Trommel Newsletter Archiv 101-110
von Dogio the Witch
Hier findet man folgende Ausgaben:
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* Das Ro|/enspiel-EMail-Zine Die Trommel *
Der Szene-Guide, lies mit, mach mit !
http://www.drosi.de
Ausgabe 110 / 20-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- Deutscher Rollenspiele Preis 2002
- Online-Rollenspiel Meridian 59
- Neue F, SF & Horror - Medien
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+6)
Private Kleinanzeigen (-)
Neue Produktinfos (+20)
Neue Webseiten & Online-Artikel (+1)
Neue Convention-Termine (+1)
Neulich beim Rollenspiel (+9)
Impressum
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\__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/
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/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
Die "SPIEL '02 mit Comic Action" ist vorüber, 147.000 Besucher konnten bei
570 Ausstellern aus 21 Ländern über 200 neue Spiele bestaunen und
ausprobieren. Wer nicht nur meinen Newsletter konsumiert, sondern vielleicht
auch mal bei drosi.de oder dem drosi-Forum vorbaischaut, der weiß, daß ich
es in diesem Jahr gerade mal auf 6 Stunden Spielemesse gebracht habe -
absoluter Negativ-Rekord!
Ich bin stolz auf mich... zumindest daß ich es dennoch geschafft habe, so
viele Photos zu schiessen. Digicam sei dank! :-)
Auch an dieser Stelle noch mal vielen Dank für alle netten Gespräche - und
eine Entschuldigung an alle verpaßten Gelegenheiten, die ich im vorbeirennen
übergangen habe.
Desweiteren möchte ich Euch alle bitten, am der Umfrage zum DRSP 2002
teil zu nehmen (mehr siehe unten). Die Aktion bereitet mir eine Menge
Arbeit. Darum würde ich mich freuen, wenn sie ein Erfolg wird - und wir
alle eine Menge Spaß am Ergebnis haben (Auswertung und Gewinnermittlung).
Eine aktuelle Diskussion aus dem DRoSI-Forum: Die Zukunft des Rollenspiels!?
Siehe: http://mitglied.lycos.de/cytaz/phpBB2/viewtopic.php?p=434#434
Wer Spaß daran hat, darf mit diskutieren!
Fantasy-Film!
Ich freue mich besonders Euch diese Kunde brandaktuell bringen zu dürfen:
Rouvard (Euch ggf. bekannt durch die HP Rouvards Arbeitszimmer) präsentiert
am 1. November seinen Fantasy-Trickfilm "Todesengel & der Gobbo" - zum
kostenlosen Download! Der komplett computeranimierte Film (ich habe bereits
eine kurze Preview anschauen dürfen) macht einen sehr guten Eindruck - und
mit entsprechendem Feedback aus der Szene wird such die Geschichte um den
"Todesengel", namentlich Rhonda Lautenschmied, weiter entwickeln und
perfektionieren. Wer mehr über Rhonda erfahren will, kann sich auf der
Seite ihres Fanclub umschauen: http://rhonda.rouvard.de Dort, bzw. unter
http://www.rouvard.de wird man neben einer Reihe von exzellenten Computer-
Comic auch ab 01.11. den Film-Link finden.
14 Tage sind eine lange Zeit. Wie lang, daß wird mir immer wieder beim
Erstellen der Trommel bewußt. Wenn ich damit beginne, denke ich immer: ist
ja fast nichts passiert - und wenn man dann alle abgearbeitet hat... Puh!
Für Euch gibt es jetzt das "Konzentrat". Enjoy it!
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-)
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\______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
.........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte...
. Cthulhu: Auf den Inseln (Box) http://info.archont.de/208110011
. Cthulhu: Cthulhu 1000 AD http://info.archont.de/208110012
. D&D 3e Spielleiter-Handbuch, Amigo http://info.archont.de/ami08432
. Der Letzte Exodus (HC) http://info.archont.de/209390001
. Die Reiche von Kalamar, G-IN/WDS http://info.archont.de/cep10000
. DSA: Kreise der Verdammnis http://info.archont.de/fap10375
. DSA: Schwerter & Helden, FanPro http://info.archont.de/fap10285
. DSA:Zauberei und Hexenwerk http://info.archont.de/fap10286
. Earthdawn 2. Edition, Games-In http://info.archont.de/gived100
. Exalted: Die Hohen http://info.archont.de/fed16500
. John Kovalovic Livin' La Vida Dorka (D) http://info.archont.de/521000011
. MageKnight: Minions Booster http://info.archont.de/wk2006
. Mechwarrior: Dark Age, FanPro http://info.archont.de/wk2100
. Midgard: Das Kompendium http://info.archont.de/208310011
. Midgard: Zyklus der Zwei Welten (Box) http://info.archont.de/208310012
. Midgard: Pyramiden von Eschar (Box) http://info.archont.de/208310013
. Mumien: Die Wiedergeburt http://info.archont.de/fed7500
. Myranor: Handelsfürsten & Wüstenkrieger http://info.archont.de/fap10289
. Ravenloft d20, Feder & Schwert http://info.archont.de/fed14500
. Shadowrun: Bedrohliche sechste Welt http://info.archont.de/fap10757
. Shadowrun: TAKC 3000 http://info.archont.de/hey06145
. Shadowrun: State of the Art 2063 http://info.archont.de/fap10664
. Vampire aus der Alten Welt (HC) http://info.archont.de/204110020
. Vergessene Reiche: Schattental, F&S http://info.archont.de/fed11304
. Werwolf: Die Welt im Zorn http://info.archont.de/3-935282-27-3
.........................................................................
### Arcane Codex - http://www.drosi.de/systeme/arcane_codex.htm
* Das Hardcover Grundregelwerk des epischen Dark Fantasy Rollenspiels Arcane
Codex beinhaltet auf 376 Seiten alle Informationen die man benötigen, um
spannende Abenteuer in der düsteren Welt von Arcane Codex zu erleben. 10
Rassen, über 20 Kampfschulen, über 200 Kampftechniken, 7 arkane
Magieschulen, klerikale Magie, über 500 Zauber, eine Vielzahl von
Fertigkeiten, individuelle Vorzüge und Schwächen, frei entwickelbare
Charaktere, ein schnelles, realistisches Regelsystem, cineastische
Kampfregeln mit vielen taktischen Handlungsmöglichkeiten, ein
atmosphärischer Hintergrund und eine detaillierte Spielwelt bieten
Spielern von Arcane Codex die ultimative rollenspielerische
Herausforderung. Weitere Infos unter: www.nackterstahl.de
### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm
* Zwei neue Armalion-Einheiten haben auf der Spielemesse das Licht der Welt
erblickt, und die Gespräche über weitere Neuheiten stehen an. Noch kann man
keine definitiven Verlautbarungen machen. FanPro ist aber optimistisch, was
diese Angelegenheit betrifft. Zudem sei an dieser Stelle an die 4.
Deutschen Armalion-Meisterschaft auf dem Dreieich-Con erinnert.
http://www.fanpro.com/spiele/armalion/Viertemeisterschaft.html
[Quelle: FanPro, Christian, mailto:christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm
* "BT: In die Pflicht genommen (56)" Blaine Lee Pardoe
Der Planet Odessa wird zum Schauplatz eines unerbittlichen Kampfes zweier
Männer: Auf der einen Seite steht der Herrscher von Odessa, Graf Nicolas
Fisk, der entschlossen ist, jegliche Rebellion gegen die Archon-Prinzessin
Katrina Steiner-Davion im Keim zu ersticken. Auf der anderen Seite
Lieutenant Archer Christifori, der mit seinem Regiment Prinz Victor
Steiner-Davion und dessen Kampf gegen Katrina unterstützt. Obwohl Archer
weiß, daß Odessa eine Falle ist, fliegt er das System an " denn die
Aussicht, die Bevölkerung des Planeten für die Sachen des Prinzen zu
gewinnen, ist zu verlockend... [Quelle: FanPro]
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-21322-x
* Der Einführungspreis für die "MechWarrior Dark Age Booster" endet am 1.
Dezember. Danach werden die Booster einen Euro teurer. Also jetzt noch
einmal zuschlagen! - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2200
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Einer der Vorreiter der Deutschen D20-Szene ist sicherlich Mario Truant,
der ungeachtet von Amigos einstigen Lizenz-Schwierigkeiten, Dungeons &
Dragons mit Übersetzungen von preisgekrönten Abenteuern versorgte. Es
fanden sich drei neue Abenteuer-Titel: "Über den Sylinthpass" (ein Solo),
"Von den Göttern berührt" und "Wahnsinn in Freihafen" und die zwei
Quellenbände "Das Kämpferhandbuch" und "Die Grönlandsaga".
* Das "D20: Artificer's Handbook" von Mystic Eye Games wird einige völlig
neue Konzepte für Zauberei im D20-System einbringen. U.a. sollen
einzigartige Artefakte, Regeln zu deren Herstellung, neuartige
Materialkomponenten und deren Einsatz, Artefakte-Instabilität uvm. darin
befinden. Feb/Mrz 2003 (96 Seiten, 20 Euro)
[Quelle: Mystic Eye Games über rpg.net]
* Insgesamt fünf Neuheiten für das Dungeons & Dragons Rollenspiel
sind im Herbst 2002 bei Amigo erschienen, doch das Jahr ist noch
nicht zuende. Das Erweiterungsbuch "Schwert & Faust" mit neuen
Regeln und Informationen für Kämpfer und Mönche geht in der
kommenden Woche in den Druck und sollte noch vor Weihnachten
erhältlich sein.
Darüber hinaus befindet sich das lange erwartete Monster-Set in
der Endkorrektur und wird voraussichtlich zum Jahreswechsel im
Handel erhältlich sein. Rollenspieler dürfen gespannt sein, welche
Überraschungen ihr Spielleiter bei dieser Auswahl von Gegnern für
sie bereit hält. [Quelle: Amigo]
* Oft wurde es bereits verkündet: Amigo hat zur Messe nicht nur das
"Spielleiter-Set" samt Charakerbögen-Set und Spielleiter-Schirm
präsentiert, sondern auch zwei neue Abenteuer:
"Schmiede des Zorns" ist ein Abenteuer für Charaktere ab Stufe 3 (Original
Titel "The Forge of Fury") - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08452
"Der Traumflüsterer" (Abenteuer für Charaktere ab Stufe 5) (Original
Titel "The Speaker in Dreams"). - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08453
Der dritte Teil der Grundregeln, das "Monster-Set" (Box mit Hardcover),
soll erst im Dezember des Jahres erscheinen. Bleibt anzumerken, daß in den
USA gerade der zweite Teil erschienen ist, der die Auswahl vergrößert.
D&D3 Monster Manual 2 - http://www.drosi.de/ /bzy/0-7869-2873-5
D&D3 Ravenloft (D20) Gazetteer 1 - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp15020
### DeGenesis - http://www.drosi.de/systeme/degenesis.htm
* Mit DeGenesis geht's weiter. Das demnächst als Print erscheinende Freie
Rollenspiel (auch als kostenloser Download erhältlich) wird derzeit kräftig
überarbeitet, um eine optimale Qualität ("aus einem Guß") zu erreichen.
Um die Fans weiterhin bei Laune zu halten, ist zur Messe der professionelle
Comic "Amnesie" erschienen, den man für 3 Euro (+1 Euro Porto) online
bestellen kann. Christian Günthers exzellente Kontakte zur Illustratoren-
Szene haben sich wieder einmal bewährt.
[Quelle: DeGenesis-HP, http://www.DeGenesis.de ]
### Der Letzte Exodus - http://www.drosi.de/systeme/letzter_exodus.htm
* Eines der neuen Rollenspiele und Messeneuheiten ist leider aufgrund der
Zeitnot an mir vorbeigegangen: "Der Letzte Exodus - die entscheidende
Schlacht um Himmel und Erde" ist der erste Titel aus dem Hause Disaster
Machine Productions, einem neuen deutschen Rollenspielverlag. DLE ist ein
komplettes Rollenspiel, das durch seinen außergewöhnlichen Hintergrund,
seine faszinierenden Schauplätze auf Erden und in Eden und seine
vielfältigen Charaktermöglichkeiten besticht. Das Spielsystem ist schnell
zu erlernen und unkompliziert anzuwenden, damit sich Spieler und
Spielleiter ganz auf ihre Geschichte und ihre Charaktere konzentrieren
können. (256 Seiten, fadengeheftetes Hardcover, 35 Euro)
"Vor unendlich langer Zeit begingen die Seelen Edens unter der Herrschaft
von Luzifer Morgenstern den ultimativen Frevel an den Geboten des
Schöpfers: sie erschufen einen neuen Gott, der später unter Satan,
Ahriman, GOTTHEIT und vielen anderen Namen bekannt wurde. In seinem Zorn
verbannte Gott die Seelen und Ahriman aus dem Paradies in ein Gefängnis,
unsere Erde - willkommen in der Hölle. Die GOTTHEIT schwor ewige Rache und
prophezeite eine Zeit, in der sie Gott stürzen und das Himmelreich
erobern würde.
Im Jahre 2000 beginnt das dritte Testament, als die Wiederkehr Christi
Wirklichkeit wird, der zwei Jahrtausende zuvor den Grundstein für die
Errettung der Menschheit legte. Doch anstatt nur eines Erlösers entsendet
Gott hunderte seiner wahrhaftigen Kinder. Du bist eines von ihnen. Ein
Messias, ein Gotteskind. Du nimmst am Letzten Exodus teil, und wandelst so
auf den Spuren von Mohammed, Moses, Buddha und Christus. Der Aufgabe
gegenüberstehend, Eden und die Erde gegen die Kinder Satans zu verteidigen
und Ahriman endgültig zu besiegen, mußt du dir die schwierigste aller
Fragen stellen: Wen wirst du retten" Die Zeit des Letzten Exodus ist
gekommen." [Quelle: Disaster Machine Prod., www.disastermachine.com]
- http://info.archont.de/dmp01000
### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* "MY: Den Göttern versprochen" - Roman von Charlotte Engmann
Der Auftakt zu einer neuen Reihe, Myranor. Junge Autoren, eine junge
Welt ... das paßt gut zusammen, wie Sie auch feststellen werden!
Ende November/Anfang Dezember bei Phoenix - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10579
* Für Myranor hat Gregor Rot das Geheimnis um die "Tränen der Götter"
gelüftet: ein Abenteuer, das ebenfalls noch in diesem Jahr erscheinen
wird. [Quelle: FanPro, Florian Don-Schauen, florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-442-24916-3
* Stefan Küppers widmet sich derzeit einer Region, in der es in letzter Zeit
verdächtig ruhig war: dem Orkland und seiner Umgebung. In "Das vergessene
Volk" wird es einige Geheimnisse aus alten Zeiten zu vergessen geben " und
das ist durchaus im doppelten Sinne zu verstehen, denn DSA-Veteranen
könnten das eine oder andere Detail aus der längst vergriffenen Orkland-
Trilogie wiedererkennen. [Quelle: Florian Don-Schauen, florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10377
* Die fast 2 Kilo schwere DSA-Magie-Box "Zauberei und Hexenwerk" hat sich
auf der Spielemesse sehr gut verkauft und wird endlich auch an die Händler
ausgeliefert.
- Das Schwarze Auge V4 Basisbox (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10284
- Schwerter und Helden (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10285
- Zauberei und Hexenwerk (3) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10286
- Götter und Dämonen (4, i.V.) - http://www.drosi.de/ /bzy/202010041
Der Erscheinungstermin der vierten und abschließenden Regelbox "Götter
und Dämonen" ist noch nicht festgelegt. Es wird aber sicherlich über ein
halbes Jahr dauern, bis sie auf den Markt kommt. Nach bisheriger Planung
wird sie wiederum aus drei Büchern bestehen: eines, in dem die
unterschiedlichen Professionen beschrieben sind (also Geweihte,
Ordenskrieger etc.), eines für die Regeln und ein reines Hintergrundbuch,
nur für die Augen des Meisters bestimmt, in dem viele Geheimnisse der
Kosmologie gelüftet werden.
[Quelle: FanPro, Florian Don-Schauen, florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
* Es wird vermutlich eine Sonderausgabe des Zauberspruchbuches geben - sicher
ist es jedoch noch nicht. Auch genaue Details der Ausstattung, Format etc.
sind noch nicht festgelegt, es wird aber auf jeden Fall eine "Luxus-
Edition" in Kunstledereinband. Da wir aus Platzgründen das "Liber
Cantiones" in der Magiebox im DIN A4-Format anlegen mußten (anders hätte
es nicht in die Schachtel gepaßt), werden wir aber für die Sonderausgabe
bestimmt auf ein kleineres Format zurückgreifen. Aber, wie gesagt: Dies ist
noch im Diskussionsstadium und alles andere als spruchreif.
[Quelle: FanPro, Florian Don-Schauen, florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
* Als erste aventurische Region wird das Mittelreich in überarbeiteter Form
erscheinen - als Einzelband im Hardcover. In Zukunft werden nur noch die
Regelboxen als Boxen erscheinen. Regionalbeschreibungen und ähnliches
sollen statt dessen nun stets die Form von Hardcover-Büchern bekommen.
[Quelle: FanPro, Florian Don-Schauen, florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
* DSA in englischer Sprache (The Dark Eye) ist noch nicht erhältlich, wird
aber noch in diesem Jahr erscheinen. - http://www.drosi.de/ /bzy/ffg10450
* Kreise der Verdammnis - Abenteuersammlung
Des weiteren ist auch ein neues Abenteuer erschienen und zwar: "Kreise der
Verdammnis"- ein Abenteuer-Band mit insgesamt 4 Abenteuern für Erfahrene
Meister und Spieler der Stufen 12-17! Immerhin weiß ich aber, daß alle
Abenteuer in den Schwarzen Landen spielen und daß das Leben für Abenteurer
dort kein Zuckerschlecken ist, dürfte bekannt sein. Die einzelnen Abenteuer
sind zwar in sich abgeschlossen, stehen aber in einem größeren
Zusammenhang, der bald auch Folgen in der aventurischen Geschichte haben
wird. [Quelle: FanPro, Florian Don-Schauen, florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10375
* Myranor: Handelsfürsten und Wüstenkrieger
Die Schwerpunkte des Bandes liegen bei der Wüste Nakramar und ihren
Bewohner. Außerdem wird der Handelskrieg in Myranor thematisiert.
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10289
* Für Myranors Zukunft ist eine überarbeitete Myranor-Box in Arbeit, die an
den aktuellen Stand von DSA4 angepaßt sein wird und damit Kompatibilität
zwischen den Kontinenten wieder herstellt. Für Besitzer der ersten Ausgabe
wird es ein kostenloses Online-Update mit den Änderungen geben.
* Neuerscheinungen Heyne:
- "DSA: Aufruhr in Aventurien (64)" Hrsg. Sarah Nick
Wie man bereits sieht, ich hab"s Ihnen hier gegeben. Zusammen mit Heyne
und Amazon entstand diese Anthologie von 20 Geschichten aus
Aventurien. Da das Buch nun bereits seit einer Weile erschienen ist,
möchte ich mich für jedwede erhaltene Kritik bedanken. Besonders hat mich
gefreut, daß sehr unterschiedliche Geschichten bevorzugt und
abgelehnt werden. Zeigt mir das doch, daß nach aller Qual der Wahl
offenbar für jeden was dabei ist. - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06064
- "DSA: Lichter Tag (65)" Baroli/Weinzheimer
Die horasische Diplomatin Sharielle di Jazayeri steht vor dem
schwierigsten Fall ihrer Karriere: Dem einflußreichen Granduco wird
vorgeworfen, in borbaradianische Machenschaften verwickelt zu sein. Um
den Wahrheitsgehalt dieser ungeheuerlichen Behauptung zu prüfen, begibt
sich Sharielle zwischen die Fronten rivalisierender Geheimdienste und
gerät dabei in höchste Gefahr... - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06065
- "DSA: Die Schwärze der Nacht (66)" Baroli/Weinzheimer
Sharielle di Jazayeri muß an zwei Fronten gleichzeitig kämpfen, droht
ihr doch aus den eigenen Reihen Verrat. Dabei drängt die Zeit, denn die
Agenten des Neuen Reiches planen ihren entscheidenden Schlag. Auf dem
Hofball des Granduco kommt es zu einer blutigen Konfrontation, die das
Schicksal der Spione besiegeln soll... - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06066
- "DSA: Sand und Blut (67)" Alexander Wichert
Nach sieben Jahren im Exil kehrt der Grande Irato Uglinez nach Al"Anfa
zurück. Nichts ist mehr, wie es einmal war. Dennoch ist er fest
entschlossen, sich an seinen Feinden zu rächen, und beginnt ein tödliches
Intrigenspiel. Doch da er in der Wahl seiner Mittel nicht wählerisch ist,
bahnt sich schon bald die Katastrophe an. Bis die Entscheidung durch den
Blutzoll seiner Gladiatorin fällt... [Quel: Sarah Nick, sarah@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
- http://www.drosi.de/ /bzy/hey06067
### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm
* Am Stand von Games-In hielten dieses Jahr Klaus Packert (GI-Con-Team-
Leiter) und Chef Karl-Heinz Strietzel wacht. Das komplette Verlagsprogramm
vor sich entfaltet - u.a. Earthdawn, Ruf des Warlock, Reiche von Kalamar
und 7te See - konnte man breitwillig Auskunft zu Earthdawns Zukunft
erhalten. Das nächste in Arbeit befindliche Produkt soll die Übersetzung
von "Arcane Mysteries of Barsaive" werden, welches neue Zauber, magische
Gegenstände etc. enthält. Alternativ könnte auch das sehnlichst erwartete
"Bloodwood Sourcebook" (Quellenbuch zum Blutwald) den Vorreiter spielen.
Auch eine Neuauflage der Barsaive-Box ist in Arbeit, allerdings in
zusammengefaßter Form eines Quellenbandes. Bleibt abzuwarten, ob man im
Band frühere Extras wie Shantayas Sextanten und eine große Farbkarte von
Barsaive finden wird. Der bereits übersetze "Drachen"-Quellenband soll erst
nach dem "Dragons 2nd Ed."-Band von LRG erscheinen, um Widersprüche zu
vermeiden. "The Theran Empire" ist dagegen noch keine beschlossene Sache
- und wird, wenn überhaupt, erst nach oben genannten Bänden erscheinen
[Quelle: Games-In über Dimension of Roleplaying, dorp.de.vu]
- Earthdawn 2. Edition - http://info.archont.de/gived100
### Freie-Rollenspiele - http://www.drosi.de/frsp/index.html
* Für das Universalsystem "Demiurgon" (Demiurg, alt-griechisch für
"göttlicher Welbaumeister"), sind mittlerweile zwei Print-Publikationen
erhältlich. Zum einen gibt es die Grundregeln im flexiblen Ordner (z.B. auf
Cons und an PRO-Ständen) - das kostenlose PDF kann auch direkt kostenlos
heruntergeladen werden - und die erste gebundene Abenteuer-Publikation "Die
Jagd der Schwarzen Tibbohs" (10 Euro +1 Euro V&P). Letzteres feierte auf
der Spielemesse seine Premiere. Das Heft beinhaltet ein Abenteuer und eine
dazugehörige Weltbeschreibung (Szenario), das Fantasy mit Endzeit-Elementen
verknüpft. Zudem bietet das Buch einen Einstieg in die Regeln von
DEMIURGON, der zum Spielen ausreichend ist.
[Quelle: http://www.demiurgon.de]
* Das Fantasy-Regelwerk von "Sturm" wurde komplett überarbeitet.
http://people.freenet.de/sturm
* Das Regelwerk von Demonwright wurde wieder einmla in großerem Umfang
überarbeitet. http://www.demonwright.de/
* Die 3. Ausgabe des PDF-Newsletters "Trireme" des Projekt-Odyssee wurde
online bereitgestellt. Man findet Artikel für Rollenspieler, Hinweise zum
Projekt und allgemeinen zu Freien Rollenspielen.
http://www.projekt-odyssee.de/downloads/trireme/Trireme_03.pdf
### Hero Clix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm
* Für die Marvel: HeroClix-Serie gibt es auch eine Erweiterung: Hier liegt
der Schwerpunkt auf die Abenteuer und Feinde der "Fantastic Four".
Sie enthält unter anderem die Figuren: Mr. Fantastic, Invisible Girl, The
Thing, The Human Torch, Dr. Doom, The Sandman sowie neue Versionen von
Spiderman, Wolverine und Elektra. Die gesamte Serie wird aus 100 Figuren
bestehen.
* Die Interessanteste Erweiterung dürfte aber die "DC:Hypertime"-Serie
darstellen, die völlig eigenständig aber auch in Verbindung mit Marvel
gespielt werden kann! Endlich kann man Marvel gegen DC spielen!!! (Zieh
dich warm an Superman).
- DC:Hypertime Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk4100
- DC:Hypertime Booster (9 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk4200
### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm
* Der Caedwyn Games konnte auf der Spielemesse seinen mit 180 Seiten sehr
umfangreichen Quellen- und Abenteuerband "Feenmond" für das Fantasy-
Rollenspiel Midgard vorstellen. Alle vier Abenteuer handeln von magischen
Welten, neuen mystischen Kreaturen und mächtigen Zaubersprüchen. Das Buch,
daß für Charaktere der Grade 2-8 ausgelegt ist, enthält zusätzliche
Handouts mit Bild- und Kartenmaterial. (20 Euro) - http://www.caedwyn.de
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* "SR: Elementares Wissen" - Roman von Harri Assmann
Der Abschluß und Höhepunkt der Nordlichter Trilogie, diesmal richtig
lektoriert :-) Ende November/ Anfang Dezember bei Phoenix
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10570
* Bedrohliche sechste Welt
Auch für Shadowrun gibt es wieder neue Hintergrund-Informationen und zwar
mit dem neu erschienen Quellenbuch: "Bedrohliche 6. Welt". Schwerpunkt
hier: Geheimgesellschaften, Organisationen und ihre Ziele, Verschwörungen
von KI's usw. Besonders ist außerdem noch folgendes: "Threats" der
Vorgängerband der bis heute nicht übersetzt wurde, ist ungefähr zur Hälfte
(also alles noch aktuelle) in "Bedrohliche 6.Welt" mit eingearbeitet
worden. [Quelle: FanPro, Christian, christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10757
* Der Kampagnenband "Survival of the Fittest" ist inzwischen erschienen und
müßte im Laufe der nächsten Tage hier in Deutschland eintreffen. Bei
dieser Kampagne geht es um das tödliche Intrigenspiel der mächtigsten Wesen
der erwachten Welt (nein, damit sind *nicht* die unsterblichen Elfen
gemeint!). [Quelle: FanPro, Christian, christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10665
* Der Quellenband "Dragons" befindet sich gerade in der Abschlußphase. Wie
der Name schon vermuten läßt, geht dieser Band in einer nie gekannten
Detailfülle auf sämtliche Drachen der sechsten Welt ein. "Wo kommen sie
her?", "Was sind ihre Motive?", "Welche Kräfte und welche Ressourcen stehen
ihnen zur Verfügung?" Dabei wird nicht nur auf die bekannten Drachen
eingegangen, sondern auch auf viele andere, die sich bisher lieber im
Hintergrund gehalten haben - und auch viele der weniger mächtigen Drachen
wurden berücksichtigt. [Quelle: FanPro, Christian, christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
* Der "Sprawl Survival Guide" wird die technologisch und magisch
hochentwickelte Welt, in der sich die Shadowrunner üblicherweise bewegen,
hinter sich lassen und sich ihren zu Unrecht verschmähten Brüdern und
Schwestern, den Cyberpunks, zuwenden.
[Quelle: FanPro, Christian, christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
* "Mr. Johnson's Little Black Book" wird sich vor allem an den Spielleiter
wenden und deie Schatten entsprechend erweitern.
[Quelle: FanPro, Christian, christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
* "Shadows of Europe" ist der erste Quellenband, der sich vollständig mit dem
europäischen Kontinent beschäftigen und dabei auch Informationen über
Länder liefern wird, die bislang eher ein Schattendasein führten. Auch die
ADL wird natürlich mit einem Kapitel berücksichtigt und geht dabei vor
allem auf die Entwicklungen seit "Deutschland in den Schatten 2" ein.
[Quelle: FanPro, Christian, christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
* Auf der Messe wurde außerdem der Grundstein für das nächste Buch der
deutschen Shadowrun-Redaktion gelegt. Die Rede ist
von "Schockwellen", ein Kampagnenband, der auf seinen voraussichtlich 160
Seiten sehr genau auf den großen bösen Konzern mit dem "P" eingehen wird.
[Quelle: FanPro, Christian, christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com]
### Space Gothic - http://www.drosi.de/systeme/space_gothic.htm
* "SnuffRunners" ist der neue Titel aus dem Hause Fantastische Spiele GbR,
der zwei Abenteuer für das SciFi-Rollenspiel Space Gothic enthält.
### Vergessene Reiche - http://www.drosi.de/systeme/forgotten_realms_d20.htm
* Vergessene Reiche-TB: Ratgeber&Regenten 2: Das Wehr (Roman)
- http://www.drosi.de/ /bzy/fed11302
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Die Zusammenarbeit mit einem neuen Vertriebspartner erweitert seit
einiger Zeit das AMIGO Programm. Der Verlag Phalanx Games hat sich
auf historische Konfliktsimulationen spezialisiert und präsentiert
mit "Waterloo" ein komplexes Taktikspiel, das die Spieler selbst
zu Feldherren werden lässt. "Norden und Süden", die deutsche
Fassung von "A House Divided" ist bereits etwas länger erhältlich.
Mit "Nero" wird in wenigen Wochen das dritte Phalanx Spiel
erhältlich sein. [Quelle: Amigo]
* Der Deutsche SPIELE Preis 2002 ging an Puerto Rico von Andreas Seyfarth
(Alea/Ravensburger, gewann auch auch die "Vorbildlichste Regel").
Der Kinderspiele-Preis ging an "Höchst Verdächtig" von Manfred Ludwig
(HABA-Habermaaß).
* Der irische Schauspieler "Richard Harris" ist im Alter von 72 Jahren
in einem London Hospital verstorben. Harris letzte und vielleicht
populärste Rolle war die des "Professor Dumbledore" in den ersten beiden
Harry Potter-Filmen.
* Messeneuheit: "Drachenland 12: Lherata und der Dornenkönig" vom
Drachenland-Verlag .
"Abenteuer müssen nicht immer in verrauchten Kneipen mit einem offiziellen
Auftrag oder einer vertraulichen Mission beginnen. Manchmal schleichen sie
sich ganz unbemerkt ins Spielgeschehen, und ehe sich die Gefährten
versehen, stecken sie schon wieder in Schwierigkeiten.
Diesmal beginnt alles mit einem geheimnisvollen Gegenstand, einer Kugel
aus grünem Glas, die den Helden in die Hände fällt, und alsbald müssen sie
sich mit einem ruhelosen Geist auseinandersetzen, der sie zur Suche nach
einem seit Jahrhunderten verschollenen Dolch treibt einer Suche, die sie
durch die verwinkelten Gassen der Metropole Irma'Or, in den verwunschen
Wald Erkwaash und schließlich tief in das Land der Dunklen Feen den
Magischen Königreichen führt.
Das Abenteuer 'Lherata und der Dornenkönig' ist in fünf Kapitel
gegliedert, die dank des verwendeten Baukasten-Systems ein hohes Maß an
Flexibilität hinsichtlich der Handlung und ein breites Spektrum
innovativer Spielsituationen bieten."
[Quelle: www.drachenland-verlag.de ]
* Die Windgeflüster hat ihren Internetauftritt überarbeitet und unter der
bekannten Adresse http://www.windgefluester.de bereitgestellt. Neben einem
Ausblick auf die nächste Ausgabe (zur zeit Windgeflüster Nr.51, Thema:
Fahrplan in die Galaxis), gibt es auch eine Bestellmöglichkeit aktueller
und älterer (!) Windgeflüster-Ausgaben.
[Quelle: Dan Burri, dan@-SPAMSCHUTZ-windgefluester.de]
* Totgesagte leben bekanntlich länger. Hoffen wir, daß dies auch auf das
Dark-Fantasy-Rollenspiel "AERA" zutrifft und das exzellent illustrierte und
gelayoutete Regelwerk doch noch irgendwann erscheint. Einen Einblick in die
Arbeit kann man unter http://dorp.de.vu (Bereich Downloads) erhalten. Wann
das System erscheinen wird, weiß aber wohl leider noch niemand...
* "Livin' La Vida Dorka" ist der dritte deutsche Band aus der beliebten "Dork
Tower"-Comic-Reihe der auf der Messe von Feder&Schwert präsentiert wurde.
Ein Besonderes Schmankerl für Fans war die Anwesenheit des Dork Tower-
Schöpfers John Kovalic, der eifrig Interviews gab und Skizzen anfertigte.
- http://www.drosi.de/ /bzy/521000011
* Freunde der SciFi/Space-Romanserie "Ikarus" können viele ältere und auch
die kommenden Ausgaben demnächst auch via ISBN über ihren Buchladen vor Ort
beziehen.
3-936742-00-6 Ikarus Sonderband 1, 3-936742-01-4 Ikarus Sammelband 1,
3-936742-04-9 Ikarus 4, 3-936742-05-7 Ikarus 5, 3-936742-06-6 Ikarus 6,
3-936742-07-3 Ikarus 7, 3-936742-08-1 Ikarus 8, 3-936742-09-X Ikarus 9,
3-936742-10-3 Ikarus 10, 3-936742-11-1 Ikarus 11, 3-936742-12-X Ikarus 12,
3-936742-13-8 Ikarus 13
Die ISBN für die 4 und 5 beziehen sich auf die Nachdrucke, die irgendwann
Ende kommenden Jahres fällig sein werden. Bis dahin sind die Bände 4 und 5
weiterhin "nur" über unsere Vertriebspartner bzw. den Verlag erhältlich.
[Quelle: Irene Salzmann (irene.salzmann@-SPAMSCHUTZ-freenet.de)]
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\______________________ News-Splitter (International) ______________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
.....................FOKUS: Zehn aktuelle englischsprachige Top-Produkte...
. 7th Sea: Crescent Empire, Alderac http://info.archont.de/ald07153
. Cthulhu: Creature Companion, Chaosium http://info.archont.de/cao02375
. Dark Ages: Road of the Beast http://info.archont.de/204160006
. Dark Ages: Vampire, White Wolf http://info.archont.de/wwp20000
. Deadlands d20: Hell on Earth http://info.archont.de/pce06100
. Demon: The Fallen (Hardcover) http://info.archont.de/2049500001
. Exalted: Caste Book: Night http://info.archont.de/203500009
. Exalted: The Lunars (HC) http://info.archont.de/203500011
. Fading Suns D20: Bestiary (englisch) http://info.archont.de/206960002
. Feng Shui: Thorns of the Lotus http://info.archont.de/209420003
. HdR: Two Towers Booster http://info.archont.de/107000019
. HdR: Two Towers Starter Aragorn http://info.archont.de/107000017
. HdR: Two Towers Starter Theoden http://info.archont.de/107000018
. Hunter: Utopia, White Wolf http://info.archont.de/wwp08133
. Lot5R: Way of Shugenja http://info.archont.de/ald03108
. Lot5R: Secrets of the Lion http://info.archont.de/205700040
. Lord of the Rings RPG, Decipher http://info.archont.de/deg00951
. Nyambe: Dire Spirits http://info.archont.de/209260059
. Plot & Poison: A Guide to Drow http://info.archont.de/209250080
. Ravenloft d20: Champions of Darkness http://info.archont.de/209280035
. Scarred Lands: Calastia http://info.archont.de/209280036
. Star Trek Player's Guide, Decipher http://info.archont.de/deg00900
. Traveller D20 (HC) http://info.archont.de/209250086
. Warhammer: Dwarfs: Stone & Steel http://info.archont.de/1-899749-28-4
. White Dwarf 82 http://info.archont.de/310000082
. WitchCraft, Eden Studios http://info.archont.de/edn04000
. World of Darkness: Mafia, White Wolf http://info.archont.de/wwp02228
.........................................................................
### 7th Sea - http://www.drosi.de/systeme/7th_sea.htm
* Noch für November ist "Island of Gold" für 7th Sea angekündigt (26 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/ald07154
### Big Eyes Small Mouth - http://www.drosi.de/systeme/big_eyes_small-mouth.htm
* Von Guardians of Order kommt das "Fantasy Bestiary", das dem Spieler
ermöglicht bei BESM (D6 Tri-Stat) auch mal einen Elfen, Orc Titanen oder
Halbelfen-Minotaur zu spielen. (96 Seiten, 19 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/guo02109
### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm
* H.P. Lovecraft's: Dreamlands (Hardcover, 256 S., Farbkarte, 39 Euro)
verschiebt sich - ebenso wie das "Keeper's Companion 2" (192 Seiten)
- bis in den Dezember.
Dreamlands - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-157-3
Keeper's Companion 2 - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-186-7
* Keeper's Companion 2 von Adam Gauntlett, Brian Sammons, Greg Hendriksen,
Charles Dietze, Charles Zaglanis, Gordon Olmstead-Dean, and friends.
New to Call of Cthulhu" A battle-scarred veteran of many campaigns" Here
are essential background articles useful to most keepers.
- "The History Behind Prohibition" - A lengthy article bringing anti-
alcohol advocates, law enforcement, gangsters, rum-runners, and consumers
into focus. Lots of good stories.
- "The Keeper's Master List of Call of Cthulhu Scenarios" - Lists are
alphabetical by the following topics: scenario era; creature / maniacs
/ great old ones; legendary heroes and villains; cults / sects / secret
societies; Mythos tomes; fictitious locations; and Mythos books from
publishers other than Chaosium.
- "Iron: a Survey of Civilian Small Arms Used in the 1890's, 1920's, and
the Present". Practicalities of firearms; common malfunctions; new skills
Handloading and Gunsmithing. Firearms considered are likely to be
encountered or thought specially useful by investigators. Insightful
discussions of nine specific rifles, five shotguns, ten handguns, a sniper
rifle, and the Thompson submachine gun. Hot load damage values for most
weapons, along with comparative ratings for noise, maintenance, powder,
reloading per round, more, plus standard stats.
- "Medical Examiner's Report" discusses the unusual corpse recovered by the
Essex County Sheriff's Department, as does "Dr. Lippincot's Diary" from
another point of view. Also a short article on deep one / human
reproduction.
- Brian Sammon's "Mythos Collector" submits write-ups for the Book of Iod,
Chronike von Nath, Confessions of the Mad Monk Clinthanus, Letters of
Nestar, The Nyhargo Codex, Soul of Chaos, Testament of Carnamago, The
Tunneler Below, Visions From Yaddith, Von denen Verdammten, as well as for
more than a dozen new spells.
And More: - "Mythos ex Machina" gathers about forty examples of alien
technology from Cthulhu supplements. Gordon Olmstead-Dean outlines the odd
connections between H. P. Lovecraft and the Satanists HPL never knew, in
"LaVey, Satanism, and the Big Squid". Closing articles consider zeppelins
in reality and game. Indexed.
* Neueste Nachrichten von Chaosium: "H.P. Lovecraft's Dunwich" (29 Euro) ist
auf dem Weg in die deutschen Shops. Der Quellenband eignet sich sowohl für
Call of Cthulhu d20 und Cthulhu Classic. [Quelle: Chaosium]
- http://www.drosi.de/ /bzy/cao08802
* Der in Arbeit befindliche Titel "Secrets of Japan" ist auf 348 Seiten
angewachsen - was leider auch den Preis auf 39 Euro angehoben hat.
Spätestens (*räusper*) Januar, soll SoJ dann ausgeliefert werden.
[Quelle: Chaosium] - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-156-5
* Das vormals angekündigte "San Francisco Guidebook" wird nun unter dem Titel
"Secrets of San Francisco" erscheinen und wird derzeit erneut überarbeitet.
[Quelle: Chaosium] - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-136-0
* Die Freunde düsterer Literatur dürfen sich schon mal auf Ende November
freuen. Dann erscheint endlich die Neuauflage des "Necronomicon" (2nd
Edition, Expanded and Revised) bei Chaosium Inc. Der geneigte Leser findet
darin ausgewählte Geschichten und Aufsätze zum blasphemischen Werk des
"verrückten Arabers" Abdul Alhazred (576 Seiten, Paperback, 23 Euro)).
"Although skeptics claim that the Necronomicon is a fantastic tome created
by H. P. Lovecraft, true seekers into the esoteric mysteries of the world
know the truth: The Necronomicon is the blasphemous tome of forbidden
knowledge written by the mad Arab, Abdul Alhazred. Even today, after
attempts over the centuries to destroy any and all copies in any language,
some few copies still exist, secreted away. Within this book you will find
stories about the Necronomicon, different versions of the Necronomicon,
and two essays on this blasphemous tome. Now you too may learn the true
lore of Abdul Alhazred. - http://www.drosi.de/ /bzy/cao06034
* Noch pünktlich zum Weihnachtsgeschäft soll die "Encyclopedia Cthulhiana
2nd edition" erscheinen, daß sogar schon einen Origins Award - den
international beliebtesten Publikumspreis - abgezockt hat.
(20 Euro, 448 Seiten) - http://www.drosi.de/ /bzy/cao06022
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Teuflische Preise bei White Wolf und einigen Shops. Auf der Webseite
http://www.white-wolf.com/666/666.html findet man eine lange Liste mit
Produkten, die bis Jahresende für nur $6.66 verkauft werden. Ob sich
hierzulande jemand an dieser Aktion beteiligen wird, bleibt fraglich, so
kann sich glücklich schätzen wer eine Kreditkarte besitzt und direkt bei WW
bestellen kann.
* White Wolf Publishing startet seine kommerzielle eBook-Serie mit der
Gherbod Fleming Triologie (1997): "Triology of the blood". Die komplette
Triologie wird $7 kosten - für deutsche Fans vermutlich nur mit einer
Kreditkarte abzurufen. Weiterhin sollen in Zukunft ausgesuchte Romane und
OOP-Publikationen auf diese Art und Weise neu verlegt werden (z.B. die
Grails Convenant Triology).
"Gherbod Fleming's TRILOGY OF THE BLOOD CURSE, first released in , tells
the story of an ancient madness afflicting the vampires lurking in the
shadows of the modern world. It serves as a lead-in to the best-selling
Vampire Clan Novel series. Fleming is the author of many White Wolf
novels, including Clan Novel Gangrel, Clan Novel Assamite, and Dark Ages:
Nosferatu." [Quelle: WW über rpg.net]
* Wie jedes Jahr treten Feder&Schwert zusammen mit White Wolf auf. Der US-
Lizenzinhaber konnte ebenfalls zahlreiche Neuheiten bieten: "Road of the
Beast" beispielsweise der erste Quellenband für "Dark Ages: Vampire".
Bereits vorab erhältlich, aber dennoch für viele eine Neuheit war das
zweite DA-Grundregelwerk "Dark Ages: Mage", das durch eine völlige Abkehr
vom bekannten Sphärensystem auffällt.
- Dark Ages: Vampire - http://www.drosi.de/ /bzy/204160001
- Dark Ages: Mage - http://www.drosi.de/ /bzy/204160005
- Road of the Beast - http://www.drosi.de/ /bzy/204160006
Ein weiterer Appetithappen war die am Messestand ausgelegte Preview auf
"Victorian Age: Vampire", welches die Blutsauger ins viktorianische
Zeitalter katapultiert. Der erste Quellenband "London by Night" soll am 11.
November erscheinen. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02470
Ebenfalls als Preview war der Mummy: Player's Guide zu bewundern. Für
Hunter folgen weitere Publikationen zum Jahr des Skarabäus: "Fall from
Grace" - und "Heresies of the Way" für Kindred of the East.
- http://www.drosi.de/ /bzy/204900002
* Für Mage: the Ascension sollen bis Jahresende das "Mage Storyteller's
Handbook", der große Metaplot-Quellenband "Manifesto: Transmissions from
the Rogue Council", welcher den "Ascension War" wohl wieder entfachen wird
und das überarbeitete "Tradition Book: Order of Hermes".
* Last but not Least erhielt Exalted ein neues "Castebook: Night". Das
nächste Exalted-Subsystem wird "The Lunars" sein.
Neben den Sales-Leuten von White Wolf war auch Mike Lee am Platz und
leitete erste Runden für "Demon: the Fallen". Der dämonisch dreinblickende
Autor hielt sein mit roten und blauen Flammen verziertes Regelwerk fest
umklammert und sinnte über die harmonische Einbindung der Dämonen in die
World of Darkness. Eine Übersetzung ins Deutsche sei laut Feder & Schwert
aber zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht geplant.
[Quelle: Dogio mit Hilfe von Dimension of Roleplaying, dorp.de.vu]
- Castebook: Night - http://www.drosi.de/ /bzy/203500009
- Exalted: The Lunars - http://www.drosi.de/ /bzy/203500011
- Demon: The Fallen (HC) - http://www.drosi.de/ /bzy/2049500001
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Das neue englische Rollenspiel "Seventh Seal" basiert auf biblische
Mythologien. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Sentinels, sterbliche
Wächter des Himmels mit übernatürlichen Kräften. (32 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/209290001
* Das eher jenseits des großen Teichs bekannte "San Angelo: City Of Heroes"-
Setting wird von Gold Rush Games für das HERO System 5th Edition
konvertiert.
"San Angelo" beschreibt eine fiktive Stadt wurde ursprünglich 1998 im
Cybergames Verlag veröffentlicht und zwei Quellenbände "Enemies Of San
Angelo" und "Denizens Of San Angelo" folgten. 2001 verlagerte sich dann die
Produktion zu Hero Games die eine Anpassung auf die Champions Produktlinie
vornahmen.
Schließlich ist es nun bei Gold Rush Games eingekehrt und soll dort einem
ganz neuen Kundenkreis zugetragen werden. Nun wird im Frühling 2003 ein
neues Kern-Stadtbuch veröffentlicht, dem Quellenbände und Merchandise
folgen sollen. [Quelle: Gold Rush Games über rpg.net]
* Pinnacle präsentiert pünktlich zu Halloween seine "Freebies", d.h. ein
kostenloses Abenteuer (Download) für jedes Pinnacle-Rollenspiel. Z.B. "The
Secret of the Caves" von Rob Lusk und Ranger Dave Ross für Weird Wars d20.
[Quelle: www.peginc.com]
* Galactic Underground 3 von SSDC Inc ist ein neues Spieler-Quellenbuch für
Battle Lords of the 23rd Century. Der Band enthält Erweiterungen und
Hintergrundinformationen zum Battlelords-Universum. (104 Seiten, 18 Euro,
SC) "Descriptions of the top 50 Alliance Corporations and details on
workin' for The Man * Join Now! Learn what it's like to join the Alliance
military or enter the secret world of Galactic X * Race specific "I Was
Just Growing Up" Tables; nearly 1,000 random anecdotes to flesh out your
new character * New matrices for Ikrini Geomancers, Jezzadeic Priests, and
Sye-Men player character races..." - http://www.drosi.de/ /bzy/ssz01001
[Quelle: Aaron Thies, thies@-SPAMSCHUTZ-cse.buffalo.edu]
* Fat Messiah Games meint, die Zeit wäre reif, eine "10th Anniversary
Edition" des Spiels "Shapeshifters" (1992) zu veröffentlichen. Das "game of
transforming wizards" kommt mit Anleitung (samt Erweiterungsregeln),
Countern, einer Gelände-Farbkarte und einer Zusatzkarte daher und ist für
zwei bis vier Spieler ausgelegt. (15 Euro)
"In 1992, Fat Messiah Games burst onto the scene with Shapeshifters, a game
of down-and-dirty wizardry and mayhem. Now you can master the art of
transformation all over again with this expanded and updated edition of
the classic design!
Shapeshifters is a battle of brains and brawn as you try to outguess and
outfight your enemies. Do you attack as a tiger, or glide into the water
as a sleek manta ray" Can you escape as a lizard, or will you be hunted
down by an eagle" Your magical energy is limited -- do you use it all to
become a dragon, or hide as a rat and renew yourself" Run, fly and swim
across the wilderness, flashing between forms, waiting for your opponent
to make a critical mistake you can convert into victory."
- http://www.drosi.de/ /bzy/fmg01015
* Risk - The Lord of the Rings (neue Version des Klassikers Risiko - nicht
schlecht ausgestattet und interessante Zusatzregeln).
- http://www.drosi.de/ /bzy/fas40833
* Sid Meier's Civilization - The Boardgame (der PC-Evergreen als Brettspiel.
Tolle Umsetzung mit massig Material (Figuren, Plastikmodelle von Eagle
Games)). - http://www.drosi.de/ /bzy/eag04000
* Der Verlag Seventh Circle Publishing hat durch die zuletzt erworbene Lizenz
international Aufmerksamkeit erregt. Auch hierzulande gehört das
Rollenspiel "KULT" zu den beliebteren Rollenspielen, das einst durch den
Mario Truant Verlag vertrieben wurde, später aber durch die Rollenspiel-
Flaute mehr und mehr in Vergessenheit geriet. Die vergriffenen
Grundregelwerke gehören heute zu den begehrten Sammlerstücken. Nun hat
Seventh Circle Publishing eine englischsprachige Neuauflage produziert.
"Kult: Beyond the Veil" ist der zweite Basisband und kommt mit (nur) 190
Seiten daher. Da sind $35 bzw. 39 Euro - selbst für ein Hardcover - leider
beschämend teuer. Vermutlich setzt man hier auf die schon vorhandene
Fangemeinde - Neueinsteiger wird der Preis wohl eher abschrecken.
"In the darkness surrounding us, we are hunted by creatures as lost as we
are. They stalk the shadows, always ready to leap at humanity out of
revenge, hunger, or sheer malice. Their claws shine in the darkness and
their fangs are open wide. Their inhuman cries echo in the lonely night.
They gain their power from the darkness around and within ourselves;
perpetuating this state of dread that surrounds us so they may continue
to grow."
Beyond the Veil is the second part of the core source material for the
third edition of Kult. The twin to "Rumours," it reveals the truth that
stands behind the lies told to us in the first book. As the storyteller,
guide unsuspecting players along a journey whose destination is both
revelation and terror. Assume control of the Metropolis, and guide the
creatures who dwell there in their dark machinations. Separated from
Rumours, the rules in Beyond the Veil are intended only for the eyes of the
Game Master. Let all players beware. - http://www.drosi.de/ /bzy/svc01002
_____________________________________________________________________________
\__________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2002 ______________________/
http://www.drosi.de/ /drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei)
Alle Jahre wieder. Die deutsche Rollenspielerschaft hat sich auf der Messe
in Essen mit den wichtigsten Produkten eingedeckt und auch erste Erfahrungen
mit den Neuerwerbungen gemacht... da gibt es viel Freude - und manchmal
vielleicht auch ein wenig Gezeter!
Ich würde sagen, die Zeit ist wieder reif für die größte Umfrage im
deutschen Rollenspiel-Sektor, in der jeder seine Favoriten des auslaufenden
Jahres benennen darf.
Wie im letzten Jahr, sollen mit den meisten Rubriken des DRSP vor allem die
Publikationen aus den letzten 12 Monaten in den Mittelpunkt gerückt werden.
Das gibt Neuerscheinungen die Chance mal im Rampnelicht zu tänzeln und ggf.
noch von dem ein oder anderen Spieler entdeckt und ausprobiert zu werden.
Und selbst bei diesem relativ knappen Zeitfenster ist die Zahl an Produkten
schier überwältigend - im DRoSI sind z.B. in den letzten 12 Monaten ca.
1000 (!) neue Produkt-Einträge gelandet.
Obwohl die Umfrage mit "Deutscher" überschrieben ist, dürfen natürlich meist
auch englisch- oder anderssprachige Produkte genannt werden. Ebenso ist das
Herkunftsland uninteressant - sowohl bei den Nennungen, wie auch bei den
Teilnehmern. Letztere müssen allerdings deutschsprachig sein, ich lasse mich
da bei Verdacht gerne auf Stichproben ein.
Die Umfrage wird nur 61 Tage (bis 01.01.2003) laufen. Im letzten Jahr haben
sich im gleichen Zeitraum 858 Rollenspieler an der Umfrage beteiligt (die 44
Preise im Gesamtwert von insgesamt 750 Euro (!) gewonnen haben).
Dieses Jahr wird die 1000er Grenze geknackt! Mach also unbedingt mit und
sag auch allen Dir bekannten (Rollen-) Spielern bescheid!
Zudem sind ALLE Verlage, Shops, Webmaster, Newsletter-Verschicker usw.
herzlich eingeladen, diese Aktion zu unterstützen (Links, Hinweise und
- wichtig - auch Sachpreise für die Teilnehmer!). Eine breite Bewerbung
ist sicherlich auch in Hinblick auf die Meinungsvielfalt sehr sinnvoll...
Banner findet man auf der HP, weitere Banner-Einsendungen sind willkommen!
http://www.drosi.de/ /drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei)
Ich werde auf der DRSP-Homepage - und natürlich auch in der Trommel
regelmäßig über die neu hinzugekommenen Preise & Promoter berichten.
Spätestens Ende Februar 2003 (ich visiere anfang Januar an - aber man weiß
ja nie...) werden dann alle Ergebnisse auf der DRSP-Webseite aufgelistet und
natürlich auch über diverse Newsletter und News-Webseiten bekannt gegeben.
Allen Hobby-Paranoiden sei gesagt, daß ich allein auf die gesammelten Daten
Zugriff habe und diese auch nur zum Zweck der DRPS-Auswertung (öffentlich
aber dann anonymisiert) und Ermittlung der Gewinner nutzen werde (deren
Namen werden veröffentlicht natürlich und auch an die Sponsoren weiter-
geleitet, die die jeweiligen Preise verschicken). Darauf mein Ehrenwort.
http://www.drosi.de/ /drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei)
So, nun hoffe ich nur noch, daß möglichst Viele von Euch teilnehmen!
Auf gutes Gelingen und vorab allen Helfern vielen Dank!
Euer Dogio
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\_____________________ Online-Rollenspiel Meridian 59 ______________________/
"Meridian 59" ist war das erste richtige Onlinerollenspiel dieser Art. In
diesem Monat feiert man den 5. Geburtstag, in den USA ist das Spiel sogar
noch ein Jahr länger auf dem Markt.
Im Gegensatz zu vielen modernen Rollenspielen bietet Meridian reichlich Platz
für Rollenspiel. Die Server sind klein und übersichtlich. Gleichzeitig sind
pro Server zwischen 30 und 100 Leute online, so daß man sich rasch gut
auskennt und eine recht familiäre Atmosphäre entsteht. 2000 wurde Meridian
vom damaligen Besitzer eingestellt. Es war für ein großes Unternehmen nicht
mehr profitabel genug. Ehemalige Programmierer kauften das Spiel schließlich
auf und brachten es in den USA wieder online. Auch in Deutschland /
Österreich / Schweiz hat dies funktioniert.
Die Zielgruppe von Meridian 59 sind nicht die 14-jährigen Actionliebhaber der
Egoshooter. Die meisten der User sind ca. 18 bis 30 Jahre alt. Sie suchen in
Meridian auch weniger die Action im PvP Kampf, sondern das Rollenspiel und
die Kommunikation. Meridian ist damit sicherlich kein Massenprodukt, sondern
ein Nischenprodukt - eben eine Spielwiese für den echten Rollenspieler.
Derzeit haben wir rund 1200 Spieler, aber wir wollen die Zahl gern noch
steigern.
Nicht zuletzt für unsere "Vollblut"-Rollenspieler haben wir zB. auch einen
speziellen RPG Server aufgebaut, auf dem besondere Regeln gelten, die das
Rollenspiel besonders fördern sollen.
Quelle: Uwe "Merrit" Oster, http://www.meridian59-deutschland.de
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\______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/
* Der Zeitdieb. Ein Scheibenwelt-Roman. von Terry Pratchett
Der genialste und zugleich verrückteste Uhrmacher Ankh-Morporks erhält von
einer geheimnisvollen Dame den Auftrag, eine gläserne Uhr zu bauen, die den
Puls des Universums selbst mißt. Mit Feuereifer stürzt er sich auf seine
Aufgabe und wird sich leider viel zu spät der Folgen seiner Erfindung
bewußt... Die besten Scheibenwelt-Romane von Terry Pratchett haben mehr als
Klamauk und Wortwitz zu bieten. So manches Mal läßt sich der Meister von
den Abgründen des menschlichen Daseins inspirieren, und dann wird er
gleichermaßen düster wie philosophisch. Daß der Humor dabei nicht zu kurz
kommt, versteht sich von selbst! (20 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-442545-28-5
* Der Steinkreis des Chamäleons 2: Die Ausgestoßenen. von Ricardo Pinto
Die dramatische Entführung des göttlichen Herrschers Osidian und seines
Liebhabers Karneol erschüttert das "Bewachte Land". Die beiden Jungen
werden zwar aus den Urnen befreit, in denen sie bei lebendigem Leibe hätten
begraben werden sollen. Doch ihr Retter verschleppt sie ins Gebiet der
Flachländer, wo die beiden Gefangenen völlig unterschiedlich auf ihr neues
Umfeld reagieren. Der zweite Band der Trilogie ist weit vielschichtiger und
spannender erzählt als der etwas überladene erste Band. Sollte der dritte
Band einen vergleichbaren Qualitätssprung bedeuten, könnte man die Trilogie
als Ganzes durchaus zu den Glanzleistungen des Genres rechnen. (25.5 Euro)
- Die Auserwählten (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-608932-41-0
- Die Ausgestoßenen (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-608932-42-9
* Das große Rennen von Paula Volsky
Paula Volskys mitreißendes und originelles Fantasy-Abenteuer spielt in
einer Welt, die auffallende Ähnlichkeit mit dem Europa des 19. Jahrhunderts
hat -- die Naturwissenschaften sind auf dem Vormarsch, doch die alte Magie
ist noch nicht vergessen. Ein exzentrischer König setzt einen Preis für
eine Reise um die Welt aus, an der sich Abenteurer aller Art beteiligen.
Für die junge Wissenschaftlerin Luzelle Devaire könnte ein Sieg nicht nur
die Rettung ihres Heimatlandes, sondern auch ein Entkommen aus ihrem
beengenden Elternhaus bedeuten... Erfrischend andere Fantasy, die
Erinnerungen an Jules Verne aufkommen läßt. (10 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-404204-46-8
* Midkemia: Die Brücke. Die Legenden von Midkemia 1 von Raymond E. Feist,
William Forstchen
Hauptmann Dennis Hartraft und seine Männer sind Plünderer im Dienst
Midkemias. Im verzweifelten Krieg gegen die Tsurani-Invasoren geraten sie
und ihre Gegner gleichermaßen in einen Hinterhalt -- einzige Chance zu
überleben ist eine Allianz der erbitterten Feinde. Raymond Feist kehrt
zusammen mit seinem Koautor noch einmal in die Zeit des "Spaltkrieges" um
Midkemia zurück, und erzählt eine packende Geschichte von großer Not und
Ehre unter Feinden. Da die Protagonisten gänzlich neu sind, ist der Roman
auch ohne Vorkenntnisse gut lesbar -- Midkemia-Fans werden sich um so mehr
freuen. (10 Euro)
- Der Lehrling des Magiers (Einstieg) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-616-4
- Die Brücke - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-190-1
* Warhammer: Der Hort des Drachen (4): Die Abenteuer von Gotrek und Felix.
von William King
Endlich gelingt es dem ungleichen Paar Gotrek und Felix, mit dem Luftschiff
"Geist Grungnis" gen Kislev zu fliegen. Doch anstelle eines herzlichen
Empfangs, den die beiden Helden durchaus verdient hätten, sehen sie sich
mit einer neuen Gefahr konfrontiert: Der Graue Sklavenprophet Thanquol hat
das Straghov-Anwesen erobert und lauert im Hinterhalt, um das Luftschiff
für die Rattlinge zu kapern! Auf der düsteren Welt von Warhammer ist
niemand seines Lebens sicher, und auch die Abenteuer der beiden Gefährten
werden immer aberwitziger. Auf ins Schlachtengetümmel! (9 Euro)
- Schicksalsgefährten (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-4531-7884-x
- Der Graue Prophet (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-4531-7904-8
- Die Chaos-Wüste (3) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-4531-8824-1
- Der Hort des Drachen (4) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-4531-9646-5
* Das schwarze Auge 67. Der geheime Pfad. von Alexander Huiskes
Auf den ersten Blick ist Alrik ein ganz gewöhnlicher mittelreichischer
Junge: Er liebt seinen Kaiser, das Land und das Immanspiel. Als ein feiger
Giftanschlag auf den Kapitän der Garether Immanmannschaft verübt wird, ist
Alrik der Einzige, der den Täter zu kennen glaubt. Mutig verfolgt er die
Spur, ohne zu ahnen, daß er fortan den geheimen Pfad beschreitet. Ein
temporeiches Abenteuer aus der fantastischen Spielewelt "Aventurien", mit
viel Witz und Gespür für die Motive der Protagonisten erzählt. (7 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-45321-387-4
* Düsterer Ruhm 2: König der Düsterdünen von Michael A. Stackpole
Der Waisenjunge und Dieb Will lebt in einem heruntergekommenen Stadtviertel
von Yslin, genannt "die Düsterdünen". Als er auf einem Beutezug auf ein
kostbares Artefakt stößt und bei seinem Einbruch erwischt wird, rettet ihn
in letzter Minute der Vorqælf "Entschlossen". Er deutet an, daß Will Teil
einer alten Prophezeiung sein könnte, der Retter der südlichen Nationen...
Ein spannendes und actionreiches Fantasy-Epos von dem beliebten Battletech-
und Star-Wars-Autor, das auf keiner Seite langweilig wird. (9 Euro)
- Zu den Waffen! (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45321-376-9
- König der Düsterdünen (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45321-386-6
* Per Anhalter durch die Galaxis. Sammelband. von Douglas Adams Arthur Dent
- ein Engländer am Rande des Nervenzusammenbruchs. Zwar flüstert ihm sein
Reiseführer stets ein fröhliches "Keine Panik" zu - aber mal ehrlich:
Würden Sie die Ruhe bewahren, wenn Sie sich plötzlich auf einer
unglaublichen Odyssee im Weltall befänden" (10 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-45320-961-3
* SPQR I. Sonderausgabe. Ein Krimi aus dem alten Rom von John Maddox Roberts,
Kristian Lutze (Übersetzer)
Nachdem die Vegilien eines Morgens eine Leiche in den Straßen von Rom
finden, fühlt sich Decius Caecilius Metellus der Jüngere für diesen Fall
verantwortlich, da dieser Mord in dem Distrikt stattfand, für den er
zuständig ist. Er beginnt Ermittlungen, die ihn schon bald in eine prekäre
Lage bringen,... - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44255-224-9
* H. P. Lovecrafts Bibliothek des Schreckens 10. Imagon. Roman. von Michael
Marrak
Nicht nur der Empfehlung von Andreas Eschbach hatte es der SF-Thriller Lord
Gamma zu verdanken, daß er zu einem der erfolgreichsten fantastischen
Romane dieses Jahres wurde. Da schrieb ein deutschsprachiger Autor mit
neuen Ideen und eigenem Stilbewusstsein. Jetzt legt Michael Marrak nach:
Imagon ist eine Hommage an H. P. Lovecrafts Berge des Wahnsinns und
gleichzeitig ein dichter und ausgesprochen gründlich recherchierter
Wissenschafts-Thriller. Sogar das Cover hat Marrak selbst gestaltet und
damit ein gelungenes Gesamtkunstwerk geschaffen. (21 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-212-x
* Das zweite Gesicht. von Kai Meyer
Und noch eine Fantastik-Sensation im eiskalten Bücherherbst: In seinem
neusten Roman entführt der Autor der Alchimistin und der Fließenden Königin
seine Leser in das Berlin der 20er-Jahre. Der überraschende Tod der
Stummfilmdiva Jula Mondschein erschüttert die Öffentlichkeit. Ihre
Schwester Chiara tritt in ihre Fußstapfen und gerät dabei in zwielichte
Kreise. Schnell findet sie heraus, daß hinter der glitzernden Fassade der
Filmindustrie eine weit düsterere, gefährlichere Welt lauert... Kai Meyer
erzählt mit geradezu expressionistischer Wucht und zeigt einmal mehr, daß
er hier zu Lande nicht seinesgleichen hat! (22 Euro)
- Die fließende Königin (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-78554-015-9
- Das zweite Gesicht (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45386-480-8
* Erinnerungen einer Vampirin: Pandora. von Anne Rice
Jetzt im Taschenbuch: der erste Band der neuen Vampir-Chroniken von der
Königin der romantischen Blutsauger! Die Heldin unserer Geschichte,
Pandora, ist die Tochter eines römischen Senators zur Zeit von Kaiser
Augustus. Im Rückblick erzählt sie, wie ein nettes römisches Mädchen zum
Vampir wird. Vor allem schwelgt das Buch jedoch in den Bildern und den
Klängen der Antike. Pandora ist nicht nur von Blutgier, sondern auch von
Wissensdurst befallen und lässt erahnen, mit welchem Vergnügen Anne Rice
dieses Buch geschrieben hat. (10 E) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-59615-338-7
* Nosferatu: Der rote Tod. von P. N. Elrod
Der Festa-Verlag schickt eine weitere Horror-Reihe ins Rennen: Nosferatu
widmet sich ausschließlich den Blutsaugern unter den nächtlichen
Schreckensgespenstern. Den Auftakt bildet P. N. Elrod, die mit ihren
fantastisch-romantischen Romanen in den USA Bestsellererfolge feiert. Der
rote Tod ist der erste Band einer vierbändigen Serie um den Gentleman-
Vampir Jonathan Barrett, der vor allem unter weiblichen Lesern auf große
Resonanz stößt. Ein junger Nordamerikaner kehrt von einem Studienaufenthalt
im britischen Cambridge völlig verändert zurück... (12 Euro)
Vampirdetektiv Jack Fleming (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-256-1
Nosferatu: Der rote Tod (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-236-7
* Space Opera im Dreierpack von Lois McMaster Bujold
Louis McMaster Bujold ist die ungekrönte Königin der romantischen Space
Opera. Ihre Miles-Vorkosigan-Serie gehört zu den absoluten Höhepunkten der
angloamerikanischen Abenteuer-SF. Ihr Hausverlag Baen Books honoriert ihren
großen Erfolg mit einer Reihe von Sammelbänden, die die Vorkosigan-Romane
und -Erzählungen in chronologischer Reihenfolge zugänglich machen. Miles
Errant enthält die Story "The Borders of Infinity" sowie die Romane
Brothers in Arms und Mirror Dance. (17 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/0-74343-558-3
Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland.
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\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Harry Potter
Erneut gibt es Spekulationen, ob es ein 8. Buch der "Harry Potter"-Reihe
geben wird oder nicht. Grund für die Spekulationen ist, dass das Studio
Warner Brothers, das die Geschichten verfilmt, drei weitere Harry-Potter-
Titel als Warenzeichen eintragen lassen. Dagegen spricht, dass J.K. Rowling
bestätigt hat, dass nach dem 7. Band die Geschichte um "Harry Potter" zu
Ende erzählt sein wird. Derzeit steht sie kurz vor Abschluss des fünften
Bandes. (am)
* Indiana Jones 4
Harrison Ford hat diese Woche in einem Interview mitgeteilt, dass der
vierte Streifen der "Indiana Jones"-Reihe sich definitiv in Planung
befindet. Er wäre auf jeden fall dabei und er habe sich für 2004 bereits
den Zeitraum für die Dreharbeiten freigehalten. Auch Steven Spielberg habe
sich diese Zeit schon für das Projekt reserviert. Derzeit arbeiten George
Lucas und Frank Darabont am Drehbuch. (am)
* Herr der Ringe: Die zwei Türme
Und noch eine Überraschung kurz vor Schluss: Liv Tyler wird für den zweiten
Film einen Song für den Soundtrack schreiben und singen. In welcher Szene
diese gespielt wird, ist aber noch unklar. (am)
* J.K. Rowling ist zufrieden mit Harry Potter 2
Chris Columbus, Regisseur des kommenden Sequels Harry Potter and the
Chamber of Secrets, erzählte SCI FI Wire, dass Potter Autorin J.K.Rowling
dem Produktionsteam genug vertraue, so dass sie die Teilnahme an dem
Projekt auf ein Mininum beschränke. "Jo war wieder mit dem Skript
verwickelt", sagte Columbus in einem Interview. "Wie immer hat sie jede
Menge an Informationen, die keiner von uns hat, beispielsweise in welche
Richtung die Charaktere gehen werden oder wie sich sich entwickeln. Sie
kennt auch in hunderten von Notizblöcken den ganzen Hintergrund der
Charaktere in dieser Welt.
Columbus fügte hinzu: "Im Grunde können wir sie also anrufen oder ihr eine
E-Mail schreiben und diese Informationen bekommen, die wir benötigen. Diese
Beziehung besteht noch immer. Ich denke, sie vertraut uns sehr viel, denn
ihre Beteiligung ist diesmal eigentlich viel weniger [als an dem ersten
Film des Bestsellerbuches]. Beim ersten Film, bei dem Columbus auch Regie
führte, kam sie nur ein Mal zum Set und sie ist nicht beim Set von Chamber
of Secrets aufgetaucht. Aber wir sind in Verbindung geblieben und sie kam
vor kurzem zu einem Skript-Meeting für The Prisoner of Azkaban."
Harry Potter und die Kammer des Schreckens kommt am 14.11.2002 in die
deutschen Kinos; der dritte Film, Harry Potter und der Gefangene von
Azkaban, ist bereits in der Vorproduktion. Quelle: www.sf-radio.de (am)
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
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* DSA4: Schwerter & Helden (G) http://www.drosi.de/md/md2002_090.htm
* D20: Die Gezeiten der Jahre (A) http://www.drosi.de/md/md2002_103.htm
* Die Reiche von Kalamar (Q) http://www.drosi.de/md/md2002_109.htm
* Earthdawn 2. Edition (G) http://www.drosi.de/md/md2002_110.htm
* Vampire: Clanbuch: Assamiten (Q) http://www.drosi.de/md/md2002_071.htm
* Ronin War Starter (T) http://www.drosi.de/md/md2002_010.htm
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Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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\_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/
(e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD)
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* Vampire aus der Alten Welt V2 (G)
http://www.drosi.de/md/md2002_133.htm
* Vergessene Reiche: Ratgeber & Regenten 3: Das Wehr (R)
http://www.drosi.de/md/md2002_134.htm
* Dork Tower: Livin' La Vida Dorka (C)
http://www.drosi.de/md/md2002_137.htm
* Arcane Codex (G)
http://www.drosi.de/md/md2002_132.htm
* No One Lives Forever 2: Agentin in unheimlicher Mission (PC)
http://www.drosi.de/md/md2002_135.htm
* Empire Earth Expansion: Zeitalter der Eroberungen (PC)
http://www.drosi.de/md/md2002_136.htm
* GURPS: Transhuman Space (G)
http://www.drosi.de/md/md2002_138.htm
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Brockhaus-Verlag erstellt wurde - neben dem Spiel findet sich eine
Brockhaus-Spezial-CD "China" im Lieferumfang. Neben einer 60seitigen
Anleitung findet man einen farbigen Einheiten-Entwicklungsplan.
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* Obsidian: The Age of Judgement (G)
http://www.drosi.de/md/md2002_128.htm
* Obsidian: Wasteland - Beyond the Outposts
http://www.drosi.de/md/md2002_129.htm
* Midgard-Herold Nr. 4 (M)
http://www.drosi.de/md/md2002_131.htm
* Midgard: Dausend Dode Drolle Nr. 16 (M)
http://www.drosi.de/md/md2002_119.htm
* Dausend Dode Drolle Abenteuerband Nr. 2: Straße der Einhörner (A)
http://www.drosi.de/md/md2002_120.htm
* Thoras - Sklave von Atlantis (R)
http://www.drosi.de/md/md2002_121.htm
* Drachenland 12: Lherata und der Dornenkoenig (A)
http://www.drosi.de/md/md2002_122.htm
* Midgard: Feenmond (Q/A)
http://www.drosi.de/md/md2002_123.htm
* Glorantha: Path of the Damned (Comic)
http://www.drosi.de/md/md2002_124.htm
* Tradetalk #11 - The Chaos Society Magazine (M)
http://www.drosi.de/md/md2002_125.htm
* Glorantha: The Legacy of Pavis (Q)
http://www.drosi.de/md/md2002_126.htm
* Demiurgon: Die Jagd der Schwarzen Tibbohs (A)
http://www.drosi.de/md/md2002_127.htm
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* Amazonenwald.de
Interesse an Online-Rollenspielen" Dann schau doch mal im Amazonenwald
vorbei. Ein Online-Rollenspiel, mit einfachen und leicht erlernbaren
Regeln. Gespielt wird im Forum, Aufstieg durch Qualität der Beiträge. Wer
Spaß hat am Schreiben ist hier richtig! Die Welt wird beherrscht von
Amazonen, Hexen, Priesterinnen, Schamanen, Jägern, Treibern,
Clanhäuptlingen um. Eine spannende Geschichte, die jeder Spieler mit
beeinflußt!
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Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/
Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de
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* 02.-03.11.2002 Oldenburger Spieletage (OST), Oldenburg (Niedersachsen)
Neben Brett-, Gesellschafts- und Kartenspielen gibt es natürlich auch
wieder eine Menge Rollenspielrunden (u.A. Demiurgon). Eintrittspreise:
Tageskarte 3 Euro (2 Euro VVK); Familientageskarte 7,50 Euro;
Dauerkarte 4 Euro (3 Euro VVK).
Weitere Infos unter http://www.spieltraum-oldenburg.de
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November
* 8.-11.: Midgard SüdCon 2002, Beuron (BW)
http://www.suedcon.de
* 8.-10.: SchneifelCon, Niederprüm/Eifel (RP)
kailentz@-SPAMSCHUTZ-aol.com
* 9.-10.: Teck-Con 22, Kirchheim / Teck (BW)
http://www.teck-con.de
* 9.: Weltenwanderer-Con, Würzburg (Bayern)
http://www@-SPAMSCHUTZ-weltenwanderer-wuerzburg.de
* 9.-10.: Tolkien Tag XIV, Köln (NRW)
http://www.tolkiengesellschaft.de/dtg/tag.shtml
* 16.-17.: Odyssee 2002, Berlin (Berlin)
http://www.odyssee-con.de/
* 16.-17.: KlingenCon XV, Remscheid (NRW)
http://www.klingencon.de
* 22.-24.: Ring*Con2002, Bonn (Nordrhein-Westfalen)
http://www.ringcon.de
* 23.-24.: 12. Dreieicher Rollenspieltreffen, Dreieich (H)
http://www.dreieichcon.de/
* 23.-24.: 16. Osnabrücker Rollenspieltage, Osnabrück (NS)
Trollking76@-SPAMSCHUTZ-hotmail.com
* 23.-24.: Fantastic Realms 2002, Bayreuth (B)
http://www.rollenspielverein-bayreuth.de
* 30.-01.: Winterpogo 2002, Pulheim (NRW)
http://www.gfrev.de/
* 14. Dezember: Weihnachts-Con 5, Bonn (NRW) -
http://www.gfrev.de/weihnachtscon/
Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de
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\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
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Neulich...
Unsere Gruppe befindet sich in einem alten unterirdischen Komplex.
SL: "Der Gang endet in einem ehemaligen Treppenhaus. Die Treppenstufen sind
herausgefault oder gebrochen. Der Weg nach oben ist euch verschlossen."
Michi: "Ich geh die Treppe hoch, die da irgendwann mal war"
Dieselbe Gruppe. Andere Session.
SL: "Ihr befindet euch in einem großen, kathedralenähnlichen Raum...."
Michi: "Ich geh zum Altar"
SL: "Da ist kein Altar"
Michi: "Hier schauts aus wie in einer Kathedrale, also gibts hier auch einen
Altar"
SL: "das ist keine Kathedrale. Ich hab nur gesagt es schaut so aus"
Michi: "Gut. Ich geh zum Altar."
SL: "Es gibt keinen Altar"
Michi: "aber...
(usw)
Neulich bei AD&D...
Ich hab einen neuen Charakter gebaut und der SL ist dabei mich zur restlichen
Gruppe zu bringen. Mein Waldläufer sitzt im Wald auf einem Baum; war auf der
Jagd aber kein Glück gehabt. Die Gruppe ist als Wächter für eine
Händlergruppe auf der Straße durch den Wald unterwegs. Die Straße verläuft
nahe meines Baums. Da bemerke ich, wie sich im Unterholz um mich rum Orks auf
die Straße schleichen. Aha, ein Hinterhalt denke ich, und mach mich dran die
Gruppe zu warnen.
Ich: " Ich spring vom Baum, lauf auf die Karawane zu und rufe : Achtung,
Überfall! (Seltsame Pause am Spieltisch)
Ich:" Arg, das könnte irgenwie dumm rüberkommen..."
Eine Session in unserem Sci Fi Rollenspiel. Wir sind auf unserem Raumschiff,
bereiten uns auf den Hyperraumsprung vor.
Gastspiel von Barbara, die irgendwie einiges durcheinanderbrachte: " Ich mach
die Tür auf, und geh auch in diesen raum"
Neulich bei Cthulhu...
Eine Frau wurde entführt. Michi und ich sind auf dem Weg zu ihrer Wohnung, um
nach Anhaltspunkten zu suchen. Wir kommen zur verlassenen Wohnung ( die Frau
lebte allein, keine Verwandten o.ä.).
Michi:" Ich klopf an"
Ich:" Hör mal, die dame hier wurde entführt und sonst ist keiner daheim.
Anklopfen bringt jetzt gar nichts."
Michi:" Aber wenn Einbrecher da sind..."
Neulich bei einer SciFi-Session:
Unsere gruppe infiltriert eine feindliche Basis.
SL: "Vor euch steht ein Salat"
Grippe:" welcher salst"
SL: "Äh, ein Soldat"
Quelle: Meisterdieb (atreius@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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Neulich bei Shadowrun...
Wir wollten mal in einem großeren Supermarkt ähnlichen Geschäft in der nähe
unseres Unterschlupfes einkaufen. Klug wie wir sind vergessen wir unsere
Waffen mitzunehmen, Naja ok, wir wollten ja auch nur einkaufen. Gehen in den
Laden rein und füllen den Einkaufswagen ziemlich gut. Als plötzlich das
Durchschlagende Geräusch einer "Kammerjäger" ertönt und einer laut brüllt:
"Hey, das ist ein Überfall!"
Naja ok, wir ohne Waffen schauen halt, das wir da schnell (mit Einkaufs-
wagen!) rauskommen. Nichts wie zur Hintertür. Da ist aber schon einer von
den Jungs postiert. Hat uns noch nicht gesehen oder gehört.
Spieler: Ok, ich nehm eine von den Bierdosen und schleuder die ihm gegen
seinen Schädel
Sl: Du willst ihn mit dem Bier ausschalten?
Sp: Äh, nein, das Bier trinke ich natürlich vorher aus und werfe dann die
Dose.
Anderer Sp: Meinst du nicht, dass die Dose dann zu leicht ist?
Sp: Äh.. stimmt, gut dann trinke ich die Dose aus und nimm eine Andere
volle, die ich dann auf den Kerl werfe.
Naja Ende der Geschichte war, das wir da dank eines guten Wurfes da gut
rausgekommen sind; wohlgemerkt mit vollem Einkaufswagen...
Quelle: Rauthorim (rauthorim@-SPAMSCHUTZ-gmx.de, über www.GroFaFo.de))
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Bei einem unserer letzter Abende ist mir die Prioritätensetzung mancher
SC sehr seltsam vorgekommen...
SL: "Also die Explosion reist euch beide an die Wand und vernichtet das
Zimmer komplet, nur mit mühe und not schafft ihr es noch nach draußen [...]
ihr habt verbrennungen 3. Grades und eure Kleidung hängt bestensfalls noch
in fetzen an euch herunter..."
SC:"*Total ausrastend* ICH HATTE HAARE BIS ZUM ARSCH; WILLST DU MIR ERZÄHLEN
DASS DIE JETZT WEG SIND?????"
Quelle: Nachtalp (über www.GroFaFo.de)
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Neulich bei AD&D:
SP: "Ein Zwerg der nicht zwergisch kann, keinen Bart hat, nicht mit einer
Streitaxt kämpft, kein Bier trinkt, schwimmen kann..... ich dachte wir
spielen AD&D, nicht Surealismus."
SP: "An meinen Ohren ist nichts besonderes, sie fehlen einfach."
SP: "Wir werden die Leute mit deren Einverständnis erpressen."
SP: "Ich schätze mal die IQ des Bäckers ab. Brötchen ?
SL: "Ja. Aber belegt."
Im Charakterblatt steht unter Bekleidung undeutlich : Kutte, grün
Spieler streicht durch und schreibt : Nutte, grün
SPin: "Wie würfelt man Religionskunde ?"
SP : "Am besten so, daß man es schafft."
SP: "Solange könnt ihr mir doch einen Pfeil geben, oder 2 ?"
SL: "Nein."
SP: "3 ?"
Quelle: Sagittarius (MWiking2000@-SPAMSCHUTZ-Yahoo.de, über www.GroFaFo.de)
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Neulich bei X-Men (...nach BESM):
SL: Nightstalker führt euch in die U-Bahn.
SC: Fällt der nicht auf?
SL: Er hat nen langen Mantel an und klemmt den Schwanz ein.
Quelle: 1of3 (OneOfThree@-SPAMSCHUTZ-gmx.net, über www.GroFaFo.de)
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Neulich bei Starwars ...
...ging unser Starwars-Snowtex-Abenteuer in einem Feuerwerk an explodierenden
Thermalminen, Reaktor-Hochöfen und Zitaten zuende.
Der Auftrag war, Raumfrachter mit teuren Metallen für den Waffenbau zu
verminen, so daß sie im Hyperraum explodieren und nie wieder gefunden werden.
Um zu wissen, wie lange ihre Sprünge so in der Regel sind, suchten wir
Piloten in der Stadt, um im lockeren Gespräch unter Einsatz körperlicher
Reize, wichtige Informationen zu erfahren.
...
"Wie machen wir das? Gehen wir alle?"
"Vielleicht sollte das jemand machen, der eine gute Deckstory hat."
...
"Also, wir gehen aus. Wer mit wem?"
...
SL: "Dich spricht jemand an."
SC: "Ein Pilot?"
SL: "Nein, ein Arbeiter in der Fabrik."
SC: "Wo schafft er denn?"
SL: "In der Verhütung."
SC: "In der was?!"
SL: "In der Verhüttung."
...
SL: "Du stehst in einer Disco, da sind viele Leute."
SC1: "Sind da auch Piloten dabei?"
SL: "Vermutlich schon, aber die können hier überall sein."
SC2: "Laß dich doch zu Miss Wet T-Shirt küren und wünsch dir einen!"
SC3: "Das führt doch nur zu einem 'Ich bin Pilot und meine Frau ist auch
Pilot!'"
...
SC: "Ich schau mich um, um Leute kennen zu lernen. Gibt's hier Spiele?
Zum Beispiel Dart?"
SL: "Ja, sowas ähnliches - so Wurfsterne, die man auf im Raum
schwebende Ziele wirft."
SC: "OK, dann schau ich mal rum, und versuche, ein paar Leute zu
treffen."
SL: *eg* "Dann würfele mal auf 'throwing'"
...
Gruppe bewegt sich auf eine Disco zu, deren Eingang oben auf dem Dach ist.
"Dann fahren wir halt außen mit dem Lift hoch."
"Würfel doch mal auf 'lifting' :-))"
"Ich dachte, das brauchen wir dann bei den Skiliften?"
"Nein, die Fähigkeit ist für Gesichtschirurgen, man braucht
aber 'medicine' als Voraussetzung."
...
SL: "Ok, du baust also eine Thermalmine in den Wartungsdroiden ein, und
machst noch ein paar Kurzschlüsse, damit er glaubt 'meine Wartungsteile
sind alle da, und tun auch, wenn ich sie brauche'".
SC: "Ja, und dann steht er da und wartet."
...
SC1: "Nachdem das mit dem einen Wartungsdroiden nicht geklappt hat, können
wir doch auch einen Piloten betäuben und ihm eine Thermalmine
implantieren."
SC2: "Bei der Gelegenheit können wir ihm auch gleich eine Niere ausbauen und
verkaufen. Braucht er später auch nicht mehr."
SC3: "Genau, und das nächste Mal machen wir nicht in Skiliften, sondern in
Organhandel."
SL: "Ihr wißt, wie groß die Dinger sind?!"
SC1: "Brauchen wir halt einen dicken Piloten."
SC2: "Kann man das nicht als Zäpfchen verabreichen?"
...
SC1 (männlicher Pilot): "Ich warte, bis ein geeignetes weibliches Wesen
aus den Besatzungsunterkünften kommt. Im Zweifelsfall ist es
aber auch egal."
SC2: "Was?!"
SC1: "Nein! Ich meine nur, wenn die Pilotinnenquote so mies ist, muß
man halt nehmen, was man kriegt."
...
Die Thermalminen, mit denen die Schiffe sabotiert wurden, waren als Thermos-
kanne getarnt aufs Fabrikgelände gekommen. Nachdem nicht alle gebraucht
wurden, wurden einfach zwei davon in der Montagehalle zurückgelassen. Famous
last words eines Fabrikarbeiters:
"Sie hat ihre Thermoskanne vergessen!"
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
-.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-.
Neulich bei Midgard ...
Die Gruppe übernachtet in der Pampa. Ein Charakter hält Wache.
SL: Du hörst ein leises Rascheln im Gras.
S1: Aus welcher Richtung kommt es denn?
SL: Aus der Richtung, wo Gras wächst.
Quelle: Lothar Armbruester (lothar.armbruester@-SPAMSCHUTZ-t-online.de)
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Neulich bei Star Wars...
Eine diplomatische Delegation zeigt ihr ganzes Feingefühl:
1 Psioniker (Teleporter), Wissenschaftlerin und Bürokrat mit 2 Infanteristen
sollen einen Vorfall friedlich aufklären.
Stormtrooper (wenn auch ohne gepanzerte Kampfanzüge) betreten die einzige
Kneipe:
"Wir sind vom diplomatischen Corps, und suchen blabla und bla!"
"He, was soll das? Was wollt ihr?"
"Na, wir suchen die beiden!"
Zwei Leute rennen hinten raus.
"Scheiße, Du außenrum!" sprachs, und schob sich handfest durch die Menge mit
entsichertem Blaster.
Der andere Trooper rennt vorne raus, die Flüchtigen abzufangen.
Die unerfreute Menschenmenge umkreist die unbewaffneten restlichen Leute.
Der Anführer - der Psionker - teleportiert sich aus der Kneipe.
Die anderen beiden verbleiben etwas verblüfft in der Kneipe.
"Wir sind das diplomatische Corps ... "
30 sec später, 2 Gassen weiter:
"Laßt die Waffen fallen!"
"Ihr zuerst!"
"Ok, gleichzeitig, bei 3: 3 ... 2 ... 1 ..."
Oder ein kreatives Druckmittel:
"Ok, ihr habt nichts getan. Aber wenn wir in 45 min den Angriff nicht
aufgeklärt haben, dann wird unser Schiff im Orbit weggepustet. Also bringen
wir euch jetzt nach oben, und verhören euch dort, falls ihr noch etwas sagen
wollt ..."
Quelle: S.Goldmann (s.goldmann@-SPAMSCHUTZ-berlin.de)
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Neulich bei 7th Sea ...
SL: Ringsherum stehen dicke, gutgepolsterte...
SC: Wachen? *kicher*
SL: Nein, Sessel!
(Gruppe, sowieso schon albern, lacht herzlich. Dann hat sie sich beruhigt,
und der geplagte SL kann weitererzählen).
SL: Und in der Ecke steht ein großer Sekretär...
... aus Holz!
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Der Szene-Guide, lies mit, mach mit !
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Ausgabe 109 / 19-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- Der Messe-Guide, Spiel! 2002 in Essen
- Traveller' Guide - Alltagstips für die Messe
- News-Splitter (Deutschland)
- News-Splitter (International)
- Schmökerecke: Der geheime Pfad
- Quo vadis, Trommel? II
- Todesengel & der Gobbo (1.Teil) - Ein Comic lernt laufen
- Neue F, SF & Horror - Medien
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+11)
Private Kleinanzeigen (+1)
Neue Produktinfos (+1)
Neue Webseiten & Online-Artikel (-)
Neue Convention-Termine (+5)
Neulich beim Rollenspiel (+7)
Impressum
/\
__/__\__ ___
(0 0) ('v')
_o0O_(__)_O0o________________________________________________((___))_________
\__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/
/____\
/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
Ich habe heute beim Bummeln einen Teeladen entdeckt. Das mag für den ein oder
anderen von Euch jetzt recht unspektakulär sein, aber es ist auch nicht die
Tatsache, daß ich ihn entdeckt habe, sondern wie. Ich ging also wie schon
viele mal an diesem unscheinbaren Schaufenster in einer Seitenstraße vorbei,
als meine Nase von einem massiven Duft feinster Aromen geflutet wurde, ja,
ich glaube es ist nicht untertrieben von "fluten" zu sprechen.
In meinen Kopf sprengten sich "Erinnerungen" an exotische Abenteuer und
unzählige Basarbesuche im Zeichen von 1001 Nacht.
Ich bin zwar kein fanatischer Teetrinker, aber ich weiß einen guten Tropfen
gefärbtes Wasser zu schätzen - und so fanden meinen Augen ihren Weg über ein
offenes Kellerfenster (die Quelle des Aromas), über das Schaufenster, direkt
in das kleine unscheinbare Geschäft.
Die Enttäuschung über die Tatsache, daß es sich nicht um einen einzelnen Tee,
sondern das geballte Aroma hunderter Tees gehandelt haben muß, konnte mich
auch nicht davon abhalten, mir ein paar der angebotenen fertigen Mischungen
mitzunehmen.
Jetzt sitze ich hier bei meiner Mischung "Indisches Feuer", versuche die
verschiedenen Komponenten zu erraten (ohne die Packung zu studieren) und
werde mich nun dem Versenden der Trommel widmen.
Wer übrigens mit Obigen gar nichts anfangen kann, darf sich fragen, ob der
Geruch von Turnschuhen das Einzige sein muß, was einen Spielabend aromatisch
bereichert.
Ich wünsche allen - auch wenn's noch nicht Weihnachtet - ein wenig Ruhe in
den kommenden Tagen - und genießt einfach mal die letzten Sonnenstrahlen in
freier Wildbahn.
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-)
_____________________________________________________________________________
\_________________ Der Messe-Guide, Spiel! 2002 in Essen ___________________/
STAND WAS WIRD GEBOTEN?
- Amigo Spiel+Freizeit Man darf gespannt sein, ob Amigo sich auch
Wizards of the Coast dieses Jahr mit einem so üppigen Stand schmücken
Halle 11, halbe Halle(30) wird, wie in den Vorjahren. Zumindest das
Sammelkartenspiel Magic und Amigos Gesellschafts-
spiele haben sich auch weiterhin gut verkauft.
Das "Fiasko" Dungeons & Dragons-Lizenz konnte zum Glück ebenfalls in diesem
Jahr abgewendet werden, was ja schon zum Erscheinen des Spielleiter-Sets
geführt hat. Zur Messe kann man sich die just erschienenen farbigen (!)
Charakterbögen und den prachtvollen Sichtschirm einmal näher anschauen.
Amigo hat darüber hinaus zwei neue D&D-Abenteuer "Die Schmiede des Zorns"
und "Der Traumflüstere" angekündigt. Das Monster-Set erscheint (leider)
erst im Dezember. In der Gesellschaftsspiele-Ecke will Amigo erstmals
Spiele-Prototypen zum Vorabtest vom fachkundigen Publikum probespielen
lassen. Viele Gründe hier vorbeizuschauen.
- Spieler-Set - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08431
- Spielleiter-Set - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08432
- Monster-Set (i.V.) - http://www.drosi.de/ /bzy/201010004
- Charakterbögen - http://www.drosi.de/ /bzy/3-933171-41-5
- Spielleiter-Sichtschirm - http://www.drosi.de/ /bzy/3-933171-40-7
- Dausend Dode Drolle die inoffiziellen MIDGARD-Redaktionen werden auch
& Midgard-Herold wieder mit einem Kombi-Stand auf der Messe ver-
& Caedwyn Games treten sein. Vorbeischauen lohnt sich in jedem
Halle 6, Stand 58 Fall, denn der Midgard-Herold Nr. 4 wird recht-
zeitig aus dem Druck sein und kann am Stand
erworben werden. Den MH gibt es auch unter www.Midgard-Herold.de
Ob auch ein neuer DDD oder gar ein DDD-Abenteuerband erscheinen, konnte
ich leider nicht in Erfahrung bringen.
Was neues gibt es dagegen auch bei Caedwyn Games: Feenmond heißt der neue
Quellen- und Abenteuerband handelt von den magischen Welten, mit 4
Abenteuern für Midgard (Grad 2-8), neuen Kreaturen und Zaubersprüchen,
Hurling-Regeln, Quellentexten und vielem mehr! Insgesamt ca. 180 Seiten
und separaten Handouts! Der Messepreis beträgt 17,50 Euro (auch online!)
