktualisierten Buch zur "New Jedi Order" erwarten kann, sowie ein "Clone Wars Sourcebook" im November des selben Jahres. WotC haben übrigens jüngst ihre Lizenz für das Spiel um weitere zehn Jahre verlängert für Nachschub ist also gesorgt. [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] ### Unisystem - http://www.drosi.de/systeme/unisystem.htm * Armee der Finsternis Eden Studios entwickeln unter Lizenz von Metro-Goldwyn-Mayer Studios seine mittelalterlichen Horror-Spiele zum Horror-Kultfilm "Army of Darkness" (1993). Geplant sind ein Rollenspiel (Unisystem) und ein Kartenspiel. Erscheinen sollen die Sachen im Spätherbst 2003. Eden hat sich bereits durch Horro-RPGs aber auch witzige Kartenspiele (HACK!) einen guten Namen gemacht. Shane Lacy Hensley wurde mit der Entwicklung des Rollenspiels beauftragt, der bereits an Titeln wie "Deadlands" bzw. "Fistful o' Zombies" mitgewirkt hat. "The rules allow players to take the role of their favorite character from the Army of Darkness movie, or make up their own unique Champion. Fans of the movie can look forward to full game stats for Ash, Sheila, Henry, Arthur and more, as well as details on equipment, magic, monsters and more!" Das Design des (nicht sammelbaren) Kartenspiels liegt in den Händen von George Vasilakos, der auch schon das "Abduction card game" und "HACK" designt hat. [Quelle: Eden Studios] ### Warhammer - http://www.drosi.de/systeme/warhammer.htm * Nach dem traurigen Ende von Hogshead in seiner alten Form, James Wallis zwiespältig aufgenommener Abrechnung mit der gesamten Szene und der Rück- bzw. Vergabe sämtlicher vorhandener Lizenzen hatte man Hogshead Publishing ja bereits komplett abgeschrieben, aber in der Tat wird zumindest die Firma bestand haben. Seit dem 3. Februar 2003 steht Hogshead Publishing unter neuem Management, der neue Eigner heißt Mark Ricketts und ist ein Quereinsteiger in die Rollenspielszene. Anders als die gesamten Spiellinien der Firma (WFRP, SLA Industries, die "New Style"-Reihe) bleibt der Firma wenigstens Carol Johnson, "full-time production editor since 2000". Da aber eben von den alten Lizenzen keine mehr im Besitz der Firma war, wurden bereits drei neue Produkte angekündigt. "Crime Scene" ist ein "forensisches Ermittlungsspiel" auf dem neuesten Stand der Technik, "The Business" dreht sich hingegen um die Verbrechen des 21sten Jahrhunderts, begangen in den Chefetagen großer Konzerne. "The Harrowed" hingegen ist ein Spiel "modern day gothic horror", "live" und als Tabletop spielbar ... was auch immer das bedeuten mag. Weiterhin hat man beschlossen, daß alle neuen Werke mit dem D20-Regelwerk kompatibel sein werden, wenn auch ebenfalls als eigenständige Ressourcen nutzbar. Harte Stimmen geistern seither durch die Fans, und das "neue" Hogshead hat ein schweres Erbe anzutreten. Ohne die bekannten Marken und Gesichter müssen eben neue Spiele etabliert werden und sich zugleich an dem (gerade gegen Ende) enorm hohen Standard der Vorgänger messen lassen ... die Zeit wird zeigen, ob Ricketts Mannen die hohen Ansprüche erfüllen werden... [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Frisch erschienen ist "The Abyssals" für Exalted, das nun endlich auch die düsteren Diener der Deathlords spielbar macht. [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] - http://shop.archont.de * Für die neue Vampirreihe ist das "Victorian Age Companion" herausgekommen, das ein paar neue Regeln und Settings einführt. [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] - http://shop.archont.de * Die größte Neuigkeit allerdings trudelte erst jetzt rein, zu finden unter dem "Release"-Plan der White Wolf-Homepage (http://secure.white-wolf.com/catalog/releaseschedule.tpl). Dort, wo bisher die Werbung für "The Abyssals" zu finden war, wird nun ein neuer Titel für den Sommer 2003 beworben: "Orpheus". Viel wurde bereits in der kurzen Zeit spekuliert, einerseits deutet der Werbetext auf eine Seelenverwandtheit zu Wraith hin, was auch vielen bisherigen Vermutungen entsprechen würde, andererseits kommt der bisherige Titel erstmals ohne das WoD-Typische ":the ,irgendwas'" aus, was wiederum auf Verwunderung stößt. Nun, White Wolf haben sich bisher sehr ins Schweigen gehüllt, was das Themenjahr 2003 betrifft, und ich denke, dies hier ist die Antwort ... nun lässt sich dazu bisher noch nicht viel sagen. Warten wir ab, seien wir geduldig ... und gespannt! [Quelle: Dimension of RolePlaying, http://www.dorp.de.vu] * Folgende Produkte wird White Wolf im Juni veröffentlichen [Quelle: White Wolf] * Vampire The Masquerade: Chaining The Beast Chaining the Beast explores the Paths of Enlightenment in significant detail, from the hierarchies of sinto the myriad nightly concerns of a vampire who upholds them. An excellent resource for those seeking to explore the alien mindset of the undead, this book sheds light on the dark corners of the Kindred psyche. ($20) - http://shop.archont.de * Werewolf The Apocalypse: Hammer & Klaive A silver knife twists in mid-blow, striking unerringly at a foes heart. A dagger made from a great beasts fang bites deep. A whirling bull-roarer calls up a thunderstorm. And a simple reed flute lulls a monster to sleep. With the help of the spirits contained within magical devices, the impossible becomes easy. Hammer & Klaive is the ultimate guide to fetishes the magical weapons and tools of Werewolf: The Apocalypse, each one empowered by a spirit. ($20) - http://shop.archont.de * Mage The Ascension: Tradition Book - Order Of Hermes With the rise of the Avatar Storm and the fall of its Horizon chantries, the Order faces the greatest challenge in its history adapt to the modern world or relinquish all power to a monolithic science that denies the Art of Magic. Now more than ever, the Order needs the creativity and audacity of the Founders. Tradition Book - Order of Hermes continues the revolution storyline in the wake of the Ascension War, and features crossover rules for Minds Eye Theatre. ($20) - http://shop.archont.de * Mind's Eye Theatre: Anarch Guide The Anarch Guide reveals the inner workings of vampire society as well as how to take it apart. Here are all the new Traits and reference materials you need to play anarch characters of any clan or sect, from ranting iconoclasts rioting in the streets to subtle manipulators working from within the system. ($18) - http://shop.archont.de * Demon The Fallen Player's Guide Once, they ruled the Earth as gods, radiant spirits of fire and thunder that defied the fury of heaven for a thousand years. Now, the angels of the Abyss have returned to a world that has forgotten them, a place devoid of the faith that long ago fueled their dreams of glory. No longer titans of creation but bound infrail vessels of human flesh, the fallen are now shadows of their former selves, tormented by the pain of their long imprisonment. The Demon Player's Guide contains a host of new rules, optional powers, tips, and guidelines to add new depth to the fallen and their struggles for glory and redemption. ($30) - http://shop.archont.de * Exalted: Manacle & Coin Manacle and Coin introduces the greatest of Exalteds empires business empires. Inside are the details of the Guilds structure and methods, its abominable trade in drugs and slaves, and an explanation of the monetary systems of Creation. ($20) - http://shop.archont.de * Demon: Trilogy Of The Fallen Book 3 - The Wreckage Of Paradise Sabriel, seductive fallen angel that she is, has been playing games with the souls of mortals and devils alike. The demons Hasmed and Usiel have both felt the sting of her tender mercies, but now they may be her only hope of staving off an apocalypse. The ancient creature called Avitu has decided that humanity, demons,and all the universe want nothing more than oblivion. Can Sabriel prove it wrong? Does she even want to? ($7) - http://shop.archont.de ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Rezension: Campaign Cartographer Pro v6.12DE (PC) PC-Software zum professionellen Erstellen von professionell aussehenden Kartenmaterial, englische Installations-CD, deutsches Handbuch! - http://www.drosi.de/md/md2003_026.htm * Rezension: Campaign Cartographer: City Designer 2 (PC) Englisches Plug-In für den Campaign Cartographer2 (CAD-Programm), zum Erstellen detaillierter Stadtpläne - http://www.drosi.de/md/md2001_051.htm * Rezension: Campaign Cartographer: Maps And More - Symbol Catalog 1 (PC) Mit dem Dark Fantasy Mountain bekommt der Käufer 150 sehr schöne Symbole. - http://www.drosi.de/md/md2003_036.htm * Guardians of Order hat gerade zwei Pressemitteilungen rausgegeben, daß sie neue Lizenzen unter ihre Fittiche genommen haben. Sie werden das "A Game of Thrones"-Rollenspiel machen ("Song of Fire and Ice" von George R.R. Martin, deutsch als "Herren von Winterfell" bei Goldmann/Blanvalet). Es soll zwei verschiedene Grundbücher geben, eines für TriStat, eines für d20. Supplements sollen dann jeweils beide Spielwerte enthalten (Herbst 2003). Die zweite Lizenz komm aus dem Comic-Bereich und betrifft die Superhelden- Serie "The Authority" (ehemals "StormWatch") von Wildstorm (ehemals Image, heute DC). Das soll wohl nur ein TriStat-Spiel werden (Frühjahr 2004). [Quelle: Dirk vom Laden (dirk@-SPAMSCHUTZ-mondbuchstaben.de)] * Wer früher ein Liebhaber von Ral Partha's Fantasy Miniaturen war, kann aufatmen. Anscheinend hat sich eine Firma namens Ironwind Metals nun daran gemacht, daß alte Programm unter dem Titel "Ral Partha Classic Fantasy" wieder in den Verkauf zu bringen. * Eine Nachricht über die sich sicherlich jeder Rollenspiel-Veteran freuen kann: Flying Buffalo hat die Reste von Tunnels & Trolls aus dem Archiv gekratzt, überarbeitet und bringt das Urgestein des Rollenspiels nun als erweiterte Version 5.5 heraus. T&T richtet sich vor allem an Freunde von Solospielen, die liegen nämlich bei und sind zusätzlich reichlich lieferbar. Als Regelwerk ($20) oder Boxed set (mit GM Adventure, Würfeln, etc. $25). _____________________________________________________________________________ \___________ Preview: Warcraft - virtuelles Abenteuer als Roman! ___________/ Titel: "Warcraft", Band 1: "Der Tag des Drachen" ca. 420 Seiten / Taschenbuch Preis: 10 Euro / ISBN: 3-89748-700-4 Nach der Bestseller-Romanserie zum Konsolen-Knüller"Resident Evil" legt Dino weitere Buchreihen im derzeit boomenden "Fantasy"-Genre vor, die auf erfolgreichen PC- und Konsolen-Spielen basieren. Den Auftakt macht jetzt im Februar der erste "Warcraft"-Band: "Der Tag des Drachen". "Warcraft" - eine klassische Fantasy-Saga um Drachen, Zwerge, Orks und Zauberer. Das "Warcraft"-PC-Spiel (Blizzard) gehört zu den Top-Sellern im Game-Sektor (vom aktuellen Spiel "Warcraft III" wurden in Deutschland bereits über 400.000 Kopien verkauft, was dem Game zweifachen Platin-Status einbrachte und es zu einem der absolut erfolgreichsten PC-Spiele des Jahres 2002 machte!) und besitzt mit drei Teilen bereits ein eigenes großes Universum, aus dem unendlich viel Stoff für Abenteuer und phantastische Geschichten geschöpft werden kann. Verantwortlich für die Roman-Adaptionen des virtuellen Stoffes zeichnet US- Startautor Richard A. Knaak. Er schuf zwei der bislang drei "Warcraft"- Bücher, die auf jeweils rund 420 Seiten hochklassige Geschichten um die phantastische Saga spinnen. Die Storys sind dabei an den Spiele-Zyklus angelehnt, erzählen aber neue und in sich abgeschlossene Geschichten. Ein Fest für alle "Daddler", die - so hat die Erfahrung bei "Resident Evil" gelehrt - begeisterte Roman-Leser sein können, wenn es darum geht, mehr Abenteuer aus ihren Virtuellen-Welten präsentiert zu bekommen. Wahrend die "Warcraft"-Saga in den USA, Japan, den meisten Ländern Europas und in vielen anderen Ländern bereits große Erfolge mit allen drei Bänden feiert, kommt in Deutschland mit "Der Tag des Drachen" nun der erste Teil auf den Markt. Hier wird der junge Magier Rhonin auf eine gefährliche Mission ins Land der Ork geschickt und deckt dort eine Verschwörung auf, die ihn zwingt, selbst einen Pakt mit uralten Kreaturen der Luft und des Feuers einzugehen, um die Welt Azeroth zu retten. Die folgenden Bücher der "Warcraft"-Reihe sind in Vorbereitung - vor dem zweiten Band der Saga wird allerdings im April der Roman-Auftakt zum Konsolen-Knüller "Diablo - Das Vermächtnis des Blutes" die Dino-Fantasy- Buchreihen bereichern - ein Lesevergnügen das im übrigen ebenfalls aus der Feder von Richard A. Knaak stammt; bereits im März wird die "Resident Evil"- Erfolgsgeschichte von Star-Autorin S.D. Perry mit dem vierten Band "Das Tor zur Unterwelt" fortgeschrieben. Quelle: Panini _____________________________________________________________________________ \______________ Cthulhu-Exklusivpreview: Malleus Monstrorum ________________/ Malleus Monstrorum - Kreaturen, Götter und verbotenes Wissen Es ist soweit, im Mai erscheint für Cthulhu das Kreaturenbuch schlechthin, der Malleus Monstrorum. Angelehnt ist der Titel natürlich an den Malleus Maleficarum, den berühmten "Hexenhammer". Dieses tatsächlich existierende Werk beschreibt Hexen, wie sie zaubern und wie man sie erkennt. Unser Werk dagegen beschreibt cthuloide Monstrositäten, ihr Wesen und welche Spuren sie hinterlassen. Wir präsentieren jede Kreatur mit einer Einleitung, dann Beschreibung mit Werten und schließen sie mit einem "Todesreport" ab - dem Fund eines Opfers dieses Wesens. Optisches Glanzstück jeder Kreatur ist ein authentisches Bild, das aus jeder möglichen Quelle stammen kann. Stiche, Zeichnungen, verwaschene Fotos, Bauernmalereien, Schattenspiele, alles nur Denkbare haben wir durchsucht, um Spuren cthuloiden Wirkens zu finden - mit Erfolg. Im Hardcoverbuch werden auch noch viele Abenteuerideen enthalten sein sowie die Tagebücher des Sir Poplan. Dem Werk liegt zwar das amerikanische Creature Companion zugrunde, jedoch haben wir es deutlich erweitert um viele neue Kreaturen. Genug der Worte, nun folgt hier exklusiv für Mephisto ein Auszug aus dem Malleus Monstrorum im Original! XO TL'MI-GO, niedere, unabhängige Rasse ...er gehörte noch zu denen, die der altmodischen Ansicht anhingen, daß die Schnallen zufrieden seien und gut behandelt werden müßten, wenn sie genügend einfahren sollten, und knöpfte sich daher jeden Perversen persönlich vor, der die Frauen in den verschwiegenen Räumen hinter der Bar misshandelte. Daher zögerte er auch nicht lange, als ihre verzweifelten Schreie und ihr Weinen durch die engen Korridore zu ihr drangen. Sie wälzte sich halb nackt auf dem breiten Bett herum, preßte beide Hände zwischen die Beine und schrie dabei unter Schluchzen, das Schwein habe sie gebissen. Der ganze Raum roch nicht nur betäubend nach saurer Milch, er sah auch, daß ihr Körper von blutigen Flecken überzogen waren, die sichtlich schmerzten und auch häßliche Wunden hinterlassen hatten. Dieser Perverse hatte eine Lektion verdient, daher griff er nach der handlichen Pistole, die er immer griffbereit liegen hatte und hastete dem Fliehenden über die Feuertreppe in die Hinterhöfe nach, wo dieser verschwunden war. Im Gewirr der brüchigen, halb eingestürzten Mauern, zwischen den ebenerdigen, altersschwachen Schuppen und dem aufgetürmten Müll, verlor er jedoch rasch die Orientierung. Schließlich entdeckte er hinter einer halb offenen Tür einen kahlen Schädel, der ihm nur zu vertraut vorkam. Ohne nachzudenken, stürzte er seinem Opfer hinterher, ehe ihm auffiel, daß ihm hier eine Falle gestellt worden war und aus dem Dunkel weitere Kahlköpfige auftauchten, die ihm den Weg zur Tür verstellten. Zu seinem Befremden glichen sich seine mit Knüppeln bewaffneten Gegner bis in Größe und Statur, vor allem aber in den Formen ihrer Köpfe, knöchernen, nur von dünner Haut überzogenen Schädeln, in denen in tiefen Augenhöhlen stecknadelgroße, rotglühende Punkte leuchteten. Das Schrecklichste aber waren ihre kreisrunden, saugenden Münder, die reihum von gebogenen Fangzähnen besetzt waren, und diese Mäuler saugten sich an ihm fest, nachdem sie ihn nieder geknüppelt hatten... Die Xo Tl'Mi-Go sind in Gruppen auftretende Humanoide mit bleicher, glatter Haut, Händen mit Schwimmhäuten und bandwurmartigen Köpfen. Sie leben unter der Erde in Tunneln und Höhlen und wagen sich nur in der Dunkelheit an die Oberfläche. Sie sind eine aggressive, mitleidlose Rasse, die menschliche Frauen attackiert und schwängert. Obwohl sie keine Sexualorgane haben, scheinen die männlichen Xo Tl'Mi-Go Samen zu produzieren. Sie führen dann diese Flüssigkeit manuell der Menschenfrau zu. Ein Geruch nach saurer Milch und ein ungewöhnliches, schnarchendes Geräusch sind Anzeichen ihrer Angriffe. Weibliche Xo Tl'Mi-Go sind anscheinend unfruchtbar. Die Chibcha-Indianer in Südamerika glauben, daß die Xo Tl'Mi-Go Kinder Gottes seien, die ihm missraten sind. Ihre Legenden erklären deren Augenlosigkeit und Unfruchtbarkeit als Strafen Gottes für ihre brutalen Raubzüge und Angriffe. Andere sagen, daß diese Wesen Teufel sind; wieder andere behaupten, daß sie ein alter, lange verlorener Stamm von Menschen sind. Es wurde ferner in diversen Quellen auf Verbindungen zwischen den Xo Tl'Mi-Go und den unterirdischen Völkern der K'n-yan, Yoth und der N'kai hingewiesen. Angriffe: Xo Tl'Mi-Go greifen mit ihren Klauen an. Wenn dieser Angriff erfolgreich sein sollte, können sie noch mit ihren hakigen Zähnen zubeißen. Normalerweise greifen sie in Gruppen von zwei bis zehn Wesen an. Sie bedienen sich auch Keulen und einfacher Klingenwaffen. Xo Tl'Mi-Go, Kinder des Königreiches Attribut Wurf Durchschnitt ST 2W6+8 15 KO 3W6+6 16-17 GR 2W6+6 13 IN 3W6 10-11 MA 2W6+3 10 GE 3W6 10-11 Bewegungsweite: 9 Trefferpunkte: 14-15 Durchschnittlicher Schadensbonus: +1W4 Angriff: Klauen 30%, Schaden 1W6+Sb, wenn erfolgreich, dann Bißattacke; Biss 25%, Schaden 1W6 Panzerung: 1 Punkt gummiartige Haut Zauber: Normalerweise keine Stabilitätsverlust: Es kostet 0/1W6 Stabilitätspunkte, einen Xo Tl'Mi-Go zu sehen ...von der übel zugerichteten Frau, die danach im Krankenhaus verstarb, erfuhren wir, wohin er sich gewendet hatte, konnten aber nichts mehr für ihn tun. Man hatte ihn mit stumpfen bleiernen Knüppeln zusammengeschlagen. Hatten die Schläge auch Beine wie Arme zertrümmert und hätten sie ihm sicherlich auch zu einer schweren Gehirnerschütterung verholfen, so führten diese Dinge allein nicht zu seinem Tod. Wie im Falle der Frau war sein Körper übersäht von violett rot unterlaufenen kreisrunden Flecken, wo sich etwas Hakenförmiges festgebissen und die Haut dann aufgerissen hatte. Anders als zuvor hatte der unbekannte Beißer hier jedoch das darunter liegende Fleisch herausgerissen und die Adern geöffnet. Der Biologe unter uns erklärte, Wunden dieser Art riefen normalerweise gewisse Wurm- oder Egelarten hervor, er wisse aber nicht, wie die noch unbekannten Täter an dieser Stelle an derartige Würmer gekommen sein könnten... Quelle: Frank Heller, Pegasus Spiele _____________________________________________________________________________ \______________ Cthulhu-Werkstattbericht: "Kinder des Käfers" ______________/ Im Sommer erscheint bei Pegasus der Band "Kinder des Käfers und andere Abenteuer". Es wird ein relativ dünner und daher preisgünstiger Band werden, der insbesondere der Tatsache Rechnung trägt, daß die Cthulhu-Redaktion immer wieder gefragt wird, welche Abenteuer denn speziell für Einsteiger zu empfehlen seien. Das Verteilen des "Cthulhu für Einsteiger"-Heftes, etwa als Beilage auch dieser Zeitschrift, hat zu vielen neuen Spielern geführt, die wissen wollen, wie es weitergehen kann. Daher haben wir vier Abenteuer ausgewählt, die zum einen altgediente Cthulhu-Fans befriedigen können, die aber zudem so gestaltet sind, daß sie an einen beginnenden Cthulhu- Spielleiter keine zu hohen Anforderungen stellen. Den Start macht Mr. Corbitt. Ein Charakter, der in einem spießigen amerikanischen Vorort irgendeiner Stadt wohnt, sieht seinen netten Nachbarn Mr. Corbitt heimkommen. Dieser hat ein Paket unter dem Arm und als er die Haustür aufschließt, fällt etwas heraus: ein Kinderarm! Die Handlung nimmt Fahrt auf, als wenig später Mr. Corbitt beim Spielercharakter vor der Tür steht und ihm seinen Haustürschlüssel überlässt, damit er während einer Geschäftsreise auf sein Haus aufpassen könne... So ergibt sich die Gelegenheit, dem entsetzlichen Geheimnis einmal auf den Grund zu gehen. Für die deutsche Veröffentlichung wurde das Abenteuer um sehr viele Tipps für den Spielleiter ergänzt und ist daher ungeheuer einfach zu leiten. Zugleich ist es auch ein Abenteuer, das sich bestens 1:1 spielen lässt, also nur mit einem Spieler (= dem Nachbarn von Mr. Corbitt) und einem Spielleiter. Dadurch kann der Spielleiter den Spieler ständig in seinem Bann und unter Spannung halten. Gleichzeitig ist das Abenteuer so angelegt, daß auch ein beginnender Spieler, sogar einer, der nie ein Rollenspiel gespielt hat, gut zurecht kommt, da er ja förmlich in die Handlung hinein gezogen wird und gleich ins Geschehen versetzt wird. Da das Abenteuer aber auch ungemein unheimlich und spannend ist, sollte gewährleistet sein, daß jeder gut unterhalten ist, auch der bereits erfahrene Spieler. Es folgt Das knarrende und windschiefe Haus. Es handelt sich hier nur vermeintlich um ein klassisches Spukhausabenteuer: Ein Wissenschaftler ist verschwunden und es könnte etwas mit dem alten Anwesen zu tun haben, das er vor nicht allzu langer Zeit erworben hatte. Die Spieler werden beauftragt, im Haus nach Hinweisen zu suchen... Das Abenteuer zieht einerseits alle Register einer guten Spukhausgeschichte, aber die "Auflösung" ist überraschend und alles andere als konventionell. Das knarrende und windschiefe Haus gehört sicherlich zu den gruseligsten Cthulhu-Abenteuern, die bisher veröffentlicht wurden. Zugleich ist es für Einsteiger, sowohl als Spieler wie als Spielleiter, gut geeignet, da es an einem eng umgrenzten Schauplatz spielt. Das dritte Abenteuer, Devil`s Hole, ist in Aberdeen, Schottland, angesiedelt, Ausgangspunkt kann aber jedes beliebige Land sein. Dieses Abenteuer wurde aus mehreren Gründen ausgewählt. Einmal ist es eine klassische Geschichte im Sinne Lovecrafts: Ein Freund bittet um Hilfe, schreibt dann aber plötzlich, man solle auf gar keinen Fall kommen. Wenig später verschwindet er spurlos. Die Charaktere verfolgen seine Aktivitäten der letzten Tage zurück, stolpern über einen grässlichen Kult und decken am Ende auf, was mit dem Freund geschehen ist - was recht überraschend sein mag. Eine Rolle spielt im Szenario auch das namensgebende Devil`s Hole, eine Untiefe in der Nordsee. Das Abenteuer knüpft locker an die berühmte Geschichte "Schatten über Innsmouth" von Lovecraft an und liegt ganz in deren Tradition. Zweiter wichtiger Grund für die Präsentation gerade dieses Abenteuers ist seine Verknüpfung mit der Kampagne "Auf den Inseln". Das Abenteuer kann ohne weiteres als Einzelabenteuer erlebt werden, es ist aber auch mit umfangreichen Ausführungen versehen, wie es als Teil der Kampagne erlebt werden kann. Es erzählt ein bestimmtes Ereignis, das den Auftakt zum Finale der Kampagne bildet. Man muß es nicht im Rahmen der Kampagne spielen, rundet diese aber ab. Während die drei schon vorgestellten Abenteuer alle übersetzt sind, wenngleich auch überarbeitet und teilweise deutlich erweitert, ist das vierte Abenteuer eine Erstveröffentlichung und stammt von Frank Heller. Es handelt sich dabei um das Szenario Kinder des Käfers, das auch dem Band den Titel gibt. Angesiedelt ist es in den klassischen Landen Lovecrafts, genauer in Boston und später dann in den ausgedehnten Wäldern Vermonts. Nicht nur deswegen wurde es für diesen Band ausgesucht, auch der Aufbau des Abenteuers ist so gewählt, daß er für den Spielleiter leicht in die Praxis umzusetzen ist: übersichtlich und strukturiert. Der Einstieg ist für Veteranen schon vertraut: Die Mutter eines Freundes der Charaktere bittet, diesen ausfindig zu machen. Er ist ein Insektenkundler und wurde zuletzt in einem obskuren Nest weitab der Zivilisation mitten in den Wäldern Vermonts gesehen. Erste Nachforschungen in Boston, an der Arbeitsstelle des Freundes, geben Anhaltspunkte, weshalb er dorthin gefahren sein könnte: Er scheint einen noch unentdeckten Käfer gefunden zu haben, allerdings nicht bloß einen Käfer, wohl eher "die Mutter aller Käfer", ein gigantisches Vieh wie man es noch nicht gesehen hat! Der zweite Teil des Abenteuers findet dann in jenem besagten Nest namens Stantonville statt. Die Spieler erleben nicht nur viele kuriose Personen, die alle in die eine oder andere Richtung zum Extremen neigen, es wird auch schnell klar, daß in der Nähe des Ortes vor 27 Jahren etwas passiert sein muß, das für all das verantwortlich ist, was die Charaktere bald selbst erleben. Am Ende werden sie aufbrechen, hinein in den finsteren Forst, um selbst nachzusehen... Keiner besonderen Erwähnung bedarf es, daß der Abenteuerband einmal mehr reichhaltig mit aufwändig gemachten Handouts ausgestattet ist. Auch sind sämtliche Karten für die deutsche Veröffentlichung mit Liebe zum Detail neu angefertigt worden. Einsteiger finden vier leicht zu leitende Abenteuer vor, die auch alten Hasen noch viel Spaß machen werden! Quelle: Frank Heller, Pegasus Spiele _____________________________________________________________________________ \_______ LodlanD: Im Tiefenrausch - Die Welt wird sich verändern ___________/ Der Hintergrund: Nach einer (von Menschen herbeigeführten) Umweltkatastrophe kühlt die Erde rasch ab; ein Exodus ins Weltall schlägt fehl. Also ziehen sich die Menschen auf den Grund der Meere zurück und erobern sich dort ihren Lebensraum. Unbestimmte Zeit später: Die Menschen haben sich an ihren neuen Lebensraum angepaßt und von der Zeit vor der Flucht ins Wasser existieren allenfalls noch Legenden und Mythen. Der sogenannte "Rat der Länder" bildet die Regierung. Der Mensch hat seine Fähigkeiten weiterentwickelt: Es stehen ihm jetzt PSI-Kräfte zur Verfügung und zur Fortpflanzung wird außer dem uns bereits bekannten natürlichen Weg auch ein inzwischen funktionierender Klonvorgang benutzt. Die Atmosphäre: Das Regelwerk soll einfach und geradlinig gestaltet sein, damit sich auch Anfänger ohne Probleme in der Unterwasser-Welt von LodlanD zurechtfinden werden. Es wird weniger Wert auf Werte und Würfe gelegt (wie zum Beispiel bei DSA und Shadowrun), sondern vielmehr auf atmosphärisches Erzählen und Gestalten. Die Umgebung wird deshalb bereits im Regelwerk detailreich dargestellt. Wenn alle im Team so gut (oder noch besser) Atmosphäre aufbauen wie Jan-Tobias Kitzel, dann kann ich nur sagen: Hut ab. Wieso ich gerade ihn als Beispiel angebe? Ich habe mit ihm als Spielleiter viele Stunden in unterschiedlichen Systemen gespielt. Ihr könnt LodlanD spielen, wie ihr wollt: sei es als ScienceFiction, als Abenteurergeschichte, als Thriller - oder sogar als Soap. Der Ansatz: Alles, was in LodlanD dargestellt wird, ist eine logische und nachvollziehbare Weiterentwicklung heutiger Forschungsansätze. Um das sicher zu stellen, haben Andre und sein Team Kontakt mit vielen Experten aufgenommen und mit ihnen Daten und Fakten abgeklärt. Das Szenarium: Vom LodlanD-Team werden diverse Städte und Landstriche nur mit Basis-Daten ausgestattet. Zu all diesen Gebieten gibt es die Garantie, daß sie in KEINER offiziellen Veröffentlichung und von KEINEM offiziellen Autor näher definiert werden. Denn hier sollen sich die Spielleiter austoben können und ihre eigene Umgebung erschaffen, ohne Gefahr zu laufen, daß ihnen LodlanD irgendwann mal widerspricht. Eins vielleicht noch zur Konfliktlösung: schon vom Ansatz her fördert LodlanD eine intelligente, gewaltarme Lösungsstrategie; diese wird von den Spielmechanismen besonders belohnt. Für alle Hobby-Autoren unter Euch: Es ist erlaubt und ausdrücklich erwünscht, Abenteuer und Geschichten für bzw. in LodlanD zu schreiben. Dafür gibt es eine Pauschalerlaubnis. Wenn Ihr Wert auf einen offiziellen Status Eures Werks legt, könnt Ihr es dem LodlanD-Team zur Prüfung vorlegen. Nachdem Ihr dann noch eventuelle Änderungswünsche eingebaut habt, erhaltet Ihr das "LodlanD-Gütesiegel". Als Erscheinungstermin ist die Spiel 2003 in Essen angepeilt; Andre und sein Team sollten bis dahin gut mit ihrer Arbeit fertig werden. Ob allerdings die Druckerei auch mitspielt, wird sich zeigen. Mit diesem Problem haben aber wohl alle Verlage zu kämpfen. Außerdem sind Quellenbücher im Abstand von höchstens drei Monaten geplant. Zusätzlich sollen kostenlose Abenteuer und Erweiterungen veröffentlicht werden. Ach ja: Für die Spiel sind je nach Interesse Einführungsrunden geplant; hoffentlich werden sie von den Autoren geleitet. Um auf der Homepage nähere Informationen zu erhalten, muß man sich (für einige unter Euch: leider) zu einer Community anmelden - mit einer gültigen Email-Adresse, über die man über Neuigkeiten zur Community informiert wird: neue Werkstattberichte, neue Interviews. Sobald ich weitere Informationen von Andre bekomme, werde ich sie Euch hier mitteilen. Image 3033 Verlag, Leitung: Andre Wiesler, ca.-Preis: 30 Euro, lodland.de Quelle: Dirk Raeder (dirk@-SPAMSCHUTZ-postrollenspiel.de) _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * GURPS: Rogues http://www.drosi.de/md/md2003_048.htm * GURPS: WW II - Frozen Hell - Finnland in the Winter War and Beyond http://www.drosi.de/md/md2003_047.htm * D&D3: Zauberbuch und Drachenblut http://www.drosi.de/md/md2003_049.htm * D&D3: Das Geheimnis des Steinkreises http://www.drosi.de/md/md2003_034.htm * D&D3: Glauben und Ehre http://www.drosi.de/md/md2003_033.htm * DSA: Erben des Zorns http://www.drosi.de/md/md2003_043.htm * DSA: Im Rücken des Königs http://www.drosi.de/md/md2003_042.htm * DSA: Myranor: Tränen der Götter http://www.drosi.de/md/md2003_041.htm * Earthdawn: Der Blutwald http://www.drosi.de/md/md2003_044.htm * Jurassic Park: Operation Genesis http://www.drosi.de/md/md2003_046.htm * Mephisto Nr. 22 http://www.drosi.de/md/md2003_045.htm * HeroClix: Xplosion Booster http://www.drosi.de/md/md2003_037.htm * Mechwarrior: Dark Ages - Fire for Effect Booster http://www.drosi.de/md/md2003_038.htm * Shadowrun: State of the Art 2063.01D http://www.drosi.de/md/md2003_040.htm * Shadowrun: Fressen oder gefressen werden! http://www.drosi.de/md/md2003_039.htm * Warhammer Fantasy TCG: WarCry http://www.drosi.de/md/md2003_035.htm Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Mitspieler/bestehende Gruppe gesucht, ULM + 1 Std Fahrt Ich (26, weibl.) suche gemeinsam mit meinem Freund (31) noch Mitspieler oder eine bestehende Gruppe in Ulm und weitere Umgebung. Ich: spiele fast alles, leite DSA4, Vampire, Changeling, versuchsweise vielleicht auch mal Werwolf oder GURPS. Mein Freund spielt ebenfalls fast alles und ist SL für DSA4 Schoen wäre, wenn ihr schon ein bißchen Rollenspielerfahrung hättet und euch in unserem Alter bewegen würdet. Beides ist aber absolut kein Muß. Belladonna ( mailto:spielleiterin@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de ) * Hallo! Gibt es hier in SOEST noch irgendwo einige Exemplare der verrückten Rollenspieler-Gattung? Seit mein Freund und ich hierhin gezogen sind, leiden wir unter akuten AD&D-Entzugserscheinungen! Bei uns wird inzwischen sogar ausgewürfelt, was es zum Mittagessen gibt! Aaaarrrgh! Gibt es denn hier niemanden, der noch zwei Mitspieler für seine AD&D-Gruppe in Soest (oder Nähe) gebrauchen kann? Ich (Dani) bin 23 Jahre alt, Till ist 22. Wie spielen seit 1999 AD&D, wobei Till auch schon einige SL-Erfahrung hat. Unsere letzten Charaktere waren Dani: Bink, meine über alles geliebte Kenderin Till: Balin, vertriebener Zwerg mit Angst vor unterirdischen Gängen Sind aber für fast alles andere offen! Dani und Till ( mailto:Bink_@-SPAMSCHUTZ-web.de ) _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Kurzgeschichte: Rekrutierung http://www.drosi.de/md/md2003_032.htm * "Das Geheimnis der AKASHA Rollen" Wir haben erst kürzlich unser Rollenspiel gestartet und würden uns über mehr aktive Mitglieder freuen. Bei uns spielen, Menschen, Zentaur, Feen, Zwerge, Elfen und vieles mehr mit. Solltet ihr euch nicht auskennen, helfen wir euch sehr gerne bei der Erstellung eures Charakter. http://www.mobiprint.at/forum/main.php * Cyberpunk 2020: Liquid-City Auf dieser Seite geht's um die Stadt Liquid-City und alles was mit einer eigenen Stadt zu tun hat http://www.liquid-cyberpunk.de * Cyberpunk 2020: Cybertoad Dies ist ein Forum für Cyberpunk 2020, das nach und nach zu einer Community ausgebaut werden soll http://www.cybertoad.de * Official D&D3e: Wyrms of the North: Lhammaruntosz, "Claws of the Coast" http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/wn/20030326a * Official D&D3e: Character Closeup Udalamath, Tiefling Ranger http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/cc/20030326a * Official D&D3e: Map-a-Week: Lost Temple - Main Catacomb Lower Level http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mw/20030306a * Update: Gary Gygax's Lejendary Adventures The much anticipated Quick-Start Rules are now available. These rules contain everything needed to play the Lejendary Adventure game including example Avatars, and a mini-adventure. http://www.lejendary.com * Masquerade A Free Star Wars Mini-Adventure For the Rise of the Empire Era Masquerade" is a Star Wars Roleplaying Game mini-adventure for four heroes of 7th to 9th level. In this scenario, the characters must attend a famous annual masquerade party aboard a luxury space yacht, where they'll mingle with the costumed guests and ferret out the villains who've kidnapped the host's daughter. http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/sw20030320masquerade * Augsburger SpieleSpieler e.V. (Spieleverein) Wir veranstalten u.A. überregionale Cons. Unsere Webseite ist derzeit noch im Bau, bietet interessierten aber bereits eine Anlaufstelle. http://www.spielespieler.de |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 2.-3.August 2003, FeenCon 2003 Seid gegrüßt, was für ein berauschendes Fest der Spiele war der vorjährige FeenCon. Alle Bereiche der Phantastik wurden dargeboten. Mehr als 1800 Besucher benutzten die Angebote von mehr 160 vorangemeldeten Rollenspiel- und Demorunden und über 60 Ausstellern. Wir versuchen jenes Ereignis auch dieses Jahr wieder umzusetzen. Die Homepage http://www.FeenCon.de ist bereits wieder auf einem aktuellen Stand. Es gibt schon einige neue Spielrunden und Workshops. Als Ehrengast wird dieses Jahr Franz Vohwinkel zur Verfügung stehen. Er ist freischaffender Grafiker, Illustrator und Fantasy-Zeichner und hat viele bekannte Brettspiele mit bunten Bildchen versehen. Dieses Jahr wird FeenCon durch mittelalterliche Musik bereichert. Die Gruppe 'Die Streuner' wird auf dem Außengelände für Eure musikalische Unterhaltung sorgen. Wir sehen uns auf FeenCon in der Stadthalle Bonn - Bad Godesberg am 2./3.August 2003. Abenteuerliche Grüße, Eure FeenCon - Orga - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 12.-13. April, KlingenCon 16, Remscheid 12.04. von 10:00 Uhr nonstop bis 13.04.2003 18:00 Uhr im Jugendzentrum "Die Welle", Wallstraße 54, 42897 Remscheid Eintritt: 3 EUR (1 Tag), 5 EUR (2 Tage) Programm: - Großes Warhammer Fantasy-Turnier - Spenden-Aktion "Wir wollen Opus Chaos!" - Neues aus den Deadlands: "Trouble A-Brewing" - Weird Wars D20: "Black Hawk Down" - Großes Squig-Hopper-Cave-Race - Trash-Tombola - Just-in-Time-Vampire-LIve Kontakt: Michael Heising (Tel. 02191/53241), deadman@-SPAMSCHUTZ-klingencon.de Homepage: http://www.klingencon.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Chimera-Con "Fabelwesen" 12.04.2003 10:00 Uhr bis 13.04.2003 18:00 Uhr Non-Stop im Jugendhaus, Franz-Schubert-Str. 26, 97421 Schweinfurt Alrik e.V. Haßberge, Orks e.V. Schweinfurt und Weltenwanderer Würzburg Ehrengast: Hadmar Freiherr von Wieser (Sa. 12:00 Vortrag/Workshop "Fabelwesen im Rollenspiel", 14:00 Workshop/Lesung "Gezeitenwelt:Wenn Träume wahr werden") Eintritt: Samstag 3€, Sonntag 2€, beide Tage 4€ Vorangemeldete Spielleiter und zum Thema Gewandete haben freien Eintritt. Weitere Programmpunkte: Magic: the Gathering Standard Turnier, Mage Knight Turnier, Warhammer 40K Turnier sowie zahlreiche Rollenspielrunden und Brettspieleverleih. Für Getränke und Speisen ist gesorgt, Schlafraum ist vorhanden (Schlafsack mitbringen!) Homepage: http://www.alrikev.de/chimera/ Kontakt: Rainer Dittmann, Email: Chimera-Con@-SPAMSCHUTZ-gmx.de Kontakt-, Anmeldeformular und Anfahrtsbeschreibung auf der Homepage. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * MAINZ Fantastic Convention No. X Spiel & Fantasy, Rollenspiele, Brettspiele, Tabletops WO im Neustadtzentrum, Goethestraße 7, 55118 Mainz/Rhein WANN am 28. und 29. September 2002 Spielleiter schicken Ihre Anmeldung mit ihren Abenteuern bitte an: viva@-SPAMSCHUTZ-truant.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 5. Bielefelder Sparrenconvention Vom 3. -5. Oktober findet in Bielefeld-Sennestadt im Jugendzentrum Luna, die 5. Bielefelder Sparrencon statt. Geboten werden u. a. -Shadowrun Doublegamemaster, DSA Doublegamemaster, Vampire live, Chtulu live, Zeichner für Charakterskizzen, Spielleiterworkshop, Rollenspiele aller Art, z. B. Midgard, Lord of the Rings RPG, Ars Magica, Star Trek, Star Wars, Midgard 1880,... natürlich auch DSA, Shadowrun, Vampire und Chtulu als Pen+Paper Gewandete und Spieleiter erhalten einen Essensgutschein. Eintritt einen Tag 3 Euro, zwei Tage 5 Euro, drei Tage 6,50 Euro Adresse Reichowplatz 1, 33689 Bielefeld-Sennestadt. Anfahrtsweg findet Ihr auf: www.aventurium.de/sparrencon Auf der Consite wird in kürzte auch ein Forum eingerichtet. Email an: sparrencon@-SPAMSCHUTZ-yahoogroups.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 12.-13.04. KlingenCon - http://www.klingencon.de 19. 04. Oster-Con 11, Bonn - http://www.gfrev.de/ostercon 26. 04. Karbener Fantasy-RPG-Con, Karben - 06039/923190 26.-27.04. Hannover spielt! 9 - http://www.hspielt.de 01.-04.05. FaGaMo Con #4 in Kempten (Allgäu)- http://www.fagamo.de 02.-04.05. Trokal, Karlsruhe - http://www.trokal.de 05.-06.04. Teck-Con - http://www.teck-con.de 10. 05. FanCon X, Mainz - http://www.truant.de 06.-09.06. Tentacles Extravag., Bacharach - http://www.tentacles-convention.de 13.-15.06. LARP - http://p.warlock.bei.t-online.de/ 14.-15.06. NordCon 2003, Hamburg - http://www.nordcon.de 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 03.-05-10. Sparrencon, Bielefeld (Luna) - http://www.aventurium.de/sparrencon 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich in Myranor... Die Meisterin beschreibt eine Gruppe NSCs in Myranor: "Sie besteht aus männlichen und weiblichen Amaunir und männlichen und weiblichen Männchen." Meisterin beschreibt die Machtstrukturen in Myranor: "...und die Thearchen sind die Herrcher..." Quelle: Tom Gudella (tom@-SPAMSCHUTZ-gudella.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich in Aventurien... Eine böse Magierin (NSC) hatte zwei der Spieler (Halbelf und Schelmin) die Körper getauscht. Dazu der Kommentar des SC-Magiers: "Ist gar nicht so schlimm. Ich war auch schon mal im Körper von jemand anderem." ... und dieser Spruch kam just, nachdem der Charakter am Vorabend mit einer NSC geschlafen hatte. Firungeweihter: "Das Leben ist nicht lustig." Brüllendes Gelächter aus der ganzen Gruppe (inkl. Geweihtenspieler) Die Finanzen innerhalb der Gruppe kommen zur Sprache. Ein Spieler macht darauf aufmerksam, daß man größere Summen auch bei der Nordlandbank einzahlen kann, und von jeder Filiale wieder abheben kann. Auf die Frage, wie das denn innerhalb der Bank kontrolliert wird, weiß kein Spieler Rat. Die Antwort darauf lautet, das sein ein "Bankgeheimnis", und somit war für den Abend ein neues geflügeltes Wort geboren. Wann immer jemand keine Antwort wußte, hieß es: "Ist ein Bankgeheimnis." Quelle: Tom Gudella (tom@-SPAMSCHUTZ-gudella.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Auf der Fahrt zum Frostcon Januar 2002 entstand folgendes Gedicht: Die Fahrt zum Frost - Con Draus vom Schlachtfeld komm ich her, Ich muß euch sagen es wütete sehr, Überall sah ich Menschenleiber, Geschnitten in Stücke trotz eiserner Kleider, Geborstene Schwerter, gebrochene Lanzen Staken in Körpern die nichtmehr tanzten, Trotz dem Schrecken der tief in mir saß Muß ich euch sagen es war ein Mordsspaß Und reichlich war der Krähen Fraß GrayLake, Ludwig und McLight (Dave.McLight@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1740)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr!| | /.\ )/\/ || |__)___\||/________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden| | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/archont | | | | Copyright (C)2001 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus-| | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http://www.drosi.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. Die Verwendung von geschützten Namen stellt keinen | | Angriff auf die Rechte der Inhaber und Urheber dar. | \__________________________________________________________________________/
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Die Zeit vergeht, nein, sie rast. Mist, ich habe das früher nie einem "Erwachsenen" glauben wollen, aber wenn man erst einmal in den Mühlen der Erwachsenenwelt gefangen ist... Aber keine Sorge, einen Dogio können auch 14 Stunden Arbeitszeit, wochenlange Aufenthalte im Ausland (Grüße nach Österreich! :-) und andere Zeitfresser nicht davon abhalten, weiter zu trommeln. Meine Morrowind-Sucht habe ich schon fast wieder abgelegt. Naja, ab und zu lockt es mich doch noch... aber ich versuche mich auch weiter durch den Rezensionen-Wald zu schlagen, den ich mir da zusammengestapelt habe. -) Ich möchte an dieser Stelle ganz herzlich meinen treuen Rezi-Kollegen danken, die für den DRoSI einiges an Lesestoff durchackern, um Euch auf dem Laufenden zu halten, als da wären Thomas König, Lars Heitmann und (endlich wieder da) Dirk Räder. Derzeit ruckt es noch ein wenig im DRoSI/Trommel-Getriebe, aber es rotiert zumindest. Und so sehr mich Euere Leserbriefe wie "Schwing die Hufe!", "Trommel oder Fresse dick!" und "Gibt es den Newsletter noch?" motivieren... derzeit scheint sich die Frequenz auf einmal monatlich festzusetzen. Wer mir aber ein wenig unter die Arme greifen will, der kann das gerne tun. Wenn Euch im Internet mal was Interessantes auffällt - und das muß gar nicht die eigene Webseite sein ;-) sondern vielleicht ein interessantes Projekt, daß Euch gefällt und allgemein interessant sein könnte oder Ihr Euch gedichte- oder geschichtentechnisch austoben wollt, oder Ihr die News von morgen kennt, oder ihr zufällig einen eigenen Rollenspielverlag habt und der Ansicht seid, über Euch würde in der Trommel zu wenig beichtet... dann SCHREIBT! ;-) So, ich hoffe, daß ich in der kommenden Woche Österreich endlich dazu komme Arcane Codex und Osiris zu lesen, und Vampire aus der alten Welt und Der letzte Exodus und Post Mortem zu spielen und... äh... naja, vielleicht fange ich erst einmal mit einem davon an und gehe dann der Reihe nach... Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte.... . 7te See: Eisenlande - http://www.drosi.de/archont/bzy/giv07103 . BattleTech: Hardware Handbuch 3067 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10953 . BattleTech Classic Box - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10980 . Dragon-Magazin 16 - http://www.drosi.de/archont/bzy/ukvdr016 . DSA: Aventurischer Boten Nr. 99 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fapab99 . DSA: Fluch vergangner Zeiten (10 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 . DSA: Das Vergessene Volk (13.5 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 . DSA: Geistersang & Lautenklang (15 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/dscd02 . D&D3: Glauben und Ehre - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08472 . D&D3: Das Geheimnis des Steinkreises - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08454 . D&D3: Zauberbuch und Drachenblut - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08473 . D&D3: Lied und Stille - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08474 . Engel: Ordensbuch Michaeliten - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed15511 . HeroClix: Sinestro Konstrukt - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3401 . HeroClix: Xplosion - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3202 . MageKnight: Pyramid Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk1003 . MageKnight: Pyramid Booster (9 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2007 . MageKnight: Uprising - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2008 . MechWarrior: Call to Arms - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2801 . MechWarrior DA: Fire for Effect - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2201 . MechWarrior: Ghost War (Roman) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2800 . Myranor: Im Namen des Thearchen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10378 . Myranor: Tränen der Götter - http://www.drosi.de/archont/bzy/10376 . OSIRIS Spielerhandbuch - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-8311-4426-5 . Shadowrun: Survival of the Fittest - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 . Shadowrun: State of the Art 2063 3.01D - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10754 . Shadowrun: Fressen oder gefressen werden - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10760 ......................................................................... ### Ars Magica - http://www.drosi.de/systeme/ars_magica.htm * Heckenzauberei (NACHDRUCK) "Magie umgibt uns. Wir, die Mitglieder des Ordens, bemerken nicht viel davon. Und was wir erkennen tun wir im Allgemeinen als Betrügerei ab." Rebecca von Mercere, Erste Bibliothekarin in Harco Heckenzauberei präsentiert Ihnen vier nichthermetische Magietraditionen Europa Mythicas. Das Weise Volk lebt am Busen der Natur und erschafft mächtige Talismane, Flüche und Tränke. Natürliche Magier studieren die klassischen Werke der Antike und bringen somit geheime Formeln und Rituale ans Licht. Geisterbeschwörer rufen magische Wesen aller Arten und verhandeln mit ihnen, um mächtige Dienste zu erhalten. Und schließlich gelingt es Asketen, Körper und Geist durch Meditation und Enthaltsamkeit über die sterblichen Grenzen der Welt zu erheben. (72 Seiten, Softcover, 18 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv01206 ### Computerspiele - http://www.drosi.de/systeme/computerspiele.htm * Rezension: Morrowind (PC) Morrowind ist ein so geniales PC-Rollenspiel, daß ich schon ganz süchtig bin. Es gibt irre viele Möglichkeiten - man kann praktisch alles werden, alles tun - unglaublich viele Raffinessen. Ge-Ni-al! http://www.drosi.de/md/md2003_019.htm * Rezension: Morrowind: Tribunal (Add-On) Die Erweiterung zum Grundspiel. Neue Missionen, neue Dungeons, Städte und Personen. http://www.drosi.de/md/md2003_020.htm ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm Auch von Amigo ist mir was frisch auf den Tisch geflattert: * Das Geheimnis des Steinkreisesist ein neues Abenteuer für Chars ab der 7. Stufe. - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08454 * Glauben und Ehre ist der zweite Regel- und Quellenband der sich intensiver mit den Charakterklassen beschäftigt. Diesmal dürfen die Kleriker und Paladine sich über ein "Update" freuen. Der Band kommt als Hardcover daher und wenn ich in den kommenden Tagen die Folie abreiße, werde ich auch wissen wieviel Seiten es sind... steht dann in der Rezi :-) - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08472 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Das Kämpfer-Handbuch (128 Seiten, 25 Euro) Von allen Charakterklassen, die im d20-System dargestellt werden, sticht der Kämpfer am deutlichsten hervor. Er besitzt herausragende Fähigkeiten. Nur er ist in der Lage, sich jeglicher Kreatur und jedem Feind im Kampf zu stellen. Auf dem Höhepunkt jedes Abenteuers wird er sich den größten und stärksten Feind heraussuchen und ihn zum Zweikampf fordern. Wenn seine Gefährten sich vor den Horden von Goblinoiden und bösen Kreaturen zurückziehen, wird es der Kämpfer sein, der den Rückzug deckt und eine unsichtbare Grenzlinie vor dem Feind zieht. Dieses Quellenbuch gibt ihm all die Möglichkeiten dazu: - Charakterkonzepte - Prestigekämpfer - Die Trickkiste des Kämpfers - Die Talente des Kämpfers - Werkzeuge und Waffen - Kampfstile - Turniere - Söldner - Das Freie Massenkampfsystem - Festungen. Für Spieler und Spielleiter geeignet! [Quelle: Edition Troll / Mario Truant Verlag, truant.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0401 * Das Schurken-Handbuch (128 Seiten, 25 Euro) Ein Meuchelmörder mit einem Dolch in der Hand, von dessen gezackter Klinge frisches Gift tropft. Ein zwergischer Goldsucher mit grauem Bart, einem Auge für Fallen und einer Nase, die Ärger förmlich riechen kann. Der Halbling-Händler, der bereit ist, für den richtigen Preis seine eigene Tochter zu verkaufen, und dich ohne mit der Wimper zu zucken niederstechen wird, wenn du ihm den Rücken zuwendest. Der Liebling der adligen Gesellschaft, die Schönheit des Balls, die sich Schlag Mitternacht in eine maskierte Diebin verwandelt, die die Dächer ihrer Heimatstadt unsicher macht. Sie alle können als Beispiel für einen Schurken dienen, für die flexibelste Klasse des d20-Systems. Schurken haben sich schon immer auf ihren Ideenreichtum und ihre schnellen Reaktionen verlassen, und hier finden sich Regeln für schurkenhaften Zeitvertreib wie das Erfinden von neuen Giften, das Konstruieren von Fallen oder das Gründen von Verbrechensimperien. Dieses Quellenbuch gibt all die Möglichkeiten dazu: - Charakterkonzepte - Prestigeklassen für Schurken - Die Trickkiste des Schurken - Talente des Schurken - Werkzeuge und Waffen - Recht und Ordnung - Der Ruf eines Schurken - Gesetze der Schatten - Gifte und ihre Herstellung - Fallen und ihre Bauweise - Diebesgilden und andere Organisationen - Verstecke. Für Spieler und Spielleiter geeignet! [Quelle: Edition Troll / Mario Truant Verlag, truant.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0402 * Die Grönland-Saga (48 Seiten, 13 Euro) Am Ende der Welt: Frühjahr 1454. Vor fast fünfhundert Jahren kamen Wikinger-Siedler nach Grönland. Jahrhunderte lang erblühte ihre Kolonie am äußersten Rand der bekannten Welt. Dann verschwanden sie. In diesem d20- Abenteuer muss eine kleine Gruppe von Charakteren der 2. bis 4. Stufe den Niedergang von Europas abgelegenstem Außenposten untersuchen. Stellen Sie sich den blutrünstigen Einfüßern, den geheimnisvollen Feinden aller Erforscher. Begegnen Sie den mysteriösen Angakoks, den Zauberern der Eskimos. Und finden Sie heraus, was den bemitleidenswerten Überbleibseln einer einst stolzen Kriegerkultur zugestoßen ist. Dieses Abenteuer ist in sich abgeschlossen, kann aber auf Grund seiner zahlreichen Hintergrund- informationen den Ausgangspunkt für eine ganze Kampagne in dieser Zeit bilden! [Quelle: Edition Troll / Mario Truant Verlag, truant.