Trommel Newsletter Archiv 121-130
von Dogio the Witch
Hier findet man folgende Ausgaben:
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Die großen News muss ich Euch dieses mal schuldig bleiben - es ist kein Verlag abgebrannt und kein erfolgreiches Rollenspiel eingestellt worden - dafür gibt es aber ein paar ... viele ... kleine Meldungen! ;-) Wie von vielen gewünscht und von der schweigenden Menge geduldet, werden die News wieder in Deutsche und Internationale Meldungen aufgeteilt. Mir tut es nicht weh und allen kann man es ja ohnehin nicht recht machen... Ansonsten gibt es ein paar Interna. Die ersten neugierigen DRSP-Teilnehmer pochten ja schon des Nächstens an mein Fenster, was denn nun aus den Sachpreisen geworden sei - und ich kann Frohlocken, daß die Gewinner auf dem krefelder GFR-Stammtisch am gestrigen Freitag ermittelt und angeschrieben wurden. Ein guter Zeitpunkt also, um seine Emails zu checken und ggf. auch mal in seinen Spam-Filter zu schauen. Am kommenden Freitag unbeantwortete EMails, bedeuten den Verlust des Sachpreises - zugunsten eines anderen Teilnehmern. Am Samstag werden aber dann schon mal die bis dahin bekannten Gewinner veröffentlicht. Desweiteren wächst derzeit das Rezensionenarchiv von drosi.de recht eifrig an, wofür ich mich bei all den ehrbaren Helfern bedanken möchte, die mit ihren Kritiken beigesteuert haben. Wer selbst (s)eine Rezension beitragen möchte poste diese bitte ins Forum http://www.drosi.de/wbboard/thread.php?threadid=476&boardid=31 oder sende mir einen Hinweis, wo ich mir diese im Netz abholen kann. Es freut mich übrigens, daß das neue Kleid von drosi.de bei Euch so gut ankommt, und daß sich die Arbeit damit für mich gelohnt hat. Ich bin weiterhin dabei zu Optimieren und nehme daher auch Euere Ratschläge gerne entgegen. Euer Dogio@drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \_________________________ News-Splitter (deutsch) _________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### 7te See - http://www.drosi.de/systeme/7te_see.htm * Freiburg (Quellenmaterial, Buch + Farbkarte) Keine weiteren Fragen!'. Mit diesem Motto ist Freiburg zur größten Stadt Théahs aufgestiegen. Handel durchfließt die Stadt wie sein Strom aus Gold. Flüchtlinge erreichen Freiburg fast täglich und sind Hungrig... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id596174411746 ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Firestarter II (Miniaturen, Zinnminiaturen-Blister, 8.95 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id705364646911 * Hunchback IIc (re-issue) (Miniaturen, Zinnminiaturen-Blister, 9.95 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id7053644109556 * Mercury (re-release) (Miniaturen, Blister, 6.95 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id705364641255 * Saracen Medium Hover Tank (Miniaturen, Zinnminiaturen-Blister, 9.95 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id705364646913 * Sentinal (re-release) (Miniaturen, Blister, 8.95 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id70536464111212 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Necronomicon: Geheimnisse des Mythos (hc) [Okt. 2004] Dezember http://archont.tuts.nu/buy/id86412459 * Terror Britannicus (Abenteuer, 96 Seiten, Softcover, 13 Euro) Ein Abenteuerband aus der Reihe 'Cthuloide Welten Bibliothek' mit zwei Szenarien in Großbritannien. Häupter des Schreckens: Weihnachten, bei London. Winterlich und friedlich. Doch als sich zur Geisterstunde ein... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id87513459 ### deGenesis - http://www.drosi.de/systeme/degenesis.htm Es ist soweit! DEGENESIS geht in die letzte Runde: Das Grundregelwerk steht kurz vor der Vollendung! Ein Grund für das Sighpress-Team, die Website ordentlich aufzupolieren und mit Informationen vollzustopfen. Einige Features: - Galerien von Marko Djurdjevic, Klaus Scherwinski und Jean-Sebastien Rossbach; die DEGENESIS-Weltkarte von Tobias Mannewitz gibt es als großenDownload - Alle sieben Kulturen der DEGENESIS werden angerissen - graphisch unterstützt von den Archetypen-Zeichnungen des Regelwerks - Ein wöchentlicher Spotlight enthüllt jeweils einen der dreizehn Kulte - Vorbestellungen! Die ersten 200 Vorbesteller erhalten bei Auslieferung eine Orginial-Skizze von Marko Djurdjevic! Die ersten Bestellungen sind bereits eingetrudelt - die Zeit wird knapp! ...und vieles mehr! [Quelle: Christian Günther, Sighpress Verlag, http://www.deGenesis.de ] ### Dork Tower - http://www.drosi.de/systeme/dork_tower.htm * Livin' La Vida Dorka (Comic, 138 Seiten, Softcover, 18.9 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id567168446412 ### DragonSys - http://www.drosi.de/systeme/dragonsys.htm * Ars Astrologica (Quellenmaterial, Buch, 12.5 Euro) [August 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id59715945841076 * DragonSys 10 Jahre 2nd Ed. (Grundregeln, Buch, 22.5 Euro) [Mai 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id59715945810107 * Feste, Feiern, Ritterschlag (Quellenmaterial, Buch, 19.95 Euro) [Mai 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id5971594581277 ### Dungens&Dragons 3te Edition - http://www.drosi.de/systeme/dungensndragons_3te_edition.htm * Dungeons&Dragons - Brettspiel Eissturm Erweiterung (Brettspiel, Box, 22.5 Euro) [April 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id605371812879 ### Dungeons&Dragons 3te Edition - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm * Dungeons&Dragons - Das Brettspiel (Brettspiel, Box, 47.5 Euro) HeroQuest-Fans aufgepaßt: Hasbro will die alte Idee des Brettrollenspiels neu auflegen und dem ganzen einen D&D-Stempel aufdrücken. An der alten HeroQuest-Idee: 'Helden-Charaktere mit wenigen... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id605371811121013 ### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm * Hiobs Botschaft 3: Fegefeuer (Roman, 226 Seiten, Taschenbuch, 10.2 Euro) Der furiose Abschluss der Romantrilogie für die Chroniken der Engel! Nachdem Ariels Schar den gefallenen Engel Calliel endlich dingfest machen konnte, wird er in die prunkvolle Hauptstadt der Angelitischen... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id58575659547 ### Hohen - http://www.drosi.de/systeme/hohen.htm * Kompendium für Erzähler (Quellenmaterial, Buch, 14.95 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id585756510946 ### Legend of the five Rings - http://www.drosi.de/systeme/legend_of_the_five_rings.htm * Bloodspeakers: Oriental Adventure (unbekannt, Buch, 23.9 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68535546545 * Clan Mugs Limited Edition (10) (Merchandise, 360 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id53645645644 * Way of the Open Hand (Quellenmaterial, Buch, 29.9 Euro) [Juni 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id53645647486 ### Magazine - http://www.drosi.de/systeme/magazine.htm * Mephisto 25 (Magazin, 116 Seiten, Heft, 6 Euro) Fans der unheimlichen Phantastik können hier unbesorgt zugreifen. News, Infos, interessante Artikel, fertige Abenteuer und klasse Layout. http://archont.tuts.nu/buy/id65576844469 ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Lechvelian (1) (Roman, 176 Seiten, Taschenbuch, 9.9 Euro) Sooo, jetzt hat Midgard auch, was DSA und Shadowrun schon lange haben: eine eigene Romanreihe - und 'Lechvelian' ist das erste Buch. Der Schreibstil ist nicht so sehr mein Fall -die verschiedenen Personen... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id546461451245 ### Musik - http://www.drosi.de/systeme/musik.htm * Sound of Warhammer 40k III (Musik-CD, CD, 19.99 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id70555646456 ### Osiris - http://www.drosi.de/systeme/osiris.htm * Ad Astra (Download, HTML) Die Welt, wie wir sie kennen, änderte sich im Jahre 47 v. Chr. Die Truppen des römischen Feldherren Gaius Julius Cäsar wurden durch Pompeius in Alexandria belagert. Caesar erfuhr durch Kleopatra, dass in... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id72645845447 ### Pluesch Power und Plunder - http://www.drosi.de/systeme/pluesch_power_und_plunder.htm * Plüsch, Power & Plunder 3te Edition (Grundregeln, 96 Seiten, Softcover) Haben sie auch immer geglaubt, Plüschtiere wären nur als Kuschelgesellen für die Menschheit da? - Weit gefehlt! Sie leben! Und was noch besser ist: Sie können jetzt dabei sein, wenn in Barney Bär und... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id5961745768444 ### Romane - http://www.drosi.de/systeme/romane.htm * Alptraum-Netzwerk (Roman, Taschenbuch) Thomas Ligotti, der europäischste aller amerikanischen Horrorautoren, hat drei Kurzgeschichten vorgelegt, deren gemeinsamer roter Faden der Mensch und die Wirtschaft bzw. gerade die Unmenschlichkeit der... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id711213128411366112 * Cobra Dynastie 1 - Die Verbannung (Roman, 382 Seiten, Taschenbuch, 8.45 Euro) Im 25. Jahrhundert verläuft das Leben der Menschheit in scheinbar geordneten Bahnen. Doch als die außerirdischen Troft in den menschlichen Lebensraum eindringen, meldet sich Jonny Moreau zur Elitetruppe der... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id71886691479112 * Cobra Dynastie 2 - Siedler der fünf Welten (Roman, 382 Seiten, Taschenbuch, 8.45 Euro) Jonny Moreau ist ein Cobra. Die Cobras sind nicht einfach nur Soldaten, sie sind menschliche Kampfmaschinen, ausgerüstet mit Computergesteuerten Servogelenken, Sinnesverstärkern und implantierten tödlichen... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id718866914710110 * Cobra Dynastie 3 - Planet der Abtrünnigen (Roman, 407 Seiten, Taschenbuch, 8.45 Euro) Etwas ist faul auf dem Dschungelplaneten Quasama. Aufgrund der Informationen eines Aufklärungssatelliten beschließt der Weltenrat, eine weitere Cobra-Mission auf den gefährlichen Planeten zu entsenden, um... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id71886691471118 * Ein neues Babylon (Roman, 619 Seiten, Taschenbuch) Geschildert werden die Abenteuer von Jamisia, die von der Gilde der Interstellaren gejagt wird - eine Vereinigung, die den Flugverkehr zwischen den Planeten kontrolliert. Jamisia ist die Nachfahrin von... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id718486816114176 * Jakob Rubinstein (Roman, Taschenbuch) Aus der Amazon.de-Redaktion: Jakob Rubinstein ist das inzwischen dritte Buch von Andreas Gruber, der mit seinem Storyband Die letzte Fahrt der Enora Time beim Deutschen Phantastik Preis in zwei Kategorien den ersten... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id71137911411041117 * Saga von Ragnor 1 - Am Anfang war Quasarmagie (Roman, 160 Seiten, Taschenbuch) Die Abenteuer des jungen Ragnor entführen Sie auf die ferne Welt des Planeten Makar, der begleitet von zwei Monden, einsam um eine rote Sonne am Rande des Andromedanebels kreist. Auf dieser mittelalterlich... 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(mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id71137495198519 * Zeitalter der Wandlung 1: Nebelriß (Roman, 514 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Von der großen Insel Tyran im Westen bis nach Troublinien im Osten, von Kathyga im Norden bis zum Inselreich Morthyl im Süden erstreckt sich ein Land voller Geheimnisse und Wunder.... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id718971211199716 ### Ruf des Warlock - http://www.drosi.de/systeme/ruf_des_warlock.htm * Ruf des Warlock - Schatten über Tanaris (Grundregeln, 224 Seiten, Softcover) ... Seit jenen Tagen ist der Warlock der mächtigste Sterbliche auf Tanaris - eine lebende Legende. Seine Fähigkeiten im Umgang mit Schwert und Magie übertreffen selbst den kühnen Gladiator, den nekrophilen... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id5961747075544 ### Sammelkarten - http://www.drosi.de/systeme/sammelkarten.htm * Blue Moon (Sammelkarten, Box, 14.95 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id58637110134115114 * Blue Moon (Sammelkarten, Starter Display (10), 149.5 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id586371131195864 * Blue Moon (Sammelkarten, Aktionspaket, 288.5 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id58637113119513114 * Blue Moon - Völkerset Flit (Sammelkarten, Box, 6.95 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id5863711013413594 * Blue Moon - Völkerset Mimix (Sammelkarten, Box, 6.95 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id58637110134125104 * Blue Moon Völker (Sammelkarten, Booster Display (20), 139 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id586371131198764 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Unschuldige Spiele der Jugend (Download, HTML/PDF) Liebe Shadowrun-Freunde, auf der Seite http://www.Trinitas-Autoren.de findet Ihr jetzt eine Kurzgeschichte mit dem Titel: 'Unschuldige Spiele der Jugend', in der Martin T. Simmons seinen ersten Fall als Privatdetektiv löst - wenn Euch mein Roman 'Shelley' gefallen hat, mögt ihr geneigt sein, dort vorbeizuschauen und sie Euch unter Werkproben -> Kurzgeschichten anzusehen. Ich freue mich auf Eure Kommentare im Forum oder im Gästebuch. Mit den besten Wünschen André Wiesler Link: http://www.trinitas-autoren.de/awiesler/werkproben/kgs/kg02.html ### Siedler von Catan - http://www.drosi.de/systeme/siedler_von_catan.htm * Ergänzungsset 5-6 Spieler (Erweiterung, Box, 14.5 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id63677110137958 ### Time of Judgement - http://www.drosi.de/systeme/time_of_judgement.htm * Tage des Feuers (Dämonen) (Quellenmaterial, Buch, 13.95 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id585756513945 ### Universell - http://www.drosi.de/systeme/universell.htm * Art of Carlos Diez (13) (Bildband, Buch, 9.5 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id65675669457 * Artcore (3) (Bildband, Buch, 15 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id656756125947 * Artcore (4) (Bildband, Buch, 15 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id656756125948 * Dwarven Stones - Türkis (Zubehör, 7 Würfel) http://archont.tuts.nu/buy/id75547168567164 * Ritter, Hexen, Scharlatane (Quellenmaterial, Buch, 19.95 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id597159441099 ### Vampire-Die Maskerade - http://www.drosi.de/systeme/vampire-die_maskerade.htm * Blut 3: Blutlinien (Roman, 314 Seiten, Taschenbuch, 13 Euro) Endlose Jahrhunderte hat er, eingeschlossen in einem Sarkophag, der nie wieder geöffnet werden sollte, geduldig auf die Gelegenheit gewartet, wieder zu leben, auf die Chance, sich von den Ahnungslosen zu nähren und... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id58575655647 * Blut 5: Blutschuld (Roman, Taschenbuch, 13 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id58575655649 * Tremere-Triologie 1: Spinnengift (Roman, 298 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Spinnengift ist der erste Roman der Tremere-Trilogie (Autor Eric Griffin) 'New York - eine Stadt am Rande des Abgrunds. Ein frischgebackener Camarillaprinz schreitet ruhelos auf den Zinnen auf und... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id585756555512 * Tremere-Triologie 2: Spinnennetz (Roman, 306 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Vom Schutz der Tremere-Pyramide ausgeschlossen, hat Antigone die Roben des Noviziats abgeworfen wie eine schlecht sitzende Haut. Jetzt trägt sie nur noch das Spinnennetz, ein einfaches Trauerkleid als Symbol ihrer... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id585756555513 ### Vereine - http://www.drosi.de/systeme/vereine.htm * Anduin e.V. Link: http://www.anduin.ngw24.de ### Vergessene Reiche d20 - http://www.drosi.de/systeme/vergessene_reiche_d20.htm * Krieg der Spinnenkönigin 1: Zersetzung (Roman, 498 Seiten, Taschenbuch, 11 Euro) Menzoberranzan, die prachtvolle, grausame Stadt, Heimat todbringender Schwertkämpfer und diabolischer Nekromanten, das strahlendste Juwel in der weiten unterirdischen Welt des Unterreichs, die stolzeste... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id585756557411 ### WarCraft - http://www.drosi.de/systeme/warcraft.htm * Letzter Wächter (3) (Roman, 400 Seiten, Taschenbuch, 9.95 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id565774441146 ### Warlord-Saga of the Storm - http://www.drosi.de/systeme/warlord-saga_of_the_storm.htm * Sneak Attack (Sammelkarten, Starter Display, 174 Euro) [Juni 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id5364564105610 * Sneak Attack (Sammelkarten, Booster Display, 142.2 Euro) [Juni 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id5364564105611 ### Warmachine - http://www.drosi.de/systeme/warmachine.htm * Boomhowler & Company (Miniaturen, Blister, 48 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616885447 * Cryx Bane Thrall Unit Box (Miniaturen, Buch, 47.9 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id686168784511 * Cryx Bane Thralls (2) (Miniaturen, Buch, 15.6 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id686168784512 * Cygnar Gun Mages Unit Box (Miniaturen, Buch, 29.99 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id686168754511 * Herne & Jonne (Miniaturen, Blister, 23 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616885449 * Magnus the Traitor (Miniaturen, Box, 54 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616885446 * Protectorate Knights Unit Box (Miniaturen, Buch, 36 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id686168764511 * Reinholdt, Gobber Speculator (Miniaturen, Blister, 6 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id686168854410 * Trollkin Mercenaries (Miniaturen, Blister, 17 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616885448 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Time of Judgement (Merchandise, T-Shirt L, 26.5 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id757568491284 * Time of Judgement (Merchandise, T-Shirt XL, 26.5 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id757568491285 * Time of Judgement (Merchandise, T-Shirt XXL, 26.5 Euro) [Februar 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id757568491286 * Time of Judgement Dice (Zubehör, Würfel, 8.4 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id75756849964 ### Wuerfel - http://www.drosi.de/systeme/wuerfel.htm * Ultimate Fantasy Dice (Zubehör, Würfel, 8.4 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id75756849965 _____________________________________________________________________________ \________________________ News-Splitter (englisch) _________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Babylon 5 d20 - http://www.drosi.de/systeme/babylon_5_d20.htm * Point of No Return (Quellenmaterial, 128 Seiten, Softcover, 30 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id65596847779 ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Technical Readout: 3026 Rev. (Quellenmaterial, Buch, 30 Euro) Neue Mechs, inklusive Beschreibungen und Spieldaten http://archont.tuts.nu/buy/id5853685413136 ### Big Eyes Small Mouth - http://www.drosi.de/systeme/big_eyes_small_mouth.htm * Big Campaign Small Effort (Homepage, HTML) Geboren aus den offiziellen Guardians of Order Forum hat eine innovative Fan-Site mit jeder Menge Resourcen, Ideen und eigenem Forum das Licht der Rollenspielwelt erblickt. Diese Site bietet einerseits jede Menge Material für so gut wie jede Art von Big Eyes, Small Mouth Kampagne (in der D20 Variante oder 'normal') und eröffnet andererseits die Möglichkeit, eigene Ideen zu veröffentlichen. Sie dient ebenfalls als Forum/Werbeträger für unabhängige, themenverwandte Rollenspiele (z.B. über den Magnum Opus). [Quelle: CoffeeFiend] Link: http://www.BigCampaignSmallEffort.com ### Campaign Cartographer - http://www.drosi.de/systeme/campaign_cartographer.htm * Perspectives Pro (Spielhilfe, PC-CD, 47.9 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id6858716868646 * Symbol Set 3 - Modern (Spielhilfe, PC-CD, 23.9 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id6858717171447 * World War II Interactive Atlas (Spielhilfe, PC-CD, $37) http://archont.tuts.nu/buy/id68584757566153 ### Conan d20 - http://www.drosi.de/systeme/conan_d20.htm * Conan d20 Roleplaying (HC) (Grundregeln, 352 Seiten, Hardcover, 59.95 Euro) The Hyborian Age is named for the Hyborian kingdoms, the pre-eminent powers of the age, which are the most culturally and technologically advanced lands on Earth, their kings' thrones maintained through... 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(mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id606759441245 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Book of Fiends (Quellenmaterial, Buch) http://archont.tuts.nu/buy/id59706845469 * ChaosiTech (Quellenmaterial, Buch) http://archont.tuts.nu/buy/id757568510548 * Classic Play: Book of Adventure (Quellenmaterial, Hardcover, 42 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id6559684121248 * Dungeon Geomorphs (Spielhilfe, Buch, 11.9 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id63575545646 * Into the Black: A Guide to Below (Quellenmaterial, 96 Seiten, Softcover, 27.6 Euro) Deep below the surface, a new world awaits. While the plants and animals of the lands above bask in the warm glow of sunlight, the wildlife and creatures that dwell in eternal darkness must find... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id54536845459 * Psychic's Handbook (Quellenmaterial, Buch, 20.4 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id597068457410 * Quintessential Chaos Mage (Quellenmaterial, 128 Seiten, Softcover, 26.5 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id65596848467 * Quintessential Fighter II (Quellenmaterial, 128 Seiten, Softcover, 26.5 Euro) Fighters are characters that are easy to create, but the wealth of options and opportunities, as well as the variables of combat make them one of the more challenging classes, tactics-wise, for they must use... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id65596848845 * Trove of Treasure Maps (Quellenmaterial, Buch, 15.6 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id63575545645 ### Dark Ages - http://www.drosi.de/systeme/dark_ages.htm * Road of Humanity (Quellenmaterial, Buch, 23.9 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id75756864478 ### Dork Tower - http://www.drosi.de/systeme/dork_tower.htm * Heart of Darkness (Comic, Softcover) http://archont.tuts.nu/buy/id567168446413 ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Drachen von Barsaive (Quellenmaterial, 160 Seiten, Softcover, 30 Euro) Jede Welt hat ihre Legenden - Sie verdunkeln die Welt mit ihren Schatten - Sie sind die wahren Herren Barsaives... Drachen gelten als unsterblich, allwissend und steinreich. Nun treten sie aus dem Schleier... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id5961745756869 ### Fates Worse Than Death - http://www.drosi.de/systeme/fates_worse_than_death.htm * Fates Worse Than Death RPG (Grundregeln, 466 Seiten, Softcover, $36) Desperate futures never looked so desperate. Hard Science-driven, amazingly unique update to Post-apoclyptic gaming. An incredibly detailed look at New York in 2080, describing every aspect of the city... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id74536244445 ### Gesellschaftsspiele - http://www.drosi.de/systeme/gesellschaftsspiele.htm * FRENZY! Real-Time Game Display (Kartenspiel, Box) Drums are pounding like the feet of a thousand soldiers. Swords and armor glisten across the horizon. War cries rise all around, the pulse quickens, adrenaline flows, and the frenzy is upon you! In Frenzy, the... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id5858594745348 ### GURPS WW II - http://www.drosi.de/systeme/gurps_ww_ii.htm * All the King's Men (Quellenmaterial, 130 Seiten, Softcover, $25) http://archont.tuts.nu/buy/id7162594124413 ### Hackmaster - http://www.drosi.de/systeme/hackmaster.htm * KODT 89 (Comic, Heft, 4.8 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id63575544131213 * KODT Everknights 11 (Comic, Heft, 3.6 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id63575544101210 * KODT Illustrated 32 (Comic, Heft, 3.6 Euro) [März 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id635755449136 ### Horizon D20 - http://www.drosi.de/systeme/horizon_d20.htm * Virtual RPG (Quellenmaterial, 64 Seiten, Softcover, 17.9 Euro) A HIDDEN WAR RAGES WITHIN OUR COMPUTERS . . . A RACE OF SENTIENT PROGRAMS EMERGES IN THE EMPTY SPACES BETWEEN SERVERS AND NETWORKS . . . IN THE REAL WORLD, NUCLEAR ANNIHILATION IS LOOMING ON THE HORIZON . . .... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id5858594607047 ### Judge Dredd d20 - http://www.drosi.de/systeme/judge_dredd_d20.htm * Rookies Guide to Undercity (Quellenmaterial, 64 Seiten, Softcover, 17.9 Euro) This source book is a comprehensive guide to the Undercity and its inhabitants for The Judge Dredd Roleplaying Game. It details the Undercity's geography, habitats, population, dangers and wonders, as... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id655968411459 ### Legend of the five Rings - http://www.drosi.de/systeme/legend_of_the_five_rings.htm * Storyline 1: Path of Air (Abenteuer, Buch, 42 Euro) [Mai 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id53645644469 ### Legend of the five Rings TCG - http://www.drosi.de/systeme/legend_of_the_five_rings_tcg.htm * Diamond Edition Booster Display (36) (Sammelkarten, 36 Booster à 11 Karten) http://archont.tuts.nu/buy/id5364565610134 * Diamond Edition Starter Display (10) (Sammelkarten, 10 Starter à 84 Karten) http://archont.tuts.nu/buy/id5364565610124 * Training Grounds (Sammelkartenspiel, Box, 35.95 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id536456561094 ### Legends and Lairs - http://www.drosi.de/systeme/legends_and_lairs.htm * Wildcraft (Quellenmaterial, Hardcover, 33.6 Euro) Islands, mountains, canyons, rolling plains, and rocky barrens. Every aspect of the wild presents its own unique adventuring atmosphere, challenges, and dangers. From rugged mountains to vast forests, from... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id58585945656811 ### Magazine - http://www.drosi.de/systeme/magazine.htm * Signs & Portents 7 (Magazin, Heft, 7.2 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id655968499411 ### Munchkin d20 - http://www.drosi.de/systeme/munchkin_d20.htm * Munchkin (Kartenspiel, 30 Euro) Go down in the dungeon. Kill everything you meet. Backstab your friends and steal their stuff. Grab the treasure and run. Admit it. You love it. This new card game, designed by Steve Jackson, captures the essence of... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id716259458412 * Munchkin 2: Unnatural Axe (Kartenspiel, 112 Karten, 20.4 Euro) You demanded it, and here it is. Created by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic . . . 112 more cards for the game of killing monsters and taking their stuff. Play a new race: Orcs! Face foes like... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id71625945854 * Munchkin 3: Clerical Errors (Kartenspiel, 112 Karten, 20.4 Euro) You wanted more Munchkin, so here it is! Created by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic . . . Munchkin 3 - Clerical Errors has 112 more cards for the best-selling game of killing monsters and taking... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id716259458510 ### Ravenloft d20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm * Guide to the Shadow Fey (Quellenmaterial, Buch) http://archont.tuts.nu/buy/id75756859456 ### Scarred Lands - http://www.drosi.de/systeme/scarred_lands.htm * Slarecian Legacy (Quellenmaterial, Buch, 28.9 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id7575684127710 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Cannon Compendium -reprint- (Quellenmaterial, Softcover, 23.9 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id5868735410913 ### Slayers Guide - http://www.drosi.de/systeme/slayers_guide.htm * Slayer's Guide to Elementals (Quellenmaterial, 32 Seiten, Softcover, 23.9 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id655968444610 ### Spycraft - http://www.drosi.de/systeme/spycraft.htm * Mastermind (Quellenmaterial, Buch, 32.5 Euro) [Juni 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id5364564512413 * Most Wanted (Quellenmaterial, Buch, 23.9 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68535546445 ### Stargate SG-1 - http://www.drosi.de/systeme/stargate_sg-1.htm * False Gods - Lords Sourcebook (Quellenmaterial, Buch, 32.5 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id53645646655 * Friends and Foes (Season 2) (Quellenmaterial, Buch, 32.5 Euro) [Mai 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id53645646656 ### Starship Troopers - http://www.drosi.de/systeme/starship_troopers.htm * Starship Troopers RPG Mongoose Publishing is proud to announce the licensing of Starship Troopers for a miniatures wargame, roleplaying game and an all new set of graphic novels charting the exploits of the Mobile Infantry and Mankind's many enemies throughout the galaxy. The Starship Troopers roleplaying game, based on Mongoose Publishing's own innovative, exciting and Open Game system, will be released in the last quarter of 2004. Providing a wealth of information on the Mobile Infantry, the totalitarian government of Earth and the alien races clamouring for dominance of the galaxy, the Starship Troopers RPG will provide the ultimate immersive experience of the far future. Supported by high quality supplements detailing characters, aliens and equipment, the survival of the species will be down to you. The Starship Troopers miniatures wargame will bring you face to face with the very worst the galaxy has to throw against Mankind. Supported by a complete range of plastic and metal miniatures, players will command entire armies of Mobile Infantry, Fleet Expeditionary Forces, Arachnids, Skinnies and many more. Released as a large box set in the first quarter of 2005, the Starship Troopers wargame will contain the main rulebook with enough Mobile Infantry and Arachnids to begin your fight for the galaxy. Further miniatures, vehicles and armies will be released throughout 2005 and beyond, all with their own specialist army books describing the structure of their forces, unique technologies, painting guides and, of course, their army lists. The Starship Troopers graphic novels will be released at regular intervals throughout 2004 and beyond, each telling the story of the struggle throughout the galaxy and within Earth's own government. New aliens will arrive and old enemies stand ready to launch fresh offensives. Only the Mobile Infantry and Mighty Fleet can save Mankind from annihilation. The entire Starship Troopers product range will be fully supported in Mongoose Publishing's own magazine, Signs & Portents, which will include new scenarios, optional rules and tie-ins to the Starship Troopers graphic novels and films. Massive multi-player campaigns stretching across the whole world will enable players to personally take part in the most crucial wars, from Klendathu to the Home Front itself. ### Time of Judgement - http://www.drosi.de/systeme/time_of_judgement.htm * Time of Judgement (Quellenmaterial, 224 Seiten, Hardcover, 36 Euro) The Mother of All Finales. Time of Judgment is the final book for the World of Darkness as you know it, and helps you resolve the stories of five different games: Demon, Hunter, Changeling, Mummy and Kindred of... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id7575684971313 * TOJ-Triology 3: Mage: Judgment Day (3/3) (Roman, 352 Seiten, Taschenbuch, 9.6 Euro) Madness and Despair. The World of Darkness teeters on the edge of total destruction. Thin-blooded vampires overrun the streets and the barrier between spirit and matter collapses. For normal people, its a time of... (mehr) http://archont.tuts.nu/buy/id757568551356 ### Traveller - http://www.drosi.de/systeme/traveller.htm * Free Paper Minis for your Traveller Game (Homepage, PDF/JPG) 15 full-color paper miniatures for use in your Traveller campaigns or any other science-fiction roleplaying game! Print them in either black/whire or color, cut them out, fold them out, and start playing. If they are damaged, lost, or you simply need more, just print out another set. Link: http://www.travellerrpg.com/cgi-bin/catalog/pview.pl?action=view&stocknum=cco000&h=&s= ### Warlord-Saga of the Storm - http://www.drosi.de/systeme/warlord-saga_of_the_storm.htm * L5R Box of Greed (Sammelkarten, Buch) http://archont.tuts.nu/buy/id536456444646 ### Warmachine - http://www.drosi.de/systeme/warmachine.htm * Cryx Skarlock (Miniaturen, 8.4 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616878458 * Cygnar Long Gunners (Miniaturen, Tabletop) http://archont.tuts.nu/buy/id68616875454 * Cygnar Trencher Troops (Miniaturen, 9.6 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616875459 * Cygnar Trenchers Leader Pack (Miniaturen, 10.8 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616875458 * Khador Widowmakers Leader (Miniaturen, 10.8 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616877458 * Protectorate Deliverers (2) (Miniaturen, Tabletop, 9.6 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616876456 * Protectorate Paladin (Miniaturen, 9.6 Euro) http://archont.tuts.nu/buy/id68616876458 ### When Darkness Comes - http://www.drosi.de/systeme/when_darkness_comes.htm * This is not happening (Quellenmaterial, Box, 11.9 Euro) [April 2004] http://archont.tuts.nu/buy/id72645545449 _____________________________________________________________________________ \________________ Neue Produkte auf dem Rezensionsstapel ___________________/ Eine komplette Übersicht über alle bei drosi.de erschienenen Rezensionen findet man unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm * Campaign Cartographer - Perspectives Pro (SP) http://www.drosi.de/rezension/pfspp202.htm * Dungeons&Dragons 3te Edition - Dungeons&Dragons - Das Brettspiel (BR) http://www.drosi.de/rezension/has47869.htm * Fates Worse Than Death RPG (GR) http://www.drosi.de/rezension/vaj00001.htm * GURPS WW II - All the King's Men (QU) http://www.drosi.de/rezension/sjg08009.htm * Romane - Zeitalter der Wandlung 1: Nebelriß (RO) http://www.drosi.de/rezension/3-45387-553-2.htm * Vampire-Die Maskerade - Blut 3: Blutlinien (RO) http://www.drosi.de/rezension/fed11203.htm * Vampire-Die Maskerade - Tremere-Triologie 1: Spinnengift (RO) http://www.drosi.de/rezension/fed11118.htm * Vampire-Die Maskerade - Tremere-Triologie 2: Spinnennetz (RO) http://www.drosi.de/rezension/fed11119.htm * Vergessene Reiche d20 - Krieg der Spinnenkönigin 1: Zersetzung (RO) http://www.drosi.de/rezension/fed11307.htm _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ Eine komplette Übersicht über alle bei drosi.de erschienenen Rezensionen findet man unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm * Blood Bowl - Bloodbowl Grundspiel (GR) http://www.drosi.de/rezension/anduin011.htm * Campaign Cartographer - Symbol Set 3 - Modern (SP) http://www.drosi.de/rezension/pfsss003.htm * Campaign Cartographer - World War II Interactive Atlas (SP) http://www.drosi.de/rezension/pf0ww2ia.htm * Cartoon Action Hour - Cartoon Action Hour RPG (GR) http://www.drosi.de/rezension/zmg06000.htm * Cthulhu - Deutschland - Blutige Kriege & Goldene Jahre (QU) http://www.drosi.de/rezension/42010g.htm * Dragonlance d20 - Age of Mortals (QU) http://www.drosi.de/rezension/svp04001.htm * Engel - Hiobs Botschaft 3: Fegefeuer (RO) http://www.drosi.de/rezension/fed15103.htm * Gesellschaftsspiele - Age of Mythology (BR) http://www.drosi.de/rezension/anduin017.htm * Gesellschaftsspiele - King Arthur (BR) http://www.drosi.de/rezension/anduin013.htm * Gesellschaftsspiele - Rückkehr der Helden (BR) http://www.drosi.de/rezension/anduin014.htm * Gesellschaftsspiele - Time Control (BR) http://www.drosi.de/rezension/tpi00101.htm * Herr der Ringe - Herr der Ringe - Ringkrieg (PC) http://www.drosi.de/rezension/b-0000dj24q.htm * Herr der Ringe - Monopoly Herr der Ringe (BR) http://www.drosi.de/rezension/anduin018.htm * Horus Heresy - Horus*Heresy (SA) http://www.drosi.de/rezension/anduin001.htm * Lord of the Rings - Moria (QU) http://www.drosi.de/rezension/deg00958.htm * Magazine - Mephisto 25 (MA) http://www.drosi.de/rezension/mep00025.htm * Magazine - Windgeflüster 52 (MA) http://www.drosi.de/rezension/gfrev052.htm * MageKnight 2.0 (GR) http://www.drosi.de/rezension/wk0210.htm * MageKnight 2.0 (MI) http://www.drosi.de/rezension/wk0210.htm * Osiris - Buch des Spielleiters (GR) http://www.drosi.de/rezension/tlf01001.htm * Romane - Alptraum-Netzwerk (RO) http://www.drosi.de/rezension/3-89840-922-8.htm * Romane - Edition Metzengerstein: Parasit (RO) http://www.drosi.de/rezension/3-93582-208-1.htm * Romane - Heimat Mars (RO) http://www.drosi.de/rezension/3-45313-309-9.htm * Romane - Quest (RO) http://www.drosi.de/rezension/3-45318-773-3.htm * Romane - Sex, Love, Cyberspace (RO) http://www.drosi.de/rezension/3-89840-854-x.htm * WarCraft - Letzter Wächter (3) (RO) http://www.drosi.de/rezension/dev00702.htm _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1626)und andere Webseiten. 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Ja, ich muß mich wohl dafür entschuldigen, aber ich dachte mir, es ist Zeit die ganzen "Neulichs" an den geneigten Leser zu bringen, bevor sie Rost ansetzen ;-) Aber mal den Spaß etwas beiseite, es ist in der letzten Woche wieder eine ganze Menge an Infos (Neuheiten, Texte, Bilder, Rezensionen) reingetrudelt - und sei es simpel, daß man manche Sachen nun endlich vorbestellen kann. Auch habe ich wieder einmal bei Amazon reingeschaut, ob sie interessante (für mich) neue Romane auf Lager haben - und bin fündig geworden. Zum einen habe ich mal die Infos zur beliebten Vampire-Serie "Chronik der Vampire" vervollständigt und habe sogar ein paar Meister Li Romane gefunden. Midgard Fans dürften Meister Li im Ansatz kennen, denn die Macher nutzen die Romane gerne für ihre asiatisch angehauchten Abenteuer. Ansonsten schreitet die Modernisierung von drosi.de weiter voran. Mittlerweile ist das "Lexikon" wieder voll intakt, d.h. man kann sich Rollenspiele nach Alphabet und (neu) Genre sortiert ausgeben lassen. Als nächstes kommen die Produktmodule des Archont an die Reihe, die ihr ja auch aus der Trommel heraus anspringen könnt. Wenn Euch etwas besonders gefällt oder nicht gefällt, seid ihr nach wie vor eingeladen, mir Euere Meinung kund zu tun: - [drosi.de] Wie gefällt Euch die neue Eingangsseite? http://www.drosi.de/wbboard/thread.php?threadid=443&boardid=5 Ach ja, zwei Leser haben sich gewünscht wieder eine deutliche Trennung zwischen News zu deutschen und englischen Produkten zu bekommen, wie es früher einmal der Fall war. Nun, bedeuten zwei Änderungsanträge aber, daß über 1600 Lesern das aktuelle "in einem durch" Format besser gefällt? Oder wie schaut's aus? Euere Meinung, sofern vorhanden, hierhin: - [Trommel] Wie gefällt Euch das neue Format? http://www.drosi.de/wbboard/thread.php?threadid=463&boardid=5 So, nun viel Spaß mit der neuen Trommel und viel Spaß beim Spielen! Euer Dogio@drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \_____________________________ News-Splitter _______________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Babylon 5 d20 - http://www.drosi.de/systeme/babylon_5_d20.htm * No Surrender, No Retreat (Quellenmaterial, englisch, Buch, 29.9 Euro) This definitive d20 sourcebook for the fourth season of the hit TV show, Babylon 5, follows the long-awaited and climactic conflict between the Shadows and the Vorlons, as well as the disintegration of the Earth... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596847786 ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Wahnsinn und Methode (Roman, deutsch, Taschenbuch, 8.5 Euro) Man schreibt das Jahr 2598. Nach einer Reihe von langen und blutigen Kriegen ist die Menschheit zum ersten Mal in ihrer Geschichte als Sternenbund unter einer gemeinsamen Flagge vereint. Die 1. Kompanie des... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536875445 ### Computerspiele - http://www.drosi.de/systeme/computerspiele.htm * SpellForce - The Order of Dawn (Computerspiel, deutsch, PC-Spiel, 33 Euro) SpellForce Gameplay optimiert, patch 1.1 angekündigt Diese Woche wird ein umfassender Patch mit zahlreichen von den Fans geforderten Detailverbesserungen veröffentlicht. Neben bis zu 30 zusätzlichen... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id54144445558776071 ### Conan d20 - http://www.drosi.de/systeme/conan_d20.htm * Map of Hyborea + Character Sheet (Homepage, englisch) Character Sheet - The official Conan RPG character sheet! (976 Kb) - Form Fillable Character Sheet - Electronic updatable character sheet for the Conan RPG (744 Kb) - Map of Hyborea - Complete downloadable map of Conan's world! (864 Kb) Link: http://www.mongoosepublishing.com/conan/downloads.php * Road of Kings (Quellenmaterial, englisch, Buch, 41.9 Euro) Written by award-winning Conan archivist, Vincent Darlage, The Road to Kings is a gazeteer focusing on the world of Conan, featuring fascinating details spanning every Hyborian land, from Aquilonia to... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684111147 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Aus Äonen (Abenteuer, deutsch, Buch) Ein Abenteuer- und Quellenband aus der Reihe 'Cthuloide Welten Bibliothek' für die verschiedensten Settings. Erscheint Mai 2004. # Der Blutsauger von Schwarzbrunn - ein Abenteuer für Cthulhu 1000 AD Im Jahre... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id8756459 * Cthuloide Welten 6 (Magazin, deutsch, 100 Seiten, Heft) [April 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id557544410 * Cthuloide Welten 7 (Magazin, deutsch, 100 Seiten, Heft) [Okt. 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id557544411 * Geisterschiffe (deutsch) April http://www.drosi.de/ /bzy/id87413459 * Horror im Orientexpress 1 (Abenteuer, deutsch, Softcover) Oktober. Die Kampagne 'Horror im Orient-Express' soll voraussichtlich in vier Einzelbänden im Abstand von zwei Monaten erscheinen, um die Gesamtkosten (ca. 80 Euro) zu verteilen. Statt einer Box ist dann ein... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id8755459 * Horror im Orientexpress 2 (deutsch, Softcover) Dezember. Die Kampagne 'Horror im Orient-Express' soll voraussichtlich in vier Einzelbänden im Abstand von zwei Monaten erscheinen, um die Gesamtkosten (ca. 80 Euro) zu verteilen. Statt einer Box ist dann ein... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id87510459 * London: Im Nebel der Themse (Quellenmaterial, deutsch, Hardcover) [März 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id8649459 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Encyclopedia Arcane Compendium (Quellenmaterial, englisch, Hardcover, 41.9 Euro) Designed for easy integration with any fantasy-based d20 games system, the Encyclopaedia Arcane series does far more than merely introduce new spells or items to extend existing magic-using character classes.... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id655968454610 * Quintessential Elf II (Quellenmaterial, englisch, 128 Seiten, Softcover, 26.5 Euro) This d20 supplement features a mulitude of alternatives for enhancing and improving an elf's potential through legendary classes, survival tactics, multiclassing, new equipment options, and prestige classes and... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596848849 * Ultimate NPCs (Quellenmaterial, englisch, Hardcover, 41.9 Euro) This d20 supplement compiles over 100 fully detailed non-player characters - both allies and antagonists - designed to be seamlessly slotted into any fantasy-based campaign. http://www.drosi.de/ /bzy/id655968413457 ### Dark Ages - http://www.drosi.de/systeme/dark_ages.htm * Fae (Quellenmaterial, englisch, Buch, $30) Dark Ages: Fae is the book for playing the Good Folk. Some have bred with humanity and inherited their understanding of the world, some are born of the Earth and the elements, and the rest spring from the very... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568644412 ### Demiurgon - http://www.drosi.de/systeme/demiurgon.htm * Titelbild-Wettbewerb: Das Wiener Paket (deutsch) Wettbewerb! Titelbild gesucht! Wir suchen ein Titelbild für unser Buch 'Das Wiener Paket'. Für die beste Einsendung gibt es 50,- Euro! (natürlich gibt es für den Gewinner auch ein Exemplar des Buches) Worum geht es genau? Das 'Wiener Paket' ist in Rollenspiel-Buch, in dem es um Agenten und Spionage, russische Schieber und amerikanische Besatzer im Wien nach dem Zweiten Weltkrieg geht. Anlehnungen zu Graham Greens 'Der Dritte Mann' sind vorhanden. Das Format des Buches wird DIN A4 oder ein wenig kleiner sein, das Cover wird im Farbdruck erscheinen, trotzdem sollte das Bild wirken, als käme es aus den 40er (also verblasste Farben oder nur schwarz-weiß). Es sollte eine möglichst düstere Atmosphäre aufgebaut werden. Denkbare Motive sind das Riesenrad am Wiener Prater, düstere Gassen oder Wiener Cafes; Agenten mit Trenchcoat und Hut in düsteren Ecken; ... Vielleicht gestaltet Ihr das Titelbild auch wie ein Filmplakat aus der Nachkriegszeit. Hier noch die Formalia: * Veranstalter des Wettbewerbs ist das nicht-kommerzielle Projekt Demiurgon (www.demiurgon.de) * Einen kompletten Ausschreibungstext mit weiteren Hinweisen und Anforderungen erhält man unter http://www.demiurgon.de/88.0.html bzw http://www.demiurgon.de/fileadmin/Papers/Wettbewerb_WP.pdf * Einsendeschluss ist der 01. Mai 2004. Benjamin Rott (ben.rott@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) Link: http://www.demiurgon.de/88.0.html ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * DSA-Kurzgeschichten-Wettbewerb (deutsch) 20 Jahre DSA - ein wahrhaft stolzes Jubiläum! Beteiligen Sie sich aktiv an diesem Jubiläum, indem Sie an unserem Kurzgeschichten-Wettbewerb teilnehmen. Denn natürlich haben gerade Sie, die Spieler, ermöglicht, dass DSA in den letzten zwei Jahrzehnten so vielfältig, bunt und lebendig werden konnte. Beweisen Sie Ihre Kreativität erneut und senden Sie uns Kurzgeschichten zu, die Aventurien und seine Bewohner in allen Lebenslagen zeigen. Eine Themenvorgabe gibt es nicht - wir möchten Ihnen die Möglichkeit geben, das DSA-Jubiläumsjahr zu nutzen, um Ihren ganz persönlichen Beitrag zu diesem feierlichen Anlass zu leisten. Daher steht Ihnen auch das komplette Jubiläums-Jahr 2004 zur Verfügung. Die besten Kurzgeschichten werden dann voraussichtlich im Frühjahr 2005 in einer speziellen Anthologie erscheinen - von Spielern für Spieler. Natürlich haben wir uns ein paar formale Rahmenbedingungen überlegen müssen, da sonst ein solcher Wettbewerb kaum durchführbar ist. Diese Formalia sollten Sie unter allen Umständen beachten, denn Geschichten, die diesen nicht entsprechen, werden strikt aussortiert. Da werden wir ebenso gnadenlos wie Sie (hoffentlich) phantasievoll sein! Themen: Es gibt keine Themenvorgabe, Sie können über alles schreiben. Dennoch möchten wir Sie zur Mäßigung ermahnen - bitte keine weltumstürzenden oder weltverändernden Geschichten, kein direktes Eingreifen von Göttern, kein Auftritt von Borbarad persönlich. Kompetenz: Wir werden nicht nur die sprachlichen Qualitäten bewerten - die Geschichten sollten nicht enthüllen, dass sich der Autor oder die Autorin möglicherweise gar nicht in Aventurien auskennt. Rechtschreibung: Auch hier erwarten wir eine gewisse Sicherheit - namentlich mindestens die, die einem die Rechtschreibprüfung der handelsüblichen Textverarbeitungsprogramme verschafft. Was UNTER diesem Niveau liegt, wird nicht berücksichtigt. Länge & Form: Mindestens 8, höchstens 20 Seiten. Diese müssen nach folgenden Angaben formatiert sein: Schrift: Courier New Größe: 12p Zeilenabstand: doppelt Keine Trennungen Etwa 1800 Anschläge pro Seite, also 30 Zeilen á 60 Anschläge Auch hier gilt: Alle Geschichten, die diese Anforderungen konsequent missachten, werden nicht berücksichtigt. Mehrfacheinsendungen: Sind grundsätzlich möglich, allerdings nehmen wir nicht mehr als 2 Geschichten pro Einsender an. Senden Sie Ihre Geschichten bitte per Post an uns - Rücksendungen sind leider nicht möglich. Einsendeschluss: 31.12.2004 (Datum des Poststempels) Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Wichtig: Sie werden von uns selbstverständlich keine Rückmeldung erhalten, bevor die Wettbewerbsfrist verstrichen ist. Im Klartext heißt das: Im Jahr 2004 erhalten Sie keinerlei Zwischenergebnisse oder ähnliche Informationen; es wird lediglich gesammelt. Rückmeldung werden Sie von uns also frühestens im Februar 2005 erhalten. Nachfragen werden nicht bearbeitet, da dies ungerecht denjenigen gegenüber wäre, die noch nichts eingesendet haben. Im Übrigen werden wir von uns aus an die Teilnehmer herantreten, um sie darüber zu informieren, ob ihre Geschichte in die Anthologie aufgenommen wird. Dazu ist es ZWINGEND erforderlich, dass Sie Ihre komplette Anschrift mit E-Mail-Adresse angeben. Anonyme Einsendungen können natürlich nicht berücksichtigt werden. Nach diesen ermahnenden Worten bleibt uns nur noch, allen Teilnehmern viel Vergnügen zu wünschen! Wir freuen uns auf viele bunte und unterschiedliche Geschichten im DSA-Jubiläumsjahr - viel Spaß beim Erfinden, Fabulieren, Phantasieren! Ihre Catherine Beck, Redaktion Phoenix * In den Dschungeln Meridianas (Quellenmaterial, deutsch, Hardcover, 25 Euro) Im Februar wird der Hardcover 'In den Dschungeln Meridianas' erscheinen. Nach der intern 'Null- Nummer' genannten Geographia Aventurica ist dies nun also der erste Regionalband und Nachfolger der... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536856446 * Rückkehr der Finsternis (SG 1-3) (Abenteuer, deutsch, Hardcover, 25 Euro) März. Jetzt als Hardcover (!) und das ohne Aufpreis. Abenteuerband mit den ersten ist drei Teilen der Sieben Gezeichneten Kampagne. Die Klassiker 'Alptraum ohne Ende', 'Unsterbliche Gier' und 'Grenzenlose... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536857447 * Rhianna, die Amazone 2: Das Artefakt (Roman, deutsch, Taschenbuch) Ja, Sie lesen richtig. André Wiesler ist unseren Lesern bereits bekannt - im Shadowrun- Universum durch >Shelley< und die Kurzgeschichte >Lieber Arm dran< in Matrixfeuer, den DSA-Fans durch >Herz aus Eis<. Den... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id605777410546 ### Earthdawn - http://www.drosi.de/systeme/earthdawn.htm * Charakterbogen für Earthdawn 2nd (Download, deutsch, Excel) Im Archiv gibt es einen neuen Charakterbogen für die 2nd Edition von Earthdawn. Link: cb/cb_earthdawn.zip ### Eberron - http://www.drosi.de/systeme/eberron.htm * Eberron Campaign Setting (Quellenmaterial, englisch, Buch) A few readers attending Winter Fantasy have sent in some details (below) of a Wizards of the Coast Eberron preview at the con. Here are some of the details including a cover shot. 'There was some early... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5370511345 ### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm * A Day Dark As Night (1) (Roman, englisch, Taschenbuch, 8.5 Euro) Exalted steht eine neue Roman-Serie ins Haus, die mit 'Exalted A Day Dark As Night' von Carl Bowen ihren Anfang nimmt http://www.drosi.de/ /bzy/id757568544109 ### Gesellschaftsspiele - http://www.drosi.de/systeme/gesellschaftsspiele.htm * Mighty Armies - Barbarians (Quellenmaterial, englisch, Box, 23.9 Euro) Mighty Armies is a brand new, expandable tabletop wargame using super-sized 15mm miniatures. Each box set contains a complete army, a full copy of the rules, a measuring aid, and dice. http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684131346 ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * GURPS Lite (Homepage, deutsch) ist eine kostenlose Kurzfassung des GURPS Basis Sets im PDF-Format man benötigt den Acrobat Reader. Es enthält das zum Spielen notwendige des Basis Sets. Ideal für Spielleiter, die neue Spieler nicht gleich mit dem... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7162594104138 ### Harry Potter - http://www.drosi.de/systeme/harry_potter.htm * Harry Potter 5 - Der Orden des Phoenix (Hörspiel, deutsch, 27 Audio-CDs, 70 Euro) (erscheint am 19. Februar 2004) Amazon bietet die CDs jetzt für nur 70 Euro statt der Preisempfehlung von 100 Euro an! Aus der Amazon.de Redaktion: Das fünfte Schuljahr in Hogwarts: Harry ist mittlerweile ein... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id711213138415116111 ### HeroClix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * DC Cosmic Unleashed (Miniaturen, Booster) März 2004. http://www.drosi.de/ /bzy/id75638647 ### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm * Helms Klamm (Quellenmaterial, deutsch, Hardcover, 28 Euro) [April 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id7648459 * Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs - Fotos aus Mittelerde (Bildband, deutsch, 47 Seiten, Taschenbuch, 9.9 Euro) Reich illustriert mit mehr als 100 Fotos aus dem Film gibt das Buch einen Vorgeschmack auf den sehnlichst erwarteten letzten Teil der Herr-der-Ringe-Trilogie "Die Rückkehr des Königs". "Fotos aus... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71104121371768111 * Herr der Ringe: Die zwei Türme (Quellenmaterial, deutsch, Hardcover, 28 Euro) [Feb. 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id7647459 * Moria (Quellenmaterial, deutsch, Box, 35 Euro) [Juni 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id7646459 * Tolkiens Geschöpfe (Roman, deutsch, 500 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: J.R.R. Tolkien gilt als Übervater der modernen Fantasy, und so ist es nicht verwunderlich, dass regelmäßig Bücher mit seinem Werk verglichen werden oder Anthologien in seinem... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6057774135912 ### Legends and Lairs - http://www.drosi.de/systeme/legends_and_lairs.htm * Darkness & Dread (Quellenmaterial, englisch, Hardcover, $28) Incorporate elements of horror and dark fantasy into any adventure and campaign setting with this Legends & Lairs d20 sourcebook featuring new rules for madness, fear, and other psychological effects, plus new... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585859565647115173666366677566 ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Dark Riders (MK v2.0) (Miniaturen, Booster, 4 Figuren, Karte, Regelblatt, 8.95 Euro) April 2004. Dunkle Mächte sammeln sich im Land. Deine Armee ist das einzige was zwischen den Avataren der Apokalypse und dem Chaos steht. Doch Du musst Dich nicht Fürchten, Kavalerie Krieger werden Dich... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5853686563655 * Deutsche Meisterschaften 2004 (deutsch) Bald ist es wieder so weit. Die ersten Turniere laufen bereits. Gesucht werden die Deutschen Meister 2004. Diese Events im Juni sind wie immer der Höhepunkt in der deutschsprachigen Spielszene. Daher bieten wir dieses Jahr auch zum ersten Mal offizielle Landesmeisterschaften an. Jedes Bundesland sucht vorab seinen Meister ... und, vielleicht sind Sie es ja?! Ihr Weg zur Deutschen Meisterschaft 2004! Die deutschen Meisterschaften werden in den Spielsystemen Mage Knight, Mage Knight: Dungeons, MechWarrior, HeroClix und Crimson Skies ausgetragen. Vorläufige Termine (können sich kurzfristig aus wichtigen Gründen ändern): 14.02. - 06.06. Landesmeisterschaften (Standard- Format) 01.04. - 06.06. Qualifikationsturniere (Standard-, Booster Draft- oder Sealed-Format) 18.06. - 20.06. Deutsche Meisterschaften (Mage Knight, HeroClix, Crimson Skies) 25.06. - 27.06. Deutsche Meisterschaften (MechWarrior, Mage Knight: Dungeons) 02.07. - 04.07. Österreichische Meisterschaften 19.08. - 22.08. Weltmeisterschaften GenCon Indianapolis Weitere Informationen finden Sie in Kürze auf unseren Internetseiten! Heroic Quests: 3D-Dungeons Im Februar wird die Premier Box für die Dungeons- Produkte erscheinen, das optimale Einsteigerpaket für alle Neuanfänger. In der großen Spielbox ist alles komplett. Neben einem MK: Dungeons-Starter und dem 3D-Starter sind zusätzlich sogar zwei einmalige Rebellion-Figuren dabei. Spannenden Abenteuern in dunklen Verliesen steht damit nichts mehr im Wege. Fackeln an und ab ins Dungeons! Februar-Events Im Februar gibt es zahlreiche Events, die nur auf Ihre Teilnahme warten. Natürlich gibt es auch wieder einige Promofiguren zu gewinnen: 1. Mage Knight: Storyline 1 'Verräter in Fairhaven' Format: Storyline gem. Szenario-Vorgabe im Internet Preise: 1. Platz: Promo 'Orien II', Fairster: Promo 'Sanguine' 2. Mage Knight: Storyline 2 'Futter und Grog' Format: Storyline gem. Szenario-Vorgabe im Internet Preise: 1. Platz: Promo 'Torc', Fairster: 'Zurgan' 3. Mage Knight: Head-to-Head Format: Standard Preise: 1. Platz: Promo 'Maximillian', Fairster: Promo 'Nok' 4. MechWarrior: Storyline 1 'Smorgasbord' Format: Storyline gem. Szenario-Vorgabe im Internet Preise: 1. Platz: Promo 'Hoa Phiri - Tian-zong', Fairster: Promo 'Alyson Pelayo - Donar Assault Helicopter' 5. MechWarrior: Storyline 2 'Geschichte wiederholen' Format: Storyline gem. Szenario-Vorgabe im Internet Preise: 1. Platz: Promo 'Claretha Francis - Valiant', Fairster: Promo 'Vincent Altman - Shen Yi' 6. MechWarrior: Sealed Box/Draft Format: Sealed Box/Booster Draft Preise: 1. Platz: Promo 'Kris Wolf - Crimson Hawk', Fairster: Promo 'Jamal Wolf - BE701 Joust Tank' 7. Marvel HeroClix: Head-to-Head 1 Format: Standard (nur mit Marvel-Figuren) Preise: 1. Platz: Promo 'Marc Spector', Fairster: Promo 'Divebomber' 8. Marvel HeroClix: Head-to-Head 2 Format: Standard (nur mit Marvel-Figuren) Preise: 1. Platz: Promo 'Elektra Natchios (CM)', Fairster: Promo 'Roger Falcone' 9. Marvel HeroClix: Sealed Box/Draft Format: Sealed Box/Booster Draft (nur mit Marvel- Figuren) Preise: 1. Platz: Promo 'Prof. Xavier (CM)', Fairster: Promo 'Captain Mar-vell' 10. DC HeroClix: Head-to-Head Format: Standard (nur mit DC-Figuren) Preise: 1. Platz: Promo 'Valinus', Fairster: Xplosion-Promo 'Imra Ardeen' * Donner der Rebellion (Roman, deutsch, 336 Seiten, Taschenbuch, 9 Euro) Atlantis die schwebende Stadt ist auf die Kräfte der magischen Magestones angewiesen: auf jenes geheimnisvolle Material, für das versklavte Menschen und Zwerge in Minen schuften und unter der Willkür... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585368549134 * Dungeons Heroic Quests 3D-Dungeons (Miniaturen, Box, 60 Euro) Februar 2004. Graphisch und inhaltlich stark aufgemotzte 'Deluxe'-Fassung des Mage Knight Dungeons-Spiels. Die Premier Edition stellt den Familienspielcharakter deutlich in den Vordergrund und... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5853686563748 Dungeons Heroic Quests: Magestone (Miniaturen, Box, 20 Euro) http://www.drosi.de/ /bzy/id75634749 Dungeons Heroic Quests: The Citadel (Miniaturen, Box, 19 Euro) http://www.drosi.de/ /bzy/id756347410 ### MechWarrior-Dark Age - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_age.htm * Der Kampf beginnt (Roman, englisch, 428 Seiten, Taschenbuch, 8 Euro) Nachdem das interstellare Kommunikationsnetz zerschlagen und die besiedelten Systeme von ihren Nachbarn abgeschnitten wurden, hat in der Republik der Sphäre eine archaische Zeit begonnen, in der die... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6057774106116 ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Auf der Spur der Tücke (Abenteuer, deutsch, 15.8 Euro) [April 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id11777459 * Corrinis: Stadt der Abenteuer (HC) [Mai 2004] (Quellenmaterial, deutsch, Buch) Ich habe es ja nicht geglaubt, aber es steht auch nach dem Augenreiben noch da... Midgard soll 2004 eine Neuauflage des Corrinis-Quellenbandes erleben als Stadtbeschreibung zu Corrinis inkl. Abenteuer. Weiterhin... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id116510459 * Gezinkte Spiele (Abenteuer, deutsch, Softcover, 15 Euro) [Juli 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id117713459 * Gildenbrief 54 (Magazin, deutsch, 68 Seiten, Heft) [Juni 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id59544498 * Gildenbrief 55 (Magazin, deutsch, 68 Seiten, Heft) [Sep. 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id59544499 * Gildenbrief 56 (Magazin, deutsch, 68 Seiten, Heft) [Dez. 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id595444910 ### Midkemia - http://www.drosi.de/systeme/midkemia.htm * Silberfalke (1) (Roman, deutsch, Taschenbuch, 9 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Einsam wandert Kieli im Schatten der Berggipfel umher. Ein eisiger Wind bläst über die Hänge des Shatana Higo. Der Junge aus dem Volk der Orosini wartet auf eine Vision, die ihm... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id718866811351115 ### Midnight - http://www.drosi.de/systeme/midnight.htm * Sorcery & Shadow (Quellenmaterial, englisch, Buch, 17.9 Euro) This d20 magic supplement for the dark and deceptive world of Midnight contains dozens of new spells, covenant items, and powerful magical weapons and gear, plus new feats, prestige classes, spell-boosting... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58585946566410 ### Munchkin d20 - http://www.drosi.de/systeme/munchkin_d20.htm * Munchkin 2: Wundersame Axt (Kartenspiel, deutsch, Box) [März 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id51164459 ### Myranor - http://www.drosi.de/systeme/myranor.htm * Memoria Myrana (Homepage, deutsch, PDF) Am Sonntag, dem 1.2, ist es soweit. Das erste und bisher einzige Fanzine zu Myranor, dem zweiten Kontinent des Schwarzen Auges, erscheint zum Download auf unserer Webseite: http://www.memoria.myrana.de Das kostenlose, nichtkommerzielle pdf-Magazin unter dem Titel 'Memoria Myrana' und die gleichnamige Webseite stehen dabei in engem Zusammenhang zueinander. Die Webseite soll nicht nur der Präsentation des Fanzines dienen, sondern auch ausgewählte Artikel des pdf-Magazines einzeln verfügbar machen. Zudem entstehen auf der Webseite umfangreiche Projekte wie ein myranisches Lexikon und eine Matrizendatenbank. Leser- und Nutzerfeedback sind uns bei allem besonders wichtig und herzlich willkommen. Der Link zum Forum ist ebenfalls auf unserer Webseite zu finden. Highlights der ersten Ausgabe: - Abenteuererweiterung vom Myranor-Autor Michael Wuttke - Neue Echsenrasse: Zah'Re - Spielhilfe zu Optimaten Nähere Informationen zum Konzept, Hintergrund und dem Memoria-Myrana-Team findet ihr hier: http://www.memoria.myrana.de/index.php?sec=news&id=28 Mit freundlichen Grüßen! Benjamin Filitz, Chefredakteur Link: http://www.memoria.myrana.de ### Romane - http://www.drosi.de/systeme/romane.htm * Alaizabel Cray (Roman, deutsch, 350 Seiten, Taschenbuch, 7 Euro) Ein vielgestaltiges Grauen ist unterwegs in den vernebelten Straßen Londons. 'Hexlinge' nennen die Menschen die umherstreifenden Dämonen: Es gibt Wiegenräuber, die kleine Kinder entführen, Gnome, die nur aus... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id718486418111318 * Chronik der Vampire: Armand der Vampir (Roman, deutsch, 544 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Vampire aus aller Welt versammeln sich in New Orleans, wo der große Altmeister der Vampire Lestat leblos in einer Kapelle liegt - tot oder im Koma? Während alle noch darüber rätseln, beginnt der junge,... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71913105911061016 * Chronik der Vampire: Blut und Gold (Roman, deutsch, 576 Seiten, Taschenbuch, 24 Euro) Anne Rice erzählt hier - nachdem sie schon über Pandoras und Armands Leben berichtet hat - die ganz persönliche Chronik des großen alten Vampirs Marius. Marius trifft in Russland auf den Vampir Thorn, einen... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7189941016101014 * Chronik der Vampire: Interview mit einem Vampir (Roman, deutsch, 287 Seiten, Taschenbuch, 8 Euro) In einem Hotel in San Francisco hört ein junger Reporter eine unfaßbare Geschichte: Louis, ein Vampir, offenbart ihm die schaurig-grausame Wahrheit seines Lebens nach dem Tode. Er erzählt von Lestat, seinem... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id59677487497 * Chronik der Vampire: Memnoch der Teufel (Roman, deutsch, 477 Seiten, Taschenbuch, 9.9 Euro) Im verschneiten New York sucht der Vampir Lestat nach der schönen Dora, in die er sich heftig verliebt hat. Er ist hin und her gerissen zwischen seiner blutrünstigen Vampirleidenschaft und seiner zärtlichen Liebe. In... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5967748851310 * Chronik der Vampire: Merrick oder die Schuld des Vampirs (Roman, deutsch, 448 Seiten, Taschenbuch, 22 Euro) Vampir Louis Pointe de Lac leidet Höllenqualen, denn er fühlt sich immer noch schuldig am Tod des Vampirkindes Claudia. Ob es ihm hilft, den Geist Claudias zu beschwören, um sich mit ihr auszusöhnen? Sein... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id718994101610818 * Chronik der Vampire: Nachtmahr (Roman, deutsch, 538 Seiten, Taschenbuch, 9 Euro) Seit über zweihundert Jahren ist er nun schon der Rebell unter den Vampiren, der unbestrittene König der Nacht: Lestat de Liancourt, eine Legende im Reich der Untoten wie der Lebenden. Doch Lestat sehnt sich... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id59677487844 * Darwinia (Roman, deutsch, 397 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Guilford Law ist 14, als das Unglaubliche geschieht: Im Jahre 1912 verschwindet der europäische Kontinent über Nacht; an seine Stelle tritt eine fremdartige Wildnis. Die Geschichte der Menschheit nimmt ab da... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71897513110913111 * Eisenthron (Roman, deutsch, 680 Seiten, Taschenbuch) Das Lied von Eis und Feuer wie im Original! Westeros. In einer Welt, wo der Sommer Jahre und der Winter ein Leben lang dauert, dräut Unheil. Eddard Stark, Herrscher im Norden des Reiches, begibt sich an den Hof... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536885445 * Erbe des Königs Gudu (Roman, deutsch, 446 Seiten, Taschenbuch, 23 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Das vorliegende Buch bildet die zweite Hälfte eines mystisch-fantastischen Großromans, dem Opus magnum der katalanischen Erzählerin Ana María Matute. Band eins, Der... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id781361144669 * Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs - Das offizielle Begleitbuch (Roman, deutsch, 68 Seiten, Taschenbuch, 15 Euro) Zum dritten Teil von Peter Jacksons epischer Filmtrilogie erscheint das einzig autorisierte offizielle Begleitbuch zum 'Herrn der Ringe - Die Rückkehr des Königs'. Das offizielle Begleitbuch, durchgehend vierfarbig... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71104121371941015 * Legende von Ash 1: Blaue Löwe (Roman, deutsch, 542 Seiten, Taschenbuch, 15 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Nur mit knapper Not ist Ash in Der blaue Löwe dem riesigen Heer entkommen, das sich wie ein Wasserfall von Süden her über das europäische Festland ergießt. Vor Dijan tritt sie mit ihrer... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id718486121771218 * Legende von Ash 2: Aufstieg Karthagos (Roman, deutsch, 587 Seiten, Taschenbuch, 15 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Nur mit knapper Not ist Ash in Der blaue Löwe dem riesigen Heer entkommen, das sich wie ein Wasserfall von Süden her über das europäische Festland ergießt. Vor Dijan tritt sie mit ihrer... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id718486121784110 * Legende von Ash 3: Steinerne Golem (Roman, deutsch, 550 Seiten, Taschenbuch, 15 Euro) (April 2004) Professor Ratcliff findet immer neue, unglaubliche Beweise für die Legende von Ash, so unwahrscheinlich diese auch klingen mag: Nach Europa zurückgekehrt, findet Ash den Kontinent in tiefster... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71848612178714 * Letzte Schlacht der Orks (Roman, deutsch, 350 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Nach dem überwältigenden Erfolg der Trilogie Die Orks von Stan Nicholls schickt Heyne ein weiteres Buch über das Leben der grimmigen Ungeheuer ins Rennen. Auch dieses Mal werden... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7189712111971016 * Meister-Li: Brücke der Vögel (Roman, deutsch, 300 Seiten, Taschenbuch, 9 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion. Unter Fantasy-Lesern galt der erste Meister-Li-Roman des amerikanischen Autors Barry Hughart lange Zeit als Geheimtipp, und inzwischen ist er geradezu zum Kultbuch geworden. 1984... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71813661019513111 * Meister-Li: Stein des Himmels (Roman, deutsch, 326 Seiten, Taschenbuch, 9 Euro) In einem Kloster geschieht ein Mord, unheimliche tanzende Mönche suchen die Bauern heim, und eine mysteriöse alte Schrift taucht auf. Da beauftragt der Abt Meister Li und seinen Adlatus 'Nummer Zehn der Ochse'... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id718136610196414 * Sakrileg (Roman, deutsch, 605 Seiten, Taschenbuch, 20 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Bestsellerautor Dan Brown bietet mit Sakrileg erneut spannende und intelligente Unterhaltung vom Feinsten. Der Direktor des Louvre wird in seinem Museum vor einem Gemälde... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71111291161596112 * Salve Roma (Roman, deutsch, 300 Seiten, Taschenbuch, 20 Euro) (März 2004) Nach Rom! Als Francis' Herrchen der Ruf erreicht, im Forum Romanum Ausgrabungen zu überwachen, will er Francis in einer Katzenpension unterbringen. Doch der gerissene Kater geht als blinder... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id711265124113910110 * Tolkien Lesebuch (Roman, deutsch, 448 Seiten, Taschenbuch) Aus der Amazon.de-Redaktion: Nicht erst seit der Verfilmung ist das Romanwerk J.R.R. Tolkiens -- Der Hobbit und Der Herr der Ringe -- zu einem kulturellen Phänomen von überragender Breitenwirkung geworden.... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7186764110101315 * Tolkiens Welt (Roman, deutsch, 181 Seiten, Taschenbuch, 20 Euro) Der Herr der Ringe - die mythologischen Quellen Umfassende Darstellung aller mythologischen, historischen, literarischen und linguistischen Quellen des 'Herrn der Ringe' 'Tolkiens Welt' nimmt den Leser auf eine... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7110412137110613111 * Zauberin 1: Die letzte Zauberin (Roman, deutsch, 670 Seiten, Taschenbuch, 13 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Nur durch Zufall überlebt die junge Gabria die Vernichtung ihres Klans. Die Häuptlingstochter schwört Rache an Lord Medb, der die Macht über die Steppe an sich reißen will. Gabria weiß,... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id718971210181110176 * Zauberin 2: Die Tochter der Zauberin (Roman, deutsch, Taschenbuch, 14 Euro) Nach dem großen Erfolg von Die letzte Zauberin ein neues wunderbares Abenteuer um Gabria und ihre Gefährten ein Muss nicht nur für Fantasy-Fans!Lange Zeit herrschte Frieden in der weiten Ebene der... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id718971211185514 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Ergebnisse des Shadowrun Kurzfilm-Wettbewerb (deutsch) Die Ausschreibung für den ersten Shadowrun-Kurzfilm- Wettbewerb lief vor einigen Wochen aus und die vier Filme, die teilgenommen haben, wurden bewertet und prämiert. Alle Filme stehen mittlerweile auf unserer Homepage zum Download zur Verfügung, dazu noch ein fünfter, der den Einsendeschluss knapp verfehlt hat und deshalb automatisch der erste Teilnehmer für den Wettbewerb im nächsten Jahr ist. In diesem Sektor kommt also noch einiges auf uns zu - und jeder, der sich die Filme anschaut und sagt: 'Das kann ich auch! Und besser!', ist herzlich aufgefordert, sich mit ein paar anderen Wahnsinnigen zusammenzuschließen und so ein Teil zu produzieren. Aber nicht vergessen: Einen Film zu drehen ist Teamwork; je größer die Crew, desto besser! Ich freue mich über jede Einsendung, Christian [Quelle: Christian@fanpro.com] Link: http://www.fanpro.com/nav.swift?group=sr01&url=sr/srfilm.htm * Portfolio eines Drachen - Dunkelzahns Geheimnisse (Roman, deutsch, Taschenbuch, 20 Euro) 9. August 2057. Der Große Westliche Drache Dunkelzahn wird am Abend seiner Amtseinführung als Präsident der United Canadian and American Staates von einem unbekannten Täter ermordet. Kein einzelnes Ereignis in... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585368664411 ### Star Wars - http://www.drosi.de/systeme/star_wars.htm * Flucht der Rebellen (Roman, deutsch, 412 Seiten, Taschenbuch, 8.5 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Neben den ausgesprochen unterhaltsamen Star Wars-Anthologien, die Kevin J. Anderson herausgegeben hat (Sturm über Tatooine, Palast der dunklen Sonnen und Kopfgeld auf Han Solo),... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id59677468678 ### Tomorrow Knights - http://www.drosi.de/systeme/tomorrow_knights.htm * Tomorrow Knights RPG (Grundregeln, englisch, Buch) Z-Man Games, Inc. announces today that it will publish a roleplaying game based on the Tomorrow Knights, a comic book series created by cowriter/artist Roy Richardson and cowriter/artist Rod Whigham and... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id567051726765636661 ### Universell - http://www.drosi.de/systeme/universell.htm * Daraken's Rollenspiel Infopage (Homepage, deutsch, html) Neben dem DRoSI wohl die interessanteste Homepage, wenn es um deutsche Rollenspiele geht. Daraken sammelt auf diesen Seiten Rollenspiele und Quellenmaterial, das in deutsch erschienen ist, und stellt es als Coverscan und Klappentext vor. Für Sammler ein wahres Mekka - und eine Seite, um den Träumen nach zukünftigen 'Schnäppchen' nachzuhängen. Link: http://www.daraken.de ### Vampire-The Eternal Struggle - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_eternal_struggle.htm * Gehenna (Sammelkarten, deutsch, Booster, $2.75) The prophecies of Gehenna are true. The fated Armageddon for the Kindred has arrived. The eldest of the Kindred rise from their millennia of slumber to consume their vampiric progeny. Ambition for power becomes... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id519121281011061018 ### WarCraft - http://www.drosi.de/systeme/warcraft.htm * D&D Warcraft d20 (Quellenmaterial, deutsch, 280 Seiten, Hardcover, 40 Euro) [April 2004] http://www.drosi.de/ /bzy/id7944459 ### Warhammer 40000 - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_40000.htm * Graue Jäger (Roman, deutsch, 333 Seiten, Taschenbuch, 8 Euro) Aus der Amazon.de-Redaktion: Nach einem erfolgreichen Angriff ruhen sich die Krieger um Wolflord Ragnar aus. In den Gesprächen rund um das Feuer fällt den Männern auf, dass ihr Lord nie formal in die... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id718971211197918 ### Warhammer Fantasy Battle - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_fantasy_battle.htm * Vampirkrieger (6) (Roman, deutsch, 412 Seiten, Taschenbuch, 8.95 Euro) Der Angriff der Chaos-Horden auf Praag wurde erfolgreich zurückgeschlagen, doch noch immer erschüttern Unruhen die Stadt. Plünderer und Banditen machen sich die unsichere Situation zunutze, und... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id605777413684 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Sonja Blue: In the Blood (Roman, englisch, 192 Seiten, Taschenbuch, 16 Euro) A Sonja Blue novel by Nancy A. Collins! Vampire and vampire-hunter Sonja Blue is back, taking out her rage on the demonic blood-drinkers who hide among the living. But her hunt is attracting attention: Morgan,... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7575685613137 _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ Eine komplette Übersicht über alle bei drosi.de erschienenen Rezensionen findet man unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm * Computerspiele - SpellForce - The Order of Dawn (PC) http://www.drosi.de/rezension/b-0000cfyhs.htm * DSA - 4. Ed.: Götter und Dämonen (GR) http://www.drosi.de/rezension/fap10287.htm * Engel - Ordensbuch: Raphaeliten (QU) http://www.drosi.de/rezension/fed15513.htm * GURPS Traveller - Humaniti (QU) http://www.drosi.de/rezension/sjg06623.htm * LodlanD RPG (GR) http://www.drosi.de/rezension/lodl001.htm _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Marvel Super Heroes... Die Gruppe ist bei den Inhumans auf dem Mond unterwegs. Einer der Inhumans ist ein blinder Superheld, der der Gruppe schon einmal weiterhelfen konnte. Er soll jetzt den Eingang einer Kuppel überwachen. Sp1 zu dem Blinden: Und immer schön die Augen offen halten. (völlig ernst) Bei diesem Abenteuer hatten wir ebenfalls Bedarf an irgendeinem magischen Artefakt, da wir dieses in eine Maschine einbauen mußten. Sozusagen als Energiequelle. Da man sowas nicht immer bei sich hat, mußten wir also eines auftreiben. Als potentielle Quelle hatten wir die Götterwelt auserkoren. Helfen wollte und dann auch ein Gott namens Loki (ja genau der). Er hat uns einen magischen Faden angeboten, der seiner Aussage nach sehr mächtig sein sollte. Zum Glück kam irgendwer kurz vor dem Einbau darauf, daß es der Göttersage nach sowas wie einen Lebensfaden geben soll der für jeden Menschen bereits gesponnen ist. Da die Möglichkeit bestand, daß das magische Artefakt durch die Maschine zerstört wird, war es glaube ich ganz gut das einige von uns davon schon mal was gehört hatten :-)) Da das mit dem magischen Faden nicht so gut war, mußten wir halt einen anderen Gegenstand auftreiben. Nun da gibt es ja noch die griechische Götterwelt. Sp1 (übrigens eine Spielerin) hat dann versucht dem Götterboten Hermes die Schuhe zu klauen. Allerdings natürlich ohne Erfolg :-) Quelle: Frank Albrecht (albrecht.frank@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Rolemaster ... S1 geht zu einem Schreiner, um eine kleine Truhe zu kaufen, die zur Erfüllung eines Auftrags benötigt wird. Der Schreiner hat bereits mehrere Truhen in seiner Auslage stehen, der Rest der Gruppe wartet vor dem Geschäft. Durch sein geschicktes Feilschen gelingt es ihm, den Schreiner so gegen sich aufzubringen, daß dieser ihn rauswirft. S2: "Und?" S1: "Der hat nix!" ... Der auf den Tod verwundete Elf bleibt zurück, um den Rückzug der restlichen Gruppe aus einer Orkfestung zu decken. Zwerg: "Gut, daß wir unsere neuen Waffen noch nicht hatten." Quelle: Harald Wenninger (wenninge@-SPAMSCHUTZ-informatik.tu-muenchen.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich... [Mißlungener Einbruch, Dieb - Berdiadok - ist auf Stalldach] Sp: "Ich renne was das Zeug hält Richtung Hauptgebäude und springe 'rüber." Sl: "Das sind VIER Meter hö" [unterbrochen] Sp: "Und? Bin ich Zwerg, trag' ich ein Kettenhemd?" Sl: "VIER Meter" [unterbrochen Sp: "Ich renne und springe, verdammt". Sl: "Verdammt sprach Beriadok, als er an der Wand des 4 Meter höheren Hauptgebäudes anschlug." Quelle: Uwe Ohse (uwe@-SPAMSCHUTZ-ohse.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Engel... Die Gabrielitin (G1) war gleich bei ihrem ersten Zusammentreffen mit dem Michaeliten zusammengerasselt. Sie zieht los, um einen älteren Gabrieliten (G2) zu finden. Im Laufe des Gesprächs: G2: "Tja, das hilft nichts. Du mußt tun, was er sagt, er ist der Michaelit, das ist nun mal so." G1: "Und wenn er sagt, 'Flieg gegen die Wand', muß ich das etwa auch tun?" G2: "Gott hat dir einen Verstand gegeben." G1: "Aber wenn er mir das so befiehlt, daß ich nicht anders kann?" G2: "Gott hat auch ihm einen Verstand gegeben - hoffe ich." Später im Gespräch: G2: "Jetzt geh erst mal zurück und versuche es noch mal. Rauft euch doch erst mal zusammen." G1: "Darf ich das?" Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei MERP... Situation: drei SCs sind von Dämonen besessen und greifen ein Dorf an. Ein vierter hat zu seiner Gottheit gebetet, und ein kräftiges Gewitter tobt über dem Dorf. SC2+3: "Wir gehen in ein Haus." SL: "Ein Blitz geht nieder." (zu SC1) "Du bist tot." (zu SC4) "So wie es aussieht, wurde dein Gebet erhört. Allerdings ging bisher nur ein Blitz nieder." SC4: "Und dann war Ruhe?" SL: "Ja." SC2: "Draußen ist es also ruhig?" SL: "Ja." SC2: "Dann geh ich raus." SL: "Zwei Blitze." Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Herr der Ringe... SL "Auf der Treppe zur Tür sitzt ein Hobbit, raucht gemütlich eine Pfeife und kämmt seine Füße..." Quelle: Zschoch (rasmus.zschoch@-SPAMSCHUTZ-wtal.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei DSA... Ein Zwergischer Wundarzt und sein Freund - ein Pirat - vor einem Marktplatz. SL "In der Mitte des Platzes ist ein Brunnen, an dem einige Frauen sich laut unterhalten. In eurer Nähe spielen einige Kinder." Pirat "Ja, auf geht's!" SL zum Spieler des Zwergen (grinst hämisch) "Du hast doch den Nachteil 'Unansehnlich', oder? Zwerg "Ööööh...Ja?!?" SL "Als ihr den Platz betretet sieht dich eins der Kinder und läuft schreiend davon..." Quelle: Zschoch (rasmus.zschoch@-SPAMSCHUTZ-wtal.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Das Schwarze Auge... Alter, weiser Elf: "Ihr müßt wissen, dies ist das Herz Shuvuals." Krieger (Spieler hat Harz anstatt Herz verstanden): "Ist es eine Art... Bernstein?" Alter Elf: "Nein, es ist ein Herz." Spieler des Kriegers: "Oh! Ich hab Harz verstanden, lösch das!" Norbarde: "Und aus was für'nem Volk bist du?" Streuner irritiert: "Ähhhh. Dieb." Der Meister ist ein wenig verwirrt: "Äh, da steht eine alte Frau, die ist ziemlich "äh..." Spielerin der Elfe: "Alt?" Spieler des Streuners lacht sich halbtot: "Und ich hab's mir noch verkniffen!" Die Gruppe kommt in eine Stadt, die der Spieler des Streuners zu kennen glaubt. Er macht seltsame Andeutungen, die die Spieler des Nivesen und des Norbarden nicht verstehen, da sie Regelwerksneulinge sind. Der Spieler des Streuners versucht aus dem Meister durch Fragen zu Personen in der Stadt herauszukitzeln, ob es in jener Stadt viele Krieger und somit eine Kriegerakademie gibt. Darauf der Norbarde: "Das bedeutet jetzt, die sind alle Ausländerfeindlich!" Meister: "Die Wachen haben Glatzen!" Nivese: "Wir achten auf Skinheadzeichen!" Eine alte Frau (Meisterperson) klagt den Helden ihr Leid darüber, daß es in der Stadt sowohl kaum Lebensmittel noch Werkzeuge gibt. Die Stadt wurde offenbar angegriffen, einige Häuser sind niedergebrannt und Menschen, die wohl aus der Stadt geflohen waren, kehren in Scharen zurück. Alte Frau: "Wir benötigen alles, was wir an Nahrung auftreiben können,[...] jeden Hammer, jede Säge..." Die Gruppe befindet sich auf einer Burg. Der Nivese ist in dem Zimmer einer fremden Person aufgewacht. Als er aus dem Fenster blickt sieht er, daß jemand auf die Tür jenes Zimmers zusteuert. Er versteckt sich daraufhin schnell unter dem Bett. Die Person betritt ihr Zimmer und legt sich auf das Bett. Unser Nivese kriecht daraufhin unter dem Bett hervor: "Guten Tag! Ich komme vom Zimmerservice, der Bettraum hat gequietscht!" , öffnet die Tür, geht raus, schließt die Tür und ...rennt. Nivese: "Ich bin Südnivese (?! Die Nivesen sind ein Volk des kühlen und hohen Nordens, es gibt keine Unterscheidung, außer vielleicht maximal die der Familien), falls du es vergessen hast! Und auf meiner Insel gibt es-" Spieler des Streuners: "Palmen!!!" Nivese steht während der Nachtwache vor raschelndem Unterholz, eigentlich um Holz zu sammeln, patzt aber seine Mutprobe und entbrennt in Furcht vor dem Rascheln. Er überlegt, um welches Tier es sich handeln könnte, patzt seine Tierkundeprobe und sieht den Grund des Raschelns in einem mörderischem Schneedachs. (Dachse sind recht scheue Tiere, außerdem gab es dort gar keinen Schnee.) Spieler des Nivesen: "Ich rufe was." Meister: "Was rufst du?" Spieler des Nivesen: "Ein Fluch auf das Rascheln bezogen und, daß es mich nicht nerven soll." Später, nach weiteren gepatzten Proben und auch einigen, die doch mal gelungen sind: "Wenn das Unterholz drei Kilometer hoch wäre und würde rascheln, würde ich mir ernsthaft Gedanken machen." Noch später... Nivese: "AHHHHHH!!!! ICH WILL UNTERHOLZ HABEN!" Spieler des Streuners (verzweifelt): "Du stehst mittendrin! Pflück es!" Der Nivese schnappt sich einen Stock und rennt fort. Als der Nivese den Streuener zur Hundswache weckt, erzählt er diesem von den Ereignissen der letzten Stunden. Am nächsten Morgen. Der Streuner geht zum Norbarden: "Er ist gestern Nacht von einem schrecklichen Tier angefallen worden." Norbarde: "Was?! Ist ihm etwas passiert?" Streuner: " Ich weiß es nicht. Frag ihn." Norbarde: "Kreuzigt ihn!!!... Rein prophylaktisch..." Meister: "Da fließt Wasser." Norbarde: "Matschig?" Meister: "Das Wasser?!" Norbarde: "Die Wiese!!!" Die Elfe weckt den Nivesen zur Wachablösung. Der Nivese zieht seinen Stockfisch (=Fischlollie) und sagt: "Heute Nacht mach ich's mir gemütlich!" Da schon vorher in der Gruppe die Vermutung, der Nivese sei "fischophil" gefallen war. Daraufhin die Spielerin der Elfe: "Ich denke: Wie meint der das jetzt?" Der Rest der Gruppe verfällt in relativ realistisch klingende Würgkrämpfe. Meister: "Du hast einen netten Blick über die Ebene." Spieler des Norbarden: "Wie romantisch! Du blickst deinen Stockfisch an, er blickt dich an.." Spieler des Nivesen: "Nein!!!" Spieler des Streuners: "Er blinzelt, lächelt dich an..." Spieler des Nivesen: "Ich beiße sein Gesicht ab!" Spielerin der Elfe: "Sadomaso mit Fisch." Spieler des Streuners: "Er blinzelt weiter, fühlt sich lustig an, im Mund." Meister: "Wir sind uns aber einig, daß Fische keine Augenlider haben." Spieler des Norbarden: "Der war gut! (verfällt in Lachkrampf, knallt mit Kopf voll gegen Lampe) AU!" Meister: "Der war besser." Spieler des Norbarden: "Ich leg mal Feuer nach, um das Holz am Laufen zu halten-...äh, nee...ich leg Holz nach..." Spieler des Streuners: "Klingt wie'n Magier: wirft'n Freuerball..." Spielerin der Elfe: "...Läuft so'n Holzgolem weg..." Spieler des Streuners: "Genau! Hält das Holz am Laufen!" Nivese sieht Nachts einen "dunklen Baum": "Ich werfe nicht meinen Speer-" Spieler des Streuners: "...der Baum könnte zurückwerfen." Nivese: "Ich sammle den Baum." Quelle: Ravenpage ( http://www.ravenpage.de ) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Midgard... SC1 (Thaumaturg) Wir müssen ihn aufhalten, schnell!" SC2 (Priester des Vraidos) "Dieser Vorschlag ist in der Tat gut. Wir sollten ihn bedenken. SC3 (Xan Priester) "Ja, da habt Ihr wohl recht!" SC1 (verzweifelt) "Nicht reden, MACHEN!!!" SC2 (verwirrt) " Wie? Machen???" SC1 (packt SC3 am Arm und zerrt ihn mit, SC2 folgt) SC2 "Immer dieser blinde Aktionismus!!!" From "Guido Hartmann" (guido@-SPAMSCHUTZ-tryant.com) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei MERP... Ich bin in eine Runde eingestiegen, die schon recht lange besteht, und da mein Charakter an die übrigen angeglichen werden sollte, kam dabei eine Diebin Stufe 17 (AD&D) bei raus. Irgendwie im üblichen Plausch vor. Im Spiel kamen wir dann auf das Thema, daß so ein hoher Charakter schon was hermacht. Darauf ich: Naja, es ist schon was anderes, wenn man ihn hochgespielt hat. In der selben Session wurde meine Diebin von 4 Schreckgespenstern angegriffen und verlor 4 Stufen. Darauf der Spielleiter trocken: Jetzt kannst du sie ja hochspielen... :-) Quelle: Eva Preuß (huev0622@-SPAMSCHUTZ-ph-karlsruhe.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Midgard ... Spielleiter: "Warum würfle ich in letzter Zeit so schlecht? Die 20er kommen wie sonstwas, aber die anderen Würfe..." Quelle: Jürgen Lerch (jynwyn@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Engel... Unaufmerksame Ramieliten: Gab: "Warum wollen wir eigentlich auf die anderen warten?" Ram: "Weil wahrscheinlich ..." kurze Pause "... Was hast du gesagt?" Ramieliten mit schlechten Ausreden: Ram: "Naja, und dann habe ich darüber noch einen Bericht nach Prag geschickt." Mic: "Und das sagst du mir jetzt?" Ram: "Ich habs vergessen." "Hat er was gesagt, warum er sich umgebracht hat?" "Ich trau dem Frieden nicht." "Welchem Frieden?" Spielerin zieht eine Karte, um sich zu entscheiden, was sie tun soll. SL: "Und?" Spielerin zieht noch eine Karte. "Das war die Einfallslosigkeit, das wußte ich schon." Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1626)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr!| | /.\ )/\/ || |__)___\||/________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden| | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@archont.de oder http://www.drosi.de/ | | | | Copyright (C)2004 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus-| | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http://www.drosi.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. 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Bleibt auch 2004 schön gesund und munter! Danke, daß bereits die ersten Nachfragen von Euch eingetrudelt sind, ob ich noch lebe und wann denn die nächste Trommel erscheint. Es ist schön, wenn man vermißt wird. ;-) Leider hat sich durch diese Pause ein dicker Haufen News angesammelt, die alle in diese Ausgabe rein wollten. Seht es mir also bitte nach, wenn diese Trommel *etwas* länger ist. Um das wieder gut zu machen, werde ich die Frequenz in Zukunft etwas erhöhen... BTW: Einen schönen Gruß auch an alle, die sich seit der letzten Trommel angemeldet haben. Bitte beachtet, daß die Trommel nicht immer so voll ist! Normalerweise gibt es auch die neuesten "Neulich beim Rollenspiel" Texte - die hätten aber in dieser Ausgabe wohl den Rahmen gesprengt. Für die Verzögerung habe ich sogar mal einen echt guten "internen" Grund, eigentlich sind es sogar gleich mehrere... Ich habe Euch ja des öfteren vorgejammert, wieviel Zeit es erfordert eine Trommel zusammenzustellen. Ich will nicht behaupten, daß ich damit gelogen hätte und auch nicht, daß es in Zukunft keine Arbeit mehr machen wird, aber durch die Arbeit der letzten Wochen wird mir zumindestens die Formatierung abgenommen - und ich muß die Daten von nun an nur noch an einer Stelle einpflegen. Ich rechne also mit mindestens 4 Stunden weniger Zeitaufwand pro Trommel, da hat man auch gleich wieder mehr Freude am Erstellen! Allerdings kommt es - gerade jetzt bei der Umstellung - zu nicht immer sinnvollen Newsmeldungen in der Trommel, weil die Daten bislang ja nicht in Hinblick auf die Trommel gesammelt wurden. Seht mir also den ein oder anderen "Doppler" etc. nach. Ein weiterer Punkt den ich Ansprechen möchte, sind die Textkürzungen, die ich vornehme, wenn im Internet der Text in den Produktmodulen vorhanden ist. D.h. ich blende eine Zeilenzahl X ein und verweise für den Rest auf den Link darunter. Da diese Trommel sehr umfangreich ist, habe ich 3 Zeilen gesetzt - in Zukunft können das auch wieder mehr sein. Wer sich wirklich für das Produkt interessiert und alles lesen will, der muß sich also ins Internet durchklicken - dafür bleibt Euch aber auf der anderen Seite VIEL Text erspart, der Euch gar nicht interessiert. Bitte schreibt mir Euere Meinung dazu, in das DRoSI-Forum (Auch ohne vorherige Anmeldung möglich), unter: - [Trommel] Wie gefällt Euch das neue Format? http://www.drosi.de/wbboard/thread.php?threadid=463&boardid=5 Neben der "Automatisierung" der Trommel, war ich aber auch sonst noch fleißig. Neben einigen neuen Rezensionen, einer neuen Rezensentin (Gruß an Maja, Thomas und Lars!), habe ich aus dem Rezensionen Ablauf alle Redundanzen rausgeworfen, was soviel heißt wie: ich muß jede Information in Zukunft nur noch einmal eingeben. Das spart ebenfalls viel Zeit... die man besser auf das Rezensieren selbst verwenden kann. Ich bin aber guter Hoffnung, daß das verstärkte DRoSI-Team in Zukunft bei gleichbleibender Qualität schneller Rezensieren können wird. Vor allem ich (als "Flaschenhals") werde mir Mühe geben. :-) Ah, an dieser Stelle gleich noch mal einen Aufruf an alle Leute, die eigene Rezensionen (auch gerne ältere!) auf ihren Homepages haben. Ich würde diese gerne meiner Datenbank hinzufügen und so ein wirklich großes Rezensionen-Archiv (a la rpg.net) zusammenstellen, in dem man Rezensionen für fast alle Rollenspiele findet. Als "Gegenleistung" wird die Ursprungshomepage in der Rezension gerne in Form eines Banners verlinkt. Der Autor der Rezension samt Homepage wird natürlich in jedem Fall genannt. Last but not least, hat sich die Automatisierung auch auf die Eingangsseite von drosi.de ausgewirkt. Diese ist nun viel übersichtlicher - bei gleichem Informationsgehalt! Ich hoffe Euch gefällt das!? Ihr könnt mir auch hierzu Euere Meinung schreiben, ich freue mich auf Kritik und Anregungen! - [drosi.de] Wie gefällt Euch die neue Eingangsseite? http://www.drosi.de/wbboard/thread.php?threadid=443&boardid=5 So, ich denke die Basis für eine gesunde und bessere Zukunft von Trommel und drosi.de ist nun geschaffen. Ich würde mich übrigens freuen, wenn ihr in Zukunft wieder mehr über meine Produktseiten bei den von mir verlinkten Shops einkaufen würdet. Nicht, daß das mein "Gradmesser" wäre, wie gut Euch meine Arbeit gefällt, aber in der "Portokasse" von drosi.de sieht es nicht mehr ganz so doll aus - und wieder mehr über drosi.de zu Shoppen wäre doch ein guter Vorsatz für das neue Jahr :-) Wer 2004 noch nichts Sinnvolles getan hat, darf drosi.de auch gerne eine Spende zukommen lassen. Kontoverbindung gibt es auf Anfrage! Euer Dogio@drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \__________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2003 ______________________/ Gibt es noch einen, der die Umfrage-Ergebnisse nicht kennt? Na, dann aber ran an den Informationshaufen, den ich Euch in vielen Stunden Arbeit aufbereitet habe. Die großen Überraschungen sind zwar ausgeblieben, aber als "Barometer", was sich in welchen Bereichen wirklich zu spielen lohnt (bzw. was so in den Wohnzimmern gespielt wird), kann man den DRSP in jedem Fall gut gebrauchen. http://drsp.de.vu Ich bin erfreut, daß mich nicht jeden Tag 100 EMails erreichen, wo denn die Ermittlung der Sachpreise-Gewinner geblieben ist. Danke. Da dieses Thema immer ein wenig heikel ist, kann ich es nicht im stillen Kämmerlein machen, sondern muß damit an die Öffentlichkeit. Da der Morpheus durch einen Kurzurlaub diesmal nicht erreichbar war, bin ich leider noch nicht dazu gekommen, die Gewinner zu ermitteln. Ich hole das aber unter den gegebenen Umständen ASAP nach! Euer Dogio _____________________________________________________________________________ \_____________ Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Die Jury ________________/ Parallel zum Erscheinen dieses Newsletters zerbrechen sich 10 Rollenspieler in Deutschland den Kopf, was rollenspieltechnisch im Jahr 2003 am meisten hervorzuheben ist. Der Grund dafür ist ihre Teilnahme an der Jury zum Deutschen Rollenspiele Preis, die erstmalig - parallel zur Umfrage - drei zusätzliche Preisträger ermitteln wird. * Deutscher Rollenspiele Preis - Produkt des Jahres * Deutscher Rollenspiele Preis - Person des Jahres * Deutscher Rollenspiele Preis - Team des Jahres Die Ergebnisse dieses Denkprozesses liegen mittlerweile ebenfalls in Form von Nominierungen vor! Schaut doch gleich mal rein, was wir Euch da zusammengesucht haben, ich denke wirklich jeder Nominierte hat seine Position wohl verdient: http://drsp.de.vu/2003_nominierung.htm Nun geht es für die Jury darum, den jeweiligen "Besten" innerhalb jeder Rubrik zu bestimmen - keine leichte Aufgabe. Die Pristräger werden auf einer Veranstaltung Mai bekannt gegeben, wo dann auch DRSP-Statuen verliehen werden sollen, die sich derzeit noch in Arbeit befinden. Äh, ja... wenn es unter Euch einen Modellierer gibt der mir bei der Modellierung einer Vorlage unter die Arme greifen kann: ICH BRAUCHE DEINE HILFE !!! :-) Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \_____________________________ News-Splitter _______________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Action RPG - http://www.drosi.de/systeme/action_rpg.htm * Action! Classics: War of the Worlds (Grundregeln, 128 Seiten, Softcover, 30 Euro) The Action! Classics: War of the Worlds book, by authors H.G. Wells and Christopher McGlothlin, M.Ed., is based on the original science-fiction classic novel by H.G. Wells. The book includes both the complete text of... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id59705948646 ### All Flesh Must Be Eaten - http://www.drosi.de/systeme/all_flesh_must_be_eaten.htm * Atlas of the Walking Dead (Quellenmaterial, 110 Seiten, Softcover, 26 Euro) From all corners of the world, they come. Leaving their graves for food, vengeance, or by the command of mysterious powers, the dead walk among the living. Nor is this something newthe dead have walked for... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5756664124410 ### Alte Welt - http://www.drosi.de/systeme/alte_welt.htm * Kompendium für Erzähler (Quellenmaterial, 96 Seiten, Softcover, 15 Euro) Das Kompendium für Erzähler zu Vampire aus der Alten Welt eröffnet Ihnen Geheimnisse und erteilt Ratschläge, wie Sie Ihre Geschichten bereichern und zugleich leichter erzählen können. Es enthält sechs... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585756813454 ### Angel - http://www.drosi.de/systeme/angel.htm * Angel RPG Corebook (Grundregeln, 256 Seiten, Hardcover, 45 Euro) Bright eyes, beautiful people, and broken promises fill the fabulous parties and elegant conference rooms. Loneliness, despair, and hunger haunt the city streets and tenement apartments. In Los Angeles, the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id575666410644 * Angel RPG Corebook limited (Grundregeln, 256 Seiten, Hardcover, 70 Euro) The release of the Angel RPG is almost upon us and the limited edition celebrates it in style. This prestige hardbound book has a black leatherette cover, foil design logo and a cloth bookmark. Quantities are... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id575666410645 ### Anime - http://www.drosi.de/systeme/anime.htm * In Japan erstmalig wurde ein Manga verboten Presiding Judge Yujiro Nakatani has convicted 54-year-old publisher Monotori Kishi for violating article 175 of the Japanese penal code by publishing a manga, Misshitsu (Honey Room), which contains graphic scenes of sexual intercourse. Judge Nakatani suspended Kishi's one-year sentence for three years, but all of the adult manga titles created by Honey Room artist Suwa Yuuji (Beauty Hair), who accepted a guilty plea (under protest) to get out of jail, have been removed from sale. Mr. Kishi, who heads the Shobunkan publishing group, has filed an appeal to the Tokyo High Court. During the trial Mr. Kishi's lawyers attacked on several fronts. They maintained that Article 175 of the Penal Code violated Article 21 of the Japanese Constitution, which guarantees freedom of speech, press, and all other forms of expression. They also cited statistics that showed that during the period between 1980 and 1990, when the number of erotic manga grew by leaps and bounds, the number of rape cases (and rapes by juveniles) actually declined. They pointed out that the Shobunkan manga, which were sold by over 1900 retailers in Japan, were enclosed in plastic covers and came with stickers warning customers about the pornographic content. The case, the first major obscenity trial in Japan in over 20 years, marks the first time that a volume of manga, which accounts for about 45% of the books sold in Japan, had been charged with obscenity. Traditionally, Japanese anime and manga obscured genitalia (often with those digital mosaics seen in hentai videos), but there has been an increasing amount of sexual material published during the last two decades, and ready availability of porn on the Internet has accelerated the process. Pubic hair, which was rarely shown, is now seen in photographs in many weekly magazines, and extremely graphic nineteenth century Japanese wood block prints have also been published in many forms. Erotic manga has also become more sexually explicit during the past decade, a trend which may be reversed now unless Mr. Kishi's sentence is overturned. According to The Japan Times, Kishi's arrest last October has already had an effect on retail book outlets, causing several major chains to eliminate their adults only sections. In the U.S., manga has also come under legal attack in the case of Jesus Castillo, who was convicted of an obscenity violation after selling an adult comic to an adult (see 'Castillo Supreme Court Appeal Denied'). ### Armageddon 2089 - http://www.drosi.de/systeme/armageddon_2089.htm * Soldiers Companion (Quellenmaterial, 128 Seiten, Softcover, 26.5 Euro) However, military affairs are not limited to the obliteration of large patches of land along the enemy force that was on it, there are operations where the assets are not sheer firepower but precision,... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id655968456410 ### Ars Magica - http://www.drosi.de/systeme/ars_magica.htm * Faerie Stories (Quellenmaterial, 112 Seiten, Softcover, 27.6 Euro) Inspired by the legends of Brittany, Faerie Stories is a collection of ideas and detailed supporting information for Ars Magica, with a common theme: encounters and dealings with faeries. It is a simple but useful... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id537259446115 * Living Lore (Quellenmaterial, 168 Seiten, Hardcover, $30) In Mythic Europe, kings rule their feudal lands, but their wives can be stolen by magic. The church preaches repentance, and saints manifest on Earth to enforce their will. Countries can be changed into lakes, and... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id537259446116 ### Babylon 5 d20 - http://www.drosi.de/systeme/babylon_5_d20.htm * Centauri Republic Fact Book (Quellenmaterial, 200 Seiten, Hardcover, 41.9 Euro) There was a time in the galaxy, when humans looked up into the stars but did not know what lived among them, that heralded the height of a galactic empire. The largest ever held at one time by one race in untold... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id655968477710 * Minbari Federation Fact Book (Quellenmaterial, Buch, 30 Euro) Of all the races in the universe of Babylon 5, none save perhaps the Vorlons are more enigmatic and mysterious than the Minbari. Possessing a culture steeped in tradition and dogma, the Minbari closely resemble... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596847778 ### Battletech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm * Clangründer: Abkehr (Roman, Taschenbuch, 8 Euro) Auf der Brücke von der McKennas Stolz steht Andrej Kerensky neben dem Großen General, dem Held, dem Visionär, Aleksandr Kerensky: seinem Vater. Gebannt starrt er auf den Schirm, wo eine Raumflotte buchstäblich... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536875446 * Technical Readout: 3026 Rev. (Quellenmaterial, Buch, 30 Euro) Neue Mechs, inklusive Beschreibungen und Spieldaten http://www.drosi.de/ /bzy/id5853685413136 * Wahnsinn und Methode (Roman, Taschenbuch, 8.5 Euro) Man schreibt das Jahr 2598. Nach einer Reihe von langen und blutigen Kriegen ist die Menschheit zum ersten Mal in ihrer Geschichte als Sternenbund unter einer gemeinsamen Flagge vereint. Die 1. Kompanie des... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536875445 ### Big Eyes Small Mouth - http://www.drosi.de/systeme/big_eyes_small_mouth.htm * Fushigi Yugi: Ultimate Fan Guide #2 (Quellenmaterial, 96 Seiten, Buch, 30 Euro) This is the story of a girl, who made her dreams come true after she came to possess the seven stars of Suzaku. The story itself is a spell, and becomes real the moment the first page is turned. -- from 'The... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5973674613412 ### Big Eyes Small Mouth d20 - http://www.drosi.de/systeme/big_eyes_small_mouth_d20.htm * Stingy Gamer Edition (Grundregeln, Buch, 12 Euro) Introducing the Stingy Gamer Edition of the best in d20 System anime role-playing, BESM d20! A complete game for under $10! BESM d20 is inspired by the dynamic settings and stories found in a wide range of... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id59736746101312 ### Call of Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/call_of_cthulhu.htm * Book of Dark Wisdom 2 (Magazin, 88 Seiten, Heft, 6 Euro) Reflections From Leng Chaosium's Dustin Wright talks about the revival of the Chaosium Missionary program, and what it takes to become a Chaosium missionary. Dark Library A collection of tomes, newly... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id57716844445 * Book of Dark Wisdom 3 (Magazin, 88 Seiten, Heft, 6 Euro) The Book of Dark Wisdom will aufgrund des Erscheinens der "Worlds of Cthulhu', der internationalen CW , ab Ausgabe 3 die inhaltliche Ausrichtung ändern und genau das bringen, was die CW / Worlds of Cthulhu... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id57716844445 * Cthuloide Welten auf Englisch! (Magazin, Heft) Im August 2004, zum GenCon, erscheint Nr. 1 der englischen Ausgabe der CW, unter dem Titel 'Worlds of Cthulhu'. Das Magazin ist nicht etwa eine 1:1 Umsetzung des deutschen Materials, sondern wird ein 'Best of' der deutschen Artikel bringen plus viele ganz neue, von angloamerikanischen Autoren! Auch das Erscheinungsbild wird etwas anders: 128 Seiten mit Leimbindung, im US-Format. Das Magazin wird auch in seiner englischsprachigen internationalen Ausgabe zweimal im Jahr erscheinen. Betreut wird das Magazin von einem Trio, das genialen Inhalt garantieren sollte: Keith Herber, Adam Crossingham und Frank Heller. Keith Herber war früher Chefredakteur für Cthulhu bei Chaosium; auf ihn gehen viele der ganz wichtigen Cthulhu-Werke zurück; sein Name findet sich fast überall. Autor von 'Am Rande der Finsternis', 'Bruderschaft des Tieres', der treibende Motor hinter der 'Lovecraft Country'-Reihe und Urheber vieler Spieler- und Spielleitermaterialien, die auch in der deutschen Neuauflage des Regelwerks zu finden sind. Adam Crossingham ist als Chefredakteur des Magazins 'The Black Seal' bekannt, das sich Cthulhu Now und Delta Green angenommen hat und allgemein gefeiert wird. Frank Heller ist als Chefredakteur der Cthuloide Welten Initiator der internationalen Ausgabe und betreut diese ebenfalls mit. Das Magazin ist - anders als die anderen englischsprachigen Cthulhu- Magazine - von Chaosium lizensiert und wird damit zugleich das offizielle Sprachrohr von Chaosium sein. Unter den angloamerikanischen Mitarbeiter werden bekannte Namen zu finden sein wie Kevin Ross, Scott David Aniolowski, Adanm Scott Glancy, und viele andere. Auch Delta Green wird im Magazin von offizieller Seite, genauer: Pagan Publishing, unterstützt werden. 'Worlds of Cthulhu' wird sich außerdem verstärkt dem Cthulhu 1000 AD Setting widmen (= Cthulhu Dark Ages), aber natürlich einen Schwerpunkt auf den 'klassischen' 1920ern haben. Über weitere Details wird dieser Newsletter beizeiten informieren. Die 'deutsche' Cthuloide Welten wird übrigens auch weiterhin erscheinen; sie wird nicht von der internationalen Ausgabe abgelöst, nur um diese ergänzt. Da die Inhalte bei weitem nicht deckungsgleich sein werden, wird die internationale Ausgabe auch für alle deutschen Fans interessant sein. [Quelle: Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de] * Dark Continent (Quellenmaterial, 288 Seiten, Softcover, $50) N.B. this is not a Call of Cthulhu supplement per se but was created using a d10 system. It can be used with Call of Cthulhu with little effort, and contains a vast amount of information and gaming goodness.... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id56554445 * Encylopedia Cthulhiana 2nd (Roman, 448 Seiten, Taschenbuch, 24.54 Euro) Noch pünktlich zum Weihnachtsgeschäft soll die 'Encyclopedia Cthulhiana 2nd edition' erscheinen, daß sogar schon einen Origins Award - den international beliebtesten Publikumspreis - abgezockt hat. http://www.drosi.de/ /bzy/id555367410466 * Shadows of Yog-Sothoth (Abenteuer, 160 Seiten, Softcover, 28.9 Euro) Im März erscheint Shadows of Yog-Sothoth in einer neuen Auflage. Secrets of Japan wartet noch auf fehlendes Artwork und kommt irgendwann 2004 in die Läden, ebenso wie der Band 'The Yellow Sign & Other Stories'... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id55536746746 ### Comics - http://www.drosi.de/systeme/comics.htm * RPG Blues, Vol. 2 (Comic, Taschenbuch, 12 Euro) Ripped from the pages of Dragon Magazine, Knights of the Dinner Table and GamingReport.com, Wingnut Games brings you the second compilation of the hit comic strip from Peter Delgado Jr. Once again a 64 page comic... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id756672410445 ### Computerspiele - http://www.drosi.de/systeme/computerspiele.htm * CRPG Umfrage Ergebnisse In einer vorherigen Trommel (November) wurde der Link zu einer Diplomarbeitsumfrage bezüglich Computerrollenspiele abgedruckt. Das Ergebnis der Umfrage ist nun online unter der gleichen Adresse zu finden. Link: http://umfrage.behindthemirrors.de * Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis (Add-on) (Computerspiel, PC-CD, 30 Euro) Das zweite offizielle Add-On zu 'Dark Age of Camelot' bringt Spieler in eine ganz neue Dimension. Erforschen Sie die Überreste der atlantischen Zivilisation, bestehen Sie die Prüfungen und nutzen Sie die... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5414445569107269 * Fractal Mapper 7.0 (Software, Windows, $40) With Fractal Mapper, creating worlds has never been so easy! Fractal Mapper is a high-powered mapping system that lets gamers create a wide variety of maps - dungeons, continents, cities, and more! And with the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id665467441145 ### Conan d20 - http://www.drosi.de/systeme/conan_d20.htm * Conan d20 Roleplaying (HC) (Grundregeln, 352 Seiten, Hardcover, $50) The Hyborian Age is named for the Hyborian kingdoms, the pre-eminent powers of the age, which are the most culturally and technologically advanced lands on Earth, their kings' thrones maintained through... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684111145 * Scrolls of Skelos (Quellenmaterial, 128 Seiten, Softcover, 30 Euro) In the Conan RPG, sorcery is a subtle but powerful force. An experienced sorcerer can cast spells undreamt of by wizards in other fantasy games, but he may need to sacrifice a dozen virgins, dose... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684111146 ### Crime Scene - http://www.drosi.de/systeme/crime_scene.htm * Forensics (Quellenmaterial, Buch, 19.2 Euro) In Planung http://www.drosi.de/ /bzy/id60675944746 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Alisha Crawley 1: Dunkle Schwingen (Roman, 260 Seiten, Taschenbuch) Stephan Peters macht unter dem Pseudonym Alisha Crawley mit dem Roman 'Dunkle Schwingen' den Anfang zu einer neuen Lovecraft-Reihe im MG-Verlag. In dieser entsteigt H.P. Lovecraft, erweckt von düsteren Visionen, seinem Grab, um mit seinem Freund Charles Pickman, dem Maler des Abartigen, und dessen Geliebten und Muse Laura Conner, der Tochter einer schwarzmagischen Hexe, London bei der Invasion von Dämonen und Leichenfressern zu verteidigen. Wer neben Lovecraft auch englischen Humor und Sex'n'Drugs'n'Death-Metal mag, darf sich freuen. [Quelle: Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de] * Aus Äonen (Abenteuer, Buch) Ein Abenteuer- und Quellenband aus der Reihe 'Cthuloide Welten Bibliothek' für die verschiedensten Settings. Erscheint Mai 2004. # Der Blutsauger von Schwarzbrunn - ein Abenteuer für Cthulhu 1000 AD Im Jahre... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5670515567558 * Bibliothek des Schreckens 13: Xothic-Legenden (Roman, 380 Seiten, Taschenbuch) Im zweiten Quartal erscheinen endlich die eigentlich als erster der drei Bände angedachten 'Xothic-Legenden' von Lin Carter, deren Übersetzung anscheinend so viele Probleme bereitete, dass der... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585874461057 * Bibliothek des Schreckens 14: Die Farbe aus der Zeit (Roman, 176 Seiten, Taschenbuch) Ein abgelegener Stausee in Neuengland: genau der richtige Ort, um den Sommerurlaub zu verbringen. Doch unter der kristallblauen Oberfläche lauert eine Gefahr, deren Ursprung in der Kälte des Alls liegt. Ein... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585874461058 * Bibliothek des Schreckens 15: Im Haus der Kröte (Roman, 380 Seiten, Taschenbuch) Innerhalb des ersten Quartals folgt dann noch 'Im Haus der Kröte' von Richard Tierney, ein in Mexiko spielender Roman. [Quelle: Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de] http://www.drosi.de/ /bzy/id585874461059 * Cthulhus SchattenSeiten (Quellenmaterial, 156 Seiten, Softcover, 16 Euro) Das gesammelte Material der RuneQuest Gesellschaft e.V. Das 156seitige Buch im A4-Beschnitt-Format beinhaltet alle Hintergrund- artikel und Abenteuer, die die RuneQuest Gesellschaft e.V. von 1993 bis 2003... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id70695944445 * Musica Cthulhiana: The fourth (Musik, CD) Bei Pegasus ist eine CD mit Rollenspielmusik für Cthulhu in Vorbereitung. Verantwortlich ist Götz Müller-Dürholt, der sich durch seine Musica Cthulhiana einen Namen gemacht hat, die es seit längerer... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id13644459 * Sherlock-Holmes 1: Der Fluch von Baskerville (Roman, 176 Seiten, Taschenbuch) Im Blitz-Verlag ist eine neue Sherlock-Holmes-Reihe angekündigt. Während diese mit dem ersten Band dank dem Holmes-Experten und - Biographen Michael Hardwick noch recht originalgetreu daherkommt, wagt Band 2 als Anthologie mit Gary Lovisi, Barrie Roberts, Martin Baresch und Geoffrey Landis bereits einen Schritt in die Welt des Übernatürlichen. Im dritten Band sieht sich Sherlock Holmes schließlich dem Fall Cthulhu gegenüber. [Quelle: Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de] * Spur der Schatten (Roman, 748 Seiten, Taschenbuch) Nach 'Hüter der Pforten' (Tales of the Cthulhu Mythos) veröffentlicht Bastei-Lübbe mit 'Spur der Schatten' (Cthulhu 2000) nun schon den zweiten Band ihrer Cthulhu-Mythos-Reihe. Diesmal sind 18 stimmungsvolle... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71848591412517 * Terror Britannicus (Abenteuer, 96 Seiten, Softcover, 13 Euro) Ein Abenteuerband aus der Reihe 'Cthuloide Welten Bibliothek' mit zwei Szenarien in Großbritannien. Häupter des Schreckens: Weihnachten, bei London. Winterlich und friedlich. Doch als sich zur Geisterstunde ein... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id87513459 ### D20-Modern - http://www.drosi.de/systeme/d20-modern.htm * Black Company (Buch) Seattle-based Green Ronin Publishing has announced an agreement with novelist Glen Cook to license his classic fantasy series, The Black Company. Green Ronin plans on publishing The Black Company Campaign Setting in the fall of 2004. The d20-based volume will be the definitive guide to the world and characters of The Black Company and will draw on the entirety of the ten-book series. Cook's Black Company saga, which dates from the eponymous first volume, which was published in 1984, is a hardboiled dark fantasy series about the last of the fabled 'Free Companies of Khatovar' -- a group of tough-as-nails mercenaries who battle ferociously against assorted dark forces in this very popular muscular fantasy series. [icv2.com] * Fright Night: Haunted House (Quellenmaterial, Buch, $16) The Fright Night series of spine tingling horror adventures is a set of stand alone adventures that will pit players against their deepest fears. Each adventure will feature unique character classes as well as... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id606759441245 * Rapture d20: Fist of God (Quellenmaterial, Buch, 23.9 Euro) The 'Fist of God' details the weapons and warriors in the world's greatest war. Detailing the ranks of both the Celestial and Infernal legions, as well as their human allies, this book puts the players in... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id605661441046 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Ancients OGL (Quellenmaterial, 256 Seiten, Hardcover, $40) OGL Ancients is a roleplaying game set in a world long past, where Greek heroes do battle with horrendous monsters and Egyptian priests pray to weird, animal-headed divinities. This is an environment that... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684101047 * Anger Of Angels (Quellenmaterial, 128 Seiten, Buch, $22) Anger of Angels The sanctity of Heaven was shattered when prideful angels rebelled. Though the fallen host was cast out, the battle between Heaven and Hell rages on, with mortals becoming pawns on both sides.... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568510575 * Book of Adventuring (Quellenmaterial, 256 Seiten, Harcover, $35) This book presents everything a character needs to become a successful adventurer, from detailed advice on how to get the most out of every piece of equipment to what to expect when travelling outside the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684121248 * Classic Play: Book of Dragons (Quellenmaterial, Hardcover, 42 Euro) Humanity's myths are dreams of dragons. No other creature is quite so present, so dominant, in our stories. Almost every culture has its own tales of the serpents. Our fantasy reflects this, and dragons have been... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684121246 * Classic Play: Book of Encounters and Lairs (Quellenmaterial, 256 Seiten, Hardcover, 42 Euro) Continuing Mongoose Publishing's highly-successful Classic Play series, the Book of Encounters (written by August Hahn, fast becoming one of the most prolific and well-known writers in the d20 industry), is a 256 page... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684121247 * Classic Play: Book of Stronghold (Quellenmaterial, Hardcover, 42 Euro) This is not just another book about castles. All too often, the word 'stronghold' means only one thing, namely the typical stone keep on top of a hill, complete with crenellations and arrow slits in the wall. It... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684121245 * Classic Play: Book of the Sea (Quellenmaterial, 256 Seiten, Hardcover, $35) For a short voyage, the players and Games Master should begin by selecting a ship from the Ships of the Sea chapter, some fittings from the Equipment and Weaponry chapter, and a beginning crew from the Crew... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684121249 * CyberNet (Quellenmaterial, Buch, 48 Euro) The future is now. D20 CyberNet is a complete full colour core rulebook containing everything you need for cyberpunk roleplaying. Released with a royalty-free, worldwide licence http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684101045 * Encyclopaedia Arcane: Abjuration (Quellenmaterial, 64 Seiten, Buch, $14.95) Abjurers are among the most powerful of spellcasters. For every evoker who can cast a fireball, there is an abjurer can dismiss it. For every conjurer who can bring forth a demon, there is an abjurer who can banish... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596845465 * Encyclopaedia Arcane: Compon. & Foci (Quellenmaterial, 64 Seiten, Buch, 18 Euro) Everybody knows the scene; we have been there a thousand times. The wizard's laboratory is utterly familiar. On the shelves, row after row of glass jars filled with murky fluid house misshapen tenants not quite... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596845464 * Encyclopaedia Arcane: Sovereign Magic (Quellenmaterial, 64 Seiten, Buch, 17.9 Euro) For many, the wizard is an archetype of power. With courage and discipline he ventures into forbidden mysteries, learning the spells which may melt down reality itself and remould it closer to his heart's... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596845466 * Encyclopaedia Psionica: Worldshapers (Quellenmaterial, 64 Seiten, Buch, 19.5 Euro) Welcome to World Shapers the first in the Encyclopaedia Psionica series. The Encyclopaedia Psionica line presents new rules, new approaches, and new powers for D20 players and Games Masters interested... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596845467 * High Frontier (Quellenmaterial, Buch, 26.5 Euro) One of humankind's earliest dreams was to cast off his bonds to the ground and soar into the sky. It took thousands of years to realise that dream and, once accomplished, it proceeded to turn into a nightmare.... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id655968456411 * Nyambe: Ancestral Vault (Abenteuer, 96 Seiten, Softcover, 23.9 Euro) A treasury of exotic wonders... Drawn from the sweltering rainforests and dangerous savannahs of Nyambe, Ancestral Vault brings gamers a rich hoard of African-flavored treasures and equipment. This 96-page perfect... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id537259471146 * OGL Horror (Quellenmaterial, 256 Seiten, Hardcover, 34 Euro) A player in a horror game is asked to perform a strange sort of double-think. On the one hand, the character should be as real as possible, with goals, desires, hopes and fears, a family, friends, a... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684101046 * Pocket Player's Handbook (Grundregeln, 400 Seiten, Taschenbuch, $19.95) For the OGL System to be this wide reaching, it has to be codified and presented in a basic format stripped of all complications first. That is the purpose behind this book, the Mongoose Pocket Player's Handbook. In... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596846664 * Quintessential Fighter II (Quellenmaterial, 128 Seiten, Softcover) Fighters are characters that are easy to create, but the wealth of options and opportunities, as well as the variables of combat make them one of the more challenging classes, tactics-wise, for they must use... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596848845 * Quintessential Human (Quellenmaterial, 128 Seiten, Softcover, 26.5 Euro) Humans, long one of the most popular of character races have also long been neglected, rarely receiving a distinctive treatment of their own. The Quintessential Human, a 128 page sourcebook, brings them back to the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596848466 * Ultimate Character Concepts (Quellenmaterial, 256 Seiten, Hardcover, $35) The primary purpose of this sourcebook is to provide players and Games Masters with the widest possible options for new characters, be they for one-off Non-Player Characters or the background element for an epic... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id655968413455 * Ultimate Monsters (Vol 1) (Quellenmaterial, 256 Seiten, Hardcover, $34.95) The Ultimate Arcane Spellbook is a giant 256 page hardback compiling the most popular beasts, magical beasts, constructs, humanoids, giants, undead, dragons, aberrations, oozes, fey, outsiders, vermin and... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6559684134413 ### Daemonen-Die Gefallenen - http://www.drosi.de/systeme/daemonen-die_gefallenen.htm * Dämonen: Die Gefallenen (Grundregeln, 372 Seiten, Hardcover, 38 Euro) Das neue Grundregelwerk für die Welt der Dunkelheit!! Gemäß eines altbekannten Sprichworts wird Geschichte von den Siegern geschrieben. Ob ein Aufstand als eine glorreiche Revolution oder niederträchtiger Verrat... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585756513944 ### Dark Ages - http://www.drosi.de/systeme/dark_ages.htm * British Isles (Quellenmaterial, 144 Seiten, Buch, $22) Dark Ages: British Isles Mithras of London fancies the Isles as his domain, but the land is far older than even he. Ancient vampires lurk in the fens and wolf-men stalk the moors. The Church has taken hold here,... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756864465 * Clan Novel: Brujah (8) (Roman, 288 Seiten, Taschenbuch, 8.5 Euro) A City on the Brink. In the year 1220, Paris is on the verge of collapse. A menagerie of vampires has gathered here after a long trek from Constantinople (chronicled in previous Clan Novels), fueled by... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756855656 * Clan Novel: Toreador (9) (Roman, 288 Seiten, Taschenbuch, 8.5 Euro) Rosamund of Islington, vampiric ambassador from the Courts of Love, returns to the haven of the German Ventrue Lord Jürgen with harsh tidings. An enraged ancient is in her company and demands shelter at the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756855657 * Mage Grimoire (Quellenmaterial, 160 Seiten, Buch, 25.5 Euro) Long Ago in Days Untold... The Mythic Age wanes, its denizens disappearing into the Otherworld, its Quintessential energies fading. But some refuse to let it go. These magi dare to tread the bane places... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568644104 * Players Guide To The High Clans (Quellenmaterial, 224 Seiten, Hardcover, 34.5 Euro) In the Blood Is Power The Salubri have fallen. Now we are only six, although we do not stand united. Indeed, kings seldom do. But we are the rulers of the night, by divine ordinance and by the power of Caine's... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568644411 ### Dawnforge - http://www.drosi.de/systeme/dawnforge.htm * Age Of Legend (Quellenmaterial, 128 Seiten, Softcover, 24 Euro) It is the height of an age of glory Great races are at the pinnacle of their craft Living magic throbs in the world like the breath of a god The great colonizations of the far reaches have finally begun It is an... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5858594565846 * Dawnforge RPG (Grundregeln, 256 Seiten, Hardcover, 42 Euro) Welcome to an age of legend! The world of Dawnforge is a mythic land rich in magic and wonder where great empires clash, intrepid explorers journey beyond wild frontiers, and mighty heroes brave epic dangers. It... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5858594565845 ### DC Heroes-Universe - http://www.drosi.de/systeme/dc_heroes-universe.htm * Neue Actionfiguren für Frank Miller's seminal DC: The Dark Knight Returns DC Direct is preparing a series of four action figures based on Frank Miller's seminal The Dark Knight Returns saga for a July release. Figures.com broke the story of these unique action figures, which include an aging, bulky Batman, a mesomorphic Superman, the Joker with his talking doll, and Carrie Kelly as the female Robin. The figures, which have multiple points of articulation, range from nearly five inches (Robin) to 7.5' for Batman and Superman. Each figure comes with a sidewalk base and accessories, and will be packed in a four-color window box. Frank Miller fans will marvel at the way sculptor Tom Bruckner was able to capture the weighty essence of Miller's gritty depiction of the Dark Knight in extremis. [icv2.com] ### Deadlands - http://www.drosi.de/systeme/deadlands.htm * Huckster - Hoyles Buch der Spiele (Quellenmaterial, 132 Seiten, Softcover, 20.45 Euro) Deadlands ist aus dem Grab zurückgekommen mit neuem Redaktionsteam. 'Huckster, Hoyles Buch der Spiele' ist im Druck und wird zur Messe zu haben sein. Es ist 132 Seiten dick und hat einen empfohlenen VK von 25,-... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71787445449 ### Delta Green - http://www.drosi.de/systeme/delta_green.htm * A Handful of Dust (Homepage, PDF) Auf www.yog-sothoth.com ist ein Abenteuer von David Conyers als PDF herunterladbar, das für das Delta Green Setting geschrieben wurde und früher einmal als Con-Abenteuer im Einsatz war. Die Datei ist 6,39 MB groß. *** Written and illustrated by David Conyers 'A Handful of Dust' is a re- working of the Cthulhu Conglomerate tournament scenario that originally played at Conquest 1994 (Melbourne, Australia). Deserts preserve secrets, and the dusty wastelands of New Mexico have buried many. Nearby the test site of the world's first atomic bomb, a centuries-old coven of witches has been resurrected, and Delta Green has been alerted to the emerging threat. Dispatched to the scene, the investigating agents are yet to learn that a far older radioactive horror may overshadow all their expectations. A Handful of Dust is the second scenario in The Witch Cycle. The first is Devil's Children, which shall also be made available through Yog-Sothoth.com. Both scenarios are interlinked, but each can be played separately without requiring knowledge of the other. Each uses Chaosium's BRP system, with d20 stats planned for future release. [Quelle: http://www.yog-sothoth.com] Link: http://www.yog-sothoth.com/docs/scenario-handful-of-dust.pdf * Delta Green d20 (Quellenmaterial, $35) Da Pagan Publishing erst eine neue Lizenz von Chaosium brauchte, um weiter publizieren zu können, und diese erst mit monatelanger Verspätung erteilt wurde, verzögern sich alle Publikationen bei Pagan Publishing, insbesondere Delta Green d20. Als Erscheinungstermin nennt der Verlag Februar 2004. Diese Ausgabe soll als Hardcover erscheinen und Werte sowohl für das 'alte' Regelsystem als auch d20 enthalten. Der Preis ist mit 35 Dollar angesetzt. [Quelle: Pagan Publishing] * Denied to the Enemy (Roman, Taschenbuch, 18.9 Euro) Das Buch ist laut Verlag im Druck. Dennis Detwiller scheint ein Faible für Nazis zu haben, was er in der Vergangenheit schon häufiger bewiesen hat, und so spielt auch dieser Roman vor dem Hintergrund des 2.... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id68535949458 ### Demon-The Fallen - http://www.drosi.de/systeme/demon-the_fallen.htm * Houses of the Fallen (Quellenmaterial, 224 Seiten, Hardcover, $29.95) Angels of Wrath. The seven ages of Creation spawned seven Celestial Houses of angels, each one created to govern its own facet of the cosmos. Fire and wind, the earth and the stars, the seas, the wilds,... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568412647 ### Dork Tower - http://www.drosi.de/systeme/dork_tower.htm * Dork 20 Deck (Grundregeln, Buch, 24 Euro) Once again your character finds himself lying at the bottom of the Pit of Eternal Doom, waiting for the approaching Turbonium Dragon to munch on his tasty carcass. What do you do? a) Beg the dragon not to use your... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id537259476611 * Dork Tower 25 (Comic, Heft, 3.6 Euro) Dork Tower is for anybody who's ever played Dungeons and Dragons, who's ever gone to a Star Trek convention, anyone who suspects that anime is growing, or anyone who KNOWS one of these people. But it's really for... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id56716844469 * Dork Tower Board Game (Brettspiel, Box, 56 cards, 100 monster and character disks, game map with 3-D central tower, rules, character sheets, 2 dice, 48 Euro) Now you can play John Kovalic's Dork Tower characters . . . as they play their characters . . . in a magical quest for the ultimate prize where no strategy is too low, no player too Munchkiny, and no rule is... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id716259457114 ### Dragonstar - http://www.drosi.de/systeme/dragonstar.htm * Smuggler's Run (Quellenmaterial, 64 Seiten, Softcover, 18 Euro) Take Your Adventure to the Stars. At the edge of civilized space or in the shadow of the Dragon Empire itself, the citizens of the galaxy need foodstuffs, technology, clothing, and contraband. This is the role of... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58585945671410 ### DSA - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * 4. Ed.: Meisterschirm (Spielhilfe, Sichtschirm, 15 Euro) Der DSA4-Spielleiterschirm (Anfang 2004) Neben dem üblichen dreiseitigen Schirm, auf dessen Innenseite die wichtigsten Tabellen stehen, wird auch diesmal wieder ein Tabellenheft beiliegen, in dem von... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536856445 * 4. Ed.: Zauberei und Hexenwerk (Grundregeln, Box, 40 Euro) Der bisherige Preis der Box 'Zauberei und Hexenwerk' wird nach Weihnachten auf 40 Euro angehoben. Fast schon Ironie, hatten sich doch DSA-Fans beschwert, daß die Folgebox bei ähnlichem Umfang 5 Euro mehr... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5853685461210 * Dunkle Halle (122) (Abenteuer, 88 Seiten, Softcover, 15 Euro) Gerade herrscht wieder Frieden zwischen den Thorwalern und den Horasiern, als sich Finsternis über den hohen Norden zusammenbraut und Orks und Fjarninger, Elfen und Thorwaler in den Strudel der Ereignisse... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585368547129 * In den Dschungeln Meridianas (Quellenmaterial, Hardcover, 25 Euro) Februar. Regionalband zu den südlichen Regionen des Aventurischen Kontinents http://www.drosi.de/ /bzy/id58536856446 * Pfade des Lichts (Abenteuer, Softcover, 15 Euro) Passend zur 'Götter und Dämonen'-Box haben mehrere Autoren Kurzabenteuer verfasst, die sich mit eben jenem auseinandersetzen. So ist unter der Redaktion von Momo Evers ein Band entstanden, der das... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536857445 * Rückkehr der Finsternis (SG 1-3) (Abenteuer, Softcover, 25 Euro) März. Abenteuerband mit den ersten ist drei Teilen der Sieben Gezeichneten Kampagne. Die Klassiker 'Alptraum ohne Ende', 'Unsterbliche Gier' und 'Grenzenlose Macht' sind hier komplett überarbeitet enthalten. http://www.drosi.de/ /bzy/id58536857447 * Spielstein 4: Der Inquisitor (Abenteuer, Softcover, 10 Euro) März. Einsteigerabenteuer http://www.drosi.de/ /bzy/id58536857448 * Spielsteine der Götter (Roman, Taschenbuch, 8.5 Euro) Donnerbach im Jahre 3 Hal. Schon immer träumte der junge Taron von Gratenbach davon, als Novize im Tempel der Göttin Rondra aufgenommen zu werden. Doch birgt dieser Weg viele Hindernisse, und bald schon muß... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585368549135 * Zoo-Botanica Aventurica (Quellenmaterial, Hardcover) Zoo-Botanica Aventurica (Anfang 2004) Der Nachfolger der alten Box Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos. Ähnlich wie bei der Geographia Aventurica wird sich inhaltlich im Vergleich zu ihrem Vorgänger nicht... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536856447 ### Dungeons&Dragons 3rd Edition - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Harbinger Dragon Eye Expansion Set (Miniaturen, Booster) Nach dem Erfolg des neue D&D-Miniaturenspiels (im Stil des bekannten Mage Knight), gibt es hier nun die erste Erweiterung zu vermelden - mit 'Dragon Eye' kommt eine komplett neue Serie heraus. In jedem Booster... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75675513109127 ### Eden Odyssey - http://www.drosi.de/systeme/eden_odyssey.htm * Fields of Blood: The Book of War (Quellenmaterial, 171 Seiten, Hardcover, 32 Euro) Fields of Blood: The Book of War provides everything you need to rule a nation, raise an army, and assault your enemies on the battlefield. With rules governing anything from small keeps to vast nations, your... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id575666411449 ### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm * Ordensbuch: Raphaeliten (Quellenmaterial, 114 Seiten, Softcover + Faltplan, 19 Euro) Mitten im unwirtlichen Gebiet der Alpen hat der friedfertigste aller Orden in Gratianopel Stellung bezogen. Die Heilenden Hände des Herrn ziehen von hier in die Welt hinaus, um der gepeinigten Bevölkerung... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58575659957 ### Entaria - http://www.drosi.de/systeme/entaria.htm * Entaria Regelwerk Update Ein brandneues großes Update des freien SF-Rollenspiels 'Entaria' ist nun verfügbar. Version 1.28b. * Das dritte Abenteuer für Entaria mit dem Namen 'Gold-3' ist fertig gestellt (Anhang -> Abenteuer -> Gold-3) * Ein neuer Archetyp bereitgestellt: Beskos Niturnikas, ein MuroSa als magischer Nahkampfspezialist (Charaktererschaffung -> Archetypen) * 36 neue Zaubersprüche für den Pal-Controller 'Kreator' (Magie -> Pal-Controller -> Kreator) * Eine neuer Bodenscan für den Planeten Maderius (Planetarischer Atlas -> Systemdaten der Sonnensysteme -> M -> Maderius) * Die Liste der Kreaturen um ein das Trampa erweitert worden (Flora, Fauna und andere Kreaturen -> Auswahl von Kreaturen) * knapp 60 SF-Grafiken sind in das Regelwerk eingebaut worden * Der Grundriss vom Raumschiff 'Stahlkern' wurde mit in das Regelwerk übernommen (Reisen und Fahrzeuge -> Der Fahrzeugpark -> Raumschiffe -> Stahlkern) * Das Raumschiff 'Rapier' wurde in den Fuhrpark des Regelwerkes übernommen (Reisen und Fahrzeuge -> Der Fahrzeugpark -> Raumschiffe -> Rapier) * Neue Optionale Regeln für Bioware-Fahrzeuge, mit dem es möglich ist, lebende Fahrzeuge zu konstruieren. Sogar lebende Raumschiffe (Reisen und Fahrzeuge -> Fahrzeugkonstruktion -> Optionale Fahrzeugkonstruktionsregeln) * Neugruppierung der Regeln 'High- und Lowtech für Fahrzeuge', 'Gebrauchte Fahrzeuge', 'Bioware-Fahrzeuge' und 'Tuning von Fahrzeugen' unter einem neuen Menüpunkt: 'Optionale Fahrzeugkonstruktionsregeln' * Es wurden Steuern eingeführt. Juchhu! (Allianz -> Die Steuer) * Ein neuer Vorteil für die Erschaffung von Charakteren: 'Träger der arctazianischen Rüstung' (Charaktererschaffung -> Vorteile) * Kleine Veränderung des Körpergewichtes wurden vorgenommen (Charaktererschaffung) * In manchen Staaten gibt es nun eine Meldepflicht und Kennzeichnung von Magiekundigen (Allianz -> Allianz -> Das Leben in der Allianz) * Zwei Spezialfertigkeiten für Rydos-Ritter: 'Lebensmeditation' und 'Gruppenkampf' (Magie -> Rydos-Ritter) * Es wurde ein Fehler in den Pal-Controller-Sprüchen 'Erwärmen' und 'Abkühlen' behoben (Magie -> Pal-Controller -> Manipulator) * 'Drohnen' gibt es nun als neue Ausrüstung (Ausrüstung -> Persönliche Ausrüstung) * Das 'Infonet' wurde erklärt (Datenraster -> Das Infonet) * Es gibt eine Übersicht über mögliche Arten von Aufträgen für Abenteuer (Grundregeln -> Eigene Abenteuer erschaffen -> Abenteuerideen) ### EverQuest - http://www.drosi.de/systeme/everquest.htm * Monsters of Luclin (Quellenmaterial, 128 Seiten, Buch, $22) Forget Goblins Fight Grimlings! The moon of Luclin teems with monsters the likes of which heroes of Norrath have never seen. The creatures often encountered on the world of Norrath are not in evidence... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568510958 * Realms of Norrath: Forests of Faydark (Quellenmaterial, 144 Seiten, Buch, $23.95) The enormous forest of Faydark dominates the entire northern landscape of the continent of Faydwer. This expanse is home to many of Norrath's elvish races. The Feir'Dal, or wood elves, live primarily in their... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568510957 ### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm * Kingdom of Halta (Quellenmaterial, 96 Seiten, Buch, 21 Euro) The Liniowan call them man-apes, people who are no better than beasts. Savants claim that these people can be only Wyld-twisted slaves of the Fair Folk. Yet they and their animal companions live free and prosperous... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756841212610 ### Fantasy - http://www.drosi.de/systeme/fantasy.htm * Lexikon der Fantasyliteratur (Roman, 600 Seiten, Taschenbuch; Hardcover, 60 Euro) Das erste Nachschlagewerk zur Fantasy in deutscher Sprache. Inhalt: Essays zu Themen, Hintergründen und Entwicklungsstruktur der Fantasy, verfasst von den besten Kennern der Materie, umfangreiches... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536895445 ### Fates Worse Than Death - http://www.drosi.de/systeme/fates_worse_than_death.htm * Fates Worse Than Death RPG (Grundregeln, 464 Seiten, Softcover, $36) An incredibly detailed look at New York in 2080, describing every aspect of the city and the people who live there. This is a dark, dramatic, hard-science, urban-horror game with a number of juicy twists.... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id74536244445 ### Feng Shui - http://www.drosi.de/systeme/feng_shui.htm * Blood of the Valiant (Quellenmaterial, Buch, 23 Euro) 69AD-Juncture und Magie, leider wohl nicht nach Deutschland gesehen gekommen, Daedalus. Erste Version war von Ronin Publishing. http://www.drosi.de/ /bzy/id53725948454 * Iron & Silk - The Player's Guide to Improvised Fight Scenes (Quellenmaterial, 72 Seiten, Softcover, $18) Chinese restaurant. Night. Dinner is over; the ninja are here. But your guns are in the car. Do you get to the kitchen to find some knives or just make do with your chopsticks? Do you throw plates or drag that... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id53725948455 ### Frag - http://www.drosi.de/systeme/frag.htm * Frag (Kartenspiel, Box mit farbigen Karten und Spielbrett, 45 Euro) Ich kenne es nicht, aber der Ausverkauf der ersten Auflage von 'Frag' kann nur schwerlich als schlechtes Omen gedeutet werden, oder? Jetzt ist das erste 'offline Ego-Shooter'-Spielchen von Steve Jackson Games wieder... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id716259457713 ### Gamma World d20 - http://www.drosi.de/systeme/gamma_world_d20.htm * Out of the Vaults (Quellenmaterial, 128 Seiten, Buch, $22) Out of the Vaults The warriors and scholars of the Final Wars hid many of their best tools and weapons. Centuries later, many of those secrets still wait for someone to dig them up and turn them loose... for good or... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568511697 ### Gesellschaftsspiele - http://www.drosi.de/systeme/gesellschaftsspiele.htm * Alhambra (Brettspiel, Box, 27.5 Euro) Spiel d. Jahres 2003! Die besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit beim Bau der ALHAMBRA unter Beweis stellen. Ein einfaches und spannendes Familienspiel. Für... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6955714104610 * Atlantic Star (Brettspiel, Box, 27.5 Euro) Die große Zeit der Luxusliner. Gegen Ende des 19. Jahrhunderts waren Seereisen ungemein beliebt. Entsprechend groß war die Konkurrenz unter den Reiseveranstaltern und der Andrang in den Charteragenturen, denn... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id695571410465 * Fluxx (Kartenspiel, Box mit 90 Spielkarten, Anleitung, 6.5 Euro) In Spielerkreisen ist das kleine, fast unscheinbare Kartenspiel schon lange ein Geheimtip. Jetzt legt die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH endlich eine neue, bunte Version in deutscher Sprache vor. Was mit nur einer... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5365614713104 * FRENZY! Real-Time Game Display (Kartenspiel, Box) Drums are pounding like the feet of a thousand soldiers. Swords and armor glisten across the horizon. War cries rise all around, the pulse quickens, adrenaline flows, and the frenzy is upon you! In Frenzy, the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5858594745348 * Hexenrennen (Brettspiel, Box, 23 Euro) Die letzte Prüfung für die Nachwuchshexen das Wettrennen der 4 Hexenclans! Sommersonnenwende, die Nacht der Hexen jedes Jahr um diese Zeit treten die Clans der Wetter-, Nebel-, Donner- und Waldhexen... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id695571410464 * Ideology (Brettspiel, Box, 30 Euro) The conflict of political ideas spawned the conflicts of the 20th Century. More than any other era in human history, nations defined themselves not merely by their military or economic might, but by the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id786559411444 * Inkognito (Kartenspiel, 20 Euro) It is Carnival in Venice, and you are seeking your partner, one of three other world famous secret agents. Your mission: to make contact with that agent, trade information, and break into a safe containing the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5858594655354 * Knastbrüder (Brettspiel, Box) Wieder einmal sitzen sie hinter schwedischen Gardinen. Doppelkinn-Paule, Zahnlücken-Charly, Ziegenbart-Joe und drei weitere Ganoven sitzen trübsinnig an ihrem Knastfenster und warten sehnsüchtig auf Hilfe. Doch schon ist Rettung in Sicht, denn draußen vor dem Fenster machen ihre Kumpane bereits das Ausbruchswerkzeug bereit. Nur wer durch wohl dosierten Bluff nicht zu früh seinen eigenen Schützling verrät und ab und zu auch einmal Gitterstäbe von fremden Ganoven entfernt, kann seine Mitspieler in scheinbarer Sicherheit wiegen. Und er kann im rechten Moment zuschlagen, um seinem Knastbruder die Freiheit wieder zu schenken. * Lügenbeutel (Kartenspiel, Box) Lügen haben bekanntlich kurze Beine - doch bei diesem Spiel haben sie vor allem flinke Finger. Keiner der Spieler hat auch nur die geringsten Bedenken bezüglich einer winzigen Notlüge, wenn es darum geht, so schnell wie möglich alle Karten loszuwerden. Dazu ist schließlich (fast) jedes Mittel recht! Man sollte sich nur nicht beim Lügen erwischen lassen, denn dann schlägt gnadenlos der Rachewürfel zu! * Lunch Money: Sticks & Stones (Kartenspiel, Deck, 11.9 Euro) Lunch Money is an exciting, fast-paced, multi-player card game that combines dark, psychological images with the raw dynamics of a merciless street fight. Lunch Money: Sticks & Stones adds even more pain and... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id53725945546 * Lunch Money: Sticks & Stones (Kartenspiel, Deck Display (10), $99.5) Lunch Money is an exciting, fast-paced, multi-player card game that combines dark, psychological images with the raw dynamics of a merciless street fight. Lunch Money: Sticks & Stones adds even more pain and... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id53725945547 * Mutiny (Brettspiel, Box, $20) RUM AND RICHES ON THE SEVEN SEAS! Captain Blackheart lies in a drunken stupor, and the pirates scheme to choose a new leader. In order to seize this position for themselves, the candidates must win the trust of the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58585946553413 * Privacy (Partyspiel, Box) Ob Sex mit Partnertausch, Intimschmuck oder heimliche Tattoos - bei diesem verrückten Partyspiel geht es richtig ins Detail. Dennoch wird man nie herausfinden, welcher Mitspieler denn nun wirklich Steuern hinterzieht oder mit Pflanzen spricht, denn alle Bekenntnisse erfolgen absolut anonym. Jede Menge Gelächter, hitzige und witzige Diskussionen und so manche Überraschung angesichts der heimlichen Vorlieben der Mitspieler sind garantiert. Privacy - das etwas andere Partyspiel! für 5-12 Personen ab 16 Jahren * Saboteur (Kartenspiel, Box) Glück auf, Glück auf - der Steiger kommt ... Hier sind diese Steiger Zwerge, die sich mit Spitzhacke und Grubenlampe mühsam durch dunkle Stollen arbeiten, um die große Goldader zu entdecken. Doch immer häufiger geschehen merkwürdige Unfälle, zerbrechen plötzlich die Schaufeln oder spielen die Bremsen der Lore verrückt. Steckt vielleicht ein Saboteur unter den Zwergen? Ein aufregender Wettstreit entwickelt sich tief unter Tage... Saboteur - das etwas andere Legespiel! * Wreckage (Brettspiel, Box, 20 Euro) In the post-apocalyptic world of Wreckage, the landscape is a twisted wasteland. Road warriors rule the highways in souped-up vehicles decked out with guns, armor, and turbo-charged engines. The best of these... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58585946553411 ### Glorantha - http://www.drosi.de/systeme/glorantha.htm * Kerofinela - Land of Thunder (Quellenmaterial, Buch, 24 Euro) Anfang 2003 wird 'Kerofinela, Land of Thunder' erscheinen. Dieses detaillierte Quellenmaterial über Sartar und die nähere Umgebung enthält eine Landkarte im Posterformat und weitere Karten lokaler Stätten. Der... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id61717145946 ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * Vorkosigan (Quellenmaterial, 128 Seiten, Buch, 28 Euro) GURPS Vorkosigan-Quellenband produziert ein Quellenband der auf den Miles Vorkosigan Romanen (Science Fiction) der Autorin Lois McMaster Bujold basiert. http://www.drosi.de/ /bzy/id71625941011513 ### HackMaster - http://www.drosi.de/systeme/hackmaster.htm * Dwarven Dig! (Brettspiel, Box, $50) Dwarven Dig! is the fast-paced, hard-hitting, cave-smashing board game of dwarves on the hunt for treasure. With the wise, grit-generating elder, the savvy engineer, the hell-raising blaster and the stout... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id63575547444 * Griftmaster Guide Wild Dreams (Quellenmaterial, Softcover, 23.9 Euro) Whether you profess to be the greatest grifter in the Wurld, or need to gird yourself for battle with one of those sneaky backstabbers, this book is for you! What you hold in your hands is the codex that will... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id63575546557 * Guide to Castles (Quellenmaterial, Buch, $24.99) The HackMaster RPG Guide to Castles introduces rules on how to build, defend, maintain, and sack castles via means magical and mundane, plus details on knighthood, tournaments, and feudal society. http://www.drosi.de/ /bzy/id63575546559 * KODT Origin Special 2003 (Comic, Heft, 3.6 Euro) If you weren't one of the lucky folks that got to attend Origins2003, in downtown Columbus Ohio, you can still get your hands on this special issue of KODT! 22 pages of ALL-NEW adventures including 3 Knights... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id635755447411 * Sir Robilar's City of Brass (Quellenmaterial, Softcover, 32.9 Euro) The Legendary City of Brass - To scholars and experienced adventurers across the TeraVerse, the very name conjures up images of a great city floating in a sea of molten lava, a place of great wealth and even... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id63575546656 * Temple of Existential Evil (Abenteuer, 130 Seiten, Softcover, 29.9 Euro) For many years, a bizarre cult flourished somewhere on the shores of the Nyr Dyv. Originally, the cult was little more than an existentialist society, teaching that life is a futile struggle against outside forces... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id635755466413 ### Harnmaster - http://www.drosi.de/systeme/harnmaster.htm * Friends of the Dragon (Quellenmaterial, 72 Seiten, Softcover, 21.6 Euro) SWAT teams, biker gangs, Yakuza hit squads, vampire hunters, war vets on the run who drive around helping people... A team of action heroes is greater than the sum of its parts, even when the parts are martial arts... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id53725948456 * Kostenloses HarnMaster 3 Regelwerk als PDF (Homepage, PDF) For a limited time, HarnMaster 3 is being offered FREE as a downloadable PDF. This is the complete HarnMaster rules with 160 pages. Combat charts and a character sheet are also available to download FREE separately. Link: http://www.columbiagames.com/cgi-bin/query/cfg/zoom.cfg?product_id=4001 ### HARP - http://www.drosi.de/systeme/harp.htm * HARP Core Rules (Grundregeln, 96 Seiten, Buch, 24 Euro) Tired of restricting rules and boring combat? Tired of characters that are tied to a rigid caste or alignment system? Are you ready for some action, excitement and adventure?! Then you're ready for High Adventure... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id61555747444 ### Harry Potter - http://www.drosi.de/systeme/harry_potter.htm * Harry Potter 4: Neue Gerüchte zum Film Während nun das Warten auf die Verfilmung des dritten 'Harry Potter'-Bandes 'Der Gefangene von Askaban' bald ein Ende hat, gibt es bereits die ersten Gerüchte wieder um die Verfilmung des 4. Buches 'Harry Potter und der Feuerkelch'. Zunächst wurde bekannt gegeben, dass folgende Darsteller erneut dabei sein werden: - Daniel Radcliffe als Harry Potter - Rupert Grint als Ron Weasley - Emma Watson als Hermione Granger - Maggie Smith als Professor McGonagall ... Ein Gerücht besagte diese Woche nun aber, dass ein weiterer sehr bekannter britischer Darsteller eine Rolle im vierten Teil übernehmen wird: Rowan Atkinson, besser bekannt als 'Mr. Bean' oder 'Johnny English'. Was er für eine Rolle übernehmen soll ist aber derzeitig noch unbekannt. Regie führt beim vierten Teil Mike Newell und das Drehbuch verfasst Steve Kloves. Produziert wird der Film von David Heyman. Die Produktion soll bereits in Kürze beginnen und die Dreharbeiten im April diesen Jahres. Kinostart soll dann Ende 2005 sein, aber davor freuen wir uns nun erst einmal auf 'Harry Potter und der Gefangene von Askaban', der weltweit am 04. Juni 2004 startet. (am) ### HERO-System - http://www.drosi.de/systeme/hero-system.htm * Alien Wars (Quellenmaterial, Buch, 30 Euro) The second of our setting books for Star Hero describes the 24th century, when Humanity fought a terrible and destructive war against the alien Xenovores who threatened its very existence. In detailing the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id60577044747 ### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm * Elbisch für Anfänger und Fortgeschrittene (Roman, Taschenbuch, 8 Euro) Die Beschäftigung mit den erfundenen Sprachen von J.R.R. Tolkiens Mittelerde ist spätestens seit dem Film Der Herr der Ringe regelrecht zu einem Kult geworden. Dies zeigt sich zum Beispiel an den zahlreichen... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5464746481110 * Wilde Bestien und wundersame Magie (Grundregeln, Hardcover, 25 Euro) Nicht alle seine Sklaven und Leibeigenen sind Geister! Es gibt Orks und Trolle und Warge und Werwölfe ... Gandalf, in: Die Gefährten, Zweites Buch Wer weiß schon, was sich alles in der Wildnis Mittelerdes verbirgt?... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7645459 ### Horizon D20 - http://www.drosi.de/systeme/horizon_d20.htm * Grimm RPG (Grundregeln, 64 Seiten, Softcover, 18 Euro) Grimm, an aptly named excursion. A dream and a nightmare in the classic fairy tales of childhood. Yet the stories are not the ones we remember. Something has gone horribly awry, and the fairytale world and its... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5858594607046 * Virtual RPG (Quellenmaterial, 64 Seiten, Softcover, 17.9 Euro) A HIDDEN WAR RAGES WITHIN OUR COMPUTERS . . . A RACE OF SENTIENT PROGRAMS EMERGES IN THE EMPTY SPACES BETWEEN SERVERS AND NETWORKS . . . IN THE REAL WORLD, NUCLEAR ANNIHILATION IS LOOMING ON THE HORIZON . . .... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5858594607047 ### Horror - http://www.drosi.de/systeme/horror.htm * Cursed: Überarbeitung des Films hat begonnen Seit Wochen herrscht viel Wirbel um den Werwolf-Film 'Cursed' von Wes Craven. Es wurden Nachdrehs angesetzt und neue Darsteller verpflichtet. Unzufriedene Studio-Leute, ein unzufriedener Regisseur und unzufriedene Kinofans: Was in den letzten Wochen an Gerüchten und Tatsachen bekannt wurde, ließ nichts Gutes für 'Cursed' vermuten. MakeUp, Darsteller und Filmschnitt in der Kritik und ein frustrierter Wes Craven schienen schon das Ende für die Produktion einzuleiten. Nun haben sich die Verantwortlichen aber aufgerappelt und beginnen mit aufwändigen Nachdrehs. Mitte November begannen die teuren Nachdrehs, angeblich soll fast der ganze Film neu gedreht werden. Auch das Werwolf-MakeUp wurde komplett geändert. Handlungsstränge wurden komplett entfernt, und damit verschwinden auch Darsteller wie Skeet Ulrich und Corey Feldman. Einige Rollen wurden einfach umbesetzt oder gar neu ins Drehbuch geschrieben. Die Serien-Darsteller Michael Rosenbaum ('Smallville'), Joshua Jackson ('Dawson's Creek') und Portia Rossi ('Ally McBeal') wurden für weitere Rollen engagiert, Cameo-Auftritte haben angeblich Regisseuer Wes Craven ('Scream'), Ex-N'Sync-Sänger Lance Bass und Freddie Prinze Jr. Erste 'Insider'-Berichte fallen sehr positiv aus, die ersten neuen Szenen seien sehr gelungen. Mit diesen guten Nachrichten tauchen auch die Trilogie-Gerüchte wieder auf. So gut vielleicht der Film noch werden wird, das Debakel werden der Regisseur Wes Craven, Drehbuchautor Kevin Williamson und die verbliebenen Hauptdarsteller wie Christina Ricci nicht so schnell vergeßen haben. Und das macht Fortsetzungen schon jetzt sehr unwahrscheinlich. übernommen von unserem Partner www.sf-zone.de | Quelle: DarkHorizons) (am) * Der Mann ohne Gesicht (Roman, 256 Seiten, Taschenbuch, Hardcover, 9.9 Euro) 100 moderne Sagen zum Lesen und Weitererzählen. http://www.drosi.de/ /bzy/id585874451046 * Hexen und Teufel (Roman, 528 Seiten, Taschenbuch, Hardcover, 9.9 Euro) Drei satanische Romane: Flieh, Hexe, Flieh!, Der Puppenmacher, Walpurgisnacht http://www.drosi.de/ /bzy/id585874451045 * Nevermore 1: Punktown (Roman, 240 Seiten, Taschenbuch, Hardcover) Frank Festa versucht mit seiner neuen Reihe 'Nevermore' 'nach und nach eine exklusive Bibliothek aufzubauen, die Kurzgeschichten und Novellen (vielleicht auch mal einen Roman) abseits des 'verkäuflichen' Programms... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5858744101045 * Nevermore 2: Der Fluch der Sieben Sterne (Roman, Taschenbuch) Februar/März 2004 http://www.drosi.de/ /bzy/id5858744101046 ### Horus Heresy - http://www.drosi.de/systeme/horus_heresy.htm * Leave No Survivors (Sammelkarten, Starter (10)) Sabertooth Games is proud to announce Warhammer 40,000 CCG 2nd Edition: The Horus Heresy. This product will offer fans of Warhammer 40,000 an opportunity to experience and participate in the foundation story for... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71535449455 ### Hunter-The Reckoning - http://www.drosi.de/systeme/hunter-the_reckoning.htm * Hunter bald als Film? (Taschenbuch, Hardcover) White Wolf Publishing has announced an agreement with German director/producer Uwe Boll for the film rights to its Hunter: The Reckoning horror property. Hunter: The Reckoning was one of several horror properties developed by White Wolf for its World of Darkness RPG setting. Since its introduction in 1999, the Hunter: The Reckoning RPG has spawned a series of mass-market novels and three video games from Vivendi Universal, making it one of White Wolf's most successful properties. The video game releases were probably the key element in getting Hunter optioned for the big screen since Uwe Boll and his Boll KG production unit have specialized in bringing popular video game franchises to the silver screen. Artisan released the Boll-produced House of the Dead (based on the Sega game) in 2003 and Boll KG is readying a film adaptation of Atari's Alone in the Dark. Shawn Williamson of Brightlight Pictures, which co-produced Alone in the Dark, will perform a similar function on Hunter: The Reckoning. ### Judge Dredd d20 - http://www.drosi.de/systeme/judge_dredd_d20.htm * Rookies Guide to Undercity (Quellenmaterial, 64 Seiten, Softcover) This source book is a comprehensive guide to the Undercity and its inhabitants for The Judge Dredd Roleplaying Game. It details the Undercity's geography, habitats, population, dangers and wonders, as... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id655968411459 ### Kingdoms of Kalamar - http://www.drosi.de/systeme/kingdoms_of_kalamar.htm * Loona: Port of Intrigue (Abenteuer, 91 Seiten, Softcover, 24 Euro) On the shores of Reanaaria Bay lies Loona, 'a ramshackle, lawless chaos where sailors brawl, rats scuttle, and no respectable person would want to enter- or dare to, without a large and capable bodyguard.' Serving as... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id635545459 * Secrets of the Alubelok Coast (Quellenmaterial, Softcover, 23.9 Euro) This fascinating Kingdoms of Kalamar world supplement provides Dungeons & Dragons players and Dungeon Masters (DMs) with a comprehensive look at the dangerous Alubelok coastline and the surrounding archipelago and... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id635755454512 ### Kleine Aengste - http://www.drosi.de/systeme/kleine_aengste.htm * Kleine Ängste (Grundregeln, 122 Seiten, Harcover, 23 Euro) Kleine Ängste' - im englischen Original als 'Little Fears' bei Key 20 Publishing erschienen, will Feder&Schwert anfang 2003 auf den deutschen Markt bringen. Das 'Rollenspiel kindlicher Alpträume' versucht den... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58575664944 ### KULT - http://www.drosi.de/systeme/kult.htm * KULT 3rd Edition (Grundregeln, Buch) Reality is a lie!! 'This is a world of twisting corridors, alleys and streets within the maze of the great city. Secret words are spoken over sweating bourbon glasses in seedy corner bars. Forgotten gods are... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71745545445 ### LARP - http://www.drosi.de/systeme/larp.htm * Reenactment Combat Fighting (28. und 29. Februar 2004) Für alle, die mit dem historischen europäischen Kampfsport anfangen, ihn verbessern oder perfektionieren wollen, veranstaltet Rab, einer der besten Trainer für Reenactment Combat Fighting in Europa, am 28. und 29. Februar 2004 ein Trainingswochenende in Braunschweig im Jugendzentrum Mühle. Trainiert werden abhängig vom Kenntnisstand des Teilnehmers Grundlagen, weiterführende Techniken und Gruppentaktiken mit Schwert, Schild, Speer, Axt und anderen typischen Waffen des Reenactment Combat Fightings. Das Training ist gegliedert in 4 Übungseinheiten à 3 Stunden und ist auf 20 Teilnehmer begrenzt! Braunschweig liegt ca. 60 km östlich von Hannover und 200 km westlich von Berlin an der A2. Der Trainingsort bietet eine Sporthalle mit ausreichend Platz für 20 Teilnehmer. Bei schönem Wetter besteht die Möglichkeit auf einer Wiese oder in einem nahe gelegenen Park zu üben. Räume zur Übernachtung sind in ausreichender Menge vorhanden (Schlafsack, Isomatte etc. bitte mitbringen). Für die Verpflegung kommt jeder Teilnehmer selbst auf. Die Braunschweiger Innenstadt ist etwa 5 Gehminuten entfernt, so dass auch kurzfristig eine Gruppenverpflegung organisiert werden kann. Die Kosten sind abhängig von der Teilnehmerzahl ... bis 10 Teilnehmer: 100 Euro pro Person (75 Euro für Schüler/Studenten) ... bis 15 Teilnehmer: 90 Euro pro Person (65 Euro Schüler/Studenten) ... bis 20 Teilnehmer: 80 Euro pro Person (55 Euro Schüler/Studenten). Anmeldung per E-Mail unter training@apographa.de. Weitere Informationen unter www.apographa.de. Bitte bei der Anmeldung Kenntnisstand, Interessen und vorhandene Ausrüstung angeben, damit das Training zielgerichtet vorbereitet werden kann! ### Legends and Lairs - http://www.drosi.de/systeme/legends_and_lairs.htm * Path of Shadow (Quellenmaterial, 176 Seiten, Hardcover, 29.9 Euro) Path of Shadow is the third book in Fantasy Flight's new line of character class sourcebooks for the d20 System. The bestselling Traps & Treachery gave DMs plenty of tricks to spring on Rogue characters, and... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5858595656478 * Wildcraft (Quellenmaterial, Hardcover) Islands, mountains, canyons, rolling plains, and rocky barrens. Every aspect of the wild presents its own unique adventuring atmosphere, challenges, and dangers. From rugged mountains to vast forests, from... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58585945656811 * Wildscape (Quellenmaterial, 176 Seiten, Hardcover, $28) A Handbook for Designing and Surviving Savage Wildlands Following in tradition of Dungeoncraft and Cityworks, this invaluable toolbox gives players and DMs everything they need to create and run memorable fantasy... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58585956564810 ### Magazine - http://www.drosi.de/systeme/magazine.htm * Anduin News (Homepage, PDF) Seid gegrüßt! Ihr könnt seit Jahresende die 85. Ausgabe der Anduin herunterladen. Wir haben auf genau 100 Seiten etliche Spielleiter- und Spielertipps untergebracht, widmen uns dem Schwerpunktthema 'Voodoo' und bieten Euch fünf (!) Abenteuer zu unterschiedlichen Systemen. Das dürfte wirklich für jeden was dabei sein. Der Download ist 8,1 MB groß, was eine deutliche Verbesserung gegenüber den fast 15 MB der letzten Anduin ist. Dafür benötigt man mindestens den Acrobat Reader 5.0 um das Magazin korrekt angezeigt zu bekommen. Dann wollte ich Euch noch mitteilen, dass wir künftig unser Konzept etwas ändern werden, damit es mit der Anduin zumindest theoretisch weitergehen kann. Wir haben bemerkt, dass sich starre Redaktionstermine mit dem Freizeitkapital der meisten Redaktionsmitglieder beißen. Darum werden wir in einem Versuch auf einen festen Redaktionschluss verzichten und statt dessen einfach mal ein paar Wochen oder Monate sammeln, was zusammenkommt. Um die Wartezeit für unsere Leser nicht zu groß werden zu lassen, wollen wir deshalb viele der Artikel und Rezensionen auch schon vorab online als HTML-Datei zur Verfügung stellen. Die kürzlich vorgestellte Suchfunktion macht's möglich. Dennoch soll das PDF-Magazin nicht sinnlos werden, denn hier wollen wir die Artikel mit Zeichnungen und Layout würzen und zusätzliche Artikel aufnehmen. Mal sehen ob das Experiment klappt. Auf jeden Fall zählt noch mehr als sonst: die Anduin braucht Euch! Immerhin 700 Leute bekommen diese Rundmail. Da muss doch noch jemand dabei sein, der ab und zu (einmal im Jahr reicht schon) einen guten Artikel, ein Gedicht oder ein Abenteuer schreibt oder gerne mal etwas zeichnet. Soll es eine nächste Anduin geben, so helft uns bitte dabei. Viel Spaß mit der neuen Ausgabe wünscht Euch die ganze Anduin Redaktion [Quelle: tommy@anduin.de] Link: http://www.anduin.de * Mephisto 25 (Magazin, Heft, 6 Euro) Die neue Mephisto 25 lohnt sich diesmal für den Cthulhu-Interessierten besonders. Enthalten ist die cthuloide Kurzgeschichte 'Der schwarzgekleidete Mann', die von einem kurzen Szenario dazu gefolgt wird... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65576844469 ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Dark Riders (MK v2.0) (Miniaturen, Booster, 4 Figuren, Karte, Regelblatt, 8.95 Euro) Dunkle Mächte sammeln sich im Land. Deine Armee ist das einzige was zwischen den Avataren der Apokalypse und dem Chaos steht. Doch Du musst Dich nicht Fürchten, Kavalerie Krieger werden Dich unterstützen und neue... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5853686563655 * Donner der Rebellion (Roman, 336 Seiten, Taschenbuch, 9 Euro) Atlantis die schwebende Stadt ist auf die Kräfte der magischen Magestones angewiesen: auf jenes geheimnisvolle Material, für das versklavte Menschen und Zwerge in Minen schuften und unter der Willkür... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585368549134 * Dungeons Heroic Quests 3D-Dungeons (Miniaturen, Box, 60 Euro) Graphisch und inhaltlich stark aufgemotzte 'Deluxe'-Fassung des Mage Knight Dungeons-Spiels. Die Premier Edition stellt den Familienspielcharakter deutlich in den Vordergrund und präsentiert die... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5853686563748 * Dungeons Heroic Quests: Magestone (Miniaturen, Box, 20 Euro) Heroic Quests bringen eine neue Spieltiefe in das Mage Knight Dungeons Spiel und erlauben es neue Abenteuer mit den Dungeons Regeln zu erleben. Dieses Set enthält ein komplettes Heldenteam, die Sun-Hunters. Steige in... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75634749 * Dungeons Heroic Quests: The Citadel (Miniaturen, Box, 19 Euro) Heroic Quests bringen eine neue Spieltiefe in das Mage Knight Dungeons Spiel und erlauben es neue Abenteuer mit den Dungeons Regeln zu erleben. Dieses Set enthält ein komplettes Heldenteam, die Black Blades.... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id756347410 * Dunkle Schuld (Roman, Taschenbuch, 8.5 Euro) Während die Schwarzpulverrebellen gegen die Atlantisgilde vorgehen, breitet sich Chaos im Land aus. Die Nekropolissekte eine Gruppe von Elfen, die vor Jahren aus Atlantis vertrieben wurde hat sich in den... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585368105445 * Topps schwächelt nach Ankauf von WizKids Topps announced its fiscal third quarter earnings Wednesday, and results were marred by a $3 million loss in the quarter at new subsidiary WizKids. According to the announcement, the WizKids loss was, '...mainly from the unsuccessful new product launch of Creepy Freaks and, to a lesser extent, costs associated with sales weakness in general.' Topps earned $982,000 in the quarter, vs. $2.9 million in the year-ago period (prior to the WizKids acquisition). Creepy Freaks, a gross-out game directed at a young target market (see 'WizKids Announces Kids Gross-Out Game') tanked despite TV advertising and promotional support (see 'Dannon, TV Ads Promote Creepy Freaks'). Topps Chairman Arthur Shorin promised changes at WizKids to reverse the trend. '...Steps are being taken to improve performance, reduce costs and more effectively manage risk associated with new game releases.' The parent company is a lean, well-run company that works hard to manage risks in difficult, fad-driven businesses. Expect some of that expertise to be applied at WizKids. One possible target may be WizKids' publishing division, formed last year (see 'WizKids Forms Publishing Division'), which we've heard may be going under the knife. WizKids did not respond to requests for comment on the publishing division rumors. * WizKids schraubt seine Pläne für 2004 zurück WizKids has scaled back its non-game publishing plans for 2004, and plans to focus on fiction. The company announced its new publishing division in July 2003, along with its plans to publish children's books, comics, larger format illustrated books, and to create novels for distribution through book publishing partners (see 'WizKids Forms Publishing Division'). WizKids is releasing Technology of Destruction, the coffee table book originally planned for October, next month, along with the next Mechwarrior novel, Fortress of Lies. The publishing rights to Girl Genius, the Phil Foglio comic title WizKids acquired last year, have been returned to the creator; no comics were ever released by WizKids. No children's books are currently scheduled. One publishing division position was eliminated as part of WizKids' layoffs in October (see 'WizKids Cuts Staff'). No further cuts are currently contemplated, according to WizKids Director of Marketing Jennifer Berg. In response to questions, Berg explained the changes in the company's publishing plans. 'WizKids Publishing initially proposed a very ambitious schedule for 2003-2004,' she said, 'and spent substantial effort getting many of those projects underway. Even before the end of 2003, however, it was clear we didn't have the necessary resources to support everything we planned to release. In order to ensure that the product coming out of the Publishing Division maintains the same high standard WizKids applies to all its products, we chose to scale back and focus mainly on novels for the immediate future. ### Mage-The Ascension - http://www.drosi.de/systeme/mage-the_ascension.htm * Tradition Book: Virtual Adepts Rev. (Quellenmaterial, 104 Seiten, Softcover, $20) The youngest magical Tradition is the most vibrant - and the most irreverent. Virtual Adepts don't waste time delving into ancient grimoires or contemplating their navels. They're too busy surfing the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7575684810104 ### Magic-The Gathering - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm * Wizards hebt Magic-Preise an Wizards of the Coast has confirmed to ICv2 that it will raise prices on both booster packs and decks for its flagship Magic the Gathering CCG. The price changes will take effect with the release of Darksteel, the next Magic Expansion, which is due out on February 6. WotC is raising the suggested retail on booster packs from $3.29 per pack to $3.69. The suggested retail price for both starter and tournament deck will jump from $9.99 to $11.29. The price of a Magic booster pack will still be below that of Yu-Gi-Oh boosters, which usually retail in the $4 range. [icv2.com] ### MechWarrior-Dark Age - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_age.htm * Bansons Raiders (Zubehör, Würfel, 5 Euro) Die Mechwarrior: Fraktions-Würfelsets enthalten je 3 Würfel. Zwei Würfel in der gleichen Farbe und ein Würfel invertiert dazu. Die sechs Fraktionen waren die ersten die das MachTvacuum füllten das durch den... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id756361346 * Counterassault (Miniaturen, Booster (4), 11 Euro) Die neue MWDA Booster Serie mit 124 neuen Figuren, inclusive der superseltenen Marauder II Chase-Figur der Dragons-Fury-Fraktion. Um die Republik zu Fall zu bringen und die Swordsworn-Fraktion zu... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75636648 * Der Kampf beginnt (Roman, 428 Seiten, Taschenbuch, 8 Euro) Nachdem das interstellare Kommunikationsnetz zerschlagen und die besiedelten Systeme von ihren Nachbarn abgeschnitten wurden, hat in der Republik der Sphäre eine archaische Zeit begonnen, in der die... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6057774106116 * Dragons Fury (Zubehör, Würfel, 5 Euro) Die Mechwarrior: Fraktions-Würfelsets enthalten je 3 Würfel. Zwei Würfel in der gleichen Farbe und ein Würfel invertiert dazu. Die sechs Fraktionen waren die ersten die das MachTvacuum füllten das durch den... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id756361347 * Highlanders (Zubehör, Würfel, 5 Euro) Die Mechwarrior: Fraktions-Würfelsets enthalten je 3 Würfel. Zwei Würfel in der gleichen Farbe und ein Würfel invertiert dazu. Die sechs Fraktionen waren die ersten die das MachTvacuum füllten das durch den... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id756361348 * Spirit Cats (Zubehör, Würfel, 5 Euro) Die Mechwarrior: Fraktions-Würfelsets enthalten je 3 Würfel. Zwei Würfel in der gleichen Farbe und ein Würfel invertiert dazu. Die sechs Fraktionen waren die ersten die das MachTvacuum füllten das durch den... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id756361349 * Steel Wolves (Zubehör, Würfel, 5 Euro) Die Mechwarrior: Fraktions-Würfelsets enthalten je 3 Würfel. Zwei Würfel in der gleichen Farbe und ein Würfel invertiert dazu. Die sechs Fraktionen waren die ersten die das MachTvacuum füllten das durch den... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7563613410 * Swordsworn (Zubehör, Würfel, 5 Euro) Die Mechwarrior: Fraktions-Würfelsets enthalten je 3 Würfel. Zwei Würfel in der gleichen Farbe und ein Würfel invertiert dazu. Die sechs Fraktionen waren die ersten die das MachTvacuum füllten das durch den... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id756361345 * Technology of Destruction (Quellenmaterial, 68 Seiten, Softcover mit Ausklappseiten, 22 Euro) Sie schreiten über die Schlachtfelder hunderter Welten und sind die Könige des Kampfes in der Republik der Sphäre. Nun können Spieler die Republik und die riesigen Kampfmaschienen von MechWarrior: Dark Age in... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7563612411 ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Gildenbrief 51 (Magazin, 68 Seiten, Heft, 4 Euro) In Gildenbrief 51 führt Peter Kathe die Leser erst einmal nach Buluga, wo sie die Bewohner des Landes kennenlernen: die abaBulugu, die Abaori, die Ekh'o Ekh'o und die Tz'iu. Nachdem sie sich mit den Sitten dieser... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id59544495 ### Myranor - http://www.drosi.de/systeme/myranor.htm * Myranor 2. Edition (Quellenmaterial, Hardcover) auf DSA4 angepasste Neuausgabe der Myranor -Box http://www.drosi.de/ /bzy/id58536856448 ### Nebuleon - http://www.drosi.de/systeme/nebuleon.htm * Nebuleon RPG (Grundregeln, Hardcover, $35) Nebuleon is a richly detailed sci-fi RPG made with the idea that sci-fi settings can be playable and somewhat believable with eight major races in the core, Nebuleon gives you the tools to make more and let them out... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6075577444 ### Necroscope - http://www.drosi.de/systeme/necroscope.htm * Necroscope 12: Blutkuss (Roman, 336 Seiten, Taschenbuch, 11 Euro) Auf ewig verflucht sei der Necroscope! Möge sein Blut erstarren! Der einstige Liebling der Lebenden und der Toten wird nun von allen Menschen gehasst, denn Harry Keogh ist einer der Plagenbringer geworden - ein... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585874461256 ### Ninja Burger - http://www.drosi.de/systeme/ninja_burger.htm * Ninja Burger (Kartenspiel, Box, 30 Euro) Now you can join the elite Ninja Burger delivery team! You will learn to deliver tasty burgers and fries anywhere. You will bring honor to your franchise. Failure is not an option. The twisted minds that brought... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71625945874 ### Orpheus - http://www.drosi.de/systeme/orpheus.htm * Orphan-Grinders (Quellenmaterial, Buch, $21.95) New shades call to the ghosts of Orpheus. http://www.drosi.de/ /bzy/id75756865456 * Shades of Gray (Quellenmaterial, 160 Seiten, Buch, $21.95) Die Harder. Hundreds die from tainted drugs on the streets, revealing another truth behind Orpheus Group. In addition to offering new challenges and dangers, Shades of Gray introduces a new enemy... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756865454 * Shadow Games (Quellenmaterial, 160 Seiten, Buch, $21.95) In Shadow Games, the true nature of the characters' adversaries is revealed, as is the cult behind the Pigment trade, and its connection to Spectres. Helping the heroes, however, is a new character class, new... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756865455 ### Penumbra - http://www.drosi.de/systeme/penumbra.htm * Love and War (Quellenmaterial, 160 Seiten, Hardcover, 36 Euro) Valorous and loyal, serving his god, his lord, and his lady, the knight is the archetypal hero. Not for him cunning words or tricks, nor disguises and ambushes. The knight faces his enemies boldly on the field... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id537259476610 * Sacred Ground 2 (Quellenmaterial, 112 Seiten, Softcover, 23.9 Euro) Unearth the divine secrets of the deities... ...in these four sacred sanctuaries. Sacred Ground 2 presents 112 more pages of holy sites to use as PC home bases, as settings for your next adventure, or as lairs... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id53725947669 ### Pokemon - http://www.drosi.de/systeme/pokemon.htm * Wizards of the Coast läßt Pokemon-Klage gegen Nintendo fallen Wizards of the Coast, Pokemon USA Inc., Nintendo of America, and two Pokemon USA employees have agreed to resolve their differences amicably without the need for additional legal proceedings. Wizards of the Coast originally sued Pokemon USA, Nintendo of America (the current distributor of Pokemon cards), and two Pokemon USA employees for breach of contract and patent infringement (see 'Wizards of the Coast Sues Nintendo'). The two Pokemon USA employees, Richard Arons and Rene Flores, were former WotC employees and WotC's lawsuit charged that the duo had revealed WotC trade secrets to their new employer. Terms of the settlement were not disclosed. [icv2.com] ### Ravenloft d20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm * Player's Handbook (Quellenmaterial, 256 Seiten, Hardcover, 37 Euro) Step into the Darkness. Explore the Lands beyond the Mists, a world only hinted at in nightmares. Vampires stalk the night without fear of retribution. Shapeshifters rule their subjects with iron claw and... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756859449 * Ravenloft Gazetteer 4 (Quellenmaterial, 160 Seiten, Softcover, $26) Terror and intrigue govern the realms, from Invidia's cursed ruling family to the savage heart of Verbrek's dark forests, from the ruthless and doomed ruler of Valachan to the vicious lord of the shattered land... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756859467 ### Romane - http://www.drosi.de/systeme/romane.htm * Eisenthron (Roman, 680 Seiten, Taschenbuch, 49 Euro) Das Lied von Eis und Feuer wie im Original! Westeros. In einer Welt, wo der Sommer Jahre und der Winter ein Leben lang dauert, dräut Unheil. Eddard Stark, Herrscher im Norden des Reiches, begibt sich an den Hof... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536885445 * Eisenthron (Limitiert) (Roman, 680 Seiten, Taschenbuch mit Karte und Lesezeichen, 49 Euro) Das Lied von Eis und Feuer wie im Original! Westeros. In einer Welt, wo der Sommer Jahre und der Winter ein Leben lang dauert, dräut Unheil. Eddard Stark, Herrscher im Norden des Reiches, begibt sich an den Hof... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5853688544571 * powermetal.de Rund um den 'Herr der Ringe' und andere Phantastische Romane gibt es in der Bücherecke des Medienmagazins auf ausführliche Rezensionen Link: http://www.powermetal.de/book ### Scarred Lands - http://www.drosi.de/systeme/scarred_lands.htm * Creature Collection 3: Savage Bestiary (Quellenmaterial, 224 Seiten, Hardcover, 32.21 Euro) The realm of fantasy is rife with creatures both monstrous and awe- inspiring. Strange beasts may be found in trackless jungles, invincible mountain ranges, mighty rivers and frigid wastes. Unusual races -... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568412747 * Faithful and the Forsaken (Quellenmaterial, Buch) Once, the high elves commanded a powerful empire, opposed only by the wicked charduni -- ferocious evil dwarves with a thirst for conquest. Today, both races are a mere whisper of their former selves. The elves... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7575684127511 * Player's Guide To Rangers And Rogues (Quellenmaterial, 144 Seiten, Buch, 24 Euro) The enigmatic ranger and the silent rogue are masters of the hunt, whether after a hated enemy or in pursuit of profit. Their subtle abilities, whether used for ends noble or foul (or something in... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7575684127413 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Auf dem Sprung (49) (Roman, 352 Seiten, Taschenbuch, 7.95 Euro) Als Paul Frazer in einem fremden und völlig verwahrlosten Apartment in Altona erwacht, ist jegliche Erinnerung wie weggeblasen. Sekunden später stürmt ein Killerkommando die Wohnung und nur ein beherzter Sprung aus... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id6057774105813 * Auftraggeber-Handbuch (Quellenmaterial, Taschenbuch) Die Runner wären nichts ohne die Johnsons und Schmidts - anonyme Auftraggeber, die sich hinter nichtssagenden Namen verbergen. Wer sind diese Leute, wie gehen sie vor und was sind ihre Beweggründe? Enthält... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id567051717051537358727053595957545770 * Brennpunkt: Allianz deutscher Länder (Quellenmaterial, Softcover) In der Allianz deutscher Länder stehen die Räder niemals still, Chummer, und du tust gut daran, dich auf dem neuesten Stand der Dinge zu halten. Das Buch geht auf die Besonderheiten von Politik, Gesetzgebung,... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536851717051535664 * Critter der 6. Welt (Quellenmaterial, Softcover) Nicht nur die Menschen, auch die Flora und Fauna um sie herum ist erwacht, und dabei entstanden einige gefährliche Arten, denen die Runner schon sehr bald gegenüberstehen können. Enthält eine umfangreiche,... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5853685171705155561075 * Europa in den Schatten (Quellenmaterial, 160 Seiten, Softcover, 23 Euro) Europa in den Schatten ist die ideale Informationsquelle für alle Runner, denen das Pflaster in der heimatlichen Allianz Deutscher Länder zu heiß geworden ist und die sich in den Nachbarländern nach lukrativen... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536866445 * Feind meines Feindes (Abenteuer, Softcover) In der 6. Welt entstehen die seltsamsten Bündnisse ebenso schnell wie sie wieder auseinanderfallen. Können die Runner ihre Kenntnisse nutzen, um die verschiedenen Parteien gegeneinander auszuspielen, oder werden... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536851717051586558 * Matrixfeuer (Roman, 288 Seiten, Taschenbuch, 8 Euro) Anthologie mit Shadowrun-Stories deutscher Autoren. Herausgeberin Maike Hallmann, selbst Autorin dieser Reihe, hat durch einen Wettbewerb die vielversprechendsten neuen Talente der deutschen Shadowrunszene... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5853685491211 * Portfolio eines Drachen - Dunkelzahns Geheimnis (Roman, Taschenbuch, 20 Euro) 9. August 2057. Der Große Westliche Drache Dunkelzahn wird am Abend seiner Amtseinführung als Präsident der United Canadian and American Staates von einem unbekannten Täter ermordet. Kein einzelnes Ereignis in... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585368664411 * Shadowrun 3.01d (Grundregeln, 340 Seiten, Hardcover (24 Farbseiten)) Wir schreiben das Jahr 2060. Magie ist so real wie die finsteren Straßen der Megasprawls. Konzerne halten die wahre Macht in den Händen und haben den Begriff Konkurrenz neu definiert: Sie versuchen, sich... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id54118414 * State of the Art: 2064.01D (Quellenmaterial, Softcover) Eine bunte Sammlung verschiedener interessanter Aspekte der 6. Welt und ein Update der globalen Gesellschaft des Jahres 2064. http://www.drosi.de/ /bzy/id5853685171705171677253108 * Töne der Unendlichkeit (Roman, 432 Seiten, Taschenbuch, 8 Euro) Endlich wieder einmal ein Shadowrun-Roman, der in den deutschen Schatten beheimatet ist. Wie so oft gehen für mehrere Profi-Teams jeweils 'leichte Standard-Aufträge' im Music-Bizz-Geschehen schief, weil... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id605777410594 * Wiedergänger (Roman, Taschenbuch, 9 Euro) Vier Jahre ist es her, dass Conquistadors Team zerbrochen ist. Genug Zeit, um zu vergessen, könnte man meinen. Aber auch wenn der Runner die Füße stillgehalten hat, vergessen kann er nicht. Und als die... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58536865445 ### Slayers Guide - http://www.drosi.de/systeme/slayers_guide.htm * Slayer's Guide to Titans (Quellenmaterial, 32 Seiten, Softcover, 12 Euro) Titans are shrouded in myths, standing as one of the most iconic of mythological races. The Slayer's Guide to Titans takes a close up look at these statuesque beings, their customs, physiology, habitats, society... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id65596844469 ### Spycraft - http://www.drosi.de/systeme/spycraft.htm * Shop Threat Book (Quellenmaterial, 128 Seiten, Softcover, 30 Euro) The agenda is evolution. The failsafe is extinction. For two years, the Archer Conspiracy has scoured the world, searching for the reason the Shop's gadgeteers broke away from their ranks. Fighting off the villain... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id536456454412 ### Thyria Steamfantasy - http://www.drosi.de/systeme/thyria_steamfantasy.htm * Drei Gedichte + Novelle zu Thyria Steamfantasy (Homepage, PDF) Erstmalig finden sich drei Gedichte zum Download die thematisch zum Steampunk-Rollenspiel passen. Seit dem 18.01.04 gibt es bei thyria.com eine neue Geschichte zum Download. Auf 29 Seiten ließt man eine besonders schaurige Geschichte um eine uralte tyreeische Adelsfamilien und einen jungen thyrianischen Leutnant. Link: http://www.thyria.de/ ### Time of Judgement - http://www.drosi.de/systeme/time_of_judgement.htm * Time of Judgement... a letter from Stewart Wieck Dear Fellow Resident of the WoD, You've been following the countdown clock and the tickertape news releases, so you know about the Time of Judgment that begins today. If you care that the ToJ has arrived, then you're the person to whom I'm writing, the person I'm thanking. Thank you for participating in the World of Darkness. Whether it's been for only a year or will be for all 13 years (1991-2004) or even if it was just one year in 1994 or whenever that you played or read about this world, then I sincerely want to thank you for being among what I consider the best fans in gaming. A lot of fabulous horror stories were told this past decade, and thanks for telling them in the World of Darkness. For our part, the reward has been in providing you the storytelling tools, and even by the standards of today's media-saturated world, the fact that we've gotten to do this for 13 years is pretty incredible. And look at the change we've wrought. In 1991 White Wolf was a small game company that almost went out of business because of anaked faerie on the cover of one of our books. If only they knew what was coming! All of our money (not to mention our parents' and even grandparents' money) was riding on the belief that there were others who felt roleplaying games had an unrealized potential and these players would see vampires (and werewolves and mages, etc) as metaphors and use them as cornerstones for profound storytelling. We met the mood of the times head-on and perhaps even drove it a bit. We did not shrink from dealing with difficult subjects, like the ghosts of millions of dead in Nazi Germany or modern Bosnia. Or, yikes, that stuff we did in our Black Dog Games books. Not all change is good change, but the frank look we've all taken at the world through our WoD stories - from exploring both the moral ambiguity of violence in entertainment to the ghettoized portrayal of sex in media - is change I count for the better, and we were all involved. Of course, maybe we didn't truly change anything, but perhaps among the hundreds of thousands of fans who for a time dwelt within the World of Darkness there's a number, or even one, who will create lasting change. There's no doubt that in equal measure your response to our books changed us. You gave us the confidence as well as the means to continue this work. There have always been charges that a certain pretentiousness pervades our work. Ok, sure, it's there. It's been there since 1991. We're proud of our work and think lots of people should read it and believe that lots of people could learn something about themselves or the world by playing it. But our pretension is not an affectation, it's more an arrogance. The same sense you have that your Chronicle is better than that other Chronicle. It's a sense that we're doing something artful, something worthwhile, something worth the digression (transgression?) of those to whom we've offered the games. Don't doubt it, though, we stand on the shoulders of giants.(*) So why, then, have we 'canceled' the World of Darkness? At least that's how some people are translating what we're doing. Either that or this is a gimmick to make money and then everything will go back to being exactly the same. I won't deny that the ToJ makes both artistic and business sense, but though it's been to our detriment many times in the past, the artistic usually wins out at White Wolf just as it does for you. Numbers have a place because White Wolf is now a 'real' business with about 40 employees and many of those with families, but mainly, it's irrefutable that the WoD has been leading to its own demise. It's always been true that the thing that makes the best artistic sense for the legacy of the World of Darkness is that it end. As storytellers, if we don't deliver on this fundamental promise, then what kind of integrity do we have in the future? None. And what's artistry without integrity? Nothing. Then we really would be nothing but pretentious posers. Finally, in addition to you and all the other fans of the WoD, I'd like to thank White Wolf employees and freelancers past and present. Absolutely phenomenal work, folks. The ingenuity that's sprouted from the seeds planted in 1991 is awesome. The current crew at WW is fabulous, the best ever, I think, and it seems like every couple months someone is celebrating 10 years with WW. The talented group of employees now in Stone Mountain (and in a few fortunate cities around the US and Canada) is very anxious to show just what we've done to your World of Darkness, and then afterwards, oh boy afterwards...! That's some great stuff too. It's what we would have done 13 years ago if we'd have been capable of it. Thanks again. Really. Enjoy the 'times' ahead. It's your reward for caring about the WoD. Best regards, Stewart Wieck (Co-founder, White Wolf, Inc., Co-creator, World of Darkness, Co-designer, Vampire : The Masquerade & Mage: The Ascension) [*] Gary Gygax and Dave Arneson for creating the rpg industry. Greg Stafford, the great shaman himself, and the whole crew of 1980's Chaosium for creating the first art in rpgs. Tracy Hickman for bringing story to the medium. ### Transhuman Space - http://www.drosi.de/systeme/transhuman_space.htm * Broken Dreams (Quellenmaterial, 144 Seiten, Softcover, 30 Euro) On Earth in 2100, some are reaching for the stars . . . but others struggle just to survive. Much of the home world remains mired in war and intrigue, as powerful corporations and high-tech armies fight over... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id71625941011411 * High Frontier (Quellenmaterial, 144 Seiten, Softcover, 30 Euro) Der zweite Band ist für die Serie Transhuman Space konzipiert: High Frontier beschreibt den sehr populationsstarken erdnahen Weltraum, sprich unser Sonnensystem. Darunter der Erd-Orbit und natürlich auch der... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7162594101148 ### Universell - http://www.drosi.de/systeme/universell.htm * Federation Con 12 21.-23. Mai 2004 Bonn Maritim Hotel Zur nunmehr 12. Fed Con kommen wieder zahlreiche Schauspieler aus den beliebten Star Trek-Serien, Stargate, Buffy und Farscape von Hollywood in das Bonner Maritim Hotel. Vom 21. bis 23. Mai werden sich wieder über 4000 kostümierte Fans in der ehemaligen Bundeshauptstadt tummeln und im spacig dekorierten Maritim Hotel zusammen mit ihren Stars feiern. Seit über 35 Jahren ist Star Trek weltweit erfolgreich hierzulande ist die Originalserie unter dem Namen 'Raumschiff Enterprise' bekannt. Mit fünf Fernsehserien und zehn Kinofilmen ist Star Trek ein einzigartiges Phänomen. Seit März 2003 läuft bei SAT.1 erfolgreich die neuste Star Trek Serie mit dem Titel 'Enterprise'. Star Trek Conventions sind fast so alt wie das Phänomen selbst: Seit den frühen 70er Jahren finden solche Veranstaltungen regelmäßig, auch in Deutschland, statt. Die Schauspieler erzählen auf der Bühne Geschichten aus ihrem Leben und ihrer Arbeit und stellen sich den Fragen der Fans. Außerdem gibt es ein Rahmenprogramm mit Autogrammstunden, Händlerräumen, Kostümwettbewerben, Kunstausstellung, und vielem anderen mehr und nicht zu vergessen, die allabendlichen Parties. Für die diesjährige FED-CON 12 konnten wir folgende Darsteller gewinnen: Serie Star Charakter Farscape Virginia Hey Zaan Blaues Alien Star Trek: Enterprise Connor Trinneer Trip Tucker Sonnyboy Star Trek: Enterprise Anthony Montgomery Travis Mayweather Star Trek: Deep Space Nine Rene Auberjonois Odo der Gestaltwandler Raumschiff Enterprise Nichelle Nichols Lt. Uhura Star Trek: Voyager Robert Picardo Holodoc der Doktor Star Trek: Voyager Tim Russ Tuvok der Vulkanier Star Trek: The next Generation Robert O`Reilly Gowron Klingone Star Trek: The next Generation J.G. Hertzler Martok Klingone Buffy Im Banne d. Dämonen Tom Lenk Andrew Buffy Im Banne d. Dämonen Julie Benz Darla die Vampirin (auch Angel) Buffy Im Banne d. Dämonen Armin Shimerman Schulrektor Snyder Stargate SG1 Corin Nemec Jonas Quinn (auch als Parker Lewis bekannt) Babylon 5 Ed Wasser Mr. Morden der Bösewicht * Neworc.Times Online Community für Rollenspieler. Link: http://www.times.neworc.com * rollen-spieler.de Eine Seite für Rollenspieler von Rollenspieler. In unserem Forum könnt ihr diskutieren, Treffen ausmachen und euch einbringen. Wir sind für alle Systeme und Ideen offen. Die Seite befindet sich noch im Aufbau und wir brauchen eure Hilfe um etwas daraus zu machen. Besucht uns mal! Link: http://www.rollen-spieler.de * SONO 2 (Homepage, PDF) Das Thema der Ausgabe 2 ist 'Virtuelle Welten'. Begleiten Sie uns dazu auf einer kleinen Reise quer durch die virtuellen Welten und lassen sich zeigen, was anhand gedanklicher Spielereien der Autoren möglich sein... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id716766674446 * Wizards of the Coast schließt seine Ladenketten Wizards of the Coast, a subsidiary of toy giant Hasbro, has announced that it will be closing its chain of retail stores, including both the Wizards of the Coast stores and the affiliated The Game Keeper stores. WotC has retained the Gordon Brothers Group of Boston to assist in the closures, which will be completed within 60 days. WotC has been closing stores throughout the year (see 'Hasbro Continues to Close Game Stores' and 'Hasbro Closes Four More Game Stores') in an effort to staunch the financial bleeding. The WotC stores lost $10 million in 2000, and a whopping $36 million in 2001 (including a $16 million impairment charge) and $20 million in 2002. In 2003 losses from the stores declined to $3.1 million in the second quarter (versus $5.8 million in Q2 2002) and $3.6 million in the third (down from $6.1 million in Q3 2002). The elimination of the WotC stores marks the end of an experiment in vertical retailing. Flush with the success of its Magic the Gathering and Pokemon Collectible Card Games, WotC put together a retail empire, which included 100 stores by the turn of the century. WotC had reduced the number of its stores to 85 at the end of 2001 and to 80 by April of this year. Although rumors of an impending sale of the chain circulated periodically, none ever occurred, presumably because no buyer could be found. [icv2.com] ### Unknown Armies - http://www.drosi.de/systeme/unknown_armies.htm * To Go (144 Seiten, Hardcover, 36 Euro) Over Six Billion Served ... For a decade, the occult conspiracy known as Mak Attax has been infusing America with magickal power, one super-size fast-food meal at a time. Now the symbolic batteries of the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id5372594104412 ### Vampire-Die Maskerade - http://www.drosi.de/systeme/vampire-die_maskerade.htm * Blutpakt (4) (Roman, 336 Seiten, Taschenbuch, 13 Euro) Der vierte Band der fünfteiligen Romanreihe um Privatdetektivin Vicki Nelson! Victoria Nelsons Begegnung mit den wandelnden Toten beginnt mit einem Anruf, dem Anruf, in dem ihr mitgeteilt wird, daß ihre Mutter tot... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58575655648 * Clansroman-Triologie 1: Spinnengift (Roman, 296 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Spinnengift ist der erste Roman der Tremere-Trilogie (Autor Eric Griffin) 'New York - eine Stadt am Rande des Abgrunds. Ein frischgebackener Camarillaprinz schreitet ruhelos auf den Zinnen auf und... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585756555512 * Clansroman-Triologie 2: Spinnennetz (Roman, 230 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Vom Schutz der Tremere-Pyramide ausgeschlossen, hat Antigone die Roben des Noviziats abgeworfen wie eine schlecht sitzende Haut. Jetzt trägt sie nur noch das Spinnennetz, ein einfaches Trauerkleid als Symbol ihrer... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id585756555513 * Clansroman-Triologie 3: Spinnenmacht (Roman, 274 Seiten, Taschenbuch, 10 Euro) Der abschließende Band der Trilogie für Vampire: Die Maskerade! Es gibt nichts mehr zu verlieren ... Mit dem Rücken zur Wand ist Antigone Baines dazu gezwungen aufzudecken, wer für den versuchten Mordanschlag auf... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58575655564 * Das Rote Zeichen (Quellenmaterial, 122 Seiten, Softcover, 21 Euro) Eine apokalyptische Chronik für Vampire: Die Maskerade und Magus: Die Erleuchtung. Der Kainsfluch ist ein biblisches Beispiel Gottes gerechten Zorns. Könnte es wahr sein, daß eine Verschwörung von Vampiren und Magi... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id58575689684 ### Vampire-The Masquerade - http://www.drosi.de/systeme/vampire-the_masquerade.htm * Clan Brujah Triology 3: Puppet Masters (Roman, 288 Seiten, Taschenbuch, 8.1 Euro) Vampire The Puppet Masters von Tim Dedopulos ist der letzte Teil der Clan Brujah Trilogy, der auch auf die Handlung von Gehenna The Final Night einstimmt. http://www.drosi.de/ /bzy/id75756855566 * Gehenna (Quellenmaterial, 224 Seiten, Hardcover, 35 Euro) Gehenna und der Roman Gehenna The Final Night haben pünktlich am 14. Januar ihren gemeinsamen Erstverkaufstag. Dazu gleich die 'schlechte' Nachricht: das englische Gehenna ist bereits jetzt verlagsseitig... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756846131313 * Gehenna, The Final Night (1/3) (Roman, 352 Seiten, Taschenbuch, 9.2 Euro) Die Prophezeiungen bewahrheiten sich, als sich die Vorsintflutlichen erheben, um ihre Nachkommen zu verschlingen. Beckett, Forscher unter den Untoten, kämpft einen verzweifelten Kampf, um Gehenna aufzuhalten - oder... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568551354 * Ventrue Chronicle (Abenteuer, 128 Seiten, Taschenbuch, $20) The Ventrue Chronicle ist eine neue Vampire-Romanreihe die den Leser aus der Dark Ages Aera bis ins Victorian Age und die Zeit der Maskerade begeleitet. http://www.drosi.de/ /bzy/id757568468104 ### Vergessene Reiche d20 - http://www.drosi.de/systeme/vergessene_reiche_d20.htm * Monster Faeruns (Quellenmaterial, 132 Seiten, Hardcover; komplett in Farbe, 25 Euro) In der Regelerweiterung Die Monster Faeruns werden auf 128 Seiten, alphabetisch sortiert und übersichtlich angeordnet, über 80 neue Monster vorgestellt, die sich besonders für den Einsatz in einer... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id536561412975 ### WarCraft - http://www.drosi.de/systeme/warcraft.htm * Alliance and Horde Compendium (Quellenmaterial, 144 Seiten, Buch, $24.95) Humans and orcs are far from the only races on the war-torn world of Azeroth. Magic-wielding blood elves, powerful trolls and many more races have come forth to fight the malevolent Burning Legion and the undead... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568511646 * World of WarCraft (Computerspiel, Box) Vier Jahre sind seit den Ereignissen von 'WarCraft III: Reign of Chaos' vergangen und große Spannungen schwelen überall in der verwüsteten Welt von Azeroth. Als die kampferprobten Völker damit beginnen, ihre... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id54144441061626365 ### Werewolf-The Apocalypse - http://www.drosi.de/systeme/werewolf-the_apocalypse.htm * Apocalypse (Quellenmaterial, 224 Seiten, Hardcover, 36 Euro) The Werewolves' Last Stand. The final sourcebook for Werewolf: The Apocalypse, Apocalypse is a guide for how the world ends. You also get all kinds of Storyteller information on handling werewolves last stand.... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id75756847131313 * Tribebook: Stargazers (Quellenmaterial, 104 Seiten, Softcover, 23 Euro) Journey toward Sunrise. They came out of the East in search of wisdom, but found only strife. Now they have discovered that their homeland is no longer the refuge it once was, and they have lost too much and gained... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7575684712105 * Tribebook: Wendigo Rev. (Quellenmaterial, 104 Seiten, Softcover, $20) Their anger is not hot, but cold as the frozen North. They have endured pain enough to kill a thousand nations, but they refuse to die. They are the chosen of the cannibal spirit, the tribe of winter, the last of the... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id7575684712107 * Werewolf: The Last Battle (2/3) (Roman, 352 Seiten, Taschenbuch, 9.6 Euro) One Last Desperate Battle. The werewolves of the Garou Nation gather as the Red Star Anthelios glows bright in the night sky. This is the Time of Judgment and the warriors of Gaia must fight one last, desperate... (mehr) http://www.drosi.de/ /bzy/id757568551355 _____________________________________________________________________________ \________________ Neue Produkte auf dem Rezensionsstapel ___________________/ Eine komplette Übersicht über alle bei drosi.de erschienenen Rezensionen findet man unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm * Alte Welt - Kompendium für Erzähler (QU) http://www.drosi.de/rezension/fed49010.htm * Daemonen-Die Gefallenen - Dämonen: Die Gefallenen (GR) http://www.drosi.de/rezension/fed19500.htm * Deadlands - Huckster - Hoyles Buch der Spiele (QU) http://www.drosi.de/rezension/szv01005.htm * Engel - Ordensbuch: Raphaeliten (QU) http://www.drosi.de/rezension/fed15513.htm * Kleine Aengste - Kleine Ängste (GR) http://www.drosi.de/rezension/fed20500.htm * Midgard - Gildenbrief 52 (MA) http://www.drosi.de/rezension/gb0052.htm * Transhuman Space - Broken Dreams (QU) http://www.drosi.de/rezension/sjg06707.htm * Vampire-Die Maskerade - Blutpakt (4) (RO) http://www.drosi.de/rezension/fed11204.htm * Vampire-Die Maskerade - Clansroman-Triologie 3: Spinnenmacht (RO) http://www.drosi.de/rezension/fed11120.htm * Vampire-Die Maskerade - Das Rote Zeichen (QU) http://www.drosi.de/rezension/fed45240.htm * Vergessene Reiche d20 - Krieg der Spinnenkönigin 2: Empörung (RO) http://www.drosi.de/rezension/fed11308.htm _____________________________________________________________________________ \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/ Eine komplette Übersicht über alle bei drosi.de erschienenen Rezensionen findet man unter http://www.drosi.de/rezensionen.htm * Alte Welt - Vampire aus der Alten Welt: Europa (QU) http://www.drosi.de/rezension/fed49200.htm * Gesellschaftsspiele - Fluxx (KA) http://www.drosi.de/rezension/ami03960.htm * Gesellschaftsspiele - Realm Lord: Quest For The Crown (KA) http://www.drosi.de/rezension/0-97434-970-4.htm * Gesellschaftsspiele - Warchon: Clash of Sygillis (KA) http://www.drosi.de/rezension/zmg05000.htm * GURPS Traveller - Starships (QU) http://www.drosi.de/rezension/sjg06613.htm * Herr der Ringe - Die Gefährten (QU) http://www.drosi.de/rezension/32000g.htm * Magazine - Mephisto 24 (MA) http://www.drosi.de/rezension/mep00024.htm * Midgard - Heisses Land Buluga (QU) http://www.drosi.de/rezension/72140g.htm * Transhuman Space - High Frontier (QU) http://www.drosi.de/rezension/sjg06704.htm * Vampire-Die Maskerade - Anarchen Handbuch (QU) http://www.drosi.de/rezension/fed04522.htm * Vampire-Die Maskerade - Hort der Verborgenen (QU) http://www.drosi.de/rezension/fed45230.htm * Vergessene Reiche d20 - Monster Faeruns (QU) http://www.drosi.de/rezension/ami08531.htm * When Darkness Comes - Awakening (GR) http://www.drosi.de/rezension/tlc01001.htm _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wieder in der nächsten Ausgabe!!! _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1625)und andere Webseiten. 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Anduin News - Nachbericht: Die (stille) Nacht IX (13.-14.12.03) - Trommel-Schlagzeilen 2003 - ein Jahresrückblick - Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Die Jury - Fundstück: A roman glass gaming die - Die GRUMF-Umfrage 2003 des ADRV e.V. - Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Neue F, SF & Horror - Medien - ScienceFantasy-Flash-News-Splitter Private Kleinanzeigen Neue Convention-Termine Neulich beim Rollenspiel /\ __/__\__ ___ (o o) (*v*) _o0O_(__)_O0o________________________________________________((___))_________ \__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/ /____\ /_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser! ( So, nun haben wir es fast schon wieder geschafft: das Jahr ist ,=(,)=, fast rum. Viele Verlage werden mit Stolz auf das vergangene |'==='| _, Jahr Blicken, denn es wurde viel geleistet. | |,)/( Uralte Rollenspiele wurden auf einen aktuellen Stand | |)/<_, gebracht und wieder verfügbar gemacht. Das der Preis, der >>>\, _/<8<-_/ dabei gezahlt wurde, nicht immer gering war, ist den meisten >>>>>>oo<<)\( wohl bewußt. >>>>>>o<<<\/ Aber auch viele Jungverlage können auf ein erfolgreiches 2003 zurückblicken, neue Regelwerke wurden herausgebracht und der Kreis der eigenen Anhänger vergrößert. Und wenn das Eis unter den Füßen eines Verlegers auch glatt ist, machen die Besten doch tapfer weiter. Auch die engagierten Rollenspieler, ich denke da vor allem an Veranstalter von Conventions, die diese dann zum Leben erwecken (SL, Aussteller, Workshop- Veranstalter usw.), die Berichterstatter und unzähligen Homepagebetreiber, waren mal wieder voll im Einsatz und haben Großartiges geleistet. 2003 vielleicht mehr als jemals zuvor. Und das alles um Dir, dem Rollenspieler, etwas zu geben oder zu bewahren, was uns allen am Herzen liegt: Die Freude an Deiner Phantasie. Euer Dogio@drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \_____________________________ News-Splitter _______________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Angel RPG - http://www.drosi.de/systeme/angel.htm * Vielleicht wird es ja auch noch hierzulande was für den Weihnachtsbaum. Fans von AFMBE und Buffy bzw Angel, dürfen sich über neue Bände freuen! AFMBE: Atlas o.t.Walking Dead ($23) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-89115-330-7 Angel RPG Corebook ($40) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-89115-397-8 Angel RPG Corebook Limit. Ed. ($65) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-89115-399-4 [Quelle: Eden Studios] ### Alte Welt - http://www.drosi.de/systeme/alte_welt.htm * Für Vampire aus der alten Welt ist das "Kompendium für Erzähler" erschienen (15 Euro, 96 S.). - http://www.drosi.de/ /bzy/fed49010 ### Ars Magica - http://www.drosi.de/systeme/ars_magica.htm * Faerie Stories, Quellenband - http://www.drosi.de/ /bzy/atg00271 ### Comics - http://www.drosi.de/systeme/comics.htm * $50.000 Warenwert im Comicladen erbeutet - $5.000 Belohnung! Bei Friendly Frank's Comic Laden (Cavern of Kansas City, Missouri) sieht es wohl jetzt etwas leerer aus, denn Platinum, Golden, und Silver Age Comics wurden geklaut... im Gesamtwert von angeblich 50.000 Dollar! Natürlich handelt es sich dabei um ausgewiesene Sammlerpreise (gewollte Summen) und nicht um jemals bezahlte Summen. Eine Liste der Comics findet man unter http://www.icv2.com/articles/news/3983.html [Quelle: icv2.com] ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Zahlreiche weitere Hinweise und Errata wie immer im informativen Cthulhu-Newsletter von Frank Heller: mailto:Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de * Konkreterer Veröffentlichungsplan 2004 Februar: Terror Britannicus / London - Im Nebel der Themse April: Cthuloide Welten 6 Mai: Geisterschiffe / Aus Äonen (CWSB3) Oktober: Horror im Orient Express 1 / Das Necronomicon / CW7 Dezember: Horror im Orient Express 2 * Passend zur cthuloiden Musik-CD Musica Cthuliana "The Fourth" können auf der Homepage www.fourthcycle.de einige Tracks sowie unveröffentlichte Stücke gesaugt werden! * Monster Master und Fahrzeugbögen als kostenloser PDF-Download http://www.pegasus.de/cthulhu * Cthuloide Welten Sonderband: Terror Britannicus Band mit zwei Abenteuern im London 1920, 96 Seiten, Frühjahr 2004 - Das erste Abenteuer stammt von Midgard-Kultautor Gerd Hupperich: "Häupter des Schreckens" ein intellektuell ansprechender Hintergrund, mit literarischen Anspielungen und Bezügen aller Art und einem anspruchsvollen detektivischen Teil. - Glenn Rahman trägt "Geister in Loch Feinn" bei, neu aufgeschrieben und bearbeitet von Wolfgang Schiemichen. * Chaosium liebäugelt damit, das deutsche Malleus Monstrorum auf Englisch herauszubringen. Scott David Aniolowski, der Autor des Creature Companion, ist hellauf begeistert von der Aufmachung. * Die Kampagne "Horror im Orient-Express" soll voraussichtlich in vier Einzelbänden im Abstand von zwei Monaten erscheinen, um die Gesamtkosten (ca. 80 Euro) zu verteilen. Statt einer Box ist dann ein zusätzlicher Schuber geplant. * Möchtest Du Deinen geistigen Verfall auch anderen Aufzeigen? Cthulhu Merchandise! - Cthuloide Welten Kaffeebecher (13 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/91000g - Cthuloide Welten T-Shirts (20 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/9100xl * ' . . . | . \ | / + * \|/ --==> * <==-- ' . + /|\ . / | \ . ' | ' * | . ' . * Chaosium will "Cthulhu Dark Ages" im Januar und Die "6th Edition des Grundregelwerkes" im Februar veröffentlichen. Im Frühjahr erscheint "Shadows of Yog-Sothoth" in einer neuen Auflage. Secrets of Japan und "The Yellow Sign & Other Stories" erscheinen irgendwann 2004. [Quelle: chaosium.com] * Chaosium hat den Verlag über Cthulhu d20 mit Wizards of the Coast erwartungsgemäß nicht verlängert. Mit Vertragsende schließt WotC das Cthulhu d20 Forum auf der Webseite und entfernt alles Material für Cthulhu d20 aus dem Internet. [Quelle: yog-sothoth.com] * Fantasy Flight Games hat von Chaosium die Lizenz für ein ganz neues Cthulhu Sammelkartenspiel erworben: Call of Cthulhu CCG. Nach "A Game of Thrones" (2002) wird das CoCCCG der zweite Versuch sein, mit einem Sammelkartenspiel den Markt zu erobern. [Quelle: icv2.com] - Booster - http://www.drosi.de/ /bzy/ffgct001 - Starter - http://www.drosi.de/ /bzy/ffgct002 * Der fleischige Sammelband "Cthulhus Schattenseiten" (Abenteuer, Hintergrundartikel uvm.) kann jetzt noch unkomplizierter bestellt werden: http://www.die-sns.de * Elizabethulhu (PDF, kostenlos) Cthulhu im elisabethanischen England! Allerdings nur sehr knapp gefaßt. http://www.evilhat.com/ethulhu/ * Cthulhu Zeitleiste (gezipptes PDF, kostenlos) Hier kann man sich eine Zeitleiste herunterladen mit allen möglichen cthuloiden und historischen Ereignissen; allerdings sind auch Warhammer- Ereignisse, Ereignisse aus dem Star Trek-Universum und andere enthalten - wohl alles, was der anonyme Autor mag. Hilfreich ist ein Index am Ende. http://www.manicor.de/timeline.zip ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm * D&D Die Monster Faeruns (Hardcover, 25 Euro) In der Regelerweiterung Die Monster Faeruns werden auf 128 Seiten, alphabetisch sortiert und übersichtlich angeordnet, über 80 neue Monster vorgestellt, die sich besonders für den Einsatz in einer Rollenspielkampagne in den Vergessenen Reichen eignen, aber auch in jeden anderen Kampagnenhintergrund eingebaut werden können. In einer Welt voller mächtiger Magie und unendlicher Abenteuer lassen einem viele dieser finsteren Kreaturen das Blut in den Adern gefrieren. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] - http://www.drosi.de/ /bzy/201010013 * Vergessenen Reiche: Krieg der Spinnenkönigin 2: Empörung (11 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11308 * Kostenlose D20 Downloads bei Mongoose Publishing Die Seite mit den kostenlosen Downloads hat ein paar englische Updates erfahren, z.B. "province and regime sheets for Strongholds & Dynasties" sowie "character sheets for OGL Cybernet". Dies und mehr http://www.mongoosepublishing.com/freematerial.php * Monte Cook erhält Unterstützung durch Mike Mearls Der als Rollenspielautor nicht ganz unbedarfte Mike Mearls soll Malhavoc Press nach dem erfolgreichen Start von Arcana Unearthed unter die Arme greifen. * D&D als Multiplayer Online Rollenspiel Bereits 2005 soll das D&D MMORPG an den Start gehen, daß derzeit von Wizards of the Coast, Atari und Turbine Entertainment vorbereitet wird. Die Kombination aus Suchtpotential und zugkräftiger "Einstiegsdroge" in Form von Dunegons&Dragons Pen&Paper und Romanen könnte durchaus zu einer langfristigen Veränderung der P&P-Rollenspiellandschaft führen. [Quelle: icv2.com] * D20 Complete Guide to Drow ($13), ein universeller D20 Quellenband. - http://www.drosi.de/ /bzy/0-97287-385-6 * D20 Everquest: Luclin (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16512 * D20 Gamma World: Machines and Mutants - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp17252 ### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Der bisherige Preis der Box "Zauberei und Hexenwerk" wird nach Weihnachten auf 40 Euro angehoben. Fast schon Ironie, hatten sich doch DSA-Fans beschwert, daß die Folgebox bei ähnlichem Umfang 5 Euro mehr kostete. Verkauft hat sie sich trotzdem und anscheinend war die erste Z&H-Box einfach zu knapp kalkuliert. [Quelle: Dogio über FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10286 * Der Aventurische Bote 104 ist erschienen - http://www.drosi.de/ /bzy/fapab104 * Pfade des Lichts (15 Euro) ist eine Abenteuersammlung, Januar'04 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap13001 * DSA-Meisterschirm (15 Euro), Jan'04 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap12001 * Ränkespieler und Rivalen (10 Euro), Sieger des Abenteuer Wettbewerbs, Februar'04 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap13002 * In den Dschungeln Meridianas (HC, 25 Euro), Regionalband zu den südlichen Regionen des Aventurischen Kontinents, Februar'04 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap12002 * Rückkehr der Finsternis (25 Euro), Abenteuerband mit den ersten ist drei Teilen der Sieben Gezeichneten Kampagne. Die Klassiker "Alptraum ohne Ende", "Unsterbliche Gier" und "Grenzenlose Macht" sind hier komplett überarbeitet enthalten, März'04 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap13003 * Spielstein 4: Der Inquisitor (10 Euro), Einsteigerabenteuer, März - http://www.drosi.de/ /bzy/fap13004 * 20. Geburtstag von Das Schwarze Auge. Die DSA-Verantwortlichen von FANPRO haben sich einiges für dieses Jubiläum vorgenommen. So wird es wohl mehrere Wettbewerbe geben und auch auf den diversen Cons und Messen der Spiele-Szene soll der runde Geburtstag gebührend gefeiert werden. [Quelle: FanPro.de] * DSA: Spielsteine der Götter von Heike Wolf Januar 04 "Donnerbach im Jahre 3 Hal. Schon immer träumte der junge Taron von Gratenbach davon, als Novize im Tempel der Göttin Rondra aufgenommen zu werden. Doch birgt dieser Weg viele Hindernisse, und bald schon muß Taron erkennen, dass die Weihe nicht die letzte Prüfung der grimmigen Leuin ist. Es beginnt eine gefährliche Gratwanderung zwischen Pflichterfüllung, Leidenschaft und jener seltsamen Wut, die tief in seinem Inneren schlummert, bis er endlich bereit ist, seinen eigenen Weg zu gehen und das Spiel der Göttin zu begreifen." [Quelle: Sarah Nick, FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-591-7 * Fast Forward Entertainment (Verleger des englischen DSA) baut Stellen ab Anscheinend wollen die Kunden nicht ganz so wie der Verlag sich das vorgestellt hat. Anstelle der angekündigten 4-5 Produkte monatlich im Jahr 2004 sollen nun noch 1-2 Produkte veröffentlicht werden. Der Grund sind Entlassungen, die einen Großteil des Verlages (vor allem Produktion) betroffen haben. Schuld seien laut FF zu große Summen, die man in die Produktion bislang unveröffentlichter Publikationen gesteckt habe - und das Geld fehle jetzt. Erscheinen sollen im ersten Halbjahr 2004 "RA Salvatore's Demon Wars", die "Minute Sports" Spielserie, Ergänzungen zu Demon Dice und D20-System Produkte. Die Geschäftsbeziehungen zu FanPro (englisches DSA) sollen davon nicht beeinflußt werden. [Quelle: Gamingreport.com] ### Demon: The Fallen - http://www.drosi.de/systeme/demon-the_fallen.htm * Days of Fire ist die dämonische Version des Book of Nod und entschlüsselt einige der geheimen Pläne Lucifers und der Dämonen (Autor: Greg Stolze) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp82810 ### Dark Ages - http://www.drosi.de/systeme/dark_ages.htm * Neu in den Regalen: - Players Guide to High Clans (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20007 - British Isles (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20021 - Clan Novel Toreador (9) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11213 ### DORP - http://www.drosi.de/systeme/dorp.htm * Einen "Comic zum Rollenspiel" gibt es bei PVPonline.com. Zwar hat der Künstler dabei vermutlich nicht wirklich das Rollenspiel DORP von der Dimension of Roleplaying (dorp.de.vu, kostenloser Download) im Sinn gehabt, aber die Ähnlichkeiten sind einfach ... seht selbst :-) http://www.pvponline.com/archive.php3?archive=20031202 (geht nach dem Weihnachtscomic weiter!) __. .--, .-/___,-/___,-/___,-/___, _.-.=,{\/ _/ /`) .-/___,-/___,-/___,-/___, ) _..-'`-(`._(_.;` / `\ _ )`\ _ )`\ _ )`\ _ )<`--''` (__\_________/___, /< <\ | , |/ ### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm * Exalted steht eine neue Roman-Serie ins Haus, die mit "Exalted A Day Dark As Night" von Carl Bowen ihren Anfang nimmt - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp10065 * Der Exalted Players Guide steht kurz vor dem Print. Eine von 3000 Stimmabgaben wurde für das Charaktergemälde bestimmt, das das Cover zieren wird: ein Lunar Charakter, eingereicht von Valquiria Modica aus Brasilien. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp88040 * Kingdom of Halta wird bereits an die Händler ausgeliefert. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp88260 * Exalted The Outcaste ist nun im Druck und erscheint im Januar. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp88500 ### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de * Das freie SF-Rollenpsiel "Entaria" hat ein Update auf Version 1.27b erfahren. Darunter das Kartenspiel "Stardust" (download), neue Droiden, der Abenteuervorschlag "Zwergenburg" uvm. http://www.entaria.de [Quelle: entaria.de] ### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm * Peter Jackson würde gerne nach einer gewissen Pause (derzeit dreht er King Kong ab) das Projekt "Der kleine Hobbit" umsetzen. Derzeit ist aber noch unklar ob und für welchen Preis New Line Cinema an die Rechte gelangen kann die derzeit noch United Artists gehören. [Quelle: icv2.com] ### HeroClix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Marvel: Critical Mass Booster - http://www.drosi.de/ /bzy/wk03203 ### InSpectres - http://www.drosi.de/systeme/inspectres.htm * InSpectres - Paranormale Investigation und Terminierung Das neue Geisterjäger-Rollenspiel von Disaster Machine Productions ist ab sofort im Handel erhältlich! Alle Infos über das Spiel, sowie Links zu Rezensionen und Spielberichten findet man auf http://www.disastermachine.com/de_inspectres.html - http://www.drosi.de/ /bzy/dmp02000 ### LodlanD - http://www.drosi.de/systeme/lodland.htm * Auf zum fröhlichen feilschen! Wer schon immer mal den Preis eines Rollenspielproduktes drücken wollte, kann das nun durch Vorbestellen erreichen. Und das ist - in meinen Augen - auch dringend notwendig, denn der Startpreis von 28 Euro für 114 Seiten ist ganz schön heftig. Aber immerhin sind 32 Farbseiten für Bootsillustrationen enthalten. Sollten sich bis zu 100 Leute finden, die den Band blind vorbestellen, kann der Preis für die gesamte Auflage(!) gestaffelt auf bis zu 25 Euro gesenkt werden. Vorbestellen muß man dazu auf der LodlanD-Homepage. [Quelle: www.lodland.de] Lodland - Das flüssige Rollenspiel - http://www.drosi.de/ /bzy/lodl001 ### Mage Knight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Kaum ist V 2.0 auf dem Markt, schon gibt es die Ankündigung zur ersten Erweitung: die "Dunklen Reiter" (Dark Riders) sollen im April 2004 über die Schlachtfelder reiten. Neben schnelleren Bewegungen sollen die Figuren getrennte Werte für den reitenden Zustand bzw. nach dem Absteigen haben - dann mit getrennten Werten für Reiter und Reittier. Außerdem soll die Erweiterung neue Religionen und eine "Items" Spielmechanik einführen. [Quelle: icv2.com] - Mage Knight 2.0 Starter - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0104 - Mage Knight 2.0 Booster - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0210 * MageKnight: Donner der Rebellion von Bill McCay - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-590-9 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Noch 2003 kommen die neuen Shadowrun Duels-Actionfiguren: - Draven, Urbaner Zwergenkrieger - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6408 - Kharkov, Streetsamurai - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6407 - Natokah, Adlerschamane - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6410 - Wolf Nev, Troll-Gang-Boss - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6412 - Kross, Mob Enforcer - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6411 - Midnight, Covert Ops Specialist - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6409 * Neuheiten 2004 1. Quartal - Europa in den Schatten (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap22001 - Das Auftraggeber-Handbuch (Q) 2. Quartal - Feind meines Feindes (A) 3. Quartal - Brennpunkt: Allianz deutscher Länder (Q) - Critter der 6. Welt (Q) - State of the Art 2064.01D [Quelle: Christian] * Töne der Unendlichkeit (Neuauflage, 8 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06150 * Archiv mit 1000 Charakterbildern für Shadowrun http://www.soykaf.de * Shadowrun: Matrixfeuer von Maike Hallmann & div. Eine Anthologie mit 16 Kurzgeschichten die in einem Wettbewerb ermittelt wurden. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-587-9 ### Star Wars - http://www.drosi.de/systeme/star_wars.htm * Nach dem Sammelbaren D&D-Miniaturenspiel will Wizards of the Coast nun 2004 auch noch seine Star Wars Lizenz in ähnlicher Form nutzen. Das "Star Wars Collectible Miniatures Game" (SWCMG) soll in Startern a $20 und Boostern a $10 verkauft werden. Trick bei der Sache ist, daß der Kunde erst nach dem Kauf erfährt was er eigentlich genau erworben hat. Allen 60 Figuren der ersten Serie ist jedoch eines gemeinsam: sie sind vorbemalt. [Quelle: icv2.com] ### Warhammer 40k - http://www.drosi.de/systeme/warhammer_40000.htm * DAMNATUS: Trailer zum Warhammer 40k Film Die Sphärentor-Filmcrew bietet seit gestern einen dreiminütigen Trailer zum Warhammer 40k Movie "DAMNATUS - Der Feind im Inneren" an, der Lust auf mehr macht! http://www.damnatus.de/ ### Welt der Dunkelheit - http://www.drosi.de/systeme/welt_der_dunkelheit.htm * Vampire Tremere-Trilogie 3: Spinnenmacht (10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11120 * Vampire: Blutpakt von Tanya Huff (13 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11204 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Gehenna (HC) und der Roman Gehenna The Final Night haben pünktlich am 14. Januar ihren gemeinsamen Erstverkaufstag - Gehenna (HC) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02999 - Gehenna The Final Night - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11910 * The Ventrue Chronicle ist eine neue Vampire-Romanreihe die den Leser aus der Dark Ages Aera bis ins Victorian Age und die Zeit der Maskerade begeleitet. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02460 * Vampire The Puppet Masters von Tim Dedopulos ist der letzte Teil der Clan Brujah Trilogy, der auch auf die Handlung von Gehenna The Final Night einstimmt. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11122 * Das Tradition Book Virtual Adepts Revised ist im Handel. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp04660 * ' . . . | . \ | / + * \|/ --==> * <==-- ' . + /|\ . / | \ . ' | ' * | . ' . ### Wheel of Time - http://www.drosi.de/systeme/wheel_of_time.htm * Die Roman-Serie Wheel of Time von Robert Jordan erfährt eine Comic- Umsetzung durch DB Productions (monatlich). ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * GDI-Magazin Nr 4 Erschienen - gratis zum herunterladen. Die besten Themen: Braurezepte für den Hausgebrauch, Kettenhemd- Schmieden Teil 1, Gedichte & Geschichten. PDF als ZIP-Download http//www.green-dragon.de/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=26 * Anno 1423 - Insider-Tip für Berlin-Reisende und Anwohner Wer in Berlin wohnt und für den die Spandauer Altstadt an angenehmer Weite liegt, der darf sich auf einen Besuch in der Mittelalterschänke "Anno 1423" freuen, die seit über einem Monat eröffnet hat. Es ist ein kleines Restaurant, die Schankmaiden sind gewandet und alles wird lediglich durch Kerzen erhellt. Die Speisenkarte ist fleischig und reicht von Huhn in Rotweinsauce bis Eisbein. Wer bestellt kann sich außerdem über zum Händwaschen gereichtes Zitronenwasser, ein Glöckchen zum Klingeln nach der Maid, sowie ein Glas Rotwein mit Weißbrot zum tunken erfreuen. Kurzum ein rundum gemütliches Örtchen. Abends besser reservieren. Anno 1423, Hoher Steinweg 5, 13597 Berlin/Spandau, Tel: 0160/266506 [Quelle: Stahlengel (chansemweje@-SPAMSCHUTZ-spiritnoir.com)] * Windgeflüster Rollenspielmagazin Rezensionsausgabe (PDF) Rezensionen zum kostenlosen Download http://www.windgefluester.de/ * Der Name des nächsten Sammelkarten-Hits steht schon fest: Wenn es nach den Machern geht soll Duel Masters von Wizards of the Coast soll einen ähnlichen Hype auslösen wie einst Pokemon und Yu-Gi-Oh [Quelle: icv2.com] * Purgatory Publishing Inc. übernimmt West End Games West End Games (gegründet 1974 von Eric J. Gibson) gehört mit 350 Rollenspielprodukten einer der größten Hersteller gewesen. Darunter sind Titel, die auch heute noch bei vielen deutschen Spielern den Vorzug genießen, z.B. Star Wars D6, Paranoia, DC Universe und Torg. Man will dieser Erfolglinie treu bleiben und weitere auf dem D6 System basierende Titel produzieren, u.a. Torg 2.0 und einige Lizenzspiele. [Quelle: Thorsten Franke (apas@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)] _____________________________________________________________________________ \_______________ Und er kann's nicht lassen... Anduin News _________________/ Wir, die Anduin-Redaktion, haben etliche Anfragen bekommen, ob wir nicht die Inhalte der einzelnen Anduin-Ausgaben besser und vor allem vollständiger präsentieren könnten. Herausgekommen sind zum einen komplette Inhaltslisten bei einzelnen Ausgaben, aber auch eine lange Liste mit allen bisher erschienenen Artikeln. Diese kann ebenso wie die schon länger existierenden Listen für Abenteuer und Rezensionen nach verschiedenen Kriterien sortiert werden. Ganz nebenbei ist damit aber auch (endlich) eine Suchfunktion möglich geworden, so daß nach einem bestimmten Schlüsselwort gesucht werden kann. Schaut Euch das Ganze doch einfach mal auf unserer Homepage an. Dann möchte ich jetzt schon eine Überraschung ankündigen (ja, ich weiß, dann ist es keine Überraschung mehr, aber ich verrate ja noch nicht was es ist). Schaut einfach in den verbleibenden zwei Wochen bis zum Jahreswechsel ab und zu auf der Anduin-Homepage vorbei und Ihr entdeckt, was ich meine. So, zuletzt möchte ich dann noch auf unsere Galerie aufmerksam machen. Wir suchen noch Zeichner (egal ob Gelegenheitszeichner oder Profikünstler), die Lust haben, Ihre Werke in unserer Galerie zu veröffentlichen. Meldet Euch! Quelle: Tommy, www.anduin.de _____________________________________________________________________________ \____________ Nachbericht: Die (stille) Nacht IX (13.-14.12.03) ____________/ Hamburg-Harburg, FZ Nöldekestr. 19, Einladungs-Con, Horror-Rollenspiele Überall waren Kerzen wie jedesmal. Dieses mal aber gab es auch weihnachtlich eingepackte Pakete, in der Eingangshalle stand ein (u.a. mit einem Tentakel und vielen Schaumzucker-Augäpfeln) geschmückter Tannenbaum, einen Julklap gab es, die Spielräume hatten schöne Namen wie König Herodes, Himmlische Heerscharen, Stern von Bethlehem, Kindermord, Volkszählung, Balthasar, alles sehr festlich. Wiederum wurde ausgelost, wer sich zuerst für eine Gruppe eintragen konnte, eine sehr faire Methode. Die angebotenen Spielrunden wa- ren: 1) Hamburger Polizisten in der vorweihnachtlichen World of Darkness; 2) vorweihnachtliches Abenteuer für fünf drogensüchtige Penner, kein System; 3) gottesfürchtige Kaplane suchen Ruhe in einem Klosterurlaub, Space Gothic; 4) FBI Agenten in New Haven, rätselhafte Unfälle und grauenvolle Morde, Project Twilight; 5) die Freunde eines Selbstmörders gehen im Deutschland der 20er Jahre daran, seinen Tod aufklären, Call of Cthulhu; 6) Hinweise auf Aktivi- täten einer Sekte des 18. Jahrhunderts, im Stil von Akte X; 7) 13jährige Chars im Schwarzwald im Jahre 1925, Cthulhu; 8) Ermittlung in Chicago wegen verschwundenen Polizisten, Kult "light"; 9) Weltraumschrottsammler lassen sich zu einer Raumstation schicken, die sich seit 72 Stunden nicht gemeldet hat, GURPS; 10) Fünf neue Stars für eine neue Episode, Buffy "light". Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@web.de) _____________________________________________________________________________ \_____________ Trommel-Schlagzeilen 2003 - ein Jahresrückblick _____________/ Dies soll nicht mehr als eine kleine Auswahl der über 2000 Newsmeldungen der Trommel (und DRoSI) sein. Sicherlich gab es - national wie international - noch viel Erwähnenswertes, aber mehr hätte den Rahmen gesprengt. Nicht alle Schlagzeilen sind tatsächlich so erschienen, aber die Neuschöpfung war nötig um die Botschaft zu transportieren ohne ganze Artikel noch mal rein zu nehmen. Die alten Trommel-Ausgaben findet man noch im Archiv: http://www.drosi.de/ /trommel.htm Januar (Trommel Nr. 114/115) - Erster MechWarrior:Dark Age-Roman "Ghost War" erschienen. Viele Battletech- und Michael A. Stackpole-Fans enttäuscht - Das Schwarze Auge gewinnt beim DRSP 2002! AD&D, DSA, Midgard und Shadowrun weiterhin die meistgespielten und beliebtesten Rollenspiele. - Legendäres Scheißadventure jetzt wieder in gedruckt und digital Februar (Trommel Nr. 115/116) - Rollenspiel mit feinster Ego-Shooter Grafik: The Elder Scrolls III: Morrowind - Hogshead ist wieder da - mit neuem Management - Michaeliten heißt das erste Ordensbuch für Chroniken der Engel - Pokemon verläßt Wizards of the Coast! - Erste Details von WizKids neuer 'Click'-Lizenz: Shadowrun - Trauer um gestorbenen Spieleautor Paul Randles (z.B. Piratenbucht) März (Trommel Nr. 116/117) - Die englische Ausgabe von Agone wird eingestellt - Ankündigung einer überarbeiteten Dungeons & Dragons 3.5 April (Trommel Nr. 118/119) - Aus für Narbenlande, das deutsche Scared Lands (D20-System) - Der Klassiker Tekumel: Empire of the Petal Throne wird neu aufgelegt Mai (Trommel Nr. 120/121) - Transhuman Space gewinnt den GROG d'Or als bestes Setting 2003 - Dungeons&Dragons weiterhin auch digital erfolgreich: Greyhawk - The Temple of Elemental Evil - Der Aventurischer Bote wird 100! Sonderausgabe zur Nummer 100. - Das Schwarze Auge auf dem Handy - Soloabenteuer digital - Rollenspiel im "Lustigen Taschenbuch" Nr. 310: "Der Schwarze Schatten" - Crimson Skies Clix - Doppeldecker auf Drehbasis - Orpheus: das erste von der World of Darkness unabhängige Horror RPG Juni (Trommel Nr. 121/122) - Die englische Ausgabe von Harry Potter 5 erscheint - HeroQuest ist nicht mehr HeroQuest - Aus Brettspiel wird Glorantha Rollenspiel - Herr der Ringe: Musical in Planung für das Londoner West End Theater, 2005 - Dirk Baberowski gewinnt Deutsche Magic-The Gathering Meisterschaft - It's Time to Say Goodbye...Anduin! Im September 2003 die letzte Ausgabe! - Dark Eye kommt zur Gen Con, DSA endlich(?) auch in englischer Sprache - Wizards Official D&D 3.5 Press Release - the all new, not so new edition - Frank Heller publiziert seinen neuen "offiziellen" Cthulhu-Newsletter - Heyne übergibt DSA-Romane zurück an FanPro/Phoenix: Romane verzögerungt - Amigo gibt das Erscheinen des übersetzen D&D 3.5 Spieler Set Dezember 2003 bekannt - Behind: Nur Eingeweihte sehen Behind! - das Sammelkarten-Tabletop- Rollenspiel im Stil der World of Darkness Juli (Trommel Nr. 122/123) - Cthulhu Regelwerk Neuauflage auch bei Chaosium - deutsche Redaktion wird zunehmend zum Exporteur - Neue Version V2 von MageKnight angekündigt! - Das neue D&D3 Setting wurde offenbart: Keith Baker's Eberron - Goodbye World of Darkness! Die Time of Judgement hat begonnen... - Cthulhu: Malleus Monstrorum - sind die Photos nun echt oder gefaket? - Muß das sein? Afganistan, Solmalia oder Colombia fürs D20-System - DORP Rollenspiel im Druck - Vorbestellungen möglich! - Firma WizKids wird von Topps geschluckt! - Jetzt auch in groß: Shadowrun Duels-Actionfiguren - Sie kommen wieder: Die Sieben Gezeichneten als Kampagnen-Sammelbände August (Trommel Nr. 123) - LARPzeit 1, ein neues Magazin für Liverollenspieler - Die ersten Romane zum Rollenspiel Demonwright - DSA zukünftig als Hardcover - D&D-Redaktionserweiterung durch freie Redakteure - ORK! - das monströse Rollenspiel von Truant (wem sonst) - Das Warcraft III-Add-On: The Frozen Throne ist da! - Gehenna-Apokalypse-Erleuchtung: Auch Feder&Schwert vollzieht die Zeit der Abrechung - Witchcraft frei zum Download - Amigo verschiebt Version 3.5 des D&D Spieler Set auf 1. Quartal 2004 - Trauerfeier: Letzte Anduin 84 erschienen September (Trommel Nr. 124) - Orpheus ist da! - Wizards of the Coast verklagt Nintendo wegen Pokemon Sammelkartenspiel - Living Room Games plant CAPCOM-Titel als Rollenspiele, wie z.B. Street Fighter - Deutsches Deadlands nicht tot: Huckster - Hoyles Buch der Spiele - Merchandise-Flut brandet auf DSA-Fans, Tasse oder doch lieber Fußmatte? Oktober (Trommel Nr. 124/125) - Zum vierten mal: Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Rollenspiel im Land unterm Bett... Kleine Ängste - Pegasus kommt mit 15 Neuheiten zur Spielemesse - DSA 4 - nun endlich als komplettes Regelwerk. - Neues Brettspiel für Rollenspieler: Rückkehr der Helden - Ein deutsches Rollenspiel taucht auf: LodlanD - Erfolgreich: Arcane Codex in 12 Monaten fast 1000 mal verkauft! - Cthulhu-Neuauflage - erstmalig Informationstrennung für Spieler und Spielleiter - Rollenspiele einen Rollenspieler - Das DORP Rollenspiel - Midgard-Fans im Freudentaumel: vier Neuheiten zur Spielemesse - Truant kommt mit einer Oberweite Vorsprung in die BILD-Zeitung - Inspectres RPG - Ein Ghostbusters-Clone in deutscher Sprache - Buch des Spielleiters komplettiert das universelle OSIRIS-Rollenspiel - Die drei Damen von der Redaktion: Kim Schneider zeichnet Grundrisse für Schiffe im MSP4 November (Trommel Nr. 126) - Zum ersten mal: Deutscher Rollenspiele Preis mit Jury und Preisverleihung - Unmoralisches Angebot! Herr der Ringe-Prachtband für 900 Euro! Darf ein Buch so viel kosten? - SpellForce - der Diablo-Killer? - Harry Potter 5 - Der Orden des Phoenix - Deutschland liest! - Petition für Saruman-Szenen - Eine 'künstlerische' Änderung verägert Fans - MageKnight in der neuen Version 2.0 - alles neu, aber 100% komplatibel - Warcraft - Das Brettspiel, endlich in Stückzahlen und mit deutscher Anleitung - Hobby Products (Demonworld / Armalion) stellt den Vertrieb ein. - Cthulhus SchattenSeiten - Das gesammelte Material der RuneQuest Gesellschaft e.V. - Delta Green nun doch nicht in deutscher Übersetzung Dezember - Endlich ist es soweit und vorbei: Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs - Peter Jackson hält Verfilmung von "Der kleine Hobbit" für möglich - Pegasus plant 8 Cthulhu-Titel für 2004 - DeGenesis Grundregelwerk auf 1. Quartal 2004 verschoben - Begehrteste Fantasy-Stadtbeschreibung wird neu aufgelegt: Corrinis - DSA wird 20 Jahre Quelle: Dogio / Trommel-Newsletter _____________________________________________________________________________ \__________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2003 ______________________/ Es ist fast unglaublich, aber doch Realität geworden: die angestrebten 1500 Stimmzettel konnten nicht nur erreicht, sondern auch noch weit übertroffen werden! Am 19.12. flatterte der 2000. Stimmzettel in die Wahlurne! Wahrlich ein Grund zum Feiern! Danke! Wer bislang immer noch nicht teilgenommen hat, kann es meinetwegen auch sein lassen :-) Die 70 Sachpreise im Gesamtwert von 1600 Euro bekommen wir schon irgendwie unter den derzeitigen Teilnehmern verteilt und an den Ergebnissen ändert ihr doch nichts mehr... hmm, oder...!? Natürlich kann Euere Stimme auch - oder gerade jetzt noch Fortunas Gunst auf Euer Lieblingsspiel lenken! Und an der Verlosung der Sachpreise nehmen ohnehin alle gültigen Stimmzettel teil, auch wenn diese erst am 31.12. eintrudeln! Motiviert auch die Rollenspieler im Bekanntenkreis und in Eurer Spielrunde zur Teilnahme: die URL ist ja leicht zu merken: DRSP.de.vu http://drsp.de.vu Euer Dogio _____________________________________________________________________________ \_____________ Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Die Jury ________________/ Parallel zum Erscheinen dieses Newsletters zerbrechen sich 10 Rollenspieler in Deutschland den Kopf, was rollenspieltechnisch im Jahr 2003 am meisten hervorzuheben ist. Der Grund dafür ist ihre Teilnahme an der Jury zum Deutschen Rollenspiele Preis, die erstmalig - parallel zur Umfrage - drei zusätzliche Preisträger ermitteln wird. * Deutscher Rollenspiele Preis - Produkt des Jahres * Deutscher Rollenspiele Preis - Person des Jahres * Deutscher Rollenspiele Preis - Team des Jahres Und weil solch eine Entscheidung keinesfalls bei 10 verschiedenen Meinungen keineswegs trivial ist, wurde eine Ordnung aufgestellt, die man auf einer eigens dafür eingerichteten Homepage einsehen kann: http://drsp.de.vu/2003_ordnung.htm Wie man Jury-Mitglied wurde? Auf meine Einladung hin, teilweise nach Beratung der bereits bestehenden Jury. Eingeladen wurden Leute, die in der deutschsprachigen Rollenspielszene redaktionell aufgefallen sind, z.B. weil sie sich gut auskennen und gute Ratgeber sind oder ein bekanntes Medium (Zeitschrift, Homepage) mit universellem Charakter betreiben. Auf der Homepage findet sich eine Namensliste mit den Projekten und Fäden der Jury- Mitgliedern zur Rollenspielszene. Ich möchte das, was wir machen einmal in kurzen Worten beschreiben. - Die Jury-Mitglieder reichen am 20.12. eine Vorauswahl ein. Dazu schlägt jeder pro Rubrik drei mögliche Preisträger vor (zurückliegender Zeitraum: 14 Monate). - Durch Auswertung und ggf. Stichwahl werden 5 Nominierte pro Rubrik benannt und im Januar veröffentlicht (=Vorauswahl) - In den kommenden drei Monaten informieren und beraten sich die Jury- Mitglieder über die Vorauswahl - Anfang April muß jedes Mitglied pro Rubrik 12,9 und 6 Punkte verteilen. - Durch Auswertung und ggf. Stichwahl werden die 3 Preisträger ermittelt und auf einer Veranstaltung (im Mai) veröffentlicht Auf der Veranstaltung soll dann auch die drei DRSP-Statuen verliehen werden, die sich derzeit noch in Arbeit befinden. Wenn es unter Euch einen Modellierer gibt (Umsetzung des Entwurfs in 3D-Figur), der Helfen kann und will: unbedingt bei mir melden! Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \__________________ Fundstück: A roman glass gaming die ____________________/ Wer mal den wohl teuersten W20 sehen möchte muß mal hier reinschauen http://www.christies.com/LotFinder/search/LOTDETAIL.ASP?intObjectID=4205385 Lot Title: A ROMAN GLASS GAMING DIE Pre-lot Text: THE PROPERTY OF A MARYLAND FINE ARTS PROFESSOR Creator: Circa 2nd Century A.D. Estimate: 4,000 - 6,000 U.S. dollars Sale Title: Antiquities Location: New York, Rockefeller Plaza Sale Date: Dec 11, 2003 Lot Description: A ROMAN GLASS GAMING DIE Circa 2nd Century A.D. Deep blue-green in color, the large twenty-sided die incised with a distinct symbol on each of its faces 2 1/16 in. (5.2 cm.) wide Provenance Acquired by the current owner's father in Egypt in the 1920s. Lot Notes Several polyhedra in various materials with similar symbols are known from the Roman period. Modern scholarship has not yet established the game for which these dice were used. Wenn das Angebot schon weg sein sollte, findet ihr das Bild des Würfels hier: http://www.drosi.de/bilder/dr_teurer_w20.jpg Den passenden Comic dazu findet man übrigens bei PVPonline :-) http://www.pvponline.com/archive.php3?archive=20031201 Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \__________________ Die GRUMF-Umfrage 2003 des ADRV e.V. ___________________/ Der ADRV e.V. startet auch in diesem Jahr seine "etwas andere" Umfrage, die Große Rollenspiel Umfrage oder auch GRUMF, an der nur Mitglieder der "ADRV Community" teilnehmen können. Eine Anmeldung ist aber für jeden über EMail- Adresse und Spitznamen möglich. http://www.adrv.de/grumf/ Auf der Homepage findet man auch (ohne vorherige Anmeldung) die Ergebnisse des Vorjahres im PDF-Format. Da man den Fragebogen nur nach Anmeldung einsehen kann, habe ich mir einmal Euch erlaubt, Euch eine Übersicht der Fragen ggf. als Anreiz bereitzustellen. Im echten Fragebogen findet man dann bequeme Pulldown-Menues um diese schnell zu beantworten. Die Umfrage GRUMF geht noch bis zum 31.01.2004 1. Kauft ihr euch ein Sichtschirm von den Grundregelwerken? 2. Was sollte ein guter Sichtschirm zusätzlich enthalten? 3. Was darf ein Sichtschirm kosten? 4. Spielt Ihr Handy-RPG-Games? 5. Habt ihr innerhalb der letzen 12 Monate euer Stamm-Rollenspiel gewechselt? 6. Wenn ja warum, bzw. warum nicht? 7. Welches ist euer Geburtsjahr? 8. Wie groß ist eure Rollenspielrunde (Personen inkl. Spielleiter)? 9. Über welches Rollenspiel würdet ihr gerne mehr wissen? 10. Habt ihr schon mal die KOOP (Kontaktvermittlung) zum Spieler suchen benutzt? 11. Wenn ja warum, bzw. warum nicht? 12. Habt ihr über die KOOP neue Spieler gefunden? 13. Eurer Meinung nach der beste Zeichner aus dem Rollenspielbereich? 14. Eurer Meinung nach der beste Autor aus dem Rollenspielbereich? 15. Wie findet ihr Trading Cards? 16. Spielt ihr lieber Fantasy oder SF Rollenspiele? 17. Was ist euch an einem neuen Rollenspielsystem wichtig? 18. Was war euer teuerster Einzellustkauf im Rollenspiel und was hat es gekostet? 19. Wie wichtig sind euch Light-Regelwerke um neue Rollenspiele kennen zu lernen? 20. Was dürfen die Light Regeln dann kosten? 21. Würdet ihr kostenpflichtige Downloads von Abenteuer kaufen? 22. Wie gefällt Euch diese Umfrage? Bewertung von 1-10 (10 = gut) 23. Welches Hobby habt ihr außer Rollenspiel noch? 24. Wie würdet Du Deinen Wissenstand bzgl. des Rollenspielmarktes einschätzen! 25. Würdet ihr gerne die Autoren eures Rollenspiels persönlich kennen lernen? 26. Was wollt ihr sonst noch loswerden! 27. Was hat euch bei den Verlagen 2003 am meisten gestört. Zur Umfrage: http://www.adrv.de/grumf/ Quellen: Dogio _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * Düsterer Ruhm 5: Drachenzorn von Michael A. Stackpole "Unterstützt von Eis und Schnee dringen die mörderischen Horden der Nordlandkönigin Kytrin in die Reiche des Südens vor. In einem verzweifelten Versuch, sie zu stoppen, machen sich die Gefährten um Will nach Muroso auf, ohne zu ahnen, daß ein Fragment der Drachenkrone unterwegs nach Süden ist - den Häschern Kytrins nur Stunden voraus." [Quelle: Sarah Nick, FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-541-9 * Das Zeitalter der Wandlung 1: Nebelriß von Markolf Hoffmann "Könige und Kaiser, Priester und Götter stürzen, als fremdartige Wesen, die Goldéi, über die Welt Gharax herfallen und die Quellen der Magie an sich reißen - jene geheimnisvollen Orte, die von den verschiedenen magischen Orden und Logen gehütet werden. Nur ein Bündnis der letzten freien Reiche könnte die Goldéi aufhalten, doch zwischen diesen herrschen Hass und Intrigen. Zudem lähmt ein Machtkampf den Thronrat in Thax, der Hauptstadt des Kaiserreichs Sithar. Der schwache Kaiser hat seine Herrschaftsgewalt an zwei Fürsten übertragen, die nur eigene Interessen verfolgen. Erst dem klugen Fürsten Baniter gelingt es, eine Abordnung zusammenzustellen, die in das verfeindete Nachbarreich reist, um deren Königin als Verbündete zu gewinnen. Ein gefährliches Unterfangen, denn jeder diplomatische Fehltritt bedeutet den Tod. Unterdessen wird fern von Thax ein Kind aus den Klauen der Goldéi befreit: Laghanos, ein junger Zauberlehrling, den die Wesen aus einer magischen Universität entführten. Ist er der Auserwählte, der die Welt vor den Goldéi retten kann?" [Quelle: Sarah Nick, FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-553-2 * Vor wenigen Tagen erschien der erste Band der Anthologiereihe "World of Fantasy" mit dem Titel "Winterwelt". Diese Kurzgeschichtensammlung ist die Erste von bisher insgesamt fünf geplanten Anthologien, die W.o.F. in Zusammenarbeit mit dem Verlag INTRAG Publishing veröffentlicht hat. Geschichten von dreißig verschiedenen Autoren sind in dieser Anthologie zusammengefaßt worden. "Winterwelt" beschreibt sich eine elegante Mischung aus traditioneller Fantasy mit Rittern, Elfen, Magier, Schlössern und Königen - bis hin zu neuzeitlichen Phantasiegeschichten mit dem Flair des Mystischen. Die Palette der Autoren ist sehr weit gefächert. Sie reicht von bereits veröffentlichten Autoren, bis hin zu jungen Talenten. [Quelle: Shana Burke, www.world-of-fantasy.com] - http://www.drosi.de/ /bzy/0-97274-323-5 * World-of-Fantasy.com führt zusammen mit dem Verlag INTRAG Publishing Anthologie-Wettbewerbe für Jungautoren durch. Sämtliche Wettbewerbe befassen sich mit dem Fantasy Genre. Aus den eingesandten Geschichten werden die dreißig Besten von einer Jury ausgewählt, die in einem Buch veröffentlicht werden. Die Autoren der beinhaltenden Geschichten werden gleichmäßig am Gewinn des Buches beteiligt. Ferner werden Lesungen für die Autoren organisiert, um den Autor und das Buch bekannt zu machen. [Quelle: Shana Burke, www.world-of-fantasy.com] * Vampire Collection ist eine Kurzgeschichtensammlung mit 19 Vampir- Kurzgeschichten. Es handelt sich um eine broschierte Ausgabe (softcover, paperback). Um sich vorab ein Bild über das Buch zu machen, kann man sich auf der Seite der Autorin, Savah M. Webber informieren. Das Buch ist im Verlag INTRAG Int'l verlegt worden. [Quelle: Isabella Morone über www.worldofvampires.com] - http://www.drosi.de/ /bzy/0-97274-322-7 Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland oder durch die genannten Verlage _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Jahrelang dümpelte das Batman-Projekt vor sich hin, doch nun geht auf einmal alles ganz schnell. Berichten zu folge ist Cillian Murphy, bekannt durch seine Hauptrolle in "28 Days Later", als Bösewicht für den nächsten "Batman"-Film gecastet worden. Welche Rolle er spielen wird, war nicht genau zu erfahren. Zur Auswahl stehen 'Ra's Al Ghul' oder 'Scarecrow', wahrscheinlich ist es wohl letzterer. Murphy hatte vor einigen Monaten bereits für die Hauptrolle vorgesprochen, die ging aber bekanntermaßen an Christian Bale. Des Weiteren macht noch das Gerücht die Runde, daß Aragorn himself, Viggo Mortensen, ebenfalls mit von der Partie sein soll. Die Freundin von Batman/Bruce Wayne soll von Katie Holmes gespielt werden. Quelle: www.closeup.de (ob) * Herr der Ringe: 125.000 jubeln bei der Weltpremiere Bejubelt von zehntausenden Fans hat am Montag die Weltpremiere des letzten Teils der "Herr der Ringe"-Filmtrilogie in Neuseelands Hauptstadt Wellington begonnen. Regisseur Peter Jackson (42) und zahlreiche Hauptdarsteller waren zuvor in einem Autokorso vom neuseeländischen Parlament zum traditionsreichen Embassy Theatre-Kino gefahren. Dort findet die Uraufführung des über drei Stunden langen Films "Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs" statt. Die Paradestrecke war laut Polizei von rund 125 000 Fans gesäumt. Der aus Neuseeland stammende Regisseur des Fantasy- Epos sprach von "der größten Party der Welt". Dies sei "der bemerkenswerteste Tag meines Lebens". Über die Köpfe der Stars und Fans donnerte in nur 300 Metern Höhe eine mit "Herr der Ringe"-Motiven bemalter Jumbo-Jet der Fluggesellschaft Air New Zealand. Kritiker, die den Film bereits am Samstag sahen, aber erst am 8. Dezember ihre Rezensionen veröffentlichen dürfen, zeigten sich überzeugt, dass der Streifen Oscar-Nominierungen als bester Film und für die beste Regie erhalten werde. Alle drei Teile des Epos wurden zwischen Oktober 1999 und Dezember 2000 in Neuseeland gedreht. Die spektakuläre Landschaft mit ihren grünen Hügeln und schroffen Bergen gaben dem literarischen Schauplatz "Mittelerde" ihre Gestalt. Regisseur Jackson hatte die Produktionsfirma New Line Cinema gebeten, die "Die Rückkehr des Königs" in seiner Heimatstadt uraufzuführen. Quelle: www.sf-radio.de (am) * Indiana Jones 4: Das Warten hat ein Ende Nach 14 langen Jahren hat das Warten nun endlich ein Ende. Mittlerweile steht zu 99% fest, daß es nun einen 4. Teil der "Indiana Jones"-Reihe geben wird. Dies kann man vor allem auch dadurch feststellen, daß immer wieder als Kinostart der Spätsommer 2005 angegeben wird. Auch im vierten Teil vereinen sich viele der bisherigen wichtigen Elemente des Films wie z.B. Produzent George Lucas, Regisseur Steven Spielberg und Hauptdarsteller Harrison Ford. Sollte Steven Spielberg es sich noch einmal anders überlegen, gibt es auch schon einen Ersatz: der bisher fast unbekannte Vic Armstrong. Wollen wir also hoffen, daß sich Spielberg doch an sein Wort hält und den neuen "Indiana Jones" in Szene setzt. Ebenfalls entscheidend für die Sicherheit des Films ist die Aussage des Titelhelden, dargestellt von Harrison Ford, daß er jederzeit bereit für "Indiana Jones 4" wäre. Insgeheim hat der 61-jährige bereits ein Trainingsprogramm ausgearbeitet, daß ihn bis Juli 2004 für den Film körperlich wieder Fit macht. Im Juli 2004 soll Insidern zu Folge bereits die erste Klappe fallen. Unbekannt ist aber noch, gegen wen "Indy" diesmal antreten muß und welches Artefakt ihn diesmal bis an seine Grenzen bringen wird... (am) Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 9.-11.01.2004 Morpheus, Herne Eintritt frei! Ein gemütlicher Con mit einer attraktiven Mischung aus Rollenspielrunden und Programm. Als Gäste kommen: Bernhard Hennen, Sabine Weiss und Torsten Gunst. Gesucht werden noch Spielleiter, die intereassante Runden anbieten wollen. http://www.gfrev.de/morpheus [Quelle Carsten-Dirk Jost] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Fagamo BurgCon 2004 Der FaGaMo e.V. Kempten veranstaltet vom 2.7 -4.7 den Fagamo BurgCon 2004 auf Burg Hohenberg an der Eger. Der Fagamo BurgCon ist ein Con für die Systeme DSA, Midgard, D&D und Warhammer Tabletop. Die Beschränkung auf die vier Spielsysteme soll es allen Teilnehmern erleichtern eine Spielrunde zu finden, bzw. meistern zu können. Dieser Con ist eine besondere Gelegenheit, Spieler aus ganz Deutschland und Umgebung kennen zu lernen oder sich mit alten Rollenspielkameraden zu treffen. Wie der Name schon verrät haben wir für diesen ganz besonderen Con eine Burg, nämlich die Burg Hohenberg an der Eger gemietet. Die Burg bietet neben einer fantastischen mittelalterlichen Atmosphäre Platz für 130 Teilnehmer und genügend Räume um alle Spielrunden ungestört unterbringen zu können. Bei uns erhaltet ihr Vollpension, d.h. ein gut gefüllter Magen und ein richtiges Bett. Daneben erwarten euch natürlich zahlreiche Highlights wie Turniere, Showevents und Workshops. Die mittelalterliche Taverne versorgt euch rund um die Uhr mit Getränken und Knabbereien. Außerdem steht euch ständig in kompetentes und erfahrenes OrgaTeam zur Verfügung. Preise: Normaltarif 76,- EUR, Frühbucher (bis Februar 2004) 68,- EUR Zur Anmeldung: http://www.burgcon.de/content/anmeldung [Quelle: Florian Hopfner, www.burgcon.de] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 2. bis 4. April 2004: Offizielle Cthulhu-Convention II Die 2. offizielle Cthulhu-Convention findet nicht mehr als offener Con, sondern als Anmeldungscon statt. Ort des Geschehens ist die Jugendherberge Burg Lohra. Es gibt insgesamt Platz für 50 Teilnehmer. Kosten: 55,- Euro für das ganze Wochenende, 50,- Euro ermäßigt für Schüler, Studenten, Arbeitslose. Leistungen: Zwei Übernachtungen mit Vollverpflegung incl. großes "Culinaria Cthuloidica"-Essen am Samstag Abend. Programm: Es wird viele Spielrunden geben, ein Cthulhu-Live, Workshops und vieles mehr. Anmeldung: Ein Anmeldeformular steht zur Verfügung auf http://www.cthulhu-convention.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Die kostenlose Möglichkeit 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@drosi.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Pendragon... Die Gruppe sucht einen befreundeten Ritter, der aus Verzweiflung geflohen war. "Wir dürfen ihn nicht da suchen, wo wir ihn suchen würden. Wir müssen ihn da suchen, wo wir ihn nicht suchen würden." Auf dem Weg zu einem Pferdezüchter, den der Ritter kannte: SC1: "Was machen wir? Sagen wir ihm die Wahrheit?" SC2: "Was sollen wir ihm denn dann erzählen? Die Story vom Pferd?" SC3: sieht sich auf den Weiden um. "Von welchem?" Vorbereitungen. SC1: "Ich schmeiße mich in mein Rüstung und meinen Knappen in meine Standarte." (einziger) Jäger: "Sehe ich das richtig? Wir sind jetzt eine Armee? Ich stelle mich, wie für Bogenschützen üblich, im Karree auf." Kalauer: SL: "Die Zigeuner packen." SC: "Wir beeilen uns, wir packen schneller." SL: "Ihr liefert euch ein packendes Duell." Quelle: Daniela Nicklas (dani@-SPAMSCHUTZ-miracle-solutions.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. _____________________________________________________________________________ \___________________ Ein kleines Weihnachtsmärchen... ______________________/ Für alle, die mich schon länger durch das Internet begleiten (z.B. seit 1994 als mein erster Newsletter versendet wurde), wird das folgende Geschreibsel nichts Neues sein. Der Text findet sich irgendwie schon seit vielen Jahren immer wieder zu Weihnachten ein und ist damit schon so was wie eine Tradition geworden. Es war einmal ... So begab es sich denn, an einem frostigen Abend im Dezember, daß die kleine Hexe Dogio wieder einmal den finsteren, kalten Weg zum Platz der großen Mutter Erde antrat, um Ihr seine Demut und Ergebenheit zu bezeugen. Schwer fielen dieses mal die Schritte, denn das Jahr hatte wenig Sonne gehabt und die alten Knochen schmerzten denn auch bei jedem Meter. Doch stetig näherte sich das Ziel und keine noch so hohe Schneewehe konnte diese schwarze Gestalt, die sich so unheimlich vom Weiß des umliegenden Landes abhob, davon überzeugen umzukehren. Plötzlich verändert sich denn auch die Landschaft und der Schnee weicht satt-grünem Gras. Würde man den Platz vom Himmel aus betrachten können, so würde sicherlich die klare, kreisrunde Fläche auffallen, zu der sich das Grün formt. Inmitten der Ebene befindet sich ein großer Brocken unbehauenen Steins, dessen Oberfläche grob dem Körper einer dicken Frau gleicht. Am Fuße des Felsens läßt die dunkle Gestalt sich nieder und fällt in einen Gesang, dessen Klang so abwechslungsreich ist wie das Jahr, dessen Ende nun bald nahen wird. Ohne den Gesang zu unterbrechen, öffnet die Hexe der Reihe nach einige kleine Beutel und plaziert deren Inhalte in den kleinen Nischen des Steines. Kerzen entflammen und ihr Licht flackert ungeachtet des eben noch schneidend kalten Winterwindes sanft und beruhigend. Andere Stimmen werden hörbar, mischen sich in den Gesang der kleinen Hexe und formen eine wunderschöne Melodie. Es sind die Stimmen anderer Hexen an anderen Orten wie diesem. Es sind die Stimmen der Tiere, der Pflanzen und die aller Wesen, die dieser Tage an all das Gute denken und der großen Mutter für ihre Güte danken wollen. Ein Lied, das die Schönheit des großen Netzes wiederspiegelt aus dem alles gewebt ist... Erst nach Stunden verläßt die kleine Hexe wieder den Platz, dessen Gras seine Farbe nun langsam dem umliegenden Land angleicht. Kleine Schneeflocken überziehen auch den Stein mit einer dichten Decke und kein Wanderer, der nun des Weges käme, würde wohl auch nur einen Moment an diesem Ort verweilen, weil er etwas Besonderes vermuten würde... Im Namen aller Mitarbeiter, Autoren, Künstler und Besucher der Projekte: Archont, DRoSI, Midgard-Digest, die-Kur, Freie-Rollenspiele, Trommel ... möchte ich hiermit allen danken, die dieses Jahr so eifrig mitgearbeitet haben sich als Sponsoren und Spender engagiert haben und meinen Projekten treu geblieben sind. Euch allen ein wunderschönes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch in ein gesundes und erfolgreiches neues Jahr 2004! Euer Dogio the Witch _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1584)und andere Webseiten. 