Späterer Verkaufspreis beträgt 20 Euro. Bestellungen unter www.caedwyn.de.
- VF&SF / Pegasus Für MIDGARD sind zwei Neuheiten angekündigt.
Halle 6, Stand 41 Zum einen wird das "Kompendium" erscheinen, daß
neue (abgewandelte) Charakterklassen vorstellt
und allerlei Regeln enthält, die im Grundregelbuch keinen Platz mehr
fanden (neues Material und Texte aus vergriffenen Bänden). Zu meiner Freude
erscheint der Band als Hardcover mit 136 Seiten und Lesebändchen. So paßt
das ganze wunderbar zu DFR und Arkanum. Wer den "Zyklus der Zwei Welten"
(vier Abenteuer) noch nicht sein eigen nennt, kann die Bände fortan als
boxed set erwerben. Darüber hinaus wird die Box noch Gerd Hupperichs
"Enklave der Dämonen" (ein 8-seitiges "Ergänzungskapitel" zu Ein Hauch von
Heiligkeit) enthalten.
- Midgard: Kompendium - http://www.drosi.de/ /bzy/70020g
- Der Zyklus der Zwei Welten (Box) - http://www.drosi.de/ /bzy/73380g
- Cthulhu: Auf den Inseln - http://www.drosi.de/ /bzy/43050g
- Cthulhu 1000 AD - http://www.drosi.de/ /bzy/pegcws001
- Feder & Schwert Wieder im traditionellen Doppelpakt. Fans der
& White Wolf WoD können so den ganzen Tag lang um den frei
Halle 6, Stand 153 stehenden Stand herum laufen. :-) F&S hat jede
Menge interessante Neuheiten. Neben dem neuen
Engel-Roman "Hiob's Botschaft" 1+2 sind gerade eben das WoD-Rollenspiel
"Mumien: Die Wiedergeburt" und der Werwolf-Band "Die Welt im Zorn" er-
schienen. Als Ehrengast, will F&S die Comic-Ikone John Kovalic in Essen
am Stand präsentieren, der z.B. für die Dork Tower und Welt der Dummheit-
Comiks verantwortlich ist. Aber auch sonst haben sich in den letzten
Monaten ja etliche Neuheiten eingefunden, wie Ravenloft d20, viele WoD-
Neuauflagen und die Scarred Lands Reihe für das d20-System. Abschließend
bin ich sehr gespannt, ob es "Vampire im finsteren Mittelalter!", die
Neuauflage (USA: "Dark Ages: Vampire") zur Messe schafft.
- Mumien: Die Wiedergeburt - http://www.drosi.de/ /bzy/fed75000
- Victorian Age: Vampire - http://www.drosi.de/ /bzy/1-58846-229-3
- Werwolf: Die Welt im Zorn - http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-27-3
- Vampire aus der Alten Welt - http://www.drosi.de/ /bzy/fed49000
- Vergessene Reiche: Das Wehr (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11302
- Games-In Die Kooperation dieser beiden dt. Verlage ist
Welt der Spiele sehr fruchtbar und daher dürfen sich Besucher
Halle 6, Stand 67/68 über die neu erschienenen Bände "Die Reiche von
Kalamar" (HC, Fantasy-Spielwelt für D&D) und
die deutsche Neuauflage bzw. neue Version des Fantasyklassikers "Earthdawn"
freuen. Earthdawn präsentiert sich - bis auf das Softcover - als
inhaltliches Update, im (schönen) Gewand der ersten Ausgabe. Das
schlichtere amerikanische Anime-Design wurde (zum Glück) nicht übernommen.
- Earthdawn 2te Edition - http://www.drosi.de/ /bzy/gived100
- Reiche von Kalamar - http://www.drosi.de/ /bzy/cep10000
- Nationen von Theah 4: Eisenlande - http://www.drosi.de/ /bzy/giv07103
- Mario Truant Verlag Auch Truant hat eine reiche Palette an Neuer-
Halle 5, Stand 29 scheinungen zu bieten. Als erster Lieferant dt.
Halle 9, Stand 120 D20-Abenteuer präsentiert er zur Messe "Terror in
Freihafen" und das Soloabenteuer "Über den
Sylinthpass". Laaaaange, viel zu lange, durften die deutschen Fans auf das
rasante Cheapass-Spielchen BRAWL warten. Hier wird mit Spielkarten eine
Prügelei ausgetragen, zu dem je zwei der insgesamt 6 Charaktere antreten
können, die jeder andere Spezialitäten haben, z.B. flink & schwach oder
bullig & träge. Die Charaktere werden als Pärchen in drei Sets verkauft.
Mit jedem Set kann man das Spiel ohne Einbußen spielen, es handelt sich
also nicht um ein Sammelkartenspiel! Der Kauf der zwei anderen Sets
bedeutet nur die Möglichkeit einen anderen Kämpfer zu wählen.
Weitere Neuerscheinungen werden "Fette Autos" (jau, scheiß Titel ;-) und
"B-Movie" sein, wobei letzteres sicherlich wieder ein genialer Kracher
wird! Ein Cheapass-Game halt (Wer Kill Dr. Lucky noch nicht kennt, hat was
verpaßt!).
- Spiele Phantasien Reichlich Restbestände, die an den Mann oder die
Halle 6, Stand 107 Frau müssen! Daher wird bei dieser Ware mit
U$ Dollar auf 0,50 Euro umgerechnet. Weitere
Rabatte bei größeren Mengen möglich! Sind für den ein oder anderen
sicherlich ein paar längst vergriffene Schätzchen dabei.
- F-Shop Der Info-Partner und Sponsor der Trommel wird
Halle 6, Stand 105 ebenfalls auf der Spiel 2002 anwesend sein.
- ProFantasy ProFantasy hat pünktlich zur Messe seine neue
Halle 6, Stand 27 Version des recht beliebten Campaign Cartographer
angekündigt. Die Bedienung soll überarbeitet
worden und nun wesentlich intuitiver zu Bedienen sein.
- Rumland & Flory An diesem Stand wird man auch dieses Jahr wieder
Halle 6, Stand 6 Informationen zum dreiweltigen TRI-Rollenspiel
bekommen. Wer mit dem "Nebel" noch keine
Bekanntschaft gemacht hat, sollte sich TRI einmal genauer anschauen!
- Grey Ghost Press Bei GGP können sich FUDGE-Fans günstig mit den
Flying Buffalo hierzulande seltenen FUDGE-Würfeln eindecken,
Halle 6, Stand 10 mit denen das Spiel gleich doppelt viel Spaß
macht. Fans viktorianischer Settings, sollten am
Stand mal einen Blick auf "Terra Incognita" werfen. Als Messe-Neuheit ist
das neue FUDGE-Setting "Deryni" (Start in Form einer Weltkarte) angekündigt
- und natürlich gibt es auch die Neuauflage des "Gamemastering Secrets" -
ein Band voller Tips für Spielleiter.
- Projekt Odyssee Am Stand des PRO wird es dieses Jahr wirklich
Halle 6, Stand eine interessante Auswahl an RPG-Produkten
geben! Neben einer Vielzahl von unkommerziellen
Rollenspielprodukten (meist photokopiert), die zum Selbstkostenpreis
angeboten werden, wird man auch einige semiprofessionelle Neuheiten
antreffen. Neben Degenesis, daß sein Einjähriges feiert, werden die
Neuheiten "OSIRIS" (Universell, 20.-), "Operation: Max" (Movie-Action, 4.-)
Demiurgon (10.-) käuflich erhältlich und anspielbar sein.
Vielleicht schafft es ja auch Psittacora, das verrückte Sittich-Rollenspiel
an den Stand - dann muß ich mir unbedingt eine Ausgabe abgreifen, nachdem
ist das schon auf dem NordCon verschlafen habe! :-)
Weitere Highlights:
- Demiurgon - Die Jagd der Schwarzen Tibbohs (153 S., farbiges Cover, 10 E)
Das Buch bietet sowohl ein (häufig getestetes) Abenteuer und eine
dazugehörige Weltbeschreibung, als auch die nötigen Regeln um
DEMIURGON spielen zu können, für Einsteiger erklärt.
- Die TRI-CD. Inhalt: Die Fahrt der Blazing Glory, Verloren im Paradies
Tod dem Inquisitor, Das Schneekind (alle 4 Abenteuer), Soldaten, Söldner
und Straßenkämpfer (Quellbuch zu Ion), Teaser für 'Im Auftrag des Bösen'
(demnächst auch als Buch), TRI-Charakterbögen in zwei Versionen
Schließlich und endlich enthält die CD noch das beliebte TRI-Poster
sowie diverse andere Grafiken. (zus. ca. 200 MB für 3 Euro)
- Chiadamooyr Grundregelwerk (124 Seiten, Pia Hufschlag, 15 Euro)
Das Grundregelwerk enthält alle Regeln um Chiadamooyr zu spielen. Mit den
beschriebenen Regeln kann man aber auch eigene Welten bauen. Das
Besondere an Chiadamooyr sind die verschiedenen Systemvarianten und die
vielen optionalen Regeln. Ein Großteil dieser optionalen Regeln kann auch
in anderen Rollenspielen verwendet werden.
- FanPro FanPro kniet sich auch dieses Jahr wieder rein
Halle 5, Stand 22 und präsentiert für ihre umfangreichen Serien
zahlreiche Neuerungen. Wer die letzten Monate
nicht zum Einkaufen kam, kann sich mit einer Vielzahl von Neuerscheinungen
für DSA, Shadowrun, Mechwarrior: Dark Ages, Battletech usw. eindecken.
Aber es gibt auch Messe-Neuheiten, wie die heißersehnte DSA-Box "Zauberei
und Hexenwerk", die das neue Regelwerk um das arkane Spektrum erweitert.
Für das Klicki-Mechwarrior gibt es inzwischen reichlich ansehnliche Figuren
daher wird man am Stand sicherlich tolle Schlachtszenen beobachten können.
Für BattleTech ist erst jüngst "FedCom" erschienen und Shadowrun kann auf
"State of the Art 2063" und den Roman "Vertigo" blicken.
Experimentell veranlagte DSA-Fans und Englisch-Liebhaber werden vielleicht
schon einen Blick auf die englische Ausgabe "The Dark Eye" werfen können!?
Laut F-Shop wird FanPro dieses Jahr keine Spielrunden anbieten.
- Battletech: In die Pflicht genommen - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-21322-x
- DSA 4. Ed.: Zauberei und Hexenwerk - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10286
- DSA: Das vergessene Volk - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-377-9
- Myr: Handelsfürsten & Wüstenkrieger - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10289
- Shadowrun: Bedrohliche Sechste Welt - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10757
- Shadowrun: TAKC 3000 (45) - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06145
- Battletech: Master Rules Rev. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10984
- AeroTech 2: Record Sheets - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10973
- Kenzer & Company Am Stand von K&C dürften wegen drei Dingen die
Halle 6, Stand 40 Gamer-Herzen höher schlagen: HackMaster (eine D&D
Parodie), Kingdoms of Kalamar und natürlich
eine Unmenge an Knight of the Diner Table-Comics. Gerade die KODT-Comics
haben nicht nur in Übersee absoluten Kult-Status. Man sollte ein wenig Geld
einpacken, denn gerade die Sammelbände sind nicht gerade günstig (ca. 13E)
- HackMaster - http://www.drosi.de/ /bzy/1-889182-36-2
- Kingdoms of Kalamar - http://www.drosi.de/ /bzy/kc01000
- KODT 67 - http://www.drosi.de/ /bzy/521000010
- Alderac Entert. Group Bei AEG dürfen sich die 7th Sea-Fans auf infor-
Halle 6, Stand 43 mative Gespräche freuen. Die letzte mir bekannte
Neuerscheinung dazu war "Crescent Empire" und
"Swordsmen Guild". AEG wird auch seine "Adventure Keep"-Serie an d20-
System-Produkten anbieten und auch das "Oriental Adventures d20" ausstellen
so daß man sich vor Ort von der Qualität überzeugen kann.
Ansonsten gibt es hier das Superhelden RPG "Brave New World", das Clan War-
Tabletop, das brandneue "FarScape RPG", das beliebte "Legend of the five
Rings" (Japan-Fantasy).
- FarScape RPG - http://www.drosi.de/ /bzy/209417001
- Brave New World - http://www.drosi.de/ /bzy/pce07000
- Oriental Adventures - http://www.drosi.de/ /bzy/tw112015
- Crescent Empire - http://www.drosi.de/ /bzy/ald07153
- Swordsmen Guild - http://www.drosi.de/ /bzy/ald07152
- Holistic Design Hmm, um Fadings Suns ist es ja unheimlich ruhig
Halle 6, Stand 44 geworden, nachdem Truant die Lizenz zurückgegeben
hat und der Nachfolger noch nicht wirklich Fuß
gefaßt hat. Die US-Version ist mittlerweile um eine D20-System-Linie
erweitert wurden, die es am Stand zu kaufen geben wird. Fadings Suns ist
ein sehr geniales SciFi/Space-Rollenspiel - wer so was noch sucht, sollte
mal vorbeischauen - zumal es preislich "leicht" unter dem Star Wars d20
von WotC liegt... Ach ja: ein geschmackloses "Tieflight" hat HD zu bieten:
das "Afghanistan: d20" wird man vermutlich nicht zuhause lassen...
- Fadings Suns d20 - http://www.drosi.de/ /bzy/hdi00204
- Gilde der Fantasy-Rollenspieler Wie man auch weiter unten lesen kann, wird
Halle 6, Stand 56 es leider keine neue Wingeflüster-Ausgabe geben.
Gamer die ein gutes Magazin zu schätzen wissen,
sollten sich aber in jedem Fall ein Exemplar der WG50 plus Abenteuerband
sichern, die man hier am Stand bekommt. Ansonsten ist hier jeder willkommen
der die deutsche Rollenspielszene aktiv unterstützen will oder aktive
Unterstützung sucht.
- Spielzeit Verlag Die Fans der deutschen Deadlands-Ausgabe können
Halle 6, Stand 70/71 ein Lied davon weinen: der verantwortliche
Halle 9, Stand 65 Übersetzer kommt nicht in die Pötte. Besucht ihn
doch mal und ermuntert ihn, sich stärker ins Zeug
zu knien, damit ich bald mal über neue deutsche Deadlands-Produkte
berichten kann!
- Drachenland-Verlag Um die letzten Helden vom DLV ist es ja mächtig
Halle 6, Stand 74 ruhig geworden. Ich trage die Hoffnung im Herzen
das vielleicht ein neuer "Letzter Held" und ein
neues Drachenland/Traumreisen-Abenteuer am Stand ausliegen werden. Wer sehr
gute, universelle Fantasy-Abenteuer sucht, findet hier am Stand in jedem
Fall ein Archiv, um seine Sammlung aufzustocken.
-
- Avalanche Press AVP hat eine Reihe interessanter D20-Titel im
Halle 6, Stand 77 Angebot, englische natürlich.
- ADRV e.V. Die alten Protzer vom ADRV haben mal wieder keine
Halle 6, Stand 80 Ausgaben gescheut und sich einen fetten Rundum-
Stand geleistet. Vermutlich gibt es hier eine
E.-Messeausgabe und das ein oder andere Special (als Heft oder CD).
"Wir präsentieren und wieder in Essen. Wer uns dort in Halle 6 Stand 6-80
besuchen möchte ist hierzu gerne eingeladen. Wir präsentieren dort unter
anderen unsere neue CD Requiem II : "In finsteren Hallen". Und natürlich
auch den E.-Ausgabe 10/2002 und unsere alten Ausgaben sowie alle
Sonderhefte."
- Fantasy Flight Games FFG werde ich zumindest wegen dem Blue Planet RPG
Halle 6, Stand 110 besuchen. Für Cthulhu-Fans könnte hier die
Nocturnum-Abenteuer-Serie einen Blick wert sein.
Ein wenig ruhiger ist es leider um DiskWars geworden, daß ja auch von FFG
stammt. Ein Verlags-Highlight zum Schluß: das Fantasy-RPG "Dragonstar".
- Dragonstar - http://www.drosi.de/ /bzy/ffg0ds02
- Verlag Martin Ellermeier Der Herausgeber des "Mephisto - Magazin für
Halle 6, Stand 137 dunkle Welten" wird vermutlich mit einer frischen
Ausgabe aufwarten und für alle Fragen zum Mag
offen sein.
- Ideenschmiede Paul&Paul Bei IPP wird man neben einer breiten Auswahl an
Halle 6, Stand 163 Fantasy/SciFi-Comics, Postern u.ä. auch das
neue Rollenspiel Operation: Max erwerben können,
das sich laut Autor wunderbar für Kampagnen im Flair von Action-Movies
eigene soll. Ein unkompliziertes, rasantes Regelsystem zum kleinen Preis.
- Reaktion Phantastik Die RePha baut ihr Sortiment langsam aber konti-
Halle 6, Stand nuierlich aus. Neben dem "Phantastik!"-Magazin,
in dem man wenig Rollenspiel, aber viel über
Romane, Filme und Autoren findet, gehört neuerdings auch das
Risszeichnungs-Journal zum Umfang des RP-Standes. In letzterem findet der
SciFi-Fan "aufgeschnittene" Zeichnungen von Raumschiffe, Rettungskapseln,
Roboter, Raumstationen uvm. Der absolute KRACHER zum Schluß: das seit
ewigen Zeiten vergriffene deutsche (!) Detektiv-Rollenspiel PRIVATE EYE
kann auf der Messe am Stand erworben werden. Die RePha-Mädels haben einen
nicht unerheblichen Stapel gut erhaltener Grundregelwerke aus einem Lager
gerettet und dürften so jedem RPG-Sammler ein vorgezogenes Weihnachts-
geschenk an sich selbst machen.
- Krimsus Krimskramskiste Dieses Jahr führt uns das Team von Krimsus
Halle 5, Stand 84 Krimskrams-Kiste ganz weit zurück in die Welt der
Steinzeit: Jurassic Krimsu vs. Freiherr von
Münchhausen - Nichts wird mehr so sein wie vorher! Da Ralf sich extra die
Mühe gemacht hat, mir für die Trommel Texte zu senden, werde ich sie
auch komplett an Euch weiterreichen:
* "Am Rande des Gletschers" - Versuchen Sie das Weiterbestehen ihres Clans
zu gewährleisten. Senden Sie ihre Jäger aus, lassen Sie sie Heilkräuter
sammeln und stellen Sie sich einmal im Jahr dem großen Clantreffen, bei dem
der Beste der Clanführer bestimmt wird (Kartenspiel, 2-4 Personen ab 10 J.,
120 Karten, ca. 8,50 Euro)
* Betätigen Sie sich als Steinzeit-Popstars-Manager, beim... "Höhlengrölen"
Casten Sie die (mehr oder weniger) talentiertesten Musiker der Steinzeit
und stellen Sie sie zu erfolgreichen Bands zusammen. Vielleicht gelingt es
Ihnen ja, dieses Jahr zum Produzenten des Jahres gekürt zu werden.
(Kartenspiel, 2-4 Personen ab 10 J., 60 Karten, 6,50 Euro)
* Und dazu noch Krimsus Special Guest dieses Jahr: Der Freiherr persönlich
gönnt uns einen spielerischen Leckerbissen der besonderen Art: "Die
unfaßlichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen". Der angebliche
'Lügenbaron' höchstselbst präsentiert ein gesellschaftliches Spielver-
gnügen, natürlich basierend auf seinen wahrhaftigen Erlebnissen. Berichten
auch Sie in geselliger und edler Runde von Ihren größten Abenteuern.
(Erzählspiel in Buchform, 64 Seiten A5, 6,50 Euro). Zusammen mit unserem
neuen Münchhausen-Band starten wir damit eine neue Reihe von Spielen in
Buchform, die starke erzählerische Elemente in sich tragen. Diese neue
Reihe soll eine stetige Herausforderung für die Phantasie und Fabulierkunst
unserer Leser sein.
* Außerdem präsentieren wir eine überarbeitete, korrigierte und erneut
aktualisierte Ausgabe unseres Einsteiger-Rollenspiels "Das ERSTE", für
alle, die sich dafür interessieren, was ein Rollenspiel eigentlich ist.
[Quelle: Krimsus Krimskramskiste, http://www.krimsu.de]
- Vivendi Universal VU Interactive pflegen einen einladenden Stand
Halle 10, Stand 22 mit vielen Monitoren und Spielmöglichkeiten zu
haben. SciFi-Fans dürften Ihre Freude am neuen
Alien vs Predator-Add-On "Primal Hunt" haben. Vielleicht auf Großleinwand
- cool. Eben falls ein Kracher in Ego-Shooter-Manier ist die Fortsetzung
von No One Lives Forever, bei dem man die weibliche Agentin Cate Archer
steuert. Diesmal geht es nach Rußland, wo es ein supergeheimes Projekt
daß vielleicht einen dritten Weltkrieg auslösen könnte. NOLF1 hatte bereits
eine saugute Engine mit einer ziemlich intelligenten KI und genialer
Grafik (neue Lith Tech Jupiter Engine - die Detaildichte wurde um den
Faktor 30 erhöht!) und sattem Sound. Da darf man NOLF2 wohl mit Spannung
erwarten! Hoffentlich wieder lieferbar wird "Das Ding aus einer anderen
Welt" sein, daß dem Spieler ermöglicht, die Handlung des Kult-Films
nachzuspielen. [Quelle: Tanja.Hohmann@-SPAMSCHUTZ-vup-interactive.de]
- No one Lives Forever 2 - http://www.drosi.de/ /bzy/b-00006iur4
* Hobby Products Soweit ich weiß ist HP inzwischen für Armalion
Halle 12, Stand 27 zuständig. Fans sollten hier mal vobeischauen
um zu erfahren, wie es mit Armalion weitergeht.
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### Traveller' Guide - Alltagstips für die Messe:
Einen Hallen-Belegungsplan findet man hier. Vorab ausdrucken ist billiger
als der Messe-Katalog - dieser enthält neben den Hallenplänen alle
Anschriften und Neuheiten, aber für die meisten sind diese Informationen
nicht für alle interessant - http://www.merz-verlag.com/d/spiel/Halle6.html
Die besten Tage sind traditionell Donnerstag (Schnäppchenkäufe) und Freitag,
weil es in der Regel leerer ist als SA/SO.
Allerdings fällt die Spiel 2002 in die erste Woche der HERBSTFERIEN. Der
Vorteil ist, daß sich der große Andrang am Wochenende etwas entzerrt, der
Nachteil ist, daß auch DO/FR morgens einiges los sein dürfte und daß Freitag
mittag und Samstag morgen einiges auf den Autobahnen los sein dürfte - mehr
als ohnehin in NRW... Plant also volle Autobahnen mit ein.
Sonntags kann man vielleicht bei dem ein oder anderen (internationalen)
Verlag ein nettes Schnäppchen machen, da gerade die Besucher aus Übersee
gerne soviel "Ballast" wie möglich in Deutschland lassen.
Früher habe ich immer gerne über die Temperaturen in den Hallen geredet. Ich
konnte aber bereits 2001 feststellen, daß es Donnerstag morgen nicht mehr
unbedingt kalt (Hallentore sind Mittwochs bis spät in die Nacht wegen der
KFZ-Abgase der Aufbauer zum Lüften offen) sein muß und Samstag nicht
unbedingt tropisch warm. Scheint eine neue Klimaanlage zu sein. Mein Tip aber
dennoch: Je nach Wetter eine leichte Jacke/Pullover anziehen, die man sich
später umbinden oder in die Tasche wegpacken kann.
Es gibt auf der Messe eine Garderobe und abschließbare Schränke. Allerdings
sind diese in der Regel schon am Mittwoch belegt oder spätestens 10 Minuten
nach Eröffnung belegt, wenn die Presse-Schergen oder die ersten Besucher die
Hallen stürmen. Geht also nicht davon aus, daß ihr den Kram irgendwo
abgestellt bekommt. An eine Plastiktüte für den (un)geplanten Kauf sollte man
ebenfalls denken. Zwar haben viele Shops sowas vorrätig, aber Murphies Gesetz
sagt, daß Tüten immer im ungünstigsten Moment ausgehen. Die Parkplätze sind
oft weiter entfernt und ein längeres Verlassen der Messe ist nicht für jeden
problemlos möglich - das Auto als Zwischenlager ist daher nur begrenzt zu
empfehlen.
Zu guter letzt sollte man - je nach Dicke der Brieftasche - an Essen und
Trinken denken. Es gibt zwar einen Geldautomaten vor Ort, aber wer sein
Gespartes nicht unbedingt für Futter ausgeben will und statt dessen lieber in
Spiele investiert, sollte vorsorgen. Die Luft in der Halle kann schön trocken
sein, vor allem weil man wegen der Lautstärke lauter reden muß. Optimal ist
die Selbstversorgung in Form von Dosen (Drink & Forget) und Butterbroten.
Wer überraschend einen Teleport bekam und nichts mitnehmen konnte, der finde
sich in der Kinderhalle ein. Dort gibt es immer einen Stand von einem Kinder-
Förderungsverein (o.ä.) mit Softdrinks & Kuchen zum sehr günstigen Preis!
Ein echter Geheimtip, zumal man gleichzeitig was Gutes für den Verein tut.
So, ich hoffe ich habe nichts und niemanden vergessen... Ich wünsche jedem
Einzelnen von Euch viel Spaß auf dem größten Highlight, das die deutsche
Spieleszene zu bieten hat: der SPIEL 2002 in Essen!
Quelle: Dogio
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\______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
.........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte...
. D&D 3e Spielleiter-Handbuch, Amigo http://info.archont.de/ami08432
. Die Reiche von Kalamar, G-IN/WDS http://info.archont.de/cep10000
. DSA: Kreise der Verdammnis http://info.archont.de/3-89064-375-2
. DSA: Schwerter & Helden, FanPro http://info.archont.de/fap10285
. DSA:Zauberei und Hexenwerk http://info.archont.de/fap10286
. Earthdawn 2. Edition, Games-In http://info.archont.de/gived100
. Exalted: Die Hohen http://info.archont.de/fed16500
. Mechwarrior: Dark Age, FanPro http://info.archont.de/wk2100
. Myranor: Handelsfürsten & Wüstenkrieger http://info.archont.de/fap10289
. Ravenloft d20, Feder & Schwert http://info.archont.de/fed14500
. Shadowrun: Bedrohliche sechste Welt http://info.archont.de/fap10757
. Shadowrun: TAKC 3000 http://info.archont.de/hey06145
. Shadowrun: State of the Art 2063 http://info.archont.de/fap10664
. Vergessene Reiche: Schattental, F&S http://info.archont.de/fed11304
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### Camelot - http://www.drosi.de/systeme/camelot.htm
* Das neue Camelot Online Abenteuer ist da! Nach einer langen Pause gibt es
jetzt endlich wieder ein neues Camelot Online Abenteuer im Wald von Camelot:
Ein vages Gerücht führt Dich in ein seltsames Dorf voller mißtrauischer
Menschen. Liegt die Lösung des düsteren Geheimniss auf dem alten Friedhof?
Dir stellt sich eine kniffelige Aufgabe, denn der direkte Weg führt nicht
unbedingt zum Ziel. Außerdem ist seit diesem Sommer auch der Atlas der
Camelotwelt Gaya online. Unter http://gaya.camelot-rpg.net findest Du
Karten, Zahlen und Fakten zur Fiktion. Besuche Gaya!
Viel Spaß beim Spiel und bis bald auf http://www.camelot-rpg.net
[Ich habe mal eines der Abenteuer probegespielt. Bis auf einige
Rechtschreibfehler hat sich da jemand richtig Mühe gemacht und gute
Arbeit geleistet! Unbedingt besuchen! --Dogio]
### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Der Abenteuer-Band "Kreise der Verdammnis" (15 Euro) wird in Essen
erhältlich sein. - http://info.archont.de/fap10375
* Die Ausgabe 97 des "Aventurischen Boten" samt Armalion Journal ist jetzt
erhältlich (2.5 Euro).
### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de
* Rupert sucht für sein Mini-RPG nach Rezensenten! Vor allem eure Meinung zu
den "Magie"-Regeln (sind in den Zusatzregeln enthalten) würde ihn
interessieren.
http://www.jadetiger.de/index_dateien/untermenues/fantasymenu_dateien/trisp.
html
### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm
* Deutsches Magic-Team räumt in Boston 60.000 Dollar ab! Kai Budde, Dirk
Baberowski und Marco Blume sicherten sich als Phoenix Foundation im Finale
am 29. September den ersten Platz. [Quelle: Amigo]
### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm
* Pünktlich zur Spielemesse erscheint hierzulande der "Minions Booster" für
FanPro's MageKnight (9 Euro). - http://info.archont.de/wk2006
### Hero Clix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm
* Pünktlich zur Spielemesse erscheint hierzulande die Premiere Edition,
Starter und Booster für Hero Clix DC.
- Premiere Edition (38 Euro) - http://info.archont.de/wk0430
- Starter (25 Euro) - http://info.archont.de/wk4100
- Booster Pack (9 Euro) - http://info.archont.de/wk4200
### Operation:Max - http://www.drosi.de/systeme/operation-max.htm
* Fans von leichtgängiger Rollenspiel-Action aufgepaßt. Das neue Rollenspiel
Operation:Max wird in einer Mini-Auflage von NUR 123 Exemplaren auf der
Spielemesse verhökert! Siehe auch Messe-Guide.
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* Shadowrun: Bedrohliche Sechste Welt (23E)- http://info.archont.de/fap10757
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Das Hardcover: "Mumien: Die Wiedergeburt" eröffnet eine neue Facette
der Welt der Dunkelheit. Nun kann man als Mumie durch die Welt wandeln
- und ausgehend vom Mittleren Osten die Welt Untertan machen. (35 Euro)
- http://info.archont.de/fed7500
* Der Werwolf-Quellenband "Die Welt im Zorn" stellt in fünf Kapiteln die fünf
Kontinente vorgestellt. Da die World of Darkness sehr viel Ähnlichkeit mit
der unsrigen Welt aufweist, kann sich dieses Buch voll auf Gestaltwandler
konzentrieren, statt über Geografie zu referieren - das kann auch Euer
Schul-Atlas besorgen. (26 Euro) - http://info.archont.de/3-935282-27-3
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* "Kleine Ängste" - im englischen Original als "Little Fears" bei Key 20
Publishing erschienen, will Feder&Schwert anfang 2003 auf den deutschen
Markt bringen. Das "Rollenspiel kindlicher Alpträume" versucht den wahren
Horror der Kindheit darzustellen. Spieler übernehmen die Rolle von Kindern,
die sich im Schrankwand-Land¸ wo sich die übelsten Kreaturen rumtreiben,
behaupten müssen. [Quelle: Feder & Schwert] http://info.archont.de/kyp1000
* Windgeflüster Nr. 51 - Qualität hat ihren Preis. Daher müssen wir euch
leider Mitteilen, daß es zur Messe in Essen doch keine neue Ausgabe geben
wird. Das ist besonders bedauerlich, weil das Ausgabenthema "Star Trek"
sicherlich eine Menge Interesse auf sich gezogen hätte!
Weitere Themen werden "Physik im Rollenspiel" sein, ein neues Rollenspiel
wird präsentiert und sicherlich gibt es viele neue Rezensionen und
Berichte, wobei dann auch schon die Highlights der Messe beachtet werden
können. Natürlich werden auch dieses mal unser bereits klassischen Rubriken
wie "Fabelwesen" bedient und zwar mit den "Gargoyles", die manche auch
böswillig als Wasserspeier bezeichnen. Auch unser Großmaul wird mit seiner
Kolumne Phoenix Fegefeuer wieder quer schlagen. [Quelle: Windgeflüster.de]
* ANDUIN 76/77 - nachdem die Nr. 76 (mit dem Schwerpunkt Wild West) sich
ja wie angekündigt verspätet hat, ist sie nun gemeinsam mit der
Oktoberausgabe 77 (Schwerpunkt Halloween) erschienen. Wie immer könnt Ihr
unser kostenloses Magazin unter http://www.anduin.de herunterladen.
Auch auf der Homepage selbst hat sich einiges getan (z.B. zwei neue
Galerien). Schaut doch einfach mal vorbei. Und zuletzt natürlich wieder der
Hinweis auf unsere CD-Rom. Ende des Monats erhalten alle, die ein Exemplar
bestellt haben, ihre CD. Einige News zum Thema CD-Rom findet Ihr auch auf
unserer Homepage. Bis zum nächsten mal Tommy (tommy@-SPAMSCHUTZ-anduin.de)
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\______________________ News-Splitter (International) ______________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
.....................FOKUS: Zehn aktuelle englischsprachige Top-Produkte...
. 7th Sea: Crescent Empire, Alderac http://info.archont.de/ald07153
. Cthulhu: Creature Companion, Chaosium http://info.archont.de/cao02375
. Dark Ages: Vampire, White Wolf http://info.archont.de/wwp20000
. Deadlands d20: Hell on Earth http://info.archont.de/pce06100
. Hunter: Utopia, White Wolf http://info.archont.de/wwp08133
. Legend of the five Rings: Way of Shugenja http://info.archont.de/ald03108
. Lord of the Rings RPG, Decipher http://info.archont.de/deg00951
. Star Trek Player's Guide, Decipher http://info.archont.de/deg00900
. WitchCraft, Eden Studios http://info.archont.de/edn04000
. World of Darkness: Mafia, White Wolf http://info.archont.de/wwp02228
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### Warhammer FRP - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_frp.htm
* Für Warhammer FRP ist jetzt mit Dwarfs: Stone and Steel das erste Rassen-
Quellenbuch erschienen, das sowohl von Spielern wie dem Spielleiter genutzt
werden kann. Detaillierte Infos über Kultur, Geschichte, die Heimat,
hervorstechende Charaktere und passende Abenteuer.
[Quelle: Hogshead Publishing] - http://info.archont.de/1-899749-28-4
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Schon wieder ein Produkt für dieses ominöse Blood of Heroes RPG. Das
"Sidekick Sourcebook" enthält neue Charakter und Kampagnen-Ideen und
ergänzende Regeloptionen (drawbacks, advantages, bonuses & limitations).
[Quelle: pulsar Games] - http://info.archont.de/pul01159
* Miramax Films und Vivendi Universal Games wollen gemeinsam ein Spiel zu
Quentin Tarantino's Film "Kill Bill" (Pulp Fiction, Reservoir Dogs)
erarbeiten, das 2004 parallel zur Video-Version erscheinen soll.
[Quelle: Vivendi Universal Games]
* Für das bereits recht umfangreiche Aufbau-, Strategie- und Konfliktspiel
Empire Earth (Windows PC) erscheint jetzt eine Erweiterung "Zeitalter der
Eroberungen". Hier findet der Besizer des Grundspiels eine weitere Epoche:
die Eroberung des Weltraums (Zwischen 2200 und 2300 n. Chr). Ausgangspunkt
für jeden Spieler ist ein eigener Planet, den er kultivieren und gegen
feindliche Angriffe verteidigen muss. Durch die Erforschung neuer
Technologien kann der Spieler Raumfahrzeuge entwickeln und andere Planeten
erobern und Gefechte im Weltraum austragen.
Außerdem finden sich neue Single-Player-Kampagnen (neue römische Kampagne,
der Angriff der Japaner auf Pearl Harbor, als asiatischer Tigerstaat zur
führenden Weltraummacht aufsteigen. Ansonsten gibt es neue Einheiten,
verbesserte Grafik und optimiertes Multiplayer (Windows, P3/500, 35 Euro).
[Quelle: Vivendi Universal Games]
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\___________________ Schmökerecke: Der geheime Pfad ________________________/
von Alexander [Anm.d.Red:*würg*] Huiskes, Das Schwarze Auge Roman, Heyne
Da mich der erste Midgard-Roman ("Lechvelian" von Ralph Sander, Blitz-Verlag)
nicht eben allzusehr erfreute, habe ich mir "Der geheime Pfad" gekauft, als
ich neulich im Spieleladen war und es mir dort auffiel. Der Grund dafür ist,
daß der zweite Midgard-Roman von Alexander Huiskes sein wird und ich mal
sehen wollte, ob ich seinen Schreibstil mag und mich auf das Buch freuen
kann. Na, und ob ich mich jetzt darauf freue, denn "Der geheime Pfad" hat mir
sehr gut gefallen.
Es geht um einen Jungen, der den Mord an seinem Sportidol aufklären will und
während dieser Queste allerlei mehr oder weniger absonderliche Leute trifft.
Das Buch ist genaugenommen recht albern (in der Danksagung heißt es, daß sein
erster DSA-Roman "Die Hand der Finsternis" ein tragischer Roman sei), aber
das störte mich nicht und ich fand, daß es spannend und unterhaltsam zu lesen
war und einen Stil hat, der die Situationen schön beschreibt und sogar
Personen, die keine besonders große Rolle spielen, einen eigenen (meist recht
archetypischen) Charakter haben läßt.
Das einzige Problem, das ich mit dem Roman hatte, war, daß ich in einer Tour
dachte, daß es voller Tippfehler ist - neue Rechtschreibung! gäh!
Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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\_________________________ Quo vadis, Trommel? II __________________________/
Wärmende Lichter in der Finsternis - gerade so möchte ich die edlen Gönner
einmal nennen, die der Trommel in dieser düsteren Zeit zur Seite standen.
Die ersten Überweisungen sind eingetroffen und der reichliche Zuspruch per
Email ... und zu meiner großen Freude hat sich ein neuer Sponsor gemeldet.
Genug Grund, den Kopf hoch zu halten und die Trommel weiter zu führen.
So was macht Mut!
Mut führte dann auch zu neuen Ideen, die in Zukunft umgesetzt und parallel
zur Trommel betrieben werden sollen, um die Trommel-Abo-Spender etwas zu
belohnen. Beide Zusatzfunktionen bedeuten ein überschaubares Maß an Arbeit
für mich, aber vielleicht einen interessanten Zusatznutzen für den ein oder
anderen von Euch.
TROMMEL-TICKER
Die "Trommel-Hotline" ist als höherfrequenter Newsletter geplant, wobei ich
lieber das Wort "News-Ticker" gebrauchen möchte. Hierüber werde ich in naher
Zukunft interessante News in Zukunft umgehend nach Eingang (bei mir)
versenden. Wenn z.B. News über wichtige Produkte/Verlage an mein Ohr
gelangen, ein interessanter Download oder eine coole Page locken, wird dies
als kurzer Hinweis über die Liste.
Die Mitglieder dieser Liste werden damit zeitlich näher von meinen vielerorts
im Netz ausgestreckten Fühlern profitieren. Die schnelle Machart wird
allerdings ihren Tribut in dem ein oder anderen Rechtschreibfehler und
vermutlich weniger schönem Textformat zahlen.
Alle Leser, die gespendet haben, *können* sich anmelden und werden von mir
baldmöglichst freigeschaltet. Der Ticker wird seinen Dienst aber wohl erst
nach der Spielemesse aufnehmen. mailto:trommel-ticker-subscribe@-SPAMSCHUTZ-domeus.de
TROMMEL-WIN
Die "Trommel-Win" Liste wird ihre Mitglieder dagegen weitaus seltener als
die Trommel "belästigen" - und wenn, dann mit der exklusiven Chance auf
einen besonderen Gewinn. Diese Gewinne - so ist es geplant - kann ich
hoffentlich bei guter Gelegenheit Verlagen oder Autoren - vielleicht sogar
in signierter Form aus den Vorräten schwatzen.
Natürlich wird über diese Produkte auch in der guten alten Trommel berichtet
werden. Aber nur wer auf der Win-Liste ist, bekommt eine Nachricht über den
Start einer Aktion, und kann bei Interesse antworten um dann automatisch oder
durch Beantwortung einer Quizfrage, an der Verlosung teilzunehmen.
Alle Leser, die gespendet haben, *können* sich anmelden und werden von mir
baldmöglichst freigeschaltet. mailto:trommel-win-subscribe@-SPAMSCHUTZ-domeus.de
Beide Angebote werden ein Bonbon für Leute sein, die der Trommel gespendet
haben. Es war mir besonders wichtig, daß dadurch nicht die Funktion der
bisherigen Trommel eingeschränkt, sondern ein Zusatznutzen geschaffen wird.
Die Trommel wird weiterhin alle News beinhalten und auch jedes Angebot zu
einem "Gewinnspiel für alle Leser" freudig annehmen.
Wer die Trommel mit einem jährlichen Beitrag von 6 Euro (es kann auch mehr
oder weniger sein) unterstützen will, nehme bitte eine Einzahlung auf mein
Konto vor: Uwe Mundt - Sparkasse Krefeld - BLZ 320 500 00 - KTO (bitte per Mail erfragen)
Alternativ besteht die Möglichkeit zur Bestellung von "Dogios Rollenspiel-
Archiv" auf CD dessen Erlös ebenfalls dem Erhalt meiner unkommerziellen
Projekte (DRoSI.de, MD, Freie-Rollenspiele.de uvm.) zugute kommt.
Mehr Infos zur CD unter: http://www.drosi.de/md_post.htm
Noch einmal meinen Dank an alle Gönner von Trommel & DRoSI.de!
Quelle: Dogio ( mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de )
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\________ Todesengel & der Gobbo (1.Teil) - Ein Comic lernt laufen _________/
Vor einem knappen halben Jahr begann die Comicreihe einer Kopfjägerin auf
dem Kontinenten Tromothan. Rhonda Lautenschmied, eben diese Kopfjägerin
stößt bei ihrer Suche nach der Hexe Trevia auf einen Gobbo. Fortan erlebten
die beiden die haarsträubendsten Geschichten.
Bisher wuchsen die Comics auf 23 Folgen an und die Fans von Rhonda schrieen
immer lauter nach einer Verfilmung der Comics.
Den Macher dieser Comics, Rouvard, ließen diese Rufe nicht kalt. Das nötige
Know-How und die Minimalausstattung hatte er bereits, was ihm fehlte waren
die Stimmen, die Stimmen für die Charaktere.
Mit Hilfe des Internets konnte er letztendlich die passenden Sprecher für die
Charaktere finden und seitdem ist er damit beschäftigt der Protagonistin
Rhonda und ihrem Umfeld das nötige Leben einzuhauchen.
Er rechnet Anfang November damit den ersten Teil des Filmes fertig erstellt
zu haben und wird, sofern die Resonanz positiv ist, weitere Teile
produzieren. Wobei er ab dem zweiten Teil verstärkt nach Sponsoren suchen
wird, die ihm das Projekt finanzieren helfen sollen.
Der Film wird im Internet als wmv-Datei kostenlos angeboten werden. Der Grund
für dieses Format liegt auf der Hand, der InternetExplorer und der
dazugehörige Mediaplayer sind die verbreitetsten Programme. Der Film benötigt
dem Mediaplayer ab Version 7 und wird ca. als eine gezippte 3,6 Mb große
Datei angeboten werden.
Der Film wird die Qualität der Filme wie "Ice Age" oder "Shrek" nicht
erreichen können, doch er wird zeigen, dass auch auf "Home" Rechnern durchaus
ansprechende Filme erstellt werden können.
Wer sich schon einmal auf Rhonda und diesen Gobbo einstimmen möchte, der
sollte einen Blick auf die Webseite werfen. In Rhondas Fanclub werden die
meisten Fragen nicht nur beantwortet werden, nein dort finden sich neben den
bereits erschienen Rhonda-CD's, der Möglichkeit dem Club beizutreten
(kostenlos!), alle Geschichten und alle Comics mit ihr. Selbst für das Jahr
2003 steht dort bereits ein Rhonda-Kalender zu Download (1 MB, gezippt)
bereit. Es grüßt Rouvard --- http://www.rhonda.rouvard.de ---
Quelle: Rouvard Lautenschmied (rouvard@-SPAMSCHUTZ-rouvard.de)
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\______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/
* Metropolis. CDs. von Thea von Harbou (Herausgeber), u. a.
Ausgerechnet ein Stummfilmklassiker ist Vorlage für diese Hörspiel-
bearbeitung. Doch wer Fritz Langs düsteren Zukunftsmoloch Metropolis vor
Augen hat, weiß, welche Klangwelten hier warten. Produzent Michael Farin
und seine Sound-Artisten haben die Maschinenwelt mit dröhnenden
Synthesizern zum Tönen gebracht. Ein gelungenes Experiment, das zu Recht
als Hörspiel des Jahres 2001 ausgezeichnet wurde. (18 Euro)
- http://info.archont.de/3-89830-416-7
* Das schwarze Haus. von Stephen King, Peter Straub
Starkritiker John Clute hat das Buch zu einem der besten Romane des Jahres
gekürt, und auch unser Rezensent ist begeistert: Mit Das schwarze Haus
haben die beiden Meister der Horror-Literatur ihre erste Koproduktion Der
Talisman noch übertroffen. 20 Jahre später ist Jack Sawyer Polizist
geworden, und er wird aufgefordert, bei einer Serie brutaler
Kindesentführungen mit Todesfolge zu ermitteln. Seine 20 Jahre
zurückliegenden Erlebnisse in der "Region" hält er für die abenteuerlichen
Halluzinationen eines Jugendlichen mit zu viel Fantasie. Doch erneut stellt
sich heraus, daß Wirklichkeit und Fantasiewelt auf geheimnisvolle Art
miteinander verflochten sind. (26 Euro)
- http://info.archont.de/3-45386-498-0
* Der Zeitdieb. Ein Scheibenwelt-Roman von Terry Pratchett
Von den Fans bereits gierig erwartet: der neue Scheibenwelt-Roman von Terry
Pratchett. In Der Zeitdieb, bereits Band 26 der Serie, läuft Pratchett
wieder zu Höchstform auf! Diesmal geht es um eine geheimnisvolle gläserne
Uhr, die den Puls des Universums messen soll. Als sie aber ihre Arbeit
aufnimmt, bleibt mit einem Schlag die Zeit in Ankh-Morpork stehen
- http://info.archont.de/3-44254528-5
* Anno 1503 Electronic Arts
Das Warten auf Anno 1503 Aufbruch in eine neue Welt hat sich
gelohnt Der intelligenten Mischung aus Aufbau- und Strategiespiel,
aus hinreißender, liebvoller Grafik, aus Charme, Anspruch und
Spielwitz verfallen selbst Nichtspieler bereits nach wenigen
Augenblicken reihenweise. Unter allen Vorbestellern verlosen wir
zusammen mit Sunflowers viele tolle Preise. Als Hauptgewinn winkt
eine einwöchige Reise auf die Südseeinsel Mauritius! Hier erfahren
Sie alles zu unserem Anno-1503-Gewinnspiel (49 Euro, ab 25.10.).
- http://info.archont.de/b-00005afta
* Project I.G.I. 2 - Covert Strike Codemasters
Action mit Anspruch. Der Shooter des denkenden Mannes: In Project I.G.I. 2:
Covert Strike ist schlaues Schleichen und hinterhältiges Snipern Trumpf, um
in der Rolle des Superagenten David Jones der klug agierenden KI ein
Schnippchen zu schlagen. Fans realistischer Actionspiele müssen hier
zugreifen! (45 Euro, erscheint 15.11.) - http://info.archont.de/b-000062to0
* Hitman 2 - Silent Assassin, EIDOS Interactive
Auf leisen Sohlen kommt der Hitman. Als die Mafia ihn in seiner Zuflucht
aufspürt, muß Agent 47 in Hitman 2: Silent Assassin erneut Klaviersaite,
Scharfschützengewehr und Co. bemühen, um seine Zielpersonen möglichst
unauffällig auszuschalten. Verschiedene Lösungswege und ein stattliches
Waffenarsenal sorgen für Abwechslung in diesem knallharten Action-
Adventure. (40 Euro, erscheint am 4.10.)
- http://info.archont.de/b-00005uk75
* Die drei Stigmata des Palmer Eldritch. von Philip K. Dick
Was ist Realität, was ist Illusion? Diese Frage durchzieht Philip K. Dicks
zeitlos geniales Werk, und in keinem anderen Roman durchbricht er die
Grenzen zwischen Wahn und Wirklichkeit derart gnadenlos wie in Die drei
Stigmata des Palmer Eldritch. In der Zukunft entfliehen die Menschen
regelmäßig mithilfe einer Droge ihrer trostlosen Existenz und leben in
einer eigens dafür fabrizierten heilen Welt. Doch dann bringt Palmer
Eldritch aus den Tiefen des Alls die neue Droge Chew-Z mit und verspricht
die Unsterblichkeit. Eine Höllenfahrt beginnt, die Protagonisten und Leser
gleichermaßen mit sich reißt und verstört. Zum 20. Todestag bringt Heyne
fünf Romane und einen Erzählband des amerikanischen Schriftstellers in
einer schön gestalteten Ausgabe (10 Euro).
- http://info.archont.de/3-45321-729-2
* Die Diktatur des schönen Scheins. von Neal Stephenson
In dem ursprünglich als E-Mail geplanten Großessay verführt der Autor des
Cryptonomicon den Leser Seite um Seite, einen Blick hinter die Kulissen aus
Farbe und Animation zu werfen, die auf unseren Bildschirmen flimmern.
Amüsante Anekdoten, historische Fakten und zum Schreien komische Vergleiche
machen das Büchlein zu einer Hacker-Ansprache und einem Lehrstück über
Computergeschichte und die digitale Zukunft. Stephensons sehr persönliche
Worte faszinieren, denn er drängt zum eigenständigen Denken und Handeln,
trotz oder vor allem mit dem Computer! (7 Euro)
- http://info.archont.de/3-44215-177-5
* Die Marsianer. von Kim Stanley Robinson
Die Mars-Trilogie von Kim Stanley Robinson wurde mit zahlreichen Preisen
ausgezeichnet und gehört bereits kaum zehn Jahre nach ihrem Erscheinen zu
den ganz großen Klassikern des Genres. Die Marsianer enthält verstreute
Texte aus ihrem Umfeld, von Erzählungen bis zur ungekürzten "Verfassung des
Mars". Robinson erzählt temporeich und leidenschaftlich, und seine
Protagonisten werden zu guten Bekannten, die noch lange die Fantasie der
Leser bevölkern: eine in höchstem Maße geglückte Symbiose aus Anspruch und
Unterhaltung. Höheres Lob läßt sich kaum aussprechen. (9 Euro)
- Die Marsianer (1) - http://info.archont.de/3-45321-355-6
- Red Mars (englisches Original) - http://info.archont.de/0-55356-073-5
* Star Trek. The Next Generation. Die Verschwörung. Sektion 31. von Andy
Mangels, Martin Michael A.
Die Regierung der Chiarosaner strebt eine Mitgliedschaft in der Föderation
an. Doch proromulanische Guerilla-Gruppen versuchen, diese Pläne zu
sabotieren. Über die tatsächlichen Interessen der Romulaner in diesem
strategisch wie ökonomisch bedeutungslosen Raumgebiet kann Starfleet
Command nur rätseln. Mit Unterstützung des Botschafters Aubin Tabor soll
Captain Jean-Luc Picard den dort drohenden Bürgerkrieg abwenden. Bei dem
ersten Verhandlungsversuch zwischen Regierungsvertretern und Rebellen wird
Tabor jedoch ermordet und Commander Riker und Counselor Troi werden von den
Aufständischen entführt. (8 Euro)
- Star Trek: Der dunkle Plan (1) - http://info.archont.de/3-45321-362-9
- Star Trek TNG: Verschwörung (2) - http://info.archont.de/3-45321-361-0
- Star Trek DS9: Der Abgrund (3) - http://info.archont.de/3-45321-367-x
- Star Trek Voyager: Schatten (4) - http://info.archont.de/3-45386-358-5
* Die Sternenjäger 01: Der Delta-Code von William Shatner
Der 16-jährige Jim lebt behütet mit seinen Eltern auf dem Planeten
Wolfbane. Sein sehnlichster Wunsch ist es, der Sternenakademie beizutreten
-- das strenge Verbot seines Vater erscheint ihm unbegreiflich. Doch Jim
ahnt nicht, daß sein Vater seit vielen Jahren auf der Flucht vor mächtigen
Feinden ist. Als Jim heimlich eine Bewerbung einreicht, fliegt die Tarnung
der kleinen Familie auf und eine albtraumhafte Flucht beginnt. Bald muß
Jim erkennen, daß er selbst etwas ungeheuer Wichtiges in sich trägt. Der
Delta-Code ist der erste Teil der neuen SF-Serie Die Sternenjäger (8 Euro).
- http://info.archont.de/3-45321-365-3
* Stronghold Crusader Take 2
Stronghold Crusader ist der Nachfolger des unglaublich
erfolgreichen Aufbau- und Strategie-Hits Stronghold. Befreien Sie
als Richard Löwenherz das Heilige Land von den Heiden oder drängen
Sie auf Seiten Saladins die europäischen Eindringlinge zurück. Wer
Stronghold liebte, kommt an Crusader erst recht nicht vorbei --
allein schon wegen des im Vorgänger schmerzlich vermißten
Gefechtsmodus, in dem Sie und Ihre Gegner gleichzeitig Burgen
errichten und einander angreifen dürfen. (43 Euro)
- http://info.archont.de/b-00006g860
* Morrowind (komplett dt. Version) Ubi Soft
Man spricht deutsch in Vvardenfell Endlich ist das riesige
Rollenspiel-Epos Morrowind auch für Nicht-Anglisten zu bewältigen.
Tauchen Sie ein in eine gewaltige, grafisch wunderschöne Spielwelt
und erleben Sie eine noch nie da gewesene Handlungsfreiheit!
Einsteiger sollten allerdings viel Geduld mitbringen. Ein
Rollenspieler aus Ülzen "Die Vielfalt an Möglichkeiten ist nahezu
astronomisch. Man macht einfach das, worauf man Lust hat. Dem
Spieler sind keine Grenzen gesetzt". (45 Euro)
- http://info.archont.de/b-000067nZg
Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland.
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\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Harry Potter-Autorin Joanne K. Rowling (36) hat den "Stress" der
gerichtlichen Auseinandersetzung um ihr Werk für die Verzögerung bei der
Veröffentlichung des fünften Bandes der Zauberlehrlingsserie verantwortlich
gemacht. Im Kinderfernsehen der BBC sagte Rowling: "Natürlich hat mich das
belastet. Aber heute bin ich eine glückliche Frau."
Ein Gericht in New York hatte zuvor die Klage der US-Schriftstellerin Nancy
Stouffer abgelehnt, die Rowling des Abschreibens bezichtigt hatte.
"Manchmal, wenn meine Gedanken bei Harry Potter und Co. hätten sein sollen,
hat mich dieses langwierige Verfahren abgelenkt. Ich bin so froh, dass es
vorbei ist", sagte Rowling. Obwohl der fünfte Band "Harry Potter und der
Orden des Phönix" so gut wie fertig sei, wolle sie kein Datum für die
Veröffentlichung nennen. "Ich habe einen Anfang, eine Mitte und ein Ende.
Aber ich bin Perfektionistin und möchte es gern noch etwas spannender
machen." Stouffer, die Autorin des Kinderbuches "Die Legende von Rah",
hatte der schottischen Multimillionärin unter anderem vorgeworfen, die
Bezeichnung "Muggles" - für Nicht-Zauberer - von ihr gestohlen zu haben.
Den Namen des Zauberlehrlings habe sie von ihrem Helden "Larry Potter"
abgeguckt. Doch das Gericht in New York entlastete Rowling nicht nur auf
der ganzen Linie, sondern verurteilte Stouffer auch zu umgerechnet 30 000
Euro Geldbuße, weil sie in dem Verfahren gelogen und Dokumente gefälscht
habe. Quelle: www.trekzone.de
* Harry Potter: Überraschung von J.K. Rowling!
J.K. Rowling hat ihre Fans mit zwei Neuigkeiten überrascht: Zum einen
erwartet sie ein weiteres Kind, zum anderen soll jetzt eventuell sogar noch
vor Weihnachten der fünfte "Harry Potter"-Band in England auf den Markt
kommen. Auf eine entsprechende Frage der "Times" meinte die Autorin
jedenfalls, der Roman werde "vielleicht" noch vor Weihnachten erscheinen.
Quelle: http://www.phantastik.de
* "Enterprise" konnte bisher von vier Nominierungen in den technischen
Kategorien der Emmy-Verleihung zwei gewinnen. Ein Ergebnis mit dem die
Macher eigentlich zufrieden sein dürften. Die Hauptkategorien werden erst
in einigen Wochen bekannt gegeben.
Der eine Emmy kommt aus der Kategorie "Outstanding Special Visual Effects"
für den Pilotfilm "Broken Bow" und der zweite aus der Kategorie
"Outstanding Hairstyling" für "Two Days And Two Nights". Die Serie wurde
von "Six Feet Under" in der Kategorie "Outstanding Makeup (Prosthetic)" und
von "Smallville" in "Outstanding Sound Editing" geschlagen. Die Episode
"Breaking The Ice" war auch in der "Visual Effects"-Kategorie nominiert.
* Allem Anschein nach ist "Farscape" doch noch nicht ganz am Ende. Die
Produktion ist zwar mit dem Abschluß der Dreharbeiten für das zweistündige
Finale der 4. Staffel beendet worden, doch seien die Sets nicht wie bisher
vermutet nicht zerstört, sondern nur eingemottet worden. Dies eröffnet
wieder eine kleine Chance für eine spätere Wiederaufnahme in Form einer
weiteren Staffel oder eines Kinoprojekts. Offenbar hat aber UPN mittler-
weile Interesse an der Serie gezeigt. Anscheinend will UPN nun auch diesen
SF-Hit übernehmen. Für den Sender wäre dies eine weitere Quotenstarke Serie
und die Fans dürften damit auch zufrieden sein. Mehr über die Gründe der
Einstellung der Serie und wie die Darsteller es erfahren haben, könnt ihr
im Interview mit Ben Browder nachlesen.
* Nachdem es uns allen groß präsentiert wurde, wurde das neue Wolfgang
Petersen Superprojekt "Batman vs. Superman" nun für tot erklärt.
Statt dessen wird es nur den Suoermanfilm von Brett Ratner geben.
Fans des dunklen Ritters können nur hoffen, daß Darren Aronofsky ("Pi")
mit seinem "Batman: Year One" Projekt vorankommt. Anthony Hopkins hat diese
Woche in einem Interview zugegeben, daß er einen Vertrag für den neuen
"Superman"-Film unterschrieben hat. Er wird den Vater von "Superman"
spielen. Wie umfangreich die Rolle ist, gab er nicht preis.
* Star Trek Nemesis. Am 23.09.02 war es soweit, ein neuer Trailer zu
"Nemesis" wurde online gestellt. Das Kinoereignis startet in den USA am
13.12.02. In Deutschland muß man ein wenig länger warten. Anfang Januar
können dann aber auch die deutschen Fans wieder ruhig schlafen. Eine erste
digitale Version könnt ihr von /www.mediatrek.com herunterladen. Die Datei
ist 20.2 MB groß und dauert fast 2 Minuten.
* Kürzlich haben die Dreharbeiten an "Freddy vs. Jason" begonnen. Eine der
ersten Szenen war gleich mal eine Killer-Szene und diese sei erfolgreich
und schnell abgedreht worden, so einer der Produzenten. Gedreht werde in
Kanada, als erstes wird der Charakter "Heather" sterben. "Heather" wird
dargestellt von Odessa Munroe.
* Westworld - Ein englisches Magazin berichtet jetzt, Arnold Schwarzenegger,
Silvester Stallone und Bruce Willis würden bei dem SF-Remake "Westworld"
erstmals gemeinsam vor die Kamera treten. Es handelt sich hierbei um ein
Remake des SF-Film nach Michael Chrichton aus dem Jahr 1973 in dem ein
Themenpark rund um den Wilden Westen außer Kontrolle gerät. Gerüchteweise
soll Schwarzenegger die Rolle des Robot-Schuetzen uebernehmen, der im
Original von Yul Brynner dargestellt wurde, Willis solle den Held markieren
und Stallone sei mit einem Kurzauftritt im Film vertreten. Außerdem gäbe es
im Film auch eine "Aquaworld", "Lunarworld" und eine "Jurassic World". Das
neue Drehbuch würde auf dem Mond beginnen. Quelle: www.phantastik.de
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
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* D&D3 Spielleiter-Sichtschirm - http://www.drosi.de/md/md2002_104.htm
* D&D3 Charakterbögen - http://www.drosi.de/md/md2002_105.htm
* D20: Ravenloft - http://www.drosi.de/md/md2002_098.htm
* Die Reiche von Kalamar (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_109.htm
* Earthdawn 2. Edition (G) - http://www.drosi.de/md/md2002_110.htm
* Jäger: Bekenntnisbuch: Rächer (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_066.htm
* Mechwarrior: Feuertaufe (R) - http://www.drosi.de/md/md2002_086.htm
* Shadowrun: Pesadillas (R) - http://www.drosi.de/md/md2002_098.htm
* Vampire: Clanbuch: Assamiten (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_071.htm
* Vampire: Clanbuch: Gangrel (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_059.htm
* Vergessene Reiche: Bluthündin (R) - http://www.drosi.de/md/md2002_057.htm
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Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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* 02.-03. August 2003, FeenCon 2003, Bonn, Bad Godesberg (NRW)
Gilde der Fantasy - Rollenspieler e.V. DAS GROSSE ROLLENSPIELERTREFFEN ZUM
SOMMERANFANG. Zeit: von Sa. 10:00 bis So. 18:00 Kontakt: orga@-SPAMSCHUTZ-feencon.de
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* Subject: Tad Williams on tour
Tad Williams ist anlässlich seines jüngsten Buches Otherland - Sea of
silver light auf Lesetour durch Deutschland. Der berühmte Fantasy- und
Science-fiction-Autor, der durch seine Romanreihen Der Drachenbeinthron und
Otherland weltweit berühmt wurde, liest noch bis zum 18. Oktober in
zahlreichen deutschen Städte. Der Besuch einer solchen Veranstaltung ist
jedem zu empfehlen. Schon nach einer einzigen Minute, die Williams vor
seinem Publikum steht, wird offensichtlich, dass ihn der ganze Rummel um
seine Person amüsiert. Er liebt seine Fans und will wissen, wie den Lesern
seine Bücher gefallen. Auf die schroffe Erklärung eines zufällig Anwesenden
"Ich habe kein einziges Ihrer Bücher gelesen." entgegnete er jüngst in
Freiburg: "Oh, das macht nichts. Ich wette, eine Menge Leute in China haben
das auch nicht."
Eine Lesung sollte man sich etwa so vorstellen: Tad wird mit Applaus
begrüßt, erklärt kurz und humorvoll, worum es bei Otherland geht (es könnte
ja sein, dass einige Zuhörer die Reihe noch nicht kennen...) und liest eine
kurze Passage aus Otherland 4. Nach etwa 20 Minuten legt er das Buch zur
Seite, abermals Applaus. Jetzt dürfen Fragen gestellt werden. Seine Fans
brauchen ein wenig, um warmzulaufen, doch dann nimmt die Frageflut kein
Ende mehr. Geduldig, sich selbst immer mehr anspornend und das Publikum
mitreißend beantwortet er jede Frage mit einer mindestens zehnminütigen
Antwort. Ehe man sich's versieht, ist der Abend zu Ende. Die Zuhörer gehen
mit einem Gefühl der Begeisterung heim, denn obwohl Tad Williams ein
international bekannter Bestsellerautor ist, gibt er sich natürlich und
locker, als wolle er sagen: Hey, ich bin nur Tad, ein Typ wie Du und ich!
Durch und durch sympathisch, ein Autor ohne Berührungsängste, voller
Anekdoten und mit einem feinen Humor gesegnet - that's him: Tad Williams.
Weitere Termine:
- Do., 10.10.2002, Tübingen, Buchhandlung Osiander, Metzgergasse 25, 72074
Tübingen, Tel.: 07071/ 9201130, 20 Uhr Achtung! Neuer Ort an diesem Tag
- Fr./Sa., 11/12.10.2002, Frankfurt/M., Tad Williams ist am Stand des
Klett-Cotta Verlages auf der Frankfurter Buchmesse, Halle 3.1 D 125, Fr.:
14.30 - 15.30 Uhr (Achtung! Am Freitag ist die Messe nur für Fachpublikum
geöffnet.); Sa.: 11.00 - 13.00 Uhr
- So., 13.10.2002, Signierstunde im "Lesezelt" ("Lesewelt im Lesezelt" im
Innenhof der Messe), 11.30 - 12.30 Uhr. Achtung! Auf der Messe dürfen
keine Bücher verkauft werden. Also bitte die eigenen Bücher mitbringen.
- Mo., 14.10.2002, Dresden, Buchhandlung Buch & Kunst (Haus des Buches,
Dr.-Külz-Ring 12, 01067 Dresden, Tel.: 0351-49 73 60) 20.15 Uhr
- Di., 15.10.2002, Göttingen, Göttinger Literaturherbst (Markt 9, 37073
Göttingen, Tel.: 0551/ 48 61 70) 19 Uhr
- Mi., 16.10.2002, Bielefeld, Buchhandlung Boulevard (Bahnhofstr. 1, 33602
Bielefeld, Tel.: 0521/ 56 03 40) 20 Uhr
- Do., 17.10.2002, Aachen, Mayerschen Buchhandlung (Buchkremerstr. 1-7,
52062 Aachen, Tel.: 0241/ 4777-0) 20 Uhr
- Fr., 18.10.2002, Düsseldorf, Droste Buchhandlung (Martin-Luther-Platz 26,
40212 Düsseldorf, Tel.: 0211/ 16 90 322) 20.15 Uhr
[Quelle: www.tadwilliams.de]
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* Tolkien Tag XIV, 9.-10. November Köln
Liebe Tolkienfans, und wieder einmal gibt es den legendären Tolkien Tag!!!
Nummer XIV mit tollem Programm: - Games Workshop - Herr der Ringe
Einführungen und Spiele - Decipher/ Universal Cards - Einfuehrungen &
Spiele in LotR - Helms Klamm - Rollenspielladen- Einkaufen, was das Herz
begehrt - Quiz mit Preisen - Einführungen in die Brettspiele -
Hobbitküche: Lembas, gef. Orkohren, Morgulgebraeu und mehr!!! -
Rollenspielrunden, METW, größter Infostand zu Tolkien in Deutschland
Eintritt: pro Tag 2 Euro, beide Tage 3 Euro.
http://www.tolkiengesellschaft.de/dtg/tag.shtml
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* Cthulhu-Live: Der Engel von Prag
Silvester einmal anders? Lust was neues auszuprobieren, statt im Freundes-
kreis zu feiern eintauchen in eine fremde und doch so bekannte Welt?
Dann seit herzlich willkommen bei unserem aktuellsten Live:
Wer kennt sie nicht, die Hauptstadt Tschechiens? Zlatá Praha, das Goldene
Prag, Kleinod an der Moldau, Reiseziel vieler Touristen. Es ist eine Lust,
sich an warmen Sommertagen in den Straßen auf der Kleinseite zu tummeln, in
den vielen kleinen Läden zu stöbern, mit den Straßenhändlern zu feilschen,
den Musikanten zuzuhören oder einfach nur Zeit in einem der vielen Cafés zu
vertrödeln. Wahrhaft golden ist diese Stadt mit ihren frisch restaurierten
Häusern und Palästen, den Kunstschätzen, den freundlichen Menschen, dem guten
Essen und der unendlichen Heiterkeit und Gelassenheit, die die Straßen
durchflutet, immer umspielt vom leisen Plätschern der Moldau. Und doch ist
da stets die Spur einer Ahnung eines Geheimnisses.
Wenn es dann Herbst geworden ist, die Touristen weitergezogen, wenn man durch
die schmalen Gassen der Altstadt streift, weitab von Hradschin, U Flekú und
Kafka-Museum, wenn der Nebel von der Moldau aufzieht und alles mit seinem
kalten Atem umhüllt, so daß selbst eine flackernde Neonröhre ein mythisches
Licht auszustrahlen scheint, dann, ja dann begreift man, daß da mehr unter
der bunten, glitzernden Oberfläche ist, als ein normaler Mensch fassen kann.
Dann wird diese strahlende Stadt zum Ort uralter Mythen, Sagen und Legenden,
man kommt sich klein vor und unendlich jung und man weiß unwillkürlich, daß
die Choräle, die man in der Ferne hört, keineswegs Kirchenlieder sind und daß
schon um die nächste Ecke der Golem kommen kann. Ein Wispern, ein Hauch, ein
Traum.
Das Straßenlaternen verschwinden, die Häuser werden kleiner und ducken sich
wie verängstigte Schafe aneinander, die Gassen werden enger, die Musik
verstummt. Ein Pferd schnaubt müde im Stall, Straßenköter balgen sich an der
Ecke und in einer Seitenstraße mummelt ein Bettler in seinen Träumen. Wald
umschließt die Stadt, dunkel und bedrohlich, ein Wolf heult in der Ferne,
ruft zur Jagd. Schnell huschen verspätete Passanten im Schutz der Hausmauern
in die warme Sicherheit ihrer Stuben, bevor die Nacht ganz hereinbricht und
mit ihr die Gefahr. Tief im Inneren der Stadt, an Plätzen, wo das Tageslicht
niemals hinreicht und die noch kein Sterblicher je gesehen hat, regen sich
nun ältere Kräfte, der Tanz beginnt.
Die hermetische Untergrundströmung fließt stark und tief zwischen den
Nationen Europas, wie sie es schon seit Jahrhunderten getan hatte. Okkulte
Bünde, Spaltungen und gegenseitige Befruchtung haben ein komplexes und
inzestuöses Netzwerk von Geheimgesellschaften hervorgebracht, die die
Traditionen des Corpus Hermeticum, gnostischer Schriften scriptures,
kabbalistisches Gedankengut und dunklere Zauber aus den im Schatten liegenden
Wäldern Europas sowie der sonnenverbrannten Sandwüsten Ägyptens und des
Mittleren Ostens teilen. Der okkulte Pfad ist nicht für den einfachen Mann
gedacht, sondern ist einer Elite aus wenigen vorbehalten, die ihre Leben dem
Studium der unsichtbaren Welt widmen. Wissen ist Macht, sowohl in der
spirituellen Welt als auch in der materiellen.
Alle von Ihnen sind erfolgreiche Okkultisten; mächtig und einflußreich nach
Jahren des Studiums, der Hingabe und gesellschaftlichen Taktierens. Den
philosophischen Gedanken und Disziplinen Ihrer Traditionen folgend sind Sie
alle tief eingetaucht in die okkulten Wissenschaften auf der Suche nach
Macht, Wahrheit und Unsterblichkeit. Sie sind weit gekommen und haben viel
gelernt, aber die letzten Geheimnisse liegen immer noch knapp außerhalb Ihrer
Reichweite. Der allegorische Gral oder Stein des Weisen wartet stets hinter
der nächsten Wegbiegung, immer gerade hinter dem nächsten Sigel oder der
nächsten okkulten Grenzlinie. Die hermetischen Wissenschaften sind so
unermeßlich umfangreich, daß zerbrechliche menschliche Sterblichkeit das
größte Hindernis ist, daß den Magus vom Erreichen eines Gipfels abhält, von
dem aus sein Verständnis die Myriaden von Teilen zu einem Ganzen
zusammenfügen kann. Uralte Rivalitäten zwischen den verschleierten
Gesellschaften behindern gemeinsame Studien, während alle Gruppen danach
streben, eifersüchtig ihre eigenen okkulten Enthüllungen zu bewachen und
zugleich den anderen ihre Geheimnisse zu entlocken. Nur an seltenen
Zeitpunkten tritt ein so vereinender und visionärer Mann hervor, daß diese
Streitereien beiseite gelegt werden können, um große Werke zu vollbringen.
Elias Coudert ist ein solcher Mann.
Als Großer Magus des Kabbalistischen Ordens Des Kreuzes von Rosy besitzt
Coudert den Respekt okkulter Kreise für sein Gelehrtentum. Vor drei Wochen
sandte Coudert aus seinem Heim in Südfrankreich eine Reihe von Briefen an
einige der führenden Okkultisten der Welt. Coudert besaß Bruchstücke eines
Rituals ungeheurer Macht, benötigte aber die Unterstützung anderer
hermetischer Meister und gewisse Dokumente und Gegenstände aus dem Besitz
ihrer Organisationen, um das komplette Ritual zu rekonstruieren. Sein Brief
ließ verlauten, daß das Ritual der Engelsbeschwörung den wahren Namen Gottes
für sie entschleiern würde, das magische Word der Schöpfung. Jenes ultimate
okkulte Geheimnis wäre der Schlüssel, um das Universum zu öffnen und denen,
die es besaßen, unvorstellbare Macht zu gewähren. Die auserwählten
Eingeladenen sollten ihn in Prag treffen und die angeforderten Gegenstände
mitführen. Sie würden das Ritual zur vorgesehenen Stunde vollführen.
Könnte Coudert wirklich ein Ritual solcher Größe entdeckt haben? Welche
unbegrenzte Macht könnte mit dem geheimen Wort der Schöpfung selbst in die
Hände einiger weniger Auserwählter fallen? Oder ist das nur irgendein
komplexer Schwindel, um die gehüteten Geheimnisse Ihrer okkulten Orden zu
erlangen? Kann man das Risiko eingehen oder nicht?
[Quelle: http://www.cthulhulive.de , cthulhusruf@-SPAMSCHUTZ-aol.com ]
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* KlingenCon XV
vom 16.11.2002 10.00 Uhr bis zum 17.11.2002 18.00 Uhr Non Stop Playing!
im Alten Hallenbad Remscheid-Lennep jetzt Jugendzentrum
auf der Wallstraße 54 in Remscheid-Lennep für nur 3,- € (Samstag bis 0.00
Uhr) oder nur 5,- € (beide Tage) Übernachtung möglich, Iso-Matten und
Schlafsäcke nicht vergessen! Es gibt extra Schlafräume!
Das volle Programm: Ars Magica, Cthulhu, D&D, Deadlands, DSA, Earthdawn,
FadingSuns, GURPS, MAGIC, MERS, Paranoia, Rolemaster, Shadowrun, StarWars,
Vampire, WoD! Zu Essen? Red Hot Chilli, very lecker Milkreis & Strong-
Black-Coffee!!! Und natürlich wie immer unsere allseits beliebte Tombola!
Auch diesmal wieder mit richtigen Gewinnen. Angemeldete Spielleiter &
Flyer-Contest-Gewinner erhalten freien Eintritt!!! Anmeldungen &
Reservierungen werden bis spätestens zum 10.11.2002 angenommen!
Weiterhin wird es folgende Aktionen geben: Großes Warhammer Fantasy Turnier
(Infos & Regeln auf Anfrage oder auf der Homepage) Spenden-Aktion "Wir
wollen Opus Chaos!” (Vielleicht kann man den SL mit Geld locken?)
Vampire-Live (Infos auf Anfrage - Voranmeldung seitens des SL erwünscht!)
Neues aus den Deadlands: "Ghost Busters" (Never walk with the Deadman!)
"Die Rückkehr der Burgherrn" - Die Burg IV
"Der Wahrträumer" - Lesung von und mit Bernhard Hennen
Wenn noch Fragen auftauchen: http://www.klingencon.de
[Quelle: Michael Heising, deadman@-SPAMSCHUTZ-klingencon.de]
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Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de
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\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
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Neulich bei 7th Sea...
Situation: Gruppe steht in Avalon vor einem Feenkreis, und sieht darin ein
Haus, das langsam verblaßt.
S1: Ich werf' eine Phosphorgranate rein, und rufe "Es ist besser
auszubrennen als zu verblassen"
Quelle: Stefan Schulz (terra@-SPAMSCHUTZ-spacetime.de)
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Neulich bei Hunter...
Zwei Hunter (ein pedantischer Brite und eine inzwischen cleane
Fahrrad-Kurierin) verabreden sich vor einem Haus, um der dort
spukenden Geisterfrau Frieden zu bringen.
Brite: "Du solltest etwas mehr auf deine Pünktlichkeit achten."
Kurierin: "Die ist seit über hundert Jahren tot, da kommt es auf
die fünf Minuten auch nicht an."
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Neulich bei Mage...
Die Gruppe ist mit einem Startrek-entlehntem Schiff in der Umbra
unterwegs und trifft einen kleinen, alten Mann auf einem fliegenden
Teppich.
Alter Mann: "Warum fliegt ihr hier mit diesem Kasten herum und stört
meine Meditation?"
Gruppe: "Teppiche waren aus."
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Neulich bei Earthdawn...
Der orkische Schütze Bratzorak hält des Nachts in einer Scheune zusammen
mit einem Zwerg Wache, da zuvor eines der Pferde auf bestialische Weise
getötet worden war. Nach einiger Zeit läuft ihm ein Schauer über den
Rücken, irgend etwas scheint nicht in Ordnung zu sein. Als er sich an den
Zwerg wendet, fällt dieser (wohl schon seit geraumer Zeit nicht mehr am
Leben) mit einem Armbrustbolzen im Leib zur Seite. Bratzorak entschließt
sich daraufhin die Scheune unverzüglich zu verlassen (bereits leicht
nervös) "Ich verlasse die Scheune und gehe zurück zum Gasthaus...
rückwärts, den Bogen bereithaltend...und dabei schaue ich ständig über
meine Schulter nach hinten."
Wieder im Gasthaus. Bratzorak mit Nachdruck zum Windling "Thrax, hol
den Bolzen aus der Scheune! Bitte!!"
Der Windling gelangt unbeschadet in die Scheune und findet den Bolzen.
Meister "Du erkennst, daß da ein Gift aufgetragen ist, vermutlich ein
Kontaktgift." Thrax wickelt einen Schutz aus Stroh um seine Hand, bringt
den Bolzen zurück in das Gasthaus und hält dem Ork den Bolzen vor die
Nase "Hier ist der Bolzen den ich für dich holen sollte, Bratzorak."
Bratzorak "Ja, ich greife nach dem Bolzen." Meister "Was hast du für
einen Giftwiderstand?"
Die Gruppe befindet sich in einem verlassenen Gasthaus im oberen Teil
einer Felsnadel, welches früher als Kneipe für Luftpiraten berühmt
war. In die oberen Stockwerke führen keine Treppen, sondern nur
Luftschächte, was einige Verwirrung auslöst. Bratzorak, der früher
schon einmal hier war "Ihr müßt nur feste glauben, dann kommt ihr
nach oben!" Tirion Abendrot (elbischer Schwertmeister) tritt mit
einer theatralischen Geste und denn überheblichen Worten "Ahh, es
genügt also fest an Bratzorak zu glauben und man gelangt nach oben,
ja?!?" in einen der Luftschächte. Und genauso geschah es...
Nach einigen Kämpfen im oberen Bereich des Gasthauses stellt sich
nun die Frage wie man wieder zurückkommt. Bratzorak und Azzalaph
Abendglanz (T'skrang Schwertmeister) stehen oben am gleichen Schacht.
Azzalaph "Und wie gelangt man nun wieder herab?" Bratzorak mit
breitem Grinsen "Ha, du mußt nur feste Glauben!" Dann springt er
zum Entsetzen des T'skrang die 10 Meter einfach hinunter und prallt
mit lautem Krachen und einem furchtbaren Schrei am Boden auf. Borgar
kommt hinzu "Was ist passiert?" Azzalaph immer noch entsetzt
"Bratzorak... er ißt hinuntergesstürzt!" Borgar "Und, lebt er noch?"
Azzalaph "Ja, aber... daß mit dem Glauben...sso sscheint ess nicht
zzu gehen." Daraufhin springt Borgar kurzerhand ebenfalls in den
Schacht (auf sein Windkissentalent vertrauend). Der Spieler
Azzalaphs "Ich bedecke meine Augen mit dem Schwanz!"
Auf die Gruppe kommt in der Wildnis eine mysteriöse, sich rasch bewegende
Staubwolke zu. Bratzorak sucht sich einen leicht erhöhten Standpunkt um so
besser sehen zu können. Als der Meister ihm erklärt dort komme eine Gruppe
gefährlicher, nashornartiger Tiere (nur noch größer) auf die Gruppe zu, die
sich üblicherweise äußerst aggressiv verhalten würden, rennt er zu den
anderen, rafft hastig seine Habseligkeiten zusammen und ruft ihnen dabei zu
"Macht sie auf euch aufmerksam!!" An den Meister gewandt "Und dann renne ich
um mein Leben!"
Der Windlingsdieb Thrax besitzt seit einiger Zeit einen von einem mächtigen
Geisterbeschwörer (-dämon) erbeuteten magischen Mantel. Dieser kann sich an
die Größe des jeweiligen Trägers anpassen und wird von einem Geist bewohnt.
Jener kann sich mit dem Träger unterhalten und für geringfügige (aber langsam
größer werdende) Gegenleistungen verschiedene Wünsche erfüllen, etwa den
Träger unsichtbar machen oder ihn vor Angriffen schützen. Schließlich bittet
Thrax ihn wiederum vor einem Kampf um Schutz. Der Geist einschmeichelnd
"Gewiß kann ich das tun. Eine kleine Bitte aber habe ich Nach dem Kampf mußt
du mich in das Blut eines getöteten Gegners tauchen." Nach kurzem Zögern
stimmt der Windling zu. Als darauf hin alle anderen Spieler über ihn lästern,
wendet er sich wütend an einen von ihnen "Du bist doch schuld! Es war ein
ganz normaler Mantel, der ab und zu ein paar Münzen haben wollte...
Auf den Spuren bösartiger Blutelfen, die widerwärtige Rituale durchgeführt
hatten, befindet sich die Gruppe in einem Dorf von Steppenreitern, einem
ungewöhnlichen Mischvolk aus Elfen, Orks und Menschen. Man ist freundlich
aufgenommen worden, aufgrund interkultureller und sprachlicher
Verständigungsprobleme kommt man jedoch mit den Nachforschungen nicht so
recht voran. Zusätzlich hat der Elf Tirion Abendrot noch für besondere
Vorsicht plädiert und ein langsames Vorgehen empfohlen. Darüber ist es
natürlich zu einem Streit mit dem Ork Bratzorak gekommen, nicht zu Letzt
durch die etwas abgehoben überhebliche Sprache des Elfen. Der Ork verlässt
schließlich wütend das Zelt und versucht auf eigene Faust etwas
herauszufinden. Der erstbeste Steppenreiter wird am Kragen gepackt,
hochgehoben und Bratzorak brüllt ihm aus nächster Nähe ins Gesicht "Wir sind
auf der Suche nach Vorkommnissen..." (Bratzorak hatte zwar nicht alle
Begriffe verstanden, aber offensichtlich einige im Gedächtnis behalten.)
Nach zwei Wochen in dem Steppenreiterdorf ist Bratzorak endgültig langweilig
geworden und er drängelt zum Aufbruch, unterstützt vom Windling. Schließlich
stürmt er mitten in der Nacht in das Zelt der Gruppe und will sofort
aufbrechen. Mit Unterstützung Azzalaphs gelingt es Tirion den sofortigen
Aufbruch abzuwenden, Bratzorak wütet aber weiterhin lautstark im Zelt herum.
Tirion (versucht verzweifelt wieder einzuschlafen) "Bratzorak, ich habe
vorhin einen Schlauch Hurlg neben dem Zelt des Pferdezauberers liegen
sehen." (Der am weitesten entfernte Punkt des Lagers) Nach kurzem Zögern
stürzt Bratzorak hinaus, um den Schlauch zu finden. Einige Minuten später
poltert er wieder ins Zelt "Da ist kein Schlauch!" Tirion (im Halbschlaf)
"Dann hat ihn eben jemand weggenommen..." Bratzorak (langsam wütend werdend)
"Wer? Wer hat meinen (!) Hurlgschlauch genommen?" Tirion (immer noch nicht
richtig wach) "Ich habe vorhin einen der Halborks dort gesehen, (sich aufs
Geradewohl einen Namen ausdenkend) ich glaube Tattajan ist sein Name."
Bratzorak "Hast du gehört Thrax? Ich habe meinen Hurlgschlauch gar nicht
verloren (er hatte bereits seit Wochen kein Hurlg mehr), Tattajan hat ihn
gestohlen!" Mit einem lauten Aufschrei stürzt er hinaus und in das erstbeste
Zelt, um dort nach "Tattajan" zu suchen. Am nächsten Morgen bringen zwei
Halborks kommentarlos den grün und blau geprügelten Ork zurück, einen
Schlauch mit gegorener Ziegenmilch auf den Bauch gebunden. Das Schauspiel
wiederholte sich noch in den darauf folgenden Nächten...auch eine Form von
Ablenkung.
In einer bedrohlichen aber etwas unklaren Situation gibt schließlich eine
Meisterperson den möglicherweise entscheidenden Hinweis, allerdings auf
Elfisch. Dies wird von allen anwesenden Charakteren nur von Thrax verstanden.
Der Meister schreibt die "Übersetzung" auf einen Zettel und reicht sie dem
Spieler. Dieser liest den Zettel sorgfältig durch, schaut hoch und sagt leise
vor sich hin "Ich hasse Verantwortung!"
Die Gruppe überquert im Gebirge einen reißenden, über vier Meter breiten
Fluß. Laut Meister ist der Sturz ins Wasser der sichere Tod. Mit Hilfe von
Seilen sind aber alle einschließlich des Gepäcks glücklich hinübergelangt.
Das letzte Seil konnte Thrax dank seiner Flugfähigkeit ebenfalls wieder
lösen, nur ein Haken befindet sich noch auf der anderen Seite. Dieser steckt
aber für Thrax zu tief im Boden. Borgar "Laß nur Thrax, ich hole ihn." Er
macht sich bereit über den Fluß zu springen. Auf den Hinweis sich besser
anzuseilen, reagiert der Luftpirat mit einem verächtlichen "Wozu brauch ich
denn ein Seil?" (Natürlich würfelte er einen Patzer, landete im Fluß und wäre
beinahe ertrunken...)
Nach verschiedenen Kämpfen gegen waffenlos kämpfende Tiermeister, gefährliche
Tiere, mehrere Monster sowie einen Dämon wird die Gruppe von Luftpiraten
attackiert. Den beiden nach dem Dämonenkampf noch sichtlich angeschlagenen
Schwertmeistern tritt der Erste Offizier der Piraten mit einem riesigen
Morgenstern entgegen. Azzalaph mit Blick auf die (ripostierbare) Waffe
"Endlich jemand der fair und ehrlich kämpft."
Nachdem der Pirat eine höflich überhebliche Einladung Tirions zum Tee
abgelehnt hatte, kam es zu einem ersten Schlagabtausch zwischen beiden. Tiron
gelang es den ersten Angriff mit einer Riposte von über 30 abzuwehren, er
benutzte sie aber nur um dem Ork eine elbische Rune (ein verschlungenes T) in
die Wange zu ritzen. Azzalaph, ganz der höfliche Schwertmeister, tritt ein
Stück zurück um die beiden ihren "ehrlichen" Zweikampf ausfechten zu lassen.
Als der hochstufige Orkluftpirat daraufhin langsam wütend werdend seine
restliche Mannschaft wegschickt um alleine gegen die Schwertmeister kämpfen
zu können, wendet sich der Spieler Azzalaphs leicht irritiert an den Meister
"Die ignorieren mich? Ich eile hinter einem her und versuche ihn auf mich
aufmerksam zu machen."
Die Gruppe ist in das Dorf der Steppenreiter zurückgekehrt (s. o.). Borgar
sitzt vor dem Zelt, hat seine Waffen rund um sich herum ausgebreitet und
reinigt sie. Thrax hat derweil eine Reihe von Kindern aus dem Dorf um sich
versammelt und sie zu einer Schneeballschlacht angestiftet. Das gemeinsame
Ziel Borgar! Thrax fliegt als erster unbemerkt heran, verfehlt Borgar aber
knapp. Anders jedoch die Kinder, eine regelrechte Lawine trifft den Troll.
Lachend stürzen Thrax und die Kinder davon, da erhebt sich der wütende
Borgar und stößt ein mächtiges Kampfgebrüll aus. Die Kinder flüchten in Panik
in die Zelte, Trax beschleunigt seinen Flug. Der Spieler Borgars "Ich hebe
meine Handäxte auf und werfe eine davon nach dem Windling." Alle anderen
erklären ihn daraufhin für verrückt! Der Spieler Borgars "So viel Schaden
machen die doch gar nicht." Der Spieler Thrax "Spinnst du? Aber du triffst
mich ja eh' nicht!" Borgar wirft, erwischt den Windling tatsächlich und
erzielt stattliche 32 Schadenpunkte. Thrax geht zu Boden und bleibt dort
liegen. Der Spieler Borgars "Ich gehe zu ihm hin, hebe meine Axt auf und gehe
dann wieder zum Zelt zurück." Kommentar der vorsichtig aus den Zelten
luckenden Kinder "Er hat den Vogel kaputt gemacht"
Bei abendlichen Feierlichkeiten im Kreise der Steppenreiter versucht
Bratzorak selbstgeschnitzte Holzstatuen (sein Kunsthandwerk, häufig
orkähnliche Figuren) zu verkaufen. Diese zeichnen sich insbesondere durch
überdimensionale Phallussymbole aus. Nach einiger Zeit wird er dadurch eine
regelrechte Attraktion auf dem Fest, eine ganze Reihe von Steppenreitern (vor
allem Frauen) stehen um ihn herum, halten die Statuen hoch und diskutieren
lachend in ihrer Sprache darüber. Immer wieder mal fällt ein Blick von den
Phallussymbolen prüfend in Bratzoraks Richtung. Schließlich wird er von einer
etwas korpulenteren Frau aufgefordert ihr in ein Zelt zu folgen. Mit breitem
Grinsen geht Bratzorak hinterher. Dort deutet die Frau immer wieder halb
lachend halb fragend von der Statue auf Bratzorak und beginnt sich zu
entkleiden. Der Spieler Bratzoraks (immer noch an ein Geschäft glaubend) "Ich
will aber zuerst mein Geld."
Quelle: David Bendfeld, Seiten des Gideon, http://www.der-gideon.de
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Neulich bei Mage...
Nach einer Folge erfolgloser Wuerfen in der Gruppe: "Drei gegen Zwei."
(auf dem Tisch liegt 2, 3, 4)
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Neulich in der Zukunft...
... gestern in unserer Space-Runde:
S1 hat die Angewohnheit, seinen Charakter Zak jedesmal, wenn der sich in
ein neues Thema XY einarbeiten soll, das Buch "XY for Dummies" kaufen zu
lassen. So auch gestern:
S1: Wenn wir auf dem Planeten ankommen, kauft Zak das Buch "Perl for Dummies"
S2: Ich würde schon gerne wissen, wie viele Bücher "irgendwas for Dummies"
Zak mittlerweile in seinem Quartier liegen hat
S1: Das steht im Buch "Zak for Dummies"
Später haben die Charaktere die traurige Pflicht, ein vermißtes Raumschiff
als zerstört zu melden. Die Frage war, wer zu dieser
"Raumschiffverlustigmeldung" alles mitkommt:
S1: Zak war noch nie bei einer Raumschiffverlustigmeldung dabei. Und
überall, wo "lustig" drinsteht, will er dabei sein
Quelle: MiToe (toepler@-SPAMSCHUTZ-physik.rwth-aachen.de)
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Neulich bei Gurps Traveller...
Die SC schleichen sich durch ein von Piraten geentertes Schiff und
murks... äh sorgen dafür, das diese Piraten der imperialen Gerechtigkeit
überantwortet werden. Das Schiff ist schwer beschädigt worden, unter
anderem ist die künstliche Schwerkraft ausgefallen.
Spieler 1: "Wie schwerelos sind wir denn?"
Spieler 2: "Das ist wie `Wie schwanger bin ich denn?'"
Quelle: Ingo Siekmann (is@-SPAMSCHUTZ-ncc1701.owl.de)
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Neulich bei Midgard...
Nach vielen Abenteuern haben wir durch die Wiederbeschaffung eines extrem
wertvollen Artefakts quasi ein kleines Völkchen gerettet. Als Belohnung
dürfen wir in eine Schatzkammer der etwas anderen Art.
Meine Freundin in der Rolle einer Druidin geht als erste in die
Schatzkammer. Zu ihrer Verwunderung ist die Kammer völlig leer...nur eine
kleine Tafel mit einem Spruch an der Wand ist zu sehen. Dumm nur, daß sie
Zauberschrift nicht lesen kann, in welcher aber der Text verfaßt wurde ("Du
hast einen Wunsch frei, handle weise").
Durch "magische" Hilfe wird ihr folgender hilfebringender Satz ins Ohr
geflüstert: "Du hast einen Wunsch frei, handle weise". Was macht unsere
junge Druidin...sie wünscht sich den Text der Tafel lesen zu können. : )))
Wir mußten daraufhin ne Pause machen, der Spielleiter hatte vor Lachen
Tränen in den Augen. *grins*
Quelle: Reinhard Schlossnagel (schlossnagel@-SPAMSCHUTZ-teleweb.at)
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Neulich bei Midgard...
Es geht um das Abenteuer "Die Haut des Bruders". Die Spielfiguren
begeben sich bereits am Anfang des Abenteuers zu einem Drachen, den Sie
vertreiben wollen. Nachdem die Figuren sahen, daß der Drache wirklich
riesig und von ihnen nicht zu besiegen ist. Nach einem leisen Rückzug
kommt der Vorschlag eines Druiden aus der Gruppe, wie man weiter gegen
den Drachen vorgehen sollte:
Druide: Wir teilen uns in zwei Gruppen. Dann besteht die Chance, daß
jemand überlebt. (auf zwei der Spielfiguren zeigend) Und das werdet ihr
sein, da ihr euch bestimmt verlaufen werdet.