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv0501 ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Neue Rezensionen: - Das vergessene Volk (A) http://www.drosi.de/md/md2003_013.htm - Fluch vergangener Zeiten (A) http://www.drosi.de/md/md2003_012.htm - Zauberei & Hexenwerk (G) http://www.drosi.de/md/md2002_150.htm - Thorwal Standard Nr. 16 (M) http://www.drosi.de/md/md2002_043.htm - Myranor: Handelsfürsten & Wüstenkrieger (Q) http://www.drosi.de/md/md2002_155.htm * Myranor-Fanzine Aus gewisser Not haben sich im FanPro Forum einige Leute zusammengefunden, um ein Myranor-Fanzine zu machen. Noch haben wir nicht mal einen Namen, jedoch sind wir eifrig am planen, da die Resonanz doch ziemlich groß ist. Das Layout steht schon mehr oder weniger und auch viele wollen als Autoren mitmachen. Erscheinen soll das ganze wohl kostenlos als PDF. In welchen Abständen ist auch noch nicht klar. Von FanPro bekommen wir Unterstützung durch Interviews etc. Wer mitmachen will kann sich das ganze hier mal näher ansehen. Autoren, Zeichner oder was auch immer sind willkommen! http://www.fanpro.com/forum/viewtopic.php?t=10321 [Quelle: Blubb] ### Chroniken der Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm * Neue Rezension: - Engel: Hiob's Botschaft 2 - Traumsaat (R) http://www.drosi.de/md/md2002_117.htm * Engel-Konvent - Wiederholungstäter! Nach dem offensichtlich großen Erfolg des ersten offiziellen Engel-Konvents zeichnet sich schon ein Nachfolger am Horizont ab. Der zweite Engel-Konvent steht im September ins Haus und sogar der Dritte ist schon in Planung. Na da können wir nur sagen: "Danke, ihr Engel, wo immer ihr auch seid." Wer mehr über den ersten Engel-Konvent wissen möchte, der schaue doch hier (http://www.boronk.de/ENGEL/Con01.html) mal nach. Zur Con-Info: http://www.boronk.de/ENGEL/Con02.html ### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm * Die deutsche Ausgabe von Exalted: "Die Hohen", steht kurz vor der Fertigstellung und wird uns Anfang März auf den Tisch flattern. Inklusive aller Errata die in der US-Auflage fehlen. - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed16500 ### Der Letzte Exodus - http://www.drosi.de/systeme/der_letzte_exodus.htm * Disaster Machine haben auf ihrer Webseite disastermachine.com ein neues Forum eingerichtet. [Quelle: Disaster Machine Productions] * Fans des Endzeit-Epos "Der Letzte Exodus" sollten sich den folgenden Termin gut vormerken: Die Letzte Exodus Nacht, 19. April 2003, Projekt Sieben, Rothenburger Str. 5, Nürnberg. Beginn: 16:00 Uhr, Eintritt ist natürlich kostenlos. Anmeldung direkt im Projekt Sieben http://projektsieben.de/ vor Ort oder per Telefon 0911/2874952, bzw. per E-Mail an uns. Spielleiter, die Interesse haben, zusätzlich zu den von DMP angebotenen Demorunden eine eigene Spielrunde zu leiten, schicken bitte auch eine E-Mail an uns. [Quelle: Disaster Machine Productions] ### Freie Rollenspiele - http://www.freie-rollenspiele.de * Entaria Regelwerk Update Ein weiteres und neues Update des freien SF-Rollenspiels "Entaria" ist verfügbar. Derzeitige Seitenanzahl: ~1.400 Seiten. * Abschaffung der Charakterklassen. Diese wurden in Archetypen umgewandelt. Der Charakter besitzt von Spielbeginn an, eine gewisse Anzahl von Punkten mit der er sich "Fertigkeitsgruppen" erwerben kann. Der Vorteil an diesen System ist, das die Wahl der Fertigkeiten sehr variable dem Spieler überlassen wurde. Zusätzlich gibt es Vor- und Nachteile um das Bild des Charakters noch schärfer zu zeichnen. * Viele neue Fertigkeiten, Vor- und Nachteile. * Optionale Regel für gebrauchte Fahrzeuge. * Neue Fahrzeuge im Fahrzeugpark. [Quelle: Sebastian Schenck, www.entaria.de] ### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm * Herr der Ringe - Das Rollenspiel (Regelbuch, Hardcover, 304 vollfarbige Seiten, Hardcover, Leseband, 40 E) Das HdR bietet - Eine Charaktererschaffung von nahezu endloser Bandbreite und dazu noch sechs Archetypen, mit denen Sie sofort ins Spiel einsteigen können - Die vollständigen Regeln des CODA-Systems, die schnelles, flexibles und cinematisches Rollenspiel ermöglichen - Ein innovatives Magiesystem, das die subtile Natur der Kräfte in Mittelerde einfängt - Umfassende Richtlinien für das Erschaffen und Erzählen Ihrer eigenen, auf Mittelerde angesiedelten Geschichten, darunter auch Tips für das Erschaffen wahrhaft epischer Fantasy-Geschichten, die sich zu umfassenden Chroniken verbinden lassen - http://www.drosi.de/archont/bzy/30000g ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Details on WizKids New 'Click' License: ShadowRun WizKids Damon White Reports: We have received confirmed news from some of our sources on the license news we've been watching at WizKids. We now have some definite details. The new game is "Shadowrun". What makes this game different from other WizKids games is the figures are "action-figure" sized. Each figure will be sold individually eliminating the randomness of previous WizKids games. The game keeps the same mechanic as a "clicky" base but with a much larger scale. Word is that this will take WizKids into the Action Figure market in a big way, expanding the number of retailers who sold their previous games. The figures our sources saw were "quite nice and as good as other action figures on the market". The mechanics as they relate to previous incarnations of Shadowrun are still a bit unclear. The game is currently scheduled for release in June. We expect a few more details on Monday with WizKids "big" release news. On a separate note, we did receive a bit of news from within WizKids that the possible Car Wars license news we posted a few weeks ago "may" be true but not to release this year. [Quelle: GamingReport.com] ### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm * Magic-Die Zusammenkunft: Legionen Düstere Wolken haben sich über die verdorrten Ebenen der Welt von Magic: Die Zusammenkunft gelegt. Selbst die größten Magier schaffen es nicht, mit ihren Hexereien der Misere Herr zu werden. Die letzte Entscheidung fällt im Kampf Mann gegen Mann oder Monster... Die insgesamt 145 verschiedenen Karten der neuen Erweiterung machen das Sammelkartenspiel noch aufregender als bisher. Legionen ist die erste Erweiterung, die ausschließlich aus Kreaturen besteht und mit neuen Spielmechanismen jedem Spieler eine anspruchsvolle taktische Herausforderungen verspricht. Auch die in der letzten Erweiterung eingeführte Morph-Fähigkeit wird mit neuen Kreaturen und mächtigen Fähigkeiten weiterentwickelt. Die Karten mit ihren phantastischen Fantasy-Illustrationen sind gleichzeitig ein Muß für Sammler. In Legionen befinden sich unter den häufigen, weniger häufigen und seltenen Karten auch wieder die begehrten holographischen Premiumkarten. Magic: Die Zusammenkunft - Legionen ist erhältlich in vier verschiedenen, vorsortierten Themendecks (Zügellose Zombies, Remasurischauer, Elfenzorn, Morph-Chaos) mit je 61 Karten und als Boosterpackungen mit je 15 Karten. [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH] ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Neue Rezensionen: - Feenmond (A) - http://www.drosi.de/md/md2002_123.htm - Dausend Dode Drolle Nr. 16 (M) - http://www.drosi.de/md/md2002_119.htm - Straße der Einhörner (A) - http://www.drosi.de/md/md2002_120.htm * Sandobars Sechste Reise Auf Wunsch vieler Spieler haben wir für dieses Jahr noch die Abenteuer- Kampagne Sandobars Sechste Reise eingeplant, die von dem Film "Sindbads Achte Reise" angeregt wurde. Die Kampagne entwickelt sich anhand kleiner Szenarien, die locker miteinander zusammenhängen. Im Mittelpunkt steht Sandobar, der Seefahrer, der zu Beginn noch keinen Vergleich mit seinem irdischen Vorbild Sindbad aushält. Im ersten Teil der Geschichte lernen die Gefährten Sandobar kennen und stoßen zusammen mit ihm "zufällig" auf ein geheimnisvolles Schiff. Es stellt sich bald heraus, daß der Segler für Sandobar bestimmt ist, und nach einigen Komplikationen fährt er in Begleitung der Abenteurer dem Erbe entgegen, das ihm seine unbekannte Mutter in die Wiege gelegt hat. "Das Grab des Neb-cheper": das die Abenteurer nur mit Sandobars Hilfe erreichen können - ein Anlaß, Bekanntschaft mit dem Seefahrer zu schließen. "Der Prinz der Winde": wo Sandobar auf seltsame Weise ein wunderbares Schiff und einen schlimmen Feind findet. "Das Haus der Wohltaten": wo der Seefahrer seinem Feind wichtige Informationen entreißen muß. "Die Wiedergeburt des Gottkönigs": wo der Seefahrer die erste Prüfung seiner geheimnisvollen Mutter Ubothanna und dazu noch ganz unerwartete Gefahren aus der Vergangenheit bestehen muß. "Von Giftstacheln und Giftzungen": in der Al-Katun die Geduld verliert und Sandobar und sein Schiff in seine Gewalt bringt. "Das Gespensterschiff": auf dem die Helden gegen einen Fluch der Götter ankämpfen müssen. "Unter Piraten": wo Sandobar und seine Gefährten sich in das Versteck der Seeräuber wagen und den Windprinz zurückerobern. "Im Banne des Tarot": in der Sandobar und seine Gefährten die letzten Prüfungen zu bestehen haben und von Dschandal beurteilt werden. - Geplanter Erscheinungstermin: Juni 2003. [Quelle: VF&SF, http://www.midgard-online.de] ### Ravenloft D20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm * Gesichter des Schreckens Die Welt von Ravenloft birgt zahlreiche Geheimnisse, die selbst den finsteren Kreaturen, die die Nächte durchstreifen, verborgen bleiben. Manche von ihnen sind zu schrecklich, als daß ein gesunder Geist sie verstehen könnte. Andere wiederum liegen verborgen in düsteren Nebeln und sind schon lange von den Bewohnern der Welt vergessen worden. Nur jene mit dem nötigen Mut - oder der nötigen Dummheit -, einen Blick in den Abgrund zu wagen, könnten in der Lage sein, einige dieser Geheimnisse ans Licht zu zerren. (64 Seiten, Softcover und Sichtschirm, 23 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed14501 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Neue Rezension: - Shadowrun: Niemandsland (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_014.htm ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Neue Rezensionen: - Mumien: Die Wiedergeburt (G) - http://www.drosi.de/md/md2002_116.htm - Vampire: Clanbuch: Tzimisce (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_095.htm - Vampire: Clanbuch: Toreador (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_060.htm - Werwolf: Die Welt im Zorn (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_115.htm * Clansroman: Anthologie: Dreizehn Vampirclans - Dreizehn brandneue Geschichten Noch faszinierender als die Ereignisse in den Clansromanen (der große Krieg an der amerikanischen Ostküste zwischen Camarilla und Sabbat, die Vernichtung des bösen Monçada, die Verwandlung eines jungen Toreador in einen Machtfaktor, der die Gangrel aus der Camarilla vertreibt... ) sind die Charaktere. Die verschlagene Victoria; der kühle, berechnende Hesha; der neue Prinz von New York, Calebros; der wahnsinnige Prophet Anatole; der grübelnde, engagierte Theo und all die anderen Charaktere, die in der Originalreihe auftauchten. Um diese dreizehn Charaktere drehen sich auch die neuen Geschichten dieser Anthologie. Wer wäre besser in der Lage, ihre Geschichten zu erzählen, als die Autoren der Clansromane selbst? Alle Autoren der Serie haben an dieser Anthologie mitgewirkt. Durch sie und die zusätzlichen Erzählungen zweier weiterer hervorragender Autoren ist es dem Leser möglich, noch tiefer in die Schatten der Welt der Dunkelheit vorzudringen und einige Antworten auf Rätsel zu finden, die in der Serie selbst nie gelöst wurden. (248 Seiten, Paperback, 10 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11114 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Neue Rezension: - Thoras - Sklave von Atlantis - http://www.drosi.de/md/md2002_121.htm * Ich bin gerade nicht mehr ganz im Zeitgeschehen was die Anduin angeht, aber... ein Blick auf http://www.anduin.de genügt... derzeit ist die Ausgabe 81 aktuell und die glänzt mit den Abenteuern: Castaway Island für Cthulhu, Der Vampirinquisitor (Frei), Die traurige Geschichte... für Cthulhu und anderen Leckerbissen wie: Grusel im Rollenspiel, Conjunja (Freies RPG), NSC: Rynek Jazdow, Kurzgeschichten uvm. Und das alles in toller PDF-Qualität für ganz umsonst - unglaublich, oder? Ich weiss schon, was ich heute abend noch downloaden werde :-) * Windgeflüster 52: Seefahrt und Piraten Das Windgeflüster Magazin Nummer 52 handelt von Seefahrern und Piraten, Legenden, Sagen und Seemansgarn, vergessenen Schätzen und fernen Landen. Wir zeigen die wichtigsten Schiffstypen vergangener Zeiten, präsentieren ein intrigantes Abenteuer und erzählen die Geschichte eines alten Piratendorfes. Garniert mit Träumen aus Hollywood und etwas karibischen Rum bieten wir so den richtigen Vorgeschmack auf den Sommer. Wie immer natürlich mit den neusten Produktrezensionen, Nachrichten und Terminen. Ab April 2003. [Quelle: Windgeflüster Redaktion] * Pokémon: Expedition Kleine Monster jetzt im Handel Die neue Erweiterung für das Pokémon Sammelkartenspiel bereichert die spielerischen Möglichkeiten um viele neue Facetten. Pokémon Trainer, die sich mit ihren kleinen Schützlingen auf Expedition begeben, können mit vielen neuen Karten ihre Klasse beweisen. Sammler werden vor allem von den seltenen holographischen Premium-Karten begeistert sein. Die Expedition in die Welt der Pokémon verspricht also aufregend und gefährlich, vor allem aber in jeder Hinsicht lohnenswert zu werden. Ab sofort sind die beiden Themendecks ("Elektro-Garten" und "Echo") und die Boosterpackungen mit jeweils neuen Karten im Handel erhältlich. [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH] * AMIGO mit Bohnenstand - Rückblick auf die Nürnberger Spielwarenmesse Mehrere Hundert Aussteller präsentierten vom 30. Januar bis 4. Februar in den Nürnberger Messehallen ihre Neuheiten aus dem Spielwarenbereich. Die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH hatte ihren Stand ganz im Zeichen der Bohne dekoriert und damit das Interesse mehrerer Fernsehteams geweckt. Passend zum großen Brettspiel Bohn Hansa konnten die Besucher eine mittelalterliche Straßenszenerie inklusive eines Marktwagens bestaunen, dessen Auslagen mit echtem Obst und Gemüse bestückt waren. (Auch wenn die Salatköpfe trotz allmorgendlicher Behandlung mit Wasser und Haarspray gegen Ende der Messe doch etwas mitgenommen aussahen.) Alle zehn Verlagsneuheiten waren rechtzeitig zur Messe fertig produziert, wurden bereits während der Veranstaltung ausgeliefert und sind inzwischen im Spielwarenhandel erhältlich. Große Resonanz erhielt die neue Reihe der einfachen, pädagogisch durchdachten Kinderkartenspiele von Reinhard Staupe, die im Gegensatz zur ersten Ausgabe im Eigenverlag des Autors grafisch komplett überarbeitet wurden und mit den robusten, extra dicken Karten ideal für Kinderhände sind. Unsere Kunden kamen zahlreich, um sich über die Neuheiten zu informieren, die Redaktion konnte viele gute Spielevorschläge sichten, von denen einige demnächst produziert werden und die Presseabteilung freut sich auf den weiteren Verlauf des Jahres, mit vielen interessanten Besprechungen der in Nürnberg vorgestellten Spiele, von Bohn Hansa bis zur Mitternachtsparty, von der Dracheninsel bis zu Merlin. [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH] * Hexen und Vampirjäger - AMIGO übernimmt die Pressearbeit für Tilsit-Spiele Nachdem die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH bereits Anfang des Jahres des Vertrieb für die Produkte des französischen Verlages Tilsit Editions übernommen hatte, wird im Laufe des kommenden Monats die Pressearbeit für die Spiele Charmed, Buffy, Spiderman, Samurai & Katana und Ivanhoe aufgenommen. Fans der Mystery-Serien Buffy und Charmed können mit den gleichnamigen Brettspielen ihre eigenen spannenden Abenteuer erleben, Spinnenfreunde als Spiderman gegen den grünen Kobold antreten oder als Samurai um Ruhm und Ehre kämpfen. Freunde der Ritterzeit werden mit dem Spiel Ivanhoe auf ihre Kosten kommen. [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH] * Trauer um Paul Randles - Piratenbucht-Autor stirbt an Krebs Der amerikanische Spieleautor Paul Randles ist am Montag, 10. Februar 2003 an Krebs gestorben. Als ehemaliger Mitarbeiter von Wizards of the Coast, hatte sich Randles mit seiner eigenen Spielefirma "Randles Games" selbständig gemacht. Gemeinsam mit Daniel Stahl entwickelte er das aufregende Familienspiel Piratenbucht, das im Februar 2002 bei der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH erschien und in Österreich und der Schweiz mit mehreren Preisen ausgezeichnet wurde. Viele weitere innovative Spielideen des lebenslustigen Amerikaners werden nun leider nicht mehr erscheinen. Paul Randles wurde 38 Jahre alt. [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte..... . Cthulhu: Creature Companion - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 . Cthulhu: Disciples of Cthulhu 2 - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6033 . Cthulhu: Secrets of Japan - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao2392 . Cthulhu: H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao8804 . Cthulhu: Encyclopedia Cthulhiana - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6022 . D20: GM Mastery: NPC Essentials - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9724826-3-6 . D20: Complete Guide to Treants - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726241-0-4 . D20: Dungeon Crawl Classics - http://www.drosi.de/archont/bzy/gmg5000 . Hackmaster: Guide to Slaughter Foes - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-889182-22-2 . Harnmaster RPG 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04001 . Harnmaster: HarnPlayer 3e - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04011 . Harry Potter 5 (Englisch) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-55155-194-4 . Seventh Seal: Prophet's Shroud - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9713353-1-1 . Shadowrun: Dragons - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10666 ........................................................................ ### Agone - http://www.drosi.de/systeme/agone.htm * Illustrationen für Agone Falls sich jemand ein besseres bild von agone machen möchte, finden sich unter folgenden Links schicke Illustrationen: http://boriscourdesses.free.fr/harmonde/galerie-harmonde.htm http://boriscourdesses.free.fr/index1024.htm [Quelle: Crenshaw (crenshaw@-SPAMSCHUTZ-mortifikator.de)] * Agone-Bestiarium Da offensichtlich die englische Agone-Serie eingestellt wurde, bleibt für französischkundige Fans der französische Band ein guter und empfehlenswerter Kauf, z.b. beim französischen Amazon. Aber für Spieler mit Lust auf Zeichnungen und klar übersichtliche Wertezusammenstellungen wird er eine große Enttäuschung sein. Eine mögliche Abhilfe ist das "Monsternomicon" für d20, denn die Qualität der dortigen Illustrationen entspricht ungefähr auch jener im Agone-Bestiarium, dafür erhält man aber viel mehr Bilderchen, englische Infos und werte, die sich gut ins Agone- System transferieren lassen. Wer dazu Anregungen haben möchte, kann sich unter www.infostyle.de/D20-Agone.doc (22K) einen Konvertierungsvorschlag von mir herunterladen. [Quelle: Crenshaw (crenshaw@-SPAMSCHUTZ-mortifikator.de)] ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Hornsaw: Forest of Blood $17.95 Regional sourcebook for the Scarred Lands D20 setting. Forest of the Witch Queen When the gods slew Mormo, Queen of Witches, and scattered her body across the land, her evil heart fell into the depths of the peaceful Hornsaw Forest, saturating the ancient woodland with her blood. Now, twisted by Mormo¹s taint, all manner of aberrations walk the forest¹s sunless trails, while the Gorgons, Hags and other servitor races of the Witch Queen make strongholds as they attempt to revive Mormo herself. Only the terminally foolish or desperate brave such a forbidding region. Compatible with 3rd Edition Rules Sword and Sorcery books are published under the Open Gaming License and are 100% compatible with 3rd edition rules and the D20 System. This region sourcebook for the Scarred Lands can also be dropped into any fantasy campaign. [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08323 * Chaos Rising $13.95 Adventure from Necromancer Games. The Amulet of a Demon Prince. In a few days, the rising blood moon will reveal the resting-place of the soul amulet of a forgotten demon prince. A dark lord seeks the amulet < and if he finds it, ultimate power shall be within his grasp. Someone must stop him and his diabolical scheme before evil is unleashed! But for the heroes to beat the dark lord to his prize, they must travel through time and conquer demonic foes! A Battle Throughout Time. Completely customizable for any fantasy campaign, Chaos Rising is a classic dungeon exploration adventure designed for 4 or more characters of at least 12th level. It details an ancient and abandoned dwarven citadel in which the demon¹s amulet is hidden, and contains unique encounters where characters can travel back in time to shape the very future itself! [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08375 * Van Richten¹s Guide to the Walking Guide $22.95 Monster sourcebook for the Ravenloft Dungeons and Dragons setting. The Dead Arise Skeletal hands thrust from the earth to snare the unwary as the stench of the soulless, walking dead fills the night. Foul, unloving denizens crowd the graveyards and haunt the ruins of the lands within the Mists. They Have Ruled the NightŠ Now! Continuing the tradition of Van Richten¹s Guides to the creatures inhabiting the Dread Realms, Ravenloft¹s unliving denizens receive a thorough examination, including descriptions of special powers and vulnerabilities, the effectiveness of certain spells on them, and ways to neutralize, destroy or command them. New variations of creatures expand the possibilities for creating unusual and memorable encounters, and a section for DMs provides suggestions for running encounters and games that focus on the unfortunate creatures that were once living beings. [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15011 * Book of Eldritch Might 3: The Nexus $18.95 Soucebook from Malhavoc Production. Sites of Timelost MagicŠ The world is riddled with sites of arcane power, from the Pillars of the Sky to the primeval fortress where dragons first taught magic to mankind. These locales, inhabited by beings of great mystery and power, resonate with ancient might. Though they are found far and wide, the Nexus links them all. The Nexus Binds Them AllŠ Discover exciting magical locales and tap into their might with this D20 sourcebook for all things arcane. These fully statted, stand-alone sites introduce new mythic levels to any campaign. Use them with all-new prestige classes, spells, creatures, magical items and feats that directly tie in to the sites. Rules for magical travel along the pathways of the Nexus let characters enter each locale, and detailed treatments of the NPCs who dwell there provide a ready-made roster of allies and enemies. [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16102 * By Land or By Sea (Encounter Sourcebook) The road to adventure is never an easy one. Whether travelling on horseback through lonely forest wildernesses, with a caravan across rolling planes, or by stalwart ship, danger awaits in the shape of escaped slaves, imprisoned mermaids, swarming elementals, blink bunnies, insane inventors, peeved trolls, possessed livestock, and a bevy of other hazards to block your way. By Land or by Sea, like the original En Route, is a collection of short encounters that GMs can easily insert into longer adventures of their own design, or use as transitions between published modules. En Route II features scenarios suitable to sea voyages as well as to land-bound travel, which can be played in about one hour's time. It promises to be just as useful and popular as the original! This sourcebook includes: a) A host of unique encounters designed to be played at a moment's notice b) New magic items, potions, weapons, spells, traps, monsters, and a cast of fully-statted NPCs ready to use out of the book c) Quick-reference appendices arranged by new D20 material, encounter location, and Encounter Level, to make finding encounters and crunchy bits fast and easy. Edited by Michelle Nephew. (24 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-58978-037-x * Monsters of the Mind - A Psionic Bestiary for the d20 System Written by Kevin Brennan, James Maliszewski, Morgan Peer, and Tracey Peer Cover by Todd Lockwood 64 pages (19 Euro) Asuras, dorje golems, makaras, thoughtforms, yali. These and many more exotic creatures await you in Monsters of the Mind. Developed by Arcana: Societies of Magic authors Kevin Brennan and James Maliszewski, this book presents more than 50 psionic creatures for use in any d20 fantasy campaign. In addition to accurate stats and evocative illustrations, each monster's entry includes notes on using it with Naranjan, the setting of the upcoming Mythic Vistas sourcebook Mindshadows. From the tiny Vinn Mohar to the gargantuan Many-Headed Beast of Ketasha, Monsters of the Mind has a challenge for every adventuring party. Whether used on its own or in conjunction with Mindshadows, Monsters of the Mind is a must for any psionic campaign. [Quelle: Green Ronin Publishing] - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726756-8-x * Mindshadows - A Mythic Vistas Campaign Setting Written by Kevin Brennan and James Maliszewski Cover by Todd Lockwood 128 pages, 27 Euro On the distant island-continent of Naranjan, brave adventurers study the psychic arts under powerful gurus, battle treacherous yuan-ti in the depths of ancient dwarven ruins, and evade elven cannibal tribes in the tropical jungle. Third in the Mythic Vistas series from Green Ronin, Mindshadows blends the rich legends of Southeast Asia with furious martial arts action inspired by the Psionics Handbook. It includes new feats and psionic powers, and over a dozen new prestige classes. The first true psionic setting for the d20 System, Mindshadows can be dropped easily into any existing campaign. From the decadent city-states of the Spice Coast, to the treacherous capital of the Sudarshan Empire, adventure awaits-for those brave enough to traverse this exotic land. [Quelle: Green Ronin Publishing] - http://www.drosi.de/archont/bzy/grp01402 * Epic Tales Volume 1: Race for Retribution The first of the Epic Tales series, Race for Retribution is an adventure series in four parts for characters levels 1-5 with special features for the experienced DM short on time as well as novice DMs running their first campaign. Time Savers include detailed battle tactics for each encounter to reduce preparation time Convenience Features include separate books for each part (all in one product) and a DM screen with full color maps of the setting Campaign Features designed to allow the DM to use additional adventures without interrupting the overall story and a unique rumor system to provide storyline continuity if the players take a side trip. Four distinct module styles including an event based murder mystery and a real time fortress infiltration [Quelle: BardsProductions.com] - http://www.drosi.de/archont/bzy/bpr00001 ### Indiana Jones - http://www.drosi.de/systeme/indiana_jones.htm * Indiana Jones Rollenspielmailingliste Thorsten Franke hat eine Mailingliste für Indiana Jones-artige Rollenspiele ins Leben gerufen. Abonnieren: IndyRPGs-subscribe@-SPAMSCHUTZ-yahoogroups.de Homepage: http://de.groups.yahoo.com/group/IndyRPGs/ [Quelle: Thorsten Franke (apas@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)] ### Pokemon - http://www.drosi.de/systeme/pokemon.htm * Pokemon verläßt Wizards of the Coast! Die Einbrüche bei den Verkaufzahlen des Pokemon-Sammelkartenspiels haben anscheinend weitreichende Folgen. Über GamingReport (bzw. der Stellungnahme von Wizards President & Chief Executive Officer Chuck Huebner) war zu erfahren, daß sich Wizards mit dem Lizenzgeber Nintendo anscheinend nicht mehr über die Lizenzen einer Ruby & Sapphire Edition einigen konnten, die die Zusammenarbeit über 2003 hinaus gesichert hätten. Zählt man 1 und 1 zusammen, hat's vermutlich am Geld gelegen, denn bei einbrechenden Verkaufszahlen und abflauendem Hype wird Wizards nicht mehr bereit gewesen sein, frühere Beträge aufzubringen. Pokemon hat in den letzten 5 Jahren 15 Ausgaben mit insgesamt 10 Milliarden Karten miterlebt. Für 2003 ist die Zukunft von Pokemon allerdings erst einmal gesichert. Wizards wird die Pokemon-Community weiter unterstützen und auch noch drei weitere Erweiterungen Skyridge (April), Legendary Collection II (Sommeranfang) und Jamboree (Jahresende) veröffentlichen. Auch die (US-) Pokenmon-Wettbewerbe werden weiterhin gesponsort. Folgende Fakten sind weiterhin auf den Tisch gekommen: * Nintendo wird nach dem Auslaufen des Wizards-Vertrag die Verantwortung für Marketing und Vertrieb übernehmen. * Da WotC ein Copyright auf Wettbewerbsregeln und für organisiertes Spielen haben, dürften diese den Wechsel nicht überdauern. Die Frage nach einer Änderung der Regeln ist daher noch unklar. Natürlich kann davon auch das allgemeinen Design von Covern, Werbung und anderem Promo-Material betroffen sein. * Angeblich endet der Vertrag nach der nächsten Erweiterung. Laut Wizards gab es eine Verlängerung, so daß en wichtiger US-Termin (GenCon) noch wahrgenommen werden kann. [Quelle: GamingReport.com] ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Caine¹s Chosen: The Black Hand $16.95 Sourcebook for Vampire: The Masquerade - Replaces 2006, Dirty Secrets of the Black Hand. Warriors for the Sword of Caine! Hidden behind veils of secrecy and mystery, the Black Hand serves as the martial arm of the Sabbat. When the blood and fire of the sect¹s packs and prisci fail to win the night, the Black Hand arrives like a grim cavalry on the cusp of the night. With all its autonomy and authority, however, the Black Hand has turned upon itself does it truly serve the Sabbat or has it become a Gehenna cult? A Philosophy of Blood and Death The latest in a series of focused chronicle rules, Caine¹s Chosen: The Black Hand offers new setting and rules support for playing and storytelling the sect-within-a-sect. As agents of a martial order whose authority supersedes almost every other faction of the Sabbat, Cainites of the Black Hand face the most brutal challenges of the sect. [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02428 * Fallen Tower: Las Vegas $19.95 City sourcebook for Mage: The Ascension detailing Las Vegas. Against the Odds. The Ascension War sputtered to an end thanks to human apathy. The Council of Nine Traditions now sits on a cusp, as certain mages try once more to re-ignite hope in themselves and others < not just hope, but a striving for something, anything. Others want things to stay the same, to maintain the current, feeble sta-tus quo. This conflict threatens to destroy all truces < not just the cease-fire between the Technocracy and the Traditions, but the long-standing bonds between the Traditions themselves. Showdown in Sin City. Nowhere is this simmering conflict more evident than Las Vegas, city of neon and illusion. Like the Tarot card that symbolizes the city, Las Vegas¹ mages flirt with the Devil but yearn for the Star. In the lavish casinos, on the decadent Strip, and in the silent deserts, mages gamble their souls for a piece of the dream. [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04631 * Demon: City of Angels $17.95 City sourcebook for Demon: The Fallen detailing Los Angeles. City of Dreams. It is a city whose influence touches the hearts and minds of millions across the globe. The fallen are drawn to LA¹s potent mix of power, decadence and decay, and fearsome demons stake their claims amid the city¹s violent streets and opulent boardrooms. Intrigue and bloodshed abound as ancient rivalries mix with the dizzying possibilities of the modern age, and the stage is set for an epic struggle to shape the city¹s first Infernal Court. Streets of Fire. City of Angels thrusts players into the power plays, intrigues and betrayals of fallen lords as they vie for control of one of the richest cities of the world. Will you seize the opportunity for power and glory from the talons of your rivals, scheme from the shadows or unite the outcasts of fallen society in a struggle for freedom and the souls of humankind? [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08211 * Castebook: Eclipse $16.95 The Ambassadors of the Unconquered Sun. Travellers, diplomats and spies, the Eclipse Caste of the Solar Exalted are the emissaries of the Solar Tribe. Yet these far-ranging wayfarers are more than just trade negotiators and merchants. With their understanding of human nature and skills at the negotiating table, members of the Eclipse Caste are key advisors to the militant castes. The Mouthpieces of Righteousness. Caste Book: Eclipse is the fifth Caste Book for Exalted < books detailing the different kinds of Solar Exalted. Within these pages are all the secrets of the Eclipse Caste, from the perfect and unbreakable oath they can administer to their fragmentary memories of the First Age to their mastery of intrigue. This book also contains the new magical powers, rules and artifacts that Eclipse Caste characters need to carry out their diplomatic missions. [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08834 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Dungeoneer (Non-collectible Card Game) $20.00 You play the part of a Hero adventuring through a dangerous labyrinth of Monsters, Magic and Treasure. Use the 110 cards to create the dungeon you enter to fight against others and complete the quests set before you. No dungeon is ever the same as the cards randomly create the board you play on! Art and Design by Thomas Denmark, the artist behind cards from Game of Thrones and the L5R CCGs. - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-929474-35-0 * Soap (Soap Opera RPG/Mystery) $7.95 Welcome to Soap...where your character is likely to be shot by ex-lovers, undergo a life-threatening operation, have multiple affairs, save a family member and get into a car crash all in the space of ninety minutes! Try to reveal other character's secrets while keeping yours hidden from others in this hilarious mystery-solving soap opera game that combines role playing with points for solving the outcome of a storyline! 8.5"x11", 24 pages, saddle-stitched - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-929474-52-0 _____________________________________________________________________________ \_____________________ Kurzgeschichte: Rekrutierung ________________________/ "... und das war der Punkt, wo die Sache WIRKLICH seltsam wurde." Sally seufzte. So sehr sie sich auch von Clifford und seinen wilden Verschwörungstheorien angezogen fühlte, ihre Geduld mit seinem nicht-auf-den- Punkt-kommen-können hatte Grenzen. "Jetzt erzähl' mir endlich, WAS so merkwürdig an diesem Kerl war." drängte sie. "Du meinst, AUSSER daß er mir den ganzen Abend aus dem Leben von Jefferson, Washington und Lincoln erzählt hat, als hätte er sie persönlich gekannt, außer, daß er jede Menge pikante Details aus dem Leben der ex-Präsidenten erzählen konnte?" "Clifford, bitte, du hast selbst gesagt, daß der Mann gesagt hat, er wäre Historiker." "Wenn er wirklich einer ist, dann der beste, der mir je untergekommen ist. Verdammt, so viel KANN ein einzelner Mensch gar nicht wissen. Das war es aber nicht, und die merkwürdige Ausstrahlung war's auch nicht. Nein. Plötzlich starrt er zur Tür, als hätte er ein Gespenst gesehen. Da war aber niemand. Er steht auf, legt zehn Dollar auf den Tisch, sagt 'am besten vergessen Sie das Ganze, Sonnyboy.' und sprintet Richtung Hinterausgang. Ich ihm hinterher. Der Zugang hatte so ne blöde Schwingtür, ich bin voll reingelaufen und dann war er weg. Ich hab' mich erst mal wieder gesetzt. Hab' noch was getrunken, in der Hoffnung, der Alkohol würde die Kopfschmerzen etwas dämpfen. Zehn Minuten später kommen zwei Bullen rein. Sie reden mit der Bedienung, zeigen ihr ein Foto, die Bedienung zeigt auf mich und die beiden Bullen in Zivil setzen sich zu mir. Sie sagen, sie seien einem Betrüger auf der Spur, einem Hochstapler, der der Universität gefälschte Dokumente angedreht hat, die angeblich von amerikanischen Präsidenten stammen. Sally, Du weißt, daß man mich nicht anlügen kann und daß mein Bauchgefühl besser arbeitet, als ein Lügendetektor jedes Wort, das aus deren Mund kam, war gelogen. Na ja, abgesehen von der Tatsache, daß sie ihn suchen. Sie haben mir eingeschärft, strengstes Stillschweigen über die Sache zu bewahren, daß die Uni mich mit einer Prozesslawine überziehen würde, wenn die Sache irgendwie rauskommt. Die wollten mich richtig in die Mangel nehmen und einschüchtern. So, und jetzt kommt das wirklich Unheimliche. Weißt du, was der Bulle - Smith oder Smythe hieß er glaube ich weißt du, was er zu mir gesagt hat, bevor die beiden abgedampft sind? Er sagte 'Am besten vergessen Sie das Ganze, Sonnyboy.'" "Wow!" sagt Sally "Wow? Das ist eine 1a hautnah miterlebte Vertuschungsstory! Ich hab' mich im Unicomputer eingehackt - die Universität hat in den letzen zwei Jahren keinerlei Dokumente angekauft." "Das bedeutet ..." "Das bedeutet, daß es noch mehr Leute wie uns gibt. Leute mit außergewöhnlichen Fähigkeiten. Leute, die die Merkwürdigkeiten dieser Welt sammeln. Und es bedeutet, daß der Staat das alles vertuschen will!" "Das würde bedeuten, das wenn die rausfinden, daß die alten Alchemisten tatsächlich recht hatten und ich mit den Aufzeichnungen von Aloysius von Burggraf einen Stein der Weisen erschaffen habe, der es mir ermöglicht, Materie umzuwandeln, dann würde es irgendwann an meiner Tür klopfen und ..." Es klopfte. Sally spürte, wie sich ihr Magen zusammenzog. Sie hatte sich bei ihren Experimenten immer schuldig und beobachtet gefühlt. Sollte das keine Einbildung gewesen sein? Aber wer war diese merkwürdige "Realitätspolizei"? Was hatten sie mit ihr vor? Es klopfte erneut. Clifford war ihr auch keine besonders große Hilfe. In seinem Gesicht zeichnete sich blankes Entsetzen ab. Kein Wunder, er hatte mit seinen "Energiemaschinen" in den letzten vier Monaten elf Stromausfälle im ganzen Viertel ausgelöst. Welche Strafen wohl auf das Brechen von Naturgesetzen standen? Nach dem dritten Klopfen fühlte sich Sally plötzlich wieder beobachtet. Diesmal wußte sie aber, von wem. Nette, freundliche Menschen, die draußen vor der Tür warteten. So einen Besuch durfte man doch nicht warten lassen! Eilig stand sie auf, drehte den Schlüssel im Schloß und öffnete die Tür. Erst als die beiden Männer eingetreten waren und Sally sich wieder gesetzt hatte, wurde ihr klar, was sie da eben getan hatte und daß sie absolut keine Grund gehabt hatte, das zu tun! Clifford löste sich aus seiner Erstarrung: "Du gehörst zu ihnen! Du hast mich an sie verkauft! Du Schwein, du dämliche ..." Einer der Männer legte Clifford die Hand auf die Schulter. Dieser sank sofort in sich zusammen. Sally sah gerade noch, wie sich eine winzige, biegsame Nadel in den Ring des Mannes zurückzog. Der andere schloß die Tür und lehnte sich lässig dagegen. "Was wollen sie?" fragte Sally. "Mit ihnen reden." "Sie meinen, sie wollen erst mit mir reden, dann schleppen sie mich in einen schwarzen Lieferwagen, verhören mich RICHTIG und wenn sie alles wissen, was ich weiß, dann ..." "Nein, ich glaube Miss Mayfield, sie verwechseln uns. Solche Methoden verwenden wir nicht." "Meistens nicht." rief der Mann an der Tür dazwischen. Das hatte Sally noch gefehlt! Nicht nur, daß sie sie offensichtlich überwacht und wer weiß welche Daten über sie hatten, nicht nur, daß sie anscheinend irgendwelche Schalter in ihrem Kopf umlegen und sie Dinge gegen ihren Willen tun lassen konnten, nein sie spielten auch noch guter-Cop-böser-Cop mit ihr! "Gestatten sie mir, daß ich mich vorstelle, ich bin Agent Johnson und das ist Agent Smythe." "Agent? Von welcher Behörde sie sie? Von der Realitätspolizei?" "Nein, die Realität kann ganz gut auf sich selbst aufpassen, sie ist alt genug. Aber 'Polizei' ist schon ein ganz heißer Tipp. Sagen wir, wir klären Verbrechen auf, gegen die es keine Gesetze gibt, weil sich niemand vorstellen kann, daß sie je begangen werden würden." "Zum Beispiel solche absurden Sachen, wie Blei in Gold zu verwandeln!" rief Agent Smythe dazwischen. Johnson warf ihm einen zweiten ärgerlichen Blick zu. "Nun, so lange sie das nur zu ihrem persönlichen Vergnügen und spirituellem Wachstum tun, werden wir nicht einschreiten. Sollten sie aber das Gold verkaufen ..." "Ich habe nichts dergleichen getan." sagte Sally. "Was WOLLEN sie von mir?" "Wir möchten Sie warnen." "Ok, ich betrachte mich als gewarnte und werde nichts von dem Zeug, das ich herstelle, aus der Hand geben. Ich werde auch ganz bestimmt nicht aller Welt verkünden, ich hätte den Stein der Weisen gefunden. Zufrieden?" "Vorerst ja, aber die Sache ist viel komplizierter, als sie denken, Miss Mayfield. Sehen Sie, die Sache mit dem Stein der Weisen ist nur die Spitze des Eisbergs. Über kurz oder lang, werden ihre Aktivitäten trotz aller Vorsicht auffallen. Wenn Sie Glück haben, geraten sie nur an einen Mentor, der ihre Fähigkeiten weiterentwickeln kann. Dafür wird er allerdings Dienste verlangen und es könnte passieren, daß wir uns dann unter unerfreulichen Umständen wiedersehen müssen. Wenn sie Pech haben, werden Sie von finsteren Figuren wie ein Bauer benutzt und irgendwann geopfert." "Na toll. Wollen sie mir damit sagen, ich soll mein oberlangweiliges Chemiestudium fortsetzen und die ganze Sache vergessen? Mich wie ein Rädchen im Getriebe einfügen? Das kann ich nicht! Meine innere Stimme sagt mir, daß es da draußen mehr geben muß. Daß die Wissenschaft zu viele Dinge ignoriert. Dass ich die Macht habe, die Realität, wie wir sie kennen zu verändern. Und jetzt drohen sie mir? Wenn sie mir wirklich helfen wollen, dann müssen sie mir schon mehr bieten als 'vergessen sie das ganze, sonst wird es ihnen leid tun.' " Johnson und Smythe sahen sich bedeutungsvoll an. "Wir hatten gehofft, daß sie das sagen würden, Miss Mayfield. Es gibt nämlich noch einen dritten Weg, der genau das umsetzt, was ihnen ihre innere Stimme sagt. Sie könnten Agentin werden. Die Organisation braucht immer talentierte junge Leute. Vor drei Jahren saß ich da genau so wie sie. Agent Sterling warnte mich damals davor, meinem Prof noch einmal dazu zu bringen, mir eine Eins zu geben ..." Während Agent Johnson von seiner Agentenzeit, der fabelhaften Ausbildung und dem tollen Jobprofil schwadronierte, sah sich Sally in ihrem Zimmer um. Nach dem Studium wartete ein Beruf auf sie, von dem sie schon jetzt wußte, daß er sie anöden würde. Kinder kriegen und heiraten? Nicht in dieser kranken, verseuchten Welt. "Kann ich jederzeit aussteigen?" fragte sie. "Jederzeit nach Ablauf ihrer fünfjährigen Verpflichtung. Sie werden zwar einen Lastwagen brauchen, um die Durchschläge ihrer Geheimhaltungserklärungen zu transportieren, aber davon abgesehen ..." Sally wußte, daß sie sich verpflichten würde. Sie müßte nur noch vermeiden, daß ihr Agent Smythe als Ausbilder oder - schlimmer - als Partner zugeteilt würde. *** Das ist nur einer von 100 möglichen Wegen, wie man in "Der Abteilung" rekrutiert werden kann. Wenn Du (weiblich, Raum Hannover) Lust hast, aus einem dynamischen Agentenduo ein schlagkräftiges und -fertiges Trio zu machen, dann melde Dich doch mal unter mitspieler@-SPAMSCHUTZ-gildehaus-hannover.de Zahlreiche spannende, unterhaltsame und natürlich lustige Abende garantiert! Abteilung X - wir bringen Licht in die World of Darkness! [Quelle: Gabriel Birke, strauchdieb@-SPAMSCHUTZ-gmx.de] _____________________________________________________________________________ \__________________ Nachbericht: AdventureCon 5, Hamburg ___________________/ Der fünfte AdventureCon im Eidelstedter Bürgerhaus in Hamburg (14.-16.02.03), hatte wiederum alles, was bisher auch schon gut war, z.B. als Beiwerk fünf Auflagen der Con-Zeitung, die über das Geschehen in Spielrunden berichtete. Neu war, daß der große Nachteil, den diese Convention für mich immer hatte, behoben war - neben dem "Schlafzimmer" gab es dieses mal auch zwei große andere Räume, in denen nicht geraucht werden durfte. Es gab aber immer noch jede Menge Platz für Raucherrunden. Die Con-Attraktion für mich war die Idee der Con-Leitung, RoboRalley live zu veranstalten. Auf dem Boden waren die Felder eingezeichnet und vier Spieler wurden von jeweils einem Mitspieler ferngesteuert über das Spielfeld gelenkt. Dabei hatten die vier Roboter passende Kostüme: eines war schwarz mit vorne und hinten Platten, die wie Formschaumstoff zum Polstern aussahen, als Helm gab es eine Art Ofenrohr mit Abdeckung; eines sah ein bißchen wie ein goldenes Wunder aus einem Flash Gordon Film aus, mit rundem Helm und Raketenflügeln; eines war ein silberner Kasten, der eher zwei Felder einnahm, vorne eine schwarze Walze wie eine Planierraupe hatte und an den Seiten zwei (feste) schwarze Räder mit Speichen, dazu ein Kastenhelm mit zwei Tuben für den Versuch, rauszugucken; am besten gefiel mit R2D2, eine Röhre wie wenn der Verlierer beim Pokern nur noch ein Faß zum Anziehen hat, aber ohne Hosenträger, dazu ein Helm wie ein Pilzhut. Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de) _____________________________________________________________________________ \_______________ Entwurf einer kompletten Fantasiewelt _____________________/ Seit einigen Jahren schwebt mir die Idee im Kopf herum, ein eigenes Rollenspielsystem zu entwerfen, eines daß man am PC oder in der geselligen Runde spielt. Vor einigen Jahren habe ich DSA gespielt und habe auch heute noch das Spielematerial (ich habe hunderte von Mark ausgegeben), jedoch konnte sich unsere Runde nie auf einen Termin einigen, wir brauchten immer Wochen um uns alle zu treffen. Ich selbst habe die Aufgabe des Meisters übernommen und mir damals in stundenlanger Arbeit aufwendige Excel-Tabellen erstellt, oder Software wie DSA-Suite verwendet und auch eigene Tools geschrieben. Mittlerweile gibt es wohl neuere Software und LEIDER auch neue Regeln (DSA4). Letzteres hat mich sehr geärgert, aber daß will ich hier gar nicht ausdiskutieren, denn mein Ziel ist es eine eigene Welt zu schaffen, mit eigenen Kreaturen, Regeln, etc, auch ist das hier keine DSA-Newsgroup. Ich habe bereits angefangen mit Campaign Cartographer II Pro eine 5000x4000 Einheiten (Kilometer oder Meilen?) große Karte zu entwerfen. Ich habe jetzt nach 20 Stunden ein klareres Bild der Karte. Das Ganze sollte auch nach Umwandlung des CAD Vektor-Formats in Bitmap (GIF) noch in Visual Basic 6.0 (ich erspare mir das VB.NET - Gnade!) ladbar sein. Ich habe mich auf eine Bilddatei von 10000x8000 Pixeln (8 Bit - 256 Farben) festgelegt, da diese mit 100MB im Speicher noch gut verarbeitbar ist. Den Viewer habe ich bereits gebastelt, Layer aufzulegen ist noch weit weit weg und der ganze Rest auch. Jedoch ist auch die Karte wieder offen, denn ich hab nach 20 Stunden festgestellt, daß auch diese Karte bereits schon "zu eingeschränkt" ist. Auch brauche ich hier Meinungen anderer. So, jetzt habe ich viel erzählt und doch nicht konkretes ausgesagt. Ich möchte ein Programm schreiben, daß Helden verwalten wird, ein Karte anzeigt, die überall Informationen über Terrain, etc. anzeigt, das über eine Solo-Abenteuer-Game-Engine verfügt, mit dem man Solo-Abenteuer spielen kann und auch in einem Editor erstellen kann. Ein Programm das Stadtpläne etc. und natürlich sämtliche Kreaturen, Gegenstände und alles was man sich nur denken kann, in tabellarischer und Detailansicht anzeigen kann. Das Ganze soll auf Basis von MsJet 4.0 Datenbanken (Access 2000/2002) verwaltet werden und modular (beliebig erweiterbar) aufgebaut sein. Grafiken in GIF Format. Doku in HTML, später ausdruckbar für das gesellige Rollenspiel. Ich suche jetzt kreative Rollenspieler, oder auch solche die es werden wollen, die mir in Teamarbeit helfen wollen, eine solche Welt zu erstellen. Momentan ist alles offen, auch das Regelwerk. Ich möchte nichts 1:1 übernehmen (Copyright!), bin aber für alle Ideen offen. Ich suche auch Leute, die zeichnen können (Bleistiftzeichnungen oder Farbe). Gibt es unter Euch solche "Fanatiker", die auch über einen langen Planungszeitraum und Entwurfszeitraum (mehr als ein oder zwei Jahre) "dabei" bleiben. Das alles soll NICHT kommerziell sein, also das Programm Freeware werden und das Regelwerk allen zugänglich. Eine Projekthomepage wird es natürlich auch geben. Das Projekt hat auch noch keinen Namen. Detailliertere Informationen, auch zu meiner Person gibt's per eMail. Meldet Euch! Das Projekt hier ist ernst gemeint, ich will hier weder meine noch die Zeit von Euch sinnlos verheizen. Vermutlich gibt/gab es schon einige solcher Anläufe (im kleineren Stil?) ... Mir geht es vor allem um Solo-Spielbarkeit am PC (wobei jeder solche Abenteuer entwickeln kann) und Spiel am Tisch. Mehr dazu: http://groups.google.de/groups?thl=0,1110029908,1109948654 Quelle: Michael Rietbrock (michael.rietbrock@-SPAMSCHUTZ-t-online.de) _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * WoD: Das Jahr des Skarabäus II - In der Löwengrube Roman aus der World of Darkness http://www.drosi.de/md/md2003_021.htm * WoD: Das Jahr des Skarabäus III - Das Land der Toten Roman aus der World of Darkness http://www.drosi.de/md/md2003_022.htm * D&D: Avatar-Triologie 3: Trantras Ein Roman aus den Vergessenen Reichen http://www.drosi.de/md/md2003_023.htm * Post Mortem (PC) Ein düsteres PC-Detektivabenteuer in vorgerenderter 3D-Sicht http://www.drosi.de/md/md2003_025.htm * Campaign Cartographer 2 PRO DE Endlich gibt es das geniale Grafikprogramm auch mit deutscher Anleitung! http://www.drosi.de/md/md2003_026.htm * Jaunty Jalopies Kartenspiel rund um die Autorennen in den wilden 20ern http://www.drosi.de/md/md2003_027.htm * NASCAR Racing 2003 Season (PC) Autorennen-Computerspiel mit Single-Player oder max 42'er Multiplayer http://www.drosi.de/md/md2003_028.htm * GURPS: Magic Items 3 Artefakte-Quellenband http://www.drosi.de/md/md2003_029.htm * GURPS: Transhuman Space - In the Well Sonnensystem-Quellenband http://www.drosi.de/md/md2003_030.htm * GURPS: In Nomine - Etheral Player's Guide Quellenband http://www.drosi.de/md/md2003_031.htm Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Hallo Trommel-Leser, ich würde gerne in ein paar kleinen Zeilen meinen kostenlosen GästebuchService vorstellen... "Braini's GästebuchService ist ideal für alle Homepagebesitzer, die ein kostenloses Gästebuch haben wollen, welches sich kinderleicht an das eigene Design anpassen läßt und die Besucher 100%ig vor Spam schützt." Viele Fantasyseiten benutzen meinen Service - gibt das ,nen Pluspunkt? ;-) Gruß, Braini _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * JACE - NSC-Generator für Midgard Ein neuer NSC-Generator und SC-Verwalter (allerdings momentan noch für die dritte Regel) ist jetzt online unter der Adresse unten zu haben. Er ist in Java geschrieben, unter Windows und Linux getestet und berücksichtigt alle gängigen Regeln, Zauber, Fertigkeiten, Waffen, Doppelcharakter, Rassen, Berufe, Abhängigkeiten, Gepäck... Ausführliche Infos finden sich auf der Downloadseite. (Ingrid Gerdes) http://www.kassaia.de/JACE/index.html * Firdûnen-Baroniespiel Seit dem 26.02.03 ist es möglich, sich beim Firdûnen-Baroniespiel um ein Lehen zu bewerben. Das Spiel findet auf dem fiktiven Kontinent Firdûnen statt, welches eine Parallelwelt zu Aventurien ist. Im Gegensatz zu offiziellen Baroniespielen ist das Firdûnen-Baroniespiel weitaus flexibler, es kommt also in häufigeren Abständen zu größeren Ereignissen. Alle Interessierten sind Eingeladen! [webmaster@-SPAMSCHUTZ-baroniespiel.de] http://www.baroniespiel.de * Vampire: Online Chronik Dark Seattle ist eine Vampire-The Masquerade Online-Chronik. Die Zeit des Dünnen Blutes ist angebrochen und die Kainiten Seattles müssen sich jede Nacht erneut dem Kampf um ihr Überleben, ihre Sicherheit und nicht zuletzt ihren früheren Werten stellen. Dark Seattle entführt die Spieler in eine Welt der Dunkelheit, in die fremde Welt der Vampire. Zum Spielen steht neben dem Inplay- und einem Offplayforum auch ein eigens für Seattle benannter Channel zur Verfügung." http//www.erben-kains.de/seattle/ * London 1890 Wir sind eine Gruppe, die schon seit 10 Jahren zusammen spielt. Zur Zeit haben wir gerade eine Kampagne im England des ausgehenden 19. Jhd. laufen. Unsere Abenteuer sind jetzt unter www.london1890.de nachzulesen - wenn auch längst noch nicht alle. Wir würden uns über Meinungen sehr freuen und wenn jemand sich zu eigenen Ideen angeregt fühlt - nur zu. http://www.london1890.de * Nightskys Buffy RPG Board (Direktlink: http://www.lord-of-chaos.de/buffyforum/index.php) http://buffy-forum.net.ms/ * Larry Elmore hat seine Webseite aktualisiert ... und ihm ein neues Navigationssystem gegönnt. Die Seite enthält über 400 Bildwerke des Fantasy-Künstlers, Nachrichten-Seite, Gästebuch usw. http://www.larryelmore.com |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Teck-Con 23 am 5.-6. April 2003 Am 5.-6. April 2003 findet zum 23.ten mal der Teck-Con, veranstaltet vom Rollen- und Simulationsspiele Club Teck e.V., im Jugendhaus Linde, Allenstr. 90, 73230 Kirchheim / Teck statt. Geboten werden Rollen- und Brettspiele, meist auch ein LARP, alles angeboten von den Besuchern. Für Essen und Getränke ist gesorgt, ein Schlafraum steht ab 24 Uhr zur Verfügung. Eintrittspreis für beide Tage: 3,50 Euro, Gewandete zahlen 1 Euro. Spielleiter erhalten einen Essensgutschein. Mehr Infos zum Con und zum Veranstalter unter: http://www.rsct.de (Menüpunkt Spielertreffen) Anfahrtsbeschreibung unter: http://www.teck-con.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 13. Juni - NordCon Es gibt eine tolle Neuigkeit zum NordCon: dieses Jahr wird das Programm schon am Freitag Abend, am 13. Juni, mit einer Party starten; genauer mit der Mittelalter-Fantasy-Fiction-Party "Fables & Fantasies". Die Gruppe "INCANTO Erlebenskunst" hat sich bereit erklärt, die ursprünglich mit dem "Maskenzauber an der Alster" verknüpfte Veranstaltung dieses Jahr mit dem NordCon zu verbinden. Infos über die "Fables & Fantasies" im letzten Jahr findest Du unter "www.maskenzauber.de", über das Programm für dieses Jahr wird auch bald was online stehen und natürlich auch bald auf nordcon.de (dazu brauch ich bekannterweise aber noch ein paar Tage). Da das ganze nicht nur organisatorisch sondern jetzt auch zeitlich gut zusammenfällt, und außerdem seinen Ursprung ebenfalls im Rollenspiel hat, noch ein paar Worte zum Maskenzauber selbst. Auf der genannten Homepage findest Du auch weitere Infos zu diesem Event Ende Februar / Anfang März. Hierzu ein paar Worte von den Erlebenskünstlern selbst: MASKENZAUBER AN DER ALSTER. "Nach wie vor besteht das Bedürfnis des Menschen, sich eine Maske aufzusetzen, eine erträumte Identität anzunehmen, für die Dauer eines Tages ein Abenteuer zu erleben, ein anderer zu sein, sich die Alltagskleider vom Leib zu reißen. Dem Karneval wohnt man nicht bei, den lebt man mit." (VENEZIA E IL CARNEVALE) (Live)-Rollenspiel findet normalerweise unter Ausschluß der Öffentlichkeit statt. Zum einen möchte die Alltagswelt nicht mit verwirrenden Gestalten konfrontiert werden, zum anderen möchte der Rollenspieler nicht vom Alltag aus der Illusion gerissen werden. Die Zeit, wo diese beiden Welten sich vermischen können und sollten, ist der Karneval. Nicht der Karneval des institutionell angeordneten Frohsinns, sondern der klassische Karneval des Ausbruchs aus verkrusteten Strukturen und der phantasievollen Lebenslust. Wir träumen davon, daß all jene, die sich Phantasie und Kreativität, Abenteuerlust und Experimentierfreude bewahrt haben, sich wenigsten für ein paar Tage auch in der Öffentlichkeit austoben können. Mit dem "MASKENZAUBER AN DER ALSTER" wollen wir einen Rahmen dafür schaffen. Von Freitag, den 28. Februar bis zum Montag, den 3. März 2003 soll ein buntes Maskentreiben im Venezianischen Stil die Alsterarkaden und Colonnaden in Hamburg bevölkern, eine Kulisse in der auch phantastischere Gestalten willkommen sind. Die Architektur der Säulengänge, die vielen Brücken und Kanäle, der gediegene Charme der altehrwürdigen Handelsstadt und nicht zuletzt der gelegentliche Nebel, der diese Szenerie verhüllt, läßt von der italienischen Lagunenstadt träumen. Der Höhepunkt ist am Samstag, den 1. März 2003, ein klassischer "VENEZIANISCHE MASKENBALL" in den prunkvollen Sälen des Literaturhauses am Schwanenwik. Es wird eingeladen, den Zauber einer vergangenen Epoche zu neuem Leben zu erwecken und entweder die Wildheit und Phantasie archaischerer Zeiten auszuleben oder im Prunk und in der Eleganz des Barocks zu schwelgen. Mehr darüber unter (www.maskenzauber.de) Gefüllt werden sollen all diese Veranstaltungen durch die Kreativität der Gewandungen und der Phantasie des frei improvisierten Rollenspiels. Laßt uns die Straßen Hamburgs erobern... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * LARP vom 13.6-15.6.2003 Termin & Location für die erste Fantasy-Liverollenspiel-Con der Weltennetz/Nebelwölfe-Süd (;-))-Orga stehen: 13.6-15.6.2003 auf der Pfadfinderhütte Kolbingen (schwäbische Alb). Auf unserer Homepage könnt ihr euch die Anmeldung downloaden und weitere Infos gibt's auch: http://p.warlock.bei.t-online.de/ [Quelle: Peter] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 21.-23.03. Cave-Con, Aschaffenburg - http://www.jukuz.de 22.-23.03. Dort-Con, Dortmund - http://www.dortcon.de 21.-23.03. Conventus Leonis Braunschweig - http://con-leonis.de 19. 04. Oster-Con 11, Bonn - http://www.gfrev.de/ostercon 26. 04. Karbener Fantasy-RPG-Con, Karben - 06039/923190 26.-27.04. Hannover spielt! 9 - http://www.hspielt.de 01.-04.05. FaGaMo Con #4 in Kempten (Allgäu)- http://www.fagamo.de 02.-04.05. Trokal, Karlsruhe - http://www.trokal.de 10. 05. FanCon X, Mainz - http://www.truant.de 06.-09.06. Tentacles Extravag., Bacharach - http://www.tentacles-convention.de 14.-15.06. NordCon 2003, Hamburg - http://www.nordcon.de 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich beim Rollenspiel... Christl: Ich...Ich...(ringt um Worte)Ich geh jetzt in den Wald und zermantsch ein Kaninchen! (Nachdem sein Charakter (ein Barbar) von einem Mitspieler so geärgert wurde, daß ihm nur noch das als letzter logischer Ausweg offen blieb) Pit: Es ist Tageslicht dunkel! (Ja, es war hell, oder doch dunkel?) Christl: Wenn der Kerl dich in den Arsch... ähhhh dich packt! (Aua, aua, gerade noch gefangen) Christl: Des Ding ist doch aus Eisen. Wenn ich des mitnehme ist es ja nicht gestohlen. ( Logik eines Diebes!) Pit: Des Schleichen kommt von unter euch! (Mitten im tiefsten Wald. Gefährliche unterirdische Schleicher?) Stinki: Ich brauch mal wieder ne Latte! (Hat er dann auch gnädigerweise gekriegt) Christl: Das Geld reicht für good lutsching! (Hintergrund, die SL suchte im Regelwerk nach Preisen für Übernachtungen. Da die Regeln jedoch in Englisch geschrieben sind und er manchmal Aussprachefehler hinlegt kam dann dieses doppeldeutige Angebot heraus (Eigentlich good lodging!!) Wir fragten auch alle gleich nach was denn very good lutsching kosten täte. Pit: Gibt's hier Wurfdeppen? (Kann man immer brauchen) Christoph: Die Skelette sind beeindruckt von deinem Ding! (Respektsbekundung der SL zu dem Ding des Spielers) Quelle: Bladack@-SPAMSCHUTZ-gmx.de -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich beim WoD-Crossover... Sp1: "Der 5. Planet hatte einen Betriebsunfall, da ist jetzt ein Asteroiden- gürtel" Sp2: "Treffen sich zwei Sonnen, sagt die eine, 'was hast du denn da?' 'Ach, das war ein Betriebsunfall...'" Sp3: "Nach ein paar Millionen Jahren geht Sonnen bestimmt der Gesprächsstoff aus." Sp4: "Klar, deswegen sagen die auch nichts." Spieler: "So einen Panzerwagen haben wir auf dem letzten Con verloren. Wir sind in einen Krater gefahren. Als wir anfingen, reinzufahren, war da noch kein Krater." NPC: "Wir müssen einen kleinen Abstecher machen." Char: "Wir stechen ab, was wir müssen." Quelle: Ingeborg Denner (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulcih bei Vampire: Dark Ages... Spieler: "Der Vampir reitet ein Pferd aus der gleichen Serie." Char (w), als Mann verkleidet, nachdem sie dem Schankmädchen unter dem Tisch eine Münze zugeschoben hat, was das Mädchen etwas falsch verstanden hat: "Ich bin auf Pilgerfahrt, ich habe ein Gelübde getan... Das mit der Münze war nur die Macht der Gewohnheit." Quelle: Ingeborg Denner (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich... Nachdem der Dieb bei einer absolut überflüssigen Aktion im Meer ertrunken war (über diese Peinlichkeit schweige ich lieber), nimmt die "trauernde" Gruppe Abschied von ihm... S1: Was wollen wir an Stelle seiner Leiche begraben? S2: Nehmen wir einfach ein Stück Holz! S1: Er war genauso intelligent... S3: Aber Holz kann wenigstens schwimmen! Quelle: Sebastian Sponsel (Colin.Flashdance@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich... Ein Magier stürzt von einer morschen Treppe und bleibt Bewußtlos liegen. Heiler: Ich überprüfe mal seinen Puls (würfelt: Patzer). SL: Du stellst keinen Puls fest und atmen tut er anscheinend auch nicht mehr. Magierin: Laß mich mal (würfelt: Patzer). SL: Ja, der Heiler hatte recht. Kriegerin: Laßt mich doch mal sehen (würfelt: Patzer; SL lächelt). SL: Also der ist definitv tot. Kender: Darf ich auch mal schauen. Heiler, Magierin, Kriegerin: ER IST TOT! Kender: Also dann sollten wir ihn bestatten. Sind bei Magiern nicht Feuer- bestattungen üblich? Heiler: Gute Idee! Kender: Wenigstens war's nur der Magier und nicht die Kriegerin. Kriegerin: Stimmt! Magier wacht kurze Zeit später wieder auf, während die vier noch diskutieren, wie sie die Zeremonie durchführen sollen. Magier: WAS? Ihr wolltet mich verbrennen? Kender: Argh! Ein Untoter! Verbrennt ihn! Tja, seit dem wollte der Kender ihn noch zwei Mal verbrennen. Quelle: Ingo Hoeckenschnieder (ihoecken@-SPAMSCHUTZ-ingo-hoeckenschnieder.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich in den Gesprächen über Pferde und Herr der Ringe... "Wenn ich ein ausgebildetes Schlachtross habe, dann will ich nicht, dass es vor der Schlacht davon läuft, wie es ein vernünftiges Pferd tun würde, sondern dass es mich reinreitet." Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Gurps Traveller... Die SC schleichen sich durch ein von Piraten geentertes Schiff und murks... äh sorgen dafür, das diese Piraten der imperialen Gerechtigkeit überantwortet werden. Das Schiff ist schwer beschädigt worden, unter anderem ist die künstliche Schwerkraft ausgefallen. Spieler 1: "Wie schwerelos sind wir denn?" Spieler 2: "Das ist wie `Wie schwanger bin ich denn?'" Quelle: Ingo Siekmann (is@-SPAMSCHUTZ-ncc1701.owl.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neuling bei den Trollen ... Irgendwo tief in der Erde, bei gigantischen Tiefentrollen, welche riesige Hämmer schwingen fand sich eine SC-Gruppe wieder. Troll (nimmt sich ein magisches Schwert, ist toal unbeeindruckt): "Oha, damit kann man sicher gut Pilze sammeln gehen." SC: "*grrr* Dazu ist Dein Hammer ja weniger geeignet..." Quelle: Lexi Pimenidis (satanas@-SPAMSCHUTZ-hell-on-earth.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich auf Hârn... Die SC entdecken unterhalb der Burg Hutop ein verschüttetes Gangsystem, welches die Burgherrin frei schaufeln lässt. Dabei wird ein unterirdischer Kuppelhalle gefunden, welche vier Erdmeister-Gottsteine (magische Teleporter) plus eine blau leuchtende Kristallkugel (magisches Justiergerät) enthält. Im weiteren Verlauf der Handlung versuchen SC1, ein Save-K'nor Priester (Aspekt: Ansammlung von Wissen), und SC2, ein ehemaliger Gladiator, das Geheimnis der Halle zu ergründen. SC3, eine Sindarin (Elben) Heilerin, kommt unvermutet zu den beiden Experimentatoren hinzu. SC1 (zu SC2): "Wie hast Du das gemacht?" SC2: "Ich habe nur einen Nagelkopf in diese Öffnungen der Kugel gesteckt. So wie jetzt." SC3 (kommt dazu): "Sagt mal, was treibt ihr beiden da unten eigentlich?!" SC1 und SC2 (mit schuldbewußten Blick und gleichzeitig): "Gar nichts!" Quelle: Guido Schäfer (goldbug@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich ... Wir haben da in einer Runde so eine Katze... Katze riskiert, die Alarmanlage (Lichtschranke) auszulösen, weil er unbedingt mit hocherhobenem Schwanz in die Festung voller Unterirdischer marschieren muß und sich erst im letzten Moment ducken will. Vampir (düster): "Es gibt Dinge, für die lohnt es sich, sein Leben zu riskieren... und das seiner Freunde... und der ganzen Welt..." Katze (kaum defensiv): "Welchen Sinn hat es, die Welt zu retten, wenn man dabei nicht cool wirken kann?" Quelle: Inge (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Shadowrun... Die Gruppe ist einem Konzern in die Forschungsabteilung eingedrungen. die Sicherheitsabteilungen sind gut mit autonomen Geschützstellungen gesichert. Nachdem wieder mal zwei unter schwersten Verletzungen ausgeschaltet wurden - und die Charaktere ihre magische Heilung hinter sich gebracht hatten, kam folgender Monolog: S1: gut, den nächsten Gang schleich ich in geduckter Haltung runter, damit die Geschütze, die andere in den Bauch feuern würden... *stockt* ... *schmerzerfüllt* mir in den Kopf schießen. *runde griemelt* S2: er kann halt Schmerzen nicht ertragen - mag lieber schnell sterben. Quelle: Thomas Boettcher (boettcher@-SPAMSCHUTZ-rz.rwth-aachen.de) _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1735)und andere Webseiten. 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Meine diesmalige Ausrede für zu seltenes Erscheinen heißt Morrowind. Ja, fragt jemanden warum er nicht in die Pötte kommt, und er wird stets eine Ausrede bzw. 1001 Grund parat haben. Ich werde Euch weiter unten einen Einblick geben, warum mich dieses Computerrollenspiel trotz anfänglichen Mißtrauens schließlich doch noch in seinen Bann gerissen hat. Ach ja - und ich habe noch eine gute Ausrede parat: Es passiert einfach momentan nichts wirklich interessantes... Das hat soeben mein lieber Freund Dan aus der Schweiz zu mir gesagt - und ich möchte dieses Argument dankbar an dieser Stelle aufgreifen. ;-) In der Tat befinden sich die meisten Verlage aktuell in einer Art Winterschlaf... Naja, das ist aber nur die äußere Hülle - unter der Oberfläche gibt man sich geschäftig. FanPro ist ohnehin immer hyperaktiv - und das in alle Richtungen, derer es bei diesem Verlag ja auch genug gibt. Feder und Schwert basteln eifrig an ihrem sehr genialen Engel weiter. Ich lese mich übrigens gerade durch Hiob's Botschaft 2 ... uh ah oh, dieser Roman ist so göttlich - und das schreibe ich nicht nur, weil Engel drin vorkommen. Meinen Dank an Severin Rast, der dieses Prachtstück "verbrochen" hat. Pegasus bastelt gerade an einem neuen Brettspiel, das nicht nur ungefähre Ähnlichkeit mit Talisman haben soll, man darf gespannt sein. Wer mehr darüber weiß, darf sich bei mir melden. Wer mehr darüber wissen will, muß sich an webmaster@-SPAMSCHUTZ-pegasus.de wenden. Amigo *scheint* sich derweil ein wenig auf der Fertigstellung ihrer D&D3-Grundregeln auszuruhen. Aber das täuscht. Auch hier wird eifig gewerkelt. Ich habe vom Vergessene Reiche Band gehört, der noch dieses Jahr erscheinen soll - den Preis will ich lieber gar nicht erst hören. Den Rest erfahrt ihr weiter unten. Aber auch bei den "Kleinen" tut sich einiges. Mit Freude konnte ich feststellen, daß der Verlag Nackter Stahl momentan eifrig mit Promorunden ihr neues Rollenspiel "Arcane Codex" promoten. Auch wenn man nicht gerade von einem Mangel an Fantasy RPG reden kann - auch oder erst gerade nicht in Deutschland - dieses Mammutwerk weiß zu überzeugen. Ich schaffe meistens vorm Schlafengehen noch ein paar Seiten zu lesen: die Texte haben Romanqualität - und die Ideen sind zwar irgendwie alle nicht ganz neu, aber so gut kombiniert und ergänzt, daß man wirklich von einer fesselnden Fantasywelt reden kann. Der letzte Exodus aus dem Hause Desaster Machines hat da bei mir momentan einen etwas schlechteren Stand, weil mich die gegenwärtig-endzeitliche Hintergrundgeschichte rund um die Messiasse noch nicht so richtig begeistern konnte. Aber ich werde mein Bestes tun, der Sache auf den Grund zu gehen! Naja, und es ist nicht so, als wenn da nicht noch 40 andere Sachen auf meiner Warteliste ständen. Habe ich noch jemand Wichtigen vergessen? Hm, mir reißt bestimmt wieder jemand den Kopf ab... ach was soll's. Ich kann nur betonen, daß hier alles drin präsentiert wurde, was mich erreicht hat. Liebe Verlage, Autoren und Verleger informiert mich (bitte digitale Texte!), damit ich meine Leser informieren kann. Dank im voraus! So, nun erstmal einen kleinen Trommel-Cognac einschenken und los geht's mit meinem freudigen Treiben. Beim Cognac-Trinken sollte man übrigens schon vor dem Einschenken für ein angewärmtes Glas sorgen. Wer nicht von Natur aus mit Fieber gesegnet ist, sorgt so schon beim Einschenken für eine großzügige Entfaltung des Aromas - und ein wirklich guter Cognac hat so was einfach verdient. Nein, daß ist jetzt kein Aufruf, für Cognac-Spenden! Ich bin eh noch weiterhin auf der Suche nach einer netten Geste für den lieben Temmo, der mich mit einem Tee-Paket verwöhnt hat. Aber da sind wir wieder bei einem Thema, zu dem mir auch spontan 1001 Ausreden einfallen - da hilft nichts, ich muß endlich wieder ran! Ach ja, wer weiß in welchem Winkel der Welt "Oulu" liegt, weiß wo ich mich nächste Woche rumtreiben werde ;-) Los geht's... Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte.... . 7te See: Eisenlande - http://www.drosi.de/archont/bzy/giv07103 . Cthulhu: Disciples of Cthulhu 2 - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6033 . Cthulhu: Secrets of Japan - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao2392 . Cthulhu: H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao8804 . Cthulhu: Encyclopedia Cthulhiana (reprint)- http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6022 . Dragon-Magazin 16 - http://www.drosi.de/archont/bzy/ukvdr016 . DSA: Fluch vergangner Zeiten (10 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 . DSA: Das Vergessene Volk (13.5 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 . DSA: Geistersang & Lautenklang (15 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/dscd02 . HeroClix: Sinestro Konstrukt - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3401 . HeroClix: Xplosion - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3202 . MageKnight: Pyramid Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk1003 . MageKnight: Pyramid Booster (9 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2007 . MechWarrior: Ghost War (Roman) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2800 . Shadowrun: Survival of the Fittest - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 ......................................................................... ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Fans des Classic BattleTech und neuerdings auch von MW:DA dürfen sich auf das "Hardware Handbuch 3067" was bald in den Regalen liegen soll. (25 Euro) Hardware Handbuch 3067 (i.V., 25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10953 * Die neue "Classic BattleTech Box" läßt leider noch auf sich warten. Bei dem Preis aber auch vielleicht noch eine angemessene Zeit um das Geld beiseite zu legen... (45 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10980 ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Der zweite Band mit D&D3-Erweiterungsregeln für die Charakterklassen "Glauben und Ehre" ist auf dem Weg in die Rollenspielläden. (24 Euro, Hardcover, 96 Seiten) "Glauben und Ehre - Unterwegs in göttlichem Auftrag. Dieses Buch widmet sich jenen, die in der Welt von D&D für die Sache ihrer Götter streiten, den Klerikern und Paladinen. Die Erweiterungsregeln in diesem Buch geben dir die Möglichkeit, Kleriker- und Paladincharaktere individueller zu gestalten. Vorgestellt werden unter anderem: - Neue Talente, Prestigeklassen, Waffen und Ausrüstung - Neue Anwendungsmöglichkeiten für Vertreibungswürfe sowie speziell für Kleriker und Paladine entworfene magische Gegenstände - Informationen über besondere Organisationen wie die Lachenden Messer und die Sterndeuter. - Detaillierte Karten verschiedener Tempel, die Spieler und Spielleiter gleichermaßen verwenden können. Diese Tempel können entweder Ausgangspunkt für die Abenteuer der Charaktere sein, oder Stützpunkte der Gegner, mit denen sie sich messen müssen. Diese Erweiterungsregeln sind eine wertvolle Informationsquelle für Spieler und Spielleiter, da sie viele neue Möglichkeiten bieten, eine D&D-Kampagne spannender und interessanter zu gestalten." - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08472 * Das nächste Produkt, das Abenteuer "DAS GEHEIMNIS DES STEINKREISES", das für Februar geplant ist, befindet sich gerade wie geplant im Fahnenlektorat. - Das Geheimnis des Steinkreises - Das Böse lauert in den Tiefen des Waldes. Welcher Schrecken terrorisiert die Bewohner der kleinen Gemeinde Ossington? Wer ist der Geisterreiter, der auf der Straße sein Unwesen treibt und jeden daran hindert das Gebiet zu verlassen? Warum nehmen die Wildelfen Dorfbewohner mit ihren tödlichen Pfeilen unter Beschuß? Was liegt unter dem alten Grabhügel verborgen und regt sich jetzt wieder im Dunkel? Welches Geheimnis birgt der uralte Steinkreis, der das Dorf umgibt? Können die Helden diese mysteriösen Ereignisse aufklären, bevor ein finsterer Plan seine Vollendung findet? Das Geheimnis des Steinkreises ist ein vollständiges, in sich abgeschlossenes Abenteuer für DUNGEONS & DRAGONS. Das Abenteuer ist für Charaktere der 7. Stufe entworfen worden. In dem Abenteuer müssen die Helden ein komplexes Mysterium enträtseln um eine isoliert gelegene Gemeinde vor der Gefahr zu retten, die sie zu überwältigen droht. (Februar 2003, 13 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08454 * Die beiden darauf folgenden Produkte "ZAUBERBUCH UND DRACHENBLUT" und "LIED UND STILLE" befinden sich gerade im normalen Lektorat. Sie werden voraussichtlich im März bzw. April erscheinen. (März 2003, 24 Euro) - Zauberbuch und Drachenblut. Dieses Buch widmet sich ausführlich den Magiern und Hexenmeistern. Das knapp 100 Seiten umfassende Hardcover enthält unter anderem neue Talente, Prestigeklassen und magische Gegenstände, Karten einer Gildenhalle und eines höchst magischen Heims sowie Informationen zu verschiedenen Organisationen, die für Magier und Hexenmeister interessant sind. Es bietet somit eine Vielzahl von Möglichkeiten, um Charaktere dieser beiden Klassen individueller zu gestalten, und stellt für Spieler und Spielleiter eine wertvolle Ergänzung zu den Grundregeln dar. - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08473 - Lied und Stille. Dieses Buch widmet sich ausführlich den Schurken und Barden. Das knapp 100 Seiten umfassende Hardcover enthält unter anderem neue Talente, Prestigeklassen und Ausrüstungsgegenstände, ausführliche Informationen zur Verwendung von Fallen sowie zu einer ganzen Reihe von Diebesgilden und Bardenschulen. Lied und Stille bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, um Schurken- und Bardencharaktere individueller zu gestalten, und stellt für Spieler und Spielleiter eine wertvolle Ergänzung zu den Grundregeln dar. (April 2003, 24 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08474 * Für das "D&D KAMPAGNEN-SET: VERGESSENE REICHE" gibt es noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin. ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Einige als vergriffen deklarierte Artikel sind wieder erhältlich. Wer einen der Titel noch sucht, sollte mal beim Rollenspielshop seines Vertrauens nachfragen, ob er's bestellen kann. - Aventurisches Kartenwerk 1 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10272 - Die Welt des Schwarzen Auges - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10275 - Das Orkland - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10264 - Die Wüste Khom und die Echsensümpfe - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10262 - Borbarads Erben - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10273 - Myranor - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10280 * Einige neue Myranor-Titel darf ich schon mal ankündigen. - "Im Namen des Thearchen" wird eine Abenteuersammlung von Thomas Römer. (13.50 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10378 - "Tränen der Götter" wird ein Abenteuer von Gregor Rots. (13.50 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/10376 * Mittlerweile dürftet ihr bereits den Aventurischen Boten Nr. 99 in Händen halten oder allerorten käuflich erwerben können. Im eingehefteten Armalion-Journal Nr. 20 findet Ihr aktuelle Regeländerungen und Ergänzungen zum DSA-Tabletop. - http://www.drosi.de/archont/bzy/fapab99 * Armalion: Momentan arbeiten die Designer gerade an den neuen Zinnfiguren, die wahrscheinlich im Mai erscheinen werden. ### Chroniken der Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm * Das erste Ordensbuch "Michaeliten" für Engel ist erschienen. (18 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed15511 ### Freie Rollenspiele - http://www.freie-rollenspiele.de * Zur Zeit wird die MERQ Webseite komplette erneuert. Unter anderem ist auch ein Charakterarchiv geplant. Des weiteren wurde von unserer Gruppe fleißig ein ausführlich verändertes Kampfsystem diskutiert, das eventuell zu Anwendung kommt. Es wird also im Laufe der Zeit zu neuen Regelveränderungen von unsere Seite aus kommen. Ab sofort existiert ein "MERQ Fan-Forum", in dem begeisterte Spieler und auch die Macher zu Wort kommen werden. Seit so gut, und seht euch das Forum mal an. [Quelle: Dahark, http://merq.dahark.de] ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Im April startet die MageKnight-Serie "Uprising"... "The next Mage Knight expansion, Uprising, is slated for an April release. It will feature a contest through which players can win a trip to the WizKids office and work with company founder Jordan Weisman and members of the WizKids Game Design team to create new Mage Knight figures for an upcoming expansion." - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2008 * Die Whirlwind-Erweiterung für MageKnight geht offiziell "Out of Print". Sammler sollten ein letztes mal zugreifen. "By introducing special abilities like Ram, Sweep, Magic Retaliation, and by debuting the Shyft faction, Whirlwind has done as much if not more to define the Mage Knight play environment than any set in Mage = Knight history," said Martin Stever, executive vice president of sales and marketing for WizKids. "Its release is sure to be remembered as one of the Mage Knight game's formative moments." ### MWDA - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Der zweite MW:DA-Roman soll im Februar erscheinen und den Titel "Call to Arms" tragen. (8 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2801 * Die erste Ergänzung zu MW:DA trägt den Titel "Fire for Effect". Sie bringt neue Regeln zur Artillerie und zum Truppentransport und mehr als 100 neue Figuren (*sammelgeifer*). (12 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2201 ### Osiris - http://www.drosi.de/systeme/osiris.htm * OSIRIS Spielerhandbuch endlich im Fachhandel erhältlich Seit Ende 2003 kann OSIRIS nun endlich auch vom Fachhandel (ja so nennt man Eueren heimeligen Rollenspielladen in Profikreisen) bestellt und gekauft werden. [Quelle: The Lore Factory, osiris-rpg.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-8311-4426-5 * Auch das Buch des Spielleiters & Arlorns Bibliothek erscheinen Anfang 2003. Zur Zeit werden Illustration und das Layout bearbeitet. Das Buch des Spielleiters wird auf über 100 Seiten den Spielleitern wertvolle Tipps & Tricks geben, das Szenario-Set Arlorns Bibliothek legt den Grundstein für die fantastische neue Spielwelt Eá, in der die Menschheit durch die tödlichen geflügelten Nachtelfen bedroht wird. Das Szenario-Set umfaßt viele Charakterprofessionen, mehrere Völker und Kulturkreise und Dutzende Waffen und Rüstungen auf mehr als 260 Seiten. [Quelle: The Lore Factory, osiris-rpg.de] * Eine saugeile Nachricht! Die freie Rollenspielwelt Thyria Steamfantasy, die ein herrlich erfrischendes Szenario in einer phantastischen Welt mit Dampfmaschinen, Sterlingmotoren, Jagdgesellschaften, Intrigen und Mystik bietet, wird 2003 auf die OSIRIS-Regeln adaptiert!!! Die Autoren von Thyria und OSIRIS sind von den Stärken der Spielwelt und des Regelwerks überzeugt. Thyria wurde bislang in einer LIQUID-Adaption angeboten, bald können interessierte Spieler die Stärken des OSIRIS Systems und die Tiefe der Welt von Thyria kombinieren. [Quelle: The Lore Factory, osiris-rpg.de / thyria.de] ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Shadowrun-Fans dürfen sich über einige Ergänzungen zur ADL freuen, die ins "State of the Art 2063 3.01D" Einzug gefunden haben. Das Buch ist im Druck und wird bis Monatsende ausgeliefert. (23 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10754 * "Fressen oder gefressen werden" ist bereits in Arbeit. (23 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10760 * Fast fertig ist der US-Titel "Dragons" (32 Euro). - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10666 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Neuer Trodox erschienen! Private-Eye-Fans aufgepaßt! Auf die stolze Zahl von insgesamt 28 Ausgaben kommt dieses traditionsreiche Fanzine nun. Schwerpunkt der neuen Nummer 28 ist diesmal das Detektivrollenspiel Private Eye. Neben einer Systemvorstellung füllt das Private-Eye-Abenteuer "Kleine Fische" beinahe das ganze Heft: Die Entführung des Pekinesen von Lady Goodall ist sicher nur ein kleiner Fisch für die Detektive. Doch manchmal werden aus kleinen Fische große ... und die können noch größere nachziehen. Können die Detektive gezielt ihre Netze auswerfen oder fischen sie, hilflos im Strudel der Ereignisse treibend, im Trüben? Bestellmöglichkeiten: Trodox Ars Arcana, Nils Rehm, Trodox@-SPAMSCHUTZ-gmx.de, oder bei der Redaktion Phantastik, sylvia.schlueter@-SPAMSCHUTZ-cityweb.de, Preis jeweils € 1,80 (inkl. Porto u. Verpackung). Bei der Redaktion Phantastik gibt es auch noch weitere Private-Eye-Artikel. [Quelle: Ulrike Pelchen, Redaktion Phantastik] ### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm * Für den deutschen Magic Star Kai Budde beginnt das neue Jahr, wie das vergangene aufhörte: extrem erfolgreich. Am Wochenende vom 17. bis 19. Januar konnte der Hamburger seinen ersten großen Turniersieg im Jahr 2003 feiern. Im Finale setzte er sich gegen den Norweger Nicolai Herzog durch und konnte mit dem Pokal im Gepäck und um 30.000 US-Dollar reicher die Heimreise nach Deutschland antreten. Mit Fabio Reinhardt konnte sich ein weiterer Deutscher aus dem 349 Spieler starken Teilnehmerfeld unter den besten Acht plazieren. Er durfte sich über immerhin noch 8.500 US-Dollar Preisgeld freuen. Die besten acht Spieler des Turniers in der Übersicht: 1. Kai Budde (Deutschland) $30,000 2. Nicolai Herzog (Norwegen) $20,000 3. Jon Finkel (USA) $15,000 4. Dustin Stern (USA) $13,000 5. Eugene Harvey (USA) $9,500 6. Fabio Reinhardt (Deutschland) $8,500 7. Abraham Snepvangers (Niederlande) $7,500 8. William Jensen (USA) $6,500 [Quelle: Amigo] * Joanne K. Rowling schlägt wieder zu. Nach langen Verzögerungen, die die Fans ungeduldig hinnahmen, erscheint am 21. Juni 2003 endlich Harry Potter 5 auf Englisch. In Deutschland wird's dann entweder ein richtig brennender Sommer oder doch zumindest ein heißer Herbst. - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-55155-194-4 * Phantastisch! Nr. 9 (65 S., 5 Euro) Das phantastische Jahr fängt gut an. Speziell für uns Rollenspieler sind interessant das Interview mit George R. R. Martin, Autor der hochgelobten Serie Das Lied von Eis und Feuer, und die Vorstellung der Comicserie The league of the extraordinary gentlemen. Diese erscheint jetzt auch auf deutsch und ist ein Muß für alle, die Castle Falkenstein, Cthulhu, Midgard 1880 u. Ä. lieben. Vorgestellter Autor ist Mark Twain: Da denkt man gleich an Huckleberry Finn und Tom Sawyer. Er hat aber noch mehr, auch utopisch-phantastische Werke hinterlassen, von denen Ein Yankee an König Artus' Hof das bekannteste ist. Die Miniserie über die Geschichte des phantastischen Heftromans findet ihren Abschluß mit dem Blick auf die 90er Jahre bis heute. Ende und Wiedergeburt ist ein Motto dieser Phase. Highlight dieser Ausgabe ist der Überblick über phantastische Kleinverlage in Deutschland. Manche Blumen blühen im Verborgenen. Solide Information für alle, die einmal abseits des Mainstream auf die Suche nach neuem Schmökerstoff gehen wollen. Weiter's findet man im neuen phantastisch! u. a. wieder zwei Stories, mehrere Buchvorstellungen und einen Wissenschaftsartikel. Bestellmöglichkeiten: Verlag Achim Havemann, www.phantastisch.net, oder bei der Redaktion Phantastik, sylvia.schlueter@-SPAMSCHUTZ-cityweb.de, Preis jeweils 5 Euro (inkl. Porto u. Verpackung). [Quelle: Ulrike Pelchen] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte..... . Cthulhu: Creature Companion - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 ........................................................................ ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * GM Mastery: NPC Essentials (d20 Tips and Techniques for GMs) Written by Johnn Four of RolePlayingTips.com and Dragon magazine fame, NPC Essentials is a collection of tips, techniques, and aids designed to help game masters inject detailed NPCs into any roleplaying campaign. Inside readers will find advice on designing, roleplaying, and managing NPCs during the entire lifetime of their campaigns. Also included are NPC archtypes, encounters, charts, and an example NPC centric adventure. ($15) - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9724826-3-6 * Complete Guide to Treants (D20 sourcebook, $13) What happens when a forest dies? Its treant swears vengeance. Learn about the dark side of treants: fury, hatred, revenge, and the charred, undead creatures left behind when a treant burns... The Complete Guide to Treants is a stand-alone, world-neutral sourcebook covering everything you ever wanted to know about treants. It covers the traditional role of the treant as noble protector of the forest, but also examines the fate of those treants who turn to other means. - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726241-0-4 * Dungeon Crawl Classics #1: Idylls of the Rat King (D20 Adventure) Remember the golden days of role playing, when adventures were underground, NPCs were there to be killed, and the finale of every dungeon was the dragon on the 20th level? Well, those days are back. Dungeon Crawl Classics feature bloody combat, intriguing dungeons, and no NPCs who aren't meant to be killed. Each adventure is 100% good, solid dungeon crawl, with the monsters you know, the traps you fear, and the secret doors you know must be there somewhere. In Idylls of the Rat King, goblin bandits are once again attacking the silver caravans, killing innocent miners and stealing cargo. The goblins have taken up residence in an abandoned mine northwest of Silverton. Someone must get rid of them. But this is no ordinary abandoned mine. It was deliberately barricaded generations ago when the Gannu family, founders of Silverton, discovered an unspeakable evil on its lowest levels. And these are no ordinary goblins, for the curse of the Gannu family courses through their veins... - http://www.drosi.de/archont/bzy/gmg5000 * Mecha d20 von Guardians of Order wird direkt zusammen mit einem Quellenband angekündigt: - Mecha d20 ($20 / 24 Euro) "From giant transforming robots and sleek power armor, to star-spanning space cruisers to military assault vehicles, d20 Mecha provides a detailed point-based creation system for the d20 System for all things Mecha! Also included are common anime mecha conventions, with game rules covering prestige classes, character options, combat manuevers, hit locations, and campaign suggestions. - Mecha d20: Centauri Knights ($20 / 24 Euro) This supplement and campaign world setting for d20 Mecha introduces the complex, hard-science future of the 22nd century, offering detailed descriptions of the people and organizations of Alpha Centauri, and d20 stats for dozens of spacecraft, vehicles, and servopanzer designs. * Atlas Games will ihr geplantes "Fantasy Bestiary" für die Penumbra-Serie erst einmal zurückhalten. Der grund: im Sommer 2003 erscheint die neue Version des D20-Systems (V 3.5). Man hat wohl sorgen, dann nicht mehr aktuell genug zu sein. Ich kann nur hoffen, daß Wizards da nicht verschlimmbessern. ### FUDGE - http://www.drosi.de/systeme/fudge.htm * Neue Ausgabe von "Fudge Factor"! Schon bei Nummer 9 ist man gelandet, was FUDGE-Fans besonders freuen wird. Aber auch alle anderen Fans und Freunde des guten Rollenspiels mit Englischkenntnissen, sollten mal einen Blick auf dieses kostenlose Online-Magazin werfen. Inhalte diesmal: "Relationships in FATE" (rules for modifying relationship costs in FATE) "Fudge Sorcery" (a _very_ complete magic system) "Fear Checks Revisited" (treating fear like damage) "Fudge Feats" (a few packaged combat gifts) [Quelle: http://www.fudgefactor.org] ### Hackmaster - http://www.drosi.de/systeme/hackmaster.htm * Neues für Hackmaster: "The Combatant's Guide to Slaughtering Foes" von Kenzer and Company. Der Band ist vom Drucker zurück und die 144 Seiten am Stück werden nun ausgeliefert. Neue Klassen, Fertigkeiten, Vor- und Nachteile, Organisationen, Kampfregeln usw. ($20 / 24 Euro) "HackMaster's complete guide to fighters for BOTH players AND GameMasters! This thoroughly researched and finely crafted tome includes everything you ever wanted to know about the masters of hack. Included are details concerning martial arts, combat maneuvers and fighting styles, tactics, tournaments, new weapons and armor and more than you can shake a sword at! Whether you profess to be the greatest warlord in the Wurld, or need to gird yourself for battle with one of these incredible fighters, this is the book for you!" - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-889182-22-2 ### Harnmaster - http://www.drosi.de/systeme/harnmaster.htm * Harnmaster und HarnPlayer 3rd Edition sind nun erhältlich. HarnPlayer is a boxed set for players. Includes Character generation rules, skills and combat a pad of character sheets and an illustrated guide to Hârnworld with an overview of the geography, politics, economics, law, religion, and history of Hârn. Also includes the Book of Common Knowledge, which covers the Hârnic legends and folklore known to most folk. The Hârnic Dictionnary, is a comprehensive alphabetical reference which players can use as a reference on an ongoing basis. Note: the HârnMaster articles in the HârnPlayer boxed set are repeated in the HârnMaster boxed set. The illustrated guide to Hârnworld is the same product as the HârnPlayer book formerly sold separately. - Harnmaster 3e ($40) - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04001 - HarnPlayer 3e ($30) - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg04011 * Columbia Games und ProFantasy veröffentlichen einen interaktiven Harn-Atals! Die erste Region wird das Königreich Kanday und zum Sommeranfang erscheinen. ### Silver Age Sentinels - http://www.drosi.de/systeme/silver_age_sentinels.htm * Für Silver Age Sentinels von Guardians of Order sind für May folgende Produkte geplant - Silver Age Sentinels: Criminal Intent - A Villian's Almanac ($25 / 29 e) "The definitive handbook for villains for Silver Age Sentinels, Criminal Intent features dual stats for the d20 and Tri-Stat Systems, exploring in-depth the facets of playing an anti-hero in the world of Empire City, complete with a discussion of archetypes and new character examples." - Silver Age Sentinels: From the Files of Matthews Gentech ($10 / 14 Euro) "Welcome to the Matthews GenTech files: a collection of custom-made creatures, complete with Tri-Stat and d20 System game stats, designed to take down Empire City's beloved super-heroes." - Silver Age Sentinels & Reaper Miniatures (je $4 / 8 Euro) "Guardians of Order teams up with award-winning sculptress, Sandra L. Garrity, and Reaper Miniatures to produce this powerful line of 30mm prestige superhero pewter miniatures based on archetypical characters from the Silver Age Sentinels: Caliburn, Janus, Officer Prometheus, Jade Naga ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * ProFantasy startet ein neues Werbeprogramm für ihre Software wie z.B. Campaign Cartographer 2 und Fractal Terrains, an dem wohl vor allem Besitzer von Rollenspielläden interessiert sein dürften. ProFantasy zahlt 100% der Kosten, die Euch beim Bewerben von ProFantasy-Produkten entstehen. Von Werbung in Magazinen über Preise in Gewinnspielen, Demoversionen oder Spezialangebote... Interessierte sollten Ihr Konzept kurz umreißen und an ProFantasy (profantasy.com) schicken. Alle sechs Monate wird ein neues Buget für diese Form der Werbung bereitgestellt. * Fraud Squad (Card Game) Diet Evil Games is proud to announce the release of FraudSquad, a new "whodunit"card game about corporate fraud. The SEC has received a series of anonymous tips regarding yet another incident of corporate wrongdoing; the players are SEC investigators tasked with solving the crime. Players race to gather evidence while simultaneously attempting to thwart their opponents from doing the same, by calling in sick to avoid sharing evidence or eavesdropping on their meetings with the Boss. Did the CEO of Spendron inflate profits from the corporate jet, or did the consultant at GlobeCon commit outrageous overbilling from the local coffee shop? Each evidence card contains a hilarious, full-color illustration guaranteed to generate laughs, and the "special" cards add a unique twist to the whodunit theme. FraudSquad is designed for 3 to 6 players, ages 8 and above. The game includes 32 fully illustrated evidence cards, 14 "special" cards, and 10 reference/instruction cards. FraudSquad is packaged in a compact and eyecatching full-color tuck box with hangtag for maximum flexibility in retail presentation. ($12) - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9726630-0-2 * Hogshead ist wieder da - mit neuem Management Bereits am 3 Februar gab Hogshead Publishing Ltd. bekannt, daß der Verlag unter neuer Führung weiterhin D20-Rollenspielmaterial produzieren und verkaufen wird. Der neue Besitzer Mark Ricketts hat die Firma von James Wallis abgekauft, der Hogshead im 1994 aufzog (vermutlich eines dieser 1 Euro Geschäfte... Anm.d.R). Die VOllzeitkraft Carol Johnson wird dem Verlag ebenso erhalten bleiben, wie die Adresse in London. Für den US GenCon im August 2003 plant man neue Produkte wie - "Crime Scene": A forensic investigation game, packed with the latest facts, techniques and procedures. - "The Business": a hard-core game of 21st century crime, corruption and exploitation with gangs, gangsters and linguini. - "The Harrowed": A game of modern-day gothic horror. Playable both in tabletop and live formats. [Quelle: Hogshead Publishing] * Prophet's Shroud (GM Screen & Adventure for Seventh Seal) Tri-fold GM screen for Seventh Seal with a suspenseful, edge of your seat 32 page introductory Prophecy (adventure) for The Seventh Seal RPG, takes novice and experienced players on a harrowing journey through the dark side of humanity. Set during the Time of Uncertainty, the Chosen Elect begin the scenario as mortals - crossing the threshold of the mundane world into an eternal spiritual conflict versus evil. Anointed as Sentinels, they uncover a sinister cult that revels in dark ritual and untold horror intent to lay the foundation for the Legion to infiltrate our world. ($20) - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-9713353-1-1 * Erinnert sich noch jemand? Im Sommer letzten Jahres riefen Wizard of the Coast zum großen Spielwelten-Wettbewerb aus, dessen Gewinner sich nicht nur über eine Publikation als offizielles D&D3-Setting freuen darf, sondern auch gleich noch $10,000 einsackt. Der Gewinner des "Fantasy Setting Search" wurde nun, aus immerhin 11.000 (!) Einsendungen ermittelt und heißt "Keith Baker of Boulder". Hier Ein paar offizielle Wort zum Absahner und allgemein: "Keith picked up his first Dungeons & Dragons book when he was seven years old and has been playing and designing games of all types ever since then. After receiving a degree in English and creative writing from Bates College he spent a few years in the computer industry, only to quit in April 2002 to become a full-time freelance game designer. He has contributed to a variety of Over the Edge and d20 compilations from Atlas Games, and his solo credits include The Ebon Mirror (Atlas Games) and The Complete Guide to Doppelgangers (Goodman Games). Keith grew up in Ithaca, New York, and he now lives in Boulder, Colorado, with his lovely wife Ellen, two crazy cats, and a very bossy cow. Keith's setting was culled from the nearly 11,000 entries that were received after the company announced an open search in June 2002. The incredible response to the search announcement is testimony to the vitality and creativity of the gaming community. All three finalists in the search -- Keith Baker, Rich Burlew, and Nathan Toomey -- developed richly detailed 100-page setting bibles for their proposed worlds. Wizards would like to extend congratulations and thanks to all three finalists for their hard work and creativity throughout the process. More information about the setting will be made available this summer." [Quelle: Wizards of the Coast] * Der "2002 Indie RPG Award" - vielleicht ganz interessant für private D20-Produzenten, auch wenn ich da für Deutsche Produkte kaum eine Chance sehe ;-) "The RPG Industry has several major awards ceremonies: The Origins awards, which rewards industry professionals for their works, and recently the ENnie Awards for only d20 games and game publishers. Independent RPGs and their designers, the "little guys" of our beloved industry, haven't had a chance at receiving recognition in RPG industry awards. Until now. Accepting only independently ("indie") designed and produced games, and voted on by indie peers, the 2002 Indie RPG Awards seek to reward those talented individuals who designed and produced a game from the ground up by themselves. The grand prize is a moderate cash pool that will be used, like an advance, to encourage that designer to work on more quality indie games. There are also a number of smaller awards, such as Best Free Game, Best Use of the d20 License, Most Innovative Game, and the Indie RPG "Human of the Year" , among others. The Indie Awards website feature a showcase of all of the Indie RPGs released last year in one easy-to-access place. It features online registration for easy game and voting registration for indie designers. The awards also feature something quite unusual: An opportunity for fans and supporters to BUY VOTES for their favorite Indie games. Find out more at the site! If you know anyone who produced an independent homebrew or d20 game last year, get the word out early and encourage them to register! Registration lasts until February 28th. Preliminary voting then begins and lasts until March 14th, and when they are finished the Finals begin. The 2002 Indie RPG Award will be awarded in an online ceremony on Thursday, March 27th. Come find out what innovative games the Indie RPG community is turning out!" [Quelle: Andy Kitkowski, support@-SPAMSCHUTZ-rpg-awards.com, http://www.rpg-awards.com] * Vorschau auf Armageddon 2089 von Mongoose Publishing Das im März erscheinende Grundregelwerk wird derzeit mit grobpixeligen PDFs promotet, damit Interessierte sich schon mal Appetit holen können. Wer mal (vor-)schauen will: http://www.vita.clara.net/preview1.pdf oder http://www.vita.clara.net/preview2.pdf [Quelle: Matthew Sprange, Mongoose Publishing, 2000adrpg.com] * Für das Palladium Books' Heroes Unlimited RPG erscheint "Mutant Underground" Mutant Underground is a new adventure sourcebook for the Heroes Unlimited RPG, Second Edition. The age of genetic engineering, mutants and superhumans has created a subculture- a mutant underground- of freaks, rejects and monsters that lurk in the corners of human civilization. This book explores their world, how they survive, why they hide, how they use their powers, who makes them and who hunts them like animals. Available end of February![Quelle: palladiumbooks.com] * Wizards of the Coast kann's nicht lassen: nachdem Pokemon mehr oder weniger aus dem rennen ist, versucht man mit den virtuellen Schmusetieren "NeoPets" einen Sammelkarten-Neustart. "NeoPets fans have created more than 45 million accounts on neopets.com and membership continues to grow at a staggering rate of more than 60,000 new registrations each day - making this the Internet's fastest growing youth community and one of the most popular websites of any kind, anywhere in the world. NeoPets Inc. and Wizards made an agreement for a NeoPets trading card game that will allow NeoPets to venture out of laptops and into living rooms beginning in late 2003. "The NeoPets trading card game will take the game world by storm creating an engaging offline experience based on the incredibly exciting and immersive NeoPets website," says Chuck Huebner, President and CEO of Wizards of the Coast. "By building a large, loyal offline community around NeoPets, Wizards of the Coast will help take this exciting youth franchise to the next level." [Quelle: Wizards] _____________________________________________________________________________ \__________________ The Elder Scrolls III: Morrowind (PC) __________________/ Ich hatte ja nicht unbedingt Sehnsucht nach diesem Spiel, aber ein neues Rollenspiel hat immer einen gewissen Reiz. Auf der Verpackung fanden sich eigentlich lauter Worte, die mir eher mißfielen: 3D-Landschaft und kein Wort über einen Multiplayer-Modus. Nicht gerade der Kandidat für meine Top 10. Den Blick ins Handbuch habe ich mir natürlich eingangs erspart. Ich begann das Spiel, erschuf mir einen Charakter - was übrigens "In-Play" passiert ... und wurde bereits auf den ersten 20 Metern in Freiheit von einem wild- gewordenen Pöbel umgebracht. Das erinnerte mich an meine allererste Rollen- spielrunde - und das wiederum gefiel mir. Also nahm ich doch das Handbuch und blätterte die 46 DIN-A6 Seiten einmal durch. Da standen sinnvolle Dinge über die verschiedenen Rassen, über die Berufe und die vor und Nachteile der Sternzeichen (!) unter denen man geboren sein kann. Neben den Standartrassen wie (verschiedenste!) Menschen und alle Elfensorten gibt es auch Orks, Katzenmenschen und Echsenmenschen. Ich wählte zwischen den letzten drei und entschied mich schließlich für einen Argonier. Ein gute Wahl, wie ich immer wieder bemerke, denn die Echsenmenschen sind sehr immun gegen lästige Krankheiten und Gifte. Wer Rolemaster kennt und schätzt, wird sich auch bei Morrowind sofort wohl- fühlen, denn es basiert nicht nur auf dem 100er Werten, sondern bietet auch eine altbekannte gigantische Auswahl an Berufen. Da ich einen Alleskönner wollte, schuf ich mir aber eine eigene Klasse - natürlich eine Hexe :-) Nachdem ich diesmal nicht über herumliegende Ware in einem Laden stolperte, ließ man mich am Leben und mein Charakter kämpfte sich durch die Gegend. Anfangs bedeutete das minutenlange Kämpfe mit kleinen Würmern, Ratten oder Schlammkrabben. Alles Wesen, die man später im vorbeigehen wegwischt... Aber jede Anwendung einer Fertigkeit bringt in Morrowind Erfahrungspunkte für diese Fertigkeit. Hat man genügend Punkte zusammen steigt die Fertigkeit um einen Punkt. Schild lernt man beim Blocken, Waffenlosen Kampf eben beim waffenlosen Kämpfen. Alchemie lernt man indem man alles aufißt, was am Wegesrand wächst (und da wächst allerhand) usw. usf. Es gibt Dinge die sollte man besser nicht durch "probieren" steigern, wie z.B. den Taschendiebstahl (Stealth). Während man beim "Truhen öffnen" (Security) noch beliebig viele Dietriche verschleißen kann, was zwar teuer ist, aber ansonsten nicht weh tut, bedeutet sich beim Klauen erwischen lassen immer etwas sehr Unangenehmes. Als kleiner Fisch wird man vom Mob zusammengeprügelt. Wenn man später an Stärke gewinnt, trauen die sich vielleicht nicht mehr, aber die Stadtwache (Imperiale Legion) erfährt es sofort (!) und ihr verfügt von nun an über ein Konto... ein Kopfgeld-Konto. Leider kann man sich damit nirgens mehr blicken lassen und so muß man sich entweder in der Diebesgilde davon freikaufen oder einer Stadtwache das Geld entrichten - die sich aber in de Regel gleich noch ein paar wertvolle Sachen mit wegschnappt. Gemein! Spart Euch das. Morrowind kann man als erstes "echtes" Rollenspiel am PC bezeichnen. Man sieht und hört alles - und das in sehr guter Qualität. Die Landschaft ist toll - wenn nicht gerade mal wieder schlechtes Wetter herrscht - nur geschneit hat es bei mir noch nicht... es gibt Nächte mit traumhaftem Sternenhimmel - an dem übrigens Euer Sternbild besonders hell leuchtet. Aber es gibt auch Einöden mit Lavateichen, schwindelnde Höhen mit fiesen Sauriervögeln und überall schwirren Wesen herum, die Euch erst beißen-schlagen-hauen und schließlich Verspeisen wollen. Aber alles was ihr überlebt macht Euch härter und besser. Ich werde diesen Beitrag in den kommenden Tagen noch in der Rezension weiter schreiben. Wer Lust hat, kann ja man zum Wochenende hin reinlesen. - http://www.drosi.de/md/md2003_019.htm Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \____________________ DSA: Thorwal Standard Nr. 16 _________________________/ www.Thorwal-Standard.de, 4 Euro, 84 DIN A4-Seiten, Softcover Diese Ausgabe hat schon ein paar Tage auf dem Buckel - was mich aber nicht davon abhält, sie dennoch vorzustellen. Die 84 monochromen Seiten des Magazins sind wie immer prall gefüllt. Leider verrät schon das Vorwort, daß es diese pralle Fülle in Zukunft seltener geben wird, denn obwohl sich der TS einer sehr guten Nachfrage erfreut, will die Redaktion sich in Zukunft weniger mit seiner Erstellung beschäftigen. Leider. Ebenfalls wie immer besteht das Innenleben vor allem aus den verschiedensten Glossen und Rubriken, die das Flair des Magazins ausmachen. Diese sind in der Regel als Magazin-im-Magazin aufgemacht und haben ihre eigene Titelseite, ihren eigenen (Schrift-) Stil usw. Von der Optik her scheint das Magazin irgendwo vor 10 Jahren stehengeblieben zu sein, was mit der konsequenten Verwendung von schwarzweißen Linienzeichnungen zusammenhängt. Aber das wirkt eher nostalgisch denn lästig. Der Inhalt der nr. 16 ist wie gewohnt klasse. Es gibt jede Menge Hintergrundmaterial zu Thorwal einen Artikel über die Magierakademie zu Olport und die bereits erwähnten Magazine wie "Der Wahre Bote" und "Söldner Heute" die in sich wieder unzählige Anregungen liefern. Wer den Norden mag, wird den TS lieben, habe ich mal gehört und ich kann dem auch nur beipflichten. DSA-Fans dürfen eine Träne vergießen, wenn es den Ts in Zukunft wirklich seltener geben wird. Aber vielleicht trägt Euer Erwerb dieser (und vergangener) Ausgaben ja noch zur Umstimmung der Redaktion bei. Quelle: Dogio - http://www.drosi.de/md/md2002_043.htm _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Per Anhalter durch die Galaxis Die Produzenten des Remakes sind auf der Suche nach einem neuen Regisseur. Der bisherige Regisseur Douglas Adams hat nun doch abgesagt, um sich einem anderen Projekt zu widmen. Auch noch zu erwähnen ist, daß der Film noch immer kein offizielles grünes Licht von der Produktionsfirma bekommen hat. (am) Nachdem die ersten beiden Filme erfolgreich gelaufen ist, plant man - natürlich - einen dritten Teil. Diesmal soll es aber besonders schnell gehen. Drehstart soll noch in diesem Monat sein. Kinostart Anfang 2004. * Star Wars Episode III Bereits jetzt gab es erste Spekulationen um den Titel von Episode III. Bei TheForce.Net heißt es dazu, der Titel werde das Wort "Circle" beinhalten, sinn gemäß werde der Titel sich auf einen Kreis beziehen, der sich schließe. * Superman 5 In dieser Woche gab es zahlreiche Gerüchte um den 5. Superman-Film. Zunächst zu den Gerüchten um die Besetzung des Titelhelden. In Frage kommen offenbar folgende Personen: Ashton Kutcher, Kip Pardue, Barry Watson und Josh Hartnett. Nicht in Frage komme der aktuelle "Superman"-Seriendarsteller Tom Welling. Unterdessen sollen aber die Vorarbeiten zum Film momentan gestoppt worden sein, da Regisseur Bratt Ratner mit diesen nicht zufrieden sei. Zudem müssen noch einige Budget-Fragen geklärt werden. Auch wird in Erwägung gezogen, die Produktion nach Kanada zu verlegen. Kinostart soll aber dennoch Sommer 2004 sein. (am) * X-Men 2 Offenbar gab es doch größere Probleme bei den Dreharbeiten zum zweiten "X-Men"-Streifen. Nun gab man offiziell bekannt, daß man wahrscheinlich nicht rechtzeitig mit dem Film fertig wird. Um den Kinostart allerdings nicht verschieben zu müssen, denkt man nun darüber nach, nicht den Schluß des Films zu überarbeiten. (am) * Neue TV-Serie: Special Unit 2 - Die Monsterjäger (USA 2001, Deutschland-Premiere, 19 Episoden, Frühjahr 2003) Die packende Serie mit Mystery-Elementen präsentiert sich in bester "Men in Black"-Manier: Nick (Michael Landes "Das Tribunal", "Final Destination 2") und Kate (Alexandra Lee "Party of Five") sind Polizisten der "Special Unit 2", die gefährliche Wesen wie Gnome, Trolle und Drachen bekämpfen ... Produzent Even Katz machte sich schon mit den Serien "JAG - Im Auftrag der Ehre" und "Seven Days - Das Tor zur Zeit" einen Namen. Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * D&D3: Monster-Set (G) - http://www.drosi.de/md/md2002_169.htm * Mephisto 21 (M) - http://www.drosi.de/md/md2002_168.htm * AliensvsPredator2: Primal Hunt (PC) - http://www.drosi.de/md/md2002_108.htm * Glorantha: Tradetalk #11 - http://www.drosi.de/md/md2002_125.htm * Shadowrun: Bedrohliche 6 Welt (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_157.htm Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Artefakt #11 Artefakt - monochromes Cover und dürftiges Layout können den Nutzwert des Inhalts dieses Magazins nicht schmälern. - http://www.drosi.de/md/md2002_006.htm * MageKnight-Dungeons: Pyramid Auf in die mystischen Pyramiden - MageKnight Dungeons geht in die nächste Runde und bringt ägyptische Herausforderungen. Als Starter und Booster. - http://www.drosi.de/md/md2002_007.htm * MageKnight: Sinestro Ein durchsichtig-gelber Riese - und der Herr über dieses Konstrukt, Sinestro, sitzt mitten drin. Diese riesige Miniatur ist nicht nur optisch ein Killer, sondern auch auf dem Spielbrett. - http://www.drosi.de/md/md2002_008.htm * Shadowrun: Elementares Wissen Elementares Wissen ist der neueste Roman für Shadowrun. Eine alte Bedrohung taucht aus der gemeinsamen Vergangenheit wieder auf und formiert das Runnerteam Pik-Dame aufs neue. - http://www.drosi.de/md/md2002_010.htm * HeroClix: Clobberin Time Der Superkampf geht in eine neue Runde! DC Clobberin Time schickt eine Palette neuer fertig bemalter Miniaturen in den ewigen Kampf zwischen Gut und Böse. - http://www.drosi.de/md/md2002_011.htm * DSA: Fluch vergangener Zeiten Fluch vergangener Zeiten ist ein frischer Band für Das Schwarze Auge. In diesem Band finden sich zwei Kurzabenteuer, die beim Abenteuer- Wettbewerb von Hannover Spielt in diesem und dem letzten Jahr jeweils den ersten Platz belegt haben. - http://www.drosi.de/md/md2002_012.htm * DSA: Das vergessene Volk Kein Volk Aventuriens kann sich 36000 Jahren Geschichte rühmen - außer den Orks. Und auch in ihrer Vergangenheit gibt es ungeklärte Geheimnisse, die für Menschen und Orks gleichermaßen von großem Interesse sein können. - http://www.drosi.de/md/md2002_013.htm * Shadowrun: Niemandsland Seuchenzonen, Wüsten, Polarregionen, Unterwasser-Anlagen und das Weltall - was braucht Deine Shadowrunnergruppe um RICHTIG ins Schwitzen zu kommen? Hier ist auf jeden Fall etwas passendes dabei. - http://www.drosi.de/md/md2002_014.htm * DSA: Dokumente Die 'Dokumente' für DSA sind ein Block mit Heldenbogen, Talent- und Kampffertigkeiten, Zauberbogen, Meisterbogen und Kampfprotokoll. Alle Bögen sind A4 groß und als Abreißblock zusammengeleimt. Der Zauberbogen wurde, für bessere Übersicht, querformatig. - http://www.drosi.de/md/md2002_015.htm * Schweif des Kometen Schweif des Kometen', ist eine Kompilation aus drei Shadowrun- Abenteuern, die sich auf die eine oder andere Weise mit dem Sonden-Rennen der großen Konzerne zum Halleyschen Kometen beschäftigen. - http://www.drosi.de/md/md2002_016.htm * GURPS Deadlands: Varmints ... präsentiert stattliche Vielzahl an gruseligen Kreaturen und Geisterwesen, wie sie in keinem Western-Horror-Setting fehlen dürfen. - http://www.drosi.de/md/md2002_017.htm * Morrowind (PC) Morrowind ist ein so geniales PC-Rollenspiel, daß ich schon ganz süchtig bin. Es gibt irre viele Möglichkeiten - man kann praktisch alles werden, alles tun - unglaublich viele Raffinessen. Ge-Ni-al! - http://www.drosi.de/md/md2002_019.htm * Morrowind: Tribunal (Add-On) Die Erweiterung zum Grundspiel. Neue Missionen, neue Dungeons, Städte und Personen. - http://www.drosi.de/md/md2002_020.htm Kauflust ? 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Viele Fantasyseiten benutzen meinen Service - gibt das ,nen Pluspunkt? ;-) Gruß, Braini _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * London 1890 Wir sind eine Gruppe, die schon seit 10 Jahren zusammen spielt. Zur Zeit haben wir gerade eine Kampagne im England des ausgehenden 19. Jhd. laufen. Unsere Abenteuer sind jetzt unter www.london1890.de nachzulesen - wenn auch längst noch nicht alle. Wir würden uns über Meinungen sehr freuen und wenn jemand sich zu eigenen Ideen angeregt fühlt - nur zu. http://www.london1890.de |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 01. - 04. Mai 2003 - FaGaMo Con #4 - Die große Mai-Spiele-Offensive im Haus International in Kempten Es ist wieder einmal soweit. FaGaMo öffnet die Pforten, um ein verlängertes Wochenende des Spielens der Superlative zu bieten. Hier ein kleiner Auszug aus unserem Programm: - Rollenspielrunden zu bekannten & exotischen Systemen - Table-Top (Warhammer, Confrontation, Mage-Knight, ...) - Trading Card Games (Magic, Pokémon, Lord of the Rings, ...) - LARP`s (Paranoia, Vampire, ...) - Filme (von Fantasy bis Science Fiction) - LARP Kneipe des Weltenwanderer e. V. - Turniere (Warhammer, Confrontation, Magic, ...) - Workshops (Handout, Spielleiten, Zeichnen mit Jan Balaz (http://www.ipp-world.de/Agency/-/Jan-Balaz.php), ...) - Spielrunden für jedermann, endlich kein sinnloses herumsitzen mehr! - Handgemachtes, sehr gutes Essen zu fairen Preisen - Und vieles mehr Besucht auf jeden Fall unsere HomePage (www.fagamo.de/verein/fagamocon04.shtml) um mehr Informationen zu den einzelnen Punkten zu erhalten und euch am besten schon für den Con anzumelden! Dort erfahrt ihr auch, wie ihr am besten zu uns kommt. Gerne organisieren wir auch Fahrgemeinschaften unter den einzelnen Teilnehmern oder Shuttle-Fahrten zu den kostenlosen kemptener Parkplätzen. Schlafplätze sind ausreichend vorhanden. Vergesst jedoch Schlafsack, Isomatte und euer Kuschelkissen nicht. Für Fragen stehen wir euch natürlich jederzeit bereit. Mailt uns (Njoltis@-SPAMSCHUTZ-FaGaMo.de) oder ruft einfach an (08304/5601 - Christian oder 0171/7420826 - Florian). - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 21.-23.03. Cave-Con, Aschaffenburg - http://www.jukuz.de 22.-23.03. Dort-Con, Dortmund - http://www.dortcon.de 21.-23.03. Conventus Leonis Braunschweig - http://con-leonis.de 19. 04. Oster-Con 11, Bonn - http://www.gfrev.de/ostercon 26. 04. Karbener Fantasy-RPG-Con, Karben - 06039/923190 26.-27.04. Hannover spielt! 9 - http://www.hspielt.de 01.-04.05. FaGaMo Con #4 in Kempten (Allgäu)- http://www.fagamo.de 02.-04.05. Trokal, Karlsruhe - http://www.trokal.de 10. 05. FanCon X, Mainz - http://www.truant.de 06.-09.06. Tentacles Extravag., Bacharach - http://www.tentacles-convention.de 14.-15.06. NordCon 2003, Hamburg - http://www.nordcon.de 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ich hab mir gedacht, daß ich die Außenwelt daran teilhaben lassen könnte, wie es ist Meister in meiner Gruppe zu sein. Deswegen hab ich "einpaar" von den Sprüchen die im Eifer des Gefechts entstanden sind hier aufgelistet. Viel Spaß beim Lesen... Conner(Magus) : Was machen Orks in der Wüste? Yasim (Streuner) : Vielleicht haben sie sich verlaufen! Nahema (Novadikriegerin) im Praiostempel zu Greifenfurth zum Geweihten: Rashtullah zum Gruß euer Gnaden. (famous last words...) Conner(Magus) hat Schlingerzähne in der Hand und sagt zu einem Elfen: Hier, daraus könnt ihr euch Sperre basteln. Pyro (Magus) zu einem Zwergen: Die Zwerge Berauben die Berge. Dajina (Streunerin) : Wo bin ich? Meister darauf mit türkischem Akzent: Du stäst in Gareth vor eine Supermarkät. Gruppe ist gerade in Kunchom angekommen. Dajina( Streunerin) : Abu, eas haben wir eigentlich hier in Rashdul vor? Abu (NSC/Streuner): "....." Meister(als NSC):Ihr scheint nervös zu sein. Yasim(Streuner):... -ja... -nein... - nicht wirklich. Meister: Ihr seid fest entschlossen dieses dämonische Gezücht in die tiefste und dreckigste Autowerkstatt Türkmenistans zu schicken. Heldengruppe steht nach einer mühsamen Reis durchs Yetiland endlich vor dem gesuchten Portal, dass mit zhayad-Runen bedeckt ist. Dijana(Streunerin): Was steht da? Dajina(NSC/Magierin):Wagt es nicht einzutreten in die... Dijana : Also gut,geh ma wieder nach hause... "Aber ich hab den Vogel getroffen, " -Conner(Magier) nachdem er einen Vogel mit einem Ignifaxius abgeschossen hat, durch das Haus derer von Gareth. Tjolme(Streuner): Ich suche eine Herberge. Meister: Ja, du findest eine. Sie ist mehr recht als schlecht. Tjolme: Wie heißt sie denn? Meister: Ja, zum, ähm, zum zum ähh zum... (es herrscht mal wieder akute Namensnot in Aventurien) Deorn(Thorwaler) bei dem versuch Jassi(NSC/Kriegerin) zu betören: Wann hastn des letzte mal gebimpert? Yasim(Streuner) : Ich bin sehr sinnesscharf und gefahreninstinktiv. Tjolme (Streuner) wird von Räubern überfallen fängt plötzlich an zu singen: Do you really want to hurt me... Nach dem Kampf gegen "getunten" Zant, Dämonenbeschwörer zeigt sich: Ihr habt... Zanaro schneidet ihm das Wort ab: Ja, ja ich weiß Waldi getötet... (famous last words) Meisterin (Meine Wenigkeit) : Das ist Tangas Stauberzab. (Taigas Zauberstab... ;) ) Meister: Möchtest du ein Zelt im Herzen oder am Rande des Lagers? Zanaro(Magier):-nach kurzem Zögern - ... Ja. Rajab(Magier/NSC) übersetzt Schriftzeichen die um einen Höhleneingang gemeißelt sind: Die Höhle der Götter... Djenet (Hexe) : Ich hab nie einen rauskommen sehen... Deorn ( Thorwaler) : Eine Orkfrau ist sehr flexibel. Deorn(Thorwaler) zu Albion (Waldelf): ...jeder sollte die Natur respektieren... Meister: Es wird von drei mannshohen Männern bewacht.... Deorn( Thorwaler) zu Pennern: He ihr! Seht mich an!! Penner: ja und....?? Deorn: Erkennt ihr mich?! (erst wenn Penner einen erkennen ist man ein wahrer Held) Deorn( Thorwaler) nachdem er knapp zwei Wochen auf See ist und halb verhungert ist: Ich könnt ja fischen! Meister ist gerade dabei einen Raum zu beschreiben: Der Raum ist quadratisch.. Spieler1: praktisch.... Spieler2: gut.... Pyro(Magier): Vielleicht müßt ihr ja Mann zu Mann euren Mann stehn! Djenet(Hexe): Wo ist den Aziz (Rabe) ? Meister: Der kräht immer noch auf seinem Ständer. Mgnus(NSC/Barde):Mir ist kalt! Conner(Magier):Schreib doch ein Lied darüber. Meister zu Shirin(Hexe) : Du wirst von Frauen gewaschen... Grim(Streuner) darauf lüstern : Ich auch?? Conner und Pyro (beides Magier) während dem Kampf gegen zwei untote Magier. Conner: Geben wir ihnen halt Namen damit wir sie besser unterscheiden können. Den einen nennen wir George und den anderen Harrison. Meister: Ihr gebt meinen Untoten keine Namen!!! Garent(NSC): Ihr habt meinen Führer getötet......-oh, Anführer. Conner: Nachdem das jetzt auch politisch korrekt gesagt wurde. Shila saba Shirin (NSC/Adlige): Rashtullah mit euch. Grim(Streuner) : Und Käseschnittlauch mit euch. Waffenhändler in Rashdul: Seid gegrüßt ich bin Alice. Shirin (Hexe) : Alice im Wunderland?? Bratak (Moha) :Ich schau mal nach Leuten die Ärger suchen. Grube voller verwester Toter, ein Gardist muß sich bei dem Anblick übergeben. Grim(Streuner) : Nicht doch hier auf die Beweisstücke. Grim(Streuner) zu Krämer: Wir haben eine Vorbestellung. Krämer: .....Achja ihr seid die Wassersäcke. Bratak( Moha) : Wer sucht mit mir die Ponys? (( Man muß beachten das er ein 1,80 m KK 18 Mohakrieger ist...) Im Zug gegen die tausend Oger hat die Landwehr einen Befehl von Helme Haffax bekommen. Bratak (Moha) : elme affax at gesagt das wir die Franken schützen sollen. Hesinde Geweihte: ........im Herzen des Orklandes.... Grim( Streuner) : organisch oder anatomisch? Grim(Streuner) und Bratak(Moha) im Badehaus Belona: Grim: Sei gegrüßt Schönheit. Bratak: Ah, siehst du geil aus. Bratak ( Moha) : Wir müssen als Gruppe fungieren. ( hab ich erwähnt das er kl 10 hat??) Ich bin nicht sehr eloquent. Shirin(Hexe) : Nichts ist unmöglich -Astralkraft Grim (Streuner) über verfluchte Frau : Ich entkleide sie und schau mir ihre Besonderheiten an. So das wars mal fürs erste ich hoffe ihr hattet mindestens halb so viel Spaß beim lesen wie ich beim schreiben.... Leyla Al`Bastra Quelle: Sima (520048640102-0001@-SPAMSCHUTZ-t-online.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Lost Ark... (von einem Freund selbst geschriebenes Fantasy-Rollenspiel) Doro (spielt eine Elfenmagierin): "Wer braucht schon den Zauber 'Wind des Todes', wenn es statt dessen 'Zuckerwatte-Regen gibt'..." Quelle: Lektor D. (lektor_d@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Vampire: The Dark Ages Die Charaktere spielen in Coellen am Rhein; unter der Stadt erstrecken sich Katakomben. Durch Zufall entdecken die SC dort einen alten Sarkophag, in dem - vermutlich seit recht langer Zeit - ein Vampir liegt (festgestellt nach Anheben des Sarkophag-Deckels). Die SC entscheiden sich, die Katakomben zu verlassen. So weit, so gut. Nach ein paar Minuten erreichen mich als Spielleiter Zettelchen von zwei Spielern, auf denen jeweils sinngemäß steht: "Ich geh wieder runter und saug den Vampir aus!" Es kommt, wie es kommen muß: die Charaktere treffen sich am Sarkophag. S1 (überrascht): "Was machst Du denn hier?" S2: "Ähh [stammelt]... ich wollte nur mal eben schauen, ob wir den Deckel auch wieder richtig draufgemacht haben..." [Lautes Gelächter von den anderen Spielern...] S1 (verwirrt):" Äh, ich auch..." Ende vom Lied: gemeinsam haben sie den Deckel wieder richtig justiert und frustriert die Katakomben verlassen... Quelle: Lektor D. (lektor_d@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Vampire: The Dark Ages Die Charaktere haben den Hort einer mächtigen Baali ausgemacht, mit der sie schon seit langer Zeit Probleme haben. Sie wissen, daß sich die Dame namens Tamara zusammen mit einem Kind in der Gruft unter einer (mittlerweile entweihten) Kirche aufhält. Kurzentschlossen wird das Gebäude in Brand gesteckt, was nach einigen Würfen auf self control auch funzt. Nach einiger Zeit hört man zunächst die Todesschreie eines Menschen/Vampirs (Tamaras Kind) - und dann lautes Hohngelächter, das einen wütenden Unterton hat: leider hat Tamara Daimonion 6: "Ignorieren der sengenden Flammen" und ist jetzt richtig BÖSE... tja, dumm gelaufen! Quelle: Lektor D. (lektor_d@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Engel... Gespielt wurde "Der Himmel über Aachen", eines aus der Engel-Abenteuer-Reihe des Mephisto, erst mit einer Schar, später stieß noch ein 6. Spieler/NSC als Inquisitor dazu. War für die 5 anderen sehr anregend (und die telepathische Kommunikation nahm stark zu). Die Spielerin des Inquisitors stand natürlich immer etwas daneben - zum Ausgleich durfte sie uns dann für jeden kleinen Fehler zusammenscheißen. Es ist einfach so: wenn flügellose SCs bei einer Schar dabei sind, macht das fast immer einen zweiten Schauplatz auf (die Erfahrung hatte ich auch mit Templer+Schar). Geht besser als NSC (als welcher der Inquistor zu sehen war). Und hier ein paar Zitate und Situationen aus der Feder der Ramielitin: Nach einer Pause (Zimmer war rauchfrei, vielen Dank noch mal!) will die Gruppe weiterspielen. "Wo steckt eigentlich der Gabrielit?" "Der raucht noch." Raphaelit: "Du wirst uns morgen den Weg in die Ruinenstadt zeigen." Dörfler: "Ja, ja, natürlich. Und wann?" Raphaelit: "Bei Sonnenaufbruch." (Da Engel bekanntlich unfehlbar sind, erkannte das Dorf nun, daß sie bisher fälschlicherweise 'Sonnenaufgang' gesagt hatten, und änderten hinfort ihren Sprachgebrauch) Streitgespräch: Raphaelit: "Du hast gesagt, der Brunnen wäre versiegt, dabei ist er nur verschmutzt!" Ramielit: "Die semantische Schlußfolgerung - kein Wasser mehr da - ist die selbe." Raphaelit: "Nein, das ist nicht das gleiche! Gib zu, daß du dich geirrt hast!" Ramielit: "Ein Ramielit irrt sich niemals." Raphaelit: "Dann solltest du in Zukunft besser auf deine sprachliche Ausdruckskraft achten!" Ramielit: "Sonnenaufbruch." (sie einigten sich dann auf ein "Du hast das nie gesagt - ich hab das nie gesagt" - Unentschieden) Nach einer absolut demoralisierenden Strafpredigt durch Äbtissin Susat und Inquisitor Lorin: Raphaelit: "Und ich dachte, Engel sind unfehlbar. Ramielit: *lacht trocken* "Bei wie vielen Debriefings von Michaeliten warst du schon dabei?" Raphaelit: "Ja, aber das sind eben Michaeliten." Ramielit: "Auch Michaeliten sind Engel!" Die absolut tragischste Szene: Der Gabrielit hatte sich mit einer Berserker-Macht in den Kampf gestürzt, lag danach von mehreren Pfeilen durchbohrt und schwerverletzt dar nieder. Er hatte sich mit seinem heldenhaften Tod abgefunden. Der Raphaelit (auch schon etwas angeschlagen) versucht sich an einer Heilung und zieht den Herrn der Fliegen (ultimativer Botch). Der Gabrielit war hernach wieder kerngesund - und der Raphaelit heimgegangen zu Gott. Wenig später versucht sich der Gabrielit an einem waghalsigen Flugmanöver und landet mit gebrochenen Flügeln in einem Brunnen. Raphaelit: "Dir erzähl ich was, wenn du in fünf Minuten bei mir auftauchst!" Spieler spekulieren über Anwendungsmöglichkeiten der frischgefundenen Geheimwaffe der Angelitischen Kirche: ein weißes Pulver. Erst dachten alle an Drogen, aber dann stellte sich heraus, daß es gegen Traumsaat hilft (Pestizide). "Wenn man das regelmäßig schnupft, wird man dann immun gegen Traumsaat?" "Ja, vor allem gegen die Lungenbrut und sonstiges Zeug, das den Körper befällt!" "Hilft das dann auch gegen die Gehirnlarven?" "Dann sollten wir es dringend unserem Inquisitor geben!" (der Spruch gab hinterher ein Votivband mehr :-)) Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Mage... Daniel (Celestial Chorus): "Nimm es doch einfach als gottgegeben hin!" Hagen (Hollow One): "Ich nehme es mal als gegeben hin!" Quelle: Oliver Hohlstein (oliver_straston@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1709)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr!| | /.\ )/\/ || |__)___\||/________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden| | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/archont | | | | Copyright (C)2001 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus-| | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http://www.drosi.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. 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So, bei der Umfrage zum Deutschen Rollenspiele Preis 2002, wurde eine weitere Stufe erreicht. Am Wochenende war ich auf dem Herner Con Morpheus 20 und konnte zum dritten mal unsere Glücksfee Kerstin dafür gewinnen, mit mir zusammen die Gewinner zu ermitteln. Da es in den vergangenen Jahren öfter mal Kritik gab, daß die Zahlen ausgewürfelt wurden (Gaußverteilung etc.), haben wir dieses mal die Zufallsfunktion einer Tabellenanwendung verwendet. Das kam mir natürlich auch deshalb entgegen, weil immerhin 67 Preise verlost werden wollten und mit weit über 1000 Teilnehmern die Übersichtlichkeit langsam schwindet. Die Gewinner stehen also fest und wurden angeschrieben. Wenn es in dem Tempo weitergeht, kann ich alle Gewinner bald auf der Webseite eintragen - und der DRSP 2002 ist fast beendet. Leider haben sich einige Gewinner nicht gemeldet. Daher muß ich einen Pulk von ca. 10 Gewinnen noch einmal neu verlosen. Ende Januar sollte es dann wirklich soweit sein - daß ich die Aktion für dieses Jahr abschließen kann. Vorher wird natürlich noch ein klein wenig an der DRSP-Homepage gebastelt http://www.drosi.de/archont/drsp Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte.... . 7te See: Eisenlande - http://www.drosi.de/archont/bzy/giv07103 . Cthulhu: Cthulhu 1000 AD http://www.drosi.de/archont/bzy/208110012 . DSA: Aventurischen Boten 98 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fapab098 . BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10973 . Cthulhu Mythos (4CD-Set) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-93588-214-9 . D&D3: Monster-Set - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08433 . D&D3: Schwert und Faust - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08471 . D&D3: Schmiede des Zorns - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08452 . D&D3: Der Traumflüsterer - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08453 . Der Letzte Exodus RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/dmp01000 . Die Reiche von Kalamar, G-IN/WDS - http://www.drosi.de/archont/bzy/cep10000 . DSA: Aufruhr in Aventurien - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey6064 . DSA: Das Daimonicon - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey06069 . DSA: Das vergessene Volk - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 . DSA: Dokumente - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10296 . DSA: Erben des Zorns - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89064-374-4 . DSA: Fluch vergangner Zeiten - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 . DSA: Götter und Dämonen - http://www.drosi.de/archont/bzy/202010041 . DSA: Zauberei und Hexenwerk - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10286 . Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed16500 . Midgard: Das Kompendium - http://www.drosi.de/archont/bzy/208310011 . Myranor: Den Göttern versprochen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10579 . Myranor: Handelsfürsten & Wüstenkrieger - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10289 . Shadorun: Niemandsland - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10758 . Shadowrun: Survival of the Fittest - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 . Shadowrun: Bedrohliche sechste Welt - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10757 . Shadowrun: Im Schweif des Kometen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10759 . Shadowrun: Gottes Engel - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey06147 . Shadowrun: Elementares Wissen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10570 . Shadowrun: State of the Art 2063 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10664 . Space Gothic: Snuff Runners - http://www.drosi.de/archont/bzy/fts10600 . World of Darkness: In der Löwengrube - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11116 ......................................................................... ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Chaosium's nächste Veröffentlichungen, in monatlichen Abständen. - Disciples of Cthulhu 2 - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6033 - Secrets of Japan - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao2392 - H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao8804 - Encyclopedia Cthulhiana (reprint) - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao6022 Einer der Pläne für 2003 von Chaosium ist es übrigens, alle Rollenspieler davon zu überzeugen, daß man die Classic/BRP Call of Cthulhu-Serie nicht zugunsten der D20-Reihe aufgegeben hat. * Für Cthulhu ist nun der angekündigte Abenteuer- und Hintergrundband "Kleine Völker" erschienen. Der Schwerpunkt liegt jedoch ganz klar auf den beiden Szenarien. Diese werden im bekannt grandiosen Cthulhu-Stil präsentiert. Die Bilder geben viel vom Flair der Zeit kurz nach dem großen Krieg wieder. Die eingestreuten Hintergrundinformationen zur Zeit zeigen, daß das Leben damals eigentlich schon abenteuerlich genug war, ohne Suche nach dem legendären Nibelungenschatz. Das erfahren die Abenteurer dann auch im zweiten Abenteuer. (17 Euro) [Quelle: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/peg43040 ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Dragon 16 erschienen Heimlich still und leise mag so manch einer eine kleine Weihnachts- überraschung erlebt haben?! Kurz vor Weihnachten nämlich war er im Handel, der deutsche DRAGON 16! Ja, tatsächlich... Er ist wieder da! Auf 84 Seiten, davon 52 in Farbe sowie in komplett neuer Gestaltung, präsentiert sich der gewohnt phantastische Mix aus Spielmaterial für Dungeons & Dragons, Spielleitertips, News und Besprechungen rund um unser Genre. Im DRAGON 16 finden sich: Das letzte Tageslicht: Ein komplett spielfertiges Abenteuer für D&D, Klassen im Rampenlicht: Wie man seine eigene Prestigeklasse erstellt Das Spiel des Satans: Ein Rückblick auf 28 Jahre Dungeons & Dragons, Erzählungen eines Alten Mannes: Eine Kurzgeschichte aus der Welt von Arx Fatalis, Internet: Die besten Seiten für Dungeons & Dragons im World Wide Web, Das Handwerk des Spielleiters: Tips und Tricks für Kampagnen im Eigenbau, Hackmaster: Das berüchtigte RSP der Knights of the Dinner Table im Härtetest, Jede Menge Neuheiten, Vorschauen, Berichte und Rezensionen. Der DRAGON kostet in 5 Euro (Deutschland) und ist im Spielefach- sowie Bahnhofsbuchhandel erhältlich. Die nächste Ausgabe sollte Ende Februar erscheinen, und wer mag, scheue sich nicht davor, sich rege am DRAGON zu beteiligen: Durch eigene Abenteuer, Szenarien, Artikel, Besprechungen, Illustrationen! In diesem Sinne: Nice dice! [Quelle: Martin Ellermeier, DRAGON Redaktion] ### Der Letzte Exodus - http://www.drosi.de/systeme/letzter_exodus.htm - Das offizielle Disaster Machine Forum ist eröffnet. Hier könnt Ihr ab sofort mit anderen "Der Letzte Exodus"-Spielern und mit den Autoren diskutieren. Ausserdem findet sich dort seit geraumer Zeit eine Galerie mit Fotos von der Spielemesse in Essen. http://disastermachine.com/ ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * DSA-Fans bekommen mittlerweile das Abenteuer "Fluch vergangner Zeiten" und natürlich "Das Vergessene Volk". Wer mehr auf akustische Genüsse steht sollte sich einmal die zweite DSA-CD "Geistersang & Lautenklang" anschauen... nein anhören. Die erste CD war übrigens "Amber & Gefährten: Bardensang". - Fluch vergangner Zeiten (10 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 - Das Vergessene Volk (13.5 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 - Geistersang & Lautenklang (15 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/dscd02 - Amber & Gefährten: Bardensang (15,5 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/dscd01 * Der erste DSA-Regionalband im Hardcover, "Geographia Aventurica", wird wird sich um ganz Aventurien kümmern. Es wird die Texte der vergriffenen Box "Die Welt des Schwarzen Auges" enthalten, die historisch und Regel- technisch angepasst werden. (30 Euro) ### Hero Clix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Mittwoch der 22. Januar ist der Erstverkaufstag für die große DC-Figur "Sinestro Konstrukt". Sinestro ist ca. 20 cm hoch und besteht aus special translucent plastic. Sinestro besteht aber nicht aus diesem durchsichtigem Material - er selbst befindet sich mitten IM Konstrukt. Und dieser Konstrukt besteht aus dem Material. (22 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3401 * Die neue Marvel-Booster-Serie heißt "Xplosion" . Die Serie wird aus 96 neuen Figuren bestehen, vier davon in jedem Booster. (9 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3202 ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Die "Pyramid Starter" lösen die vergriffenen ,Dungeons' Starter ab. Dazu gibt es auch die passenden neuen "Pyramid Booster" - Pyramid Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk1003 - Pyramid Booster (9 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2007 ### MWDA - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Der erste MechWarrior: Dark Age-Roman ist erschienen. Michael A. Stackpole hat "Ghost War" geschrieben. Damit ist einer der besten und renommiertesten BT-Autoren für die Eröffnung der neuen Ära zuständig. Eine deutsche Übersetzung ist geplant, aber es ist noch unklar, wann sie denn kommen wird. Besondere Aufmerksamkeit verdient das Cover. Der abgebildete Mech ist nicht nur gedruckt, sondern auch geprägt. Wenn das für die Serie beibehalten wird, sehe ich schon einen neuen Wettbewerb am Con-Himmel; Meche-erfühlen. Mit verbundenen Augen muss dann erkannt werden, welche Maschine da abgebildet ist. [Quelle: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2800 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Das Shadowrun-Abenteuer "Survival of the Fittest" ist endlich erschienen. Kampagnenmodul aus 7 Abenteuern für Shadowrun, die die Storyline weiter voran treiben. Der Tod des Drachen Dunkelzahn hat eine Reihe an Ereignissen ins Rollen gebracht, die nun ihren Höhepunkt entgegensteuern. (26 Euro) (25 Euro) [Quelle: Tellurian.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 * Die deutsche Version von "Survival of the Fittest" wird dann wohl "Fressen oder gefressen werden" heißen... und soll im zweiten Quartal des Jahres, also zwischen April und Juno, erscheinen. (23 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10760 * "State of the Art 2067 3.01D" für Shadowrun soll noch in diesem Quartal erscheinen (bis 31. März, 23 Euro). - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10754 ### Warhammer - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_fantasy_battle.htm * Sabertooth Games, die Schöpfer des Warhammer 40.000 Sammelkartenspiels, kündigen das Erscheinen von WarCry, einem Sammelkartenspiel für epische Fantasy-Schlachten an, das im sehr populären Warhammer Fantasy Universum angesiedelt ist. ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Augf der Anduin-Hompage gibt es eine kleine Umfrage zur Anduin online gestellt. Es wäre sehr nett, wenn Ihr sie Euch mal anschauen und ausfüllen würdet, um uns (also der Redaktion) ein besseres Feedback zu ermöglichen. Ihr findet die Umfrage unter http://www.anduin.de/umfrage2002.php3. [Quelle: Tommy, tommy@-SPAMSCHUTZ-anduin.de] * Nur noch kurze Zeit läuft unser Abenteuerwettbewerb zum Thema "Vampire". Dabei gibt es interessante Sachpreise zu gewinnen. Wenn Ihr also Lust habt, ein Abenteuer zu schreiben oder zufällig noch ein selbstgeschriebenes herumliegen habt, in dem ein Vampir auftaucht, dann schickt es uns. Teilnahmeregeln und weitere Infos findet Ihr auf www.anduin.de. Einsendeschluss 01. Februar 2003 - http://www.anduin.de/abenteuer_2002.php3 [Quelle: Tommy, tommy@-SPAMSCHUTZ-anduin.de] * Einige Eingeweihte von Euch werden es kennen... das LEGENDÄRE Scheißadventure. Ja, laßt diesen Namen noch einmal auf der Zunge zergehen und denkt nicht zu lange nach - denn durch dieses Abenteuer muß jeder Rollenspieler einmal gezogen sein, um sagen zu dürfen: "Ich bin ein echter Rollenspieler - ich habe das Scheißadventure geschafft!" Lange vergriffen, gibt es nun nicht nur wieder gedruckte Exemplare zu erwerben, sondern auch eine elektronische Form. Wer einen "unglaublichen Grund" vorbringen kann, bekommt das Abenteuer sogar für lau, denn der Download ist passwortgeschützt... http://www.patrickbaudisch.com/privat/scheissadventure [Quelle: Patrick Baudisch, www.patrickbaudisch.com] * Wer sich als Autor an der phantastischen Anthologie Web-Site-Stories heraus und suchen weiterhin kontinuierlich nach Autoren, die ihre (gelungenen, fast perfekten) Stories veröffentlichen möchten. Es entstehen den Autoren keinerlei Kosten, jeder veröffentlichte Autor erhält kostenfrei zwei Belegexemplare und kann aus unserem Verlagsprogramm zu 25% Rabatt einkaufen. Einige Informationen über die Anthologie finden sich auf der Webseite - für Rückfragen stehen wir aber gerne jederzeit zur Verfügung. Web-Site-Verlag, Marc Albrecht, Glinder Str. 2, 27432 Ebersdorf http://www.web-site-stories.net * Eurebia - grafisches Online-Rollenspiel, kostenlos! Der Traum, in eine andere Welt einzutauchen, einmal ein Held zu sein und Abenteuer zu erleben - wer hat den nicht? Ob klassisch am Tisch mit Stift und Papier oder modern mit opulenter Grafik am heimischen PC - Fantasy- Rollenspiele erfreuen sich anhaltender Beliebtheit. Online-Rollenspiele vereinigen die Vorteile beider Varianten, denn hier können menschliche Spieler über das Internet in einer vom Computer simulierten Welt mit- und gegeneinander spielen, leben, kämpfen, lieben... Neben kommerziellen Angeboten wie Origin's Ultima Online (für das monatliche Beiträge verlangt werden) gibt es etliche free Shards : kostenlose Spielwelten, die von engagierten Privatleuten in deren Freizeit aufgebaut und betrieben werden. Da sie die gleiche Technik nutzen wie das Original mußte man bislang zumindest die Ultima Online -Spiel-CD kaufen um auf einem Free Shard spielen zu können. Seit kurzem bietet Origin diese im Internet umsonst zum Download an, so daß sich zumindest Flatrate-Kunden nun völlig kostenfrei ins Abenteuer stürzen können! Neugierig geworden? Dann besucht uns doch mal, wir freuen uns über jeden neuen Fuß der unsere Welt betritt! Wir, das sind die Spieler und Spielleiter des Online- Rollenspiels Eurebia . Mehr über uns und unsere Spielwelt erfahrt ihr auf unserer Homepage (Link: www.Eurebia.net ,)www.Eurebia.net , im Forum Forum.Moniter.de oder ihr schaut im IRC vorbei (irc.Hrun.net, Port 6667, Channel #Eurebia). * Ich habe mir mal die Presse-Demo von "Post Mortem" angeschaut - ein ziemlich düsteres PC-Spielchen mit Ego-Shooter ansicht daß sich um sehr unchristliche Rituale dreht. Als Detektiv wird man auf die Spuren eines Ritualmordes angesetzt und fragt sich durch das noble Hotel, daß diesen Vorfall am liebsten totschweigen würde. Die 3D-Engine ist gut, aber nicht so gut wie z.B. die Grafik von No One Lives Forever u.ä. Die Animation der Gesichter ist nicht so perfekt und die Figuren bewegen sich eher unnatürlich. Aber vielleicht wird das bis zur fertigen Version gerichtet, die inzwischen schon im Handel erhältlich sein dürfte. Für Freunde des feinen Horrors (ich denke da mal an unsere CTHULHU-Jünger), sicher einen Blick wert! [Quelle: Viviendi Universal Interactive] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte... . Cthulhu: Creature Companion - http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 . D20: Serpent and the Scepter - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08333 . D20: Book of Taverns - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08374 . D20: Tome of Horrors - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08387 . D20: Modern d20 - http://www.drosi.de/archont/bzy/tw881900 . D20: Slayer's Guide to Duergar - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-903980-56-9 . D&D3: Book of Vile Darkness - http://www.drosi.de/archont/bzy/tw881610 . Demon: The Fallen - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08200 . Demon: Storytellers Companion - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08201 . Demon: Lucifer's Shadow - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp11904 . Digital Burn RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/lrg01000 . EverQuest: Monsters of Norrath - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16501 . Engel: Angel D20 - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp17000 . HeartQuest RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/sgd1001 . Ravenloft d20: Heroes of Light - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15030 . Mage: Manifesto (17 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04255 . Mage: Storytellers Handbook Rev - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04604 . Mummy Players Guide (26 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02381 . Riddle of Steel RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/dfw01000 . Slaine RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp08001 . Skreyns Register: Bonds of Magic - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16130 . Vampire: State of Grace (20 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02427 . Werewolf: TB: Shadowlords Rev (16 E) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp03858 . Victorian Age Vampire - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02470 . Dark Ages: Inquisitor - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp20004 . Vampire dA: Road of the Kings - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp20031 . WtA: Black Spiral Dancers/Wendigo (R)- http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp11156 ......................................................................... ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Fantages Studios veröffentlicht ein d20 Wrestling RPG. "Wrestle uses the newly released d20 Modern from Wizard's of the Coast, and is the first release from Fantages Studios. A version of Wrestle which takes the game from the real world, and ties into the fantasy realm known by the name Dragon Earth. Dragon Earth, developed by Alan Kellogg, is described as "An alternate Earth where magic works and the creatures of D&D exist alongside Man. Your next door neighbor is an elf, the bus driver is a gnoll, and your boss is an ogre (the last being not all that different from real life)". Wrestle is currently being released in five stages. The first module retails for $2.50. Upon the release of Module 5, a complete product will be available, in addition to the individual modules." Planned Release Schedule: Module 2: Wrestling Moves and Combat - Friday, January 17, 2003. ($2.50) Module 3: Ring Equipment - Friday, January 24, 2003. ($2.00) Module 4: Circuits, Reputation, Rewards, Goals - Friday January 31, 2003. ($1.75) Module 5: Wrestlers and Storylines - Friday, February 7, 2003. ($2.50) [Quelle: Fantages-Studios.com] ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Das ehemals (oder auch noch!?) kostenlos verfügbare "SOAP RPG" wird nun auch als Print verlegt und folgt damit dem alternativen Trend zum Zweitrollenspiel, daß man auch auf/nach einer Party auspacken kann, um bislang unbedarfte einzuspannen. (24 Seiten, $8, Februar 2003) "Welcome to Soap...where your character is likely to be shot by ex- lovers, undergo a life-threatening operation, have multiple affairs, save a family member and get into a car crash all in the space of ninety minutes! Try to reveal other character's secrets while keeping yours hidden from others in this hilarious mystery-solving soap opera game that combines role playing with points for solving the outcome of a storyline!" [Quelle: Wingnut-Games] * Eden Studios Release-Liste - Januar: AFMBE: Pulp Zombies (1-891153-85-4) Buffy: Slayer's Handbook (1-891153-89-7) - Februar: AFMBE: Fistful o' Zombies (1-891153-84-6) D20: Secrets of the Ancients (1-891153-06-4) - März: AFMBE: Monster Smackdown (1-891153-90-0) Armageddon / Unisystem (1-891153-21-8) - April: D20: Waysides: The Book of Taverns (1-891153-54-4) WitchCraft: Book of Hod (1-891153-32-3) - Terra Primate von Eden Studios dürfte mittlerweile auch hierzulande erhältlich sein. Wer den Film "Planet der Affen" kennt, weiß in welche Richtung das Setting zielt: man spielt intelligente Affen. Bis auf die besondere Art der Charaktere ist der Schauplatz und das Genre frei wählbar. * Die neunte Ausgabe des Online-Magazins Critical Miss Subscribers ist draußen. Siehe: www.criticalmiss.com [Quelle: Jonny Nexus, Editor] _____________________________________________________________________________ \______________________ Schmökerecke: Artefakt #11 _________________________/ Chefredakteure und Rezensenten scheinen ein einsames Völkchen zu sein - wie sonst kann man es sich erklären, daß manchmal eine Meta-Konversation über Vorworte und Fazits stattfindet. Meine Beziehung mit dem Artefakt bzw. seinem Chefredakteur Christoph Schubert hat ihren Anfang mit einem heftigen Verriß einer Ausgabe begonnen. Zu meiner Begeisterung ließ er sich dadurch aber nicht abschrecken, sondern verbesserte sein Magazin und startete weitere Versuche, das Rezensentenherz zu erfreuen - aber nicht ohne einen Kommentar in seinem Vorwort zu vergessen. Die aktuelle Ausgabe 11 der Artefakt hat mich schon beim Cover positiv überrascht - es ist schwarzweiß und sieht gut aus - das protzige Farbcover hat eigentlich nie so recht zum "Fanzine" Artefakt gepaßt. Ein beiliegendes Schreiben entschuldigte sich für diverse Layoutfehler, die durch die Druckerei entstanden sind - ich muß gestehen, ich hätte es vielleicht sogar übersehen. Christoph hat seine Hausaufgaben als Layouter gemacht, man sieht's. Vielleicht nicht technisch perfekt, aber definitiv auf dem Weg der Besserung und schon auf einem Niveau, was diesem monatlichen RPG-Magazin entspricht. Christoph, Du bist auf dem rechten Weg. Und die Artefakt ist fett. Auf den 84 DIN-A4 Seiten finden sich ein Cthulhu- und ein Vampire-Backgound, ein KULT-Szenario, ein Fading Suns-Abenteuer und ... ein Shadowrun-SOLOabenteuer *argh* Quasi der Schocker zum Schluß! Ich finde die Illus schön - so mancher Rahmen und manche Zierleiste sind Geschmackssache. Was noch schockt ist mit 4 Euro der Preis - aber dafür bekommt man eigentlich auch eine ganze Menge lesenswertes Material. Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \_______________ Freie Rollenspiele: Das DORP-Rollenspiel __________________/ "Schon immer unterschieden sie sich von der breiten Masse. Jeder von ihnen folgt seinem eigenen Wahnsinn, seiner eigenen Vision, doch sind sie in einem Nenner vereint: sie sind Nerds. Doch plötzlich ist da eine neue Macht, eine Gruppe mit Namen DORP unter der Führung eines selbsternannten Triumvirats. Sie offerieren enigmatische Heilsbotschaften sowie ein klares Ziel: die Nerdisierung der Menschheit." Auf 114 Seiten erstreckt sich unser Werk, das gleich mit zwei Regelsystemen aufwarten kann. "Die 4 colors" ist nicht nur ein Wortspiel, sondern zugleich auch unser Würfelsystem, daß auf Interpretation abstrakter Farben und dem titelgebenden W4 basiert und wem das zu kompliziert oder zu konventionell ist, der greift gleich zu unseren "Dorpana-Karten" , einer Art nerdischem Tarotdeck, dessen Interpretationen ebenfalls dem Regelwerk entnommen werden können. Tobias Mannewitz (wohl vor allem durch Engel und die Mephisto bekannt) hat uns ein wundervolles Cover angefertigt und dankenswerter Weise sogar noch mit Farbe versehen ein dicker Dank auch an ihn von unserer Seite hier! Aus Deutschland kommen noch Dailor (ganz sicher durch seine allseits beliebten Cartoons in der Rollenspielszene sehr bekannt) und Thorsten Kettermann (diverse Zeichnungen, etwa die farbigen Traditionsbilder in der Magus-Sektion der DORP oder aber die im neuen Space Gothic-Band "SnuffRunners") hinzu, aus Amerika Jason Felix (White Wolf, Eden Studio, Blizzard uvm.), Larry MacDougall (Shadowrun, Earthdawn, WoD), Melissa Uran (WoD und ein großer Teil Exalted), Ron Spencer (WoD, Deadlands, Fading Suns uvm.) und Steve Prescott (Ravenloft, die gesamte WoD, Shadowrun, BattleTech, Aberrant, aber auch Age of Empires und Sword&Sorcery-Produkte) haben (oft exklusiv für uns) Artwork beigesteuert. Und nebenher kann man ja ruhig auch erwähnen, dass auch einige echte Prominente einige nette Worte zu unserem Werk verloren haben ... direkt auf Seite 2 des Dokumentes nachzulesen... Ein Download lohnt sich also allemal! http://www.dorp.de.vu Quelle: Thomas, www.dorp.de.vu _____________________________________________________________________________ \_________________ [DORP] Jahresrückblick und -ausblick ____________________/ Dieser Artikel wurde mit freundlicher Genehmigung von http://www.dorp.de.vu der "Dimension of Roleplaying" übernommen. Wieder einmal hat Rad der Zeit sich ein Jahr weiter gewälzt, das neue Jahr ist bereits wieder knapp eine Woche alt und während sich die einen Fragen, was für Dinge da ihrer nun harren mögen, nutzen andere das gewesene Fest auch, um einmal mehr zurück in das vergangene Jahr zu blicken und ein Resümee zu ziehen. Da auch ich niemals in der Lage war, Weisheit mit Löffeln zu fressen, verzichte ich auf besagtes allumfassendes Obermoralfazit, ebenso wie ich mal die "normale" Welt da draußen die "normale" Welt da draußen sein lasse ... hausbewohnerrettende Hunde, Lottogewinner und dergleichen sieht man ja auch im Fernsehen dieser Tage wieder genug. Nein, aber einen Rückblick auf das vergangene Rollenspieljahr, laut White Wolf ja das "Jahr der Verdammten", will ich mir nicht nehmen lassen, wobei auch da natürlich ein Grenze gezogen sein will ... ich denke, ich beschränke mich auch im Hinblick auf die Interessengebiete unserer Leser einfach mal auf die von uns auch supporteten Systeme. Alphabetisch am Anfang steht natürlich Cthulhu, welches auch 2002 in Deutschland ein starkes Jahr hingelegt hat. Gab es in der ersten Jahreshälfte "nur" die zweite Ausgabe der Cthuloiden Welten zu ergattern, so folgte bald schon der große Wegbereiter für die erste "deutsche" Folge von Cthulhu- Büchern. "Berlin Im Herzen der Großen Stadt" schlug mit wuchtigen 192 Seiten, einem Hintergrundteil, einer historischen Karte und zwei Abenteuern zu Buche und wußte daher gut zu beeindrucken, doch wurde das von der gewohnt großen Messepräsentation auf die SPIEL 2002 locker überboten. Neben der dritten Ausgabe der "Cthuloiden Welten" erschien dort der erste Sonderband des Magazins, "Cthulhu 1000 AD", der sich der Jagd auf den Cthulhu-Mythos im Mittelalter widmet, sowie die große Kampagnenbox "Auf den Inseln", der bisher größten, deutschen Eigenproduktion. Ingo Ahrens, Jan Christoph Steines und Chefredakteur Frank Heller präsentierten nicht nur auf gut 190 Seiten drei zusammenhängende Abenteuer, sondern die Ausstattung der Kampagne selber fasziniert auch, da alle Handouts als farbige Hochglanzausdrucke der Box beilagen. Eine derartige Ausstattung sucht bisher ihresgleichen... Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft erschien nun noch "Kleine Völker Düstere Kobolde aus Erdestiefen", das auf knapp 130 Seiten zwei Abenteuer präsentiert: "Gestohlene Leben" von Florian Hardt sowie "Siegriedslust", nach einem Konzept von Steffen Schütte ("Die Froschkönigfragmente") verfaßt vom ehemaligen Chefredakteur Wolfgang Schiemichen und noch einmal von Frank Heller und Jan Christoph Steines überarbeitet die volle Prominenz des Systems hat also zu diesem Werk beigetragen. Und 2003 wird man keinesfalls kleiner Stapeln. "Um Ulm herum" wird im Februar wiederum zwei Abenteuer bieten, eines von Jan Christoph Steines, das andere, "Unsere Liebe Frau aus den Wäldern", von Steffen Schütte. Danach folgt im April wohl "Malleus Monstrorum Das Buch der Kreaturen, ihrer Götter und andere Dinge", eine Zusammenfassung des englischen "Creature Companion" mit allen Monstrositäten, die bisher in deutschen Veröffentlichungen das Licht der Welt erblicken dürften. Jedes Monster kommt dabei mit Beschreibungen, Werten, aber auch Abenteuerideen, Handouts und Beschreibungen ihrer Opfer daher. Zeitgleich erscheint wohl die vierte Ausgabe der Cthuloiden Welten, die unter anderem zwei Szenarien (eines, daß sich für die drei klassischen Zeitepochen eignet, eines für Katzulhu), Erweiterungen für Cthulhu Wild West und 1000 AD, der Fortsetzung des Autoartikels aus der CW3 und und darauf sind wir natürlich ganz besonders stolz dem Cthulhu Regionalia-Artikel "Eifel", aus der Feder von meinem Mit- Dorp-Redakteur Matthias Schaffrath und mir. Im Mai erscheint "Hinter den Schleiern Bizarre Zeiten und kosmische Schrecken", ein Abenteuerband für nahezu jede denkbare Zeitepoche, nämlich Mittelalter, Spanische Inquisition, WildWest, 1890er, 1920er, Katzulhu und die Jetztzeit. Und wer noch mehr Abenteuer braucht, der greift im August dann zu "Kinder des Käfers und andere unheimliche Szenarien", welches vier Abenteuer drei Übersetzungen ("Devil's Hole", "Mr. Corbitt" und "Crack'd and Crook'd Manse" und das titelgebende, brandneue Szenario von Frank Heller für Anfänger und Fortgeschrittene Gleichermaßen bieten wird. Und im Oktober? Zur Spielemesse? Richtig, hier schlagen die Jungs von Pegasus dann wiederum richtig zu: "Deutschland Blutige Kriege und Goldene Jahre" ist der Titel der seit Jahren erwarteten Deutschlandbox und wird einen erneuten Umfangsrekord hinlegen: die Box wird einen oder mehrere Quellenbände enthalten, die wirklich alles abdecken, was der Spielleiter für das Spiel in den 1920ern brauchen könnte: beispielsweise Geschichtliches, Alltagsleben, Lifestyle, Konflikte, Wirtschaft, Reisen & Verkehr, Freizeitbeschäftigungen, Unterhaltung, Lust & Laster, Wissenschaft und Technik, Kriminelles & Rechtliches, Okkultes, deutsche Regionen sowie Spielmaterial (neue Berufe, Ausrüstung und vieles mehr). Dazu kommt noch ein Abenteuerband mit mehreren Szenarien, unter anderem mit einem Abenteuer von Thomas Finn. Die Box wird überdies noch Kartenmaterial und andere Extras enthalten wer ist da nicht gespannt? Außerdem wird noch die deutsche Ausgabe von "Delta Green" das Licht der Welt erblicken und wird auch sogleich schwerpunktmäßig von der fünften Ausgabe der Cthuloide Welten unterstützt werden da kann man sich mal wieder auf den Herbst freuen!! Chaosium hingegen waren im vergangenen Jahr sehr zurückhaltend mit ihren Veröffentlichungen, haben viele Versprechungen schnell mal ins neue Jahr verschoben und konnten neben diversen exakten Reprints eigentlich nur mit "H.P. Lovecrafts Dunwich" auffallen, was zwar auch einen Reprint darstellt, aber zumindest nun das Layout von Pegasus Press übernimmt und so was fürs Auge zu bieten hat. Ende des Jahres, pünktlich zu Weihnachten, ist dann noch das "Keepers Companion Vol. 2" erschienen, welches auf 192 Seiten für $23,95 allerlei zusammengewürfelte Artikel bietet. Doch für 2003 gelobt man Besserung, will monatlich ein Buch veröffentlichen um sinnwahrend übersetzt eine Mitteilung von Chaosium wiederzugeben: "Unser Hauptziel 2003 ist es, 12 neue Titel zu veröffentlichen, durchschnittlich einer pro Monat. Wir haben einen guten Start hingelegt, indem wir unsere ersten Veröffentlichung, "H.P. Lovecraft's Arkham", diese Woche zur Druckerei geschickt haben. Obwohl das Buch die Händler nicht vor Anfang Februar erreichen wird, ist es ein sehr guter Start, die erste Veröffentlichung so früh im Jahr zu haben. Die nächsten Veröffentlichungen, erwartet eine pro Monat, sind "Disciples of Cthulhu 2", "Secrets of Japan", "H.P. Lovecraft's Kingsport" und der Nachdruck unserer "Encyclopedia Cthulhiana". Diese Bücher sollten uns bis Ende Mai sehr geschäftig halten. Andere Bücher natürlich folgen. Viele dieser Bücher sind bereits zuvor angekündigt worden. "H.P. Lovecraft's Dreamlands", "Miskatonic University", die um ein Haar verloren gegangen "Secrets of San Francisco", "The White People & Other Tales", "Arkham Horror" und "Pulp Cthulhu" sollten alle im kommenden Jahr gedruckt werden. Außerdem sind da einige Überraschungen auf dem Weg, viele Nachdrucke ebenso. Alles in allem haben wir da ein sehr arbeitsreiches Jahr vor uns!" An zweiter Stelle folgt dann Deutschlands meistgespieltes System, wenn man den Umfragen und dem allgemeinen Eindruck glaubt, DSA. Da kümmerte man, sieht man mal von einer beachtlichen Zahl von Abenteuerpublikationen ab, sich natürlich vor allem um die vierte Edition des Regelwerks, die im Jahr 2002, nach der, laut Bekunden vieler, für alteingesessene Fans doch eher enttäuschenden Basisbox der SPIEL 2001, endlich deutlich an Form gewonnen hat. Zum NordCon erschien "Schwerter und Helden", die Ablöse für das alte "Mit Mantel, Schwert und Zauberstab", die alle nichtmagischen Professionen mit unzähligen Regeln bedachte, zur SPIEL 2002 folgte dann die mehrere Kilo schwerere Magiebox "Zauberei und Hexenwerk", die nun auch die Zauberkundigen in die neue Edition zog. Wie immer sind die Stimmen weit gestreut, die einen verdammen die neue Edition als zu kompliziert, zu teuer, zu langsam erscheinend, zu modern oder auch einfach als grundlos schlecht, die anderen jubeln und jauchzen, freuen sich über differenzierte Regeln für alle Gebiete, wo man Regeln brauchen kann, sowie ein realistisches Regelwerk. Nun, die Wahrheit liegt natürlich wie immer irgendwo in der Mitte, aber im Großen und Ganzen kommt die vierte Edition gerade nach Erscheinen dieser beiden Boxen langsam bei den meisten Leuten an. Im nächsten Jahr wird dann noch die neue Box "Götter und Dämonen", die neben den Zwölfen auch sonst alles behandeln wird, zu dem man so beten kann, erscheinen und das Regelwerk komplettieren. Wann aber genau ... da schwanken die Quellen zwischen NordCon und SPIEL 2003. Nächstes Großprodukt nach den Regelboxen werden wohl die Regionalwerke werden, derer es vermutlich 12 geben wird. Der Planung zufolge wird noch Ende 2003 Al'Anfa, das Regengebirge und die Waldinseln den Anfang machen, danach sollen 2004 das zentrale (demnach also Garetien/Gareth sowie Almada) und das westliche Mittelreich (also Albernia, Kosch, Windhag und die Nordmarken) folgen. Die Thorwal-Box, die auch als möglich Einstieg gehandelt wurde, scheint 2005 auf dem Terminplan zu stehen, um die Khom sowie das Orkland (ebenfalls einst hoch gehandelt) ist es Moment hingegen eher Still. Jeder der Bände wird es übrigens auf 192 Seiten bringen. Daneben wird es wohl wieder massig Abenteuer geben, wenn auch etwas weniger als 2002, dafür wird die Anzahl der Quellenbände etwas höher liegen. Keinesfalls zu unterschätze Projekte wie an die vierte Edition angepasste Fassungen der "Welt des schwarzen Auges", "Kaiser Retos Waffenkammer" und "Myranor" harren da ihrer Veröffentlichung. Zudem wird im kommenden Jahr wohl irgendwann die Neuauflage der Sieben Gezeichneten-Kampagne, aktualisiert und überarbeitet, inklusive manchem Szenario der Nebenlinie, beginnen. Auch da kann man wohl gespannt sein... Ebenfalls 2003 wird übrigens die englische Ausgabe von DSA ihre Premiere feiern. Die Webseite zu "The Dark Eye", so bekanntermaßen der Titel, ist nun auch bereits unter http://www.thedarkeyerpg.com/ zu finden, wenn auch nur wenig informativ. An dritter Stelle sitzt hier die dritte Edition von Dungeons and Dragons, die allerdings 2003 ohne großartige und umwerfende Highlights auskam. In Deutschland ist mit dem "Spielleiter-Set" endlich der zweite Teil des dreiteiligen Grundregelwerks erschienen, nun fehlt es nur noch an dem Monster-Set. Das ist in den vereinigten Staaten nun bereits in die zweite Runde gegangen, "Monster Manual II" geheißen. Ansonsten gab es vor allem Quellenbände ("Book of Challenges: Dungeon Rooms, Puzzles and Traps", "Book of Vile Darkness", "Deities and Demigods", "Epic Level Handbook" uvm.), Abenteuerbände sowie Romane zu vermelden, aber eben nichts, was aus der Reihe herausstieß. Ein sauberer Support, und das war's... Für 2003 hingegen kann man wieder auf ein auffälliges Release hoffen, denn die Gerüchte um ein "D&D3rd Players Handbook Revised" verdichten sich mehr und mehr zu einem Fakt... Dafür hat man sich auf der allgemeinen D20-Front nicht lumpen lassen. Das Sword and Sorcery Studio, eine Unterfirma von White Wolf, hat nicht nur das beliebte und klassische Kampagnensetting "Ravenloft" wieder zu neuem (und prächtigem) Leben gebracht und eben auch im Jahr 2002 weiter mit schön aufgemachten Supplements versorgt, sondern jetzt gerade in den Tagen vor Weihnachten auch das populäre, deutsche System "Engel" von Feder&Schwert in englischer Übersetzung auf den Markt gebracht. Extrem bedauernswert zwar, dass ich dies aufgrund der fehlenden Arkana-Karten, hier unter D20 auflisten muss, aber immerhin hat es mal wieder ein weiteres deutsches System über den großen Teich geschafft... Doch anders als in Deutschland fährt der D20-Zug in Amerika noch immer zügig weiter, ob man das nun begrüßt oder eher nicht. Die Wizards haben dem Ganzen im November des vergangenen Jahres noch einmal einen neuen Schub verpasst, indem sie das neue Grundregelwerk "d20 Modern" nachgeschoben haben. Eine durchaus sinnvolle Entscheidung, denn wer gerne so etwas wie "X-Files d20" oder "LAPD d20" spielen will, der war mit dem "Player's Handbook" eben doch immer sehr phantastisch bedient. Das erste Supplement zur Reihe kommt aus der Schmiede von LR GAMES, die bisher vor allem mit der Second Edition von Earthdawn auftrumpfen konnte, und hört auf den Namen "Digital Burn". Das sehr schön aufgemacht und mit sehr gelungenen Fotos illustrierte Werk versucht sich darin, auch Cyberpunk mit dem zwanzigseitigen Würfel zu ermöglichen und ist für Fans sicherlich einen Blick wert. D20 rollt also weiter, wenn auch in Deutschland weiterhin sehr verhalten und auch in Amerika nicht mehr so boomend wie bisher... Doch auch in Sachen Earthdawn waren LR GAMES nicht untätig. Nachdem Ende 2001 noch das "Earthdawn Companion" in der zweiten Edition erschienen war, wurde schon im Frühjahr des vergangenen Jahres "Barsaive in Chaos" veröffentlicht, der nächste Band zum Metaplot, der einst mit "Prelude to War" begründet und in "Barsaive at War" fortgeführt wurde. Ebenfalls erschienen ist der Spielleiterschirm, der sich auf (leider nur) drei Panels darbietet und noch von einem kleinen Abenteuer begleitet wird. Zur Zukunftsplanung sei hier einfach mal wieder, wie gewohnt, Marco Soto von LR GAMES sinnwahrend übersetzt zitiert, der uns wieder einmal bereitwillig Auskunft gab: Q: Wie kommt "Scourge Unending" voran? A: Sehr gut. Die Illustrationsaufträge sind raus und wir erwarten sie Mitte Januar, was bedeuten würde, daß das Buch Ende Januar erscheinen sollte. Hoffentlich. *grins* Q: Was wird das nächste?? Der Erscheinungstermin von "Dragons" gilt weiterhin als "to be announced" und es findet sich kein weiterer Eintrag auf eurer "Products"-Seite, was wird also euer nächstes Projekt werden? A: Das nächste Buch nach "Scourge Unending" wird das erste Buch der "Makers of Legend" ("Way of War") sein. Danach werden wir ENDLICH die Drachen veröffentlichen (ja, du kannst dich darauf verlassen, wir haben bereits damit begonnen, die neuen Sektionen zu schreiben und die Regeln im Hinblick auf die Second Edition zu aktualisieren). Danach haben wir das zweite Buch der "Makers of Legend", "The Way of the Wanderer". Wie auch immer, danach wird es wieder ein Buch geben, das nicht zur Reihe der "Makers of Legend" gehört, aber ich bin nicht sicher, ob es das Gegenständebuch ("Dangerous Goods)" oder ein Städtebuch sein wird.. Das ist momentan noch etwas in der Schwebe. Danach werden wir dann das dritte und abschließende Buch der Reihe um die "Makers of Legend" ("The Way of Will") veröffentlichen. Auch in Deutschland hab es da eine Neuheit zu vermelden, denn nach einem Jahr Wartezeit ist es Games-In letztlich noch gelungen, ihre zweite Ausgabe des Grundregelwerks zu veröffentlichen. Dabei waren die Unterschiede jedoch sehr stark diskutiert, gab es doch sowohl optische (das komplette Layout der alten Edition wurde im Gegenzug zur englischen Veröffentlichung beibehalten) wie auch inhaltliche Unterschiede. Nun, mittlerweile dürfte jeder seine persönliche Präferenz gefunden haben (gehörte Meinungen reichen da von "Die in Amerika verstehen gar nicht, worum es in Earthdawn geht" bis hin zu der Aussage einer Bekannten von mir, daß es für sie keine deutsche Ausgabe von Earthdawn mehr gäbe). Nun, neue Ankündigungen und Verschiebungen gibt es natürlich auch. Noch vor Weihnachten sollte die deutsche Ausgabe von "The Blood Wood" erscheinen, allerdings habe es, so hört man, Verzögerungen in der Druckerei gegeben und aktuell angepeilter Termin ist nun Ende Januar, Anfang Februar. Ebenfalls auf der Warteliste sitzen dann noch "Barsaive" (die beiden Bände der alten Box in einem großen Quellenband zusammengefaßt) sowie "Arkane Mysterien" (die deutsche Fassung von "Arcane Mysteries of Barsaive") ... man kann ja mal gespannt sein. In Sachen Shadowrun war 2002 sicherlich ein sehr aktives Jahr. FanPro kümmern sich nach dem Ende der Ära FASA ja nun um den deutschen und den amerikanischen Markt und man muß sagen, sie behaupten sich ausgesprochen gut. Zudem scheint die enge Verbindung auch den Übersetzungen entgegenzukommen, denn kaum ein Produkt ist momentan in Amerika erschienen, dessen deutsche Ausgabe nicht schon erschienen oder wenigstens in der Pipeline steckt. So konnte man in Amerika im vergangenen Jahr das Antagonistenbuch "Threats 2", den neuen Amerikaband "Shadows of North Amerika", "Target: Wastelands", das Ausrüstungsbuch "State of the Art: 2063" sowie die Abenteuer-/Kampagnenbände "Wake of the Comet" und "Survival of the Fittest" erwerben. In Deutschland war die Produktpalette entsprechend groß. An älteren Bänden haben es nun auch endlich "New Seattle", "Brennpunkt: Matrix" ("Target: Matrix") und "Brennpunkt: Erwachte Länder" ("Target: Awakened Lands") ins Deutsche geschafft, von der neueren Produktpalette gab es zudem noch die "Bedrohliche Sechste Welt" ("Threats 2", angereicht mit einigen Teilen des niemals übersetzten "Threats"), frisch für den Gabentisch folgten Ende Dezember noch Niemandsland ("Target: Wastelands") sowie "Im Schweif des Kometen" ("Wake of the Comet"). Was allerdings die Zukunftsplanung betrifft, so gibt es da noch wenig Konkretes; genau genommen exakt ein Buch für den deutschen und eines für den amerikanischen Markt. In Deutschland handelt es sich dabei um die deutsche Ausgabe des Ausrüstungsbändchens "State of the Art 2063", in Amerika um das Buch "Dragons of the Sixth World", dessen Thema klar sein dürfte, oder? Bei allem weiteren darf man wohl mal gespannt sein und muss sich überraschen lassen... Aber wo Licht ist, da ist auch Schatten. Kommen wir zu einem der zweifelsohne bedauernswertesten Ereignisse in der Rollenspielszene, das sich im vergangenen Jahr ereignet hat: im Winter 2002 gaben Hogshead Publishing, Produzenten von WFRP, SLA Industries, Nobilis, den New Style-Spielen uvm., das Ende der Existenz der Firma. Geld war nicht der Grund, finanziell standen sie nicht besser oder schlechter dar als je zuvor. Der Grund war vielmehr ein sich breit machender Unmut in der Firma, vor allem wohl beim Firmenkopf James Wallis. In einem Interview mit Ogrecave.com nannte er als Hauptgrund der Entscheidung Langeweile und Ermüdung. Er habe in letzter Zeit zu viel Bürokratie mit der Firma gehabt, sei gar nicht mehr zum Schreiben gekommen. Zudem habe man die Arbeit der Firma nur unzureichend gewürdigt und er habe einfach keinen Profit mehr, materiell wie auch rein persönlich, aus seiner Arbeit ziehen können. Allgemein war das Feedback wohl gering, ungerechte Kritiken nahmen überhand. Oder, um Wallis selbst sinnwahrend übersetzt zu zitieren: "Einige Leute im Geschäft haben mir gesagt, daß sie Nobilis großartig finden, ebenso die Präsentation und den Fakt, daß wir es gewagt haben, mal etwas anderes zu probieren, etwas, daß sich wie ein Spiel für Erwachsene gab und las. Ich hatte eine leicht höhere Anzahl an Verkäufern, die sich beschwerten, daß das Buch zu groß für ihre Regale ist, wo doch jedermann weiß, daß es gegen die Gesetze der Natur und denen von Gott verstößt, ein Rollenspielbuch größer als 8.5"x11" zu produzieren.." Man habe versucht, Hogshead zu verkaufen, aber als Games Workshop verkündeten, die Rechte von WFRP seien nicht übertragbar, platze der Deal und man sah nur noch die Möglichkeit eines abrupten Endes. Zurück bleiben viele Wünsche der Fans. Während das gerade fertig gestellte WFRP-Szenario "Fear the Worst" noch als 7 MB große PDF-Datei den Sprung auf die Hogshead-Seite geschafft hat, bleiben sämtliche anderen WFRP-Projekte auf der Strecke: kein "Realms of Divine Magic", kein neuen "Realms of Chaos", kein Elfen- und kein Skavenquellenband und vor allem wohl niemals das letzte Kapitel der Kampagne "The Enemy Within"... Die Rechte für Nobilis gehen an Guardians of Order, die für SLA gehen zurück and Nightfall Games. WFRP geht zurück an Games Workshop und die einzelnen Spiele der New Style-Reihe sind nun wieder volles Eigentum ihrer Autoren. Das volle Interview mit James Wallis findet ihr unter http://www.ogrecave.com/interviews/jameswallis2.shtml Bleibt zu hoffen, dass das nicht das endgültige Aus für das schon so oft für tot erkläre WFRP bedeutet... Bleibt zuletzt noch die World of Darkness. Da fällt es natürlich wie jedes Jahr schwer, alles erschienen zusammenzufassen, weshalb es mal anders angepackt sei: 2002 war das Year of the Damned, und wie bei jedem Themenjahr hatte das entsprechenden Einfluss auf alle Systeme. Als generisches Buch eröffnete "WoD: Mafia" den Reigen, die Vampire erhielten "State of Grace" (Glauben und Religionen für die WoD), die Kindred of the East hingegen erhielten "Heresies of the Way" (beschreibt die neue häretischen Dharmas), die Werwölfe erhielten "Possessed" (Fomori, Drones, Gorgons und Kami) und die Hunter wurden mit "Fall from Grace" (über Hunter, die auf ihrem Weg dem Wahn nach Macht anheimfallen) beschenkt. Die Magi hatten zwar kein eigenes Buch zum Themenjahr, doch "Manifesto: Transmissions from the Rogue Council" passt nicht nur wunderbar ins Konzept, sondern wendet dort auch den Metaplot in eine ganz neue (oder alte?) Richtung und erfüllt den Ascension War mit neuem Leben. "Demon: the Fallen" stellt das Grundbuch des vergangenen Jahres und erweitert die WoD um Dämonen, komplett mit Untergruppierungen und allem, was man von einem typischen WoD-Grundbuch eben erwarten kann, wobei das Buch sogar ein "echtes" Grundbuch wie Vampire ist und nicht nur ein Add-on wie das Werk des letzten Jahres "Mummy: the Ressurection". Nebenher sind aber auch noch andere, sehr gelungene und teils lange erwartete Werke (etwas das "Mage: Storytellers Handbook") erschienen, die Exalted und Dragonblooded wurden um nun spielbare "Lunar Exalted" mitsamt Grundregelwerk ausgebaut und man hat erneut eine alte Reihe revidiert: die Dark Ages. Nunmehr unter dem Banner "Dark Ages" vereint und nicht mehr je als Untersystem der Hauptregelwerke erhältlich, kann man nun bereits mit "Dark Ages: Vampire" auf die Pirsch, mit "Dark Ages: Mage" auf zur Erleuchtung und mit "Dark Ages: Inquisitor" auf Hexenjagd gehen, weitere Grundregelwerke wie "Dark Ages: Werewolf" werden noch folgen. Und zeitgleich erschien auch direkt schon der erste Spin- Off: "Victorian Age: Vampire". Es war also kein schlechtes Jahr 2002, doch stellt sich natürlich auch hier die Frage, was wohl das neu begonnene Jahr so bringen wird. Soweit es den Metaplot betrifft, so gibt es da noch keine genaue Antwort. Das Themenjahr 2003 ist noch nicht benannt respektive der Name noch nicht bekannt gegeben, aber selbst Vampire-Chef Justin Achilli sprach schon davon, daß es die Magi sein werden, die 2003 einen signifikanten Einfluss auf die große Handlung nehmen werden. Die Exalted werden natürlich weiter gewohnt ihre Hintergrundbände (der nächste: "Creatures of the Wyld") erhalten, ebenso wie die restlichen Grundbücher (Sidereal, Abyssal und Alchemical Exalted stehen noch aus). Ansonsten ist aber ein großer Teil des WoD-Jahresplans noch reine Spekulation, mehr dazu demnach in einem der kommenden Newsletter der DORP. Quelle: Thomas, http://www.dorp.de.vu _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * Die Magie der Scheibenwelt. Drei Romane in einem Band. von Terry Pratchett Die ersten drei Scheibenwelt-Romane von Englands erfolgreichstem Fantasy- Schriftsteller: Die Farben der Magie, Das Licht der Phantasie und Das Erbe des Zauberers zwischen zwei Buchdeckeln! "Wenn Sie noch kein Buch von Terry Pratchett gelesen haben", schreibt Neil Gaiman in seinem Vorwort, "dann ist dieses hier ein guter Anfang. Und wenn Sie Terry Pratchett schon kennen, dann interessiert es Sie vielleicht, den Ort zu sehen, wo alles begonnen hat". Dem ist nichts hinzuzufügen! 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Quire, ehemaliger Spion ihres Lordkanzlers, verbündet sich mit dem größten Feind des Reiches und will einen perfiden Plan verwirklichen: Er sucht und findet die Liebe der mächtigen Herrscherin, um sie zu vernichten! Atmosphärisch dicht erzählter Roman, der den Autor der Elric-Saga von einer anspruchsvolleren wie verspielteren Seite zeigt. Preis: EUR 9,00 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-368-2 * Der Rote Löwe. Roman von Maria Szepes In ihrem Heimatland war das Epos der großen ungarischen Autorin über Jahrzehnte hinweg verboten, doch in zum Teil handschriftlichen Kopien zirkulierte es im Untergrund. Es erzählt, wie der Alchemistenschüler Hans Burger im 16. Jahrhundert unvorbereitet das Elixier des ewigen Lebens trinkt und sich über Jahrhunderte hinweg voller Seelenqualen von dessen Joch zu befreien versucht. Ein Klassiker der Esoterik, der geistreich und wortgewaltig das Abendland aus ungewohnter Sichtweise beschreibt. Fantasy einmal ganz anders! 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Doch die beiden Zeugen Ruth und Church, die sich beide eigentlich für rationale Menschen halten, wissen es besser: Ein grauenhafter, riesiger Dämon hat ihnen für einen kurzen Moment ins Gesicht geblickt. Auf ihrer Suche nach der Wahrheit entdecken sie, dass die vertraute Welt nicht länger das ist, was sie bisher zu sein schien: Das Zeitalter der Vernunft ist vorbei und die alten Mächte erheben sich wieder. Ein originelles und kraftvolles Debüt des britischen Autors, der auf eindrucksvolle Weise alte Mythen und Legenden mit einer modernen Geschichte verwebt. Preis: EUR 10,00 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-44224-191-x * Die Macht des Elfenfeuers. Roman. von Monika Felten Der Überraschungserfolg des letzten Jahres kam aus deutscher Feder: Mit Elfenfeuer erzählte Monika Felten eine intensive, spannende Geschichte mit starken Heldinnen und eroberte die Herzen vieler Leser und Leserinnen im Sturm. Mit der heiß ersehnten Fortsetzung kehrt sie ins Land Thale zurück und übertrifft ihren Erstlingsroman sogar noch an erzählerischer Kraft. 250 Jahre sind seit den Geschehnissen des ersten Bandes vergangen, und Thale ist von Frieden und Wohlstand erfüllt. Nur Kiany, eine Nachfahrin der legendären Sunnivah, wird von düsteren Visionen gequält. Preis: EUR 19,90 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-49270-007-1 * Die letzte Zauberin. Valorians Kinder. von Mary H. Herbert Nur durch Zufall überlebt die junge Gabria die Vernichtung ihres Klans. Die Häuptlingstochter schwört Rache an Lord Medb, der die Macht über die Steppe an sich reißen will. Ihre Chancen sind gering, doch dann stößt Gabria auf ein Hunnuli -- eines der magischen Pferde der Steppe, die ihre Reiter selbst erwählen und über Gedankenkraft mit ihnen sprechen können. Dieser Sammelband enthält als deutsche Erstausgabe die beiden Romane Das dunkle Pferd und Tochter des Blitzes. Das klingt verdächtig nach einer Geschichte im Stil von "ein Mädchen und sein Pferd", ist aber tatsächlich der Auftakt einer überraschend vielschichtigen und eigenständigen Fantasyserie. Preis: EUR 13,00 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-476-x * Das große Mittelerde-Lexikon. Ein alphabetischer Führer zur Fantasy-Welt von J.R.R. Tolkien. von Robert Foster Welche Sprachen sprechen die Elben? Was heißt "Lothlorien" wortwörtlich? Wer ist Gandalf wirklich und was hat es mit den Ents auf sich? Ein ganzes Leben lang erschuf Tolkien seine Welt und deren Mythen, und fast scheint es, als ob der Autor dieses Lexikons sich ebenso viel Mühe gemacht hat, diese Welt zu erforschen und zu erklären. Mit einer riesigen Anzahl von Stichworten gibt das Lexikon dem Neuling ebenso wie dem passionierten Tolkien-Fan Antworten auf viele Fragen, die Der Herr der Ringe offen lässt. Gründlicher und umfassender geht es nicht! 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Nach seinem fulminanten Erfolg mit der Western-Parodie "Der Schuh des Manitu" dreht der Regisseur Michael "Bully" Herbig nun eine Science- Fiction-Persiflage. (T)Raumschiff Surprise Periode 1 soll im Sommer 2004 in die Kinos kommen. Die Dreharbeiten werden im April beginnen. Damit erfüllt der Regisseur den Wunsch des Publikums seiner mittlerweile eingestellten Comedy-Show "bullyparade", wo er im Sommer 2002 über das Thema seines neuen Films abstimmen ließ. Die meisten Zuschauer entschieden sich für eine Parodie auf die "Star-Trek"- Filme. Über den Inhalt wollte Herbig noch nicht viel verraten: "Es wird eine Abenteuergeschichte mit Liebesdrama." Warum Anja Kling und Til Schweiger die Hauptrollen übernehmen, erklärte "Bully" leider nicht. Im Jahr 2304 werde die Erde von einer Invasion bedroht, die Menschheit könne nur vom Raumschiff "Surprise" gerettet werden. Der Film "Der Schuh des Manitu" lockte als eine der erfolgreichsten deutschen Produktionen mehr als 14 Millionen Zuschauer in ganz Europa in die Kinos. Quelle: n-tv (mhi) * The Punisher - Der 34-jährige Thomas Jane ("Deep Blue Sea") hat nach eigenen Angaben die Hauptrolle in der Comicverfilmung "The Punisher" angeboten bekommen. Dies verriet der Schauspieler während einer Pressekonferenz zum neuen Stephen-King-Thriller "Dreamcatcher" auf dem großen "Fangoria Weekend of Horrors"-Festival. Er habe sich aber noch nicht dazu entschließen können, das Angebot anzunehmen. Eine Fortsetzungs-Klausel würde es aber bestimmt nicht in seinem Vertrag geben, sollte er dem Angebot folgen. Quelle: www.trekzone.de (am) * Spiderman 2 - Die erste Drehbuchfassung für "The Amazing Spider-Man" die von Michael Chabon an Sony abgegeben wurde, wird nun von Alvin Sargent überarbeitet. Mit eingebaut werden auch einige Aspekten des frühen Drehbuchentwurfs von Gough-Millar und Koepp. (am) * Starship Troopers 2 Offenbar ist die Video-Fortsetzung von "Starship Troopers" doch noch nicht in trockenen Tüchern. Der Produzent meinte in einem Interview, dass es vielleicht ein Sequel geben wird, momentan aber noch nichts sicher ist. Auch ist noch unsicher, wer wenn dann alles mitspielen wird. Wenn die Dreharbeiten im Sommer starten, werde wahrscheinlich Clancy Brown als "Zimm" wieder dabei sein. (am) * The Dead Zone: Bricht auch weiterhin Rekorde Michael Piller, einer der herausragenden "Star Trek"-Produzenten, feiert weiterhin großartigen Erfolg mit seiner Serie "The Dead Zone". Auch in ihrer zweiten Staffel stellt die Serie einen Quotenrekord nach dem anderen auf. "The Dead Zone" basiert auf dem gleichnamigen Stephen-King-Roman und hat viele "Trek"-Stars als Mitarbeiter. Die Show wurde erschaffen und entwickelt von Michael Piller und seinem Sohn Shawn Piller. Die von Michael Piller produzierte Serie "The Dead Zone", welche auf dem Kabelsender "USA Network" in den USA läuft, stellt nach einer starken ersten Staffel nun auch in der zweiten Staffel Quotenrekorde auf. So erlangte die Premiere "Valley Of The Shadow" ein Haushalts-Rating von 3.2 und 2.2 bei den 18-49- und 25-54-jährigen am Sonntag Abend. Das entspricht 4,1 Millionen Zuschauer und macht die Episode zu der am meisten gesehenen Zweite-Staffel-Premiere aller Kabelserien. Der Pilot, welcher im Juni letzten Jahres ausgestrahlt wurde, bleibt die meistgesehene Serienpremiere im US-Kabel-TV. * Internet Movie Awards Die Mitglieder der Internet Entertainment Writers Association wurden aufgefordert, ihre Nominierungen für die Internet Movie Awards 2002.2 abzugeben. Nominiert werden können alle Filme, die in den USA zwischen dem 1. Juli und dem 31. Dezember 2002 gestartet sind. Die Nominierungen werden in Kürze ausgewertet und von Mitte Januar bis zum 9. Februar kann jeder Internetnutzer über die Vergabe der Internet Movie Awards abstimmen. Mehr Infos unter http://www.internetmovieawards.com/ * Harry Potter 3 - Gerüchte, dass "Saruman"-Darsteller Ian McKellen für den 3. Teil von "Harry Potter" unterschrieben hätte, wurden nun von ihm selbst dementiert. Er hätte zwar Interesse später mal in der Filmserie mitzuwirken, nicht aber als Professor Dumbledore. Die Koreanische Sängerin Kwon BoA soll Gerüchten zufolge für die Rolle der "Chang" im dritten "Harry Potter"-Film im Gespräch sein! Im Buch verliebt sich "Harry Potter" ein wenig in die Sucherin der "Ravenclaw"-Mannschaft. * Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs Insidern war es fast klar, nun die offizielle Bestätigung: Der dritte Teil von "Der Herr der Ringe" wird noch länger als die ersten beiden Teile. Genauer gesagt wird er 210 Minuten dauern, so Peter Jackson. Diese Entscheidung ist aber sehr gut, wenn man bedenkt wie viel noch in den dritten teil noch alles rein muß. Peter Jackson sagte außerdem, daß der Film biblisch werde und ihn jetzt schon zum Weinen bringe. (am) * Kino: Ausblicke auf 2003 - 2005 Immer früher kommen Starttermine großer Filme heraus. Mittlerweile gibt es für die TOP-Filme bereits Starttermine bis 2005. Man hofft so, daß es zu keinen größeren Konkurrenzsituationen, wie z.B. in den letzten Wochen kommen wird. Aber bereits jetzt sind einige Termine schon sehr ausgebucht, z.B. Frühjahr 2004 mit gleich 5 Top-Starts. Zunächst wollen wir aber Mal einen Blick auf die Filme richten, die uns in diesem Jahr so erwarten. 2003 09. Januar 2003: Die Herrschaft des Feuers 09. Januar 2003: One Hour Photo 16. Januar 2003: Star Trek: Nemesis 23. Januar 2003: Ghost Ship 30. Januar 2003: Spy Kids 2 06. Februar 2003: Anatomie 2 13. Februar 2003: The Ring 13. März 2003: Darkness Falls 20. März 2003: Daredevil 27. März 2003: The Core 10. April 2003: Dreamcatcher 01. Mai 2003: X-Men 2 29. Mai 2003: Matrix (Neuaufführung) 05. Juni 2003: Matrix: Reloaded 03. Juli 2003: The Hulk 24. Juli 2003: Sindbad 31. Juli 2003: Terminator 3 14. August 2003: Tomb Raider 2 11. September 2003: Drei Engel für Charlie 2 06. November 2003: Matrix Revolutions 17. Dezember 2003: Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs 2004 April 2004: Spiderman 2 21. Mai 2004: Van Helsing 28. Mai 2004: Mission: Impossible 3 28. Mai 2004: Tomorrow Juni 2004: Harry Potter 3 2005 Mai 2005: Star Wars: Episode III Juni 2005: Indiana Jones 4 Juli 2005: Cars August 2005: Jurassic Park IV Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Obsidian: The Age of Judgement (G) http://www.drosi.de/md/md2002_128.htm * Obsidian: Wasteland - Beyond the Outposts http://www.drosi.de/md/md2002_129.htm * D&D3: Terror in Freihafen (A) http://www.drosi.de/md/md2002_152.htm * DSA: Kreise der Verdammnis (A) http://www.drosi.de/md/md2002_154.htm * GURPS: Deadlands: Hexes http://www.drosi.de/md/md2002_164.htm * No One Lives Forever 2: Agentin in unheimlicher Mission (PC) http://www.drosi.de/md/md2002_135.htm * Dork Tower: Livin' La Vida Dorka (C) http://www.drosi.de/md/md2002_137.htm * Windgeflüster Nr. 51 (M) http://www.drosi.de/md/md2002_173.htm * D&D3: Schwert und Faust (Q) http://www.drosi.de/md/md2002_170.htm * GURPS: Transhuman Space: Personnel Files (Q) http://www.drosi.de/md/md2002_172.htm * Anduin - Magazin Archiv CD (M) http://www.drosi.de/md/md2002_159.htm * Drachenland 12: Lherata und der Dornenkoenig (A) http://www.drosi.de/md/md2002_122.htm * D&D3: Die Schmiede des Zorns http://www.drosi.de/md/md2002_140.htm * Midgard: Der Weg nach Vanasfarne (A) http://www.drosi.de/md/md2002_079.htm Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Ich suche Gamma World-Sachen und bin bereit einen fairen Preis zu zahlen. - Gamma World 2 ed, The cleansing war of Garik Blackhand - Gamma World 2 ed, The mind Masters - Gamma World 3 ed, Beta Principles - Gamma World 3 ed, Epsilon Cyborgs Angebote bitte an Sascha, mailto:du_bei_nacht@-SPAMSCHUTZ-yahoo.de :-) _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Kauflust ? 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Außerdem gibt es ein Forum zum An- und Verkauf von RPG-Stuff. http://www.rpgs-online-spielen.de * BBC's Buffy the Vampire Slayer Cult site http://www.bbc.co.uk/cult/buffy/ |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 6.-9. Juni 2003: Tentacles Extravaganza, Burg Stahleck, Bacharach Frohes Neues alle zusammen! Bald ist es wieder soweit! Es wird langsam Zeit, sich auf die naechste Tentacles Convention einzustimmen... TENTACLES EXTRAVAGANZA wird Euch 2003 die coolsten Gaeste, die heissesten Spiele und die besten Getraenke in Europa servieren! Information: http://www.tentacles-convention.de/next.htm Anmeldung: http://www.tentacles-convention.de/regis.htm Hero Wars, Hawkmoon und Cthulhu Fest - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 15.2.2003 - Nemesis 2 - Götterdämmerung Am 15.2.2003 (Samstag abend bis spät nachts) findet unser neuestes LARP statt: Nemesis 2 - Götterdämmerung. Das neue LARP von Thomas R. A. Wolf (Autor von Desert Motel Massaker 1+2, Die Kommission, Nemesis) spielt in der gleichen Welt wie Nemesis, nur 5 Jahre später. Auch diesmal spielt die Handlung auf einem Konzernschiff der G.E.F.A., das zwischen der Erde und dem Asteroidengürtel pendelt, doch diesmal beginnt das Abenteuer auf der Erde... "Sehr aufmerksam, Brenner, sehr aufmerksam..." Der Chef der Raumhafensicherheit wandte den Blick vom Dossier wieder seinem Angestellten zu. "Danke, Sir! Ich wußte sofort, so viele Passagiere auf einem schmuddeligen A.M.S., noch dazu so hochrangige darunter, das kann nicht normal sein. Soll ich die Sache genauer untersuchen, Sir?" Der Mann hinter dem Schreibtisch verzog das Gesicht. Er öffnete die oberste Schublade seines Schreibtisch, nahm eine schallgedämpfte 45er heraus, schoß Brenner ohne Vorwarnung zwei Kugeln mitten zwischen die Augen. Dieser sackte sofort tot in sich zusammen. "Nein, sollen Sie nicht." Er steckte die Waffe wieder weg, nahm sein Feuerzeug zur Hand, entzündete den ausgedruckten Bericht. Dann löschte er im Computer die elektronische Form, und auch Brenners gesamte Firmenakte. Der Mann hatte niemals hier gearbeitet, hatte eigentlich nie existiert. Schade um seine Rente und seine Familie, aber er hatte einfach zu viele Fragen gestellt... Das LARP wird abends (voraussichtlich 19 oder 20 Uhr) beginnen und bis in die Nacht hinein gehen (wir rechnen mit ca. 3 Uhr, aber man weiß ja nie, wie schnell oder langsam Spieler so agieren...). Mehr Informationen wie immer unter http://www.cthulhulive.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 24.-26.01. ENGEL-Con, Nürnberg - http://www.Boronk.de/ENGEL/Con01.html 15.-16.02. CatCon, Ulm - http://www.udoboysen.de 21.-23.03. Cave-Con, Aschaffenburg - http://www.jukuz.de 22.-23.03. Dort-Con, Dortmund - http://www.dortcon.de 21.-23.03. Conventus Leonis Braunschweig - http://con-leonis.de 19.04. Oster-Con 11, Bonn - http://www.gfrev.de/ostercon 26.04. Karbener Fantasy-RPG-Con, Karben - 06039/923190 26.-27.04. Hannover spielt! 9 - http://www.hspielt.de 02.-04.05. Trokal, Karlsruhe - http://www.trokal.de 10.05. FanCon X, Mainz - http://www.truant.de 14.-15.06. NordCon 2003, Hamburg - http://www.nordcon.de 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich beim Rollenspiel... "Wo gefallen wird hobeln Späne..." "Ich brech mal kurz wieder zusammen..." "Ich hatte grad ne optische Wahrnehmung..." "Sie können mich nicht angreifen, ich bin Rechtshänder!" Nach einer längeren Zeit mittelalterlicher Fantasysysteme ein Spiel in der Gegenwart: S1: "Wir treffen uns genau um Mitternacht." S2: "Wie soll ich das den so genau feststellen? Wir haben bewölkten Himmel." S1, S3, S4, S5, S6 nicken zustimmend und grübeln über das Problem nach. Nach ca. 30 sec. meint S3 mit fragender Stimme: "Auf die Uhr schauen?" Etwa eine halbe Stunde später: S1: "Mist, das ja fürchterlich dunkel hier. Hat jemand ne Fackel mitgenommen?" Blättern auf diversen Ausrüstungszetteln setzt an. S2: "Ich mach meine Taschenlampe an." Quelle: Frank Heidebrunn (frank@-SPAMSCHUTZ-heidebrunn.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich auf Hârn ... Folgende Szene hat sich bei unseren heutigen Hârnmaster-Sitzung abgespielt: Die SC spielen Bodyguard und Wildnisführer für eine adelige Lady und ihr Gefolge, die vom Trobridge Inn nach Hutop in Kaldor möchte. Im ersten Anlauf schließt sich die Gruppe einer Handelskarawane an, die aber kaum zwei Tage vom Inn entfernt von einem Barbarenstamm angegriffen und übel dezimiert wird. Beim zweiten Versuch will sich die Gruppe möglichst verdeckt durch die Wildnis nach Kaldor durchschlagen. Bei einer Furt müssen sie allerdings wieder auf die Straße zurück. Paranoid, wie die SC nun mal sind, und nach der Episode mit den Barbaren mit neu erwachten Selbsterhaltungstrieb ausgestattet beäugen sie Straße, Furt und Umgebung, erwarten einen Hinterhalt und planen ihre weiteren Schritte. Ehemaliger Gladiator, 2m groß und breit (SC1): Wie wäre es, wenn wir den Priester und den Novizen vorschicken? Die sehen nicht nach reicher Beute aus und werden vielleicht nicht überfallen. Novize (NPC): Äh... ich glaube, daß ich in einem Kampf an der Furt nicht sehr nützlich sein kann. SC1: Ach, keine Angst! Wenn was passiert, sind wir im nu zur Stelle. Save K'nor-Priester (SC2) mit Blick auf SC1: Nun ja, wie wäre es denn wenn der Priester und sein *großer*, *kräftiger* Novize vorgehen? SC1: Äh... Quelle: Guido Schäfer (goldbug@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich in den Gesprächen über Pferde und Herr der Ringe... "Wenn ich ein ausgebildetes Schlachtroß habe, dann will ich nicht, daß es vor der Schlacht davon läuft, wie es ein vernünftiges Pferd tun würde, sondern daß es mich reinreitet." Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1700)und andere Webseiten. 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( So, meine verehrte Leserschaft, wer von Euch geglaubt hat, daß ,=(,)=, ich dieses Jahr meine Weihnachtsbedröhnung vergesse, hat sich |'==='| _, am Ende doch getäuscht :-) | |,)/( Zwar ist es eng geworden und ich muß auch gleich los, zum | |)/<_, weihnachtlichen Festessen (Nr. 1), aber für Euch habe ich >>>\, _/<8<-_/ noch eine kleine Schicht eingeschoben. Vielleicht hat der >>>>>>oo<<)\( ein oder andere von Euch ja "zwischen den Tagen" nicht allzu >>>>>>o<<<\/ viel zu tun - und sogar ein wenig Langeweile!? Also habe ich die Newsletter der letzten Tage zusammen- | gefaßt, noch mal kurz bei rpg.net reingeschaut... aber \ ' / um ehrlich zu sein, ist doch nicht mehr wirklich viel -- (*) -- neues hinzugekommen. Für englischsprachige unter Euch >*< gibt es ein paar Links auf ein paar Online-Zines (noch >0<@< mehr Lesestoff gegen Langeweile ;-) >>>@<<* Ich konnte ein paar Rezensionen von Romanen auftreiben >@>*<0<<< und habe selbst noch zwei kleine Magazin-Kritiken >*>>@<<<@<< verfaßt. >@>>0<<<*<<@< Ich hoffe dann auch, daß ich in Zukunft wieder etwas >*>>0<<@<<<@<<< mehr Qualität in die Trommel bringen kann, >@>>*<<@<>*<<0<*< damit das Gejammer einiger Leute \*/ >0>>*<<@<>0><<*<@<< wieder aufhört... ja, früher war __\\U//__ >*>>@><0<<*>>@><*<0<< alles besser, sogar der Schnee war |\\ | | \\| >@>>0<*<0>>@<<0<<<*<@<< heller, bzw überhaupt da ... ;-) | \\| | _(UU)_ >((*))_>0><*<0><@<<<0<*< |\ \| || / //||.*.*.*.|>>@<<*<<@>><0<<< So, genießt diese kurze Trommel |\\_|_|&&_// ||*.*.*.*|_\\db//__ und schaut "zwischen den Tagen" """"|'.'.'.|~~|.*.*.*| _____|_ auch mal im DRoSI vorbei, ich werde |'.'.'.| ^^^^^^|____|>>>>>>>| sicherlich dran werkeln... ~~~~~~~~ '""""`-------' Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ \ Mein besonderer Dank bzgl. den News gilt diesmal den Schreiberlingen der / Newsletter von F-Shop.de, NewWorlds (rollenspiel-shop.de), Tellurian.de \ und anderen, deren Informationen auch diesem Newsletter zugute kommen. Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte... . 7te See: Eisenlande - http://www.drosi.de/archont/bzy/giv07103 . Cthulhu: Cthulhu 1000 AD http://www.drosi.de/archont/bzy/208110012 . DSA: Aventurischen Boten 98 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fapab098 . BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10973 . Cthulhu Mythos (4CD-Set) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-93588-214-9 . D&D3: Monster-Set - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08433 . D&D3: Schwert und Faust - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08471 . D&D3: Schmiede des Zorns - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08452 . D&D3: Der Traumflüsterer - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08453 . Der Letzte Exodus RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/dmp01000 . Die Reiche von Kalamar, G-IN/WDS - http://www.drosi.de/archont/bzy/cep10000 . DSA: Aufruhr in Aventurien - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey6064 . DSA: Das Daimonicon - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey06069 . DSA: Das vergessene Volk - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 . DSA: Dokumente - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10296 . DSA: Erben des Zorns - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89064-374-4 . DSA: Fluch vergangner Zeiten - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 . DSA: Götter und Dämonen - http://www.drosi.de/archont/bzy/202010041 . DSA: Zauberei und Hexenwerk - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10286 . Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed16500 . Midgard: Das Kompendium - http://www.drosi.de/archont/bzy/208310011 . Myranor: Den Göttern versprochen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10579 . Myranor: Handelsfürsten & Wüstenkrieger - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10289 . Shadorun: Niemandsland - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10758 . Survival of the Fittest - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 . Shadowrun: Bedrohliche sechste Welt - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10757 . Shadowrun: Im Schweif des Kometen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10759 . Shadowrun: Gottes Engel - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey06147 . Shadowrun: Elementares Wissen - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10570 . Shadowrun: State of the Art 2063 - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10664 . Space Gothic: Snuff Runners - http://www.drosi.de/archont/bzy/fts10600 . World of Darkness: In der Löwengrube - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11116 ......................................................................... ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Die Übersetzung des Technical Readout:3067 schreitet in Riesenschritten voran. [Quelle: Christoph Nick (nick@-SPAMSCHUTZ-battletech.de)] * Gerade erschienen ist "Ein guter Tag zum Sterben", der 57. BT-Roman und die Übersetzung des US-Titels, The Dying Time.' Autor Thomas Gressmann erzählt ein weiteres, vielleicht letztes, Kapitel aus der Geschichte der "Gray Death Legion". Diese Söldner-Einheit eröffnete die Roman Serie zu BattleTech mit "Entscheidung am Thunder Rift" einem absoluten Klassiker unter den BT-Romanen. - Entscheidung am Thunder Rift (8 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey04628 - Ein guter Tag zum Sterben (8 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey06257 ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * D&D3: Monster-Set Getreu dem Leitspruch "Viel Feind, viel Ehr", finden Spielleiter im D&D Monster-Set unzählige Kreaturen, die der Spielgruppe das Abenteurer-Leben schwer machen können. Doch nicht nur bedrohliche Gegner, sondern auch potenzielle Verbündete bevölkern die aufregende Welt des erfolgreichen Fantasy-Rollenspiels Dungeons & Dragons. Das über 300 Seiten starke Monster-Handbuch präsentiert mehr als 500 detailliert beschriebene Kreaturen, die Spielleiter in ihre eigenen Abenteuer einbauen können. Grobschlächtige Orks, edle Elfen und mächtige Titanen werden mit stimmungsvollen und zugleich informativen Texten und übersichtlichen Tabellen vorgestellt und in kunstvollen Fantasy- Illustrationen veranschaulicht. Selbst Zentauren und andere Wesen aus der Mythologie kann ein Spielleiter mit Hilfe des dritten und letzten Teils der D&D Grundregeln zum Leben erwecken. Neben dem Monster-Handbuch liegt dem Monster-Set ein Tableau mit 35 Monster-Markern bei, die als praktische Visualisierungshilfe auf dem Spieltisch die verschiedenen Wesen darstellen. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08433 ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Im Januar erscheinen die Abenteuer "Erben des Zorns" (ein almadanisches Abenteuer von Niklas Reinke) und "Tränen der Götter" (ein Myranor-Abenteuer in der Narkramar von Gregor Rot). Derzeit befinden sie sich in der Endbearbeitung. [Quelle: Thomas Römer, FanPro (thomas@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] - Erben des Zorns (13,50 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10374 - Myranor: Die Tränen der Götter - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10376 * 2003 sollen etwas weniger DSA-Abenteuer, aber dafür mehr Quellenbände erscheinen (vor allem DSA4-konforme Neuauflagen) [Quelle: Thomas Römer, FanPro (thomas@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] * Der erste Band der Regional-Quellenbände wird die Regionen Al'Anfa, Regengebirge und Waldinseln beinhalten und 192 Seiten umfassen. Der Band erscheint Ende 2003 im Hardcover; die Folgebände für 2004, ebenfalls je 192 Seiten stark und mit eingelegten Farbkarten ausgestattet, drehen sich um das zentrale (Garetien/Gareth und Almada) und das westliche (Albernia, Kosch, Windhag, Nordmarken) Mittelreich. [Quelle: Thomas Römer, FanPro] * Im Anschluß an die Box "Götter und Dämonen" wird eine Abenteuer-Anthologie erscheinen, die sich schwerpunktmäßig mit Göttern und ihren derischen Dienern beschäftigen wird. Ein weiteres Abenteuer, das für Mitte 2003 geplant ist, wird sich um den thorwalsch-horasischen Konflikt drehen und die Region Thorwal etwas genauer beleuchten. [Quelle: Thomas Römer, FanPro (thomas@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] * Die ersten Bände der überarbeiteten und zusammengefassten Gezeichneten- Kampagne erscheinen 2003. [Quelle: Thomas Römer (thomas@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] * Ab 2004 will sich die DSA-Redaktion wieder einer größeren Kampagne widmen, mit weiterem Spannungsbogen und in Zusammenarbeit mehrerer Autoren, zu der an dieser Stelle aber nur so viel verraten sei, daß wir aus den Fehlern der Gezeichneten-Kampagne lernen und deutlich mehr mit Vorplanung und abgestimmten Exposes arbeiten wollen. [Quelle: Thomas Römer, FanPro] * 2003 erscheint ein - bislang noch namenlose - Myranor-Quellenband, der sich mit allen feliden Rassen des Westkontinents, ihren Eigenheiten, körperlichen und kulturellen Besonderheiten, ihrem Verbreitungsraum und ihrer Geschichte befassen wird. Der Schwerpunkt liegt natürlich auf den verschiedenen Arten der Amaunir, aber auch die Tighrir (als erklärte Meisterfiguren) und geschäftstüchtigen, nord-myranischen Lyncil (als neue Spieler-Rasse) werden neben Leonir und Pardir ihren Platz finden. [Quelle: Thomas Römer, FanPro (thomas@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)] ### Hero Clix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Es geht Schlag auf Schlag im Marvel-Universum. Die neue Marvel-HeroClix Erweiterungsserie Xplosion ist für März angekündigt. Neue X-Men-Charaktere, wie z.B. Storm und Mystique, zusammen mit neuen Versionen von HULK, Daredevil und Wolverine, bieten wieder reichlich Spielstoff. 96 neue Figuren warten auf Euch. ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Anfang Januar ist die neue Serie MK-Dungeons: Pyramid erhältlich. Mächtige Schätze und magische Artefakte aus der Vorzeit beeinflussen das Schicksal aller Reiche. Von den 96 neuen Figuren werden bestimmt einige den Weg in Ihre Armeen finden. - Pyramid Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk1003 - Pyramid Booster (9 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2007 * Das angekündigte 3D-Dungeons-Set hat sich aufgrund von Produktions- schwierigkeiten leider auf unbestimmte Zeit verschoben. * Die Orkbanditen erhalten im März Verstärkung. Der Schicksalsklingenzyklop aus den geheimnisvollen Bergen im Norden schließt sich ihnen an. Dieses monströse Wesen plündert und brandschatzt, wohin es auch kommt. Mit seinen riesigen Klingen am Unterarm ist der Zyklop der gefürchteteste Gegner im Nahkampf. Damit haben die Orkbanditen endlich einen starken Verbündeten an ihrer Seite, wenn sie in den Süden einfallen. http://www.drosi.de/archont/bzy/wk0415 ### MWDA - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Die neue Erweiterungsserie "Fire for Effect" erscheint am 26. Februar 2003. Erweiterte Regeln für Artillerie und Transportfahrzeuge ermöglichen neue Armeen und gänzlich neue Taktiken. [Quelle: Arnfried Klipper, FanPro] * Im Februar erscheinen Fraktionswürfel für MechWarrior. Jeweils drei Würfel, zwei davon in den Hausfarben, einer in den Komplementärfarben dazu, sind mit den Logos der Fraktionen versehen. [Quelle: Arnfried Klipper, FanPro] ### Pokemon - http://www.drosi.de/systeme/pokemon.htm * Auf Expedition mit kleinen Monstern die neue Pokémon-Erweiterung Beim Pokemon Sammelkartenspiel gibt es immer wieder Neues zu entdecken. Neue Pokemon, neue Spielfacetten und natürlich jede Menge neue Karten. Die Erweiterung Pokemon: Expedition beinhaltet insgesamt 165 verschiedene Karten, darunter zwei neue Sorten von Trainerkarten ("Unterstützerkarten" und "Technische Maschinen-Karten") und einen neuen Speziellen Zustand: "Verbrannt". Die Expedition in die Welt der kleinen Monster verspricht also aufregend und gefährlich zu werden. Pokemon: Expedition wird ab Mitte Januar 2003 in zwei Themendecks mit je 61 Karten und in Boosterpackungen mit je neun Karten erhältlich sein. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Die beiden Shadowrun-Bände "Schweif des Kometen" und "Niemandsland" sind bis Jahresende in den Shops erhältlich! [Quelle: Christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com] - Survival of the Fittest (32 Euro) - fap10665 * "Niemandsland" ist ein 136-seitiges Quellenbuch, das Orte beschreibt, die wohl jeder Runner möglichst schnell und lebendig verlassen möchte. Orte, an denen das einfache Überleben schon nicht ganz einfach ist. Und wenn dann noch der übliche, harmlose und einfach abzuwickelnde Auftrag hinzukommt, wird es ganz bestimmt haarig. Heiße Wüsten oder eiskalte Polarzonen können ebenso bespielt werden, wie die Tiefsee und Orbital-Stationen. Und damit Ihr umfassend informiert werdet, gibt es zu jedem Kapitel reichlich Kommentare aus der Unterwelt. Shadowtalk satt. [Quelle: F-Shop.de] (23 E) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10758 * Der "Schweif des Kometen" ist da. 84 Seiten mit den drei Abenteuern "Der Bote", "Fang eine Sternschnuppe" und "Der Preis der Freiheit". (15 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10759 * FanPro hat ein riesiges Shadowrun-Weihnachtspaket auf www.shadowrun.de geladen: ein Weihnachtsabenteuer, viele neue Spielmaterialien und eine Sammlung von Shadowrun-Wallpapers. [Quelle: Christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com] ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Bohn Hansa - Das Bohnanza Brettspiel (Nürnberger Spielemesse 01/2003) Werden Sie als geschäftiger Bohnhanseat mit viel Verhandlungsgeschick zum reichsten Kaufmann zur Zeit der berühmten Bohnen Hanse. Bohn Hansa variiert Elemente des Kartenspiel-Bestsellers Bohnanza und verbindet sie mit völlig neuen Ideen zu einem eigenständigen, abendfüllenden Brettspielerlebnis. Familienspiel von Uwe Rosenberg für 3-5 Spieler ab 12 Jahren. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] * Die Dracheninsel (Nürnberger Spielemesse 01/2003) Die Spieler suchen als Schatzjäger auf der Dracheninsel nach dem legendären Drachenschatz. Dabei überwinden sie Gebirge, reißende Flüsse, Vulkane und dichte Wälder. Gemeinsam schleppen sie die schweren Truhen zu ihren Booten am Rande der Insel zurück. Doch das wirkliche Abenteuer beginnt erst, wenn es ans Teilen der Beute geht, denn dann ist sich jeder selbst der Nächste. Familienspiel von Tom Schoeps für 3-5 Spieler ab 10 Jahren. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] * ' . . . | . \ | / + * \|/ --==> * <==-- ' . + /|\ . / | \ . ' | ' * | . ' . _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte... . Cthulhu: Creature Companion, Chaosium http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 . D20: Serpent and the Scepter - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08333 . D20: Book of Taverns - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08374 . D20: Tome of Horrors - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08387 . D20: Modern d20 - http://www.drosi.de/archont/bzy/tw881900 . D20: Slayer's Guide to Duergar: - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-903980-56-9 . D&D3: Book of Vile Darkness - http://www.drosi.de/archont/bzy/tw881610 . Demon: The Fallen - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08200 . Demon: Storytellers Companion - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08201 . Demon: Lucifer's Shadow - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp11904 . Digital Burn RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/lrg01000 . EverQuest: Monsters of Norrath - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16501 . Engel: Angel D20 - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp17000 . HeartQuest RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/sgd1001 . Ravenloft d20: Heroes of Light - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15030 . Mage: Manifesto (17 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04255 . Mage: Storytellers Handbook Rev - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04604 . Mummy Players Guide (26 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02381 . Riddle of Steel RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/dfw01000 . Slaine RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp08001 . Skreyns Register: Bonds of Magic - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16130 . Vampire: State of Grace (20 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02427 . Werewolf: TB: Shadowlords Rev (16 E) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp03858 . Victorian Age Vampire - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02470 . Dark Ages: Inquisitor - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp20004 . Vampire dA: Road of the Kings - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp20031 . WtA: Black Spiral Dancers/Wendigo (R)- http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp11156 ......................................................................... ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Book of Hallowed Might Supercharges Clerics! Arm Yourself Against the Vile Darkness With the Strength of the Heavens (Soweit ich verstanden habe wird das Ding jetzt als PDF für $6 vertrieben) Monte Cook finally gives divine-magic users equal time. The new Book of Hallowed Might, a clerical counterpart to his popular Book of Eldritch Might series, is on sale today from Malhavoc Press. The Book of Hallowed Might offers options for workers of divine magic, such as a variant paladin class, alternate alignment system, plus more than 100 new spells, feats, magic items, creatures, and prestige classes. This sourcebook is the perfect resource for clerics, paladins, druids, and rangers going up against the evil magic of The Book of Vile Darkness. [Quelle: rpg.net] _____________________________________________________________________________ \__________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2002 ______________________/ http://www.drosi.de/archont/drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei) So, ich habe nun den ersten Schwung (1089) Fragebögen aus- und vorsortiert, aber zum Glück hielten sich die versehentlich versendeten Doubletten in Grenzen. Weitere 100 Liegen bereits vor und in den kommenden Tagen werden sicherlich noch der ein oder andere Teilnehmer eintrudeln. Wie sagt man so schön: ich bin rund, satt und glücklich!? Danke an alle! Wie schon gesagt, äh... geschrieben, werde ich mich in den kommenden Tagen mit der Auswertung der Fragebögen beschäftigen. Je nachdem wie vollgefr... äh, träge ich in den kommenden Tagen bis Jahresende sein werde, könnt Ihr mit den Ergebnissen schon in der ersten Januar-Woche rechnen. Die Gewinne werden dann auf dem Herner Con "Morpheus" (11.-12.01.) ausgelost. -- http://www.gfrev.de/morpheus Die Chancen für jeden Einzelnen sind zwar dank der gigantischen Teilnehmer- menge etwas geringer als im Vorjahr, aber wem das Glück holt ist... sind ja ne ganze Menge nette Sachen dabei! Wer noch auf den letzten Zug aufspringen will, oder noch mal kurz in seinen News die Werbetrommel rühren will: http://www.drosi.de/archont/drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei) Euer Dogio PS: Wer von Umfragen nicht genug bekommen kann - derzeit läuft bei ADRV.de eine ähnliche Umfrage, bei der es auch Preise zu gewinnen gibt. Einzige (dumme) Voraussetzung: Ihr müßt bereits Mitglieder der Community sein oder vor der Teilnahme Mitglied werden. _____________________________________________________________________________ \______________________ Schmökerecke: Mephisto 21 __________________________/ Frisch aus der Röhre, liegt die "Dunkle Seite der Spiele" vor mir. Die neue Mephisto gibt sich mit 6 Euro unangenehm teuer, bietet aber im Gegenzug auch hervorragenden Inhalt und ein sehr ansprechendes - meist farbiges - Layout. Neben allerlei aktuellen News und Rezensionen von Spielemesse-Produkten werden die Rollenspiele Engel, Shadowrun, Magus und Degenesis mit Spiel- material (Abenteuern, Szenarios) bedient. Die Specials sind diesmal: ein fettes Jäger: Die Vergeltung-Abenteuer, daß eindeutig nur von Erwachsenen kosumiert werden sollte und ein umfangreicher Hintergrundartikel für Vampire: Children of Decadence (Kainskinder-Musikband) samt Szenario (z.B. Club) und Abenteuerideen. Für alle Cyberpunk-Fans gibt es ein Interview mit John Shirley gefolgt von seiner Erzählung: Damit die Kinder brav sind... Whow! Die 100 Seiten sind wirklich heftig viel Lesestoff. Und wer die hervor- ragende farbige Aufmachung der Artikel sieht, wünscht sich, daß so manches Rollenspiel-Regelwerk doch noch mal in Farbe nachgedruckt werden sollte. Fazit: Mit 6 Euro für ein Magazin sehr teuer, aber angesichts des enthaltenen Materials wird man doch fair bedient. - http://www.drosi.de/archont/bzy/mep00021 Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \_____________________ Schmökerecke: E. 12/02 _________________________/ Na, wenn der E. sich zu fein ist, über mich zu berichten, muß ich ja wenigstens vorbildlich rausragen. Diesen Monat werden Cyberpunk-Fans mit einem Szenario "Der Hauptgewinn!" bedient (18 S.). Ansonsten besteht das Heft größtenteils aus News und Rezensionen, wenn man von den kleineren Artikeln "Ausschmücken eines Abenteuers" (gähn), Shadowfolks (SR-NSCs) und dem wie immer genialen "Weltretter"-Comic einmal absieht. Den "Guten Rat aus Envoria" konnte ich mir leider noch nicht durchlesen, aber beim überfliegen habe ich gemerkt, daß ich mir das heute abend vielleicht noch antun werde. Das wars, die 84 DIN-A5 Seiten sind schnell durch, bieten aber ca. 1 Stunde Lesematerial. Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \____________ Schmökerecke: Die Gezeitenwelt 1: Der Wahrträumer ____________/ Bernhard Hennen, Originalausgabe, München 2002, Piper Verlag, Karten von Franz Vohwinkel, Innenillustrationen von Caryad Der Piper-Verlag gibt in diesem Halbjahr deutschsprachiger Fantasy eine größere Chance in seinem Programm und setzt nicht mehr nur auf ausländische Autoren. So ist in diesem Winter nicht nur "Die Macht des Elfenfeuers", sondern mit "Der Wahrträumer" auch der erste Band eines 12-teiligen Zyklus, entworfen von einem vierköpfigen Autorenteam, erschienen. Anders als viele Fantasy-Romane behandelt die Saga der "Gezeitenwelt" nicht das unerschöpfliche Thema des "Kampfes einer Schar Auserwählter gegen das (Ur-) Böse", sondern erschafft eine eher phantastisch-realistische Welt, für die man sachkundigen Rat von Geophysikern, Archäologen, Anthropologen und Biologen eingeholt hat. Die Autoren beschäftigen sich mit der Frage, welche Auswirkungen der Einschlag eines Asteroiden auf die Länder und Völker der Gezeitenwelt hat - und wie die Folgen der Katastrophe Gesellschaft und Kultur verändern können. Der Autor von "Der Wahrträumer", Bernhard Hennen" ist allerdings kein Neuling mehr. Mit ca. 15 phantastischen und historischen Romanen wie "Die Könige der ersten Nacht", sowie seinen Arbeiten an Rollenspielsystemen ist er schon einer der bekannteren deutschen Autoren. Alessandra Paresi hat es nicht leicht, in ihrem Dorf zu überleben. Die meisten verachten die Waise und halten sie für einen Unglücksbringer. Nur der Stumme Tormo und der kauzige Einsiedler Orlando halten zu ihr. Dann aber scheint das Mädchen ihr Glück zu machen. Durch einen überraschenden Walfang - denn es ist auch noch ein Wagnis, die am Strand angespülten Riesen des Meeres zu töten -, wird sie zur reichsten Frau des Dorfes. Daran kann sie sich aber nicht lange erfreuen. Eine Abordnung der Priesterschaft des "Abwesenden Gottes" erscheint. Um einen immer heller leuchtenden Stern zu bannen, sollen Auserwählte sich als Märtyrer zu Tode fasten, und Alessandra soll eine davon werden. Doch das Mädchen beginnt, auf der Reise an dem Sinn ihres Opfertodes zu zweifeln und wehrt sich dagegen. Schließlich flieht sie und kehrt zurück, aber sie findet ihre Heimat vernichtet vor. Nur wenige haben das Desaster überlebt und können berichten, was geschehen ist, unter ihnen auch ihre Freunde. Der in das Meer gestürzte Stern hat eine riesige Springflut ausgelöst. Diese verheerte die Küsten. Ihre Verfolger brechen die Suche ab, denn durch die Katastrophe bricht Chaos aus, und man benötigt jeden Glaubenskämpfer und Priester um die Ordnung im Land aufrecht zu erhalten. Denn nicht weltliche Fürsten, sondern die Kirche des Abwesenden Gottes regiert hier mit strenger Hand. Einer ihrer Vertreter ist Francesco, der trotz seines Versagens, die Märtyrerin zum Heiligen Berg zu bringen, zum obersten Richter einer Provinz ernannt wird. In den nun folgenden Monaten hat er alle Hände voll zu tun, um Gerechtigkeit walten zu lassen, denn Missernten, Kälte und Hunger lassen die Menschen aufbegehren. Deshalb ist es um so wichtiger, die zu bestrafen, die sich an der Not bereichern wollen, wie etwa ein reicher Kaufherr. Und dann ist da noch ein unheimlicher "Atemdieb", der Menschen die Kraft raubt und sie dahinsiechen läßt. Ist er nur ein Hirngespinst der Kranken und Hungernden oder tatsächlich ein übernatürliches Wesen, das zum Erbe einer längst vergessenen Vergangenheit gehört? Bei seiner Suche nach Antworten entdeckt Francesco Geheimnisse, die einem Menschen den Tod bringen können. Neben seinen Aufgaben versucht der Priester immer noch seinen Fehler wieder gut zu machen, und läßt Alessandra, die sich mittlerweile mit Tormo und Orlando in die Berge zurückgezogen hat, jagen, bis man ihm auch dies verbietet, da andere Aufgaben wichtiger scheinen. __. .