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Die Spielemesse ist vorbei (mit einem Besucherrekord von 150.000), aber mit dem Schließen der Messetüren fing meine redaktionelle Arbeit natürlich erst richtig an. Haufenweise Material wartete darauf eingearbeitet zu werden, dazu ein Stapel älterer Kandidaten und eine nicht zu unterschätzende Aktion, die den Namen "Deutscher Rollenspiele Preis" trägt - aber dazu unten mehr. Die Trommel bekommt ein neues Gesicht, soll heißen, daß einige Strukturen aufgeweicht werden und zukünftige Trommeln mehr das Erscheinungsbild der Messeausgaben haben. Und obwohl ich mich danach sehne, die Frequenz zu erhöhen, wird es wohl erst einmal bei "einmal im Monat" bleiben. Das Versprechen eines "wöchentlichen Newsletters" ist keine Lüge, sondern ein Traum, der nur momentan nicht umzusetzen ist (Gruß an Nimer!). So, nun werde ich noch die Datenbank updaten, damit ihr über die Links auch schön konsumieren könnt und gehab mich wohl, bis zum nächsten mal... Euer Dogio@drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \_____________________________ News-Splitter _______________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm * Die Firma "Hobby Products" (Demonworld, Empires, DSA-Miniaturen, Armalion) stellt den Vertrieb an Großhändler und Einzelhändler zum 12.12 dieses Jahres ein. [Quelle: Tellurian.de] ### Camelot - http://www.drosi.de/systeme/camelot.htm * Camelot Karteneditor Rechtzeitig vor Einbruch des Winters präsentiert Pandoragames die Bastelecke für lange, dunkle Abende im Netz. Der Camelot Karteneditor ermöglicht es einfach und schnell Gebäudegrundrisse für Fantasyabenteuer online zu erstellen, und ist seit Halloween in der Hütte des Baumeisters von Camelot zu finden. http://www.camelot-rpg.net/camlets/camelot/camelot_karteneditor.jsp [Quelle: PandoraGames, camelot-rpg.net] ### Computerspiele - http://www.drosi.de/systeme/computerspiele.htm * Mace Griffin BountyHunter (PC) Wer Ego-Shooter und Science Fiction liebt, sollte sich dieses Spiel einmal näher anschauen. Gerade die optischen Rüttel- und Schliereneffekte machen dieses Spiel zu einem optischen Massaker für die Sinne. Insgesamt ein guter Ego-Shooter - gut zum Abreagieren. Zur Rezension: http://www.drosi.de/md/md2003_182.htm * SpellForce - The Order of Dawn (PC) Die Softwareschmiede Jowood bastelt derzeit an einem sehr interessanten Diablo/WarCraft-Hybriden. Die Webseite http://www.spellforce.com/ zeigt schon einiges an Screenshots und gibt Infos zum Hintergrund. Ich habe eine Vorabversion anspielen dürfen, wo leider nur ein vorgefertigter Charakter (Krieger) spielbar war. Anders als bei Diablo ist die Ansicht nahezu beliebig dreh- und zoombar, was bequem via Maus passiert. Gerade das heranzoomen lohnt sich in Nahkämpfen und auch in ruhigen Momenten, denn die Grafik von Spellforce ist auf dem neuesten Stand. Am ehesten an Diablo erinnert die Tatsache, daß man einen festen Helden spielt und diesen auch ganz ähnlich hochzüchten kann, um stärker zu werden und bessere Spezialeffekte einsetzen zu können. Neben einer breiten Menge an Klassen wird es folgende Rassen zur Auswahl geben: Elfen, Orks, Menschen, Dunkelelfen, Zwerge und Trolle. Magiefreunde werden sich über ein fettes Repertoire an effektvollen Zaubersprüchen freuen dürfen. Anders als bei Diablo - und hier kommt WarCraft III ins Spiel - kann ein Held sich anderen Einheiten (NSC) um sich scharren und sogar produktive Gebäude in seinen Besitz bringen. Arbeiter sammeln fortan rund um das Gebäude Rohstoffe an ausgewiesenen Stellen ein und Errichten auf Anordnung auch neue Nutz- und Wohngebäude, mit denen sich wiederum neue Einheiten züchten bzw. rekutrieren lassen. Auch das Handling erinnert insgesamt sehr stark an, wobei aber einige Verbesserungen hinzugekommen sind, um den Kampfablauf zu vereinfachen (Click'n'Fight-System). Dabei werden im Kampf für jede Einheit (unter ihrem Konterfei) Knöpfe mit den gerade sinnvollen Aktionen eingeblendet, die auch farblich markiert werden, wenn der Charakter in Reichweite ist. Auch die Gegner erscheinen als kleine Bildsymbole und lassen sich so leicht selektieren, während sich auf dem Bildschirm das Kampfgetümmel optisch verflechtet. [Quelle: Dogio] * Dungeons & Dragons Heroes (Xbox), Atari Auf dem RingCon hatte ich Gelegenheit mir Ataris Action-Rollenspiel einmal etwas genauer anzuschauen. Zwei Worte: Konsole + Joypad. Aber ich will gar nicht moppern, denn für diese begrenzten Möglichkeiten war das Spielchen ziemlich abwechslungsreich - und ließ sich vor allem bequem mit zwei Spielern zocken. Die Spieler übernehmen die Rolle typischer - männlicher und weiblicher - D&D-Archetypen und ziehen monstermordend durch Höhlen und Gemäuer. Die Grafik ist als Aufsicht realisiert, läßt sich aber nahezu beliebig zoomen und drehen. Zerstörte Monster und Behältnisse geben Schätze frei. Diverse Ungetüme und auch Fallen warten darauf, dem Spieler Lebenspunkte zu rauben, die man jedoch automatisch regeneriert bzw. mit Tränken wieder auffüllen kann. Es gibt auch Zauberei - allerdings kann ich noch nicht sagen, daß es sich um mehr handelt als ein Waffenersatz - und auch das Erfahrungspunktesystem konnte ich nicht eingängiger antesten. [Quelle: Dogio] - http://www.drosi.de/ /bzy/b-00007fv73 ### Crimson Skies Clix - http://www.drosi.de/systeme/crimson_skies_clix.htm * Aces Pack 4: Sky Enforcers (19 Euro) Für Crimson Skies (Clix) gibt es ein neues Aces-Pack mit den beiden Fliegerassen Charlotte "Charlie" Steele und Paladin Blake sowie ihren Maschinen. [Quelle: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/wk5309 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Cthulhu: Baby's First Mythos Ein Kinderbuch? Hmm, wohl kaum. Z-Man Games haben hier ein nettes A-Z Bilderbuch mit Versen für Erwachsene herausgebracht, in dem zu den großen Mythos-Namen passende Reime und Illustrationen vereint wurden. Kein großes Ding, aber für Sammler sicherlich interessant. http://www.drosi.de/md/md2003_164.htm * Cthulhus SchattenSeiten - Das gesammelte Material der RuneQuest Gesellschaft e.V. Das 156seitige Buch im A4-Beschnitt-Format beinhaltet alle Hintergrund- artikel und Abenteuer, die die RuneQuest Gesellschaft e.V. von 1993 bis 2003 zusammengetragen und in ihren Publikationen (FreeINT/Schattenklinge, Tradetalk, Ye Booke of Tentacles, so wie der Website www.die-sns.de) veröffentlicht hat. Das Material wurde neu layoutet und mit Illustrationen und Photos versehen. Zur Zeit ist das Buch nur direkt für den Betrag von 16 Euro über die RQ Gesellschaft e.V. ( http://www.tradetalk.de ) erhältlich. Inhalt: Abenteuer: Das Morbach Monster - von Thorsten Gresser, Der Große Nlabh' M'nala Nkonde - von Dave Barnato, Comedia del morte - von Yvonne Müller, Mit brennendem Hass - von Dave Barnato, Das Teufelsriff - von Tim Hallbauer, Das Kaufhaus - von Sandy Petersen. Hintergrundartikel: H.P. Lovecraft im Cthulhu RPG - von Ed Gore, Cthulhu X: Die Kinder von Yig, Die Meister von Raum und Zeit, Die die Toten essen, Die Bewohner der Tiefen, Die Schöpfer des Lebens, Die Insekten von Shaggai - alles von Shannon Applecline. Zusätzlich zahlreiche Sekundärartikel von Steffen Schütte, Wolfgang Schiemichen, Sandy Petersen uvm. [Quelle: André, Osentalka@-SPAMSCHUTZ-aol.com] * Die Sterne stehen günstig - Pegasus Veröffentlichungspläne für 2003 - London - Im Nebel der Themse: Februar - Cthuloide Welten 6: April - Geisterschiffe: Mai - Aus Äonen (Cthuloide Welten Sonderband 3): Mai - Horror im Orient Express, Band 1: Oktober - Das Necronomicon - Geheimnisse des Mythos: Oktober - Cthuloide Welten 7: Oktober - Horror im Orient Express, Band 2: Dezember [Quelle: Frank Heller, Pegasus] * Delta Green, das schon lange angekündigt war und auch in der Vergangenheit schon mehrfach verschoben worden war, ist nunmehr ersatzlos aus dem Veröffentlichungsplan herausgenommen und auf unbestimmte Zeit verschoben worden. Es gibt eine Reihe von Gründen dafür, die in ihrem Zusammenwirken diese Entscheidung als sinnvoll erscheinen lassen. Einmal gab sich der Lizenzgeber, Pagan Publishing, bis zuletzt sehr zögerlich, es war, obwohl wir schon seit einem Jahr eine Lizenz wollten, bis heute nicht zu einem Vertragsschluß gekommen. Von daher war das Projekt ohnehin immer in der Schwebe. Hinzu kommen Verlagsplanungen, nach denen ein Auffächern der Kapazitäten auf mehrere Cthulhu-Linien gleichzeitig als nicht mehr sinnvoll erscheint. Zudem ist die Akte X-Welle, auf der das Spiel in Amerika reiten konnte, längst vorbei. Außerdem ist beim amerikanischen Hersteller Pagan keine Neuheit in Sicht; es stehen auf längere Sicht nur Reprints an. Das heißt, das Spiel lebt eigentlich nur noch von aktiven Fans, wird aber nicht weiter vom Hersteller vorangebracht. Das alles in der Zusammenschau führte zur jetzigen Entscheidung. Die Entscheidung, Delta Green zu verschieben, ist ausdrücklich keine endgültige, nur gibt es vorerst keinen Veröffentlichungstermin mehr. [Quelle: Frank Heller, Pegasus] * Downloads ( http://www.pegasus.de/cthulhu ) - Ersatzseiten (61,68,90) für Kinder des Käfers als PDF - Zusätzliche Mythosbuchtexte zum Abenteuerband "Kinder des Käfers" - Charakterbögen zur Neuauflage als PDF - Ergänzungsartikel zum Szenario "Zelluloid" (Deutschland-Box) * Monographien für Sammler Chaosium plant nun, einen Kompromiß einzugehen zwischen chronisch knappen Kassen und der Veröffentlichung von Büchern - die so genannten Monografien. Das sind Werke, die so von Fans eingeschickt wurden, die von den Fans druckfertig gemacht wurden und die dann offenbar von Chaosium als Laserdruckerausdruck geheftet und mit Klebeband gebunden werden. Diese dann wohl wie frühe Fanzines anmutenden Hefte gibt es ausschließlich bei Chaosium. Hauptzweck scheint auch zu sein zu sehen, welche Bände beim Publikum gut ankommen, um dann diese gezielt in professioneller Qualität zu produzieren und den Rest beiseite zu lassen. Es sind quasi "Testballons" für Chaosium. - Parapsychologist's Handbook (Fanzine-look!) This monograph reveals the real-world science of the paranormal, Parapsychology (its history and methods), how to play a parapsychologist, how to run a Call of Cthulhu campaign centered around a ghost-hunting group, and how to simulate various non- Mythos entities and psychic powers in your campaign. [Quelle: Chaosium über Frank Heller, Pegasus] * Shadows of Yog-Sothoth 2nd Ed. Die bekannte Kampagne in ihrer Neuauflage wird neue Szenenübergänge enthalten, neue Illustrationen und Übersichten und aufwendigere Handouts. Außerdem sind zwei Bonusszenarien beigelegt, die man aber auch beide schon aus früheren Büchern kennt: People of the Monolith und The Warren. Beide sind sicherlich eher als von bescheidener Qualität einzustufen. "The Warren" ist übrigens in deutscher Version als "Das Nest" im Band "In Labyrinthen" erschienen und von Wolfgang Schiemichen einmal komplett überarbeitet worden, um es überhaupt vernünftig spielbar zu machen. Eine solche Aufbereitung dürfte der amerikanischen Zweitveröffentlichung allerdings fehlen. [Quelle: Frank Heller, Pegasus] * Zahlreiche weitere Hinweise und Errata wie immer im informativen Cthulhu-Newsletter von Frank Heller: mailto:Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de * "Musica Cthulhiana - The fourth" (15 Euro, CD mit 14 Stücken) - http://www.drosi.de/ /bzy/peg92000 ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm * Verborgen in der Tiefe Der D&D3-Abenteuerzyklus wird fortgesetzt und entführt Rollenspieler dieses Mal tief in die bedrohliche Unterwelt des Unterreichs... Eine Reihe unerklärlicher Vulkanausbrüche und Erdbeben erschüttert ein ganzes Land und versetzt die Einwohner in Furcht und Panik. Die Situation wird bedrohlich, als plötzlich geheimnisvolle Gerüchte die Runde machen. Von monströsen Kreaturen ist dort die Rede, von Wesen mit ledernen Schwingen, die des Nachts aus der Erde emporsteigen. Lediglich eine kleine Gruppe mutiger Abenteurer wagt es, den Geheimnissen auf den Grund zu gehen. Tief unter der Erde entdecken sie ein uraltes Höhlensystem und stoßen auf eine längst vergessene Zivilisation, die abgeschnitten von der Außenwelt die Jahrhunderte überdauerte... (32 Seiten + doppelseitige Farbkarte, 13 Euro) [Quelle: Amigo-Spiele.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08456 * Ravenloft: Players Handbook (33 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp15005 ### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm ... Götter & Dämonen - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10287 ... Zauberei & Hexenwerk - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10286 * Der DSA4-Spielleiterschirm (Anfang 2004) Neben dem üblichen dreiseitigen Schirm, auf dessen Innenseite die wichtigsten Tabellen stehen, wird auch diesmal wieder ein Tabellenheft beiliegen, in dem von Giftwirkungen bis zu Entfernungstabellen, von Feiertagen bis zu Waffenwerten alles enthalten ist, was man im Spiel mal auf die Schnelle nachschlagen will. [Quelle: FanPro] * Zoo-Botanica Aventurica (Anfang 2004) Der Nachfolger der alten Box Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos. Ähnlich wie bei der Geographia Aventurica wird sich inhaltlich im Vergleich zu ihrem Vorgänger nicht allzu viel ändern, vor allem sind es die Werte, die auf die neuen Regeln angepaßt werden. Und natürlich wird auch die Zoo-Botanica keine Box mehr sein, sondern ein Hardcover mit rotem Einband. [Quelle: FanPro] * Meridiana-Quellenband (Anfang Februar 2004) Unter der Leitung von Stefan Küppers entsteht derzeit auch noch der erste Regionalband (abgesehen von der Nullnummer aus der grünen Reihe, der Geographia). Über den genauen Titel konnten wir uns bis heute nicht einigen, aber mit hoher Wahrscheinlichkeit wird das Wort "Meridiana" darin Vorkommen, denn so hieß früher einmal das Reich, das heute von unterschiedlichen Stadtstaaten dominiert wird: Al'Anfa, Brabak, Chorhop und so weiter. [Quelle: FanPro] * Thorwal-Quellenband (Mitte 2004) Dieser Regionalband beschäftigt sich mit Thorwal, mit der Kultur der Gjalskerländer und den beiden bisher eher stiefmütterlich behandelten Königreichen Nostria und Andergast. [Quelle: FanPro] * Aventurische Schifffahrt Das Buch zur aventurischen Schifffahrt, das in der 1990 erschienenen Thorwal-Box noch enthalten war, wird es innerhalb des neuen Thorwal- Quellenbandes nicht mehr geben - darüber gibt es inzwischen auch so viel zu sagen und zu schreiben, daß wir diesem Thema eine eigene und umfangreichere Spielhilfe widmen werden, über deren Erscheinungstermin aber noch gar nichts festgelegt ist - noch nicht einmal das Jahr. [Quelle: FanPro] * Der Flammenbund: Rhiana, die Amazone, von Hans Joachim Alpers Aventurien in den Kaiserlosen Zeiten: Thronräuber haben Rhianas Vater König Arlos ermordet und stellen der Prinzessin und ihren Getreuen viele Jahre später auch im Exil nach. Es gibt jedoch einen weitaus mächtigeren Feind, der Rhiana unbedingt in seine Gewalt bringen oder töten will. Ohne es eigentlich zu wollen, wird die Prinzessin zur Kriegerin, die dem übermächtigen Feind in offener Feldschlacht mit dem Schwert in der Hand begegnen muß und den feigen Mord an einem ihrer Getreuen zu rächen versucht. Aber die Pläne des Feindes sind weitreichender und seine Mittel durchtriebener, als Rhiana ahnen kann. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-537-0 ### Deadlands - http://www.drosi.de/systeme/deadlands.htm * Die Firma "Pinnacle Games" ( Deadlands, usw.) hat am 1.11 Ihre Pforten geschlossen. Die Lagerreste werden noch über "Great White Games" verkauft, "Great White Games" wird aber voraussichtlich keine Neuerungen für die Systeme von Pinnacle mehr veröffentlichen. Es ist damit zu rechnen das einige Artikel recht schnell ausverkauft sein werden. Wer noch Produkte für seine Sammlung braucht oder sich noch das eine oder andere Regelwerk bzw. Quellenbuch zulegen will, sollte bald zuschlagen. [Quelle: Tellurian.de] ### deGenesis - http://www.drosi.de/systeme/degenesis.htm * NEUIGKEITEN - Mittwoch, 01.10.03: Ein neuer Spotlight ist online gegangen! Diesmal beleuchten wir die Jehammedaner, einen mächtigen religiösen Kult in der Welt der Degenesis. - Freitag, 26.09.03: Wir haben vorweg gegriffen und präsentieren schon heute das SPITALIER-PDF! Der Download ist 3,4MB groß und im DATA-Bereich zu haben. - Mittwoch, 24.09.03: Aufgrund der enormen Nachfrage haben wir uns dazu entschlossen, weitere 100 Original-Skizzen auszugeben! Das heißt, daß die ersten 200 Vorbesteller in den Genuß eines Originals kommen! - Montag, 22.09.03: Der Veröffentlichungstermin steht fest. Das Grundregelwerk von Degenesis wird ab dem 15.12.03 deutschlandweit in den Regalen stehen. - http://www.drosi.de/ /bzy/gen00002 [Quelle: http://www.degenesis.de ] ### Demonworld - http://www.drosi.de/systeme/demonworld.htm * Die Firma "Hobby Products" (Demonworld, Empires, DSA-Miniaturen, Armalion) stellt den Vertrieb an Grosshaendler und Einzelhaendler zum 12.12 dieses Jahres ein. [Quelle: Tellurian.de] ### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de * Operation Max (G) Obwohl nur ein Heftchen hat es doch fast ein halbes Jahr gedauert... naja, jetzt ist die Rezension zu dem "Ausflug ins cineastische Genre" endlich da. Action Fans a la Matrix oder Max Payne sollten sich das Heft oder ggf. auch den kostenlosen Download mal genauer anschauen! http://www.drosi.de/md/md2003_118.htm ### Gesellschaftsspiele - http://www.drosi.de/systeme/gesellschaftsspiele.htm * Grabräuber aus dem All (KS) Brachte Truant nicht nur in die Bildzeitung... GadA ist ein cooles Spielchen rund um Dreharbeiten, Sabotage und dem ganzen Schnickschnack, den man aus den billigen US-Filmchen der 60-70er Jahre kennt. Kult! http://www.drosi.de/md/md2003_177.htm * Cannibal Pygmies (KS) Wer gerade auf dem Grabräuber aus dem All Trip ist, sollte mal hier reinschauen... die Ergänzung zur amerikanischen Ausgabe ist schon da. http://www.drosi.de/md/md2003_183.htm * Button Men So ganz mein Ding ist es nicht, aber vielleicht steht ja einer von Euch drauf. Man besorge sich einen dieser Buttons (in der Box stecken 7), passende Würfel und einen Gegner. Dann würfelt man so lange bis man dem Gegenspieler alle Würfel abgeluchst hat... und beginnt von vorne. Okay, vielleicht ganz gut um ggf. die Langeweile zwischen Spielrunden auf Cons zu verkürzen... http://www.drosi.de/md/md2003_176.htm * Munchkin (KS) Mal richtig den Schlächter rauslassen? Mitspieler an den Feind verschachern? Kann wohl nur ein Munchkin sein, der so was macht :-) Witzige Illustrationen und Texte sind schon durch Steve Jackson Games garantiert, von dem das Original stammt, aber auch Pegasus Übersetzung ist gelungen und transportiert das witzige Flair dieses Kult-Spiels. http://www.drosi.de/md/md2003_188.htm * Realm Lord (nicht Sammelbares Kartenspiel. $20) Die Amerikaner schon wieder... Realm Lord: Quest For The Crown ist eine handliche Pappschachtel in der sich 112 einzigartige Spielkarten finden: Reiche, Herrscher, Helden, Schätze, Questen und Ereignisse... Rezi folgt. "Realm Lord: Quest For The Crown is a strategic fantasy card game where Lords quest to rule the land of Ghezeran. Players seek heroes and gather treasure as they quest to find magical Hope Stones throughout the Realms. Realm Lord is simple to learn but difficult to master as the players unlock a different adventure with each game. Beautiful illustrations and exciting game play make for an enjoyable experience for all ages." http://www.drosi.de/md/md2003_209.htm ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * GURPS: Blue Planet (Q) Dieses Setting hat mich schon in seiner ersten Ausgabe fasziniert, kombiniert es doch die Genre SciFi, Space, Cyberpunk, Waterworld und Fantasy in einem Planeten. Wer Romane wie Uplift zu seiner Lieblingslektüre zählt, wird hier ebenfalls fündig und gut bedient. Und selbst wenn man der deutschen "Innovation" LodlanD frönt, findet man u.a. hier Ideen, wie man es noch spannender machen kann. http://www.drosi.de/md/md2003_081.htm ### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm * Mir ist ein Exemplar der deutschen Herr der Ringe Grundregeln zugeflattert und die Rezension möchte ich Euch nicht vorenthalten. Wer bereits die Rezension zur englischen Ausgabe gelesen hat, wird allerdings größtenteils Übereinstimmungen finden - wen wundert's. Natürlich wurden hier dann auch die deutschen Begriffe verwendet. Um es mal kurz in Worte zu fassen: das Herr der Ringe Rollenspiel gehört neben der deutschen Ausgabe von D&D3 wohl zu den optisch beeindruckensten Regelbüchern in deutscher Sprache. Das CODA-System ist spielbar und mit ein wenig Hintergrundtrickserei haben die Autoren einen ähnlichen Freiheitsgrad in Bezug auf die Klassen erreicht, wie derzeist in MERS. Tolkinisten aber vor allem auch Fantasy-Rollenspieler jeder anderen Nische finden hier eine gute Basis für den Einstieg in Tolkiens Mittelerde. http://www.drosi.de/md/md2003_202.htm ### Inspectres - http://www.drosi.de/systeme/inspectres.htm * Inspectres - Paranormale Investigation und Terminierung (G) "Who do you call? GHOSTBUSTERS!" wem dieser Slogan nicht schon beim ersten Kapitel einfällt ist deutlich jünger als ich und hat nie einen selbstgemachten Ghostbusters-Sticker auf dem Ärmel seiner grauen Jacke getragen... *räusper* Okay, soviel aus meiner Vergangenheit - um die Lizenzgebühren zu umgehen wurde aus Ghostbusters Inc. InSpectres Inc. aber ansonsten bekommt man hier das nötige Rüstzeug um sich den schleimigen Geistern entgegen zu werfen. Ab dafür! http://www.drosi.de/md/md2003_180.htm ### LodlanD - http://www.drosi.de/systeme/lodland.htm * Pünktlich zum Erscheinen des Grundregelwerkes ist wie angekündigt die Fortsetzung des Einführungsabenteuers unter dem Titel "Doppelte Lüge" online gegangen. Außerdem erhalten Spielleiter nun über die Seriennummer in ihrem Grundregelwerk Zugriff auf Bonusmaterial ausschließlich für Spielleiter, beispielsweise die vollständigen Regeln des aus der LodlanD-Welt hervorgegangenen Brettspiels Strataqua oder das Einführungsabenteuer "Die LZS Morituri", mit dem LodlanD auf der Messe präsentiert wurde. Das Abenteuer enthält vorgefertigte Charaktere für einen Schnellstart. [Quelle: Image 3033, www.Lodland.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/lodl001 ### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm * Magic Grand Prix in München, 6. bis 7. Dezember Bereits seit 10 Jahren begeistert das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering Spieler und Sammler auf der ganzen Welt. Erst vor wenigen Monaten hatte sein Sieg bei der Weltmeisterschaft in Berlin dem Bochumer Gymnasiasten Daniel Zink ein Preisgeld von 35.000 $ und internationale Anerkennung beschert. Als letzter Höhepunkt des laufenden Jahres findet vom 6. bis 7. Dezember 2003 das Magic Grand Prix Turnier in München statt. Rund 1.000 Magic-Begeisterte werden im Münchner M.O.C. (MESSE München) erwartet, um zwei Tage lang ihr Können zu zeigen und einen Teil der insgesamt $25.000 Preisgeld zu gewinnen. [Quelle: Amigo-Spiele.de] ### Mechwarrior - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Counterassault wird der Titel der nächsten Erweiterung für Mechwarrior Dark Ages sein (124 neue Figuren) und Anfang des kommenden Jahres erscheinen (als Booster a 11 Euro) [Quelle: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2204 ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Schon da ist die Rezension zum neuen Abenteuer "Sandobars sechste Reise" http://www.drosi.de/md/md2003_189.htm * Ich habe es ja nicht geglaubt, aber es steht auch nach dem Augenreiben noch da... Midgard soll 2004 eine Neuauflage des Corrinis-Quellenbandes erleben als Stadtbeschreibung zu Corrinis inkl. Abenteuer. Weiterhin sind für 2004 geplant: Auf der Spur der Tücke (Abenteuer), Ziegenspuren (Abenteuer), Das Land, das nicht sein darf (Abenteuer), Cuanscadan (Stadtbeschreibung), KanThaiPan (Quellenband) und Sichtschirm. [Quelle: midgard-online.de] * Kurzfristig verabschieden darf man sich vom Gedanken mehr zu den Küstenstaaten oder den Meister der Sphären zu lesen... vor 2005 soll da nichts erscheinen. Mein Beileid an alle Freunde von Beschwörern! [Quelle: midgard-online.de] * Manches dauert ewig und zwei Tage - so auch die Rekonstruktion der Brynmor Karten auf ihre volle Größe! Wer sich für die Brynmor Stadtbeschreibung begeistern kann und schon immer geärgert hat, warum die Karten so schlecht sind... jetzt liegen sie endlich wieder in voller Qualität und Auflösung vor! http://www.drosi.de/md/md82.htm * Ebenfalls aus der Rubrik restauriert: der Artikel "Kämpfen in Midgard" (Datei: http://www.drosi.de/md/md68_3.htm ) mußte repariert werden, weil aus irgendeinem Grund der Kopf der Datei geschrottet wurde... und das schon 1998! Keiner hat's bemerkt oder angemeckert! Erst jetzt, nach 5 Jahren hat es jemand geschafft, mich darauf hinzuweisen und ich mußte tatsächlich meine *allererste* Backup-CD vom 27.4.1998 rauskramen, weil alle folgenden Backups nur die defekte Datei enthielten. Unglaublitsch! ### Sammelkarten - http://www.drosi.de/systeme/sammelkarten.htm * Werft mal einen Blick auf die Rezension zu "Elmore - The New Beginnings" einem Sammelkarten-... nein nicht Spiel, auch wenn man die Karten dank D20-Werten (Link zu einer Webseite) im Rollenspiel einsetzen könnte. Es handelt sich eher um Gemäldekarten mit Erklärungen. http://www.drosi.de/md/md2003_181.htm ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Schöner Roman aus Deutschen Landen, der aber nicht in Deutschland spielt: Shelley für Shadowrun. http://www.drosi.de/md/md2003_138.htm * Character Dossier (16 S., 6 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10673 * Europa in den Schatten - vorsichtige Schätzungen deuten auf ein Erscheinen im Januar/Februar 2004! (23 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap22001 * Ich möchte noch einmal auf die Ausschreibung hinweisen, einen Shadowrun- Film zu drehen (auf http://www.shadowrun.de auf den SR-Film-Link klicken). Ich erwarte keine Hollywood-Qualität, einfach nur ein paar lustige Fanfilme. Also haltet euch ran, sonst drehe ich selber ein kleines Movie und stecke mir die Shadowrun Duels-Komplettsets selbst ein! [Quelle: Christian, FanPro] ### Welt der Dunkelheit - http://www.drosi.de/systeme/welt_der_dunkelheit.htm * Vermutlich immer noch das interessanteste zur Zeit: Vampire: Die Maskerade: Hort der Verborgenen, der deutsche Start der Zeit der Abrechnung (21 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45230 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * LarpZeit Nr. 2 Wer mal sehen will, womit Liverollenspieler sich so bei ihrem Hobby beschäftigen, bekommt mit diesem Magazin einen guten Einblick! http://www.drosi.de/md/md2003_151.htm * Master's Survival Pack IV - Seefahrt Kartenmaterial, Pläne und Hintergrundwissen zu historischer Seefahrt. http://www.drosi.de/md/md2003_168.htm Noch ein Hinweis als Ergänzung zur Rezension. Wir bieten "Support" für unsere Mappe auf unserer Homepage an: alle 4 Texte über die Seefahrt in Antike, MA, Früher Neuzeit und China sind dort in der Langversion mit mehr Infos vertreten, ebenso das Lexikon. Zusätzlich gibt es noch je einen Text zur Navigation und Seekriegsführung und eine Sammlung von Märchen, Sagen, Anekdoten usw., die auch als Abenteueranregungen dienen könnten. [Quelle: Ulrike, http://www.redaktion-phantastik.de ] * Du bist hiermit herzlichst dazu eingeladen, an einer Umfrage zum Thema "Computer und Rollenspiele" im Zuge meiner Diplomarbeit teilzunehmen. Die Beantwortung der Fragen dauert nur wenige Minuten. Ein kleiner Klick für Dich, aber ein großer Zugewinn für die Aussagekraft meiner Umfrage :) Alles weitere ist auf der Webseite erklärt. http://umfrage.behindthemirrors.de _____________________________________________________________________________ \______________ Earthdawn-Stadtbeschreibung: Nugmerenmarkt _________________/ Herzlich Willkommen in Nugmerenmarkt! Nugmerenmarkt ist eine Stadt mit ungefähr 1800 Einwohnern, die am Schlangenfluß liegt. Es ist ein Ort der Dichter, Händler und anderen Namensgebern, die das Bild der Stadt formen. Die Stadt bietet wahrlich mehr, als auf dem ersten Blick zu sehen ist. Der Friede zwischen Reich und Arm steht kurz vor dem Zerfall und die Mittelschicht wird immer weniger. Nugmerenmarkt ist ein Ort der Intrigen und Verbrechen, aber auch ein Ort der Liebe und der Bildung. Nugmerenmarkt - Eine Stadt am Schlangenfluß ist ein inoffizielles Quellenbuch für die 2te Edition von Earthdawn. Es enthält alle nötigen Informationen, um Abenteuer in der Stadt spielen zu können. Nugmerenmarkt ist eine ausgearbeitete Stadt, die aber immer noch sehr viele Freiheiten bietet. Nach dem Motto von Lou Prosperi: Earthdawn forever, Baby! Zur Stadtbeschreibung: http://www.drosi.de/md/md2003_213.htm Quelle: Mirco Sadrinna (neverlord@-SPAMSCHUTZ-freenet.de) _____________________________________________________________________________ \____________ Cthulhu-Einführungsabenteuer: Ein Berg Knochen! _____________/ Das Abenteuer spielt in einer Stadt, am besten einer amerikanischen, da sich dort das organisierte Verbrechen zur Zeit der großen Verbrecherfamilien am besten beschreiben läßt (siehe Filme wie "Untouchables", der "Pate" Trilogie etc.). Die Spieler sind alle in irgendeiner Art und Weise mit dieser Organisation in Berührung gekommen, das kann z.B. bei einem Arzt sein, daß er einen Mafiosi behandelte, bei einem Schriftsteller, daß er ein Buch über die Mafia schrieb, oder gerade schreibt, einem Detektiv, der einmal für diese Leute arbeitete, einer Parapsychologin, die einmal einen angeblichen Spuk im Haus eines Mafiosi aufklärte usw. Hier wird der SL einen entsprechenden Hintergrund angeben müssen. Nun werden die Spieler eine Nachricht des Don erhalten, in dem er Sie auffordert, für Ihn zu arbeiten. Das Problem der Spieler wird sein, daß sich Ihr Auftrag am Anfang noch leicht, aber später als unmöglich zu erfüllen darstellt. Sie werden, um nicht dem Don Rede und Antwort stehen zu müssen, die Kanalisation aufsuchen, um dort Ihre verlorene "Ware" wiederzufinden. Hier werden Sie dann ganz langsam in einen Strudel des Wahnsinns hinabgezogen. Doch mit der Flucht aus der Kanalisation wird die Geschichte noch nicht ganz zu Ende sein. Das wichtigste in diesem Abenteuer ist die Stimmung. Ein SL sollte sich gut auf das Abenteuer vorbereiten (es dauert nicht lange) und sich ruhig die ein oder andere Fiesheit ausdenken. Es geht nur darum in die Welt von CoC einzuführen und dabei ist es am wichtigsten eine unheimliche Bedrohung zu beschreiben. Vor allem nach dem eigentlichen Abenteuer können Andeutungen auf das zuvor erlebte immer wieder zu sehr interessanten Reaktionen der Spieler führen. Achtung! In diesem Abenteuer können über die Hälfte oder gar mehr der Spieler sterben. Wenn sie als SL die Geschichte aber gut genug rüberbringen werden sie sehen, daß das den meisten nichts ausmacht, sondern eher dafür sorgt, daß die Überlebenden bemitleidet werden. Zum Abenteuer: http://www.drosi.de/md/md2003_211.htm Quelle: Pit, Bladack@-SPAMSCHUTZ-gmx.de _____________________________________________________________________________ \_____________ Schmökerecke: Demonwright - Der eiserne Thron _______________/ 240 Seiten, farbiges Softcover, ISSN: 1612-0566, 8 Euro, storyolympiade.de Ich weiß nicht, wie viele Male ich beim Lesen verwundert auf das Cover geblickt habe, aber statt dort den Titel "Griff nach der Macht" zu lesen, stand dort klar und deutlich: "Der eiserne Thron". Um wieviel besser hätte der andere Titel gepaßt, mit dem ein Buch im gleichen Verlag erschienen ist. Aber einmal davon abgesehen, ist der Griff nach der Macht, genauer gesagt der Griff nach dem Eisenthron genau das, um was es in diesem Buch geht. Ein Metaplot, drei Autoren, drei Geschichten. Am meisten sympathisiere ich mit der ersten Geschichte, in der der feiste adelige Krieger Rogvald sich durch allerhand Intrigen und göttlichen Segen in der Thronfolge nach oben kämpft. Und obwohl alle Geschichten in etwa die gleiche Seitenzahl haben, erschien mir diese Geschichte am gewaltigsten. Die zweite Geschichte handelt von einer zwergischen Heilerin und ihrer beschwerlichen Flucht aus der Eisenstadt Isenborg. Der dritte Teil ist quasi der "Auflösung" des Metaplots und der Verknüpfung aller Fäden gewidmet, die sich im Laufe der ersten Geschichten einfädeln. Wenn man den Roman wie ich über längere Zeit gelesen hat, bietet es sich fast an, mit diesem Wissen gleich noch einmal von vorne zu beginnen. Was möchte ich zu diesem Roman sagen? Kein episches Werk, aber der Verlauf der Handlung konnte mich bis zur letzten Seite fesseln. Einzig das Ende der ersten Geschichte traf mich unverhofft und hat mich irgendwie aus der Bahn gerissen... und das, wo ich eigentlich direkt danach Einschlafen wollte. Mist! Wie "Griff nach der Macht" bietet auch dieser Roman einen Einblick in die Welt von Demonwright, aber Vorkenntnis ist nicht von Nöten. Netterweise wurde sogar eine Faltkarte der Region beigelegt, auf der sich die Reisetätigkeiten nachvollziehen lassen. Ein guter Roman auf 240 Seiten und definitiv eine Empfehlung wert! Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \_____________ Nachgedacht: Powergamer beherrschen die Welt ________________/ Es ist ein Thema, das jede Autoren nicht selten in seinen Bann zieht - ein Thema, das in Foren von hinten nach vorne und von links nach rechts durchdiskutiert wird - ein Thema, bei dem sich man ein Autor gar durch seine eigenen Posts immer wieder selber beruhigen zu wollen scheint: "Wieviel kostet die Publikation eines neuen Systems und wie viele kann man davon wohl verkaufen...?" Ja, dies hat nichts mit dem Titel dieser 'Kolumne' zu tun - aber dazu komme ich jetzt. Wie verkauft man eine große Anzahl an Regelwerken? Wer ist das Zielpublikum? Diejenigen, deren Meinungen jedermann in Foren nachlesen kann (zumal die Meinungen der 'Lauten' halt), deuten darauf hin, daß Powergamer (PG) 'out' sind. PGs seien Spieler ohne Sinn und Gefühl, die nur immer das Beste vom Regelwerk für sich beanspruchen wollen. Sie wollen mit einem Schlag ihre Gegner erledigen und ganze Städte einäschern können. Sie wollen Kriege führen und diese glorreich gewinnen, ohne der feindlichen Armee auch nur den Hauch einer Chance zu geben. Klingt ... einseitig, nicht? Ja, tut es wirklich. Aber - jetzt mein 'Aber': Man erinnert sich der Ur- Systeme... ist das am häufigsten gespielte System nicht als PG-System berühmt geworden, und hat es sich gemäß den 'Lauten der Foren' nicht einen schlechten Ruf angeeignet? Möglich! Es verkauft sich aber noch immer großartig - trotz des 'schlechten Rufs'. Wie kommt denn das? Ist das so die Trotz-Reaktion: Was Schlechtes ist nicht ohne weiteres so tituliert - da muß was dran sein, also kaufen! Eher nicht. Fakt ist, daß viele Spieler PGs sind. Viele? Ich würde sagen, daß über 80% PGs sind. Ein jeder Spieler freut sich über hohe Fertigkeiten, ein jeder Spieler liebt Erfolg - wenn's drauf ankommt. Und genau für diese Momente benötigt man 'Macht', die Macht der PGs. Es wäre lächerlich zu denken, daß ein System, daß Powergaming nicht unterstützt, einen riesigen Erfolg haben kann - wie denn!? Die PGs sind der größte Anteil der Spieler weltweit. Und es verwundert nicht! Wer von uns würde nicht gerne 'einfach so' 100'000 EUR haben? Und wäre es möglich, warum nicht gerade 200'000 EUR? Ein jeder, der sagt, daß dies 'nett' wäre und bei der Chance gleich zugreifen würde, hat schon einmal die Veranlagung, PG zu sein - und das ist fast jeder. Mein abschließender Gedanke: Ob Spiel oder Realität - ein jeder will obsiegen, Erfolg erfahren, gut sein - wenn möglich auch in mehreren Dingen. Es ist unsere Veranlagung - und der größte Teil spielt (lebt) es aus. Deshalb: Powergamer sind einer der Schlüssel zum Erfolg von einem neuen System. Und alle Systeme, bei denen dicke Bonis (+20 auf das, +3 auf das) existieren, haben alleine schon durch diese banalen Dinge die Chance, Erfolg zu verzeichnen. Danke für die Zeit Chris "Pumpelche" Neff, Autor von Mondagor, http://www.Mondagor.ch _____________________________________________________________________________ \______________________ Nachbericht: RingCon 2003 __________________________/ Mein erster RingCon war ein sehr interessantes Erlebnis. Einmal kein Rollenspiel-Con sondern ein Happening zu Ehren von J.R.R. Tolkiens Meisterwerk: Der Herr der Ringe. Als größtes europäisches Ereignis, das zudem auch noch mit einigen englischsprachigen Schauspielern aus der Filmtriologie aufwarten konnte, war die Sprache in den meisten Workshops (z.B. Vorträge, Diskussionen, Tanzstunden) und vor allem während der Shows natürlich englisch. Mich reizte vor allem die Möglichkeit, einmal den Schauspieler von Gimli (John Rhys-Davies) zu sehen, aber auch Craig "Haldrir" Parker, Mark "Gil Galad" Ferguson und andere warteten in einstündigen Panels auf, also je 60 Minuten um dem Publikum Rede und Antwort zu stehen. Diese teils recht lustigen Shows (sofern man denn das Aerikanisch verstehen konnte) waren natürlich ziemlich gut besucht. Dem vielen Applaus und dem schallenden Gelächter konnte ich mich leider erst recht spät anschließen. Zum einen mag das an der mäßigen Akustik auf der "Presse"-Empore gelegen haben - von der man übrigens leider keine guten Photos schießen konnte - und zum anderen an meiner Distanz zum Mittelerde Fandom. Jemand der richtig in der Materie "drin" ist, fand auf dem RingCon gewiß sein Mekka, konnte sich köstlich amüsieren und (vermutlich) dank Zimmer im Hotel auch die Samstag Nacht durchtanzen und den Luxus eines Maritim Hotels genießen. Insgesamt für jeden Tolkinisten ein aufregender Kurzurlaub auf Mittelerde. Die Stimmung war durch die Bank gut, es gab viel zu sehen (massenhaft Gewandete die man auch im Konstüm- und Talentwettbewerb bestaunen konnte, Merchandise, HdR-Spiele jeglicher Art uvm.) Der RingCon war bzw. ist ein Happening, wie man es sich in der Rollenspiel- szene nicht vorstellen könnte. Der Eintritt von 110 Euro (natürlich ohne Hotelkosten!) für alle drei Tage ermöglichte den Import von namhaften Stars und das lockte entsprechend viele Fans an. Für einen Rollenspieler interessant, für jeden Tolkinisten ein Muß! Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \__________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2003 ______________________/ Die Aktion ist schon jetzt ein Erfolg! Hurra! Bereits mehr als 1600 Stimmzettel sind eingetroffen, was bedeuten dürfte, daß das Teilnehmer- Ergebnis vom Vorjahr (1247 Leute) bereits im ersten Monat der 61 Tage dauernden Umfrage überboten wurde. Ich könnte also zufrieden sein - aber was ist? Ich bin muffelig, weil 1600 Teilnehmer gerade mal die Zahl sind, die ich eigentlich schon über diesen Newsletter hier erreichen sollte! Und es sind definitiv eine ganze Menge Leute unter den bislang aktiv gewordenen, die über die zahlreichen anderen Werbepartner der Aktion hinzugestoßen sind. Nun frage ich mich natürlich: warum machst genau DU nicht bei der Umfrage mit? Oder DU? Und DU? Wenn ich mir nachher anschauen muß, daß es der Newsletter eines nicht näher zu bezeichnenden deutschen Verlages auf Platz 1 geschafft hat, nur weil DU zu faul warst abzustimmen... booooah! Kannst Du das verantworten??? Was? Du willst Anreize? Wohl noch nicht auf die Gewinne Seite des DRSP geschaut? Du hast noch GAR NICHT auf die DRSP-Seite geschaut ??? Dann jetzt aber schnell: http://drsp.de.vu Und? Was hast Du gesehen? Ja, über 70 erstklassige Gewinne im Gesamtwert von mehr als 1600 Euro. Du gewinnst sowieso nie? Den Spruch habe ich letztes Jahr von mehr als der Hälfte aller Gewinner gehört! Die Chancen stehen... selbst bei 2000 Teilnehmern immer noch so gut, daß Du im Lotto schon mehrere Generationen brauchst, um daran zu kommen. Dir Fallen keine Antworten ein? Das ist jetzt ein Scherz? Also zumindest die Frage nach dem Newsletter solltest Du aus dem STEHGREIF beantworten können! Und warum ließt Du die Trommel? Ja, weil Du Rollenspieler bist - und selbst wenn tatsächlich im vergangenen Jahr keine einzige Runde gespielt hast, gibt es ein Rollenspiel, daß Du besonders magst oder? Na siehst Du! Also, keine Ausflüchte mehr und ran an den Speck! http://drsp.de.vu Euer Dogio _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * "Vielen Dank an euch alle. Dieser Preis bedeutet mir wirklich sehr viel!" Mit diesen Worten hat sich Lars Peter Lueg (LPL records) auf den BuchmesseCon am 11. Oktober in Frankfurt/Dreieich für den Deutschen Phantastik Preis 2003 bedankt. Als "Bestes Hörbuch/Hörspiel des Jahres" wurde "Der Cthulhu Mythos" aus der Reihe H. P. LOVECRAFTS BIBLIOTHEK DES SCHRECKENS ausgezeichnet. Über 3.300 Fans haben abgestimmt und die Gewinner aus jeweils 5 Nominierten ermittelt. Nicht nur Lars Peter Lueg freut sich, sondern auch Frank Festa, dessen geistiges Kind diese Reihe ja ist. Und der Freude nicht genug: Die LPL Hörbücher werden nun über Bastei Lübbe und deren Vertrieb in alle Buchhandlungen gebracht ... LPL records hat erst vor 11 Monaten mit der Hörbuch-Produktion von Festa-Titeln begonnen! Ein wirklich enormer Erfolg. Auch der Festa Verlag selbst hat allen Grund zur Freude. Trotz Buchhandelskrise, GerMoney-Depression und zeitraubenden Umzug nach Leipzig hat das Haus des Horrors unglaublich zugelegt. Das Umsatzwachstum war so spektakulär, daß wir uns kaum trauen es zu sagen, um nicht als Lügner verschrien zu werden: 52%!!! Sind das Nachrichten? [Quelle: Festa-Verlag.de] * NOSFERATU 6: P. N. Elrod: BLUTJAGD, Roman, 256 Seiten, 13 Euro Der 2. Band der sehr erfolgreich gestarteten Serie "Vampirdetektiv Jack Fleming" Jack Fleming kämpft tapfer, um sich in seinem neuen Dasein als Untoter zurechtzufinden, doch Chicagos dunkle Straßen sind für den Vampir sehr gefährlich geworden. Mächtige Gegner haben sich an seine Fersen geheftet, sie kennen sein Geheimnis, und sie sind fest entschlossen, ihn zu töten - und zwar für immer. Wer sie sind und warum sie Jack töten wollen, ist nur ein Teil des Rätsels. Jack vermutet, daß seine Feinde im wahrsten Sinne des Wortes auf der Jagd nach seinem Blut sind! [Quelle: Festa-Verlag.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-280-4 * DARK FANTASY & SCIENCE FICTION Band 3: Brian Lumley: DREAMLAND 2 - Schiff der Träume, Roman, Paperback, 224 Seiten, Euro 11,95 - ISBN 3-93582-260-x Ja, sie leben noch! Abgeschnitten von der wirklichen Welt, durchstreifen David Hero und sein Kamerad Eldin, der Wanderer, das Traumland - eine chaotische Welt, geschaffen aus den Albträumen der Menschen, beherrscht von Göttern und Dämonen. Und von Zura, Herrin der wandelnden Toten ... Brian Lumley setzt stets neue Maßstäbe. Nach der unerreichten Vampir-Serie NECROSCOPE liefert er mit dem Vierteiler DREAMLAND eine sensationelle Fantasy-Saga in der Tradition von Fritz Leibers Schwerter-Zyklus ab, die den Leser auch in die unheimlichen Welten H. P. Lovecrafts entführt. [Quelle: Festa-Verlag.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-260-x * DER SCHATTEN ÜBER INNSMOUTH, Eine Horrorgeschichte von H. P. Lovecraft 4 CDs, 25 Euro Diese Horrorgeschichte gehört zu H. P. Lovecrafts gelungensten Werken. Ein wahres Meisterwerk vom Gott des Horrors! Eine exklusive Bonus-CD liefert düstere Hintergrundinformationen über die Entstehung seiner bekanntesten Geschichte und bietet interessante Einblicke in Lovecrafts albtraumhafte Gedanken. [Quelle: Festa-Verlag.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-78571-384-3 * NECROPHOBIA - Die besten Horrorgeschichten der Welt 2 CDs, 20 Euro 6 Horrorgeschichten von den Meistern des Schreckens. Vom klassischen Horror H. P. Lovecrafts bis hin zum modernen Grauen Brian Lumleys. Pickmans Modell (H. P. Lovecraft), In der letzten Reihe (Brian Lumley), Der Pelzmantel (Richard Laymon), Das Präparat (Gustav Meyrink), Mein toter Hund Bobby (Joe R. Lansdale), Ein gefundenes Fressen (Graham Masterton) Die neuen LPL-Hörbücher werden u.a. gesprochen von den Synchronstimmen der Hollywood-Stars Timothy Dalton, Jack Nicholson, Johnny Depp und "Buffy". [Quelle: Festa-Verlag.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-78571-388-6 * NECROSCOPE 12: BLUTKUSS, Roman von Brian Lumley, 336 Seiten, 11 Euro Auf ewig verflucht sei der Necroscope! Möge sein Blut erstarren! Der einstige Liebling der Lebenden und der Toten wird nun von allen Menschen gehasst, denn Harry Keogh ist einer der Plagenbringer geworden - ein Vampir! Der umfangreichste Band der Reihe - und einer der härtesten! [Quelle: Festa-Verlag.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-272-3 * NOSFERATU 7: DER ENDLOSE TOD, Roman von P.N.Elrod, 320 Seiten, 13 Euro Die Fortsetzung der Abenteuer um den Vampir Jonathan Barett. [Quelle: Festa-Verlag.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-273-1 * DIE BIZARRE BIBLIOTHEK 5: DER MÖNCH LASKARIS, Erzählungen von Gustav Meyrink, 320 Seiten, 14 Euro. Darunter sehr gesuchte Texte, etwa "Die Erzählung vom Raubmörder Babinski" oder die "Goldmachergeschichten" [Quelle: Festa-Verlag.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-266-9 * MYTHENWELT 3: DER ZEITLOSE WINTER, Roman von J.A.Owen, 224 S. HC, 19 Euro Der Weltuntergang zieht herauf. Die Ozeane sind zu ewigem Eis erstarrt, der Funkverkehr ist weltweit zusammengebrochen. Menschen und Maschinen mutieren zu mythischen Ungeheuern. Die ganze Erde wird zum Schauplatz von Ereignissen, die ihre Wurzeln in den Legenden der Edda haben. Da macht der Schiffsjunge Fischmehl eine ungewöhnliche Entdeckung. In einem Karton im Laderaum der La Lechera findet er einen sprechenden menschlichen Schädel:. "Gestatten, Wasily Strugatski, Sänger und Geschichtenerzähler." Eine wahnwitzige Reise nimmt ihren Anfang: Fischmehl, Wasilys Kopf und der Pilot Hammurabi machen sich auf die Suche nach dem einzigen Menschen, der das Schicksal der Welt vielleicht noch wenden kann. Der dritte Band von KAI MEYERS MYTHENWELT ist eine wilde Odyssee, die vom Norden Amerikas über Sibiriens Tundra zu einem geheimnisvollen Berg in Tibet führt. Die Ereignisse, die in "Die ewige Bibliothek" begannen und mit "Der unsichtbare Mond" ihren Lauf nahmen, steuern allmählich auf ihren ersten Höhepunkt zu ... [Quelle: Festa-Verlag.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-263-4 * MageKnight: Donner der Rebellion, von Bill McCay (November/Dezember 03) Das Atlantische Imperum ist auf die magischen Magestones angewiesen, die versklavte Menschen und Zwerge aus den Minen fördern müssen. Blaize soll die Machenschaften der Schwarzpulverrebellen ausspionieren, die an einer neuen Waffe arbeiten, mit der auf einen Schlag alle Sklaven befreit werden können. Schließlich muß Blaize erkennen, daß Gut und Böse nicht leicht auseinander zu halten ist, und seine Loyalität wird auf eine harte Probe gestellt. Bill McCay ist an vielen Serien beteiligt, wie Star Trek, Stargate und Tom Clanzys Net Force. Die New York Times handelt ihn als Bestsellerautor. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-590-9 Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland oder durch die genannten Verlage _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ - Herr der Ringe: Ärger um geschnittene Saruman-Szenen Eine "künstlerische" Änderung nahm Regisseur Peter Jackson im dritten und letzten Teil der "Herr der Ringe"-Saga "Die Rückkehr des Königs" vor. daß dafür aber so viel Kritik hagelt, konnte keiner ahnen... Worum geht es aber genau? Bereits für das Ende des 2. Teils wurden Szenen gedreht, die die Entmachtung von Saruman zeigen, nachdem die Ents Isengard zerstört haben. Im Buch ist dies im Kapitel "Sarumans Stimme" zu sehen. Am Ende des 2. Teils hat man sich aber dafür entschieden, nach der großen Schlacht um Helms Klamm nicht noch einmal einzusteigen und die Handlung dort enden zu lassen und die Entmachtung Sarumans an den Anfng des dritten Teils zu setzen. Nachdem dieser nun aber fertig ist, hat sich Peter Jackson # entschlossen, diese Szenen wieder aus dem Film zu nehmen, da es keine passende Einleitung für den dritten Teil sei. Um die Fans ein wenig zu trösten sagte er aber gleich dazu, daß die Szenen auf jeden fall auf der DVD im nächsten jahr enthalten sein wird als Bonus. Doch damit wollte sich weder Saruman-Darsteller Christopher Lee noch die Fans zufrieden geben. So starteten zahlreiche Aktionen, die mittlerweile Tausende Fans weltweit mobilisieren konnten, zu verlangen, daß diese Szene wieder im Film aufgenommen wird. Wer die Kampagne unterstützen will, hat hier die Möglichkeit dazu: http://www.petitiononline.com/smanrotk/petition.html Ob sich allerdings jetzt noch was ändern wird, bleibt fraglich. (am) - Henry Bates and the Sorcerer's Balls MGM möchte nun auch am aktuellen Fantasy-Boom sich beteiligen und bringt daher eine Parodie auf die Filme "Herr der Ringe" und Harry Potter" unter dem Namen "Henry Bates and the Sorcerer's Balls" ins Kino. Die Produktion beginnt in Kürze. Geschrieben wurde die Parodie von den Drehbuchautoren David Morgasen, James R. Stein und Timothy Stack, produziert wird das Projekt von Ricky Strauss. Die Geschichte handelt vom Zauberer Gandolfini, der den bösen Zauberer Enron bekämpft. Unterstützt wird er dabei von Henry Bates, welcher der rechtmäßige König von Mittelfingerland ist. (am) - Seit vergangenem Wochenende kann man sich den ersten Trailer von "Shrek 2" anschauen. Kinostart für den 2. Teil ist in den USA der 21. Mai, in Deutschland der 01. Juli 2004. Mehr Infos und den Trailer gibt es unter http://www.shrek2.com (am) - Matrix Revolutions hat nach seinem Start am vergangenen Mittwoch weltweit insgesamt über 200 Millionen US-Dollar eingespielt. Nach Sichtung der Zahlen ergibt sich allerdings auf die USA bezogen von Freitag bis Sonntag ein Einspielergebnis von gerade mal rund 50 Millionen US-Dollar - "Matrix Reloaded" hatte vor einem halben Jahr praktisch im gleichen Zeitraum noch fast das Doppelte eingespielt. Mit 204,1 Millionen US-Dollar stellte "Matrix Revolutions" allerdings einen globalen Startrekord auf - und verdrängte "Herr der Ringe: Die zwei Türme" (188 Millionen im gleichen Zeitraum) in dieser Kategorie auf Platz 2. Wie erwartet landete das Finale der "Matrix"-Trilogie auch in Deutschland auf dem ersten Platz der Kinocharts ("Kill Bill" fiel auf Platz 5 zurück). Insgesamt sahen fast 774.000 Zuschauer am ersten Wochenende Neos abschließenden Kampf gegen Mr. Smith und Co. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) - New Line Cinema hat nun offizielle Inhaltsinformationen zum dritten und letzten "Blade"-Kinofilm veröffentlicht: "Blade: Trinity". Als die Vampire planen, Blade als Schuldigen in einer Reihe brutaler Morde hinzustellen, muss er sich mit den Nightstalkern verbünden, ein Clan menschlicher Vampirjäger. In einem extremen Kampf führt daraufhin die blutige Spur direkt zu der wohl berühmtesten Vampirlegende: Drakula. Das Drehbuch zu "Blade: Trinity" schrieb David S. Goyer, der zugleich auch Regie führt. Neben Wesley Snipes als Blade spielt Jessica Biel als Abigail eine Hauptrolle in dem Film. Abigail ist die Tochter von Whistler (Kris Kristofferson). Sie bekommt die Pflichten des Vampirjägers Blade übertragen. Ryan Reynolds wird man als Hannibal King sehen, ein Nightstalker. "Blade: Trinity" soll am 13. August 2004 in die amerikanischen Kinos kommen. Ein deutscher Starttermin ist noch nicht bekannt. Quelle: www.sf-radio.de (am) - Resident Evil 2. Jeremy Bolt, Produzent des die Dreharbeiten zu Paul W.S. Anderson-Films "Resident Evil: Apocalypse" letzte Woche pünktlich zu Halloween in Toronto endeten. Kinostart soll Sommer 2004 sein. "Wir nehmen die Welt aus dem ersten Film und mixen sie mit der Welt aus dem Spiel, 'Resident Evil 3: Nemesis' um genau zu sein," erzählte Bolt. "Alles spielt sich auf der Oberfläche in der evakuierten Stadt Raccoon City ab. Der tödliche T-Virus ist ausgebrochen und die Umbrella Corp. hat die Stadt abgeriegelt." (am) - Herr der Ringe 3: Filmlänge & Premierenparty Diese Woche wurde nun offiziell bekannt gegeben, wie lang nur der dritte und letzte Teil der "Herr der Ringe"-Saga "Die Rückkehr des Königs" sein wird. Die Spekulationen gingen von den gewohnten drei Stunden der ersten beiden Teile bis zu 4 Stunden. Genau die Mitte ist nun der tatsächliche Wert: 210 lange Minuten wird uns der Film in seinen Bann ziehen der am 17. Dezember in den Kinos startet. Neue Informationen gibt es auch bezüglich der Weltpremiere, die diesmal am 1. Dezember an einem bekannten Ort, nämlich in Wellington, der Hauptstadt von Neuseeland und gleichzeitig auch Geburtsort von Regisseur Peter Jackson. (am) _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei AD&D... Kampagnenhintergrund: Der Dieb, stellt sich heraus, ist der letzte Erbe der untergegangenen Könige von Dunnekeks und vom Schicksal erwählt das Reich wieder zu vereinen... Der Rest der Gruppe hat den ehrenhaften Job, dem Bengel dabei zu helfen. "...nachdem der Magier sich in den Tod teleportiert hat..." Erbe: "Haben wir ein Frauenproblem?" Krieger: "Hast du ein Faust-in-Fresse Problem?" Zwergenkönig zum Erben: "'Nö' sagt man zu einem König..." Erbe steckt Finger in die Ohren: "Lalalalalalala!" Großwesir zum Erben: "Und dann ist da noch das Problem mit dem Infanten..." Krieger: "Aber was wollen wir denn hier mit Elefanten?" Erbe hält Rede an das Volk: "In dieser schweren Zeit brennt nicht nut ein Teil unserer Stadt..." Stimme aus dem Off sotto voce: "... der andere wird gerade angezündet!" Magier: "Ah, endlich ein bißchen Action, nachdem die Untoten schon 2 Tage tot sind!" Krieger zum Erben: "Du brauchst ihr Herz nicht, die macht das auch so -- ist so ein ... Königsding!" "Lanek (der Krieger) verprügelt einen Krieger der 7. oder 8. Stufe..." "Aber er verliert immer beim Tic Tac Toe..." Erbe zum Krieger: "Ich glaube deine Aufgabe ist es, die Stadt zu erobern." Quelle: Inge (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Exalted... "800 Jahre Drachen sind genug!" Quelle: Inge (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Midgard... SpL: "Der Türsteher ist ein Kleiderschrank, so eins auf einsneunzig..." Sp1: "Was, nur ein Meter hoch?" SpL: "Gah! Nein, breit!" Sp2: "Er ist ein Schrank, keine Kommode." Quelle: Inge (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Rolemaster/Mage Crossover... "Haben wir schon eine Lösung für das Tot-Problem?" Quelle: Inge (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Midgard ... Na, sind wir heute kurz angebunden, was? ======================================== Hannes Freigieb trifft unvermittelt auf die beiden Zwerge Grumbar und Jogrii Rotbart. Schon nach nur wenigen Sätzen bereut Grumbar, ihn jemals angesprochen zu haben ... Freigieb: "Wie heisst Ihr denn?" Grumbar: "Grumbar!" Freiegieb: "Ahhh, nett!" Grumbar: "Nein, Zwerg!" Es wird klar, daß Hannes Freigieb ein zwar recht freundlicher, aber mitunter etwas nervender Zeitgenosse ist, der den beiden Zwerge mit pausenlosem Gerede schwer zusetzt. Freigieb:"Und? Wie lange macht ihr daß schon? Das mit der Orkjagd?" Grumbar: "Welchen Teil der Orkjagd meint ihr?" Freigieb gibt nicht auf und hält hartnäckigst den Gesprächsfaden aufrecht. Er deutet auf die diversen Orkohren, die als Trophäe um Grumbars Nacken hängen. Freigieb: "Na, wie viele unterschiedliche Ohren habt ihr denn im Laufe der Jahre so gesammelt?" Rotbart: "Nur zwei. Rechte und linke! Später in der Herberge erfährt Freigieb, daß die beiden Zwerge sich in Crossing einer Karawane anschließen wollen. Da die Aussicht auf eine gefahrvolle Reise alleine inmitten diverser umherziehender Ork-Clans Freigieb nicht unbedingt so verlockend erscheint, spricht er Grumbar an. Freigieb: "Sagt, guter Zwerg, was haltet ihr davon, daß ich mich Euch anschliesse? Zusammen werden wir sicher die Gefahren auf dieser Reise bestehen können!" Grumbar: "Wenn Ihr Euch unseren Schutz leisten könnt, jederzeit!" Freigieb: "Äh, da habt ihr mich etwas mißverstanden. Ich meinte, ich reise mit Euch und schütze mich selber. Ihr werdet noch froh sein, daß ihr mich dabei habt!" Grumbar: "Ihr wollt Euch alleine schützen? Das könnt Ihr gerne tun. Nur laßt dann auch bitte das mit dem Anschließen sein." Quelle: Reinhard Müller (rune@-SPAMSCHUTZ-web.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Werwolf... Unsere Gruppe (zwei Lupi und zwei Menschlinge), noch sehr jung und unerfahren, wird nach einem Einbruch in einem Londoner Vorort von der Polizei angehalten und befragt. Da, wir es schafften, glaubhaft unsere Unschuld zu beteuern, ließ man uns wieder gehen. Zum Abschied der SL als Polizist: "Wir danken für die Unannehmlichkeiten!" Beschreibung der Situation durch den SL: "Das Laub ist schon von den Blättern runter." Unsere Gruppe, total abgebrannt, und benötigt dringend ein paar schlagkräftige Argumentationsmittel, steht etwas später vor einem Waffenladen, um diesen zu überfallen. Spieler 1 zu Spieler 2: "Schau mal auf den Busfahrplahn, wann unser Fluchtwagen kommt!" Unser SL hatte einige Schwierigkeiten sich den Namen seines Rudelführers zu merken. Spieler 1 zum SL: Ich frage Juri, der Ilja heißt und Iwan genannt wird... Antwort auf eine Regelfrage: "Klaus kann man soaken!" Quelle: T. Schliesser (T.Schliesser@-SPAMSCHUTZ-t-online.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Vampire - Dark Age... Da Vampire nach dem Kuß ja durchaus diverse Veränderungen durchmachen, fand ich folgende Frage eigentlich völlig legitim - bis zu dem Moment, in dem ich die entgeisterten Gesichter meiner Mitspieler sah "Sagt mal ... werden Vampire eigentlich noch braun, wenn sie sich in die Sonne legen?" Dafür gab's vom Spielleiter einen "Dämlichkeitspunkt" Quelle: Nagrach (Daniel@-SPAMSCHUTZ-Dawnsight.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1632)und andere Webseiten. 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Ob auch dieses Jaher wieder 148.000 Besucher ihren Weg zur Messe finden werden, kann man wohl erst am Sonntag sagen - aber daß die 100.000 wieder locker überschritten wird, steht wohl schon jetzt fest. Die Spieleindustrie verzeichnet laut Messeleitung einen leichten Anstieg (+14%), was - ebenfalls laut Messeleitung - aber auf Modeerscheinungen wie das YoGiYoh-Sammelkartenspiel (deutscher Vertrieb durch Amigo) zurückgeführt wird. Allgemein verzeichne sich aber weltweit weiterhin ein Aufwärtstrend für deutsche Spiele, was dem ewig boomenden Lizenzgeschäft zu verdanken ist - deutsche Spiele verkaufen sich auch im Ausland gut. Immerhin 21 Nationen sind auf der Messe als Aussteller vertreten (u.a. Asien, Rußland, China). Der typische Rollenspieler und Fantasy-Fan wird wohl in Halle 6 sein Mekka finden. Aber auch sonst findet man das Thema Fantasy an vielen Ständen - hier strahlt vor allem der Herr der Ringe - der via Lizenz auf alle möglichen bekannten Spielprinzipien "verwurstet" wurde (Labyrinth, Monopoly, ...). Wer sich gerne schöne Zeichnungen anschaut, bekommt auf der Comic Action (Halle 8+9) die volle Bandbreite internationaler Kunst. _____________________________________________________________________________ Midnight Syndicate 6-166 - D&D Official Soundtrack Eine Reihe sehr atmosphärischer Soundtracks zur Hintermalung einer Fantasy-Rollenspielrunde. Alle CDs der US-Musikschmiede für sagenhafte 10 Euro (statt der in den meisten Shops üblichen 15-20 Euro). Das nenne ich Messepreis. Pegasus 6-41 / 12-89 - Cthulodie Welten Magazin Nr. 5 - Deutschland: Blutige Kriege & Goldene Jahre - Cthulhu Spielerhandbuch & Spielleiterhandbuch - Herr der Ringe: Die Gefährten - Landkarten von Mittelerde - Fantasy Taschenkalender 2004 - Midgard: Bestarium - Midgard: Heißes Land Buluga Das überrascht mich jetzt, weil dazu nicht mal was auf midgard-online zu finden war. Werde ich morgen mal anschauen. - Midgard: Myrkgard - Munchkin: Das Kartenspiel (US-Erfolgshit!) Muss ich mir unbedingt noch anschauen! - Lunas Phantastische Musik (Audio CD) - Rückkehr der Helden (Brettspiel) Eine besondere Erwähnung verdient wohl dieses Brettspiel, das ich mir in den kommenden Tagen noch genauer anschauen werde. Quadratische Elemente bilden den Bodenplan auf dem (je nach Edition) farbige Miniaturen oder Pappmarker herumgeführt werden. Von der limitierten Edition mit den farbigen Zinnminiaturen gibt es nur 300 Stück. Sabertooth Games, 6-163 - WarCry Kartenspiel, deutsch - Lord of the Rings Collectable (!) Miniature Game Wer hierbei an MagKnight denkt, liegt nicht ganz falsch. Auch beim LotR CMG schleppen die Miniaturen ihre Spielwerte allesamt auf der Basis mit. Die Unterschiede: sechseckige Basis mit zwei Schiebereglern (offen einsehbare Spielwerte) und ansonsten festen Spielwerten. Die Figuren werden aber auch hier allesamt bemalt sein. Spielbar auf Hexfeld oder ganz ohne Markierungen. Als Starter und Booster. ADRV-Stand 6-80 - Lodland Rollenspiel, Softcover Ich konnte schon mal einen Blick in das fertige Regelwerk werfen. Durch- gängig schönes Design, angenehme Illustrationen und ein beidseitig farbiges Cover, dessen Innenseiten für Farbkarten verwendet wurden. 128 Seiten, sehr übersichtliche Strukturierung. Kleines Leckerli: In jedes Regelwerk wird ein Code eingeklebt mit dem man sich auf der LodlanD-Homepage spezielle Spielleiterbereiche freischalten kann. Auf diese weise bleiben Spieler eher von nicht für sie bestimmten Informationen "verschont". LodlanD verfügt über eine recht offenherzige Rechtefreigabe, d.h. man gestattet Spielern eigene Erweiterungen und Abenteuer zu kreieren ohne rechtliche Probleme fürchten zu müssen. Ein weiterer Quellenband (ein reich bebildeter Boote-Quellenband) ist bereits in der Endphase und soll Anfang 2004 erscheinen. Truant 5-27 / 9-80 - Die Neuheiten bei diesem Verlag habe ich schon in der Trommel 124 nennen können. Wer etwas nettes zum Spielen und für die Augen sucht (sexy Modell Darkwing ist am Stand) sollte mal vorbeischauen. Amigo Spiele - Neben dem bereits im Handel erhältlichen Vergessene Reiche Set gibt es als Messeneuheit das Abenteuer Vielleicht wird auch bereits der Vergessene Reiche Spielleiterschirm am Freitag zu haben sein - Druckfreigabe ist erteilt. Ansonsten landet er kommende Woche im Handel. - Mit einer Version 3.5 des Spielersets braucht 2003 keiner mehr zu rechnen. Statt dessen steht als Termin für die Neuauflage des ausverkauften Spielersets das Frühjahr 2004 (Jan/Feb) im Terminplan. Dafür wird aber relativ zeitgleich auch das Spielleiterset erscheinen. Hans im Glück - Carcassonne: Die Burg, Erweiterung Hasbro 12-05 - Dungeons & Dragons Brettspiel, deutsch Quadratische beliebig variierebare Bodenelemente die Dungeonbereiche und Außengelände darstellen. Die Spielfiguren (Miniaturen) sind aus einfarbigem Plastik (eine Farbe pro Spieler). Charaktere aus dem D&D Grundregelwerk. Fantasy Flight Games 6-104 - WarCraft Boardgame, Brettspiel, englische Version, nur 100 Stück! - viele englische D20-Titel Heidelberger Spieleverlag 10-01 - WarCraft Brettspiel, deutsche Version Holistic Design 6-44 - Somalia D20 wird vermutlich in unseren Landen nicht ganz so doll ankommen, aber man sollte es sich nicht nehmen lassen, mal beim Stand vorbeizuschauen. Ich berichte noch über die anderen Neuheiten, weil noch nicht ganz klar war, was alles angeliefert werden würde. Ravensburger - King Arthur, aufwendig gestaltetes Brettspiel mit "elektronischer Intelligenz". Pappelemente, schöner Bodenplan. Plastikfiguren interagieren mit Teilen des Spielplans (Elektronik in einem Plastikstein mit Schwert). Fishtank (Ravensburger) 6-155 - Behind Collector's Edition, Metallbox Booklet mit der Geschichte der Gesellschaften, 5 passende Charakterkarten und 5 Handlungskarten, je ein Pin - Samstag 14:00 Uhr, Signierstunde mit den Behind-Zeichnern, wie Franz Vohwinkel, Eckhard Freytag, Volker Baga - Witziges am Rande: man hat in einer kleinen Auflage den Energydrink herstellen lassen, den es auch als Spielkarte gibt. Projekt Odyssee 6-139 - eine neue Version der PRO-CD mit 25 Regelwerken für nur 5 Euro - die AERA-CD mit dem kompletten Regelwerk (begnadetes Layout) als PDF - zahlreiche Freie Rollenspielsysteme und ihre Autoren GFR e.V. Gilde der Fantasy Rollenspieler 6-08 - Neue Ausgabe der Windgeflüster (düstere Themen, u.a. Cthulhu) Kosmos - Fluch des Pharao Brettspiel, 30 Euro - Dracula Brett/Kartenspiel für 2 Personen mit 4teiligem Spielplan der einen Strassenzug zeigt. Spielkarten werden auf den Häusern abgelegt und Figuren ziehen die Staßen entlang. Games Workshop - Die Rückkehr des Königs Tabletop - Schloß Schlotterstein, Brettspiel Ein 3D-Labyrinth aus Pappelementen die sich in über 100 Kombinationen variieren lassen. - Die Höhle des Drachen, Brettspiel Die Spieler versuchen Edelsteine aus einer Höhle zu bringen, haben jedoch die Rechnung ohne den Hausherren gemacht. Der Drache wurde als große Plastikfigur mit flexiblen Hals relisiert (ggf. kennt jemand diese Gelenke- Schlangen). Per Knopfdruck dreht sich der Hals und wirbelt den Kopf in einer zufälligen Bewegung herum, wodurch einige der durch die Spielfiguren getragenen Edelsteine heruntergeschlagen werden können. - Gruftmeister, Brettspiel Labyrinth, Bodenplan bestehend aus rechteckigen Teilen mit variierendem Gangmuster, verschiedenfarbige Aktionsräume. Spielerfiguren werden auch als "Charakterblatt" mit Lebenspunkten und Ausrüstung dargestellt. Viele Plastikscheiben mit Symbolen. - Saga, neues Sammelkartenspiel 10-90 - Fantasy Pub Brett/Kartenspiel in dem man Trolle, Ork und Oger spielen kann. Tiefer Sinn des Spiels ist es, die Kneipe wieder zu verlassen bevor man sich selbst unter den Tisch gesoffen hat. Pappelemente (Tische, Figuren, Bierkrüge usw.) Zahlreiche 2nd-Hand Spielehändler - hier findet man allerhand Günstiges und Raritäten wie z.B. die immer noch belieben Star- und HeroQuest Brettspiele. Zumindestens am Mittwoch barsten die Stände mit Boxen. Euer Dogio ______ _ _________________________________________ ______ |XxXxXx| _ (_) (_ _ _ _ __ _ __ _ _ _) |xXxXxX| |\/\/\/| _| | _ __ | / | \ / \ | \/ | | \/ | | __/ | | |\/\/\/| |/\/\/\| / . | | | | _) |( | o /( O )|\ /| |\ /| | __) | |_ |/\/\/\| |xXxXxX| \___| |_/ |__\ | \ |_\_\ \___/ |_||_| |_||_| |___\ |___\ |XxXxXx| __________| /_________________________________ * Das Ro|/enspiel-EMail-Zine Die Trommel * Der Szene-Guide, lies mit, mach mit ! http://www.drosi.de Ausgabe 125b / 12-2003 MESSE - SPEZIAL - AUSGABEN Spiele, Spiele und noch mal Tintenpatronen... Der erste Messetag liegt hinter mir und die Eindrücke sind durchgehend positiv. Die Menge der Besucher hielt sich traditionell im angenehmen Rahmen, d.h. es kam in den Gängen durchaus schon mal zu leichten Stauungen, aber auch längere Distanzen konnten in kurzer Zeit überwunden werden. Damit wird heute (Freitag) oder spätestens am Samstag wohl Schluß sein. Für mich ist es wie ein Jungbrunnen, so viele Bekannte auf einem Haufen zu sehen. Die Zeit der langatmigen Vorstellungen (versucht mal meine Webprojekte jemandem in wenigen Worten zu vermitteln :-P) sind ja größtenteils vorbei. Aber es kommen halt auf jeder Messe noch ein paar neue Verlage hinzu, bei denen man sich wieder den Mund fusselig reden muß, um Euch und mich über interessante Neuheiten auf dem Laufenden zu halten. Ich habe mir nun selbst gesagt, daß damit für die Laufzeit dieser Messe Schluß ist und ich diesen teil der Messearbeit auf die Zeit danach und das Medium EMail verlege. Ein Klick sagt in meinem Fall wohl mehr als viele Worte. Es ist berauschend mit welchem Aufwand sich die deutschen und internationalen Spieleshersteller in jedem Jahr auf der Messe präsentieren. Liebevoll gestaltete Dekorationen bei den einheimischen Ausstellern und doch zumindest rechbebilderte Wände bei den internationalen Vertretern. Bei all dem Pomp ist die SPIEL'93 aber vor allem eine Verkaufsmesse und so findet man - wenn nicht gleich auf dem Verlagsstand selbst - doch in der unmittelbaren Nähe einen Händler der die Neuheiten zu einem günstigen Preis verkauft. Der Vergleich lohnt sich - selbst bei Schmalpreisen wie 5 Euro kann sich noch ein Händler finden, der das Spiel für 4 Euro anbietet! In jedem Fall jedoch wird der reguläre Handel in diesen Tagen meist unterboten - auch eine längere Anreise lohnt sich also für Spielefans. _____________________________________________________________________________ Caedwyn Verlag 6-161 - Midgard: Ruf der Ferne, Abenteuersammlung, 140 Seiten Das erste ist ein Einsteigerabenteuer und spielt in den Küstenstaaten. Das zweite Abenteuer handelt von einer unfreiwilligen Reise nach Waeland und der dritte Teil spielt in Alba und wird Freunde der musikalischen Bardenkunst ins Abenteuer locken. Messepreis 13.50 Euro (statt 15 Euro) Midnight Syndicate 6-166 - D&D Official Soundtrack (und alle anderen CDs) für nur 10 Euro Pegasus 6-41 / 12-89 - Rückkehr der Helden (Brettspiel) Hier merkt man, daß Rollenspieler und Brettspieler sich an einen Tisch gesetzt haben. Fantasyelemente paaren sich mit Miniaturen und farbenfrohen Spielbrettteilen. Es gilt seine Spielfigur durch ein immer anderes aufgebautes Land zu bewegen und mystische Orte zu besuchen. Dort lauern Begegnungen, Schätze aber auch Monster auf den Spieler. Ziel der Reise ist es, seine Spielfigur aufzuwerten, d.h. Erfahrung in den Rubriken Nah-/Fernkampf und Magie zu gewinnen, um schließlich einem oder mehreren Oberbösewichtern entgegen zu treten und das Spiel für sich zu entscheiden. Ähnlichkeiten zum Klassiker Talisman sind nicht ganz weg zu reden, aber man muß schon sehr genau hinsehen. Die Charaktere haben ein "Charakterblatt" mit Lebenspunkten, klischeehaften Vor- und Nachteilen der Heldenfiguren, Ausrüstungsgegenständen und einem interessanten Erfahrungspunktesystem. Konflikte werden mit zwei oder - je nach Stufe - mehr W6 ausgetragen, von denen aber stets nur die beiden niedrigsten gewertet werden. Das Ergebnis muß unter dem Zielwert liegen. Sabertooth Games, 6-163 - Lord of the Rings Collectable (!) Miniature Game ADRV-Stand 6-80 - Lodland Rollenspiel, Softcover Nun liegt es neben mir. Es sind 228 Seiten und nicht nur 128 wie ich gestern fälschlicherweise schrieb. Ich muß schon sagen, meine Vorwürfe, daß Christian vom Envoyer nicht layouten kann, sind Humbug - bleibt die Frage warum er es dann nicht auch im Envoyer tut. Hehe. Wieder ernsthaft: der Preis liegt bei 30 Euro und liegt gerade noch so im Lot, wenn man die Auflage im Auge behält - die Qualität scheint es auf den ersten Blick zu rechtfertigen. Für Sammler gibt es ein besonderes Kleinod: in einer 150 Auflage wird ein Hardcover (Kunstleder mit Silberdruck, 59 Euro) produziert - auf Wunsch auch mit persönlichem Cover-Namensschriftzug (+10 Euro). Forgotten Dreams 6-99 - Veranstalter von Liverollenspiel-Events wie dem New Order LARP präsentieren eine breite Auswahl an LARP-Zubehör und ihre Photo-CD mit immerhin 1000 Bildern - UND - am Freitag auch einem Trailer für den New Order Larp Film der im Dezember auf DVD erscheint. Die CD kostet 5 Euro und könnte für LARP-Fans und solche die es ggf. werden wollen einen interessanten Einblick bieten. Nackter Stahl 6-72 - weiterhin kann man das Grundregelwerk aus unglaublich attraktiver Hand erwerben und auch schon mal einen Blick auf das Motiv des neuen Spielleiterschirms werfen. Truant 5-27 / 9-80 - Der liebe Mario Truant hatte allen Grund sich zu freuen: sein Standpersonal Darkwing brachte ihn (bzw. sein neues Spiel Grabräuber) mit ihren prallen Argumenten in die Bildzeitung. Ob es sich dabei nur um die regionale Ausgabe handelte oder der Artikel auch in anderen Regionen Deutschlands zubewundern war kann ich aber nicht sagen. In jedem Fall sollte eine Viertelseite unserem leidenschaftlichen Spieleproduzenten ein wenig mehr wohl verdiente Aufmerksamkeit verschaffen. - Feurio machte auf mich einen sehr guten Eindruck. Aus