Nachdem klar war, daß ein Kampf nichts bringen würde, beschließt man
es mit reden (!) zu probieren. Der Drache ist aber nicht sehr
kommunikativ und will eigentlich nur seine Ruhe haben. Aber die Figuren
versuchen den Drachen aus der Ferne mit idiotischen Bemerkungen und
Fragen in ein Gespräch zu verwickeln. Als alle Unmutsäußerungen des
Drachen ignoriert werden, springt der Drache plötzlich auf, und
feuerspeiend auf die Figuren zu. Der Kommentar vom Heiler der Gruppe:
Heiler: Jetzt haben wir seinen schwachen Punkt herausgefunden. Er ist
schnell reizbar.
Quelle: Nicky Hasselmann (nhasselmann@-SPAMSCHUTZ-foni.net)
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Neulich bei Midgard...
Der Halbling der Gruppe bekommt als erster den Ring der drei Wünsche in die
Finger. Er steckt den Ring an den Finger und hört eine Stimme "wünsch dir
was". Spontan der Halbling : "Ich wünsch mir eine große Blaubeertorte!"
Schwups - es erscheint eine große Blaubeertorte. Das gefällt dem Halbling
sehr und er ruft oh ich wünsche mir noch eine und noch eine ...
Und dann war der Ring der drei Wünsch leer, der Halbling um drei (sehr gute!)
Blaubeertorten reicher und die Gruppe kurz vor dem Kochen. Da mußte nicht
nur der Halbling sondern auch sein Spieler um sein Leben fürchten ;-)
Quelle: Bernhard Kreisel (webrobinson@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)
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Der Szene-Guide, lies mit, mach mit !
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Ausgabe 108 / 18-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- News-Splitter (Deutschland)
- News-Splitter (International)
- Quo vadis, Trommel?
- Fantasy Filmfest 2002 - Reign Of Fire
- Fantasy Filmfest 2002 - Frailty
- Gewinnspiel-Ergebnisse: PRYZM: THE DARK UNICORN
- Werkstattbericht: Zauberei und Hexenwerk (DSA)
- Schmöker mal rein: Das Jahr des Skarabäus
- Nachbericht: KlabauterCon
- Schmökerecke: Nebenan - Bernhard Hennen
- Prag bei Nacht
- Neue F, SF & Horror - Medien
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+8)
Private Kleinanzeigen (-)
Neue Produktinfos (+2)
Neue Webseiten & Online-Artikel (+16)
Anstehende Convention-Termine (+3)
Neulich beim Rollenspiel (+8)
Impressum
/\
__/__\__ ___
(; ;) ('v')
_o0O_(__)_O0o________________________________________________((___))_________
\__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/
/____\
/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
Alle sind im Messe-Fieber. Alle Verlage steigern ihren Output und auch
Sammler werden auf der Spielemesse zu ihrem Schnäppchen kommen! (Ich habe
da noch einen heißen Tip für Euch, aber den liefere ich erst in der "Messe-
Trommel", kurz vorm 17.10. :-)
In Sachen Trommel-Fianzierung ist die Talsohle noch nicht durchschritten.
Mehr zu diesem *heißen* Thema gibt es weiter unten.
Alle Verlage, respektive Aussteller die auf der Spielemesse mit einem Stand
vertreten seind werden, dürfen/können/sollen mir ihre Standposition UND eine
Liste mit ihren Messeneuheiten zuschicken. Ich bastele Euch dann zur Messe
eine Spezial-Trommel zusammen, mit der Ihr Eueren Messebesuch besser planen
könnt *vorfreu*. Natürlich gibt es wie immer die schlauesten Messetips vom
Fachmann. Wer sonst noch was Gescheites zur Messe schreiben will, oder ggf.
seinen Foren/Vereins/Wasweißich-Treffpunkt bekanntgeben will, ist auch
willkommen, sich umgehend zu melden!
Ansonsten gibt es natürlich die lang ersehnte Bekanntgabe der 10 Gewinner
des Pryzm-Wettbewerbs... und natürlich VIELES mehr!
- * -
Bevor ich diesen Newsletter nun versende, verharre ich noch eine Minute lang
in stiller Traurigkeit. Einem treuen Trommel-Leser ist mit dem unerwarteten
Tod seines Kindes ein schwerer Verlust auferlegt worden. Mein Gefühl ist mit
ihm und deshalb widme ich ihm und seiner Trauer diese Ausgabe der Trommel.
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-|
_____________________________________________________________________________
\______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
.........................FOKUS: Zehn aktuelle deutschsprachige Top-Produkte
. D&D 3e Spielleiter-Handbuch, Amigo http://info.archont.de/ami08432
. Die Reiche von Kalamar, G-IN/WDS http://info.archont.de/cep10000
. DSA: Schwerter & Helden, FanPro http://info.archont.de/fap10285
. Earthdawn 2. Edition, Games-In http://info.archont.de/gived100
. Legende der fünf Ringe, WDS http://info.archont.de/cep31010
. Mechwarrior: Dark Age, FanPro http://info.archont.de/wk2100
. Ravenloft d20, Feder & Schwert http://info.archont.de/fed14500
. Shadowrun: Brennpunkt Matrix, FanPro http://info.archont.de/fap10756
. Vergessene Reiche: Schattental, F&S http://info.archont.de/fed11304
. Warcraft III: Reign of Chaos, Blizzard http://info.archont.de/b-00006340z
.........................................................................
### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm
* Trotz oder vielleicht auch wegen der Auslagerung zu Hobby Products erfreut
sich Armalion angeblich "bester Gesundheit". Vergriffene Blister tauchen
nun wieder in den Regalen auf und es sollen sogar zur Spielmesse zwei
neue verfügbar sein: "Schneetrolle" und "Eisbarbaren", die als Speerspitze
der neuen Nagrach-Armee dienen.
* Die 4. Deutsche Armalion-Meisterschaft wird am 23. und 24. November 2002
auf dem 12. Dreieicher Rollenspieltreffen in Dreieich bei Frankfurt am Main
(Bürgerhaus Dreieich-Sprendingen, Fichtestr. 50) ausgetragen.
Die Meisterschaft beginnt am Samstag um 11:00 Uhr. Gespielt wird mit 1200
Punkte-Armeen, die mit Hilfe der Armeelisten in Borbarads Rückkehr und
Belagerung zusammengestellt werden. Es gelten die aktuellen Regeln,
einschließlich der optionalen Fernkampfregeln. Die Turnierregeln können
der Fanpro-Homepage entnommen werden.
Voranmeldungen für das Turnier bitte an: Christian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com
[Hotlink: www.dreieichcon.de / www.fanpro.de]
### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm
* Thematisch passend zum Quellenband "FedCom Civil War" ist der Roman "In die
Pflicht genommen (56)" von Blaine Lee erschienen.
- In die Pflicht genommen (8 Euro) - http://info.archont.de/hey06256
- FedCom Civil War (32 Euro) - http://info.archont.de/fap10974
- Map Set 7 (20 Euro) - http://info.archont.de/fap10972
* Classic BattleTech Box
Die Arbeiten an der neuen "BT-Grundbox" schreiten immer weiter voran.
Derzeit wird eifrig an den neuen Illustrationen für das Regelheft
gearbeitet. (33 Euro) [Quelle: F-Shop] - http://info.archont.de/fap10980
* Ergebnisse der Deutschen BattleTech-Meisterschaft 2002, Dortmund
Mehr als 150 Spieler fanden sich auf dem RatCon-Event ein. Von Freitag auf
Samstag liefen die Qualifikationen der Seiteneinsteiger für die DBTM.
Am Samstag begann die DBTM mit einem 64er-KO mit Hoffnungslauf. Zeitweise
bis zu dreißig Kämpfe gleichzeitig stellten die Schiedsrichter und die
Spieler (sowie die EDV) auf eine harte Belastungsprobe. Bis Sonntag morgen,
kurz nach 03.00, gaben die Finalisten alles, um sich einen Platz unter den
letzten Acht zu sichern. Am Sonntag gegen 10.30 startete dann das Finale
der letzten Acht. Bedingt durch die größeren Schlachtfelder und die
verlängerte Spielzeit bei den Plazierungskämpfen am Ende waren alle froh,
als gegen 16.00 endlich die Siegerehrung anstand:
-----------------------------------------------------------------
| 1. Platz, Deutscher BattleTech-Meister 2002: Julian Gudjons
-----------------------------------------------------------------
| 2. Platz, Deutscher BattleTech-Vizemeister 2002: Rolf Fremgen
-----------------------------------------------------------------
| 3. Patrick Sauermann, 4. Bernd Henschel, 5. Bastian Mayer,
| 6. Johannes Thünken, 7. Stephan Borchert, 8. Dirk Scharfenstein
-----------------------------------------------------------------
[Quelle: Team BattleTech, ww.battletech.de]
### Brawl - http://www.drosi.de/systeme/brawl.htm
* MESSE-NEUHEIT!!!!
Brawl ist ein Kartenspiel von James Ernest, ab 2 Spieler, ab 10 Jahre
Brawl kommt hierzulande in drei Sets daher, die eigenständig gespielt,
aber auch beliebig gemischt werden können. Jedes Spiel enthält zwei
Kartendecks. Brawl ist ein Echtzeit-Kartenspiel, das ohne Runden gespielt
wird. Jedes Kartendeck repräsentiert einen einzigartigen Charakter mit
einer ganz besonderen Kartenmischung. Karten müssen so schnell wie möglich
abgelegt und an eigene Basiskarten aufgebaut werden. Hier ist Geistesblitz
und schnelle Reaktion gefragt.
[Quelle: Mario Truant, www.truant.de]
### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Der Band 'Mit Wissen und Willen' aus der bald erscheinenden Box "Zauberei
und Hexenwerk" bietet Hintergrundinformationen zu magisch begabten
Charakteren. Der Druck der ersten Komponenten hat übrigens begonnen.
Vielleicht auch ganz interessant, illustriert haben u.a.: Sabine Weiss,
Klaus Scherwinski, Mandy Traube, Ralf Berszuck, Caryad, Ruud van Giffen,
Sven Papenbrock und dem Ungarischen Team, daß ja die 4te. Edition deutlich
mit geprägt haben. [Quelle: F-Shop.de] - http://info.archont.de/fap10286
* Das Buch der DSA-Zaubersprüche "Liber Cantiones" soll es im Jahr 2003 auch
als ledergebundene Liebhaberedition erscheinen. Um die pralle Z&H-Box
kommt man deswegen als eingefleischter Fan nicht rum, aber man hat dann
etwas, worüber man vor dem Schlafengehen noch mal zärtlich streicheln kann.
-----------------------
SPIEL 2002 in Essen ---------- FanPro Stand 22, Halle 5 -----------
-----------------------
* Stefan Küppers der Autor des Abenteuers "Das vergessene Volk" hat den
Klappentext und grundlegende Infos schon einmal öffentlich gemacht:
"Kein Volk Aventuriens kann sich einer über 36000 Jahre alten Geschichte
rühmen - mit Ausnahme der Orks. Und auch in ihrer Vergangenheit gibt es
ungeklärte Geheimnisse, die für Menschen und Orks gleichermaßen von großem
Interesse sein können. Eine Reise durch das Svelltland ist kein Spaziergang
und da die Queste weiter in das Orkland führt, sind hier echte Helden
gefragt. Auch wenn die Orks vor den Toren Gareths geschlagen wurden, so ist
die Bedrohung noch nicht beendet. Im fernen Khezzara spinnt der Aikar
Brazoragh finstere Pläne von alter und neuer Orkherrlichkeit. Unter
Tairachs blutigem Mond und auf den Spuren einer verstorbenen
Hesindegeweihten erfahren die Helden von einem seiner Pläne und müssen
alles daran setzen diesen zu durchkreuzen. Dabei machen sie auch
Bekanntschaft mit Orten, mystischen Wesen und vergessenen Völkern, die
schon vor Jahren in der legendären Orklandtrilogie entdeckt wurden, und
erfahren, was aus diesen geworden ist. Da im Svelltland Ork und Mensch
zusammen leben, ist dieses Abenteuer auch für Ork- oder Goblincharaktere
hervorragend geeignet."
* 3-5 Helden der Erfahrungsstufen 10-15
* Komplexität (Meister / Spieler): Hoch / Mittel
* Erfahrung (Helden): Erfahren
* Anforderungen (Helden): Kampf, Heimlichkeit, Interaktion, Talenteinsatz
* Ort und Zeit: Orkland, Svelltland, ab Travia 33 Hal
[Quelle: F-Shop.de] - http://info.archont.de/fap10377
* Die letzte Box der neuen DSA V4 Regeln "Götter und Dämonen", wird
voraussichtlich im Sommer 2003 erscheinen. [Quelle: www.dorp.de.vu]
- http://info.archont.de/202010041
* "The Dark Eye" ist laut FanPro inzwischen im Druck.
- http://info.archont.de/ffg10450
* DSA-Regionalbände sollen zukünftig durchgängig als Hardcover erscheinen.
Den Anfang soll das Mittelreich als zentrale Region machen.
[Quelle: www.dorp.de.vu]
* Bald erscheint 'Handelsfürsten und Wüstenkrieger', ein Hintergrundband zu
Myranor, der an sich schon seit längerer Zeit fertig ist, aber auf Grund
von Missverständnissen mit FanPros Drucker wird es erst im Oktober die
Läden erreichen. [Quelle: Florian Don-Schauen (florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)]
- http://info.archont.de/fap10289
* Für Aventurien ist der Band 'Kreise der Verdammnis' in Sicht. Ähnlich wie
bei den 'Schwarzen Splittern' handelt es sich um eine Sammlung von
Kurzabenteuern, die allesamt in den Schwarzen Landen spielen.
Allerdings hängen diesmal alle Abenteuer zusammen, und der Ausgang des
Finales wird historische Bedeutung für de Kampf gegen die Heptarchien
haben. Unter der Redaktion von Stefan Küppers (zuletzt 'Zyklopenfeuer')
hat sich ein Team aus Neuautoren und bekannten Namen zusammengefunden:
Christian Hötting, Ulrich Kneiphof, Jörg Middendorf, Frank Parting und
Anton Weste. [Quelle: Florian Don-Schauen (florian@-SPAMSCHUTZ-fanpro.com)]
- http://info.archont.de/3-89064-375-2
* Der dritte Teil der Spielstein-Trilogie "Der Händler" wird sich verspäten.
Aus dem Inhalt: Die Helden müssen sich aus der Wildnis herausbewegen und
ein Stadtabenteuer erleben. Und auch hier ist manches nicht so, wie es auf
den ersten Blick erscheint. [Quelle: Florian Don-Schauen]
### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm
* Die neue Ausgabe von Earthdawn (2. Edition) ist bei mir eingetroffen.
Optisch erinnert die Neuauflage sehr an die erste deutsche Auflage und
meidet den neuen Anime-Stil der US-Ausgabe, was ich nicht besonders
bedauere. Laut Games-In wurde Earthdawn aber inhaltlich mit der US-Ausgabe
und dem Fortschritt der Geschehnisse in Barsaive synchronisiert.
- http://info.archont.de/gived100
### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm
* Im November erscheint das "Ordensbuch: Michaeliten", dem zum Jahresende
das "Ordensbuch: Gabrieliten" folgen wird. Ende des Jahres erscheint
zudem "Hiobs Botschaft 3: Fegefeuer". [Quelle: www.dorp.de.vu]
### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm
* Ob es "Die Hohen", die deutsche Ausgabe von "Exalted", von Feder & Schwert,
noch zur Spielemesse schaffen, ist sehr fraglich. Nicht in Frage gestellt
ist dagegen, daß die kompletten 16 (!) Seiten Errata zur englischen White
Wolf-Ausgabe eingearbeitet wurden. Wieder einmal werden die deutschen Fans
zwar später aber deutlich besser bedient. [Quelle: www.dorp.de.vu]
- http://info.archont.de/fed16500
### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de
* Umbra (Genre: Future-Fantasy) - http://www.umbra-rpg.de
Autor: Dominik Pietzsch (mailto: dp@-SPAMSCHUTZ-umbra-rpg.de)
Verfügbar als: online, PDF (ca. 1MB)
Kurzbeschreibung: Umbra versucht den Brückenschlag zwischen Science-Fiction
und Fantasy. Das Setting: Es ist das letzte Äon des Universums
angebrochen. Die Götter kämpfen erbittert um die Zukunft: Wiedergeburt
oder Neuerschaffung! Zwischen den Fronten stehen die Bewohner des letzten
Planeten des Universums. Die Macht ihrer Ahnen ist längst verflogen, alle
sind sie nur noch Flüchtlinge auf einem Planeten, der mehr Geheimnisse
als Antworten beherbergt. Die Spieler sind Pfadtragende, Personen mit
mehr oder minder besonderen Fähigkeiten und Kräften. Sie stellen die
letzte Front im endgültigen Kampf um das Schicksal des Universums dar.
[Quelle: Dominik Pietzsch]
### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm
* Nur ein Weltmeister kann ihn schlagen - Christoph Hölzl ist Zweiter beim
Magic Grand Prix in London geworden. Am Sonntag, 1. September endete der
Grand Prix im Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft in London mit
einem hervorragenden zweiten Platz für Christoph Hölzl. Der Deutsche
dominierte zwei Tage lang das Turniergeschehen und setzte sich mit
Leichtigkeit gegen seine Konkurrenz durch. Fast 700 Magic-Spieler aus aller
Welt waren angetreten, um zumindest einen Teil des ausgelobten Preisgeldes
von insgesamt 15.000 US-Dollar zu erringen. Erst im Finale mußte sich
Christoph Hölzl dem ehemaligen Weltmeister Jakub Slemr geschlagen geben.
[Quelle: Amigo]
### Operation:Max - http://www.drosi.de/systeme/operation-max.htm
* MESSENEUHEIT: Operation:Max - feat. EasyRu1e - Alles ist möglich ...
Operation:Max ist ein freies Rollenspiel das einem die Möglichkeit gibt
die Person zu sein die man immer sein wollte: Der Held aus seinem
Lieblings-Action-Movie.
Keine Würfel, keine Unmengen an Tabellen oder Regeln, keine Listen von
Regelausnahmen oder Besonderheiten. Dies sind nur die größten Vorteile
des Regelsystem EasyRu1e. Das Regelsystem an sich besteht aus einem kleinen
Kapitel in dem die eine Regel (deshalb die 1 in EasyRu1e) erklärt wird.
Obwohl das System Würfelfrei ist kann man aufgrund des Regelwerkes fast
nicht voraussehen ob die Probe gelingt oder nicht.
Die Charaktererschaffung ist schnell und leicht zu verstehen, in wenigen
Minuten ist der Charakter fertig. Neben dem kostenlosen Download auf
OperationMax.de kann auf der Spiel für kleines Geld eine limitierte und
numerierte Printversion von Operation:Max käuflich erworben werden.
Zu finden sind wir am Stand der Ideenschmiede Paul&Paul Halle 6 Stand 163
[Quelle: http://www.OperationMax.de]
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SPIEL 2002 in Essen ----- Operation:Max Stand 163, Halle 6 (bei IPP) -----
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### OSIRIS - http://www.drosi.de/systeme/osiris.htm
* MESSENEUHEIT: Das neue Rollenspiel OSIRIS glänzt mit durchdachten
Spielregeln und ein professionelles Erscheinungsbild und Coverbildern des
legendären Künstlers Larry Elmore!
Die Präsentation auf der Messe erfolgt auf dem Stand des Projekt Odyssee,
wo man es natürlich auch Einsehen und Erwerben kann. Wer vorab einen
neugierigen Blick riskieren will, findet auf der Homepage einen kostenlosen
Download ( http://www.osiris-rpg.de ) UND hier zwei Ausblicke auf die
exzellenten Innenillustrationen, denen man einen leichten Manga-Charme
nicht absprechen kann.
http://www.osiris-rpg.de/specials/psyche.jpg
http://www.osiris-rpg.de/specials/glueck.jpg
Auf der Homepage und natürlich am Messestand, erfährt man weiteres über die
kommenden Quellenbände und geplanten Spielwelten. Wer es nicht zur Messe
schafft, kann sein OSIRIS auch über ISBN 3-8311-4426-5 im lokalen Buchladen
bestellen. [Quelle: Thomas, The Lore Factory]
- http://info.archont.de/3-8311-4426-5
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* "Bedrohliche 6. Welt" wird eine Kompilation der beiden amerikanischen
Produkte Threats 1" und "Threats 2". Das 176 Seiten starke Buch, das sich
um allerlei bedrohliche Organisationen und Einzelpersonen der 6. Welt
dreht, liegt in fertig layouteter Form vor und wird voraussichtlich noch in
dieser Woche zum Drucker gehen, womit ein Erscheinen auf der Spielmesse
noch machbar erscheint. [Quelle: Christian, FanPro]
- http://info.archont.de/fap10757
* "Niemandsland" dreht sich um die unwirtlichen Gegenden des Shadowrun-
Universums dreht und sich im Moment im Lektorat befindet.
[Quelle: Christian, FanPro] - http://info.archont.de/fap10758
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SPIEL 2002 in Essen ---------- FanPro Stand 22, Halle 5 -----------
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* "Im Schweif des Kometen", ist eine Kompilation aus drei Shadowrun-
Abenteuern, die sich auf die eine oder andere Weise mit dem Sonden-Rennen
der großen Konzerne zum Halleyschen Kometen beschäftigen. Der fertig
übersetzte Text liegt vor und wird parallel zum "Niemandsland" lektoriert
und layoutet. [Quelle: Christian, FanPro]
* "State of the Art 2063", ein Band mit einer bunten Mischung von
Hintergrund-Artikeln und aktuellen Geschehnissen der 6. Welt. Aus dem
Inhaltsverzeichnis:
"Gentechnik, neue Metamagie, Söldner, Konzern-sicherheit, die Top Ten im
Musik und Film Biz, angesagte Orte, Sport-News und beliebte Reiseziele.
Ein Super-Buch für alle, die ohnehin mehr im Shadowrun-Universum leben als
in unserer sogenannten "Realität". Die Übersetzung ist gerade angelaufen,
und mit viel Glück schaffen wir es bestimmt, das Teil noch vor Weihnachten
auf den Markt zu kriegen. Quelle: Christian, FanPro]
- http://info.archont.de/fap10664
* TAKC 3000 von Markus Heitz
Endlich schreibt ein deutscher Autor Shadowrun für Heyne. Eigentlich wollte
sich Sparkplug bei Doktor E.R. nur eine neue Headware implantieren lassen,
doch als er aus der Narkose erwacht, liegen der Straßendoc und seine
hübsche Assistentin in einer Blutlache am Boden. Rasch wird dem Rigger
klar, daß man ihm das Verbrechen anhängen will, und so schleppt er sich
mit letzter Kraft zu seinen Riggerfreunden. Sparkplug taucht in den Barrens
von Seattle unter, aber nicht nur die Cops, sondern auch mächtige Konzerne
sind ihm auf den Fersen. Um seine Unschuld zu beweisen, macht sich
Sparkplug auf die Suche nach den Mördern. Wer war der Don in Wirklichkeit,
und wer hatte ein Interesse daran, ihn zu ermorden? Bald stellt sich
heraus, das Doktor E.R. dem Rigger den Prototyp einer neuen und
revolutionären Geheimwaffe in den Schädel eingebaut hat. Die Spur führt zu
einem geheimen Konzernlabor in Deutschland... [Quelle: Christian, FanPro]
- http://info.archont.de/hey06145
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Zur Spielmesse will Feder&Schwert die Neuauflage und Übersetzung von
"Dark Ages: Vampire" veröffentlichen. Mit dem Titel "Vampire aus der
Alten Welt" bleibt man dem alten Namen treu und wechselt nicht auf
"Alte Welt: Vampire" oder gar "Aus der Alten Welt: Vampire"
[Quelle: www.dorp.de.vu]
* Schon vor der Messe, soll "Mumien" in den Handel kommen. Der ehemalige
Quellenband für Vampire/WoD hat es zum eigenen Grundregelwerk
geschafft. Mummy wird Romantechnisch durch "Das Jahr des Skarabäus"
unterstützt (38 Euro). [Quelle: www.dorp.de.vu]
- http://info.archont.de/fed75000
* Der "Hexerkreuzzug", die deutsche Übersetzung von "Mage: the Sorcerers
Crusade" wird nicht mehr veröffentlicht. White Wolf blockt die Veröffent-
lichung, wegen des bald erscheinenden "Dark Ages: Mage" und untersagen
eine Veröffentlichung als Download. [Quelle: www.dorp.de.vu]
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* B-Movie, Brettspiel von James Ernest, 3-7 Spieler, ab 10 Jahre
Licht, Kamera - Action: Ein Sturz vom Dach. Das ist Ihre Rolle.
Die Spieler sind schlechte Schauspieler in noch schlechteren Filmen. Sie
versuchen gegen alle widrigen Umstände Kariere zu machen. Nach Wo ist das
Gehirn und Herr der Fritten wieder ein echt schräges Spiel.
[Quelle: Mario Truant, www.truant.de]
* Redaktion Phantastik vertreibt "phantastisch!"
Passend zum Verlagsnamen hat nun die Redaktion Phantastik die Zeitschrift
phantastisch! des Verlages Achim Havemann ins Programm genommen. Diese
informiert viermal im Jahr über "Neues aus anderen Welten", d. h. aus
Science Fiction, Fantasy, Mystery und Wissenschaft. In jeder Ausgabe wird
ein Autor bzw. Herausgeber wie Wolfgang Jeschke und Poul Anderson
vorgestellt, außerdem ein Comiczyklus, z. B. das Incal-Universum, die Welt
von Troy oder der Kristallschwert-Zyklus. Kompetente Hintergrundartikel
informieren über eine Bandbreite von Themen, bisher z. B. über den
Darkover-Zyklus von Marion Zimmer Bradley, den deutschen Zukunftsroman in
den 20er Jahren, die Geschichte des deutschen Heftromans, amerikanische
Science-Fiction- und Fantasy-Magazine. Ein wissenschaftlich ausgerichteter
Text widmet sich jedes Mal einem bestimmten Thema, seien es Schwarze Löcher
oder Zeitreisen. Zwei Storys pro Ausgabe laden zum Schmökern ein.
Rezensionen von Filmen, Büchern usw. und News aus SF, Fantasy, Horror, eben
dem gesamten Bereich, runden jedes Heft ab. (68 S., 5 Euro + P&P).
Aktuell ist die Nr. 7, aber alle älteren Ausgaben sind noch lieferbar.
Infos & Bestellung unter http://www.redaktion-phantastik.de
[Quelle: Redaktion Phantastik]
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SPIEL 2002 in Essen ------- Redaktion Phantastik Stand 58, Halle 6 --------
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* Das Risszeichnungs-Journal (RZJ)
Raumschiffe, Rettungskapseln, Roboter, Raumstationen - alles, was da so
schwebt, fliegt oder steht auf fremden Planeten oder im All ist Thema der
Zeichnungen im Risszeichnungs-Journal (RZJ). Ihre Anregungen holen sich die
Mitglieder des Risszeichner-Clubs Deutschland aus SF-Büchern, -Filmen und
Serien in Romanen oder Fernsehen: Perry Rhodan, Space 2063 und Atlan sind
es vor allem. Aber auch aus Warhammer und Eschbach's "Quest" haben die
fleißigen Zeichner schon die Beschreibungen der zukünftigen
Fortbewegungsmittel in detaillierte und gekonnte Zeichnungen in
professioneller Qualität umgesetzt. Eine ausführliche Legende, technische
Daten und weitere Beschreibungen lassen den Betrachter nicht mit der
Zeichnung allein. Ideal für alle, die einen Ausflug in (vielleicht)
zukünftige Zeiten machen wollen.
Aktuell ist zur Zeit die Nr. 117, die 118 ist in Arbeit. Preis pro Heft:
5,11 Euro. Infos und Bestellmöglichkeit auch älterer Ausgaben bei Georg
Joergens, Talstr. 60a, 40217 Düsseldorf, www.rz-journal.de oder neuerdings
auch der Redaktion Phantastik (www.redaktion-phantastik.de). In natura
könnt ihr euch die Hefte auf der Spielmesse in Halle 6, Stand 58,
anschauen. [Quelle: Redaktion Phantastik]
* Auch der Schweizer Spielepreis (Publikumspreis) hat im September
(anläßlich der Internationalen Spiel- und Spielwarenmesse St. Gallen)
seine Favoriten gewählt: Amigos "Heimlich & Co" landete auf dem 1. Platz.
[Quelle: Amigo]
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SPIEL 2002 in Essen ---------- AMIGO Stand 11-30 in Halle 11 ----------
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* Auf der Messe Spiele-Prototypen bei Amigo testen! Noch unveröffentlichte
Spielprinzipien stellen sich dem fachkundigen Publikum.
* Archangel, ein Action-Computerrollenspiel von JoWooD
"...Der Mann öffnete die Augen. Ohne seinen Kopf zu heben sah er sich um.
Obwohl er seine Angst und die Schmerzen kaum bewältigen konnte, stand er
dann doch auf..."
Nach einem tragischen Autounfall wacht Michael Travinsky wieder in einem
Kloster im Mittelalter auf. Wo ist er? Ist er tot? Warum? Die Antwort
finden Sie im Action-Rollenspiel Archangel!
Auf der Suche nach Antworten führt es den Protagonisten durch das Altertum,
das Berlin der Zukunft und die mystische Unterwelt. Nach und nach
erschließt sich ihm sein Schicksal: eine Gottheit hat ihn zum Erzengel
bestimmt, damit er im Kampf gegen das Böse eine dunkle Bedrohung besiegt.
Archangel vereint drei verschiedene Epochen in einer spannenden Geschichte
voller überraschenden Wendungen. Die eigens für dieses Spiel entwickelte
Grafikengine präsentiert eine lebendige Welt, in der sich der Spieler frei
bewegen kann. Rollenspiel- und Actionelemente wurden miteinander verbunden
und ziehen den Spieler von Anfang an in ihren Bann. (für Windows-PC)
[Quelle: www.archangel-online.de]
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\______________________ News-Splitter (International) ______________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
........................FOKUS: Zehn aktuelle englischsprachige Top-Produkte
. 7th Sea: Crescent Empire, Alderac http://info.archont.de/ald07153
. Cthulhu: Creature Companion, Chaosium http://info.archont.de/cao02375
. Dark Ages: Vampire, White Wolf http://info.archont.de/wwp20000
. Deadlands d20: Hell on Earth http://info.archont.de/pce06100
. Hunter: Utopia, White Wolf http://info.archont.de/wwp08133
. Legend of the five Rings: Way of Shugenja http://info.archont.de/ald03108
. Lord of the Rings RPG, Decipher http://info.archont.de/deg00951
. Star Trek Player's Guide, Decipher http://info.archont.de/deg00900
. WitchCraft, Eden Studios http://info.archont.de/edn04000
. World of Darkess: Mafia, White Wolf http://info.archont.de/wwp02228
.........................................................................
### ACTION!-System - http://www.drosi.de/systeme/action.htm
* Achim "Greywood" Leidig sucht Rollenspieler mit guten Kenntnissen in
deutscher und englischer Sprache, um das ACTION!-System von Gold Rush
Games einzudeutschen.
Wie FUDGE ist ACTION! ein Universalsystem mit relativ offener Lizenz, so
daß Autoren von Spielwelten es recht unkompliziert in ihr eigenes Produkt
einbinden dürfen. Die deutsche Version wird, wie das US-original, ebenfalls
zum kostenlosen Download bereit stehen. Geld gibt für die Arbeit zwar
keine, dafür aber eine Erwähnung in den Credits der deutschen Ausgabe.
Die US-Ausgabe gibt es hier http://www.action-system.com/
Schaut bitte bei http://www.greywood.de vorbei und erkundigt Euch nach dem
Stand der Dinge! Gemeinsam geht's fix und ohne allzu große Mühen.
### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm
* Chaosium beginnt mit seiner Herbst-Offensive. Mit den Quellenbänden
"Dunwich", "Arkham" und "Kingsport" kommt reichlich Naschub für Lovecraft-
Fans. Zusammen mit dem "Miskatonic Sourcebook" dürfte es jedem Spielleiter
möglich sein eine dichte Decke für seine Spielgeschehen im Jahre 1920 zu
weben. [Quelle: Chaosium]
- H.P. Lovecraft's Dunwich, By Keith Herber (80 S., BRP & d20-stats)
Dunwich is a small village located along the Miskatonic, upriver from
Arkham. Until 1806, Dunwich was a thriving community, boasting many mills
and the powerful Whateley family. Those among the Whateleys came to know
dark secrets about the world, and they fell into the worship of
unwholesome creatures from other times and places. Retreating to the
hills and forests surrounding the town, they betrayed their uncorrupted
kin. Prosperity fled, and a dark despair seized the people. What remains
is a skeleton town, mills closed, its citizens without hope or future.
However, secrets of the Mythos survive, to be discovered by brave and
enterprising investigators. - http://info.archont.de/1-56882-166-2
- H.P. Lovecraft's Arkham
"It was always a very bad time in Arkham . . . ." -H. P. Lovecraft.
Unveiling the Legend-Haunted City. "Behind everything crouched the
brooding, festering horror of the ancient town . . . the changeless,
legend-haunted city of Arkham, with its clustering gambrel roofs that
sway and sag over attics where witches hid from the King's men in the
dark, olden days of the Province. ARKHAM is a small town along the
Massachusetts coast-the setting favored by author Howard Phillips
Lovecraft in his tales of monstrous horror. All in all a quiet place,
Arkham is best-known as the home of Miskatonic University, an excellent
school becoming known for its esoteric and disturbing volumes residing in
its library's Restricted Collection. These tomes form the foundation of
all current efforts to thwart the dire desires of the Mythos legion.
- http://info.archont.de/1-56882-165-4
- H.P. Lovecraft's Kingsport: City in the Mists by Kevin Ross
KINGSPORT is a coastal town located a morning's stroll from Arkham.
Draped in mists and fog, it is home to artists and fishermen, sailors
and dreamers. Here dreams and reality mingle to an unsettling degree.
Some find solace in such dreams; others find only terror and death.
Charles Baxter's dreams drove him to despair. He took his own life,
throwing himself into the sea. The only clues to his demise: a water-
soaked collection of poems. Horrors exist in the real world of Kingsport
as well, remnants of an ancient witch-cult that once infested the town.
Unspeakable things crawl through their burrows beneath Central Hill and
lurk in the fog off Jersey Reef, preying on fishermen and unsuspecting
tourists alike. Kingsport's soothing atmosphere and beautiful setting
beckons to vacationers. Its perch on the brink of the dream-world
inspires artists. Investigators come to Kingsport to find understanding
of the dark realms of the Cthulhu Mythos. ($23)
- http://info.archont.de/1-56882-167-0
* Weitere Rollenspiel-Produkte für Herbst 2002:
- The Creature Companion - http://info.archont.de/1-56882-133-6
- H.P. Lovecraft's Dreamlands (HC) - http://info.archont.de/1-56882-157-3
- Miskatonic University (HC) - http://info.archont.de/1-56882-140-9
- Keepers Companion vol.2 - http://info.archont.de/1-56882-186-7
- Secrets of Japan by Michael Dziesinski ($28)
Modern-Day Exploration of the Land of the Rising Sun. As we start the
twenty-first century, few corners of the world remain unexplored and
unilluminated by the lamp of reason in this scientific age. The fewer
places there are to hide, the more bewildering and shocking the
experience when we suddenly face cosmic terror. In this meticulously-
researched sourcebook you will find a comprehensive portrayal of the
culture, history, and people of Japan presented in a Lovecraftian
setting. Secrets of Japan presents a new world of possibilities for
keepers and investigators wishing to take their adventures East.
- http://info.archont.de/1-56882-156-5
* Im Bereich Romane wartet Chaosium ebenfall mit einer Reihe Neuauflagen auf,
die seit Jahren vergriffen sind. Dazu gehören auch "Schätzchen" wie
eine neue Ausgabe des "Necronomicon" und ein Nachdruck der "Encyclopedia
Cthulhiana". [Quelle: Chaosium]
* Romane für Herbst 2002:
- Encyclopedia Cthulhiana (reprint) - http://info.archont.de/1-56882-119-0
- Disciples of Cthulhu II - http://info.archont.de/1-56882-143-3
- The White People & Other Tales - http://info.archont.de/1-56882-147-6
- The Tsathoggua Cycle - http://info.archont.de/1-56882-131-x
- Other Nations - http://info.archont.de/1-56882-128-x
- The Necronomicon 2nd edition
Selected Stories and Essays Concerning the Blasphemous Tome of the Mad
Arab. Although skeptics claim that the Necronomicon is a fantastic tome
created by H. P. Lovecraft, true seekers into the esoteric mysteries of
the world know the truth: The Necronomicon is the blasphemous tome of
forbidden knowledge written by the mad Arab, Abdul Alhazred. Even today,
after attempts over the centuries to destroy any and all copies in any
language, some few copies still exist, secreted away ($20, 600 S.).
- http://info.archont.de/1-56882-162-x
* Das Kult-Brettspiel für Cthulhu-Fans: Arkham Horror 15th Anniversary Ed.
- http://info.archont.de/1-56882-163-8
* In den kommenden Tagen sollte das eigenständige "Basic Role Playing"
System, das in den meisten Chaosium-Produkten verwendet wird, auch
hierzulande erhältlich sein. Ein gute Möglichkeit, Spieler das System
daheim kennenlernen zu lassen, ohne unfreiwillig Hintergrundinformationen
rauszurücken. - http://info.archont.de/1-56882-168-9
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* ICE plant in Zusammenarbeit mit dem Guild Companion-Magazin ein
"Spacemaster d20" und einer Konvertierungshilfe für bestehende Rolemaster-
Produkte. Mehr dazu unter "Rolemaster".
* Ravenloft d20: Gazetteer Volume 1
Die Domänen des Schreckens öffnen ihre Pforten. Dieser Quellenband
erkundet die Domänen im Herzen der Kernlande: Barovia, Kartakass, Hazlan
und Forlorn. [Quelle: Tellurian.de] - http://info.archont.de/wwp15020
* Spycraft d20: Soldier Wheelman Class Guide
Expand the possibilities at your gaming table with this handy volume for
soldiers, wheelmen, and any character who can pick up a gun or hop behind
the wheel of a sports car. This sourcebook for the Spycraft RPG offers you
a glimpse into the lives of these freewheeling action junkies, from
constructing the perfect combatant with the Spycraft rules to how to use
their skills to maximum advantage. Included are hundreds of new agent
options, many for use with any class, as well as new core and prestige
classes, career paths, and much, much more. [Quelle: Tellurian.de]
- http://info.archont.de/aeg01803
### Cthulhu d20 - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu_d20.htm
* D20-System Rollenspiel-Produkte für Herbst 2002:
- H.P. Lovecraft's Dunwich - http://info.archont.de/1-56882-166-2
- H.P. Lovecraft's Arkham - http://info.archont.de/1-56882-165-4
- H.P. Lovecraft's Kingsport - http://info.archont.de/1-56882-167-0
- Pulp Cthulhu: Reckless Adv. 1930 - http://info.archont.de/1-56882-159-x
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Sean K Reynold hat sich zu einem Kommentar zu Hasbro und D&D hinreissen
lassen. Seiner Ansicht nach fehlt HASBRO als Konzern das grundlegende
Verständnis für die Thematik Rollenspiel. Für H. ist D&D3 ein Produkt wie
z.B. Monopoly, d.h. man moechte sich über kurz oder lang auf die Produktion
und Neuauflage der drei profitablen (!) Grundregelwerke beschränken und
davon ausgehend auch das Personal von WotC so herunterfahren, daß es für
die Neuauflage der Grundregelwerke ausreicht. Für alles andere, wird auf
externe Autoren zurückgegriffen. Sean sieht eine ähnliche Zukunft für Magic
und ähnliche Spiele. [Quelle: http://www.seankreynolds.com]
* Wizards of the Coast hat jetzt seinen Veröffentlichungsplan für das erste
Drittel 2003 für die Dragonlance-Serie bekannt gegeben. Als neue Bücher
sollen erscheinen:
- Winterheim : Icewall Trilogy, Volume Three, by Doug Niles (January).
- The Players of Gilean . This is the new DL anthology edited by Margaret
Weis & Tracey Hickman. Contributers include Doug Niles, Richard Knaak,
Paul B. Thompson, Jean Rabe, and a new story by Aron Eisenberg (the
actor who played Nog on Deep Space 9) (February).
Als Nachdrucke werde wieder erhältlich sein:
- A new hardcover edition of Dragons of Autumn Twilight, by Margaret Weis
& Tracey Hickman. Comes out in February.
- Darkness & Light : Preludes Volume One, by Paul B. Thompson and Tonya C.
Cook. New cover by Matt Stawicki (the same artist who did the War of
Souls covers). Comes out in February.
- The paperback of Dragons of a Vanished Moon : War of Souls, Volume III,
by Margaret Weis & Tracey Hickman. Comes out in March.
- Kendermore : Preludes Volume Two, by Mary Kirchoff. Also with a new
cover. Comes out in April.
[Quelle: Mark S. Editor, Wizards of the Coast]
* Noch im September sollen das "Legends Boxed set" und mit "The Masters of
Draognlance art" ein Bildband erscheinen. "The Divine Hammer and Annotated
Chronicles" erscheint als Taschenbuch im Oktober. "Bertrem's Guide to the
War of Souls Vol. II" und eine neue Ausgabe von "Eve of the Maelstrom"
folgen im November. Für Dezember ist "The Dragon Isles" (neues Crossroads-
Buch) in Planung. [Quelle: Mark S. Editor, Wizards of the Coast]
### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm
- White Wolfs Engel ist OGL
Derzeit mutmaßen die Fachleute über die englische Übersetzung von Chroniken
der Engel, das gänzlich ohne Arkana-System erscheinen soll. Engel wird aber
auch in englischer Sprache kein D20-System-Produkt sein, denn das würde die
Kreation der Engel-Charaktere unmöglich machen. Engel wird daher unter der
Open Gaming Licence erscheinen, was den Einbau eines Systems zur
Charaktererschaffung ermöglicht, um ein Stand-Alone-Buch zu schaffen. Damit
wäre aber die gerade im US-Markt bedeutsame Werbewirksamkeit des D20-Logos
verschenkt.
### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm
* Children of the Dragon (Trilogy of the Second Age Vol. 3)
Seine Freunde erschlagen, seine Verbündeten versprengt, muß sich Yushuf
seiner größten Nemesis allein stellen, doch der Prinz der Schatten ist
sicherlich kein leichter Gegner. Nur der Priester Wren könnte ihm helfen,
aber dieser ist in der Unterwelt selbst gefangen. [Quelle: Tellurian.de]
- http://info.archont.de/wwp10082
### KULT - http://www.drosi.de/systeme/kult.htm
* Kult: Beyond the Veil ($35)
The truth shall be revealed.
"In the darkness surrounding us, we are hunted by creatures as lost as we
are. They stalk the shadows, always ready to leap at humanity out of
revenge, hunger, or sheer malice. Their claws shine in the darkness and
their fangs are open wide. Their inhuman cries echo in the lonely night.
They gain their power from the darkness around and within ourselves;
perpetuating this state of dread that surrounds us so they may continue to
grow."
Beyond the Veil is the second part of the core source material for the
third edition of Kult. The twin to "Rumours," it reveals the truth that
stands behind the lies told to us in the first book. As the storyteller,
guide unsuspecting players along a journey whose destination is both
revelation and terror. Assume control of the Metropolis, and guide the
creatures who dwell there in their dark machinations. Separated from
Rumours, the rules in Beyond the Veil are intended only for the eyes of
the Game Master. Let all players beware. (190 S., HC)
[Quelle: John D. Berk] - http://info.archont.de/0-9718605-1-3
### Lot5R - http://www.drosi.de/systeme/legend_of_the_five_rings.htm
* Ebenso prächtig mit Photos dekoriert, wie unverschämt teuer: das neue
"Lord of the Rings RPG". Ein ansehnliches und gute gebundenes Hardcover -
und das durchgehend farbig! (50 Euro) - http://info.archont.de/deg00951
### Pendragon - http://www.drosi.de/systeme/pendragon.htm
* Legends of Pendragon
Green Knight Publishing's latest original anthology is a collection of
stories exploring the earliest days of Arthur's realm. What made Britain
ready for the coming of Camelot? How were the Round Table's victories and
failures forshadowed in the deeds of Uther Pendragon, King Arthur's own
father, or the tragedy of Vortigerm, the tyrant who welcomed the
treacherous Saxons as trusted allies? Legends of the Pendragon presents a
wide range of tones and styles, with works from such notable authors as
Phyllis Ann Karr, Cherith Baldry, Ed Greenwood, and others.
[Quelle: Tellurian.de] - http://info.archont.de/gkp06211
### Rolemaster - http://www.drosi.de/systeme/rolemaster.htm
* Neuer Chefredakteur bei Rolemaster
Bei IronCrown hat sich wieder etwas getan. Der vielen bekannte Tim Dugger
ist System Editor (Chefredakteur) geworden. Der Name Dugger ist vielen
bereits durch seine zahlreichen Artikel im Guild Companion und als
Mitbegründer des Onlinemagazins geläufig. Erst kürzlich lieferte er einen
hervorragenden Artikel auf den Iron Crown Seiten über die Konvertierung
zwischen Rolemaster und Dungeons and Dragons 3rd Edition ab.
[Quelle: IronCrown.com über Helden.de]
* Iron Crown Enterprises will das Geschäft mit Rolemaster wieder verstärkt
beleben. Neben Eigenpublikationen, wurde dem Guild Companion nun ebenfalls
gestattet, für Rolemaster und Spacemaster d20 Material zu veröffentlichen.
Das Guild Companion (www.guildcompanion.com) ist ein monatliches Online-
Magazin, das seit 1998 existiert und sich vorwiegend auf ICE & D20-Produkte
konzentriert. Das Team besteht größtenteils aus Freien Autoren und ICE-
Spieletestern. Zukünftig sollen dort vermehrt Hybrid-Produkte als PDF
erscheinen, die Spacemaster an das D20-System anpassen.
Geplant sind derzeit "City of Archendurn" eine Stadtbeschreibungaus der
Fantasywelt Aernth und "The Collector", eine Triologie die in der High
Fantasywelt Golandra spielen. Die beiden Serien sollen durch kostenlose
Artikel ergänzt werden. [Quelle: Bruce Neidlinger, Iron Crown Enterprises]
* Auf der Seite von Iron Crown Enterprises kann das ShadowWorld-Quellenbuch
"Emer Book I: Haestra, The Northwest" für Rolemaster im PDF-Format erworben
werden. Das sind 132 Seiten, teilweise in Farbe, über den Nordwesten eines
der größten und wichtigsten Kontinente auf Kulthea. Ebenfalls auf der
Website erhältlich ist eine kostenlose Ergänzung zum RM-Quellenband
"Fire & Ice". [Quelle: IronCrown.com über Greywood.de]
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Darkest Heart (White Wolf-Roman)
Sonja Blue, Vampirin und Vampirjägerin, verlor zu viele Freunde und
Geliebte, um sie noch zu zählen. Das Andere, das dunkle Monster im Innern,
macht sie zu einer Einzelgängerin. Doch als sie eine verwandte Seele in
einem Mann trifft, der alles an die Untoten verloren hat, beginnt ein Tanz
der Lust und der Begierden im Angesicht des tödlichsten aller Jäger,
einem uralten Vampir, von dem man sagt, er besäße das dunkelste Herz.
[Quelle: tellurian.de] - http://info.archont.de/wwp12998
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* 'An epic story. An unimaginable background. A frightening future.'
Das neue Spiel von Cell Entertainment heißt 1999. Die ersten 15 Miniaturen
sind erschienen. Da jeder Miniatur die Regeln beiliegen, wird jede dieser
Packungen als Starter bezeichnet. Es gibt drei Parteien in diesem Dark-SF-
Figurenspiel, Engel, Dämonen und Menschen, von denen bisher nur die DeSade
erhältlich sind. Die wirklich erstklassigen Figuren haben jede Beachtung
verdient! [Quelle: F-Shop.de]
- DeSade: Dominata: 7 Euro
- Dämonen: Soldat mit Kampfanzug und Geno-K.: 8 Euro
- Engel: Helio-Champion mit Energieschwert: 11,50 Euro
* Personelle Änderungen bei GMT Games. Treue Trommel-Leser und DRoSI-Fans
kennen GMT Games vielleicht von Spielen wie "Ivanhoe" und "Galaxy", als
Verlag für qualitativ hochwertige und recht anspruchsvolle Kartenspiele.
An diesem Erfolgskurs soll auch das Ausscheiden von Präsident Gene
nichts ändern. Für Insider: "Strike Eagle Leader" wird das einzige Projekt
sein, daß durch den Wegfall von Gene auf unbestimmte Zeit eingestellt
wird. [Quelle: Tony, Rodger, and Andy VPs of GMT Games, gmtgames.com]
* Midnight Syndicate vertreibt in Zukunft spezielle Rollenspiel-Musi, die zur
Zeit in vier verschiedenen Themen zusammengestellt wurden. Ob und wann man
diese CDs auch hierzulande bestellen kann, steht noch nicht fest. Je $15.
[Quelle: Midnight Syndicate, midnightsyndicate.com]
- Born of the Night (Horror/Fantasy RPG Background Music CD)
"Enter the Dark Tower where creatures of the night lurk in shadows, and
ghostly sounds echo through the halls. This gothic soundtrack contains
chilling sound effects, haunting melodies, and pulse-pounding
orchestrations to set the mood for your darkest nightmare. Venture
forth... if you dare." - http://info.archont.de/msy01002
- Realm of Shadows (Horror/Fantasy RPG Background Music CD)
"Venture to the Realm of Shadows where restless spirits arise from unknown
depths to wander the shores of night. Midnight Syndicate blends haunting
orchestrations and sinister sound effects to create a dark, gothic
soundscape. Dim the lights, but take heed... What darkness conjures,
the night harbors." - http://info.archont.de/msy01003
- Gates of Delirium (Asylum/Cthulhu-esque RPG Background Music CD)
"They have taken you deep into the crypts of a forbidden castle and to the
edge of the sea among the ruins of a cursed village... Now the masters of
gothic/horror soundscape invite you to take a musical journey into the
macabre world of Haverghast Asylum. Your horse and carriage awaits you."
- http://info.archont.de/msy01004
- Vampyre (Horror/Fantasy RPG Background Music CD)
"Unleash your darkest nightmares as you enter the world of the Vampyre.
Echoing from ancient crypts, these haunting symphonies call forth the
horror, mystery, and passion of the night that awaits you."
- http://info.archont.de/msy01005
* Clockworks' "Spookshow - A Game of Ectoplasmic Intrigue" war vergriffen und
wurde jetzt nachgedruckt. Das Spiel geht meines Wissens leicht in die
Richtung der Necroscope-Romane. - http://info.archont.de/1-892544-10-5
* Ich weiß nicht, ob das hierzulande überhaupt jemand spielt (ich besitze es)
... das Blood of Heroes-Spiel von Pulsar Games zu dem jetzt ein "Gamemaster
Screen" erschienen ist. - http://info.archont.de/pul01162
* A Kobolds Ate My Baby!: Volcano A-Go-Go (36 pages)
Tabriz (your unfriendly, neighborhood, spell-slinger) has convinced the
Kobolds to ransack BOOM Town and nearby Mount BOOM in search of glowing
Spell Pages. Apparently, two really powerful wizards got into a bit of a
tussle, which resulted in them reducing one another to ash and blasting
their spell books apart, scattering their ridiculously powerful spells all
across the mountain. Tabriz is waiting on top of the mountain to reward
Kobolds that bring him pages. (Un)Fortunately the Kobolds discovered that
they could use these ridiculously powerful spells if they crumple them up
and toss them at things! Can the Kobolds survive the untold* perils that
await them in the sleepy hamlet of BOOM Town and the treacherous passes of
Mount BOOM to reach the summit? And just what reward does await them if
they happen to make it? These and other burning questions, like "How many
Plague Rats does it take to kill a Mime?" will be answered when you play
Volcano A-Go-Go! - http://info.archont.de/9lg09022
* CC2 Pro released
ProFantasy are proud to announce the release of CC2 Pro, the long-
awaited new version of CC2. CC2 Pro is easier to use and more powerful.
We've improved CC2's interface, made the tools more intuitive, and
added new features. See ProFantasy-hp for more details.
http://www.profantasy.com
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\___________________________ Quo vadis, Trommel? ___________________________/
"Wohin geht's mit Dir, Trommel?" In den letzten Wochen war das keine leicht
zu beantwortende Frage - und ich muß gestehen, daß ich immer noch nicht zu
einer Lösung gekommen bin, die alle zufrieden stellen wird.
Für die vielen Neuzugänge unter den Trommel-Lesern, sei kurz wiederholt,
daß dieser Newsletter stets einen Anteil zur Finanzierung der Web-Projekte
drosi.de, MD, archont.de, freie-rollenspiele.de, die-kur.de, fudgerpg.de
usw. geleistet hat, die jeder für sich einen kostenlosen Service anbieten.
Leider hat einer der Hauptsponsoren seine Förderung nicht verlängert, was
ein erhebliches Loch in das Finanzierungsmodell gerissen hat. In der letzten
Trommel habe ich auf diesen Umstand hingewiesen und im gleichen Atemzug ein
von Lesern mitfinanziertes Modell vorgestellt, das auf der freiwilligen
Zahlung von x Euro (z.B. x=6) pro Jahr basiert.
Die Leser waren aufgerufen, ihre Bereitschaft durch eine EMail zu bekunden.
Eine kleine, aber mit 30 Leuten doch motivierende Menge der Trommel-Leser
hat mir Ihre Unterstützung angekündigt. Leider reichen 30 Leute noch nicht,
um die ausgefallenen Werbekosten für ein Jahr zu ersetzen.
Statt mich also mit einem Versprechen über 24 Ausgaben ins Ungewisse zu
stürzen, ob jemals 100 Abonnenten zusammenkommen, biete ich den Zahlungs-
willigen an, die Trommel schon jetzt mit ihrer Spende zu unterstützen.
Uwe Mundt - Sparkasse Krefeld - BLZ 320 500 00 - KTO (bitte per Mail erfragen)
SOLLTEN sich bis zum Jahresende nicht annähernd 100 Abonnenten, bzw. ein
entsprechendes Maß an Spenden eingefunden haben, werde ich das gesamte (!)
Geld einer wohltätigen Organisation (SOS Kinderdörfer) spenden, da eine
Rückzahlung an jeden Einzelnen für mich zu aufwendig wäre. So rettet ihr
entweder die Trommel - oder, falls das denn gar nicht gelingen will -
doch zumindest ein paar Kinderseelen!
Damit habe ich auch hoffentlich die Frage beantwortet, ob weniger als 6 Euro
auch okay sind: Sie sind es. Und mehr natürlich sowieso, denn letzten Endes
geht es um den Erhalt von Trommel, DRoSI.de und vielen anderen Projekten.
Quelle: Dogio ( mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de )
[ Anmerkung: Wer sich besser mit dem Gedanken anfreunden kann, für sein Geld
direkt etwas 'Reales' zu bekommen, kann auch gerne das "Dogios Rollenspiel-
Archiv" auf CD erwerben und dabei das Stichwort "Trommel" erwähnen. Ich
rechne dann den Erlös der CD als Senkung des zu erreichenden Richtwertes an.
Mehr Infos zur CD unter: - Werde auch Du ein
Bewahrer des gigantischen Archivs! ]
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\________________ Fantasy Filmfest 2002 - Reign Of Fire ____________________/
2084 wird die Erde von Drachen beherrscht, die wenigen überlebenden Menschen
haben sich in ausgeklügelte Tunnelsysteme unter die Erde verkrochen und
versuchen mühsam, den Erhalt der Rasse zu sichern.
Klingt bekannt? Richtig, das Grundgerüst erinnert sehr an James Cameron's
'Terminator', nur daß hier Drachen und nicht Maschinen die Menschen in den
Untergrund getrieben haben. Das an sich ist ja nicht der schlechteste Film
zum Abkupfern, zusätzlich macht das Filmplakat (deutscher Titel übrigens wird
'2084-Die Herrschaft des Feuers' sein) neugierig - Flammenmeer, hunderte von
Drachen in der Luft.....da hätte was draus werden können.
Zunächst läßt es sich auch gut an. Bei Tunnelarbeiten in London wird
versehentlich ein schlafender Drache wiederbelebt, in den folgenden Jahren
muß die Menschheit sukzessive die Erden-Herrschaft an die fliegenden Ungetüme
abgeben, die die Oberfläche des blauen Planeten schnell in eine Art großen
Aschenbecher verwandeln. Dieses Intro wird gut illustriert durch diverse
Zeitungs-Headlines.
Danach verläßt der Film den globalen Zusammenhang jedoch schnell wieder und
konzentriert sich auf eine menschliche Siedlung nördlich von London, die
von dem Mann geführt wird, der einst das Erwecken des Drachen mitansah,
gespielt von Christian 'American Psycho' Bale.
Das fragile Zusammenleben der Siedlung wird empfindlich gestört vom Ein-
treffen einer amerikanischen Spezialeinheit, die von sich behauptet, ein
Mittel im Kampf gegen die Drachen gefunden zu haben.....
Spätestens jetzt gleitet der Film in bekanntes Fahrwasser: Ersten Erfolgen
folgt der schwere Gegenschlag bevor zum Schluß ein großer Triumph errungen
wird.
Das Hauptmanko von 'Reign Of Fire' ist seine relative Farblosigkeit, und
das bezieht sich nicht nur auf die größtenteils kalt-grauen Settings und
Kostüme, sondern auch auf die klischeehafte Handlung und den blassen
Christian Bale. Matthew McConnaughey hat ein paar gute Auftritte als
Kampfsau, einige Drachensequenzen sind ordentlich inszeniert und der Score
ist schön orchestral-düster. Aber das war's auch schon. Rob Bowman taugt
halt doch mehr zum Regisseur von 45minütigen Fernsehepisoden.
Fazit: Ganz OK, aber die Erwartungen waren größer.
Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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\___________________ Fantasy Filmfest 2002 - Frailty _______________________/
Bill Paxton ist so etwas wie der "ewige Nebendarsteller". Meist in prägnanten
Charakterrollen ('Aliens', 'Near Dark'), blieb ihm der große Durchbruch auch
nach einigen Hauptrollen ('One False Move', 'Twister') verwehrt. Jetzt hat er
sich als Regisseur versucht - und die Hauptrolle gleich mit übernommen.
Der ungewöhnliche Thriller beginnt konventionell (unheimlicher Fremder taucht
beim FBI auf und behauptet, Informationen über den mysteriösen "God's Hand"-
Killer zu besitzen, der seit Jahren sein Unwesen treibt) aber verläßt rasch
die ausgetretenen Pfade des Serienkiller-Subgenres. Denn statt eine action-
geladene Hatz zu entfesseln, entfaltet der Film in Rückblenden die Geschichte
zweier Kinder, denen ihr Vater (Paxton) eines Nachts mitteilt, ein Engel habe
ihn beauftragt, die Welt von "Dämonen" in Menschengestalt zu befreien - und
der dann auch prompt Leute aus ihren Häusern entführt, um sie im heimischen
Schuppen mit einer Axt zu ermorden und im nahegelegenenen Rosengarten zu
verscharren....
Vornehmlich aus Sicht der Kinder beschäftigt sich "Frailty" in erster Linie
mit dem emotionalen Konflikt, dem die Jungen ausgesetzt sind, denn obwohl ihr
Vater als liebend und verständnisvoll geschildert wird, so kann er doch nur
einen Sprung in der Schüssel haben - oder? Die gegensätzlichen Ansicht der
Brüder (der jüngere glaubt dem Vater, der ältere versucht ihn aufzuhalten)
treibt bald einen Keil zwischen die beiden.
Die Qualität des Films ist schwer abzuschätzen. Obwohl er einige Längen im
Mittelteil aufweist und die Logik einige Male schwerst strapaziert wird,
hatte er doch eine sehr eigentümliche Faszination (vielleicht, weil die
Figuren so "gewöhnlich" sind, fast wie aus einem englischen Working-Class-
Drama) und das Ende läßt einem förmlich den Mund offenstehen. Die Akteure
liefern allesamt gute Leistungen ab (das Brüderpaar Matthew O'Leary und
Jeremy Sumpter spielt sogar brillant), lediglich FBI-Agent Powers Boothe
fällt ab.
Wer mal wieder eine Weile über einen Film nachdenken möchte, dem sei
'Frailty' empfohlen, wer mer auf Serienkiller a la 'Hannibal' steht, der
sollte fernbleiben (das gilt auch für die, die sich den Film wegen Matthew
McConnaughey ansehen wollen, der tritt nur in der Rahmenhandlung auf).
Fazit: Diskussionswert. Für einen Regie-Erstling ordentlich.
Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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\__________ Gewinnspiel-Ergebnisse: 10 x PRYZM: THE DARK UNICORN ___________/
"Die Länder und seine Bewohner wurden von einer bösen Plageheimgesucht. Der
Rat der Einhörner hat Pryzm, das fliegende Einhorn und Karrock, den alten
mächtigen Troll, dazu berufen, das Land vom dunklen Terror zu befreien."
TDK Mediactive ist erfreut folgenden Trommel-Lesern je ein Exemplar
"PRYZM 1: THE DARK UNICORN für die Playstation 2" zusenden zu dürfen:
1 - Christian Hanisch 6 - Lars Hase
2 - Sven Tarteman 7 - Michael Kahler
3 - Daniel Navarro 8 - Daniel Cohen
4 - Christian Mangelsdorf 9 - Dominik Cenia
5 - Jana Lind 10 - Michael Wagner
Für den Versand der Spiele ist allein TDK Mediactive verantwortlich. Ich
hoffe, daß ihr Euere Gewinne bald in Händen haltet! Die Weiterleitung der
Adressen der Gewinner, erfolgte parallel zum Versand des Newsletters.
Quelle: Dogio / Hr. Branka Premuzak i.A. TDK Mediactive
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\______________ Werkstattbericht: Zauberei und Hexenwerk (DSA) _____________/
Die Box enthält wieder drei Bücher: In 'Aventurische Zauberer' sind genau
die beschrieben: alle Professionen, die sich intensiv mit Zauberei beschäft-
igen, also Magier, Hexen, Druiden, Geoden, Scharlatane, Sharisadim (und
andere Zaubertänzer), Schelme, norbardische Zibiljas, novadische Derwische,
Gjalskerländer Tierkrieger, echsische Kristallomanten, Ferkina-Besessene,
Alchimisten und generische Magiedilettanten. Dazu die Rassen, Kulturen und
Professionen der Elfenvölker und das Waldmenschenvolk der Darna. Nicht
genannt sind die Schamanen (die wegen ihrer priesterähnlichen Aufgaben einen
Platz in der vierten Box finden werden) und damit auch die nivesischen
Wolfskinder und die Kultur der Nuanaä-Lie. Dazu gibt es natürlich auch wieder
eine Menge an Sonderfertigkeiten, die sich auf die eine oder andere Weise um
Magie drehen, magische Vor- und Nachteile und zahlreiche Rituale, die den
unterschiedlichen Professionen zugeordnet sind (Elfenlieder, Stabzauber,
magische Tänze etc.).
Mit 192 Seiten das dickste Buch ist das 'Liber Cantiones', das an die Stelle
des alten 'Codex Cantiones' tritt. In ihm sind über 250 Zaubersprüche
enthalten, die wohl jeden Zauberer glücklich machen. Da jeder Spruch auch
noch modifiziert werden kann, entstehen über 1.000 unterschiedliche Zauber-
wirkungen. Sprich: Um einen Flim Flam in einer anderen Farbe erstrahlen zu
lassen, ist jetzt nicht mehr die Zauberwerkstatt nötig, sondern man muß den
Zauber nur gut genug beherrschen. Dafür ist es einem Meister des Faches aber
auch möglich, den Ignifaxius auf mehrere Ziele gleichzeitig oder in Form
eines Feuerkegels zu sprechen.
Leider, leider war es uns nicht möglich, das Liber Cantiones in das bewährte
und beliebte DIN A5-Format zu bringen es hätte sonst über 350 Seiten gehabt
und nicht mehr in die Box gepaßt. Aber für die, die es interessiert: Es gibt
in der Redaktion Pläne, in Zukunft eine Edelausgabe des LC herauszubringen,
in kleinerem Format und in Kunstledereinband - ein richtiges Zauberbuch also.
Aber das ist vorerst noch Zukunftsmusik.
Band Nummer drei (ich werde auch in den nächsten 20 Jahren nicht lernen, ob
er nun 'Mit Wissen und Willen' oder 'Mit Willen und Wissen' heißt (er
heißt, äh, ... 'Mit Wissen und Willen', sagt zumindest Ralf; Anm. Thomas)
weswegen ich am liebsten nur vom 'MWW' spreche ...) ist das Regelbuch der
Box. Wie wird gezaubert, wer kann welche Zauber lernen, wie kann ein Zauberer
seine hart verdienten Abenteuerpunkte verprassen etc. Um einen kurzen
Eindruck zu vermitteln, hier nur mal zwei bemerkenswerte Neuerungen: Alle
Zauberer werden in drei Kategorien eingeteilt, Voll-, Halb- und
Viertelzauberer. Dabei sind die Vollzauberer diejenigen, die den Umgang mit
Zauberei in den Mittelpunkt ihres Lebens gestellt haben (Magier, Hexen,
Druiden, Geoden, Kristallomanten, Elfen), während Halbzauberer nur einen
bestimmten Aspekt der Magie beherrschen: Sharisadim ihre Zaubertänze,
Scharlatane ihr Illusionen, Zibiljas ihre Rituale etc.
Viertelzauberer sind mehr oder weniger Magiedilettanten, von denen einige
allerdings ihre Kräfte in eine bestimmte Richtung kanalisiert haben: etwa die
Alchimisten, die magische Tränke brauen können, oder die Tierkrieger, die
Eigenschaften bestimmter Tiere annehmen können und damit zu hervorragenden
Kämpfern, Jägern oder Kundschaftern werden.
Zweite Neuigkeit: An die Stelle der alten Spezialgebiete sind nun die
'Merkmale' getreten, wobei Zauber oft auch mehrere Merkmale haben (der
Ignifaxius ist eben nicht nur ein Schadenszauber, sondern eben auch ein
Feuerzauber). Zauberer können als Sonderfertigkeit Merkmalskenntnisse
erwerben, was für sie das Erlernen aller Zauber mit dem betreffenden Merkmal
erleichtert. Die Zauber haben alle eine Schwierigkeit zwischen A (Flim Flam)
und F (Invercano) und werden auch nach diesen Spalten der SKT gesteigert über
Merkmalskenntnisse ergibt es sich aber, daß die meisten wichtigen Zauber
höchstens nach Spalte A bis C gesteigert werden müssen.
Schwieriger ist es allerdings, einen Zauber in einer 'fremden Repräsen-
tation' zu lernen, sprich: ein Zauberer einen Schelmenstreich oder ein Elf
einen Zauber, den sonst nur die Hexen beherrschen.
Natürlich wird es auch in dieser Box wieder acht Archetypen geben, die
spielfertig vorbereitet sind und anhand derer man sich ein Bild der
unterschiedlichen Möglichkeiten machen kann, magische Helden zu erstellen.
- http://info.archont.de/fap10286
Quelle: Florian Don-Schauen, FanPro, www.fanpro.de
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\_________________ Schmöker mal rein: Das Jahr des Skarabäus _______________/
Das Jahr des Skarabäus, Eine Trilogie von Andrew Bates
Thea Ghandour ist beseelt. Sie weiß, daß die Geschichten und Legenden über
Dinge, die durch die Nacht streifen, nicht nur Hirngespinste sind. Sie weiß,
daß es Monster gibt. Sie und ein halbes Dutzend anderer jagen die Bastarde
seit Monaten. Fast schon ist es eine Wissenschaft geworden, die Kreatur
aufzuspüren, sie zu ihrem Hort zu verfolgen, dann bis an die Zähne bewaffnet
mit der Tür ins Haus zu fallen und den Bastard über den Jordan zu befördern.
Sie hatten keine Ahnung, in was sie da hineingeraten würden.
In dem mysteriösen Maxwell Carpenter findet sie einen Verbündeten, der ihr
unbescheidenes Ziel teilt: die endgültige Vernichtung des Bösen. Er hat eine
unglaublich mächtige Wesenheit zu einem obskuren Tempel im Herzen Chicagos
verfolgt. Nur mit Thea und ihren Kollegen darf Carpenter hoffen, sich gegen
diese Macht behaupten zu können.
Doch Thea muß entdecken, daß Carpenter lange nicht alles enthüllt hat, weder
über seine tatsächlichen Ziele noch über die wahre Natur des Wesens, dem sie
gemeinsam nachstellen. Selbst Carpenter wird überrascht vom Ausmaß dessen,
was sie in Chicago entdecken: nichts geringeres als das Herz des Osiris
selbst. So gerät Thea in einen Strudel von Ereignissen, der droht sie und
ihre Jägerkollegen in den Auseinandersetzungen zwischen Geistern, Vampiren
und Kultisten aufzureiben.
Diese dreibändige Reihe enthüllt den Aufstieg einer uralten Macht, die droht,
die Welt der Dunkelheit auf ewig zu verändern... jener unsterblichen Wesen,
die man als Mumien kennt.
Herolde des Sturms ist der erste Roman der Trilogie Das Jahr des Skarabäus
aus der Feder von Andrew Bates. In der Löwengrube wird die Reihe fortsetzen,
die schließlich mit Land der Toten ihren furiosen Abschluß findet. Andrew
Bates ist der Entwickler der White Wolf Erzählspiele Trinity, Aberrant und
Mumien: Die Wiedergeburt. Mit der Jahr des Skarabäus - Reihe liegen nun auch
seine ersten Romane vor.
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-53-2
Quelle: Feder & Schwert
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\______________________ Nachbericht: KlabauterCon __________________________/
KlabauterCon in Bremerhaven, 21.-22.09.02 von 12:00 bis 18:00
Das war der zweite seiner Art (der Verein plant derzeit, zweimal im Jahr eine
Convention auszurichten), wobei kein Eintritt zu bezahlen war, weil das Haus
der Jugend umsonst benutzt werden kann, wenn mit der Veranstaltung kein
Gewinn erzielt wird. Die Verpflegung war reichlich, gut und billig und eine
Übernachtungsmöglichkeit (für ca. ein Dutzend Personen) gab es auch.
Für eine doch recht kleine Convention gab es ein zahlreiches und vielseitiges
Angebot von Spielrunden, ich habe Anfängern Midgard vorgestellt und konnte
selbst Maddrax kennenlernen, wovon ich vorher noch nicht mal gehört hatte (so
eine Art Mad Max aber ohne Technologie, man sollte dabei jedenfalls keinen
pazifistischen Heiler spielen) - allerdings waren viele Runden recht groß.
Das einzige, was ich zu meckern habe, ist, daß so gut wie immer irgend jemand
gequalmt hat (die Photos vom ersten KlabauterCon haben mich da hinters Licht
geführt) und es keine Nichtraucher-Zimmer gab, ansonsten war es eine feine
Convention.
Con-Homepage: http://www.brg-fishtown.de.vu
Quelle: Stefanie Bruning
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\________________ Schmökerecke: Nebenan - Bernhard Hennen __________________/
Weitbrecht Verlag, 541 Seiten, 22 Euro, bei Pieper auch als Taschenbuch
"Nebenan" ist die Welt der Sagengestalten: Drachen, Trolle, Oger, Heinzel-
männchen und ihre irische Pendants, Hexen, der Erlkönig, Cuchulain und
seine Männer und viele mehr bevölkern dieses Reich.
Die Menschen glauben zwar nicht mehr daran, aber es gibt immer noch Tore
hinüber, Intrigen zwischen den Lichten und den Dunklen, die wieder auf die
Erde wollen, um Unfug zu stiften. Doch da sind die technik- und mode-
besessenen Heinzelmänner vor, die mittlerweile alles kontrollieren. Und da
man nicht mehr an sie glaubt, können die Menschen sie auch nicht mehr sehen
(wenn auch über sie stolpern).
Im Jahre 1999, Köln und Umland: Eine Gruppe Neokelten und früherer (Live)
Rollenspieler öffnet zu Samhain ausversehen einen zusätzlichen Übergang,
durch den der Erlkönig, der Zauberer Cagliostro und sein dümmlicher
Werwolfbegleiter von "Nebenan" entkommen.
Große Pläne wollen mit den Unmengen ungenutzter magischer Energie ver-
wirklicht werden: Die Welt beherrschen und andere Aufgaben warten, doch
zuerst muss man sich wohl an die zeitgemäßen Begebenheiten anpassen
(weibliche Stadtwachen, Kutschen ohne Pferde, komische perückenlose Kleidung,
20bändige Lexika, Fernsehen und Star Treck) und auch noch okkulte Artefakte
aus dem Dom entwenden.
Derweil werden die Neokelten dazu verdonnert, mit Schwert und passendem
Kostüm nach "Nebenan" zu reisen und dort wieder alles gerade zu rücken, was
sie verbockt haben. Das Ganze endet dann in einem klassischen High-Fantasy-
Finale, in dem die Dunklen auf die Schweizer Garde, Altinquisitoren, die
europäische Schwertkampfelite, heroische Heinzelmänner und Hunde trifft.
Gehässige Möwen, die von den Heizelmännern als Fluggerät genutzt werden, ein
böser Zauberer, der sich in die emanzipierte Neodruidin verliebt und nun die
Welt zum Wunderbaren verändern möchte, eine Troll-Spezialeinheit, die
aufgrund ihres IQs nicht von Zauberern manipulierbar ist, eine von Feenüber-
fällen überforderte Polizeistreife, auf Gartenzwerge wütende Heizel
und verliebte Dryaden, göttlich-magische "Dämonen müssen draußen bleiben"-
Schutzschilde am Kölner Dom, der Erlkönig, der zum Öko-Terroristen wird,
geweihter Wodka eines polnischen Vatikan-Inquisitors, Blau, ein lösungs-
mittelabhängiger Wachhund, und eine unglaubliche Anzahl weiterer liebenswert-
(un)realistischer Personen und Begebenheiten machen dieses Buch zu einem
wahnsinnigen, die Lachfalten strapazierenden Lesevergnügen.
Selten so viel Spaß gehabt, und trotzdem vom fast vergessenen Märchenhaften
berührt worden! Unbedingt kaufen, lesen, und in diese Sagenwelt ohne Pathos
und Staub entführen lassen!
Quelle: Ulf Straßburger, CAEDWYN Games, http://www.caedwyn.de
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\_____________________________ Prag bei Nacht ______________________________/
... ist eine Chatrollenspieldomäne die im nächtlichen Böhmen des frühen 13.
Jahrhunderts ansiedelt. Dort wird die Welt des Hochmittelalters wieder zum
Leben erweckt und taucht uns in die Zeit von historischen Firguren wie König
Ottokar von Böhmen, König Richard Löwenherz oder Salladin ein. In einer Zeit
wo das Heilige römische Reich deutscher Nationen die Christianisierung gen
Osten vorantrieb, die Kreuzzüge die arabischen Staaten mit Krieg und
Plünderung überschatteten, aber auch in eine Zeit der Völkerwanderungen und
des Austausches, wo Wissen um Medizin, Musik aber auch Architektur in die
Mitte Europas aus den orientalischen Ländern kamen.
Kultur, Kleidung und Sprache wird versucht wieder zum Leben zu erwecken und
uns ein Bild der damaligen Zeit zu verschaffen. Der Spieler übernimmt hier
allerdings eine etwas andere Figur. Er schlüpft in die Rolle eines Vampirs
und taucht hinab in die dunkle Seite der Seele, die einem jedem innewohnt,
oder den verzweifelten Versuch sich den hellen Teil zu erhalten. Es ist eine
Geschichte die von Intrigen und Verrat geprägt wird. Doch auch von Treue,
Ehre und Liebe. Verschiedene Clans suchen für Ihren persönlichen Vorteil, die
Menschen wie Schachfiguren zu nutzen; einige wenige, um Sie zu schützen, vor
etwas was noch gefährlicher ist, als die Kainitische Gesellschaft selbst...
Dieses Spiel läßt unsere Historie neu erleben, erweckt allerdings einige
Sagen und Mären dieser Zeit zum Leben. Und andere... Nun Ja... andere bleiben
was Sie sind. Längs vergessene Mythen aus einer längst vergangenen Zeit.
Das Spielsystem nennt sich "Vampire aus der alten Welt - Dark Ages".
Copyright by White Wolf, Deutscher Lizenznehmer ist Feder und Schwert.
Homepage: http://prag.bei-nacht.org
Quelle: Oliver Barkhoff (barkhoff@-SPAMSCHUTZ-cne.de)
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\______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/
* John Sinclair. Der Anfang (CD)
Wer weiß nach 1.200 Romanen eigentlich noch, wie alles angefangen hat? Wie
Yard-Inspektor John Sinclair zum coolen Geisterjäger wurde? Eine exzellente
Sprechercrew, allesamt Hollywood-Synchronstimmen, treibt den Gruselfans die
Gänsehaut auf den Arm. (15 Euro) - http://info.archont.de/3-78571-250-2
* Haremsgeflüster -- Erotische Märchen aus Persien (CD)
Scheherazade erzählt um ihr Leben. Märchen aus Tausendundeiner Nacht sollen
ihre Hinrichtung hinauszögern. Statt der prüden Kindermärchenversion hat
Schauspielerin Anna Thalbach den ursprünglichen erotischen Zauber wieder
entdeckt. Ausgewählte Geschichten über "das Liebespaar in der Schule" oder
"Die Sklavin Harun Ar-Raschids" ziehen den Zuhörer in exotischen Bann.
- http://info.archont.de/3-93319-977-8
* Lord Gamma. von Michael Marrak
Durch eine monotone Landschaft, die sich auch noch alle 180 Kilometer
wiederholt, rollt Stan Ternasky in seinem alten Pontiak. Aus Atombunkern
auf dem Weg muß er Klone seiner Frau retten, um diese anschließend dann
doch zu beseitigen. Mit Lord Gamma ist Michael Marrak ein ebenso origi-
neller wie spannender Science-Fiction-Roman gelungen. In den höchsten
Tönen lobt ihn auch unser Rezensent Andreas Eschbach.
- http://info.archont.de/3-40424-301-3
Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland.
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\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Harry Potter - Die Produzenten haben ernsthafte Probleme mit Hauptdar-
steller Daniel Redcliff. Denn dieser wächst eindeutig zu schnell. Zur Zeit
steckt der kleine Brite gerade mitten im Stimmbruch und erlebt einen
Wachstumsschub nach dem anderen (18 cm insgesamt im ersten Film). Damit
entfernt er sich zunehmend von dem in der Buchvorlage beschriebenen
Zauberlehrling. Ob der 13-Jährige, der kürzlich die Dreharbeiten zum
zweiten Teil abgeschlossen hat, in allen sieben geplanten Folgen in die
Haut des Harry Potter schlüpfen wird, ist somit mehr als fraglich.
* Harry Potter 3 - Im dritten Film, der ich schon in der Vorproduktion
befindet, wird nicht mehr Chris Columbus die Regie führen, so Produzent
David Heyman. Columbus wird zwar immer noch maßgeblich an dem Film
beteiligt sein, doch die letzten zwei Jahren haben von ihm viel verlangt,
weswegen er den Regiestuhl für ein Jahr an Alfonso Cuarón übergibt. Weiter
erzählte Heyman: "Der dritte Film wird aus dem bisher produzierten
herauswachsen. Das dritte Buch ist etwas reifer als die ersten beiden, ich
glaube, auch die Umsetzung wird reifer sein. Der Film wird etwas dunkler,
erwachsener, eben wie das Buch."
* Herr der Ringe 1 - Die auf der ersten DVD angekündigte Special Edition von
"Herr der Ringe: Die Gefährten" soll am 12 November erscheinen. Regisseur
Peter Jackson verwendet in dieser Version von "Herr der Ringe" zusätzliche
Szenen in einer Länge von etwa 30 Minuten, die er nahtlos in die ursprüng-
liche Kinofassung des Films integriert. Komponist Howard Shore hat sich
seinen Originalsoundtrack noch einmal vorgenommen und für die Special-
Extended-Edition mit dem London Philharmonic Orchestra 50 Minuten
zusätzliche Musik eingespielt. Und die Trick-Gurus von Weta-Digital
steuerten neue Special Effects bei.
* Highlander
Nun wurde der fünfte Teil definitiv bestätigt. Er soll den Titel
"Highlander: The Source" tragen. Drehstart ist 2003. Hätten sich die
Produzenten doch lieber an ihr Ursprungsmotto gehalten: "Es kann nur einen
geben." Aber abwarten, "Wir wollen nicht zu viel verraten, aber wir
glauben, daß 'The Source' dazu bestimmt ist, ein wirklich
außergewöhnlicher 'Highlander'-Film zu werden", so die Macher des Films,
vielleicht wird's ja doch nicht ganz so schlimm.
* Matrix 2 - Joel Silver hat einige Neuigkeiten zu den "Matrix"-Fortsetzungen
Preis gegeben. So zum Beispiel, daß Collin Chou den Bösewicht Seraphim
spielen wird. Monica Belluci wird als "böse Verführerin" Persefone zu sehen
sein. Und im zweiten und dritten "Matrix"-Teil werden wir erfahren, wieso
einige Personen die Naturgesetze überwinden können und - wie zum Beispiel
Neo am Ende - fliegen können.
* Terminator 3 - Regisseur Jonathan Mostow sagte in einem Interview, daß
mittlerweile die letzten Szenen für "Terminator 3: Rise of the Machines"
auf dem Rodeo Drive in Beverly Hills mit einer komplett nackten Kristanna
Lokken abgedreht wurden. Damit sind nun die fünfmonatigen Dreharbeiten zu
Ende und der Film geht nun in die Nachproduktion. Kinostart: Juli 2003.
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
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* D&D3 Spielleiter-Sichtschirm - http://www.drosi.de/md/md2002_104.htm
* D&D3 Charakterbögen - http://www.drosi.de/md/md2002_105.htm
* D20: Ravenloft - http://www.drosi.de/md/md2002_098.htm
* Jäger: Bekenntnisbuch: Rächer (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_066.htm
* Mechwarrior: Feuertaufe (R) - http://www.drosi.de/md/md2002_086.htm
* Shadowrun: Pesadillas (R) - http://www.drosi.de/md/md2002_098.htm
* Vampire: Clanbuch: Gangrel (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_059.htm
* Vergessene Reiche: Bluthuendin (R)- http://www.drosi.de/md/md2002_057.htm
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Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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\_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/
(e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD)
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* Earthdawn Grundregeln, 2. Edition
In Optik und Umfang dem Vorgänger ebenbürtig und auf die neuesten Regeln
und geschichtlichen Veränderungen angepaßt.
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* D&D3: Reiche von Kalamar
Eine weitere offizielle Spielwelt für Dungeons & Dragons, die einen guten
Kontrast zu den Forgotten Realms darstellt.
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Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf
Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten.
Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm
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* OSIRIS - Das Spielerhandbuch zum Download
Das komplette OSIRIS-Spielerhandbuch ist als kostenloser Download
verfügbar. Sie können es auf der OSIRIS Rollenspiel - Website
herunterladen, lediglich die Illustrationen mußten in ihrer Auflösung
heruntergerechnet werden, um den Download auf erträgliche 3MB zu begrenzen.
http://www.osiris-rpg.de/apportal/index.php?site=downloads
* Rainyday Productions
Eine universelle Seite zur Förderung der Kreativität im Bereich Science
Fiction und Fantasy. Momentanes Hauptprojekt ist ein mmorpg, steckt aber
noch in den Kinderschuhen.
http://www.rainyday.de.vu
* Might of Elements
Ein freies Regelsystem für mittelalterliche Fantasy-Rollenspiele.
Was zeichnet Might of Elements aus? - Das System steht allen interessierten
Rollenspielern zur freien Verfügung. Jeder darf es kostenfrei nutzen und
weiterentwickeln. - Das Regelwerk beschränkt sich auf das Nötigste und ist
leicht zu verstehen. - Alle Charaktereigenschaften der Helden hängen von
den 5 Attributen Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz und Ka
http://www.edalon.de
* Wingcommander.de
Es gibt auch in Deutschland ein sehr großes, kostenloses Online Rollenspiel
Die selbst programmierte Konsole des Rollenspiels benötigt keine weitere
Software wie z.B. IRC.
http://www.Wingcommander.de
* Wheel of Time Netbooks: Under the Dragon's Banner
Da von WotC keine Bücher mehr zu Wheel of Time erscheinen, haben die Fans
ein Netbook erstellt.
WotC has also officially stated that there will be no more WoT RPG books
published. If we want the game to survive we will have to do the work
ourselves.
http://www.mabinogin.com/UtDB1.2.zip (ZIP-Archiv)
http://www.mabinogin.com/UtDB1.2.pdf (PDF-Dokument)
* DEMONGROUND
The 15th issue is now available! The 102 pages can be downloaded for free.
http://www.demonground.org/
* Pen & Paper Art Gallery Hits 1000 Images
The art gallery at Pen & Paper now contains over 1000 images created by
roleplaying game illustrators. We would like to thank the participating
artists for making the gallery a success. If you haven't already taken a
look, be sure to do so. Artists currently displaying their work include
Ron Spencer, Leif Jones, Andy Brase, Jim Nelson, rk post, Jeremy Jarvis,
Alex Sheikman, Brian LeBlanc and 37 others, both veterans of the industry
and new talents.
http://www.pen-paper.net/gallery.php
* Marko Djurdjevic
Hier gibt es viele Einblicke in die Arbeit des Künstlers! Besuch lohnt!
http://www.djurdjevic.de
* The Scarlet Tower (D20-Abenteuer-Download von Fast Forward)
a short adventure to clean out a wizard's tower after he's left town.
Looking for a magical hang out? Want to know what the wizard may have left
behind? Check out this short adventure for 4th-7th level characters.
http://www.fastforwardgames.com/download.htm
* [update] soykaf.de
In den nächsten 3-4 Wochen wird es jeden Montag ein Update geben. Neue
Fahrzeug-Sektion mit 4 neuen Modellen samt Bild. Comeback der Gaben &
Handicaps-Sektion.
http://www.soykaf.de
* Asgard Nummer 7 (kostenloser 3.8 MB Download)
The Martial Artist by Hong Ooi - the new martial artist class, feats and
schools. - Swimsuits of the Multiverse by Ryan Nock - beauty contests,
magic items and a new ability score. Underwater Rules - courtesy of Atlas
Games. ...
http://www.d20reviews.com/Natural20/Asgard7.zip
* Anduin verzögert sich auf unerhörte weise!!!!
Die Penner von der Konkurrenz *breitgrins* haben vermutlich ihre Platte
formatiert. Aber mal ernsthaft: die neue Ausgabe verzögert sich leider -
und zwar gleich um einen Monat. Wer sich mit mir solidarisieren will,
sollte Tommy@-SPAMSCHUTZ-anduin.de mailen - und ihm sagen, daß ein September ohne
Anduin, wie Weihnachten ohne Bäumchen ist!
http://www.anduin.de
* GURPS Cyberpunkseite
Inhalt ist größtenteils Material zu GURPS Cyberpunk (selbst verfaßt).
Des weiteren werden noch Warhammer FRP und Cyberpunk 2020 abgedeckt.
http://fantasie.home.pages.de
* Bite Mark 02
Ein vierteljährliches ezine für Ironclaw und Jadeclaw RPG.
http://www.romancingcathay.com/newsite/pdfs/BiteMark0102.pdf
* Drow / Dunkelelfen @-SPAMSCHUTZ- tomek-net.de
Da ich gerade an der Seite arbeite, sieht sie etwas durcheinander aus bzw.
fehlen einige Bilder und sind einige Links nicht erreichbar. Der Warhammer
Dunkelelfen-Teil wird mit Games Workshop gemeinsam überarbeitet.
Der neue Link wird dann folgender sein, sobald die überarbeitete Version
online ist: www.tomek-net.de/RdD
http://www.tomek-net.de
* Weird Realm - Uppiges GURPS-Archiv
http://www.weirdrealm.com/gurps/
|'|
o,*,(o o)
8(o o)(_)Ooo
__ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________
\____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/
Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/
Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de
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* Der NordCon 2003 findet aller Voraussicht nach ein bißchen später statt
als üblich: Vom 14.-15. Juni 2003, aber wie üblich im Hamburg-Haus.
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* 05. + 06. Oktober 2002, Fantasy-Festival, Schweinfurt
Jugendhaus, Franz-Schubert-Straße, Samstag 10 Uhr bis Sonntag 18 Uhr
- 32 Stunden nonstop Spielspaß auf zwei Etagen - Rollenspielrunden für
Neulinge und erfahrene Spieler - Extra Spielfläche im Fantasycafe (nicht
nur für TCG) - Brett- und Tabletop-Spielangebote - GAMES WORKSHOP "Der Herr
der Ringe"-Präsentation - WH 40.000 - Turnier am Samstag - WH-Fantasy-
Battle Turnier am Sonntag - MageKnight-Turnier + Demorunden - Mechwarrior:
Dark Age - Demorunden/Turnier - Disk Wars - Einstiegerspielrunden -
Zinnfiguren-Anmalwettbewerb (Speedpainting) - Spielepräsentationen,
Spieleverleih - weiteres Programm in Vorbereitung
Kostenlose Übernachtung möglich. Schlafsack und Isomatte mitbringen!
Speisen und Getränke gibt es preiswert aus unserer eigenen Festivalküche.
Eintrittspreise: Sa. Euro 4,- / So. Euro 2,- / Zusammen Euro 4,50
Angemeldete Spielleiter erhalten freien Eintritt.
Infos: Michael Wagner (09721) 201490 - http://www.fantasy-festival.de
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* 22.-24.11.2002, Ring*Con2002, Bonn
Die Deutsche Tolkien Gesellschaft e.V. und www.herr-der-ringe-film.de
veranstalten die weltweit größte Convention zum Thema Tolkien und "Der Herr
der Ringe". Es kommen u.a. Gimli-Darsteller John Rhys-Davies und Brad
Dourif (Grima Schlangenzunge)! Es wird jede Menge Panels, Vorträge,
Rollenspiele, Ausstellungen, Workshops und vieles mehr geben. Hier ein
kleiner Überblick über die bereits jetzt geplanten Programmpunkte:
- Bühnen-Panels der Schauspieler (jeweils zwischen 45 und 90 Minuten) (in
englisch) - Autogrammstunde mit den Schauspielern - Offizielles Games-
Workshop Turnier: DIE ZWEI TÜRME (dazu bald mehr Informationen) - Decipher-
Sammelkarten-Turnier (dazu bald mehr Informationen) - Rollenspiel in
Mittelerde - Vorträge und Lesungen vom Autor Helmut W. Pesch (in deutsch) -
Dreiteilige Vortragsreihe vom Elbisch-Experten Edouard Kloczko: "The
Writing systems of Aman and Middle-earth" (in englisch) - Workshops und
Vorträge von Friedhelm Schneidwind, u.a. über Bogenschiessen in Mittelerde
(in deutsch) - Trading-Area (die wichtigsten Händler Europas sind bei uns
mit ihrem Stand dabei) - Auktion (Versteigerung von seltenen Stücken, auch
ihr könnt Eure Gegenstände versteigern lassen) - Vorträge der Deutschen
Tolkien Gesellschaft e.V. (in deutsch) - Astronomische Vortragsreihe der
amerikanischen Professorin Kristine Larsen von der Central Connecticut
State University (in englisch) - Kostümwettbewerb - Die große Mittelerde-
Party - Video-Contest - Trailer-Show uvm.
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* 9./10. November 2002, Teck-Con 22, Kirchheim [73]
Beginn Samstag 9.00 Uhr, Ende Sonntags 18.00 Uhr) im Jugendhaus Linde,
Allenstraße 90 in 73230 Kirchheim unter Teck statt. Der Teck-Con ist mit
über 300 Besuchern einer der bekanntesten Cons in Baden-Württemberg.
Geboten werden Rollenspiele aller Art und Systeme sowie ein großer
Brettspiele-Verleih. Für Essen und Getränke ist gesorgt und es steht ein
Schlafraum ab 24.00 Uhr zur Verfügung. Der Eintrittspreis beträgt 3,50 Euro
für beide Tage, Gewandete 1 Euro. Spielleiter erhalten Essensgutscheine.
http://www.teck-con.de & http://www.rsct.de
[Quelle: Fabian Boes (fabian.boes@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)]
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
September
27.-29. Darksidecon, Gladbeck (NRW) http://www.darksidecon.de
27.-29. Galaxy Con 2002, Bonn (NRW) http://www.galaxycon.de
27.-29. Darker Ages LARP Blutnacht 9, Lüder (BW) http://www.darkerages.de
28.-29. FanCon, Mainz (RP) http://www.fantastic-convention.de
28.-29. Schaf 2, Stuttgart/Zuffenhausen (BW) mailto:dasmondschaf@-SPAMSCHUTZ-gmx.de
28.-29. Gold-Con, Stade (NS) mailto:AmunRa@-SPAMSCHUTZ-t-online.de
Oktober
13. Mare Baltica Con, Rostockhttp://www.master-of-puppets.org
17.-20. Spiel 2002, Essen
[... mehr unter: http://www.gfrev.de/ ...]