--, .-/___,-/___,-/___,-/___, _.-.=,{\/ _/ /`) .-/___,-/___,-/___,-/___, ) _..-'`-(`._(_.;` / `\ _ )`\ _ )`\ _ )`\ _ )<`--''` (__\_________/___, /< <\ /< /< /< /< (_____Y_____Y___, Die junge Frau findet indessen Unterstützung bei einer Gruppe, die gegen die strenge Herrschaft der Kirche aufbegehrt, aber um dort wirklich anerkannt zu werden, soll sie ein Zeichen setzen, und den "Atemdieb" erledigen, der in einer Stadt sein Unwesen treibt. Das bedeutet für sie aber auch, sich unter den Augen ihrer Häscher zu bewegen. Der alte Orlando ist bei diesem Unterfangen an ihrer Seite, doch auch er ist in Gefahr, da er auf der Todesliste der Kirche steht, wie sich nun herausstellt. Fern von diesen Ereignissen versucht der Seruun die Anfeindungen verschiedener Angehöriger seines Volkes zu überleben und eine neue Heimat bei einem anderen Stamm zu finden. Der junge Geistertänzer ist ein mächtiger Schamane, der nicht nur die Rituale beherrscht, sondern auch über mächtige Kräfte gebietet. In seinen Träumen vermag er, die Zukunft zu sehen, doch wer hört schon gerne auf jemanden, der nur Not, Verzweiflung und Katastrophen, wie einen langen Winter, voraussieht. Erst als seine Ahnungen eintreffen, vertraut man seinem Wort, daß es besser ist, in den Süden zu ziehen - aber auch dort sind die Nomaden Widerständen ausgesetzt - den Einheimischen, die ihr Land verteidigen... Die Idee, eine Welt zu schildern, in der nach einer Katastrophe der Mensch des Menschen größter Feind ist und Magie eine weitestgehend untergeordnete Rolle spielt, ist in der Fantasy bisher nur selten verwendet worden, da das Thema leicht in die Science Fiction abgleiten kann. Deshalb verzichtet Bernhard Hennen bewußt auf die Verwendung von technischen oder wissenschaftlichen Begriffen, sondern konzentriert sich darauf, in zwei Handlungssträngen eine spätmittelalterliche Gesellschaft zu schildern, die von Glauben und Aberglauben in festem Griff gehalten wird. Nicht zuletzt orientieren sich Kirche und Ritterschaft ganz eng an christlichen Vorbildern; Kultur, Gesellschaft, Landschaftsbeschreibungen und Namen sind an die des westlichen Mittelmeeres angelehnt. Geschickt vermischt er kirchliche Intrigenspiele und mystizistische Geheimniskrämerei, wie sie aus vielen historischen Romanen bekannt sind, mit einem eher abenteuerlichen Handlungsstrang um die eigensinnige Harpunierin Alessandra. Schamanismus und Indianerromantik bringt dagegen der dritte Handlungsstrang um den Geistertänzer Seruun ein, der zunächst allein und später mit seiner Gefährtin Grasfeder ums Überleben kämpft. Bernhard Hennen weiß in "Der Wahrträumer" das Konzept geschickt und stimmungsvoll umzusetzen, so daß kaum Langeweile aufkommt. Leider hat der Roman auch Schwächen: Zwar besitzt jeder Handlungsstrang eine eigene Dynamik, die ihn vorantreibt, aber Bernhard Hennen gelingt es nicht, die drei Themen, am Ende richtig zusammenzuführen oder aufzulösen. Gerade die letzten 50 Seiten des Buches wirken gedrängt und überhastet, als sich die Ereignisse um den Atemdieb und Alessandra plötzlich überschlagen, und werden nur zu einem geringen Teil aufgeklärt - fast so, als würden die Geschehnisse in einem weiteren Roman fortgesetzt werden. Beschreibungen von Umgebung und kulturellen Eigenheiten oder den innerkirchlichen Intrigenspielen nehmen wie in einer Rollenspielkampagne einen großen Raum ein, während die Charakterisierung der Figuren eher in den Hintergrund tritt. Selbst die Hauptfiguren Seruun, Francesco und Alessandra bleiben blaß und lassen sich auf wenige Züge zusammen streichen, der interessante Hintergrund einiger Nebenfiguren wird nicht weiter ausgeführt. Action und Spannung wird durch äußere Elemente wie Folter erzeugt. Daher werden vor allem Leser, die dem Rollenspiel offen gegenüber stehen, auf ihre Kosten kommen. Trotzdem bleibt zu wünschen, daß die zukünftigen Autoren des Zyklus, Hadmar von Wieser, Thomas Finn und Karl-Heinz Witzko, auch der Geschichte und den Charakteren ein wenig mehr Raum geben. Auf jeden Fall lohnt es sich, das Projekt erst einmal weiter zu verfolgen, da es sich vorab der üblichen Genrethemen bewegt. - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-49270-051-9 Quelle: Christel Scheja _..._ | | | | |_..._| __.;.---.;.__ '-/ \-' ._ , | o _ o | . _ \| | (_> | , |/ _\\ . '\ '---' / \//--. ` \\/ |`'-----;`\-.//_ .--\\ .'-.____.|-(.// , \) _ \ \/ '-'\ | (_) | ||.__/ | _ \ \| """" ""| (_) \_.;"" """ "" \ / "" "" ... '._ _.' "" ... .. '-----' """ .. """ _____________________________________________________________________________ \___________ Schmökerecke: Yoko Matsushita: Yami no Matsuei 1 ______________/ Die Zwei vom anderen Ufer/Die Erben der Dunkelheit/Fairytale. Carlsen 190 Seiten, Preis: Euro 6,- Aus dem Japanischen von Junko Iwamoto-Seebeck und Jürgen Seebeck. Tsuzuki Asato und seine Kollegen pendeln als Totengötter (Shinigami) zwischen den Welten der Lebenden und der Verstorbenen. Sobald sich eine Seele, deren Zeit abgelaufen ist, nicht einfindet oder eine zu früh erscheint, gehen sie diesen Fällen nach und sorgen für Ordnung - mehr oder minder, denn Tsuzuki nimmt es nicht ganz so genau mit seiner Aufgabe und läßt oft sein Herz sprechen. Schließlich wird ihm Hisoka Kurosaki als neuer Partner zugeteilt. Zunächst gibt es Spannungen zwischen den beiden, doch der Fall mit dem weiblichen Vampir bringt sie einander näher. Als Tsuzuki erkennt, wer die Vampirin wie eine Marionette lenkt, ist es für Hisoka fast zu spät: Der geniale wie verrückte Arzt Muraki hat ihn in seine Gewalt gebracht, quält ihn und missbraucht ihn als Köder, um Tsuzuki in seine Falle zu locken. Der erste Band dieser neuen Serie beinhaltet drei Geschichten, denen man vage anmerkt, daß die Mangaka noch ein wenig mit den Charakteren experimentierte. So steht in der ersten Episode ein anderer Partner an Tsuzukis Seite, und die letzte Geschichte hat überhaupt nichts mit der Serie zu tun. Am Ende gibt es noch einen kleinen sd-Cartoon, in dem das Enma-Cho, die Behörde/das Totengericht, für die alle arbeiten, erklärt wird. Schade, daß an dieser Stelle nicht auch die Charaktere vorgestellt werden, die in der weiteren Handlung immer wieder auftauchen und bisher nur kurz zu sehen waren (Tatsumi, Watari usw.). "Yami no Matsuei" ist eine Mischung aus Fantasy, Gothic, Action und Comedy, beinhaltet auch leichte shonen-ai-Elemente, insbesondere wenn Muraki erscheint, dessen morbides Interesse an Hisoka und mehr noch an Tsuzuki eindeutig auch erotische Züge trägt. Muraki ist eine Schlüsselfigur und für die beiden äußerst gefährlich, denn er gibt eine fatale Verbindung zwischen ihm und Hisoka, die hier bereits enthüllt wird. Auch zwischen Muraki und Tsuzuki besteht ein Band aus der Vergangenheit, doch werden lediglich Andeutungen darüber gemacht. Die Charaktere sind mysteriös und komplizierter, als sie im ersten Moment erscheinen: Tsuzuki ist ein liebenswerter Chaot, der das Herz am rechten Fleck hat, immer mal in ein Fettnäpfchen tappt, aber letztlich seinen Job bestmöglich erledigt und sich um seine Partner sorgt. Hisoka ist der ehrgeizige und korrekte Assistent, der von Tsuzuki immer wieder in kuriose Situationen gebracht wird; er ist zunächst sehr abweisend, öffnet sich dann jedoch zunehmend dem neuen Freund. Beide haben ihre Geheimnisse und wollen herausfinden, weshalb sie sterben mussten bzw. wer für ihren frühen Tod verantwortlich ist. Sie verfügen über besondere Fähigkeiten, die sie gegen Muraki und ihre anderen dämonischen Gegner einsetzen. Die Zeichnungen sind sehr ansprechend, lassen sich vom Stil her mit "Combination" oder "X" vergleichen. Es gibt immer wieder sd-Einlagen, die sich gut in die Gesamthandlung einfügen und düstere Szenen auflockern. Die Übersetzung stammt von Junko Iwamoto-Seebeck und Jürgen Seebeck - Letzterer ist auch als dt. Manga-Zeichner bekannt: "Bloody Circus 1 + 2", ebenfalls Carlsen. Im kommenden Jahr erscheint in den USA "Yami no Matsuei" unter dem Titel "Descendant of Darkness" auf DVD mit englischer DUB. Die Serie besteht aus 13 sehr schönen Episoden (auf 4 DVDs). Überdies gibt es ein Artbook, das leider nur schwer aufzutreiben ist, ferner ein Character- und ein Sketchbook, nur in Japanisch. Zu "Yami no Matsuei" findet man auch reichlich Doujinshi, überwiegend yaoi und sehr, sehr explizit. Beliebteste Pairings sind Tsuzuki x Hisoka, Muraki x Tsuzuki, Muraki x Hisoka, Tatsumi x Tsuzuki. Im Internet lassen sich einige Scans aus diesen, sowie schöne Fanart bzw. Fanfiction entdecken. Wer die spritzige Mischung aus Humor und Action schätzt, Gothic- und Shonen- Ai-Elemente mag, wird viel Spaß an dieser in Japan noch laufenden Reihe haben. - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-551-76341-0 Quelle: Irene Salzmann (irene.salzmann@-SPAMSCHUTZ-freenet.de) _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * Das Sternenreich von Skolia 01. Der PSI- Faktor. von Catherine Asaro Sauscony Valdoria ist die Erbin von Skolia, einem riesigen Sternenreich der Zukunft. Sie gehört einer telepatisch begabten Elite an und ist durch kybernetische Implantate zur Supersoldatin hochgerüstet. Eines Tages erfährt sie ein Geheimnis, das eine große Chance für die Galaxis, aber auch eine entsetzliche Gefahr für ihre Heimat darstellt. Eine gelungene Mischung aus Space Opera, Liebesgeschichte, Cyberpunk und naturwissenschaftlichem Ideenreichtum auf beeindruckendem Niveau. Preis: EUR 7,90 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-40424-309-9 * Captain Nick Seafort. Kinder der Hoffnung. Science Fiction Roman. von David Feintuch Als der junge, rebellische Randolph Carr unerwartet dem legendären Kapitän Nick Seafort gegenübersteht, kennt er nur einen Gedanken: Rache! Denn Randolph gibt dem legendären Sternenkrieger die Schuld am Tod seines verehrten Vaters. Im siebten Band der erfolgreichen Military-SF-Serie zieht Feintuch wieder einmal alle Register und treibt die seelischen Nöte seiner Helden bis zum Äußersten. Fast 1.000 Seiten Spannung pur -- Hut ab! - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-40423-255-0 * Shadowrun. Gottes Engel. von Markus Heitz In Bexbach liegt eine verseuchte, hermetisch abgeriegelte Sonderzone, in der verschiedene Rüstungskonzerne mehr oder weniger friedlich nebeneinander existieren und mit neuen Waffen experimentieren. Rein rechtlich hat die Polizei dort nichts zu melden, doch als im nahe gelegenen Zweibrücken mehrere Morde geschehen, bei denen eine bislang unbekannte Munition verwendet wurde, verdächtigt der LKA-Beamte Spengler einen der Konzerne, die Finger im Spiel zu haben. Gottes Engel führt Ereignisse aus TAKC 3000 weiter, darunter auch die Abenteuer der Schattenläufer um den elfischen Rigger Sparkplug in Seattle. Preis: EUR 7,95 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-322-4 * Unreal 2 - The Awakening Infogrames Deutschland GmbH Flammen lodern, Laser blitzen über weite Landschaften, Schatten tanzen in engen Gängen -- der heiß ersehnte Science-Fiction-Shooter Unreal 2 - The Awakening bringt selbst modernste High-End-Grafikkarten locker zum Kochen. Doch nicht nur in optischer Hinsicht steht uns mit dieser großartigen Action-Oper ein Leckerbissen par exellence ins Haus. Mit ausgeklügeltem Missionsdesign, raffinierten Waffen, schlauen, abwechslungsreichen Gegnern, schönen Zwischensequenzen und einer spannenden Story schickt Unreal 2 sich an, auch jenseits optischer Genüsse neue Maßstäbe zu setzen. Ohne Zweifel das Action-Highlight des Winters! Preis: EUR 49,99 - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00005v5uO * Sim City 4 Electronic Arts Endlich: Mit Sim City 4 bekommt eine der besten Serien der Spielegeschichte eine würdige Fortsetzung. Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf und verwirklichen Sie Ihre Vorstellung von der perfekten Stadt! Erstmals in der Sim-City-Reihe werden Sie nun in zeitgemäßer 3-D-Grafik bewundern können, wie das Leben in den von Ihnen geschaffenen Metropolen pulsiert. Als virtueller Bürgermeister ist es außerdem Ihre Aufgabe, sich um das Wohl der Menschen in Ihrer Stadt zu kümmern: Sorgen Sie für Sicherheit, Wohlstand und eine lebenswerte Umwelt für Ihre Sims! Preis: EUR 48,99 - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00006bsqi * Master of Orion 3 Infogrames Deutschland GmbH Civilization 3 war Ihnen zu seicht? Dann könnte Master of Orion 3 genau Ihr Ding sein! In Sachen Komplexität und Spieltiefe stellt das Science-Fiction- Stratgie-Schwergewicht so ziemlich jeden vergleichbaren Titel weit in den Schatten. Praktisch alles läßt sich einstellen und beeinflussen. Sie sollten ein kluger Stratege, ein gewiefter Politiker und ein umsichtiger Diplomat sein, um Ihre Rasse in Master of Orion 3 zum Erfolg zu führen. Ein Fest für Profis! Preis: EUR 44,99 - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00005ts56 * Tom Clancy's Splinter Cell Ubi Soft Splinter Cell ist ein wahres Fest für Hobby-Spione! Sie schlüpfen in die Rolle von Sam Fisher, einem mit allen Wassern gewaschenen Spezial-Agenten, der im Dienste der Geheimorganisation Third Echelon für die US-Regierung die Kohlen aus dem Feuer holt. Vor allem cleveres Schleichen steht auf dem Programm, wenn Sie in diesem grafisch filmreifen Agentenspiel nach einer Vorlage von Tom Clancy erfolgreich sein wollen. Für Freunde atmosphärischer, intelligenter Action ein absolutes Muß! Preis: EUR 44,99 - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00006k0wa Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Bereits seit vielen Monaten arbeitet der bekannte "Star Trek"-Autor Ronald D. Moore an einem Remake des SF-Klassikers "Kampfstern Galactica". Dabei erlebte er immer wieder Höhen Tiefen. Einmal hieß es, das Projekt wird eingestellt, kurze Zeit später wieder genau das Gegenteil. Moore hat sich davon aber nicht unterkriegen lassen und hat konsequent weiter gearbeitet. Mit Erfolg, wie sich nun zeigt - diese Woche bekam Moore grünes Licht für das Remake. * Ghostbusters 3 ist nun noch nicht endgültig vom Tisch. Der Regisseur Harold Ramis und der Darsteller Billy Crystal meinten, sie könnten sich einen solchen Film allerdings zur Zeit noch nicht wirklich vorstellen berichtet das Magazin "Script". Ramis erzählte in einem Interview, daß er bereits ein Drehbuch vorliegen hatte, darin sollte das Geisterjägerteam offenbar in die Hölle verschlagen werden. Nachdem die Altdarsteller dafür nicht zur Verfügung standen, wollte man ein neues Team im Film vorstellen, mit den Altdarstellern als Mentoren. Weil Bill Murray hier absagte, wurde das ganze Projekt erst mal abgesetzt, allerdings wird nun überlegt, einen Film mit einem komplett neuen Team zu realisieren. Quelle: www.phantastik.de * Mad Max 4. Laut einer Meldung auf den Seiten von Cinescape, konnte Mel Gibson nun doch für die bevorstehende Fortsetzung von Mad Max gewonnen werden. Die Regie wird wiederum George Miller führen. Die Dreharbeiten zu dem Streifen, der den Titel Fury Road trägt, sollen im Laufe des nächsten Jahres, 2003, beginnen. * Spiderman 2 Die Dreharbeiten zum zweiten film sind offenbar bereits gestartet, jedoch bisher ohne ein Skript, Drehbuch, Konzept oder ähnlichem. Damit knüpft Regisseur Sam Raimi an eine ganze reihe berühmter Filme an, die ohne Skript begonnen wurden zu drehen. Raimi darüber: "Spider-Man II has begun shooting already, and we don't even have a script". (am) * Mutant X ersetzt Andromeda bei RTL II RTL II macht derzeit massiv Werbung für die neue Serie "Mutant X", die wie Andromeda aus dem Hause Tribune kommt. Die Mutanten werden ab dem 8. Januar Andromeda von dem Sendeplatz verdrängen. * Enterprise nun doch bald bei uns. Nachdem in den letzten Wochen die Verhandlungen zwischen KirchMedia und Paramount liefen, gibt es nun endlich ein Ergebnis: KirchMedia hat neue Filmrechte für rund 500 Millionen Dollar von Paramount Pictures eingekauft. In dem Vertrag sind auch alle "Star Trek"-Serien enthalten. (am) * Buffy - Animated: Die Zeichentrickserie zu Buffy wird wohl nun doch schon im Januar auf FOX starten, nicht wie geplant erst im Mai Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) ____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * RIA-Portal Es gibt jetzt ein neues Portal, bei dem jeder sein eigenes RSP-System eintragen kann. http://www.ria-portal.de/ * Fictional Reality The December issue of Fictional Reality is now available for download! It's a big isssue this time around and in addition to being able to grab the whole thing you can also download it in three sections. Inside you'll find scads of miniature reviews, game reviews, d20 product reviews, two battle reports (Chronopia and Confrontation) and more! Below is the complete TOC list. http://fictionalreality.dfxwebs.com * Free Star Wars Gaming Magazine (Online Journal) Volume 2: Issue 2 of the Online Journal aims to please all fans of Star Wars gaming, as it contains a wealth of information useful in both d6 and d20 campaigns. Look Inside for a campaign setting by Owen K.C. Stephens, ways to survive the tundra, new force techniques, and much much more. The Journal is presented in two formats for your viewing pleasure; a PDF version for ease of printing and use as part of your library, and the Online version made for quick skimming and low bandwiths. http://starwars-rpg.net/journal/ * Dork Tower comic strips on the WizKids website An agreement with John Kovalic, author and artist of the award-winning comic book Dork Tower, gives WizKids the chance to host exclusive bi- weekly, Mage Knight, HeroClix, and MechWarrior inspired Dork Tower comic strips on the WizKids website. http://www.wizkidsgames.com |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 10.-12.01. Morpheus in Herne - http://www.gfrev.de/morpheus 18.-19.01. F.R.O.S.T. VII in Freudenstadt - http://www.ringgeister.com 24.-26.01. ENGEL-Con, Nürnberg - http://www.Boronk.de/ENGEL/Con01.html 15.-16.02. CatCon, Ulm - http://www.udoboysen.de 21.-23.03. Cave-Con, Aschaffenburg - http://www.jukuz.de 22.-23.03. Dort-Con, Dortmund - http://www.dortcon.de 21.-23.03. Conventus Leonis Braunschweig - http://con-leonis.de 19.04. Oster-Con 11, Bonn - http://www.gfrev.de/ostercon 26.04. Karbener Fantasy-RPG-Con, Karben - 06039/923190 26.-27.04. Hannover spielt! 9 - http://www.hspielt.de 02.-04.05. Trokal, Karlsruhe - http://www.trokal.de 10.05. FanCon X, Mainz - http://www.truant.de 14.-15.06. NordCon 2003, Hamburg - http://www.nordcon.de 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Warhammer FRP... Im Brettonien der Warhammer-Welt sitzen die Abenteurer in einem Speiseraum eines Gasthauses mit einem königlichen Inquisitor und seinem Leibwächter zusammen. Der Inquisitor vermutet, daß die Abenteurer in einer verbotenen Sache verwickelt sind. Man unterhält sich aber höflich. Inquisitor: "Ich werde Sie wissen lassen, wenn ich etwas zu der Angelegenheit herausfinde." Spieler (ohne ironischen Unterton): "Darauf warte ich brennend." Quelle: Frank.Cibulski@-SPAMSCHUTZ-deltalloyd.de -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. _____________________________________________________________________________ \___________________ Ein kleines Weihnachtsmärchen... ______________________/ Für alle, die den Midgard-Digest (der 1994 als mein erster Newsletter begann) schon länger kennen, wird das folgende Geschreibsel nichts neues sein. Der Text findet sich irgendwie schon seit vielen Jahren immer wieder zu Weihnachten ein und ist damit schon so was wie eine Tradition geworden, mit der ich auch bei der Trommel nicht breche. Sorry, aber ich brauche das um in besinnliche Stimmung zu kommen :-) ... Also: Es war einmal ... So begab es sich denn, an einem frostigen Abend im Dezember, daß die kleine Hexe Dogio wieder einmal den finsteren, kalten Weg zum Platz der großen Mutter Erde antrat, um Ihr seine Demut und Ergebenheit zu bezeugen. Schwer fielen dieses mal die Schritte, denn das Jahr hatte wenig Sonne gehabt und die alten Knochen schmerzten denn auch bei jedem Meter. Doch stetig näherte sich das Ziel und keine noch so hohe Schneewehe konnte diese schwarze Gestalt, die sich so unheimlich vom Weiß des umliegenden Landes abhob, davon überzeugen umzukehren. Plötzlich verändert sich denn auch die Landschaft und der Schnee weicht satt-grünem Gras. Würde man den Platz vom Himmel aus betrachten können, so würde sicherlich die klare, kreisrunde Fläche auffallen, zu der sich das Grün formt. Inmitten der Ebene befindet sich ein großer Brocken unbehauenen Steins, dessen Oberfläche grob dem Körper einer dicken Frau gleicht. Am Fuße des Felsens läßt die dunkle Gestalt sich nieder und fällt in einen Gesang, dessen Klang so abwechslungsreich ist wie das Jahr, dessen Ende nun bald nahen wird. Ohne den Gesang zu unterbrechen, öffnet die Hexe der Reihe nach einige kleine Beutel und plaziert deren Inhalte in den kleinen Nischen des Steines. Kerzen entflammen und ihr Licht flackert ungeachtet des eben noch schneidend kalten Winterwindes sanft und beruhigend. Andere Stimmen werden hörbar, mischen sich in den Gesang der kleinen Hexe und formen eine wunderschöne Melodie. Es sind die Stimmen anderer Hexen an anderen Orten wie diesem. Es sind die Stimmen der Tiere, der Pflanzen und die aller Wesen, die dieser Tage an all das Gute denken und der großen Mutter für ihre Güte danken wollen. Ein Lied, das die Schönheit des großen Netzes wiederspiegelt aus dem alles gewebt ist... Erst nach Stunden verläßt die kleine Hexe wieder den Platz, dessen Gras seine Farbe nun langsam dem umliegenden Land angleicht. Kleine Schneeflocken überziehen auch den Stein mit einer dichten Decke und kein Wanderer, der nun des Weges käme, würde wohl auch nur einen Moment an diesem Ort verweilen, weil er etwas Besonderes vermuten würde... Im Namen aller Mitarbeiter, Autoren, Künstler und Besucher der Projekte: Archont, DRoSI, Midgard-Digest, die-Kur, Freie-Rollenspiele, Trommel ... möchte ich hiermit allen danken, die dieses Jahr so eifrig mitgearbeitet haben sich als Sponsoren und Spender engagiert haben und meinen Projekten treu geblieben sind. Euch allen ein wunderschönes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch in ein gesundes und erfolgreiches neues Jahr 2003! Euer Dogio the Witch _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1657)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr! | | /.\ )/\/ || |__)___\||/ ________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden | | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/archont | | | | Copyright (C)2001 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus- | | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http://www.drosi.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. 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So, der Weltenreisende ist zurück und muß nun einen gigantischen Haufen an Material aufarbeiten. Gleich vorab eine Entschuldigung an alle, die sich von mir um eine Antwort oder Versprechen geprellt fühlen. Ich werde mein Bestes tun, um den in mich gesetzten Hoffnungen gerecht zu werden. Meinen Herzlichen Dank besonders auch an Temmo Bosse, der so lieb war mir die letzten Wochen mit einer besonders leckeren Mischung Ostfriesentee die Abende zu veredeln. Temmo, das wird noch ein Nachspiel haben ;-) Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ \ Mein besonderer Dank bzgl. den News gilt diesmal den Schreiberlingen der / Newsletter von F-Shop.de, NewWorlds (rollenspiel-shop.de), Tellurian.de \ und anderen, deren Informationen auch diesem Newsletter zugute kommen. Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte... . Cthulhu: Auf den Inseln (Box) http://www.drosi.de/archont/bzy/208110011 . Cthulhu: Cthulhu 1000 AD http://www.drosi.de/archont/bzy/208110012 . D&D 3e Spielleiter-Handbuch, Amigo http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08432 . Der Letzte Exodus (HC) http://www.drosi.de/archont/bzy/209390001 . Die Reiche von Kalamar, G-IN/WDS http://www.drosi.de/archont/bzy/cep10000 . DSA: Kreise der Verdammnis http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10375 . DSA: Schwerter & Helden, FanPro http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10285 . DSA:Zauberei und Hexenwerk http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10286 . Earthdawn 2. Edition, Games-In http://www.drosi.de/archont/bzy/gived100 . Exalted: Die Hohen http://www.drosi.de/archont/bzy/fed16500 . John Kovalovic Livin' La Vida Dorka (D) http://www.drosi.de/archont/bzy/521000011 . MageKnight: Minions Booster http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2006 . Mechwarrior: Dark Age, FanPro http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2100 . Midgard: Das Kompendium http://www.drosi.de/archont/bzy/208310011 . Midgard: Zyklus der Zwei Welten (Box) http://www.drosi.de/archont/bzy/208310012 . Mumien: Die Wiedergeburt http://www.drosi.de/archont/bzy/fed7500 . Myranor: Handelsfürsten & Wüstenkrieger http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10289 . Ravenloft d20, Feder & Schwert http://www.drosi.de/archont/bzy/fed14500 . Shadowrun: Bedrohliche sechste Welt http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10757 . Shadowrun: TAKC 3000 http://www.drosi.de/archont/bzy/hey06145 . Shadowrun: State of the Art 2063 http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10664 . Vampire aus der Alten Welt (HC) http://www.drosi.de/archont/bzy/204110020 . Vergessene Reiche: Schattental, F&S http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11304 . Werwolf: Die Welt im Zorn http://www.drosi.de/archont/bzy/204210010 ......................................................................... ### 7te See - http://www.drosi.de/systeme/7th_sea.htm * Seit langem mal wieder etwas für das Mantel & Degen-Rollenspiel: der dt. Quellenband "Eisenlande" - http://www.drosi.de/archont/bzy/giv07103 ### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm * Das "Armalion-Journal" wird definitiv weiterhin regelmäßig als Botenbeilage erscheinen. Die Ausgabe 19 befindet sich im Aventurischen Boten 98 und enthält eine komplette Mini-Kampagne, die sich mit den aktuellen Ereignissen im nördlichen Tobrien befaßt. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/archont/bzy/fapab098 * Auf dem DRT hat die Armalion DM stattgefunden. Die drei Erstplazierten sind: 1. Oliver Lück, 2. Felix Höppner, 3. Stefan Schreier * Es gibt momentan kleinere Schwierigkeiten mit dem DSA- und Armalion- Miniaturen Nachschub. Hobby Products will dieses Problem aber schnellst möglichst beheben. Das wird aber keinen Einfluß auf die kommenden Neuheiten haben. ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Die neue "Classic BT-Box" wird noch bis Jahresende erwartet! (33 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10980 * Während in Amerika die Entwicklung der neuen Classic BattleTech Grundbox in die abschließende Phase geht, gibt es auch für Deutschland gute Nachrichten: Zunächst wird hier die deutsche Version des Technical Readout: 3067 erscheinen, an der wir mit Hochdruck arbeiten. Voraussichtlicher Erscheinungstermin ist Anfang 2003. Danach werden wir uns daran machen, die neue Grundbox ebenfalls ins Deutsche zu übertragen ? lange genug war das Basisspiel "out of print". Ja, Sie lesen richtig. Nach einer langen Durststrecke ist die Weiterführung von Classic BattleTech nunmehr auf eine sichere Grundlage gestellt. Die Zeiten der Ungewißheit sind vorbei? Classic BattleTech kommt zurück!!! [Quelle, Christoph, Team BT, FanPro] - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10970 * Derzeit sprudelt ein Quell der Classic BattleTech Miniaturen! Beinahe täglich kommen neue CBT-Minis in die Shops. Den Auftakt macht der "Snake", ein 30 Tonner aus dem "Technical Readout 3055" gefolgt vom "Fafnir" einem wirklich massiven 100 Tonnen Koloß aus dem "TRO 3067" Den Abschluß für diese Woche bildet der "Jackal" der aus dem TRO 3055 und den "Datenbögen 3055/3058" bekannt ist. Zusätzlich zu den neuen Designs sind natürlich auch wieder einige alte nachgeliefert worden und weitere Neuheiten sind angekündigt. Ebenfalls wieder lieferbar ist eine ganze Reihe amerikanischer BT Print-Produkte. Dazu zählt das lange vergriffene "AeroTech 2" ebenso wie die beliebte: "CBT Master Rules Revised Edition" und das oben angesprochene 3067er. [Quelle: F-Shop.de] Snake (9 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/bt982 Technical Readout 3055 (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fas08619 Fafnir (13 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/bt975 Technical Readout 3067 (28 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10970 Jackal (8 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/bt981 Datenbögen 3055/3058 (23 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10935 CBT Master Rules Rev. (32 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10984 Mad Cat II (13 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/bt983 * AeroTech 2 Record Sheets (30 Euro, eng.) enthält Datenbögen zu allen konventionellen Jägern, DropShips, JumpShips, Shuttles, Kriegsschiffen, Raumstationen, inklusive Varianten. - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10973 ### Buffy - http://www.drosi.de/systeme/buffy-the_vampire_slayer.htm * Buffy - Vampire Slayer RPG Jetzt auch überall in deutschen Landen erhältlich: Das Rollenspiel zur Fernsehserie "Buffy" (jeden Mittwochabend auf ProSieben). Dieses edel aufgemachte Rollenspiel versucht die Atmosphäre der Fernsehserie einzufangen. Bisher erschienen ist sowohl das Grundregelwerk als auch ein Band für die Spieler ("Slayers Handbook" genannt). Von beiden gibt es auch jeweils Editionen in einer limitierten Fassung, diese sind noch aufwendiger gestaltet. [Quelle: NewWorlds] Buffy - Vampire Slayer RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06000 Slayers Handbook - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06002 Buffy - Vampire Slayer RPG (Limited) - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06100 Slayers Handbook (Limited) - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06102 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * H.P. Lovecrafts Bibliothek des Schreckens 1. Der Cthulhu Mythos. Viele Hörbücher bzw. Kurzgeschichten, sind jetzt unter dem Titel "Der Cthulhu Mythos" auf vier CDs erschienen. Insgesamt 4:35 Stunden lang vorgelesene Horrorgeschichten! Wenn das kein Weihnachtsgeschenk ist. (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-93588-214-9 ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * D&D Monster-Set Auslieferung hat begonnen! Man glaubt es kaum, aber das Amigo-D&D-Team unter der Führung von Björn Meyer, hat es tatsächlich noch geschafft, das D&D3e Grundregelwerk-Trio in diesem Jahr zu komplettieren. Das D&D MONSTER-SET kann nun in jedem RPG- Shop abgeholt oder geordert werden!!! Ein Grund zum Feiern! (30 Euro) Das Set enthält das Monster Handbuch (HC) und einen Bogen mit Kreaturenmarkern. - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08433 * Die D&D3e-Regelergänzung "Schwert und Faust" wird schon seit Mitte November ausgeliefert. (24 Euro) Die neue Regelerweiterung für Kämpfer und Mönche. In dem Hardcover-Buch finden Spieler und Spielleiter jede Menge Informationen, um Charaktere interessanter zu gestalten. Karten von Schauplätzen, die in eigene Abenteuer eingebunden werden können, und Vorstellungen neuer Talente, Prestigeklassen und Ausrüstungsgegenstände runden den Inhalt des Buches ab. - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08471 * Die neuen D&D-Abenteuer "Schmiede des Zorns" und "Der Traumflüsterer" gibt es ja schon seit der Spielemesse... Schmiede des Zorns - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08452 Der Traumflüsterer - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08453 ### Der Letzte Exodus - http://www.drosi.de/systeme/letzter_exodus.htm * Mittlerweile ist der edle hellblaue Grundregel-Band (HC) bei mir einge- troffen. Alle Achtung, da hat sich jemand wirklich große Mühe gegeben und in Unkosten gestürzt! - http://www.drosi.de/archont/bzy/dmp01000 ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * FanPro zum Thema: Götter und Dämonen Wichtigstes, wenn aber auch langfristigstes Projekt und natürlich die vierte und letzte Regelbox. Als ungefährer Erscheinungstermin ist die "späte Mitte" des kommenden Jahres angestrebt. Über den Inhalt gibt der Titel eigentlich schon ausreichende Auskunft: Es wird um Götter und Religionen gehen, und dabei auf vielfachen Wunsch auch weniger "Zwölfgötter-zentriert", als das bisher der Fall war. Rastullah, die Himmelswölfe, Swafnir, Rur und Gror und wie sie alle heißen mögen bekommen also mehr Beachtung. Mit ihnen werden nicht nur die Geweihten aller möglichen Gottheiten vorgestellt, sondern auch die unterschiedlichen Arten von Schamanen, die ja in ihren jeweiligen Stammesverbänden auch so etwas wie einen Priesterstatus haben. Da es aber eben auch um Religion geht, wird auch der Götterglaube im Alltag näher erklärt: Es geht eben nicht nur um die Priester, sondern auch darum, wie ein Zwölfgöttergläubiger zu Tempelbesuchen steht, wie oft ein Novadi zu Rastullah betet etc. Der andere große Komplex ist die Dämonologie. Was für dämonische Wesenheiten gibt es, wie können sie beschworen werden und was für Folgen hat das. Es wird sich nicht vermeiden lassen, einige der Mysterien der aventurischen Götter- und Dämonenwelten festzulegen, um regeltechnische Klarheit zu erlangen. Aber erstens wird dies in einem eigenen Band geschehen, der einzig und allein für das Auge des Spielleiters gedacht ist und ? um hier allzu großen Befürchtungen vorzubeugen ? auch immer noch sehr viele Dinge offen läßt, damit der Meister hier selbst DSA-Veteranen noch vor große Geheimnisse stellen kann. Vermutlich wird es nach dieser Box mehr Geheimnisse und offene Enden geben als vorher. [Quelle: Florian Don-Schauen, FanPro] - http://www.drosi.de/archont/bzy/202010041 * "Erben des Zorns" von Niklas Reinke ist ein Abenteuer in Almada, das ebenfalls textlich schon vorliegt. - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-89064-374-4 * Mittlerweile dürfte bereits der "Aventurische Bote 98" (2.50 Euro) erschienen sein. Anläßlich der in absehbarer Zeit erscheinenden Nummer 100, findet derzeit im DSA-Forum bei FanPro eine Umfrage statt - vielleicht möchte der Ein oder Andere von Euch ja bei der Gestaltung mit entscheiden. - http://www.drosi.de/archont/bzy/fapab098 * Die "Dokumente" für DSA sind ein Block mit Heldenbogen, Talent- und Kampffertigkeiten, Zauberbogen, Meisterbogen und Kampfprotokoll (6 Euro). Alle Bögen sind A4 groß und als Abreißblock zusammengeleimt. Der Zauberbogen wurde, für bessere Übersicht, querformatig. - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10296 * "Fluch vergangner Zeiten" ist schon recht weit gediehen. In diesem Band finden sich zwei Kurzabenteuer, die beim Abenteuer-Wettbewerb von Hannover Spielt in diesem und dem letzten Jahr jeweils den ersten Platz belegt haben. Stephanie von Ribbecks "An den Quellen des Harotrud" führt die Helden auf der Suche nach einem Geweihten in entlegene Gebiete Südaventuriens, wo sie nicht nur den Verbleib des Geweihten aufklären müssen, sondern dabei gleich noch in Geschehnisse verwickelt werden, die nicht nur sie selbst in tödliche Gefahr bringen. "Der Reigen der fünf Schwestern" von Sasa Stanisic spielt in einem kleinen Dorf an einem (fast) beliebigen Ort irgendwo in Aventurien. Hier geraten die Helden in einen Strudel aus Eifersucht und Rache, der schon seit Generationen seine Opfer fordert. Nur clevere und geschickte Helden haben die Möglichkeit, die Hintergründe ans Licht zu bringen und damit den Reigen der fünf Schwestern für immer zu beenden. [Quelle: Florian Don-Schauen, FanPro] - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 * Abenteuer "Das vergessene Volk" (13.50 Euro) Stefan Küppers Abenteuer "Das vergessene Volk" ist für sehr fortgeschrittene Helden gedacht, denn eine gefährliche Expedition führt ins Herz des Orklands. Stefan hat in seinem Abenteuer viele Handlungsfäden aus der 1986/87 erschienenen Orkland-Trilogie aufgenommen und weitergesponnen. Wenn also eine Heldengruppe in das Abenteuer geschickt wird, die schon an der Orkland-Kartographierung teilgenommen hat, sind ihr einige Déjà-vu- Erlebnisse sicher, aber auch ohne Kenntnis der alten Abenteuer ist dies ein spannendes, rätselhaftes und mit vielen Aha-Effekten angereichertes Abenteuer. Mehr soll hier nicht verraten werden, allerhöchstens noch so viel, daß auch Leser von Tom Finns Roman Greifenoper auf einige bekannte Gesichter treffen werden. [Quelle: Florian Don-Schauen, FanPro] - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 * Der erste Myranor-Roman ist "Den Göttern versprochen" ist in Vorbereitung "Unvermutet stürzt die junge Heilerin Lycadia in einen Strudel aus erschreckenden Visionen und heimtückischen Intrigen. Nun muß sie versuchen, das Geheimnis ihrer Herkunft zu lösen, bevor sie als Menschenopfer für eine seelenverschlingende Gottheit aus düsterer Vergangenheit endet. Aber kann sie sich in diesem Streit wirklich auf ihre Gefährten verlassen ... auf den desertierten Myrmidonen Valorian, ihre katzenhafte Freundin RaoRi, oder auf Rishuran, den väterlichen Freund ihrer Ziehmutter? Und wie werden die Optimaten des Imperiums reagieren falls es ihr nicht gelingt, ihre verbotenen Zauberkräfte geheim zu halten? Doch wie soll sie diesen ungleichen Kampf zwischen einer jungen Frau, die nach Antworten sucht und der Sekte der Göttin des kalten Lichts ohne Magie gewinnen? Oder wird Erijschu sie holen, noch bevor sie ihr Ziel erreichen kann? der gespenstische Kinderschreck aus den Tiefen des Meeres, der doch mehr zu sein scheint als eine Legende?" (Charlotte Engmann) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10579 * Für das kommende Jahr sind ca. 24 neue DSA-Miniaturen geplant. * Der 69. DSA-Roman heißt "Das Daimonicon" und ist von Markus Tilmanns (8 Euro). Vom Gewinner des Kurzgeschichten-Wettbewerbs, der ja in "Aufruhr in Aventurien" gipfelte: "In dem abgeschiedenen Dorf Schindmeringen geschieht ein grausamer Doppelmord. Der junge Magier Fenndrick, der in dem kleinen Ort sein Erbe angetreten hat, wird in die Aufklärung der Bluttat hineingezogen. Handelt es sich gar um das Vermächtnis seines Onkels, des Schwarzmagiers Mocurion? Und welches düstere Geheimnis wird von den Dorfbewohnern gehütet? - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey06069 * "Aufruhr in Aventurien" ist eine Kurzgeschichten-Sammlung (10 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey6064 * Ein Tip für unzufriedene Kunden der "Schwerter und Helden"-Box FanPro verlautet: "Leider war ein sehr geringer Prozentsatz des ersten Drucks der Regelbücher "Mit blitzenden Klingen", "Mit flinken Fingern" und "Aventurische Helden" in der DSA-Box "Schwerter & Helden" schlecht verklebt worden. Dies hatte zur Folge, daß die angesprochenen Bücher nach kurzer Zeit ihre Seiten verloren. Wir haben mittlerweile eine Einigung mit dem Drucker erzielt und haben diese drei Bücher nachgedruckt. Wenn Sie als Kunde von diesem Problem betroffen waren, können Sie ab sofort Ihre betroffenen Bücher bei Ihrem Händler vor Ort umtauschen. Bitte legen Sie Ihrem Händler das entsprechende Buch vor. Der Händler fordert dann bei uns ein neues Exemplar an und erhält dieses mit seiner nächsten Lieferung (dauert in der Regel ca. 2 bis 3 Wochen). Wenn das neue Buch dann eingetroffen ist, erhalten Sie dieses im Austausch gegen das Mängelexemplar. Zeitlich ist diese Umtauschaktion vorerst bis zum Februar 2003 begrenzt. Wir betonen noch einmal, daß uns dieser Verarbeitungsfehler sehr Leid tut und dass wir in Zukunft verstärkt auf eine Qualitätskontrolle achten. Viel Spaß weiterhin in Aventurien und Myranor wünscht Ihnen Ihr FanPro-Team, Arnfried Klipper" ### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm * Herr der Ringe "Die zwei Türme Trading Card Game" ist nun endlich erschienen. ### Hero Clix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Der Erstverkaufstag für die DC-Großfigur Sinestro ist der 08.01.2003. ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Der Erstverkaufstag von Mage Knight-Dungeons: Pyramid ist der 08.01.2003. * Der Schicksalsklingenzyklop für Mage Knight erscheint (leider) erst im März 2003. Dementsprechend verschiebt sich der Titan der Solonavi auch auf einen späteren Termin. - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk0415 * Die 3-D Labyrinthe sind vorerst auf unbestimmte Zeit verschoben worden. * Die Szenario-Clubs finden das ganze Jahr in einem 3 Monats-Rhythmus statt. Im Dezember 2002 ist eine Pause. Dann geht es wieder im Januar los (bis März). Der April ist wieder spielfrei usw. Die Szenario-Clubs gibt es zur Zeit nur für die Spielsysteme Mage Knight und MechWarrior. Für HeroClix gibt es wohl Überlegungen, ist aber noch nichts spruchreif. [Quelle: FanPro] ### MWDA - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * WizKids/FanPro hat zum 2.12 den Preis der Mechwarrior Booster erhöht. * Der vorläufige Erstverkaufstag für die Erweiterungsserie "Fire for Effect" ist der 26.02.2003. * Im Februar 2003 wird es Würfel für die 6 Fraktionen geben. Die Würfel sind im jeweiligen Farbschema und mit dem Logo der Fraktion versehen. ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Wenn man Alexander mal Verantwortung überträgt... au weia. Midgard-Online.de berichtet im Bereich Pipeline, daß aus der Veröffentlichung des "Bestiarium" (dritter Teil der Grundregeln - eigentlich geplant für Ende 2002) vorerst nichts wird. Midgard-Fans dürfen sich auf einen Termin Mitte 2003 einstellen. - http://www.drosi.de/archont/bzy/72110g * Es gibt zwei neue "offizielle" Midgard-Artikel auf Midgard-Online.de: - Schwarze Galeeren. Ein Artikel über die gefürchteten "Schiffe" der Seemeister. - Über den Wearran-Paß. Ein Abenteuer von Rainer Nagel in Alba und dem Pengannion für 5 Zwerge. ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Der SR-Quellenband "Niemandsland" ist so gut wie fertig. Er muß nur noch gedruckt werden (23 Euro, 136 S., Dezember) "Niemandsland" ist das deutsche "Target: Wastelands" und geht gerade zum Drucker, damit es pünktlich vor Weihnachten noch erscheint. Das Cover ist wie in der Orignial-Ausgabe in einem sehr hübschen Matrix-Grün gehalten und zeigt zwei seltsame Gestalten in Pseudo-Schutzanzügen, die sich gerade in einem verseuchten Gebiet mit irgendeiner toxischen Urgewalt herumprügeln. So weit so gut. Dagegen gibt es ja auch gar nichts einzuwenden. Aber meiner Meinung nach wird dieses Cover in keiner Weise dem Inhalt gerecht! Ich meine, jeder, der das Buch in Händen hält, wird denken, es dreht sich einzig und allein um toxische Seuchenzonen - ein Thema, das ich persönlich schon für reichlich ausgelutscht halte. Doch die Seuchenzonen nehmen nur einen verschwindend kleinen Teil des Buchs ein, der Rest besteht aus viel interessanteren Kapiteln: Wüsten, Polarregionen und das Weltall. Allein beim Klang dieser Orte juckt es mir bereits in den Fingern, meine Spieler mal wieder um die ganze Welt zu jagen und von einer Extremsituation in die nächste schliddern zu lassen! Vor allem das Weltall! Endlich gibt es mal eine vernünftige Abhandlung darüber, was dort oben so herumschwirrt, sowie ein paar brauchbare Weltraum-Regeln. Und dazu kommt - fast hätte ich es vergessen - noch ein Kapitel über Unterwasser-Anlagen. Nicht unbedingt neu, aber in diesem Umfang ebenfalls noch nicht da gewesen. Deshalb möchte ich dem "Niemandsland" hiermit meinen persönlichen Coolness-Preis 2002 verleihen. Und noch einmal an alle: Schaut nicht auf das Cover, schaut auf den Inhalt! Der hat es in sich. In diesem Sinne... [Quelle: Christian, FanPro] - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10758 * Auch "Survival of the Fittest" könnte noch vor Weihnachten eintreffen (32 Euro). - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 * Eine weitere Neuheit noch vor Weihnachten fertig zu haben: "Im Schweif des Kometen". (15 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10759 * Ein neuer SR-Roman "Gottes Engel (2)". Der Autor Markus Heitz dürfte einigen bereits von "TACK 3000 (1)" bekannt sein. (8 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/hey06147 * Der nächste SR-Roman wird dann aus dem Phoenix Verlag kommen und soll "Elementares Wissen" heißen. (9 Euro, Harri Assmann) "Das Runnerteam Pik-Dame existiert nicht mehr. Paul, Pandora, Claw, Zack, Snap und Chet gehen längst ihre eigenen Wege. Doch dann taucht eine alte Bedrohung aus der gemeinsamen Vergangenheit auf und zwingt die Runner, sich wieder zusammenzuschließen. Die Feinde sind heute mächtiger als je zuvor? und es gibt sogar Anzeichen dafür, daß ein Verräter in den eigenen Reihen lauert ... - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10570 ### Space Gothic - http://www.drosi.de/systeme/space_gothic.htm * Fans von "Space Gothic" können sich über "Snuff Runners" freuen. Zwei Abenteuer, in denen der Humor nicht zu kurz kommt. Allein der Titel des zweiten Szenarios: "Rentner vs. Raptoren" und die Möglichkeit, einen Rentner-Charakter zu spielen, lassen bereits erahnen, worauf man sich einläßt. Solltet Ihr also zu den ganz Coolen gehören, die zum Lachen in den Keller gehen, schlage ich vor, daß Ihr gleich da unten bleibt, zum Spielen. - http://www.drosi.de/archont/bzy/fts10600 ### Warhammer - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_fantasy_battle.htm * Für Warhammer Fantasy gibt es wieder eine neue Armee: Und zwar die "Khemri" Derzeit gibt es folgende Produkte für eine Khemri-Armee: - Das Armeebuch "Gruftkönige von Khemri" bestehend aus der Armeeliste, Hintergrundtexten, Bemal- und Sammeltips und viele Illustrationen. Softcover, 46 Seiten, 18 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/304024000 - Das Khemri-Skelettkrieger Regiment mit 16 Kriegern. Box, 25 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/304024002 - Blister: Gruftkönig, 10 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/304024003 - Blister: Priester des Todes (2 Figuren:1x zu Fuß, 1x Beritten) 13 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/304024004 * "Chroniken II", die unverzichtbare Regelergänzungen für alle Warhammer Fantasy Spieler. Ihr findet darin: Schatten über Albion (Warhammer- Kampagne), Spielerarmeen, Neue Armeelisten und Einheiten (Dunkelelfen Garnisonsarmee, Ruglud"s Rüstige Schützen, Goblinökologie, Waldelfenarmeen), Bemaltipps, besondere Charaktermodelle, Szenarios und ein Errata-Kapitel! Softcover (144 Seiten), 20 Euro [Quelle: Brot&Spiele] - http://www.drosi.de/archont/bzy/304010018 * Was für Warhammer Fantasy die Chroniken, das ist "In Nomine Imperatoris" für 40k! "In Nomine Imperatoris" geht ebenfalls in die zweite Runde und bringt natürlich auch eine Fülle an wichtigen Regeln und Infos mit: Armeelisten (Wildorks, Gaunt"s Ghosts, Imperiale Regimenter auf Armageddon, Imperiale Armee im Straßenkampf, Kroot-Söldner, Sturmschwärme der Tyraniden), Fragen & Antworten, Zusätzliche Regeln(Test-Nahkampfregeln, Psi-Kräfte, Deathwatch Space Marines usw...), Szenarios, Codex Updates (Space Marines, Armageddon, Orks, Blood Angels, uvm), Bemaltips und viele Illustrationen! Softcover (128 Seiten), 20 Euro [Quelle: Brot&Spiele] In Nomine Imperatoris - http://www.drosi.de/archont/bzy/304110009 In Nomine Imperatoris II - http://www.drosi.de/archont/bzy/304110011 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * WoD: In der Löwengrube (Roman, 13 Euro) Der zweite Band der Jahr des Skarabaeus-Trilogie. Aus seiner Suche nach der Herkunft seiner Vorfahren kommt der seiner Art entfremdete Vampir Beckett nach Chicago und gerät mitten in einen Krieg. Unwissentlich hilft Beckett Khalid al-Rashid, einem mächtigen Nosferatu, die uralte Geschichte der Mumien zu enträtseln - eine Geschichte, die Jahrhunderte verborgen war. Jetzt sehen sich die Kainskinder nicht nur der Bedrohung durch Thea Ghandour und die anderen Jäger gegenüber, sondern müssen auch gegen andere Unsterbliche kämpfen. [Quelle: Tellurian.de} - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11116 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Anduin 78 online - Abenteuerwettbewerb 2002 Die Anduin 78 mit dem Schwerpunktthema "Steampunk" ist online. Sie hat 87 Seiten und ist 5,2MB groß. Sie kann wie immer als kostenlose PDF Datei von www.anduin.de heruntergeladen werden. Die Redaktion der Anduin startet zum ersten Mal einen Abenteuerwettbewerb. Bis zum 01.02.03 können Abenteuer mit dem Thema "Vampire" an uns geschickt werden. Die besten Einsendungen erhalten attraktive Sachpreise und werden in der Anduin veröffentlicht. Nähere Informationen findet Ihr hier: http://www.anduin.de/abenteuer_2002.php3 [Quelle: Tommy, www.anduin.de] * Ab 13. Dezember gibt es auf der Webseite von Jason L Blair / Key20 Publishing die "12 Games of Christmas", so eine Art Rollenspiel- Adventskalender: jeden Tag ein neues Indie-Rollenspiel, Mini-Supplement, Szenario etc. zum kostenlosen Download als PDF. http://key20.com/12games/ Es wird jeden Tag ein Spiele-Türchen aufgemacht. Der Download ist bis zum 31. Dezember möglich. [Quelle: Jürgen Mayer (minion_of_chaos@-SPAMSCHUTZ-t-online.de)] * Der Allgemein deutsche Rollenspiel-Verein veranstaltet eine Umfrage zum Thema Rollenspiel und bittet alle ADRV.de-Community-Mitglieder mitzumachen. Andere Rollenspieler können ebenfalls teilnehmen, müssen jedoch zuerst der Community beitreten. [Quelle: Dogio] * Dork Tower Comics Rollenspieler sollten immer auch einen Schuß Selbstironie zeigen können - deshalb haben wir nun die deutschsprachigen Ausgaben der "Dork Tower"- Comic-Reihe ins Sortiment genommen (die englischen werden folgen...). Für alle Leute, die also zwischen Rollenspielrunden einmal lachen wollen, genau das richtige. [Quelle: NewWorlds] - Welt der Dummheit - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed18101 - Im Schatten der Dummheit - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed18102 - Livin La Vida Dorka - http://www.drosi.de/archont/bzy/fed18103 * www.fantasyworlds.info hat zur Weihnachtszeit geblasen und ein Gewinnspiel ausgeschrieben! :) Die Fragen sind wirklich knackig und es wird sicher ein knappes Rennen, denn es sind wirklich Fragen aus allen Gebieten der Fantasy und des Rollenspiels dabei.... [Quelle: fast.food@-SPAMSCHUTZ-gmx.net] * Windgeflüster Umfrage Online? Wir möchten Eure Meinung zu unserem Magazin erfahren daher haben wir, in der Windgeflüster einen Fragebogen beigelegt. Doch wir gehen mit der Zeit und stellen euch Online zu Verfügung und zwar unter der Adresse http://www.windgefluester.de/?folder=10 Um, es euch ein wenig spannender zu machen, den Fragebogen auszufüllen, nimmt jeder Teilnehmer an der Umfrage sich beteiligt, an der Verlosung von tollen Preisen teil! * Die Windgeflüster Nr.51 ist im Druck und erscheint Ende dieser Woche. Das Print-Magazin für Rollenspiel und Phantastik hat diesmal das Thema 'Fahrplan in die Galaxis' und beschäftigt sich so hauptsächlich mit Science Fiction. Es ist die umfangreichste Windgeflüster, die es jemals gab: Rund 100 Artikel für die langen Winternächte und gnadenlosen Lesespaß in den Weihnachtsferien (so ihr welche habt). 22 Seiten machen allerdings auch allein Rezensionen aus. Die Zeitschrift kann jetzt online für 3 Euro inkl. Versand bestellt werden. Ein Auszug aus dem Inhaltsverzeichnis: Nydenion, A German SciFi Movie, Die zwei Türme, StarTrek X: Nemesis, Das StarTrek Fantum, Fan Fiction, Glorantha in StarTrek, Der wahre MIB, Physik im Rollenspiel Teil 1 Schneller als Licht, RPG: Stardust & bright Suns, Abenteuer: Die TCS-Kadettentod, RPG: AD 2309, RPG: APEX, Allein? Suche nach Aliens, Fabelwesen V: Gargoyles, Alles nur geklaut? DSA-Anleihen, Interview mit Chris Achilleos, Rollenspiel in Österreich Das Komplettes Inhaltsverzeichnis und die Möglichkeit einer Online- Bestellung findet Ihr unter: http://www.windgefluester.de/ * Die Ehre der Samurai (Amigo) Die Spieler versetzen sich in die Rolle eines Samurai aus dem feudalen Japan des 15. Jahrhunderts. Jeder Samurai dient einem ehrenwerten Daimyo. Auch die Spieler streben nach Ehre. Sie erhalten Punkte, wenn Samurai eine Okugata (eine ehrenwerte Gemahlin) heiratet, sich mit ehrwürdigen Besitztümern umgibt, oder seinem Daimyo dazu verhilft Shogun zu werden - und zu bleiben. In Acht nehmen muß sich der Spieler vor Dieben, Attentätern und vor Gesichtsverlust. Sieger des Spiels ist, wer zuerst 400 Ehrenpunkte erreicht hat. Also, ein sich auf jeden Fall lohnendes Spiel. [Quelle: BrotUndSpiele.org] - http://www.drosi.de/md/md2002_143.htm _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte... . 