Sechsecken bildet sich im Verlauf des Spiels eine brennende Wandlandschaft. Es gilt seine Feuerbekämpfer möglichst geschickt auf diesen Waldstücken zu verteilen, ohne den Kontakt zu anderen Helfern zu verlieren. Wer nachher die längste Kette gebildet hat und dabei die ärgsten Brände bekämpft hat, gewinnt das Spiel. Ordentliche Aufmachung, einfaches Spielprinzip und innovativ. Fantasy Flight Games 6-104 - WarCraft Boardgame, Brettspiel, englische Version, nur noch 50 Stück! Das Brettspiel verkauft sich so langsam aus - vor allen Dingen auch deshalb weil die deutsche Ausgabe (Heidelberger Spieleverlag) erst im November lieferbar sein wird (vermutlich 14.11). Daher werden wohl heute die letzten Ausgaben über den Ladentisch gehen. Fishtank (Ravensburger) 6-155 - Samstag 15:00 Uhr (NICHT 14:00!), Signierstunde mit den Behind-Zeichnern, wie Franz Vohwinkel, Eckhard Freytag, Volker Baga Projekt Odyssee 6-139 - eine neue Version der PRO-CD mit 29 (nicht nur 25!) Regelwerken für nur 5 Euro - Zum Wochenende soll das Spielleiterhandbuch zu OSIRIS erscheinen. Um die Wartezeit zu verkürzen, zeichnet der Illustrator Samar Ertsey jeden Tag Uhr am PRO-Stand und zeigt, daß er auch sehr "unsterile" Bildchen zeichnen kann. Wer lieb fragt, bekommt auch ein Scribble nach Wunsch oder auch ein Autogramm in sein Osiris-Regelwerk. Mephisto - Martin Ellermeier Verlag, 6-182 - Messeaktion: alle 21 erhältlichen Ausgaben zum Schnäppchenpreis von nur 50 Euro! Darunter auch die vergriffen geglaubten Ausgaben 6 und 9! - jeden Tag könnt ihr hier einen aus der Mephisto und anderen Publikationen bekannten Zeichner antreffen: Klaus Scherwinsky, Tobias Mannewitz, Fufu Frauenwahl Jeder Käufer erhält ein Originalscribble vom gerade anwesenden Zeichner ProFantasy 6-27 - Messeneuheit: Perspectives Pro Hiermit kann man 3D-Kartenmaterial in isometrischer Aufsicht erstellen. Auch bestehende CC2-Karten lassen sich mit etwas Nachbearbeitung zu sehr attraktiven 3D-Karten umwandeln. (40 Euro) - Messeaktion: man muß es mal sagen - so günstig wie auf der Messe kommt man an die Software von ProFantasy (UK) wohl sonst nicht ran. Die Grundsoftware Campaign Cartographer 2 gibt es z.B. bereits für 72 Euro, statt der sonst fälligen 90 Euro. Holistic Design 6-44 - Rapture: The Second Coming D20 - Columbia D20 (Real Live Roleplaying series) - Fading Suns D20: Character Codex - Noble Armada Basic GFR e.V. Gilde der Fantasy Rollenspieler 6-08 - Am Freitag gibt es die neue Ausgabe der Windgeflüster Mind the Move 9-51 - Fantasy Pub Brett/Kartenspiel in dem man Trolle, Ork und Oger spielen kann. Tiefer Sinn des Spiels ist es, die Kneipe wieder zu verlassen bevor man sich selbst unter den Tisch gesoffen hat. Pappelemente (Tische, Figuren, Bierkrüge usw.) Künstlerstand - Stephanie Pui-Mun Law ( http://www.shadowscapes.com/ ) und Chris Achiellos stellen Bilder aus und zeichnen live am Stand! LarpZeit-Magazin - Ausgabe 2 kann auf der Messe erstmalig erworben werden. Leider habe ich das Heft in die Hand gedrückt bekommen und weiß jetzt nicht an welchem Stand man es bekommt - fragt Euch einfach bei den LARP-Händlern durch. Mondschatten.de 6-158 - Helden Mythen & Magie - Lunas Fantastische Musik, Audio CD Kompilation mit 15 Stücken aus der Ecke Fantasy / Mittelalterliche Klänge. Vom Macher der Miroque-CD-Serie, in Kooperation mit Pegasus. Eine Zusammenstellung, die sich nur teilweise als Hintergrundmusik fürs Rollenspiel eignet. Musik für Rollenspieler - und eben keine Rollenspiel- musik. Dafür aber ein abwechslungsreicher Mix aus Instrumentalstücken, moderneren Klängen und Stücken mit dominanter Stimme. Nettes Gimmick: im CD-Rücken klappern zwei sechsseitige Miniwürfel. Pegasus 6-41 / Mondschatten.de 6-158 / uvm. - Fantasy-Kalender, klein kompakt und vor allem kostenlos. In einer 10.000er Auflage wurde die 2004er Version des neuen Fantasy-Kalenders gedruckt. Statt Hintergrundartikeln gibt es vor allem Kalenderseiten (oho!) und ein wenig Werbung, die aber (noch) nicht wirklich ins Gewicht fällt. Ein gutes Konzept, das sich hoffentlich durchsetzen kann. Der liebevoll zusammengestellte Kalender der Redaktion Phantastik mußte ja vor Jahren eingestellt werden, weil sich einfach nicht genügend Käufer für das 14 DM teure Buch fanden. Neues Konzept, neues Glück. Lotus Noir (ohne Stand) - Hersteller von Magazinen für Sammelkartenspiele dürfen sich freuen: bald gibt es einen neuen Mitbewerber aus französischen Landen. Lotus Noir will in den deutschen und engl. Markt expandieren und daher bald auch deutsch- und englischsprachige Versionen seines Magazins anbieten. Lotus Noir berichtet nicht nur über TCG, sondern auch über PC-Spiele, Tabletops und Brettspiele. Die Kartenlisten im Magazin zeigen aber ein Schwergewicht im TCG-Leserkreis. Preis 5.5 Euro Pegasus 6-41 / 12-89 - Midgard: Heißes Land Buluga Es ist da, es ist ein Hardcover - und es ist für seine Seitenzahl erstaunlich günstig. Ganz still und heimlich wurde eine neuer Midgard- Regionalband herbeigezaubert. Große Ankündigungen gab es nicht, um bei einem irgendwie gearteten Verzug niemanden zu verprellen - Midgard: Bestarium Es ist endlich da - und es ist 380 Seiten fett. "Wir haben überlegt, was noch zu Kürzen geht und uns dann entschlossen, daß da nichts mehr gekürzt werden sollte" gibt Elsa Franke am Pegasus-Stand zu und fügt hinzu "man darf eigentlich gar keinem erzählen, wie viel Zeit wir genau in diesen Band gesteckt haben." Zum Glück weiß die Midgard-Spielerschaft das zu schätzen. Nackter Stahl 6-72 - Erfreuliche Kunde: Arcane Codex hat bislang schon 900 mal seinen Weg in Spielerhände gefunden. Für deutsche Verhältnisse ein sehr erfreuliches Verhältnis, daß man dem sehr engagierten und vor allem mutigen Autorenteam auch ruhig wünschen darf. - weiterhin kann man das Grundregelwerk zum Dark Fanatsy Rollenspiel Arcane Codex aus unglaublich attraktiver Hand erwerben und auch schon mal einen Blick auf das Motiv des neuen Spielleiterschirms werfen. Euer Dogio ______ _ _________________________________________ ______ |XxXxXx| _ (_) (_ _ _ _ __ _ __ _ _ _) |xXxXxX| |\/\/\/| _| | _ __ | / | \ / \ | \/ | | \/ | | __/ | | |\/\/\/| |/\/\/\| / . | | | | _) |( | o /( O )|\ /| |\ /| | __) | |_ |/\/\/\| |xXxXxX| \___| |_/ |__\ | \ |_\_\ \___/ |_||_| |_||_| |___\ |___\ |XxXxXx| __________| /_________________________________ * Das Ro|/enspiel-EMail-Zine Die Trommel * Der Szene-Guide, lies mit, mach mit ! http://www.drosi.de Ausgabe 125c+d / 12-2003 MESSE - SPEZIAL - AUSGABEN Und nun zum letzten mal mein kleiner tagesaktueller Report von der SPIEL'93. Zahlreiche "Letzte-Minute"-Produkte sind gerade noch rechtzeitig zum Wochenende fertig geworden bzw. Freitag angeliefert worden. Aber auch ein paar nette Neuheiten (zumindest für mich) konnte ich wieder entdecken. _____________________________________________________________________________ Ragged Angel Ltd - 6-119 - Der englische Kleinverlag hat bereits im Vorjahr sein aufwendig gebundenes Rollenspiel "Principia Malefex" vorstellen können. Das Rollenspiel setzt ähnlich wie CThulhu auf "Fine Horror" (bzw. psychologischen Horror), distanziert sich aber doch deutlich vom anderen System durch ein wesentlich geringeres - bzw. weniger offensichtliches - Wirken übernatürlicher Kräfte. Für 25 Euro (Messepreis) bekommt man ein 242 Seiten starkes Hardcover im Kunstledereinband mit goldener Schrift, cremefarbenen Innenseiten und Leseband. Das Regelwerk ist von Briten geschrieben, spielt im England der Jetztzeit (Modern Day) und wird von den Machern auch als "very british" eingestuft. - Egal ob man lieber Cthulhu treu ergeben bleibt, daß hierzulande gerade einen ungeheueren Boom erlebt oder sich Principia Malefex mal genauer anschaut - die neuen Abenteuer sind allesamt einen Blick wert. Insgesamt vier Titel - darunter ein Sammelband - wenden sich mit eben nicht so Mythosgetränkten Abenteuern an Charaktere aller Erfahrungsstufen. Rege Cthulhu-Leiter finden daher vielleicht hier genau die Abenteuer, die einen gesunden Ausgleich zur Hauptlinie darstellen und die Charaktere auch mal mit mehr oder weniger alltäglichem Horror konfrontieren - es muß ja nicht hinter jeder Ecke ein Großer Alter stehen. Fools Paradise (6 Szenarien, 10 Euro, 68 S.), Family Ties (5 Euro, 24 S.), Wolf's Head (5 Euro, 24 S.) - Rest of Friends (Kurzregeln und 3 Kurzszenarien, 4.5 Euro) kann man auch als DEUTSCHE Version "Beste Freunde" erwerben. - Messeaktion: 1 Grundregelwerk + Fools Paradise = 30 Euro Twilight Creations - 6-168 - Die US-Spieleschmiede konnte als neuer DRoSI-Supporter gewonnen werden, was mich in den Genuß bringt, endlich einmal den US-Spielehit ZOMBIES!!! genauer unter die Lupe zu nehmen. Hier muß man versuchen, seine Spielfiguren durch geschicktes Manövrieren an den Fängen einer Zombiearmee vorbei zu schleusen. - Messeneuheit: Wer ZOMBIES!!! schon kennt, darf sich auf die Neuheit "When Darkness Comes" freuen, das eine interessante Mischung aus Brett- und Rollenspiel darstellt - und natürlich ebenfalls von massenhaft Untoten handelt. Spiele-Phantasien - 6-107 - Die Grabbelkisten laden immer noch zur hemmungslosen Schnäppchenjagd ein. Ich habe drei mir noch fehlende Cyberpunk 2020 superbillig erstehen können. Tellurian - 6-12 - siegt nicht bei allen Importspielen im Preisvergleich aber immerhin doch bei vielen. Fantastic-Shop - 6-43 - habe erfahren, daß FanPro doch ein paar DSA Götter&Dämonen-Boxen zur Messe gebracht hat. Früher Vogel fängt den Wurm. GFR e.V. - 6-08 - Die Windgeflüster 52 mit dem Themenschwerpunkt Cthulhu und andere düstere Rollenspiele & Themen IST DA. Freitag abend wurden die ersten Kartons angeschleppt. Ich habe mir das Magazin beim Kaffeetrinken angeschaut... sehr geil, von der ersten bis zur letzten Seite! Großes Cthulhu-Abenteuer. Und ab dafür, genießt die SPIEL'93 - wenn ihr es nicht bereits getan habt! Ich verabschiede mich für dieses Jahr von Euch ... und melde mich dann mit einer überarbeiteten Trommel 125 bei Euch, in der ich den ganzen Kram noch mal ordentlich aufbereite. Euer Dogio _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1604)und andere Webseiten. Alle Angaben ohne Gewähr!| | /.\ )/\/ || |__)___\||/________________________________________________| | || ( | \,,)__\ \/ Für möglichst angenehmes Lesen, sollte ein | | || / \____\ Block-Zeichensatz (z.B. Courier) benutzt werden| | | \____( \__\___/)__ ________________________________________________| | \______\__^___;;;__;;; Anfragen bzgl. Anzeigen in der Trommel durch | | Händler und Verlage sind erwünscht ! | | Gepostet hat: | | Dogio the Witch, mailto:Dogio@archont.de oder http://www.drosi.de/ | | | | Copyright (C)2003 by Dogio, Nachveröffentlichung der News gestattet, aus-| | genommen Rezensionen und Szeneberichte. Angabe 'http://www.drosi.de' | | erforderlich. Für die verlinkten Inhalte gelten die dort angegebenen | | Copyrightbestimmungen und Verantwortlichen. Die Trommel haftet nicht für | | verlinkte Inhalte. 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Akute Lustlosigkeit und Online-Rollenspiel haben die letzten vier Wochen geprägt. :-/ Gelitten haben sowohl DRoSI als auch Trommel - aber damit muß jetzt Schluß sein !!! :-) Liebe Leser - und auch wenn nur eine handvoll gemeckert haben, so werde ich mich wieder ein wenig am Riemen reißen und Euch regelmäßiger versorgen - also mindestens einmal im Monat. Diesen Monat - wir schreiben den Messemonat Oktober (HUZZAH!) wird es aller Voraussicht sogar MEHR geben. Je nachdem wie Lustvoll ich abends von der Messe komme, versorge ich Euch gerne mit ein paar brandaktuellen Eindrücken. Natürlich wird das dann nicht das Ausmaß einer ganzen Trommel annehmen ;-) Heute (Mittwoch) geht es mit der Presseschau los. Außerdem werde ich schon mal den ein oder anderen Verlag bei der Aufbauarbeit stören und aushorchen. Ich hoffe, daß auf diese weise die Wochenendbesucher unter uns, vorab mehr Anlaufpunkte wissen und auch über die Produktneuheiten informiert sind, die noch nicht in dieser Trommel gelandet sind. Wer wissen will, was ich mit so viel Leidenschaft gezockt habe, werfe einen Blick ins neue DRoSI-Forum, da habe ich ein kleines Tagebuch mit vielen Bildern aufgebaut. http://www.drosi.de/wbboard/thread.php?threadid=13&boardid=38&styleid=2 Ansonsten hat mich in den letzten Tagen ein Haufen neuer Sachen erreicht und auch einige neue Rezensionen sind eingetroffen Ich habe Beschwerden vernommen, daß Domeus eigene Werbeemail an Euch versendet. Dagegen kann ich nicht viel machen. Ich überlege aber, eine eigenes Newsletter-Script auf DRoSI.de einzulagern und dort ggf. eine Alternative für Werbescheue einzurichten. Das könnte auch einigen GMX'lern Helfen, die mit dem dortigen Spam-Filter nicht zurechtkommen. Ein Hoch auf ein paar aufregende Tage - man sieht und ließt sich! Euer Dogio@drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm * Beim Armalion-2-Projekt tut sich im Moment nicht viel. Man ist in der Testspielphase, an der sich gerne jeder beteiligen kann (näheres hierzu bald auf der Armalion-Homepage (fanpro.com/spiele/armalion1.html). Bis diese Phase abgeschlossen ist, gibt es kein weiteres Regel-Update. * Die 5. DEUTSCHE ARMALION-MEISTERSCHAFT findet nun definitiv auf dem DREIEICH-CON am Samstag, 22.+23. November - http://www.dreieichcon.de ### Ars Magica - http://www.drosi.de/systeme/ars_magica.htm * Bundvolk Aquanox Die Seite unseres Ars Magica Bundes. Mit Charakteren, Abenteuern, Bundbeschreibung, Bibliothek, den besten Sprüchen in- und outplay Aktivitäten und anderen netten Dingen http://www.bund-aquanox.de ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm ... Operation Risiko - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06260 * Finale, Roman von Loren Coleman Jahrelanger Bürgerkrieg hat das Vereinigte Commonwealth in Trümmer gelegt. Nichts ist geblieben vom großen Werk Hanse Davions, nicht einmal der Name: Lyranische Allianz und Vereinigte Sonnen stehen sich verfeindet wie nie zuvor gegenüber. Aber allmählich neigt sich der Kampf dem Ende zu. Victor Steiner-Davion setzt mit seinen Heeren zum Sturm auf New Avalon an, um seine Schwester Katrina von ihrem unrechtmäßig erworbenen Thron zu stürzen. Gleichzeitig kehrt im lyranischen Raum Peter Steiner-Davion aus dem Exil zurück und marschiert auf Tharkad. Aber marschiert er wirklich für seinen Bruder Victor? Und was wird die letzte Schlacht des Bürgerkriegs auf der Zentralwelt der Vereinigten Sonnen anrichten? Gibt es doch noch eine Chance für Katrina Steiner-Davion? - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-073-5 ### Computerspiele - http://www.drosi.de/systeme/computerspiele.htm * Homeworld 2 (PC) - http://www.drosi.de/md/md2003_131.htm * Rubies of Eventide (PC) - http://www.drosi.de/md/md2003_132.htm ### Chronopia - http://www.drosi.de/systeme/chronopia.htm * Unter Excelsior Entertaiment ist die 2. Edition von Chronopia erschienen (im Moment aber nur Englisch). Weitere Infos findet man unter http://chronopia-deutschland.de [Quelle: Markus Kerlin] ### Crimson Skies Clix - http://www.drosi.de/systeme/crimson_skies_clix.htm - Hollywood Knights (TT) - http://www.drosi.de/md/md2003_091.htm - East meets West (TT) - http://www.drosi.de/md/md2003_092.htm - Broadway Bombers (TT) - http://www.drosi.de/md/md2003_093.htm * Messeneuheit: Black Swans - Geschwader - http://www.drosi.de/ /bzy/wk5307 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm ... Kinder des Käfers (A) - http://www.drosi.de/ /bzy/43080g ... Deutschland-Box (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/42010g ... Cthuloide Welten 5 (M) - http://www.drosi.de/ /bzy/cw0005 ... Cthulhu Spieler-Handbuch (G) - http://www.drosi.de/ /bzy/40020g ... Cthulhu Spielleiter-Handbuch (G) - http://www.drosi.de/ /bzy/40030g * Neue Rezensionen: - H.P. Lovecraft's Arkham (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_065.htm - Malleus Monstrorum (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_102.htm === Informationen in Kooperation mit dem offiziellen Cthulhu Newsletter von Frank Heller, Pegasus Spiele GmbH. Eintragen unter: http://dorp.fantasyhosting.de/cw/newsletterabo.html === * Messeneuheiten werden sein: - Kinder des Käfers: Anfang September (152 Seiten, Softcover, erschienen) - Deutschland - Blutige Kriege & Goldene Jahre (Box) - Cthuloide Welten 5: zweite Oktoberhälfte (100 Seiten, 5 EUR) - Spieler-Handbuch: zweite Oktoberhälfte (HC, ca. 230 Seiten, 20 EUR) - Spielleiter-Handbuch: zweite Oktoberhälfte (HC, ca. 400 Seiten) * Auf www.pegasus.de/cthulhu finden sich jetzt Vorschauen auf die Neuauflage, mit Artwork, Layout und Blicken auf Karten und Handouts. Sowohl von Spieler-Handbuch als auch von Spielleiter-Handbuch wird es eine limitierte Vorzugsausgabe geben, vermutlich zum gleichen Preis wie die normale Ausgabe. Die Bücher werden sich von der normalen Ausgabe alleine dadurch unterscheiden, daß vorne ein besonderer Aufkleber drin ist, die Bücher nummeriert sind und mehrere der Mitwirkenden die Bücher signiert haben. Voraussichtlich wird es von jedem Werk nur 50 Stück dieser limitierten Ausgabe geben. Die meisten werden Samstag und Sonntag (25. & 26. Oktober) auf der Messe in Essen verkauft; wer eines haben will, sollte unbedingt versuchen, dort an diesen Tagen vorbeizuschauen! * Cthulhu bekommt ein neues Logo, das ab der Neuauflage des deutschen Regelwerks (Ende Oktober) zu sehen sein wird! Es löst das alte mit dem grünen Cthulhu-Kopf im "C" ab. Spieler-Handbuch und Spielleiter-Handbuch werden den Beginn setzen für einen neuen Look der Cthulhu-Cover. Nach 5 Jahren war es einmal Zeit für eine Überarbeitung. Verantwortlich ist Manfred Escher, der auch die Nr. 1 und Nr. 2 der Cthuloide Welten designt hat sowie die CW-Webseite. Er wird in Zukunft für die Cover der Cthulhu-Publikationen verantwortlich zeichnen. Einen Eindruck der Bücher kann man sich hier verschaffen: http://www.creatronic.de/coc_01.htm (Spieler-Handbuch) http://www.creatronic.de/coc_02.htm (Spielleiter-Handbuch) * Zu Steffen Schüttes Szenario "Zelluloid", das in der Box "Deutschland - Blutige Kriege & Goldene Jahre" enthalten sein wird (erscheint im Oktober), hat dieser höchstpersönlich einen Ergänzungsartikel geschrieben, der als PDF online auf www.pegasus.de/cthulhu herunterzuladen ist. Der Artikel ist nicht stand alone einsetzbar, sondern nur in Zusammenhang mit dem Szenario. * Bei Pegasus ist eine CD mit Rollenspielmusik für Cthulhu in Vorbereitung. Verantwortlich ist Götz Müller-Dürholt, der sich durch seine Musica Cthulhiana einen Namen gemacht hat, die es seit längerer Zeit schon bei www.nyarlathotep.de als mp3s zum Download gibt. Ferner hat er seine CD "Klänge der Alten" schon seit längerer Zeit selbst vertrieben. Die noch für dieses Jahr angekündigte neue CD, die wie gesagt ganz offiziell als Spielunterstützung bei Pegasus erscheint, wird ausgesuchte Stücke zum Untermalen von Cthulhu-Runden enthalten. Diese werden, bevor sie ihren Weg auf die CD finden, im Einsatz bei verschiedenen Cthulhu Spielgruppen getestet und dann ausgewählt. Ich habe die Tracks in einer Vorabversion der CD schon selbst eingesetzt - und sie sind wirklich GUT! Ich bin selbst schon sehr gespannt auf die fertige CD. * Pünktlich zur Messe erscheint bei Fantastische Spiele GbR das Cthulhu- Abenteuer "Vietnam `67" von Michael Greiss. Es ist, wie der Name schon sagt, ein Cthulhu-Abenteuer, das in Vietnam 1967 spielt. Der Band (64 Seiten) enthält unglaublich viel Kartenmaterial, authentische wie neu erstellte. Die Anhänge sind länger als das eigentliche Abenteuer - daher eignet es sich auch als Quellenband zu diesem Setting. * Windgeflüster 53, das bekannte Magazin, erscheint mit einem Cthulhu- Schwerpunkt. Zu erwerben ist es im Oktober. Fast nur mit Cthulhu, und etwas Kult ist auch mit drin. Für Cthulhu insbesondere mit Regionalia Davos (Schweiz), ein Abenteuer in Davos und diverse andere Dinge. Weitere Infos: http://www.windgefluester.de/ ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm ... Meister der Wildnis (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_107.htm ... Über den Sylinthpass (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_113.htm ... Wahnsinn in Freihafen (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_114.htm ... Das Schurken-Handbuch (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_116.htm ... Das Kämpfer-Handbuch (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_117.htm * Neue Produkte: - Vergessene Reiche Set (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_126.htm - Official D&D Soundtrack (CD) - http://www.drosi.de/md/md2003_128.htm * Neue Rezensionen: - Über den Sylinthpass (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_113.htm - Schurken-Handbuch (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_116.htm - Kämpfer-Handbuch (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_117.htm - Wahnsinn in Freihafen (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_114.htm * Neue Vergessene Reiche Roman-Rezensionen (Triologie): - R1: Die Bluthündin (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_132.htm - R2: Das Wehr (R) - http://www.drosi.de/md/md2002_134.htm - R3: Der Krieg der Magier (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_071.htm * Ravenloft-Rezi - Gesichter des Schreckens (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_072.htm * Revised Edition/3.5 Wir hatten vor einiger Zeit ja erklärt, daß wir mit Wizards of the Coast an einer Lösung arbeiten, um die Änderungen in der Revised Edition eventuell in einer Art "Patch"-Produkt zugänglich zu machen. Da die Änderungen aber im Umfang deutlich größer ausgefallen sind, als wir angenommen haben, ist es uns leider nicht möglich, ein derartiges Produkt zu veröffentlichen. Wir arbeiten aber gerade mit der US Redaktion daran, für einzelne ältere Produkte Hilfestellungen zu erstellen, die über das schon erschienene "D&D v.3.5 Accessory Update Booklet" (das wir natürlich übersetzen und auf unserer Homepages zur Verfügung stellen werden) hinausgehen. Sobald wir hierzu nähere Informationen haben, werden wir sie euch mitteilen. [Quelle: Amigo Spiel + Freizeit] - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08437 * Die nächsten Produkte Neben der Revised Edition arbeiten wir natürlich auch noch an weiteren Produkten. Als nächstes wird das Abenteuer VERBORGEN IN DER TIEFE (der nächste Teil der Adventure-Path Reihe) und der VERGESSENE REICHE SPIELLEITERSCHIRM veröffentlicht. Anschließend folgt DIE MONSTER FAERÛNS. Für das nächste Jahr sind dann natürlich die anderen beiden überarbeiteten Grund-Sets geplant. Außerdem werden wir nach und nach die verschiedenen Hintergrundbücher zu den VERGESSENEN REICHEN und die Abenteuerkampagne DIE STADT DER SPINNENKÖNIGIN veröffentlichen. Neben der Umsetzung der älteren Produkte planen wir auch das ein oder andere aktuellere Produkt in die Liste aufzunehmen. Nähere Informationen hierzu wird es voraussichtlich Ende des Jahres geben. [Quelle: Amigo Spiel + Freizeit] Verborgen in der Tiefe (A) - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08456 * Web-Erweiterung für das D&D Kampagnen-Set: Vergessene Reiche Ab heute steht die erste Web-Erweiterung für eines unserer Produkte zum Download in der Bibliothek bereit. In diesen Web-Eweiterungen werden neue oder ergänzende Informationen zu den jeweiligen Produkten präsentiert. Den Anfang macht die Web-Erweiterung für das D&D Kampagnen-Set: Vergessene Reiche. http://www.amigo-spiele.de/dnd/dnd_biblio_archiv.html * 8dice.de - Willkommen im Zeitalter des Wahnsinns!! AD&D Fantasy Portal mit einer großen Bibliothek mit über 450 Fantasy Romanen + Rezensionen, Forum, erlebte Abenteuer, Tips und Informationen für Meister, Regelergänzungen, Rezepte aus verschiedenen Welten und vieles mehr.... http://www.8dice.de ### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Neue Produkte im DRoSI (Rezensionen folgen) - Aventurisches Arsenal (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_140.htm - Berge aus Gold (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_141.htm - Blaues Licht (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_134.htm - Der Händler (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_142.htm - Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen - http://www.drosi.de/md/md2003_139.htm - Unsterblicher Traum (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_133.htm * FanPro-Verlagsstand: Halle 5, Stand 20 Wir haben eine Talk-Ecke eingerichtet. Durchgehend können Sie sich mit dem Redakteur Ihres Spielsystems unterhalten. Bei DSA stehen Thomas Römer und Florian Don-Schauen zu der neuen "Götter und Dämonen"-Box Rede und Antwort, Christian Lonsing und Jens Ballerstädt-Koch sind die Chummer Ihres Vertrauens für Shadowrun, Catherine Beck und Werner Fuchs plauschen gerne mit Ihnen über die bereits erschienenen und kommenden Phoenix-Buchtitel, Dr. Stefan Blanck spielt mit Ihnen ein DSA-Handy-Abenteuer an und Christoph Nick wartet in seinem aufgerüsteten Mech auf Ihre Fragen zu Classic BattleTech. Außerdem sind DSA/SR/BT-Künstler bei uns am Stand (die natürlich auch zeichnen!). * Die Wahrscheinlichkeit auf der Spielemesse ein "Götter und Dämonen" kaufen zu können, wird wohl gering sein. Gerüchte besagen, daß die Aussteller von FanPro nicht zu Messebeginn beliefert werden, sondern erst eine Woche danach. Es lohnt sich also noch mal schnell online vor zu bestellen. Leider ist auch der Preis für die Box auf 40 Euro angehoben worden. Mit drei dicken Büchern (Aventurische Götterdiener, 168 S., Mit Geistermacht und Sphärenkraft, 160 S., Götter, Kulte, Mythen, 144 S.), dem Archetypenflyer, Charakterbögen, Tabellenblättern und dem Poster ist sie insgesamt fast so umfangreich geworden wie Z&H. Wie schon angekündigt, wird "Götter und Dämonen" auch die letzte Box für DSA sein - alle kommenden Titel erscheinen, je nach Umfang als Hardcover- Bände (Regionalbände und Regelergänzungen) oder im üblichen Softcover- Format (Abenteuer). - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10287 * Inzwischen hat "Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen" seinen Weg zu den Händlern gefunden. Das 144-seitige Hardcover beschreibt Dinge wie alchimistische Spielereien und den Umgang bzw die Herstellung von magischen Artefakten. Weitere Themen sind: Tinkturen und Wundermittel (magische wie rein alchimistische) sowie magische Gegenstände unterschiedlichster Art. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10282 * In dem Abenteuer "Die Dunkle Halle" von Patrick Fritz und Michelle Melchers wird Thorwal und die Zukunft des Seefahrer-Staates thematisiert. In Vorbereitung. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10385 * Fuchsfährten, Roman von Thomas Plischke Als den angesehenen Händler Berengar der Tod ereilt, erbt sein Neffe Severin, ein Trunkenbold und Falschspieler, ein stattliches Vermögen. Doch bald häufen sich die Anzeichen, daß der Kaufmann einem Giftanschlag zum Opfer fiel. Die Spur führt zu einem geheimnisvollen Talisman. Um den Mord an seinem Onkel zu sühnen und sich selbst von jeglichem Verdacht zu befreien, begibt sich Severin auf die Suche nach dem Amulett. Doch ein fuchsköpfiges Ungetüm heftet sich ihm an die Fersen und bringt Tod und Verderben über alle, die mit dem Talisman in Berührung kommen. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06072 * Ein DSA4-Spielleiterschirm ist in Entwicklung, mit den wichtigsten Tabellen auf dem zweifach gefalteten Schirm und einem 32- bis 48-seitigen Beiheft mit weiteren Tabellen und Auflistungen. [Quelle: FanPro] * Ebenfalls der Vollendung - nähert sich eine Anthologie mit Abenteuern zum Thema Götterwirken, Heiligem wie Unheiligem. Dieser Band enthält voraussichtlich Abenteuer von Momo Evers, Gunter Kopf, Jörg Raddatz, Gregor Rot, Timo Gleichmann, Martina Noeth und Niklas Reinke, wird den Titel "Pfade des Lichts" tragen und auch noch in diesem Jahr erscheinen. [Quelle: FanPro] * Als Ausblick auf das erste Quartal des Jahres 2004 stehen die "Zoo-Botanica Aventurica", die DSA4-Ausgabe von "Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos" als Hardcover-Band, die Regional-Spielhilfe zum "Tiefen Süden" (ebenfalls Hardcover), eine Abenteuer-Anthologie mit den drei Siegerabenteuern von Hannover Spielt! 2003 und mit dem "Inquisitor" der Abschluss der Spielsteine-Kampagne auf dem Plan, dazu die auf DSA4 angepasste Neuausgabe der Myranor-Box (ebenfalls als Hardcover). [Quelle: FanPro] ### Deadlands - http://www.drosi.de/systeme/deadlands.htm * Deadlands ist aus dem Grab zurückgekommen mit neuem Redaktionsteam. "Huckster, Hoyles Buch der Spiele" ist im Druck und wird zur Messe zu haben sein. Es ist 132 Seiten dick und hat einen empfohlenen VK von 25,- Euro. Es ist das Quellenbuch für Huckster - wie der Name schon sagt - und es ist regeltechnisch so überarbeitet, daß es den aktuellen Deadlandsregelwerk entspricht. [Quelle: Volker Hesselmann, Spielzeit Verlag] - http://www.drosi.de/md/md2003_149.htm * Als nächstes folgt das schon fertig übersetzte Quellenbuch über Kalifornien "Die Great Mace". Hier warten wir nur noch auf die Bilddateien aus den USA. Wenn diese im Verlaufe des Oktobers bei uns eintreffen, ist es sehr wahrscheinlich, das auch dies vor Weihnachten noch zu haben ist, weil wir einen sehr engagierten Layouter haben. :-) [Quelle: Volker Hesselmann, Spielzeit Verlag] ### deGenesis - http://www.drosi.de/systeme/degenesis.htm * Es ist soweit! DEGENESIS geht in die letzte Runde: Das Grundregelwerk steht kurz vor der Vollendung! Ein Grund für das Sighpress-Team, die Website ordentlich aufzupolieren und mit Informationen vollzustopfen. Einige Features: - Galerien von Marko Djurdjevic, Klaus Scherwinski und Jean-Sebastien Rossbach; die DEGENESIS-Weltkarte von Tobias Mannewitz gibt es als großenDownload - Alle sieben Kulturen der DEGENESIS werden angerissen - graphisch unterstützt von den Archetypen-Zeichnungen des Regelwerks - Ein wöchentlicher Spotlight enthüllt jeweils einen der dreizehn Kulte - Vorbestellungen! Die ersten 100 Vorbesteller erhalten bei Auslieferung eine Orginial-Skizze von Marko Djurdjevic! Die ersten Bestellungen sind bereits eingetrudelt - die Zeit wird knapp! ...und vieles mehr! [Quelle: Christian Günther, Sighpress Verlag, http://www.deGenesis.de ] ### Demonwright - http://www.drosi.de/systeme/demonwright.htm ... Der eiserne Thron - http://www.drosi.de/md/md2003_108.htm ... Griff nach der Macht - http://www.drosi.de/md/md2003_109.htm * Griff nach der Macht ist mein erster Roman - oder besser Kurzgeschichten- sammlung - zu Demonwright. Bei relativ jungen Verlagen und deren ersten Produkten gibt es ja meist zwei Möglichkeiten: entweder Exzellent, weil sehr viel Sorgfalt investiert wurde oder ein Fiasko. Ich bin froh, daß hier ein echtes Leckerli produziert wurde, daß u.a. im Lektorat weitaus weniger enttäuscht als so manches Werk etablierter Verlage. Griff nach der Macht präsentiert 20 sehr unterschiedliche Geschichten von 18 Autoren. Jede Geschichte nimmt im Schnitt weniger als 10 Seiten ein und eignet sich daher sehr gut für Bahnfahrten oder als Bett- oder Badewannenlektüre. Die Inhalte der Geschichten und auch die Stile der Autoren könnten unterschiedlicher wohl nicht sein. Das ist zum einen recht erfrischend und hat zum anderen den Vorteil, daß sehr verschiedene Geschmäcker bedient werden. Die Themen varriieren von Unterschicht bis Hochadel und reichen vom puren Überlebenswillen bis hin zu Intrigen um den Königsthron. Nicht immer steht dabei das Buchthema "Griff nach der Macht" im Mittelpunkt - aber die faszinierende Welt von Demonwright lernt man mit jeder Geschichte besser kennen. Insgesamt ein sehr kurzweiliger und empfehlenswerter Band. [Quelle: Dogio] - http://www.drosi.de/md/md2003_108.htm ### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm ... Ordensbuch Raphaeliten - http://www.drosi.de/ /bzy/fed15513 ... Hiobs Botschaft 3: Fegefeuer - 10 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/fed15103 ... Ordensbuch Gabrieliten (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_073.htm * Neue Rezension: - Ordensbuch Gabrieliten (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_073.htm ### Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm ... Das Buch der 3 Kreise - http://www.drosi.de/ /bzy/fed16501 ### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de * The Fairy's Tales Ein fantastischer Wald voller Gefahren und mitten drin die fae; elementare Wesen, die alle einem bestimmten Element zugeordnet sind. Doch über dem riesigen Wald liegt ein Fluch. Ein Daimon, der vor 500 Jahren strab verdirbt mit seinem schwarzen Blut noch heute den Wald und alles was in ihm lebt. Die fae müssen versuchen ein Mittel gegen den Fluch zu finden und selbst nicht infiziet zu werden, mit der Seuche, die alles Leben auf die Seite des Bösen zieht. (Alle Regeln zum spielen sind vorhanden, werden aber immernoch erweitert.) [Autor: Florian "MoonDancer" Dohmeyer] http://www.caleidos.de * Kurze Nachricht aus der Rohrpost der Thyrianischen Insel Allianz: In der Messeausgabe (Nr. 53) der Rollenspielzeitung WINDGEFLÜSTER, erscheint ein Special zum Thema THYRIA als Horrorrollenspiel... Neue Informationen und ein Abenteuer erwarten den geschätzten Leser! (windgefluester.de) [Quelle: Tom, tom@-SPAMSCHUTZ-waszmann.de] ### HeroClix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm ... DC Karten-Set (16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk4900 ... Marvel Karten-Set (16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk3902 * Neue Produkte: - DC: Comic Justice Booster (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_147.htm - HeroClix Indy (G) - http://www.drosi.de/md/md2003_135.htm ### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm ... Sichtschirm inkl. Abenteuer - http://www.drosi.de/ /bzy/31000g ... Kartenset von Mittelerde - http://www.drosi.de/ /bzy/31010g ### LodlanD - http://www.drosi.de/systeme/lodland.htm ... LodlanD - http://www.drosi.de/ /bzy/lodl001 * LodlanD - volle Kraft voraus! Auf der Spiel 2003 vom 23.10. bis 26.10.2003 in Essen ist es endlich soweit: LodlanD erscheint. Zum Einstieg bietet das LodlanD-Team an jedem Tag der Messe an seinem Stand in Halle 6, Stand 6-80a kurze Schnupperrunden an, die größtenteils sogar von den Autoren selber geleitetet werden. Die Crew, inklusive vieler Lod-Zeichner (LodZen), steht natürlich auch darüber hinaus vor Ort für Fragen, Anregungen und Signaturen zur Verfügung. Die Anmeldung für die Schnupper-Runden kann vor Ort, aber auch im Vorfeld im Forum der Seite www.LodlanD.de oder per Mail an Messe@LodlanD.de mit echtem Namen erfolgen. Die Runden finden täglich um 11:00-14:00 Uhr und 15:00-18:00 Uhr statt. Angemeldete Spieler sollten 15 Minuten vorher am Stand eintreffen, sonst wird der Platz in der Runde anderweitig vergeben. Bis zum Beginn der Runde können Sie dann bei uns am Stand entspannt plauschen. Es wird ein Abenteuer gespielt, das exklusiv für die Messe entwickelt wurde. Außerdem wird es Samstag und Sonntag von 12:00 bis ca. 18:00 Uhr eine Zuschauerrunde geben, also eine Spielrunde, bei der Interessierte eingeladen sind, sich dazuzustellen und den Spielern über die Schultern zu schauen. Damit die Spielrunde nicht gestört wird, steht ein weiterer Mitarbeiter für Fragen und Erklärungen bereit. Auch für diese Runde kann man sich bereits jetzt anmelden - wer zuerst kommt, malt zuerst, auch hier aber bitte 15 Minuten vor Beginn am Stand einfinden. Die LodZen freuen sich darauf, auf Wunsch jedes vor Ort gekaufte oder mitgebrachte Regelwerk mit einer individuellen Skizze zu versehen und stehen auch für Lod-Charakterzeichnungen zur Verfügung, wenn es die Zeit erlaubt. Wir freuen uns auf Ihren Besuch, wenn Sie sich selbst davon überzeugen: LodlanD - Die Welt wird sich verändern. [Quelle: Andre Wiesler, http://www.LodLand.de ] ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm ... Spirit Eidolon Solonavi (Titan) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk4016 ... 3D Dungeons Starter (30 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0910 ... 3-D Dungeons Floor Pack 10 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0911 ... 3-D Dungeons Trap Pack - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0912 ... Dragons Gate Booster 8 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0209 * FanPro/WizKids-Stand: Halle 5, Stand 36 FanPro/WizKids-Spielfläche: Halle 6, Stand 21 Mage Knight geht in die zweite Runde. Die neue Version von Mage Knight (zahlreiche neue Features) wird exklusiv bei FP am Stand präsentiert. Großer Blickfang wird sicher auch unsere Bodypainting-Aktion sein. Jeden Tag werden die heißbegehrten Dropships (limitiert) von MechWarrior zum Verkaufpreis von jeweils 100,- Euro angeboten. * Mage Knight 2.0 erscheint im deutschsprachigen Raum am 12.11.2003. Mage Knight 2.0 bietet zahlreiche neue interessante Spielelemente: - neue Fraktionen und Unterfraktionen - Das Statusfenster befindet sich nun auf dem hinteren Teil der Basis. - neue Abfolge des Armee-Aufbaus - Die neue 3er-Regel begrenzt kumulative Modifikatoren. - neuer Fähigkeiten-Nexus auf der Basis - neue Geschwindigkeitsarten und Geschwindigkeitstalente - Ein neuer Fluganzeiger zeigt an, wenn Figuren sich auf hochfliegendem Niveau befinden, - neue Angriffsarten und Angriffstalente - Magische Immunität wird zu einer Verteidigungsart. - Nahkampfformationen wurden durch das Talent >Zusammenrotten< ersetzt. - neue Regeln für die Gefangennahme - neue Regeln für Fernkampfformationen - Die Fraktionsfähigkeit der >Shyft< wurde geändert. - Die Passen-Aktion wurde abgeschafft, dafür wurde die Spezialaktion eingeführt. - neue Geländearten - Neue Domänen verändern das Schlachtfeld. - Einzigartige Figuren haben nun Steckplätze, um Ausrüstung tragen zu können. - Die Siegbedingungen wurden geändert. - neue Spezialfähigkeiten-Karte mit neuen und modifizierten Spezialfähigkeiten Ganz wichtig ist, daß alle bisher erschienenen age Knight-Figuren natürlich weiterhin spielbar bleiben und mit dem neuen Spielsystem voll kompatibel sind! [Quelle: FanPro, www.mageknight.de] * Vielleicht eher ne Meldung am Rande: WizKids kooperiert mit Topps um seine Klickspiele auf das Thema Sport auszudehnen: Sportsclix :-) Den Start macht "Major League Baseball Sportsclix", Kommt aber erst 2004. "Major League Baseball Sportsclix, which will hit store shelves during baseball's 2004 spring training, features more than 150 baseball stars replicated as two-inch high 3-D game pieces. Contestants in the new game will assume the role of baseball managers and pit their teams against each other in a traditional, nine-inning, 27-out game. There will be several different levels of game play -- ranging from "spring training" play, easy enough for any 8-year-old who understands the basics of baseball, to "world series" events that reflect all the subtleties of this classic sport. Each individual game piece features the likeness of an actual player, his uniform, and most importantly -- his statistics from the previous year, which are incorporated (via a secret formula) into the numbers on a dial in the figure's base. Thus the Alex Rodriguez figure will be much more likely to get a hit than a Jeromy Burnitz figure." [Quelle: icv2.com] ### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm * Magie in mystischer Welt - Magic: The Gathering: Mirrodin Mirrodin, eine mystische Welt umkreist von vier Sonnen, ist der Schauplatz der neuen Erweiterung für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering. Nur die mutigsten Magier stellen sich mit all ihrer Macht den Gefahren, die Mirrodin für sie bereit hält. Doch nur einer wird bestehen können ... Mit Mirrodin beginnt ein neuer Block aus insgesamt drei Sets. Erstmals erscheinen die 306 verschiedenen Karten des Sets im neuen Design mit schwarzem Rand. Auf den Karten, die von namhaften Fantasy-Künstlern illustriert wurden, finden Magic-Spieler viele mächtige Artefakte, die das Hauptelement bei Mirrodin darstellen. Neben diesen Artefakten, wie dem beliebten "Eiskalten Manipulator", präsentiert das Set aber auch starke neue Kreaturen, die das eigene Deck noch mächtiger machen. Insgesamt vier neue Spielmechanismen bringen mehr Spaß und Taktik ins Spiel und ermöglichen clevere Spielzüge, die bisher bei Magic nicht möglich waren. So ist es beispielsweise mit den Ausrüstungskarten nun möglich, Kreaturen mit Schwertern, Äxten oder Rüstungen auszustatten, um sie zu stärken oder widerstandsfähiger zu machen. [Quelle: Amigo Spiel + Freizeit] ### Mechwarrior - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Neue Produkte: - Liao Incursion Expansion (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_136.htm ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Das Abenteuer "Sandobars Sechste Reise" ist bereits im Handel (15 Euro). Eine Kampagne für Spielfiguren mittlerer Grade mit acht Episoden. - peg73240 * Weitere Messeneuheuten werden "Das Bestiarium" (35 Euro) und der Parallel- welt Quellenband "Myrkgard" sein (28 Euro) - beides als Hardcover! - Bestiarium - http://www.drosi.de/ /bzy/peg72110 - Myrkgard - http://www.drosi.de/ /bzy/peg74000 * Messeneuheit "Ruf der Ferne" Der Caedwyn Verlag präsentiert seinen brandneuen Abenteuer-Sammelband für das Rollenspiel Midgard. Der Preis wird bei 15 Euro liegen. Also unbedingt auf der Messe zugreifen oder über http://www.caedwyn.de bestellen, damit der liebe Ulf sich seine Übernachtungen bei mir auch leisten kann. :-) ### Osiris - http://www.drosi.de/systeme/osiris.htm * Messeneuheit: OSIRIS: Buch des Spielleiters, Webshop & neues Forum online Wer mal einen kleinen Blick in die Fortentwicklung des OSIRIS Webauftritts wagen will: http://shop.osiris-rpg.de/ Inklusive einem neuen Angebot, dem "Buch des Spielleiters" sowie einem günstigen Bundle vom Spielerhandbuch und dem Buch des Spielleiters). Das Forum baut auf dem bisherigen System auf, bietet nun aber Tonnen neuer Features! http://www.osiris-rpg.de/community/apboard/ ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm ... Schockwellen - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10763 ... Sprawl Survival Guide - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10667 ... Shelley - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10580 ... Drachen der 6. Welt - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10761 ... Auf dem Sprung - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06149 * Zur Messe wird das "Sprawl Überlebenshandbuch" erscheinen (23 Euro). - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10764 * Neue Produkte: - Shelley (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_138.htm - Drachen der 6. Welt (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_143.htm - Schockwellen (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_144.htm ### Star Wars - http://www.drosi.de/systeme/star_wars.htm * Star Wars of Darkness Revised Edition (G) Fanversion der Star Wars-Regeln auf Storyteller Basis - zum kostenlosen Download! - http://www.drosi.de/md/md2003_129.htm ### Trinity - http://www.drosi.de/systeme/trinity.htm * Neue Homepage: Trinity - Team Bluestar [deutsch] Seite zum Rollenspiel Trinity und der Spielrunde TEAM BLUESTAR Homepage, FTP, Mailingliste http://www.aeontrinity.de ### Welt der Dunkelheit - http://systeme.drosi.Ü¥e ... Anarchen Handbuch - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45220 ... Tremere-Trilogie 2: Spinnengift - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11118 ... Clanbuch: Juenger des Set - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45150 ... Clanbuch: Giovanni - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45170 ... Blutlinien (3) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11203 * Hagen bei Nacht Die Internetseite der unabhängigen Vampire Live Domäne Hagen. Erfahre mehr über dieses faszinierende Spiel... http://www.hagenbeinacht.de ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm - Artefakt #12 (M) - http://www.drosi.de/md/md2003_121.htm - FLUXX (KS) - http://www.drosi.de/md/md2003_123.htm - Miroque VIII (CD) - http://www.drosi.de/md/md2003_119.htm - Operation Max (G) - http://www.drosi.de/md/md2003_118.htm - Windgeflüster Nr. 52 (M) - http://www.drosi.de/md/md2003_112.htm - Master's Survival Pack IV- http://www.drosi.de/ /bzy/suu00009 - Sturm über Windhaven - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10531 * Neue Produkte: - Die Flamme Erlischt (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_137.htm * Disaster Machine Productions (Der Letzte Exodus) veröffentlicht zur Messe ihr neues Geisterjäger-Rollenspiel "InSpectres". Auf "entspannten" 72 findet man alles Notwendige zum Spielen. [Quelle www.disastermachine.com] * Setzt die Segel! - Master's survival pack IV "Grundrisse für Schiffe" Ahoi an alle RollenspielerInnen, die in ihren Abenteuern mal Seeluft schnuppern möchten. Die Redaktion Phantastik setzt Kurs auf's weite Meer. Kim Schneider hat acht ganz verschiedene Schiffe gekonnt vom Stapel laufen lassen: vom Papyrusboot aus dem alten Ägypten über antike Trieren und mittelalterliche Koggen bis zur klassischen Galeone aus diversen Piratenfilmen. Und für die Liebhaber des Exotischen gibt's noch ein Schmankerl dazu. Die Flotte segelt im Konvoi mit einigen Texten: jeweils ein kurzer Überblick über die Seefahrt in Antike, Mittelalter und Früher Neuzeit, ein Seemannslexikon und zu jedem Schiff eine Beschreibung und ein Abenteuervorschlag. Werft Anker in Halle 6 am Stand 161! [Quelle: Sylvia Schlüter, Redaktion-Phantastik.de] * Windgeflüster 53 - Die Themen dieser Ausgabe Titelthema "Auf Cthulhus Spuren". Kosmischer Schrecken im Geiste H.P. Lovecrafts wird diese Ausgabe prägen. Doch nicht nur Cthulhu und seine Schergen interessieren uns, vieles mehr... Wir stellen in dieser Ausgabe das ausgebaute Cthulhu Szenario "Heimatliebe" von den Autoren Michael Wehren und Roland Bahr vor. Es führt die Spieler in die romantische Bergwelt des mondänen Schweizer Kurorts Davos. Hintergrundartikel begleiten das Cthulhu Szenario, so zum Beispiel eine Cthulhu Regionalia zu Davos, es ist mit umfangreichem Photo- und Kartenmaterial angereichert. Auch werden wir dem Cthulhu Chefautor Frank Heller die aktuellsten Fragen stellen. Außerdem in der Windgeflüster 53: Ein umfangreiches Interview mit dem schwedischen Star-Autor Bull Hansen, Vorschauen zu den Rollenspielsystemen Lodland und Degensis. Auch wird unsere Serie der unabhängigen RPG Systeme weitergeführt - mit THYRIA STEAMFANTASY von Thomas W. Waßmann. Und darüber hinaus noch... Abgerundet ist auch die neue Windgeflüster wiederum mit Rezis, Berichten und Terminen. Alles das so schön zum Einklang der nebeligen, düsteren Vorwinterzeit - erhältlich ab der Messe Essen - Ende Oktober 2003. Ja, und nicht vergessen dürft ihr uns an der Messe Essen an Spiel`03 - in der Halle 6, Stand 608 zu besuchen, [Quelle: Dan Burri, Schweizer aus Leidenschaft, hehe] * Auf die Schnelle: die Essen-Neuheiten von Truant und Erlkönig Mehr Infos unter www.edition-erlkoenig.de und www.truant.de - Feurio! (18 Euro, Edition Erlkönig) Der Spieler, der seine Männer optimal einsetzt und das Feuer am geschicktesten bekämpft, gewinnt das Spiel. Brettspiel. Feste Box 22,5 x 22,5 x 5 cm. Für 1 bis 4 Spieler. Brenndauer ca. 30 Minuten. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv05000 - Rettet Dokor Lucky (10 Euro) Wir schreiben den 14. April 1912, und gerade ist ein Eisberg in die Flanke eines Schiffes gekracht, das als "unsinkbar" galt. Jetzt rennen deine Freunde umher und versuchen verzweifelt, eine Gelegenheit zu finden, um Doktor Lucky zu retten. Brettspiel. Für 3 bis 7 Spieler. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv05306 - Der Große Zugraub (10 Euro) Ein Zug voller Passagiere ist auch ein Zug voller Gehirne. Und du bist ziemlich sicher, daß Gehirne genau das sind, was du jetzt brauchst. Also aufgesessen und den Zug ausgeraubt. Brettspiel. Für 3 bis 7 Spieler. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv05307 - Grabräuber aus dem All (12,5 Euro) SF-/Horror-Kartenspiel um zweitklassige Filme mit bombastischen Titeln, hölzernen Darstellern, knappen Budgets, miesen Spezialeffekten und Löchern in der Handlung, in denen man locker einen Bagger parken könnte. Kartenspiel für 3 bis 6 Spieler. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv05401 * Methankrieg, ein arkonidisches Chat-RS Ein kostenloses Chat-RS, daß das arkonidische Imperium zur Zeit des Methankrieges zum Ziel hat. Das RS ist noch im Aufbau, sollte jedoch in Kürze starten. http://methankrieg.scifi-central.de/ * GDI-Mag Nr. 3 Diesmal gibt's KEINE CD-Reviews und KEINE Tourdates. Dafür haben wir knapp 60 Seiten geballte Textladung und einiges an Bildern für Euch. Ich hoffe Ihr findet auch diesmal wieder Gefallen am Magazin, was mit knapp 4 MB zwar größer ausgefallen ist, als die Letzte Ausgabe, aber (hoffentlich) immernoch unterhalb der Schmerzgrenze für den Download auch mit dem Modem liegt. (wenn nicht, bitte laut geben, wir setzen dann eine abgespeckte Version auf). Wir suchen immer noch und dringend neue und freiwillige Redakteure für unser Magazin. Auch einfach eingesendetes Material, was passen Könnte, ist immer gerne gesehen! http://www.green-dragon.de * Minneyar möchte Euch auf einen Blick nach http://www.everengine.de einladen. * Update RPG-Karten-Editor RoleMapper 0.20 Ich wollte Euch mitteilen, daß die neueste Version meines Karten-Editors "RoleMapper" kostenlos zum Download zur Verfügung steht (Version 0.20). Das ganze Programm hat sich stark geändert. Ich habe auch einige Anregungen einfließen lassen und dieses mal aufgepaßt, daß ein ordentliches Setup generiert wird. (Erstaunlich wenn man den original MS-Setup-generator für VB6 mehrmals hintereinander benutzt, kommen unterschiedliche Ergebnisse zu Stande - was mich etwas verwirrt!?!) Es gibt allerdings auch noch einen Fehler. Da sich die Grafik-Bibliotheken stark verändert haben, werden alte Karten nicht korrekt importiert. Das wird dann in 0.21 abgestellt (hoffe ich ;-) ). Vielen Dank an alle, die mir Tips, Anregungen und Fehlermeldungen geschickt haben! [Quelle: Ingo Höckenschnieder, http://www.hoeckenschnieder.de ] * Santiago - Der Fluss des Geldes bestimmt den Lauf der Kanäle (Messeneuheit) Das Klima ist heiß und jeder Tropfen Wasser ist kostbar auf der Kapverdischen Insel Santiago. Hier genügt es nicht, Kartoffel-, Paprika- oder Bananenplantagen zu besitzen - die Landstücke wollen auch bewässert werden. Hier ist Eile geboten, denn was nicht bewässert wird, verdorrt unweigerlich zur Wüste. Gut, wenn man noch ein wenig Geld in der Hinterhand hat, um den skeptisch dreinblickenden Kanalaufseher diskret zum Bau des "richtigen" Kanals zu bewegen ... Nur mit Planung, Taktik, etwas Risikobereitschaft und den "richtigen Argumenten" bei Verhandlungen mit dem Kanalaufseher gelingt es einem Spieler nach rund 60 Spielminuten in der heißen Sonne Santiagos die wertvollsten Plantagen zu besitzen und so zu gewinnen. Für 3 - 5 Personen, Autoren: Claudia Hely / Roman Pelek, 21 EUR [Quelle: Amigo Spiel + Freizeit] ami03350 * Yellowstone Park (Messeneuheit) Hunderte von faszinierenden Tierarten bevölkern die Umgebung, dichte Wälder und gigantische Felsen spenden kühlen Schatten. Ein imposanter Geysir sprüht eine heiße Fontäne in den blauen Himmel - Willkommen im Yellowstone Park. Die Spieler wandern (mit Hilfe von Karten) durch den Park, um die Schönheiten der Natur zu bewundern - und um durch geschicktes Ablegen schnell alle ihre Karten loszuwerden, denn nur so können sie das Spiel gewinnen. Familienspiel von Uwe Rosenberg für 3-5 Personen ab 8 Jahren. [Quelle: Amigo Spiel + Freizeit] * AMIGO Stand (Halle 11-30): In vier atmosphärisch gestalteten Themenbereichen werden die Highlights präsentiert. Claudia Hely und Roman Pelek werden am Samstag und Sonntag ihr Spiel Santiago vorstellen, signieren und mit den Besuchern fachsimpeln und natürlich kommen auch Sammelkartenspiel-Fans mit Demo-Runden zu Magic: The Gathering, Pokémon-e (tm) TCG und One-Piece auf ihre Kosten. Und unsere Spielleiter warten bereits jetzt auch mutige Abenteurer, die sich in die Welt von Dungeons & Dragons wagen wollen. Wem dann noch immer langweilig ist, kann sein Können beim Kartenspiel zum Buch- und Filmhit Die Wilden Fussballkerle (Kinostart Anfang Oktober) beweisen, das ebenfalls stimmungsvoll auf der Messe präsentiert wird - inklusive Torwand. [Quelle: Amigo Spiel + Freizeit] _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Babylon 5 D20 - http://www.drosi.de/systeme/babylon_5_d20.htm ... Babylon 5 - RPG and Factbook - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp03330 ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm ... BT Technical Readout: Project Phoenix - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10991 ... Field Manual Update - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10976 ... Combat Operations - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10979 ### CC2 - http://www.drosi.de/systeme/campaign_cartographer.htm * ProFantasy announces it is launching a brand new look for its entire line of its acclaimed map-making software. The new packaging will be featured with all new products, as well as such backlist best-sellers as Campaign Cartographer 2 Pro. In addition, the Pro range of ProFantasy products will include updated new features that are more powerful and easier to use. The revised products have an expected ship date of October 14, 2003. ProFantasy listened to retailer and distributor comments in developing the new packaging. "One complaint we received from retailers was our old boxes tended to crush during shipping," said Simon Rogers, Managing Director of ProFantasy. "This created problems for both our distributor and our retail partners. And we want our products to be easy to carry." The problem has been addressed by converting all packaging to DVD-style cases, with an elegant design as the wraparound graphic. "We also wanted to create packaging that gives a consistent, attractive look, and creates brand awareness for all our products," said Simon. "The new packaging does that." The design will help retailers create an easily recognizable yet compact shelf presence for ProFantasy products when faced out. The interior of the DVD cases for Campaign Cartographer 2 Pro, Fractal Terrains, Dioramas Pro, City Designer Pro, Dungeon Designer Pro, and Character Artist Pro will all have a 30-page guide called The Essentials. The guide will get people started and cover the vast majority of the features. Contained on the CD will be another manual describing advanced features and tutorials. [Quelle: Brian Petkash, www.profantasy.com] * Perspectives Pro - Add-on to Campaign Cartographer 2 Pro is the first release featuring new packaging. (PFSPP202, $40) ProFantasy is pleased to announce the release of Persepectives Pro, an add-on product for its acclaimed mapping software, Campaign Cartographer 2- Pro. Perspective Pro, featuring the new ProFantasy packaging (DVD-style case, new wraparound package graphic, and The Essentials manual) allows users to rapidly and simply create realistic 3D isometric views of their floorplans. It allows game players to actually SEE where they are, for a whole new dimension in map making. Perspectives Pro is shipping from ProFantasy this week. Using Perspectives Pro, map makers will be able to enhance gaming adventures, creating complete three-dimensional pictures of every room in the story's palace, dungeon, pyramid, tavern, or den of iniquity. Wherever the game takes the players, Perspectives Pro can create incredibly realistic 3D representations of any room. Floors, walls, rooms, and solid shapes can be shown at any angle; color schemes can be applied that vary with the light direction; solids and holes can be added using cones, cylinders, 3D boxes and polygons; and existing 2D plans can be converted to Perspectives Pro, giving any 2D object depth. Contents of each Perspectives Pro includes the CD, The Essentials manual, and 90 days of web-based technical support. System requirements include a licensed, installed and working copy of CC2-Pro, and 80MB of hard disk space. ProFantasy is the creator of such acclaimed software products as Campaign Cartographer 2 Pro and Fractal Terrains. ProFantasy is sold at finer gaming shops worldwide. [Quelle: Brian Petkash, www.profantasy.com] ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm ... Kingsport - City in the Mist - http://www.drosi.de/ /bzy/cao08804 ... Shadows of Yog-Sothoth - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02302 ... H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/ /bzy/cao08804 * Folgende Bände wurden gerade von Chaosium nachgedruckt. - Nameless Cults - The complete Cthulhu Mythos tales of Robert E. Howard - The Keeper's Companion Volume 1 - Arthur Machen's The White People and Other Tales * Secrets of Japan is still in the final layout phase. We expect the book to be released in late October. We are hopeful that a new printing of the Encyclopedia Cthulhiana will likewise release in October. * Cthulhu Dark Ages is being edited and is expected to release in November. ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Morningstar Campaign Setting (HC, D20 campaign setting) $30 (gmg4100) A semi-finalist in the Wizards of the Coast Setting Search, Morningstar is a world of epic fantasy, where heroes fight to preserve a golden age of magic. In Morningstar, the golden age is now: The great empires have not yet fallen, humans have just come into their own, and dragons and mythical beasts abound. The primary threat to this golden age comes in the fulfillment of a dark Prophesy called "The Canticle of The Morning Star." Its verses number in the tens of thousands, and their interpretations are the subject of much debate. This is a world still finding its destiny, where anything is possible. [Quelle: Tellurian.