_____________________________________________________________________________
\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
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Neulich bei Gurps Arabia...
Bei unseren letzten 2 Treffen zu Gurps Arabia gab es einige nette Szenen,
die evtl. wert sind, verbreitet zu werden ;-)
Hintergrund:
Arabien im ca. 8. Jahrhundert nach Christus. Wir spielen eine
zusammengewürfelte Runde unterschiedlicher Professionen, denen man
"zufällig" den Auftrag gibt, etwas wertvolles (ohne nähere Erklärung)
wiederzufinden. Nachdem wir dieses gefunden hatten und es sich um den
auf Barbie-Größe geschrumpften Sultan des Ortes handelt, mußte eine
Lösung zum Vergrößern her. Schnell (?) stellte sich heraus, daß der
alte Wesir durch jemand neues ersetzt worden war, der dank
Dschinn-Hilfe genauso wie der alte aussah und der den Sultan vom
Dschinn hat verkleinern lassen.
Als Plan wurde folgendes erdacht:
Die etwas undurchsichtige Frau in unserer Runde soll sich in das Gemach
des Wesirs schleichen und den falschen Wesir dort verführen, damit er
den Dschinn, der immer in seiner Nähe war, wegschickte. Danach sollte
der falsche Wesir durch den echten ersetzt werden (irgendwie getarnt,
sodass der Dschinn den Tausch nicht merkt) und dieser dem Dschinn
befehlen, den Sultan wieder zu vergrößern. Als Hilfe wollte der echte
Wesir Truppen mit ins Zimmer schicken, die uns im Zweifelsfall helfen
sollten.
Irgendwie ist der Sinn der Planung aber vergessen worden und raus kam:
3 Charaktere (darunter unsere beiden Kämpfer), sowie ca. ein Dutzend
Wesirswachen haben sich im Zimmer versteckt und unsere Diebin? hat sich
provokant bekleidet aufs Bett gelegt.
Im Laufe des dann folgenden Ablaufes vielen die folgenden Sprüche:
Sp1 (Karawanenführer, Kämpfer):
Wie sieht das Sultanszimmer aus, außer, das hinter jedem Vorhang eine
Wache steht?
Kommentar: ein Wesir wohnt sicher fürstlich, aber das Sultanszimmer
war's trotzdem nicht
Sp2 (entlaufener Pirat, der sich nach Arabien verirrt hat, Kämpfer)
Der Dschinn interessiert nicht!
Kommentar: Nicht? ich dachte, er sei unser Hauptziel gewesen
Sp1 als Antwort darauf: Ich glaube, du setzt deine Prioritäten falsch
Antwort darauf, keine Ahnung von wem, jedenfalls nicht von mir, ich hielt
mich versteckt: Wieso, das ist mein Job!
Im Endeffekt ist die Verführungsszene mit einer 18 daneben gegangen und
wir mußten den Dschinn töten. Soviel zum Entzaubern des Sultans.
Beim letzten Spielesamstag suchten wir nun nach anderen Möglichkeiten,
den Sultan zu helfen und verfielen auf Ruinen, in denen evtl. Dschinns
hausen könnten. Leider hatte ein Beduinenvolk etwas dagegen, daß wir
diese Ruinen besuchten und so mußten unsere Diebin (?) und unser
zauber-wirkende Hadschi heimlich per Teppich dahinfliegen.
Die Vorteile solch eines fliegenden Teppichs kommentierte Sp1 mit den
Worten: So einen fliegenden Teppich müßte jeder von uns haben. Dann wären
wir die sultanische Luftwaffe, die Sultaninen-Bomber!
Quelle: Carmen Bartels (caba@-SPAMSCHUTZ-squirrel.han.de)
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Neulich bei Illuminati...
Charaktere waren folgende:
- ein 14jähriges Girlie, immer mit Handy (Holger)
- ein Evil Overlord in Ausbildung, immer begleitet von seinem Diener
Igor und einer Handvoll anderer Lakaien und ständig verfolgt von
seiner Erzfeindin Miss Marple (Sandro)
- ein Klischeebrite (Kaspi)
- noch ein Klischeebrite, Feuerwehrmann und Hobbyerfinder (Harald)
- ein italoamerikanischer Klempner, der glaubt, eine andere Welt vor
einer mutierten Schildkröte gerettet zu haben und deshalb für
bescheuert gehalten wird (moi)
- ein Gerichtsvollzieher und Hobbypilot (Ingo)
Handlung war, daß wir uns alle bei einer Reality-Show (im Stil von
"Survivor" oder "Der Maulwurf") beworben hatten und - da wir die sechs
einzigen Bewerber waren - auch alle genommen wurden.
Harald: "Es gibt mehrere Briten - das zeichnet sie aus!"
(über den Feuerwehrmann): "Ich will Drache werden! Ich will Drache werden!"
Florian: "Höhere Gewalt... ist das sowas wie Höhere Mathematik?"
Sandro: "Höhere Gewalt ist die Fortsetzung von Mathematik mit anderen Mitteln."
Als alle ihre Verträge unterzeichnet hatten, sollten wir mit einem
Hubschrauber - dem Action Copter(tm), lackiert in grün und pink, mit unserem
Moderator Mike und dem Piloten Steve (der scheinbar nur über Daumen-hoch-
bzw. Daumen-runter-Gestik kommunizieren konnte) zu unseren Aufgaben geflogen
werden. Unterwegs wurden wir von einem Dreidecker angegriffen und Kaspis
Charakter bemerkte, als er aus dem Fenster schaute, einen Clown mit einer
Säge, der sich am Hubschrauber festklammerte.
Ingos Charakter hat die Kontrolle über den Action Copter(tm) übernommen,
findet die versteckten Waffenkontrollen und schießt auf den Dreidecker, der
auf uns zukommt. Holgers Girlie hatte vorher Pazifismus demonstriert und
kreischend dagegen protestiert, die Waffen zu benutzen, der
Gerichtsvollzieher hatte ihr, um sie ruhigzustellen, versprochen, nicht auf
den Angreifer zu schießen.
Holger: "Du hattest doch versprochen, nicht zu schießen!"
Ingo: "Das war gelogen."
Kaspi: "Uns fehlen zwei Rotorblätter und ein Maschinengewehr!"
Ingo: "Was? Unmöglich! Der hat uns doch gar nicht getroffen!"
Kaspi: "Wir haben einen Clown an Bord."
Dominik (zu Holger): "Was hast du auf 'Teenager-Mädchen'?"
Nach einer Bruchlandung mit dem Hubschrauber im Pool eines Kreuzfahrtschiffes
beglückwünschte uns Mike dazu, daß wir die erste Aufgabe erfolgreich gelöst
hatten und stellte uns die zweite Aufgabe - wir sollten an Bord des Schiffes
zehn pinke Plüschhasen finden.
Harald: "Ich bin Er-FINDER. Ich FINDE die Plüschhasen."
Dominik: "Du findest nur 'R's."
Sandro: "Was ist das für einer? Ein Hase Krishna?"
Sandro wurden einige Plüschhasen "gestohlen" (de facto war er ein Saboteur -
wie wir alle, was aber erst am Ende der Session absolut sichergestellt wurde
- und hatte sie vernichtet), die er gefunden hatte.
Harald (zu Sandro): "DU willst ein Evil Overlord werden und kannst nicht mal
auf drei Plüschhasen aufpassen?"
Sandro betritt, auf der Suche nach weiteren Hasen, den Kindergarten des
Schiffes. Hinter ihm wird eine Waffe entsichert.
Sandro: "Miss Marple!"
Bobo, der Clownagent (der hinter ihm stand und die Waffe entsichert
hatte): "Nein, eher nicht."
Dominik und Holger hatten auch einen regen Zettelaustausch, da Holgers
Charakter ständig SMS an ihre besten Freundinnen schickte - vermutlich hat
sich alleine in diesem Zettelaustausch eine ganze Soap Opera abgespielt.
Außerdem wurden die Zettel nicht nur von Holger, sondern allgemein in der
Runde recht rege benutzt, um Dominik über Aktionen des Charakters zu
informieren, die die anderen nicht unbedingt mitbekommen sollten.
Dominik (liest einen Zettel von Holger, der über Sandro durchgereicht wurde):
"... den... was? Den Pott?"
Ingo (zu Holger): "Gibst du jetzt Rauchzeichen?"
Andere durchgeknallte Ereignisse waren wiederholte Überfälle von Ninja-Affen
auf Holgers Charakter, die die Handys des Girlie als Ziel hatten - Sandro war
etwas genervt davon, daß er ständig die Zettel von Holger an Dominik
durchreichen mußte, also schickte er eben Affen los, die die Handys klauten
oder zerstörten; die skurrile Demaskierungsszene im Finale ("Das ist gar
nicht Miss Marple! Das ist *trommelwirbel* TIM CURRY!" - "Das ist gar nicht
Tim Curry... das ist *trommelwirbel* SARAH MICHELLE GELLAR!" - usw usf, ad
infinitum.); die diversen Gelegenheiten, an denen die Charaktere die Sätze
aussprachen, die Dominik zu diesem Zweck an die Spieler verteilt hatte; und
noch einiges mehr.
Quelle: Florian "The Outrider" Piesche (http://www.mag-murphy.net)
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Neulich bei Starwars...
die Gruppe schmuggelt Thermalminen in den Stützen eines Skiliftes.
Um sich den ohne aufzufallen liefern zu lassen, gründet sie eine
Wintersport-Firma, die auf dem Zielplaneten ein Skigebiet gründen
will.
Da das Geld von der Rebellion hinten und vorne nicht für die tollen
Pläne reicht, wird erst mal bei einer lokalen Bank ein
fetter Existenzgründer-Kredit aufgenommen.
SC1: "Wie heißt die Firma eigentlich? Haben wir da schon einen Namen?"
SC2: "Wie wär's mit SnowTex?"
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Neulich bei 7th Sea...
Situation: Gruppe steht in Avalon vor einem Feenkreis, und sieht darin ein
Haus, das langsam verblaßt.
S1: Ich werf eine Phosporgranate rein, und rufe "Es ist besser auszubrennen
als zu verblassen"
Quelle: Stefan Schulz (terra@-SPAMSCHUTZ-spacetime.de)
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Neulich bei Hunter...
Zwei Hunter (ein pedantischer Brite und eine inzwischen cleane
Fahrrad-Kurieren) verabreden sich vor einem Haus, um der dort
spukenden Geisterfrau Frieden zu bringen.
Brite: "Du solltest etwas mehr auf deine Pünktlichkeit achten."
Kurierin: "Die ist seit über hundert Jahren tot, da kommt es auf
die fünf Minuten auch nicht an."
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Neulich bei Mage...
Die Charaktere haben das Problem, daß ihnen eine Node (=magische Quelle)
im Aachener Stadtwald überquillt, was seltsame Effekte hervorruft und die
Technokratie auf den Plan ruft.
Vorschlag eines Gastspielers: "Was ihr braucht, ist ein Node-Aus-Schalter".
SC1: "Magnus ist dann vulgär geworden und hat Feuerbälle geworfen."
SC2: "Er hat die Technokraten beschimpft?"
Sp: "Sie kommt an und hat ein Glas Matjes dabei. Und Brot, und... was ißt
man noch dazu? Nutella."
SC1 versucht seine Stärke mit einem Life-Effekt zu verbessern, um SC2 hoch-
heben zu können. Sp1 würfelt nicht so glorreich.
Sp1: "Ich probiers mal aus."
SL: "Klappt noch nicht so ganz."
Sp1 würfelt noch mal (versucht, Erfolge zu akkumulieren). "Oh. Botch."
Sp3: "Und das ist das Geräusch, was SC2 macht, wenn sie runterfällt."
SC1 hat sich dann endlich die "richtigen Kräuter" gefunden,
Sp1 versucht es noch einmal und es klappt.
SL: "Ja. Du fühlst dich wie Popey. Hättest vielleicht von
Anfang an mehr Spinat dazu nehmen sollen."
- - -
Die Gruppe ist mit einem Startrek-entlehntem Schiff in der Umbra unterwegs
und trifft einen kleinen, alten Mann auf einem fliegenden Teppich.
Alter Mann: "Warum fliegt ihr hier mit diesem Kasten herum und stört
meine Meditation?"
Gruppe: "Teppiche waren aus."
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Neulich bei DSA...
Die Helden sind gerade vor Borborad - Moskito ins Haus geflüchtet.
Kiral (Krieger, keine Peilung): "Warum solche Panik? Es sind doch nur Mücken"
Theon (Firun-Geweihter): "Keine Mücken. Moskitos! *kurze Pause* GEFÄHRLICHE
Moskitos !"
- - - -
Ein Ork verlangt den Wegzoll
SL ( Ork ) : "Wollen Zoll !"
S1: (Theon): "Ich huste wie ein armer Bettler!"
Quelle: Benedikt Voußen (Benedikt.Voussen@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)
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Neulich bei DSA, Borbarad Kampagne...
Spielleiter zum Spieler: Du erwachst mitten in der Nacht und spürst die
Nähe des Dämonenmeisters.
Spieler: Habe ich das Gefühl, daß er uns deutlich überlegen ist?
Quelle: Bernhard Jung (bern.jung@-SPAMSCHUTZ-t-online.de)
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Ausgabe 107 / 17-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- News-Splitter (Deutschland)
- News-Splitter (International)
- Vorbericht: Odyssee - ein ganz besonderer Con
- Schmökerecke: Earthdawn Grundbuch 2. Edition
- Nachbericht: RatCon in Dortmund
- Vorbericht: Internationale Spieltage Messe Essen
- Kultiges: WoD/D&D "Crossover": Die Antediluvians spielen D&D
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+8)
Private Kleinanzeigen (+2)
Neue Produktinfos (+2)
Neue Webseiten & Online-Artikel (+5)
Anstehende Convention-Termine (+3)
Neulich beim Rollenspiel (+6)
Impressum
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/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
Ich denke es ist mal wieder Zeit für eine Trommel - und diesmal wird es eine
"schnell" erstellte Ausgabe werden, weil mir zwischen all meinen alltäglich
Pflichten momentan nicht sehr viel Zeit bleibt (Nachtrag: wobei aus
"schnell" jetzt auch wieder knapp 10 Stunden wurden... *seufz*).
Ich habe eine "Gute Zeit" auf dem RatCon hinter mir, der mal wieder sehr
viele Besucher angezogen hat und sich auch über das Wetter nicht wirklich
beklagen konnte. Stefanie Bruning war so nett, mir Ihre Eindrücke zuzusenden
und ich selbst werde auch das ein oder andere im entsprechenden Artikel
kommentieren.
Nachdem der RatCon ins Land gegangen ist, steht jetzt nur noch die Essener
Spielemesse als wirklich wichtiges Ereignis ins Haus - Zumindest wenn die
Amerikaner die Colts wieder einpacken - Gerüchten zufolge droht man den
Irakies ja sogar mit einem atomaren Erstschlag... Manchmal frage ich mich,
ob ich im falschen Film sitze - und kann nur hoffen, daß sich manche
Politiker bald wieder ihren Kühen widmen- und daß die europäischen Politiker
couragiert bleiben.
In den letzten Wochen haben wieder ein paar interessante Bücher den Weg in
unsere Shops gefunden. Allen voran sicherlich das englische "Herr der Ringe"
Rollenspiel von Decipher, das den geneigten Käufer allerdings vor eine
50 Euro-Entscheidung stellt. Der durchgehend farbige Band macht durch das
Hardcover und die einen farbigen Seiten mit vielen Filmphotos einen guten
Eindruck - ob sich dieser auch im Text & System fortsetzt... wird eine
Rezension zeigen.
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Der DRoSI hat ein neues Forum! http://www.drosi.de/di_forum.htm
Schreib Deine Meinung zu Artikeln in das Unterforum "Kommentare"!
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Ansonsten locken das übersetzte "Reiche von Kalamar" für das D20-System und
natürlich Earthdawn. Während Earthdawn durch sein Softcover auffiel, trifft
das D20-Produkt Kalamar von WDS auf ein ganz anderes Problem: ganz
offensichtlich hat ein Großteil der deutschen Rollenspieler die kompatible
Bedeutung des D20-Systems noch gar nicht erkannt - oder schlicht keine Lust
dem Ruf zu folgen. Was es genau ist, weiß ich nicht, aber der DRoSI wird
diesem Zustand mit einer extra D20-Seite mit deutschen Produkten begegnen
auf der man neben den offiziellen D&D-Produkten eine Übersicht über alle
deutschen D20-Produzenten und deren Palette geben wird.
Die schlechten Nachrichten wie immer zum Schluß...
Die Trommel wird vom "Kostenschuh" gedrückt. Einer der Hauptsponsoren ist
leider abgesprungen, was für mein Finanzierungsmodell schon einen heftigen
Einschnitt bedeutet.
Ich werde jetzt intensiv nach einem neuen Sponsoren suchen müssen, sonst
wird die Trommel nicht mehr in dieser Frequenz und Qualität erscheinen
können, selbst wenn die anderen Sponsoren treu dabei bleiben.
Ich scheue noch ein wenig davor zurück, auf ein freiwilliges Abonnement
(z.B. 6 Euro für 24+ Ausgaben pro Jahr) zurückzugreifen... d.h. die Leser
zum Förderer der Trommel werden zu lassen. Aber was ist, wenn sich im
schlimmsten Fall nur 10 von 1600 Leuten einfinden würden, würde ich dann
die Trommel nicht aus Enttäuschung an den Nagel hängen !? ...
Da es aber auf lange Sicht vermutlich nicht "ohne" Änderungen gehen wird,
würde es mich freuen, wenn die Leute, die die Trommel prinzipiell mit 6 Euro
pro Jahr (d.h. 0.25 Cent pro Ausgabe) unterstützen würden, sich mal
*unverbindlich* per Email bei mir melden würden ( mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de )
oder schreibt Eure Meinung ins DRoSI-Forum: http://www.drosi.de/di_forum.htm
Sollte die Resonanz positiv sein, werde ich dieses Modell etablieren, und
die sehr arbeitsaufwendige Trommel auch weiterhin zweimal im Monat anbieten.
Um Mißverständnisse zu vermeiden: es wird definitiv kein Modell geben, das
auschließlich auf zahlende Leser aufbaut. Die Zahlung wird auf rein
freiwilliger Basis sein.
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) :-| :-(
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Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
.........................FOKUS: Zehn aktuelle deutschsprachige Top-Produkte
. D&D 3e Spielleiter-Handbuch, Amigo http://info.archont.de/ami08432
. DSA: Schwerter & Helden, FanPro http://info.archont.de/fap10285
. Earthdawn 2. Edition, Games-In http://info.archont.de/gived100
. Legende der fünf Ringe, WDS http://info.archont.de/cep31010
. Midgard 1880: Ency. Compend., Pegasus http://info.archont.de/drn00001
. Mechwarrior: Dark Age, FanPro http://info.archont.de/wk2100
. Ravenloft d20, Feder & Schwert http://info.archont.de/fed14500
. Shadowrun: Brennpunkt Matrix, FanPro http://info.archont.de/fap10756
. Vergessene Reiche: Schattental, F&S http://info.archont.de/fed11304
. Warcraft III: Reign of Chaos, Blizzard http://info.archont.de/b-00006340z
.........................................................................
### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm
* Map Set 7 (20 Euro) - http://info.archont.de/fap10972
### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm
* Cthulhu mit neuem Chefredakteur
Frank Heller wird bei Pegasus in Zukunft die verantwortungsvolle Aufgabe
als Chefredakteur der Cthulhu-Redaktion übernehmen.
Cthulhu-Veteran Wolfgang Schiemichen hat sich von dieser Funktion
zurückgezogen, bleibt dem Team aber als Autor erhalten. In die neu
formierte Cthulhu-Redaktion sind als Redakteure ferner Marcus Johanus, Jan
Christoph Steines und Ingo Ahrens aufgerückt, wovon die Cthulhu-Gemeinde
sicherlich einiges an kreativen Synergien erwarten darf!
Beim deutschen Cthulhu-Verleger geht also jetzt richtig die Post ab! Die
neu formierte Cthulhu-Redaktion um Frank Heller wird viel häufiger und
regelmäßiger als bisher die Szene mit Cthulhu-Publikationen versorgen. Es
wird ab 2003 sechs (!) weitere Cthulhu Neuerscheinungen geben!
Im Oktober geht es schon los. Zu Messe in Essen erscheinen der Sonderband
"Cthulhu 1000 AD" und die Box "Auf den Inseln"!
- Cthulhu 1000 AD - ein neben den 1890ern, 1920ern und der Jetztzeit weiteres
Setting für Cthulhu: Cthulhu bei Fackelschein! Dieser Sonderband der
ist trotz seiner 112 Seiten bewusst in günstiger Preislage (12,90 EUR)
gehalten und stellt erweiterte Regeln für das Cthulhu-Spiel im
Mittelalter vor, Berufe der Zeit, neue Fertigkeiten, Kampfregeln,
Ausrüstung. Enthalten ist das Alte Grimoire mit einer großen Auswahl
verschollener Zauber, die im Mittelalter noch nicht verschollen waren...
und ein Bestiarium mit vielen zusätzlichen cthuloiden Monstrositäten. Der
Band enthält ferner einen Hintergrund zu der Epoche 950 - 1050 n. Chr. und
das umfangreiche Einstiegsabenteuer "Die Gruft": eine Gruppe von Mönchen
ist bestialisch hingeschlachtet worden, tief in den einsamen Wäldern
Böhmens. Ein mordendes Ding treibt sein Unwesen in der abgelegenen Siedlung
Laa. Was hat es mit den verschleierten Frauen im Wald auf sich? Was liegt
auf dem Schwarzen Hügel, von dem einige Einheimisch hinter vorgehaltener
Hand ängstlich flüstern? Die Antworten auf ihre Fragen finden die
Charaktere - in der Gruft.
- Auf den Inseln - Versunkene Städte und Männer aus dem Meer erscheint als
großzügig ausgestattete Box (192 Seiten Kampagne, Sagenbuch, 3 großform-
atige Farbkarten von Sylt, Borkum und der deutschen Küste, sowie alle
Handouts in Farbe!) und ist die erste deutsche Cthulhu-Kampagne überhaupt.
Ingo Ahrens, Jan Christoph Steines und Frank Heller schildern in drei
miteinander verbundenen Abenteuern, wie die deutsche Nordseeküste von
merkwürdigen Begebenheiten heimgesucht wird, von Wesen, die sich aus dem
Meer an Land schleppen, von extremen Sturmfluten, und immer wieder sind es
auch seit Jahrhunderten versunkene Städte, die Antworten auf viele Fragen
verborgen halten. Es beginnt alles vermeintlich harmlos mit einem
sommerlichen Kuraufenthalt auf der Insel Borkum, aber es warten Wahnsinn
und Verderben. Im Winter erhalten sie die Gelegenheit, auf Sylt
auszuspannen - doch eine Ausgrabung bringt Unheilvolles zutage. Was besiegt
schien, regt sich fünf Jahre später wieder an der nordfriesischen Küste.
Draußen auf dem Meer kommt es zur finalen Auseinandersetzung. Können die
Männer aus dem Meer aufgehalten werden?
- Kleine Völker - Düstere Kobolde aus Erdestiefen mit einem von Wolfgang
Schiemichen bearbeiteten Abenteuer von Steffen Schütte und einem weiteren
von Florian Hardt erscheint im Dezember.
Siegfriedslust: eine unverhoffte Erbschaft beschert den Charakteren eine
Villa in Berlin, mit der irgendetwas nicht stimmen kann. Noch bevor sie
wirklich herausgefunden haben, was es ist, werden sie in den Strudel der
Ereignisse gezogen. Welche Rolle spielt der mysteriöse Mr. Defense? Was hat
es mit dem alten germanischen Horn auf sich - führt es etwa zum legendären
Schatz der Nibelungen? Behindert von fanatischen Freikorpslern,
Kleinganoven der Berliner Unterwelt, französischen Soldaten und mysteriösen
Kreaturen, die nicht von dieser Welt stammen können, machen die Charaktere
sich auf eine abenteuerliche Suche quer durch das besetzte Rheinland - auf
die Jagd nach dem Schatz der Nibelungen. Dieser legendärste aller
Schatzhorte birgt unerwartete Geheimnisse, die die Charaktere das Leben
kosten könnten...
Gestohlene Leben: führt die unvorbereiteten Spielercharaktere während einer
bei widrigen Witterungsverhältnissen unternommenen Überquerung der
Rätischen Alpen mit ihrem vom Weg abgekommenen Bus mitten in die düsteren
Geschehnisse in einem abgelegenen Bergdorf, welche für allzu neugierige
Fremde von verderblicher Natur sind. Als Höhepunkt erfahren sie die
entsetzliche Wahrheit über die Legenden von König Laurin und seinem
Zwergenvolk.
- Im Jahr 2003 steht dann Folgendes an:
Im Februar erscheint Um Ulm herum - Fromme Schwestern, Uralte Götter und
die Jungfrau Maria, und zwar wird dieser Band einen Regionalhintergrund Ulm
sowie zwei Abenteuer rund um die Schwäbische Alb enthalten. Das eine wird
von Jan Christoph Steines sein, das zweite von Steffen Schütte mit dem
Titel "Unsere Liebe Frau aus den Wäldern". Wie der Name schon andeutet,
geht es um eine nicht ganz so liebe Frau, die vielleicht auch gar keine
Frau ist, und die aber gerne in Wäldern haust, wo angeblich auch ihre
Ziegen grasen... Alles beginnt in München, als zwei Kinder entführt werden
und sich am nächsten Tag niemand mehr daran erinnern kann, dass es diese
Kinder je gegeben hat! Auf den Spuren eine bizarren Verschwörung verschlägt
es die Charaktere ins Schwäbische, wo sie nicht nur auf unheimliche Nonnen
treffen...
Im April gibt es allem Anschein nach erstmals auf Deutsch ein Kreaturen-
Kompendium mit der kompletten "Galerie" cthuloider Monstrositäten! Ferner
wird es im Mai einen "Strange Aeons"- Abenteuerband mit Szenarios aus den
verschiedensten Settings geben: Katzulhu-Abenteuer, Cthulhu WildWest,
1920er, 1890er in Paris, Cthulhu 1000 AD, ein modernes Navy Seals Modul und
mehr! Im August gibt es einen Band mit kürzeren, unaufwendig
vorzubereitenden und auch einsteigertauglichen Abenteuern in Amerika geben
(incl. "Die Kinder des Käfers" von Frank Heller). Höhepunkt wird der
Oktober, wenn die Deutschland-Box, das bisher aufwändigste Projekt,
herauskommt, genau wie die deutsche Übersetzung und Neubearbeitung von
Delta Green! Vielleicht gelingt es der Redaktion sogar, noch im Dezember
2003 einen Quellen- und Abenteuerband für Delta Green nachzuschieben.
[Quelle: Frank Heller, Pegasus (frank@-SPAMSCHUTZ-pegasus.de)]
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Eine neue deutsche Dungeons&Dragons und D20-System - Mailingliste
http://groups.yahoo.com/group/d20deutsch/
* Zur Spielemesse erscheinen einige neue offizielle D&D-Produkte. Auf das
heiß erwartete Monster-Set müssen wir aber leider noch ein wenig warten.
- Spielleiter-Schirm ( http://info.archont.de/ami08434 )
Die eine Seite zeigt ein stimmungsvolles Fantasy-Bild und auf der anderen
Seite hat der Spielleiter alle wichtigen Tabellen im Überblick. Ein
achtseitiges Heft mit weiteren wichtigen Daten vervollständigt das Set.
- Charakterbögen ( http://info.archont.de/ami08435 )
Das Set besteht aus 16 vierfarbigen und doppelseitig bedruckten Bögen. Auf
diesen können die Spieler alle Informationen zu ihren Charakteren
eintragen. Neben den Bögen für die Grundklassen gibt es auch Bögen für
Charaktere mit Klassenkombinationen sowie für besondere Kreaturen.
- Der Traumflüsterer
Dieses Abenteuer für vier oder mehr Charaktere der fünften Stufe spielt in
der Stadt Brindinfurt. Dort wird ein Bummel über den Jahrmarkt zum
Albtraum.
- Schmiede des Zorns
Einer Gruppe von Abenteurern fällt eine zerfledderte, vergilbte Karte in
die Hände. Auf dieser ist der Standort einer arten, längst verlassenen
Zwergenfestung verzeichnet. Doch wie es aussieht, haben sich neue Mieter
einquartiert. Das Abenteuer ist für vier oder mehr Charaktere der dritten
Stufe.
[Quelle: Amigo Spiele]
### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Und noch mehr Neuigkeiten zu "Zauberei und Hexenwerk". Das Heft
'Aventurische Zauberer' liefert mit 120 oder sogar noch mehr Seiten die
Generierungsregeln für alle Zauberer. Professionen und Varianten, Druiden-
Schulen, Hexen-Schwesternschaften, Magier-Akademien und so weiter. Dabei
werden die besonderen Lebensumstände der Zauberkundigen, wie zum Beispiel
das Gildenrecht, nicht außer Acht gelassen. Es handelt sich also quasi um
das magische Gegenbuch zu 'Aventurische Helden' (AH) aus der Box "Schwerter
& Helden". [Quelle: F-Shop.de] - http://info.archont.de/fap10286
### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm
* Earthdawn-Fans können jetzt zur 2. deutschen Edition von Earthdawn greifen.
- http://info.archont.de/gived100
### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm
* Der zweite Roman zu den Chroniken der Engel: Hiobs Botschaft 2: Traumsaat
(10 Euro) - http://info.archont.de/fed15102
### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm
* Neu in den Shops:
- Heroic Quests: Magestone Mines (20 Euro) - http://info.archont.de/wk0305
- Heroic Quests: The Citadel (20 Euro) - http://info.archont.de/wk0306
### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm
* Zur Messe erscheint die deutsche Erweiterung "Aufmarsch".
Es droht eine neue Gefahr in der Welt von Magie, der Aufmarsch steht bevor.
Die neue 350 Karten umfassende Erweiterung ist in Form von Themendecks,
Turnierdecks und Boostern erhältlich. [Quelle: Amigo Spiele]
### Ravenloft D20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm
* Für das leider nur langsam anlaufende "Ravenloft d20" plant Feder & Schwert
eine Übersetzung des Spielleiterschirms samt beiliegendem Quellenheft und
des Denizens of Darkness-Quellenbandes (HC). Die danach folgende
Entwicklung der Serie ist noch ungewiß, denn dabei kommt es ganz wesentlich
darauf an, ob die deutschen Fans sich mit diesem D20-System-Setting
anfreunden möchten, daß natürlich 100% kompatibel zu D&D3 ist.
Ravenloft Kampagnen Set - http://info.archont.de/fed14500
Ravenloft Campaign Setting - http://info.archont.de/wwp15000
Secret of the Dread Realms: GM Guide - http://info.archont.de/wwp15001
Denizens of Darkness - http://info.archont.de/wwp15002
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* Shadowrun-Roman: Vertigo (9 Euro) - http://info.archont.de/fap10581
* Das langerwartete "State of the Art 2063" ist nun auch erhältlich. Neben
der erwarteten SOTA-Ausrüstung könnt Ihr Euch auf reichlich Shadowtalk
freuen. Der Schwerpunkt liegt nämlich NICHT auf der noch dickeren Wumme
und noch teureren Cyberware, sondern auf der Stimmung. [Quelle: F-Shop.de]
- http://info.archont.de/fap10664
### Star Wars - http://www.drosi.de/systeme/star_wars.htm
* Als Messeneuheit erscheint "Der Aufstieg der Sith". Basierend auf dem
Kinohit Star Wars; Episode II läßt die Erweiterung mit 90 neuen Karten
epische Gefechte am Spieltisch aufflammen. Der Aufstieg der Sith ist
erhältlich in Boosterpackungen mit je 5 zufällig sortierten Karten.
[Quelle: Amigo Spiele]
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Die erste Deutsche Meisterschaft für das Warhammer 40.000 Sammelkartenspiel
fand auf dem Games Day mit 20 Teilnehmern statt. Den Pokal für den 3. Platz
konnte Sip Meng Choo alias Slaanesh2000 mit seinen Tyraniden für sich
verbuchen. Er durfte sich außerdem vier Exemplare einer Wunsch-Foil-Karte
mitnehmen.
Auf dem zweiten Platz landete Patrick Binka alias Pokergott, der ordentlich
Chaos unter den Tyraniden verbreitete. Er gewann alle Redemption-Foils des
Chaos.
Der absolute Herrscher über Delos ist aber Benjamin Reichel alias Tasob.
Sein 62 Karten starkes Tyranidendeck verhalf ihm zum Sieg der ersten
Meistertitels. Unter tosendem Beifall der Games Day Besucher nahm er den
Siegerpokal, einen Komplettsatz mit 62 Karten(!) aller aktuell erhältlichen
Redemption-Foils, ein Sabertooth T-Shirt und einen original Sabertooth
Munitionskasten entgegen." [Quelle: Volker Hirsch, www.sabertoothgames.de]
Mehr Infos unter: http://www.drosi.de/systeme/warhammer_40000_tcg.htm
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Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
........................FOKUS: Zehn aktuelle englischsprachige Top-Produkte
. 7th Sea: Crescent Empire, Alderac http://info.archont.de/ald07153
. Cthulhu: Creature Companion, Chaosium http://info.archont.de/cao02375
. Dark Ages: Vampire, White Wolf http://info.archont.de/wwp20000
. Deadlands d20: Hell on Earth http://info.archont.de/pce06100
. Hunter: Utopia, White Wolf http://info.archont.de/wwp08133
. Legend of the five Rings: Way of Shugenja http://info.archont.de/ald03108
. Lord of the Rings RPG, Decipher http://info.archont.de/deg00951
. Star Trek Player's Guide, Decipher http://info.archont.de/deg00900
. WitchCraft, Eden Studios http://info.archont.de/edn04000
. World of Darkess: Mafia, White Wolf http://info.archont.de/wwp02228
.........................................................................
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* The Little People - A d20 Guide To Celtic Fairies
Between the gods and mortal heroes lies another group of beings, whose
legend remains an intricate part of the Celtic tradition: fairies.
Sometimes helpful, sometimes harmful, the Little People were both feared
and revered for their magical powers and winsome ways. This first
sourcebook for CELTIC AGE explores their histories, origins, and culture.
Not a book that simply rehashes old tropes or someone's "bold, new vision
for an old legend," THE LITTLE PEOPLE presents fairies as they were seen by
the people who believed in them. With illustrations of the differences
between the beliefs of each of the Celtic nations, rules for incorporating
fairies into your campaign, and stats for many of the more famous and
infamous fey, THE LITTLE PEOPLE is the definitive game book for
historically accurate fairies. Written by John R. Phythyon, Jr. (64 S, $17)
[Quelle: Avalanche Press] - http://info.archont.de/avp0919
* Noble Steeds - A d20 Guide To Horses, Coursers & Mounts
A horse is not a horse no matter what the rule book may have you believe.
Now there's a book to clear up those misconceptions. Find out the
differences between grades of horses, different breeds, and why it matters
in battle. The definitive source book on horses and other mounts for your
d20 campaign, NOBLE STEEDS offers rules and advantages for coursers of many
varieties written by an expert on the subject. Written by Ree Soesbee
(64 S, $17) [Quelle: Avalanche Press] - http://info.archont.de/avp0920
* All For One & One For All
In Renaissance France there was a group of heroes whose exploits were
legendary. They fought tyranny, saved a nation, and lived both for each
other and for their king. Their stories have been told many times over, and
they are known by one famous cry: "All for one, and one for all!"
Avalanche Press brings you the exciting world of the King's Musketeers.
Alexandre Dumas's magical tales come alive in this newest d20 setting.
Featuring an historical overview of Dumas's Europe, details on the King's
Musketeers and the Cardinal's Guard, and the real world inspirations for
these legendary tales as well as new prestige classes, rules for
Renaissance-era firearms, and new skills and feats germane to the setting.
ALL FOR ONE AND ONE FOR ALL is jam-packed with everything players need to
take their campaigns to a classic period of epic adventure.
(64 S, $17) [Quelle: Avalanche Press] - http://info.archont.de/avp0913
* Dawn Of The Aztecs
At the dawn of time, Huitzilopochtli, in the form of a hummingbird ordered
the children of the Sun to follow him to a new homeland. On a swampy
island in the middle of Lake Texcoco, an eagle with a snake in its mouth,
perched upon a cactus would mark the site of their new home. Upon this
site, they would build the great city of Tenochtitlan, and found the
greatest native empire in North America. And in gratitude for their
prosperity, they offered sacrifices to their gods... sacrifices of human
blood.
Dawn Of The Aztecs is a complete d20 world guide detailing the setting of
ancient Mexico in the period before the age of the Conquistadors. Dawn Of
The Aztecs includes new feats, new skills, prestige classes, and
information on character social classes, as well as information on the
Aztec gods and the domains they provide to their priests.
(64 S, $17) [Quelle: Avalanche Press] - http://info.archont.de/avp0916
* Celtic Age
This hardbound source book brings the fascinating world of the Celts to d20
life. Gods, warriors, magic, dress, weapons and more. Anyone whose blood
runs hot at the sound of a pibroch will have to have this book. Award-
winning authors John Phythyon, Ree Soesbee and Mike Bennighof collaborate
for the ultimate tale of the Celtic mystique.
(192 S, $35) [Quelle: Avalanche Press]- http://info.archont.de/avp0918
### Hero Wars - http://www.drosi.de/systeme/hero_wars.htm
* Lance and Laser Models und Issaries haben jetzt die zweite Welle von
Glorantha-Miniaturen veröffentlicht. Dazu gehören folgende Figuren, die
zum Preis von $5 bis $8 verkauft werden:
Great Troll, Walktapus, Ludoch Mermaid, Malasp Merman, Zabdamar Shaman,
Ysabbau Merman, Broyan Of The Volsaxi, Kallyr Starbrow, Vingan Cult Warrior
Maiden, Babeester Gor Axe Maiden, Yanafal Tarnils Warrior, Dragonewt Scouts
- Fighters - Command - Champion - Demibird Rider - Demibird Rider - Nobles
- Ruler, Sea Nymph, Wood Nymph, Jack O'Bear, Gobbler, Paludal (Shark Frog),
Elf Archer, Darsenite Archer, Darsenite Swordswoman
[Quelle: Issaries]
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Wizards of the Coast hat erneut Personal entlassen. Natürlich schweben
jetzt wieder Gerüchte über einen Verkauf einzelner WotC-Sparten durch den
Mutterkonzern Hasbro im Raum - aber nichts Genaues weiß man nicht.
Derzeit sind über 100 Kuendigungen bestätigt (Quelle Gamingreport), wovon
allerdings wohl kaum alle im Rollenspiel (geschweigedenn D&D/d20) Bereich
zu finden sind. Es trifft allerdings auch einige "Ikonen" wie z.B. Skip
"Sage" Williams und Jeff Grubb die seit der 1. Edition an allen Editionen
mitgearbeitet haben... [Quelle: GamingReport.com / GroFaFo.de]
* Basic Roleplaying - The Chaosium System
BASIC ROLEPLAYING is an introductory roleplaying game for beginners. It
features an excellent, time-tested game system, easily-understood rules,
many examples of play, and a fun introductory scenario. Let BASIC
ROLEPLAYING be your guide to the worlds of roleplaying adventure. A
COMPLETE GAME! 16 pages, $6. [Quelle: Chaosium]
- http://info.archont.de/1-56882-168-9
* In den folgenden Monaten plant Eden Studios folgende Produkte:
- September: Conspiracy X: Unseen Hand http://info.archont.de/1-891153-82-X
- October: Buffy: Director's Screen http://info.archont.de/1-891153-91-0
Terra Primate (Unisystem) http://info.archont.de/1-891153-76-5
AFMBE: Pulp Zombies http://info.archont.de/1-891153-85-4
AFMBE: Book of More Flesh (anthology) http://info.archont.de/1-891153-87-0
- November: Buffy: Slayer's Handbook http://info.archont.de/1-891153-89-7
Waysides: The Book of Taverns http://info.archont.de/1-891153-54-4
- December: Buffy: Monster Smackdown http://info.archont.de/1-891153-90-0
AFMBE: Fistful o' Zombies http://info.archont.de/1-891153-84-6
D20: Secrets of the Ancients http://info.archont.de/1-891153-06-4
* Aufgrund stark rückläufiger Verkaufszahlen sah sich Chaos! Comix USA
gezwungen, Insolvenz zu beantragen. Das bedeutet das Aus für Bad Babe
Comics ala Lady Death u. Co. Das dies zwangsläufig auch das Ende der
deutschen Chaos! Comix Veröffentlichungen bei mg/publishing/ besiegelt,
sollte auf der Hand liegen. Über Statements von mg/publishing/ wie "Wir
sind aber guter Dinge, daß dies nicht das Ende von Chaos! Comics
Deutschland ist" kann man sich da nur wundern.
[Quelle: e-comic.de]
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\____________________ Odyssee - ein ganz besonderer Con ____________________/
Die "Odyssee 2002" findet am 16./17. November in Berlin statt. Zum sechsten
Mal findet am 16. und 17. November in Berlin der Rollenspiel-Con "Odyssee" im
Jugendfreizeitheim "Die Burg" statt (http://www.Odyssee-con.de). Veranstalter
ist der Nexus e.V., Berlins ältester Rollenspielverein. Die "Odyssee"
unterscheidet sich thematisch von anderen Treffen. Auf ihr werden einem
breiten Publikumgezielt kleine Systeme präsentiert und so die Vielfalt im
Rollenspielbereich gefördert. Die Gäste besuchen diesen Themencon, um
Rollenspiele kennen zu lernen, die im Fachhandel nicht oder nur schwer
erhältlich sind. So wurden im letzten Jahr Abenteuer zu über 60
unterschiedlichen Systemen angeboten. Entsprechend ausgesucht ist der
Geschmack der Besucher; er geht über das "Nachspielen" käuflicher Abenteuer
großer Systeme weit hinaus. Deswegen bietet die "Odyssee" allen freien
Rollenspielautoren ohne Anbindung an einen großen Verlag die Möglichkeit, ihr
selbst entwickeltes System auf einem Con vorzustellen. In Berlin werden
sie auf interessierte Spieler treffen, da die "Odyssee" in den vergangenen
sechs Jahren als einziger deutscher Con zu diesem Thema bundesweite
Bekanntheit erlangt hat. Im vergangenen Jahr kamen die 400 Besucher nicht nur
aus Berlin und dem Umland, sondern aus allen Teilen Deutschlands.
Neben der Vielfalt an Rollenspielrunden bietet die "Odyssee" ein attraktives
Rahmenprogramm an. Workshops sind u.a. zu den folgenden Themen geplant:
Würfelloses Rollenspiel, Verspielungen, kreative Kampfsysteme. Zudem erwarten
den Besucher ein humoriges Rollenspielturnier, die Kür des besten Abenteuers
sowie eine Versteigerung. Für das leibliche Wohl und für Übernachtungs-
möglichkeiten ist gesorgt. Wann: 16./17. November ab 10 Uhr. Wo: JFH "Die
Burg", Friedrich-Wilhelm-Platz 11, 12 161 Berlin. Eintritt: 5.- Euro
Weitere Infos: Nimer Yusef, Tel.: 030 / 785 68 04
http://www.Odyssee-Con.de, info@-SPAMSCHUTZ-Odyssee-Con.de
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\_______________ Schmökerecke: Earthdawn Grundbuch 2. Edition ______________/
391 Seiten, 35 Euro, Games-In Verlag
Endlich ist es da, nach langen Jahren das Wartens und vielen verschobenen
Terminen: das Earthdawn-Grundbuch zur 2.Edition in der deutschen Übersetzung!
Der Inhalt
Dicker als die englische Ausgabe, mit anderem Cover und leider nur Softcover,
hat sich inhaltlich gegenüber der englischen Ausgabe nicht sonderlich viel
geändert, warum auch? Die Veränderungen bei den Disziplinen wurden
übernommen, ebenso die neuen Talente. Macht ja auch Sinn, sind so doch die
englische und die deutsche 2nd Edition kompatibel. Games-In hat vor allem bei
der Aufmachung einiges geändert, aber dazu gleich mehr. Was bei der deutschen
Ausgabe auffällt und ein wenig das Bild trübt, sind viele kleine Fehler, die
sich in das Buch eingeschlichen haben. So wurde bei den Fertigkeiten wieder
die Regel aus der ersten Edition übernommen, die doch sehr unpraktikabel sind
und im Widerspruch zur englischen 2nd Edition stehen. Dann fehlen (wieder im
Gegensatz zur englischen Ausgabe) der Scout und der Luftsegler. Klar, die
sind im neu aufgelegten Kompendium drin, daß Games-In vor einiger Zeit auf
den Markt geschmissen hat, aber leider noch ohne aktuelles Update. Wer also
eine der beiden Disziplinen spielen will, muß sich wohl die englische Ausgabe
kaufen. Die Geschichte Barsaives wurde von Games-In nur bis zu Beginn der
Ereignisse von "Vorboten des Krieges" niedergeschrieben. Das hat den Vorteil,
daß man nun auch Neueinsteigern das Buch in die Hand geben kann, ohne der
Kampagne die Spannung zu nehmen. Lesen sie hingegen die englische Ausgabe,
wissen sie leider schon, was nach den beiden großen Kampagnen passiert ist,
was doch ein wenig auf die Spannungskurve schlägt.
Die Aufmachung
Juhu! Auf der Vorderseite prangt das alte Cover, daß den Flair von Earthdawn
um einiges besser einfängt als die Sammlung komischer Gestalten, die die
englische Ausgabe zieren. Und so geht's im Innenteil weiter. Games-In hat
dort die alten Bilder, die noch aus FASA-Zeiten stammen, übernommen. Und das
ist gut so, wirken sie doch einheitlicher, besser gezeichnet und fangen den
Flair der Welt meines Erachtens um einiges besser ein. Die Einteilung der
Kapitel ist in der deutschen Ausgabe ein wenig unterschiedlich und mit der
ersten Edition identisch. Das macht sich aber nicht wirklich bemerkbar.
Das Fazit
Lohnt sich! Auch wenn ich den Preis ein wenig hoch angesetzt finde, ist
dieses Grundbuch natürlich unentbehrlich, gerade für Neueinsteiger in die
Earthdawn-Welt. Alte Hasen werden sicherlich schon längt die englische
Ausgabe haben, für die lohnt sich der Umstieg auf das deutsche nicht
wirklich. Regelunklarheiten und -widersprüche trüben leider das gute Bild.
Vieles wurde anscheindend nur aus der FASA-Ausgabe, der ersten Edition also,
übernommen und 1:1 kopiert, womit es dann im Gegensatz zu der englischen 2nd
Edition steht, die da die besseren, weil überarbeiteten, Regeln hat. Da hat
die deutsche Ausgabe klar das Nachsehen. Insgesamt bin ich gespalten. Ich hab
mir das Buch sofort gekauft, auch wenn ich die englische Ausgabe schon lange
hier habe, allein schon, um Games-In zu unterstützen. Objektiv gesehen sollte
man sich aber eher die englische Ausgabe zulegen. Trotz des gräßlichen
Layouts. - http://info.archont.de/gived100
Quelle: Lars Heitmann (lars@-SPAMSCHUTZ-metal-inside.de)
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\___________ RatCon in Dortmund, 06.-08.09.02 18:00 bis 18:00 ______________/
Ich war nun zum erstenmal beim RatCon. Das ist der "Hauscon" von Fanpro,
also gab es haufenweise DSA und Shadowrun, viel Tabletop und auch Trading-
cards. Der obligatorische Vampire-larp war auch zu haben, darüberhinaus
auch ein paar Runden mit anderen Systemen wie z.B. Masquerade, D&D, CoC,
auf ein paar Zetteln stand "Deveraux", was mir allerdings nichts sagt (am
Ende war es ein SL-alias...).
Alles war prima organisiert: es gab viel Platz zum Spielen (sogar Zelte auf
dem Hof); Übernachtungsmöglichkeiten waren vorhanden (ebenso ein großer
Platz für eigene Zelte); Verpflegung gab es reichlich; für die, die nicht
bis zum Umfallen spielen wollten, wurden Sonnabend nacht im Kinosaal vier
Filme gezeigt; dann gab es noch workshops und Verkaufsstände, und es waren
sogar Zeichner da - eine prächtige Convention!
Lediglich die §$%!-Raucherei war das übliche Problem, aber ich hatte mit
den Runden, in denen ich spielte, großes bis mittleres Glück; ansonsten
hätte ich nur zu meckern, daß die schwarzen Bretter verdammt hart waren
und es anscheinend recht wenig Nadeln zum Anpinnen gab. http://www.ratcon.de
Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de)
Für mich ist der RatCon schon fast zur Tradition geworden. Seit drei Jahren
fahre ich nun jeden FR/SA hin und das nicht nur, weil der RC der am besten
besuchte Con Deutschlands ist - mal von der Spielemese abgesehen.
Das der RC (leider) eine kommerzielle Angelegenheit ist, merkt man schon am
Eingang - immerhin 10 Euro kosten die 1 bis 3 Tage, eine Staffelung gibt es
nicht - und auch die Nahrungsmittel vor Ort kann man NICHT als günstig
bezeichnen. Dafür kostet die Übernachtung nichts extra und auch eine
Teilnahme für einen Dreh am Glücksrad ist mit drin. Für mich bedeutet ein Con
vor allem vieles zu sehen und viel zu Quatschen. Nachdem ich vor der
Eröffnung beim Stand von Truant und der GFR noch einwenig noch ein wenig
Aufbauhilfe geleistet hatte, strömten kurz nach 18:00 Uhr die ersten Gäste
rein. Ein eifriges Gezerre um die Zeltplätze im recht großen Gartengelände
und Spieltische begann - immerhin wollten bereits am Freitag über 1000
Menschen ihren Platz im Universum finden. Der Garten glich denn auch alsbald
einer Zeltstadt und man konnte eine lange Zeit damit verbringen, die über
vier ingesamt Etagen und Zelte verteilten Gamer beim Spielen zuzuschauen. Das
viele Treppensteigen hat sich dann später auch in einem saftigen Muskelkater
gerächt. Auch weit nach Mitternacht wollte nirgendwo Ruhe einkehren. Im
Kinosaal tobte das Unleben - die Gelsenkirchener Chronik lud zum Vampire-Live
und das war auch recht nett anzuschauen - auch wenn die aufmüpfige Brujah
neben mir da lautstark anderer Meinung war. Irgendwann gegen drei stellte
sich dann bei mir die Müdigkeit ein. Die Turnhalle war voll, an ein Zelt
hatte ich nicht gedacht - und da immer noch überall gespielt wurde verzog ich
mich in meinen Wagen. Mit umgeklappter Rückenlehne halb im Kofferraum zu
Schlafen erwies sich - wider erwarten - als angenehmer, als in einem
taghellen Gang von jedem Vorbeilaufenden getreten zu werden.
Am Samstag füllte sich der RatCon weiter, ohne jedoch irgendwann überlaufen
zu wirken. Ich nahm dann an einem Workshop über Emotionen im Rollenspiel teil
(Hadmar von Wieser auf der Bühne kann ich nur empfehlen!), drängelte mich zu
Glücksrad & Tombola (haben mich beide sehr enttäuscht) und quatschte mit
vielen interessanten Leuten. Da ich um 16:00 Uhr gefahren bin, habe ich
leider die sicherlich geniale Kinonacht verpaßt. Ich denke mal jeder Besucher
hatte seine eigenen Highlights - die BattleTech-Turniere oder Mageknight &
MWDA-Schlachten, die vielen DSA- und SR-Runden... und viele Workshops.
Quelle: Dogio
''~~``
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\__________ Internationale Spieltage Messe Essen * 17.-20.10.2002 __________/
Dies ist eine von mir gescannte und gekürzte Pressemeldung des Friedhelm
Merz Verlags, die ich Euch mit dessen freundlicher Genehmigung ebenfalls
zum Lesen bereitstellen will. Ich denke das ein oder andere dürfte Euch
interessieren. --Dogio
Die Internationalen Spieltage "Spiel '02 mit Comic Action '02" vom 17. bis
20.10.2002 stehen unmittelbar vor der Tür - und damit das wichtigste Ereignis
des Jahres - die Leitmesse für Spiele - ein MUSS für alle Spielefans.
* Mit Spannung erwartet - Neues aus der Welt der Spiele
Mehr als 550 Aussteller aus 17 Nationen bereiten sich zur Zeit fieberhaft auf
das Spielereignis des Jahres vor: Spielideen werden noch einmal überarbeitet,
Titel geändert und Überstunden gemacht, damit alles noch rechtzeitig fertig
wird. Wenn es dann schließlich so weit ist, werden erwartungsgemäß wieder
mehr als 140.000 (2001:147.000) Besucher die Essener Messehallen stürmen und
hunderte von Spieltischen erobern, um ihre Favoriten einem ersten Härtetest
zu unterziehen. Lizenznehmer informieren sich über die neuesten Trends,
Einkäufer verschaffen sich einen Überblick. Auf der SPIEL in Essen zeigt
sich - kurz vor dem wichtigen Weihnachtsgeschäft - was topt oder flopt.
* Einzigartiges Angebot & Die Trends von Morgen: Neuheiten-Show
Sieben Messehallen beherbergen ein einzigartiges Angebot an Kinder-,
Familien-, Gesellschafts- und Erwachsenenspielen, Abenteuer-, Fantasy- und
Rollenspielen, Sammelkarten, Import", Post- und PC-Spielen sowie gutes
Spielzeug. Hier wird jeder fündig. Ob Groß, ob Klein - die SPIEL läßt keine
Wünsche offen. Machen Sie sich ein Bild über die rund 200 Neuheiten dieses
Spielejahrganges! Nur auf der SPIEL können Sie sich einen so umfassenden
Überblick verschaffen.
* Von Würfeln und Meteoriten
Große, kleine, sechsseitige, hundertseitige - auf der SPIEL '02 gibt es
Würfel in allen Formen und Farben. Der amerikanische Verlag Crystal Caste LLC
hat sicher noch ein Exemplar, das Fans und Sammlern fehlt: Oder haben Sie
schon Würfel, die aus einem in der nordafrikanischen Wüste gefundenen
Meteoriten gemacht sind?
* Wer ist der Beste im ganzen Land? - Turniere, Turniere, Turniere....
National und international ausgerichtete Turniere werden auch in diesem
Jahr von Verlagen aus aller Welt ausgetragen:
- Der amerikanische Aussteller Alderac Entertainment veranstaltet Turniere
mit den Sammelkarten- und Rollenspielen LEGEND OF THE FIVE RINGS und
WARLORD.
- Für alle Freunde der Kult-Chaosfamilie trägt Amigo samstags die Deutsche
Meisterschaft im SIMPSONS SAMMELKARTENSPIEL aus.
- THE LORD OF THE RINGS TCG erobert die Spiel 2002: Auf etwa 300 qm
Spielfläche werden Decipher und Universal Cards dem Publikum das HERR DER
RINGE-Sammelkartenspiel präsentieren. Neben vielen Demorunden werden
interessante Turniere - inklusive eines Premiere Series (Meisterschafts-
tumier) - ausgetragen, bei dem man sich zur Weltmeisterschaft in Norfolk
USA qualifizieren kann. Einen Tag vor der Messe, am 16.10.02, beginnt im
Saal Westfalen des Messegeländes die offizielle Teamweltmeisterschaft, der
World Team Cup für das LotR-Sammelkartenspiel, auf dem die Top 3
Ranglistenspieler aus 32 Ländern als Team gegen die anderen Länder antreten
werden. Zu gewinnen gibt es für jeden Spieler des Siegerteams eine Reise
nach Neuseeland zu den Drehorten der Film-Trilogie sowie jede Menge
Überraschungspreise. Außerdem findet ein STAR TREK-Tumier statt.
- Die Gesellschaft der Freunde des Memory Spiels veranstaltet die 13. MEMORY-
Meisterschaft.
- Wer die Hasbro-Gewinnspielaktion am Internet Terminal gewinnen will, muss
den komplizierten Fall aus der PEKING AKTE lösen. Außerdem sind Besucher
herzlich eingeladen an Turnieren zu ROLIT, JESTER, ABALONE, VIER GEWINNT
PROFESSIONAL, JENGA, TRIVIAL PURSUIT BILD und SPLAT teilzunehmen.
- Eine 430 qm große Spielfläche wartet in Halle 5 auf die SIEDLER-
Fangemeinde. Bei Kosmos finden statt: DIE SIEDLER VON CATAN Deutsche
Meisterschaft 2002, DIE SIEDLER VON CATAN-Kartenspiel Deutsche
Meisterschaft 2002 und die Erste Weltmeisterschaft 2002 DIE SIEDLER VON
CATAN.
- Fußballfans kommen am Stand der Firma Mieg auf ihre Kosten. Neben
Demonstrationsspielen mit
TIPP-KICK-Bundesliga-Spielern werden TIPP-KICK-Tumiere ausgetragen.
- Schmidt Spiele veranstaltet große KNIFFEL-, CAIRO-, LUMBERJACK- und
CARCASSONNE-Turniere.
- Vivendi ruft zur WARCRAFT III-Competition auf.
- Viele kleine Verlage laden an ihren Ständen zur Teilnahme an der
Kleinverlagsrallye und zu Verlosungs- und Gewinnspielen ein.
* Tüftler und Kreative - Autoren und Zeichner hautnah
Die SPIEL erwartet auch in diesem Jahr wieder unzählige Autoren, die den
Besuchern bereitwillig Rede und Antwort stehen. Verlage veranstalten
Autogrammstunden, Magie-Künstler signieren ihre Karten.
Ein ganz großer Spieleerfinder feierte in diesem Jahr seinen 80sten
Geburtstag: Alex Randolph zu Ehren wird es auf der SPIEL eine einmalige
Ausstellung geben. Alle Besucher sind zu einer Entdeckungsreise eingeladen:
Erfahren Sie mehr über das interessante Leben des großen Spieleerfinders
und seine Spielideen. Die Ausstellung zeigt viele noch nie vorher
veröffentlichte Prototypen und Bilder.
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Der DRoSI hat ein neues Forum! http://www.drosi.de/di_forum.htm
Schreib Deine Meinung zu Artikeln in das Unterforum "Kommentare"!
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* Die Welt der Fantasie - Herr der Ringe
Die ganze Welt der Hobbits wartet auch in diesem Jahr auf ihre Fans.
Neueinsteiger und Profis können tief in die Welt von "Der Herr der Ringe"
eintauchen. Schon bevor der zweite Teil der Trilogie in die Kinos kommt,
feiert Games Workshop mit seinem neuen Tabletop-Strategiespiel zum Film
"Der Herr der Ringe - Die Zwei Türme" Weltpremiere. Am Stand findet der
Besucher alles rund um das Sammeln, Basteln, Bemalen und Spielen in dieser
Welt der Fantasie. Auf den Spuren von Frodo und seinen Freunden wandeln
Spieler aber auch beim neuen Kartenspiel DER HERR DER RINGE * DIE ZWEI
TÜRME von Reiner Knizia, das Ravensburger vorstellt. PC-Spiele Fans kommen
bei Vivendi Universal Interactive voll auf ihre Kosten, denn hier gibt es
eine elektronische Version zum Film. Und last but not least hat Kosmos ein
neues Familienspiel zu diesem beliebten Thema im Gepäck und Hasbro wartet
mit einer Sonder-Edition des Spieleklassikers RISIKO auf.
* Orcs in Lebensgröße
Dieses Jahr wird Vivendi Universal Garnes unter den Besuchern der SPIEL '02
zwei der begehrten WARCRAFT III 3-D Orcs verlosen. Einer der Orcs wird der
Hauptgewinn der WARCRAFT III Competition sein, ein zweiter wird unter allen
Messebesuchern verlost. Die l ,85 m großen Figuren wurden extra für das
Spiel WARCRAFT III angefertigt, sind streng limitiert und bestechen durch
ihre liebevoll ausgearbeitete Detailtreue.
* Letzter Härtetest für Prototypen
Erst testen, dann in die Produktion - viele Verlage unterziehen ihre
Prototypen auf der SPIEL noch einmal einem letzten Härtetest. Dazu gehört
auch der Verlag Alea, der traditionsgemäß in Essen mit einem Prototypen
aufwartet, auf den Vielspieler jedes Jahr gespannt warten. Sie werden auf
den Internationalen Spieltagen noch einmal die Möglichkeit bekommen, Kritik
zu äußern und Verbesserungsvorschläge zu machen, bevor das Spiel endgültig
in Serie geht.
* Original oder Plagiat?
Das traditionelle Sammlertreffen für alle Sammler und an der
pieleforschung Interessierten steht in diesem Jahr unter dem Motto
"ORIGINAL ODER PLAGIAT?". Seriösen Verlagen ist es in höchstem Maße
unangenehm, wenn ihnen ein Plagiat nachgewiesen wird. Aber auch Spiele-
Autoren ärgern sich unendlich, wenn ihnen eine Spielidee gestohlen wird.
Dabei passiert es ihnen selbst zuweilen, daß sie unfreiwillig ein Spiel
plagiieren, weil eine bestimmte Spielstruktur oder auch nur ein bestimmter
Zugmechanismus ganz einfach in der allgemeinen Entwicklung liegt, gleich
mehrmals entdeckt und eingesetzt wird.
Egal, ob es sich um freiwillige oder unfreiwillige Plagiate handelt - für
Sammler sind sie allemal höchst interessant und begehrenswert. Gemeinsam
mit den Spiele-Verlegern und -Autoren haben sie allerdings ein echtes
Problem: Wann genau kann man von einem Plagiat sprechen, also einer
"Verletzung des Urheberrechts an literarischen, musikalischen oder
bildnerischen Werken"? Und wo genau liegt die Grenze zur (vielleicht sogar
gemalen) Weiterentwicklung einer Spielidee, die zu neuem Spielspaß, zu
neuen spielerischen Ufern führt? Original oder Plagiat? Plagiate oder
vielleicht doch reizvolle Weiterentwicklung des Kulturguts Spiel? Hier
öffnet sich ein weites Feld für Diskussionen an einer Fülle von
Spielobjekten. Diese Diskussion wird nicht nur die Sammler interessieren.
* Große Attraktionen auch für kleine Besucher
Viele Großspiele, Wettbewerbe und Mitmachattraktionen warten auf alle
kleinen Besucher.
- Blind durch's Labyrinth geht es am Stand der Firma Habamaaß, wenn das
Großspiel RUHMREICHE RITTER gespielt wird. Auf Ganovenjagd in der Rolle von
Sherlock Holmes gehen Kinder beim Taktikspiel HÖCHST VERDÄCHTIG!. Neben der
Brettspiel-Version wartet auch ein Großspiel auf alle kleinen Besucher.
- Kleine Frösche ab vier Jahren hüpfen bei FROGGY zusammen mit den
quietschgrünen Spielfiguren um die Wette und ihnen gemeinsam durch das
KINDER LABYRINTH, das mit seinen goldglänzenden Mauern auch als Großspiel
am Ravensburger-Stand ist.
- Tierisch geht es auch am Stand von Goldsieber zu, wenn AFFEN RAFFEN- und
BÄRENSTARK-Tumiere ausgetragen werden.
- ABENTEUER PIRATENSCHIFF - Alle Kids fertig machen zum Entern! Das neue
Piratenschiff von Confetti will erobert werden: Klettern, Rutschen, Hüpfen
und Toben bis zum Abwinken.
- Wer kann die Hindernisse auf der SURVIVALBAHN schneller überwinden:
Kriechtunnel, Rollenbalken, Stöpsel... Auf die Plätze fertig los. Ein
Riesenspaß auf 15 abenteuerlichen Metern!
Auch die Vorbereitung der rund 75 Aussteller der COMIC ACTION 02 m Halle 8
laufen auf vollen Touren.
- So plant mg Publishing neben namhaften Künstlern wie DORIAN CLEAVENGER,
JEFF PITTARELLI oder JOHN BOLTON als Gäste für Art Fantastix, das
offizielle Vampirella-Model MARIA DI ANGELIS nach Essen einzufliegen.
- Als besonderes Highlight gibt es ein Vampirella-Messespecial, auf dem sich
jeder Käufer individuell mit dem Vampirella-Model abbilden lassen kann.
Somit erhält jeder Fan ein einmaliges, individuelles Covermotiv!
- Chaos! Comics Mastermind BRIAN PULIDO wird nach zwei Jahren Abstinenz
erstmals wieder für Chaos! Comics Deutschland präsent sein und in seiner
gewohnt liebenswürdigen Art Fragen beantworten und Comics signieren.
Darüber hinaus hat er angekündigt, Specials und besondere Gimmicks mit nach
Essen zu bringen.
- Zahlreiche Künstler signieren ihre Werke. Darunter: ECKHART BREITSCHUH,
STEFAN, MATTHIAS U. JAN DINTER (Dinter Brüder). NAOMI FEARN, FLIX HORUS,
BORIS KISELICKI, MIKE MAYHEM, ANDREE SCHNEIDER, SASCHA THAU und WTTTEK.
- Publikumsliebling ROMANO MOLENAAR (Legend of the Sage, Purgatori, Lady
Death/The Crow, The Tenth) wird auch in diesem Jahr anwesend sein. Dank
seiner hohen und ständig wachsenden Beliebtheit kann der Topzeichner schon
fast zum Inventar der Comic Action gezählt werden.
Veranstalter: Friedhelm Merz Verlag GmbH & Co. KG
Postfach 2102 50 * D-53157 Bonn
Telefon: (0228) 342273 u. 342712
Telefax: (0228)856312
E-Mail: info@-SPAMSCHUTZ-merz-verlag.com
http://www.merz-verlag.com
Presse-Information Nr. 2 mit freundlicher Erlaubnis von
Rosemarie Geu, Friedhelm Merz Verlag
_____________________________________________________________________________
\______ Kultiges: WoD/D&D "Crossover": Die Antediluvians spielen D&D _______/
Der folgende Text ist eine Übersetzung des Originals von der Chronicles of
Darkness-Webseite, die wir Five (5five5@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) zu verdanken haben.
Ich möchte mich bei allen Nicht-Vampire-Fans für den langen Artikel
entschuldigen - aber für einen VDM-Fan geht hier die Luzie ab :-) Los geht's!
- : - : - : - : - : - : - : - : - : - : - : - : - : - : - : - : - : - : -
Zeit: 1:00 Uhr früh
Ort: Eine dunkle Grabkammer, irgendwo in Ägypten
Die Nacht ist dunkel und stürmisch (wie anscheinend immer). In der Ferne
bewegen sich mehrere dunkle Gestalten, die alle das selbe vor zu haben
scheinen, auf ein eindrucksvolles Bauwerk zu.
Nosferatu: Verfluchtes Wetter... *spuckt etwas Sand aus, als er eintritt*
Hallo alle zusammen! Hey, Gangrel, danke daß du uns heute Nacht deine
Zuflucht benutzen läßt.
Gangrel: Gern geschehen... Übrigens, wenn heute irgend jemand Kerzenwachs auf
den Boden kleckert, dann werd ich eklig!
Toreador: *sehr leise* Noch nicht, aber das dauert nicht mehr lange...
Gangrel: *knurrt* WAS hast du gesagt???
Toreador: Öhhh... ich habe gesagt, daß es heute lange dauert... bis Giovanni
eintrifft, meine ich.
Gangrel: *runzelt die Stirn* Er kommt auch, um mitzuspielen? Hat er sich
nicht geweigert, wieder mit uns zu spielen, wenn wir ihn keinen Nekromanten
spielen lassen?
Toreador: Ähhh... ja, nun, irgend so was in der Richtung...
Brujah: Ja, ja... können wir mit dem Getratsche aufhören und mit dem Spielen
anfangen?
Nosferatu: Okay, okay... sind alle da? Waldläufer?
Gangrel: Hier.
Nosferatu: *reicht ihr Charakterblatt* Kämpfer?
Brujah: Meins!
Nosferatu: *reicht ihm Charakterblatt* Barde?
Toreador: Hier drüben, oh erhabener Dungeon Master...
*Brujah stöhnt und gibt feuchte Kußgeräusche von sich*
Nosferatu: *reicht ihr Charakterblatt* Magier?
Tremere: Ja.
Nosferatu: *reicht ihm Charakterblatt* Paladin?
Ventrue: Hier. Übrigens, Assamit meinte, daß er wieder mitspielt, sobald das
Klüngel... äh... die Gruppe die 3te Stufe erreicht hat - wenn sein Schurke
die Assassinenausrüstung bekommen kann.
Nosferatu: *reicht ihm Charakterblatt* Ich weiß. Seine Nachkommen schauen
regelmäßig in meiner Zuflucht vorbei, um mich daran zu erinnern... entweder
das oder er versucht mich umzubringen.
Brujah: Mann, du hast es übertrieben als du seinen Assassinen an den
Stadttoren an seinen Daumen aufhängen hast lassen, nur weil er versucht
hat, seinen Auftraggeber dazu zu zwingen, ihm einen halben Liter Blut als
Bezahlung für seine Dienste zu geben.
Nosferatu: *blinzelt* Wie bitte? Sein Auftraggeber war der König.
Brujah: *rollt mit den Augen* Und?
Nosferatu: Zu versuchen, den König von hinten abzustechen, damit er in ein
Weinglas blutet, mitten bei einem festlichen Gelage, wird für gewöhnlich
als extrem schlechtes Benehmen angesehen.
Toreador: *kichert* Und der Ärmste vergißt ständig, daß "In Schatten
Verbergen" nicht das selbe wie Verdunklung ist.
Nosferatu: Okay, okay. Kleriker?
*Stille*
Nosferatu: Kleriker?
*Stille*
Nosferatu: *blickt sich um* Wo zum Teufel ist Salubri?! *schaut Tremere an*
Oh... stimmt ja...
Brujah: *wirft Tremere einen bösen Blick zu* Ja, vielen vielen Dank... Jetzt
haben wir niemanden mehr, der die Gruppe heilen kann...
Gangrel: ...da Kappadozius ebenfalls auf "mysteriöse" Weise verschwunden ist
seit dem privaten Treffen mit Gio. Verfluchter inzestuöser Widerling...
Ventrue: Ihr könnt jederzeit auf mein "Handauflegen" zurückgreifen - und ich
werde nur sehr wenig als Gegenleistung verlangen...
Brujah: Sicher wirst du das ... und Drachen fliegen aus meinem -
Nosferatu: HEY!! Schluß damit! Schurke?
Malkav: *leise* Ich bin in einer Minute da -
*Brujah hebt seine Faust*
Malkav: *schnell* -- doch ich scheine gerade angekommen zu sein. Hier. *nimmt
Charakterzettel*
Nosferatu: Da alle da zu sein scheinen, fangen wir an.
Malkav: Ich bin mir nicht sicher daß...
Nosferatu: Bei was bist du dir nicht sicher?
Malkav: Ich bin mir nicht so sicher, ob ich da bin -- Aaaahhh!
*Brujah knetet wütend seine Hand*
Brujah: Ich bin mir ziemlich sicher, daß du es bist... Zumindest ist es meine
Faust... *grinst* Vielleicht sollte ich wirklich sichergehen, daß du...
Malkav: *murmelt* Oooh Mariaaaaanne... stay away from the liiiiiight...
Toreador: *schaut Brujah an* Du - du Brutalo! *umarmt Malkav*
Brujah: Das ist nicht das was du das letzte mal gesagt hast... Oh, warte, das
ist genau das, was du letzte Nacht gesagt hast - nur scheint es dir da
gefallen zu haben.
Gangrel: *grummelt* Könnten wir bitte damit aufhören? Ich muß wirklich nichts
von Torries -ahem - Liebesunleben hören...
Ventrue: Und das kommt von der Frau, die Tiere liebt... im wahrsten Sinn des
Wortes.
Toreador: *blinzelt* Wirklich??? *flüstert zu Gangrel* Und... wie ist es so?
Brujah: Ist es wahr, daß du es "wie ein Hund" machst? Oder vielleicht eher
"wie eine Katze"?
Gangrel: KNURRRRRRRR!!!!!!
*es folgt schweres Gezanke und generelles Chaos*
*einige Minuten später*
Nosferatu: Danke dafür Brujah, daß du nie weißt, wann du den Mund halten
sollst.
Brujah: *lächelt entzückt und legt dann seine Füße auf den Tisch*
Ach, nicht der Rede wert - das ist Teil meines Jobs.
Nosferatu: Und auch dir danke, Ventrue, für deine durchdachte Wahl der
Clansnachteile - jetzt hat sich Gangrel so lange im Bad eingesperrt, bis
sie herausgefunden hat, welcher tierhafte Zug ihr diesmal gewachsen ist...
ah, warte - sie kommt raus.
Toreador: *läuft zu Gangrel* Oh, Liebes.. war es sehr schlimm diesmal?
Gangrel: *murmelt* Sssmmmnz...
Alle: Was?!
Gangrel: *murmelt* Pfddddsssssmnz.....
Tremere: *erbleicht* Du machst Witze, nicht wahr?
*alle blicken neugierig zu Tremere*
Ventrue: Du hast verstanden, was sie gesagt hat?
Tremere: Ja, sicher. Da ich hier der ränkeschmiedende, kichernde Magier bin,
habe ich immer Auspex 1 aktiviert...
Brujah: ... und dann wirst du ohnmächtig wie das eine mal, wo du am Heavy
Metal-Abend in den Succubus Club gegangen bist und vergessen hast, es aus
zu machen...
Tremere: Das ist nur ein mal passiert!
Brujah: Klar doch... *kichert*
Toreador: Aber was hat sie nun gesagt?
Tremere: *schaut zu Gangrel* Bitte sag mir, daß du Spaß machst!
*Gangrel schüttelt den Kopf*
Tremere: Es ist nicht wirklich ein Pferde.... Nein, das kann nicht sein...
Hat es die Größe eines...?
*Gangrel nickt*
Tremere: Aber du bist doch weiblich? Wie kann dir plötzlich ein... öh...
einer wachsen?
*Gangrel wimmert*
Brujah: Awwhh!
Nosferatu: Awwhh!
Malkav: *summt* Daisy, daisy...
Ventrue: Awwhh!
Toreador: Hee-haw!!!
*alle blicken zu Toreador*
Toreador: Oh, mm... hab ich das laut gesagt? Hehehe, *erröt* Ich hasse es,
wenn das passiert...
Nosferatu: Ähhhhh... Nun, da Gangrels neues Tiermerkmal sie nicht wirklich
vom Spielen abhält, können wir anfangen?
Toreador: NOS!!! Du unsensibler Rohling!!! *umarmt Gangrel* Siehst du nicht,
daß sie gerade eine schreckliche, schreckliche Situation erlebt hat???
Hmmm... sag mal Gangrel, was machst du morgen Abend? Ich habe gerade meine
Wohnung um-um-um-um-um- umdekoriert und wenn du vorbeischauen möchtest,
dann tue ich, was ich kann, damit du -ähm-- dich besser fühlst....
Malkav: Sicher... und ihr nennt mich verrückt.
Nosferatu: Ich bin der Spielleiter und deshalb sage ich, daß wir JETZT
spielen!!!!
Brujah: *flüstert zu Tremere* Wie kommt es eigentlich, daß Nos immer der
Spielleiter ist?
Tremere: Wer außer einem Geheimniskrämer kennt alle Regeln, einschließlich
derer in den Erweiterungsbänden die so selten sind daß sie keiner in die
Finger bekommt? Außerdem, du erinnerst dich doch sicher daran, was passiert
ist, als wir Ventrue Spielleiter sein ließen, nicht wahr?
Brujah: Oh ja, er hat extra Erfahrungspunkte für "gutes Benehmen" und
"angenehmen Klang der Stimme" an Seth vergeben, wann immer unser Bruder ihn
bestochen hat.
Tremere: Nicht zu vergessen ist die Zeit, in der Lasombra Spielleiter war -
seine Schattententakel haben ständig "versehentlich" unsere Würfel vom
Tisch gestoßen, wenn wir zu hoch gewürfelt hatten.
Nosferatu: Wie ihr euch sicherlich erinnert waren eure Charaktere dabei, dem
bösen Nekromanten entgegenzutreten und zu versuchen, ihn davon abzuhalten,
die Seele des guten Klerikers zu stehlen, der ursprünglich sein Herr
gewesen war.
Brujah: *murrt* Irgendwie fühlt sich das seltsam vertraut an...
Ventrue: *flüstert zu Tremere* Gut, daß Giovanni nicht da ist, sonst würde er
einen Wutanfall bekommen... *kichert*
Nosferatu: Ihr steht also vor diesem Informanten, der weiß, wo sich der böse
Nekromant versteckt hält. Aber er will es euch nicht verraten. Was macht
ihr?
Brujah: Ich schlag ihn grün und blau!
Toreador: *angewidert* Wie primitiv!
Brujah: Ich dachte, du stehst auf primitiv! Zumindest letzte....
Nosferatu: Ahem! *deutet leicht auf Gangrel*
Brujah: DU ARSCHGESICHTIGER ABSCHAUM ICH WERDE...
Nosferatu: Brujah, mach einen Entdecken-Wurf.
*Brujah rollt einen W20 und schafft den Wurf*
Nosferatu: Plötzlich bemerkst du, daß ein Kühlschrank auf dich fällt, und
während du versuchst wegzulaufen, trifft er dich und du stirbst!
Brujah: ARGGGGG!!!!!!
*man hört Kampfgeräusche, dann kommt Brujah Can-Can tanzend heraus*
Ventrue: Manchmal bin ich richtig froh, daß Malkav Irrsinn hat!
Nosferatu: OK. Machen wir weiter Leute! Was habt ihr vor?
Toreador: Ich versuche ihn zu verführen....
Nosferatu: Er schaut dich an und sagt: "Du Perverse!!!"
Ventrue: *nostalgisch* Ahh, die guten alten Zeiten, als Männer noch Männer
waren und Frauen noch... *sieht wie Gangrel drohend mit ihren Fingern
knackst* Oh, vergeßt das!
Toreador: Oh, mit jemandem der einen so schlechten Geschmack hat kann ich
nicht umgehen! Ich werde mich etwas frisch machen gehen. Wirklich Gangrel,
wie polierst du dir eigentlich deine ähhh.. Klauen
Ventrue: Ladys! Laßt uns mit dem verdammten Spiel weitermachen! Ich versuche
ihn zu überzeugen. Ich schaue ihm in die Augen und sage: "SPRICH!"
Nosferatu: Paladine haben kein Beherrschung!
Ventrue: Ups! Das hatte ich vergessen.
Nosferatu: Irgendwelche Vorschläge?
Tremere: Ich spreche auf ihn den "Erzähl alles was du weißt" Zauber.
Nosferatu: *durchsucht einen enormen Bücherstapel* So einen Zauber gibt es
nicht, Tremere!
Tremere: OK, dann untersuchen wir ähm... ich meine foltern wir ihn.
Gangrel: Gute Idee: Ich wende Tierhaftigkeit auf seine Flöhe an, damit sie
ihn beißen bis er redet...
Nosferatu: *schaut zu Malkav* Hast du sie vor kurzem angeschaut?
Malkav: Eine Stimme in meinem Kopf sagt nein. Eine zweite sagt, sprich
vernünftig. Die erste sagt gerade: "Bob, ich liebe dich, aber du bist der
Bruder meines echten Vaters, der meine Mutter für seine Cousine verlassen
hat und dann wurde ich von einem reichen Paar adoptiert, das sich trennte
als meine Pflegemutter meinen Pflegevater, zwei Dienstmädchen, den Gärtner,
den Poolboy, ihre beiden Hunde und einen Goldfisch dabei ertappte, wie sie
Orgien feierten, ohne sie dazu einzuladen."
Gangrel: Oh nein! Nicht schon wieder eine Störung durch Fernsehwellen! Wenn
er noch einen weiteren Satz aus einer Seifenoper von sich gibt, krieg ich
auch noch Eier...
Ventrue: Keine Sorge, meine Liebe. Jeder weiß, dass du Eier hast!
Nosferatu: *macht Lied der Ruhe auf Gangrel* Malkav, schalt die Stimmen ab
und sag mir, was du tust.
Malkav: Ich spreche vernünftig mit ihm. Ich sage: "Da der Fisch bereit ist,
blau und rot zu geben und weil eine Leiter, die durch gelb geteilt ist,
gleich 2 mal Pi ist und ein Dreieck eine zylindrische Kugel ist..."
Nosferatu: *erschrocken* OK Malkav, er ist überzeugt und erzählt dir, dass
sich der Nekromant in den Höhlen von Marraudia versteckt. *murmelt
verzweifelt* Wo krieg ich eine Dose Beruhigungsmittel her?
*Augustus, Lasombra und Tzimisce kommen herein*
Nosferatu: Hey Leute, ihr seid spät dran!
Tzimisce: Entschuldigung, wir hatten ein Geschäft zu tätigen.
Augustus: Abzuschließen.
Toreador: Geschäft?
Lasombra: Ja, wir kaufen ihm Boston ab.
Ventrue, Tremere und Toreador: WAS?!?!
Augustus: Hehe, sie haben mir ein Angebot gemacht, das ich unmöglich ablehnen
konnte...
Ventrue: Wie viel?
*Augustus lehnt sich nach vorne und flüstert Ventrue ins Ohr. Ventrues
Unterkiefer klappt nach unten* Wow... Gratuliere.
Tremere: *erstaunt* Schaumbad...? Weiß Lucita das schon?
Toreador: Ohh Augie Liebling... Würde es dir was ausmachen, wenn wir zu
dritt...?
Brujah: *Erkenntnis steigt in ihm auf* Verdammt, Gio, ich hab dich
unterschätzt. Du bist vielleicht doch ganz in Ordnung. *kichert*
Nosferatu: AHEM! Können wir BITTE mit dem Spiel weiter machen? Jungs,
normalerweise würde ich euch nicht so spät einsteigen lassen, aber wir sind
immer noch nicht zur wirklichen Handlung gekommen. Welche Charakterklassen
wollt ihr spielen?
Giovanni: Magieanwender, Spezialität Nekromantie.
Gangrel: *murmelt* Welch eine Überraschung.
Nosferatu: Gut... Tzim?
Tzimisce: Ich will ein gallertartiger Würfel sein.
*starrt*
Nosferatu: Öh... tut mir leid. Könntest du bitte versuchen, etwas
menschlicheres zu nehmen?
*Tzimisce schaut etwas enttäuscht* Ein Doppelgänger?
Nosferatu: Tut mir leid... nein.
Tzimisce: Fein.... dann bin ich ein Druide/Hexenmeister.
Nosferatu: *seufzt* Gut. Lasombra?
*Lasombra wirft Ventrue einen Blick zu* Ein Böser Paladin....
Nosferatu: OK. Bevor wir jetzt anfangen: weiß irgendwer, ob Seth noch kommt?
Brujah: Nein, er hat sicher noch einen Kater von meiner Party. Er schläft
sicher noch.
Nosferatu: Gut, dann fangen wir mal ohne weitere Unterbrechungen an...
Quelle: Chronicles of Darkness, http://mitglied.lycos.de/Sethos72/index.htm
Deutsche Übersetzung durch Five (5five5@-SPAMSCHUTZ-gmx.net), mit freundl. Genehmigung
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\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Birds Of Prey: Erste Version zu düster
Dina Meyer, eine der Haudarstellerinnen der neuen "Batman"-Spinn-Off-Serie
"Birds Of Prey" hat in einem Interview erzählt, dass einige Teile des
Pilotfilms neu gedreht wurden. Die 1. Version der Einführungsepisode zur
Serie sei für das Studio zu düster geworden. Deshalb hat man entschlossen
einige Szenen neu zu drehen um die Stimmung etwas aufzuhellen.
* Angeblich wird zur Zeit an einem Leinwandauftritt des Titelhelden der 80er
Jahre Kultserie "MacGyver" gearbeitet. Der ursprüngliche Hauptdarsteller
Richard Dean Anderson ("Stargate SG-1") soll aber nur eine Nebenrolle
bekommen. Ob etwas an den Gerüchten dran ist, ist nicht klar.
* Deep Space Nine: Bereits nächstes Jahr soll die komplette Serie auf DVD
erscheinen. Wahrscheinlich sogar ähnlich schnell wie "The Next Generation"
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
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* Dungons & Dragons 3e Spielleiter-Set
Endlich ist es da - die wichtige Ergänzung zum Spieler-Set, mit vielen
Tips, wichtigen Tabellen und würzigen Prestige-Klassen...
http://www.drosi.de/md/md2002_084.htm
* DSA: Die Einsiedlerin (A) - Einsteigerabenteuer für DSA
http://www.drosi.de/md/md2002_088.htm
* Myranor: Der ewige Tod (A) - Abenteuer für erfahrene Charaktere
http://www.drosi.de/md/md2002_089.htm
* Warcraft III: Reign of Chaos - Fantasy-Strategiespiel für Windows PC
http://www.drosi.de/md/md2002_100.htm
* D20: Kreaturen Kompendium (Monster-Handbuch für D20/Narbenlande)
http://www.drosi.de/md/md2002_061.htm
* D20: Akrasia - Thief of Time (eA)
Ein englisches D20-Abenteuer von Eden Studios. Schöne Aufmachung.
http://www.drosi.de/md/md2002_073.htm
* D20: Wonders - Out of Time (eA)
Ein englisches D20-Abenteuer von Eden Studios. Schöne Aufmachung.
http://www.drosi.de/md/md2002_074.htm
* Star Trek: Player's Handbook (eG)
Das Spieler-Handbuch (Hardcover) zum neuen ST-Rollenspiel von Decipher
http://www.drosi.de/md/md2002_077.htm
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Samstag im Monat in einem Raum beim "Games In" in der Karlstraße treffen
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reinschauen lohnt sich! Info unter mailto:Battletech.Kreis@-SPAMSCHUTZ-freenet.de!
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Kontrast zu den Forgotten Realms darstellt.
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\___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/
Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf
Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten.
Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm
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* Rainyday Productions
Eine universelle Seite zur Förderung der Kreativität im Bereich Science
Fiction und Fantasy. Momentanes Hauptprojekt ist ein mmorpg, steckt aber
noch in den Kinderschuhen.
http://www.rainyday.de.vu
* Might of Elements
Ein freies Regelsystem für mittelalterliche Fantasy-Rollenspiele.
Was zeichnet Might of Elements aus? - Das System steht allen interessierten
Rollenspielern zur freien Verfügung. Jeder darf es kostenfrei nutzen und
weiterentwickeln. - Das Regelwerk beschränkt sich auf das Nötigste und ist
leicht zu verstehen. - Alle Charaktereigenschaften der Helden hängen von
den 5 Attributen Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz und Ka
http://www.edalon.de
* Wingcommander.de
Es gibt auch in Deutschland ein sehr großes, kostenloses Online Rollenspiel
Die selbst programmierte Konsole des Rollenspiels benötigt keine weitere
Software wie z.B. IRC.
http://www.Wingcommander.de
* Wheel of Time Netbooks: Under the Dragon's Banner
Da von WotC keine Bücher mehr zu Wheel of Time erscheinen, haben die Fans
ein Netbook erstellt.
WotC has also officially stated that there will be no more WoT RPG books
published. If we want the game to survive we will have to do the work
ourselves.
http://www.mabinogin.com/UtDB1.2.zip (ZIP-Archiv)
http://www.mabinogin.com/UtDB1.2.pdf (PDF-Dokument)
* DEMONGROUND
The 15th issue is now available! The 102 pages can be downloaded for free.
http://www.demonground.org/
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\____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/
Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/
Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de
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* Der NordCon 2003 findet aller Voraussicht nach ein bißchen später statt
als üblich: Vom 14.-15. Juni 2003, aber wie üblich im Hamburg-Haus.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
* 05. + 06. Oktober 2002, Fantasy-Festival, Schweinfurt
Jugendhaus, Franz-Schubert-Straße, Samstag 10 Uhr bis Sonntag 18 Uhr
- 32 Stunden nonstop Spielspaß auf zwei Etagen - Rollenspielrunden für
Neulinge und erfahrene Spieler - Extra Spielfläche im Fantasycafe (nicht
nur für TCG) - Brett- und Tabletop-Spielangebote - GAMES WORKSHOP "Der Herr
der Ringe"-Präsentation - WH 40.000 - Turnier am Samstag - WH-Fantasy-
Battle Turnier am Sonntag - MageKnight-Turnier + Demorunden - Mechwarrior:
Dark Age - Demorunden/Turnier - Disk Wars - Einstiegerspielrunden -
Zinnfiguren-Anmalwettbewerb (Speedpainting) - Spielepräsentationen,
Spieleverleih - weiteres Programm in Vorbereitung
Kostenlose Übernachtung möglich. Schlafsack und Isomatte mitbringen!
Speisen und Getränke gibt es preiswert aus unserer eigenen Festivalküche.
Eintrittspreise: Sa. Euro 4,- / So. Euro 2,- / Zusammen Euro 4,50
Angemeldete Spielleiter erhalten freien Eintritt.
Infos: Michael Wagner (09721) 201490 - http://www.fantasy-festival.de
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
* 22.-24.11.2002, Ring*Con2002, Bonn
Die Deutsche Tolkien Gesellschaft e.V. und www.herr-der-ringe-film.de
veranstalten die weltweit größte Convention zum Thema Tolkien und "Der Herr
der Ringe". Es kommen u.a. Gimli-Darsteller John Rhys-Davies und Brad
Dourif (Grima Schlangenzunge)! Es wird jede Menge Panels, Vorträge,
Rollenspiele, Ausstellungen, Workshops und vieles mehr geben. Hier ein
kleiner Überblick über die bereits jetzt geplanten Programmpunkte:
- Bühnen-Panels der Schauspieler (jeweils zwischen 45 und 90 Minuten) (in
englisch) - Autogrammstunde mit den Schauspielern - Offizielles Games-
Workshop Turnier: DIE ZWEI TÜRME (dazu bald mehr Informationen) - Decipher-
Sammelkarten-Turnier (dazu bald mehr Informationen) - Rollenspiel in
Mittelerde - Vorträge und Lesungen vom Autor Helmut W. Pesch (in deutsch) -
Dreiteilige Vortragsreihe vom Elbisch-Experten Edouard Kloczko: "The
Writing systems of Aman and Middle-earth" (in englisch) - Workshops und
Vorträge von Friedhelm Schneidwind, u.a. über Bogenschiessen in Mittelerde
(in deutsch) - Trading-Area (die wichtigsten Händler Europas sind bei uns
mit ihrem Stand dabei) - Auktion (Versteigerung von seltenen Stücken, auch
ihr könnt Eure Gegenstände versteigern lassen) - Vorträge der Deutschen
Tolkien Gesellschaft e.V. (in deutsch) - Astronomische Vortragsreihe der
amerikanischen Professorin Kristine Larsen von der Central Connecticut
State University (in englisch) - Kostümwettbewerb - Die große Mittelerde-
Party - Video-Contest - Trailer-Show uvm.
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September
20.-22. ElsterCon 2002, Leipzig (BW) http://fksfl.de
20.-22. LARP Falkenau I, Bremm (RP) http://www.nebelwoelfe.de
21.-22. 11.Dinslakener RT, Dinslaken (NRW) Frank.Stratmann@-SPAMSCHUTZ-Schwietzke.de
21.-22. SparrenCon 4, Bielefeld (NRW) http://www.aventurium.de/sparrencon
21.-22. Klabauter-Con, Bremerhaven (Bremen) http://www.brg-fishtown.de.vu
27.-29. Darksidecon, Gladbeck (NRW, http://www.darksidecon.de
27.-29. Galaxy Con 2002, Bonn (NRW) http://www.galaxycon.de
27.-29. Darker Ages LARP Blutnacht 9, Lüder (BW) http://www.darkerages.de
28.-29. FanCon, Mainz (RP) http://www.fantastic-convention.de
28.-29. Schaf 2, Stuttgart/Zuffenhausen (BW) mailto:dasmondschaf@-SPAMSCHUTZ-gmx.de
28.-29. Gold-Con, Stade (NS) mailto:AmunRa@-SPAMSCHUTZ-t-online.de
[...]
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\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
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Neulich bei Rolemaster ... oder so ...
Die Gruppe kommt etwas angeschlagen zu dem Kuriositätenhändler zurück, bei
dem sie untergekommen ist. Es stellt sich die Frage nach Heilkräutern o.ä.
SL: Der Alte kann euch ein paar Tees geben.
S1: Was sollen wir mit T's? Wir brauchen M's und N's!
Quelle: Lothar Armbrüster(la@-SPAMSCHUTZ-oktagramm.de)
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Neulich bei Illuminati...
Nachdem ich in Dominiks Illuminati-OtE-Runde einige Neulichs
mitgeschrieben habe, ist es jetzt wohl auch an mir, diese zu posten.