7th Sea: Crescent Empire, Alderac http://www.drosi.de/archont/bzy/ald07153 . Blue Planet: Ancient Echoes http://www.drosi.de/archont/bzy/ffgbp007 . Cthulhu: Creature Companion, Chaosium http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 . Dark Ages: Road of the Beast http://www.drosi.de/archont/bzy/204160006 . Dark Ages: Vampire, White Wolf http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp20000 . Deadlands d20: Hell on Earth http://www.drosi.de/archont/bzy/pce06100 . Demon: The Fallen (Hardcover) http://www.drosi.de/archont/bzy/2049500001 . Exalted: Caste Book: Night http://www.drosi.de/archont/bzy/203500009 . Exalted: The Lunars (HC) http://www.drosi.de/archont/bzy/203500011 . Fading Suns D20: Bestiary (englisch) http://www.drosi.de/archont/bzy/206960002 . Feng Shui: Thorns of the Lotus http://www.drosi.de/archont/bzy/209420003 . HdR: Two Towers Booster http://www.drosi.de/archont/bzy/107000019 . HdR: Two Towers Starter Aragorn http://www.drosi.de/archont/bzy/107000017 . HdR: Two Towers Starter Theoden http://www.drosi.de/archont/bzy/107000018 . Hunter: Utopia, White Wolf http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08133 . Lot5R: Way of Shugenja http://www.drosi.de/archont/bzy/ald03108 . Lot5R: Secrets of the Lion http://www.drosi.de/archont/bzy/205700040 . Lord of the Rings RPG, Decipher http://www.drosi.de/archont/bzy/deg00951 . Nyambe: Dire Spirits http://www.drosi.de/archont/bzy/209260059 . Plot & Poison: A Guide to Drow http://www.drosi.de/archont/bzy/209250080 . Ravenloft d20: Champions of Darkness http://www.drosi.de/archont/bzy/209280035 . Scarred Lands: Calastia http://www.drosi.de/archont/bzy/209280036 . Star Trek Player's Guide, Decipher http://www.drosi.de/archont/bzy/deg00900 . Traveller D20 (HC) http://www.drosi.de/archont/bzy/209250086 . Warhammer: Dwarfs: Stone & Steel http://www.drosi.de/archont/bzy/1-899749-28-4 . White Dwarf 82 http://www.drosi.de/archont/bzy/310000082 . WitchCraft, Eden Studios http://www.drosi.de/archont/bzy/edn04000 . World of Darkness: Mafia, White Wolf http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02228 ......................................................................... ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Aus der Sword & Sorcery-Serie: Serpent and the Scepter (11 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08333 * Book of Taverns. Dieses Quellenbuch bietet 10 komplett ausgearbeitete und kartographierote Gaststätten. Selbstverständlich werden ihre Bewohner genauso beschrieben, wie neue magische Gegenstände. (20 Euro) [Quelle: Tellurian.de} - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08374 * Tome of Horrors (20 Euro) liefert mehr als 400 Monster der alten D&D bzw. AD&D Editionen, überarbeitet für das D20-System. - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08387 * Skreyns Register: Bonds of Magic (13 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16130 * Für EverQuest gibt es das D20-Quellenbuch "Monsters of Norrath" (29 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16501 * "d20 Modern Roleplaying Game" ist eine cineastische Umsetzung des Fantasy- Rollenspiels in einem modernen Setting. Ego-Shooter, Action-Movies und ähnliches standen Pate. Vollfarbiges Hardcover. (51 Euro) "Experience the thrills of every blockbuster action movie, every heart-pounding First-person shooter, and every explosive, high-octane escapade you can dream up. Inside this book, you4ll discover everything you need to build the ultimate modern-world campaign filled with cinematic adventure, and to create the dynamic heroes needed to face the harrowing dangers that await within." - http://www.drosi.de/archont/bzy/tw881900 * Der Verlag "Mongoose" ist für seine hochwertigen D20-Produkte bekannt - und wird deshalb nun vermehrt in Deutschland angeboten. Vor allem die zwei eigenständigen Spielsysteme darf man hervorheben: Zum einen das Rollenspiel zur Comic-Welt von "Judge Dredd" als auch das keltische Fantasy-Rollenspiel "Slaine". - Judge Dredd RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp07001 - Slaine RPG - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp08001 * The Slayer's Guide to Duergar "One of the most evil races known to the surface dwelling peoples, the Duergar, or Dark Dwarves, are a thoroughly evil species whose machinations and scheming threatens all that is pure and good. Full details of this elusive race are uncovered in this Slayer's Guide, including new feats, spells and prestige classes unique to the Duergar." - http://www.drosi.de/archont/bzy/1-903980-56-9 ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Vor dem "Book of Vile Darkness" wird sogar mit der Aufschrift: 'WARNING! Content is intended for mature audiences only' gewarnt - na wenn das nicht verkaufsfördernd ist, weiß ich auch nicht mehr... Das vollfarbige Hardcover läßt uns tief in die mit dunkelsten Machenschaften des Bösen blicken. (42.50 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/tw881610 ### Chroniken der Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm * D20: Engel. Nun liegt nun die amerikanische Übersetzung der Chroniken der Engel aus dem Hause Feder & Schwert vor. Zwar wurde in der nun von White Wolf vorliegenden Fassung mehr (/nur noch) Augenmerk auf das D20-System gerichtet. Das Arkana-Systems, das zum freien Erzählstil motiviert, wurde nicht übernommen (29 Euro). [Quelle: Tellurian.de} - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp17000 ### FUDGE - http://www.drosi.de/systeme/fudge.htm * Grey Ghost Press und Seraphim Guard legen in Kooperation das "HeartQuest: ROMANTIC Roleplaying in the World of Shoujo Manga" auf (23 Euro, 128 S.). "HeartQuest, from Seraphim Guard, is a new roleplaying game of romance, intrigue and adventure in the worlds of shoujo manga. The game covers the vast variety of the shoujo field, from teen romance stories and magic girl adventures to fantastic quests in bizarre new worlds. HeartQuest uses the FUDGE ruleset to create rich, deep characters. Play a naive schoolgirl looking for her first love, a powerful magical girl saving the world from elemental evil, a suave and mysterious bishonen, or any other shoujo character you can imagine. Form lasting relationships with other characters, both player and non-player. Find the one love worth sacrificing everything for, or leave a trail of broken hearts in your wake. Face evils you cannot begin to imagine, or the horrors of the all-important high school entrance exams. Travel to fantastic worlds, or cram yourself into a crowded bullet train to shop in Shinjuku. HeartQuest is a complete game that includes: complete rules for character creation, sample campaigns and characters, plenty of good advice for players and gamemasters alike, and extensive bibliographies of comics, books, animation and web resources for the shoujo genre. [Quelle: http://www.seraphimguard.com/hq.html über Wizards Attic] - http://www.drosi.de/archont/bzy/sgd1001 ### Ravenloft D20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm * Die "Heroes of Light" haben alle eint ei Ziel: Licht in eine Welt voller Düsternis zu bringen und das Böse zu bekämpfen... (25 Euro) [Quelle: Tellurian.de} - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15030 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Diesen Monat neu: - Mage: Manifesto (17 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04255 - Mage: Storytellers Handbook Rev (25 E) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp04604 - Mummy Players Guide (26 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02381 - Vampire: State of Grace (20 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02427 - Werewolf: TB: Shadowlords Rev (16 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp03858 * Victorian Age Vampire ist ein historisches Setting für "Vampire the Masquerade". Auf über 216 Seiten, wird der Spieler in die Epoche des Viktorianischen Zeitalters entführt. Eine Epoche der Industrialisierung, des Imperialismus und des Wandels! Und natürlich die Zeit der großen Vampirliteratur! Ein äußerst stimmungsvolles Sourcebook (Hardcover, 216 S.) [Quelle: Brot&Spiele] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02470 * Nach "Dark Ages: Mage" liegt mit "Dark Ages: Inquisitor" das dritte umfangreiche Regelwerk vor, das im neuen Dark Ages Hintergrund angelegt ist. Es setzt den Besitz von "Dark Ages: Vampire" voraus und bietet alle Informationen, die man benötigt, um Mitglieder der Inquisition im finsteren Mittelalter zu spielen. (26 Euro) [Quelle: Tellurian.de} - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp20004 * Was mit Road of the Beast begann, wird nun fortgesetzt mit dem Buch über den vielleicht einflußreichsten aller philosophischen Wege, den die Kinder Kains einschlagen können, der "Road of the Kings". Von dunklen Tyrannen bis hin zu machiavelistischen Puppenspielern, die Vampire auf dem Weg der Könige sind während des Kriegs der Prinzen voll in ihrem Element. [Quelle: Tellurian.de} - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp20031 * Demon: The Fallen. Ein Sturm tobt durch die Geisterwelt und die Pforten der Hölle sind weit geöffnet. Die dunklen Engel der Tiefe sind ein weiteres Mail auf die Welt losgelassen, und das Schicksal der Menschheit steht am Scheideweg. (29 Euro) [Q: Tellurian.de} -http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08200 * Demon Storytellers Companion. Im ersten Quellenbuch für das brandneue Demon: The Fallen werden ausführliche Informationen über politische Fraktionen und vertiefende Hinweise für Erzähler geboten Von der Interaktion mit mächtigeren Dämonen bis hin zu einem Überblick über die Ereignisse, die den Lauf des Spiels bestimmen, erfährt der Erzähler eine Fülle wichtiger Details für seine Demon-Kampagne. [Quelle: Tellurian.de} - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08201 * "Lucifer's Shadow" ist ein Roman für Demon - The Fallen (7 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp11904 * Werewolf: Tribe Novel: Black Spiral Dancers - Wendigo (7 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp11156 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Hogshead: "Game Over" Leider gibt es an dieser Stelle auch weniger gute Nachrichten zu vermelden: "Hogshead", der englische Verlag für Warhammer FRP, Nobilis, SLA Industries sowie einige Einzelprodukte (Violence, etc.) hat gestern mitgeteilt zum Ende diesen Monats den Betrieb einzustellen. Dies kommt überraschend und bedeutet für die einzelnen Spiellinien: - Warhammer FRP: Die Lizenz fällt zurück an Games Workshop. Alle angekündigten Neuheiten entfallen, alle Nachdrucke entfallen und es ist noch unklar, ob es einen neuen Verlag für dieses System geben wird. - Nobilis: Dieses Produkt wird an den Verlag "Guardians of Order" übergeben und ist damit in sicheren Händen - hier geht es also weiter. - SLA Industries: Wird an "Nightfall Games" zurückgegeben, was daraus wird, ist offen. Die vollständige Erklärung von Hogshead findet sich hier: http://www.hogshead.demon.co.uk/. Interessant für Warhammer-Spieler: Das Abenteuer "Fear the Worst" wird zwar nicht mehr veröffentlicht, soll aber in Kürze auf der genannten Hogshead-Seite als PDF zum Download zur Verfügung stehen - ein kleines Dankeschön alle Fans und Spieler durch den Verlag. [Quelle: Daniel Schneider, NewWorlds] * Riddle of Steel RPG (40 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/dfw01000 * Digital Burn RPG: Der Verlag "Living Room Games" hat nicht nur Earthdawn eine neue Heimat gegeben und dieses Spiel wiederbelebt, jetzt kommt aus diesem Hause auch ein neues, interessantes Cyberpunk-Rollenspiel unter dem Titel "Digital Burn". - http://www.drosi.de/archont/bzy/lrg01000 _____________________________________________________________________________ \__________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2002 ______________________/ http://www.drosi.de/archont/drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei) Gute Neuigkeiten für alle Rollenspieler, die schon teilgenommen haben, oder noch teilnehmen werden: die Gewinne, die unter allen Teilnehmern verlost werden, wurden von den zahlreichen Sponsoren auf 60 Gewinne mit einem Gesamt- wert von ca. 900 Euro aufgestockt! Wenn das kein Argument ist, sich ein paar Minuten Zeit zu nehmen. Alle Sponsoren und teilnehmenden Webmaster: Adelsbrevier, Alveran.org, Amigo-Spiele.de, Anduin.de, Archont.de, Aventurium.de, BatIS.com, BrotUndSpiele.org, Darkzblade.de, deGenesis.de, die-KUR.de, Drachenritter.de, DRoSI.de, DSA4.de, ElfenZwerg.de, Fantasy Productions, FantasyGuide.de, Fantasy-Festival.de, www.fantasy-tor.de/ FudgeRpg.de, Gamestylez.de, GroFaFo.de, Helden.de, Larpkalender.de, Mephisto-Magazin, meridian59-deutschland.de, merq.dahark.de, Midgard-Digest, Midgard-Herold.de, Midgard-Online.de, Midgard-Site.de, Muenster-Spielt.de, OperationMax.de, papillon.net, Pen-Dragon.de, Phantasie Weltentore, Projekt-Odyssee.de, Rollenspielclub Tornesch 94 e.V., Rollenspiel-News.de, Rollenspiel-Shop.de, Runnersland.de, Schreck-net.de, Spielerverein der Freunde des Gepflegten Rollenspiels, StoryOlympiade.de, Taladas.de, TRI-Rollenspiel.de, vekn.de, Vinsalt.de, WarhammerPortal.de, Windgeflüster-Magazin, Wingcommander.de, X-Zine.de Gute Neuigkeit 2: meine Wunsch-Teilnahmezahl von 1000 Fragebögen konnte bereits mitte Dezember erreicht werden (heute sind's schon 1073)! Zwar rechne ich noch mit einem ungültigen Anteil von ca. 5%, aber bis Ende Dezember werden wohl 1000 gültige Fragebögen zur Auswertung vorliegen. Damit hat die Umfrage endlich einen "statistischen Anspruch" erreicht, der ja erst ab etwa 1000 Befragten angenommen wird. Also, wenn Du lieber Trommel-Leser noch nicht teilgenommen hast... flitze kurz mal nach http://archont.tuts.nu/drsp/ und füll den Fragebogen aus. :-) Und wenn Du das getan hast, erzähl am besten auch jedem aus Deiner RPG-Runde von der Umfrage! Damit DEIN Lieblingsspiel vorne liegt! http://www.drosi.de/archont/drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei) Allen Helfern & Teilnehmern vielen Dank! Euer Dogio _____________________________________________________________________________ \____________________ Nachbericht: Odyssee 2002, Berlin ____________________/ Berlin, 17.11.2002: An diesem Wochenende fand in Berlin der Rollenspielcon Odyssee 2002 statt. Mehr als 400 Besucher kamen am Samstag und Sonntag in das Jugendfreizeitheim "Die Burg", um Abenteuer zu spielen, in Workshops über das Hobby zu diskutieren und neue, kleine oder schon vergessene Rollenspiele kennen zu lernen. Diese Vielfalt an Systemen ist das Kennzeichen der Odyssee: In diesem Jahr zeigten über 50 von ihnen die verschiedenen Facetten des Rollenspiels auf. Die Odyssee ist ein Themencon - vergriffene Systeme, selten bespielte Hintergründe oder Fanpublikationen standen wie immer im Mittelpunkt. Vielfach wurden freie Systeme ohne Anbindung an einen Verlag von ihren Autoren vorgestellt, die im Kontakt mit neuen Spielern und anderen Autoren wertvolle Anregungen erhielten. Das Spektrum reichte von detailreichen Steampunk- Settings über Universalsysteme bis zu avantgardistischen Versuchen im regellosen Rollenspiel. Die Odyssee füllt damit eine Lücke, die andere Veranstaltungen offen lassen. Vielerorts stehen die großen kommerziellen Systeme im Vordergrund, während den kreativen Produkten der Szene keine Beachtung geschenkt wird. Dieser Con fördert bewußt diese Sparte des Hobbys. Das dies Konzept aufgeht, zeigt die gute Resonanz. In ihrem sechsten Jahr hat die Odyssee überregionale Bedeutung erlangt. Die Systemautoren kamen aus allen Teilen Deutschlands und der deutschsprachigen Schweiz, um ihre Hintergrundwelten und Regeln vorzustellen. Auch die steigende Besucherzahl zeigt, daß die Odyssee ein lange vernachlässigtes Bedürfnis bedient. Deswegen wird im nächsten Jahr wieder eine Odyssee stattfinden. Interessierte Autoren können jederzeit mit dem Veranstalter, dem Nexus e.V., in Kontakt treten. Der Nexus e.V., Berlins ältester Rollenspielverein, hofft die Vielfalt des Hobbys durch diese Veranstaltung langfristig zu fördern. Weitere Informationen zum Con: http://www.odyssee-con.de Weitere Informationen zum Verein: http://www.nexus.phantasia.org Quelle: Jörn Brinkhus (jbrinkhus@-SPAMSCHUTZ-web.de) _____________________________________________________________________________ \________________ Schmökerecke: D&D3 - Der Traumflüsterer __________________/ Das kleine Städtchen Brindinfurt ist der Schauplatz dieses Abenteuers. Die Gruppe erreicht den Ort während des Jahrmarkts und wird gleich Zeuge eines Angriffs von Werraten. Mutige Helden werden die Stadtwachen, die leicht überfordert scheinen, unterstützen und den Gegner in die Flucht schlagen. Nun geht es daran, den Hintergrund aufzuklären. Hinter dem Anschlag stecken Hexenmeister vom Westhügel der Stadt. Diese behaupten zwar von einer unbekannten Macht, die im Traum mit ihnen spricht (daher der Titel des Abenteuers) gelenkt zu werden, aber ein Beweis bleiben sie dafür schuldig. Kurzum die Gefahr ist gebannt und die Bürger Brindinfurts veranstalten ein Fest für die Retter, die Helden. Doch da haben sich die Helden zu früh gefreut. Kurz nach der Feier entgehen sie nur knapp einem Mordanschlag und auch der Baron samt Stadtwachen stellt sich gegen die Helden. Ist da noch eine andere Macht am Werk? Der Traumflüsterer ist ein Stadtabenteuer für Charaktere der fünften Stufe, die am Ende des Abenteuers die siebte Stufe erreicht haben können. Auf 40 Seiten wird speziell für Neulinge das Abenteuer außerhalb des Dungeons einfach gestaltet. Zwar ist die Geschichte recht verworren, aber durch ein beiliegendes Flußdiagramm ist eine gute Handhabung gewährleistet. Insgesamt gibt es fünfundzwanzig Ereignisse, die in unterschiedlicher Reihenfolge gespielt werden können. Die Beschreibung von Brindinfurt ist äußerst dürftig, aber das ist nicht weiter tragisch, da Brindinfurt ehe der Platzhalter für eine beliebige Stadt in der jeweiligen Kampagne ist. Die Karte, zweiseitig DinA4 in Farbe, stellt die Stadt, Straßenzüge und Gebäude dar. Fazit: Nach den beiden Dungeon-Abenteuern "Zitadelle in ewiger Nacht" und "Die Schmiede des Zorns" geht es endlich raus aus dem Dungeoon und rein in die Stadt. Der Wechsel von Hack und Slay ist sehr gut gelungen, so das man "Traumflüsterer" beruhigt empfehlen kann. - http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08453 Quelle: Thomas König _____________________________________________________________________________ \____________________ Schmökerecke: Midgard Herold 4 _______________________/ Die vierte Ausgabe des Midgard Herold liefert auf 52 Seiten wieder einmal viele Anregungen für das Rollenspiel Midgard. Nach dem obligatorischem Editorial folgt in kurzer Ausblick auf die Spielemesse in Essen vom Standpunkt eines Midgardspielers. Die Phoenixgilde ist eine Magiergilde in Haelgarde. Nach einem geschichtlichen Rückblick werden die Magier ans sich vorgestellt. Die Phoenixmagier genießen einen guten Ruf und tragen eine knöchellange Robe aus dunkelgrünen Stoff. Auch das restliche Erscheinungsbild ist genau festgelegt. Die Gildenstruktur zeigt den Weg eines Magiers vom Lehrling bis zum Mitglied des Gildenrates. Auch die aktuellen Mitglieder des Gildenrates sind aufgeführt. Schließlich wird das Gildengebäude beschrieben. Auf drei DinA4 Karten (mit dem Campaign Cartographer gezeichnet) kann man die einzelnen Räumlichkeiten genau betrachten. "Munchkins Corner" berichtet von dem Leid eines Spielleiters mit seinen Spielern, die die Regeln kennen und genau auslegen. Ihr einziges Interesse ist das Gold und alle auch noch so abstrusen Wege zu mehr Reichtum werden beschritten. Der Autor spricht mir dabei aus der Seele. "Don Capota de la Sierna, der Ritter vom brennenden Schwert und Paco Pancho, sein Knappe" versucht die Namensverwandten Romanhelden für das Rollenspiel greifbar zu machen. Eingebettet ist die Beschreibung in ein kurzes Szenario, natürlich mit Windmühlen. "Schwarze Wasser" nimmt den größten Teil, fast die Hälfte des Heftes, ein. Die Gruppe erhält in diesem Abenteuer den Auftrag, den Sohn eines Magier von der Magierschule abzuholen. Eigentlich ist es ein leichte Aufgabe. Doch der junge Magier hat mit seinen Mitschülern einen Dämonen beschworen, den sie leider nicht mehr kontrollieren können. Nun treibt er sein Unwesen und eines Spur des Blutes geht durch die Reihen der Novizen- Das Abenteuer gefällt mit sehr gut. Es ist ohne Probleme in jede Kampagne einbaubar und bietet eine gute Mischung aus Kampf und Investigation. Den Abschluß des Heftes bilden eine Rezension und eine Beschreibung von sechs Ork-Artefakte. Fazit: Meine anfängliche Angst, daß der Midgard Herold das Niveau nicht halten kann, war unbegründet. Diese Ausgabe ist sehr gut und bietet für jeden etwas. Vier Euro die sich lohnen. - http://www.drosi.de/archont/bzy/mih00004 Quelle: Thomas König _____________________________________________________________________________ \__________ Schmökerecke: Schwester des Sturms von Sean Steward ____________/ Cloud's End, 1996, Hamburg 2002, Argument-Verlag, SF- Social Fantasies 5005 ISBN 3-88619-995-9 (350/15+00), Aus dem Amerikanischen von Hannes Riffel Titelbild von Franz Miklis In der Reihe "Social Fantasies" aus dem Hamburger Argument Verlag sollen SF- und Fantasy-Romane erscheinen, die überzeugende Figuren und dichten Suspense besitzen, gesellschaftliche Fragen mit unterhaltenden Handlungen verbinden, zum Nachdenken anregen, undogmatisch und subversiv sind. Kurzum Bücher, die weniger kommerziell erfolgreich als intelligent und ungewöhnlich sind. Dazu gehören nicht nur bereits erschienene, aber schon wieder vergessene Klassiker wie "Planet der Habenichtse" von Ursula K. Le Guin, sondern auch die Romane von Sean Stewart. Mit "Schwester des Sturms" beweist der Autor, daß auch in der Fantasy Romane mit Tiefgang entstehen können, die sich unterhaltsam mit gesellschaftlichen Fragen beschäftigen. Die Menschen auf Wolkenriff, leben zufrieden und ungestört in einer engen, sich gemeinschaftlich unterstützenden Gemeinschaft auf ihrer Insel, denn das Dasein ist nicht immer einfach. Dann aber reißt sie ein unerwartetes Ereignis aus ihrem Alltag: Eine Scheme - eine starkes Geistwesen verbindet sich mit der Seele des jungen Mädchens, um ein Teil der Welt zu werden. Doch eine solche Verbindung ist nach gewisser Zeit tödlich für einen Teil des Paares. Die Scheme Jo hat aber allen Grund das zu tun. Sie warnt die Bewohner von Wolkenriff vor einer großen Gefahr. Der Kaiser des Festlandes, Brand, ist vom Funken der Machtgier erfüllt und beginnt nach und nach von seinem Waldland aus, die Inseln zu erobern. Auch ihrer Heimat ist er schon nah. Die Insulaner sehen so keine andere Möglichkeit, als mit Quell der Todgeweihten aufzubrechen, und etwas dagegen zu tun. Nur mit diesem Wunsch, aber ohne Erfahrung gegen die Feinde anzutreten, stellen sich die auserwählten Bewohner von Wolkenriff den Gefahren des Meeres. Auf einer bereits eroberten Nachbarinsel machen sie ihre bitteren Erfahrungen mit den Eroberern. Quell und ihr Geliebter Tau werden von den Gefährten getrennt und stoßen mit der Scheme in das Herz des Waldreiches vor, während die anderen sich den Untergrundkämpfern der eroberten Insel anschließen... Auch wenn sie schließlich erfolgreich sind, so kehren Gefährten doch verändert nach Hause zurück, denn alles hat seinen Preis. Und auch Quell, die mit Tau ihr Glück gefunden hat, muß noch eine folgenschwere Entscheidung treffen. Es geht dem Autor nicht in erster Linie um den Kampf und Sieg gegen die machthungrigen Waldländer und ihren Kaiser, um die Reise durch exotische Länder, das Kennenlernen von Völkern und Rassen, sondern um die Erfahrungen, die seine Helden durch die Ereignisse machen, und wie sie letztendlich damit umgehen. Die sparsam eingesetzten Gewalt- und Actionszenen hinterlassen Spuren bei denen, die sie erleben. Der Leser geht genauso unwissend mit den Helden auf die Reise durch fremde Länder und lernt andere Kulturen kennen und verstehen. Sean Steward zeichnet ein differenziertes Bild seiner Menschen - egal auf welcher Seite sie stehen - und läßt den Leser selber darüber urteilen, wie gut oder böse sie sind. Der Roman ist damit nicht unbedingt leicht zu lesen, aber er erzählt auf seinen 350 Seiten eine intensivere Geschichte als andere Zyklen auf der fünf oder sechsfachen Seitenzahl. Ebenso erfüllt er voll und ganz die oben beschriebene Intention des Verlages und beweist, daß auch Fantasy sich intelligent und facettenreich mit gesellschaftlichen Fragen und Ideen beschäftigen kann, ohne damit ihren Unterhaltungsanspruch zu verlieren. - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-88619-995-9 Quelle: Christel Scheja _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * Das Spiel der Götter: Age of Mythology Mit dem großartigen Age-of-Empires-2-Nachfolger Age of Mythology ist Microsoft ein echtes Strategie-Juwel gelungen, das natürlich ganz in der Tradition des Vorgängers steht. Hier dürfen sich auch Defensiv-Spieler wieder richtig wohlfühlen -- Angriff um jeden Preis ist nicht gefordert. Die wunderhübsche, zeitgemäße 3-D-Optik sieht auch auf nicht ganz so hochgezüchteten PCs noch prima aus, und die Möglichkeit, mythologische Kreaturen neben menschlichen Truppen ins Feld zu schicken hat ohnehin ihren ganz besonderen Reiz. "Ein lohnenswerter Kauf -- auch für Nicht- Ballerfreunde, denn jede Mission läßt sich (mit Ausnahme der Zielperson) absolut gewaltfrei lösen". - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00006i4id * Harry Potter und die Kammer des Schreckens (Electronic Arts) Pünktlich zum Kinostart des neuen Films dürfen Harry-Potter-Freunde mit Harry Potter und die Kammer des Schreckens auf PC und allen aktuellen Konsolen wieder in die magische Welt des kleinen Zauberlehrlings eintauchen! Erleben Sie die spannendsten Momente aus der Vorlage hautnah nach und lösen Sie das Geheimnis des Erben von Slytherin! (50 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00006agmt * Robin Hood [Strategie] Mit Robin Hood - Die Legende von Sherwood verknüpft Wanadoo die weltbekannte Legende mit herausfordernder Echtzeit-Strategie... (46 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00006ryv8 * EverQuest Europa [Rollenspiel] Endlich kann man nun EverQuest + drei Add-Ons komplett lokalisiert auf europäischen Servern spielen... (36 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00006ryxw * EverQuest Add On - Planes of Power [Rollenspiel, Zusatz CD] EverQuest: Planes of Power ist das vierte offizielle Add-On für EverQuest. Es ist gleichzeitig ein Stand-Alone (in Verbindung mit EQ-Classic) und ein Add-On für das europäische EverQuest... (31 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00006ryxx * Ring 2 [Adventure] Aus den tiefen Wäldern des Nordens entspringt eine Legende: Vom verlorenen Kind, das keine Angst kannte. Vom zerbrochenen Schwert, das neu geschmiedet werden mußte und von seinem Kampf gegen den Drachen, den Hüter des Ringes der Macht, dessen Herr es eines Tages sein würde... (42 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-000071k3u * Perry Rhodan. Sonderausgabe. 3 CDs (Hörbücher 1-3) von William Voltz, ua. Exklusiv bei Amazon: Der Inhalt dieser edlen Metallbox läßt das Herz eines jeden Perry-Rhodan-Fans höher schlagen -- drei CDs (Die Zone des Schreckens, Das Vurguzz- Imperium, Der Planet der Mock) für den anspruchsvollen Hörer sowie ein Porträt mit Perry Rhodan, Gucky und Reginald Bull auf einer Holographie-Folie für den geneigten Sammler. Sonderausgabe : EUR 24,80 Originalausgabe: EUR 89,40 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-93633-729-2 * Futurematic. von William Gibson Das lange Warten hat ein Ende: Der nach Virtuelles Licht und Idoru dritte Band von William Gibsons Zukunftstrilogie ist jetzt im Taschenbuch erhältlich. Obwohl die Handlung dieses Mal weniger im Cyberspace, sondern meist in unserer Wirklichkeit spielt, zeigt Futurematic den Autor von Neuromancer in Hochform. Gespickt mit brillanten technischen Neuerungen, fühlt sich der Roman trotzdem "echt" an, als wären wir von Gibsons Zukunft nur einen Schritt entfernt. Bis zum Showdown auf der Golden Gate Bridge bleibt die Spannung ungebremst, der Text stilistisch aus einem Guß. Großartig! (9 Euro) Idoru (1) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-328-3 Virtuelles Licht (2) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-327-5 Futurematic (3) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-329-1 (der Klassiker in überarbeiteter Übersetzung:) Die Neuromancer-Trilogie - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45316-410-5 * Sternenträume. von Peter F. Hamilton Im 25. Jahrhundert ist es trotz vielfältiger Anstrengungen nicht gelungen, den Handel zwischen der Erde und ihren interstellaren Kolonien zu organisieren. Statt dessen wird der Warenfluß durch kostengünstig arbeitende Raumfahrer aufrecht erhalten, die von bösen Zungen als Piraten bezeichnet werden. Der neue, in sich abgeschlossene Roman des Autors des Armageddon-Zyklus' erscheint auf Deutsch in zwei Bänden. Dieses Mal geht es nicht ganz so episch, aber mindestens so abenteuerlich und spannend zu. Sternenträume (1) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-40423-254-2 Drachenfeuer (2) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-40423-256-9 * Tief im Netz. von Arne Tangherlini Die 14-jährige phillipinisch-amerikanische Leonora verbringt den größten Teil ihrer Zeit in einer virtuellen Welt namens "Apeiron", wo sie als Kampfpilotin wilde Abenteuer besteht. Als Bri, der einzige Junge, der ihr etwas bedeutet, verschwindet, dringt sie tiefer in das rätselhafte Apeiron vor. Tief im Netz ist die Entwicklungsgeschichte eines Teenagers, eine moderne Alice im Wunderland und voller literarischer Anspielungen. Ein Buch voller Mysterien, das Emotionen weckt und zum Denken anregt. - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-42320-566-0 * Die Sternenbraut. Unter dem Weltenbaum 1. Roman. von Sara Douglass Für alle, die nicht länger auf den nächsten Band von Das Rad der Zeit warten wollen -- hier kommt ein neues, sehr erfolgreiches Fantasy-Epos aus Australien, dessen erste sechs Bände dem Verlag bereits vollständig vorliegen. Axis, ein junger Adliger und verachteter Bastard, ist auf der Flucht vor seinen Albträumen, als er auf eine uralte Prophezeiung stößt. Er ahnt noch nicht, daß er zum Werkzeug einer göttlichen Macht ausersehen wurde. Eine packende Geschichte in einer breit angelegten Welt -- Fantasy zum Abtauchen! Preis: EUR 19,90 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-49270-001-2 * Der Wahrträumer. Die Gezeitenwelt 1. Roman. von Bernhard Hennen Eine Walfängerin macht ihren größten Fang und muß kurz darauf den Untergang ihrer Welt mit ansehen. Ein junger Schamane wird von seinem Volk verstoßen, und doch wird er es retten. Ein hoher Kleriker muß zur Waffe greifen, um die zivilisierte Welt zu verteidigen. Ein Söldnerführer sucht neue Auftraggeber und wächst über sich hinaus. Vier Handlungsstränge führen durch den ersten Band der Gezeitenwelt, streifen und verknüpfen sich und lassen vor den Augen der Leser ein faszinierendes Panorama entstehen. Bestseller-Autor Bernhard Hennen hat sich von seiner Rollenspiel- Vergangenheit freigeschrieben und zelebriert Fantasy auf internationalem Niveau! Preis: EUR 19,90 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-49270-051-9 * Das Bernstein-Teleskop. von Philip Pullman Zwischen Harry Potter und Der Herr der Ringe angesiedelt, haben sich die Abenteuer von Lyra und Will zur ersten Kulttrilogie des 21. Jahrhunderts entwickelt. In dieser letzten Folge hat sich Philip Pullman die höchsten Ziele gesteckt. Er durfte den ersten beiden Bänden Der goldene Kompaß und Das magische Messer in Sachen schierer Action und Originalität in nichts nachstehen und mußte gleichzeitig alle noch bestehenden Rätsel auflösen. Ob er das geschafft hat? Er hat sich -- vorsichtig ausgedrückt -- selbst übertroffen. Das Bernstein-Teleskop wird lange Zeit der Roman bleiben, an dem sich Jugendbücher für alle Altersklassen werden messen müssen. 8 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-424-7 Alle drei Abenteuer von Lyra und Will in der schicken Taschenbuch-Box: Der goldene Kompaß/Das magische Messer/Das Bernstein-Teleskop - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-792-0 * Die Orks. von Stan Nicholls Gleich auf der ersten Seite geht es los mit dem fröhlichen Gemetzel: Hauptmann Stryke und seine Ork-Rotte machen kurzen Prozeß mit einem Haufen ekelhafter Geschöpfe, die sie daran hindern wollen, einen Auftrag der edlen Königin Jennesta auszuführen. Dabei stoßen sie allerdings auch auf einen Vorrat verführerischer Drogen, denen sie nicht widerstehen können. Alle drei Romane um Stryke und seine Gefährten zu einem Preis, dem nicht einmal ein betrunkener Ork widerstehen könnte. Abenteuerlicher Lesespaß inbegriffen! Preis: EUR 15,00 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-371-2 * Hokus, Pokus, Hexenschuss. Das große Buch der humorvollen Fantasy. von John Cleese (Mitarbeiter), u. a. Das große Buch der humorvollen Fantasy -- so der Untertitel -- ist eine Sammlung von 32 Storys, die das Thema in einem wohltuend breiten Rahmen präsentiert. Neben üblichen Verdächtigen aus der Gilde der hauptberuflichen Fantasy-Humoristen wie Tom Holt, Esther Friesner oder Craig Shaw Gardner stehen viele weniger bekannte oder auch zu Unrecht in Vergessenheit geratene Namen wie Nelsen Bond, Frederic Brown und Avram Davidson. Humor ist bekanntlich Geschmackssache, aber an diesen 750 Seiten dürften nicht nur Freunde des Genres ihren Spaß haben, sondern auch Leser, die einfach nur mal hineinschnuppern wollen. - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-40420-451-4 * Die Feuer von Darkover 01. Der Untergang von Neskaya. von Marion Zimmer Bradley, Deborah J. Ross Vor mehr als 40 Jahren begann eine der schönsten und erfolgreichsten Fantasy-Serien der Welt: die Geschichten um den Planeten Darkover, der verloren gegangenen Kolonie, wo magische Kräfte anstelle von Technologie regieren. Der Untergang der Neskaya ist der erste Band einer neuen Trilogie, die zur Zeit der Hundert Königreiche spielt und erzählt von einer großen Liebe in einer schwierigen Zeit. Eine würdige Fortsetzung, die der inzwischen verstorbenen Marion Zimmer Bradley sicherlich gefallen hätte! - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-44224-194-4 * Tolkiens Zauber. von Terry Pratchett (Mitarbeiter), u. a. Über ein Dutzend berühmter Fantasy-Autoren -- Ursula K. Le Guin, Terry Pratchett, George R. R. Martin -- berichten in höchst unterhaltsamen und aufschlußreichen Essays sowie zum Teil sehr persönlichen Erinnerungen von ihren ersten Berührungen und literarischen Erfahrungen mit Tolkien und seinen Werken. In leidenschaftlichen Interpretationen suchen sie nach dem Ursprung von Mittelerde und Tolkiens Sprachkunst. Wundervolle Illustrationen von John Howe, die Tolkiens Künste auf ganz eigene Art und Weise einzufangen wissen, runden den Band ab -- mit das beste Sachbuch zum Autor des Herrn der Ringe! 9 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-45386-168-x * Die Auserwählte 1. Die Geheimnisse des Nachtpalais. von Jacqueline Carey In einem etwas anderen Europa, vielleicht zur Zeit der Renaissance, ist das Aufsehen erregende Debüt von Jacqueline Carey angesiedelt. Die junge Phedre wurde von ihrer Mutter schon als Kind an den "Nachtpalais" verkauft, wo die Prostitution zur höchsten Kunst erhoben ist. Was jedoch nur wenige wissen: Phedre ist eine "Anguisette", sie erfährt Lust nur in Form von Schmerz. Ein opulenter und stilistisch anspruchsvoller Roman, ein höfisches Intrigen- spiel, berauschend, mitreißend, verstörend und abstoßend zugleich. 10 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-42670-272-x * Die gläserne Insel. Die Geheimnisse von Rhiyana 1. von Judith Tarr England im 12. Jahrhundert: Alf lebt zurückgezogen in einem Kloster. Er würde alles darum geben, um so zu sein wie die anderen Mönche, doch dieser Wunsch wird sich niemals erfüllen -- denn Alf ist anders. Er ist schöner und klüger als ein normaler Mensch, er scheint nicht zu altern und seine Herkunft ist ebenso geheimnisvoll wie erschreckend. Auftakt der Neuausgabe der großen historischen Fantasy-Trilogie von der amerikanischen Bestsellerautorin: Richard Löwenherz im Elfenland! 9 Euro - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-42670-255-x Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Harry Potter 3 Harry Potter Produzent David Heyman hat SCI FI Wire gegenüber bekannt gegeben, daß Alfonso Cuaro, Regisseur des kommenden Harry Potter Filmes "Harry Potter und der Gefangene von Askaban" mehr Jugendangst einbauen wird. "Er hat wirklich ein gutes Verständnis über die Nuancen des Teenagerlebens. In Harry Potter 3 wird Harry 13 werden und ein Teenager bekommen. Ich denke, daß man ein wenig mehr des Teenagegeists sehen wird." Trotzdem ist sich Heyman sicher, daß Cuaron den Visionen von Potter Erfinder und Schreiber J.K. Rowling bleiben wird. Die Produktion wird im Februar 2003 beginnen und soll im Sommer oder Herbst 2004 in die Kinos kommen. "Es gab zwei Gründe, sich mehr Zeit für den dritten Teil zu nehmen," sagte Heyman. "Erstens wollten wir Dan Radcliff (Darsteller des Harry Potter, AdR) in eine neue Schule starten lassen, zurückgehen lassen, erfahren lassen und neue Freude im ersten Semester finden lassen. Und zweitens haben wir einen neuen Regisseur. Dieser neue Film braucht Zeit, den Film vorzubereiten. Es ist ziemlich anders, wenn man Chris Columbus hat, der bereits im ersten Film eintauchen konnte und dadurch den zweiten Film einfacher machen kann. Alfonso braucht etwas mehr Zeit. Ich denke, daß uns das gut tun wird. Quelle: www.sicifi.com (fr) * Star Trek: Nemesis - Verschoben Offiziell wurde leider nun bestätigt, daß der neue Star Trek Film "Nemesis" auf den 16.01.03 verschoben wurde. Allerdings betrifft dies nicht den amerikanischen Start. Aber VHS- und DVD-Start des Film wurde ebenfalls nach hinten verschoben. Die Gründe hierfür sind unklar, aber es dürfte an der Synchronisation liegen. Quelle: www.phantastik.de (th) * Head glaubt an das Ende von Buffy Anthony Stewart Head, der Giles in der Serie "Buffy - Im Bann der Dämonen" spielt, sagte in einem Interview, daß die Serie wohl nach dem Ende der aktuellen Staffel beendet werde. Im Moment sei er wieder bei den Dreharbeiten. "Es gibt kein abruptes Ende. Es wird sich dem Schluß nähern", sagte Head in einem telefonischen Interview. "Es wird alles vollständig durchlaufen" (...) "[Erschaffer Joss Whedon hat] hat es fast zu einem Kreislauf gebracht. Es wird wieder zur High-School kommen. Und von langer Sicht aus der Geschichte Buffys, aus der Sicht wie sie gelernt hat, mit ihren Gaben umzugehen und wie das auf ihr Leben und ihr Umfeld gewirkt hat, es hat (...) das Ende der Story erreicht. (...) Es ist keine Überraschung für diejenigen, die an der Serie mitarbeiten, dass es sich richtig anfühlt." * Futurama 5 Gegenüber allen Befürchtungen ist nun in den USA die Serie in die 5. Staffel gegangen. Trotzdem wird der Serie durch einen verwirrenden Sendeplan gute Quoten zunichte gemacht. (am) Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Midgard-Herold Nr. 4 (M) http://www.drosi.de/md/md2002_131.htm * No One Lives Forever 2: Agentin in unheimlicher Mission (PC) http://www.drosi.de/md/md2002_135.htm * Goldland (BS) http://www.drosi.de/md/md2002_145.htm * D&D3: Der Traum Flüsterer (A) http://www.drosi.de/md/md2002_144.htm * Fette Autos (BR) http://www.drosi.de/md/md2002_148.htm * Der Herr der Ringe - Das Duell (BR) http://www.drosi.de/md/md2002_162.htm * GURPS: Vehicles Lite http://www.drosi.de/md/md2002_165.htm * Vampire: Clanbuch: Ventrue (Q) http://www.drosi.de/md/md2002_064.htm * GURPS: Modern Firepower (Q) http://www.drosi.de/md/md2002_112.htm Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - *DSA* Ich suche die Aventurischen Boten Nr: 61-67, 69, 71-78. Wer diese Ausgaben verkaufen möchte, der maile bitte an: Xerxes, xerxes34@-SPAMSCHUTZ-hotmail.com _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * D&D3: Die Schmiede des Zorns (Abenteuer für Dungeons & Dragons 3e) http://www.drosi.de/md/md2002_140.htm * Im Schatten des Sonnenkönigs (Gesellschaftsspiel) http://www.drosi.de/md/md2002_141.htm * Piratenbucht (Gesellschaftsspiel) http://www.drosi.de/md/md2002_142.htm * Ehre der Samurai (Gesellschaftsspiel) http://www.drosi.de/md/md2002_143.htm * D&D3: Der Traum Flüsterer (Abenteuer für Dungeons & Dragons 3e) http://www.drosi.de/md/md2002_144.htm * Goldland (Brettspiel) http://www.drosi.de/md/md2002_145.htm * deGenesis: Amnesie (Comic zum Enzeit-Rollenspiel) http://www.drosi.de/md/md2002_146.htm * Mexica (Strategie-Brettspiel, Nachfolger von Tikal bzw. Java) http://www.drosi.de/md/md2002_147.htm * Fette Autos (Autorennen-Brettspiel) http://www.drosi.de/md/md2002_148.htm * Shadowrun: Vertigo (Roman für Shadowrun) http://www.drosi.de/md/md2002_149.htm * DSA: Zauberei & Hexenwerk (Magie-Grundregeln für Das Schwarze Auge V4) http://www.drosi.de/md/md2002_150.htm * MechWarrior: Dark Ages (Starter & Booster zum neuen Tabletop) http://www.drosi.de/md/md2002_151.htm * D&D3e: Terror in Freihafen (D20-Abenteuer für Dungeons&Dragons 3) http://www.drosi.de/md/md2002_152.htm * BRAWL - Das Echtzeit Kartenspiel (Kampfsport-Kartenspiel, schnelle Zugfolge) http://www.drosi.de/md/md2002_153.htm * DSA: Kreise der Verdammnis (Abenteuer für Das Schwarze Auge) http://www.drosi.de/md/md2002_154.htm * DSA: Handelsfürsten & Wüstenkrieger (Quellenband für Myranor/DSA) http://www.drosi.de/md/md2002_155.htm * Mephisto - Die dunkle Seite der Spiele, Nr. 20 (Spiele & Phantastik-Magazin) http://www.drosi.de/md/md2002_156.htm * Shadowrun: Bedrohliche 6 Welt (Quellenband für Shadowrun) http://www.drosi.de/md/md2002_157.htm * B-Movie (Kartenspiel von CheapAss Games) http://www.drosi.de/md/md2002_158.htm * Anduin - Magazin Archiv CD (Magazin-Archiv-CD mit den Ausgaben) http://www.drosi.de/md/md2002_159.htm * DC HeroClix: Hypertime Starter (Miniaturen-Spiel, Starter & Booster) http://www.drosi.de/md/md2002_160.htm * MageKnight: Minions (Tabletop-Erweiterungsserie, Booster) http://www.drosi.de/md/md2002_161.htm * Der Herr der Ringe - Das Duell (Brett/Kartenspiel zum beliebten Roman) http://www.drosi.de/md/md2002_162.htm * Abenteuer Menschheit (offiz. Siedler von Catan-Nachfolger) http://www.drosi.de/md/md2002_163.htm * GURPS Deadlands: Hexes (Magie-Quellenband für das Western/Horror-Setting) http://www.drosi.de/md/md2002_164.htm * GURPS Vehicles Lite (Universeller Fahrzeuge-Quellenband für GURPS) http://www.drosi.de/md/md2002_165.htm * GURPS Vikings 2nd Edition (Universeller Kultur-Quellenband für GURPS) http://www.drosi.de/md/md2002_166.htm Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de _____________________________________________________________________________ \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/ Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten. Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * A view on 2300AD Ein reichhaltiges Online-Angebot, mit Charakteren, FAQ, Abenteuern, Links. http://www.caco.demon.co.uk/2300ad/2300ad.html * E-Mail RPG "Hausmacht" Es handelt sich hier um ein Briefspiel mit einem Zugabgabemodus. Allerdings ist der Rollenspielanteil zwischen den Spielern inzwischen sehr hoch geworden. Zum Hintergrund: Es wird in der Welt des Mittelalters gespielt, wo jeder Spieler eine Herrscherdynastie übernimmt, die man durch den Wandel der Zeit bringen muß. Man spielt also keinen direkten Charakter, sondern eine ganze Familie. http://www.dunkle-zeiten.de * anderwelt.net Für Sturmbringer, Midgard und Talisman. Die Seiten für diese drei Spiele sind aber recht gut ausgebaut und könnten die geneigte Spielergemeinde interessieren. http://www.anderwelt.net/spielwelten * Fading Suns DE Das erste Fading Suns - Fan-Portal in deutscher Sprache! Helft uns, im deutschsprachigen Raum eine Fading Suns Community aufzubauen und werdet Mitglied in unserem Email-Verteiler für Diskussionen, Ideen und Spielersuche rund um Fading Suns, Noble Armada und verwandte Spiele! http://www.fadingsuns.de * Torjin Tora DSA-Fanseite, schaut am besten selber rein! Geschichten, Forum, Zitate, Gruppenbeschreibungen, Galerie, Boronanger, Downloads uvm. http://www.torjin.at * Taverna-Nova Wir sind eine Gruppe von Wahnsinnigen, die in einem IRC Channel Rollenspiel betreiben. Das ganze in einem mittelalterlichem, an DSA angelehntem Setting. Wir benutzen keine Regeln in diesem Sinne sondern spielen ein freies Spiel und vertrauen darauf das keiner Unsinn macht. Unsere 'Führungsspitze' besteht aus 3 Personen. 2 Spielleitungen, die ein Auge darauf haben wie das Spiel läuft, neue Spieler einweisen etc. Informationen, Adressen und ein Webchat-Applet gibt es unter http://www.thaor.de |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 14. Dezember: Weihnachts-Con 5, Bonn (NRW) - http://www.gfrev.de/weihnachtscon/ Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich ... Da gibt es ein paar Anekdoten aus einer unserer Runden: eigenes Fantasy Rollenspiel: S1 (Druide mit Faible für Tiere),S2 (Paladin und Frauenschwarm), S1 und 2 sind gerade in einem Gespräch über den Schwarm von S1 vertieft. S1: "Wie soll ich sie denn bloß ansprechen??" S2: "Laß Blumen sprechen!" S1: "nee, da bekommt sie noch Angst...Ich schicke ihr ein Rudel, Wölfe und Hirsche und Vögel und.....,die ihr dann ein Liebeslied singen!" S3: (singt aus voller Kehle und erschreckend hoch) Aaaaaaaaahhuuuuuuuuhuuuuu uh Mamba wuehhh Aaaaaaaaahhuuuuuuuuhuuuuu uh Mamba wuehhh in the Jungle the mighty Jungle...... Fest Am elften Tag des Wintermonats: Sl: du trinkst einen leckeren Elfen Wein. S2 mit 11%, oder? S3: Ich elf dir gleich auf die Sprünge. Sl: Du und der Wachmann, ihr zieht euch also eine Garderüstung an... S2: Eine? Sl: Ja klar!? eine Garderüstung. S1: Ich will auch!! S3: Das wird dann bestimmt möchtig eng da drinnen. Die Spieler landen mit dem Schiff Aristonia im Hafen an.. S2: ähh timeout! das kommt mir irgendwie bekannt vor! SL: wieso? S2: Das ham wir schon mal gespielt, wieso spielen wir denn die gleiche Szene zweimal hintereinander?? SL: Tun wir das? S1 tuschelt dem SL etwas ins Ohr SL: Ok, mein Fehler. Ihr wacht auf einmal von einem merkwürdigem Traum auf. Ihr liegt alle im Bauch eines großen Schiffes. Auf den Bettdecken steht "Aristonia".. Alle Spieler: AARRGGhh nicht schon wieder!!!! Quelle: Alexander Hosak (Pizzarro@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich beim Rollenspiel... SL: Okay, der Typ den ihr finden müßt heißt... (kurzes Nachdenken)... John Hartman. S1: Ein bißchen kreativer bitte. Quelle: Daniel Stimpfl (daniel.stimpfl@-SPAMSCHUTZ-aon.at) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei HeroQuest... Back to the roots. So was kommt raus wenn Rollenspieler HeroQuest spielen, aber nicht wie ein einfaches Tabletop, sondern wie ein richtig ernsthaftes Rollenspiel. Orc flüchtet Alb: Nicht hinterher! Das ist eine Falle! Zwerg: Waaaaaaaaaaahhh... Alb: Ich hasse es, wenn er das macht... Meister: In dem Raum sind eine Handvoll Orcs. Stellt 2(!) Orcs auf Spieler:??? Meister: Orcs können nicht so gut zählen. Alb: Ich bin zu Dritt! Alb zu Magier: Also, ich stell mich mal dezent hinter dich und warte... Meister: ... daß du dich bückst. Alb: Du bist vor dem verdammten Chaoskrieger davongerannt!? War das vielleicht ein KLEINER Anfall von Feigheit? Zwerg: Das war keine Feigheit. Das war strategisches Flüchten! Zwerg: Goblins? Goooobliiiins! Schlacht!!! *rüttelschüttelwürfel* Zwerg zum Rest der Gruppe: Ups...äh, Jungs, kommt mal hinterher. Quelle: Gerhard Neuberger (Verdammnis@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Vampire... Ort: Rom/Italien. Zeit: heute Gruppe möchte auf der suche nach einem sehr alten Vampir die alte Bibliothek des Prinzen besuchen. dieser gestattet ihnen nur ein paar Bücher auszuleihen ohne die Bibliothek zu betreten. nach ein paar langwierigen miauten im Empfangszimmer kehrt der Diener mit einem wagen mit 5 verstaubten ledergebundenen Büchern wieder. die Spielleiterin führt die neugierigen Charaktere durch die werke. SL: ... unter diesem liegt ein weiteres buch, etwas dünner, diesmal keine große Bezeichnungen, keine Jahreszahlen. vorne drauf nur ein großes "I". Drin befinden sich nur Namen. sowohl männlich, wie auch weibliche. dahinter verschiedene Symbole in verschiedenen anzahlen. S1: was soll das sein? das Telefonbuch von Rom aus dem Jahre 1? oder die erste Ausgabe? und wie haben sie telefoniert? bislang hat es uns nicht geholfen.... dabei kam dann noch die frage auf, seit wann in Italien eigentlich italienisch gesprochen wird und wann Latein "gestorben" ist. und seit wann im italienischen mit arabischen Ziffern gearbeitet wird.... Quelle: Thomas Boettcher (boettcher@-SPAMSCHUTZ-rz.rwth-aachen.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Earthdawn... Ein kleine und mittlerweile körperlich bereits recht angeschlagene Gruppe Adepten sind durch widrige Umstände in ein altes Grabmal gelangt. Sie stoßt (ohne viel Ahnung, was sie hier eigentlich machen) weiter in das recht geräumige Mausoleum vor und kommen in einen dunklen Raum, in dessen Steinwände zu beiden Seiten insgesamt etwa 50 Grabnischen eingelassen sind inkl. der entsprechend alten Leichname. Die Nethermancerin der Gruppe hat einen Hang zur Goldgier und stürzt sich ohne Rücksicht auf Grabruhe und auf der Suche nach Loot sofort auf die ersten sterblichen Überreste, während der Rest der Gruppe der ganzen Sache etwas mit Mißtrauen begegnet. Als kurze Zeit später der erste Leichnam der Nethermancerin an die Gurgel geht und ihm einige weitere untote Kameraden (Cadavermen) folgen, kann die Gruppe diese nur mit Mühe zurückschlagen. Bemerkung der Nethermancerin zu dem Vorfall auf die vorwurfsvollen Blick der Mitstreiter: "Wer hätte das denn ahnen können, daß die wieder aufstehen?" Quelle: Andreas Kasparek aka Kaspi (kaspi@-SPAMSCHUTZ-behindthemirrors.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Mage... Die Charaktere, muß man sagen, haben keinen Plan... NPC, völlig verwirrt: "Eure Methodik ist entweder unzureichend oder... sehr subtil." "Er ist weg, sein Vogel ist noch da!" Quelle: Ingeborg Denner (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Cthulhu (1927)... Die typische Hausdurchsuchung. (Man sollte von vornherein anmerken, daß die Geschichte folgendermaßen lief: Wir hatten einen Privatdetektiv (S1) und Leute Drumherum. Wir sind in Chicago. Ein Großindustrieller kam zu uns und meinte, seine Frau ginge jeden Samstag um 18 Uhr weg und bliebe bis 23 Uhr weg, er mache sich Sorgen, sie ginge fremd. Eine der Freundinnen wäre eine, die war in AFRIKA gewesen. Mehrere Jahre! Und hat N***** (meint: Afrikaner) mitgebracht! Nun war Donnerstag. Logische Entscheidung des Privatdetektivs: Laßt uns auf Verdacht bei der Afrika-Reisenden einbrechen! (??)) Im Garten: SL: ... und der weiße Pavillon ist noch umgeben von so Eisenstangen, die oben ein wenig auseinander laufen, so wie Kelche. S1: Blutständer! Die machen da Blutopfer rein! SL: ... Ja, der Boden da drunter ist hohl... S1: ... da fließt das Blut dann hin! (für alle anderen: Es handelte sich um stinknormale Fackelständer) Wohnzimmer: SL: ... drei Türen führen weiter. S1: Ich suche Geheimtüren! SL: Langen euch 3 Türen noch nicht? S2: Würfel n W6! S1: Stimmt, bei "ner 1 hab ich eine (würfelt ne 1) SL (verzweifelnd): Ok, ihr FINDET eine Geheimtuer!! S: lass ma ;) S2: (konspirativ) Gibt"s hier einen Kamin? SL: Ja...? S2: A-haaaaa! (er informierte uns nie über seine Erleuchtung) Speisezimmer: SL: ... seht ihr sofort. 30$ liegen auf dem Tisch. S1(mit diesem Privatdetektiv Grübelt-Blick und Stimme): Das stellt uns die Frage: Wieso liegen 30$ auf dem Tisch - um MITTERNACHT? (wir haben es nie erfahren) Jagdzimmer: SL: ... unter anderem ein Löwenfell. S2: Ein MOEWENFELL? (Dann fand man im Keller einen Untoten, der die Leute anknabberte und so, einen Afrikaner, der einfach nicht totzukriegen war. Man ging also gleich am Donnerstag (ohne das mal Freitag war!) zum Auftraggeber und verlangte Lohnerhöhung.) S1 zum Auftraggeber: Die Sache ist heiß. Heißer als Eis. Es sind SCHWARZE MAENNER! (Schließlich bei der Verfolgung am Freitag (die Tuse fuhr tatsächlich da hin) wurden wir auch verfolgt.) S1 will aussteigen. S2: Und wenn sie dich kalt machen? S1: (eiskalt-trocken-feststellend) Dann machen sie mich kalt. (steigt aus) (Nachdem wir dann wußten, daß die da afrikanischen Juju nachzumachen suchten, versuchte der Privatdetektiv(!) S1 S3 (Krankenschwester, die nicht mit drin war beim ersten Mal), zu überzeugen, daß es da lebende Tote gäbe) S1: Und wir haben mehrere Schüsse in ein reingejagt und ihm das Genick gebrochen, und er lief immer noch weiter! S3: Warum habt ihr ihn überhaupt umbringen wollen? S1: Wie wir es gelernt haben: Keine Zeugen hinterlassen! (seltsame Privatdetektivschule ;-) ) Insgesamt bei weitem die chaotischste Cthulhu-Runde, die wir hatten. Und die sicher schmerzhafteste für die Charaktere. Diese Geister-Untoten werden nämlich durch Salz im Mund vernichtet. Was tut also schlauer Mensch, wenn da ein Geist-Schwarzer und einer aus der Gruppe ringen, der aus der Gruppe schon angebissen und verkratzt? Natürlich einfach mal mit pfundweise Salz drauf - irgendwas kommt schon in den Mund. Anmerkung: Wenn da oben was von "N*****" und so steht, wollte ich nur die Meinung des Chicago der 20er rüberbringen. Nicht meine. Quelle: Markus Lippert (markus.lippert@-SPAMSCHUTZ-REMOVE-THIS.uni-mainz.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1655)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr! | | /.\ )/\/ || |__)___\||/ ________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden | | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@ooooooo.oo oder http://www.drosi.de/archont | | | | Copyright (C)2001 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus- | | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http://www.drosi.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. 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Ich liebe Schnapszahlen, und so ist es mir eine besondere Freude Euch zur Einhundertelfzigsten Ausgabe willkommen zu heißen. Zugleich ist auch gerade eben der Dreihundertdreiundreißigste Fragebogen für die Umfrage zum Deutschen Rollenspiele Preis 2002 eingetrudelt. Natürlich bin ich guter Hoffnung, daß wir bei der Umfrage noch die Neunhundertneununneuzigste Stimme und bei diesem Newsletter mindestens die Zweihundertzweiunzwanzigste Ausgabe feiern dürfen! Der DRSP 2002 ist also munter angelaufen, aber ich weiß auch aus Erfahrung, daß dieser Trend in den kommenden Wochen abflaut. Umso mehr bin ich daher auf die Unterstützung von möglichst vielen Webseiten angewiesen. Wer der Aktion einen Gefallen tun will, der promote die Aktion bitte auch in den Foren, die ich ansonsten nicht frquentiere, z.B. in den Foren der Verlage und größeren Webseiten. Wenn ich dies tue, hat es direkt den üblen Nachgeschmack des Spammens - und mein Posting wird sicherlich gelöscht. Als angestammter User des Forums wird man Eueren Hinweis aber sicherlich willkommen heißen - und zudem seid ihr sicherlich für die Mitlesenenden eine bessere Referenz als ein Unbekannter Gast namens "Dogio". Mehr zum DRSP 2002 weiter unten. In den kommenden Wochen kann es bei mir leider zu längeren Antwortzeiten bei der Beantwortung von EMails und der bearbeitung von Änderungen an der Homepage kommen. Ich bitte dies vorab zu entschuldigen. So, nun viel Spaß mit dieser recht schlanken Trommel. Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte... . Cthulhu: Auf den Inseln (Box) http://www.drosi.de/archont/bzy/208110011 . Cthulhu: Cthulhu 1000 AD http://www.drosi.de/archont/bzy/208110012 . D&D 3e Spielleiter-Handbuch, Amigo http://www.drosi.de/archont/bzy/ami08432 . Der Letzte Exodus (HC) http://www.drosi.de/archont/bzy/209390001 . Die Reiche von Kalamar, G-IN/WDS http://www.drosi.de/archont/bzy/cep10000 . DSA: Kreise der Verdammnis http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10375 . DSA: Schwerter & Helden, FanPro http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10285 . DSA:Zauberei und Hexenwerk http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10286 . Earthdawn 2. Edition, Games-In http://www.drosi.de/archont/bzy/gived100 . Exalted: Die Hohen http://www.drosi.de/archont/bzy/fed16500 . John Kovalovic Livin' La Vida Dorka (D) http://www.drosi.de/archont/bzy/521000011 . MageKnight: Minions Booster http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2006 . Mechwarrior: Dark Age, FanPro http://www.drosi.de/archont/bzy/wk2100 . Midgard: Das Kompendium http://www.drosi.de/archont/bzy/208310011 . Midgard: Zyklus der Zwei Welten (Box) http://www.drosi.de/archont/bzy/208310012 . Midgard: Pyramiden von Eschar (Box) http://www.drosi.de/archont/bzy/208310013 . Mumien: Die Wiedergeburt http://www.drosi.de/archont/bzy/fed7500 . Myranor: Handelsfürsten & Wüstenkrieger http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10289 . Ravenloft d20, Feder & Schwert http://www.drosi.de/archont/bzy/fed14500 . Shadowrun: Bedrohliche sechste Welt http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10757 . Shadowrun: TAKC 3000 http://www.drosi.de/archont/bzy/hey06145 . Shadowrun: State of the Art 2063 http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10664 . Vampire aus der Alten Welt (HC) http://www.drosi.de/archont/bzy/204110020 . Vergessene Reiche: Schattental, F&S http://www.drosi.de/archont/bzy/fed11304 . Werwolf: Die Welt im Zorn http://www.drosi.de/archont/bzy/3-935282-27-3 ......................................................................... ### Arcane Codex - http://www.drosi.de/systeme/arcane_codex.htm * Scheinbar kommen die Druckereien nicht so recht mit den exklusiven Wünschen der Rollenspiel-Verlage zurecht. Arcane Codex verzögert sich aufgrund eben- solcher Schwierigkeiten noch ein wenig, soll aber bald in voller Pracht erstrahlen. ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm - Auf der DRoSI-Seite wurden jetzt eine Vielzahl von Battletech-Miniaturen (Für Battletech Classic - die Zinnminiaturen von Ral Partha!) neu einsortiert bzw. in Kooperation mit dem Archont-Shop aktualisiert. Insgesamt über 170 verschiedene Mechs. Wer noch eine bestimmte Miniatur für seine Sammlung sucht, kann einmal reinschauen. - Es gibt zwei neue Miniaturen für BattleTech: - Savage Coyote (8 Euro, 5-teilig) - http://www.drosi.de/archont/bzy/306030208 - Cestus (11 Euro, 9-teilig) - http://www.drosi.de/archont/bzy/306030207 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Die Freihafen-Serie von Truant - eine Übersetzung der in Übersee sehr erfolgreichen Freeport-Reihe - entwickelt sich weiter. Das neue Abenteuer "Terror in Freihafen" läßt sich inhaltlich mit dem bereits erschienenen Titel "Tod in Freihafen" verknüpfen. Da Freihafen eine wirklich interessante Lokalität ist, schaue ich mit großer Neugierde auf die Übersetzung des D20-Quellenbandes "Freihafen - Stadt der Abenteuer". - Tod in Freihafen (1) - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv00301 - Terror in Freihafen (2) - http://www.drosi.de/archont/bzy/mtv00302 * Eine News, die von Truant anscheinend publiziert wurde, ist falsch! Weder "Wahnsinn in Freihafen", "Über den Sylinthpass" noch "Von den Göttern berührt" sind auf der Messen erschienen, statt dessen aber "Terror in Freihafen". Da mich die News in der letzten Trommel etwas wunderte, fragte ich bei einem unserer D20-Rezensenten, der auf der Spiel war, nach. Und der sagte eben obiges. [Quelle: Ingo, www.greifenklaue.de ] ### Der Letzte Exodus - http://www.drosi.de/systeme/letzter_exodus.htm * Offensichtlich bereits ausgeliefert, aber bei mir noch nicht angekommen ist das Grundregelwerk zu "Der letzte Exodus". Mehr also ggf. demnächst! - http://www.drosi.de/archont/bzy/dmp01000 ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Was soll man sagen: Wer sie noch nicht hat, bekommt die Box hier: Zauberei und Hexenwerk - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10286 * Folgende Neuheiten erscheinen in Kürze (mehr Infos über den Link): - Das Vergessene Volk (Stefan Küppers) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10377 - Fluch vergangner Zeiten - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10379 * Folgende vergriffene Boxen sind derzeit wieder erhältlich - Borbarads Erben (36 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10273 - Rauhes Land im hohen Norden (31 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10274 - Götter, Magier und Geweihte (31 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10252 ### Freie-Rollenspiele - http://www.drosi.de/frsp/index.html * Hallo Rollenspielautoren/Innen! Ich möchte Euch auf den Start eines neuen Projektes aufmerksam zu machen. Ggf. hat der eine oder andere schon mitbekommen das ich, TzanhZsu, an einer Plattform für Freie Rollenspiele arbeite. Ich möchte versuchen mehr Spieler auf kostenlose Rollenspiele von Privatpersonen oder innovative Rollenspiele die in kleinen Mengen gedruckt werden hinzuweisen. Mit dem Ria-Portal starte ich eine Seite welche euch erlaubt 1. Werbung für Euer System zu machen. (Banner) 2. eine Kurzvorstellung Eures Systems online zu stellen. (Erreichbar unter {SYSTEMNAME}.RiA-Portal.de !) 3. die Spieler über die Neuigkeiten Eures Systems zu informieren. 4. ein eigenes Forum für euer Rollenspiel zu bekommen. Dadurch das die Besucher dann alles auf einer Seite präsentiert bekommen trauen sich vielleicht auch typische DSA und D&D Spieler mal, über den Tellerrand zu schauen. Und vielleicht entdecken sie dort dann genau Euer Rollenspiel. Die Seite befindet sich in der Startphase, deshalb ist noch wenig Inhalt vorhanden. [Quelle: TzanhZsu] http://www.ria-portal.de ### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm * Die deutsche Ausgabe des prächtig dekorierten Herr der Ringe-Rollenspiels kann man schon jetzt vorbestellen. Es wird wohl noch vor Weihnachten - passend zum zweiten Film - ausgeliefert (Hardcover, 50 Euro). - http://www.drosi.de/archont/bzy/30000g ### Hero Clix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Am 13. November ist Erstverkaufstag von "Hero Clix Marvel: Clobberin Time". Die Fantastic Four und alles was sich ihnen entgegen stellt, bereichern nicht nur "Hero Clix: Marvel" sondern natürlich auch "Hero Clix: DC" um 100 neue Figuren. Wichtig ist jedoch, daß Ihr einen Marvel-Starter habt, denn die Karte mit den Teamfähigkeiten ist nur dort enthalten. Die DC-Helden haben ganz eigene Teams. Ansonsten ist aber egal, ob Ihr Euch nun mit dem Joker oder Spiderman anlegen wollt. Es gibt wieder vier verschiedene Verpackungen. Und jetzt ratet einmal, wer darauf abgebildet ist. Ja, 'Thing' und 'Invisible Girl' von den F4. [Quelle: F-Shop.de] - Marvel: Clobberin' Time (9Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3201 - Marvel: Hypertime Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk3100 - DC: Infinity Challenge Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wk4100 ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Da ich darum gebeten wurde, hier noch einmal alle Midgard-Neuheiten & Ankündigungen der letzten Zeit. Weitere Infos über den Link. - 4te Ed.: Das Kompendium - http://www.drosi.de/archont/bzy/70020g - 4te Ed.: Das Bestiarium (i.V.) - http://www.drosi.de/archont/bzy/72110g - Die Pyramiden von Eschar (Tüte) - http://www.drosi.de/archont/bzy/7210bg - Das Land, das nicht sein darf I - http://www.drosi.de/archont/bzy/73230g - Der Zyklus der Zwei Welten - http://www.drosi.de/archont/bzy/73380g - Der Weg nach Vanasfarne - http://www.drosi.de/archont/bzy/73350g - DDD: Straße der Einhörner (Abt.) - http://www.drosi.de/archont/bzy/dddab002 - Feenmond - http://www.drosi.de/archont/bzy/cae0004 - Lechvelian (Roman) - http://www.drosi.de/archont/bzy/bli01801 - Midgard-Herold #4 (Magazin) - http://www.drosi.de/archont/bzy/mih00004 - Dausend Dode Drolle 16 (Magazin) - http://www.drosi.de/archont/bzy/ddd00016 * Ein Hinweis in eigener Sache: Die Unterstützung meiner Internet-Publikationen durch Pegasus Spiele ist durch den Verlag eingestellt worden. Mir ist als Hauptgrund dafür meine Nicht-Unterstützung der Pegasus-Magazine für Cthulhu und Midgard bekannt. Dies mag weitere Gründe haben, die mir nicht bekannt sind. Mich persönlich trifft dieser Entschluß von Pegasus nicht besonders hart, da ich derzeit mehr als genug zu tun habe. Dennoch habe ich Andreas Finkernagel, der für diese Entscheidung Verant- wortliche von Pegasus, in einem persönlichen Gespräch auf der Spielemesse nahegelegt, an Euch, den Spieler und Käufer seiner Produkte zu denken. Ich habe bei dieser Gelegenheit auch noch einmal mein Angebot wiederholt, weiterhin Rezensionen und Informationen über wichtige Pegasus-Publikationen zu schreiben, um Euch informiert zu halten. Andreas Finkernagel hat sich darauf hin eine mehrwöchige Bedenkzeit erboten. Ich hoffe, damit einige Eurer Fragen beantwortet zu haben. [Quelle: Dogio] ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Bald erscheinen sollen: - Survival of the Fittest (Nov, 32 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10665 - Im Schweif des Kometen (Dez, Wake of the Comet, 20 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10759 - Niemandsland (Dez, Target: Wastelands, 23 Euro) - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10758 * Recht frisch ist immer noch "Bedrohliche Sechste Welt". Dieser Quellenband beschreibt mehrere Organisationen, die in der Welt von Shadowrun im Hintergrund die Strippen ziehen und ihre eigenen, dunklen Ziele verfolgen. - http://www.drosi.de/archont/bzy/fap10757 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Hallo Rollenspielfreunde! Wir sind ein noch junger Rollenspielverein und haben uns am 18.05.2002 zusammengerauft und einen eigenen Verein gegründet. Jetzt suchen wir Kontakt zu gleichgesinnten Vereinen. Wir erhoffen uns davon größere Bekanntheit speziell in unserer Gegend, aber auch für durchreisende Wanderer. Zum Beispiel würden wir uns sehr über eine Verlinkung oder Aushänge in euren Räumlichkeiten freuen. Solltet ihr hierzu Material ( Plakate, Banner) benötigen, so lassen wir euch das gerne zukommen. Natürlich würden wir gerne entsprechendes mit euren Materialien machen und die Werbetrommel rühren. Unsere Internetseite mit näheren Informationen befindet sich auf: http://www.rollenspielverein-biberach.de Mit freundlichem Gruß, Daniel Schrader, 1. Vorsitzender, webmaster@-SPAMSCHUTZ-glyphen.de - Windgeflüster Nr.51 Feedback Aktion Liebe Windgeflüsterleser, wolltet Ihr nicht schon immer einmal Meinung über Eure Windgeflüster kundtun? Nicht? Egal, hier habt ihr jedenfalls mit unserer Feedback-Aktion die Möglichkeit dies nachzuholen. Es würde uns freuen wenn die Einsendungen zahlreich wären. Ja, den es gibt es die Möglichkeit wenn ihr so frei seit und den Talon schön brav ausfüllt - an einer schönem Verlosung teil haben könnt - es gibt zehn tolle Playstation2 - Spiel zu gewinnen. Doch seht, doch selbst unter http://www.windgefluester.de/?folder=10 [Quelle: Dan, Redaktion Windgeflüster, www.windgefluester.de] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: Zehn aktuelle englischsprachige Top-Produkte... . 7th Sea: Crescent Empire, Alderac http://www.drosi.de/archont/bzy/ald07153 . Cthulhu: Creature Companion, Chaosium http://www.drosi.de/archont/bzy/cao02375 . Dark Ages: Road of the Beast http://www.drosi.de/archont/bzy/204160006 . Dark Ages: Vampire, White Wolf http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp20000 . Deadlands d20: Hell on Earth http://www.drosi.de/archont/bzy/pce06100 . Demon: The Fallen (Hardcover) http://www.drosi.de/archont/bzy/2049500001 . Exalted: Caste Book: Night http://www.drosi.de/archont/bzy/203500009 . Exalted: The Lunars (HC) http://www.drosi.de/archont/bzy/203500011 . Fading Suns D20: Bestiary (englisch) http://www.drosi.de/archont/bzy/206960002 . Feng Shui: Thorns of the Lotus http://www.drosi.de/archont/bzy/209420003 . HdR: Two Towers Booster http://www.drosi.de/archont/bzy/107000019 . HdR: Two Towers Starter Aragorn http://www.drosi.de/archont/bzy/107000017 . HdR: Two Towers Starter Theoden http://www.drosi.de/archont/bzy/107000018 . Hunter: Utopia, White Wolf http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08133 . Lot5R: Way of Shugenja http://www.drosi.de/archont/bzy/ald03108 . Lot5R: Secrets of the Lion http://www.drosi.de/archont/bzy/205700040 . Lord of the Rings RPG, Decipher http://www.drosi.de/archont/bzy/deg00951 . Nyambe: Dire Spirits http://www.drosi.de/archont/bzy/209260059 . Plot & Poison: A Guide to Drow http://www.drosi.de/archont/bzy/209250080 . Ravenloft d20: Champions of Darkness http://www.drosi.de/archont/bzy/209280035 . Scarred Lands: Calastia http://www.drosi.de/archont/bzy/209280036 . Star Trek Player's Guide, Decipher http://www.drosi.de/archont/bzy/deg00900 . Traveller D20 (HC) http://www.drosi.de/archont/bzy/209250086 . Warhammer: Dwarfs: Stone & Steel http://www.drosi.de/archont/bzy/1-899749-28-4 . White Dwarf 82 http://www.drosi.de/archont/bzy/310000082 . WitchCraft, Eden Studios http://www.drosi.de/archont/bzy/edn04000 . World of Darkness: Mafia, White Wolf http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp02228 ......................................................................... ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Unter dem Titel "Splintered Peace" ist nun ein neues Kampagnen-Buch von Atlas Games herausgekommen (HC). - http://www.drosi.de/archont/bzy/atg03217 * Ravenloft d20: Champions of Darkness Dieser Quellenband bietet ein Handbuch, um Abenteurer zu erschaffen und zu spielen, die dem verführerischen Boesen Ravenlofts zum Opfer gefallen sind. Es enthält alle Regeln zum Erschaffen dieser Charaktere, Prestigeklassen, Informationen über die finsteren Religionen und geheimen Gesellschaften des Reiches des Schreckens, sowie zahlreiche Ideen, um Kampagnen zu leiten, die sich um die Finsternis im Innern drehen. [Quelle: Tellurian.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp15003 * Scarred Lands: Calastia: Throne of the Black Dragon Während des Druidenkrieges brachte Calastias Unglaube fast die Vernichtung für die göttlichen Völker. Heute, unter der despotischen Regierung Koenig Virduks, bedroht das Land des Schwarzen Drachen erneut Stabilität und Frieden der Narbenlande. Gierig nach Reichtum und Macht hat Calastia alle umliegenden Reiche erobert oder unterworfen. Dieses Quellenbuch zeigt auf, welch mächtiger Feind das Reich wirklich sein kann. [Quelle: Tellurian.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08324 * Scarred Lands Gazetteer: Termana Dieser Gazetteer beschreibt den zweiten großen Kontinent der Narbenlande: das geheimnisvolle Termana, Heimat der verlorenen Elfen. [Q: Tellurian.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08340 * Vault of Larin Karr (White Wolf) - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp08373 * Requiem for a God (White Wolf) Kein geringerer als Monte Cook hat wieder zugeschlagen, um Ihre Abenteurer in die Geschehnisse um den Tod eines Gottes zu führen. [Q: Tellurian.de] - http://www.drosi.de/archont/bzy/wwp16120 * Folgende Moongoose Publishing-Titel sollten uns noch im November erreichen: - Encyclopadia Arcane - Enchantment - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp01010 - Encyclopaedia Arcane - Star Magic "Continuing the Encyclopaedia Arcane series, Star Magic shows wizards, bards and sorcerers alike how to harness the power of the stars themselves. By matching the constellations in the sky and channelling their power to the world below, any arcane spellcaster can unlock the very forces of creation." - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp01011 - Quintessential Witch (HC) - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp04008 - Judge Dredd: Russian Roulette - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp07009 - Judge Dredd: RG: Criminal Organisations - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp07008 - Slaine - The RPG of Celtic Heroes - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp08001 - Tir Nan Og - The Land of the Young - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp08002 - Ultimate Prestige Classes - Vol 1 - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp09001 - Power Classes I - Assassin "The Power Classes are a brand new series from Mongoose Publishing, focusing on introducing brand new core classes to the d20 System. Each is a highly affordable and yet detailed addition to the games system, portraying a variety of new character types for players to try in their campaigns. Every Power Class booklet introduces a complete new core character class to the d20 The Assassin is a shadowy figure, an agent of evil striking from the darkness to slay his enemies before they even guess at his presence. The first of the Power Classes booklets introduces the Assassin as a new core character class to the d20 System, one whose special abilities and fighting prowess allow him to match the capabilities of any front-line fighter or barbarian." - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp01101 - Power Classes II - Gladiator "Recently freed from the arena, the Gladiator is a master of arms, highly specialised into flashy combat tactics and his renowned 'death move'. Just as efficient in the front line of battle as the party fighter, the Gladiator is able to achieve the same ends but with a great deal more style." - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp01102 - Power Classes III - Exorcist "Most clerics have some power over the undead, but it is the Exorcist who specialises in their destruction. Often viewed with suspicion because of his tactics and methods, the Exorcist is a scary individual who instantly commands respect from his peers." - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp01103 - Power Classes IV - Noble "There are few character classes more blessed than the Noble. Highly educated and with access to great wealth and inheritance, the Noble cuts a charming figure through high society and yet lives for the dangers, risks and thrills only adventuring can provide." - http://www.drosi.de/archont/bzy/mgp01104 ### Glorantha - http://www.drosi.de/systeme/glorantha.htm * Der Issaries Newsletter verkündet "HeroQuest lebt!". HeroQuest (der offizielle Nachfolger des leider weniger erfolgreichen Hero Wars) sei noch nicht vollendet, aber man arbeite weiterhin mit Hochdruck an der Endfassung des neuen Systems für die beliebte Spielwelt Glorantha. Im Dezember soll das Layout beginnen. [Quelle: Stephen Martin, glorantha.com] * Noch vor Weihnachten wird das "Imperial Lunar Handbook" veröffentlicht. - http://www.drosi.de/archont/bzy/iss01302 * Anfang 2003 wird "Kerofinela, Land of Thunder" erscheinen. Dieses detaillierte Quellenmaterial über Sartar und die nähere Umgebung enthält eine Landkarte im Posterformat und weitere Karten lokaler Stätten. Der überwiegende teil der Informationen sind neu. [Quelle: Stephen Martin, glorantha.com] - http://www.drosi.de/archont/bzy/iss01502 * Mark Galeottis "Hero's Book" wurde verschoben, um die Kompatibilität zum neuen HeroQuest-System sicherzustellen. Nun wird es aller Voraussicht nach im Frühjahr 2003 erscheinen. [Quelle: Stephen Martin, glorantha.com] - http://www.drosi.de/archont/bzy/iss01002 ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * Eine Neuheit ist das Buch "GURPS Prime Directive" (englisch), das auf dem alten "Prime Directive"-Rollenspiel basiert. Dieses Rollenspiel ist in der Welt von Star Trek angelegt und eine interessante Alternative zum normalen Spielsystem von Decipher. [Quelle: NewWorlds] - http://www.drosi.de/archont/bzy/sfg08001 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Auch in deutschen Landen ziehen jetzt die ersten Händler mit (z.B. www.tellurian.de). White Wolf hat von Halloween bis Jahresende die dämonische Zeit ausgerufen und verkauft viele Publikationen (ca. 140 Stk.) zum Schnäppchenpreis von nur 6,66 Euro! ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Der aktuelle Veröfentlichungsplan von Eden Studios sieht folgendes voraus: November: - Terra Primate (new Unisystem corebook) - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn08100 - AFMBE: Pulp Zombies - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn08004 - Buffy: Slayer's Handbook - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06002 December: - Buffy: Monster Smackdown - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn06003 - AFMBE: Fistful o' Zombies - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn08003 - D20: Waysides: The Book of Taverns - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07004 January 2003: - D20: Secrets of the Ancients - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn07003 - WitchCraft: Book of Hod - http://www.drosi.de/archont/bzy/edn04003 _____________________________________________________________________________ \__________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2002 ______________________/ http://www.drosi.de/archont/drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei) Frohe Kunde ist zu verkünden, denn bereits 333 Fragebögen sind für die Umfrage zum Deutschen Rollenspiele Preis 2002 eingetroffen. Dieser große Erfolg ist vor allem den vielen Webmastern zu verdanken, die diese Aktion unterstützen, bislang helfen bei der Promotion mit: alveran.org, ANDUIN.DE, archont.de, aventurium.de, brotundspiele.org, DARKZBLADE.DE, DEGENESIS.DE, die-kur.de, drachenritter.de, DROSI.DE, dsa4.de, elfenzwerg.de, E..DE, fantasy productions, fantasyguide.de, fudgerpg.de, grofafo.de, HELDEN.DE, larpkalender.de, mephisto-magazin, MERQ.DAHARK.DE, MERIDIAN59-DEUTSCHLAND.DE, midgard-digest, midgard-site.de, papillon.net, muenster-spielt.de, rollenspiel-news.de, runnersland.de, STORYOLYMPIADE.DE, taladas.de, TRI-ROLLENSPIEL.DE, WINDGEFLUESTER.DE, wingcommander.de, X-ZINE.DE Viele Organisationen und auch überraschend viele Webmaster haben sich bereit- erklärt Sachpreise beizusteuern. Deren Domainnamen habe ich mal in Großbuch- staben geschrieben. Weitere Sachpreise werden folgen, es liegen bereits konkrete Zusagen (z.B. FanPro) vor. Da es aber wohl alle Verlage gut mit Euch meinen, bin ich guter Hoffnung, daß meine restlichen Anfragen noch eine Reaktion bringen werden. Die Sachpreise bislang: 3x eine Rollenspiel-Archiv-CD mit 480 MB RPG-Daten (je 15 Euro) gespendet von Dogio (DRoSI.de) 5x je ein EMail-Account ???@-SPAMSCHUTZ-OrkTek.de oder ???@-SPAMSCHUTZ-OrcTec.com POP3, 50 MB Kapazität und Mails bis 20 MB gespendet von Dark-Z-Blade (darkzblade.de) 3x eine Anduin CD-Rom mit je 600 MB RPG-Artikel (je 5 Euro) gespendet von Tommy (anduin.de) 1x Geschichtensammlung Pandaimonion (7.70 Euro) gespendet von Ernst Wurdack (StoryOlympiade.de) 1x Geschichtensammlung Düstere Visionen (7.70 Euro) gespendet von Ernst Wurdack (StoryOlympiade.de) 1x Geschichtensammlung Hexen, Magier Scharlatane (7.70 Euro) gespendet von Ernst Wurdack (StoryOlympiade.de) 1x MERQ Regelwerk CD (5 Euro) gespendet von Dominik Cenia (merq.dahark.de) 1x deGenesis: Amnesie Comic zum Rollenspiel (4 Euro) gespendet von Christian Günther (deGenesis.de) 2x Meridian-Account Onlinerollenspiel für 3 Monate (je 30 Euro) gespendet von Uwe 'Merrit' Oster (meridian59-deutschland.de) 3x TRI-Paket Spieler-Buch + Archiv-CD Grundregelwerk, Softcover (je 30 Euro) gespendet von Rumland&Flory (tri-rollenspiel.de) 3x Windgeflüster Nr. 52 "Seefahrt und Piraten" (Ausgabe 03/2003) (je 3 Euro) gespendet von Windgeflüster-Redax (Windgefluester.de) 1x Andromeda-Video-DVD "Die lange Nacht" (15 Euro) gespendet von Jens Peter Kleinau (X-Zine.de) 1x Das Ding aus einer anderen Welt Konsolenspiel für PS2 (60 Euro) gespendet von Christoph Böhler (Helden.de) 1x Empire Earth Erweiterung Zeitalter der Eroberungen PC-Spiel (30 Euro) gespendet von Christoph Böhler (Helden.de) 4x XBUGS Steve Jackson englisch, je zwei Armeen (je 11 Euro) gespendet von Christoph Böhler (Helden.de) 1x Star Munchkin Brettspiel von Steve Jackson (32 Euro) gespendet von Christoph Böhler (Helden.de) 3x Drei Tage zum Totschlagen D20-Abenteuer für D&D3 (10 Euro) gespendet vom Truant Verlag (Truant.de) 3x Castle Falkenstein Viktorianisches Rollenspiel (32 Euro) gespendet von Edition-Erlkoenig (edition-erlkoenig.de) 1x DSA Sonderhefte Nr. 1, 2 und 3 zwei DSA-Abenteuer je Band (14 Euro) gespendet von Adrv/E. (E..de) 1x Gnorkel Gimmicks Seltsame Artefakte (4.50 Euro) gespendet von Adrv/E. (E..de) 1x Geschichten aus Tarkum: Der Lehrling des Zauberschmiedes Roman Autor: Bernd Spilker (4.50 Euro) gespendet von Adrv/E. (E..de) 1x E. Weltretter kultiger Comic-Sammelband (4,50 Euro) gespendet von Adrv/E. (E..de) 1x Requiem-CD1: Haus der Schatten&Requiem-CD2: In finsteren Hallen Hintergrundakustik für's Rollenspiel (20 Euro) gespendet von Adrv/E. (E..de) 1x Szenarienband Nr.1: Stadt Nimheria&Szenarienband Nr.2: Piraten (9 Euro) gespendet von Adrv/E. (E..de) Das sind zusammengefaßt bereits 37 Gewinne im Gesamtwert von 494 Euro! Ich werde weiterhin auf der DRSP-Homepage - und natürlich auch in der Trommel regelmäßig über die neu hinzugekommenen Preise & Promoter berichten. http://www.drosi.de/archont/drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei) Denkt bitte daran, auch alle Euere Bekannten auf diese Aktion aufmerksam zu machen - jede Stimme zählt, um Euer Lieblingsspiel in den Top 10 ganz oben zu sehen. Allen Helfern & Teilnehmern vielen Dank! Euer Dogio _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. Bestseller Fantasy - die Amazon-Top 5: Der Zeitdieb. Ein Scheibenwelt-Roman. von Terry Pratchett Preis: EUR 20 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-442545-28-5 Die Säulen der Schöpfung. von Terry Goodkind Preis: EUR 23 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-809024-60-0 Der Fünfte Elefant. Ein Scheibenwelt-Roman von Terry Pratchett. EUR 9 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-442-54509-9 Das Lied von Eis und Feuer 6. Die Königin der Drachen. George R.R.Martin - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-44224-734-9 Otherland, Bd.4, Meer des silbernen Lichts von Tad Williams - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-60893-424-3 * Die Säulen der Schöpfung. von Terry Goodkind Die junge Jennsen Dagget lebt mit ihrer Mutter einsam und zurückgezogen in den Bergen. Seit ihrer Geburt ist sie auf der Flucht vor den Häschern des Königs Darken Rahl -- nicht ahnend, daß es sich dabei um ihren eigenen Vater handelt. Als ihre Mutter von Soldaten des neuen Königs grausam ermordet wird, beginnt ein lange Reise... Endlich! Die lang ersehnte Fortsetzung des beliebten Fantasy-Epos begeistert von Neuem mit seinem Kampf um Wahrheit und Gerechtigkeit. Durch die beiden neuen Protagonisten ist der Roman auch für Neueinsteiger sehr gut lesbar. Preis: EUR 22,90 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-809024-60-0 * Das Schwert der Schatten 1. Das dunkle Herz der Nacht. von J. V. Jones Als der junge Raif Sevrance aus dem kalten Ödland zurückkehrt, ist die Jagdgesellschaft seines Clans wie von Geisterhand dahingemetzelt. Nur der ehrgeizige Mace Blackhail hat auf mysteriöse Weise überlebt und schwingt sich zum neuen Clanshäuptling auf. Raif muß mit hilflosem Entsetzen mit ansehen, wie die ihm vertrauten Menschen zum Bösen verführt werden. Der erste Band von Das Schwert der Schatten -- jetzt im Taschenbuch -- ist ein stimmungsvoller, furioser Roman voll innerer und äußerer Dramatik. Erwachsene Fantasy der Spitzenklasse! Preis: EUR 10,90 Die Bände dieser grandiosen Serie "Das Schwert der Schatten": - Das dunkle Herz der Nacht (1) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-426703-02-5 - Im Schatten von Spire Vanis (2) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-426701-75-8 - Festung der toten Augen (3) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-426701-76-6 * Kai Meyers Mythenwelt 1. Die ewige Bibliothek. von James A. Owen, Kai Meyer Michael Langbein ist Gastprofessor für Ältere Geschichte und Literatur an der Universität Wien. Seine Spezialität sind wertvolle Handschriften, die er an den entlegensten Orten der Erde aufspürt. Eines Tages wird ihm ein Codex vorgelegt, der ihm den Atem raubt: Eine frühe Fassung der Edda, der klassischen Sammlung altnordischer Heldensagen, die sich grundlegend von allen bisher bekannten unterscheidet. Der deutsche Bestsellerautor Kai Meyer und der multitalentierte Amerikaner James A. Owen haben ein Projekt verwirklicht, das für einige Aufmerksamkeit sorgen wird: In Mythenwelt wird der Schleier zwischen unserer Wirklichkeit und der Welt der nordischen Mythologie durchlässig -- mit weit reichenden Folgen. Preis: EUR 18,95 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-935822-45-6 * Die Geheimnisse von Turai 02. Das Zaubergift. von Martin Scott Der drittklassige Zauberer und erstklassige Privatermittler Thraxas beschließt, endlich einmal Urlaub zu nehmen. Seine finanzielle Lage ist nicht mehr ganz so angespannt und er hat Erholung dringend nötig. Doch die Götter scheinen ihm keine Ruhe gönnen zu wollen: Drantaax, ein angesehener Bildhauer, ist ermordet aufgefunden worden und sein Lehrling Grosex wird der Tat verdächtigt. Als Grosex in seiner Anwesenheit verhaftet wird, fühlt sich Thraxas verpflichtet, den Fall zu übernehmen -- eine Entscheidung, die er bald bereuen wird... Martin Scott gehört zu den Autoren, die das Fantasy-Genre bei allem Respekt für traditionelle Elemente mit neuen Ideen anreichern. Bester Unterhaltungsstoff! Preis: EUR 7,90 Zum Auftakt der Reise nach Turai geht es hier entlang: - Der Drachentöter (1) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-4422418-2-0 - Das Zaubergift (2) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-4422418-3-9 - Die Reise zu den Elfeninseln (3) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-4422418-5-5 * Hobbit-Kochbuch: Rezepte aus dem Auenland. von Uli Böckmann, Stefan Servos Es dürfte allgemein bekannt sein, dass Hobbits einer schmackhaften Mahlzeit nie abgeneigt sind. Weniger bekannt ist, was genau die tapferen Halblinge eigentlich essen. Die Rezepte aus dem Auenland schaffen da Abhilfe. Wir erfahren, was es zum ersten -- und zweiten! -- Frühstück gibt, wie groß der Mittagshunger dieser kleinen Leute ist, und daß die Teezeit hilft, bis zum Abendessen und Nachtmahl durchzuhalten. Alle Rezepte eignen sich hervor- ragend zum Selberkochen, und das wunderschön illustrierte und liebevoll ausgestattete Buch lädt zu versonnenem Blättern ein. Weinlinsentopf! Biersuppe mit Röstbrot! Gebratene Aprikosenschnitten! Und viele Leckereien mehr... Preis: EUR 14,95 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-898801-27-6 * Die Welt von Einarinn 02: Rhyshads Rache von Juliet E. McKenna Ryshad, der Schwertkämpfer, wird vom Erzmagier Planir ausgeschickt, um eine vor 24 Generationen gegründete und alsbald verloren gegangene Kolonie zu suchen. Er hofft, daß die alte Magie der Kolonisten dem Zauber der Eismänner entgegenwirken kann. Für Ryshad beginnt -- begleitet von Livak und zwei Zauberern -- ein gefährliches Abenteuer, bei dem sein Schwert eine geheimnisvolle Rolle spielt... Erneut schafft es McKenna Menschen, Landschaften, Städte oder Marktflecken so lebendig zu schildern, daß sie dem Leser wie ein praller, bunter Breitwandfilm vor Augen stehen. EUR 15 - Diebesgut (1) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-404283-30-9 - Rhyshads Rache (2) - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-404283-33-3 * Das Regenbogen-Schwert. von Simon R. Green Rupert ist der zweitgeborene Prinz eines bankrotten Königreichs. Der Hof schickt ihn aus, einen Drachen zu töten, in der Hoffnung, er möge nie wieder zurückkehren. Doch der Drache entpuppt sich als ausgesprochen liebenswert und kooperativ. Widerspruchslos rückt er die dickköpfige Prinzessin heraus und begleitet Rupert sogar zurück zum Schloß seiner Vorfahren... Mit dem Witz eines Terry Pratchett und der Fabulierlust eines David Eddings führt er seine Figuren durch wundersame Gefilde und seine Leser an der Nase herum. Ein humorvoller Fantasy-Schmöker für kalte Herbstabende! Preis: EUR 9,95 - http://www.drosi.de/archont/bzy/3-453213-84-x * Rückkehr nach Darkover. Clingfire Triology 1: The Fall of Neskaya von Marion Zimmer Bradley, Deborah J. Ross Vor mehr als 40 Jahren begann eine der schönsten und erfolgreichsten Fantasy-Serien der Welt: Die Geschichten um den Planeten Darkover, der verloren gegangenen Kolonie, wo magische Kräfte anstelle von Technologie regieren. The Fall of Neskaya ist der erste Band einer neuen Trilogie, die zur Zeit der Hundert Königreiche spielt und erzählt von einer großen Liebe in einer schwierigen Zeit. Eine würdige Fortsetzung, die der inzwischen verstorbenen Marion Zimmer Bradley sicherlich gefallen hätte! EUR 8 - http://www.drosi.de/archont/bzy/0-756400-53-8 * Herr der Ringe - Die Gefährten [PC-Adventure, 48 Euro] Spielen Sie die größte Geschichte, die jemals geschrieben wurde! Düstere Zeiten brechen für Mittelerde an. Der dunkle Herrscher Sauron ist erwacht und sucht den Ring, mit dem er alle Lebewesen knechten kann. Begleiten Sie Frodo, Gandalf, Aragorn, Legolas und die anderen Gefährten auf ihrer gefährlichen Reise. Sie müssen den Ring zerstören, bevor Sauron ihn findet. - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-00006iure * Icewind Dale 2 engl. [PC-Rollenspiel, 50 Euro] Icewind Dale 2 führt Sie erneut in die "Vergessenen Reiche" des beliebten D&D-Universums. Mit einer kleinen Gruppe aus 6 Söldnern beginnt ihr Abenteuer damit, daß Sie den Auftrag übernehmen, die Stadt Targos von der Bedrohung durch Orks, Goblins und Grottenschrate zu befreien. Doch als sich der Schatten der kampflustigen Horde über Targos legt, geraten Sie geradewegs in einen eskalierenden Konflikt, der sich zu einem handfesten Krieg auszuwachsen scheint... - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-000066e5s * Far West [PC-Strategie, 40 Euro] Aufbaustrategie einmal anders. Mit einer Handvoll Rindern beginnt der Spieler als Rancher eine kleinen Farm im "Wilden Westen" der Vereinigten Staaten von Amerika aufzubauen. Um seine Herden zu beschützen, muß er mit mehr oder wenige vertrauensvollen Cowboys zusammenarbeiten. - http://www.drosi.de/archont/bzy/b-000063cud Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * D20: Die Gezeiten der Jahre (A) - http://www.drosi.de/md/md2002_103.htm * DSA4: Schwerter & Helden (G) - http://www.drosi.de/md/md2002_090.htm * E. 11/2002 (M) - http://www.drosi.de/md/md2002_139.htm * Goldland (Brettspiel) - http://www.drosi.de/md/md2002_145.htm * GURPS WWII: Return to Honor (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_111.htm * Ronin War Starter (T) - http://www.drosi.de/md/md2002_010.htm * Vergessene Reiche: Schattental (R) - http://www.drosi.de/md/md2002_097.htm Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - derzeit nichts neues... _____________________________________________________________________________ \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/ (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * D&D3: Die Schmiede des Zorns (A) - http://www.drosi.de/md/md2002_140.htm * Im Schatten des Sonnenkönigs (KS) - http://www.drosi.de/md/md2002_141.htm * Piratenbucht (BS) - http://www.drosi.de/md/md2002_142.htm * Ehre der Samurai (KS) - http://www.drosi.de/md/md2002_143.htm * D&D3: Der Traum Flüsterer (A) - http://www.drosi.de/md/md2002_144.htm * Goldland (BS) - http://www.drosi.de/md/md2002_145.htm * deGenesis: Amnesie (Comic) - http://www.drosi.de/md/md2002_146.htm * Mexica (BS) - http://www.drosi.de/md/md2002_147.htm Kauflust ? 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Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - derzeit nichts neues... |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Wer sich in der Lage fühlt, auf dem Mainzer Q-Kaff-Con 2, am 30.11.2002 und am 01.12.2002 eine Rollenspielrunde anzubieten, teile mir (IndianaFelix@-SPAMSCHUTZ-web.de) dies bitte mit, mit folgenden Details: a) Name b) System c) Name des Szenarios (wenn es so was hat, ich tu mich da immer schwer mit) d) Anzahl der Spieler e) Charakterdetails - vorgefertigt oder mitbringen, wenn, dann welche Stufen f) gewünschter Tag und Uhrzeit g) Sonstiges. Vorab angemeldete Spielleiter genießen freien Eintritt. Meldungen & Fragen bitte an: IndianaFelix@-SPAMSCHUTZ-web.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 23. - 24. November 2002, 12. Dreieicher Rollenspieltreffen im Buergerhaus Dreieich-Sprendlingen. Der letzte große Con des Jahres öffnet am Samstag, 23. November 2002 um 10.00 Uhr seine Pforten. Bis Sonntag, 24. November 2002 20.00 Uhr können sich die über 1.000 erwarteten Besucher aus ganz Deutschland 34 Stunden lang durchgehend ihrem Hobby hingeben. Die Veranstaltung findet auf über 1.300 qm Spielfläche im Buergerhaus Dreieich-Sprendlingen, Fichtestr. 50, 63303 Dreieich statt. Das Wochenendticket kostet 9 Euro. Man kann an vielfältigen Spielrunden aus dem Fantasy und Science Fiction Bereich teilnehmen, sich in Tradingcard- und TableTop Turnieren messen oder sich an einem der rund 15 Informationsstände der Verlage und Szeneläden über Produktneuheiten informieren. Highlights sind u.a. Kinospecial am Freitag: "Reign of Fire" Lesungen auf zusätzlichen 200 Qudratmetern am Samstag + Sonntag u.a. mit Wolfgang Hohlbein. Das Vorläufige Programm kann dem im Anhang untergebrachten PDF-Flyer entnommen werden. Veranstalter ist der Jugendclub WIRIC im BVB e.V. in Zusammenarbeit mit den Bürgerhäusern Dreieich. [Quelle: Christian de Ahna, http://www.dreieichcon.de ] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - November * 16.-17.: Odyssee 2002, Berlin (Berlin) http://www.odyssee-con.de/ * 16.-17.: KlingenCon XV, Remscheid (NRW) http://www.klingencon.de * 22.-24.: Ring*Con2002, Bonn (Nordrhein-Westfalen) http://www.ringcon.de * 23.-24.: 12. Dreieicher Rollenspieltreffen, Dreieich (H) http://www.dreieichcon.de/ * 23.-24.: 16. Osnabrücker Rollenspieltage, Osnabrück (NS) Trollking76@-SPAMSCHUTZ-hotmail.com * 23.-24.: Fantastic Realms 2002, Bayreuth (B) http://www.rollenspielverein-bayreuth.de * 30.-01.: Winterpogo 2002, Pulheim (NRW) http://www.gfrev.de/ * 14. Dezember: Weihnachts-Con 5, Bonn (NRW) - http://www.gfrev.de/weihnachtscon/ Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Harnmaster... S1 zu S2: Es ist so, man muß immer gewappnet sein! Denn: Nach der Schlacht ist vor der Schlacht! Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-web.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Da fällt mir doch glatt die Brückenbegegnung in einem Feenreich ein: SL: Ihr steht vor einem Canyon. Darüber führt eine Brücke. Vor der Brücke steht ein Ritter in Vollrüstung. Spieler: Wir gehen über die Brücke. SL: Der Ritter läßt Euch nicht durch, sondern sagt: "Wenn Ihr über diese Brücke wollt, dann muß einer von Euch mich im Zweikampf besiegen!" Spieler1: Ok. Das mach ich. Bis zum ersten Blut? SL: "Bis zum ersten Blut!" Spieler1: Moment! Wir sind hier in den Feenreichen. Wer sagt mir, daß Ihr bluten könnt?" SL: "Ha! Natürlich kann ich bluten. Seht selbst!", sprach der Ritter und ritzt sich selbst in den Arm. An der Klinge tropft etwas Blut ab. Spieler1: Aha. Gut. Erstes Blut kam von Euch. Ich hab gewonnen. Laßt uns durch! SL: ?? Mist! Die Spieler überqueren die Brücke und hinterlassen einen verdutzten und ärgerlichen Ritter Quelle: Christian Preuss (über grofafo.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Ars Magica... Wie war das doch noch gleich vor dem karthagischen Tempel: Wache: "Wer seid Ihr?" Freddie: "Ein armer alter Pilger?" Wache: "Aha. Und wer ist der?" (deutet auf den anderen PC) Freddie: "Mein Übersetzer." Wache (leicht verwirrt): "Und warum sagt er nix?" Freddie: "Er ist stumm..." Und noch einer (da ist Duke unschuldig...) SL (dramatisch): "Der Mond geht auf..." unkonzentrierter Spieler: "Und was kommt raus?" SL (leicht genervt): "23 rosa Kaninchen, die "Hello Dolly" singen..." erheiterter Spieler: "Ok, wann GENAU bin ich ins Twighlight geflogen??" (Fuer die Nicht-Ars Spieler hier: Ins "Magical Twighlight" wird man geschleudert, wenn Magie böse daneben geht . Ist teilweise so wie die Stille in Mage, nur das das "Twighlight" als eigene Dimension existiert) Quelle: Andre & Duke, andrewof@-SPAMSCHUTZ-yahoo.com / duke01@-SPAMSCHUTZ-gmx.net (über grofafo.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei DSA... DSA... Ich mit meinem Superstarken-Mega-Magier Magister Tharokel - an diesem Tag lief irgendwie alles schief für mich!: SL: "Also euer Schützling liegt von einem Bolzen getroffen am Boden und wimmert!" Ich: Ich gehe zu ihm und gebe ihm mit dem Balsam 32 LE wieder meine zu ihm: "Das wird schon wieder, Junge!" SL: Na gut! Ähm... nach einiger Zeit steht er dann wieder und fragt euch nach Verbandszeug... Ich: *total aufgebracht* Ich pack den Kerl am Kittel und sag zu ihm: "Ich hab' die Probe geschafft!!! Du hast 32 LE zurückgekriegt, du brauchst kein Verbandszeug, klar???" SL&andere Spieler lachen sich ewig den Ast und ich brauch erst mal W6 Kampfrunden um zu checken warum... Quelle: Magister Tharokel (über grofafo.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Projekt Eos... Zitat: Was passiert, wenn Spieler einfach keinen Respekt vor bösen Antagonisten haben? Die Antwort: Vampir (NSC): *erhebt sich theatralisch aus seinem Sarg* Scimi: *zieht Waffe* BKA! Sie sind verhaftet! Vampir: Ah, Eindringlinge... Scimi: Kollege Schwarz (=Thomas), verhaften sie den Mann! Thomas: OK... *zückt Handschellen* Vampir: *huscht mittels Celerity hinter Thomas und tippt ihm demonstrativ auf die Schulter* Sicher, daß sie mich verhaften wollen? Scimi: Hey, der steht doch jetzt genau vor mir, oder? SL: Ähm, hm, na ja... Scimi: OK, dann brate ich dem heftig eine über! SL: Na gut, dann würfle mal... Scimi: *verpaßt dem Vampir ordentlich eine* Thomas: *weicht zur zurückliegenden Wand zurück und zieht seine Waffe* SL: OK, der Vampir folgt dir zügig. Scimi: Schwarz, feuern sie! Thomas: OK, ich drücke ab. SL: *verdutzt guck* Na gut, dann mach mal... Thomas: *verfehlt* Vampir: *kommt grinsend weiter auf ihn zu* Thomas: *feuert erneut, trifft diesmal* Vampir: *befühlt wieder voller Show die geschossene Wunde, beschaut das Blut an seinen Fingern und grinst wieder* Thomas: Na gut, während der das macht, schieße ich halt noch mal drauf! SL: *langsam echt verdutzt guck* Na gut... Thomas: *pumpt drei Kugeln in den Vampir, dann hat dieser ihn endlich mal erreicht* Vampir: *packt Thomas an der Kehle und preßt ihn an die Wand und steckt seinen Finger in den Lauf seiner Dienstwaffe* Und nun, was tust du nun? Thomas: Ich drücke ab. SL: Du tust WAS? Thomas: Ich sprenge dem Kerl seine Hand weg! *gesagt, getan: er drückt ab und nutzt den Schock des Vampirs um außer Reichweite und zu Scimi zu kommen* Scimi: *legt wieder auf dem Vampir an* Christine: *kommt mit Weihwasser und schwerem Holzkreuz bewaffnet an* Vampir: *grinst überheblich in Christines Richtung* Christine: *wirft dem Vampir ihr Weihwasser an den Kopf* Vampir: Und du glaubst... Christine: *wirft dem Vampir das schwere Holzkreuz direkt an den Kopf* Scimi: *jagt drei gezielte Schüsse in die Brust des Vampirs* Vampir: *flüchtet panisch* und nein: Ich war nicht der SL Quelle: Marcel Gehlen, MarcelGehlen@-SPAMSCHUTZ-t-online.de (über grofafo.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Beulich bei Crucible of Freya... Als unser Elfenmagier sein erstes richtiges Abenteuer überstanden hatte begann der Spieler die nächste Spielsitzung so ungefähr mit folgenden Worten: "Da es bei den Elfen so üblich ist, daß ein Elf, der etwas geleistet hat seinen "Kindernamen" ablegt und seinen "Erwachsenennamen" annimmt dürft ihr mich ab sofort... (dramatische Pause)... MEISTER Analion nennen..." Ein kurzer Blick in die (leicht verdutzte) Runde ergab daß mindesten ein bis zwei die "Nuancen" dieses Namens (Anal-ion oder Ana-lion) auch entdeckt hatten und krampfhaft dabei waren sich zu beherrschen nicht laut loszuprusten... Ach ja.. Inzwischen (7. Stufe) haben wir uns (fast!) an den Namen gewöhnt und können ihn schon ab und zu nennen OHNE dabei zu grinsen (obwohl der Spieler und seine Aktionen einen derartigen Eindruck gemacht hat, daß man sich echt beherrschen muß... wenn schon nicht wegen dem Namen dann schon wegen diverser Aktionen...) Quelle: Selganor, selganor@-SPAMSCHUTZ-grofafo.de (über grofafo.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Call of Cthulhu... Zitat: Wer schon immer wissen wollte, wie man dem Kultisten im "Fluch des Siebten Mondschattens" wirklich den Rest gibt, here we go: Markus: "Marcel, was haben sie mit dem Buch gemacht?" Thomas: "Bei dem Wort 'Buch' schlägt der überwältigte und gefesselte Kultist die Augen auf." Kultist: "Ja, was ist mit dem Buch!?" Marcel: "Spüren sie das wärmende Kaminfeuer?" Kultist: "WAS? Und die Statuette?" Marcel: "Ihre zerbrochnen Überreste kehrt die Zugehfrau gerade weg." Kultist *verzweifelt*: "Das darf doch nicht war sein... Der Dolch? Das Amulett?" Marcel: "Vernichtet." Kultist *völlig zerstört*: "Und was ist mit meiner Kreatur?" Er hat es gerade ausgesprochen, da kann er beobachten, wie Scimis Bodyguard einen Kanister Benzin über der Kreatur entleert und sie in Brand setzt... Sind wir nicht gemein zu unseren Antagonisten? Quelle: Marcel Gehlen, MarcelGehlen@-SPAMSCHUTZ-t-online.de (über grofafo.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Exaltet Zitat: Eichhörnchen: Wer sagt dir denn, daß ich ein Eichhörnchen bin? Marcel: In letzter Zeit mal in den Spiegel geschaut? Eichhörnchen: Ich bin Wu-Zi, der Eichhörnchenkönig! *heftig gestikulier* Alle: *lachen* Thomas: *todernst* Seid gegrüßt, mein König! *fällt auf die Knie* Marcel: WAS? BIST DU IRRE? Thomas: Er ist der König?! Marcel: Ich könnte ja auch behaupten, ich sei die Königin der Amazonen! Thomas: *steht auf, fällt wieder auf die Knie* Meine Königin! Marcel: *verzweifel* Wu-Zi: Das sind also deine Amazonen? Marcel: Öhm, ja... Wu-Zi: Sehen auch nicht so aus, als wenn sie Brüste hätten... Marcel: Nein. Aber du seihst auch nicht wie ein König aus. Wu-Zi: Aber dafür habe ich Brüste! Marcel: Touché. Moment, du bist'n Kerl! Wu-Zi: *schulterzuck* Wu-Zi: Ja, als König hat man es nicht leicht... Marcel: Wem sagst du das? Ständig wollen sie was von dir... Wu-Zi: Ständig dies Bitsteller... Marcel: Ja, wir brauche mehr Geld, mehr Essen, mehr dies, weniger das, daß ist deprimi... Moment mal! Was willst du denn eigentlich von uns? Wu-Zi: Ihr sollt gegen die Hexe ziehen. Marcel: Was hat dir Hexe dir denn getan? Wu-Zi: Sie hat mir meine goldene Nuß geklaut! Alle: *lachen* Marcel: *eg* hast du keine andere Nuß mehr? Wu-Zi: Doch! Marcel: Doch? Wu-Zi: *triumphierend* eine silberne Nuß! Marcel: Und wo ist die? Wu-Zi: In meinem Winterfell. Marcel: *verwirrt* Ach soo... Wu-Zi: Ja. Marcel: Und was macht deine ... *grins* ... goldene Nuß? Wu-Zi: Sie verleiht mir Superkräfte! Marcel: Moment mal! Hey Eichhörnchen, ich kenn das! Ich bring dir deine goldene Nuß und dann bringst du mich um. Der Frosch dahinten im Fluß ist auch so einer!! Zu unserer Verteidigung muß ich sagen, daß es die letzte Sitzung war... Quelle: Marcel Gehlen, MarcelGehlen@-SPAMSCHUTZ-t-online.de (über grofafo.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei DSA... Krieger, Streuner (Name Fur) und ein Magier sind auf der Flucht vor Untoten. Krieger: Also, ich hebe im Laufen einen Stein auf und werfe ihn auf den Zombie. Meister: Hier sind keine Steine. Krieger: Dann schnapp ich mir halt Fur und werfe werfe ihn auf den Zombie. Meister: Du willst was?!?! Na gut, du wirfst Fur auf den Zombie, beide stürzen zu Boden. Streuner: Du gottverdammter Hurensohn. Krieger: Du meinst wohl Furensohen. Streuner: ...%&@-SPAMSCHUTZ-! In dem Moment kam das wirklich geil. Quelle: Matthias, matthiastellen@-SPAMSCHUTZ-web.de (über grofafo.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Flusswelt... Vorab zur Erklärung: Auf der Flußwelt werden alle Leute, die jemals hier auf dieser Welt gelebt haben, wiedergeboren. An sich steinzeitliches Niveau, aber für die Grundverpflegung (inklusive Zigaretten) wird auf seltsame Weise gesorgt. Amundsen: "Und, wie sind Sie gestorben?" Oppenheimer: (zieht an der Zigarette) "Kehlkopfkrebs." Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich in der World of Darkness... In einem Kellerraum, bei dem Versuch, einen länglichen Schutzzauber gegen aus der Geisterwelt materialisierende Tentakel zu wirken. SpL: "Drei Tentakel später, ihr seid inzwischen in der dritten Ecke..." Der Vampir der Runde (auf der Durchreise) muß zur Audienz zum Prinzen: Vampir: "Ich beanspruche keinen Clannamen..." Rest der Runde, denkt: 'Sobald ich einen Clan übernommen habe, lasse ich es Sie wissen...' Nachdem die Runde bei dem Versuch, wieder in ihre eigene Zeit zu kommen, eine Allianz mit einem Time Spirit eingegangen ist, hagelt es natürlich Kalauer. Zum Beispiel: "Das nennt sich Kampfgeist. Ist der kleine Bruder von Zeitgeist." Die Runde ist in der Zukunft gelandet und geht shoppen: "Ich hoffe, diesen Antigrav-Gürtel gibt's auch in rot-schwarz, und er trägt nicht auf." Auf der Medostation des Raumschiffes: NPC: "Wir müssen Sie untersuchen und impfen..." Char1: "Ich habe eine Phobie gegen Spritzen!" NPC: ??? Char2, halblaut: "Ich stelle mir gerade vor, wir würden Oetzi auftauen, und das erste, was er sagt, wenn wir von 'medizinischer Untersuchung' reden, wäre, 'aber nicht den Schädel aufschlagen, ich habe eine Faustkeilphobie'." "Wenn wir ein Raumschiff kaufen, nennen wir's TARDIS..." Quelle: Inge (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. Neulich bei Starwars... So, gestern ging unser Starwars-Snowtex-Abenteuer in einem Feuerwerk an explodierenden Thermalminen, Reak-Hochöfen und Zitaten zuende. Der Auftrag war, Raumfrachter mit teuren Metallen für den Waffenbau zu verminen, so daß sie im Hyperraum explodieren und nie wieder gefunden werden. Um zu wissen, wie lange ihre Sprünge so in der Regel sind, suchten wir Piloten in der Stadt, um im lockeren Gespräch unter Einsatz körperlicher Reize, wichtige Informationen zu erfahren. ... "Wie machen wir das? Gehen wir alle?" "Vielleicht sollte das jemand machen, der eine gute Deckstory hat." ... "Also, wir gehen aus. Wer mit wem?" ... SL: "Dich spricht jemand an." SC: "Ein Pilot?" SL: "Nein, ein Arbeiter in der Fabrik." SC: "Wo schafft er denn?" SL: "In der Verhütung." SC: "In der was?!" SL: "In der Verhüttung." ... SL: "Du stehst in einer Disco, da sind viele Leute." SC1: "Sind da auch Piloten dabei?" SL: "Vermutlich schon, aber die können hier überall sein." SC2: "Laß dich doch zu Miss Wet T-Shirt küren und wünsch dir einen!" SC3: "Das führt doch nur zu einem 'Ich bin Pilot und meine Frau ist auch Pilot!'" ... SC: "Ich schau mich um, um Leute kennen zu lernen. Gibt's hier Spiele? Zum Beispiel Dart?" SL: "Ja, so was ähnliches - so Wurfsterne, die man auf im Raum schwebende Ziele wirft." SC: "OK, dann schau ich mal rum, und versuche, ein paar Leute zu treffen." SL: *eg* "Dann würfle mal auf 'throwing'" ... Gruppe bewegt sich auf eine Disco zu, deren Eingang oben auf dem Dach ist. "Dann fahren wir halt außen mit dem Lift hoch." "Würfel doch mal auf 'lifting' :-))" "Ich dachte, das brauchen wir dann bei den Skiliften?" "Nein, die Fähigkeit ist für Gesichtschirurgen, man braucht aber 'medicine' als Voraussetzung." ... SL: "Ok, du baust also eine Thermalmine in den Wartungsdroiden ein, und machst noch ein paar Kurzschlüsse, damit er glaubt 'meine Wartungsteile sind alle da, und tun auch, wenn ich sie brauche'". SC: "Ja, und dann steht er da und wartet." ... SC1: "Nachdem das mit dem einen Wartungsdroiden nicht geklappt hat, können wir doch auch einen Piloten betäuben und ihm eine Thermalmine implantieren." SC2: "Bei der Gelegenheit können wir ihm auch gleich eine Niere ausbauen und verkaufen. Braucht er später auch nicht mehr." SC3: "Genau, und das nächste Mal machen wir nicht in Skiliften, sondern in Organhandel." SL: "Ihr wißt, wie groß die Dinger sind?!" SC1: "Brauchen wir halt einen dicken Piloten." SC2: "Kann man das nicht als Zäpfchen verabreichen?" ... SC1 (männlicher Pilot): "Ich warte, bis ein geeignetes weibliches Wesen aus den Besatzungsunterkünften kommt. Im Zweifelsfall ist es aber auch egal." SC2: "Was?!" SC1: "Nein! Ich meine nur, wenn die Pilotinnenquote so mies ist, muß man halt nehmen, was man kriegt." ... Die Thermalminen, mit denen die Schiffe sabotiert wurden, waren als Thermoskanne getarnt aufs Fabrikgelände gekommen. Nachdem nicht alle gebraucht wurden, wurden einfach zwei davon in der Montagehalle zurückgelassen. Famous last words eines Fabrikarbeiters: "Sie hat ihre Thermoskanne vergessen!" Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu | | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1645)und andere Webseiten. 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