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/0-9726241-5-5 * D20 CyberNet - Royalty Free Licence In October, Mongoose Publishing is releasing the first in what will be a set of core rulebooks. D20 CyberNet has been designed as a definitive set of rules covering all aspects of cyberpunk roleplaying, from character creation, occupations and equipment, to the very latest in cyberware and webruns. Released under the Open Game Licence, it is a veritable treasure trove of near future roleplaying. However, we decided not to stop there - as the game itself is released under the Open Game Licence, we have decided to open this line of core rulebooks right up to other publishers. Any publisher contacting us (at msprange@mongoosepublishing.com) is welcome to an electronic copy of the CyberNet rulebook, as well as free use of the CyberNet logo (which we will provide). In this way, other publishers can take advantage of one of Mongoose's main lines and the print runs that go with it. In effect, this is a royalty-free, world-wide licence to use CyberNet in your own publications - all we want to know in return is who you are. If you are already a publisher, you know how this works. Please note that the one condition we make is that you have already published something - however, we welcome PDF publishers to contact us. As I said before, this is a stand alone core rulebook that requires no other for play - all the rules you need to start playing cyberpunk scenarios are included. Over the next few months, a range of core rulebooks will become available from Mongoose Publishing, all available for use under this royalty-free licence, including D20 Horror, D20 Steampunk and D20 Ancients. Full updates on these rulebooks will be appearing on our web site over the next few weeks, so stay tuned! [Quelle: Mongoose Publishing] * Chi-Chian (Voltaire Licensed RPG from SciFi.com) $29.95 Set in Voltaire's fantastic 31st Century New York City, where giant worms offer a clean form of public transportation, and New Jersey has become an armed and deadly enemy, players explore the political and spiritual tensions among the City's dwellers-- or simply kick some righteous ass. Undo the evils of those corrupt religious creeps, the Patahn Pahrr; explore life with sentient insects like the cultured Cockroaches and the nefarious Caterpillars; hobnob with outsiders like teddybear scientist Dr. Yoshimoto and Chi-Chian herself. Freaks Arise! [Quelle: Impressions] * Summer Camp (Humorous Card Game) $17.95 Welcome to Summer Camp, where bee stings and summer flings are the order of the day. Sneak into the woods for a make-out party or skinny dip all night long. Stick your co-campers with orthopedic shoes and sign them up for a night of kitchen patrol. Be the first camper to gain enough 'cool status' to rule camp and win! In Summer Camp, each player becomes a pubescent camper residing in his/her very own cabin. During the game, players do their best to get the coolest kids at camp to hang out with them, while simultaneously sending the mega-dorks into other players' cabins. One camper might lead a late-night toilet paper attack, while another falls victim to the surprise visit from grandma and grandpa. For every cool character, event and item in your cabin, you garner `cool points', while un-cool cards take the same points away. Play several games in a row and develop rivalries, crushes, and ancient grudges. [Quelle: Impressions] * Gary Gygax's Living Fantasy (D20 Hardback) $29.95 For the vigilant gamer or the driven publisher this tome drives forward the gathering host of information brought to you by the Gygaxian Fantasy World series. From the encampments of common folk and wanderers to the teeming streets of walled towns, this work brings the fantastic world of magic to life. Game designers captain their own creations when they master knowledge of the high and low, the hamlets and towns, cities and castles and all that accompanies life in a world of our own imagining. More than that, Everyday Life breathes strength into the arms of your imaginings with pirates and palace life, eating and entertainment, villains and vagabonds, communications and commerce. Whatever is found in the daily "life" of a typical fantasy world is covered herein. Sound the note of world creation with Gary Gygax's Living Fantasy! Where the World Builder gave you the skeleton, Living Fantasy provides the flesh! [Quelle: Impressions] * First Archipelagos d20 Book off to the Printers After much delay on our part, the first Archipelagos d20 adventure / sourcebook, The War of Shadows, has left for the printer. The War of Shadows is the first in the Trilogy of Shadows campaign adventure series. Set on the islands of the Archipelagos, this storyline can be integrated in any d20 system fantasy world, or played as a setting all its own. More than just an adventure, The War of Shadows lays the foundations of an epic campaign. This book should be arriving in our warehouse to ship to distribution and preorders by the end of the month, shortly thereafter to be followed by the next two books - roughly 4 weeks apart each. [Quelle: Eden Studios] ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm ... Dragonlance Campaign Setting - http://www.drosi.de/ /bzy/woc86990 ... Fiend Folio - http://www.drosi.de/ /bzy/tw88661 ... D&D Roleplaying Game Soundtrack - http://www.drosi.de/ /bzy/msy01006 ... WarCraft Campaign Setting - http://www.drosi.de/md/md2003_120.htm ... Warcraft: Alliance and Horde Compendium - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp17202 ... Magical Society: Europe - http://www.drosi.de/md/md2003_122.htm * Orc War Party - D&D Miniatures Accessory, $20 (tw96455) This nonrandomized selection of Dungeons & Dragons miniatures was created directly in response to a strong demand for Harbinger, the first D&D Miniatures Expansion set. Harbinger features many of the core monsters from the D&D roleplaying game, but will only be available for a limited time. Consequently, you may not have the opportunity to build up your base battle sets. Orc War Party collects 16 of the most popular, basic D&D monsters to allow you to do just that. The packages are nonrandomized so you know exactly what you're buying. Look for the clear clamshell design that showcases the high quality of the D&D miniatures. Contains 16 nonrandom miniatures with statistics cards, including: 4 Kobold Warriors, 1 Goblin Sneak, 1 Ogre, 3 Orc Archers, 1 Orc Berserker, 6 Orc Warrior. Boxed Set. - http://www.drosi.de/ /bzy/0-78693-471-9 * D&D Miniatures: Archfiends Expansion Pack, März 2004, $10 Brace yourself for a random encounter dominated by demons, devils, and other outsiders, along with a horde of heroes, villains, and monsters. Taken straight from D&D rulebooks, such as the Monster Manual, Forgotten Realms Campaign Setting, Miniatures Handbook, Psionics Handbook, and Savage Species, these characters are ready for battle -- right out of the box. Each Archfiends expansion pack contains: 8 randomly selected, prepainted, fully assembled, collectable miniatures with double-sided statistic cards for use with the D&D roleplaying game or for fast-paced head-to-head combat. Each pack contains eight randomly-selected miniatures. (tw96625) - http://www.drosi.de/ /bzy/0-78693-464-6 * D&D: Unearthed Arcana, Februar 2004, $35, Hardcover, 224 S. A new guide to variant rules for the Dungeons & Dragons roleplaying game. This all-new sourcebook provides D&D players and Dungeon Masters with a wide choice of variant rules for alternate roleplaying in a D&D campaign. Designed to expand the options available for customizing gameplay, these variant rules are modular and can be imported into any campaign in any amount desired. Examples of variant rules include playing core classes as prestige classes and alternate damage systems. Brand-new rules include a new system of metamagic feats and a new spell system. Andy Collins, Jesse Decker, David Noonan, Rich Redman. (tw88156) - http://www.drosi.de/ /bzy/0-76803-131-0 * Forgotten Realms: Player's Guide to Faerun, März 2004, Hardcover, 192 S. An extensive resource for roleplaying in the Forgotten Realms world that includes new and updated material for gameplay. This invaluable new supplement for the Forgotten Realms campaign setting provides a wealth of new and previously scattered material in a single volume. Everyone will benefit from expanded material, including everything from race and regional info to new magic items and spells. Optional rules for expanded gameplay cover such topics as epic-level play and use of psionics. This title also both updates Forgotten Realms roleplaying gameplay to the D&D version 3.5 rules and informs you as to the latest events and changes throughout the setting via background story content. Richard Baker, James Wyatt, $33 - http://www.drosi.de/ /bzy/0-78693-134-5 ### Deadlands - http://www.drosi.de/systeme/deadlands.htm * Deadlands Reboot - es erscheint eine neue Regelversion und ein überarbeiteter Hintergrund! ### The Dark Eye - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm ... Dark Eye - http://www.drosi.de/ /bzy/cit01000 ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm ... Shapeshifters - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06533 ... Transhuman Space: High Frontier - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06704 * Neue Produkte auf der DRoSI.de-Homepage: - Jack Vances Planet of Adv. (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_145.htm - Traveller: Starships (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_146.htm - Transh. Sp.: Under Pressure (Q)- http://www.drosi.de/md/md2003_148.htm - Uplift 2nd Edition (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_127.htm ### Lord of the Rings RPG - http://www.drosi.de/systeme/lord_of_the_rings.htm ... Moria (Box) - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00958 ... Two Tower Sourcebook - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00959 ### Mechanical Dream - http://www.drosi.de/systeme/mechanical_dream.htm ... Thirteenth Wheel - http://www.drosi.de/ /bzy/slgb0002 ### Orpheus - http://www.drosi.de/systeme/orpheus.htm ... Orpheus: Shadow Games (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp21011 * Orpheus ist da! Science thinks it has shattered the barrier between life and death, but it has only opened the floodgates. Stop meddling with the affairs of ghosts and close the doors before something follows you back through. You should have left some secrets buried, because now they won't go back to sleep without a fight.... In Orpheus, you play agents of the Orpheus Group who can enter the lands of the dead and interact with long deceased spirits. It's called projecting, the ability to separate the soul from the body and interact with ghosts. It's a multi-billion dollar enterprise for companies like the Orpheus Group, which offers its services to public and private interests. It's also a portent of dark things to come. Orpheus is a new type of game experience, a plot-driven six-book limited series following an epic storyline that climaxes by revealing the secrets of the dead. [Quelle: White Wolf] ### Pokemon - http://www.drosi.de/systeme/pokemon.htm * Wizards of the Coast verklagt Nintendo wegen Pokemon Kartenspiel WotC wollen Nintendo of America und Pokemon USA wegen Vertragsbruchs und Patentverletzung verklagen, berichtet icv2.com. Im März, nach einer 5jährigen Erfolgssträhne mit immerhin 10 Milliarden verkauften Karten weltweit, untersagte Nintendo der Firma WotC die Produktion neuer Pokemon Serien, speziell der neuen Ruby/Sapphire-Serie. WotC CEO Chuck Huebner wies damals darauf hin, daß vertraglich noch zwei Serien (Gold/Silver edition) gesichert seien. Laut WotC wollte Nintendo dem nur zubilligen, wenn Wizards kostenlosen Marketing für Nintendo unternehmen würden und ihre vertraulichen Informationen in Bezug auf Turniere weitergeben würden. Nintendo soll schon durch die Übernahme ehemaliger WotC-Mitarbeiter (Richard Arons und Rene Flores) in den Besitz firmeninterner Informationen gekommen sein. Nintendo soll weitere ehemalige Angestellte von WotC abgeworben haben, um das Sammelkartenspiel in Zukunft ohne WotC zu produzieren. Das ganze ist auch deshalb kritisch zu betrachten, da Wizards - als Erfinder des modernen Phantasie-Sammelkartenspiel - bestimmte Patente besitzen, die sie jedoch bislang nicht gegenüber der Konkurrenz eingesetzt hätten. Diese Patente könnten jedoch im Streit mit Nintendo schwere Folgen haben - und sich das dann auch auf den restlichen TCG-Markt auswirken. [Quelle: icv2.com, übersetzt von Dogio] ### Rifts - http://www.drosi.de/systeme/rifts.htm * The Chaos Earth Role-Playing Game was just the first step in experiencing the cataclysmic birth of Rifts Earth. Creatures of Chaos is the next. The Rifts are spewing forth a Demon Plague bent on the torture and destruction of humankind. The heroic champions of NEMA must face them as they struggle to hold together the last threads of civilization. This book contains nearly 30 new and different supernatural beings- Day Demons, Night Demons, World Slayers and more. All compatible with the Rifts RPG and all its sourcebooks. [Quelle: Palladium Books] ### Sammelkarten - http://www.drosi.de/systeme/sammelkarten.htm * Alderac Entertainment, die sich mit Ihren bisherigen TCG's "Legend of the Five Rings" und "Warlord", schon einen guten Namen unter den Herstellern von TCG's gemacht haben, versuchen mit "HumAliens" eine gute Alternative zu Yu-Gi-Oh, Pokemon und anderen TCG's fuer junge Spieler anzubieten. Sehr schoene farbenfrohe Illustrationen ergeben zusammen mit relativ einfachen aber doch interessanten Regeln ein neues "Trading Card Game" welches sich zwar in erster Linie an Kinder und Jugendliche richtet aber bestimmt auch den einen oder anderen Erwachsenen in seinen Bann ziehen. Humaliens ist ein flexibles Spiel voller Variablen, bei dem Aktionen und Reaktionen fuer einen staendig wechselnden Ablauf von Effekten sorgen. Bei diesem Spiel koennen die Spieler durch eine Kombination von Effekten innerhalb von einer Spielrunde die Richtung des Spiels komplett umkrempeln, so daß man stets aufmerksam sein und seine Taktik schnell anpassen muss. Der Sieger steht bei Humaliens nicht fest, bevor das Spiel nicht beendet ist. Mit Hilfe einer Frontlinie von bis zu 5 Humaliens, arbeitet dein Team zusammen, um die gegnerische Frontlinie zu besiegen, oder sich in Superwesen zu verwandeln - der naechste Evolutionsschritt fuer universelle Lebensformen. Der Sieg ist immer in Reichweite. Es gibt drei Arten von Karten: Humaliens: Das sind die Charaktere die in deiner Frontlinie stehen, und fuer ihre Ueberzeugung, ihre Fraktion oder schlicht fuer ihr Ueberleben kaempfen. Actions: Diese werden aus der Hand ausgespielt und stellen taktische Ueberraschungen fuer deinen Gegner dar. Die Teamkarten, eine Unterart der Action Cards sind sehr maechtig, aber auch in ihrer Zahl begrenzt, also waehle deine Karten sorgfaeltig aus. Enhancements: Diese Karten werden mit deinen Frontliners verbunden um sie zu unterstuetzen und sorgen fuer eine breite Kombination an unterschiedlichen Spezialeffekten. Es gibt drei Arten von Enhancements, die fuer Hintergrund und Stimmung im Spielgeschehen sorgen, aber sie funktionieren alle auf die selbe Art, so daß du nicht viele Regeln lernen musst. Diese Enhancements sind: Ethics, P.E.T.s und Technology. - Ethics sind Motivationen, Werte und Ueberzeugungen, die einige Humaliens dazu bringen, den Kampf aufzunehmen. Ethics wie Gerechtigkeit, Mitgefuehl und Weisheit sind fuer einige Humaliens die Treibende Kraft, die ihnen die noetige Staerke gibt, wenn alles andere verloren scheint. - P.E.T.s sind "paranormale extra-terrestrials" (uebernatuerliche Ausserirdische), vom Planeten HA. Sie haben sich aus bisher unbekannten Gruenden ueber das Universum ausgebreitet und tendieren dazu, sich mit Humaliens zu verbinden um ihre Kraft zu der des verbundenen Charakters hinzuzufuegen. Manche sind kleine, niedliche Kreaturen, andere gefaehrliche oder gar monstroese Bestien. - Technology cards stellen mit allen Arten von seltsamen Geraeten eine Vielzahl von Effekten die high-tech Basis des Universums zur Verfuegung. [Quelle: Tellurian.de] - HumAliens Starter Display (8), 93 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ald05000 - HumAliens Starter: Aliens, 13 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ald05001 - HumAliens Starter: Humans, 13 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ald05002 - HumAliens Booster Display(24), 70 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ald05010 - HumAliens Booster 3,3 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ald05011 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm ... Shadows of Europe - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10668 ### Stargate - http://www.drosi.de/systeme/stargate_sg-1.htm * Stargate SG-1 RPG Endlich ist es soweit - Alderac Entertainment bringt mit einem 480-Seiten starken Regelwerk die Fernsehrserie "Stargate" zum Rollenspiel. Das Buch ist zusätzlich komplett in Farbe, die Regeln sind sowohl mit dem D20-System vereinbar, als auch mit den Alderac-eigenen Spycraft-Regeln. [Quelle: NewWorlds] - http://www.drosi.de/ /bzy/ald08220 ### Star Wars - http://www.drosi.de/systeme/star_wars.htm * Epic Campaign Guide Für das englischsprachige Star Wars Rollenspiel gibt es nun endlich einen "Epic Campaign Guide", der die Spielleiter unterstützen soll große, allumfassende Kampagnen zu gestalten. [Quelle: NewWorlds] - woc17754 ### WotA - http://www.drosi.de/systeme/warlords_of_the_accordlands.htm * Warlords of the Accordlands - Master Codex - http://www.drosi.de/ /bzy/ald09100 - World Atlas - http://www.drosi.de/ /bzy/ald09102 - Monsters & Lairs - http://www.drosi.de/ /bzy/ald09103 - Campaign Adventure Book - http://www.drosi.de/ /bzy/ald09104 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm ... Werewolf: Hammer & Klaive (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03813 ... Lair of the Hidden (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02430 ... Dark Ages: British Isles (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20021 ... Dark Ages: Toreador (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11213 ... Demon: Days of Fire (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08281 ... Kingdom of Halta (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08826 ... Tribebook: Uktena Rev (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03862 ... Tradition Book: Virtual Adepts Rev (Q)- http://www.drosi.de/ /bzy/wwp04660 ... Tribebook: Wendigo Rev (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03863 ... Vampire: Puppet Masters (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11122 ... Ventrue Chronicle (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02460 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Living Room Games announced today that it has acquired the license to publish the tabletop roleplaying games for several well-known titles from Japanese video game powerhouse CAPCOM. Living Room Games will be adding the following products starting in 2004: Street Fighter, Rival Schools, Darkstalkers, and Final Fight. The first two releases planned for the new line are scheduled to coincide with Street Fighter's 15th anniversary in North America. [Quelle: Living Room Games] * Messeneuheit: Elmore New Beginnings Cards (Display-30 packs, ca. 100 Euro) Larry Elmore has changed the look of fantasy with his epic landscapes and classical poses. Now, he is about to change `Collector Cards' into `Collector Gaming Cards'. This outstanding new 90-card series is a collection of Elmore's newest artwork containing 45 images never before seen on trading cards AND 90 secret URL world-wide web locations where collectors can download `d20' game stats based on each Elmore image! Groups of cards set the stage for different stories, providing perfect spring boards for any gaming campaign! Also, collectors get an Elmore autographed card in every display box, and each case will contain one redemption card for a signed, limited- edition litho by Elmore worth more than $100. Each pack will also contain an entry form for a chance to win an Original Larry Elmore painting! These UV coated Cards are printed on rich, high-quality 24pt card stock, further enhancing all the stirring colors and characters brought to life through the hand of Larry Elmore. - http://www.drosi.de/ /bzy/ttm3000 _____________________________________________________________________________ \__________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2003 ______________________/ http://www.drosi.de/ /drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei) Alle Jahre wieder. Die deutsche Rollenspielerschaft hat sich auf der Messe in Essen mit den wichtigsten Produkten eingedeckt und auch erste Erfahrungen mit den Neuerwerbungen gemacht... da gibt es viel Freude - und manchmal vielleicht auch ein wenig Gezeter! Ich würde sagen, die Zeit ist wieder reif für die größte Umfrage im deutschen Rollenspiel-Sektor, in der jeder seine Favoriten des auslaufenden Jahres benennen darf. Wie im letzten Jahr, sollen mit den meisten Rubriken des DRSP vor allem die Publikationen aus den letzten 12 Monaten in den Mittelpunkt gerückt werden. Das gibt Neuerscheinungen die Chance mal im Rampenlicht zu tänzeln und ggf. noch von dem ein oder anderen Spieler entdeckt und ausprobiert zu werden. Und selbst bei diesem relativ knappen Zeitfenster ist die Zahl an Produkten schier überwältigend - im DRoSI sind z.B. in den letzten 12 Monaten mehr als 1600 (!) neue Produkt-Einträge oder Updates gelandet. Obwohl die Umfrage mit "Deutscher" überschrieben ist, dürfen natürlich auch englisch- oder anderssprachige Produkte genannt werden. Ebenso ist das Herkunftsland uninteressant - sowohl bei den Nennungen, wie auch bei den Teilnehmern. Teilnehmer müssen allerdings deutschsprachig sein, ich lasse mich da bei Verdacht gerne auf Stichproben ein. Die Umfrage wird nur 61 Tage (bis 01.01.2003) laufen. Im letzten Jahr haben sich im gleichen Zeitraum 1247 Rollenspieler an der Umfrage beteiligt, die 67 Preise im Gesamtwert von mehr als 1100 Euro (!) gewonnen haben. Dieses Jahr wird hoffentlich die 1500er Grenze geknackt! Mach also unbedingt mit und sag auch allen Dir bekannten (Rollen-) Spielern bescheid! Zudem sind ALLE Verlage, Shops, Webmaster, Newsletter-Verschicker usw. herzlich eingeladen, diese Aktion zu unterstützen (Links, Hinweise und - wichtig - auch Sachpreise für die Teilnehmer!). Eine breite Bewerbung ist sicherlich auch in Hinblick auf die Meinungsvielfalt sehr sinnvoll... Banner findet man ab 1.11. auf der HP, weitere Banner-Einsendungen sind willkommen! http://www.drosi.de/ /drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei) Ich werde auf der DRSP-Homepage - und natürlich auch in der Trommel regelmäßig über die neu hinzugekommenen Preise & Promoter berichten. Spätestens Ende Februar 2004 (ich visiere anfang Januar an - aber man weiß ja nie...) werden dann alle Ergebnisse auf der DRSP-Webseite aufgelistet und natürlich auch über diverse Newsletter und News-Webseiten bekannt gegeben. Allen Hobby-Paranoiden sei gesagt, daß ich allein auf die gesammelten Daten Zugriff habe und diese auch nur zum Zweck der DRPS-Auswertung (öffentlich aber dann anonymisiert) und Ermittlung der Gewinner nutzen werde (deren Namen werden veröffentlicht natürlich und auch an die Sponsoren weiter- geleitet, die die jeweiligen Preise verschicken). Darauf mein Ehrenwort. http://www.drosi.de/ /drsp/ oder http://archont.tuts.nu/drsp/ (werbefrei) So, nun hoffe ich nur noch, daß möglichst Viele von Euch teilnehmen! Auf gutes Gelingen und vorab allen Helfern vielen Dank! Euer Dogio _____________________________________________________________________________ \___________________ Wartet die Welt auf etwas Neues? ______________________/ Eine Frage, die mich als Autor schon mehrmals traf, war: "Was macht Dein System so speziell, daß die Leute es auch spielen wollen? Was ist der Unterschied?" Es machte mir Kopfzerbrechen, wahrlich Kopfzerbrechen. Je länger ich aber über diese Frage und den Sinn darin nachdachte (die Fragen wurden von kompetenten Personen gestellt, die die Szene in- und auswendig kennen, daher hatte ich genügend Veranlassung, mir wirklich Gedanken darüber zu machen), um so mehr kam mir diese Frage absurd vor. Warum soll ein neues System auf dem Markt etwas bieten, das so auf diese Weise noch nicht existiert hat? Und wohlgemerkt: Ich spreche hier nicht Regeln an, sondern die Welt, den Plot, den Hintergrund! Also nochmals: Warum überhaupt? Die großen auf dem Markt sind Systeme, die sich ziemlich sauber in Gruppen einteilen lassen: AD&D, DSA für Fantasy - World of Darkness für die Fans des Mystischen - Shadowrun für die Cyberfreaks. Dies sind die bisher unangefochtenen Gladiatoren der Arena, die wir Rollenspiel-Szene nennen. Jetzt stelle ich meine Frage anders rum: Warum spielt jeder diese Systeme? Warum spielt ein jeder AD&D, DSA? Wahrscheinlich auch deshalb, weil diese Systeme Visionäre waren und daher den größten Spielerstamm besitzen, sie viel produzieren und gute Vertriebskanäle haben. Und wenn 60% der deutschen Rollenspieler DSA zuhause rumliegen haben, dann ist es auch wahrscheinlich, daß die Neulinge durch eben diese Personen zuerst in ein DSA eingeweiht werden, bevor ein neueres, oder sagen wir mal... 'Kleineres' System erwähnt wird. Man kennt DSA, man kennt AD&D, man kennt's halt, man weiß wovon man spricht, man kann Mentor sein und schon alleine deshalb entscheidet sich manch einer, die Augen zu verschließen vor Neuem. Für mich ist deshalb die Frage "Was ist so besonders an Deinem System" eine Frage, die nichts damit zu tun hat, ob ein System nun erfolgreich sein wird oder nicht. Die Antwort darauf kann durchaus zur Diskussion anregen, doch mehr? Ich persönlich bezweifle das. Warum wage ich, das zu bezweifeln? Die Rollenspiele in Europa sind schon über 12 Jahre alt. Seit mehr als 12 Jahren haben Spieler und Autoren die Erfahrung gemacht, daß die klassische Fantasy die Leute am meisten fasziniert und viele Systeme, die zwar Fantasy sind, aber eben den Weg gehen, etwas Neues und Nie-Dagewesenes zu präsentieren, einfach nicht genügend Aufmerksamkeit gewinnen. Dies zeigt sich nicht nur in der Fantasy, sondern auch in anderen Systemen. Wie kann man sich mit einem Shadowrun messen? Indem man apokalyptische Szenarien entwirft und diese mit harten 'Klängen' versieht? Indem man neue Worte erfindet, die der Szene Ausrufe wie "Oooohh, hört hört!" entlocken sollen? Nein. Ich persönlich glaube, daß Shadowrun nur von einem System herausgefordert werden kann, das genau so ist wie Shadowrun, aber zusätzlich noch einige Änderungen erfahren hat - z.B. regeltechnisch oder aber auch in einigen Bereichen des Hintergrunds. Deshalb - und gerade deshalb - sollten sich Autoren nicht durch solcherlei Fragen entmutigen lassen: "Was bietet Dein System denn Neues?" Vielleicht will die 'Welt' da draußen ja nichts Neues, vielleicht ist die Welt da draußen wirklich nur eine Horde von "Gewohnheitstieren", die zu sehr schätzen was sie bereits haben und nicht den Geist und Wille haben, Risikos einzugehen oder zuviel Zeit in etwas zu investieren, das ohnehin nicht mit dem eingebrannten System konkurrieren kann - weil's halt einfach nicht das 'Haussystem' ist. Quelle: Chris Neff, Autor von Mondagor, http://www.mondagor.ch _____________________________________________________________________________ \____________________ Kurzgeschichte: Unter der Stadt ______________________/ Warum ich mich seit drei Wochen nicht mehr gemeldet habe willst du wissen! Und warum ich jetzt wieder im Haus meiner Eltern wohne. Ich werde es dir sagen. Ich will es so. Jetzt schau mich nicht so an. Ich halte es in Wien einfach nicht mehr aus. Ich bin doch nicht der einzige, der aus einer Großstadt wegzieht und nur weil alles so kurzfristig geschah, muß daß doch noch nichts bedeuten. Nun gut, es steckt etwas dahinter, aber wenn ich dir das erzähle, dann hältst du mich für völlig verrückt. Bitte insistiere nicht darauf es zu erfahren. Naja, irgendwann muß ich es ja sowieso mal jemanden erzählen. Hole mal den Wein, denn ohne Alkohol werde ich es wohl nicht schaffen dir alles zu erzählen. Bitte glaub mir, daß ich dir jetzt nichts als die Wahrheit erzählen werde, wie es mir als Polizist, ääh ich meine Ex-Polizist, zusteht. Entschuldige bitte das zittern in meiner Stimme, aber die Bilder kommen mir wieder. Zugegeben, ich habe bis zum Schluß nichts wirklich schreckliches gesehen, aber ich greife vorweg. Wie du ja weißt, war ich zuständig für vermißte Personen im 2. Bezirk von Wien. Ich hatte gerade einen Anruf erhalten von einer Frau Tiran, die ihre junge Tochter vermißte. Sie war noch völlig aufgelöst, weswegen ich mich auch entschloß, das Protokoll bei ihr aufzunehmen. Es war ein strahlender Julitag. Schöne Menschen liefen geschäftig durch die Stadt. Strahlend blauer Himmel. Hitze. Ich fuhr in meinem Käfer Kabrio natürlich mit offenem Verdeck. Normalerweise reagieren wir auf vermißte Personen ja nicht so eilig, aber bei Kindern ist das natürlich etwas anderes. Da muß alles sehr schnell gehen, allein schon wegen der Öffentlichkeit, auch wenn die meisten Strohmer nach kurzem verschwinden von selbst wieder auftauchen. Ich kam schließlich an. Schützenstr. 12. Ein sehr alter Teil von Wien. Die Häuser in dieser Straße sind alle weit über 300 Jahre alt und strahlen etwas bedrohliches aus. Sie wirken kalt und ablehnend. Ich fühlte mich nie wohl in der Nähe dieser Häuser und werde auch nie wieder dorthin gehen. Die gepflasterte Straße, das kränklich grüne Efeu, daß sich an einigen Häusern empor schlich. Die Häusermauern, dick wie eine Festung. Das alles und der immer unangenehme Geruch in dieser Straße, besonders im Sommer, legte sich wie ein Schatten auf meine Seele. Hinter den Scheiben, gesichtslose Augen, die jeden Schritt von mir verfolgten. Schließlich kam ich an. Ich suchte gerade das Namensschild auf der Klingelleiste, als die Tür bereits aufgerissen wurde. Im Türrahmen stand eine Frau unbestimmbaren Alters. Der Taint war dunkel, die Augen rot geweint. Sie trug ein etwas altbackenes Kleid, ein bißchen wie ein Zigeunerkleid. Ihr dunkles langes Haar war zu einem Zopf gebunden. Das Gesicht wurde von einer langen Nase gekrönt, die über einem schmallippigen Mund aus dem Gesicht herausragte. Sie sprach mich in stark von Dialekt durchsetzten Deutsch an: "Sie sänt der Kommisär, ja?" Ich nickte. "Jessus und Mariä, bittä hälfän sie mich meinem Kind zu finden. Bitte. Suchen se schnell." Ich war etwas überfordert von diesem Überfall. " Jaja, natürlich. Aber erzählen sie mir doch erst etwas über sie. Ist sie schon öfter weg gewesen, oder haben sie schon alle ihre Freund..." "Nain, nain, sie verstähn falsch. Weiß ich wohin sie ist verschwundän, kommt sie nur nicht raus." Als ich ihr sagen wollte, daß ich ja dann nichts hier verloren hätte zog sie mich schon zu einem Gully, der von einem Absicherungsband umkränzt war. "Hier hat sie gäspielt. Ich härte eine Schrei und nichts mehr von ihr gehärt." "Sie glauben ihre Tochter ist dort unten? Warum haben sie sie dann nicht selbst geholt? "War ich untän, aber die Tochter weg. Muß gelofen sein. Bittä holen!" Ich überlegt kurz. Dann holte ich aus meinem Auto meine Taschenlampe. "Ich schau mal nach, vielleicht ist sie ja ganz in der Nähe." Als ich mich über den Gully beugte, bemerkte ich auch schon eine dunkelrote Verfärbung. Getrocknetes Blut. Ich sagte der Frau nichts davon und stieg hinab. Das Tageslicht erhellte den Boden des Abflußkanals, aber ich konnte niemanden sehen. Vielleicht war sie im Schock weggerannt und fand nun nicht mehr hoch. Ich schaltete meine Taschenlampe an. "Ich schau mich hier unten mal etwas um, vielleicht finde ich sie ja. Benachrichtigen sie vielleicht mittlerweile meine Kollegen, damit die wissen, wo ich bin." "Bringän se mer mene Tochtä, bitte." Hier stand ich also, gerade von den kalten glitschigen Sprossen des Abgangs weggekommen und meine Taschenlampe erhellte die Wände und den Boden der Kanalisation. Moos und ähnliches Zeugs wucherte zwischen den Steinen. Dünne Rinnsale flossen in den Hauptstrom im Zentrum des Ganges. Der Gang war im Querschnitt wie ein halber Kreis, in dessen Mitte das Abwasser in sehr gemächlichen Tempo abfloß. Zu beiden Seiten dieses Hauptstromes gab es Laufwege. Auf einem von diesen stand nun ich. Auf Höhe der Gänge war die Decke ca. 2m hoch, so daß ich gerade nicht gebückt gehen mußte. Auf dem Boden lag ein Stück Stoff. Blutgesprenkelt. Sie war wohl beim herunterstürzen an etwas spitzen oder scharfen hängengeblieben. Dann bemerkte ich den Geruch. Schrecklich. Mein Magen hob sich. Da hörte ich ein Wasserrauschen und wieder schwamm ein Geruchslieferant im Strom. Ich würgte, konnte mich aber beherrschen. Dort, ein huschen und quieken. Bestimmt Ratten. Toll. Schlimmer konnte es nun wirklich nicht mehr werden. Vorsichtig ging ich auf dem feuchten, rutschigen Stein. Nur nicht ausgleiten. Nur nicht auf eine Ratte oder schlimmeres treten. Alle 30 Meter gab es einen weiteren Gully, durch den etwas Licht nach unten fiel. Auf dem feuchten Boden sah ich einen größeren Blutflecken. Er war nicht geronnen, vermutlich ob der Feuchtigkeit und der kühle hier unten. Gut, ich war auf dem richten Weg. Ich stand still und lauschte. Wassergurgeln, rauschen, Tropfgeräusche. Ich überlegte kurz, fluchte über mich und meine Voreiligkeit. Wie hieß das junge Ding eigentlich. Egal. Ich rief: "Mädchen. Hierher!" Dann lauschte ich. Nichts. Hoffentlich war sie nicht ohnmächtig. Ich ging weiter und nach ca. 50 m kam ich an eine große Kreuzung. Ich suchte den Boden ab und sprang von Seite zu Seite, bis ich wieder einen Blutstropfen fand. Dann ging ich schneller werdend hinterher. Nach einigen Minuten wurde der Gang niedriger, so daß ich nur noch gebückt laufen konnte. Schließlich endeten die "Bürgersteige" und ich mußte im Wasser laufen. Mit meinen Sandalen. Wenigstens hatte ich eine kurze Hose an. Voller Ekel watete ich durch die dreckigen Abwässer. Dann hörte ich etwas. Es klang wie ein fernes Donnern. Ich stand still und hörte in die Dunkelheit. Was war das? Langsam und vorsichtig ging ich weiter. Immer noch gebückt, immer noch im Schmutzwasser laufend. Das Donnern wurde immer lauter. Dann fiel mein Licht in die Dunkelheit eines gewaltigen Raumes. Die Wände links und rechts von mir öffneten sich in diese Kaskade, in die mindestens ein Dutzend weitere Gänge mündeten. Alle auf verschiedenen Höhenniveaus und verbunden durch metallene Gänge und Treppen. Wasser ergoß sich aus den Gangenden in den Schlund dieses kreisrunden Raumes und sammelte sich am Boden. Gischt stob nach oben und kleine Strudel zogen und zerrten an den Wasser verschmutzenden Gegenständen. Und dort unten sah ich einen auf dem Bauch liegenden menschlichen Körper, der von den Wellen und Strudeln bewegt wurde. Schnell hastete ich nach unten. Die Treppen und das Geländer waren schleimig-glitschig, aber ich kam ohne auszurutschen nach unten. Durch das hüfthohe Wasser watend kam ich am Körper an. Er war sehr groß. Ich drehte ihn um und sah in das blaue, aufgedunsene Gesicht eines Mannes mittleren Alters. Der Oberkörper war teilweise offen. In seinem inneren war ein Gewirr wurmartiger Tiere. Gleichzeitig kam mir ein Schwall schlechter Luft entgegen, der mich den Körper sofort wieder zu Wasser gleiten ließ. Benommen rang ich um Luft. Die Erinnerung an den Gestank ließ mich würgen. Ich ging weg von dem Toten. Würgend. Ich wollte gerade nach oben klettern, um meine Kollegen zu informieren, als das Licht meiner Taschenlampe in den untersten dieser Gänge fiel. Dort entdeckte ich einen rosafarbenen Schuh, ein Mädchenschuh. Sofort watete ich hin und zog mich in den Gang. Der Schuh sah noch sehr neu aus, konnte also eigentlich nur dem Mädchen gehören. Ich ging den Gang weiter, wohl einer der ältesten der ganzen Kanalisation Wiens. Die Wände waren grünlich schmierig, die Ziegel so alt und feucht, daß ich einen zwischen meinen Fingern zerreiben konnte. Auch hier konnte ich nur gebückt laufen. Am Boden ein kleines Rinnsal. So ging der Gang immer weiter, vielleicht 15 Minuten, bis ich plötzlich stehenblieb. Ich hatte ein knacken wie von brechendem Holz gehört. Da verlor ich den Boden unter meinen Füßen. Einem Krachen und Poltern folgte ein lang anhaltendes Hallen, als wären Steine in eine riesige Höhle gefallen. Was nun folgt, kann ich nicht beweisen. Vielleicht habe ich mir den Kopf gestoßen und alles nur geträumt, oder zusammenphantasiert aber ich werde dir trotzdem sagen, was mich in meine dunkelsten Alpträume begleitet. Dort waren Geräusche und Bewegungen am Rande des Lichtscheins, aber ich bin mir nicht sicher, daß diese Kreaturen verantwortlich sind für das verschwinden des Kindes. Aber eins nach dem anderen. Ich konnte mich am Rande des Eingestürzten Ganges festhalten und hochziehen, meine Taschenlampe war aber nach unten gestürzt und erhellte einen Teil einer Höhle unter mir. Ich meine, daß ein Teil des zu sehenden Raumes ein Haufen, ein großer Haufen, Knochen war. Blanke weiße Knochen. Ich konnte sehr viel Kleidung sehen, wie in einem Theater, aus den verschiedensten Epochen, nur halt auf einem Haufen geworfen. Und ich hörte Geräusche. Zunächst hatte ich sie gar nicht wahrgenommen, erst als sich die Taschenlampe bewegte und sich mein Blick von den Knochen und Kleidungsstücken löste vernahm ich diesen leisen, abscheulichen, blasphemischen Ton. Ich kann ihn nicht beschreiben, aber ich wußte sofort, daß das dort unten keine von Gottes Geschöpfen sein konnten. Ich starrte wie gebannt in das Halbdunkel unter mir und ab und zu sah ich auch eine Bewegung, ich bin mir sicher, daß ich etwas sah. Diese Bewegungen dieser Wesen hatten etwas diabolisches an sich. Ich kann es nicht in Worte kleiden, es war einfach "anders". Und dann hörte ich platschende Schritte aus dem Gang vor mir. Plitsch...Platsch ...Plitsch...Platsch. Langsam aber stetig näherte es sich mir. Panik kroch in mir hoch. Trotz der Feuchtigkeit hier unten war meine Zunge trocken. Ich wollte wegkriechen, konnte es aber doch nicht. Langsam schälte sich ein dunkler Schatten aus dem Gang vor mir. Zum Glück konnte ich nichts erkennen, außer vielleicht, daß dieses gottlose Ding lange Arme und kurze Beine zu haben schien. Affenähnlich. Dann, endlich hastete ich los, ins dunkle zurück. Nach oben. Ans Licht. Immer wieder blieb ich an irgendwas hängen, oder stieß mich. Schließlich konnte ich das Donnern des Wassers aus der Kaskade wieder hören. Endlich. Ich verschnaufte kurz. Und dann, ich weiß nicht, ob es Einbildung war oder nicht. Plitsch...Platsch... Plitsch...Platsch. Es verfolgte mich. Voller Panik rannte ich los, stieß mir Kopf und Glieder und fiel schließlich aus dem Gang in das Auffangbecken. Sofort rappelte ich mich auf. Ich suchte die Leiter. Oh Gott, laß jetzt bitte nicht dies Ding erscheinen. Ich würde es nicht einmal hören. Plötzlich stieß ich an einen Körper. Der Gestank erinnerte mich daran, welcher Köper das war. Wieder mußte ich würgen. Schließlich bekam meine Hand das runde Metall eines Geländers zu fassen. Mehrmals ausrutschend zog ich mich zu der Treppe. Verfolgte es mich noch? So schnell es ging, kletterte ich nach oben. Noch immer traf kein Lichtschein meine Augen. Oben angekommen tastete ich nach dem Rand des Ganges. Völlig atemlos setzte ich mich hin. Wieder mußte ich würgen. Vermutlich hatte ich Wasser verschluckt. Nach ca. einer Minute hörte ich neben dem Tosen des Wassers ein metallisches Klingen, als würde jemand eine Metalltreppe benutzen. Fast sofort sprang ich auf und hastete weiter. Nur weg. Nur weg. Schließlich Licht. Von oben. Durch die Löcher eines Gullydeckels. Hier müßten doch metallene U's in das Mauerwerk getrieben worden sei. Ja, ich konnte sie sehen. Ich griff danach und zog mich hoch, bis zum Gullydeckel. Aber ich war zu schwach ihn anzuheben. Verdammt. Da hörte ich es schon wieder. Plitsch...Platsch...Plitsch...Platsch. Es kam näher und ich konnte nicht mehr. Tränen rannen über meine Wangen. Da stoppten die Schritte unter mir. Ich hörte, wie etwas patschend auf Metall stieß. Es kommt hoch. Es wird mich holen, genau wie die anderen, deren Skelette ich gesehen habe. Noch einmal stieß ich mit aller Kraft gegen den Gully und tatsächlich er bewegte sich. Warmes tageslicht erhellte mein Gesicht. Ich zog mich ins freie. Erst krabbelnd, dann rennend, wie von Sinnen entfernte ich mich von dem Gulli. Ich weiß nicht, wie lange ich so rannte, aber schließlich in einem Park, auf einer Wiese brach ich zusammen. Erst zwei Stunden später, es wurde gerade dunkel, konnte ich mich wieder bewegen. Ich ging in meine Wohnung und dort im Badezimmerspiegel sah ich erst, wie schrecklich ich aussah. Und ich stank abscheulich. Während ich noch unter der Dusche war, überlegte ich mir, was ich gesehen hatte, ob ich es gesehen hatte. Da klopfte es an meiner Tür. Es war meine Vermietern. Jemand hatte etwas für mich abgegeben. Es war mein Geldbeutel. Da wußte ich, daß ich aus Wien weg mußte. Denn meinen Geldbeutel hatte ich in der Kanalisation verloren. Quelle: Pit, Bladack@-SPAMSCHUTZ-gmx.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * NOSFERATU Band 6: P. N. Elrod: BLUTJAGD, Roman, Paperback, 256 S., Euro 13 Der 2. Band der sehr erfolgreich gestarteten Serie >Vampirdetektiv Jack Fleming<. Jack Fleming kämpft tapfer, um sich in seinem neuen Dasein als Untoter zurechtzufinden, doch Chicagos dunkle Straßen sind für den Vampir sehr gefährlich geworden. Mächtige Gegner haben sich an seine Fersen geheftet, sie kennen sein Geheimnis, und sie sind fest entschlossen, ihn zu töten und zwar für immer. Wer sie sind und warum sie Jack töten wollen, ist nur ein Teil des Rätsels. Jack vermutet, daß seine Feinde im wahrsten Sinne des Wortes auf der Jagd nach seinem Blut sind! * DARK FANTASY & SCIENCE FICTION Band 3: Brian Lumley: DREAMLAND 2 Schiff der Träume, Roman, Paperback, 224 S., 12 Euro Ja, sie leben noch! Abgeschnitten von der wirklichen Welt, durchstreifen David Hero und sein Kamerad Eldin, der Wanderer, das Traumland eine chaotische Welt, geschaffen aus den Albträumen der Menschen, beherrscht von Göttern und Dämonen. Und von Zura, Herrin der wandelnden Toten ... Brian Lumley setzt stets neue Maßstäbe. Nach der unerreichten Vampir-Serie Necroscope liefert er mit dem Vierteiler Dreamland eine sensationelle Fantasy-Saga in der Tradition von Fritz Leibers Schwerter-Zyklus ab, die den Leser auch in die unheimlichen Welten H. P. Lovecrafts entführt. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-935822-60-x * DER SCHATTEN ÜBER INNSMOUTH - Eine Horrorgeschichte von H. P. Lovecraft 4 CDs, Euro 24,95 Diese Horrorgeschichte gehört zu H. P. Lovecrafts gelungensten Werken. Die atmosphärische Dichte der Erzählung steigert sich vom anfänglichen Grauen bis hin zu blankem Entsetzen und endet im Wahnsinn. Ein wahres Meisterwerk vom Gott des Horrors! Eine exklusive Bonus-CD liefert düstere Hintergrundinformationen über die Entstehung seiner bekanntesten Geschichte und bietet interessante Einblicke in Lovecrafts albtraumhafte Gedanken. Gelesen von Lutz Riedel / Mit Joachim Kerzel als Zadok Allen. Die Bonus-CD liest Nana Spier / Mit David Nathan als H. P. Lovecraft - http://www.drosi.de/ /bzy/3-7857-1384-3 * NECROPHOBIA - Die besten Horrorgeschichten der Welt, 2 CDs, 20 Euro 6 Horrorgeschichten von den Meistern des Schreckens H. P. Lovecraft, Brian Lumley, Richard Laymon, Gustav Meyrink, Joe R. Lansdale & Graham Masterton. Vom klassischen Horror H. P. Lovecrafts bis hin zum modernen Grauen von Brian Lumley findet sich hier eine Auswahl der besten Horrorgeschichten, die jemals geschrieben wurden. Pickmans Modell (H. P. Lovecraft) / Gelesen von Lutz Riedel. In der letzten Reihe (Brian Lumley) / Gelesen von Joachim Kerzel. Der Pelzmantel (Richard Laymon) / Gelesen von Nana Spier. Das Präparat (Gustav Meyrink) / Gelesen von Lutz Riedel. Mein toter Hund Bobby (Joe R. Lansdale) / Gelesen von David Nathan. Ein gefundenes Fressen (Graham Masterton) / Gelesen von Joachim Kerzel - http://www.drosi.de/ /bzy/3-7857-1388-6 * SR Anthologie: Matrixfeuer, Maike Hallmann, November Maike sah sich einer Flut von Einsendungen gegenüber, ausgelöst von einem Wettbewerb auf ihrer Homepage. Schließlich haben einige unserer Star- Autoren wie Maike selbst, Lara Möller, Christian Jentzsch, Markus Heitz und André Wiesler die Anthologie noch mit ihren Beiträgen gewürzt. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-587-9 * Eisenthron: Lied von Eis und Feuer, George R. R. Martin, HC, Dezember Die limitierte Sonderausgabe im Hardcover (mit Karte, Lesebändchen, noch einer Überarbeitungsstufe) sowie die noch limitierteren Exemplare signiert von George Martin selbst werden wohl noch rechtzeitig für den Weihnachtsbaum fertig. Ich begebe mich heute Mittag an den Satz. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-530-5 * Die Zwerge, Markus Heitz, Fantasy Tapfer bewachen die Zwerge des fünften Stammes den Steinernen Torweg, um das Geborgenen Land, in dem Menschen, Zauberer und Elben in Frieden leben, vor den üblen Geschöpfen des Gottes Tion zu schützen. Doch eines Tages reicht die Kraft der Äxte nicht mehr aus: Orks und Oger stürmen in riesigen Horden das Tor. Das Tote Land drängt voran und bringt Siechtum und Tod über die tapferen Zwerge; wer auf seinem Boden stirbt, kehrt als Untoter zurück. Und zu allem gesellen sich die Albae, grausame Wesen voller Macht und Heimtücke. Der Steinerne Torweg fällt und mit ihm der letzte Zwerg aus dem Stamm der Fünften. Tausend Sonnenzyklen später wehren sich die Menschen verzweifelt gegen die mörderischen Orks. Zwar haben die sechs großen Zauberer das Tote Land mithilfe von magischen Schranken aufhalten können, aber unter den Herrschern des Geborgenen Landes befindet sich ein Verräter, und schon erobern Albae die Haine der Elben. In diesen unsicheren Zeiten macht sich der Zwerg Tungdil auf Geheiß des mächtigen Magiers Lot-Ionan, seines Ziehvaters, auf einen Botengang - der unversehens zu einem schicksalhaften Abenteuer auf Leben und Tod gerät ... [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-86371-2 * Tolkiens Geschöpfe, Anthologie - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-87532-x * Geisterkrieg, Michael Stackpole BattelTech ist beendet - es lebe MechWarrior! Nach einem Sprung von 80 Jahren ist viel passiert. Blakes Wort hat die ganze Innere Sphäre aufgemischt, die interstellare Kommunikation ist zusammengebrochen, die Häuser und Fraktionen sind nur noch ein Scherbenhaufen, und auch das Leben der Clanner hat sich gewaltig verändert. Michael Stackpole schrieb den Auftakt zur neuen Runde im BattleTech-Universum. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-528-1 * Butlers Djihad, Brian Herbert, Kevin Anderson Eine noch 10.000 Jahre weiter in die Vergangenheit reichende Rückblende in der Geschichte von Dune. Die Gründung des Bene-Gesserit-Ordens, der Zensunni-Wanderer ... und die Geschichte von Butlers Djihad, der Rebellion der Menschen gegen die Künstlichen Intelligenzen. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-528-1 * Die Könige der ersten Nacht, Historischer Roman, Bernhard Hennen Frühjahr 1162: Nach einjähriger Belagerung muß sich Mailand dem deutschen Kaiser Friedrich I. und dem Erzbischof Rainald von Dassel ergeben. Zur Kriegsbeute gehören auch die kostbarsten Reliquien des Abendlandes, die Gebeine der Heiligen Drei Könige. In einem großen Triumphzug will Rainald die Reliquie in seine Heimatstadt Köln bringen lassen, doch zuvor macht er eine Entdeckung, die alle seine hochfliegenden Pläne gefährdet ... [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-40415-043-0 Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * The Matrix Reloaded Nach einem nur relativ schwachen Ergebnis in den USA, konnte sich der zweite Teil der "Matrix"-Reiher aber äußerst erfolgreich im Ausland etablieren. Während in den USA gerade mal 250 Mio. eingespielt wurden, sind es in Übersee 450 Mio. Dollar. Damit ist der Film der erfolgreichste Film aller Zeiten der ab 17 freigegeben ist. Mit den 450 Miio. steht er außerdem auf Platz 12 der erfolgreichsten Filme aller Zeiten. (am) * The Matrix Revolutions - Der erste Trailer ist online. (sp) http://whatisthematrix.warnerbros.com/ * Star Wars Episode III: Dreharbeiten gehen zu Ende Hören wir da etwa schon das erste Keuchen? Pablo Hidalgo, der On-Set Tagebuchschreiber bei "Star Wars: Episode III" für die offizielle "Star Wars"-Webseite, erzählte den Fans, daß sich die Produktion dem Ende nähert und daß die Szenen mit Hayden Christensen als Darth Vader schon nächste Woche gedreht werden könnten. "Wir liegen vor dem Zeitplan," sagte Hidalgo am 28. August in einem Chat mit den Fans. "Obwohl ich nicht sicher bin, ob man es als offizielles Fertigstellungsdatum bezeichnen kann, aber viele Kalender meinen, daß der 18. September dieser Tag wäre." Hidalgo fügte hinzu, daß Kostümdesigner Trisha Biggar bereits das Vader-Kostüm vorbereitet. Hidalgo enthüllte zudem, daß das letzte Prequel einige Designs aus der originalen Trilogie wieder auffassen wird. "Das Ranch Art Department hat die Archive der [original "Star Wars"-Illustratoren] Joe Johnston und Ralph McQuarrie durchstöbert,... und einige dieser Designs werden wieder auftauchen, wobei ich sicher bin, daß dies wieder einige unnötige und unwissende [Erweitertes Universum]/Canon Debatten hervorrufen wird," sagte Hidalgo mit ironischen Hintergdanken: Weiterhin verriet Hidalgo: - Ein Charakter aus dem erweiterten Universum der "Star Wars"-Comics, -Bücher und -Spiele wird in dem Prequel auftauchen - Anakin und Obi-Wan Kenobi werden ein furchtbares Duell auskämpfen, das gerade gedreht wird. Die offizielle "Star Wars"-Webseite berichtet, daß obwohl sich die prinzipiellen Dreharbeiten dem Ende nähern, es noch einige Gastcharaktere geben wird, die für das letzte "Star Wars"-Prequel engagiert wurden. Drei Mitglieder einer liebenswürdigen Familie werden in der Saga zurückkehren, obwohl ihr erster Auftritt geschnitten wurde und erst auf der DVD von "Star Wars: Episode II - Attack of the Clones" zu sehen war. Claudia Karvan, Hayley Mooy und Keira Wingate kehren als Mitglieder der Naberrie-Familie zurück. Claudia Karvan wird erneut Padmé Amidalas Schwester Sola Naberrie spielen. Die Kinderschauspieler Hayley Mooy und Keira Wingate wird man wieder als Pooja und Ryoo Naberrie sehen, die Töchter von Sola. "Star Wars: Episode III" wird voraussichtlich am 25. Mai 2005 in die Kinos kommen. [Quelle: www.sf-radio.de über am] * Batman Was letzte Woche noch unsicher und als Gerücht galt, wurde nun am vergangenen Wochenende von Warner Bros. Pictures bestätigt: Christian Bale wird der neue "Batman" werden. Zumindest im neusten Kinoprojekt, daß derzeitig entwickelt wird. Nachdem nun die Hauptfigur gecastet ist, können bereits Anfang 2004 die Dreharbeiten starten. Der Film wurde von David Goyer und Nolan geschrieben und dreht sich um die frühe Karriere des Dunklen Ritters. (am) * Titans Eines der neusten Kinoprojekte die derzeit entwickelt werden, trägt den Titel "Titans". Laut Variety dreht sich der ungewöhnliche Film um eine Gruppe von Teenagern, die gerade erfahren haben, daß sie die zukünftigen Götter des Olymps sein werden. Die Geschichte beginnt, als sie Jugendliche in Griechenland sind und von ihrer Zukunft erfahren haben und nun mit ihrem Schicksal zurecht kommen müssen. Drehbuchautor ist Michael France, der kürzlich das Drehbuch zu "Hulk" lieferte. Die zentralen Figuren des Filmes sind natürlich Zeus, Hera, Hades und Poseidon. Die Jugendlichen müssen ihre Kräfte auch schon sehr bald einsetzen, denn der Planet wird von den Titanen angegriffen, zu denen solche unangenehmen Zeitgenossen wie Kronos oder Luzifer gehören. (am) * Harry Potter 3 Die Oscar-prämierte Schauspielerin und Drehbuchautorin Emma Thompson wird in dem von vielen Fans sehnlichst erwarteten dritten Potter-Film "Harry Potter and the Prisoner of Azkaban" mitspielen. Sie wird die exzentrische Professorin der Weissagung Sibyll Trelawney spielen, die an der Hogwarts Schule für Zauberei und Hexerei bekannt für ihre etwas fragwürdigen Prophezeihungen ist. "Harry Potter and the Prisoner of Azkaban" wird voraussichtlich in den USA am 4. Juni 2004 anlaufen, ein deutscher Starttermin steht noch nicht fest. (am) Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? 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Schreibt bitte an mailto:volker.karrer@web.de |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Am 08.+09.11.2003 ist es wieder soweit und wir öffnen für euch die Tore! KlingenCon! Alles weitere findet Ihr auf unserer Homepage unter http://www.klingencon.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 24.10.03: Lange Commander Perkins Hörspielnacht Ort: Bassbox (JH) Höfingen. Beginn: 21.00 UHR. Eintritt frei Diese Reihe wurde von H.G. Francis, bekannt als Perry Rhodan Autor, als Hörspielserie erdacht. Der Autor erfand einen Dimensionsbrecher. Die praktische Maschine steht auf dem Mond. Quasi per Knopfdruck können sich Commander Perkins und seine Getreuen auf irgendeinen Stern des Universums befördern. Natürlich haben es die fremden Mächte nicht gern, wenn plötzlich irdische Wesen in ihren Kommandozentralen oder Schatzkammern auftauchen - auch wenn Perkins keine bösen Absichten hat. Ehe er das den Besuchten klarmachen kann, sind wir schon mitten drin in der dramatischen Handlung. Präsentiert werden ALLE 9 Classic Folgen! Getränke und Snaxx können käuflich erworben werden!! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 23.-26.10. Spiel'03 Messe, Essen - http://www.merz-verlag.com 01.-02.11. BRoK, Brühl - mailto:Ranon@web.de Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich auf den Iron Kingdoms... Die Gruppe ist gerade dabei in Corvis (größere Stadt)einigen Leichendiebstählen nachzugehen und begibt sich zwecks weiterer Nachforschungen ins Rathaus um eine Audienz beim Stellvertreter des Bürgermeisters zu bekommen. Magistratsdiener: Guten Abend werte Herren, was kann ich für euch tun? SC: Guten Abend, ich bin Vater Kilian Morrowwind von der Kirche des Morrow. Wir sind hier um die Leichendiebstähle zu untersuchen, ihr habt sicherlich schon davon gehört! Magistratsdiener: Nein SC: Nun, es wurden in den vergangen 4 Wochen 7 Leichen entwendet! Findet ihr das nicht erschreckend? Magistratsdiener: Ja, das ist furchtbar! Nicht einmal mehr auf dem Friedhof ist man in Sicherheit! Quelle: Boris Dollinger (hawkmoon@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich... Die Gruppe hat sich gerade frisch ausgerüstet und ist bereit in die tiefen Verließe des Unterbergs zu klettern. S1: Wir wollen unser restliches Geld im Tempel deponieren, zur Sicherheit. SL: Tja, Priester legen das Wort "deponieren" meist etwas anders aus. S1: Wir wollen es *nicht* spenden!!! SL: Das schränkt die Verwendung natürlich empfindlich ein, aber ein guter Jurist holt auch da noch ne Menge raus. Ruft den Tempeljuristen!!! SL (zur Hexe): Dein neuer Vertrauter heißt Lord Firebird III. Hexe: Was ist mit den anderen beiden passiert? SL (lakonisch): Tja... Quelle: Rouven Weinbach (trymailreply@-SPAMSCHUTZ-globb.com) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1604)und andere Webseiten. 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So, nun sind wir wieder eine Ausgabe und mehr als einen Monat vorgerückt. Die letzten Wochen waren von einer gewissen Stagnation gezeichnet, was wesentlich an den Temperaturen lag, aber auch mit einem sehr erholsamen Inselurlaub meinerseits zu tun hatte. Trotz der Sommerflaute - die meisten Händler schauen derzeit wohl eher betrübt auf die Umsatzzahlen - ist wieder eine ganze Menge an Informationen zusammengekommen. Ich habe das Wichtigste in dieser Ausgabe zusammengefaßt. An dieser Stelle auch einmal vielen Dank an die Einsender von Beiträgen und vor allem Neulich-Texten! Auch wenn ich mich aus einer Form von Faulheit (bzw. SPAM-Frustration) nicht mehr bei jedem persönlich bedanke, trägt das Schmunzeln beim Bau jeder Trommel wesentlich zu meiner Motivation bei - und ich weiß, daß diese Rubrik vielen von Euch sehr gut gefällt. Ein großes Highlight im letzten Monat war der diesjährige FeenCon. Ein echter Kracher, auch wenn anfangs organisatorisch vielleicht nicht alles gleich klappte. Diesmal spielten in der Stadthalle Bonn Bad Godesberg wirklich alle Faktoren mit: interessante Aussteller, VIELE Rollenspieler (es wurden 2200 Tagensgäste gezählt), geniales Wetter (Freigelände!) und sogar einige Neuheiten, wie Truants ORK!-Rollenspiel, der BEHIND-Promo-Stand, ein Aufbau mit den neuen 3D Dungeons für MageKnight, tolle Mittelalter-Bands und vieles mehr... Photos: http://archont.tuts.nu/townportal/ar_tp_bonn.htm So, nun schaue ich gespannt auf den RatCon in Dortmund (19.-21.09), ebenfalls ein ziemlich fettes Ereignis. Sollte auch hier schönes Wetter herrschen, haben die "drei Großen" dieses Jahr wirklich Glück gehabt. Ich werde auf jeden Fall versuchen dort zu sein. http://www.ratcon.de Und noch ein wenig weiter in der Zukunft (Oktober) liegt die Spielemesse in Essen. Ein Mega-Ereignis das ohnehin kein deutscher Spielefans verpaßt, der sich irgendwie frei machen kann. Wieder mal kommen 600 Aussteller aus 21 Nationen zusammen und präsentieren über 200 Neuheiten - wobei viele RPG- Neuheiten wohl noch gar nicht inbegriffen sind. Hinzu kommt die ebenfalls attraktive "Comic Action"-Messe die parallel veranstaltet wird. Immer was für das Auge... Also, meine Augen blicken erfreut voraus ... und auch auf den nicht mehr ganz so kleinen Stapel an Rezensionen auf meinem Schreibtisch! An die Arbeit! Ach ja, noch eines zum Thema SPAM. Unter http://www.spamihilator.com findet man einen ziemlich guten lokalen SPAM-Filter, den man selbst trainieren kann. Die Gefahr wichtige EMails durch die Filter von GMX oder Web.de zu verlieren sinkt so. Deren Filter kann man dann getrost abschalten. Euer Dogio@drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm * Eine wiederkehrende Frage an Christian von FanPro lautet, was die neuen Konzepte eigentlich sind, die eine neue Armalion-Regeledition unausweichlich machen. Diese Frage läßt sich laut Christian nicht leicht beantworten, aber versucht es trotzdem mal: In Armalion 1 gibt es einige Regelmechanismen, die mir noch nie sonderlich gut behagt haben. Einer davon - an dem ich zum Teil auch die Mitschuld trage - ist die absolute Überlegenheit von Figuren mit LE 2+ und TP 2+. Diese Überlegenheit ist so groß, daß "normale" Einheiten mit LE 1 und TP 1, also die typischen leichten Infanteristen, nur sehr selten auf dem Spielfeld anzutreffen sind. Nun gibt es für dieses Problem durchaus Lösungen, die sich innerhalb des Rahmens von Armalion 1 realisieren lassen, aber mir ist eine *grundsätzliche* Lösung lieber: 1) Gute Einheiten sollen gut bleiben, aber VIEL mehr kosten als schlechte Einheiten. 2) Alle "Waffensysteme" (Zweihandwaffe, Einhandwaffe und Schild, Pike, Leichte Waffe und Fernkampfwaffe usw.) sollen ungefähr gleichwertig sein (je nach Kampfsituation) und dementsprechend gleich viel kosten. Diese beiden Punkte stellen einen schwerwiegenden, aber meiner Meinung nach notwendigen Eingriff in die Regelmechanik dar. Ich verspreche mir davon einen deutlichen Zugewinn auf der taktischen Seite. [Quelle: Christian@fanpro.com] * Auf dem Dreieich-Con findet am 22. und 23. November 2003 im Bürgerhaus Dreieich-Sprendlingen die 5. dt. Armalion-Meisterschaft statt. Die speziellen Turnierregeln lauten wie folgt: nur ein Zauberkundiger oder ein Geweihter pro Armee; keine gemischten Armeen. [Quelle: Christian@fanpro.com] ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm ... Operation Risiko - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06260 * Neue Miniaturen (resculpt & rereleases) - Blue Flame - 8,5 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20229 - Burrock - 10 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20228 - Chippewa - 8 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20706 - Flea - 7 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20805 - Hunchback - 8,5 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20854 - Lucifer - 7 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20709 - Locust IIC - 8 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20227 - Ostroc - 9 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20226 - Phoenix Hawk IIC - 11 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20225 - Shadowhawk IIC - 8,5 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20224 - Sholagar - 6 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20711 - Stuka - 8 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20703 - Whiteflame - 10 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/ral20230 ### BEHIND - http://www.drosi.de/systeme/behind.htm * Die Rezension zum innovativen Sammelkartenspiel BEHIND! macht Fortschritte und mittlerweile kann man schon die Grundzüge dieser sehr komplexen Mischung aus Kartenspiel, Tabletop und Rollenspiel anlesen. - http://www.drosi.de/md/md2003_100.htm ### Computerspiele - http://www.drosi.de/systeme/computerspiele.htm Warcraft - http://www.drosi.de/systeme/warcraft.htm * Neue Rezenensionen: - CC2: City Overseer 3D (PC) - http://www.drosi.de/md/md2003_061.htm - CC2: Realm Overseer 3D (PC) - http://www.drosi.de/md/md2003_062.htm - Post Mortem (PC) - http://www.drosi.de/md/md2003_025.htm - Ghost Master (PC) - http://www.drosi.de/md/md2003_104.htm - Starsky & Hutch (PC) - http://www.drosi.de/md/md2003_105.htm * Die Blizzards offizielle Erweiterung für Warcraft III, namens "The Frozen Throne" konnte weltweit über 1 Millionen mal verkauft werden - und wurde damit zum 11 Titel (z.B. Diablo) der diese Verkaufsgrenze überschreiten konnte. Das seit Juli erhältliche Spiel belegt Spitzenplätze in den Charts in Nord Amerika, Europa und Asien. [Quelle: Vivendi-Universal-Interactive.de] Trotzdem bedrückend, daß weltweit sicherlich mehr als 8 Millionen Fans das Abenteuer rund um den Eisthron am Rechner miterlebt haben. Scheiss Raubkopien... * VUIP und X-Media beenden Gerichtsstreit um Game-Addons Langen, 18. August 2003 - Durch einen außergerichtlichen Vergleich beendete der zur Vivendi Universal Gruppe gehörende Publisher Vivendi Universal Interactive Publishing (VUIP) eine jahrelange Auseinandersetzung um den Vertrieb nicht autorisierter Spiele-Addons zu den Top-Titeln "Diablo 2" und "Warcraft III" durch die X-Media GmbH. Die Entscheidung wurde zugunsten von Vivendi Universal durch einen außergerichtlichen Vergleich. Die X-Media GmbH wird sich aus dem Addon-Markt zurückziehen und nimmt ihre Titel "Der Wanderer" und "Warhazard" vom Markt. X-Media GmbH kündigt in diesem Zusammenhang an, das Unternehmen zum Ende des Jahres einzustellen. [Quelle: Vivendi-Universal-Interactive.de] * Gothic II - Limitierte Edition Wohl eines der überzeugendsten Computer-Rollenspiele kommt aus deutschen Landen und schon in der zweiten Version: Gothic. Ab sofort gibt es für alle, die das Spiel noch nicht kennen, einen besonderen Leckerbissen: Mit der Limitierten Edition erhalten Sie nicht nur das Spiel sondern dazu noch einige interessante Goodies. Außerdem kann man bei uns weiterhin das Gothic-II-Addon vorbestellen, daß noch in diesem Jahr erscheinen soll und die Geschichte von Gothic II fortsetzt. [Quelle: NewWorlds] - Gothic II - Limitierte Edition - http://www.drosi.de/ /bzy/jow00004 - Gothic II - Addon - http://www.drosi.de/ /bzy/jow00003 ### Crimson Skies Clix - http://www.drosi.de/systeme/crimson_skies_clix.htm * Crimson Skies auf neuen Wegen. Das NICHT sammelbare Spiel vereint die Vorteile des MageKnight-Konzepts mit übersichtlichen Kosten. - Regelbox (TT) - http://www.drosi.de/md/md2003_088.htm Die einzelnen Erweiterungen werden kurz erwähnt, harren aber noch einer intensiveren Besprechung. - Hollywood Knights (TT) - http://www.drosi.de/md/md2003_091.htm - East meets West (TT) - http://www.drosi.de/md/md2003_092.htm - Broadway Bombers (TT) - http://www.drosi.de/md/md2003_093.htm ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Ein neues Produkt von Pegasus: - Malleus Monstrorum (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_102.htm * Neue Rezensionen - Hinter den Schleiern (Q/A) - http://www.drosi.de/md/md2003_101.htm - H.P. Lovecraft's Dunwich (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_066.htm * Anfang September erscheint Kinder des Käfers (152 Seiten, Softcover) Kinder des Käfers enthält vier unheimliche Abenteuerszenarien. "Kinder des Käfers nennen sie sich. Sie kommen nicht von hier. Nicht von hier, das heißt - nicht von der Erde. Auch nicht aus unserem Sonnensystem. Aus der eisigen Tiefe des Alls stammen sie, die sie mit ihrem fliegenden Tempelschiff durchquert haben, auf der Suche nach neuen Welten. Nun sind sie auf der Erde abgestürzt, nahe einer einsam gelegenen Kleinstadt in den weiten Wäldern Vermonts, und haben sie hier ausgebreitet. Sie warten. Planen. Existieren. Sie sind - da!" - http://www.drosi.de/ /bzy/43080g * Vorbestellen kann man bereits die folgenden Titel, die spätestens zur Spielemesse in Essen erhältlich sein werden: - Deutschland-Box - http://www.drosi.de/ /bzy/42010g - Cthuloide Welten 5 - http://www.drosi.de/ /bzy/cw0005 * Viele Rollenspiele sind in den vergangenen Jahren mit zwei Grundregelwerken erschienen - eines für die Spieler und eines mit weiteren, teilweise geheimen Informationen, für den Spielleiter. Diesen Weg wird ab sofort auch die deutsche Ausgabe von "Call of Cthulhu" gehen. Im Oktober erscheinen daher ein Spielerhandbuch sowie ein Spielleiterhandbuch. Die Vorteile liegen auf der Hand - nicht nur, daß so die vielen Geheimnisse der Cthulhu-Welt für die Spieler eher im verborgenen bleiben, auch der Preis des Spielerhandbuches kann deutlich niedriger ausfallen. Gleichzeitig werden so die Regeln leicht überarbeitet, wobei keine große Veränderungen zu erwarten sind. [Quelle: NewWorlds] - Spieler-Handbuch (Hardcover, ca. 230 Seiten, 20 Euro) - Spielleiter-Handbuch (Hardcover, ca. 400 Seiten) * Auf yog-sothoth.com ist eine weltweite Spieler-Datenbank im Aufbau begriffen. http://www.yog-sothoth.com/players/ * Der Cthulhu-Newsletter online http://de.groups.yahoo.com/group/Cthulhu-Newsletter/ ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Dungeonworld - die Verlieswelt Kampagne Die Verlieswelt ist eine Hintergrundwelt für Fantasy Rollenspiele nach den D&D Regeln. Dazu gehören Regeln und Zusatzmaterialien wie Hintergrund- geschichten, Charakterklassen, Ausrüstung, Talente, Rassen und Zauber- sprüchen. Die Verlieswelt ist ein Ort der Verbannung und des Exils. Sie ist der finsterste und bitterste Platz im archaischen Universum. Wer auf der Verlieswelt gelandet ist, bleibt hier für immer. http://http://de.geocities.com/verlieswelt/ ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm * Folgende Bücher sind seit der letzten Trommel hinzugekommen. Rezensionen sind in Vorbereitung: - WarCraft Campaign Setting - http://www.drosi.de/md/md2003_120.htm - Meister der Wildnis (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_107.htm - Über den Sylinthpass (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_113.htm - Wahnsinn in Freihafen (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_114.htm - Das Schurken-Handbuch (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_116.htm - Das Kämpfer-Handbuch (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_117.htm - A Magical Medivial Society: Western Europe (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_122.htm * Eine neue Rezension: - Glauben und Ehre (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_033.htm * Kampagnen-Set: Vergessene Reiche Große Teile des Lektorats sind jetzt abgeschlossen. Zur Zeit wird noch an zwei längeren Kapiteln gearbeitet und das Beiheft vorbereitet. Wenn nichts mehr dazwischen kommt, soll das Set Ende August oder Anfang September veröffentlichen werden. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08436 * Revised Edition D&D 3.5 Im Juli wurde die englische Revised Edition veröffentlicht. Die Arbeit am deutschen Revised Spieler-Set läuft auf Hochtouren. Wir planen derzeit es zum Ende des Jahres zu veröffentlichen - dabei gilt aber, daß wir es so früh wie irgend möglich veröffentlichen wollen. Rechnet also mit einer Veröffentlichung irgendwann im 4. Quartal. Die Änderungen in der Revised Edition sind zwar in ihrer Wirkung nicht so stark, aber vor allem in rein textlicher Hinsicht Veränderungen sehr umfangreich, was auch dafür sorgt, daß wir derzeit noch nicht sagen können, ob wir eine Art "Patch" für die bisherige Edition veröffentlichen können werden. Das Revised Spielleiter- Set und das Revised Monster-Set werden irgendwann im Laufe des nächsten Jahres (2004) folgen. Bei beiden sind die Änderungen nicht ganz so umfangreich in ihrer Wirkung, wie beim Spieler-Set, so daß die bisherigen Sets auch weiterhin sehr gut benutzbar sein werden. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08437 * D&D-Redaktionserweiterung Aufgrund der Tatsache, daß wir durch die Umsetzung der Revised Edition ein deutlich höheres Arbeitsaufkommen haben werden, als zunächst geplant, haben wir seit dem letzten Monat eine zusätzliche freie Redakteurin engagiert. Mit dieser erweiterten Redaktion sollten wir die zusätzlichen Aufgaben trotzdem relativ gut bewältigen können. In diesem Zusammenhang möchten wir noch einen Aufruf starten. Wir würden gerne unser Übersetzungsteam noch etwas erweitern und suchen demzufolge noch einige Übersetzer. Die Übersetzer sollten gute Englisch- und Deutschkenntnisse mitbringen und sich natürlich mit D&D (auch den deutschen Ausgaben) auskennen. Wer sich bewerben möchte, sollte eine Probeübersetzung (2-3 Seiten) aus einem noch nicht auf Deutsch erschienenen Produkt einreichen. Die Übersetzung sollte Regelpassagen und beschreibende Texte beinhalten (müssen nicht zusammenhängend sein), da wir so besser einschätzen können, für welche Art von Übersetzungen jemand geeignet ist. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] * Wer schon immer wissen wollte, welcher D&D-Charakter am besten zu ihm paßt der kann mal diesen Test hier machen: "What D&D Character Are You?" http://public.www.planetmirror.com/pub/dndwho/index2.html ### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Zwei neue Produkte: - Geographia Aventurica (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_096.htm - Myranor: Der Schandfleck (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_087.htm - Myranor: Im Namen des Thearchen - http://www.drosi.de/md/md2003_089.htm * Unsterblicher Traum, ein Roman von Patricia Renau "Als Inisharca den jungen Feirin mit Hilfe ihrer magischen Kräfte aus der Gewalt eines Inquisitors rettet, beginnt ein Wettlauf gegen ihre Verfolger. Auch seltsame Träume und ein kleiner Drache verfolgen sie..." 8,5 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10588 * Das "Aventurisches Arsenal" ist endlich im Handel! (23 Euro) Der Nachfolger von Kaiser Retos Waffenkammer, kommt als schickes Hardcover und macht einen sehr guten Eindruck. Der 152-seitige Hardcover-Band ist ein kleines Schätzchen geworden, das in keiner DSA-Bibliothek fehlen sollte. Mit den "Waffenmeister"-Sonderfertigkeiten ist auch für Regelfüchse noch eine Ergänzung dabei, die ein spannendes Angebot für erfahrene Kämpfer darstellt. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10292 * Blaues Licht, Roman von Daniela Knor "Das Bornland im Jahre 371 BF - fest in der Hand der Priesterkaiser. Der junge Firun-Geweihte Mikail erlebt den fürchterlichen Mord am Weißen Mann, dem obersten Firun-Geweihten - der Auftakt zu einer Reihe schrecklicher Ritualmorde." 10 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10589 * Fuchsgefährten, DSA-Roman von Thomas Plischke. "Als den angesehenen Händler Berengar der Tod ereilt, erbt sein Neffe, ein Trunkenbold und Falschspieler ein stattliches Vermögen. Doch bald häufen sich die Anzeichen, daß der Kaufmann einem Giftanschlag zum Opfer fiel." - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06072 * In Vorbereitung [Quelle: FanPro]: - Berge aus Gold (A) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10384 - Die dunkle Halle (A) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10385 - Götter und Dämonen (G) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10287 Über 250 Liturgien, über 50 neue Professionen, Artikel zu Religion im Alltag, zu Aberglaube, über Ketzer und Sekten, den Namenlosen, über den Glauben von Nivesen, Norbarden und andere Kulturen, zu versunkenen Kulturen oder natürlich die Texte über Dämonen, ihre Eigenarten, Stärken, Schwächen, ihre Beschwörung, den Kampf gegen sie... - Stäbe, Ringe Dschinnenlampen (G) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10282 Ist im Lektorat bei Momo Evers, allerdings kann man noch nicht sagen, wann dieses Buch in Druck gehen wird, da bei FanPro wohl auf absehbare Zeit einfach niemand für die Satzarbeiten Zeit hat. - Spielstein-Kampagne 4: Der Inquisitor Der nächste Teil soll von einem Vertreter der Praios-Kirche handeln der Ärger mit einer Tochter Satuarias hat - oder umgekehrt. Und die Helden sollten sich sehr genau überlegen, auf welcher Seite sie in den Konflikt eingreifen, oder ob sie sich nicht besser ganz aus der Angelegenheit heraushalten. Aber noch ist das Abenteuer nicht mehr als ein Manuskript von Florian Don-Schauen ohne genauen Erscheinungstermin. - Südaventurien Regionalband In fernerer Zukunft winkt auch schon der erste Regionalband, der eine Box ablösen wird. Nach längeren Überlegungen ist die Wahl auf Südaventurien gefallen: Was früher einmal "Al'Anfa und der tiefe Süden" hieß, soll im nächsten Jahr als knapp unter 200-seitiges Buch herauskommen. Einen Titel hat FanPro noch nicht, aber immerhin schon einen Redakteur (Stefan Küppers) und einen ganzen Stab von Autoren und Autorinnen. Mit dem Erscheinen des Buches ist allerdings nicht vor dem nächsten Frühjahr (2004) zu rechnen. - DSA als Hardcover FanPro plant in den kommenden Jahren eine 'Luxusausgabe' der Regelbände als Hardcover herauszubringen, in denen dann auch alle bis dahin gesammelten Errata einfließen werden. Natürlich werden bis dahin auch alle neu erscheinenden Auflagen jeweils mit den neuesten Regeln veröffentlicht. z.B. Band 1 Grundregeln, Charaktergenerierung, Talente und Kampf, Band 2 Zauberei und Götterwirken - Der nächste Roman von George R. R. Martin ist in Vorbereitung. Es handelt sich um sein fulminantes Debüt >Die Flamme erlischt<. Auch dieses Buch wird Ihnen hoffentlich durch seine besondere Gestaltung ins Auge und in die Hände fallen. Das Titelbild haben wir eigens von Franz Vohwinkel den BattleTechern unter Ihnen wohl bekannt - für diesen Titel anfertigen lassen und finden, daß sich der Aufwand gelohnt hat. Hardcover - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10530 ### Demonwright - http://www.drosi.de/systeme/demonwright.htm * Bisher war der Großteil der Demonwright-Internetseiten auf der Domain "onlinewelt.com" gelagert. Wegen Serverwechsels ist das kostenlose Rollenspiel Demonwright nun nur noch unter demonwright.de zu erreichen. [Quelle: Andre Schönherr, www.demonwright.de] * Ab sofort können die ersten beiden Romane "Der eiserne Thron" und "Griff nach der Macht" online bestellt werden. Wer sich noch nicht informiert hat, findet auf meiner Seite umfangreiche Info's und Leseproben. Die Taschenbücher sind 240 und 160 dick und bieten spannendes Lesevergnügen zu einem guten Preis. Für den ambitionierten Spielleiter finden sich dort viele interessante Informationen. http//www.demonwright.de/roman/index.html Wer lieber auf einer Convention zuschlagen möchte (z.B. RatCon) sollte sich nach dem Stand der Redaktion Phantastik umsehen, der die beiden Romane ins Programm aufgenommen haben. Rezies zu den ersten beiden Romanen wird man auch bald im DRoSI finden: - Der eiserne Thron - http://www.drosi.de/md/md2003_108.htm - Griff nach der Macht - http://www.drosi.de/md/md2003_109.htm ### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm ... Ordensbuch Raphaeliten - http://www.drosi.de/ /bzy/fed15513 ... Hiobs Botschaft 3: Fegefeuer - 10 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/fed15103 * Eine neue Rezension: - Ordensbuch Gabrieliten (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_073.htm ### Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm * Das Buch der 3 Kreise Das erste Quellenbuch für das neue mangaeske Fantasy-Rollenspiel "Die Hohen". 