Charaktere waren folgende:
- ein 14jähriges Girlie, immer mit Handy (Holger)
- ein Evil Overlord in Ausbildung, immer begleitet von seinem Diener
Igor und einer Handvoll anderer Lakaien und ständig verfolgt von
seiner Erzfeindin Miss Marple (Sandro)
- ein Klischeebrite (Kaspi)
- noch ein Klischeebrite, Feuerwehrmann und Hobbyerfinder (Harald)
- ein italoamerikanischer Klempner, der glaubt, eine andere Welt vor
einer mutierten Schildkröte gerettet zu haben und deshalb für
bescheuert gehalten wird (moi)
- ein Gerichtsvollzieher und Hobbypilot (Ingo)
Handlung war, daß wir uns alle bei einer Reality-Show (im Stil von
"Survivor" oder "Der Maulwurf") beworben hatten und - da wir die sechs
einzigen Bewerber waren - auch alle genommen wurden.
Harald: "Es gibt mehrere Briten - das zeichnet sie aus!"
(über den Feuerwehrmann): "Ich will Drache werden! Ich will Drache
werden!"
Florian: "Höhere Gewalt... ist das sowas wie Höhere Mathematik?"
Sandro: "Höhere Gewalt ist die Fortsetzung von Mathematik mit anderen
Mitteln."
Als alle ihre Verträge unterzeichnet hatten, sollten wir mit einem
Hubschrauber - dem Action Copter(tm), lackiert in grün und pink, mit
unserem Moderator Mike und dem Piloten Steve (der scheinbar nur über
Daumen-hoch- bzw. Daumen-runter-Gestik kommunizieren konnte) zu
unseren Aufgaben geflogen werden. Unterwegs wurden wir von einem
Dreidecker angegriffen und Kaspis Charakter bemerkte, als er aus dem
Fenster schaute, einen Clown mit einer Säge, der sich am Hubschrauber
festklammerte.
Ingos Charakter hat die Kontrolle über den Action
Copter(tm) übernommen, findet die versteckten Waffenkontrollen und
schießt auf den Dreidecker, der auf uns zukommt. Holgers Girlie hatte
vorher Pazifismus demonstriert und kreischend dagegen protestiert, die
Waffen zu benutzen, der Gerichtsvollzieher hatte ihr, um sie
ruhig zu stellen, versprochen, nicht auf den Angreifer zu schießen.
Holger: "Du hattest doch versprochen, nicht zu schießen!"
Ingo: "Das war gelogen."
Kaspi: "Uns fehlen zwei Rotorblätter und ein Maschinengewehr!"
Ingo: "Was? Unmöglich! Der hat uns doch gar nicht getroffen!"
Kaspi: "Wir haben einen Clown an Bord."
Dominik (zu Holger): "Was hast du auf 'Teenager-Mädchen'?"
Nach einer Bruchlandung mit dem Hubschrauber im Pool eines
Kreuzfahrtschiffes beglückwünschte uns Mike dazu, daß wir die erste
Aufgabe erfolgreich gelöst hatten und stellte uns die zweite Aufgabe -
wir sollten an Bord des Schiffes zehn pinke Plüschhasen finden.
Harald: "Ich bin Er-FINDER. Ich FINDE die Plüschhasen."
Dominik: "Du findest nur 'R's."
Sandro: "Was ist das für einer? Ein Hase Krishna?"
Sandro wurden einige Plüschhasen "gestohlen" (de facto war er ein
Saboteur - wie wir alle, was aber erst am Ende der Session absolut
sichergestellt wurde - und hatte sie vernichtet), die er gefunden
hatte.
Harald (zu Sandro): "DU willst ein Evil Overlord werden und kannst
nicht mal auf drei Plüschhasen aufpassen?"
Sandro betritt, auf der Suche nach weiteren Hasen, den Kindergarten
des Schiffes. Hinter ihm wird eine Waffe entsichert.
Sandro: "Miss Marple!"
Bobo, der Clownagent (der hinter ihm stand und die Waffe entsichert
hatte): "Nein, eher nicht."
Dominik und Holger hatten auch einen regen Zettelaustausch, da Holgers
Charakter ständig SMS an ihre besten Freundinnen schickte - vermutlich
hat sich alleine in diesem Zettelaustausch eine ganze Soap Opera
abgespielt. Außerdem wurden die Zettel nicht nur von Holger, sondern
allgemein in der Runde recht rege benutzt, um Dominik über Aktionen
des Charakters zu informieren, die die anderen nicht unbedingt
mitbekommen sollten.
Dominik (liest einen Zettel von Holger, der über Sandro
durchgereicht wurde): "... den... was? Den Pott?"
Ingo (zu Holger): "Gibst du jetzt Rauchzeichen?"
Andere durchgeknallte Ereignisse waren wiederholte Überfälle von
Ninja-Affen auf Holgers Charakter, die die Handys des Girlie als Ziel
hatten - Sandro war etwas genervt davon, daß er ständig die Zettel von
Holger an Dominik durchreichen mußte, also schickte er eben Affen los,
die die Handys klauten oder zerstörten; die skurrile
Demaskierungsszene im Finale ("Das ist gar nicht Miss Marple! Das ist
TIM CURRY!" - "Das ist gar nicht Tim Curry... das ist
SARAH MICHELLE GELLAR!" - usw usf, ad infinitum.); die
diversen Gelegenheiten, an denen die Charaktere die Sätze aussprachen,
die Dominik zu diesem Zweck an die Spieler verteilt hatte; und noch
einiges mehr.
Quelle: Florian 'The Outrider' Piesche, http://www.mag-murphy.net
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Neulich...
Eisenbahnräuber: "Hätte ich gewußt, daß ihr in dem Zug wart, hätte
ich nicht..." (Wir sahen den Kerl zum ersten Mal.)
Sp1: "Wo ist denn X [weiterer Spieler]?"
SpL: "Tunesien."
Sp1: "Statt Rollenspielen? Der traut sich was."
SpL: "Er hat seine DSA-Runde mitgenommen."
Sp2: "Ich kann's förmlich hören... 'Mumie, macht die W+3?' 'Keine Ahnung,
frag mal'n Einheimischen.' "
Und der Sonderpreis für positive Weltsicht:
Char (leicht panisch): "Wien? Wieso sind wir in Wien? Ich dachte wir sind in
London? Wie kommen wir wieder nach Hause? Naja, gehen wir erst mal
Sachertorte essen."
Quelle: Ingeborg Denner, http://home.foni.net/~lyorn
-.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-.
Neulich beim Rollenspiel...
Das ist tatsächlich genauso passiert, auf einem Con vor etwa 15 Monaten.
Die Situation war wie folgt:
Die Gruppe der Spielercharaktere streift gerade durch einen dunklen, dicken
unerforschten Wald und sieht sich auf einmal durch die Baumwipfel hindurch
Auge in Auge einem gewaltigen grünen Feuerdrachen gegenüber.
Der Drache ist so groß wie ein dreistöckiges Haus, ist böse, aggressiv und
wutschnaubend.
Zauberer: "Ich möchte versuchen, dem Drachen vorzugaukeln, daß ganz viele
Pheromone von weiblichen Drachen in der Luft liegen. Dann isser abgelenkt.
Geht das?"
Spielleiter: "Ja, das geht. Aber alle solchen Zaubersprüche klappen nur dann,
wenn sie gereimte Zweizeiler sind. Zusätzlich dazu muß das Würfelergebnis
gut genug sein."
Zauberer: "Gut, dann improvisiere ich jetzt den Zauberspruch ...
Ein Drache so stark wie Silvester Stallone Ich brauch' jetzt mal schnell
ein paar Pheromone."
Spielleiter: "Das is' ja geil. Das laß' ich jetzt gelten."
Der Spieler des Zauberers würfelt:
*roll, roll ...* - Ein "Patzer" - Ergebnis folgt.
Spielleiter: "Oh, na ja. Dann hat der Zauberer jetzt leider anstatt Pheromone
den Duft von Blütenpollen in die Nüstern des Drachen gehext. Der Drache ist
aber allergisch, und muß gleich total niesen ... Alle bitte einmal auf
Ausweichen würfeln!" *Flammenwand*
Der Spielleiter war übrigens ich.
Quelle: Norbert (NFranz197@-SPAMSCHUTZ-aol.com)
-.,,.-''`-.,><((((0> . .,,-' '`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,,.-''`-.,><((((0>-''`-.
Neulich bei Cthulhu ...
Wir waren in den USA! 2 Deutsche und ein Amerikaner. Wir Deutschen konnten
uns nie den Namen des Amerikaners merken. Er hieß Jeffrey Hetch.
Wir suchten ihn und fragten im Hotel wo er wohnte nach ihm.
Spieler: "Haben sie äh... Jeronymo.. äh.. Verdammt! Jehova nein, äh...
Johannes...? Wie heißt er mit Nachnamen? Hutch??? Äh...haben sie hier einen
Amerikaner gesehen?"
Spielleiter: "ARGH!!!"
Quelle: Rauthorim (rauthorim@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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Neulich bei Dungeons & Dragons 3...
Der Halblingsdieb zeigt seinem Vater den blanken Arsch.
SL: Mach mal eine Charisma Probe
Quelle: Carsten (Carsten.Lemfoerde@-SPAMSCHUTZ-t-online.de)
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Ausgabe 106 / 16-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- News-Splitter (Deutschland)
- News-Splitter (International)
- Schmökerecke: Midgard - Lechvelian
- Birth Of A Hero - Spider-Man
- Fantasy Filmfest 2002 - Dog Soldiers
- Fantasy Filmfest 2002 - Mutant Aliens
- Neue F, SF & Horror - Literatur
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+3)
Private Kleinanzeigen (-)
Neue Produktinfos (-)
Neue Webseiten & Online-Artikel (+1)
Anstehende Convention-Termine (-)
Neulich beim Rollenspiel (+4)
Impressum
/\
__/__\__ ___
(o o) ('v')
_o0O_(__)_O0o________________________________________________((___))_________
\__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/
/____\
/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
"Für Rollenspieler gibt es kein schlechtes Wetter!"
Auch wenn man den typischen Gamer gerne mal in zwei Gruppen einteilt: die
ewig blassen Keller-/Stubenhocker und die gut gebräunten Teilzeit-Liverollen-
spieler, so läßt sich Rollenspiel eigentlich bei jedem Wetter gut zocken.
Doch seien wir mal ehrlich - wer möchte bei diesem Bullshit-Sommer nicht
jeden Sonnenstrahl ausnutzen? Da fällt die Wahl zwischen Keller und
Schwimmbad (wenn's denn mal warm ist) oft nicht leicht.
"It's all over!" mag da so mancher bei den täglichen Wetter-Trauermeldungen
rufen. Und nicht nur die Händler freuen sich, wenn Ferien und Sonnenschein
langsam ihren Dienst einstellen...
Wenn der Herbst ruft, schlagen gewöhnlich zwei Großereignisse in die Deutsche
Rollenspielszene ein: der RatCon (6.-8. September, Dortmund) und die
Spielemesse (17.-20. Oktober, Essen). Während das erste Ereignis in der
Regel nur FanPro zu Veröffentlichungen antreibt, haben fast alle Verlage für
Oktober Neuheiten geplant. Warten wir's ab, was rechtzeitig fertig wird, ein
paar heiße Eisen sind auf jeden Fall im Feuer...
Ein wichtiger Aufruf, den ich nicht ungehört verhallen lassen will. Es
geht um das Jugendzentrum Ippendorf (Bonn), in dem zweimal jährlich eine
kleine Convention stattfindet. Auch wenn ihr nicht direkt davon betroffen
seid, kann man hier doch helfen ein Stück unser aller Spielkultur zu erhalten:
"Hallo!
Bitte helft mir dabei, daß das Jugendzentrum Ippendorf nicht geschlossen
wird. Verteilt die nachfolgende Adresse über eure Mailinglisten mit dem
Hinweis, den Text massiv nach dem Wahlen zu versenden. Gebt diesen Link
und seinen Inhalt auf euren Homepages bekannt.
http://www.jugendzentrum.ippendorf.braucht.hilfe.ms
Vielen Dank vorab für eure Unterstützung.
Winfried & Reiner Heep auch im Namen der Besucher des Jugendzentrums
Ippendorf."
Noch was anderes... Falls unter Euch ein "Michael Jaroch" mitließt, der möge
sich bitte mal per EMail bei mir melden!
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-)
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Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
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### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm
* Diese Woche soll mit "FedCom Civil War" der nächste Quellenband erscheinen.
(32 Euro) - http://info.archont.de/fap10974
* Heyne hat mit "Die Welt des 31. Jahrhunderts" ein umfassendes Hintergrund-
werk in unsere Regale gestellt. Im A5 Format und mit über 500 Seiten wird
das wohl das Standardwerk sein, das im Regal jedes BattleTech Fans stehen
sollte. (13 Euro) - http://info.archont.de/hey6298
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Mit "Die Reiche von Kalamar" ist die deutsche Übersetzung eines offiziellen
D&D3e-Kampagnen-Hintergrunds beim Team Games In & WDS erschienen. Eine
Rezension der englischen Ausgabe gibt es bereits im DRoSI.
Zur Rezi (US) - http://www.drosi.de/md/md2001_137.htm
- http://info.archont.de/guw01000
* Bald gibt es auch wieder Neuheiten von offizieller Seite - leider noch
nicht das Monster-Handbuch, aber für den ein oder anderen ist vielleicht
was interessantes dabei.
- Der Spielleiter-Schirm
Die eine Seite zeigt ein stimmungsvolles Fantasy-Bild und auf der anderen
Seite hat der Spielleiter alle wichtigen Tabellen im Überblick. Ein
achtseitiges Heft mit weiteren wichtigen Daten vervollständigt das Set.
- Die Charakterbögen
Das Set besteht aus 16 vierfarbigen und doppelseitig bedruckten Bögen. Auf
diesen können die Spieler alle Informationen zu ihren Charakteren
eintragen. Neben den Bögen für die Grundklassen gibt es auch Bögen für
Charaktere mit Klassenkombinationen sowie für besondere Kreaturen.
- Der Traumflüsterer
Dieses Abenteuer für vier oder mehr Charaktere der fünften Stufe spielt in
der Stadt Brindinfurt. Dort wird ein Bummel über den Jahrmarkt zum
Albtraum.
- Schmiede des Zorns
Einer Gruppe von Abenteurern fällt eine zerfledderte, vergilbte Karte in
die Hände. Auf dieser ist der Standort einer alten, längst verlassenen
Zwergenfestung verzeichnet. Doch wie es aussieht, haben sich neue Mieter
einquartiert. Das Abenteuer ist für vier oder mehr Charaktere der dritten
Stufe.
- Monster-Handbuch vorbestellen - http://info.archont.de/201010004
### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Weitere Neuigkeiten zu "Zauberei und Hexenwerk". Wie nicht anders zu
erwarten, gibt es auch in dieser Box wieder acht verschiedene Archetypen.
Und bevor Ihr fragt welche, hier die vorläufige Aufzählung: Tulamidische
Magierin, Nordmärker Druide, Bornländische Hexe, Waldelf, Olporter
Kapermagierin, Erzzwergischer Geode, Tulamidische Sharisad, Horasicher
Scharlatan (35 E). [Quelle: F-Shop.de] - http://info.archont.de/fap10286
### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm
* Lange Wartezeiten sind bei deutschen Rollenspielern sehr beliebt um den
Appetit anzuregen. Games-In at diese Eigenschaft kräftig genutzt und nun
seine überarbeitete 2te Edition des Grundregelwerks herausgegeben. Eine
Rezension der US-Ausgabe gibt es bereits im DRoSI - es muß aber gesagt
werden, daß Games-In sich vermutlich nur in essentiellen Dingen (
(Hintergrund, neue Regeln) an die 2nd Edition von Living Room Games
gehalten hat - Layout, Bilder usw. stammen aus eigenem Hause bzw. wurden
von der ersten Ausgabe übernommen - deren Qualität ist idR. besser. (35e)
Zur Rezi (US) - http://www.drosi.de/md/md2001_124.htm
- http://info.archont.de/gived100
### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm
* MageKnight geht mit "Minions" in die nächste Erweiterung, die 96 Figuren
umfassen wird. Minions, also zu gut Deutsch "Untertanen" oder "Schergen",
werden dann auch reichlich enthalten sein - und völlig neue Strategien
auf das Spielfeld bringen. Neu eingeführt werden auch die "Foil"-Figuren,
die eine besondere Tabletop-Neuerung darstellen sollen. Die Minions lassen
sich mit allen Serien (auch Dungeons und Conquest) nutzen.
Enthalten sein, sollen unter anderem die ersten nicht-einzigartigen
Solonavi: "Drone" und "Channeler", die den Bau großer Armeen ermöglichen.
Die neuen Draconum-Figuren (unique) gehören zu den elitären Dual-Fraktionen
Figuren. De Xandressan-Seefahrer ergänzen die Menschen mit Fertigkeiten
auf dem Wasser. Zu guter letzt wird mit dem "Brass Commander" die erste
nicht-einzigartige Figur eingeführt, die die "Command"-Spezialfähigkeit
hat. (4 Figuren-Booster, je 7 Euro, ab Oktober im Handel) [Quelle: WizKids]
- Am 21.August war es soweit. Der Erstverkaufstag des "MechWarrior: Dark
Age". Damit geht BattleTech geht in eine neue Generation - aber auch die
Fans von Battletech Classic werden in Zukunft weiter mit Material versorgt
werden.
Starter (25 Euro) - http://info.archont.de/wk2100
Booster (11 Euro) - http://info.archont.de/wk2200
* Der erste MK Titan "Iron Rain Hill Giant" (Eisensturmriese) ist da!
Eine Figur, die sieben Klicks Schaden anrichten kann, wird sicherlich ihren
Platz auf dem Schlachtfeld finden (19e). - http://info.archont.de/wk4014
* Die Adventure Kit für Hero Clix sind mittlerweile auch erhältlich (je 19e).
Das Indoor Adventure Kit enthält die Spielpläne Kirche und Herrenhaus, die
Objekte Computer, Buchregal, Getränkeautomat und Schreibtisch, 3 Szenario-
karten und ein Regelblatt.
Das Outdoor Adventure Kit enthält die Spielpläne Baustelle und Fabrik, die
Objekte Laternenpfahl, Postkasten, Kiste und Müllcontainer, 3 Szenario-
karten und ein Regelblatt.
Indoor - http://info.archont.de/wk0390
Outdoor - http://info.archont.de/wk0391
* Für schlappe 45 Euro gibt es jetzt das "Mage Knight Dungeon Deluxe"-Set.
Darin enthalten sind zehn Mage Spawn, vier helden, wier Schatztruhen, zwei
Türen, zwei Artefakte und neun Dungeon-Bodenpläne. Die Figuren sind
speziell nach dem Kriterium der optimalen Spielbarkeit ausgewählt worden
und daher nicht zufällig sortiert. [Quelle: Tellurian]
- http://info.archont.de/wk0304
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* Der Roman "Nachtstreife", vormals bei Phoenix erschienen, kommt jetzt als
Neuauflage bei Heyne ins Programm. - http://info.archont.de/hey6146
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Trotz der Sommer- und Ferienzeit wurde pünktlich eine neue Ausgabe des
kostenlosen eZines Anduin fertig gestellt. Allerdings erwarten Euch
diesmal "nur" 56 Seiten, die sich hauptsächlich um das Thema "Unter dem
Wasser" drehen. Viel Spaß beim Downloaden und Lesen! http://www.anduin.de
[Quelle: Tommy (tommy@-SPAMSCHUTZ-anduin.de)]
* Flying Games erstmalig auf der Spielemesse!
Besucht uns in Halle 6 Stand 157. Jeder Trommel-Leser bekommt am Stand ein
Klohäuslein, eine Frachtkiste oder ein Camp der Abenteurer zum Selberbauen.
[Quelle: Markus Still, Flying Games]
* Die Box "Verlies Baumeister" von Flying Games enthält Teile zum Nachstellen
von Verliesen im Rollenspiel. Enthalten sind sechs verschiedene Bodenbeläge
(Steinplatten I und II, Kiesel, Holz, Höhle, Wasser) mit einer Gesamtfläche
von einem halben Quadratmeter (!), 4 flache und 4 steile Treppen, 8
Treppenabsätze, 8 eckige und 4 runde Säulen, 40 Aufstelltüren, Verlies-
Möbel, Holzkisten, 7 Helden und zahlreiche Monster. Alle Teile sind aus
Karton zum Selberbauen. Zusätzlich sind Spielregeln und ein Szenario zur
Verwendung als Brettspiel enthalten. Preis: 24,- Euro
Erscheinungstermin: Oktober (Messe Essen)
[Quelle: Markus Still, Flying Games]
* Neue Papierbausätze im 28mm-Maßstab für LEVEL1.2 Tabletop von Flying Games
- TNO-Panzerwagen mit auswechselbaren Drehtürmen (2xMG oder RAK-Werfer) und
zwei Datenkarten, A-4-Bogen, Preis: 1,80 Euro
- TRIAX Security Van mit Drehturm, Tresor, drei Sicherheitskisten, drei
Sicherheitsleuten und Datenkarte, A-4-Bogen, Preis: 1,80 Euro
[Quelle: Markus Still, Flying Games]
* Am 17. Oktober öffnet die Messe Essen ihre Pforten für die Internationalen
Spieltage Spiel '02. Eine der Messeneuheiten von Amigo ist:
- Ehre der Samurai
In der Rolle eines Samurai im Japan des 15. Jahrhunderts versuchen die drei
bis sechs Spieler, sich möglichst viele "Ehrenpunkte" zu verdienen. Ehre
erlangt ein Samurai beispielsweise durch die Heirat mit einer Okugata,
einer ehrenwerten Gemahlin. Eine Burg im Besitz seines Daimyo bringt dem
Samurai zusätzliches Ansehen und damit Ehre ein. Wer zuerst mindestens 400
Ehrenpunkte erreicht hat, gewinnt dieses taktisch anspruchsvolle
Kartenspiel um die Ehre der Samurai.
Kartenspiel von Scott Kimball für drei - sechs Personen ab 12 Jahren, Dauer
ca. 60 Minuten. [Quelle: Amigo]
* Die Jahrhundertflut - AMIGO zeigt sich solidarisch
Um unseren Fachhandelskunden in den Krisengebieten, deren Geschäfte Opfer
der Jahrhundertflut wurden, zumindest eine kleine Sorge zu nehmen, hat die
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH beschlossen, diesen Händlern auf alle derzeit
offenen Forderungen zusätzlich 120 Tage Valuta einzuräumen. Alle
Delkredereinstitute und Verbände wurden bereits über diese Aktion
informiert. Fachhändler, die einen völligen Neuanfang wagen müssen, werden
wir bei der Neubestückung mit langfristigen Zahlungszielen unterstützen.
Fachhandelskunden werden im Falle eines notwendigen Neubeginns gebeten,
sich an die Einkaufsverbände oder ihren zuständigen AMIGO-Außendienst-
mitarbeiter zu wenden. [Quelle: Amigo]
* Star Wars: Der Aufstieg der Sith
Die Dunkle Seite wird immer mächtiger. Es ist an der Zeit, Partei zu
ergreifen und eure Mitstreiter um euch zu versammeln. Zieht es euch zu den
bedrohlichen Sith oder widersteht ihr den Verlockungen und kämpft in den
ehrenvollen Reihen der Jedi?
Die neue Erweiterung für das Star Wars Sammelkartenspiel lässt die epischen
Gefechte am Spieltisch aufflammen. Basierend auf dem Kinohit Star Wars:
Episode II Angriff der Klonkrieger greifen die Spieler mit ihren Karten
selbst ins Geschehen ein. In den Weiten des Alls und auf fremden Planeten
stellen sie sich wahrhaft großen Herausforderungen.
Die Erweiterung Der Aufstieg der Sith enthält insgesamt 90 neue Karten.
Sämtliche Karten des Sets erscheinen in geringer Auflage auch in einer
besonderen glänzend bedruckten Version als Premium-Karten. Besonders für
Sammler stellen diese seltenen Exemplare ein echtes Highlight dar. Zwei
völlig neue Spielmechanismen geben gleichzeitig den Spielern weitere
Möglichkeiten, die taktischen und strategischen Raffinessen des Spiels zu
entdecken. Der Aufstieg der Sith ist erhältlich in Boosterpackungen mit je
5 zufällig sortierten Karten. [Quelle: Amigo]
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### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm
* Noch im August soll für Call of Cthulhu "The Resurrected" erscheinen, ein
Sammelband mit zehn der besten Cthulhu-Abenteuer aus dem beliebten
Unspeakable Oath. - http://info.archont.de/cao01009
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* Troll Lord Games präsentiert mit dem "Book of Familiars" einen Quellenband
über alles, was so hilfreich um einen Charakter rumkreuchen und fleuchen
kann. Hier erfährt man alles über den Ursprung, die Werte und Kräfte der
tierischen oder mythischen Verbündeten. Der Band enthält Familiare für
Wizards, Sorcerer, Druiden and Kleriker - kann aber auch als Anregung für
Kämpfer, Paladine und Waldläufer dienen. [Quelle: Troll Lord Games]
* In der Reihe "Far Corners of the World" erscheint als erstes der Band
"Sand and Sun: Monsters of the Desert"
"Deserts can hold many wonders and many terrors. The hostile environment
quickly weeds out lesser creatures, leaving only the strongest and most
tenacious monsters to threaten explorers of the sandy waste. See some
new monsters that dwell within the desert! What will your PCs think when
they meet some of these desert denizens? Will they survive the
experience?"
* Das schon seit längerem angekündigte Mafia RPG hat jetzt einen Schirmherren
bekommen: Henry Hill, wohl am ehesten für den Film 'Goodfellas' (von Martin
Scorsese) bekannt, der auf dem Lebensabschnitt beruht, als Hill ein
Mitglied der Lucchesi-Familie war. Im Film wurde die Rolle von Ray Liotta
übernommen. Mittlerweile arbeitet er im Rahmen eines Zeugenschutzprogramms
eher für die andere Seite, was ihn aber nicht davon abhielt, seinen Namen
für das Rollenspiel erzugeben. [Quelle: Citizen Games]
* "Oathbound: Domains of the Forge" ist ein D20-Szenario von Bastion Press
(Greg Dent, Jim Butler und Todd Morasch) und soll sich zum Einbau in jedes
Fantasy-Setting eignen. Die Charaktere werden von dieser Welt für einen
kurzen Aufenthalt oder sogar für ein ganzes Leben angezogen (ala
Ravenloft). Das vollfarbige Hardcover ist 352 Seiten stark und wird ca.
$40 oder 42 Euro kosten und soll im September erscheinen.
[Quelle: Bastion Press] - http://info.archont.de/0-9714392-6-5
"Prepare to immerse yourself in a world new to your eyes yet older than
time. The Forge has existed since before most sentient cultures, yet it
still holds mysteries that baffle mortal minds. Pulled from worlds across
the cosmos, the Domains of the Forge serve as strange mixing grounds of
cultures, races, and ideologies. Those who enter this world come away
forever changed, their hearts, souls, and bodies marked by their
experiences while upon the world of the Oathbound. The Forge is a bizarre
and godless orphaned world in which only the greatest heroes and horrors
can hope to survive. Seven mysterious figures watch over the Forge and
people it with ambitious souls from thousand of different worlds and
planes. All these recruits come to the Forge to be pitted against each
other in an eternal battle for ultimate power. For eons upon eons, mortals
have battled on the face of the Forge, gradually building a rich world of
powerful magics, massive ruins, forgotten secrets, and complex politics.
Now it is your turn... Seven Bound...
They are the four-horned Feathered Fowl, all once great champions of a god
lost to memory. Now turned against him by wills and Oaths not their own,
they serve as jailors of his divine prison. Straining against the confines
of their Oaths, the Seven scour the multiverse for the 'greatest of the
grand,' ripping heroes and villains alike from their homes and bringing
them to the Forge... all in the hopes of finding one who can free them
from their oaths... Domains of the Forge. The divine power of the trapped
god seeps into the land and its heroes, imbuing all with great powers and
abilities. Unique prestige classes give insight into the world's mysteries
and allow heroes to thrive within its borders, leaving them forever
changed. A countless wealth of races, cultures, magic, and knowledge has
been pulled to the land from millions of other worlds, and all of it
weaves into a unique tapestry that is the Forge. You and your characters
will be forever altered."
* Der Quellenband "Oathbound: Plains of Penance" von Greg Dent beschreibt die
Gras-Ebenen jenseits der "On the Forge"-Metropole. Große Streitkräfte, wie
die erbarmungslosen Blutlords, Druiden, Armeen des Westens und die
mysteriösen Besucher aus den nördlichen Ozeanen kämpfen um die Ebenen.
Neben den schwelenden Konflikten der großen Parteien arbeiten auch kleinere
Gruppen, Tyrannen, Gesetzlose und Monsterhorden am Ausbau ihrer Macht.
(128 S., vollfarbig, ca. 30 Euro) - http://info.archont.de/0-9714392-9-x
* Mit dem Quellenband "Guildcraft" eröffnet sich dem Abenteurer die Welt der
Gilden, die nicht nur neue Macht, Wissen und Privilegien in das Leben eines
Charakters bringen, sondern auch ein Tor zum Abenteuer für Charaktere jeder
Klasse darstellen. (Peter Leitch, Chris Maxfield, Mark Somers & Wes
Nicholson) Das 95 S., vollfarbige Paperback soll November '02 erscheinen
und wird wohl heftige 27 Euro kosten. Das Welten-neutrale Format ermöglicht
den universellen Einsatz in beliebigen Kampagnen. [Quelle: Bastion Press]
- http://info.archont.de/0-9714392-7-3
"Until now, there has been little reason for adventurers to give guilds a
second thought. While often seen as places to find goods and services or
hirelings, guilds can form the backdrop for many exciting adventures on
many fantasy worlds where power and prominence in shaping nations, cities,
and cultures depends on the guilds and money. Much excitement and intrigue
can lurk among the shadows and rooms of the guildhalls, as those with
secrets and coins quickly learn..."
* Das "Poisoner's Handbook" deckt einen finsteren Bereich von Fantasy-Welten
ab. Giftmischer und ihre Produkte sind selten gern gesehene Gäste. Der Band
geht auf natürliche Rezepte ebenso ein, wie auf magische Mixturen.
Dazu gibt es natürlich Regeln für die Zubereitung und die Anwendung von
Giften, neue Prestigeklassen, Ausrüstung und Artefakte für Assassinen und
andere Giftmischer. [Quelle: Bastion Press]
(Softcover, 96 vollfarbige, $25, universell, i.v. January '03)
(Steven Creech and Kevin Ruesch)
"Poisons exist in abundance in fantasy worlds, their deadly touch waiting
within ancient traps, slathered upon readied weapons, or pooling within a
fanged and monstrous maw. Some poisons are magical creations, concocted
by dark powers in secret laboratories. Other toxins are naturally
occurring on many worlds across the planes. Still other venoms drip from
the fangs and scales of fearsome beasts."
- http://info.archont.de/0-9714392-8-1
* Mit "Unbidden" kommt ein weiteres Horror-Setting für das D20-System auf den
Markt. Unbidden nimmt das Thema der Stadtgeschichten (im Englischen als
"urban lore" geläufig) auf, also gruselige Geschichten, die immer dem
Bekannten eines Bekannten passiert sind - nur seltsamer nie jemandem den
man selbst kennt... Hinter den Kulissen der Welt von Unbidden sind Gewalt
und Tod überall präsent und es gehört zum guten Ton vor den Mächtigen zu
Buckeln und die Schwächeren zu Treten. Die Charaktere übernehmen die Rolle
von Personen aus dem normalen Volk ("The Folk") die mit dem Wissen gesegnet
oder bestraft sind, daß etwas in ihrer Welt kräftig falsch läuft und Mächte
am Werk sind, die es zu stoppen gilt.
Unbidden erweitert das D20-System um ein neues Charactertemplate-System,
ein tödliches Kampfsystem das Trauma und Verletzungen beachtet, Character-
Nachteile; neue Feats und Fertigkeiten; einen Baukasten für Zaubersprüche,
einen Stadtführer "Los Angeles", Werte für Dämonen und Böse Geister, und
einen Spielleiter-Leitfaden. (Autor: Mark Bruno)
* "Gary Gygax's Necropolis" ist ein gewaltiges Abenteuer, das die Spieler
in die magische Wüste von Khermit führt, um die Pläne eines Prinzen zu
vereiteln, der gerne Gott wäre. Darüber hinaus ist es ein eigenständiger,
gewaltiger Kampagnenhintergrund, der das Land Khermit und seine Städte
detailliert beschreibt, neue Klassen, Prestigeklassen, Zauber, eigene
Monster und Götter vorstellt. (33 E) - http://info.archont.de/209250058
### HackMaster - http://www.drosi.de/systeme/hackmaster.htm
* Villain Design Handbook
Für die Kingdoms of Kalamar ist ein neues Quellenbuch mit neuen Regel-
informationen (anti-feats, spells, magic items, etc.) und natürlich
reichlich Infos für Bösewichte erschienen. [Quelle: Kenzer&Co]
* Spellslinger's Guide to Wurld Domination
Ein HackMaster-Quellenband der alles enthält, was man zum Thema Magie-
benutzer wissen sollte. Nun ist es vorbei mit dem "schwachbrüstigen Kutten-
träger ohne Feuerkraft" - deine Feinde werden sich in acht nehmen.
[Quelle: Kenzer&Co]
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Vielleicht haben es einige von Euch schon erraten: Die Meldung über die
Webseite von Father Ramos auf der das bald erscheinende Rollenspiel "Demon:
The Fallen" angegriffen wird, ist von White Wolf bzw. einem der Mitarbeiter
selbst als Werbegag ins Netz gesetzt worden. Wie geschmackvoll ein
religiöser Mensch das findet, mit den eigenen Waffen geschlagen zu werden
weiss ich nicht, aber der Werbegag scheint zumindest erfolgreich zu sein.
Hinweise auf den Ursprung finden sich im Zeichner des Comics, dem Urheber
des PDF-Dokuments und beim Besitzer der Webseite selbst:
- Der Zeichner ist ein bekannter White Wolf Zeichner
- Autor des Comics ist Chris McDonough (siehe PDF-Dokumenteigenschaften)
- W.W.G.S. steht auf dem Cover (White Wolf Game Studio)
- Die Website father-ramos.com gehoert (nach whois) White Wolf
Der Comic: http://www.father-ramos.com/ramos/sermons.html
Infos zum Spiel: http://www.drosi.de/systeme/demon-the_fallen.htm
Bestell-Link: http://info.archont.de/wwp08200
[Vielen Dank für die Hinweise an Selangor (http://karathis.2xs.de/)]
* Werewolf: Tribebook: Glasswalkers
"Not all werewolves are creatures of the wild wood. Some stalk the city
streets, hunting their prey in back alleys and boardrooms. Technology is
their ally, and the computers are their slaves. They summon up spirits of
neon and silicon, striking down their enemies with savage might and high-
tech precision. When the war erupts in the city streets, they'll be ready
to fight it with tooth and claw, with electricity and glass. But have the
Glass Walkers given up too much? The sixth revised Tribebook, Tribebook:
Glass Walkers focuses on the mist urbane and technologically adept of
werewolf tribes. Inside are the secrets of the cyber-tribe's mystic powers
over technology, as well as their tactics for fighting the War of the
Apocalypse over electronic and concrete battlefields, and the secret camps
within tribe. Let the other werewolves howl around stone circles and oak
trees - with this book, you've got all it takes to fight the real war in
the heart of the city (16 Euro). - http://info.archont.de/wwp03856
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Neugierige und Audiophile können sich bei GamingReport.com MP3's mit
Tonaufzeichnungen vom GenCon runterladen (Workshops, Interviews,
Origins Award usw.). Eine schnelle Leitung ist aber erforderlich, da die
Dateien zwischen 10 und 50 MB groß sind. Wer statt der Streams lieber die
MP3's haben will, muß die Links kopieren und die Endungen manuell von
"M3U" in "MP3" umbenennen. Ansonsten sind gute Ohren empfehlenswert,
weil das Ami-Kauderwelsch doch recht dumpf und verhallt aufgenommen ist.
http://www.gamingreport.com/modules.php?op=modload&name=Diner_Wrapper&file=index&req=ShowFile&file_wrap=html/audiofiles.htm
* Vivendi Universal hat seine Pläne offenbart, einige Bereiche des
Unternehmens für ca. 10 Milliarden Euro zu verkaufen. Dazu gehört u.a. auch
das Label "Houghton Mifflin" das die Rechte am "Herr der Ringe" beinhaltet.
[Quelle: GamingReport.com]
* Eine neue Idee von Citizen Games: der dreiseitige MasterScreen läßt sich
universell den Bedürfnissen anpassen. Zu diesem Zweck besteht das Ding aus
durchsichtigem Vinyl und enthält viele Fächer (6 pro Seite). Der $20 teuere
Schirm wird zusammen mit Vordrucken für verschiedene Regelsysteme
vieler US-Verlage (u.a. Atlas Games, Gold Rush Games, LRG uvm.
- http://info.archont.de/cit2000
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\____ Gewinnspiel: 10 x "PRYZM 1: THE DARK UNICORN" (PS2) zu gewinnen ______/
"Die Länder und seine Bewohner wurden von einer bösen Plageheimgesucht. Der
Rat der Einhörner hat Pryzm, das fliegende Einhorn und Karrock, den alten
mächtigen Troll, dazu berufen, das Land vom dunklen Terror zu befreien."
Der Spieler steuert beide Charaktere simultan während er galoppiert oder
schwebt, Energie auflädt oder magische Kräfte einsetzt. Ein Kampf gegen die
dunkle Macht mit vereinten Kräften und 16 verschiedenen, prächtig in Szene
gesetzten magischen Waffen in 4 Welten mit 37 Levels.
Nicht nur Fans von Action-Spielen mit Fantasy-Elementen tauchen mit "Pryzm"
in eine sagenumwobene Welt ein: Eine fürchterliche Plage hat die Bewohner
der märchenhaften Trollberge, Elfenwälder, Gnomhügel und Nymphensümpfe zu
Schatten ihrer einstigen Schönheit werden lassen. Unter den Trollen geht das
Gerücht um, die Einhörner seien dafür verantwortlich. Pryzm, ein junges,
geflügeltes Einhorn mit Zauberkraft, macht sich daher mit ihrem Begleiter,
dem Troll Karrock, auf die Reise, den guten Ruf ihres sagenumwobenen Volkes
zurückzuerobern. Gemeinsam muß sich das ungleiche Paar mit seinen
Zauberkünsten gegen Attacken von Mutanten, Hexen, Kriegern und Monstern
wehren.
TDK Mediactive ist so freundlich und stellt den Trommel-Lesern 10 Exemplare
des im September erscheinenden Playstation 2-Spiels zu Verfügung.
Da die Trommel ein klein wenig mehr als 10 Leser hat machen wir kurzerhand
einen Wettbewerb daraus!!!
10 x PRYZM 1: THE DARK UNICORN für die Playstation 2
Schickt einfach die zwei Namen der Helden mit Eurer Anschrift per EMail an
mailto:gewinnspiel@-SPAMSCHUTZ-archont.de (Geht nur an mich, Dogio. Die Adressen der
Gewinner werden natürlich an TDK Mediactive weiter geleitet).
Die Aktion wird auch auf www.drosi.de promotet und läuft bis zum 14.09.
Bei mehr als 10 Einsendern entscheidet das Los, Rechtsweg ausgeschlossen.
Für die Bereitstellung und den Versand der Spiele ist allein TDK Mediactive
verantwortlich.
Quelle: Dogio / Hr. Branka Premuzak i.A. TDK Mediactive
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\___________________ Schmökerecke: Midgard - Lechvelian ____________________/
Midgard-Roman, Ralph Sander, Blitz-Verlag, http://info.archont.de/bli01801
Sooo, jetzt hat Midgard auch, was DSA und Shadowrun schon lange haben: eine
eigene Romanreihe - und "Lechvelian" ist das erste Buch. Der Schreibstil ist
nicht so sehr mein Fall -die verschiedenen Personen reden für meinen
Geschmack auch zu ähnlich- aber ich fand, daß das Buch gefällig zu lesen war.
Wirklich lästig fiel mir lediglich auf, wenn von einem Handlungsstrang zu
einem anderen geschwenkt wird und keine Leerzeile gesetzt wurde, so daß ich
mich meist einen kleinen Augenblick gewundert habe, bis ich begriff, daß ein
Wechsel stattfand.
Es geht um drei Abenteurer (davon eine Frau, die, vor allem wohl, weil sie
großartig aussieht, öfter mal mit Geringschätzung behandelt wird), die auf
der Durchreise in ein albisches (in Midgard ein Schottland entsprechendes
Land) Dorf kommen, wo sie mit einem ebenso rätselhaften wie brutalen Mord
konfrontiert werden, den sie im Verlauf des Buchs natürlich lösen.
Die Handlung fand ich teilweise etwas vorhersagbar, habe das Buch aber
dennoch gerne gelesen.
Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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\___________________ Birth Of A Hero - Spider-Man __________________________/
Spiderman als Film..... Wer die Verfilmungen von 1976 mal gesehen hat weiß,
wie schmerzhaft so eine Erfahrung sein kann. Aber Hoffnung war angebracht,
denn mit Sam Raimi als Regisseur ist jemand am Steuerrad, der eigene Visionen
mitbringen kann und nicht zwanghaft versucht, den Stoff massenkompatibel zu
gestalten (wie z.B. der unsägliche Chris Columbus mit 'Harry Potter').
Die eigene Vision fing schon mal damit an, daß Raimi seine Vorstellung von
der Besetzung durchsetzte. Und das hieß, statt dem ewiggleichen muskel-
bepackten Hollywood-Heroen den eher schmächtigen, bebrillten Tobey Maquire
('Gottes Werk und Teufels Beitrag') als Peter Parker/Spiderman zu casten.
Das erweist sich als absoluter Glücksgriff, denn Maguire kommt durch sein
linkisches Aussehen und Auftreten der Comicfigur sehr nahe sondern schafft
es, den Zuschauer fast sofort auf seine Seite zu bringen.
Im Gegensatz zum martialischen, selbstsicheren Auftreten der meisten Super-
helden ist Spiderman so etwas wie ein Underdog, weshalb sich der erste Teil
des Films auch viel mit dem "Werden" von Spiderman beschäftigt und nicht
davor zurückschreckt, die naiv-pubertäre Seite eines Helden zu zeigen.
Diese Szenen sind charmant und mit viel Gespür für Figuren inszeniert. Erst
in der zweiten Hälfte des Streifens kommt es zum eigentlichen Duell mit dem
Super-Bösewicht "Green Goblin" (stark: Willem Dafoe), das temporeich, mit
verblüffenden Spezialeffekten und einem dynamischen Score in Szene gesetzt
ist. Die Action unterliegt jedoch immer wieder ironischen Brechungen, sei
es durch die sich anbahnende Romanze mit "Mary Jane" Kirsten Dunst oder
durch Parkers Versuche, in der Journalistenwelt Fuß zu fassen (köstlich:
JK Simmons' Interpretation von JJ Jameson), so daß sie niemals aufgesetzt
oder gar selbstzweckhaft wirkt.
Zuguterletzt hat Raimi sogar den Mut für ein absolut hollywood-untypisches
Ending, so daß man Spider-Man getrost als Volltreffer bezeichnen kann.
Mr. Lucas, schauen Sie sich den Film an! So macht man das !!!
Fazit: Großartig.
Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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\_______________ Fantasy Filmfest 2002 - Dog Soldiers ______________________/
Die Tagline des Films sagt alles: Six Soldiers. Full Moon. No Chance. In dem
britischen Horrorfilm geraten einige Elite-Soldaten bei einer Übung in
Schottland an eine Horde Werwölfe und verschanzen sich in einem einsamen
Haus, Parole: Durchhalten bis Morgengrauen.
Nach Pleiten wie dem unsäglichen 'American Werewolf in Paris' habe ich
gedacht, das Thema Werwölfe ist reif für den Abfall. Und dann das!
Es gibt ihn doch noch, den altmodischen Splatterfilm in dem die Effekte
nicht CGI sind, sondern ganz einfach aus Latex, Kunstblut und Glibber. Und
von all dem hat 'Dog Soldiers' reichlich. Da sich der Film allerdings in
keinster Weise ernstnimmt, hatte das Publikum reichlich zu lachen (ich
sage nur "Sausages").
Die Darsteller (allesamt No-Names) gehen ihrer Aufgabe mit Verve nach,
werden aber auch unterstützt von einem feinen Drehbuch, das jedem einzelnen
einen großen Auftritt und genügend One-Liner gönnt (unübertroffen dabei der
Nahkampf zwischen Private Spoon und einem Werwolf).
Fazit: Für Leute mit halbwegs starkem Magen ein reines Vergnügen.
Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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\______________ Fantasy Filmfest 2002 - Mutant Aliens ______________________/
Den kann man kurz abhandeln, glaube ich. In dem US-Independent-Zeichentrick-
film geht es um einen Astronauten, der sich bei seiner Rückkehr aus dem All
mit Hilfe mutierter Versuchstiere an all jenen rächt, die ihn schmählich im
Weltraum verrotten lassen wollten.
Zeichner Bill Plympton reißt so ziemlich jedes Thema an, was ihm so einfällt.
In 'Mutant Aliens geht es um Sex, Sodomie, Mutationen, Rache, Werbung,
Geldgier, Bürokratismus, etc. Gelegentlich ist das sogar ganz originell (wenn
man sich an dem komischen Zeichentrickstil nicht stört), meistens allerdings
recht aufgeblasen, so daß der Steifen trotz kläglicher 81 Minuten reichlich
lang wirkt. Man merkt halt doch an, daß der Mann sonst eher im Kurzfilmgerne
zuhause ist.
Fazit: Irgendwie seltsam
Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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\_____________________ Neue F, SF & Horror - Literatur _____________________/
* Der Talisman 2: Das schwarze Haus. von Stephen King, Peter Straub
Starkritiker John Clute hat das Buch zu einem der besten Romane des Jahres
gekürt, und auch unser Rezensent ist begeistert Mit Das schwarze Haus haben
die beiden Meister der Horror-Literatur ihre erste Koproduktion Der
Talisman noch übertroffen. 20 Jahre später ist Jack Sawyer Polizist
geworden, und er wird aufgefordert, bei einer Serie brutaler Kindesent-
führungen mit Todesfolge zu ermitteln. Seine 20 Jahre zurückliegenden
Erlebnisse in der "Region" hält er für die abenteuerlichen Halluzinationen
eines Jugendlichen mit zu viel Fantasie. Doch erneut stellt sich heraus,
dass Wirklichkeit und Fantasiewelt auf geheimnisvolle Art miteinander
verflochten sind. (26 Euro)
Der Talisman (1) - http://info.archont.de/3-45386-498-0
Das schwarze Haus (2) - http://info.archont.de/3-45386-678-9
* Der König in Gelb von Robert W. Chambers
Ein vergessenes Meisterwerk der Horror-Literatur Der König in Gelb enthält
sämtliche unheimlichen Kurzgeschichten der beiden Bände The King in Yellow
(1895) und The Mystery of Choice (1897) aus der Feder eines der großen
Bestsellerautoren seiner Zeit. Chambers hat mit dem fiktiven Buch Der König
in Gelb nicht nur die Vorlage zu Lovecrafts Necronomicon geliefert, seine
Geschichten sind auch nach über 100 Jahren noch einzigartige
Kabinettstückchen der Fantastik -- eine großartige Entdeckung für Leser
und Sammler! (18 Euro) - http://info.archont.de/3-93582-239-1
* Die Nacht der Dämonen. von Amelia Atwater-Rhodes
In ihrem ersten Roman In den Wäldern tiefer Nacht erzählte Amelia Atwater-
Rhodes die Geschichte der jungen Riska, die 1701 bei dem Versuch, ihren
geliebten Bruder zu beschützen, in einen Vampir verwandelt wurde.
Hauptfigur von Die Nacht der Dämonen ist die Highschool-Schülerin Jessica,
die nebenher Horror-Romane schreibt und veröffentlicht. Da taucht eines
Tages eine finstere Gestalt an ihrer Schule auf, die sich als Aubrey
entpuppt der fiktive Gegenspieler von Riska, eine ihrer Romanfiguren!
Atwater-Rhodes schreibt geschickt ineinander verschachtelte Vampir-Romane
für die Buffy-Generation; gruselige Appetithappen für den kleinen Hunger
zwischendurch. (7 Euro)
In den Wäldern tiefer Nacht (1) - http://info.archont.de/3-5482-4833-0
Die Nacht der Dämonen (2) - http://info.archont.de/3-5482-5413-6
* Die Bizarre Bibliothek 02. Berührungen der Nacht. Englische Geister-
geschichten. von Scheck (Herausgeber), Hauser (Herausgeber) Sammelbände mit
Gespenstergeschichten gibt es allenthalben. Allerdings erfährt man aus
ihnen nur allzu selten etwas über die Autoren dieser gruseligen Kleinode.
Berührungen der Nacht ist in dieser Hinsicht vorbildlich Neben einer
gelungenen Auswahl von Erzählungen von Meister M. R. James und Schrift-
stellern, die in seiner Tradition stehen, enthält der Band ein Vorwort des
ausgewiesenen Fantastik-Kenners Scheck sowie detaillierte Informationen zu
den einzelnen Autoren. Mit über 500 Seiten Lesevergnügen ist Berührungen
der Nacht das definitive Kompendium dieses Zweiges der Horror-Literatur.
(19 Euro) - http://info.archont.de/3-93582-247-2
* Grausiges Mainz: Der Schädeltypograph. Der Gutenberg- Krimi. von Jens
Schumacher, Jens Lossau. Die Angst geht um am Rhein Aus dem Gutenberg-
Museum in Mainz werden unersetzliche Drucktypen entwendet, und kurz darauf
geschieht ein Mord an einem 23-jährigen Studenten. Mit brutalster Gewalt
wurden ihm bleierne Lettern in den Kopf getrieben und die Schlagzeilen
warnen vor dem Schädeltypographen. Paßfelder und Grosch von der
Sonderkommission 66 ermitteln. Eine zweifellos durch Akte X inspirierte
Horror-Satire, die uns lehrt Auch in deutschen Großstädten lauert das
Unheimliche. In Schumacher und Lossau hat es seine Chronisten gefunden.
(18 Euro) - http://info.archont.de/3-79730-801-9
* Hinter Schloßmauern: Vier Tage währt die Nacht. von Dorothea S.
Baltenstein. Im Jahre 1817 soll auf dem schottischen Schloss Boroughmore
Castle ein literarischer Wettstreit stattfinden. Aber bereits in der ersten
Nacht stürzt die Zugbrücke des Schlosses ein. Die Literaten müssen
erkennen, daß sie eingesperrt sind -- und unter ihnen weilt ein Mörder.
Deutsche Erstveröffentlichung eines tatsächlich verschollenen Manuskripts
Dorothea S. Baltenstein wurde um 1890 in Schlesien geboren und starb kaum
30-jährig. Ihrer Schwester Madeleine vermachte sie das Manuskript von Vier
Tage währt die Nacht, das über eine Erbschaft schließlich an den
Herausgeber Michael Schmid gelangte. (20 Euro)
- http://info.archont.de/3-82180-456-4
Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland.
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\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Batman vs. Superman
Statt Jude Law soll nun Frauenschwarm Josh Hartnett die Rolle des Superman
in "Batman vs. Superman" spielen. Zu 99% soll Collin Farrel den Batman
spielen. Wolfgang Petersen hat sich im Frühjahr 2003 anderweitig
verpflichtet, so daß sich der Film ein wenig nach hinten verschieben wird.
* Und noch ein Werwolf-Film befindet sich derzeit schon in der Drehphase:
"Darkwolf". Spielen soll er in L.A. und zwei der Darsteller sind Jason
Voorhees und Kane Hodder. Mehr ist über den Film noch nicht bekannt.
* Der Herr der Diebe und Drachenreiter
Wie Warner Bros. in ihrer jüngsten Pressemitteilung verkündet, hat die
Comet Film GmbH mit der Autorin Cornelia Funke vertraglich vereinbart,
englischsprachige Kinofilme aus den Bestsellern Der Herr der Diebe und
Drachenreiter zu entwickeln. Die Romane von Cornelia Funke sind in
Deutschland im Cecilie Dressler Verlag erschienen und wurden über eine
Million mal verkauft, davon Herr der Diebe und Drachenreiter jeweils über
100.000 mal. Richard Claus, Produzent von Comet Film, freut sich schon
jetzt auf die Zusammenarbeit mit Warner Bros. und empfindet es als "große
Ehre", bei der Verfilmung der beliebten Romane in verantwortlicher Position
mitwirken zu dürfen. Die Kinostarts sind für das Jahr 2004, bzw. 2005
geplant.
* Im Moment sind "Fantasy/SF-Duellfilme" in Hollywood sehr angesagt ("Batman
vs. Superman", "Alien vs. Predator"). Nun gesellt sich auch das Horrorgenre
dazu, mit einem Duell zwischen Freddy Krueger ("Nightmare on Elm Street")
und Jason Vorhees ("Freitag, der 13te"). Freddy-Darsteller Robert Englund
hat bereits seine Mitarbeit angekündigt, wer Jason darstellt ist noch nicht
klar. Regie führt der aus Hong Kong stammende Regisseur Ronny Yu ("Bride of
Chucky"). Drehstart ist im September.
* Harry Potter 2 - Obwohl der Film erst Ende November weltweit in die Kinos
kommt, sorgt er vor allem in Japan für Aufregung. Bereits jetzt sind die
ersten 50.000 Kinokarten weg.
* Herr der Ringe - Wie Warner Bros. Deutschland mitteilte, übertraf der
Verkaufsstart der HdR-DVD und VHS alle Erwartungen. So wurden am ersten Tag
in Deutschland, Österreich und der Schweiz über eine Million Exemplare des
Film verkauft, davon ca. 500 000 DVDs, was der erfolgreichste DVD-Start
aller Zeiten ist.
* Star Wars - Episode III - Produzent Rick McCallum hat erneut dementiert,
dass Hugh Jackman in "Episode III" zu sehen sein wird. Auf der offiziellen
Site ließ er nun verlauten, man habe nicht mal mit diesem Darsteller
gesprochen.
* The Matrix - Hauptdarsteller Keanu Reeves legte bei den Dreharbeiten zu
Teil 2 + 3 kurz vor Ende noch eine Drehpause ein, da sich der Zustand
seiner krebskranken Schwester verschlechtert hat. Reeves hatte ihr
versprochen, ihr immer beizustehen. Er sagte auch alle kommenden Konzerte
seiner Band "Dogstar" ab, die in kürze durch Asien touren wollte. Ob sich
Starttermine der Filme dadurch verzögern wird, ist noch nicht klar.
* Kate Beckinsale hat in einem Interview gemeint, ihr nächster Film - die
Vampir-Saga "Underworld" - habe sie beeindruckt, der Film sei eine Mischung
aus "Interview mit einem Vampir" und "Die Matrix". Wäre dies nicht der
Fall, so die Darstellerin gegenüber MTV, hätte sie die Rolle nicht
übernommen. Im Film werde es keine Vampir-Tricks geben wie etwa
Transformationen in Fledermäuse, auch würden die Vampire in diesem Film
nicht Menschen das Blut absaugen - die Vampire hätten dafür geklontes Blut.
Beckinsale spielt im Film eine Vampirin, die einer Gruppe namens "Death
Dealers" angehört und Werwölfe bekämpft. Ihre ganze Familie sei durch
Werwölfe getötet worden.
* Gremlings 3 - Joe Dante hat in einem Interview gemeint, er sei nicht
sonderlich daran interessiert, bei einem dritten Teil die Regie zu
übernehmen. Grund hierfür sei vor allem, daß die Gremlings mit der
heutigen Technologie völlig anders aussehen würden, als in den ersten
beiden Teilen. Warner Bros. sei derart interessiert an einem dritten Teil,
dass sie wahrscheinlich notfalls diesen ohne Dante drehen werden.
* Sonstiges: Sci-Fan Treffen in Göttingen
Am 07.12.2002 beginnt das erste deutschlandweite Sci-Fan treffen in
Göttingen, hierzu werden Clubs eingeladen die Lust haben andere Clubs ohne
großen schnick schnack kennen zu lernen. Dieses Event ist von Fans für Fans
gedacht die einfach mal unter sich sein möchten und andere Clubs kennen
lernen möchten. Wir, der SCG, hoffen das Ihr uns in Göttingen besucht und
das Event zu einen Gelungen Abend macht.
Sci-Fan Club Göttingen, Email: cptlond@-SPAMSCHUTZ-web.de
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
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* Shadowrun: Die Anfänger (R)
Tommy der Fuchs ist ein ausgebuffter Schieber in Berlin - allerdings hat
er seine aktuelle Rechnung ohne das Glück der Anfänger-Runner gemacht...
http://www.drosi.de/md/md2002_092.htm
* WitchCraft RPG (eG)
Dieses Rollenspiel ist eine geniale Mischung zwischen Horror und Mystery
http://www.drosi.de/md/md2002_072.htm
* Werwolf: Das Buch des Wyrm
Ein Quellenband für Werwolf: Die Apokalypse. Pentex & Co. bringen Pfeffer
in jede Kampagne.
http://info.archont.de/fed55030
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Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen
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\_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/
(e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD)
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* Clanbuch: Tzimisce - Quellenband für Vampire: Die Maskerade
http://www.drosi.de/md/md2002_095.htm
* Blutspur - Vampire/Werwolf-Roman
http://www.drosi.de/md/md2002_096.htm
* Vergessene Reiche: Schattental - Erster Roman der Avatar-Triologie
http://www.drosi.de/md/md2002_097.htm
* Ravenloft D20 - Horror-Setting für Dungeons&Dragons 3rd Edition
http://www.drosi.de/md/md2002_098.htm
* Warcraft III: Reign of Chaos - Fantasy-Strategiespiel für Windows PC
http://www.drosi.de/md/md2002_100.htm
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Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf
Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten.
Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm
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Wir betreiben ein Internet Forum zu den unterschiedlichsten Themen rund
ums Rollenspiel. Unser Schwerpunkt liegt dabei auf dem Live Rollenspiel.
In den vielen unterschiedlichen Themenbereichen rund um Fantasy und Live
Rollenspiel findet sich auch ein Bereicht wo Live Rollenspielern die
Möglichkeit geboten wird durch Online Spiel die Zeit zwischen den Cons zu
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sich zunehmender Beliebtheit.
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September
06.-08. RatCon 2002, Dortmund (NRW) http://www.ratcon.de
07.-08. Catcon, Ulm/Donau (BW) http://www.udoboysen.de
07.-08. Müstix IX, Warendorf (NRW) http://www.muestic.com
20.-22. ElsterCon 2002, Leipzig (BW) http://fksfl.de
20.-22. LARP Falkenau I, Bremm (RP) http://www.nebelwoelfe.de
21.-22. 11.Dinslakener RT, Dinslaken (NRW) Frank.Stratmann@-SPAMSCHUTZ-Schwietzke.de
21.-22. SparrenCon 4, Bielefeld (NRW) http://www.aventurium.de/sparrencon
21.-22. Klabauter-Con, Bremerhaven (Bremen) http://www.brg-fishtown.de.vu
27.-29. Darksidecon, Gladbeck (NRW, http://www.darksidecon.de
27.-29. Galaxy Con 2002, Bonn (NRW) http://www.galaxycon.de
27.-29. Darker Ages LARP Blutnacht 9, Lüder (BW) http://www.darkerages.de
28.-29. FanCon, Mainz (RP) http://www.fantastic-convention.de
28.-29. Schaf 2, Stuttgart/Zuffenhausen (BW) mailto:dasmondschaf@-SPAMSCHUTZ-gmx.de
28.-29. Gold-Con, Stade (NS) mailto:AmunRa@-SPAMSCHUTZ-t-online.de
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Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
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Neulich bei Chroniken der Engel...
Ramieliten (Wisser-Engel) finden komisches Pulver und beschließen im Selbst-
versuch herauszufinden, worum es sich wohl handelt. Das Zeug macht high...
SL: "Die Michaelitin tritt ein, und--"
Ra: "--ich sehe sie zum ersten Mal, unsere strahlende Führerin--"
SL: "--geradezu engelsgleich..."
Ra: "...ihr Haar gebadet in der goldenen Aura des Sonnenlichts (wie in der
Shampoo-Werbung)..."
Mi (aside): "Hab ich nach meinem letzten Auftritt eigentlich den
Glorienschein abgestellt!?").
Die Drogies schlafen ein; alle anderen verziehen sich vor deren Aufwachen in
die Morgenandacht, um weiteren(!) Zudringlichkeiten zu entgehen.
SL:
"Und meine Hand soll über die Propheten kommen, die Trug reden und Lügen
wahrsagen, weil sie, wenn das Volk sich eine Wand baut, sie mit Kalk
übertünchen, so sprich zu den Tünchern, die mit Kalk tünchen: 'Die Wand wird
einfallen!' Denn es wird ein Platzregen kommen und Hagel wie Steine fallen
und ein Wirbelwind losbrechen. Siehe, da wird die Wand einfallen. Was
gilt's? Dann wird man zu euch sagen: Wo ist nun die Tünche, die ihr Tüncher
darüber getüncht habt? Und ich will meinen ganzen Grimm an der Wand
auslassen und an den Tünchern, die sie mit Kalk übertüncht haben, und will
zu euch sagen: Hier ist weder Wand noch Tüncher."
Die Ramieliten schleppen sich ins Gotteshaus und begehren die von der
Michaelitin einkassierten Drogen zu verschnabulieren...
Mi: Psst, macht doch während der Predigt nicht so'n Alarm! Raus hier!
*Mönch schreckt auf*
Mö: Was, Alarm? Raus hier!?
--: *Aufruhr* *Verunsicherung* *vereinzelte Stimmen* Raus???
Mö: Hat der Engel gesagt!
(Alle stürmen hinaus. Michaelitin verdealt in der nun leeren Kirche
seelenruhig die gotteslästerliche Droge und eilt dann nach draußen,
wo der Prior Aufklärung erbittet)
Pr: Was war denn bloß los?
Mi: Welch Anmaßung! Dem Herrn der Fliegen beliebte es, in seiner Eitelkeit
die Gläubigen direkt im Haus G-ttes zu versuchen! Doch wahrlich, ich sage
Euch, wir haben das... Problem... pulverisiert...
(allgemeine Erleichterung)
Ihr könnt...
Pr: *hoffnungsvoll* ...die Andacht fortsetzen?
Mi: *indigniert* ...die Kirche jetzt neu einsegnen.
Quelle: Cristalle Azundris Sabon (cristalle@-SPAMSCHUTZ-azundris.com)
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Neulich bei AD&D...
(aus verschiedenen Sitzungen ... und etwas durcheinander)
S1: Mein Panzerhandschuh mit Spitzen muß mehr Schaden machen!
SL: Da kann ich dir auch gleich mit einem Stahlträger in die Fresse schlagen...
S1: Haarfarbe: von blond zu braun
S2: Das ist Aschblond
S3: Arschblond?
SL: Der wiederauferstandene Dämon beginnt im kreisförmigen Umfang alles
aufzusaugen
S1: Ich baue mein Zelt ab...
In einem dunklen Gang
SL: Ihr seid in einem muffigen Gang und es riecht merkwürdig
Spieler: Mach mal wer Licht an!
S1: Ich zünde eine Fackel an.
Alle: Neeeeiiiinnnn!!
SL: Boom!
S1 findet einen Buschel Federn und will diese verkaufen...
SL: Du kriegst 10GM für einen Büschel (*zeigt Büschel*) und du hast so
einen Buschel (*zeigt*)
S1: Und wie viele Büschel kriege ich aus diesem Buschel?!
Nachdem einem Spieler sein Geschicklichkeitsring +2 auf +1 reduziert
worden war, aufgrund von höherer Macht, jeden Tag aufs neue:
S1: Fühle ich mich wieder geschickter?
SL: Ihr habt 8 Steine und 8 Fassungen. Was wollt ihr wo reinstecken?
S1: Wir probieren alles durch!
SL: Das sind über 1 Millionen Möglichkeiten!!
S1: Egal, wir haben Zeit
Geht aufs Klo...
S1: Ich gehe und frage meinen kleinen Freund um Rat
SL: Du verlierst 15 Pfund Gewicht (zu S1)
S2: Soviel hat er doch gar nicht!
SL: Die Wachen stehen vor der Tür. Und keiner kommt raus noch raus!
SL: Du killst es tödlich
S1: Zwerg ein Kopf kürzer: Bauch mit Augen
S1: Wir wollen dahin wo Krieg ist!
S2: (neu in die Gruppe gekommen) Ach nach... (zu SL) wie hieß das nochmal?
SL: *überleg* Scheiße, hab ich vergessen!
S2: Ach da wo Krieg ist, ja.
S1: Nachts ist es dunkler als im Dunkeln
S1: Fliegen kann's nicht, aber es ist komisch geflogen
S1: Du brauchst als Materialkomponenten... Zeugs
SL: Ihr findet ein Pferd
Gruppe: Wie sieht es aus?
SL: Es ist ein schwarzer Gaul
S1: Schwarz? Gaul? Ich nenne es Gauly!
Quelle: Dr.Death (www.DrDeaths-Lair.de)
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Neulich bei AD&D...
Die Gruppe besteht aus einem Zwergenkrieger, einem menschlichen Paladin und
einer elfischen Druidin. Sie befinden sich gerade in einem Eisberg mit
vielen Höhlen und Gängen
SL: "Ihr kommt in eine große halle in der riesige leuchtende Kristalle
wachsen von dehnen ein schtrahlendes licht aus geht das an den Wänden
gebrochen wird und so die ganze Höhle ausleuchtet. Nachdem sich eure Augen
an das licht gewöhnt haben seht ihr am ende der Höhle eine Riesige Statue
stehen. es ist eine Jungfrau mit ausgebreiteten Armen."
Paladin: "Woran erkennen wir das es sich um eine Jungfrau handelt?"
SL: "Sie sitzt auf einem Eishorn... ähh Einhorn, EINHORN!*
*schallendes Gelächter der Gruppe*
Quelle: Natascha (Tiaralaughs@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)
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Neulich bei Earthdawn...
Der Trolluftpirat "Borgar, Wortans Sohn" erzählt seinen Kameraden die
Geschichte seines Namens. In seinem Clan ist es, (wie unter Trollen oftmals
üblich) ein alter Brauch, den Beinamen nach einem besonderen Ereignis zu
wählen. Langatmig, voller Stolz und mit für einen Troll ungewöhnlich
gesetzten Worten legt er dar, daß in seinem Fall eben nicht der Tod eines
mächtigen Feindes oder eine andere tapfere Tat der Anlaß war. Da seine
Eltern lange Zeit keine Kinder mehr bekommen hätten, sei seine Geburt ein
besonderer Anlaß zum Feiern gewesen und man habe ihn eben deshalb nach einer
so langen kinderlosen Zeit "Wortans Sohn" genannt. Darauf der Windling: "Also
bei uns nennt man das Impotent!" (Der folgenden Axtattacke des Trolls konnte
er nur knapp entgehen...)
Beim Wachwechsel: "Sei unbesorgt oder wecke den Obsidianer."
Nach einem Kampf mit einem drachenartigen Dämon ist das Luftschiff auf dem
die Charaktere sich befinden stark beschädigt und stürzt ab. Versuche des
Luftpiraten Borgar es noch abzufangen scheitern schließlich und aus einer
Höhe von 30 Schritt fällt es wie ein Stein herab. Der Elementarist Globwong
schwebt mit einem hastig erschaffenen Luftthron über die Reling in Sicherheit
und ruft dabei über seine Schulter zurück: "Borgar, wir sind verloren! Selbst
die Luftgeister fliehen!!"
Die Gruppe betritt ein Gasthaus. Neben einigen Zwergen befindet sich darin
auch ein in leuchtendes Rot gekleideter Elb, der leise und in seine Musik
versunken auf einer Laute spielt. Bratzorak (orkischer Bogenschütze) erblickt
ihn: "Der sucht Streit!!"
Nach dem Tod des alten will ein Spieler seinen neuen Charakter, einen Elb,
vom Meister in die Gruppe einführen lassen. Elben haben zur Zeit in der
Gruppe einen denkbar schlechten Ruf als Dämonenpaktierer und hinterhältige
Bösewichte. An einem dramatischen Abend in einem Gasthaus hatte der Meister
auf heimtückische und übernatürliche (?) Weise zwei NPC`s gemeuchelt: Einem
die Kehle aufgeschlitzt und den anderen per handlicher Armbrust mit einem
vergifteten Bolzen erschossen. Die Gäste haben sich alle im Schankraum
versammelt, um so besser vor weiteren Anschlägen geschützt zu sein. Der neue
Charakter kehrt aus seinem Zimmer zurück und nähert sich den angespannten und
ihn mißtrauisch beäugenden Gruppenmitgliedern, in der Hand nun eine
handliche schwarze Armbrust. Das Mißtrauen wächst... Spieler (leicht
entrüstet): "Der Meister hat alles genau so gemacht wie ich es mir ausgedacht
hatte!" (Zwar hatte dieser die Idee mit der Armbrust nur unwissentlich
aufgegriffen, aber das Mißtrauen wuchs nun in Unendliche.)
Quelle: David Bendfeld, Die Seiten des Gideon, http://www.der-gideon.de
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Der Szene-Guide, lies mit, mach mit !
http://www.drosi.de
Ausgabe 105 / 15-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- News-Splitter (Deutschland)
- News-Splitter (International)
- Schmökerecke: E. 08/02
- Ennies 2002 - D20-System Award, die Ergebnisse
- Kleines Errata zum Spielleiter-Set: der Finstere Streiter
- Neue F, SF & Horror - Literatur
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+4)
Private Kleinanzeigen (-)
Neue Produktinfos (+7)
Neue Webseiten & Online-Artikel (+10)
Anstehende Convention-Termine (-)
Neulich beim Rollenspiel (+4)
Impressum
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\__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/
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/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
Nach 7 Tagen ausgiebigen "Neverwinter Night" spielens kann ich mich endlich
wieder auf die wichtigen Sachen konzentrieren. So lange hat's gedauert, bis
sich die "Wiederholungen" merklich eingestellt haben - und das obwohl ich
erst in der Mitte des zweiten Chapters (von 4) bin. Natürlich habe ich auch
Diablo II bis zur Vergasung gezockt, trotz aller Wiederholungen. Aber wenn
WarCraft III schon auf seine Installation wartet, kann auch ein Rollenspiel-
Kracher wie NWN an Reiz verlieren. Vielleicht pausiere ich jetzt auch nur
erst einmal zwei Wochen - es warten auch wirklich genug Rezensionen.
Apropos Rezensionen, ich möchte mich ein wenig bei den Verlagen
entschuldigen - die Wartezeit liegt vor allem daran, daß derzeit sehr viele
seitenstarke Produkte eingereicht wurden. Derzeit wühle ich mich parallel
durch Witchcraft (geil!), Star Trek PG, Chroniken der Engel... nebenbei mal
ein dünneres Quellenbuch aus der WoD-Ecke und dann wird ab morgen eifrig an
WarCraft rumgewerkelt. Jedes dieser Werke (und der vielen anderen) hat meine
volle Aufmerksamkeit und Sorgfalt verdient - und das kostet nun mal Zeit.
Genug erzählt, kommen wir zu den interessanten Themen: dem Wetter! Das soll
ja wieder besser werden. Zwar sitze ich hier in Krefeld ziemlich auf dem
Trockenen, aber andernorts heißt es "Land unter!". Ich hoffe, daß es bei Euch
bald wieder normal und trocken ist.
Mental stelle ich mich schon mal auf den Dortmunder RatCon (6.-8. September)
ein, der ein weiteres Rollenspiel-Großereignis im laufenden Jahr darstellen
wird.
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-)
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### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm
* Vermutlich noch 2002 (Oktober?) soll die "Classic BattleTech Grundbox
(engl.)" auf den Markt kommen. (33 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10980
* Noch im Herbst (September?) soll "FedCom Civil War" erscheinen. (28 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10974
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* "Penumbra: Die Gezeiten der Jahre" für das d20-System ist bei Truant
erschienen und zugleich das dritte deutschsprachige Modul dieser Serie.
Da sich dieses Abenteuer nun auch an fortgeschrittenere Charaktere richtet
(Stufe 4 bis 6+), müssen auch mehr Hindernisse überwunden werden als in
den bisherigen Penumbra-Abenteuern. Daher umfaßt dieser Band auch
deutlich mehr Seiten, nämlich 48. (13 Euro) [Quelle: F-Shop.de]
- http://www.drosi.de/ /bzy/mtv00203
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Wer gerade erst aus dem Langzeit-Urlaub zurückgekommen ist, kann jetzt
zuschlagen: Das "Dungeons & Dragons 3. Edition Spielleiter-Set" ist
endlich in den Handel gekommen. (28 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08432
### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Zuerst Neuigkeiten zu "Zauberei und Hexenwerk". Keine Panik, der Veröffent-
lichungstermin (Spielemesse '02) wurde nicht verschoben. Vielmehr konnte
ich einige weitere Details über den Inhalt in Erfahrung bringen. Das in der
Box enthaltene Zauberbuch wird mehr als 250 Zauber enthalten. Allerdings
wurde vom alten A5 Format Abschied genommen. Das neue wird nun doppelt so
groß daherkommen. Das größere Format bietet mehr Platz, so daß jetzt mehr
als ein Spruch auf eine Seite paßt. Zudem werden vier Elfenvölker und
deren Professionen vorgestellt. (35 Euro) [Quelle: F-Shop.de]
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10286
* Der Abenteuerband "Fluch vergangner Zeiten" wird zwei Szenarien enthalten.
(10 Euro) [Q: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10379
* Ein Ausblick in die ganz weite Zukunft. Die vergriffene Box 'Stolze
Schlösser, Dunkle Gassen' wird überarbeitet werden. Sie soll dann im Laufe
des Jahres 2003 neu erscheinen. Allerdings als Buch, als Hardcover.
### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm
* Gerüchtehalber erscheint das deutsch Earthdawn 2. Edition noch im August!
Mehr Infos zum neuen Earthdawn auf: - http://www.drosi.de/ /bzy/gived100
### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm
* Die deutsche Ausgabe von 'Exalted' wird unter dem Titel "Die Hohen"
veröffentlicht werden. Ein mehr als 400 Seiten starkes Hardcover. (38 Euro)
Exalted verwendet das bewährte Storyteller-System distanziert sich aber sehr
stark vom Image der World of Darkness, auch wenn es chronologisch viele
Jahre zuvor (auch weit vor Dark Ages) angesiedelt ist.
Exalted läßt sich vielleicht am besten als Fantasy-Anime-Setting bezeichnen
woran vor allem auch die Illustrationen schuld sind, die die Bände zieren.
Storyteller-gemäß findet man verschiedene Gruppen, ein Punkte-System usw.
Das Spiel erinnert aber mehr an Final Fantasy statt an D&D oder Tolkien.
- http://www.drosi.de/ /bzy/fed16500
### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de
* Far West (Genre: Western)
Autor: Volker Lohn, Christoph Hammer, Verfügbar als: PDF (4 MB)
Kurzbeschreibung: Far West spielt im Wilden Westen um 1870. Die Regeln
verbinden Realismus mit dem besonderen Flair der klassischen Hollywood- und
Italo-Western. Die SC erleben als Revolverhelden, Cowboys und in weiteren
Charakterklassen Abenteuer im Westen. Das System basiert auf W%. Die
Spielregeln sind umfangreich aufgrund zahlreicher Beispiele und
ausführlicher Beschreibungen, jedoch nicht kompliziert und teilweise
einzigartig. [Quelle: info@-SPAMSCHUTZ-farwest-rollenspiel.de]
http://www.farwest-rollenspiel.de
* Heroes in Space (Genre: Sci-Fi)
Autor: Bastian Stoltze, Verfügbar als HTML (online)
Bei diesem Projekt handelt es sich nicht um ein fertiges Rollenspiel,
sondern um den Versuch Rollenspielbegeisterte dazu zu bringen ihre eigenen
Ideen in ein Rollenspiel einzubringen welches nach diesen Ideen entsteht
und in einem Forum oder im Chat diskutiert wird.
http://had.redi.tk
### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm
* Erste Exemplare von "MechWarrior: Dark Age Starter" und Booster sollen
bereits auf dem Gen-Con verkauft werden. Alle Händler auf dieser Welt
müssen aber noch circa zwei Wochen warten, um Euch mit diesem neuen Spiel
zu beglücken. Es ist den meisten wohl bereits bekannt, dass es zwei
verschiedene Starter geben wird. Beide nebeneinander gehalten ergeben ein
zusammenhängendes Bild. Ich bin mal gespannt, ob das bei den Boostern auch
so sein wird. Es wird wohl vier verschiedene Designs geben. Und weil ich
gerade bei Design bin: dieses Wochenende soll die deutsche Seite zu
Mechwarrior: Dark Age re-ge-launch-t werden. Oder sagt man in richtigem
denglisch: ge-relaunched? Wie dem auch sei, sie soll komplett überarbeit
und neu werden. http://www.mwda.de [Quelle: F-Shop.de]
- Starter (25 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2100
- Booster (11 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2200
* Dungeons Heroic Quest: Mage Stone (18 Euro, September 2002)
Im September kommen zwei neue Ministarter für Mage Knight Dungeons. Die
sogenannten Heroic Quest Starter. Jeder Starter enthält ein spezielles
Team an Dungeonhelden Elitekrieger (Unique), sowie einen ultramächtigen
Mage Spawn (Unique). Hinzu kommt ein neuer, doppelseitig bedruckter
Spielplan, Spielmarken, sowie ein Abenteuerbuch mit vier zusammenhängendes
Szenarien, Solospielregeln, Hintergrundgeschichten und Spieltips. Für
Einsteiger und erfahrene Spieler gleichermaßen geeignet. Ein Produkt, das
die Brücke zwischen Rollenspiel und Figurenspiel schlägt und auch die
Nische nutzt, die es für Solospiele gibt. Magestone liefert das Heldenteam
der Sonnenjäger, die tief in die Minen von Cythria herabsteigen mit Nazul
Leptra dem Kämpfer, Autumn der Kristalfee, Chromazar dem Magier und Sham-
rin dem Dieb. Als Oberschurke freuen wir uns auf Corpheus den Mage Spawn.
[Quelle: Tellurian.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0305
* Dungeons Heroic Quest: Die Zitadelle (18 Euro, September 2002
Im September kommen zwei neue Ministarter für Mage Knight Dungeons. Die
sogenannten Heroic Quest Starter. Jeder Starter enthält ein spezielles
Team an Dungeonhelden Elitekrieger (Unique), sowie einen ultramächtigen
Mage Spawn (Unique). Hinzu kommt ein neuer, doppelseitig bedruckter
Spielplan, Spielmarken, sowie ein Abenteuerbuch mit vier zusammenhängendes
Szenarien, Solospielregeln, Hintergrundgeschichten und Spieltipps. Für
Einsteiger und erfahrene Spieler gleichermaßen geeignet. Ein Produkt, das
die Brücke zwischen Rollenspiel und Figurenspiel schlägt und auch die
Nische nutzt, die es für Solospiele gibt. Die Zitadelle liefert das
Heldenteam der Schwarzen Klingen, bestehend aus Blacklock dem Krieger,
Astrus dem Prieser, Sunbane dem Magier und Erlin Boltripper dem Dieb, die
das Geheimnis der Fliegenden Zitadelle lüften müssen. Als Oberschurke
erwarten wir Captain Salidar als Mage Spawn. Angekündigter
[Quelle: Tellurian.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0306
* Conquest Belagerungspack (17 Euro)
Großpackung mit den vier Belagerungsgeräten aus dem Conquest-Pack,
2 Sturmleitern sowie Conquest Spielsteinen. - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0906
* Eisensturmriese (17 Euro)
Angekündigter Erscheinungstermin: 21.08. - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0414
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* Wahrscheinlich Ende August soll "State of the Art 2063" eintreffen. (28 E)
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10664
* Die neuesten SR-ID-Cards werden dieses Mal keine Konzernzugehörigkeit
vorgaukeln. Die entscheidende Idee hatte ein Spieler, der nur unter dem
Kürzel WQ genannt werden möchte. Weltpremiere werden diese Karten auf dem
RatCon in Dortmund haben. [Quelle: F-Shop.de]
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Ganz frisch ist der Roman "Blutspur" von Tanya Huff. Im zweiten von fünf
Romanen um die Privatdetektivin Vicki Nelson werden Werwölfe mit Silber-
kugeln erschossen. Daß diesen das nicht sonderlich gut gefällt, dürfte
jedem klar sein. Also suchen die Garou Hilfe und wenden sich an den Vampir
Henry Fitzroy und dieser sich an Vicky, die beide schon aus dem Roman
"Blutzoll" bekannt sein sollten. (je 13 Euro) [Quelle: F-Shop.de]
Blutzoll (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11201
Blutspur (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11202
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Mit dem offiziellen Add-On "Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt" geht der
haarsträubende Schrecken des preisgekrönten Aliens vs. Predator 2 weiter.
Drei der tödlichsten Spezies des Universums liefern sich in einer komplexen
Story in ganz neuen Single- und Multiplayer Levels mit neuen Waffen und
Charakteren erbitterte Kämpfe.
"Während eines Routine-Aufenthaltes auf dem Planeten LV1201 findet ein
einzelner Predator ein mysteriöses Artefakt, das ihm die Macht verleiht,
die unzähmbaren Aliens in Schach zu halten. Der Legende nach soll es sogar
möglich sein, damit ihren Geist zu kontrollieren.
Der Predator gerät in ein Stasisfeld, das ihn für 500 Jahre gefangen hält,
bis er von Dunya, einer menschlichen Söldnerin unabsichtlich befreit wird.
Dunya entkommt mit dem Artefakt. Währenddessen ist auch ein PredAlien auf
der Suche nach dem Artefakt. Er will es zerstören, um seinen Stamm zu
retten. Die Jagd auf das mysteriöse Artefakt ist eröffnet - wer wird es
bekommen bevor Dunya damit verschwindet?"
Der Spieler kann als geldgierige Söldnerin Dunya, als 500 Jahre alter
Predator oder als PredAlien, einem tödlichen Hybriden, in die neue,
verzahnte Geschichte eintauchen. Aus dem Arsenal kann der Spieler neue
Waffen und alte Favoriten auswählen. Seine Feinde können u.a. mit Dual
Pistolen, Raketenwerfern und Pulsgewehren konfrontiert werden. Mit seiner
zusätzlichen Energie-Flechette ist der Predator noch gefährlicher. (25 E)
[Quelle: Vivendi Universal Games (www.aliensvspredator2.de)]
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### 7th Sea - http://www.drosi.de/systeme/7th_sea.htm
* Das recht erfolgreiche Mantel & Degen-Rollenspiel 7te See bzw. 7th Sea wird
bei Alderac unter dem Label "Swashbuckling Adventures" für das D20-System
eingeführt. Auf dem Gen Con konnte man einen Blick in das Grundregelwerk
werfen und Augenzeugen zeigen sich angetan. Ab sofort (bei Lot5R ist es
bereits der Fall...) werden die 7th Sea-Produkte als "Doppelprodukte"
rausgebracht, also mit Werten für "Swashbuckling Adventures (d20)" und
"7th Sea" (dem Original).
"Swashbuckling Adventures brings daring highwaymen, fearsome pirates, and
courageous duelists to the d20 system. Although generic in nature and
designed to work in any campaign, it features the award-winning world of
7th Sea, Theah. Everything needed for players and game masters to get
started has been included. The book features dozens of new character and
prestige classes as well as new combat options, rules for dueling, a
system for high seas battles, and more! Swashbuckling Adventures will be
the definitive book for the swashbuckling genre in the d20 system."
- Ende August wird der erste Ergänzungsband "Heroes, Villains, and
Monsters" folgen:
"Heroes, Villains, and Monsters contains a plethora of new threats and
dangers for your swashbuckling campaign. Some wear human faces, such as
the sinister Prince Villanova and the dreaded Captain Reis. Others are
monsters with no earthly origin: the man-eating sirens, the horrible
Schattenmann, and the inhuman Sidhe. Now, uncover their darkest secrets...
and learn about the brave men and women who stand against them."
* Ende 2002 geht es dann mit "Magic of Theah" und "Islands of Gold: The
Midnight Archipelago" weiter
- "Magic of Theah: Thean sorcerers gain their magic through ancient
bloodlines, inherited from distant ancestors who struck a terrible
bargain for mystic abilities. But theirs is not the only mystic power in
Theah. Alchemists conduct their experiments in lonely towers while druids
and shamans draw from the strength of the human soul. From dark monsters
hidden in the shadows to forgotten artifacts of the extinct Syrneth,
magic is all around. You just have to know where to look.
- "Islands of Gold: The Midnight Archipelago: At the far end of Thean
civilization lies the Midnight Archipelago - a tropical island chain on
the edge of the Great Western Ocean. There, brave explorers chart the
lost ruins of alien civilizations, pirates carve personal empires in
blood and gold, and hidden jungles hold monstrous beings unseen since the
dawn of man. Islands of Gold contains tropical locales suitable for any
swashbuckling campaign. Come venture to the furthest reaches of unknown
seas... and see what thrilling adventures await."
Vielleicht verschafft dieser Seitensprung ja auch dem eigentlich recht
ordentlichen Original noch etwas mehr Zulauf...
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* Nach einigen Art-Produkten (siehe letzte Trommel) kündigt Elmore Prod. nun
ein D20-Bilderset mit eigener Artwork an. Diese Artwork aus dem "The Elmore
Character Clip Art and Color Customizing Studio" ist sowohl D20 OGL und
Clip Art - und damit für jedermann frei nutzbar, solange entsprechende
Credits angegeben werden. Nutzbar bedeutet AUCH für ein eigenes
kommerzielles D20-Printwerk! Die Box enthält einen 96seitigen Band mit mehr
als 200 original Lineart-Skizzen und eine CD-Rom. Auf Larrys Homepage kann
ein PDF (4 Megabyte) mit einer Vorschau aller Bilder heruntergeladen
werden. Endlich mal was Innovatives! (23 Euro) [Quelle: gamingreport.com]
http://www.larryelmore.com/Downloadfiles/ELM-8400.pdf
* Etherworld wagt sich mit seinem "The world of Unearth"-Setting auf das D20-
Schlachtfeld. Die einemillionste D20-Kampagnenwelt spielt in einer post-
apokalyptischen Zukunft, wo höllische Dämonen das Land durchstreifen. Die
Charaktere können ausziehen, um antike Ruinen, verlorene Zivilationen und
heilige Tempel aufzuspüren. Neben üblen Zauberbüchern, warten machtvolle
Artefakte und unermeßliche Reichtümer auf die Helden. Vor den Reichtum hat
der Autor allerdings ungewöhnliche Kreaturen, fanatische ulte, Mutanten und
die schrecklichen Kampfmaschinen des Imperators Mechacritus plaziert.
[Quelle: etherworld.com]
* Privateer Press hat pünktlich zum GenCon sein "The Monsternomicon"
fertiggeszellt. Das 200seitige Buch enthält mehr als 80 sinnvolle
Kreaturen, jede mit einer Illustration von Matt Wilson oder Brian Noddy.
Jedes Monster wird auf ca. 2 Seiten sehr detailliert beschrieben. Eignet
sich für jedes D20-Setting, speziell jedoch die Iron Kingdoms. Enthält
Traits für die spielbaren Rassen trollkin, nyss, gobbers, ogrun. Drei
Prestigeklassen monster hunter, adventuring scholar, bone grinder.
Quickplates. Zusammenfassung der Kosmologie der Iron Kingdoms.
[Quelle: gamingreport.com] - http://www.drosi.de/ /bzy/pipw201
### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Fast Forward Games kommt mit der Übersetzung von DSA wohl doch langsamer
voran als ursprünglich erwartet (derzeit "Ende August"). "The Dark Eye",
wie DSA im englischen heißen wird, lebt ja im deutsche Original gerade von
seiner sehr bildlichen Sprache und Namensgebung. Das haben FFG anscheinend
inzwischen auch erkannt (vermutlich die ersten Übersetzungen von FanPro
kommentieren lassen ;-) und werden nun eher auf eine sinngemäße, denn auf
eine wortwörtlich Übersetzung wert legen. Ähnliche Probleme spalten auch
hierzulande die Spieler immer wieder in zwei Lager. Ausnahmsweise - und das
macht die Sache überhaupt erwähnenswert - liegt hier mal ein umgekehrter
Fall der Übersetzung vom deutschen ins englische vor. [Q: gamingreport.com]
(etwa 37.5 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/ffg10450
### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm
* Sehr gute Nachrichten für alle GURPS Traveller-Fans. SJGames konnte die
Lizenz für die sehr erfolgreiche Produktpalette um drei Jahre verlängern.
Traveller ist ein sehr altes SciFi/Weltraumreise-Setting ('81), das bereits
mehrere Reinkarnationen und auch bereits eine Übersetzung ins Deutsche
erlebt hat. Aber erst die zuletzt vorgenommene Anpassung in das universelle
GURPS-System brachte dem Veteranen den lange vermißten Durchbruch zu einem
der meistgespielten SciFi/Space-Rollenspiele.
"Steve Jackson Games is pleased to announce that its license to produce a
GURPS version of the classic science-fiction roleplaying game Traveller
has been extended for another three years. By agreement with Far Future
Enterprises, the GURPS Traveller line, as well as the online Journal of
the Travellers' Aid Society, will continue at least through the end of
2005. The new license also gives SJ Games the right to open up a new
period in the distant past of the classic Third Imperium setting. Long
before the foundation of the Imperium, the Humans of Terra reached the
stars for the first time, only to find that they were already owned by
someone else. Centuries of conflict followed, in which the outnumbered
Terrans fought for their very survival against a vast but decadent alien
empire. Now GURPS Traveller will examine this crucial time. The first
release in the new line, GURPS Traveller: The Interstellar Wars, is
tentatively scheduled for a Summer 2003 release."
"The Interstellar Wars have always been of great interest to Traveller
fans," said GURPS Traveller Line Editor Jon F. Zeigler. "It's very
exciting to have the opportunity to develop this period into a setting for
epic adventure." Marc Miller, creator of Traveller, agreed. "I'm excited
about opening a new milieu. There's room for a lot of new things here."
Senior Line Editor Loren Wiseman, long-time Traveller author and editor,
remains at the helm of the GURPS Traveller product line. He is assisted by
Zeigler, and by Graeme Davis, editor of the Journal of the Travellers' Aid
Society (JTAS). "
### Hero Wars - http://www.drosi.de/systeme/hero_wars.htm
* "Orlanth is Dead!" ist der zweite Titel von Issaries für die Sartar Rising
Kampagne für Hero Wars, er am kommenden Montag verschickt wird (72 S., SC)
"It must be so. How else could he have been supplanted by Doburdun, the
Pelandan Loyal Storm? As winter deepens and spring fails to come, the
rebellion begins in southern Sartar at the supernatural struggle later
known as the Battle of Iceland. The end of the world is not just for great
heroes and famous leaders, for it encompasses everyone in its deadly
embrace. During the days of doom and the final battle, ordinary Orlanthi
tribesmen have a chance to begin their own epic careers-if they survive!"
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-929052-15-4
### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm
* Die erste Mage Knight Weltmeisterschaft ist gelaufen. Gewinner ist der
Australier Joshua Hennig. Die Spieler starteten mit einem "sealed booster
draft" und einem "Conquest battle" und endeten im Finale mit einem "single
elimination constructed event". Das Finale bestritten Joshua und Jason Tan
aus Singapore, die beide mit Solonavi Strikers antraten.
[Quelle: gamingreport.com]
* WizKids verkündet frohlockend die Planung einer "HeroClix Indy"-Serie.
HeroClix ist das für die Benutzung mit Superhelden abgewandelte MageKnight-
System, das z.B. bereits mit Marvel HeroClix seinen einstand feierte. In
der "HeroClix Indy"-Serie sollen nun die Helden anderer Comics ebenfalls
als HC-Spielfiguren umgesetzt werden. In Zukunft werden dann Kräftemessen
und Schlachten zwischen den Protagonisten verschiedener Comicserien möglich
sein. Als bereits lizenzierte Verlage wurden CrossGen Comics, Dark Horse
Comics, Chaos Comics, Top Cow, and 2000 AD, as well as individual
characters from creators J. Scott Campbell (Danger Girl), David Mack
(Kabuki) und Billy Tucci (Shi) genannt. [Quelle: gamingreport.com]
- http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm
### Ravenloft D20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm
* Der lang erwartete "Ravenloft Gazetteer Volume 1" ist jetzt für den 16.09.
angekündigt worden. Der Band wird die Domänen Barovia, Forlorn, Hazlan und
Kartakass abdecken und detailliert auf deren Kultur, Orte, Geheimgesell-
schaften, Geschichte und vieles mehr eingehen. Autoren: Andrew Cermak, John
W. Mangrum, Chris Nichols, Andrew Wyatt, Format: Paperback, 160 Seiten.
[Quelle: Kargatane.com]
* SVGames (nicht sJgames!) haben einen Haufen alter 2nd Edition Ravenloft
Produkte als kostenpflichtigen Download (je $5) bereit gestellt: "Realm of
Terror Boxed Set, Forbidden Lore, Castles Forlorn, Death Ascendant,
Children of the Night: Werebeasts, The Awakening, I6: Ravenloft, Masque of
the Red Death, Requiem, The Shadow Rift, Hour of the Knife, From the
Shadows, Feast of Goblyns, Roots of Evil, Ship of Horror" und "Die, Vecna,
Die". Weitere Titel sind angekündigt: : "Bleak House, The Nightmare Lands,
the Red Box, When Black Roses Bloom, Van Richten's Guide to Fiends", die
ersten beiden "Van Richten Compendiums", und "A Light in the Belfry".
[Quelle: svgames.com über Kargatane.com]
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Ich es weiß nicht, kann man sich als Rollenspiel-Hersteller eine bessere
Werbung als diese wünschen!? Das von Father Ramos (www.father-ramos.com)
in Form eines Comic kritisierte Rollenspiel ist das neue "Demon: The
Fallen" von White Wolf, bei dem Spieler die Rolle von Dämonen in
menschlicher Hülle übernehmen. Der Comic ist typisch fanatisch-religiös
überzogen - und bietet alles, was zum süffisanten Schmunzeln so notwendig
ist... der Zeichner bringt die Dämonen ziemlich gut rüber - sogar der
dargestellte Pfarrer macht einen ungewollt dämonischen Eindruck. Auch das
D:TF-Runden in direkte Verbindung mit Dr@-SPAMSCHUTZ-gen und h@-SPAMSCHUTZ-mmungslosem S@-SPAMSCHUTZ-x gebracht
werden, dürfte White Wolf wohl eher Zulauf bescheren. :-)
Der Comic: http://www.father-ramos.com/ramos/sermons.html
Infos zum Spiel: http://www.drosi.de/systeme/demon-the_fallen.htm
Bestell-Link: http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08200
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* GenCon-Bericht auf GamingReport.com
Der GenCon ist ein alljährliches US Rollenspieler-Happening mit langer
Tradition, das nicht nur einem unglaublichen Haufen von Rollenspielrunden
platz bietet, sondern auch regelmäßig ein Präsentationsort für
Neuerscheinungen ist. In Deutschland wäre von der Attraktivität her am
ehesten die Spielemesse in Essen vergleichbar, zu der sich fast jeder
namhafte Hersteller von (Rollen-)Spielen einfindet ... wenn man alle
anderen deutschen Großconventions (NordCon, FeenCon, RatCon, ...) dazu
packen würde. Die Convention war sehr gut besucht. Die Anmeldung für die
Veranstaltungen war auch in den Vorjahren stets belagert, aber 2002 wand
sich die Schlange scheinbar durch die ganze Hauptetage. Auch die
Ausstellung war überfüllt: vor allem die Stände von WizKids, WotC aber auch
InfoGrames (D&D Heroes and D&D Eye of the Beholder Software) wurden schwer
belagert. Wizkids bot DC HeroClix und das brandneue MechWarrior als
limitierte Messepakete an: je ein Starter plus drei Booster. Potentielle
Käufer durften an einer der beiden Kassen für ca. 30 Minuten anstehen...
Übrigens konnte WizKids sein DC HeroClix bereits am vierten Tag ausverkauft
melden. Auch White Wolf zeigte sich erfreut: Necropolis und viele andere
Produkte stark dezimiert oder sogar waren ausverkauft.
Eine positive Entwicklung: Im Publikum fanden sich deutlich mehr jüngere
und auch mehr weibliche Gamer als im Vorjahr - hoffentlich ein positiver
Trend, der sich auch hierzulande durchsetzt. Es gab auch Preisverleihungen,
wie den ENnies-Award (D20-Produkte), den Diana Jones Award und eine
Prämierung des besten Kostüm.
Weit mehr Infos und vor allem Bilder unter: http://www.gamingreport.com
[Quelle: Damon White, www.GamingReport.com]
* "Sorcerer RPG" gewinnt Diana Jones Award 2002
Zum zweiten mal wurde der jährliche "Diana Jones Award for Excellence in
Gaming" verliehen und ging an das frühere GPA-Mitglied, Ron Edwards
und sein Rollenspiel Sorcerer. Sorcerer konnte sich gegen vier Konkurrenten
durchsetzen: De Profundis (Hogshead Publishing), Dying Earth (Pelgrane
Press) und den Spieledesigner Robin D. Laws.
Ron Edwards und das Sorcerer RPG erhielten den Preis für ein frisches
mathematisch ordentlich ("honest"), gradliniges und gut spielbares
Rollenspiel. Sorcerer erschien zunächst als Freies Rollenspiel (PDF) und
wurde nun als Print aufgelegt. [Quelle: Damon White, www.GamingReport.com]
Infos zum Diana Jones Award: http://www.erstwhile.demon.co.uk/dianajones
- http://www.drosi.de/ /bzy/ade01001
* "The Black Seal" ist der Titel eines neuen englischsprachigen Magazins
für Horror-Rollenspiele wie z.B. "Call of Cthulhu" bzw. insbesondere
"Cthulhu Now" und "Delta Green" und dient als Bereicherung für Kampagnen
auf den britischen Inseln. Die erste Ausgabe bietet interessante NPCs,
einige gefährliche Orte, Leylines und Lloigors, Emerson Grant aus der
letzten "Delta Green"-Akte, fast alles über die britische Gesetzgebung zur
geistigen Gesundheit und zum legalen und illegalen Umgang mit Feuerwaffen
im Vereinigten Königreich. (Original unter http://www.theblackseal.org)
TBS kann nun auch direkt in Deutschland bestellt werden, über die
RuneQuest-Gesellschaft e.V. Die gesicherte Bestellseite findet Ihr hier:
http://www.tradetalk.de/deutsche/secure.php3
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\_______________________ Schmökerecke: E. 08/02 _______________________/
Das Ding kommt schneller, als man es Rezensieren kann. Nein, ich spreche
nicht vom Lesen, das geht eigentlich immer angenehm fix, wenn man nicht
unbedingt gleich das Abenteuer mit vorbereiten will. Pegasus sucht momentan
eifrig Spieler für sein Cthulhu RPG und so kommt es nicht von ungefähr, daß
der E. sein Sommerloch mit einem 32seitigen Cthulhu-Beitrag füllt. Wer
sich jetzt über ein Mammut-Abenteuer freut wird enttäuscht werden - statt
dessen finden sich neben 10 Seiten "Am Rande der Finsternis" vor allem die
Einsteigerregeln. Also entspricht diese "kostenlose" Beigabe 1:1 dem
ebenfalls kostenlosen Download von der Pegasus-Webseite, nur halt auf A5-
Format skaliert. Und so ganz kostenlos ist die Beigabe nicht, immerhin wurden
dafür fast die Hälfte der E.-Seiten verbraten... *seufz* Nun gut, für
Leute ohne Internet-Zugang sicherlich lohnenswert, verlangt Pegasus doch für
eine gedruckte Version sonst 5 Euro. Was gibt es sonst noch so? Produktnews
und davon 4 Seiten, eine Werbung für den RatCon, und ca. 11 Seiten
Rezensionen. Richtig interessant wird es erst mit dem Beitrag "Warum ich
keine Abenteuer schreibe" über spontanes Leiten ohne zuviel Vorarbeit, bissig
ist auch der Weltretter-Comic und die Lobhudelei in den Leserbriefen ist
natürlich auch immer lesenswert *seufz*. Nette Beigaben sind das Interview
mit Frank Werschke (FanPro/SR) und die sehr blumige Besprechung des Freien
Rollenspiels QCCS. Bedauert habe ich, daß die Kolumne "Guter Rat aus
Envoria" sehr genial anfing (Scheibenwelten-gut?) aber sich dann in
überflüssiges Gesabber verwandelte. Schade, sehr schade. Diese Kolumne (4 S.)
mit der Qualität der ersten Seite - und ein neuer Kult wäre geboren!
Insgesamt ist der E. - vor allem für nicht Inet-Surfer oder Leute ohne
Drucker trotz oder dann gerade wegen der 32 Seiten Cthulhu interessant. Die
meisten Artikel leiden aber anscheinend ein wenig am Sommerloch, was nicht
bedeutet, daß man sich hier keine Mühe gegeben hat.
Quelle: Dogio
Jetzt kostenloses Testabo anfordern! - http://www.E..de
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\_____________ Ennies 2002 - D20-System Award, die Ergebnisse ______________/
Best Publisher: Wizards of the Coast
Best D20 Game & Best Graphic Design and Layout: Call of Cthulhu (Wizards otC)
- http://www.drosi.de/ /bzy/woc88644
Best Adventure: If Thoughts Could Kill (Malhavoc Press)
- http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16150
Best Campaign Setting: Oriental Adventures (Wizards of the Coast)
- http://www.drosi.de/ /bzy/tw112015
Best Setting Supplement & Best Cartography:
Freeport: City of Adventure (Green Ronin Publishing)
- http://www.drosi.de/ /bzy/grp01007
Best Rules Supplement: Manual of the Planes (Wizards of the Coast)
- http://www.drosi.de/ /bzy/tw111850
Best Art (Interior): Deities & Demigods (Wizards of the Coast)
- http://www.drosi.de/ /bzy/0-7869-2654-6
Best Art (Cover): Lord of the Iron Fortress (Wizards of the Coast)
- http://www.drosi.de/ /bzy/0-7869-2652-x
Best Monster Supplement: Creature Collection II: Dark Menagerie (White Wolf)
- http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08301
Best Aid or Accessory: Dungeon/Polyhedron Magazine (Wizards of the Coast)
Best Free Product or Web Enhancement: Portable Hole Full of Beer (Ambient)
Best Official Website: Wizards of the Coast at wizards.com
Best Fan Resource Site: SWRPGNetwork at swrpgnetwork.com
Best Fan Campaign Site: Conan d20 at fyrestryke.com/adilbrand/conan.htm
Quelle: http://www.d20reviews.com/ennies2002.htm über GroFaFo.de
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\________ Kleines Errata zum Spielleiter-Set: der Finstere Streiter ________/
Hallo, leider haben sich einige Fehler ins Spielleiter-Set eingeschlichen.
So fehlen beispielsweise durch einen Satzfehler die Voraussetzungen für den
Finsteren Streiter. Wir werden sobald wie möglich eine entsprechende Errata-
Liste für das Spielleiter-Set veröffentlichen. Wer glaubt einen Fehler
gefunden zu haben, sollte eine Beschreibung des Fehlers mit einer genauen
Seitenangabe bitte an dnd@-SPAMSCHUTZ-amigo-spiele.de schicken.
Hier nun schon einmal vorab die Voraussetzungen für den Finsteren Streiter:
Voraussetzungen
Um zu einem Finsteren Streiter zu werden, muß ein Charakter alle
nachfolgend angegebenen Voraussetzungen erfüllen:
Gesinnung: Eine beliebige böse Gesinnung, Grund-Angriffsbonus: +6 oder
besser. Wissen (Religion): 2 Fertigkeitsränge, Verstecken: 5
Fertigkeitsränge, Talente: Doppelschlag, Waffe zerschmettern.
Speziell: Der Finstere Streiter muß Kontakt mit einem bösen Externaren
aufgenommen haben, der von ihm oder jemandem herbeigezaubert worden ist,
und sich von diesem willentlich zum absolut Bösen bekehren lassen.
Klassenfertigkeiten
Die Klassenfertigkeiten eines Finsteren Streiters und das jeweilige
Bezugsattribut sind: Beruf (WE), Diplomatie (CH), Einschüchtern (CH),
Handwerk (IN), Heilkunde (WE), Konzentration (KO), Mit Tieren umgehen (CH),
Reiten (GE) und Wissen (Religion, IN). Die Fertigkeiten werden in Kapitel 4
Fertigkeiten im Spieler-Set beschrieben. Fertigkeitspunkte je Stufe: 2 +
IN-Modifikator.
Quelle: Björn Meyer, Amigo Spiele
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\_____________________ Neue F, SF & Horror - Literatur _____________________/
* Höhlenwelt-Saga 4: Das magische Siegel von Harald Evers
In der Höhlenwelt stehen die Zeichen auf Sturm. Leandra und ihre
Mitstreiter haben viel erreicht: Sie haben die Drachen auf ihre Seite
gebracht und den Kryptus gefunden, das magische Siegel einer uralten Magie,
vor der sich die Drakken fürchten. Doch die Invasion der Echsenwesen in
ihren Flugschiffen geht weiter! Alles dreht sich um die von vielen Lesern
lieb gewonnenen Protagonisten, und da ist dieser Roman rundum gelungen,
denn Leandra und ihre Freunde machen wieder genügend dramatische Höhen und
Tiefen durch. (11 Euro)
- Band 1: Die Bruderschaft von Yoor - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-17897-1
- Band 2: Leandras Schwur - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-17902-1
- Band 3: Der dunkle Pakt - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-18817-9
- Band 4: Das magische Siegel - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-21378-5
* Drachenreiter 16: Der Himmel über Pern von Anne McCaffrey
Im nunmehr 16. Roman über die Welt der Drachenreiter steht Pern an einem
Wendepunkt: Nachdem die Bewohner des Planeten bei Ausgrabungen ein uraltes
Computersystem entdeckten, haben sie jetzt eine Möglichkeit gefunden, sich
der stetig wiederkehrenden kosmischen Gefahr ein für alle Mal zu
entledigen. Die künstliche Intelligenz bewirkt gleichzeitig eine
technologische Revolution, die die traditionelle Lebensweise auf den Kopf
stellt. Welche Rolle sollen künftig die Drachenreiter übernehmen? Eine
junge Liebe, höfische Intrigen, Abenteuer und ein guter Schuß moderne
Naturwissenschaft bilden einmal mehr jene beliebte Mischung, die diese
erfolgreiche Serie ausmacht. (9 Euro)
- Drachenklänge (15) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-19673-2
- Der Himmel über Pern (16) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-21351-3
* Am Ende des Regenbogens von Alan Dean Foster
Die dunklen Horden des Khaxan Mundurucu haben die Gothlande eingenommen und
den großen Magier Susnam Evyndd getötet. Als die Asche des Magiers vor
seinem alten Haus zerstreut wird, geschieht etwas höchst Seltsames: Seine
Haustiere -- ein Hund, ein Singvogel, drei Katzen und eine Schlange --
verwandeln sich durch den Kontakt mit der Asche in Menschen und müssen sich
nun auf eine gefährliche Reise begeben, um den Gothlanden das Licht, die
Farbe und die Hoffnung wiederzugeben. Ein vergnügliches, fantasievolles
Abenteuer für einen lauen Sommerabend, vom Autor der Flinx-Romane. (8 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-404-20443-3
* Die Spielleute von Dalemark von Diana Wynne Jones
Vater Clennen verdient seinen Lebensunterhalt mit dem Spiel auf einer
Quidder, einer großen Laute, die sich schon seit Generationen in Familien-
besitz befindet. Es heißt, daß ein wirklich talentierter Musiker ihr nicht
nur Töne, sondern auch magische Kräfte entlocken kann. Nach einem
tragischen Vorfall müssen seine Kinder plötzlich selbst für Speis und Trank
aufspielen -- und das mitten im gefährlichen Süden von Dalemark! Auftakt
einer tollen, fast schon klassisch anmutenden neuen Fantasy-Serie, von der
im Original vier Bände erschienen sind. (7 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-404-20442-5
* Die Geheimnisse von Turai 1: Der Drachentöter von Martin Scott
Als Martin Scott für den vorliegenden Roman mit dem World Fantasy Award
ausgezeichnet wurde, ging ein Raunen durch die Szene -- irgendwie war Der
Drachentöter vielen Fans nicht "anspruchsvoll", nicht "ehrenwert" genug für
diesen Preis. Das ist nicht ganz fair, denn im angloamerikanischen Raum
gibt es zwar zahlreiche Pratchett-Nachahmer, aber nur wenige Autoren
origineller, witziger Fantasy. Martin Scott gehört zweifellos zu dieser
erlesenen Schar! (8 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-442-24182-0
* Die Nordland-Saga 2: Brans Reise von B. Andreas Bull-Hansen
Nach den tragischen Ereignissen in Die Tränen des Drachen führt Noj das
Felsenvolk unter großen Entbehrungen ans Meer. Schon bald jedoch stirbt der
alte Häuptling, und sein Nachfolger, der junge Bran, hat eine Vision: Er
will sein Volk über das Meer führen, am Blutsund vorbei nach Süden, den
tuurischen Gewässern zu. Nach anfänglichem Widerstand bauen die Männer
schwere Boote, laden ihre Familie und ihre Habseligkeiten ein, und eine
abenteuerliche Reise beginnt. In seiner Heimat kam Andreas Bull-Hansen zu
Bestsellerehren. Seine ausgesprochen spannenden und mit Liebe zum Detail
erzählten Romane hätten einen solchen Erfolg auch im deutschsprachigen Raum
verdient. (10 Euro)
- Die Tränen des Drachen (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-442-24992-9
- Brans Reise (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-442-24991-0
* Der Stein der Könige 2. Der junge Ritter von Margaret Weis, Tracy Hickman
Der zweite Band der Trilogie Der Stein der Könige beginnt etwa 200 Jahre
nach den Ereignissen von Quell der Finsternis. Dagnarus ist dank verbotener
Magie unsterblich geworden. Der Herr der untoten Vrykyl trachtet nach der
Weltherrschaft und dazu benötigt er den Stein der Könige. Dieses Artefakt
wurde den Menschen einst von den Göttern gegeben -- sollte er mit seinen
Gegenstücken, die den Elfen, Zwergen und Orks gehören, zusammengebracht
werden, könnte er den vier Rassen die Rettung bringen. Elfen, Zwerge und
Orks, zwei junge Helden, die unter vielen Gefahren über sich hinauswachsen
- die Schöpfer der Drachenlanze haben hier ein Epos erschaffen, das alle
Zutaten enthält, die Fantasy-Liebhaber und Rollenspieler schätzen. (13 E)
- Quell der Finsternis (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-442-24999-6
- Der junge Ritter (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-442-24134-0
* Im Schatten der Dämmerung 2: Die Schwärze der Nacht (66) von Thomas Baroli
Schatten der Dämmerung heißt diese Subserie, deren zweiter Band mit Die
Schwärze der Nacht vorliegt. Im Zentrum der Handlung steht die horasische
Diplomatin Sharielle, die herausfinden soll, ob die schweren Vorwürfe gegen
den einflussreichen Granduco -- er soll mit Borbarad paktieren --
berechtigt sind. Doch damit nicht genug: Jetzt droht ihr auch noch Verrat
aus den eigenen Reihen. (7 Euro)
- DSA: Lichter Tag (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-21375-0
- DSA: Die Schwärze der Nacht (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-21379-3
Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland.
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\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Akte X: Wann kommt der 2. Film?
Ursprünglich sah es ja so aus, daß gleich nach dem Ende der Serie der 2.
Kinofilm von "Akte X" in Angriff genommen wird. Dann hieß es aber, als es i
im Mai nun so weit war, daß man sich erst einmal eine gute Story einfallen
lassen muß, und daß ein Kinostart erst Ende 2003 oder 2004 möglich sei.
Rob Bowman verriet diese Woche nun in einem Interview in !jam, daß die
Fans wohl sogar noch länger warten müssen, bis sie Mulder und Scully wieder
vereint auf der großen Leinwand sehen können.
"Ich weiß, das Chris Carter beabsichtigt, einen weiteren Kinofilm zu
machen, und das FOX Studio möchte auch einen. David Duchovny würde
definitiv einen weiteren machen, und ich bin mir ziemlich sicher, das man
Gillian Anderson dazu auch überreden könnte.
Es kommt wirklich auf den Appetit der Fans an. Als wir den ersten machten,
war die Serie auf dem Höhepunkt. Also müssen wir uns bemühen, den Hunger
wieder zu erwecken. Chris Carter sagte mir, das der erste Star Trek Film
erst 15. Jahre nach Beendigung der Serie in die Kinos kam.
Ich glaube aber nicht das Chris so lange warten will, ich denke er wird
solange warten, bis der Hunger der Fans gestillt werden muß."
Es sieht also vorerst nicht so gut aus, um einen zweiten Film. Aber
vielleicht ist der Hunger der Fans nach einer neuen phantastischen X-Akten-
Geschichte schon sehr bald wieder so groß, daß Chris Carter den 2. Film in
Angriff nimmt. (am)
* Birds Of Prey: Neue Bilder und Infos
Eine der neuen Serien die diesen Herbst in den USA starten ist "Birds Of
Prey". Wem der Titel bekannt ist, nämlich als Schiffsklasse der Klingonen
in "Star Trek", sollte diese Assoziationen schnell wieder vergessen, denn
in "Birds Of Prey" geht es um ganz was anderes. In der am 09. Oktober auf
WB startenden Serie bekommt das "Batman"-Universum eine große Erweiterung.
In der vergangenen Zeit streifte Batman durch New Gotham City um die
größten Meister-Verbrecher dingfest zu machen. Diese wurden schlichtweg
sogar von der Stadt angezogen um sich dort Batman stellen zu können...
Aber nun ist Batman weg, aber New Gothom leider noch immer unter den jungen
Generationen von Verbrechern. Für die guten und braven Bürger kommt Hilfe
in einer unglaublichen Form eines Trios von schönen und unbarmherzigen
Heldinnen, den "Birds Of Prey". [weitere Infos: http://www.thewb.com/ ]
* Blade 3 - neues Konzept
Das erste Konzept von Drehbuchautor David S.Goyer wurde von ihm selbst
noch einmal modifiziert. Zuerst wollte er eine Geschichte erzählen, in der
die Vampire kurz vor dem endgütigen Sieg stehen, doch mittlerweile wurde er
vom neuen Will Smith-Film "I am Legend" zu einer neuen Idee angeregt:
"Worüber wir nun reden ist das die Vampire Blade geoutet haben, und der
Welt mitgeteilt haben das er existiert. Sie drehen den Spieß um, so das die
Polizei und alle Menschen ihn jagen. Die denken er ist verrückt und ein
Monster. Die Vampire machen eine Schmutzkampagne über ihn." (am)
* Matrix 2 + 3
Gina Torres wird in den kommenden beiden "Matrix"-Fortsetzungen eine Rolle
namens "Cass" spielen. "Ich bin Dozers Witwe. Er hat es im letzten Film
nicht geschafft. Er starb. Er war einer der ersten der ging." Cass exis-
tiert aber nicht in der Matrix, sondern lebt in der Stadt Zion. "Matrix
Reloaded" soll 2003 in die Kinos kommen, "Matrix Revolutions" 2004. (am)
* Indiana Jones 4: In einer Erinnerungssequenz soll Alison Doody ("Elsa")
einen Kurzauftritt in "Indiana Jones IV" absolvieren. Harrison Ford
dementierte diese Woche, daß "Indiana Jones" im vierten Film einen Sohn
haben werde.
* In Kanada fanden diese Woche aufwendige Außenaufnahmen für "X-Men 2" statt
u.a. wurden zwei Helikopter benötigt und viele Statisten: Gedreht wurde die
Einname der Mutanten-Schule durch Feinde.
* Der Wüstenplanet: SF-Klassiker bald in Serie?
Wird es bald eine Fernsehserie geben, die auf dem SF-Klassiker "Der
Wüstenplanet" basiert? Offenbar denken der amerikanische Sci-Fi Channel und
die Produzenten des äußerst erfolgreichen Dreiteilers ernsthaft über eine
wöchentliche TV-Serie nach. Keine schlechte Idee, denn schließlich ist
Frank Herberts sechsbändiger Romanzyklus außergewöhnlich komplex.
Die beiden bisherigen Verfilmungen leiden stark unter der Vereinfachung
der epischen Geschichte. Inzwischen wurden die Dreharbeiten zur zweiten
Miniserie "Die Kinder des Wüstenplaneten" abgeschlossen. Der neue
Dreiteiler umfaßt die Bände zwei und drei und soll im Frühjahr 2003 ins
Fernsehen kommen.
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
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* Crazy Taxi (PC)
Eine PC-Konvertierung des Spielhallen-Klassikers. Steuern sie ein Taxi
mit Fahrgästen durch San Francisco und verdienen sie sich Ihr Trinkgeld.
Wer zu rüde fährt, sollte schneller sein, als die Polizei, denn die hat
für rauhe Rempler immer Zeit.
http://www.drosi.de/md/md2002_085.htm
* SR: Brennpunkt: Matrix (Q)
Quellenband für die verrücktesten Orte und Personen aus dem
unwirklichsten Ort in den Schatten.
http://www.drosi.de/md/md2002_087.htm
* Mechwarrior: Dark Age (Promo)
Vorschau auf die neue Magenknight-Serie
http://www.drosi.de/md/md2002_091.htm
* Encyclopaedisches Compendium der Welt um 1880 (Q)
Ein Midgard 1880 Quellenband, der sich aber auch sehr gut für Cthulhu
oder andere viktorianische Settings eignet.
http://www.drosi.de/md/md2002_078.htm
Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de
Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen
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\_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/
(e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD)
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* Antz Extreme Racing (PC) - Insekten-Rennspiel mit Figuren aus dem Trickfilm
http://www.drosi.de/md/md2002_094.htm
* Clanbuch: Tzimisce - Quellenband für Vampire: Die Maskerade
http://www.drosi.de/md/md2002_095.htm
* Blutspur - Vampire/Werwolf-Roman
http://www.drosi.de/md/md2002_096.htm
* Vergessene Reiche: Schattental - Erster Roman der Avatar-Triologie
http://www.drosi.de/md/md2002_097.htm
* Ravenloft D20 - Horror-Setting für Dungeons&Dragons 3rd Edition
http://www.drosi.de/md/md2002_098.htm
* E. 08/02 - Monatliches Rollenspiel-Magazin
http://www.drosi.de/md/md2002_099.htm
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http://www.drosi.de/md/md2002_100.htm
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* The Psychology of Freelancing for the RPG Industry
Ein interessanter Einblick in die Vorgehensweise Freier Autoren bei
internationalen RPG-Verlagen.
http://www.drosi.de/kur/archiv/kur_ar0026.html
* Villain-Supply (englisch)
Diese Fun-Seite ist wie ein Shop aufgezogen, der alles bietet, was das Herz
eines (Film-) Oberbösewichts sich so erträumen könnte...
http://www.villainsupply.com
* Monster Manual II Screensaver
The creatures of the Monster Manual II burst out of the book and onto your
screen in this exclusive new screensaver. In a flash of eerie light, four
sinister and horrific creatures appear, ready to challenge you for control
of your screen. Make them yours today...
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20020802ss
* Die Wikinger
Eine sehr informative Quelle über das Leben der Wikinger, Beutezüge usw.
http://home.tronet.de/gesamtschule/faecher/gl/wikinger/wikinger.htm
* Highway Robbery (Abenteuer)
An Introductory Adventure for the EverQuest Role-Playing Game.
http://www.eqrpg.com/eqrpg/Downloads/eqlevel1demo.pdf
* MageKnight-Turnierregeln (englisch)
- Head-to-Head Rules
http://www.wizkidsgames.com/documents/MWDAHtHtournamentrulesSept02.pdf
- Sealed Box Rules
http://www.wizkidsgames.com/documents/MWDAsealedtournamentrulesSept02.pdf
* D20-System Char - Tool
Für fast alle D20 Regelsysteme ist das beste Tool "PCGen". Aktuell ist
Version 2.73. Das Programm ist eine JAVA Applikation, läuft also unter Win,
Linux und auch Mac.
http://pcgen.sourceforge.net
* PC Portraits Online! (Dragon 263: Cleric and Druid Adventurers)
You don't have to be a great artist to have an illustrated character record
sheet. Now the staff of Dragon Magazine brings the magazine's popular "PC
Portraits" feature to the web! This time it's cleric and druid adventurers
from illustrator Terry Dykstra. One of them could be your character.
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/pc/pc20020806a
* Random Encounters 4: "Shopping, darling ..."
The mages' guild is a well-known spot in the city. Sometimes, a strange
spell goes off or something odd is summoned, but that's only inside the
guild's buildings, right? Outside, where all the noncasters are, it's just
a normal city. What could possibly go wrong? This random encounter is for
anyone visiting or going past the mages' guild.
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/re/re20020805a
* Drow Fighting Styles
Many people who live along the Sword Coast might assume that Drizzt
Do'Urden's two-scimitar fighting style is the most common form of dark elf
combat. But drow have many influences in their lives and they have as many
styles as humans, surface elves, or dwarves do. Here is an overview of the
most common fighting styles used by the dark elves.
http://www.wizards.com/books/main.asp?x=forgottenrealms/articles/fightstyle,2&b=forgottenrealms
* Runenmagie
Pseudoesoterischer Leitfaden.
http://www.thelema93.de/bibliothek/magick/bibliotexte/1_runenbrief.pdf
|'|
o,*,(o o)
8(o o)(_)Ooo
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\____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/
Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/
Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
August
23.-25. LohmniCON 2002, Lomnitz (BW) mailto:info@-SPAMSCHUTZ-urania-dresden.de
23.-25. LARP Omeria VIII, bei Stadthagen (NS) http://www.omeria.de
30.-01. LARP Chamberlords IV, Wolfach (BW) http://www.wolfsmark.de
30.-01. LARP Holo-Con 2002, Herbstein (Hs) http://www.holo-con.de
31.-01. Cologne Con, Köln (Sülz) (NRW) mailto:Helms_Klamm@-SPAMSCHUTZ-t-online.de
September
06.-08. RatCon 2002, Dortmund (NRW) http://www.ratcon.de
07.-08. Catcon, Ulm/Donau (BW) http://www.udoboysen.de
07.-08. Müstix IX, Warendorf (NRW) http://www.muestic.com
20.-22. ElsterCon 2002, Leipzig (BW) http://fksfl.de
20.-22. LARP Falkenau I, Bremm (RP) http://www.nebelwoelfe.de
21.-22. 11.Dinslakener RT, Dinslaken (NRW) Frank.Stratmann@-SPAMSCHUTZ-Schwietzke.de
21.-22. SparrenCon 4, Bielefeld (NRW) http://www.aventurium.de/sparrencon
21.-22. Klabauter-Con, Bremerhaven (Bremen) http://www.brg-fishtown.de.vu
27.-29. Darksidecon, Gladbeck (NRW, http://www.darksidecon.de
27.-29. Galaxy Con 2002, Bonn (NRW) http://www.galaxycon.de
27.-29. Darker Ages LARP Blutnacht 9, Lüder (BW) http://www.darkerages.de
28.-29. FanCon, Mainz (RP) http://www.fantastic-convention.de
28.-29. Schaf 2, Stuttgart/Zuffenhausen (BW) mailto:dasmondschaf@-SPAMSCHUTZ-gmx.de
28.-29. Gold-Con, Stade (NS) mailto:AmunRa@-SPAMSCHUTZ-t-online.de
[...]
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\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
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Neulich bei D&D...
Die Gruppe untersucht den Karren von einigen Ogern, man findet die Reste
von angenagten Kühen und den dazu gehörigen Bauern.
Paladin: "Da gab's bei den Ogern wohl Bauernfrühstück"
Quelle: Marc Ruenger (thumaroil@-SPAMSCHUTZ-aol.com)
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Neulich bei einer beschaulichen D&D-Runde...
Die Gruppe kämpft erst mit stachel-werfenden Pflanzenkreaturen, etwas später
dann gegen Riesen-Tausendfüßler. Kommentar von Spielerseite:
"Die Pflanzen waren haariger."
Der zwielichtige Halbling-Psioniker der Gruppe ist schwer verletzt und soll
von der angehenden Klerikerin stabilisiert werden. Der DM begründet die Hohe
Schwierigkeit des "Heilen"-Wurfes.
SL: "Es ist dunkel, es ist häßlich..."
SP: "...es ist ein Halbling."
Der Halbling entwickelt sonderbare Gelüste. Die anderen Gruppenmitglieder
belehren ihn.
SP1: "Es wird nichts gegessen was a) angezogen ist und/oder b) redet."
SP2: "Zieht den Halbling aus und knebelt ihn!"
Der SL zu seiner Frau, die eine Zwergin spielt:
"Kleine, stabile, gut rasierte Charaktere stehen dir gut."
Was natürlich eine Diskussion über das allgemeine Aussehen von Zwergen
auslöst.
SP (Zwergin): "Ein dünner Zwerg?! Wie sieht das denn aus?! Kate Moss?!"
Auch menschliche (oder, in diesem Fall, elfische) Bedürfnisse werden nicht
außer Acht gelassen: SP: "Magier-Kacke ist Sondermüll."
Die Gruppe, paranoid durch die bisherigen Erlebnisse in einer Abtei voller
hypermotorischer Verstorbener, entdeckt einen weiteren Raum mit einem vor
längerer Zeit Dahingesiechten.
SP: "Ist die Leiche auch wirklich tot?"
SL: "Das Skelett ist ein Vollblut-Untoter."
Quelle: Jason Dean (Ametori@-SPAMSCHUTZ-gmx.net)
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Neulich bei MERS-Regel-Tuning...
Die Gruppe ist in Mordor und will in ein Haus gehen.
Sc1: Wir parkieren die Pferde.
Sc2: Hast du die Parkgebühr bezahlt?
Sc1: Seit wann Parkgebühr?
Sc2: Nicht gehört? Die Behörden von Mordor haben die Parkgebühren erhöht!
Sc1: Nicht wahr! Wie hoch sind sie jetzt?
Sc2: Einen Ork...
Zur besseren Verständlichkeit muß gesagt werden, daß die Gruppe den Ork
als neue Währungseinheit eingeführt hat. Dabei besteht folgender konstanter
Wechselkurs:
1 Goldstück =
10 Silberstücke =
100 Bronzestücke =
1000 Kupferstücke =
10'000 Zinnstücke (soweit vom System her vorgesehen) =
100'000 Eisenstücke =
1'000'000 Lederstücke =
10'000'000 Orks ;-)
Quelle: Liechti Luca (tyoemiehet@-SPAMSCHUTZ-bluewin.ch)
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Neulich...
Spielleiter: *Grrgr* grummel AUF DIE KNIE!!!
Spieler: Gib mir ein Wattestäbchen und ein bißchen Spiritus, dann mach ich
das! (Vorher: Spielleiter hatte versucht eine CD in einem CD-Spieler zu
starten, was nicht funktioniert hat)
Spielleiter: Gim ist übrigens heute morgen abgereist. Gim ist ein sehr
langjähriger Freund vom Nordlandbarbar
Spieler (Nordlandbarbar) : WER ???
Spieler kommt zu einem seiner Auftraggeber um ihm eine Frage zu stellen!
Spielleiter: Ach ihr seid es. Sie wünschen!
Spieler: Ich hätte da mal gerne eine Frage!
Während des Spiels fällt eine leere Flasche, die auf dem Boden stand, auf den
Fuß des Spielleiters.
Spielleiter: Oh, eine Flasche hat mich hinterlistig angegriffen!!!
Spieler 1: Also ich war das nicht!
Spieler 2. WARUM????
Spieler kommen in ein Gasthaus!
Spielleiter: Setz Euch, trink was, eßt was!!!
Spieler 1: Ok, dann hätte ich heute mal den Schweinebraten.
Spieler 2: Ich möchte Rehbraten.
Spieler 3: Ich hätte gerne gewußt...
In einem anderen Gasthaus.
Spielleiter: Ihr seht 2 Bedienungen, die nur in einem Lederdreß herumlaufen
und die Leute bedienen.
Spieler 1: Oh!! Wie gut sehen die denn aus?? *grins
Spielleiter: Beide haben Aussehen 100!!
Spieler 2(Nordlandbarbar): Dann sehen die genauso aus wie ich!
Nach ca. 12 Stunden Rollenspiel es ist 3 Uhr morgens!
Spieler 1: Eine Frau mit roten Haaren ist auf jeden Fall auffällig!
Spieler 2 : Mußt Dir mal vorstellen. Eine Stadt voll mit Haaren und roten
Leuten!
Quelle: Zantos (http://www.Zantos.de)
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| für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. |
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* Das Ro|/enspiel-EMail-Zine Die Trommel *
Der Szene-Guide, lies mit, mach mit !
http://www.drosi.de
Ausgabe 104 / 14-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- News-Splitter (Deutschland)
- News-Splitter (International)
- Schmökerecke: Mephisto 19
- Schmökerecke: E. 07/02
- Schmökerecke: Windgeflüster 50
- Schmökerecke: Atlas der Narbenlande - Ghelspad
- Nachbericht: FeenCon X
- Neue F, SF & Horror - Literatur
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+4)
Private Kleinanzeigen (-)
Neue Produktinfos (+10)
Neue Webseiten & Online-Artikel (+10)
Anstehende Convention-Termine (+1)
Neulich beim Rollenspiel (+5)
Impressum
/\
__/__\__ ___
(o o) ('v')
_o0O_(__)_O0o________________________________________________((___))_________
\__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/
/____\
/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
Ein kleiner Ausflug in die Rollenspielszene gefällig?
Nehmt's mir nicht übel, wenn ich die Sonne lieber zum Rösten meiner Haut
benutze. Aber ganz vergessen werd ich Euch natürlich nicht. ;-)
Also, genießt den Sommer und ggf. Eueren Urlaub!
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-)
_____________________________________________________________________________
\______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm
* Nach kurzem Engpaß wieder verfügbar Technical Readout 3067 (28 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10970
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* Der Truant-Verlag kündigt für das Monatsende einen neuen Abenteuer-Band aus
der Penumbra-Serie an: "Die Gezeiten der Jahre". (13 Euro)
"Ein Land vergeht ...... genau in dem Moment, in dem sein wichtigstes
Artefakt - ein Temporalkristall, der die Zeit selbst beherrscht - von
seinem heiligen Altar gestohlen wird. Nur der Geist eines toten Priesters
bleibt zurück.
Zeitreisen für Kampagne, Zeitfallen, die neue Klerikerdomäne Zeit,
komplett mit neuen Zaubern und einer neuen Gottheit.
- http://www.drosi.de/ /bzy/mtv0203
* Im August kommt vom Truant-Verlag das Abenteuer "Über den Sylinthpass" von
Marc Geiger mit Illustrationen von Franz Vohwinkel. Ein d20-Soloabenteuer
für einen Charakter der 2 bis 4. Stufen. Vier vorgefertigte Charaktere
werden mitgeliefert. Aber auch eigene Charaktere können verwendet werden.
"Der Charakter begleitet eine Karawane, die von Orks überfallen wird. Die
Überlebenden werden von den Orks in eine Mine verschleppt, von wo sich
unser Abenteurer hoffentlich befreien wird."
- http://www.drosi.de/ /bzy/mtv0121
### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Für "Das Schwarze Auge V4" ist jetzt eine neue Ladung eingetroffen, wer
noch Bestellungen diesbezüglich offen hat, kann sich in den kommenden
Tagen auf ein Päckchen freuen (25 Euro).
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10284
* Inzwischen eingetroffen ist das Abenteuer "Die Einsiedlerin", der zweite
Teil der Spielsteine-Reihe (10 Euro). - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10338
* Aktuell wird an der Abenteuer-Sammlung "Kreise der Verdammnis" gearbeitet,
die Schwarz-Tobrien spielen wird. Die höhere Seitenzahl schlägt sich leider
auch in einem höheren Preis nieder (15 Euro).
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10375
* Wer schon mal eine Option auf das in Arbeit befindliche "Zauberei und
Hexenwerk" setzen will, ist herzlich willkommen. Wie bei den anderen Boxen
des DSA-Grundregelwerks wird es im Oktober garantiert wieder zu Engpässen
kommen... und dann erfolgt idR. eine Auslieferung in Reihenfolge nach
Eingang der Bestellungen. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10286
* Der "Aventurische Bote 96" ist eingetroffen. Die Titelgeschichte erzählt,
wie die Rondrianer auf Maraskan ankommen und wieder ausgewiesen werden.
Ankommen ist hier in doppelter Wortbedeutung zu verstehen. Das eingeheftete
Armalion Journal enthält Teil 6 der Liturgiensammlung, diesmal zu Ingrimm
und Rahja. (2.5 Euro) [Quelle: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/fapab096
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Mich hat am Donnerstag das deutsche D&D3-SL-Set erreicht. Hier folgen ein
paar erste Eindrücke. Das Hardcover stimmt in Größe und Qualität mit der
US-Ausgabe überein. Wesentlicher Unterschied am Cover: Der Intro-Text auf
der Rückseite wurde weg gelassen.
Die Bindung macht einen guten Eindruck - und auseinanderfallenden Bänden
versucht Amigo diesmal mit einer längeren Ruhezeit der Bände vorzubeugen.
Optisch macht das Innere des Bandes einen ebenso guten Eindruck wie das
englische Original. Allerdings zeigen sich bei manchen Illustrationen
leichte Farbabweichungen - wobei ich versucht bin anzunehmen, das hier
eher beim Original-Druck Fehler unterlaufen sind, die dt. Version hat
kräftigere Farben.
Immer ein großes Thema bei Übersetzungen: die Namen. Beim groben Überlesen
meiner gestrigen Bett-Lektüre habe ich auch viele der Namen überflogen
(z.B. Prestigeklassen)... Amigo (bzw. Björn Meyer) hat anscheinend am
Motto festgehalten: "die beste Übersetzung ist nicht unbedingt eine
wortwörtliche bzw. die naheliegenste - sondern eine, die die Stimmung und
die Bedeutung der Sache am besten transportiert". Ich kann die daraus
resultierenden Grabenkämpfe schon jetzt erahnen. Aber dieser Punkt wird
Lesern, die nur die deutsche Version kennen / benutzen nicht negativ
auffallen, das deutsche Material erscheint in sich sehr stimmig sein.
SL-Set - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08432
Spieler-Set - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08431
### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm
* Herr der Ringe - Die Gefährten (2 DVDs)
Bald gibt es den ersten Teil des Kino-Epos auch auf DVD. (24 Euro)
Wer "Herr der Ringe" auf DVD bis zum 6. August bei Amazon vorbestellt hat,
erhält einen DVD-Gutschein über 3 EUR. - http://www.drosi.de/ /bzy/b-00005u515
### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm
* Auf dem FeenCon konnte ich zum ersten mal einen Blick auf die Castle-
Miniaturen (Torhaus, Mauern usw.) werfen - und was ich sah, konnte mich
vollends begeistern. Wie bei den Drachen hat man sich bei der Bemalung sehr
viel Mühe gegeben - kein Wunder, muß der Kunde ja auch einiges auf den
Ladentisch legen, um sein Schlachtfeld damit zu bereichern. Teile mit
Plattformen haben einen kugelförmigen Knauf, der die Drehung einer
eingebauten Drehscheibe ermöglicht. Eine elegante Methode: spielgerecht
aber nicht das Design störend.
Castle: Gatehouse - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0412
Castle: Keep - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0413
Castle: Tower - http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk410
Castle: Walls 1 - http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk409
Castle: Walls 2 - http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk411
* Das "Conquest Siege Pack" ist da! Es enthält vier Belagerungsgeräte
plus Leitern, Markern und Regeln.
Conquest (25 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0906
Conquest Siege Pack (19 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0800
* Das Erscheinen von "MechWarrior: Dark Age" verschiebt sich auf den 21.08.
Allerdings kann man auf www.drosi.de schon mal einen ersten Ausblick
auf einen MK-Mech werfen!
MWDA Starter (i.V.): 25,00 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2100
MWDA Booster (i.V.): 10,95 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2200
### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm
* Seit langem wird darüber geredet, jetzt sollen sie endlich kommen: die
ersten offiziellen Midgard-Romane vom Blitz Verlag !!! Beide Romane sollen
knapp 10 Euro kosten - und ich bin sicher, daß man sie ein völlig neues
Gefühl vermitteln werden.
- Geburt der Dunklen Götzen - http://www.drosi.de/ /bzy/bli01802
- Lechvelian - http://www.drosi.de/ /bzy/bli01801
* Wie üblich kommt es auch bei den jüngsten Ankündigungen erneut zu starken
Verzögerungen. Alle Veröffentlichungen wurden zumindest zur Spielemesse
verschoben (Tipps und Tricks für den Spielleiter, Sichtschirm, GB49).
Das Bestarium - traurig aber wahr - wird es wohl nicht mehr nach Essen
zur Messe schaffen, sondern erst unter den Weihnachtsbaum... *seufz*
### Mummy - http://www.drosi.de/systeme/mummy-the_resurrection.htm
* Für das "dritte Quartal 2002" (angeblich August) kündigt Feder & Schwert
die deutsche Übersetzung des eigenstndigen Mummy-Regelwerks an: "Mumien:
Die Wiedergeburt" beschäftigt sich mit jahrtausende alten, wirklich
unsterblichen Kreaturen. Mummy überzeugt durch einen ordentlich
recherchierten historischen Hintergrund und liefert zudem eine vernünftige
Verbindung zu den Wraith. Wesentlich mehr Infos gibt es auch auf der
entsprechenden DRoSI-Seite. - http://www.drosi.de/ /bzy/fed75000
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* Im August soll mit "Vertigo" ein neuer Shadowrun-Roman von Maike Hallmann
(auch "Pesadillas") erscheinen (9 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10581
* "Brennpunkt: Matrix" - fap10756
Die deutsche Ausgabe enthält 9 Seiten unter der Überschrift 'Die Matrix
in der ADL. Trotzdem hat sie nur 2 Seiten mehr als die US-Ausgabe ohne das
etwas vergessen wurde.
"Target: Matrix" - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10747
"Matrix" - http://www.drosi.de/ /bzy/fas07219
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Das überarbeitete "Clanbuch: Tzimisce" ist da (100 S., 15,5 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/fed04514
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Fans von Truant-Spielen (Ars Magica, D&D3/D20, Hyperborea usw. dürfen sich
freuen: nach vielen Monaten mit einer nur mäßig gepflegten Webseite, wurde
nun ein sinnvolles Update online gebracht und soll in Zukunft wesentlich
öfter gepflegt werden. Webmaster von schönen Webseiten, die für Fans von
Truant-Spielen interessant ist, können sich bei Mario Truant melden, damit
die Link-Rubrik (vielleicht auch die Download-Sektion) etwas an Umfang
gewinnt. [ www.truant.de ]
* Wer schon immer wissen wollte, was sein Name WIRKLICH bedeutet, der kann
mal auf [ http://www.brunching.com/cgi/toy-cyborger.cgi ] schnuppern gehen.
Dort gibt es ein Cyborg-Namensanalyse-Tool. Aus Dogio wird z.B. folgende
Ausgabe generiert:
"D.O.G.I.O.: Device Optimized for Galactic Infiltration and Observation"
In jedem Fall ein witziger Pausenfüller... [Quelle: grofafo.org]
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Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
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### Buffy tVS - http://www.drosi.de/systeme/buffy-the_vampire_slayer.htm
* Buffy the Vampire Slayer Corebook Limited Edition
Auch das Buffy-Rollenspiel von CJ Carella bzw. Eden Studios bekommt im
August 2002 eine limitierte Fassung für Sammler und Extrem-Fans. Das 256
Farbseiten starke Hardcover, 256 Seiten wird $65 bzw. derzeit 65-70 Euro
kosten. Für sein Geld bekommt man eine spezielle cremfarbene Lederimitat-
Cover mit einfarbig rotem Aufdruck und Lesebändchen.
http://www.drosi.de/ /bzy/1-891153-92-7
### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm
* Der Druck des "Cthulhu d20 GM pack" ist beinahe mit dem Druck fertig und
wird Chaosium voraussichtlich zum Monatsende hin verlassen. (22 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-166-2
* Das "Creature Companion" ist beim Drucker und sollte im August in den Läden
aufschlagen (24 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-133-6
* Das "H.P. Lovecraft's Dreamlands" ist leider immer noch beim Drucker,
vermutlich stecken die Großen Alten dahinter *grummel* ... (HC, 37 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-157-3
* Für August bzw. September sind des weiteren
- Miskatonic University (HC, 45 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-140-9
- Secrets of Japan (Modern-Day, 30 E) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-156-5
- Dunwich (BRP/d20, 28 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-166-2
- Keepers Companion Vol.2 (26 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-186-7
* Wer den Mythos lieber als Roman genießt, dem werden folgende Romane ans
Herz gelegt:
- Encyclopedia Cthulhiana (19 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-119-0
- The Necronomicon 2nd (550 S. 22 E) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-162-x
- Disciples of Cthulhu II (16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-143-3
- White People & Other Tales V2 (17 E)- http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-147-6
- The Tsathoggua Cycle (16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-131-x
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* Wizards of the Coast hat jetzt sein optimiertes "Modern d20" Grundregelwerk
veröffentlicht. 30 Spieleverlage haben bereits ihre Unterstützung
angekündigt. Anders als das ursprünglich fantasylastige D20-System ist
das neue d20 vor allem für gegenwarts- oder futuristische Settings
geeignet. Themen wie Kriege, Spionage, Cyberpunk, und Mutanten können mit
den neuen Regel für moderne Feuerwaffen und Ausrüstung besser abgedeckt
werden. Das neue System ist dabei weitestgehend kompatibel zum bekannten
D20-System. [Quelle: WotC]
* Wegen der grossen Nachfrage (?) hat Grey Ghost Press jetzt ihr Game-
mastering Secrets (von Aaron Rosenberg u.a., einstmals für FUDGE
konzipiert) in einer neuen Edition (2nd) herausgebracht - und Anpassungen
zum D20-System vorgenommen. Das mit $35 bzw. 37 Euro recht happige
Hardcover vereint viele praktische und recht universelle Tips zum Thema
Spielleiten, Problembewältigung usw. usf. [Quelle: gmsecrets.com]
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-887154-11-6
* Für November 2002 bereitet Atlas Games das Penumbra-Kampagnenbuch
"Splintered Peace" von David Chart vor. Dabei handelt es sich um eine
politische Kampagne die gleichermaßen Action und Intellekt ins Spiel soll.
Die Charaktere sind gefordert, die Rassenkonflikte in ihrer Heimat
einzudämmen. Das Abenteuer richtet sich an Charaktere der 8. Stufe und gut
gemischte Gruppen (bzgl. Klassen und Fähigkeiten). Die Laufzeit der Kampagne
ist auf Wochen oder Monate ausgelegt. Das 112seitige Hardcover enthält eine
Karte der Stadt Marchion mit Beschreibungen der wichtigsten Orte, Personen
(30 NSC) und extra Abenteuerideen (10 Stk.). Dazu gibt es die Beschreibung
von 20 Orkstämmen, 8 lokalen Göttern. (28 Euro).
"A city torn asunder ...
The city of Marchion was a thriving community, a gateway for trade between
civilized and barbarian lands. All the races lived together; if not in
harmony, then at least in peace. But now orcish raids have devastated
trade, and hard times are turning the races against each other. It's up to
a bold group of adventurers to save the city from itself."
* Sicher ein ungewöhnlicher Titel: Mongoose Publishing veröffentlicht den
"Slayer's Guide to Medusas" für das D20-System. Der relativ schlanke Band
(32 S.) von Ian Sturrock faßt alle interessanten Infos zu diesen
bemerkenswerten Kreaturen zusammen - als NSC und Spielercharaktere.
"Medusas are a race of primal and legendary power, able to turn the most
powerful warriors to stone at a mere glance. Why, then have they been
neglected by Games Masters and scorned by players? After reading The
Slayer's Guide to Medusas, you will never underestimate this deadly foe
again. Learn of the strange, savage basis of medusa culture, the
astonishingly intricate and effective disguises they come utilise to live
for years undetected in human cities, and their heavily defended urban
lairs, filled with art objects and beautiful treasures.
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-41-0
* "Streets of Silver - A Twin Crowns Adventure Guide" ist eine D20-Stadt-
beschreibung von Living Imagination (Celeste DeAngelis, Harald Henning,
Inger Henning). Die 160 Seiten des Softcovers enthalten Informationen über
die Stadt Parma, die an Venedig erinnert. Auf Städten und Kanälen tummeln
sich die Einwohner, in den Docks findet man ein reiches Angebot von Waren,
Händlern und Handwerkern. Der Band enthält hunderte Orte, Geschäfte und
Personen. Außerdem finden sich 2 große entnehmbare Stadtkarten.
Streets of Silver enthält neben dem Quellenmaterial auch Abenteuerideen
und läßt sich ideal im Rahmen der Twin Crowns-Kampagne verwenden (33 Euro).
- http://www.drosi.de/ /bzy/lii01451
* Folgende D20-Bände erscheinen im August:
Encyclopaedia Arcane: Chronomancy - http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-42-9
Quintessential Monk - http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-40-2
Cities of Fantasy: High throne - http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-43-7
Judge Dredd: Rookies Guide to PSI - http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-44-5
* Judge Dredd d20: The Sleeping Kin
Ein neues Quellenbuch für das Judge Dredd d20-System (32 Seiten, 12 Euro).
Das zweite Szenario von Mongoose Publishing beschäftigt die Judges mit
bösen Agenten des Sov-Blocks. Diese müssen gestoppt werden, bevor sie das
Justice Department in die knie zwingen können. Der Band enthält neue Regeln
(waren die "alten" nicht gut genug - ist doch ein nagelneues Regelwerk?).
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-45-3
* Slaine - The Roleplaying Game of Celtic Heroes (192 S., Ian Sturrock)
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-46-1
* The Dancing Hut - ein Abenteuer für Charatere der Stufen 9-10. (13 Euro)
"Peasants and nobles alike are frantic: The Tsar has fallen deathly ill
with few viable choices for an heir. If the Tsar dies, his scheming twin
sons will engage in a battle for the throne, thrusting Torassia into a
civil war. But then a rumor surfaces that the Tsar's youngest son, Ivan,
still lives. It's up to the PCs to find the young heir before the Tsar's
rivals reach him first!" - http://www.drosi.de/ /bzy/mky01119
* The Monsternomicon Vol. I
Ein Quellenband von Privateer Press für die Iron Kingdoms. Auf 240 Seiten
werden über 80 neue Kreaturen, Prestige Klassen uvm. vorgestellt. Der Band
ist für jedes D20-Fantasy-System (vor allem die Iron Kingdoms) geeignet.
(33 Euro, 240 Seiten Hardcover) - http://www.drosi.de/ /bzy/pip00201
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Die Veröffentlichung des "Monster Manual 2" hat wegen produktions-
technischer Gründe sich um eine Woche verschoben. MM2 ist eine Erweiterung
des original Monster Manual, d.h. es liefert einfach viele neue Monster.
- http://www.drosi.de/ /bzy/0-7869-2873-5
### Feng Shui - http://www.drosi.de/systeme/feng_shui.htm
* Freunde des Action-RPG-Klassikers Feng Shui dürfen sich auf Oktober freuen,
dann wird bei Atlas Games "Thorns of the Lotus" neu aufgelegt, ein
Quellenband von Rich Warren. (112 Seiten, Hardcover, 30 Euro)
"The Eaters of the Lotus are back, and these screechy-voiced eunuch
sorcerers are looking for trouble! In the year 69 A.D., a conspiracy of
eunuch sorcerers manipulate the emperor like puppeteers, and plot to
dominate the world -- not only in their own time, but in the centuries to
come, now that they've discovered the Netherworld and its paths to the
future.
This book describes Gao Zhang, mastermind of the Lotus, and his
emasculated co-conspirators, their organization, minions, plans and
operations in other junctures, and their own documents and teachings ...
as well as featuring running commentary from outside observers. Not a
eunuch? Don't worry; you don't have to pay the price of Lotus admission to
use this book's creature powers, sorcery schticks, character types, and a
ready-to-play adventure!" - http://www.drosi.de/ /bzy/atg04008
### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm
* Für GURPS WWII erscheint von Gene Seabolt bzw. SJGames in diesen Tagen
"Iron Cross" mit dem Untertitel "In Depression-era Germany, civilization
went wrong. Explore the inner workings of the Third Reich." Da ich von
solchen Themen nicht sonderlich viel halte soll mir das als Informtion
über diesen Quellenband reichen... (128 Seiten, ca. 25 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-55634-593-3
### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm
* WizKids will von Juli an, jeden Monat eine MageKnight-Kampagne mit je vier
KampfSzenarios auf seiner Webseite veröffentlichen, die zusammen die Welt
von MageKnight ausfüllen sollen. Den Auftakt macht "Bridge over the River
Khamita". Spieler können sich mit ihrer Armee einer der beiden streitenden
Parteien anschließen - und damit den Ausgang des Konflikt und den Fortgang
der Geschichte MKs mit beeinflussen. Teilnehmer erhalten (gegen einen
Kostenbeitrag) eine Miniatur, die ihren Warlord darstellt und einen
Anstecker der jeweiligen Fraktion, für die sie sich entschieden haben.
Die erfolgreichsten Spieler gewinnen zusätzliche Preise.
* Im November erscheint die "Clobberin' Time"-Erweiterung für Marvel
HeroClix, die erste Erweiterung für das neue Tabletop. Hier wird vor allem
auf die Abenteuer und Feinde der Fantasytischen Vier eingegangen: hier
kommen Figuren wie Mr. Fantastic, Invisible Girl, the Thing, the Human
Torch, Doctor Doom, the Sandman und andere aus dem Marvel Universum zu
ihrem Recht. Außerdem bringt die Erweiterung neue Versionen von Spider-Man,
Hulk, Wolverine und Elektra. (100 neue Miniaturen, 4er Booster, a 8 Euro).
[Quelle: Eric J. Moreels (x-mencomics.com/xfan)]
### Nobilis - http://www.drosi.de/systeme/nobilis.htm
* 'A Game of Powers' ist die erste Ergänzung für das hochgelobten Nobilis-
Rollenspiel von Hogshead. Der Band enthält Regeln für Liverollenspiel und
Beispielabenteuer. (80 Seiten, SC, 19 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-899749-36-5
### Pokemon - http://www.drosi.de/systeme/pokemon.htm
* Auch Pokemon lebt (noch)! Für das einstmals sehr beliebte Pokemon TCG
erscheint de Erweiterung "Expedition". Neben neuen Attacken und Kräften,
werden die Karten einen besonderen Bonus haben: jede Karte hat digitale
Informationen gespeichert, die sich über einen Kartenleser (von Nintendo)
für den GameBoy Advanced nutzen lassen. Damit lassen sich dann auf dem
Gameboy Pokemon Mini-Games spielen.
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* Der Quellenband "Target: Wastelands" ist jetzt ausgeliefert worden. Bitte
beachtet, daß FanPro den Preis auf 23 Euro gesenkt hat.
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10653
### Star Wars TCG - http://www.drosi.de/systeme/star_wars_tcg.htm
* "Sith Rising" ist der Titel der neuen Erweiterungfür das SW-Sammelkarten-
spiel, die jetzt an die Händler versendet wird. Geplanter Verkaufsstart
ist Montag der 29. Juli. Die neue Erweiterung bringt einige neue
Mechanismen und Inhalte von den Film-Episoden 1 und 2.
### Warhammer FRP - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_frp.htm
* Für Warhammer FRP gibt's was neues "Dwarfs: Stone and Steel", der erste
Rassen-Quellenband - über Zwerge. Detaillierte Infos über Kultur,
Geschichte, die Heimat, hervorstechende Charaktere und passende Abenteuer.
(96 Seiten, 21 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-899749-28-4
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Wizards of the Coast lagern Online-Shop aus
Die Küstenzauberer haben ihren Online-Handel (seit Mitte Juli offline) an
Sean Vanderdasson und seine Firma SVgames.com lizenziert. Fragen bzgl.
bereits erworbener Produkte sowie Gen Con-Tickets und RPGA Mitgliedschaften
können an die EMail ordersup@-SPAMSCHUTZ-wizards.com gerichtet werden.
[Quelle: gamingreport.com]
* Auf der White Wolf-Webseite nimmt die neue Produktlinien langsam Formen an:
Victorian Age: Vampire. Beim letzten Besuch fanden sich bereits die
sehr informativen Rubriken "Prelude, original outline & Catalog
description".
Im Oktober 2002 soll dann "Victorian Age: Vampire", das Grundregelwerk
dieses neuen Settings als Hardcover ($27, 224 Seiten) erscheinen.
"A Tradition of Gothic Literature
A world lit only by gaslight. An epoch of literature that "exposed"
vampires to the world. An era of wealth, imperialism, industry and change.
For the Kindred, these are the halcyon nights: the last Romantic period of
their prominence before the encroaching cynicism of the modern nights
pushed them forever from the eyes of suspicious mortals. it is a glorious
fin de siecle, a brief period when the Damned truly thrilled to be undead.
Comes to Vivid Life
White Wolf finally adapts its immensely popular Vampire: The Masquerade
setting to the era that gave rise to the vampire as a romantic figure. Set
in the late 19th century, Victorian Age: Vampire immerses characters in
the era of Gothic literature, penny dreadfuls and Jack the Ripper. This is
not a stand-alone title; it requires Vampire: The Masquerade for use."
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-58846-229-3
* Schlechte Nachrichten für Freunde des "Forge: Out of Chaos"-Rollenspiels:
Basement Games, der Herausgeber, stellt seinen Betrieb ein, was sich auf
jeglichen Support mit neuen Produkten und die Existenz der Webseite
auswirken wird, die beide eingestellt werden.
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-892294-00-1
* Ogre Miniatures: Combine Set 11 - Ogre Mk. I & II
Ogre Mk. I und sein Nachfolger waren die ersten Cybertanks, die trotz ihrer
Jahre noch in den meisten Kampfeinheiten zu finden sind. Dieses Set enthält
die beiden Einheiten und addiert 75 Punkte zur Armeestärke. (Box, 23 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-55634-498-8
* Car Wars Division 5 Vehicle Guide
Sie sind klein aber tödlich. Ein Dutzend neuer Division 5 Autos in vielen
Variationen und Szenarios um sie zu benutzen. Das Buch enthält pro Auto
zwei verschiedene Counter (zus. 24) und andere Goodies (16 S., 9 Euro).
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-55634-616-6
* Car Wars Arena Book 1
In der Arena kann man die Kraft seines Boliden tausenden jubelnder Fans
zeigen. Gefeierter Held oder Schrottplatz - das sind die Optionen, eine der
11 verschiedenen Arenen (plus Szenarios) wieder zu verlassen (16 S., 8 E).
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-55634-617-4
* The Art of Matthew Stawicki
Ein schöner Hardcover-Bildband mit den Arbeiten von Matthew Stawicki, einem
Fantasy-Künstler, der vor allem durch seine Bilder bei Franklin Mint,
Bantam, Wizards otC und anderen bekannt ist (HC, 112 S., farbig, 30 Euro).
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-55634-579-8
* Cabil hat das Rollenspiel "HoL" neu aufgelegt (22 Euro, 144 Seiten).
"Lurking in the waste of a thousand civilizations at the edge of known
space, it waits. As people across the land slowly checked for traps up the
full featureless length of a 300' stone corridor, it realized that it's
time drew nigh once again, and stirred from it'snoisome resting place."
- http://www.drosi.de/ /bzy/cil00103
* Der Noname-Verlag Driftwood Publishing bringt sein ersten Produkt auf den
Markt: "The Riddle of Steel: Roleplaying with an Edge" entführt die Spieler
in eine einzigartige Fantasywelt und gibt dem Spielleiter ein völlig
neuartiges System an die Hand, welches die Betonung auf ROLLENspiel setzt
(blablabla...) Für mich sieht TROS aus wie viele andere Fantasy-Systeme.
Wer allerdings einen Blick auf die Homepage wirft, kann sich zumindestens
einen Eindruck von der gelungenen Artwork machen. Der Band liegt mit $35
bzw. 37 Euro im üblichen Kostenrahmen für einHardvobver-Grundregelwerk
(Autor: Jacob Norwood, 272 Seiten).
"An enormous campaign world, Weyrth™, featuring over 40 distinct nations,
cultures, religions, and races. Not unlike our own world in the late
medieval period, players will confront warring political factions,
religious tensions, and the ever-so-rare touch of the mythical Siehe and
the Fey, the ancient inhabitants of the woods and mountains where no man
dare walk. Each nation, culture, and faith is individually described,
allowing players and Game Masters immediate reference. Included are
"blank" countries-places to place favorite peoples or lands from other
campaigns or of one's own design. No matter what your taste-savage
barbarians, wandering bladeslingers, valiant knights, honorable samurai,
roaming nomads, or courtiers knee-deep in intrigue and politics, Weyrth
has it." [theriddleofsteel.com] - http://www.drosi.de/ /bzy/0-9715314-0-4
* RPG-RADIO.COM's 4th weekly broadcast is now on the air. This week the
broadcast features an interview with Peter Adkison, MUDtalk - a discussion
on online RPGs, RPG news, Academy Seminars - DeathHead Dagger, and a
special preview of Ebon Storms. RPG-RADIO is available for your listening
pleasure at http://www.rpg-radio.com. Happy Gaming!
[Quelle: Gamingreport.com]
* Mal wiederwas neues von Larry Elmore. Wer ein Fan prachtvoller Fantasy-
Bilder ist, wird sich über diese drei neuen Produkte freuen:
- Der Wandkalender: Desert Battle 2003 mit neuen Fantasy-Schlachtenszenen
zwischen klassischen Elmore Drachen und einem Baak. (ca. 12 Euro)
- Die Larry Elmore Postkarten: "Critters" und "Magic Users".
Das erste Set enthält 12 hochqualitative farbige Postkarten mit neuen
Elmore-Fanatsy-Bildern (gegen UV-Licht beschichtet). Das Critter-Set
zeigt die beliebtesten Fantasy-Kreaturen von Larry Elmore: Drachen,
Zentauren, Einhörner uvm. (ca. 17 Euro).
Das zweite Set zeigt Illustrationen von Zauberkundigen wie Zauberer,
Hexen und anderen Zauberwirkern (ca. 17 Euro). [Quelle: larryelmore.com]
Wandkalender: - http://www.drosi.de/ /bzy/elm08300
Kartenset 1: - http://www.drosi.de/ /bzy/elm08101
Kartenset 2: - http://www.drosi.de/ /bzy/elm08102
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\______________________ Schmökerecke: Mephisto 19 __________________________/
Mit leichter Verzögerung ist die neue Ausgabe der "Dunklen Seite der Spiele"
eingetroffen. Schon der erste Eindruck beim Durchblättern kann voll über-
zeugen - das Layout und die verwendeten Illustrationen sind durchweg erste
Klasse. Die Einleitung bilden 15 Seiten News über neue & geplante Produkte
und die Szene im Allgemeinen. Der Rundumblick ist ziemlich umfassend:
Rollenspiel, Tabletop, TCG und PC-Games kommen hier auf ihre Kosten. Die
Werkstatt-Berichte drehen sich diesmal um Cthulhu (2 S.). Ganz Hinten
Im Magazin werden noch die Rezensionen nachgeschoben - und dieser Bereich ist
mit 19 Seiten schon ziemlich umfangreich. Schwerpunkte sind hier die World of
Darkness, Cthulhu, Hyperborea, Engel, diverse TCG, unterschiedlichste Romane,
Comics, und PC-Spiele.
Das Highlight der Mephisto sind aber ganz klar die geil illustrierten
Abenteuer, Szenarios und Artikel mit Spiel-Anregungen. Diesmal werden in
dieser Rubrik Vampire: Die Maskerade (Anregung "Menschlich... allzu
menschlich", 6. S.), Magus (Abenteuer "Träume vom Paradies", 5 S.), Engel
(Kampagne "Himmel über Aachen", 6 S.), Shadowrun (Szenario "Stern über
Frankfurt", 5 S.), Cthulhu (Szenario "Kerkerwelten", 7 S.), Degenesis
(Quellenmaterial & Abenteuerideen "Die Enemoi", 5 S.).
Weitere Artikel beschäftigen sich mit Miniaturenbemalung (am Beispiel der
Schwertmaiden, die bei M18 beilag), den besten Vampirverfilmungen (4 S.),
einem Special über Christopher Lee (4 S.) und - worüber sich Cthulhu-Fans
besonders freuen dürften - einem Interview mit Wolfgang Schiemichen (4 S.).
Die Mephisto 19 zeigt sich technisch perfekt und inhaltlich auf sehr hohem
Niveau und unterstützt eine Reihe sehr interessanter "dunkler" Rollenspiele.
Als Goodie liegen eine 16seitige Comic-Leseprobe und eine VTES-Spielkarte
bei. Ein Manko muß jedoch offensichtlich jede Sache haben: die 106 Seiten
starke Mephisto kostet heftige 6 Euro.
- http://www.drosi.de/ /bzy/mep00018
Quelle: Dogio
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\______________________ Schmökerecke: E. 07/02 ________________________/
Der E. lockt diesmal mit einem eher bescheidenen Cover, dem Hauptthema
Religion, einem Interview mit Amigo und seinem Preis von 1.5 Euro. Bis auf
den Preis, dürften die äußeren Reize wohl nur Wenige ansprechen - mehr
überzeugen kann da schon der Inhalt: ein Fantasy-Abenteuer ("Im Auftrag des
Todes"), eine Szenario-Anregung zum Thema "Dungeon", die Kurzgeschichte
"Shadowfolks", zahlreiche Serien (z.B. "Guter Rat Envoria", "Freie
Rollenspiele") und natürlich die umfangreichen Produktinfos. Ich denke mal
viele Leser werden vor allem an den Produktinformationen interessiert sein,
diesmal sind es 4 Seiten (DIN-A5) Neuheiten und 13 Seiten Besprechungen.
Trotz des langweilig klingenden Themas Religion, hat der Autor einen
lesenswerten und spielrelevanten Artikel verfaßt (1. Teil in E06/02). Das
Abenteuer konnte mich dagegen nicht so recht ansprechen und die sinnvollen
Kernpunkte der "Dungeon"-Anregung hätten auch auf einer halben Seite Platz
gefunden. Selbst die Leserbriefe waren schon mal mehr als Selbstbeweih-
räucherung. Sehr gefallen haben mir dagegen - natürlich - der "Weltretter"-
Comic, die Vorstellung des Wellensichtich-Rollenspiels "Psittacora" (Kult!)
und die Produkt-News.
Fazit: Der E. erfüllt seine Grundaufgaben, hatte aber schon mal mehr zu
bieten. Vermutlich hat auch hier die Sommerflaute ihre Finger im Spiel - und
deshalb verbleibe ich in der Hoffnung auf eine interessantere Ausgabe 08/02.
Quelle: Dogio - http://www.E..de
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\_____________________ Schmökerecke: Windgeflüster 50 ______________________/
Die 50. Ausgabe - ein echter Grund zum Feiern. Eine zeitlang sah es so aus,
als würde dieses Ereignis kein freudiger Moment werden - manche unkten sogar,
daß die Nr. 50 niemals erreicht werden würde. Aber es kam anders - es kam
besser! Mit der neuen Ausgabe hat die noch recht junge WG-Redaktion sich
wiederholt selbst übertroffen: nicht nur der Wechsel zu einer neuen Druckerei
hat für eine bislang unerreichte Druckqualität gesorgt - auch die Inhalte
sind von erster Güte (angefangen beim Cover von Kult-Fantasy-Künstler Chris
Achilleos über das prachtvolle Shadowrun-Abenteuer von Björn Lippold und den
fulminanten Comic von Nightfall Studios). Natürlich gibt es auch in dieser
Ausgabe reichlich Artikel über die Rollenspiel-Szene: Freilich gibt es einen
Rückblick (lang) auf 50 Ausgaben Windgeflüster, (kurz) 15 Jahre Gilde der
Fantasy Rollenspieler e.V. und 10 Jahre FeenCon.
In der Netzecke werden Rollensielvereine behandelt, es gibt einen Artikel
über Rollenspiel in Skandinavien, die Szene der Freien Rollenspiele in
Deutschland, ein langes Interview mit Robin D. Laws, das Fabelwesen Phoenix,
reichlich Rezensionen, Nacherichte von Tentacles/Nordcon/HSpielt!, Con-
Termine und ein paar RPG-News.
Und weil das - trotz technischer Perfektion - nicht all den Jubilaen gerecht
werden würde, hat die Redaktion noch einen draufgesetzt: einen Abenteuerband!
Dieser ebenso professionell gestaltete Band, ergänzt die WG50 durch zwei
Abenteuer (Cthulhu: Dichterherbst und Earthdawn: Der Schlächter von
Gelbbronn).
Die WG50 ist mit 48 Seiten etwas schlanker als gewohnt (60 S.), kommt aber
zusammen mit dem Abenteuerband auf ganze 88 Seiten. GFR-Mitglieder bekommen
natürlich beide Hefte frei Haus, wogegen sich alle anderen für die WG50 um
ein Abo bemühen sollten (wird jetzt wieder angeboten und lohnt sich!) oder
auf Con mit GFR-Präsenz (Z.B. RatCon) Ausschau halten müssen. Den Abenteuer-
band wird es (dank höherer Auflage) übrigens auch in den meisten RPG-Läden
zu kaufen geben. Herzlichen Glückwunsch an GFR & FeenCon und natürlich auch
an die WG-Redax für die tolle Leistung.
Bezugsadresse: http://www.gfrev.de
Quelle: Dogio
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\_______________ Schmökerecke: Atlas der Narbenlande - Ghelspad ____________/
D20 Setting, Feder und Schwert, 48 Seiten, 15 Euro
*gekürzte Fassung*
Der Atlas der Narbenlande - Ghelspad ist die zweite Übersetzung zu den
Scarred Lands von Sword & Socery. Er beschreibt den Hauptkontinent und gibt
einen groben Überblick über die Geschichte, die Länder und das Glaubenssystem.
[...]
Der Altas der Narbenlande macht Geschmack auf mehr. Schließlich ist
Ghelspad auch die erste deutsche Übersetzung von einer Hintergrundwelt zu
D20. Der Vorteil gegenüber anderen bekannten Welten ist die Neuartigkeit und
der Mangel an zu vielen weiteren Publikationen, wie es z.B. bei den Forgotten
Realms der Fall ist. Viele Bereiche von Ghelspad werden nur oberflächlich
beschrieben. Das mag den einen stören, doch bietet es für den kreativen
Meister einige Möglichkeiten. Störend ist das Fehlen jeglicher Beschreibung
der wichtigsten Persönlichkeiten. Die mitgelieferte Karte gefällt mir nicht
so sehr, aber das kann auch an meinem Faible für den Campaign Cartographer
liegen. Der einzige Punkt, den man bemängeln kann, ist der Preis. 15€ sind
sehr viel für 48 Seiten, aber das es im deutschsprachigen Raum noch keine
Alternativen gibt, kommt man an dem Altas nicht vorbei.
Zur kompletten Rezension: http://www.drosi.de/md/md2002_065.htm
Quelle: Thomas König
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\_________________________ Nachbericht: FeenCon X __________________________/
Mit Spannung wurde der Jubiläums-Con der Gilde der Fantasy-Rollenspieler e.V.
erwartet: bereits zum 10. mal fand am 20. und 21. Juli der FeenCon (ganz
früher mal "PhanCon") statt. Nach stetig sinkenden Besucherzahlen, einem
zweijähigen Exil in Herne, war die Spannung groß, ob eine Rückkehr nach Bonn,
den Abwärtstrend der Besucherzahlen stoppen würde - es ist gelungen, denn an
den beiden Tagen konnten 1850 Tagesbesucher gezählt werden (+900 zu 2001).
Und den ca. 1000 Personen wurde einiges geboten: gleich am Eingang gab es die
erste Überraschung: eine prall gefüllte Tüte mit einem Warenwert von ca. 100
Euro (Highlight: ein dt. Trinity Grundregelwerk). In der Vorhalle tummelten
sich viele Händler, die dank neuem Konzept, unterschiedliche Waren anboten.
Aber auch unkommerzielle Anbieter gab es zuhauf - so präsentierten sich
zahlreiche Vereine, Künstler (Chris Archilleos, Caryad, uvm.) und
Arbeitsgemeinschaften. Verlage fanden sich vor allem im großen Saal, wo z.B.
FanPro, Amigo, Decipher uvm. zu finden waren (Lärm- und Sichtschutz durch
Stellwände). Aber auch der Bring&Buy-Stand mit gebrauchten Waren und die
große Tombola sorgten für Spannung und Freude, auch wenn ich die Lose mit 1
Euro, dieses Jahr etwas teuer fand.
Das tolle Wetter erlaubte die großzügige Nutzung des Innenhofs und angrenzen-
den Stadtparks - hier sammelten sich dann auch zig Spielgruppen, die die
Kombination aus Wiese und Sonne auskosteten. Der FeenCon war nonstop - und
zu später Stunde konnten sich die Frischluft-Gamer auch in die große Zelt-
stadt (dank THW) zurückziehen - oder natürlich ins Gebäude wechseln.
Für's Auge war auch reichlich geboten: neben zahlreichen gewandeten LARPern
wurde die Zeltstadt auch von Bogenmachern und Freifechtern (beide boten auch
Lern-Kurse an!) bevölkert, die vor ihren Ambiente-Zelten mit ihrer Kunst
protzten.
Das Essen (organisiert von der Stadthalle), war wider Erwarten genieß- und
bezahlbar. Aber man besucht einen Con ja nicht nur zum Schauen & Kaufen,
sondern vor allem auch zum Spielen. Über 100 Spielrundenaushänge konnten
gezählt werden.
Insgesamt konnte man viele glücklich Gesichter sehen, die Orga trat (bis auf
eine traurige Ausnahme) ausgesprochen freundlich auf und versuchte ihren
Gästen den Besuch möglichst angenehm zu gestalten. Für mich bleibt ein
einziger Wermutstropfen: die wenigsten der Besucher konnten etwas mit dem
Kürzel "GFR" anfangen - da muß unbedingt noch dran gearbeitet werden...
Weiterführende Links:
http://www.feencon.de/
http://www.truant.de/events/feencon2.htm (private Con-Bilder)
Quelle: Dogio
_____________________________________________________________________________
\_____________________ Neue F, SF & Horror - Literatur _____________________/
* Die Geheimnisse des Kosmos von Gregory Benford, Mark O. Martin
Mit der Serie Die Kzin-Kriege hat Larry Niven sein Ringwelt-Universum auch
anderen Autoren geöffnet. Star-Autor Gregory Benford hat sich mit
Enthusiasmus auf diese Spielwiese begeben und zieht in Zusammenarbeit mit
dem Molekularbiologen Mark O. Martin sämtliche Register: Eine dunkle
Geometrie ist eine intergalaktische Liebesgeschichte, die ganz nebenbei
viele grundsätzliche Fragen über den Niven'schen Kosmos beantwortet -- so
spannend kommt ambitionierte Abenteuer-SF selten daher! (6 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-4042-4302-1
* Heldin wider Willen 2: Waffenschwestern von Elizabeth Moon
Esmay Suiza muß noch einmal die Schulbank drücken. Die begabte junge
Flottenoffizierin mit der unerfreulichen Kindheit wird in ein Ausbildungs-
zentrum geschickt und soll dort Kommandokurse belegen, um endlich eine ihr
angemessene Führungsposition zu erhalten. Nach einer Auseinandersetzung mit
der prominenten Adligen Brun wird sie jedoch auf ein kleines Rettungsschiff
versetzt - und bald überschlagen sich die Ereignisse. Unsere Rezensentin
urteilt: "Für alle Freunde von David Weber und Lois McMaster Bujold oder
Star Trek sind die Abenteuer von Suiza eine echte Entdeckung". (9 Euro)
Heldin wider Willen Teil 1 - http://www.drosi.de/ /bzy/3-4042-4297-1
Heldin wider Willen Teil 2 - http://www.drosi.de/ /bzy/3-4042-3251-8
* Perry Rhodan: Der Planet der Mock, Audio-CD von J. Tratnik & C. Darlton
Mit Planet der Mock erscheint bereits die dritte Folge einer neuen
Hörbuchserie aus dem Perry Rhodan-Universum. Die Dramatisierung beruht auf
dem ersten Perry Rhodan-Taschenbuch aus dem Jahre 1964. Entsprechend naiv
kommt aus heutiger Sicht auch die Handlung daher. Dafür macht die Umsetzung
Spaß, mit sparsamen Effekten wird eine dichte Atmosphäre geschaffen und die
Sprecher sind durchweg gut bis hervorragend. Für Weltraumreisende von zwölf
bis unendlich! (8 Euro)
Teil 1: Die Zone des Schreckens - http://www.drosi.de/ /bzy/3-936337-00-4
Teil 2: Das Vurguzz-Imperium - http://www.drosi.de/ /bzy/3-936337-09-8
Teil 3: Der Planet der Mock - http://www.drosi.de/ /bzy/3-936337-12-8
* Star Trek - Die neue Grenze: Dunkle Verbündete von Peter David
Im ehemaligen Thalonnischen Reich lauert eine Gefahr, die nur alle paar
Jahrzehnte zum Vorschein kommt, deren Auswirkungen aber höchst dramatisch
und für mindestens ein Sternensystem meist mit der Zerstörung enden. Die
Excalibur unter dem Kommando von Captain Mackenzie Calhoun sieht sich
plötzlich mit dieser größten aller Gefahren in diesem Teil des Weltalls
konfrontiert. Der Sohn des Captains, die Mutter eines Leutnants, die
Schwester des Botschafters und viele Haupt- und Nebenfiguren mehr sorgen
auch im sechsten Band dieser Star Trek-Serie in Buchform für unterhaltsame
Stunden. Eine nur in Romanform erscheinende Star Trek-Serie. (8 Euro)
Teil 1: Captain Calhoun - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-17930-7
Teil 2: Dunkle Verbündete - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-21358-0
* Battletech: Mein ist die Rache von Bryan Nystul
Die zuletzt erschienenen Battletech-Romane haben den Weg bereitet, der
unaufhaltsam zum Ausbruch des Bürgerkriegs führte: Renegaten im
draconischen Militär überfallen die Geisterbären-Zentrale -- und das,
nachdem es den beiden Clans gelungen war, seit der Clan-Invasion zehn Jahre
lang den Frieden aufrechtzuerhalten! Neuling Bryan Nystal erzählt wie ein
alter Hase: Die Kampfszenen sind spannend, die Intrigen hinter der Front
überzeugend und die Figuren so lebendig, daß sie von den Seiten zu
springen scheinen. (8 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-21321-1
Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon.
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\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Futurama: Die Serie hat eine Zukunft !!!
Matt Groening, Co-Creator der Zeichentrick-Serie "Futurama", erzählte
SciFi-Wire, daß er große Pläne mit dieser Serie hat, sogar wenn Fox die
Produktion nicht fortführen wird, wenn die restlichen 16 Episoden
ausgestrahlt wurden, die bereits fertiggestellt sind. Fox stoppte die
Produktion der Serie am Ende der letzten Staffel und wird ab Herbst die
verbleibenden Episoden ausstrahlen. "'Futurama' ist noch nicht am Ende,"
sagte Groening in einem Interview auf der Fox Herbst-Preview-Party in Los
Angeles. "Wir fahren Volldampf voraus, um das Universum am Leben zu
erhalten, in welcher Form auch immer."
* Batman vs. Superman
Vor wenigen tagen endete das Casting für die Darsteller vom geplanten
Kinofilm "Batman vs. Superman". Colin Farell wird die Rolle des Bruce Wayne
alias Batman spielen und Jude Law wird den Superman darstellen. Colin
Farrell ist nicht neu in der Materie, hat er doch erst kürzlich eine Rolle
in "Daredevil" gespielt und wird er auch in "Minority Report" zu sehen
sein. Jude Law dürfte wohl den meisten aus Filmen wie "A.I. - Künstliche
Intelligenz", "eXistenz" oder "Der talentierte Mr. Ripley" bekannt sein.
* Die Produktion von "Tomb Raider 2" ist nun offiziell gestartet.
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
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* Legende der fünf Ringe - Spieler Handbuch (G)
Wirklich prachtvoll ist die deutsche Version von Lot5R geworden. Wer ein
asiatisch-mystisches Fantasy-Setting mit Samurai & Ninja sucht, ist hier
genau richtig.
http://www.drosi.de/md/md2002_080.htm
* D20: Atlas der Narbenlande: Ghelspad (Quellenband für das D20-System)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-42-7
* Wingeflüster Nr. 50 & Abenteuerband Nr. 1
Die Jubiläumsausgabe des GFR-Magazins setzt neue Standarts. Geiles Layout,
geniale Artikel (Abenteuer für Cthulhu, SR, Earthdawn) - wahrlich ein
Grund zum Feiern!
http://www.drosi.de/md/md2002_082.htm
* Mephisto 19
Die neueste Ausgabe des Magazins für Dunkle Rollenspiel-Welten ist voll-
gepackt mit wertvollen Abenteuern für Cthulhu, SR, World of Darkness,
Degenesis und Engel. Überzeugende Illustrationen und Layout!
http://www.drosi.de/md/md2002_083.htm
Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de
Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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\__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/
Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel-
gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen
jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr,
in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel'
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Ihr seid's glücklich !?
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http://www.drosi.de/ /profi_webspace
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\_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/
(e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD)
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* Dungons & Dragons 3e Spielleiter-Set
Endlich ist es da - die wichtige Ergänzung zum Spieler-Set, mit vielen
Tips, wichtigen Tabellen und würzigen Prestige-Klassen...
http://www.drosi.de/md/md2002_084.htm
* Crazy Taxi (PC)
Eine PC-Konvertierung des Spielhallen-Klassikers. Steuern sie ein Taxi
mit Fahrgästen durch San Franzisco und verdienen sie sich Ihr Trinkgeld.
Wer zu rüde fährt, sollte schneller sein, als die Polizei, denn die hat
für rauhe Rempler immer Zeit.
http://www.drosi.de/md/md2002_085.htm
* DSA4: Schwerter & Helden (G) - zweite Grundbox der 4. Edition
http://www.drosi.de/md/md2002_090.htm
* DSA: Die Einsiedlerin (A) - Einsteigerabenteuer für DSA
http://www.drosi.de/md/md2002_088.htm
* Myranor: Der ewige Tod (A) - Abenteuer für erfahrene Charaktere
http://www.drosi.de/md/md2002_089.htm
* SR: Brennpunkt: Matrix (Q)
Quellenband für die verrücktesten Orte und Personen aus dem
unwirklichsten Ort in den Schatten.
http://www.drosi.de/md/md2002_087.htm
* Mechwarrior: Dark Age (Promo)
Vorschau auf die neue Magenknight-Serie
http://www.drosi.de/md/md2002_091.htm
* Mechwarrior: Feuertaufe (R) - Battletech-Roman
http://www.drosi.de/md/md2002_086.htm
* Shadowrun: Die Anfängerin (R)
http://www.drosi.de/md/md2002_092.htm
* Mageknight: Conquest Siege Pack (T)
Belagerungsmaschinen - Miniaturen und Regeln
http://www.drosi.de/md/md2002_093.htm
Kauflust ? Bestellen ? http://shop.archont.de
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\___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/
Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf
Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten.
Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm
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* Naterium - Das Online Rollenspiel-Projekt
Ein Online Fantasy-Rollenspiel-Projekt in der eigens erschaffenen Welt
Zylophia mit faszinierenden Völkern und voll von Abenteuern.
http://www.naterium.de
* Nachrichtenblatt des PrO Trireme Nr. Zwo
Jetzt ist die neuste Trireme erhältlich. Inhalt u.a. Nachbericht zum
H-Spielt! Nachbericht zum NordCon. Ein Artikel zum Thema würfelloses RPG
Ein Nachbericht zum Workshop auf dem NordCon und ein paar weitere Artikel.
http://www.projekt-odyssee.de/index.php?inhalt=nachrichtenblatt
* That Old Black Magic (PDF, 6 Seiten)
A free fantasy noir setting for use with Mean Streets, presents an
alternate setting for the game, incorporating sorcery against the backdrop
of 1940s Hollywood. It's a world where gangsters in expensive suits are
master sorcerers, spirits get the third degree from cops, zombies come six
to a crate just like bon-bons, and your landlady is a licensed witch. If
you've ever seen Cast a Deadly Spell or Witch Hunt or played West End
Game's Bloodshadows, you'll find this freebie familiar ground.
http://www.angelfire.com/rpg2/threesixty/PDF/BlackMagic.pdf
* Dragonlance Previews
A second round revision of the races chapter has been released. Up for
the first time are previews of the classes and magic chapters.
Die Kapitel enthalten den Text, allerdings ohne Illustrationen.
DL Rassen - http://www.athas.org/downloads/races.20020727.pdf
DL Klassen - http://www.athas.org/downloads/classes.20020727.pdf
DL Magie - http://www.athas.org/downloads/magic.20020727.pdf
* Kostenloses Abenteuer: A Question of Ethics by Monte Cook
Not all conflicts are straightforward. Not all decisions are easy. Two
forces are at odds in this scenario, and neither is clearly good nor
clearly evil. Drop this free online adventure from Dungeon Master's Guide
author Monte Cook into your campaign and find out whom the player
characters decide to aid -- or hinder. It's suitable for four 12th-level
characters.
http://www.wizards.com/dnd/article1.asp?x=dnd/oa/oa20020726a,3
* Behind the Screen - When Good Times Go Bad
Running a game should be a fun thing to do. Can you make it an even better
experience for both you and your players? Or do you want to run a game but
need some pointers before you start? Check out the sixth installment of the
Behind the Screen articles to get some tips on how to avoid needless
conflict and more!
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/bs/bs20020728a
* D&D3: The Mind's Eye - The Constructor Prestige Class
This month in "The Mind's Eye," find out how your psionic character can
grab a few astral friends and head for the nearest battle! The constructor
prestige class adds some astral combatants to the fray, AND they're even at
the command of the constructor himself! So, move over you druids with your
animal companions and you wizards and sorcerers with your familiars! The
constructor just might get the better of you with his own creations!
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/psi/psi20020727a
* D&D3: Expanding Your Mind - New Powers, Feats, and Items
Have a task to perform? Why not have your psionic characters whip up an
astral tasker! This ectoplasmic creation can help you do all manner of
things, such as carry stuff, move stuff, and more!
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/psi/psi20020727b
* Official D&D Game Rule FAQ Update
Do you have questions about the D&D game rules? Download the official FAQ
for the D&D game rules today! The FAQ is presented in PDF format so that
you can download it, print it, and take it to your game, and it features a
date code in the footer so you can always be sure that you have the most
current version.
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/er/er20020726a
* FantasticCulture.de
Wir betreiben ein Internet Forum zu den unterschiedlichsten Themen rund
ums Rollenspiel. Unser Schwerpunkt liegt dabei auf dem Live Rollenspiel.
In den vielen unterscheidlichen Themenbereichen rund um Fantasy und Live
Rollenspiel findet sich auch ein Bereicht wo Live Rollenspielern die
Moeglichkeit geboten wird durch Online Spiel die Zeit zwischen den Cons
zu ueberbruecken. Auch ein Vampire Live Bereich wurde eingerichtet und
erfreut sich zunehmender Beliebtheit.
http://www.FantasticCulture.de
|'|
o,*,(o o)
8(o o)(_)Ooo
__ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________
\____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/
Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/
Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de
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* 16.-17.11.2002, KlingenCon XV, Remscheid (NRW)
Größenordnung: mit mehr als 100 Leuten, Ort: Jugendzentrum, Wallstr. 54
in Remscheid-Lennep. NONSTOP. Eintritt: Sa. bis 0:00 3,- oder beide Tage 5
Angemeldete Spieleiter erhalten freien Eintrtt!
Ars Magica, Cthulhu, D&D, Deadlands, DSA, Eartdawn, Fading Suns, Gurps,
Magic, Mers, Paranoia, Rolemaster, Shadowrun, Star Wars, Vampire, WOD!
Weiterhin wird es folgende Ationen geben: - Trash Tombola - Großes
Wahrhammer Fantasy Turnier - Neues aus den Deadlands: "Ghost Busters" -
Spenden-Aktion: "Wir wollen Opus-Chaos" - Vampire-Live (Infos auf Anfrage)-
"Die Rückkehr der Burgherrn" - Die Burg IV - 1 Überraschung (Näheres auf
unserer Homepage).
Kontakt: Michael Heising, http://www.klingencon.de, deadman@-SPAMSCHUTZ-klingencon.de
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* 21. September 2002, Cthulhu Live
Januar 1947 - Die britischen Inseln befinden sich im festen Griff des
"Jahrhundertwinters". Besonders hart trifft es Schottland, über das am 18.
Januar dieses Jahres der schlimmste Schneesturm seit Generationen
hereinbricht. Ein Opfer dieses Unwetters: Der Wochenend-Linienbus 211 von
London nach Edinburgh, dessen Motor inmitten gewaltiger Schneewehen
schließlich seinen Geist aufgibt. Für die Reisenden eine kritische Lage.
Zwanzig Meilen entfernt von der nächsten Ortschaft befindet sich die Gruppe
weitgehend orientierungslos in Sturm und bitterkalter Nacht. Einzige
Hoffnung im immer dichter werdenden Schneetreiben: Ein alter, halb
verfallener Wegweiser abseits der Straße mit Inschrift Castle Kinbrace...
Idee und Konzept: Thomas M. Weghofer (1989) Neufassung und Überarbeitung:
Andreas Kuzmany, Tammo Müller (2002)
Eine Mischung aus Cthulhu Mythos und Agatha Christie Krimi. Auch für
Anfänger oder Einsteiger ins Liverollenspiel geeignet.
So lautet der Text auf unserer Homepage. Nun ist es wieder soweit. Am 21.
September 2002 treffen sich 24 interessierte Spielerinnen und Spieler um
einen Abend lang das Flair des Cthulhu Mythos zu erleben. Ihr solltest
nicht zulange zögern, wenn ihr mitmachen wollt, die Plätze sind schnell
vergeben.
http://www.cthulhulive.de
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August
7.-13. Multibles DSA Abenteuer, Aschaffenburg (Bayern)
http://www.gand.de.lv
8.-11. LARP Drachenfest 2, Westernohe (Rheinland-Pfalz)
http://www.drachenfest.info/
9.-11. Tolkien Thing IV, Marienthal, Westerwald (Nordrhein-Westfalen)
http://www.tolkiengesellschaft.de/dtg/thing.shtml
11. Fantasy Sommerfest Con, Hannover (Niedersachsen)
http://www.hspielt.de/afmbe
16.-18. Convention MIDGARD Con, Burg Breuberg (Bayern)
http://www.midgard-konzil.de/
30.-01. LARP Chamberlords IV - Wölfe an der Grenze!, Wolfach (Baden-W.)
http://www.wolfsmark.de
30.-01. LARP Holo-Con 2002, Herbstein (Hessen)
http://www.holo-con.de
[...]
_____________________________________________________________________________
\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
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Neulich bei Mechwarrior...
SL: Das letzte Mal wart ihr beim Versuch, den Planeten zu verlassen ...
Sp1: (wirft ein) ... gescheitert ?
Sp2: Nein, soweit waren wir noch nicht !
SL: Es ist fast narrensicher zusammenzubauen, vorausgesetzt man setzt die
richtigen Teile zusammen.
SL: Viel Wasser und ein Land macht manchmal Sumpf.
Quelle: Alessandro Macrì (macri@-SPAMSCHUTZ-informatik.uni-muenchen.de)
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Neulich bei Midgard...
Die Gruppe waren Zeugen eines Krawalls geworden: ein zwielichtiger Typ
hatte einen Lynchmob aufgehetzt, die Abenteurer hatten gerade noch das
schlimmste verhindert, ehe die Wache kam und alle Auslaender (inklusive
dem Opfer) erst mal festnahm und auf die Wache schleppte, um ein
Protokoll aufzunehmen.
Die Gruppe konnte die Landessprache leidlich sprechen, aber nicht
schreiben, und sie merkten schnell, dass die Wache offenbar vorhatte,
dem Opfer die Schuld zuzuschieben, und das, was der Amtsschreiber da
'mitschrieb', frei erfunden war.
Also bat der Elf der Runde "nur, um Missverstaendnisse zu vermeiden,
sein sei ja so schlecht", seine Aussage noch einmal auch
hochelfisch (was in der Welt die Rolle von Latein im Mittelalter hat)
niederschreiben und als Anlage den Protokollen mitgeben zu duerfen.
Das wurde ihm auch erlaubt (es waren einige Leute von betraechtlichem
Status in der Gruppe). Er tat das also, und unterschrieb das fuer ihn
unverstaendliche Protokoll in mit "Beachten Sie bitte auch
die beiliegende Abschrift in hochelfischer Sprache" und dann erst mit
seinem Namen. Der Schreiber murmelte etwas von "diese Elfen und ihre
endlosen Namen" und der Papierkram wurde abgestempelt.
Wochen spaeter kamen sie von einer laengeren Expedition zurueck und
wurden sofort von der koeniglichen Wache aufgesammelt "zwecks Aussage in
einem schwebenden Prozess". Der Koenig *konnte* hochelfisch und
interessierte sich sehr dafuer, wo denn die 'beiliegende Abschrift'
hingekommen waere.
Quelle: Ingeborg Denner (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)
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Neulich ...
Die Spieler/SCs dürfen entscheiden welches von 2 Spukhäusern sie untersuchen
wollen:
Nachdem Haus 1 wegen eindeutiger Überbevölkerung an Geistern und Dämonen
ausscheidet, da sind einige Mitglieder der örtlichen Magiergilde drin
geblieben als sie einen Schwarzmagier zu strecke gebracht haben, entscheiden
sich die SCs für Haus 2. Das hat zwar einen lebenden Garten der nach
Eindringlingen schnappt, aber man findet einen Weg drum herum.
Egal ob es in dem Haus spukt. Hauptsache es sind keine Geister drin...
So kann man auch versuchen sich Mut zu machen...
Quelle: Peter Janik (P.Janik@-SPAMSCHUTZ-T-Online.de)
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Neulich bei Feng Shui...
In meiner, noch recht kleinen, Feng Shui-Runde:
SC1 (ein Cop) zu SC2 (auch ein Cop), sinngemäß:
Laß' uns diesmal dasselbe in unseren Bericht schreiben. Nicht so wie
sonst...
Quelle: Martin Volkmann (volkmann@-SPAMSCHUTZ-mbox.ifbk.uni-hannover.de)
Spielerin in der Ausrüstungsphase:
"... und dann nehme ich eine Glock 18, und ich brauche noch eine
Schrotflinte." "...und eine größere Handtasche."
---
S1: Und wir brauchen noch ein Fernglas, mit Nachtsicht, so eins das
Bilder machen kann.
S2: Also einen Fotoapperat.
---
S1: Hat er ein Alibi?
SL: Ja, er ist tot.
Quelle: Frank Sennholz (Frank.Sennholz@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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Drei Samurai, zwei große stattliche und ein kleiner schmuddeliger stehen
vor dem großen Meister und wollen ihre letzte Prüfung ablegen. Der erste
tritt vor, großer Meister greift hinter sich, holt aus einer Streichholz-
schachtel eine Fliege und läßt sie fliegen. Samurai blitzschnelle Bewegung
mit Säbel, - Fliege fällt in zwei Teilen auf die Erde. Meister nickt
befriedigt - Prüfung bestanden.
Zweiter Samurai tritt vor, - auch wieder Fliege. Zwei blitzschnelle
Bewegungen, - Fliege fällt in vier teilen auf die Erde. Meister grunzt
zufrieden. Jetzt kommt der kleine schmuddelige.
"Auch Samurai?" ranzt der Meister. "Ja" nuschelt der. Es kommt wieder eine
Fliege zum Einsatz. Der reißt den Säbel raus, kreischt wie ein angebranntes
Huhn und haut mit dem Säbel wie wild durch die Luft. Die Fliege brummt
davon. Großer Meister winkt ihn zu sich, brüllt den Kleinen an: "Die erste
Fliege, zwei Teile, die zweite Fliege vier Teile und deine fliegt immer
noch!?"
"ja!" nuschelt der Kleine. "Fliegen kann sie noch, aber zur Fortpflanzung
reicht es nicht mehr!"
Quelle: unbekannt
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* Das Ro|/enspiel-EMail-Zine Die Trommel *
Der Szene-Guide, lies mit, mach mit !
http://www.drosi.de
Ausgabe 103 / 13-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- News-Splitter (Deutschland)
- News-Splitter (International)
- KarlsCon 3 in Aachen, vom 5. bis 7. Juli 2002
- Ergebnisse des Origin Awards 2002
- Vorschau: Fantasy Filmfest 2002
- Schmökerecke: Der RattenZauber
- Neue F, SF & Horror - Literatur
- WotC Announcement - Fate of Chainmail
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+5)
Private Kleinanzeigen (+1)
Neue Produktinfos
Neue Webseiten & Online-Artikel (+8)
Anstehende Convention-Termine
Neulich beim Rollenspiel (+6)
Impressum
/\
__/__\__ ___
(o o) ('v')
_o0O_(__)_O0o________________________________________________((___))_________
\__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/
/____\
/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
Hach, für uns Rollenspieler, die wir internationalen, bzw. englischsprachigen
Publikationen doch sehr geneigt sind, nähern sich goldene Zeiten: der Euro
hat den Dollar "eingeholt" und sogar überschritten. Umrechnungen von 1:1,25
sollten damit in Zukunft erst mal passe sein, auch wenn bei den bereits
publizierten und in Deutschland ausgelieferten Werken, wohl kaum noch mit
einer Senkung der Preise zu rechnen ist. Aber immerhin ein kleiner Stern am
sonst so finsteren Himmel...
Ich habe dieses mal gar nicht so viel zu berichten, darum beschränke ich mich
auch darauf, hier noch ein wenig Werbung für den Con zu machen, der mein
kommendes Wochenende füllen wird. Vielleicht sieht man sich, ja?
20.-21.07.2002, FeenCon 2002, Bonn, Bad Godesberg (NRW)
http://www.feencon.de - mailto:gildengrossmeister@-SPAMSCHUTZ-gfrev.de
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-)
_____________________________________________________________________________
\______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm
* Feuertaufe (Taschenbuch, 9 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10576
MechWarrior Roman von Robert N. Charette "Tybalt Kelly kämpft um die
Verwirklichung seines großen Traums, den ein Bruderkrieg zunichte
zumachen droht." 314 Seiten [Quelle: Tellurian.de]
* Die Welt des 31. Jahrhunderts (13 Euro)
Lang erwartet, liegt nun endlich ein umfassendes Nachschlagewerk zur
derzeit erfolgreichsten Science-Fiction-Abenteuerserie vor. In diesem
sorgfältig recherchierten Almanach erfährt der Leser alles über das
faszinierende "Battletech"-Universum. Für Fans und alle, die es werden
wollen! Mit zahlreichen Farbbildern. - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06298
* Record Sheets 3067 (Zubehör, 25 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10971
BattleTech-Quellenbuch mit Datenbögen für alle Fahrzeuge und Mechs
des Technical Readouts 3067, sowie mehr als 100 Varianten und
Konfigurationen verschiedener anderer Mechs und Fahrzeuge aus den
Readouts 3050 und 3055. 256 Seiten [Quelle: Tellurian.de]
* Mein ist die Macht (Roman, 8e, 364 S.) - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06255
BattleTech Roman von Bryan Nystul. "Der Frieden zwischen dem Draconis-
Kombinat und dem Geisterbär-Clan findet ein jähes Ende, als Renegaten im
draconischen Militär die Geisterbären-Zentralwelt Alshain überfallen."
[Quelle: Tellurian.de]
* MechWarrior: Dark Age (Starter, 25 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2100
Nur noch einen Monat, dann erscheint MWDA (MechWarrior: Dark Age). Die
Regeln sind bereits fertig übersetzt und werden getestet. Aus der FanPro-
Redaktion hieß es, daß etliche hundert Shadowrun-Sicherheitsexperten für
die absolute Geheimhaltung sorgen würden... Natürlich wird das fortan
"Classic BattleTech" genannte wahre BT aber nicht vergessen.
### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm
* Der 4. Kanzlerkandidat tritt auf: Cthulhu bittet um das Vertrauen der Wähler
Der Große Cthulhu hat sich entschlossen, mit seiner Partei B.L.U.T. und
sich selbst als Kanzlerkandidaten bei der Bundestagswahl im kommenden
September anzutreten. Auf der extra eingerichteten Internetseite stellt Er
sich den Wählerinnen und Wählern vor. Auf der Seite wird regelmäßig über
Cthulhus Wahlkampfaktionen berichtet. Auch ein wiederholter Besuch lohnt
sich also! ... http://www.cthulhumobil.de
### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Sand und Blut (67) (Roman, 7 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06067
Nach sieben Jahren im Exil kehrt der Grande Irato Ugolinez nach
Al'Anfa zurück. Nichts ist mehr, wie es war, und dennoch ist er fest
entschlossen, sich an seinen Feinden zu rächen. Ein tödliches Intri-
genspiel beginnt, das schon bald außer Kontrolle zu geraten droht ...
* Myranor: Der ewige Tod (Abenteuer, mit 15 Euro ungewöhnlich teuer !?)
Sidor Corabis, Schmelztiegel der myranischen Völker und Kulturen. Schon auf
ihrem Weg in die ehemalige Co-Centropole können die Helden einer Nerista
aus einer Notlage helfen. Wenig später begegnen sie ihr wieder, und
erhalten Einblick in die merkwürdige Kultur der Neristu, die sonst nur
wenigen Fremden gegenüber aufgeschlossen ist. Als der Älteste des Diebes-
Cirkels stirbt, stellt sich heraus, daß einige Dinge, die für seine
Grablegung dringend erforderlich sind, von einer konkurrierenden Diebes-
bande gestohlen wurden. Selbstverständlich werden auch anwesende Gäste -
die Helden - um mit Mithilfe gebeten, diese Dinge wiederzubesorgen. Denn
es gilt, den Verstorbenen vor dem Schlimmsten zu bewahren, das einem
Neristu passieren kann: dem Ewigen Tod. Neben dem eigentlichen Abenteuer
enthält dieses Buch umfangreiches Hintergrundmaterial zum Volk der Neristu,
ihrer Kultur und Lebensweise, dazu neue Professionen und einen speziellen
Kampfstil für vierarmige Kämpfer. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10373
* Ob der Myranor-Quellenband "Handelsfürsten und Wüstenkrieger" diesen
Monat erscheinen wird, ist nun ungewiß. Laut F-Shop sind die Bände nicht
mit an Bord des Transportschiffs, daß die nachgedruckten DSA4-Boxen an
Bord hatte. Daher wird sich der Erscheinungstermin wohl verzögern.
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10289
* Dein Gesicht in einem DSA-Produkt!
Im letzten NewsLetter wurde die Wahl zu "Miss und Mister DSA" schon
angekündigt. Die DSA-Redaktion hat sich nun dazu entschlossen, daß der
Sieger und natürlich auch die Siegerin, in gemalter oder gezeichneter Form,
Eingang in ein DSA-Produkt finden. Stellt Euch doch einmal vor, wie der
Meister guckt, wenn er auf seinen Kommentar: "Haähaä, der Halbork sieht
genauso aus wie Du!" die Antwort: "Logisch, das bin ich ja auch!" erhält.
Wenn Du also schon immer mal aus einem DSA-Abenteuer herausgucken wolltest,
mußt Du am Wettbewerb teilnehmen. Da FanPro natürlich warten muß, wie die
Sieger aussehen, kann noch niemand sagen, wo die Sieger erscheinen werden.
Wer weiß, vielleicht steht Ihr demnächst sogar auf einem Cover? Nur wer
wagt, gewinnt! [Quelle: F-Shop.de]
http://ddeml.2y.net/dsahallen.home/mdsa_start.html
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Neues aus der D&D Redaktion!
Wie angekündigt wir es nun wieder regelmäßig Informationen aus der
Redaktion geben: Das SPIELLEITERHANDBUCH aus dem D&D SPIELLEITER-SET ist
Ende letzter Woche gebunden worden. Da ein auf diese Art und Weise
gebundenes Buch nach der Bindung ca. 1 Woche ruhen muß (damit die Bindung
fest wird), kommt es Ende der Woche in die Konfektionierung (Einschachteln
und Verpacken). Das bedeutet, daß es voraussichtlich noch in Kalenderwoche
30 bei uns eintrifft. Und natürlich beginnen wir mit der Auslieferung
sobald es bei uns eingetroffen ist. Das Gleiche gilt auch für das D&D
SPIELER-SET. [Quelle: Amigo] - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08432
* Wie auch schon beim Spieler-Set, wird die Präsentation des deutschen
D&D3-Spielleiter-Sets vom US-Original abweichen. Das Hardcover wird 320
Seiten durchgängig farbig gestaltete fett sein, d.h. um etwa 60 Seiten
dicker sein, was nicht zuletzt an der fülligeren deutschen Sprache liegt.
Das Spielleiter-Handbuch enthält unzählige Tipps und Tricks für die
Gestaltung einer eigenen phantastischen Spielwelt.
Außerdem liegt dem Spielleiter-Handbuch ein 24-seitiges Zusatzheft bei. Es
enthält neben dem kompletten Abenteuer "Das Ettin-Rätsel" praktische
Übersichtstabellen, die den Spielern und dem Spielleiter auf einen Blick
die wichtigsten Informationen des Regelwerks vermitteln. [Quelle: Amigo]
- http://www.drosi.de/ /bzy/ami08432
* Neue D&D Rubrik "Bedrohliche Bestien"
Heut beginnen wir mit unserer zweiten monatlichen Rubrik - den
"Bedrohlichen Bestien". In dieser Rubrik werden wir euch in jedem Monat ein
neues Monster aus der Vielzahl an D&D Monstern vorstellen.
Zunächst werden wir einige Klassiker vorstellen, um so die Wartezeit bis
zum D&D MONSTER-SET zu überbrücken. Danach werden wir dann die Rubrik mit
besonderen Monstern und Varianten fortsetzen. Das Monster mit dem wir
beginnen ist der Gargyl. http://www.amigo-spiele.de/dnd/dnd_bestien.html
[Quelle: Amigo]
* Neverwinter Nights Projekt
Seit Ende Juni sorgt das Computerrollenspiel Neverwinter Nights bei vielen
Spielern für schlaflose Nächte. Neverwinter Nights ist nicht nur das erste
Computerrollenspiel, das vollständig auf den Regeln der 3. Edition beruht,
es zeichnet sich auch durch einen Editor zum Erstellen eigener Abenteuer
und das sogenannte Spielleiter-Tool aus, durch daß ein Spieler wie in
einer klassischen Rollenspielrunde als Spielleiter ein Abenteuer leitet.
Um gerade das letzte Feature zu fördern und so die Nähe von Neverwinter
Nights zum traditionellen Rollenspiel aufzuzeigen haben wir uns dazu
entschlossen mit der Unterstützung von Infogrames Deutschland ein
Neverwinter Nights Projekt ins Leben zu rufen. Ziel dieses Projektes ist
es, Abenteuer zu entwerfen und diese in regelmäßigen Abständen als
geleitete Spielrunden zu spielen. Wir prüfen gerade, ob wir dieses Projekt
im Rahmen der Tsurlagol-Kampagne abhalten können oder es als unabhängiges
Projekt laufen lassen müssen.
Wir suchen nun Interessierte, die an der Abenteuergestaltung und als
Spielleiter an diesem Projekt mitwirken wollen. Interessenten wenden sich
bitte an dnd@-SPAMSCHUTZ-amigo-spiele.de [Quelle: Amigo]
### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm
* Das deutsche "Earthdawn 2. Edition" erscheint laut Games-In voraussichtlich
Ende August... wenn nix dazwischen kommt. - http://www.drosi.de/ /bzy/gived100
### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de
* Die "Universelle Rubrik" ist ein multilinguales Rollenspiel. Der Original-
text wurde in französisch verfaßt, aber mittlerweile wächst dort auch
eine deutsche Übersetzung.
"Europa wurde geeinigt - allerdings unter der Flagge der Universellen
Republik. Bruce der Erste wurde das Haupt des Britisch-Russischen Empires
und ernannte sich selbst zum Patriarchen der ganzen Christenheit. 1884
kontrollieren nun die blutigen Truppen des Empires eine gigantische Fläche
des Globus: Der Kampf für die Freiheit ist weit davon entfernt beendet zu
sein." http://www.sden.org/jdr/rep-univ/dindex.htm
### Glorantha - http://www.drosi.de/systeme/glorantha.htm
* Glorantha-Fans aufgepaßt: Issaries hat eine Lizenz an Greydog Designs
vergeben, die sich zukünftig um die Produktion von Merchandise kümmern
werden. Es wird z.B. Runenschmuck aus Resin und Stoff-Spielzeuge geben.
Gestartet wird mit zehn Stofffiguren - von der "Crimson Bat" bis zum
"Dragonewt". [Quelle: Stephen Martin, Issaries]
### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm
* Mit "Mage Knight Conquest" beginnt ein neues Zeitalter an unseren
Spieltischen, das der großen MK-Schlachten. Die Regeln für Kämpfe mit 2000
Punkte Armeen werden ergänz durch 3 MK-Figuren und vier verschiedene
Belagerungsgeräte. Dazu kommt eine große Posterkarte. Ihr könnt alle MK-
Figuren, die Ihr auftreiben könnt, in den Kampf führen. Und wenn Ihr nicht
mehr wisst, was es alles gibt, könnt Ihr im "Mage Knight Collector's Guide
Volume 1" nachschlagen. Dort findet Ihr alle Figuren der Serien:
"Rebellion", "Lancers" und "Whirlwind" abgebildet. Neben den Fotos stehen
alle Spielwerte der Figuren, für jeden Klick. Und als sei das nicht genug,
gibt es zu wirklich jeder einzelnen Figur noch einen Spieltipp! Den
"Collector's Guide" gibt es nur in Englisch; ebenso wie den "SCRYE #52",
das US-Magazin zu allen sammelbaren Spielen. Diese Ausgabe enthält unter
anderem eine ‚Lord of the Rings' Promo-Karte. Wahrscheinlich handelt es
sich dabei um die US-Ausgabe der Saruman-Karte. Aber das Magazin bietet
noch viel mehr, unter anderem widmet es sich dem Superheldenspiel "Hero
Clix", für das der "Sentinel" erschienen ist. Das ist eine wirklich große
Figur, neben der selbst der Hulk winzig wirkt. Der Erstverkaufstag der
"Hero Clix Premiere Edition" wurde leider verschoben. Da ein Streik von
Dockarbeitern diese Verzögerung verursacht, können wir auch keinen Termin
nennen, ab dem das Spiel erhältlich sein wird. [Quelle: F-Shop.de]
MK Conquest (25 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0800
MK Collector's Guide Vol.1 (20e) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0801
MK Whirlwind Booster (10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk203
SCRYE #52 (6.5 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/scy00052
Hero Clix: Sentinel (20 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk3400
Hero Clix: Premiere Edition (38 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0330
* Mit der jetzt erhältlichen "Castle: Keep (Zitadelle)" ist der letzte
Baustein der Castel-Serie erschienen. Die Zitadelle ist noch einmal
deutlich größer als das "Castle: Gatehouse (Torhaus)" und damit natürlich
ein würdiges Herzstück jeder Verteidigungsanlage. [Quelle: F-Shop.de]
Castle: Keep (Zitadelle, 38 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0413
Castle: Gatehouse (Torhaus, 38 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0412
### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm
* Am Sonntag, 30. Juni endete die Europameisterschaft im Sammelkartenspiel
Magic:tG in Amsterdam mit dem Sieg des Müncheners David Brucker. Nach einem
aufregenden Turnierwochenende nahm er am Sonntagnachmittag den Pokal des
Gewinners und die Siegprämie von 15.000 US-Dollar in Empfang. Dieser
Triumph ist Davids erster großer internationaler Erfolg. Christophe Haim
aus Frankreich sicherte sich Rang zwei, der Niederländer Victor van den
Broek wurde Dritter. Ein hervorragendes Ergebnis erzielte auch Roland Bode
aus Bielefeld, der sich über den siebten Platz und 2.000 US-Dollar
Preisgeld freuen konnte. (Gesamtpreisgeld: 50.000 US-Dollar)
1. David Brucker (D), 2. Christophe Haim (Fr), 3. Victor van den Broek (Nl)
4. Marco Lombardi (I), 5. Amiel Tenenbaum (Fr), 6. Anton Jonsson (S),
7. Roland Bode (D), 8. Svend Geertsen (Dk). [Quelle: Amigo]
### Ravenloft d20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm
* Das deutsche "Ravenloft Kampagnen Set" ist jetzt als D20-Produkt bei Feder
& Schwert erschienen! (Hardcover,36 Euro)
Eine Nacht ewigen Schreckens. Eine Welt, in der Furcht und Grauen regieren.
Vampire, die die Nacht beherrschen. Gestaltwandler, die durch die Wälder
streifen. Unheimliche Ghule und untote Skelette, die einer furchtsamen
Bevölkerung auflauern. Wenn je eine Welt Helden brauchte, dann Ravenloft.
Der Ravenloft-Kampagnenhintergrund bringt anhand des D20 Regelwerkes, eine
der klassischen Rollenspielwelten auf den Stand der 3.Edition. Die Spieler
schlüpfen in die Rollen tapferer Abenteurer, die sich in der Hoffnung, die
Welt retten zu können, dem ultimativen Bösen stellen - und all das vor der
Kulisse klassischer Schauerszenarien. [Quelle: Tellurian.de]
- http://www.drosi.de/ /bzy/fed14500
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* Shadowrun Kompendium 3.0 (20 Euro, Neuauflage)
Endlich wurde eines der beliebtesten Bücher für Shadowrun wieder nachge-
druckt, leider allerdings auch mit leicht erhöhtem Preis.
- http://www.drosi.de/ /bzy/fap10751
* Die Anfänger (Roman, 328 Seiten, 9 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10572
Shadowrun Roman von Ivan Nedic der im Deutschland des Jahres 2060 spielt.
"Bei ihrem ersten Run werden Psycho, Tank und Red Eye direkt abgelinkt.
Jetzt sitzen sie zwischen allen Stühlen und kämpfen ums nackte Überleben."
* Demnächst wird "Brennpunkt Matrix" vom Drucker kommen. Natürlich gibt es
wieder einige Seiten, die sich mit Deutschland in der Matrix befassen.
Welcher Artikel dann als nächster erscheinen wird, ist noch nicht ganz
klar. Ich hatte im letzten Newsletter ja angekündigt, daß zwei Bücher sich
ein Wettrennen liefern. Das Eine ist, wie die meisten schon richtig
vermutet haben "Bedrohliche Sechste Welt". Der andere Artikel ist noch ganz
frisch ist "Niemandsland" die Übersetzung zu "Target: Wastelands". Das soll
demnächst erscheinen. Obwohl das Buch noch nicht erhältlich ist, sind die
Texte schon in der Übersetzung. Ob das Buch um einen ADL-Teil erweitert
wird, ist noch nicht klar. [Quelle: F-Shop.de]
Brennpunkt: Matrix (20 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10756
Bedrohliche Sechste Welt (23 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10757
Niemandsland (23 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10758
Target: Wastelands (26 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10653
### Vergessene Reiche - http://www.drosi.de/systeme/forgotten_realms.htm
* Avatar-Triologie: Schattental (10 Euro)
Die Götter wandeln in den Reichen. Sie wurden aus den Himmeln verbannt
und durchstreifen jetzt die Welt von Tantras bis zum fernen Tief-
wasser. Vier Helden geraten mitten in diesen gewaltigen Machtkampf und
werden von den gefallenen Gottheiten und ihren Lakaien gejagt. Doch
die Zeit wird knapp. Die Natur revoltiert: Tödliche Kreaturen pirschen
durchs Land, und selbst die Magie wird unvorhersehbar. Die Helden
müssen den weisen Elminster finden, den einzigen Sterblichen, der
ihnen möglicherweise weiterhelfen kann. Und ihre Suche beginnt in
Schattental. - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11304
### Warhammer 40k - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_40000.htm
* Wolfskrieger (8 Euro) führt uns in eine düstere, weit entfernte Zukunft,
in der letztlich nur das Eine zählt - zu überleben.
- http://www.drosi.de/ /bzy/hey05557
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Vampire: Clanbuch: Tremere Rev. - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45110
* Die neueste Auflage des "Clanbuch: Assamiten" widmet sich überraschender-
weise dem Clan der Assamiten, mit allem was man als Assamiten-Spieler
wissen sollte. Die Geschichte des Clans ist ebenso Teil des Buches, wie
auch weiterführende Hintergrundinformationen und neue Assamitenhexereien,
Disziplinenkräfte und so weiter (15.5 Euro). [Quelle: F-Shop.de]
- http://www.drosi.de/ /bzy/fed41080
* Damit im Handgepäck für die Urlaubsreise auch garantiert kein Platz mehr
bleibt, gibt es auch einen neuen Welt der Dunkelheit-Roman. "Herolde des
Sturms" eröffnet die Jahr des Skarabäus Trilogie mit genau dreizehn
Kapiteln (10 Euro). - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11115
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Die aktuelle Ausgabe der Anduin (Nr. 74) mit dem Titelthema "Tödliche
Geschenke" steht nun unter www.anduin.de zum Download bereit. Die
Ferienzeit schlägt sich auch auf die Seitenzahl nieder und wir sind unter
70 gerutscht - das macht die Datei diesen Monat etwas kleiner als sonst
(knapp 4 MB). Nebenbei wurden die Downloadseiten etwas überarbeitet und Ihr
habt nun die Möglichkeit, sowohl Kommentare als auch "nur" eine kurze
Bewertung direkt zu den einzelnen Ausgaben abzugeben. Wir würden uns sehr
über Eure Meinung freuen. Ich will diese eMail mit einem kurzen Ausblick
beendet: In den nächsten Monaten erwarten Euch die Themen 'Western',
'Paranioa', 'Unter dem Meer' und 'Untote Wesen'. Und im Herbst erscheint
die Anduin CD mit den bisherigen Ausgaben und einigen Extras.
[Quelle: Anduin-Redaktion. http://www.anduin.de ]
* Die neue Ausgabe des Mephisto-Magazins Nr. 19 erscheint am 15. Juli 2002.
Hier Hintergrundartikel für Vampire, der Auftakt eines offiziellen
Kampagnensettings für Engel, die Beschreibung eines Clans für Degenesis
ein SR-Szenario, eine weitere Episode der Magus-Chronik, Cthulhu-Artikel
(Szanario und Berlins Unterwelt). Außerdem gibt es ein Essay über die
besten Vampirfilme, ein Portrait von Christopher Lee anläßlich seines 80.
Geburtstags, ein Werkstattbericht zu Cthulhu: Versunkene Städte plus
Interview mit Wolfgang Schiemichen, Bilder von der Rückkehr des Chaos für
Warhammer und viele Infos, News und Tests mehr. Dem 108 S. starken Heft
liegen eine 16seitige Leseprobe des Fantasy-Comics "Das dritte Testament"
und eine VTES-Promokarte bei. [Quelle: Martin Ellermeier]
- http://www.drosi.de/ /bzy/mep00019
* Das Projekt www.jugendszenen.com ist seit einiger Zeit online.
Ausgehend von umfangreichen Szene-Studien (Uni Dortmund) werden auf dieser
Internetseite Informationen zu einzelnen Jugendszenen (u.a. Rollenspieler)
steckbriefartig zusammengestellt. Es werden zentrale Themen, Motivationen
und Einstellungen der Szene-Mitglieder für eine interessierte
Öffentlichkeit aufgezeigt. Unser Anspruch besteht darin, durch das Projekt
eine Schnittstelle zwischen Szene-Akteuren und Außenstehenden herzustellen.
[Quelle: Daniel Tepe, http://www.jugendszenen.com ]
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\______________________ News-Splitter (International) ______________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* Goodman Games werkelt weiter an seinem Dinosaur Planet-Rollenspiel und
veröffentlicht jetzt den "Complete Guide to Velociraptors". Das 32seitige
Heft von Autor Joseph Goodman bringt allerlei über den Hintergrund,
Glauben, Schamanistische Magie, Stammesstrukturen, Kampftaktiken usw. für
Velociraptor-Interessierte, um faszinierende Charaktere oder NSC's zu
basteln. - http://www.drosi.de/ /bzy/0-9712767-2-2
* Blight Magic Sourcebook (Q, 16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/myg00201
Blood and Sand (Q, 39 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/atg00269
Churches, Inns and Merchants (Q, 16e) - http://www.drosi.de/ /bzy/bpr10001
Encyclopedia Divine: Fey Magic (Q, 20e) - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp01007
Hall of the Rainbow Mage (A, 17 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08372
Hammer & Helm (Q, 26 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/grp01101
Librum Equitis #1 (Q, 16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/myg00301
Maze of Zayene 3: Tower Chaos (13 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08382
Occult Lore (Q, HC, 39 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/atg03214
Oarthbound: Domains (Q, HC, 52 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/bap01005
Planes: Zahhak (Q, 13 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp06002
Pocket Grimoire Arcane (Q, 20 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/grp01201
Pocket Grimoirse Divine (Q, 20 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/grp01202
Quintessential Wizard, The (Q, 26 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp04004
Race of the Yellow Lotus (A, 16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/mky01116
Slayer's Guide to Dragons (Q, 26 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp00009
Swashbuckler's Handbook (Q, HC, 45e) - http://www.drosi.de/ /bzy/ald08550
Wrath & Rage (Q, 20 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/grp01102
* Star Wars D20 RPG revised (41 Euro)
Die neue Ausgabe des Star Wars Regelwerkes, schon mit allen wichtigen
Daten aus Episode 2. - http://www.drosi.de/ /bzy/tsr76500
* Deadlands: Way of the Dead (Q, 20 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/pce01117
Deadlands: Hell on Earth RPG (HC, 33e) - http://www.drosi.de/ /bzy/pce06100
* Judge Dredd RPG (HC, Regelbuch, 52e) - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp07001
Judge Dredd: Full Eagle Day (13 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp07005
* Megacity One's Most Wanted: Judge Dredd Games Masters Screen (12 Euro)
24 Seiten von Matthew Sprange und ein 4seitiger Sichtschirm.
"The official Games Masters screen for the Judge Dredd RPG is made from
high quality cardstock and provides the GM with everything he needs to run
scenarios within Mega-City One. Also incorporated is The Hall of Heroes &
Villains, a 24 page supplement giving full rules for the greatest
personalities to have appeared in Mega-City One, from the dastardly Angel
Gang to former Chief Judge McGruder, and many more.
The Judge Dredd RPG contains many new weapons, items of equipment and rules
that set it apart from other d20-based game systems, thus making a Games
Master's Screen an essential purchase for the dedicated gamer. With the
added value of providing game information for the most famous of characters
to have appeared in the 2000AD comic strip, this package will prove to be
highly popular amongst fans. - http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-38-0
* Book of Eldritch Might 2 (15 Euro)
Endlich ist es soweit, und der zweite Band des preisgekrönten "Book of
Eldritch Might" von keinem geringerem als Monte Cook erscheint. Der
Quellenband enthält eine neue Variante der Klasse des Barden, Regeln für
"Soul Magic", eine neue Art Arkane Magie, die intelligente Zauber
erschafft, neue Talente, Zaubersprüche, Prestigeklassen, magische
Gegenstände und Monster, die alle darauf warten, von Ihnen entdeckt zu
werden. 64 Seiten [Quelle: Tellurian.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16101
* Scarred Lands: Wilderness and Wastelands
Dieser Quellenband befasst sich mit der tödlichen Natur der Narbenlande.
Nichts scheint so gefährlich wie eine einfache Reise von Stadt zu Stadt,
wenn Sie diesen Quellenband zu Rate ziehen. Wie überlebt man dort draußen?
Welche Kreaturen nennen die unwirtlichsten Orte ihr Heim? Kann ein
Regenguss schon den Tod bedeuten? Diese und zahlreiche anderen Fragen
werden beantwortet. 64 Seiten [Quelle: Tellurian.de]
- http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08331
### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/
* Caste Book: Twilight (Q, 19.50e) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08832
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Ankündigung neuer Produkte:
- Mage: Tradition Book: Hollow Ones (15e) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp04666
- Hunter: Utopia (19 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08133
Die Beseelten haben einen Traum. Eine Welt, frei von Monstern, ein
Paradies für die Menschheit. Nur eine Utopie? 128 Seiten
- Vampire: Shadows (6e) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11115
Der zweite Roman der Clanstriologie Lasombra für Vampire:tM. 288 Seiten
- Vampire: Mexiko City by Night (Q, 24e) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02412
- Encyclopedia Vamyprica (Q, 65 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02440
Im Gegensatz zur deutschen Originalausgabe konzentriert sich die
vorliegende Encyclopedia ausschließlich auf die Akteure der Welt der
Dunkelheit. Wir empfehlen allen die eines haben möchten, es sobald
wie möglich vorzubestellen, da wir noch nicht wissen wie viele wir
geliefert bekommen. 224 Seiten, Hardcover
- Werewolf: Glasswalkers Revised (Q, 21e) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03856
- Werewolf: Possessed: A Players Guide - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03810
Ersetzt den Quellenband Freak Legion. Noch mehr Informationen über
machtvolle Kräfte und geheime Schwächen. Darüber hinaus eine Vielzahl
neuer Möglichkeiten zur Charakterschaffung. 128 Seiten
- Werewolf: Silver Fangs & Glasswalkers - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11155
* Produkte für die neue "Dark Ages"-Reihe
- Dark Ages: Vampire - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20000
Die lange Nacht ist vorbei! Mit dem Krieg der Prinzen beginnt ein neues
Zeitalter in der Welt der Dunkelheit. 304 Seiten, Hardcover
- Dark Ages: Vampire (72 Euro)
Limitierte Ausgabe des Regelbuches im Schuber mit dabei liegendem Art-
Storybook. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20001
- DA: Storytellers Companion (Q, 20e) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20003
- DA: Nosferatu (6,50e) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11205
Der erste Band der Clansromanreihe. 288 Seiten
* Vampire: Eternal Struggle TCG
- Camarilla Starter Display (6) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02585
- Camarilla Booster Display (36) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02592
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* DEMONGROUND: Reflections of a Darker Future
The 14th issue of DEMONGROUND is now available! This 84-page issue can
be downloaded for FREE from our web site http://www.demonground.org
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\______________ KarlsCon 3 in Aachen, vom 5. bis 7. Juli 2002 ______________/
Am KarlsCon war schon mal gut, daß er Freitag abend anfing (ich mag es gar
nicht, in den frühen Morgenstunden, beinahe noch gestern, loszufahren, um
am Vormittag da zu sein), dann gab es auf dem Flugzettel die beste Bahnhof
- Con Wegbeschreibung, die mir bisher untergekommen ist (die vom UniCon in
Kiel ist aber auch ausgezeichnet). Auf der Convention selbst gab es eine
ordentliche Übernachtungsmöglichkeit und prima Verpflegung (ganz zum Ende
hin sogar gratis).
Dafür war die Teilnehmehrzahl ein bißchen klein, ich hatte aber das Glück,
gleich zu Anfang eine nette p&p Runde zu finden, bei der ich praktisch die
ganze Zeit blieb. Mal wieder Feng Shui, Earthdawn, DSA und Gurps zu spielen
(und bei In Nomine zuzuhören, weil ich früher los mußte) war gut.
Einen Vampire larp gab es auch, über den ich aber nur hörte, daß Werwölfe
unterwegs waren, die sich, unmöglich zu bemerken, durch die Umbra anschli-
chen und dann -fetz,fetz,fetz- dafür sorgten, daß mal wieder ein Spieler
nach Hause gehen konnte.
http://www.asta.rwth-aachen.de/karlscon.htm
Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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\___________________ Ergebnisse des Origin Awards 2002 _____________________/
Ähnlich wie der Deutsche Rollenspiele Preis, wird alljährlich der Origin
Awards vergeben. Dazu erfolgt vorab eine Nominierung durch die GAMA, ein
Gremium von wichtigen Vertretern der US-Rollenspielszene. Im Anschluß können
dann alle Besucher der Webseite an den Wahlen teilnehmen und ihren
persönlichen Sieger küren.
Game Of The Year - Hackmaster - Kenzer & Co
Best Roleplaying Game - Adventure! - White Wolf Game Studio
Best Roleplaying Adventure - Unseen Masters - Chaosium
Best Roleplaying Supplement - Forgotten Realms Campaign Setting - WOTC
Best Game Accessory - D20 System Character Record Folio - Green Ronin
Best Vehicle Miniature - MK Atlantis Guilds Fist Of Tezla - Wizkids
Best Trading Card Game - Lord Of The Rings Trading Card Game - Decipher
Best Graphic Presentation Of A Card Game - Lord Of The Rings TCG - Decipher
Best Game-Related Novel - Clan War 7th Scroll - The Lion - WOTC
Best Game-Related Short Work - Prometheus Unwound - Eden Studios
Best Graphic Presentation Of A Book - Cthulhu 20th Anniv. Ed. - Chaosium
Best Science Fiction Or Fantasy Miniature Rules - D&D Chainmail - WOTC
Best Science Fiction Or Fantasy Figure Miniature - MK Fire Dragon - Wizkids
Best Illustration - Dork Shadows Cover - Dork Storm Press
Best Play-By-Mail Game - Middle Earth Fa 1000 Pbm - Game Systems
Best Abstract Board Game - Cosmic Coasters - Looney Labs
Best Traditional Card Game - Munchkin - Steve Jackson Games
Best Historical Board Game - Axis & Allies: Pacific - Avalon Hill
Best Amateur Game Periodical - Alarums & Excursions - Lee Gold
Best Historical Miniatures Rules - Fear God & Dread Nought - Clash Of Arms
Best Professional Game Periodical - Dork Tower - Dork Storm Press
Best Historical Figure Miniature Series - World Of The Greeks - Warg.Foundry
Best Graphic Presentation Of A Board Game - Zombies!!! - Journeyman Press
Best Science Fiction Or Fantasy Board Game - Risk 2210 Ad - Avalon Hill
Best Card Game Expansion Or Supplement - Apples To Apples Ex-Set 3 - OOTB
Hall Of Fame - Settlers Of Catan - Mayfair
Quelle: www.gama.org
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\___________________ Vorschau: Fantasy Filmfest 2002 ______________________/
In wenigen Tagen öffnet das Fantasy Filmfest wieder seine Pforten, um den
geneigten Freund des Phantastischen wieder mit Filmen abseits des Mainstream
zu verwöhnen.
Hier die Termine:
München 24.-31. Juli - Cinema, City
Stuttgart 31.Juli-07.8. - Metropol
Köln 07.-14. August - Residenz
Frankfurt 07.-14. August - Turm-Palast
Hamburg 14.-21. August - Grindel-Ufa-Palast
Berlin 14.-21. August - CinemaxX, Potsdamer Platz
In München hat man sich heuer zu einer Art "Vor-Vorverkauf" entschlossen,
um die gierige Meute frühzeitig mit Tickets auszustatten. Ich kann auch diesmal
nur raten, reichlich Zeit für den Kartenkauf einzuplanen.
Anscheinend sind die Macher des Filmfest zuletzt auf großer Asien-Rundreise
gewesen, nur so kann ich mir die Vielzahl von koreanischen, japanischen,
chinesischen und thailändischen Filme erklären, die im Programm enthalten
sind. Dafür scheinen die ganz großen Kracher und die ganz großen Stars heuer
zu fehlen, bekannte Namen bieten aber u.a. "Reign Of Fire", "Frailty" oder
"51st State".
Nun denn, wir sind gespannt auf ein weiteres Filmfest voller Überraschungen.
Wie jedes Jahr habe ich versucht, einen repräsentativen Querschnitt des
Angebots zu finden und werde in den nächsten Wochen die Highlights des
Filmfests hier in der Trommel vorstellen.
Let The Show Begin!
Mehr Infos?
http://www.fantasyfilmfest.com
Quelle: Kariya (Daniel.Westermayr@-SPAMSCHUTZ-web.de)
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\____________________ Schmökerecke: Der RattenZauber _______________________/
Kai Meyer, Rütten & Loening/Heyne, 382/349 Seiten
Anno 1284 erhält der Jungritter Robert von Thalstein den Auftrag, in Hameln
das Verschwinden zahlreicher Kinder zu ergründen. Dabei kommt seine eigene,
dunkle hamelner Vergangenheit ans Licht, von der anscheinend die gesamte
Stadt etwas weiß: als Kind vergiftete er bis auf seine Schwester ausversehen
seine Familie.
Doch nicht nur die 130 Kinder bleiben verschwunden. Niemand sagt etwas,
obwohl alle etwas zu wissen scheinen. Schließlich werden weitere Kinder
getötet und vor der Stadt treiben sich Ketzer herum. Der hamelner Probst
bereitet ein göttliches Mysterienspiel vor, das ihm seine spätere Heilig-
sprechung garantiert, und die Stadt tut ebenfalls alles, um endlich einen
eigenen Heiligen zu bekommen.
Dazwischen immer wieder Ratten, Unwetter, Dreck, Alpträume, Wahnanfälle,
Hass, Angst - und eine liebestolle Magd. Und sein Herr wird in einigen Tagen
zum Kirchenspektakel erwartet, so daß die Zeit zur Klärung eilt! Der Stil in
einem der früheren Werke von Kai Meyer ist packend, und man nimmt an dem sich
steigernden Wahn des Ritter teil. Auslöser und Ende der Geschichte wirken
zwar etwas an den Haaren herbeigezogen, überraschen dafür aber auch als nicht
unbedingt vorhersehbar. Und als Spielleiter bekommt man einige Hinweise, wie
man Ratten gruselig beschreiben kann.
Fazit: Eine gelungene düstere Beschreibung der aus der Rattenfängersaga
berühmten Stadt und ihrer skurilen Einwohner - einmal (fast) ohne
Rattenfänger.
Quelle: Ulf Straßburger, CAEDWYN Games (www.caedwyn.de)
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\_____________________ Neue F, SF & Horror - Literatur _____________________/
* Das Multiversum #1: Zeit (9 Euro)
Der Auftakt zu einer dreiteiligen, epischen Zukunftssaga im Stile von
Isaac Asimov und Robert A. Heinlein um die Rolle der Menschheit in der
unendlichen Flut der Galaxien. Mit dem "Multiversum" ist Baxter nach
den großen Erfolgen von "Titan" und "Vakuum-Diagramme" der ganz große
Wurf gelungen. - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06423
* Elric-Zyklus: Tochter der Traumdiebe (10 Euro)
Mitte der 30er Jahre wollen die Nazis die letzten magischen Artefakte an
sich bringen, unter ihnen das sagenhafte Schwert "Rabenbrand". Doch der
Besitzer des Schwerts leistet Widerstand - und stürzt die Welt mithilfe
des "Ewigen Helden" in ein kosmisches Chaos. Der lang erwartete neue Roman
um Elric von Melniboné, Moorcocks tragischen Helden und Schlüsselfigur der
modernen Fantasy-Literatur. - http://www.drosi.de/ /bzy/hey09192
* Recluce-Zyklus #13: Waffenhändler von Hamor (10 Euro)
Auf einem heruntergekommenen Außenposten soll der junge Captain endlich
Ordnung schaffen. Ein Zauberglas hilft ihm, seine Gegner auszuspähen. Als
Meuchelmörder ihm nach dem Leben trachten, schlägt er gnadenlos zu ...
"Der Bilderbogen einer hinreißenden Welt." Robert Jordan
- http://www.drosi.de/ /bzy/hey09101
* Recluce-Zyklus #14: Der Malachit-Thron (10 Euro)
Captain Lorn wird nach seinem Sieg über die Barbaren befördert und in
die Hauptstadt versetzt, wo Intrigen und Attentäter den König bedrohen.
Als dieser stirbt, bricht ein blutiger Kampf um seine Nach folge aus.
Wird sich Lorn in dem gefährlichen Machtspiel behaupten können? Höhepunkt
und Abschluss des mitreissenden "Recluce"-Zyklus.
- http://www.drosi.de/ /bzy/hey09102
* "Welten voller Hoffnung" ist eine eine Anthologie aus den Bereichen
SF/F/Phantastik & Horror. Die darin enthaltenen Kurzgeschichten
beschäftigen sich mit Hoffnung: mit Hoffnungen, die in Erfüllung gehen, und
mit solchen, die enttäuscht werden. Folgen Sie den Autorinnen und Autoren
in fremde Welten, in weit entfernte Universen oder aber auch in die kleine
Welt des Einzelnen in seinem ureigenen Kosmos.
Wenn alles ohne Komplikationen verläuft, wird die Anthologie ab Mitte/Ende
August u.a. bei Amazon und anderen Internetbuchhandlungen gelistet und auch
als Book on Demand über die ISBN erhältlich sein. 228 Seiten für 13 Euro.
Hrsg.: Barbara Jung, Olaf Brüschke, Verlag: BeJot, Frankfurt am Main
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-934582-11-7
* Das Lied von Eis und Feuer 6: Die Königin der Drachen von George R. R.
Martin. Halbzeit! Der unumstrittene Meister der zeitgenössischen Fantasy
ist nunmehr in der Mitte seines gewaltigen Epos angelangt. Während die
Handlungsstränge im dritten und vierten Band fast zu zahlreich zu werden
schienen, gelingt es Martin im sechsten Band, alle losen Enden aufzunehmen
und die Handlung energisch voranzutreiben. Martin hat nichts von seiner
erzählerischen Wucht eingebüßt. Hält er diese Qualität auch in den
kommenden Bänden, so hat das Genre -- endlich -- einen erfrischend anderen,
aber doch ebenbürtigen R.R. erhalten! (13 Euro)
Die Herren von Winterfell - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-729-2
Das Erbe von Winterfell - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-730-6
Der Thron der Sieben Königreiche - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-923-6
Die Saat des goldenen Löwen - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-934-1
Sturm der Schwerter - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-733-0
Die Königin der Drachen - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-734-9
* Schwester des Sturms von Sean Stewart
Auf der Insel Wolkenriff lebt ein Fischervolk im Einklang mit der Natur und
der Magie des Nebels, der immer wieder neue Inseln erschafft. Doch diese
friedliche Welt sieht sich in ihrer Existenz bedroht: Die Waldländer haben
die Hauptinsel Delta erobert. Die junge Quell und ihre Freunde werden in
einen verzweifelten Krieg verwickelt, und was als Abenteuer begann, ist auf
einmal bitterer Ernst. "Freunde von Erzählungen wie Ursula K. LeGuins
Erdsee sind hier genau richtig", urteilt unser Rezensent. (15 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-88619-995-9
* Die Kreuzfahrer 3: Der Zug durch die Wüste von Chaz Brenchley
Lady Julianne ist vor einer politisch motivierten Ehe aus der Festung Roq
de Rançon geflohen und hat sich einem Pilgerzug angeschlossen. Begleitet
wird sie dabei von Männern und Frauen, die nicht bunter zusammengewürfelt
sein könnten: die junge, dickköpfige Elisande und ihr verhaßter Vater; der
von den Erlöser-Rittern misshandelte Edmond und der Knappe Marron, der ein
Halbwesen in sich trägt, das ihm das Tor in andere Dimensionen öffnen kann.
Eine Bitte an alle Freunde spannender, durchdachter Fantasy: Lassen Sie
sich nicht von den lieblosen Titelbildern dieser Taschenbücher abschrecken!
Chaz Brenchley verfügt in einem Finger über mehr Talent als 90 Prozent
seiner Kolleginnen und Kollegen in einer Hand. (9 Euro)
Die Tochter des Königs - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-153-7
Der Kreis des Verderbens - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-154-5
Der Zug durch die Wüste - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-155-3
Der Schatten des Königs - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44224-156-1
* Jirel, die Amazone von C. L. Moore
C.L. Moore zählt zu den großen Erneuerern der Science Fiction und Fantasy
in den 30er- und 40er-Jahren des 20. Jahrhunderts. Mit ihrem Space-Opera-
Helden Northwest Smith erschrieb sie sich eine große Fangemeinde, ihre
Erzählung "Shambleau" findet sich auch heute noch in vielen Anthologien
klassischer SF. Mit Jirel schuf sie die erste Heldin der Abenteuer-Fantasy.
Völlig neu war das Selbstbewußtsein, mit der hier eine Frau in einer von
Männern dominierten Welt agierte. Jirel streitet, kämpft und liebt mit
einer Wildheit, die ihrem Geschlecht sonst nicht zugebilligt wurde.
Spannend von der ersten bis zur letzten Seite! (12 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-244-8
* Vergessene Reiche: Die Bluthündin von Elaine Cunningham
Elaine Cunningham ist für viele Rollenspieler die beste Autorin, die sich
jemals der Welt der Vergessenen Reiche gewidmet hat, und mit Die Bluthündin
wird sie diesem Ruf durchaus gerecht. Sie entführt uns in die mit Magie
gesättigte Südprovinz Halruaa, wo sich der Jordain Matteo Verfolgungen von
unterschiedlichster Seite ausgesetzt sieht. Er gehört einer Elitetruppe an,
die über keinerlei magische Fähigkeiten verfügt, sondern gegen Magie immun
ist. Trotzdem hat es die Magierjägerin Kiva auf seinen Kopf abgesehen.
(10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-51-6
* Die Chroniken von Amarid 03. Das dunkle Herz von Lon-Ser von David B. Coe
Der Kontinent Lon Ser ist überbevölkert, die Umwelt verseucht. Die Menschen
leben in riesigen, hoch technisierten Städten, den Nals. Der machtgierige,
korrupte Nal-Lord Ceydrich bereitet einen neuen Angriff auf die Magier vor,
der von einer jungen, ehrgeizigen Frau namens Meylor angeführt werden soll.
Kein actionreicher Roman, sondern eher ein Buch für Leser, die die
durchdachte Entwicklung einer Geschichte schätzen und gerne viel über
Herkunft, Hintergründe und Denkweise der Hauptfiguren wissen möchte. (9 E)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-42670-231-2
* Die Herrin von Sherwood von Jennifer Roberson
Fünf Jahre sind seit der bekannten Geschichte von Robin Hood und seinen
Getreuen vergangen. Robin von Locksley lebt mit den ehemaligen Gesetzes-
losen und seiner großen Liebe Lady Marian auf dem Herrenhaus Ravenskeep,
als König Richard Löwenherz stirbt, ohne die Nachfolge klar geregelt zu
haben. Wieder einmal treten Prinz John und der Sheriff von Nottingham auf
den Plan: Sie verhindern die Begnadigung der Rebellen und treiben Robin
und seine Freunde erneut in die Gesetzlosigkeit der Wälder. In sich
abgeschlossene Fortsetzung von Die Herrin der Wälder, einer Nacherzählung
der Robin-Hood-Legende aus der Sicht der Marian. (10 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-44235-624-5
* Ein zweites Leben: Die Macht des Einhorns von Tanith Lee
Die 16-jährige Tanaquil bewohnt mit ihrer Mutter, der Zauberin Jaive, eine
Burg inmitten einer endlosen Wüste. Anders als Jaive besitzt Tanaquil keine
magischen Fähigkeiten, dafür jedoch die Gabe, Dinge zu reparieren und
Instand zu halten. Eines Tages entdeckt sie im Wüstensand das verwitterte
Skelett eines Einhorns, das dort einst aus Einsamkeit gestorben ist. Sie
setzt die Knochen zusammen, und ihre chaotische Mutter erweckt das mächtige
Wesen versehentlich zum Leben. Mit einem Schlag ändert sich Tanaquils
Leben. Sammelband mit drei fantastischen Abenteuern vor allem für jüngere
Leser. (12 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45321-423-4
* Am Ende des Krieges von Joe Haldeman
Nach dem ewigen Krieg sind viele Soldaten in einer Zukunft gestrandet, die
nicht die ihre ist -- in einer völlig fremden Zeit und Gesellschaft. Zwar
hat man spezielle Refugien eingerichtet, in denen sie auf ihre Art leben
können, doch fühlen sie sich wie Fossilien. Schließlich bricht eine kleine
Gruppe in eine noch fernere Zukunft auf, um die Karten noch einmal neu zu
mischen. Die lang erwartete Fortsetzung des genialen Klassikers Der ewige
Krieg erzählt vom weiteren Schicksal Mandellas und seiner Frau Marygay.
(9 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45319-672-4
* Dunkle Sonne. Ein ALIEN CONTACT Buch von Gerd Frey (Illustrator)
Ein eindrucksvolles Beispiel seines Könnens hatte Gerd Frey bereits mit
einer Erzählung in Wolfgang Jeschkes Science Fiction-Anthologie Auf der
Straße nach Oodnadatta abgeliefert. daß dies durchaus kein Zufallstreffer
war, beweist Frey in seinem ersten Kurzgeschichtenband Dunkle Sonne. Seine
Geschichten sind verdichtete Ideen, verpackt in spannender Handlung, die
dem Leser nur selten eine Atempause gönnen. Unsere Rezensentin urteilt:
"Dramatik, Humor und eine Prise Erotik verbinden sich in Dunkle Sonne zu
einer Mischung, die ebenso brisant wie unwiderstehlich ist -- Science
Fiction-Kurzgeschichten auf höchstem Niveau". (13 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-92612-617-5
* Star Trek Voyager: Schicksalspfade von Jeri Taylor
Was jeder Voyager-Fan schon immer wissen wollte, was von den Autoren der
Fernsehserie aber nur rudimentär beantwortet wurde, kann man in diesem
Roman nachlesen: Chakotays indianische Wurzeln, B'Elanna Torres harte
Kindheit, Tom Paris' Weg in die neuseeländische Strafkolonie, Neelix
Romanze mit Kes. Nachdem sie in Mosaik das Leben der Katherine Janeway
erzählt hat, legt die ehemalige Produzentin und Koautorin einen weiteren
Roman vor und zeichnet darin die einzelnen Lebensläufe aller Mitglieder der
Voyager-Brückenbesatzung nach. (9 Eur) http://www.drosi.de/ /bzy/3-45321-360-2
* Maddrax. Genesis. Die Welt nach dem Kometen von Jo Zybell
Die Erfolgsgeschichte von Maddrax geht weiter. In bisher 60 Romanheften
schildert die Serie den Überlebenskampf einer Menschheit, nachdem ein
gewaltiger Kometeneinschlag die Erde in ein 500 Jahre andauerndes dunkles
Zeitalter geworfen hat. Genesis erzählt von eben diesen 500 Jahren, und
bildet so zusammen mit dem Roman Apokalypse den Auftakt zu einer zweiten
Maddrax-Serie. Stammleser und Neueinsteiger aufgepaßt! (18 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-93140-765-9
* The Salmon of Doubt von Douglas Adams, Stephen Fry
Ein dritter Roman um Dirk Gently hätte es werden sollen, was sich da noch
auf der Festplatte von Douglas Adams befand. Doch der Autor von Per
Anhalter durch die Galaxis starb, bevor er mehr als zehn Kapitel fertig
stellen konnte. Außer diesem "Lachs des Zweifels" enthält der vorliegende
Band noch 50 bisher unveröffentlichte Texte, die thematisch von Computern
über Atheismus bis zu Hunden reichen. Ein klares Muß für Fans, Erstleser
sollten sich erst auf Adams' Hauptwerke stürzen. (Senkung: 22 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/0-33376-657-1
* Year Zero : A Novel von Jeff Long
Archäologe Nathan Lee Swift ist ein waschechter Indiana Jones -- nur
weniger skrupellos: auf der Suche nach den Gebeinen Jesu Christi plündert
er sogar die Grabstätten Golgothas. Ein griechischer Privatsammler ist
ebenfalls auf der Jagd nach den heiligen Knochen, und er findet eine
Ampulle mit 2.000 Jahre altem Blut. Doch damit öffnet er die Büchse der
Pandora: Er setzt einen uralten, tödlichen Virus frei, dem binnen kürzester
Zeit ein Großteil der Menschheit zum Opfer fällt. Fantastischer Thriller
vom Autor von Im Abgrund. (28 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/0-74340-611-7
Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon.de
_____________________________________________________________________________
\_________________ WotC Announcement - Fate of Chainmail ___________________/
(sinngemäß gekürzt übersetzt, Original folgt unten)
"Interessante Neuigkeiten. Interne Überlegungen haben ergeben, daß Änderungen
in der Tabletop-Produktplanung erforderlich sind. Chainmail wird in Zukunft
nicht mehr durch Wizards beworben. Alle Pläne für 2003 werden zugunsten eines
neuen D&D-kompatiblen (und auch Chainmail-kompatiblen) Spiels geändert.
Diese Entscheidung betrifft auch die für 2002 geplanten Veröffentlichungen.
Das Chainmail-Regelwerk wird nun als PDF zum Download angeboten und es wird
keine Miniaturen-Booster geben. Allerdings werden für D&D verwendbaren die
Boxen: "Kilsek faction, City of the Spider Queen, Dragons I+II, Monsters
II+III und Heroes II+III" erscheinen.
Wir danken allen, die Chainmail unterstützt haben."
Original:
"We have some important news that we need to share with all of you. After
a careful examination, the publishing business unit of Wizards of the Coast
has determined that it needs to make a strategic shift in the miniatures
category. We will no longer promote the Chainmail brand. Wizards will
continue to produce miniatures, and we are currently working on our 2003
schedule, along with a business plan for a game that uses the Dungeons &
Dragons brand. We intend to make the new game backward-compatible with
Chainmail.
What this decision means is that there will be a few changes to our release
schedule for the remainder of 2002. The Chainmail Core Rulebook will be made
available as an electronic download rather than a printed product, and the
Set 5 miniatures boosters will not be released. We will, however, release the
Kilsek faction box, the City of the Spider Queen box set, and Dragons I,
Dragons II, Monsters II and III, and Heroes II and III box sets.
Wizards of the Coast would like to publicly thank all the retailers,
distributors, and game players who have supported the line and the employees
who put so much hard work into the Chainmail products. It was a labor of
love, and your support has been appreciated."
Don Williams
Public Relations Manager
Wizards of the Coast
_____________________________________________________________________________
\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Am 09. September 2002 werden in Kanada die Dreharbeiten zum Horror-Schocker
"Freddy vs. Jason" starten. Der Slogan des Films ist auch schon bekannt:
"Forget Godzilla vs. King Kong - this is the horror clash of them all!".
Auch die Story soll recht simpel sein: "Freddy" und "Jason" kriegen sich in
die Wolle und eine Gruppe Teenager ist mittendrin.
* Unfaßbar aber wahr: Will Smith bekam einst die Titelrolle für "Matrix"
angeboten und hat abgelehnt. Dies erzählte er kürzlich zähneknirschend in
einem Interview. "Ich ärgere mich heute noch darüber", so Smith. Smith
hatte sich das Drehbuch durchgelesen und war davon überzeugt, daß der Film
mit Sicherheit kein Hit werden wird und hat sich deshalb für die Rolle in
dem Flop "Wild Wild West" entschieden.
* Noch in diesem Monat wird eine IMAX-Fassung von "Star Wars: Episode II"
fertig gestellt werden und in die Kino kommen. Man darf sogar mit einigen
zusätzlichen Szenen rechnen. Kinostart in Deutschland: August 2002.
* Herr der Ringe: Erste Gerüchte um "Die Zwei Türme"
In dieser Woche sind erste Gerüchte über einige Inhaltsdetails von "Herr
der Ringe: Die Zwei Türme" ans Tageslicht gekommen. Die Dreharbeiten sind
nun zwar schon fast zwei Jahre beendet, doch läuft erst jetzt die
Nachbearbeitung des zweiten Teils der Trilogie auf Hochtouren, damit der
Film im Dezember starten kann.
Hier nun die ersten Gerüchte, die schon mal einiges erahnen lassen, wie
groß der Film wird: - Die Schlacht um Helms Klamm soll ganze 45 Minuten
ohne Unterbrechung dauern! - Unter anderem werden wir in dieser Schlacht
auch Arwen wieder zu sehen bekommen. - Der Elb Haldir wird mit einer Gruppe
Elben bei Helms Klamm auftauchen. In einer sehr bewegenden Szene opfern sie
sich, nachdem die äußere Mauer fällt, um den Reitern die Möglichkeit zu
geben sich zurück zu ziehen. - Auch wird im zweiten Teil des Films noch
einmal die Herkunft von Gollum beleuchtet. - Man wird leider auch nicht wie
im Buch die Belagerung von Isengard zu sehen bekommen. Ähnlich wie im Buch,
sieht man erst die Ausmaße der Zerstörung.
* Regisseur John Frankenheimer gestorben
Im Alter von 72 Jahren starb der bekannte Filmemacher am Samstag den 6.
Juli in Los Angeles an den Folgen eines Schlaganfalles. In seiner über 50
jährigen Karriere drehte und produzierte Frankenheimer eine Vielzahl
unterschiedlichster Filme. Zu seinen neueren Werken gehören "Die Insel des
Dr. Moreau" (1996), "Ronin" (1998) und "Reindeer Games" (2000). Letztes
Jahr drehte er die aufwendige TV-Mini-Serie "Path to War". Frankenheimer
wurde zudem als Regisseur des "Exorzist"-Prequel gehandelt. Schon einige
Wochen vor seinem plötzlichen Tod wurde jedoch bekannt, daß er nicht im
Regiestuhl Platz nehmen wird. Frankenheimer hinterlässt eine Ehefrau und
zwei Töchter. Quelle: www.trekzone.de
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
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* Clansroman: Nosferatu (R)
Roman für Vampire: Die Maskerade, 298 DIN A4-Seiten, farbiges Softcover
http://www.drosi.de/md/md2002_045.htm
* Cthulhu für Einsteiger (R)
32 Seiten Einführung in Regeln und Spielwelt.
http://www.drosi.de/md/md2002_042.htm
* Artemis Fowl (R)
Ein böses Gegenstück zu Harry Potter? Quatsch! Artemis ist zwar auch ein
junger Spund, aber keinesfalls so naiv wie Potter - und zudem kein Zauberer
sondern ein Dieb. Da er sich aber mit dem unterirdischen Elfenvolk anlegt,
wird aus unserer hochtechnisierten Welt bald ein Fantasy-Mix, in dem sich
sogar Shadowrunner wohl fühlen könnten. Eher was für Erwachsene, denn für
Kinder...
http://www.drosi.de/md/md2002_075.htm
* Engel: Traumsaat (Monster-Quellenband für Engel)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-46-x
* Vampire: Unter dem Schleier der Nacht (Quellenband für Aus der alten Welt)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-39-7
Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm
Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel-
gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen
jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr,
in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel'
Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm
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das europäische Parlament hat ja beschlossen das zukünftig die
Verbindungsdaten von Internetusern vom Provider gespeichert werden
müssen. Die Initative stoppt 1984 wendet sich mit einem offenen
Brief dagegen. Ich denke das dieser Entschluß alle Internet User
soweit angeht das man sich den Brief unter
http://www.stop1984.com/index2.php?text=letter.txt mindestens mal
durchlesen sollte. Wenn man dem Inhalt zustimmen kann sollte man
meiner Ansicht nach auch unterschreiben.
Vielleicht währe das ja auch mal eine Erwähnung in der Trommel wert?
Ist zwar off topic, aber es dürfte jeder Abonnent betroffen sein.
Jochen (JSchraeder@-SPAMSCHUTZ-t-online.de)
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Der Profi-Webspace, der es mit jedem Webmaster aufnimmt...
http://www.drosi.de/ /profi_webspace
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(e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD)
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Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf
Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten.
Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm
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* Die Operationsbasis - Neues Abenteuer des Monats online!
Wie angekündigt geht es jetzt auch mit den Abenteuern des Monats weiter.
Ihr könnt das Abenteuer hier herunterladen.
http://www.amigo-spiele.de/dnd/operationsbasis.pdf (620 kB)
http://www.amigo-spiele.de/dnd/img/karte_operationsbasis2.jpg (166 kB)
* Private Eye Fanpage
Die Seite (die sich zur Zeit noch im Aufbau befindet) beschäftigt sich mit
dem Detektiv-Rollenspiel Private Eye.
http://www.private-eye.at.tf
* Dungeons & Dragons PBEM
Hallo, ich möchte gerne wieder eine Runde D&D PbEm eröffnen. Wer Interesse
hat soll doch mal auf die Seite gehen. Grüße Sascha (0nevrmind0@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)
http://de.groups.yahoo.com/group/d_und_d/
* Alia-Iacta Rollenspielgruppe
Hier wird die Rollenspiel-Gruppe alia-iacta aus dem schönen Nordheim in
Hessen vorgestellt...
http://alia-iacta.tux.nu
* Critical Miss Issue 8 gibt es jetzt unter
http://www.criticalmiss.com/issue8/
* Pro-Kult.de.vu
Pro-Kult ist eine Internetseite über das Rollenspiel Kult, im Gegensatz zu
anderen Seite ist diese aber 100% In-Time d.h. aus der Sicht der Charaktere
geschrieben, wir versuchen mit diesem Konzept eine Neue Atmosphäre ins
Spiel zu bringen und in Zukunft eine Art Chronik aufzubauen in der
verschieden Gruppen in einer Kampagne spielen wie aus zu Beispiel aus
dem Vampire-Liverollenspiel bekannt ist, wobei wir uns allerdings primär
auf Pen & Paper Rollenspiel beschränken wollen.
http://Pro-Kult.de.vu
* Chrischys RPG-Seite
http://rpg24.com/drachenmeister
* lextalionis.de / justikar.de
Seiten der Vampire-Chronik "Lextalionis". Die Chronik an sich besteht
ununterbrochen seit 1994.
http://www.lextalionis.de
|'|
o,*,(o o)
8(o o)(_)Ooo
__ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________
\____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/
Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/
Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de
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Juli
20.-21.07.2002, FeenCon 2002, Bonn, Bad Godesberg (NRW)
http://www.feencon.de - mailto:gildengrossmeister@-SPAMSCHUTZ-gfrev.de
20.-21.07.2002, 2. Osnabrückersommercon, Osnabrück (Niedersachsen)
http://www.rubicon-os.de - mailto:andre@-SPAMSCHUTZ-boyens.de
20.-21. Rollenspielconvention TuRoC 2, Tuttlingen (Baden-Würtemberg)
http://www.hellebarden.de
27.07.2002, Unicon 29, Kiel (Schleswig-Holstein)
http://www.uni-con.de - mailto:fantasy@-SPAMSCHUTZ-uni-con.de
August
7.-13. Multibles DSA Abenteuer, Aschaffenburg (Bayern)
http://www.gand.de.lv
8.-11. LARP Drachenfest 2, Westernohe (Rheinland-Pfalz)
http://www.drachenfest.info/
9.-11. Tolkien Thing IV, Marienthal, Westerwald (Nordrhein-Westfalen)
http://www.tolkiengesellschaft.de/dtg/thing.shtml
11. Fantasy Sommerfest Con, Hannover (Niedersachsen)
http://www.hspielt.de/afmbe
16.-18. Convention MIDGARD Con, Burg Breuberg (Bayern)
http://www.midgard-konzil.de/
30.-01. LARP Chamberlords IV - Wölfe an der Grenze!, Wolfach (Baden-W.)
http://www.wolfsmark.de
30.-01. LARP Holo-Con 2002, Herbstein (Hessen)
http://www.holo-con.de
[...]
_____________________________________________________________________________
\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
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Neulich bei Starwars ...
Die Gruppe plant, einen Frachter zu verminen, während er in einer Werft zur
Wartung rumsteht.
SC1: "Aber was ist, wenn die Minen bei der Wartung gefunden werden?"
SC2: "Wir müssen halt warten, bis ein Teil gewartet wurde, und dort
eine Mine plazieren."
SC3: "Es gibt doch auch genug Orte, die nicht gewartet werden.
Irgend jemand wird schon einen Blumentopf auf dem Quartier
rumstehen haben. Erde raus, Mine rein, Erde wieder rein.
Ein Blumentopf wird nicht gewartet.
Nur gegossen."
Und etwas später:
SC1: "Warum bist du eigentlich zur Rebellion gegangen?"
SC2: "Ich war Soldat. Und dann sollten wir etwas tun, wo ich nicht
verstanden habe, warum man das tut."
SC3: "Das geht mir jedesmal so, wenn ich eine Reisekostenrechnung
ausfüllen muß."
Charaktere heuern bei den Rebellen an, fragen nach Sold und Alters-
versorgung etc...
"Hoffentlich Allianz-versichert!"
Was uns aber fünf Minuten Gelächter einbrachte, waren Ideen, wie man
Thermal-Minen (längliche Dinger, etwas größer als Thermoskannen)
schmuggelt:
"Vielleicht sollten wir noch Folie und ein Folienschweißgerät
organisieren. Dann kann man sie in Flüssigkeiten schmuggeln. Um sie
sich in den Arsch zu stecken, sind sie ja zu groß..."
"Kommt drauf an, wie groß der Arsch ist!"
"Wo kriegt man eine Herde Banthas her? Wir machen Zootransporte!"
(die Bantha-Zäpfchen wurden dann allerdings zugunsten der Skilift-Idee
gestrichen)
May the force be with you!
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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Neulich bei Mage...
Ein Akashic und ein Chorist haben eben einen Geist geplättet.
Die anderen Charaktere kommen hinzu.
Frage: "Und, was habt ihr jetzt mit ihm gemacht?"
Chrorist: "Wir haben ihn exkommuniziert."
(nach heftiger Diskussion darüber, wie vorsichtig man mit einem
Sleeper umgeht, der dummerweise Erbe einer aufgegebenen Chantry ist,
die die Gruppe gerne wieder aufbauen würde -
starring: Nicholas Waffenschmidt, Celestial Chorus und Hiro Wagner,
Akashic Brotherhood)
Hiro: Aber wenn wir ihn einweihen, bringen wir ihn in Gefahr, das ist
ein großes Risiko.
Waffenschmidt: Hallo? Wir haben hier noch einen kleinen Krieg zu
führen, so nebenher.
Hiro: So? Gegen wen?
Waffenschmidt: Na, gegen die Leute in Schwarz.
Hiro: Die Euthnanatoi?
ST.scnr: Nein, die Römer.
Die Charaktere haben das Problem, daß ihnen eine Node (=magische
Quelle) im Aachener Stadtwald überquillt, was seltsame Effekte
hervorruft und die Technokratie auf den Plan ruft.
Vorschlag eines Gastspielers: "Was ihr braucht, ist ein
Node-Aus-Schalter".
SC1: "Magnus ist dann vulgär geworden und hat Feuerbälle geworfen."
SC2: "Er hat die Technokraten beschimpft?"
Sp: "Sie kommt an und hat ein Glas Matjes dabei. Und Brot, und... was
ißt man noch dazu? Nutella."
SC1 versucht seine Stärke mit einem Life-Effekt zu verbessern, um SC2
hochheben zu können. Sp1 würfelt nicht so glorreich.
Sp1: "Ich probier's mal aus."
SL: "Klappt noch nicht so ganz."
Sp1 würfelt noch mal (versucht, Erfolge zu akkumulieren). "Oh. Botch."
Sp3: "Und das ist das Geräusch, was SC2 macht, wenn sie runterfällt."
SC1 hat sich dann endlich die "richtigen Kräuter" gefunden,
Sp1 versucht es noch einmal und es klappt.
SL: "Ja. Du fühlst dich wie Popey. Hättest vielleicht von
Anfang an mehr Spinat dazu nehmen sollen."
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
·.,,.·'¯`·.,><((((º> . .,,·' ¯`·.,,.·'¯`·.,,.·'¯`·.,,.·'¯`·.,><((((º>·'¯`·.
Neulich bei Cthulhu...
Charakterzusammenführung, die SCs lernen das neue Gruppenmitglied auf einer
Schiffsreise kennen. Nach einigen Unterhaltungen stellt sich heraus, daß
der neue SC auch an einer New Yorker Universität angestellt ist.
SC1: Interessant, und welche Universität ist das?
SC2 (leicht out-of-character): Zufällig genau die gleiche,
an der du auch bist.
SC1: Was ein Zufall, an der bin ich auch!
Quelle: Tobias Deißler (tdeissler@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)
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Neulich bei MERP...
nachdem ich Samstag zwecks Horizont-Erweiterung einer
anderen Spielrunde zusehen durfte, wollte ich euch meine Erfahrungen
nicht vorenthalten.
Genervt von MERS hatte der SL ein eigenes System gebaut, eine
Anpassung von Rolemaster, und die Charakterbögen hatten fünf Seiten.
Nach zwei Stunden Charakterbau - die Spieler durften endlich, endlich
mal böse Charaktere spielen! - begann dann das Abenteuer.
SL: "Ihr befindet euch in Osgidiad, und denkt euch: 'Warum wir? Warum
nur haben wir den Befehl von Sauron bekommen, den König von Gondor zu
töten?"
In der Gruppe brach das Entsetzen aus, und sie haben erst mal recht
lange drüber diskutiert, daß das mit Level-3 Charakteren nicht zu
schaffen sein. Dann der erste Vorschlag:
"Ich hab's! Wir begehen zunächst eine Heldentat, und damit bekommen wir
dann eine Audienz vom König."
Kurze Zeit später wollten sie schon aufgeben: "Wir laufen zur anderen Seite
über."
Alte Gewohnheiten sind halt schwer abzulegen...:-)
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
·.,,.·'¯`·.,><((((º> . .,,·' ¯`·.,,.·'¯`·.,,.·'¯`·.,,.·'¯`·.,><((((º>·'¯`·.
Neulich bei Midgard...
Ich, Spielleiter, beschreibe den Spielern, daß da gerade ein Zirus in der
Stadt gastiert.
SC1: Wie sieht das denn aus?
SL: Die haben auf dem Marktplatz ein großes Zelt und viele Buden drumrum
aufgebaut.
SC1: Buden?
SL: Naja, so daß übliche halt: "Der stärkste Mann", Gaukler, Wahrsager,
Losbude, Spiele für die Kids, ...
SC2: Wahrsager??? Da gehe ich mal hin...
Ich, in Gedanken: "Hmmm, damit hatte ich jetzt nicht gerechnet. Außerdem
habe ich jetzt auch keinen Bock, mir irgendein Geseiere aus den Rippen zu
schneiden. Na gut, wenn er denn will...
Aber dann ist es eine echte Wahrsagerin! Mal sehen, wie gut ich orakeln
kann."
Ich erzähle den Spielern also viele verschwommen bedrohliche Dinge.
Nehme mir dafür auch Zeit und bin offensichtlich recht konzentriert
dabei. Irgendwie wirkte ich zwischendrin anscheinend ein wenig gequält.
Danach:
SP2: "Sorry, Martin. Ich wußte nicht, daß es eine echte Wahrsagerin ist."
Soso, Spieler entschuldigt sich bei SL für die Welt in der er spielt...
Quelle: Martin Ehrlich (www.mecks-online.de)
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Die Ausbeute der letzten Abende...
Die Gruppe steht mehreren Gegnern gegenüber. Leider haben diese einen
wichtigen NPC als Geisel genommen, den die SC unbedingt befragen
müssen. Ein kurzes Wortgefecht, man kann sich nicht einigen, die SC
stehen in einer schlechten Verhandlungsposition. Die Situation droht
zu eskalieren, Spieler1 (Zwergenkrieger) geht entnervt zum Angriff
über.
Sp2 (Nekromant): Stopp, wir brauchen ihn doch lebend. Das kannst Du
nicht machen, wir müssen ihm noch eine wichtige Frage stellen!
Sp1: Na und, wozu bist Du Nekromant?
Die Gruppe erhält von einem hochrangigen NPC verschiedene magische
Gegenstände. Der SL zählt auf und der jeweilige passende Gegenstand
geht an die verschiedenen Charaktere, nur ein Elfenkrieger bekam
bisher nichts geeignetes.
Elfenkrieger: "Und, was gibt es noch?"
SL flucht, da ihm gerade die Manuskript-Seiten durcheinander geraten
sind: "Scheiße!"
Elfenkrieger: ???
Ein typischer Versprecher. Die Gruppe nächtigt in einer Herberge, man
einigt sich auf die Reihenfolge der Nachtwache, legt die Waffen neben
das Bett. Der Zwerg überlegt, ob er eine Armbrust spannen und unter
das Bett legen solle.
Der Spieler der Echse fragt nach: "Und, hast Du das Bett auf die
Armbrust gespannt?"
Charaktervorstellung im neuen Spielsystem:
Spieler 1: (stolz) "Ich bin Mystiker."
Spieler 2: "Aha, für ihn sind also alles Rätsel."
Die Echse der Gruppe verhört allein einen gefangenen Magier.
Glücklicherweise konnte der Magier mittels magischer Handschellen
gefesselt werden, die dem Gefangenen seine magischen Kräfte raubt.
Der Gefangene gibt Widerworte, spuckt schließlich den SC an, der ihm
daraufhin einen Denkzettel verpassen will:
Echse: Ich ziehe mein Schwert und hack ihm zwei Finger ab.
Meister: Würfel!
Der Spieler vergeigt und schlägt dem Magier die gesamte Hand ab. Der
Gefangene wird bewußtlos und dem Spieler dämmert beim Verbinden des
Armstumpfes, daß nunmehr die Handschellen nicht mehr halten. Er
erinnert sich, daß Magier keine Helme aus Metall mögen, weil Helme
sie beim Zaubern behindern. Also stiefelt er in die Küche und holt
einen großen Blecheimer.
Währenddessen ist der adlige und ehrbare Krieger der Gruppe in den
Verhörraum gekommen, sieht die Bescherung und stellt die Echse zur
Rede. Diese will den verpatzten Hieb nicht zugeben:
Echse: Er hat mich angespuckt, da habe ich ihm die Hand abgehackt.
Krieger (entsetzt): Einem Gefangenen die Hand abgehackt?!!
Echse (trotzig): Er hat mich angespuckt.
Krieger: Und was willst Du mit dem Eimer?
Echse: Für den Kopf.
Krieger: ???
Die Gruppe ist mit einem Schiff unterwegs. Es ist alt, lag lange im
Hafen und ist nur noch bedingt seetauglich. Die - unfreiwillige
-Schiffreise ist eine Flucht und man überlegt, wie man seine Spuren
verwischen könnte. Die Gruppe möchte deshalb das Schiff umtaufen und
es entspinnt sich eine Diskussion, wie man den löchrigen Kahn denn
nennen könnte:
Sp1: Nennen wir es Hydra!
Sp2: Na toll, stopft ein Loch und es erscheinen drei neue?
Quelle: Tom (numen@-SPAMSCHUTZ-firemail.de)
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Ausgabe 102 / 12-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- News-Splitter (Deutschland)
- News-Splitter (International)
- Monte Cook's Line of Sight - Kommentar
- Lord of the Rings - Werkstattbericht
- Cthulhu - Werkstattbericht
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+4)
Private Kleinanzeigen (-)
Neue Produktinfos (+9)
Neue Webseiten & Online-Artikel (+6)
Anstehende Convention-Termine (-)
Neulich beim Rollenspiel (+5)
Impressum
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(o o) ('v')
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\__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/
/____\
/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
Mal wieder knapp zwei Wochen rum und ich muß mir wohl mal wieder etwas Zeit
nehmen eine Trommel zusammen zu bauen. Das fällt mir angesichts meines ver-
lockenden Stapels neuer Rezensionen nicht gerade leicht - dort warten das
neue Star Trek von Decipher, WDS' neues Legende der fünf Ringe, Feder &
Schwerts Chroniken der Engel, Eden Studios' Witchblade, Rainer Nagels Midgard
1888 Compendium - und vieles mehr aus der World of Darkness und für das
D20-System.
Vielleicht kann man sich vorstellen, daß ich jeden Abend mit einem Stoß-
seufzer auf den Stapel zugehe und mich mit Verzückung einem der vielen Bände
widme (aktuell dem Engel-Rollenspiel). Aber man muß sich zwischen all dem
Rezensieren auch darauf besinnen, daß da draußen ja auch noch eine treue
Trommel-Leserschaft auf ihren Newsletter wartet... also Du.
Die Rollenspielszene scheint nach Amigo's Ankündigung (s. T-101) wieder etwas
entspannter zum normalen Tagesgeschäft übergegangen zu sein. Wie die meisten
D&D3-Fans warte natürlich auch ich gespannt darauf, ob Amigos Spielleiter-Set
wirklich mitte/ende Juli in den Läden zu finden sein wird. Daumen gedrückt!
Spätestens dann, darf man auch hierzulande mit einem stärkeren Output für
das D20-System rechnen (zurückgehaltene dt. Projekte wurden jetzt wieder
losgetreten / z.B. Ravenloft & Kalamar). Ob sich das ganze jedoch noch zu
einem "D20-Hype" entwickelt, wie in den Staaten, darf zumindest angezweifelt
werden, auch wenn ich's jedem Verlag gönne, damit erfolgreich zu sein.
Diesen Monat finden viele Rollenspieltreffen statt, so daß einem kaum lang-
weilig werden kann. Meine Favoriten, die ich hoffentlich besuchen werde,
sind der Con-Trolle (06.-07.07., Kevelaer) und natürlich der FeenCon 2002 in
Bonn (20.-21.07.) - das große Spektakel der GFR.
Für mich leider viel zu weit weg, aber dennoch eine Erwähnung wert, ist der
Unicon in Kiel (29.7.) - einen Gruß an all die reizenden Nordfrauen.
Wer in diesem Newsletter ein System vernachlässigt sieht, soll bitte mal
einen Blick auf die Archont-News-Seite werfen: http://www.drosi.de
Dort finden sich ALLE Neuigkeiten, die mir zu Ohren (eher Augen) gekommen
sind und ggf. im Newsletter keinen Platz fanden - die News-Homepage wird zu
dem mehrmals wöchentlich aktualisiert - eigentlich jedes mal, wenn ich einen
Upload mache. Ganz neu: Die News-Seite wurde jetzt viergeteilt um die Lade-
zeiten zu verringern... mit Covern müssen da ja doch eine ganze Menge Daten
geschaufelt werden *seufz*.
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-)
_____________________________________________________________________________
\______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
### Conventions-Special!
* FEENCON 2002 - der Megacon der GFR in Bonn! Am 20. & 21. Juli 2002
http://www.feencon.de
### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm
* Vom Festa Verlag erscheint der Roman "Der König in Gelb" für Cthulhu.
(18 Euro) Autor: Chambers, Robert W. - http://www.drosi.de/ /bzy/ffv02609
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* Mario Truant kündigt zwei neue D20-Produkte an, als da wären "Die Gezeiten
der Jahre" (Abenteuer, 13 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv00203
und "Terror in Freihafen" (Abenteuer, 10 Euro) wobei letzteres erst im
August erscheint. Durch das bald veröffentlichte Spielleiter-Set dürften
Truants D20-Abenteuer endlich den gewünschten Absatz erreichen.
- http://www.drosi.de/ /bzy/mtv00302
* Ich bitte um Verständnis, daß ich wegen der großen Produktmenge für das
D20-System auf die News-Homepage des Archont verweise, wo alle neuen
D20-Produkte aufgelistet sind: http://www.drosi.de
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Das Spielleiter-Set kommt im Juli. Wer daran Interesse hat, es auch noch im
Juli zu lesen und nicht ganz doof ist, sollte jetzt noch schnell seine
Vorbestellung plazieren - Liefer-Engpässe sind vorprogrammiert! (29 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/ami08432
### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm
* Der Traumsaat-Quellenband ist zwar schon ein paar Tage auf dem Markt, aber
er ist in jedem Fall eine erneute Erwähnung wert. Feder & Schwert präsent-
iert auf vorbildliche weise, wie ein "Monster-Buch" auch aussehen kann.
Statt der von AD&D bekannten art, Monster tabellarisch aufzulisten und ggf.
noch auf ihre Lebensgewohnheiten einzugehen, taucht der Leser durch die
Augen eines Forschers in die Welt der Chroniken der Engel ein und "erlebt"
diese gefährlichen Wesen, anstatt nur über sie zu lesen. Da diese Form der
Dokumentation als Tagebuch, sich aber nur wenig als Nachschlagewerk eignet,
befindet sich am Ende des Bandes zusätzlich ein Anhang mit den Tabellen.
Engel arbeitet sich in meiner Rangliste immer weiter nach oben, je mehr ich
davon lese, das Konzept der Autoren scheint aufzugehen!
- Chroniken der Engel RPG - http://www.drosi.de/ /bzy/fed15001
- Traumsaat-Quellenband - http://www.drosi.de/ /bzy/fed15501
- Brandland Roman - http://www.drosi.de/ /bzy/fed15101
### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de
* Wenn sich in der RPG-Szene in den letzten zwei Wochen was bewegt hat, dann
diese Szene. Mir sind zahlreiche neue Systeme zugetragen worden, die sich
natürlich auch allesamt unter obiger Adresse erreichen lassen. Darunter
wären die Systeme:
* Strike Force Terra spielt in einer Zukunft, in der die Menschheit gegen die
unerbittlichen Darker kämpft. Eine alte, extrem intelligente und aggressive
Rasse von Außerirdischen. Ihr Ziel ist es die Erde zu vernichten und ihre
Bewohner zu versklaven oder zu töten. Uneinigkeit zwischen den verschied-
enen Parteien der Menschen führt uns fast an den Rand der totalen Vernicht-
ung. Ein Planetensystem nach dem anderen fällt den Darkern und ihren gene-
tisch erzeugten Monstern, genannt "Banshees" in die Hände. In dieser
aussichtslosen Lage beginnt der Spieler seine Karriere als Widerstands-
kämpfer der "Strike Force Terra".
[Quelle: Holger Könemann, http://www.strikeforceterra.de ]
* Dark Side Conspiracy - Dark future 2507
Trotz des Namens ein deutsches Rollenspiel, an dem seit nunmehr neun Jahren
entwickelt wird. Es gibt zwar einige Lücken, aber die sollen in absehbarer
Zeit geschlossen werden. Das Ganze gibt es auch als PDF.
"Dark Side Conspiracy ist ein SF-Rollenspiel, das versucht neue Wege zu
gehen, angefangen bei der Charaktererstellung über die Spielwelt und den
Regeln bis, naja über das bis streiten wir uns noch ;o)"
http://www.darksideconspiracy.de
### Legende d.f. Ringe - http://www.drosi.de/systeme/legend_of_the_five_rings.htm
* Der ein oder andere wird sicherlich schon ein Stelle im RPG-Regal frei
gemacht haben: immerhin hat der Welt der Spiele-Verlag seine deutsche
Version des Legend of the five Rings-Rollenspiels (Original von Alderac)
schon seit längerem angekündigt. Dirk Remmecke schrieb dazu einst:
"Das L5R-Rollenspiel ist ziemlich gut! Der Hintergrund ist alles von den
Sieben Samurai über Ran über Kagemusha über Rikyu der Teemeister über
Shogun ... und das ganze vermischt mit Fantasy- und asiatischen Sagen-
Elementen. Das definitive Pseudo-Japan-Fantasy-RPG. Die Regeln sind
elegant: Es gibt Attribute und Skills wie bei Vampire. Beispiel: Geschick
(lichkeit) 5 und Origami 3. Der Spieler würfelt also 5+3 zehnseitige Würfel
und darf so viele Würfel wie das Attribut beträgt "beiseite legen" und
"behalten" - in unserem Beispiel 5. Diese werden addiert und müssen eine
Schwierigkeitsstufe übertreffen. Die Kampfregeln sind tödlich! Und die
Charakterregeln bzgl. Honor und Glory wurden wohl 1:1 aus Werewolf: The
Apocalypse abgeschrieben. Die Ringe fließen so ein¸ daß jeweils 2
Attribute einem Ring (Symbol) zugeordnet sind."
Den neuen Spielerband vor mir liegen, folgen von mir ein paar erste
Impressionen: Solides Hardcover mit ordentlicher Bindung. Die jeweils erste
Doppelseite vorn und hinten wurde für eine Farbkarte genutzt. Weitere 36
Farbseiten in der Bandmitte (Clan-Beschreibungen). Zwei doppelseitige
Charakterblätter liegen lose bei. Der Rest des Bandes ist in Grautönen
gehalten. Aufmachung & Layout insgesamt: sehr gut! (37.5 Euro)
- Ld5R Spieler Handbuch - http://www.drosi.de/ /bzy/cep31010
### Kalamar - http://www.drosi.de/systeme/kingdoms_of_kalamar.htm
* Diese Kunde stimmt mich froh: Welt der Spiele arbeitet intensivst an der
Übersetzung des prachtvollen Kingdoms of Kalamar-Settings (Original von
Kenzer&Co.). Kalamar erscheint mir - neben den Fogotten Realms natürlich -
das einzige wirklich ernst zu nehmende D20-Fantasy-Setting zu sein.
Zudem ist es ja auch ein offizielles Dungeons & Dragons 3e-Setting...
Die Qualität des gerade erschienenen Legende der fünf Ringe-Bandes geben
mir ein gutes Gefühl, daß die WDS-Version den deutschen Markt bereichern
wird (geplant für Juli - jetzt vorbestellen). (40 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/cep10000
### Ravenloft d20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm
* Laut (Email-) Aussage von Feder&Schwert ist das deutsche Ravenloft jetzt
zum Drucker gegangen. Ausschlaggebend für diesen Schritt war vermutlich
auch Amigos Ankündigung im Juli endlich das Spielleiter-Set zu veröffent-
lichen, daß u.a. die Basis für das D20-System darstellt. F&S rechnet Anfang
bis Mitte Juli mit der Auslieferung. Das Hardcover wird 36 Euro kosten.
### Warhammer 40k TCG - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_40000_tcg.htm
* 1. Deutsche Meisterschaft für das Warhammer 40.000 Sammelkartenspiel
Auf dem diesjährigen GAMES DAY am 25. August 2002 in Gürzenich zu Köln
werden Eldar, Chaos, Space Marines, Imperiale Armee, Orks und Tyraniden um
den Titel der ersten Deutschen Meisterschaft kämpfen.
Alle Turniergewinner von Turnieren vom 28. Juni bis 12. August, die
offiziell im Astronomican angemeldet sind, qualifizieren sich automatisch
für die Meisterschaft, die für maximal 64 Spieler ausgelegt ist.
[Quelle: inquisition@-SPAMSCHUTZ-sabertoothgames.de ]
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Einige neue Produkte, Infos auf den Archont-Seiten!
Clanbuch: Assamiten 2nd (16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45130
JDS 1: Herolde des Sturms (10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11115
JDS 2: Blutspur (13 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11202
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Ein echter Ohrwurm: die Mittelaltermusik-Gruppe "Estampie". Gerade beim
Erstellen der Trommel untermale ich mir die Arbeit gerne mit den Klängen.
Der Funke sprang bei dem Konzert der Gruppe in Düsseldorf über, wo ich mir
auch spontan zwei der CDs mitgenommen habe. Mein Favorit ist die CD "Ondas"
die ich mir wirklich problemlos stundenlang im Loop anhören kann. Ein sehr
breites Spektrum an melodischen Instrumenten und Klängen. Allerdings ist
die wohl weniger als Hintermalung für eine Spielrunde geeignet, weil die
Stimmen sehr... sagen wir... im Vordergrund stehen. Scheinbar ist Ondas die
aktuellste CD der Gruppe und auch gleichzeitig die einzige, die man noch
bei Amazon bekommt (18 Euro), ich habe sie mal bei mir aufgenommen...
- http://www.drosi.de/ /bzy/b-00004s84o
* Neverwinter Nights [PC-Rollenspiel]
Angesiedelt an der Schwertküste der Vergessenen Welten reicht das Szenario
von Neverwinter Nights über das Gebiet von Luskan im Norden bis runter zu
Neverwinter selbst... (50 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/b-00006591q
* Vittorio. von Anne Rice. Parallel zu ihrer groß angelegten Vampir-Serie,
die mit Interview mit einem Vampir ihren Anfang nahm, schreibt Anne Rice
weitere Romane um die unsterblichen Blutsauger. Nach Pandora ist nun der
zweite Band der neuen Vampir-Chroniken erschienen. Dieses Mal geht die
Reise ins Florenz des 15. Jahrhunderts. Der 16-jährige Vittorio blickt als
Mitglied einer reichen und mächtigen Familie einer viel versprechenden
Zukunft entgegen, doch dann muß er mit ansehen, wie all seine Verwandten
von Vampiren niedergemetzelt werden. Nur er wird von der schönen Ursula
verschont. (22 Euro)
- Pandora (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45506-263-6
- Vittorio (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45506-265-2
* Resident Evil von S. D. Perry
Auf den ersten Blick ist Raccoon City eine friedliche Stadt, was man von
den umliegenden Wäldern allerdings nicht behaupten kann. Als eine
Spezialeinheit der Polizei auf der Suche nach einem Serienmörder, der
sonderbare Beißspuren hinterläßt, in der Nähe eines Herrenhauses abstürzt,
kommt es zur Entscheidungsschlacht... (9 Euro)
- Resident Evil 1 - http://www.drosi.de/ /bzy/3-897486-17-2
- RE 2: Caliban Cove - http://www.drosi.de/ /bzy/3-897486-18-0
- RE 3: Stadt der Verdammten - http://www.drosi.de/ /bzy/3-897486-69-5
* WarCraft III kommt am weltweit am 5. Juli in die Läden !!! Der geniale
Strategie/Action Schlachtzug von Orks gegen Menschen gegen Untote - und
alles natürlich nicht nur Solo sondern auch im Multiplayer (LAN und
Internet). Ich habe die Preview gesehen und kann nur sagen: Genial!
50 Euro - Vorbesteller bekommen bei Amazon einen 5 Euro Gutschein!
Deutsch - http://www.drosi.de/ /bzy/b-00006340z
Englisch - http://www.drosi.de/ /bzy/b-00005y3r7
* Das irQuest Team arbeitet Momentan an einem Textbasierendem RPG für das IRC
Netzwerk! Die Entwicklungen schreiten schnell voran, und in Kürze wird der
erste Sphäre eröffnet werden können! Noch sucht das Team Zwei bis Drei
Betatester, die sich direkt im Forum oder per eMail bei den Machern melden
können! [Quelle: Cem Derin ( cem.d@-SPAMSCHUTZ-web.de / http://irq.de.vu )]
* Alien vs Predator: Primal Hunt
"Ein einzelner, versprengter Predator findet während einer seiner Streif-
züge über den Planet LV-1201 ein mystisches Artefakt, mit dessen Hilfe er
die Macht erhält, die erbarmungslosen Aliens in Schach zu halten und ihren
Geist zu kontrollieren. Eingeschlossen in einem Stasis-Feld für 500 Jahre
wird der Predator unabsichtlich von Dunya, einer geldgierigen Söldnerin,
befreit als sie das Artefakt entwendet. Die Jagd auf Dunya hat begonnen,
um das Artefakt wieder zu erlangen, bevor Sie das sichere Labor erreicht..
Der Spieler kann die Geschichte aus Sicht der geldgierigen Söldnerin Dyna,
des 500 Jahre alten Predator oder eines tödlichen Hybrid PredAlien
spielen.. Dazu ein Arsenal an neuen Spezies spezifischen Waffen, aber
natürlich auch bewährten Favorite, u.a. Dual Pistolen, Raketenwerfer und
Pulsgewehr stehen zur Verfügung. Mit seinem zusätzlichen Energie-Flechette
und dem Selbstzerstörungsmechanismus (nur Multiplayer) ist der Predator
noch gefährlicher... Nie zuvor gesehene Predator Ruinen warten auf die
Spieler auf ihrem Weg durch brandneue 9 Einzelspieler- und 4 Mehrspieler-
Level.. [Quelle: Vivendi Universal Interactive]
* Simpsons TCG. Spielt das hier überhaupt einer? Bitte melden, mich
interessiert ob das Spiel gut ist! Für das Simpsons TCG gibt es jetzt die
Krusty-Decks & Booster.
- Krusty Z-Decks Display (8 Stk, 88 E) - http://www.drosi.de/ /bzy/dev00626
- Krusty Booster Display (36 Stk, 126 E) - http://www.drosi.de/ /bzy/dev00627
* Neues vom Festa Verlag...
Jirel, die Amazone (12 Euro). Sie ist die gefürchtete Herrscherin des
mythischen Königreiches Joiry. Ihre Abenteuer sind Legende. Erbarmungslos
führt sie ihr Schwert gegen die Mächte der ewigen Finsternis. Catherine
Lucile Moore gilt als eine der besten Autorinnen auf dem Gebiet der
Sciencefiction und Fantasy. In diesem Band, herausgegeben und mit einem
Vorwort von Hugh Walker, sind zum ersten Mal ihre berühmten Erzählungen um
die Fantasy-Heldin aus dem 15. Jahrhundert vereint.
- http://www.drosi.de/ /bzy/ffv01102
* Einiger neuer Roman-Lesestoff von Heyne (Infos auf den Archont-Seiten):
- BATTLETECH #55: Mein ist die Rache - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06255
- DSA #65: Schwärze der Nacht - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06066
- DÜSTERER RUHM #1: Zu den Waffen!(1)- http://www.drosi.de/ /bzy/hey09217
- ELRIC-SAGA: Am Hof der Perle (2in1)- http://www.drosi.de/ /bzy/hey09191
- WARHAMMER: Hort des Drachen - http://www.drosi.de/ /bzy/hey09119
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Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
### Buffy tVS - http://www.drosi.de/systeme/buffy-the_vampire_slayer.htm
* Eden Studios hat seine ersten drei Buffy-Produkte "Corebook", "Slayer's
Handbook" und "Monster Smackdown" endlich soweit, daß sie im Laufe der
kommenden Woche in Druck gehen können. In den Läden soll BTVS dann ende
Juli bzw. Anfang August zu finden sein.
### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm
* A Quick Call for "Cthulhu D20"-submissions:
Would you like to write for Call of Cthulhu D20? Have some good ideas for
Mythos related magical items? Chaosium is now accepting contributions for
an upcoming D20 project. Email mailto:xenophon@-SPAMSCHUTZ-att.net for a submission
packet, sample format and guidelines. Deadline for submissions is August
25th, 2002. [Quelle: Chaosium]
* Classic Call of Cthulhu Plans
We've got several Call of Cthulhu books in the works, including H.P.
Lovecraft's Dreamlands which is at the printer. Other titles expected to
release this year include H.P. Lovecraft's Dunwich (Dual Stat), Secrets of
Japan, Miskatonic University, and the Keeper's Companion Vol. 2. Rumor has
it that there is a nearly completed San Fransisco Guidebook manuscript in
house. Reports that this book has been cursed and will never be released
are only partially right. This book may make it out by the end of the year,
but my spiders tell me it's likely an early 2003 release.
Our COC fiction line should see five books by years end. We're reprinting
our Encyclopedia Cthulhiana and printing a second edition of the
Necronomicon. New titles include the Tsathoggua Cycle, Disciples of
Cthulhu 2, and The White People and Other Tales. [Quelle: Chaosium]
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* Ich bitte um Verständnis, daß ich wegen der großen Produktmenge für das
D20-System auf die News-Homepage des Archont verweise, wo alle neuen
D20-Produkte aufgelistet sind: http://www.drosi.de
### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm
* GURPS Middle Ages I (Quellenbuch) - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06050
GURPS Traveller: 25th Anniv. Set - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06628
Transhuman Space: Spacecraft (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06706
### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm
* Irgendwie scheint sich in Deutschland jeder vor dem Kauf Rezensionen
durchzulesen. Das "Lord of the Rings Introd. Adventure Game" kämpft wohl
momentan um jeden Käufer und wird bei Pegasus preislich neu eingestuft -
auf 20 Euro (statt 30 bzw. 40 Euro). Wer die Rezensionen kennt, wird
unken, daß selbst dieser Preis für die Einsteigerbox noch viel zu hoch
sein könnte. Pegasus hilft das aber nicht viel. Als Verleger der deutschen
Ausgabe von "Herr der Ringe" muß ein Markt für das Rollenspiel (Voll-
version erscheint im Sommer 2002) geschaffen werden. Pegasus sollte aber
vielleicht dazugelernt haben und keine deutsche Version des Einsteigersets
produzieren !? Nur für absolute HdR-Fans: - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00950
* Im Juli erscheint endlich (?) das "Lord of the Rings Core Rules", sprich
das neue Regelbuch. Wie jedem anderen Herr der Ringe-Fan (yep, ich habe
einst sogar mit einem Rolemaster/MERS-Mix meine Karriere als Rollenspieler
gestartet!) steigt auch mir die Spannung über das neue Werk zu Kopf.
Hoffnungen und Befürchtungen liegen da dicht nebeneinander... vor allem
angesichts der wohl kaum erwähnenswerten Einsteigerbox... Drücken wir die
Daumen, das Decipher und im Anschluß Pegasus eine gute Arbeit gemacht
haben und Mittelerde eine neue rollenspielerische Zukunft geben.
- http://www.drosi.de/ /bzy/deg00951
* Elf Lords Starter: Legolas - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00815
Elf Lords Starter: Boromir - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00816
Elf Lords Starter Display (12) - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00817
### Lot5R - http://www.drosi.de/systeme/legend_of_the_five_rings.htm
* Jetzt geht5 es bei Alderac erst einmal mit der (auch-) D20-Reihe weiter:
"Way of the Ninja" ist ein D20-Quellenbuch für *uff* 32.50 Euro.
"Way of the Ninja is the definitive sourcebook for ninja characters in
Legend of the Five Rings. It features historical background for
Rokugani ninja as well as new mechanical options for ninja characters
playing in both the traditional Alderac system as well as the d20
system. This book reveals previously unrevealed information about ninja
schools in Rokugan, shinobi magic, and the tools of espionage and
assassination vital to the ninja's trade."
Das ganze kommt mit ist kompatibel zum Alderac-System aber eben auch zum
d20-System und listet neue Regeln feats und Ausrüstung. Ach ja, eine
geschichtliche Beziehung zum Sammelkartenspiel hat das ganze auch noch...
Die eierlegende Wollmilchsau? Ob das was taucht...
- http://www.drosi.de/ /bzy/ald03107
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Einige neue White Wolf Produkte, Infos auf den Archont-Seiten!
Dark Ages Novel: Nosferatu (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11205
Dark Ages: Vampire RPG (HC) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20000
Dark Ages: Vampire RPG (HC lim) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20001
Hunter: Utopia (Quellenbuch) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08133
Mage: Hollow Ones (Quellenbuch) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp04666
Encyclopedia Vamyprica (Quellenbuch) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02440
Clannovel Trilologie: Lasombra (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11115
Werewolf: Possessed: Player's Guide - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03810
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Clockworks legt ihr Agenten-Geister-Rollenspiel neu auf. Erstmals ist das
Spiel rund um die zurückgekehrten Geister 1998 erschienen. Jetzt sollen
neue Spieler in den Genuß kommen ihre immateriellen Charaktere auf die
Jagd nach Informationen im geheimen Landes-Auftrag auszusenden.
"Spookshow - A Game of Ectoplasmic Intrigue" kostet $25 bzw. hierzulande
ca. 28 Euro und hat 216 Seiten. - http://www.drosi.de/ /bzy/1-892544-10-5
* Star Trek Narrator's Screen (20 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00902
* Vom "Children of the Sun RPG" habe ich ja bereits vor kurzem berichtet -
jetzt kann man das englische Regelbuch auch hierzulande bestellen (52 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/msg01000
* Ich kenne es nicht, aber der Ausverkauf der ersten Auflage von "Frag" kann
nur schwerlich als schlechtes Omen gedeutet werden, oder? Jetzt ist das
erste "offline Ego-Shooter"-Spielchen von Steve Jackson Games wieder als
Nachdruck erhältlich! - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg01339
Das gleiche gilt übrigens auch für die Erweiterung "Munchkin 2: Unnatural
Axe" die aber erst im Juli kommt. - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg01410
* Wer mit seinen Spielern gar nicht mehr klarkommt, sollte einen Blick in
"Robin's Laws of Good Game Mastering" werfen oder sich zur Ruhe setzen...
- http://www.drosi.de/ /bzy/sjg03009
_____________________________________________________________________________
\_________________ Monte Cook's Line of Sight - Kommentar __________________/
Monte Cook, ehemaliger Wizards-Mitarbbeiter, der nicht unwesentlich an der
Entwicklung von D&D3e gewesen ist, äußert sich auf seiner Webseite
(www.montecook.com) kritisch zu den neuesten Entscheidungen seines ehemaligen
Arbeitgebers. Monte sieht in der Aufgabe von Chainmail, dem D&D-Tabletop,
eine typische Unart der Wizards mit Spielen umzugehen, die nicht in kürzester
Zeit zu Top-Sellern mutieren. Aus Ungeduld und "Sucht nach Erfolg" lasse man
solche Spielen zugunsten von vermeintlich lohnenswerteren Objekten fallen.
Statt in "Pokemon-Erfolgen" zu denken, scheue Wizards die Arbeit, ein Spiel
auf längere Sicht erfolgreich zu machen. Monte unterstellt in seinem Artikel
eine gewisse Kurzsichtigkeit und Geldgier - erst habe man verhindert, daß
D&D3 ein Massen-Kampfsystem erhält, dann Chainmail (eigentlich ein Skirmisch)
als solches promoted und am Ende steht D&D3e nun ganz ohne offizielles
Massen-Kampfsystem dar. Mit der Ausgliederung der Magazine, wie dem Dragon,
folgt Wizards erneut diesem Schema...
Monte Cook sieht die Gefahr in der Denkweise von Wizards of the Coast vor
allem im Wegfall wichtiger - wenn auch unrentabler - Ressourcen, was D&D
langfristig sicherlich schaden wird.
Ich sehe darüber hinaus noch eine ganz andere Gefahr: Wer bitteschön, wird
denn in Zukunft noch ohne Bedenken zu einem neuen Wizards-Spielchen greifen,
daß auf langfristigen Support angewiesen ist? Wenn selbst mittlere Erfolge
wie heiße Kohlen fallen gelassen werden, schrumpft auf Dauer das Vertrauen
der Kunden... und das kann dazu führen, daß sich Neuheiten wiederum nur sehr
langsam durchsetzen werden... ein Teufelskreis, der allen Innovationen bei
Wizards das Leben schwer machen könnte.
Quelle: Dogio in Bezug auf Monte Cook - http://www.montecook.com
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\________________ Lord of the Rings - Werkstattbericht _____________________/
- Core Roleplaying Book (Kernregeln - Sommer 2002)
Das Herr der Ringe-Rollenspiel bringt Spielern wie Fans auf der ganzen
Welt das epische Abenteuer des erfolgreichen Films sowie der überall
beliebten Romane J.R.R. Tolkiens noch näher. Nun können die Spieler
selbst Mittelerde betreten, um die Rolle jedes Charakters oder Helden
anzunehmen, die sie sich vorstellen können - sei es ein unwilliger Hobbit
wie Frodo oder ein mächtiger Zauberer wie Gandalf. An diesem Spiel führt
für den Fantasy-Fan wie auch den Fan von Fantasy-Rollenspielen einfach
kein Weg vorbei, denn es basiert auf genau den drei Büchern, mit denen
alles anfing: Der Herr der Ringe! Hardcover, 304 Seiten, Farbdruck.
- http://www.drosi.de/ /bzy/deg00951
- Limited Edition Set (Limitierte Sonderausgabe - Sommer 2002)*
Dieser Set enthält alle Kernregelwerke in einem stabilen Schuber. Hinzu
kommt ein auf diese Ausgabe beschränkter "Reiseführer ins Auenland und
zu den Hobbits".
* Dieses Produkt wird einzig von Decipher direkt vertrieben.
- Narrator's Screen (Spielleiterschirm - Sommer 2002)
Dieses Produkt enthält einen vierseitigen ausklappbare Sichtschirm sowie
eine sechzehnseitige Broschüre, die Tabellen und Formblätter enthält.
- Hero's Journal (Heldenjournal - Herbst 2002)
Zu Beginn des Bands findet sich ein Charakterblatt, das deutlich aus-
führlicher ist als das im Spieler-Handbuch; der Rest der 32 Seiten ist
unbedruckt und kann für Notizen genutzt werden.
- The Fellowship of the Rings Sourcebook Die Gefährten - Herbst 2002)
Dieses 128-seitige Hardcover in Farbdruck stellt ausführlich alle
Charaktere, Handlungsschauplätze und Ereignisse aus Die Gefährten
(sowohl Film als auch Buch) vor und hat auch Spieldaten für alle Haupt-
charaktere. Darüber hinaus finden sich ausführliche Beschreibungen von
Bruchtal, Bree, den Hügelgräbern, Amon Sûl und Eregion, die durch Kurz-
abenteuer vervollständigt werden.
- Fell Beasts and Wondrous Magic
(Wilde Tiere und Wundersame Magie - Herbst 2002)
Dieser Band stellt sowohl gutartige als auch bösartige Wesen sowie die
magischen Orte und Gegenstände der Trilogie vor. 96 Seiten, Hardcover,
Farbdruck.
- The Two Towers Adventure Game
(Einsteigerspiel Die zwei Türme - Herbst 2002)
Diese Box folgt den Wegen der mittlerweile getrennten Ringgefährten, wie
sie in Die zwei Türme beschrieben werden. Der Schwerpunkt liegt auf der
Schlacht von Helms Klamm, die durch mehrere Karten sowie ein Massen-
kampfsystem abgedeckt wird. Dieses Spiel stellt einen guten Einstieg in
das Rollenspiel dar.
- Moria (Moria - Anfang 2003)
Diese Box enthält eine Reihe von Karten sowie zwei Bücher (32 bzw.
96 Seiten). Es beschreibt das uralte Reich der Zwergenfürsten als
"klassisches" unterirdisches Abenteuer voller überraschender Wendungen,
Fallen und Höhlen. Die Gefährten geraten von einer Herausforderung an
die nächste, während sie sich durch die verworrenen unterirdischen
Labyrinthe von Moria bewegen.
- The Two Towers Sourcebook (Quellenbuch Die zwei Türme - Anfang 2003)
Dieses 128-seitige Hardcover in Farbdruck stellt ausführlich alle
Charaktere, Handlungsschauplätze und Ereignisse aus Die zwei Türme
(sowohl Film als auch Buch) vor und hat auch Spieldaten für alle Haupt-
charaktere. Darüber hinaus finden sich ausführliche Beschreibungen von
Rohan, Edoras und Meduseld sowie Isengard, Fangorn und den Ents, Gondor
sowie Helms Deich und den Glitzernden Höhlen von Aglarond, die durch
Kurzabenteuer vervollständigt werden.
Die angegebenen Erscheinungstermine stellen den heutigen Stand der
Planung dar; sie können sich deshalb noch ändern.
Quelle: Pegasus Press & Decipher
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\______________________ Cthulhu - Werkstattbericht _________________________/
Bald beginnt die Ferienzeit und genauso wieder wird sie, viel zu schnell
vielleicht, enden. Mag sein, daß so mancher Cthulhu-Spieler selbst auf
Borkum oder Sylt war. Ihn erwartet dann nicht nur der schon vorgestellte
Abenteuerband "Kleine Völker - düstere Kobolde aus Erdestiefen", sondern
auch die erste rein deutsche Kampagne "Auf den Inseln - Versunkene Städte
und Männer aus dem Meer", die für die Heimkehrer vielleicht ungewohnte
Erkenntnisse über ihre Urlaubsorte anzubieten hat.
1923 fängt es ganz harmlos auf Borkum an, als unerfahrene und vielleicht
auch unbedarfte Urlauber das schon damals äußerst gefragte Nordseebad
Borkum aufsuchen, um sich dort von vorherigen Strapazen zu erholen.
Auf Sylt geht es weiter, wo die Spieler im Winter 1924 in eine Reihe
rätselhafter Geschehnisse verwickelt werden und sie nicht nur Ausgra-
bungsstätten und Höhlen kennenlernen, sondern auch auf ein Geheimprojekt
des deutsche Militärs treffen. Das Ende leitet dann ein mysteriöser
Badeunfall ein, und zwar in dem Küstenstädtchen Malvesbüll, das sicher-
lich bis dahin niemand kannte und sich anschließend auch sicherlich
wünscht, es nie kennengelernt zu haben. Die Nordseeküste wird sich näm-
lich bis dahin als ein reichlich gefährlicher Ort erwiesen haben. Auf-
merksam machen uns drauf drei bekannte Autoren im Cthulhu-Bereich: Ingo
Ahrens, der für sein Internetmagazin und seine Mitarbeit an Cthuloide
Welten bekannt ist, Frank Heller, Chefredakteur des selbigen Magazins
sowie Autor/Lektor und Jan Christoph Steines, langjähriger Cthulhu-Autor,
der unlängst mit seinem "Jahrhundertsommer" auf sich aufmerksam machte.
Hinter all den mysteriösen Ereignissen steht eine Kolonie der "Wesen aus
der Tiefe" und deren Geschichte, die uns von den drei Autoren präsentiert
wird. Wie immer bei deutschen Autoren, haben auch sie sorgfältig recher-
chiert und den phantastischen Hintergrund eng mit der Geschichte und
alten Sagen verwoben. Dazu Frank Heller, der auch die Kampagne koordi-
nierte: "Zu diesem Zweck sind die Abenteuer zu weiten Teilen authentisch
gehalten und bewegen sich engstmöglich an der historischen Realität.
Grober Richtwert für den Leser ist, daß alles außer einem großen Teil der
vorkommenden Personen und natürlich alle Punkte, in denen der Mythos eine
Rolle spielt, detailliert recherchiert und 'originalgetreu' ist."
Wie alle Kampagnen, erscheint auch "Auf den Inseln" als Box, die dann nicht
nur einen ausführlichen Hintergrundteil über die Inseln und Friesland
enthält, sondern auch mit Karten und stimmungsvollen Handouts aufwartet.
Erscheinen wird sie im Oktober auf der Messe in Essen. Weitere Informa-
tionen findet man im übrigen unter den Leseproben.
Später im Herbst steht dann "Um Ulm herum - Fromme Schwestern, Uralte
Götter und die Jungfrau Maria" auf dem Programm, ein Band, der Süd-
deutschland berücksichtigen soll. Der Titel deutet es schon an: In diesem
Band bietet die katholische Kirche Anlaß für cthuloide Verwicklungen.
Steffen Schütte widmet sich in seinem Abenteuer den Marienkulten und
deren Praxis, oftmals auf heidnischen, vorchristlichen Kulten aufgebaut
zu haben. In seinem Falle beginnt es in München, führt dann aber die
Charaktere nach Ulm auf der Suche nach zwei verschwundenen Kindern, von
denen die Eltern behaupten, daß diese gar nicht verschwunden seien, da
sie überhaupt keine Kinder gehabt hätten - wenn das nicht verwirrend
ist. Aber, das sei gesagt und auch beklagt, am Pulver liegt es, nicht an
Weißem, sehr wohl aber an Gelbem.
Auch dieser Band enthält neben einem Hintergrundteil noch ein weiteres
Abenteuer, dessen Titel noch nicht feststeht, das aber in Freising ange-
siedelt ist und sich den dortigen, recht langlebigen Domherrn vornimmt.
Quelle: Wolfgang Schiemichen (Pegasus Press)
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\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Blade: Bald als TV-Serie?
Ganz neue Möglichkeiten eröffnete sich New Line Cinema mit den Rechten an
"Blade". David S. Goyer sprach in einem Interview über ein Gespräch
zwischen ihm und New Line Cinema, in dem herausgekommen ist, daß mit zwei
Möglichkeiten (weiterer Kinofilm und TV-Serie) zur Verwertung des Stoffes
hat. Die Serie soll dabei stark auf den Kinofilmen basieren, sich aber auf
jeden Fall von ihnen unterscheiden. Wesley Snipes wird aber dann kaum diese
Rolle übernehmen. Es müßte also eine Alternative gefunden werden.
Zum Abschluß sagte Goyer noch, daß bezüglich der Serie noch nichts sicher
sei, und "Blade III" erst mal vorrang habe.
* Warner Bros. plant derzeit einen Film in dem gleich zwei der bekanntesten
Superhelden mitspielen sollen: Batman und Superman. Der Filmtitel:
"Asylum". Die Dreharbeiten dazu sollen im Februar 2003 starten.
* Spielberg hat in einem Interview enthüllt, daß er bei "Rückkehr der Jedi-
Ritter" die Regie übernehmen wollte, George Lucas ihm diese Bitte aber
abgeschlagen hatte! Dem Magazin "Empire" sagte er, er und Lucas stünden in
einem ewigen Wettstreit - daher habe er Lucas Entscheidung verstanden.
Spielberg wird nun bei "Indiana Jones IV" die Regie übernehmen, Lucas wird
bei "Episode III" wieder das Ruder selbst in die Hand nehmen.
* Harrison Ford bestätigte, daß "Indiana Jones 4" in den 50er Jahren spielen
wird und er wieder die Titelrolle spielt. Er dementierte aber das Gerücht,
dass Calista Flockhart in dem Film eine Rolle übernehmen wird.
* Seit Donnerstag gibt es den lang erwarteten ersten Trailer zum zehnten
"Star Trek"-Film "Nemesis" der am 13. Dezember in den USA, und am 02.
Januar bei uns in die Kinos kommt. Der Trailer (u.a. www.treknews.de) ist
einfach super geworden und wenn der Film nur halb so gut ist, dann Hut ab.
* Das Thema des neuen Films von Michael "Bully" Herbig steht nach Zuschauer-
abstimmung fest. Die 879.849 Zuschauer entschieden sich mit nur 3% Mehrheit
für "Unser (T)Raumschiff". Mr. Spuck, gespielt von Bully, hat wohl den
Hauptteil der Stimmen eingesackt für diese lustige, bisher in der Bully-
Parade als kleinere Sketche ausgestrahlt, für den Sieg bei der Filmwahl.
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
_____________________________________________________________________________
\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
* Berlin: Im Herzen der großen Stadt (Q)
Sehr schöner Quellenband für Aera 1920 mit großer Berlin-Farbkarte.
http://www.drosi.de/md/md2002_041.htm
* SR: Brennpunkt: Erwachte Länder (Shadowrun-Quellenband)
http://www.drosi.de/ /bzy/fap10752
* Engel: Hiobs Botschaft 1: Brandland (Roman zum Engel-Rollenspiel)
http://www.drosi.de/ /bzy/fed15101
* DSA: Die Herren von Chorhop (Kampagnenhintergrund für 3-5 erfahrene Helden)
http://www.drosi.de/ /bzy/fap10372
Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm
Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel-
gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen
jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr,
in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel'
Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm
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\_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/
(e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R)-Roman (CD)
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* Legende der fünf Ringe - Spieler Handbuch (G)
Wirklich prachtvoll ist die deutsche Version von Lot5R geworden. Wer ein
asiatisch-mystisches Fantasy-Setting mit Samurai & Ninja sucht, ist hier
genau richtig.
http://www.drosi.de/md/md2002_080.htm
* Star Trek: Narrator's Guide (eG)
Das Spielleiter-Handbuch (Hardcover) zum neuen ST-Rollenspiel von Decipher
http://www.drosi.de/md/md2002_076.htm
* Star Trek: Player's Guide (eG)
Das Spieler-Handbuch (Hardcover) zum neuen ST-Rollenspiel von Decipher
http://www.drosi.de/md/md2002_077.htm
* Midgard 1880: Encyclopaedisches Compendium (Q)
Ein genialer Quellenband (nicht nur) für Midgard 1880! Hier wurde viel
Wissenswertes aus dieser Epoche gesammelt.
http://www.drosi.de/md/md2002_078.htm
* Midgard: Der Weg nach Vanasfarne (A)
Eine dreiteilige Mini-Kampagne für Charaktere von Grad 1-3¸ das von Gerd
Hupperich in Alba angesiedelt wurde. Die Titel der einzelnen Abenteuer
sind: Orcwinter¸ Druidenmond und Unheilnebel.
http://www.drosi.de/md/md2002_079.htm
* WitchCraft RPG (eG)
Dieses Rollenspiel ist eine geniale Mischung zwischen Horror und Mystery
http://www.drosi.de/md/md2002_072.htm
* Artemis Fowl (R)
Ein böses Gegenstück zu Harry Potter? Quatsch! Artemis ist zwar auch ein
junger Spund, aber keinesfalls so naiv wie Potter - und zudem kein Zauberer
sondern ein Dieb. Da er sich aber mit dem unterirdischen Elfenvolk anlegt,
wird aus unserer hochtechnisierten Welt bald ein Fantasy-Mix, in dem sich
sogar Shadowrunner wohl fühlen könnten. Eher was für Erwachsene, denn für
Kinder...
http://www.drosi.de/md/md2002_075.htm
* D20: Akrasia - Thief of Time (eA)
Ein englisches D20-Abenteuer von Eden Studios. Schöne Aufmachung.
http://www.drosi.de/md/md2002_073.htm
* D20: Wonders - Out of Time (eA)
Ein englisches D20-Abenteuer von Eden Studios. Schöne Aufmachung.
http://www.drosi.de/md/md2002_074.htm
Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm
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\___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/
Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf
Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten.
Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm
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* Dungeons & Dragons PBEM
Hallo, ich möchte gerne wieder eine Runde D&D PbEm eröffnen. Wer Interesse
hat soll doch mal auf die Seite gehen. Grüße Sascha (0nevrmind0@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)
http://de.groups.yahoo.com/group/d_und_d/
* Alia-Iacta Rollenspielgruppe
Hier wird die Rollenspiel-Gruppe alia-iacta aus dem schönen Nordheim in
Hessen vorgestellt...
http://alia-iacta.tux.nu
* Critical Miss Issue 8 gibt es jetzt unter
http://www.criticalmiss.com/issue8/
* Pro-Kult.de.vu
Pro-Kult ist eine Internetseite über das Rollenspiel Kult, im Gegensatz zu
anderen Seite ist diese aber 100% In-Time d.h. aus der Sicht der Charaktere
geschrieben, wir versuchen mit diesem Konzept eine Neue Atmosphäre ins
Spiel zu bringen und in Zukunft eine Art Chronik aufzubauen in der
verschieden Gruppen in einer Kampagne spielen wie aus zu Beispiel aus
dem Vampire-Liverollenspiel bekannt ist, wobei wir uns allerdings primär
auf Pen & Paper Rollenspiel beschränken wollen.
http://Pro-Kult.de.vu
* Chrischys RPG-Seite
http://rpg24.com/drachenmeister
* lextalionis.de / justikar.de
Seiten der Vampire-Chronik "Lextalionis". Die Chronik an sich besteht
ununterbrochen seit 1994.
http://www.lextalionis.de
|'|
o,*,(o o)
8(o o)(_)Ooo
__ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________
\____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/
Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/
Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Juli
06.-07.07.2002, Fantasy Con, Berlin (Berlin)
http://www.fantasy-con.de - mailto:info@-SPAMSCHUTZ-fantasy-con.de
06.-07.07.2002, Con-Trolle, Kevelaer (NRW)
http://www.morgenstern-ev.de - mailto:webmaster@-SPAMSCHUTZ-morgenstern-ev.de
06.-07.07.2002, Perry Rhodan Con Franken, Schwanstetten (Bayern)
http://www.festak.de/franken2002.html - mailto:chmekyr@-SPAMSCHUTZ-netscape.net
06.-07.07.2002, Gorns Rollenspieltag, Solingen [42]
http://www.gorn.de
08.-09.07.2002, Austria Con V, Graz (Sonstiges)
http://www.prsg.at/ac5_index.htm
12.-14.07.2002, M.A.R.S. 2002 - Meet A Real Star, Berlin (Berlin)
http://www.mars-2002.de - mailto:info@-SPAMSCHUTZ-marsproductions.de
13.-14.07.2002, Sommer - F.R.O.S.T., Freudenstadt (Baden-Würtemberg)
http://www.ringgeister.com - mailto:info@-SPAMSCHUTZ-ringgeister.com
13.07.2002, Ghost Con, Ingolstadt (Bayern)
http://www.ghosthouse.de/ghostcon.html
20.-21.07.2002, FeenCon 2002, Bonn, Bad Godesberg (NRW)
http://www.feencon.de - mailto:gildengrossmeister@-SPAMSCHUTZ-gfrev.de
20.-21.07.2002, 2. Osnabrückersommercon, Osnabrück (Niedersachsen)
http://www.rubicon-os.de - mailto:andre@-SPAMSCHUTZ-boyens.de
27.07.2002, Unicon 29, Kiel (Schleswig-Holstein)
http://www.uni-con.de - mailto:fantasy@-SPAMSCHUTZ-uni-con.de
[...]
_____________________________________________________________________________
\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Neulich bei Star Wars...
Die Gruppe plant, einen Frachter zu verminen, während er in einer
Werft zur Wartung rumsteht.
SC1: "Aber was ist, wenn die Minen bei der Wartung gefunden werden?"
SC2: "Wir müssen halt warten, bis ein Teil gewartet wurde, und dort
eine Mine plazieren."
SC3: "Es gibt doch auch genug Orte, die nicht gewartet werden.
Irgend jemand wird schon einen Blumentopf auf dem Quartier
rumstehen haben. Erde raus, Mine rein, Erde wieder rein.
Ein Blumentopf wird nicht gewartet.
Nur gegossen."
Und etwas später:
SC1: "Warum bist du eigentlich zur Rebellion gegangen?"
SC2: "Ich war Soldat. Und dann sollten wir etwas tun, wo ich nicht
verstanden habe, warum man das tut."
SC3: "Das geht mir jedesmal so, wenn ich eine Reisekostenrechnung
ausfüllen muß."
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
·.,,.·''`·.,><((((@-SPAMSCHUTZ-> . .,,·' '`·.,,.·''`·.,,.·''`·.,,.·''`·.,><((((@-SPAMSCHUTZ->·''`·.
Ohne die Postings von www.GroFaFo.de wäre es diesmal dünn geworden ...
·.,,.·''`·.,><((((@-SPAMSCHUTZ-> . .,,·' '`·.,,.·''`·.,,.·''`·.,,.·''`·.,><((((@-SPAMSCHUTZ->·''`·.
Zitat des Oberbösewichts: "Ich bin nicht böse, ich bin nur tragisch."
Vor dem Spiel:
Ungeduldiges Warten auf eine freie Mikrowelle.
SC1 nimmt seine Nudeln raus und sticht mit dem Messer rein und bemerkt
"Neee. Knirscht noch".
Später beim Spiel:
NSC wird von Feuerball geröstet. SC2: "Na, schon heiß oder knirschst's noch?"
Meister: Ich hasse Spieler die sich die Namen ihrer Kontakte nicht
merken können.
SC1: *murmelt Zustimmung*
- wenig später -
SC2 zu SC1: Ich ruf deinen Char an, wie hieß der noch?
SC1: Ähhhh. Laß mich kurz nachsehen.
Quelle: 1of3 (OneOfThree@-SPAMSCHUTZ-gmx.net)
·.,,.·''`·.,><((((@-SPAMSCHUTZ-> . .,,·''`·.,,.·''`·.,,.·''`·.,,.·''`·.,><((((@-SPAMSCHUTZ->·''`·.
Neulich bei Projekt Eos...
Was passiert, wenn Spieler einfach keinen Respekt vor bösen Antagonisten
haben?
Die Antwort:
Vampir (NSC): *erhebt sich theatralisch aus seinem Sarg*
Scimi: *zieht Waffe* BKA! Sie sind verhaftet!
Vampir: Ah, Eindringlinge...
Scimi: Kollege Schwarz (=Thomas), verhaften sie den Mann!
Thomas: OK... *zückt Handschellen*
Vampir: *huscht mittels Celerity hinter Thomas und tippt ihm demonstrativ
auf die Schulter* Sicher, daß sie mich verhaften wollen? Scimi: Hey, der
steht doch jetzt genau vor mir, oder?
SL: Ähm, hm, na ja...
Scimi: OK, dann brate ich dem heftig eine über!
SL: Na gut, dann würfle mal...
Scimi: *verpaßt dem Vampir ordentlich eine*
Thomas: *weicht zur zurückliegenden Wand zurück und zieht seine Waffe*
SL: OK, der Vampir folgt dir zügig.
Scimi: Schwarz, feuern sie!
Thomas: OK, ich drücke ab.
SL: *verdutzt guck* Na gut, dann mach mal...
Thomas: *verfehlt*
Vampir: *kommt grinsend weiter auf ihn zu*
Thomas: *feuert erneut, trifft diesmal*
Vampir: *befühlt wieder voller Show die geschossene Wunde, beschaut das
Blut an seinen Fingern und grinst wieder*
Thomas: Na gut, während der das macht, schieße ich halt noch mal drauf!
SL: *langsam echt verdutzt guck* Na gut...
Thomas: *pumpt drei Kugeln in den Vampir, dann hat dieser ihn endlich mal
erreicht*
Vampir: *packt Thomas an der Kehle und preßt ihn an die Wand und steckt
seinen Finger in den Lauf seiner Dienstwaffe* Und nun, was tust du nun?
Thomas: Ich drücke ab.
SL: Du tust WAS?
Thomas: Ich sprenge dem Kerl seine Hand weg! *gesagt, getan: er drückt ab
und nutzt den Schock des Vampirs um außer Reichweite und zu Scimi zu
kommen*
Scimi: *legt wieder auf dem Vampir an*
Christine: *kommt mit Weihwasser und schwerem Holzkreuz bewaffnet an*
Vampir: *grinst überheblich in Christines Richtung*
Christine: *wirft dem Vampir ihr Weihwasser an den Kopf*
Vampir: Und du glaubst...
Christine: *wirft dem Vampir das schwere Holzkreuz direkt an den Kopf*
Scimi: *jagt drei gezielte Schüsse in die Brust des Vampirs*
Vampir: *flüchtet panisch*
und nein: Ich war nicht der SL
Quelle: Marcel Gehlen ( http://www.dorp.de.vu )
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Neulich bei DSA ...
... unser Streuner wäre besser Gaukler geworden ...
Ralf: *sagt etwas*
Thomas: Ich sollte langsam mal anfangen aufzuschreiben, was der heute
alles anrichtet...
Zum Hintergrund.
Ralfs relativ unfähiger Streuner war zu Beginn der Sitzung in den
Nachbarort der Handlung aufgebrochen, obwohl dies ein gefahrvoller Ritt von
einem Tag Dauer durch ein verschneites und wolfreiches Gebiet bedeutete.
Als er seine Dummheit erkannte und zurückkehrte, kam er gerade recht, um
unbedingt auf einer Eisplatte Schlittschuh zu laufen. Ginge das alleine
vielleicht auch noch in Ordnung, so sollte man sagen, daß er danach
unbedingt mit dem Krieger (!) und dem Thorwaler (!) Eishockey (!!!) spielen
wollte. Nun, sein Wunsch war uns Befehl...
Nachts brach die ganze Gruppe schwerbewaffnet auf, um einen ca. vier Meter
großen Bären zu erlegen. Ratet mal, wer unbedingt mitwollte...
Als wir dann noch eine Kuh, die der Bär geraubt hatte, auf einem Baum
entdeckten, der deshalb bereits von einem Rudel ausgehungerter Wölfe
umrundet wurde, war es wiederum seine Idee, den Wölfen doch einen Gefallen
zu tun und mit seiner Peitsche (AT-Wert 5!) die Kuh (!), die auf einen Ast
geklemmt war (!) und in mehreren Metern Höhe hing (!), herabzuholen.
Später mußten wir dann die Flucht vor besagtem Bären antreten und flohen
durch eine enge Felsspalte. Vorne ging der Thorwaler, der sich das halbe
Gesicht zerkratze und beinahe eine Klaustrophobie-Attacke erlitt, an
dritter Stelle der Krieger, der alle paar Zentimeter wieder mit seiner
Rüstung stecken bliebt und hinter ihm ging der Magier, der mehrere Male
beinahe den Tatzen des schlagenden Bären zum Opfer fiel. Und an zweiter
Stelle? Unser Streuner, fröhlich vor sich herplappernd und erfreut von
diesem spannenden Abenteuer.
Wer kann dem Thorwaler da verdenken, daß ihm die Hand ausgerutscht ist...
Quelle: Marcel Gehlen ( http://www.dorp.de.vu )
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Neulich bei Crucible of Freya ...
Als unser Elfenmagier sein erstes richtiges Abenteuer überstanden hatte
begann der Spieler die nächste Spielsitzung so ungefähr mit folgenden
Worten:
"Da es bei den Elfen so üblich ist, daß ein Elf, der etwas geleistet hat
seinen "Kindernamen" ablegt und seinen "Erwachsenennamen" annimmt dürft
ihr mich ab sofort... (dramatische Pause)... MEISTER Analion nennen..."
Ein kurzer Blick in die (leicht verdutzte) Runde ergab daß mindesten ein
bis zwei die "Nuancen" dieses Namens (Anal-ion oder Ana-lion) auch entdeckt
hatten und krampfhaft dabei waren sich zu beherrschen nicht laut
loszuprusten...
Ach ja... Inzwischen (7. Stufe) haben wir uns (fast!) an den Namen gewöhnt
und können ihn schon ab und zu nennen OHNE dabei zu grinsen (obwohl der
Spieler und seine Aktionen einen derartigen Eindruck gemacht hat, daß man
sich echt beherrschen muß... wenn schon nicht wegen dem Namen dann schon
wegen diverser Aktionen...)
Quelle: Selganor ( http://karathis.2xs.de )
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* Das Ro|/enspiel-EMail-Zine Die Trommel *
Der Szene-Guide, lies mit, mach mit !
http://www.drosi.de
Ausgabe 101 / 11-2002
Inhalt
Herzlich Willkommen liebe Leser!
- News-Splitter (Deutschland)
- News-Splitter (International)
- Dungeons & Dragons - Es geht weiter!!!
- Schmökerecke: Clansroman Malkavianer
- ScienceFantasy-Flash-News-Splitter
Neue Rezensionen (+7)
Private Kleinanzeigen (-)
Neue Produktinfos (+15)
Neue Webseiten & Online-Artikel (+2)
Anstehende Convention-Termine (+1)
Neulich beim Rollenspiel (+3)
Impressum
/\
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(o o) ('v')
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\__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/
/____\
/_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser!
Gaaaanz am anfang möchte ich vermelden, daß ich nicht alle Infos in diesen
Newsletter quetschen konnte, die sich in den letzten 14 Tagen angesammelt
haben. Wer etwas vermißt, möge unter http://www.drosi.de nachschauen
- dort findet sich der Inhalt der aktuellen Trommel samt Coverbildern PLUS
noch eine Menge mehr neue Produktinfos (vor allem US-Kleinkram und d20).
Ich habe die Lösung für trübe Tage ... auch wenn aktuell an Sonne kein Mangel
herrscht... zumindest eine Lösung, um Dir mal wieder ein Lachen auf Dein
Gesicht zu Zaubern. Besuche einfach die folgende Webseite und schau Dir
jeden Tag EINEN der RPG-Toons darauf an... So beginnt jeder Tag zumindest mit
einem Lächeln! http://www.grofafo.com/dailor
Ich habe zusammen mit dem lieben Dailor vor, Euch pünktlich zum Start jeder
Woche einen seiner Toons auf www.drosi.de exklusiv vorab zu präsentieren,
der am Ende der Woche natürlich dann auch auf obiger Webseite zu finden sein
wird. Wenn das klappt, ist das bestimmt eine tolle Sache - Lachen findet
schließlich jeder juuuut :-)
Achtung Virenwarnung!
Ich will gar keinen Hehl daraus machen, daß ich hier jeden Tag ca. 10 Viren-
verseuchte EMails bekomme. Die Anhänge sind alle um 130 kByte groß und kommen
von den unterschiedlichsten Leuten, die ich idR. namentlich gar nicht kenne.
Da vermutlich mehrere Tausend Leute meine EMail gespeichert haben, wundert
mich das aber auch nicht sonderlich. Die Viren gehen auch spurlos an mir
vorbei, weil sie - dank kB-Grenze bei web.de - erst gar nicht auf meinem
Rechner ankommen. Gewundert hat mich aber gewaltig, als ich letztens einen
solchen Virus von "Dogio@-SPAMSCHUTZ-gmx.de" bekam, also von mir selbst. Das Paradoxe:
ich benutze diese Adresse seit Jahren nicht mehr zum Verschicken. Mein Fazit:
der Virus verwendet das Adressbuch des befallenen Rechners, um Empfänger UND
Absender-Feld zu füllen. Auch EMails die von "@-SPAMSCHUTZ-drosi.de" oder "@-SPAMSCHUTZ-archont.de"
stammen, kommen nicht von mir, da ich derzeit nur über "@-SPAMSCHUTZ-web.de" versende.
Ich distanziere mich von diesen EMails und kann nur jedem von Euch raten ein
gutes Virenprogramm (www.heise.de) zu installieren. Mein Rechner ist in jedem
Fall virenfrei.
WEB.DE-Tip
Es kommen immer mal wieder Anfragen von web.de-Kunden, warum man meinen News-
Letter nicht vernünftig online lesen noch runterladen kann. Das liegt an
einem Fehler bei web.de (wurden von mir schon benachrichtigt). Um trotzdem
an die Trommel zu kommen, muß man die EMail bereits im *Posteingang*
markieren und dann dort das Disketten-Symbol drücken. Wenn man erst beim
Lesen das Disketten-Symbol verwendet wird fehlerhafterweise nicht die ganze
EMail gespeichert, sondern nur der angezeigte und damit unvollständige Teil.
An die treue Gralsritterleserschaft
Auch wenn ich damit wahrscheinlich nur wenige erreichen werde, so möchte ich
mich dennoch dafür bedanken, daß es einige gab, die durch ihren Besuch
unserer Homepage ihr Interesse bekundeten. Da auf der von Dogio genannten
Seite der Text nicht mehr fortgesetzt wird, bitte ich diejenigen, die an der
Geschichte weiterhin interessiert sind, auf folgende Seite zu kommen. MFG MOM
http://gral.port5.com
Feder & Schwert
Nach fast einem Jahr, ist endlich wieder ein Update-Paket bei mir einge-
trudelt (siehe Rezensionen)... Darunter auch viele ältere, aber ohne Frage
noch aktuelle Bände, über die es sich zu informieren lohnt (Engel-Serie).
Vielen Dank für den Support an F&S!
Ach ja, mein Neulich-Vorrat geht zur Neige - Gruppen, denen viel Blödsinn
passiert, sind geladen, mir ihre lustigen Mitschrift(chen) zu senden!!!
So, langes Vorwort, kurzer Sinn: Don't worry, be happy!
Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-)
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\______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/
Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
### Conventions-Special!
* Zum notieren und Einplanen: die absoluten Highlights des Jahres 2002:
20.07. - 21.07.2002 - FeenCon in Bonn - http://www.feencon.de
06.09. - 08.09.2002 - Rat Con 2002 in Dortmund - http://www.fanpro.com
17.10. - 20.10.2002 - Spiel 2002 in Essen
* Auf der FeenCon erwarten wir Bernhard Hennen (Autor), Wolfgang Hohlbeim
(Autor), Monika Felten (Autorin) und Hadmar von Wieser (Autor), die
Lesungen und andere Programmpunkte anbieten werden. Die Großverlage Games
Workshop & Amigo bereichern die FeenCon mit tollen Ereignissen. Die Gruppen
Freifechter und Swerte Flis werden mit Schaukampfdemonstrationen und
Infomationen ebenfalls zur Unterhaltung beitragen.
[Quelle: FeenCon-Team]
### Das schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm
* Gesucht wird Miss und Mister DSA! Interessenten mögen sich in den Hallen
des Schwarzen Auges (www.dsa-hallen.de) oder unter folgender URL einfinden
http://ddeml.2y.net/dsahallen.home/mdsa_start.html
Mach mit und gewinne einen der tollen Preise.
[Quelle: Markus H. (bomh1000@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)}
* Wie von mir prophezeit, ist die erste Lieferung von Schwerter und Helden
rasch ausverkauft gewesen - aber die zweite Lage soll noch diesen Monat
bei den Händlern ankommen. Die im Archont verlinkten Händler haben aber
noch Exemplare, also nicht lange rumgetrauert, wenn Euer Shop auf dem
trockenen sitzt! - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10285
* Der "Aventurische Bote 95" ist inzwischen auch da und erklärt z.B. im
eingehefteten Armalion Journal, wie man das "Mage Knight Castle" auch für
für Armalion verwenden kann. (2.5 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fapab095
* Der Myranor-Quellenband "Handelsfürsten und Wüstenkrieger" wird für anfang
Juli erwartet. (20 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10289
* Bereits Ende Juni soll dagegen schon das vierte Myranor-Abenteuer "Der
ewige Tod" beim Händler sein. (13.5 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10373
* Mitte Juli kommt dann voraussichtlich der zweite Teil der Spielsteine-
Kampagne "Die Einsiedlerin". (10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10358
### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm
* Seid kurzem gibt es unter www.chronikenderengel.de eine neue Fanpage zu
den Chroniken der Engel von Feder & Schwert. Der Hauptaugenmerk dieser
Seite liegt auf der Verbreitung von inoffiziellen Material wie neuen
Traumsaatkraturen, Abenteuern, neuen Personen/Plätzen/Städten/Orten usw.
Der zweite Blick geht in Richtung Sammlung aller "Abenteuer" die Engel-
Rollenspielgruppen aus ganz Deutschland erlebt haben. So soll eine
wirkliche "Chronik der Engel" geschaffen werden. [Quelle: Sutekh]
* Jetzt gibt es auch Ersatz für die schön gestalteten Arkana-Karten (6 Euro)
- http://www.drosi.de/ /bzy/fed15200
### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de
* NOVA RPG (Science Fiction)
Am Ende des 27. Jahrhunderts sind die Sternenstaaten der Menschheit in
einem politischen Ränkespiel verwickelt. Machthunger und Intrigen rufen
Krisen und Kriege hervor. Außerirdische Rassen werden sorgen für zusätzliche
Unsicherheit und Konflikte. Neben dem vielschichtigen Service auf der
NOVA-Homepage existiert zudem die Rollenspiel-Online-Zeitung "Imperial
Standard", die Einblick in die aktuelle Story gewährt (PDF 3 MB).
[Quelle: Daniel Schuler, http://www.nova-rpg.de ]
### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm
* Am 12.Juni war der Erstverkaufstag des "Castle: Gatehouse" (Torhaus, 38 E)
- http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk412
* Bei FanPro übersetzt und probiert man derzeit eifrig an den neuen Regeln
von MechWarrior: Dark Age rum. Alles, so F-Shop, "unter strengster Geheim-
haltung!" *grins* Böse Zungen behaupten, daß passiere deshalb so geheim,
weil man nicht schon vor der Veröffentlichung einen Verriß durch die
BattleTech-Foren provozieren will. *eg*
- Mechwarrior: Dark Age (Starter) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2100
- Mechwarrior: Dark Age (Booster) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2200
### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm
* Alle gestandenen Männer an die Front! Der gute "Crazy" von der Shadowrun
Redaktion, wird durch "Christian Lonsing" abgelöst, damit sich Frank
Werschke zukünftig mehr auf das Schreiben konzentrieren kann. Das wird aber
keinen Einfluß auf die Veröffentlichungen haben. [Quelle: F-Shop.de]
* Als Nächstes wird "Brennpunkt: Matrix" und "Bedrohliche Sechste Welt"
erwartet. - Brennpunkt: Matrix - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10756
- Bedrohliche Sechste Welt - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10757
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Die Spatzen pfeifen es schon von den Dächern! WarCraft III kommt! Der
wirtschaftliche Schaden - und anstehende Beziehungskrisen sind kaum
absehbar, wenn weltweit am 5. Juli die Verpackungen aufgerissen werden und
Computer fortan nur noch eine Aufgabe haben: ZOCKEN!
Erste Previews machen einen gewohnten, aber grafisch saugeilen Eindruck.
Es gibt neue Fraktionen (Untoten & Nachtelfen), neue Features und natürlich
wurden alle Effekte entsprechend der heutigen Technik aufgepeppt. Natürlich
alles im Single- UND Multiplayermodus...
Die Vorbestellungen weltweit belaufen sich bereits jetzt auf die
rekordverdächtige Summe von 4,5 Millionen Spielen!
Systemvoraussetzungen: Windows 98/ME/2000/XP: Pentium II 600 MHz, 256 MB
3D-Grafikkarte, 700 MB, CD-ROM. Oder Macintosh OS 9.0 analog.
"Generationen nach Ende des zweiten Krieges zwischen Orcs und Menschen
besucht der Spieler in Warcraft III: Reign of Chaos wieder die von Krieg
zerrüttete Welt Azeroth. Der Frieden im Land ist ein zerbrechliches Gut
und steht kurz davor zerschlagen zu werden. Die dunkle Macht ist nach
tausenden von Jahren zurückgekehrt um ihre schändlichen Pläne in die Tat
umzusetzen." Vorbesteller bekommen bei Amazon einen 5 Euro Gutschein!
Deutsch - http://www.drosi.de/ /bzy/b-00006340z
Englisch - http://www.drosi.de/ /bzy/b-00005y3r7
* Artemis Fowl ist zurück! Die Verschwörung von Eoin Colfer
Meisterdieb Artemis Fowl steckt in der Klemme: will er den Verbleib seines
verschollenen Vaters klären, muss er dem Elfenvolk helfen -- im Kampf gegen
eine teuflische Verschwörung! (18 Euro) [Quelle: Amazon]
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-47177-255-3
* Harry Potter und der Gefangene von Askaban (3) von Joanne K. Rowling
Ist die die Harry-Potter-AUDIO-Sammlung noch nicht vollständig? Viele der
legendären Lesungen von Rufus Beck sind jetzt reduziert. Zum Beispiel Der
Gefangene von Askaban (11 Audio-CDs ): Hier bekommt Harry es mit dem
gefährlichen Verbrecher Sirus Black zu tun. (38 statt 51 Euro) [Amazon]
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-89584-703-8
* Der Hobbit 4 CDs-Sonderausgabe von John Ronald Reuel Tolkien
Tief in einem Berg verborgen findet der kleine Hobbit Bilbo Beutlin einen
Ring, der unsichtbar macht. Und damit nimmt alles seinen Anfang. Die
Erfolgsgeschichte des Fantasy-Autors Tolkien und die Abenteuer jenseits des
Auenlandes. Wunderbare Audioproduktionen sind aus dem Stoff entstanden.
(Statt 20 Euro jetzt nur 15 Euro) [Quelle: Amazon]
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-89584-918-9
* Otherland, Bd.4, Meer des silbernen Lichts von Tad Williams
Nach vier Jahren ist es endlich so weit: Die abenteuerliche Reise von Renie
und Xabbu steuert ihrem Höhepunkt entgegen. Das Otherland-System hat
schwere Schäden erlitten und die Überlebenschancen für die darin gefangenen
Menschen werden immer kleiner. (25,50 Euro) [Quelle: Amazon]
- Stadt der goldenen Schatten (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-60893-421-9
- Fluß aus blauem Feuer (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-60893-422-7
- Berg aus schwarzem Glas (3) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-60893-423-5
- Meer des silbernen Lichts (4) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-60893-424-3
* Darkover: Der Sohn des Verräters von Marion Zimmer Bradley
Mit Die Nebel von Avalon erlangte sie Weltruhm, doch schon lange zuvor
hatte sich Marion Zimmer Bradley mit ihren Romanen über die ferne Welt
Darkover eine begeisterte Fangemeinde erschrieben. Jetzt, bald zwei Jahre
nach ihrem Tod, ist auch für deutsche Leser die Zeit des Abschieds
gekommen: In ihrem letzten Roman kehrte die Queen of Fantasy auf den
Planeten mit der roten Sonne zurück und erzählt noch einmal von den
Abenteuern der uns lieb gewordenen Helden und ihrer Nachkommen (23 Euro)
- http://www.drosi.de/ /3-42666033-4
* Scheibenwelt -- Der Comic
Wachen. Wachen. Ein Scheibenwelt- Comic.von Terry Pratchett, Stephen Briggs
Nach Mort ist dies die zweite Adaption eines Scheibenwelt-Romans, und
erneut hat sich Zeichner Graham Higgins einen absoluten Höhepunkt der Serie
vorgenommen: Der erste Roman um die etwas trottelige, aber dennoch
liebenswerte Stadtwache Ankh-Morporks gehört sicherlich zu den witzigsten
und gelungensten Schöpfungen in Terry Pratchetts Universum. Und wo die
Handlung notgedrungen gekürzt werden mußte, weiß Higgins durch viele
kleine Bildwitze zu begeistern (14.90 Euro) [Quelle: Amazon]
- http://www.drosi.de/ /3-44254533-1
* Die Nacht der Elfen (2/3) von Jean-Louis Fetjaine
In einer beispiellos brutalen Entscheidungsschlacht gelingt es dem
Menschenkönig Caledfwch, das Volk der Zwerge vernichtend zu schlagen. Auch
die einst so mächtigen Waldelfen haben ihm nichts mehr entgegenzusetzen,
denn ihre Königin hat ein Kind von einen Menschen empfangen und ihr Volk
legt dies als schlechtes Omen aus. Das Schicksal der Welt scheint nun auf
den Schultern des jungen Ritters Uther zu ruhen. Die Nacht der Elfen ist
eine würdige Fortsetzung von Vor der Elfendämmerung, ein Roman, der sich zu
einem heimlichen Bestseller entwickelt hat (14.50 Euro) [Quelle: Amazon]
- Vor der Elfendämmerung (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-42324234-5
- Die Nacht der Elfen (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-42324290-6
--- ANDUIN ---
* Die Ausgabe 73 des kostenlosen monatlichen Fanzines ANDUIN steht unter
anduin.de zum Download bereits. Die 80 Seiten "wiegen" 5,2 MB und widmen
sich vor allem dem Thema "Elfen". An Abenteuern findet sich Material zu
Alternity, Fading Suns und DSA. [Quelle: Tommy, http://www.anduin.de ]
--- ANDUIN ---
* Die Chroniken von Amarid (1): Der Fluch des Magiers von David B. Coe
Die Kaste der Magier existiert in Tobyn-Ser schon seit Jahrhunderten, sie
ist hoch geachtet, und jede Familie ist stolz, wenn eines ihrer Mitglieder
magische Kräfte entwickelt und zur Ausbildung zum Magier zugelassen wird.
Doch dann geschehen ungeheuerliche Dinge: Einige wenige Magier scheinen zu
rauben, zu zerstören und zu morden. Der Jahrhunderte dauernde Frieden von
Tobyn-Ser ist in Gefahr. Der Fluch des Magiers ist der Erste von sechs
Bänden und eine gelungene Einführung, die Lust auf die nächsten Bände
macht! (8,90 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-42670229-0
* Schattenkuss von Laurell K. Hamilton
Meredith Gentry ist eine Prinzessin aus einem mächtigen Elfengeschlecht.
Aus Angst vor den Nachstellungen ihrer eifersüchtigen Tante, der Königin
von Luft und Finsternis, sucht sie unter Menschen Zuflucht und findet
Arbeit bei einer Detektei, die sich auf übernatürliche Vorfälle
spezialisiert hat. Eine ganze Menge Bücher werden mit dem Etikett "ein
etwas anderer Fantasy-Roman" versehen, ohne es wirklich verdient zu haben.
Der vorliegende Roman dagegen gehört ohne jeden Zweifel zu dieser Rubrik.
Er ist modern, einfallsreich und hocherotisch. (10 Euro) [Quelle: Amazon]
- http://www.drosi.de/ /bzy/3-44235691-1
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Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links!
### Action! System - http://www.drosi.de/systeme/action.htm
* GoldRushGames haben endlich ihren Veröffentlichungsplan für 2002 ins Netz
gestellt. Danach kommt in diesem Jahr eine echte Produkte-Flut ihres
Action! Systems auf die Szene zu. Dazu gehören neben den Grundregeln (samt
Fast Action! Regeln) vor allem die Spielwelten Renaissance Adventure Game
(August, $25), Action! Classics: The Three Musketeers ($25), Action!
Classics: War of the Worlds (Oktober, $20), Agent X 2nd Edition (November,
$23), Mouse Kingdom Introductory Adventure Game ($15), Patriots:
Roleplaying in the American Revolution (Dezember, $23). Mehr Infos zu den
einzelnen Sachen auf der DRoSI-Seite.
### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm
* Keeper's Companion 2 - eine Sammlung interessanter Hintergrund-Artikel für
jeden Cthulhu-Spielleiter. - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-186-7
* PULP CTHULHU: Reckless Adventures in the 1930's. Ein neues Cthulhu-Setting
auf 256 Seiten. - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-159-x
* Wir alle fiebern bereits: "H.P. Lovecraft's: Dreamlands" soll jetzt endlich
kommen. Das 200seitige Hardcover liefert viele wichtige Infos zu den
Traumlanden. - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02394
* Ansonsten für Juni angekündigt:
- Disciples of Cthulhu II - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-143-3
- D20 Cthulhu GM Screen - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-159-x
### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm
* Grey Ghost Games habe endlich ihre 2nd Edition des Gamemastering Secrets
fertig - und einen D20-Band daraus gemacht. Natürlich - sonst würde GGG
sich ja selbst untreu werden - ist das Teil auch FUDGE-kompatibel.
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-887154-11-6
* "Tir Nan Og - The Land of the Young" (25 Euro, 128 Seiten) von Ian Sturrock
für das Slaine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes.
"Tir Nan Og - the Land of the Young is a 128 page supplement that reveals
the places and people of the world in detail.
From the sorcerous city of Gabala to the witches' military schools in
Alba, from the Goddess-worshipping tribes of Eriu to the wild berserkers
of Midgard, Tir Nan Og covers all the places and people. Called the Land
of the Young, because most folk there die before they grow old, Tir Nan Og
is the land spoken of in the old Celtic tales. A land lost beneath the
waves thousands of years ago, before the Great Flood, before the first
empires of the Earth rose and fell. A land rich in legend, teeming with
savage monsters and strange enchantments. A land thought lost forever, now
rediscovered in this book. Fight time monsters in the Sourlands, or dance
on the great chalk giant in Albion. Go in search of the Sorcerer in the
Cave of Beasts, or seek the Goddess herself by diving into the Cauldron of
Plenty. Join the Gaesatae mercenaries who always fight naked, or play a
dragon-rider from the Glamour Land."
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-53-4
* Slayer's Guide to Female Gamers - diesen Titel lasse ich mal unkommentiert.
Der Band ist für September geplant. :-)
"It had to be done. Not satisfied in examining Rules Lawyers in minute
detail, James Desborough now turns his eye towards that most fascinating
of species - the Female Gamer. No longer a mere mythical creature, the
full habitats, practices and methods of warfare of the Female Gamer is
examined and much advice given on how to approach, converse and safely
deal with this strange species without risking permanent harm."
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-48-8
* Judge Dredd ist wieder da, jetzt als D20-Setting. Dazu folgen
Quellenbücher wie "Full Eagle Day", "Russian Roulette".
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-31-3
* Citizen Games hat Sean K. Reynolds (hat am Forgotten Realms Campaign
Setting mitgewirkt!) verpflichtet, zusammen mit Mike Mcortor, W. Jason Peck
und Jeff Quick den Band "Path of the Magi" zu schreiben.
Dieser wird eine komplette Magie-Akademie, neue Zaubersprüche, Feats und
Fertigkeiten enthalten. Der Leser wird einen Einblick in das tägliche Leben
eines Zauberer-Novizens erhalten und ihn von der Ausbildung bis zur
Initiaion und darüber hinaus begleiten. Path of the Magi ist natürlich
D20-System kompatibel. (Geplant für Dezember 2002).
* Eine komplette Fantasy-Stadtbeschreibung für das D20-System liefert der
Quellenband "The Village Of Briarton" für ca. 18 Euro (64 Seiten).
Der Leser erfährt alles über die Einwohner, die intrigenreiche Stadt-
Geschichte und die dunklen Geheimnisse dieser kleinen Bauernstadt.
(48 Bürger-Beschreibungen, 11 Geschäfte, 6 Zaubersprüche, 2 lokale Götter,
2 Domänen, ein tödliches Monster und einen geheimen Kult)
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-890305-49-9
* Gary Gygax hat selbst beim "The Slayer's Guide to Dragons" zugalangt.
128 Seiten mit uralten Viechern, Mischlingen und ganz neuen Ausprägungen.
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-27-5
* "Encyclopaedia Divine: Fey Magic - Dreaming the Reverie" bringt reichlich
Infos für jeden Feen-Freund. - http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-30-5
* Aerial Adventure Guide, ein 32seitiger Quellenband von Michael Mearls.
"Sky cities, flying castles, cloud creatures, and the magic of aeromancy:
all this and more awaits you in the Aerial Adventure Guide. Written by d20
fan favorite Mike Mearls, this stand-alone sourcebook contains new
character options, races, monsters, feats, spells, items, and aerial
combat rules that can be integrated into any fantasy campaign -- after
all, no matter what world sits at ground level, anything can float above.
Two additional volumes of aerial setting material will follow in October
and November. - http://www.drosi.de/ /bzy/0-9712767-3-0
* "Encyclopaedia Arcane: Enchantment - Fire in the Mind" von Patrick Younts
Continuing the Encyclopaedia Arcane series, Enchantment shows wizards and
sorcerers alike how to harness the minds of others. Ranging from simple
Charm spells to the complete domination of thralls, the power of the
enchanter is often overlooked by wizards wielding fireballs, but this
school of magic, examined here in detail for the very first time, has
much to offer those who seek the road to arcane might.
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-49-6
* The Quintessential Witch, ein Hexen-Quellenband von Sam Witt.
The Witch is finally available as a new core character class in the d20
System. The Quintessential Witch, a 128 page sourcebook, will take this
class to the depths of its art, giving new options for any player wishing
to try a Witch character, whether good or evilly aligned. This supplement
grants Witch characters the ability to utilise herbs in their magic and
combine sorcery with the most hideous of curses. New Witch feats, prestige
classes and character options will allow a player to streamline his Witch
character to reflect almost any genre - from the archetypal mad woman miles
to the avenging spirit of all that is good and fair.
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-903980-47-X
* "Wilderness and Wastelands" ist ein Abenteuer- und Quellenband für die
Scarred Lands.
"The Scarred Lands are a place rife with danger ‹ and not just from the
titanspawn and the other horrors that lurk beyond civilization. The very
land itself still reels from the Divine War. There is no terrain that does
not hold some danger, be it mundane, titan-born or magical. What is it
like to survive in these places? What creatures manage to? Wilderness &
Wastelands explores several types of terrain and the hazards found there.
Also included are rules for dangerous weather and creating interesting
encounters in the wilds." (17 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08331
* "Tower Chaos" ist der dritte Teil der Maze of Zayene-Abenteuerserie von
Necromancer Games, für 4-6 Charaktere der Stufen 9 bis 12.
"It details a king¹s tower, where the adventurers must tread to
accomplish their daring deed. Complete with new monsters and magic,
multiple scenarios and an innovative system for encountering the many
occupants of the tower." - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08382
* Monte Cooke-Fans aufgepaßt, hier kommt sein zweites "Book of Eldritch
Might", ein Magie-Quellenbuch mit arkanem Wissen, über 100 neuen Zaubern,
magischen Artefakten uvm. Hier gibt es auch reichlich Material für einen
magisch begabten Barden. 17 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16101
### D&D3 - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
* Aus der offiziellen D&D3e-Linie kommt das "Book of Challenges", mit etwa
50 spielfertigen 'Erlebnissen', die sich leicht in eigene Abenteuer
einbetten lassen. Dazu gibt es Anleitungen zum Bau einener Dungeon-Räume,
Puzzel und Fallen. Alles ergänzt durch Experten-Tips, so daß auch Anfänger
das Optimum für Ihre Spielgruppe herausholen können.
- http://www.drosi.de/ /bzy/0-7869-2658-9
### Ravenloft d20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm
* Der neueste Quellenband für Ravenloft d20 wird das "Van Richten's Arsenal"
sein, daß in diesen Tagen bei den Shops eintreffen sollte. Sword & Sorcery
hat in diesem 160seitigen Hardcover neue Sprüche, Feats, Prestige-Klassen,
Ausrüstung und vieles mehr untergebrecht. Eine Preview des Bandes gibt es
auf der Webseite: kargatane.com - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp15010
### Sengoku - http://www.drosi.de/systeme/sengoku.htm
* Sengoku-Fans aufgepaßt! Die überarbeitete Version (Revised Edition) ist
jetzt erhältlich. Das Grundregelwerk gibt es als Soft- und als Hardcover!
Sengoku Rev. Hardcover - http://www.drosi.de/ /bzy/1-890305-41-3
Sengoku Rev. Softcover - http://www.drosi.de/ /bzy/1-890305-27-8
* Der Sengoku-Fan findet im "Shinobi Ryu"-Quellenband Beschreibungen zu einem
Dutzend Ninja-Clans aus dem frühen 17 Jahrhundert, samt detaillierter
Historie, Hintergrund-Infos und bedeutende Personen (18 Euro).
- http://www.drosi.de/ /bzy/1-890305-40-5
* Sengoku: Castle Sourcebook gibt auf 128 Seiten einen Ausblick auf die
japanischen Burgen der Sengoku-jidai und früherer Perioden. Bodenpläne,
SL-Infos usw. - http://www.drosi.de/ /bzy/1-890305-43-x
### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm
* Schon fast da: das neue "Dark Ages: Vampire" ... Endlich bekommen die
Dark Ages ihre komplett eigene Linie.
* Kostenloser Lesestoff von White Wolf. Wer sich bei der EMail
"requests@-SPAMSCHUTZ-list.white-wolf.com" mit dem Subjekt "subscribe freefiction"
meldet, bekommt täglich einen Ausschnitt eines bald erscheinenden
englischen Romans, der etwa in 5-10 Minuten gelesen sein sollte.
Den Anfang machen Ausschnitte aus "Dark Ages: Nosferatu", dem 13 Buch
der Clan-Novel-Serie. Alle paar Wochen wird ein neuer Roman begonnen.
Allerdings weiß ich nicht, ob auch einer jemals beendet wird ;-) Einfach
ausprobieren... Kost-ja-nix!
### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
* Gold Rush Games hat endlich seine "Action! System Core Rules" beim Drucker
mit einem Erscheinen des 112 Seiten dicken Bandes ist also bald zu rechnen.
Action! Core Rules - http://www.drosi.de/ /bzy/1-890305-38-3
Fast Action! Basic Rules - http://www.drosi.de/ /bzy/1-890305-39-1
* Wer das Rollenspiel Legacy-War of the Ages sein Eigen nennt, wird sich
vielleicht über den Quellenband "Sentinels: Mortal Enemies", der sich jetzt
auf dem Weg zu den Rollenspielläden befindet.
- http://www.drosi.de/ /bzy/grgb2002
* Ash: a Secret History von Mary Gentle
Jahrelang hielten sich in der britischen Fantasy-Szene Gerüchte über einen
Roman, der an Umfang und Qualität alles bisher da gewesene in den Schatten
stellen sollte. Als Ash schließlich erschien, waren Kritiker und Leser sich
einig: Mary Gentle hat nicht nur den bislang längsten, einbändigen Fantasy-
Roman geschrieben, sondern auch einen der besten. Ash erzählt die
Geschichte einer jungen Söldnerin im 15. Jahrhundert. Doch es ist nicht
unsere Welt, in der sie kämpft und liebt. Allen Freunden von Robin Hobb und
George R.R. Martin wärmstens empfohlen! (17.31 Euro) [Quelle: Amazon]
- Ash - KOMPLETT - http://www.drosi.de/ /bzy/1-85798744-6
Der amerikanische Verlag hat Ash in vier Bände aufgeteilt. Zu den
handlicheren Bänden bitte hier entlang:
- A Secret History (1) - http://www.drosi.de/ /bzy/0-38078869-1
- Carthage Ascendant (2) - http://www.drosi.de/ /bzy/0-38080550-2
- The Wild Machines (3) - http://www.drosi.de/ /bzy/0-38081113-8
- Lost Burgundy (4) - http://www.drosi.de/ /bzy/0-38081114-6
* M-Force: Special Collections - ein Quellenband von Steve Johnson and Stacy
Stroud.
"Do you enjoy exploring ancient temples full of intricate death traps?
Negotiating with eccentric barons in obscure eastern European countries?
Resisting the mind control powers of intelligent, evil works of literature?
Using the Dewey Decimal System? If you answered "yes" to any of these
questions, Special Collections may be the job for you.
M-Force's Quinn Library houses the world's most comprehensive collection
of works dealing with monsters and the people who fight them. But no
collection is ever complete, and stories of ancient scrolls and lost
manuscripts crop up all over the world. It's up to Special Collections
agents to track down these elusive (and sometimes dangerous) texts.
- http://www.drosi.de/ /bzy/0-9714812-4-5
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\_________________ Exklusiv-Info: D&D - Es geht weiter!!!__________________/
Was ist passiert?
Nach langen Verhandlungen haben wir in der letzten Woche den Lizenzvertrag
für D&D verlängert. Aufgrund einiger unerwarteter Schwierigkeiten (die außer-
halb unseres Einflußbereichs lagen) war es leider erst jetzt möglich, die
Verhandlungen zu einem erfolgreichen Abschluß zu bringen.
Da Vertragsverhandlungen zu den firmeninternen Abläufen zählen, wurden wie
üblich während der Verhandlungen keine Informationen hierzu veröffentlicht.
Insgesamt war die Situation der letzten Monate für alle Beteiligten nicht
einfach und sicherlich auch nicht zufriedenstellend. Wir sind aber aufgrund
der bisherigen Verkaufszahlen des D&D SPIELER-SETS, die trotz der Produkt-
situation sehr hoch sind, und der vielen Anfragen zuversichtlich, daß es
von nun an mit D&D erfolgreich weiter geht.
Wie geht es weiter?
Zunächst wird in dieser Woche das D&D SPIELLEITER-SET in den Druck gehen.
Das bedeutet, daß es voraussichtlich Mitte Juli im Handel sein wird. Zeit-
gleich wird auch das D&D SPIELER-SET nachgedruckt werden, da wir vor ca.
2 Monaten die letzten Exemplare der 1. Auflage verkauft haben.
In der nächsten Woche werden wir die D&D Charakterbögen und den D&D Spiel-
leiterschirm zur Freigabe (Approval) an Wizards of the Coast schicken. Bei
den Charakterbögen könnt ihr euch auf eine kleine Überraschung freuen.
Im Lektorat befinden sich zur Zeit das D&D MONSTER-SET und das zweite
Abenteuer SCHMIEDE DES ZORNS.
Die weitere Planung sieht vor, daß nach dem D&D Monster-Set zunächst die
ersten Bücher über die Charakterklassen und weitere Abenteuer veröffentlicht
werden (Sword & Fist und zwei weitere Abenteuer sind schon übersetzt und
müssen nur lektoriert und gesetzt werden). Wir halten uns dabei im Großen und
Ganzen an die Originalreihenfolge, haben aber Produkte wie das Psionics
Handbook nach hinten geschoben. Eine genaue Veröffentlichungsliste werden wir
in einigen Wochen zusammenstellen.
Auch die Übersetzung des Mammutwerkes "Forgotten Realms Campaign Set" wird
voran getrieben. Da das Textvolumen des Sets enorm umfangreich ist und wir
natürlich trotzdem auf entsprechende Textqualität achten, werden wir die
Übersetzung aber nicht übers Knie brechen, sondern uns die Zeit nehmen, die
für eine gute und stimmungsvolle Übersetzung nötig ist. Wir werden deswegen
vorab auch die Überbrückungshilfe, die auch auf der Wizards of the Coast
Homepage zu finden war, ins Deutsche übersetzen und auf der Homepage zur
Verfügung stellen.
Auch auf der Homepage wird sich natürlich in der nächsten Zeit wieder etwas
tun. So wird es wieder Kurzabenteuer und auch einige andere nützliche Dinge
geben. Um beispielsweise die Wartezeit auf das D&D MONSTER-SET zu überbrücken
werden wir einige Monster auf der Homepage vorab veröffentlichen. Außerdem
planen wir, euch ein wenig Einblick in die Redaktionsarbeit zu geben, um so
die teilweise sehr langwierigen Prozesse bei der Entstehung eines Produktes
etwas transparenter zu machen.
Wir bedanken uns bei all den D&D Fans die in den letzten Monate geduldig auf
die nächsten D&D Produkte gewartet haben und uns durch viele Zuschriften
unterstützt haben.
Euer
AMIGO Team
- D&D3 Spielleiter-Set - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08432
- D&D3 Spieler-Set - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08431
- D&D3 Monster-Set - http://www.drosi.de/ /bzy/201010004
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\_________________ Schmökerecke: Clansroman Malkavianer ____________________/
Stewart Wieck - Feder & Schwert - 232 Seiten - 10,20 Euro
Nach dem Clansroman-Einsteiger TOREADOR führt S. Wieck mit dem neunten Teil
die 13teilige Clansroman-Serie weiter.
Gleich zu Beginn wird eine neue tragende Figur eingeführt, die bereits aus
diversen anderen Vampire-Publikationen bekannt ist: Anatole, der Prophet
Gehennas aus dem Clan der Wahnsinnigen und Weisen. Aus der Alten Welt macht
er sich auf über den Atlantik und taucht inmitten des Vampirkrieges auf.
Die Kanalratten versuchen verkrampft, ihm zu folgen und herauszufinden,
was er hier sucht, und wo.
Neben Anatole tauchen auch andere Bekannte wieder auf. U.a. versucht
Victoria Ash Rache an ihrem Tzimisce-Folterer zu üben, der gestürzte
Malkavianer-Prinz plant den Neubeginn und steht dem Propheten vielfältig
zur Seite, der Ort des Gangrel-Massakers bleibt von Interesse für mehrere
Blutsverwandte, und zum Abschluß darf man ausführlich lesen, wie Anatole
eine abartige neue Daseinsform annimmt auf dem Weg zur Erfüllung seiner
Bestimmung. Dieses bleibt nicht unbemerkt, aber kann noch nicht gedeutet
werden.
Die Abschnitte, in denen die Gedankenwelt der Malkavianer beschrieben wird,
sind schwer zu lesen und wirken wirr bis verstörend - das kann passieren,
wenn der normale Geist diese Bahnen verzweifelt versucht zu verstehen. Auch
der Schauplatz Sarajewo 1997 hinterläßt aufgrund der tatsächlich
geschehenen Greuel ein ungutes Gefühl. Ansonsten läßt sich alles flüssig
lesen und ist endlich mal vernünftig lektoriert und korrigiert.
Also auf zu nächsten Band - das Ende der Serie und Gehenna nahen!
Quelle: Ulf Straßburger ( http://www.caedwyn.de )
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\__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/
* Matrix: Revolutions
Neues zum zweiten "Matrix"-Streifen, der nun am 12. November 2002 in den
Kinos starten soll. Bei den Spoilern geht es um das große 14-minütige
Finale. Dieses soll das aufwendigste Finale eines Filmes sein, das je
gedreht oder geplant worden ist. Die Planung soll mehrere Monate gedauert
haben und die Dreharbeiten dazu finden im Juli in Sydney statt. Dazu werden
4 oder 5 Tage lang einige Hauptstraßen von Syndey gesperrt werden.
Denn für die Dreharbeiten soll ein Hubschrauber durch die Strassen fliegen
(nur 180 Meter über der Erde). An Bord soll eine Kamera auf den Pilotenfilm
montiert sein, die dem Kinozuschauer eine echte Vogelperspektive auf die
Szenerie ermöglicht. Am Ende sollen alle Kulissen zu Bruch gehen, wenn der
Helikopter in Geschäfte rast. (am)
* Spiderman
Mit einem Einspielergebnis von 9,3 Millionen Euro und 1.409.004 Millionen
Besuchern am vergangenen Wochenende kann "Spider-Man" auf den besten Start
eines Films im Monat Juni überhaupt stolz sein.
* Unser (T)Raumschiff. Bullys neuer Film wird "Unser (T)Raumschiff" sein. Am
Montag-Abend fand die Abstimmung statt. Die größten Konkurrenten waren "Der
Schuh des Manitu 2" und "Unser (T)Raumschiff". 34% der Stimmen gingen an
"Star Trek"-Parodie.
* Blade 3. David Goyer hat im Interview erzählt, daß der dritte "Blade"-
Film nun doch nicht mit seiner Idee einer von Vampiren übernommen Welt
aufwarten wird. Er hatte diese Idee laut "Comics2Film" vorgeschlagen, eine
andere Idee werde nun realisiert. Quelle: phantastik.de
* Herr der Ringe: Die zwei Türme. Damit der zweite teil des "Herrn der
Ringe" auch wirklich zum Kinostart im Dezember fertig wird, hat nun IBM
ganze 150 "Workstations" an die F/X-Firma Weta Digital Ltd. verkauft, die
unter anderem vor allem für "Die zwei Türme" gebraucht werden.
* Star Wars: Episode III. Einige Zuschauer waren bereits bei "Episode II" vom
digitalen Gewitter überfordert, welches Lucas zum Ende des Films hin
entfesselte. Jetzt hat Produzent Rick McCallum für "Episode III" noch mehr
davon angekündigt. "Cinescape" sagte er, man werde vor allem die digitale
Animation weiter vorantreiben und noch mehr Kreaturen präsentieren, die
komplett aus dem Computer stammen. Auch neue 3-D-Matte-Paintings würden in
dem Film zum Einsatz kommen, Cameron werde eventuell im kommenden Jahr
einen Film drehen, durch den diese Technik auf eine neue Stufe kommen
könnte. Quelle: phantastik.de
Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht.
Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de )
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\___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
(e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
* DSA: Der Preis der Macht (4 DSA-Kurzabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden)
http://www.drosi.de/ /bzy/fap10371
* DSA: Wald der Gräber (DSA-Soloabenteuer für einen Einsteiger-Helden)
http://www.drosi.de/ /bzy/fap10369
* MageKnight: Sinister Booster (Erweiterungsset)
http://www.drosi.de/ /bzy/fapmk205
* MageKnight: Strahlender Lichtdrache (riesige Sonderminiatur)
http://www.drosi.de/ /bzy/1-931462-68-2
* Marvel HeroClix (Starter samt Bodenplan, Miniaturen u.a.)
http://www.drosi.de/ /bzy/wk3100
* No One Lives Forever (PC)
Geniaer Ego-Shooter mit hohem Spaßfaktor. Man spielt eine allerorts
unterschätzte Geheimagentin der Britten, die mit allerlei "Spielzeug" auf
die Jagd nach einem Agenten-Killer geht. Richtig geniales Game!
http://www.drosi.de/md/md2002_046.htm
* Stirb Langsam - Nakatomi Plaza (Ego-Shooter zum Film)
http://www.drosi.de/md/md2002_053.htm
Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm
Viele Rezensionen gibt es unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm
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\__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/
Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel-
gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen
jede Woche 1300 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr,
in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel'
Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm
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\_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/
(e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
(G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
* D20: Kreaturen Kompendium (Monster-Handbuch für D20/Narbenlande)
http://www.drosi.de/ /bzy/fed17300
* D20: Atlas der Narbenlande: Ghelspad (Quellenband für das D20-System)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-42-7
* DSA: Die Herren von Chorhop (Kampagnenhintergrund für 3-5 erfahrene Helden)
http://www.drosi.de/ /bzy/fap10372
* Die Chroniken der Engel (Grundregelwerk, edles Hardcover samt Spielkarten)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-26-5
* Engel: Traumsaat (Monster-Quellenband für Engel)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-46-x
* Engel: Hiobs Botschaft 1: Brandland (Roman zum Engel-Rollenspiel)
http://www.drosi.de/ /bzy/fed15101
* SR: Brennpunkt: Erwachte Länder (Shadowrun-Quellenband)
http://www.drosi.de/ /bzy/fap10752
* Vergessene Reiche: Die Bluthuendin
Ein deutscher Forgotten-Realms Roman von Feder & Schwert
http://www.drosi.de/ /bzy/fed11301
* Vampire: Clanbuch: Gangrel (Quellenband für Vampire: Die Maskerade)
http://www.drosi.de/ /bzy/fed45090
* Vampire: Clanbuch: Toreador (Quellenband für Vampire: Die Maskerade)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-15-x
* Vampire: Giovanni Chroniken IV (4. Teil der Maskerade/Dark Ages-Kampagne)
http://www.drosi.de/ /bzy/fed43140
* Vampire: Clanbuch: Ventrue (Quellenband für Vampire: Die Maskerade)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-23-0
* Vampire: Unter dem Schleier der Nacht (Quellenband für Aus der alten Welt)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-39-7
* Werewolf: Das Buch des Wyrm (Quellenband für Werewolf: Die Apokalypse)
http://www.drosi.de/ /bzy/fed55030
* Jäger: Bekenntnisbuch: Rächer (Quellenband für Jäger: Die Vergeltung)
http://www.drosi.de/ /bzy/3-935282-13-3
Kauflust ? Bestellen ? http://www.drosi.de/shops.htm
_____________________________________________________________________________
\___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/
Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf
Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten.
Neue Seite oder Artikel anmelden? http://www.drosi.de/neue_links.htm
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* Critical Miss Issue 8 gibt es jetzt unter
http://www.criticalmiss.com/issue8/
* Pro-Kult.de.vu
Pro-Kult ist eine Internetseite über das Rollenspiel Kult, im Gegensatz zu
anderen Seite ist diese aber 100% In-Time d.h. aus der Sicht der Charaktere
geschrieben, wir versuchen mit diesem Konzept eine Neue Atmosphäre ins
Spiel zu bringen und in Zukunft eine Art Chronik aufzubauen in der
verschienden Gruppen in einer Kampagne spielen wie aus zu Beispiel aus
dem Vampire-Liverollenspiel bekannt ist, wobei wir uns allerdings primär
auf Pen & Paper Rollenspiel beschränken wollen.
http://Pro-Kult.de.vu
|'|
o,*,(o o)
8(o o)(_)Ooo
__ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________
\____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/
Mehr Termine gibt es unter http://www.drosi.de/ /
Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
* 21.-22.09-2002, Celtic Con 9, Nürtingen [72]
SA 10:00Uhr bis SO 18:00 Uhr NON-Stop. Eintritt: SA: 4.- / SO: FREI
Geboten werden etliche Rollenspiele wie z.B: Shadowrun, DSA, Legends of the
5 Rings, Warhammer FRPG, Star Wars, AD&D, D&D, Ars Magica, Talislanta, 7te
See, INS&MV, Space Gothic und vieles mehr... Neben unzähligen Rollenspielen
wird es TCG und Tabletop Turniere geben! Ganz besonders wird dieses mal
MageKnight unterstützt! Es wird mehrere Turniere über beide Tage hinweg
geben! Natürlich wird es auch dieses Jahr wieder eines unserer
sagenumworbenen und hochgelobten LARPs geben. Unser riesiger Gewölbekeller
und etliche Räume auf 4 Stockwerken versprechen eine angenehme Atmosphäre!
Kontakt: midnightmagic@-SPAMSCHUTZ-celticcircle.de, http://www.CelticCon.de
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Juni
22.-23.06.2002, ColoniaCon 15 - SFCD-Jahrescon, Köln-Deutz (NRW)
http://www.coloniacon.de
Juli
06.-07.07.2002, Fantasy Con, Berlin (Berlin)
http://www.fantasy-con.de - mailto:info@-SPAMSCHUTZ-fantasy-con.de
06.-07.07.2002, Con-Trolle, Kevelaer (NRW)
http://www.morgenstern-ev.de - mailto:webmaster@-SPAMSCHUTZ-morgenstern-ev.de
06.-07.07.2002, Perry Rhodan Con Franken, Schwanstetten (Bayern)
http://www.festak.de/franken2002.html - mailto:chmekyr@-SPAMSCHUTZ-netscape.net
06.-07.07.2002, Gorns Rollenspieltag, Solingen [42]
http://www.gorn.de
08.-09.07.2002, Austria Con V, Graz (Sonstiges)
http://www.prsg.at/ac5_index.htm
12.-14.07.2002, M.A.R.S. 2002 - Meet A Real Star, Berlin (Berlin)
http://www.mars-2002.de - mailto:info@-SPAMSCHUTZ-marsproductions.de
13.-14.07.2002, Sommer - F.R.O.S.T., Freudenstadt (Baden-Würtemberg)
http://www.ringgeister.com - mailto:info@-SPAMSCHUTZ-ringgeister.com
13.07.2002, Ghost Con, Ingolstadt (Bayern)
http://www.ghosthouse.de/ghostcon.html
20.-21.07.2002, FeenCon 2002, Bonn, Bad Godesberg (NRW)
http://www.feencon.de - mailto:gildengrossmeister@-SPAMSCHUTZ-gfrev.de
20.-21.07.2002, 2. Osnabrückersommercon, Osnabrück (Niedersachsen)
http://www.rubicon-os.de - mailto:andre@-SPAMSCHUTZ-boyens.de
27.07.2002, Unicon 29, Kiel (Schleswig-Holstein)
http://www.uni-con.de - mailto:fantasy@-SPAMSCHUTZ-uni-con.de
[...]
_____________________________________________________________________________
\______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/
Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de.
Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm
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Ein paar Sprüche aus unserer Chiadamooyrrunde (eigenes System)
Spieler: "Die GP sind die Punkte die wir verlieren wenn wir tot sind."
SL: "Und du bist die letzten 20 Jahre, wovon du nur 13 gelebt hast, nach
Tiniii gerannt!"
Spieler: "Alle gehen jetzt schlafen, die Wachen auch!"
SL: "Ein Alien liegt neben dir, schlafend eingerollt. Was machst du?"
Spieler: "Frage: schnarcht es?"
Spieler: "Die Verbrecher verbrechen ihre Verbrechen nicht dort wo sie
wohnen."
Ein Grund warum man Blei nicht mehr als Material für Pistolen- usw. Munition
verwendet. Ganz einfach, es ist gesundheitsschädlich, weil Blei beim Gegner
eine Blutvergiftung hervorruft.
Ein Klage eines Scharfschützen an die Munitionsfirma wegen Bleimunition. Ganz
nach dem Schema der Amis das in der Bedienungsanleitung nicht drinstand, das
man Pudel nicht zum trocknen in die Mikrowelle stopft.
"Hätte in der Bedienungsanleitung gestanden, das Bleimunition eine
Blutvergiftung verursacht, hätte ich ihn auch nicht damit erschossen."
Zum Glück gibt es ja Uranmunition
Ääh, das war es...
Quelle: Pia (Chiadamooyr@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)
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Neulich beim AD&D (Wikingerkampagne) ...
Den Kapitän unseres Schiffes hatte es bei einem Kampf gegen einen Magier
dahingerafft.
Priesterin: Der Kapitän ist nach Walhalla geritten.
Kriegerin: Der Feigling! (nach zwei Sekunden Zögern) Wir sind doch noch
gar nicht fertig!
Quelle: Inga (inga@-SPAMSCHUTZ-elysianne.de)
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Mal wieder unsere DSA-Runde. Wir haben den ultimativen Kasten für die
geschlagene Heldengruppe entdeckt:
"Mit Krückstock, Rollstuhl, Augenbinde durch Paraventurien"
Quelle: Matthias (mbf@-SPAMSCHUTZ-chemie.uni-marburg.de)
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Neulich bei MERP...
Nachdem ich Samstag zwecks Horizont-Erweiterung einer anderen Spielrunde
zusehen durfte, wollte ich euch meine Erfahrungen nicht vorenthalten.
Genervt von MERS hatte der SL ein eigenes System gebaut, eine Anpassung von
Rolemaster, und die Charakterbögen hatten fünf Seiten. Nach zwei Stunden
Charakterbau - die Spieler durften endlich, endlich mal böse Charaktere
spielen! - begann dann das Abenteuer.
SL: "Ihr befindet euch in Osgidiad, und denkt euch: 'Warum wir? Warum nur
haben wir den Befehl von Sauron bekommen, den König von Gondor zu töten?"
In der Gruppe brach das Entsetzen aus, und sie haben erstmal recht lange
drüber diskutiert, das das mit Level-3 Charakteren nicht zu schaffen sein.
Dann der erste Vorschlag:
"Ich habs! Wir begehen zunächst eine Heldentat, und damit bekommen wir dann
eine Audienz vom König."
Kurze Zeit später wollten sie schon aufgeben: "Wir laufen zur anderen Seite über."
Alte Gewohnheiten sind halt schwer abzulegen...:-)
Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de)
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