100 neue Zauber, Regeln und Infos zu Domänen, Refugien, Herzsteinen, der Erschaffung von Zaubern und magischen Gegenständen, sowie der Schlachtenschreiter - die seltenen und mächtigen Kriegsmaschinen des Ersten Zeitalters. - http://www.drosi.de/ /bzy/fed16501 ### Freie Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de * COMMANDO ist ein rundenbasierendes Taktik- Rollenspiel für zwei bis sechs Spieler. Ein Spieler übernimmt dabei die Rolle des Spielleiters (SL), welcher die Abenteuer und Missionen der anderen Spieler plant, leitet, die Hintergrundgeschichte weitererzählt und die Einhaltung dieses Regelwerks überwacht. Die anderen Spieler übernehmen die Kontrolle über bis zu vier Soldaten gleichzeitig, die sie in den taktischen Gefechten kontrollieren. Diese Gefechte werden auf vorher vom Spielleiter angefertigten Spielplänen ausgetragen. Es reicht meistens dafür aus, die Umgebung mit einem Filzstift einzuzeichnen und die Position von beweglichen Gegenständen (sprich auch den Spielern) mit einem Bleistift zu markieren. Es ist dabei ratsam kariertes Papier oder Hexfeldpapier zu verwenden, um den Lageplan in "Felder" einzuteilen. Jeder einzelne Soldat hat sogenannte Aktionspunkte (AP's), die er in verschiedene Bewegungen, z.B. rennen, schleichen, schießen, springen usw., investieren kann. Sollte sich dabei seine Position auf der Karte ändern, wird die Markierung an der alten Stelle entfernt und an der neuen eingezeichnet. Haben alle Soldaten eines Spielers ihre Aktionspunkte aufgebraucht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Die Gegner der Soldaten werden von dem Spielleiter kontrolliert. Zwischen den Gefechten wird das Spiel nicht taktisch auf Spielkarten ausgetragen, sondern die Geschichte wird durch die Erzählungen des Spielleiters und die Reaktionen der Spieler auf diese weiter erzählt. In diesem Rollenspiel übernehmen die Spieler nur die Rolle ihres Hauptcharakters, ihres Teamleiters. Die anderen Soldaten eines Teams, werden in dieser Zeit als sogenannte Nichtspielercharaktere (NSC) behandelt und von dem SL dargestellt. Das Spiel besteht damit aus zwei grundlegenden Ebenen: Der taktischen und der Rollenspiel Ebene. [Quelle: Holger Könemann] http://www.commando-rollenspiel.de ### HeroClix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Die ersten Hero Clix Karten Sets sind lieferbar. Jedes dieser Sets enthält vier neue Karten und vier neue Szenarien. - DC Karten-Set (16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk4900 - Marvel Karten-Set (16 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk3902 * Die neue HeroClix Serie erscheint leider erst zum 1.10 und nicht wie bisher angekündigt im September. [Quelle: tellurian.de] ### Herr der Ringe - http://www.drosi.de/systeme/herr_der_ringe.htm ... Sichtschirm inkl. Abenteuer - http://www.drosi.de/ /bzy/31000g ... Kartenset von Mittelerde - http://www.drosi.de/ /bzy/31010g ### Kleine Ängste - http://www.drosi.de/systeme/kleine_aengste.htm Little Fears - http://www.drosi.de/systeme/little_fears.htm * Ich habe gerade mal geschaut, ob Little Fears im DRoSI auftaucht. Das tut es, allerdings nur sehr kurz. Ich bin gerade dabei, eine Webseite zum Spiel zu gestalten, wo bislang zwar nur sehr wenige Stichworte verlinkt sind, dafür gibt es aber trotzdem schon eine Menge Plotideen dort, einen umfassenden Background zum ersten (eben angelaufenen) Foren-Intime und einen recht ausführlichen Erklärungstext zum System. [Quelle: Tanja] http://littlefears.dunklefeuer.de ### LodlanD - http://www.drosi.de/systeme/lodland.htm * Das im Herbst erscheinende Unterwasser Endzeit-Rollenspiel "LodlanD" kann bereits jetzt vorbestellt werden. Außerdem gibt es erste Informationen zum enthaltenen Regelsystem die man hier online einsehen kann: http://www.lodland.de/regeln/home.html Vorbestellen: http://www.drosi.de/ /bzy/lodl001 ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm ... Spirit Eidolon Solonavi (Titan) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk4016 ... 3D Dungeons Starter (30 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0910 ... 3-D Dungeons Floor Pack 10 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0911 ... 3-D Dungeons Trap Pack - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0912 ... Dragons Gate Booster 8 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0209 * Sie waren auf dem GenCon überall zu sehen: Die grell leuchtenden ID-Ringe für HeroClix und MK Dungeons. Diese elastischen Ringe sind exakt für die Masse der Clickfiguren konstruiert, sind stabil und schmiegen sich perfekt um die Basen der Figuren. Mit den ID-Ringe können die Spieler: - ihre Figuren farblich markieren - ein Verrutschen der Figuren verhindern. - Figurenteams markieren - und Zuschauer bei Demos und Turnieren schnell einen Überblick über die Spielsituation bekommen. Ein Pack ID-Ringe enthält 5 Ringe, genug für ein Dungeons-Team bzw. ein 100-Punkte HeroClix-Team. Der Erscheinungstermin ist Mitte bis Ende September. (3,5 E) [Quelle: www.id-rings.com über Tellurian.de] - Atomic Red - http://www.drosi.de/ /bzy/mmx00002 - Coral Orange - http://www.drosi.de/ /bzy/mmx00003 - Sun Coast Yellow - http://www.drosi.de/ /bzy/mmx00004 - Alpine Green - http://www.drosi.de/ /bzy/mmx00005 - Atlantic Blue - http://www.drosi.de/ /bzy/mmx00006 - Cobalt Blue - http://www.drosi.de/ /bzy/mmx00007 - Imperial Purple - http://www.drosi.de/ /bzy/mmx00008 - Crystal White - http://www.drosi.de/ /bzy/mmx00009 ### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-the_gathering.htm * Magic WM - Deutschland ist Weltmeister! Gerade ging die Weltmeisterschaft im Sammelkartenspiel Magic: The Gathering im Berliner Estrel Hotel zuende. Nach hartem Kampf sicherte sich der erst 18-jährige Bochumer Daniel Zink den Titel und 35.000 US-Dollar Preisgeld. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] * Alles neu - das Magic: The Gathering 8. Edition Haupt-Set Zum 10-jährigen Jubiläum von Magic: The Gathering gibt es nun das neue Achte Edition Haupt-Set. Diese Edition beinhaltet insgesamt 350 Karten, darunter mindestens eine Karte aus jeder Erweiterung der vergangenen zehn Jahre. So werden Magic-Profis sich vor allem darüber freuen, daß viele ihrer Lieblingskarten nun endlich auch wieder bei offiziellen Turnieren eingesetzt werden können. Neueinsteiger und Gelegenheitsspieler hingegen erhalten einen Einblick in die lange Erfolgsgeschichte von Magic und finden im Achte Edition Hauptspiel alles, was sie für den schnellen Einstieg ins Spiel benötigen. Sind die Regeln erst einmal verstanden, können fortgeschrittene Spieler mit den fünf verschiedenen Themendecks der Achten Edition unterschiedliche Strategien ausprobieren und mit den Karten der ebenfalls erhältlichen Booster Packs ihre eigenen Decks optimieren. Die Themendecks sind vorkonstruiert, das heißt, sie sind gleich nach dem Auspacken spielbereit, müssen lediglich gemischt werden. Die Spieler haben die Auswahl aus fünf verschiedenen Themendecks. Ob "Luftschlag", "Lebensader" oder "Schwere Jungs", jedes Themendeck verlangt nach einer eigenen Spieltaktik, Tips dazu finden sich in der beiliegenden Strategiehilfe. Wer lieber selbst seine Decks zusammenstellt, findet in den Booster Packs mit je 15 Karten eine große Auswahl an Karten, die alle im Spiel miteinander kombinierbar sind. Und wer ganz großes Glück hat, entdeckt dort sogar eine der seltenen, glänzend beschichteten "Foil- Karten". Magic: The Gathering: Achte Edition ist als Hauptspiel für Einsteiger, in Boostern zu je 15 Karten und fünf verschiedenen Themendecks zu je 40 Karten erhältlich. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] ### Mechwarrior - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Die Erweiterungt "Liao Incursion" ist erhältlich (Booster a 11 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2203 * Inzwischen könnte man davon gehört haben, daß es tatsächlich einen Mechwarrior-Kinofilm geben wird, produziert von niemand geringerem als Dean Devlin. ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * Neue Rezensionen: - Gildenbrief 51 (M) - http://www.drosi.de/md/md2003_103.htm - Midgard: Das Kompendium (G) - http://www.drosi.de/md/md2003_098.htm ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm ... Schockwellen - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10763 ... Sprawl Survival Guide - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10667 * Eine neue Rezension: - Flynns Weg (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_085.htm * Shelley, Roman von Andre Wiesler "Walker ist ein vollendeter Gentleman mit eiskaltem Verstand und herausragenden Manieren. Simmons ist ein großschnäuziger Orkdetektiv mit eiskaltem Bier und herausragenden Hauern. Gemeinsam sollen sie im weihnachtlichen Seattle einen brutalen Mord aufklären. Bald stellt sich heraus, daß mehr dahinter steckt mehr als die beiden sich hätten träumen lassen und vielleicht sogar mehr, als sie ertragen können ... - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10580 * Drachen der 6. Welt Quellenbuch über die einflußreichsten und gefährlichsten Wesen der Shadowrun-Welt. Der Band liefert detaillierte Infos über den Lebenszyklus, Magie und Kultur der Drachen und zeigt die Hierarchie ihrer Diener und Verbündeten auf. Die zehn mächtigsten großen Drachen werden mit ausführlichen Dossiers bedacht, weitere 16 Drachen werden in Kurzbiografien erläutert. 25 Euro [Quelle: tellurian.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10761 * Auf dem Sprung Neuausgabe des Shadowrun-Romans von Harri Assmann, der seinerzeit in der Phoenix-Buchreihe debütierte und seit Oktober 2002 vergriffen war. 8 Euro [Quelle: tellurian.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06149 * Entgegen den bisherigen Ankündigungen wird die ursprünglich für Oktober angekündigte Serie 2 des Actionfiguren-Spiel Shadowrun Duels erst im Dezember erscheinen. [Quelle: tellurian.de] * Christian von FanPro sucht selbst gedrehte Shadowrun-Filme. Die besten drei werden je mit einer kompletten Edition von Shadowrun: Duels belohnt. Die Werke (sofern jugendfrei) sollen später auf der FanPro-Homepage landen. Einsendeschluß ist der 5. Januar 2004. [Quelle: Christian@fanpro.com] ### Star Trek - http://www.drosi.de/systeme/star_trek.htm * trekfleet.de Hier können Star Trek-Rollenspiele live im mIRC gespielt werden. http://www.trekfleet.de ### Welt der Dunkelheit - http://systeme.drosi.Ü¥e ... Anarchen Handbuch - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45220 ... Tremere-Trilogie 2: Spinnengift - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11118 ... Clanbuch: Juenger des Set - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45150 ... Clanbuch: Giovanni - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45170 * Blutlinien (3) Endlose Jahrhunderte hat er, eingeschlossen in einem Sarkophag, der nie wieder geöffnet werden sollte, geduldig auf die Gelegenheit gewartet, wieder zu leben, auf die Chance, sich von den Ahnungslosen zu nähren und zu Kräften zu kommen. Nun hat das Warten ein Ende. Nachdem er in die Ägyptologische Abteilung des Royal Ontario Museum in Toronto gebracht worden war, entfernten seine Entdecker die Zauber und Siegel, die ihn gefangen hielten. Nun greift er nach Geist und Seele der ahnungslosen Städter, um sich mit ihrer Hilfe für sich und seinen Gott ein Reich zu schaffen, und nur drei Leute haben auch nur einen blassen Schimmer, daß etwas nicht stimmt... - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11203 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Neue Produkte sind angekommen! - Artefakt #12 (M) - http://www.drosi.de/md/md2003_121.htm - FLUXX (KS) - http://www.drosi.de/md/md2003_123.htm - Miroque VIII (CD) - http://www.drosi.de/md/md2003_119.htm - Operation Max (G) - http://www.drosi.de/md/md2003_118.htm - Windgeflüster Nr. 52 (M) - http://www.drosi.de/md/md2003_112.htm * Windgeflüster 52 - "Seefahrt und Piraten" Das Windgeflüster-Magazin Nummer 52 handelt von Seefahrern und Piraten, Legenden, Sagen und Seemannsgarn, vergessenen Schätzen und fernen Landen. Wir zeigen die wichtigsten Schiffstypen vergangener Zeiten, präsentieren ein intrigantes Abenteuer und erzählen die Geschichte eines alten Piratendorfes. Garniert mit Träumen aus Hollywood und etwas karibischem Rum bieten wir so den richtigen Vorgeschmack auf den Sommer. Ab August 2003. Wie immer natürlich auch mit den neusten Produktrezensionen, Nachrichten und Terminen. Themenausgabe Horror - Auf Lovecrafts Spuren (Oktober 2003) Mit einigen interessanten Schmankerln, aber dazu auf der Spiel`03 im Oktober 2003 mehr und vor allem detailliertere Informationen. [Quelle: www.windgefluester.de] * Master's Survival Pack IV - Grundrisse für Schiffe von Kim Schneider Mehr Seefahrt ins Rollenspiel! Hier sind die Schiffe dazu: vom ägyptischen Papyrusboot über Triremen bis zu Karavellen und Galeonen des 18. Jhs. Jedes Schiff mit Grundriß, Längsschnitt, Gesamtansicht und techn. Daten. Für den Steuermann gibt's dazu Szenarien und ein Artikel über die Geschichte der Seefahrt mit Seemanns-Lexikon. Klar zum Entern ab Herbst 2003! Schiff ahoi! Das alles findet sich in der bewährten Mappe im DIN-A4-Format, ca. 60 Seiten mit Spiralbindung oder als CD-ROM mit bmp-, jpg- und gif-Dateien. Preise der Mappe und der CDs: Jeweils 10,00 Euro (+ 1,10 Euro Porto + Verpackung). Vorbestellung möglich. [Quelle: Redaktion-Phantastik.de] * Trauerfeier: Letzte Anduin 84 erschienen Die letzte Ausgabe der Anduin ist nun online. Zum Abschied packen wir noch einmal eins drauf und liefern 115 Seiten Inhalt ab, was leider zu einer Downloadgröße von 14,1 MB führte. http://www.anduin.de/anduin84.php3 Wer ein paar Minuten Zeit hat, würde uns mit seiner Beteiligung an der Leserumfrage 2003 einen großen Gefallen tun. Wir möchten mit ein paar Fragen herausfinden, was Ihr gut und was Ihr schlecht an der Anduin fandet. Herzliche Glückwünsche gehen an Christian Böddicker, der mit seinem Beitrag "Wandertag" den Abenteuerwettbewerb 2003 gewinnen konnte. Das Paket mit Sachpreisen geht in den nächsten Tagen an ihn raus. Ihr findet das Abenteuer in der Anduin 84. [Quelle: Tommy @ anduin.de] * "Spiel der Spiele"-Preis der Wiener Spiele-Akademie In der Kategorie "Spielehits für Familien" wurde das spannende Familien- Abenteuer "Die Dracheninsel" ausgezeichnet. Nach der Nominierung zum "Spiel des Jahres" ist dies die zweite wichtige Auszeichnung für das Werk von Tom Schöps. [Quelle: AMIGO Spiel + Freizeit] http://www.amigo-spiele.de/amigo-spiele/as_startseite.php3 * SONO versteht sich als ein kostenloses Crossover-Fanzine, das für die unterschiedlichen Bereiche aus Phantasie, Horror, ScienceFiction und FanFiction als Knotenpunkt dient. Eine Kreuzung, ein Tor mit Wegen in die verschiedenen Welten. Auf dieser Basis haben wir unserer Erstausgabe ganz dem Thema "Portale - Wege in andere Welten" gewidmet. Wir wünschen viel Vergnügen mit unserer Erstausgabe: Portale - Wege in andere Welten Zum Download (3,5 MB) http://www.r-i-b.net/downloads/sono1.zip [Ich fand den inoffiziellen "Anduin-Nachfolger" nicht wirklich ansprechend. Das lag weniger am Design als an der Themenauswahl, die irgendwie nicht rüberkam. Naja, aber was nicht ist, kann ja doch werden... --Dogio] * Kalevala ist ein auf Armageddon basierendes Briefspiel, das älteste seiner Art, welches seit 1973 gespielt wird. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Herrschers über ein Volk von Menschen Elben, Zwerge und vielem mehr, in dieser Welt, mit einer Vielzahl an Kriegern, Tieren und Geräten versucht er sein Reich durch gute und manchmal auch weniger gute Zeiten zu führen. Ob Krieg, Handel, Diplomatie, Forschung viel Wege stehen einem zur Verfügung, selbst die mächtigen Götter können ihren Völkern beistehen. http://www.kalevala-briefspiel.de * Gildentreffen - Treffpunkt für Rollenspieler Diese Webseite widmet sich den Rollenspielen Midgard und D&D. Hier könnt Ihr Euch über Romane von Midgard und den Vergessenen Reiche informieren. Aber auch andere Rollenspieler profitieren von dieser Seite. Es gibt auch für alle Rollenspiele interessante Abenteuer, Fallen, Rätsel ... vorbeischauen lohnt sich! http//www.gildentreffen.de * TV-Beitrag: Die Rollenspieler Ina und Carsten Pleines aus Waldalgesheim verbringen jede freie Minute in einer Phantasie-Welt. Sie sind Rollenspieler und als solche tauchen sie am liebsten ab in eine erfundene Vampir-Welt. Mit anderen Rollenspielern spinnen sie täglich ihre Phantasie-geschichten übers Internet weiter. Mit weißer Farbe im Gesicht und schwarzer Kluft treffen sich die Rollenspieler regelmäßig zum LARP, dem Live-Rollenspiel. In einer Art Improvisations- theater sprechen und verhalten sich die Rollenspieler ganz in ihrem erfundenen Charakter. Mit einer Sekte oder okkultistischen Gruppen wollen sie auf keinen Fall verwechselt werden. Ina und Carsten Pleines haben einfach Spaß daran, um ab und zu mal jemand ganz anderes sein zu können. Ansehen? http://www.swr.de/landesschau-rp/serien/2003/31/index.html * Wo ist Jack the Ripper? Kartenspiel für 2-5 Personen von Anja und Patrick Menon. London 1888. Jack the Ripper geht um. Während Scottland Yard verzweifelt nach dem unheimlichen Mörder fahndet, seid ihr als Reporter auf der Suche nach der nächsten heißen Titelstory, um den Verkauf eures Blattes zu fördern. Also, sammel Indizien und befrage Zeugen um eure Reporterkollegen im "Kampf der Schlagzeilen" auszustechen. 66 Karten in der Faltschachtel 6,5 Euro. Neuheit zur Spielemesse [Quelle: Krimsus Krimskrams Kiste] * In 80 Karten um die Welt Kartenspiel für 3-4 Personen von Ralf Sandfuchs. In einer Epoche, in der man noch an die Technik glaubte, schufen die führenden Wissenschaftler ihrer Zeit einmalige Gefährte, die WaLaMobs, mit denen sie sich auf eine große Reise um die ganze Welt begaben. Nehmen auch Sie Teil an diesem Abenteuer! Bauen Sie ihr WaLaMob immer wieder um, halten Sie ihre Konkurrenten auf Abstand und lernen Sie bei jedem Spiel eine andere Welt kennen. 110 Karten in der Faltschachtel. 8,5 Euro. Neuheit zur Spielemesse [Quelle: Krimsus Krimskrams Kiste] * Sturm über Windhaven Fantasy-Roman von Bestseller-Autor George R. R. Martin und Lisa Tuttle. "Windhaven ist eine Wasserwelt mit vielen kleinen Inseln, eine Welt der Stürme. Hier ist ein alter Traum wahrgeworden: Begünstigt durch die geringe Schwerkraft und die dichte Atmosphäre kann der Mensch fliegen." - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10531 * Wer immer schon mal wissen wollte, welches Rollenspiel-System(!) er ist, kann diesen Test hier machen: http://angelofdarkness.com/quiz/index.html _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Babylon 5 D20 - http://www.drosi.de/systeme/babylon_5_d20.htm * Dank des D20-System werden wir regelmäßig mit neuen Spielsystemen überschüttet. Diese Woche ist die auffallendste Neuheit das Rollenspiel- System zu Babylon 5, einer der erfolgreichsten Science-Fiction-Serien. Neben dem Grundregelwerk kommen auch bereits die ersten Quellenbücher - und der Verlag Mongoose Publishing zeigt auch in anderen Bereichen eine rege Veröffentlichungstätigkeit, so daß es so aussieht, als wenn wir auch in Zukunft mit vielen Quellenbüchern und Abenteuern zu diesem System rechnen können. Neben dem Hauptregelbuch gibt es jetzt bereits mit "The Fiery Trial" den ersten Band einer umfassenden Kampagne. Im nächsten Monat soll mit "The Coming of Shadows" ein erstes Quellenbuch erscheinen. [Quelle: NewWorlds] - Babylon 5 - RPG and Factbook - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp03330 - The Fiery Trial - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp03331 - The Coming of Shadows - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp03332 ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battletech.htm ... BT Technical Readout: Project Phoenix - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10991 ... Field Manual Update - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10976 * Combat Operations (25 Euro) Regeln für große Kampagnen und Force Faction Tables zur Verfügbarkeit von Einheiten für die verschiedenen Fraktionen. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10979 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm ... Kingsport - City in the Mist - http://www.drosi.de/ /bzy/cao08804 * Shadows of Yog-Sothoth A long time ago in a little house far away, Shadows of Yog-Sothoth was the first supplement released by Chaosium for the Call of Cthulhu roleplaying game. It is a great adventure, and set the standard for the epics to come. It also contains the only episode in which our brave investigators come face-to-face with Great Cthulhu himself! We have gone over the text to smooth out some of the transitions between sections, and have added some new art, and tweaked the book all over. H'mmm, maybe we should make the bad-guy tougher. [Quelle: Chaosium] - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02302 * H.P. Lovecraft's Kingsport is shipping now to distributors & retailers world wide. You should see copies in your local Chaosium friendly retail store by the end of August. White People and Other Tales is at the printer and should release in late August. Secrets of Japan is awaiting some final art, and is currently on track for a September release. Cthulhu Dark Ages is being edited and is expected to release in October along with our Call of Cthulhu rulebook. Other Fall releases include a reprint of our Three Impostors and other Tales, Encyclopedia Cthulhiana, and The Yellow Sign. Finally, we hope to get H.P. Lovecraft's Dreamlands & Shadows of Yog- Sothoth printed by the end of December. [Quelle: Chaosium] - http://www.drosi.de/ /bzy/cao08804 * Neue Links - H.P. Lovecraft Libary - http://www.gizmology.net/lovecraft/ - Cthuugle - http://www.cthuugle.com ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm ... Arcana Unearthed (variant PHB) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16140 ... Character Record Sheets - http://www.drosi.de/ /bzy/faf02300 ... Citycraft (hc) - http://www.drosi.de/ /bzy/ffgdd042 ... Encyclopedia of Villains - http://www.drosi.de/ /bzy/faf02024 ... Hell Freezes Russian Front - http://www.drosi.de/ /bzy/pce13005 ... Horizon D20: Redline - http://www.drosi.de/ /bzy/ffg0hr01 ... Sorcery & Steam (hc) - http://www.drosi.de/ /bzy/ffgdd040 ... Torn Asunder - Critical Hits - http://www.drosi.de/ /bzy/bap01013 ... Ravenloft Dungeon Master Guide - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp15004 ... Creature Collection revised - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08302 ... Wizards, Bards & Sorcerers - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08306 ... Fighters & Barbarians - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08307 * A Magical Medieval Society: Western Europe (D20 Sourcebook) $25 AMMS: Western Europe opens the gates to medieval life, cities, and politics. This three-time Ennie award-winning supplement is 144 pages of description, generation systems, worksheets, and appendices. Simulate and roleplay in the rich verisimilitude of medieval Europe at its height. Export the feel of medieval times without being tied to the history! - http://www.drosi.de/ /bzy/xrp01002 * Fast Forward will publish DragonVarld d20 RPGs based on Margaret Weis Novels Fast Forward Entertainment, Inc. has added four RPG products based on Margaret Weis' popular DragonVarld series of fantasy novels to its 2004 schedule of releases. During the third quarter of 2004, Fast Forward will publish the first of four DragonVarld products slated for 2004, the DragonVarld Campaign Sourcebook, a full color hardcover reference book. The sourcebook will be followed by a DragonVarld Referee's Screen that also includes 32 pages of additional source material. Third on the schedule is the Creatures & Magic Supplement, a huge hardcover filled with statistics and background material about the magicks and mythical beasts of the DragonVarld world with full color illustrations throughout. The final DragonVarld release of 2004 will be The Bow & Sword, an epic adventure that sets the standard for role-playing in this fascinating fantasy world. Fast Forward has not yet released any page counts or prices for its DragonVarld releases. Margaret Weis is certainly no newcomer to world of role-playing games. She is the author of numerous best-selling fantasy novels including the best-selling Dragonlance series she penned for TSR. A Mistress Of Dragons, the first book in the DragonVarld series, appeared in hardcover from Tor Books in May and has created quite a stir among devotees of epic fantasy, drawing comparisons to the works of Dave Duncan and David Eddings. [Quelle: icv2.com] * Ravenloft Gazetteer IV Terror and intrigue govern the realms, from Invidia's cursed ruling family to the savage heart of Verbrek's dark forests, from the ruthless and doomed ruler of Valachan to the vicious lord of the shattered land of Sithicus. The danger and challenges that these realms present tempt the hardiest of souls and lure countless adventurers to their doom. The fourth Gazetteer provides a deeper look at the lands of Invidia, Verbrek, Valachan and Sithicus... and of the sinister creatures who rule them. Perfect for single adventures and ongoing campaigns, Ravenloft Gazetteer IV is useful for both players and Dungeon Masters. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp15023 * Anger of Angels The sanctity of Heaven was shattered when prideful angels rebelled. Though the fallen host was cast out, the battle between Heaven and Hell rages on, with mortals becoming pawns on both sides. Anger of Angels gives you the tools to run a campaign amid the struggle between Heaven and Hell, whether in a standard fantasy or a more modern setting. Use angels and demons as supernatural advisors and manipulators, or allow angelic and demonic player characters to take the field. The book details 10 new kinds of angels and a dozen new demons, describes archangels and the lords of Hell, maps out Heaven and Hell, and offers new feats, classes, mortal organizations, and angelic and demonic magic. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16131 * Caverns of Thracia Beneath the lost ruins of Thracia are the vast caverns of a once great civilization. While a death cult rules the surface, the Minotaur King and his beast men lurk far below. Descend even deeper into the darkness and discover a lost and arcane world that waits for those brave enough to enter! Necromancer Games and Judges Guild have teamed up to expand and update the classic module Caverns of Thracia for revised 3rd Edition. Designed for characters 4th level and higher, the Caverns of Thracia is a mini-campaign setting that presents intricate plots and exciting adventures. Including the original classic as well as additional dungeon levels, new magic items and never before encountered foes! - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08392 * City State of the Invincible Overlord State Scour the slave markets of the Invincible Overlord, solve the mystery behind the temple tempters or delve into the intrigues of the Black Lotus. Crawl through the catacombs beneath the city, and encounter the minions of the Wraith Overlord! Judges Guild's City State of the Invincible Overlord has been updated for today's gamer. Nothing ever produced can compare to its scope and scale. It contains over 300 fully detailed shops, hundreds of interesting NPCs and a full color fold-out map of the city. For the first time ever all in one place, you'll find the original City State plus content from the rare Judges Guild module WraithOverlord. Thousands of hours of adventure are all in this one huge, fantastic sourcebook! HC. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08393 * Creature Collection III: Savage Bestiary The realm of fantasy is rife with creatures both monstrous and awe- inspiring. Strange beasts may be found in trackless jungles, invincible mountain ranges, mighty rivers and frigid wastes. Unusual races - charduni dwarves, forsaken elves and species even more mysterious - pose enormous challenges to those heroes who brave the lands of adventure. This latest volume of the wildly popular Creature Collection series presents a host of new creatures for use in your 3rd Edition d20 fantasy campaign. Creature Collection III contains bizarre monsters of Termana, amazing new humanoid races, and much more! Hardcover. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08303 * Order Book: Gabrielites The Gabrielites are often called judges of life - or angels of death. Once, their Heaven lay outside the gates of Nuremberg, but today it is the city's center, towering above one of Europe's largest squares. The influx of people seeking shelter under the order's wing has been never ending since the dawn of the new era. From all over Europe, people seek refuge with the Gabrielites. Order Book: Gabrielites is a key sourcebook for Engel, Europe's finest roleplaying game - now in English! Two books for the price of one, it reveals both the inner structures of the angelic Gabrielites and the status of 27th-century Nuremberg, the "secret capital of Europe." Wander through the wondrous floating city of the black-clad warrior angels. Learn the problems that the amassing refugees - and other dangers - pose to the angelic order. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp17006 * Out of the Vaults The warriors and scholars of the Final Wars hid many of their best tools and weapons. Centuries later, many of those secrets still wait for someone to dig them up and turn them loose... for good or evil. What did the people fighting the Final Wars deem too terrible, or too unimportant, to let anyone know about? This essential Gamma World sourcebook lays it all out - from nanotechnology to cybernetics and from weapons to vehicles. It also contains new rules for analyzing mysterious technology and for improving the technological level of the heroes' tribe. Gamma World books are published under license with Wizards of the Coast and are 100% compatible with d20 rules. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp17253 * Solusek's Eye You Dare Step The mouths of two caverns are set in a cliff edge overlooking an enormous lake of lava. Actually, the caverns are not mouths so much as a pair of eyes... each glaring across the lava to the entrance of the fabled Temple of Solusek Ro. Even those adventurers daring enough to enter that temple know that dark and dangerous forces hide behind each eye, including the dragon Nagafen himself. Solusek's Eye contains adversaries aplenty - including the environment itself! This adventure sourcebook details this dungeon's many dangers, from the fire and lava goblins and their enormous keep, to the fire giant wizards, sonic bats and death beetles that guard a dragon's lair. EverQuest: Role-Playing Game books are published under the Open Game License. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16522 * Another Man's Treasure (Tales of Gaea Supplement & Adventure) The first supplement to the Tales Of Gaea Fantasy Role-Playing Game. It takes the reader through the operation of the largest city on Narheim where what you want is just a matter of how much money you have. Another Man's Treasure contains more than a module but what we like to call a scenario. The scenario gives the GM AND the Player everything they need to run adventures in a setting. This supplement contains new classes, skills, maps, locations, beasts, foes and setting character along with a full adventure. - http://www.drosi.de/ /bzy/hwe01100 * Complete Guide to Beholders (D20 world-neutral sourcebook) Grandfathered into the new D20 license, where this will be the only book of its kind! Why does a lawful creature with an Intelligence score of 17 spend its time lurking alone in dungeons? Shouldn't it be out conquering the world? This sourcebook, the seventh in the Complete Guide series, looks at beholders with a critical eye. It expands the ranks of beholder variants, gives their culture depth, and describes the nefarious beholder cults that spring up among humanoid races. Includes new feats, spells, and prestige classes, including details on how your characters can join a beholder cult and get eyestalks of their own. $22 - http://www.drosi.de/ /bzy/gmg03004 * Blood and Fists: Modern Martial Arts (d20 Modern) Blood and Fists brings the action of the martial arts genre into your d20 Modern game. This supplement is packed with fighting styles from around the world and contains over 100 new martial arts feats! From Aikido to Zen Archery, Blood and Fists gives players everything they to bring exotic fighting into their game. $15 - http://www.drosi.de/ /bzy/rpo3002 * Forests of Faydark The enormous forest of Faydark dominates the entire northern landscape of the continent of Faydwer. This expanse is home to many of Norrath's elvish races. The Feir'Dal, or wood elves, live primarily in their treetop city of Kelethin, while the Koada'Dal, their high elf cousins, live in the marble- walled city of Felwithe on the edge of Faydark. This sourcebook is the first to present information about the continent of Faydwer, home to four player character races. The elves that dwell within the forest get special attention - as do the countless forces poised against them, such as the orc empire of Crushbone and the vampiric sorcerer Mayong Mistmoore. $24 - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16513 ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm ... Dragonlance Campaign Setting - woc86990 * Fiend Folio Außerdem neu in unserem Sortiment ist mit "Fiend Folio" ein Monster-Band der besondere Art: Insgesamt 150 neue Schrecken, dabei konzentriert sich dieses Buch auf die diabolischen, außerweltlichen Wesen. [Quelle: NewWorlds] - http://www.drosi.de/ /bzy/tw88661 * First Official Dungeons & Dragons Roleplaying Game Soundtrack CD Blending over an hour of orchestral instrumental music and carefully selected sound effects, the CD is designed to be a simple yet dynamic way for Dungeon Masters and players to enhance their gaming experience. "Our goal was to create the ultimate musical accompaniment to Dungeons & Dragons gaming," said Edward Douglas of Midnight Syndicate. "We wanted to create a disc that was both a practical tool for DMs and an exciting musical journey that fans can enjoy even while not in the thick of an adventure." [Quelle: Midnight Syndicate, midnightsyndicate.com] - http://www.drosi.de/ /bzy/msy01006 * Neue offizielle Onlineartikel: - Dungeon Master's Guide v.3.5 Web Enhancement http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20030719a - Player's Handbook v.3.5 Web Enhancement http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20030718a - D&D 3.5 Character Sheet http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718b - D&D v.3.5 Accessory Update Booklet http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718a - Monster Manual v.3.5 Web Enhancement! http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20030725a - Free Original Adventure: The Eye of the Sun http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20030725a * New collectable Dungeons & Dragons Miniatures Game The first series of 80 pre-painted 30mm scale plastic figures will ship in September as Entry Packs ($19.99) and Harbinger Expansion Packs ($9.99). In November WotC will ship the 60-figure Dragoneye Expansion. The Entry Pack includes everything the consumer needs to start playing the D&D CMG -- a complete basic rulebook, a 20-sided die, 16 randomized miniatures with statistic cards, a battle grid mapsheet, and eight terrain tiles. But WotC is hoping that the D&D Miniatures will have a dual use -- in CMG contests of head-to-head miniatures combat, and as markers in conventional D&D campaigns. Research commissioned by WotC "shows that nearly three- quarters of D&D players currently use markers to enhance their games, and that more than half of those players would like miniatures that are immediately playable. A prime example of this line's dual use emphasis is the Miniatures Handbook ($30), which is shipping in October. The Miniatures Handbook does contain competitive scenarios for engaging miniatures combat, and it does expand rules for miniatures play for both skirmishes and mass battle conflict, but it also includes new feats, spells, magic items and prestige classes, making it a useful volume even for gamers who just want to play standard D&D without miniatures. The Miniatures Handbook actually adds new base classes to the D&D realm, "the favored soul," and the "warmage." The packaging of the Harbinger and Dragoneye Expansions follows a typical pattern for collectible miniature games. Each blind box contains eight randomly packed figures, four common, three uncommon, and one rare. To enhance its potential for use in conventional D&D campaigns the initial 80- figure D&D Miniature series shipping in September includes a number of classic D&D characters including: Dwarf Axefighter, Halfling Veteran, Wild Elf Barbarian, Human Wanderer, Elf Archer, the Cleric of Corellon Larethian, Kobold Warrior, Mind Flayer, Owlbear, Wolf Skeleton, Orc Berserker, and Umber Hulk. [Quelle: Wizards of the Coast] * New Psionics Handbook in April 2004 Psionics is the art of bending nature's laws to one's own will. Among other abilities, psionic characters can mover objects, teleport their bodies, and manipulate the actions of others. The Expanded Psionics Handbook gives players all the tools necessary to create and role-play characters with psionic abilities. Using the Power of mind over matter just got easier. More than two years of player feedback inspired the changes in this extended version of the D&D Psionics Handbook, making it a more user friendly edition for experienced and new players alike. While the new handbook covers all the same topics as the previous version. Author Bruce R. Cordell * Warcraft: Alliance and Horde Compendium Humans and orcs are far from the only races on the war-torn world of Azeroth. Magic-wielding blood elves, powerful trolls and many more races have come forth to fight the malevolent Burning Legion and the undead Scourge and one another. Individual heroes skirmish and mighty armies clash in this core sourcebook for Dungeons & Dragons Warcraft Roleplaying Game, based on the popular series of Warcraft real-time strategy computer games. The Alliance and Horde Compendium offers more new races, prestige classes, spells, and equipment to take up arms against the enemy. Also included are mass combat rules and material from Blizzard's new Warcraft III: - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp17202 ### Deadlands - http://www.drosi.de/systeme/deadlands.htm * Deadlands Reboot - neue Regelversion + überarbeiteter Hintergrund! In 1998 I wanted to do a core rulebook for Deadlands that would cover all the various worlds, including Hell on Earth, Lost Colony, and smaller projects like Lost Angels. I was talked out of it by certain parties and regretted it ever since. Now with Savage Worlds I have that opportunity. But even more important than just what I want is a larger issue: how can I tie up all the myriad storylines for Deadlands that people have been waiting on all these years in the current market? How do I finally reveal who won the Great Rail Wars? What happened with the Indian wars and the Old Ways movement? When does Ronan die? Who the heck is the Cackler? These things were all laid out in my mind in various degrees of detail a long, long time ago, but the best laid plans of mice and game companies often go awry and the question now is how to get all this to you and not go broke doing it. The game industry right now is tricky--store shelves are flooded and they only want what's new. They aren't as interested in follow-on products for existing games. That makes printing adventures or even event books a no-go right now. Another problem is that even keeping up with the story we did get to is difficult--especially for new fans. There are over 100 books between Deadlands, Hell on Earth, and Lost Colony, and lots of obscure clues, both in the texts and presented as hidden messages. That sounds neat but it's just ridiculous in hindsight with so many books and with so many different line editors over the years. It's time to fix all that. I'm finally able to make the book I want, give the long-term fans the answers they've been waiting on, and produce something that will introduce thousands of new fans to the Weird, Wasted, and Way Out West as well. That's what the Deadlands Re-Boot is all about. The relaunch is planned for early 2004. The plan is for a big, full-color hardback that gives you the WHOLE Deadlands story, from start to finish. The exact details are still being worked out, but I can tell you it will contain the entire history of the Weird West, from start to finish (and Hell on Earth and Lost Colony will be similarly inclusive). They'll have brand new covers (though the Weird West will probably use the awesome piece we used for the lithograph--above), full-color art (some new, some reused and colored). I *won't* be repeating the old sourcebooks. If you want to know everything that's going on in the City of Lost Angels, for example, you'll want that book. I'll answer one big question right now--Yes, it will use the Savage Worlds system. It will NOT contain stats for the classic system OR D20 (Pinnacle is out of the D20 business for good). Those who want to keep playing Deadlands with the classic system or D20 can keep right on trucking--there are over 100 books to help you do it. Our Big Sale will 100% for sure clean me out of the printed books over the next 90 days or so, but I'll make these products available as PDFs when the physical books are gone. These fans can also get all the story bits they need in one concise place--the few stats they might need for DL classic or D20 can easily be convereted. The plan about Hell on Earth and Lost Colony is to give each of these settings one big new book as well. Both will give you both the before and after version of the story. So you can play in the Wasted West both before, during, and after the epic Unity adventure. That's all I can say right now--the rest of the details are still being hashed out. If we're lucky, we'll have other major announcements of Deadlands licenses--like the computer/video game and certain other fun stuff around the same time! Things are going well--just quietly and behind the scenes for a bit. As I put the finishing touches on this article, Cheyenne Wright messaged me and said "Why not Deadlands Reloaded?" Not a bad idea, Chey. Not a bad one at all. Pop into the Deadlands forums and let us know what you think! [Quelle: Shane Hensley, deadlands.com] ### The Dark Eye - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * The Dark Eye ist nun endlich erschienen. Nachdem die Information über weitere Pläne anfangs nur sehr spärlich waren, wurden nun erste Daten zur englischen DSA-Version veröffentlicht. - The Dark Eye (seit 11. August 2003) Hardcover, 184 pages, $30 The world of Aventuria awaits you! Core rulebook for the CoA-System allowing you to play a character chosen from a background of 8 cultures (human, elven and dwarven) and 12 professions (from rogue to warrior to magician). Detailed yet easy attribute and skill system, a quick combat system and the basic rules for sorcery. Contains short primer on Aventurian geography and politics, history and religion. Eight archetypal characters for easy access to an endless world where fantasy and reality meet. - The Witching Hour and Secrets of the Blue Tower (October 2003) Softcover, 48 pages with color maps; $10 Witching Hour and Secrets of the Blue Tower are two brilliant introductory adventures for players new to The Dark Eye and its world, Aventuria. Both adventures have been playtested at conventions for years in the original German, and now they bring The Dark Eye to the American gaming table. - The World of Aventuria (January 2004) Softcover, 256p. color maps; $25 All the realms and provinces of Aventuria, its cities and rulers. Articles dealing with sports and cuisine, astrology and education, armies and navies, heraldry and printing presses. Rules for travel, transport and trade. Chapters on poisons, illnesses and healing herbs. A detailed description of more than 100 NPCs. A living world! - Emperor Reto's Armory, Softcover, approx. 112 pages b/w; $20 The ultimate handbook on Aventurian weapons and armor: lavishly illustrated descriptions and statistics for more than 100 melee and ranged weapons, from simple daggers and clubs to repeating crossbows, from wooden shields to complete suits of jousting armor. - Over Griffin Pass (2004) Softcover, 72 pages. b/w incl. handouts; $13 This adventure leads novice players and game masters into the mountainous Kosh province, where an old mage has been kidnapped and a legendary crystal ball has been stolen. - Caves of the Sea Ogre, Softcover, approx. 64 pages. handouts; $13 The characters guard a ransom caravan down the western coast to the Cyclops Islands where the dreaded Sea Ogre, a notorious pirate, has made his haven. [Quelle: Fantasy Productions] - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10450 ### Gesellschaftsspiele - http://www.drosi.de/systeme/gesellschaftsspiele.htm * "Dungeoneer" heißt ein neues Fantasy-Brettspiel aus England. Sehr interessant und gerade für Rollenspieler wohl wie gemacht: Mehr Infos gibt es unter www.citizengames.com. [Quelle: NewWorlds] - http://www.drosi.de/ /bzy/cit01000 * Endlich auch bei uns im Shop gibt es "Quest for the Dragonlords", ein wirklich wunderschönes Fantasy-Brettspiel. Eine Mischung aus Risiko, Talisman und anderen Komponenten bietet sehr großen Spielspaß. Schon bald soll auch die Erweiterung für 5-6 Spieler erscheinen. [Quelle: NewWorlds] - Quest for the Dragonlords - http://www.drosi.de/ /bzy/drl00001 - Crystal of Power (5-6 Spieler) - http://www.drosi.de/ /bzy/drl00002 ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * Eine neue Rezension: GURPS Weird War II - Secret Weapons and Twisted History (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_080.htm * Zwei neue GURPS-Bände haben mich gerade erreicht. - Der Band Shapeshifters beschreibt alle möglichen Formen mondbezogener Flüche, die bekanntermaßen zu den verschiedensten Gestaltwandlern führen. Die bekanntesten mögen die Werwölfe sein, die auch das Cover des Bandes zieren, aber der Band geht darüber hinaus und beschreibt Werbären, Werkrokodile und gibt ein generisches Konzept vor, um auch andere Tierkombinationen abzudecken. Aber auch Doppelgänger, wissenschaftliche Experimente, Gestaltwandel durch Artefakte uvm. gehören zum Inhalt. Wie jeder generische GURPS-Quellenband läßt sich auch dieser wunderbar für fast jedes andere Rollenspiel als Ideenquelle nutzen. - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06533 ### GURPS Transhuman Space - http://www.drosi.de/systeme/transhuman_space.htm - Der zweite Band ist für die Serie Transhuman Space konzipiert: High Frontier beschreibt den sehr populationsstarken erdnahen Weltraum, sprich unser Sonnensystem. Darunter der Erd-Orbit und natürlich auch der Mond. Wer TS noch nicht kennt, aber SciFi/Space als Genre mag, sollte dringend mal einen Blick auf diese sehr empfehlenswerte Serie werfen! - http://www.drosi.de/ /bzy/sjg06704 ### HeroQuest - http://www.drosi.de/systeme/hero_wars.htm Glorantha - http://www.drosi.de/systeme/glorantha.htm * HeroQuest, Roleplaying in Glorantha HeroQuest is Here! Voted "Most Anticipated Roleplaying Game of 2003" on an poll, HeroQuest has finally arrived. Really. We got our copies today, and the book should be showing up in game stores as soon as the distributors can get them there. Surely it is only coincidence that this coincides with the mysterious event that knocked the power systems of much of the eastern seaboard of North America off-line? Years in the making, HeroQuest is epic roleplaying amidst the myths and magic of Greg Stafford's fantasy world of Glorantha. HeroQuest, Roleplaying in Glorantha is the culmination of 27 years of creation, revision, and difficult questing. Designed by Robin D. Laws and Greg Stafford, HeroQuest contains the same basic rules system as the ground-breaking Hero Wars game, but it has been revised, streamlined, and expanded. While previous Hero Wars supplements are compatible with HeroQuest, the game is better, faster, and stronger than it was before. This 288-page perfectbound book includes everything you need to start adventuring in Glorantha, including three new introductory scenarios and a new heroquest, in which the heroes travel into the land of myth. [Quelle: Issaries, HeroQuest-rpg.com] - http://www.drosi.de/ /bzy/iss01001 ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Zum GenCon 2003 wurde verkündet, daß Mage Knight in die Version 2.0 über geht. Wer mehr darüber lesen will und den Sonder-Newsletter der Trommel verpaßt hat, findet ihn natürlich im Archiv: http://archont.tuts.nu/trommel/trommel_newsletter_13.htm ### Lord of the Rings RPG - http://www.drosi.de/systeme/lord_of_the_rings.htm ... Moria (Box) - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00958 ... Two Tower Sourcebook - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00959 * New Supplement For The Lord Of The Rings Strategy Battle Game August will see Shadow and Flame, the first in a series of gaming supplements for The Lord of the Rings Strategy Battle Game. These new supplements will be taking the action beyond New Line Cinema's recent films and into the original trilogy of books by JRR Tolkien. Shadow and Flame will allow players experience a new depth to the hobby with new characters, new forces, and new scenarios. Future supplements will cover even more of Middle-earth allowing players to explore even further into this unique and exciting world. Shadow and Flame, authored by Alessio Cavatore and Matthew Ward, is divided into two main parts, with the first section about Moria, the ancient Dwarf kingdom. Also included are the Moria Goblins. The expedition of Balin and his quest to reclaim this kingdom are a main part of Shadow and Flame, with new forces to represent Balin's Dwarves. The second part of Shadow and Flame covers three appendices, each adding into the game many of the favorite characters and scenes beloved by readers of The Fellowship of the Ring. Shadow and Flame is a full-color 48-page book. Releases include the book itself ($15), two box sets of Balin and his Guard ($40) and Fog on the Barror Downs (including Tom Bombadil, Goldberry, and Barrow-Wights for $35), and blister packs including the Goblin King ($8), Glofindel (on foot and horseback for $15), Dwarf Warriors and Bowmen ($9), and more. [Quelle: Games Workshop] * Additional support of The Lord of the Rings Strategy Battle Game this summer will include new box sets of mounted Ringwraiths ($25) and Warg Riders ($40), allowing players to conveniently collect these useful troops. Arriving with the release of The Lord of the Rings: The Two Towers DVD in August will be the Fellbeast, a huge new monster featured in the film. It contains a Ringwriath rider plus a new Frodo model, for $40. To round things off will be a new full color compilation book containing the best articles on The Lord of the Rings from White Dwarf Magazine for $20. [Quelle: Games Workshop] ### Mechanical Dream - http://www.drosi.de/systeme/mechanical_dream.htm * The Thirteenth Wheel The first Mechanical Dream Campaign Setting. This platform will be useful for novice and hard MD player. High political and gritty plot, the thirteenth wheel will set in motion a lot of Mechanical Dream information. - http://www.drosi.de/ /bzy/slgb0002 ### Metabarons - http://www.drosi.de/systeme/metabarons.htm * Metabarons Warehouse Clearance Since we'll be getting in a semi-truck-load of Humanoids books within the next week or so, I have to clear some space, which means that the Metabarons Roleplaying Game products have to go. I'm offering them for $10.00 for the rulebook (which is, naturally, a lot like the revised and expanded edition of a licensed D6 Space Opera book), $2 for the screen (which includes some ship generation ideas), and $3 for the Path of the Warrior sourcebook, plus shipping and handling, of course. If you want to come to the Honesdale warehouse to take away full cases or you're a retailer, contact me off list and we'll talk about a better discount. Thank you for your support of this line and the D6 System! [Quelle: Westendgames.com über Thorsten Franke] - http://www.drosi.de/ /bzy/hug60000 ### Rolemaster - http://www.drosi.de/systeme/rolemaster.htm * Neue Rolemaster-Produkte und ICE-Update Nachdem der Verlag "Iron Crown" den Betrieb inzwischen wieder vollständig aufgenommen hat und auch neue Produkte herausbringt, ist es Zeit für ein Update der Artikeldaten in diesem Bereich. Dabei sind nicht nur etliche Preise gesenkt worden, es gibt auch ein paar neue Produkte, die wir hier kurz vorstellen wollen. [Quelle: NewWorlds] - Arms Law (revised edition) - http://www.drosi.de/ /bzy/ice05810r - Fire & Ice: The Elemental Companion - http://www.drosi.de/ /bzy/ice05812 - Future Law - http://www.drosi.de/ /bzy/ice04515 - Mentalism Companion - http://www.drosi.de/ /bzy/ice05814 - Ten Millions Ways to Die - http://www.drosi.de/ /bzy/ice05705 ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm ... Shadows of Europe - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10668 ### SLA Industries - http://www.drosi.de/systeme/sla_industries.htm * Einige Links für SLA Industries: - Pandora's Box, eine SLA-Fanseite mit einer hervorragenden Kurzgeschichtensammlung http://www.wilsonclan.org.uk/Games/sla/index.htm - Die "offizielle" Mailingliste (wird auch von den Authoren gelesen) ist inzwischen bei Topica untergebracht. http://www.topica.com/lists/station-analysis/prefs/info.html - Das "Department of Misinformation", eine der besseren Fansites. Enthält sehr viele Hintergrundinformationen und reichlich (wenn auch inoffizielles) Zusatzmaterial. http://www.ex.ac.uk/~jnfuller/DoM/index.htm - Der Cognate-Webring. Eine lockere Ansammlung von kleineren und größeren Fansites. http://r.webring.com/hub?sid=&ring=cognate&id=&list [Quelle: Mephster (Mephster@-SPAMSCHUTZ-t-online.de)] ### Stargate - http://www.drosi.de/systeme/stargate_sg-1.htm * Neues Rollenspiel: Stargate SG-1 RPG Eine weitere Serienadapation aus dem "Science Fiction"-Bereich: Noch im August soll das "Stargate SG-1 RPG" von Alderac Entertainment erscheinen und dann - anders als bei Farscape aus dem gleichen Haus - auch mit zahlreichen Quellen- und Abenteuerbüchern unterstützt werden. [Quelle: NewWorlds] - http://www.drosi.de/ /bzy/ald08220 ### Star Wars - http://www.drosi.de/systeme/star_wars.htm * Wizards neueste Updates für Star Wars: - Jedi Counseling 19: Illusion Confusion 2 http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/sw20030724counseling - Zygerrian Takedown http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/sw20030724takedown - Ando: Planet of the Walrus Men http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/sw20030724ando4 ### Witchcraft - http://www.drosi.de/systeme/witchcraft.htm * Witchcraft frei zum Download Die anbetungswürdigen Genies von Eden Studios, die Macher von Witchcraft, Armageddon, ConspiracyX, dem Buffy RPG, dem kommenden Angel RPG, von All Flesh Must Be Eaten, Terra Primate und dem kommenden und heiß erwarteten "Army of Darkness" RPG (Hail to the King Baby) und noch einigen anderen Sachen haben es mal wieder geschafft! Anläßlich des Erscheinens von Armageddon 2nd Edition haben sie das Witchcraft RPG (2nd Ed.) zum Download freigegeben! http://www.edenstudios.net/witchcraft/index.html http://www.edenstudios.net/witchcraft/WitchcraftCorebook.zip Nach den d20 SRDs, Ars Magica und TriStat dX ein weiteres wichtiges Werk zum Download und kein schlechtes obendrein. Aber Vorsicht beim Ausdrucken, ist trotz Überarbeitung ein arger Tintenfraß ;-) [Quelle: Martin Schramm (hetzer@-SPAMSCHUTZ-drsrm.de)] - http://www.drosi.de/ /bzy/edn04000 ### WotA - http://www.drosi.de/systeme/warlords_of_the_accordlands.htm * Neues Rollenspiel: Warlords of the Accordlands Von Alderac Entertainment - bekannt für 7th Sea und Legends of the Five Rings - erscheint im August ein neues Fantasy-Rollenspiel. Wieder einmal veröffentlichen sie passend zu einem ihrer Trading-Card-Games ein komplettes Regelsystem mit vielen Quellenbüchern. Unter dem Titel "Warlords of the Accordlands" kommt dann ein Fantasy-Rollenspiel, daß zugleich auch an das bekannte D20-System angepaßt ist. Ab jetzt sind die ersten Produkte dieses Systems bei uns bestellbar, Auslieferung erfolgt sobald verfügbar. Alle Bücher sind mindestens von 300 Seiten Umfang! [Quelle: NewWorlds] - Master Codex - http://www.drosi.de/ /bzy/ald09100 - World Atlas - http://www.drosi.de/ /bzy/ald09102 - Monsters & Lairs - http://www.drosi.de/ /bzy/ald09103 - Campaign Adventure Book - http://www.drosi.de/ /bzy/ald09104 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm ... Werewolf: Hammer & Klaive - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03813 * Zum GenCon 2003 wurde verkündet, daß die World of Darkness in absehbarer Zeit eingestellt wird. Wer mehr darüber lesen will und den Sonder- Newsletter der Trommel verpaßt hat, findet ihn natürlich im Archiv: http://archont.tuts.nu/trommel/trommel_newsletter_13.htm * Lair of the Hidden - High in the Romanian Mountains... Hidden from time and prying mortal eyes, Hunedoara Castle lurks amid the mists of the Carpathians. Home to a cabal of scheming Inconnu, the castle is the site of hideous rites. Who do these terrible rituals empower? Or, worse, who might they protect? A Vampiric Conspiracy Broods Secrets revealed -- Lair of the Hidden is a setting sourcebook and chronicle that examines the plans of a forgotten cult of Inconnu. It covers the cults aims and goals, as well as presenting a terrifying haven of powerful elders for players characters to explore -- should they dare. Authors: Joseph Carriker, Sarah Roark & Janet Trautvetter, 144 Seiten [Quelle: White Wolf] - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02430 * Black Hand (Booster and Starter) Even a fiend knows fear. On the eve of Gehenna, elder vampires quake at the mention of the Black Hand and its unrivaled assassins. This mysterious Sabbat cult is the vanguard of the sect's struggle against the ancient undead. While all fear the Black Hand's assassins, few know the truth behind them, and even fewer know the prophecies of Gehenna uncovered by the Hand's Noddist scholars. The Black Hand is the latest expansion for Vampire: The Eternal Struggle. This Booster Pack display contains 36 booster packs, each with 11 cards. With over 120 unique cards in this expansion, Vampire players get plenty of new options for deck strategies. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02636 * Dark Ages: British Isles Mithras of London fancies the Isles as his domain, but the land is far older than even he. Ancient vampires lurk in the fens and wolf-men stalk the moors. The Church has taken hold here, but worshippers of far older gods call upon power that no follower of Christ has ever known. And somewhere beyond the mist the fae laugh, for they were here before any other. Dark Ages: British Isles is the first regional sourcebook for the Dark Ages line. It includes the history of the land, information on the major cities of England, Ireland, Scotland and Wales, and details on how the supernatural denizens of Europe deal with each other and the oldest inhabitants of the Isles. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20021 * Dark Ages: Toreador (Dark Ages Vampire Clan Novel #9) Rosamund of Islington, vampiric ambassador from the Courts of Love, returns to the haven of the German Ventrue Lord Jürgen with harsh tidings. An enraged ancient is in her company and demands shelter at the Ventrue court. Soon he is usurping Jürgen's ambitions to conquer Livonia and to make Rosamund his queen. Can the Toreador ambassador negotiate the troubled waters between these warring lords, or will her own passions doom her? About the Author Janet Trautvetter is a contributor to many supplements in the Dark Ages and Vampire: The Masquerade game lines, including Dark Ages: Inquisitor and Archons and Templars. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11213 * Demon: Days of Fire The seals of the Abyss are sundered and demons walk the earth again, claiming souls as they vie for dominance across the globe. Hidden within their ancient sanctums, the Earthbound stir after millennia of sleep, summoning their scattered worshippers and forging chains of slavery for fallen and mortal alike. Now come the words of Lucifer himself, lost Prince of the Fallen, warning of the terrible cataclysm to come. Demon: Days of Fire presents a vision of the world on the brink of apocalypse, as ancient powers clash and the future of mankind hangs in the balance. Will the fallen destroy the threat of the Earthbound forever, or will the mad gods of legend bring about eternal night? Will the world be destroyed or reborn in the dawn of a new age? Tradeback. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08281 * Kingdom of Halta The Liniowan call them man-apes, people who are no better than beasts. Savants claim that these people can be only Wyld-twisted slaves of the Fair Folk. Yet they and their animal companions live free and prosperous in the forests of the Northeast, and pay no tribute to the despotic Realm. Now, at the dawn of the Age of Sorrows, the trees no longer afford shelter. Where will the Haltan nation stand in an age of warring gods and heroes? Kingdom of Halta details the people of this land, with their arboreal society, their animal servants and their endless war with the Linowan. Inside, players and Storytellers alike discover the secrets of Haltan trade with the Far East, pacts with the Fair Folk, and an ancient resistance to the Realm. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08826 * Orpheus: Shadow Games In Shadow Games, the true nature of the characters' adversaries is revealed, as is the cult behind the Pigment trade, and its connection to Spectres. Helping the heroes, however, is a new character class, new roles to combat the coming storm, and a new way to use Spite to fuel abilities in a deadly gamble between need and power. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp21011 * Tribebook: Uktena (Revised) They follow the great water-serpent Uktena, the strange totem of mystical wisdom. They have imprisoned countless evil spirits and learned volumes of magical lore. There are no greater sorcerers among the werewolf tribes - but the Uktena have not gained such wisdom without cost. There is always a price. The Revised Tribebooks take a turn for the dark and secretive with Tribebook: Uktena. The mystics of the Garou Nation, the Uktena are masters of long-lost lore, able to bind evil spirits and fight the Wyrm with magic unknown to other tribes. Explore the depths of the Uktena's knowledge. Learn their blessings and curses, and their secret arts. If the Uktena don't know it, it's not worth knowing. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03862 * Tradition Book: Virtual Adepts (Revised) The youngest magical Tradition is the most vibrant - and the most irreverent. Virtual Adepts don't waste time delving into ancient grimoires or contemplating their navels. They're too busy surfing the razor's edge of the next zeitgeist. They don't follow trends, they make them. By the time the mainstream catches up to their latest idea, they've moved on to new frontiers of space and mind. Computer hacking? That's so yesterday. Why hack computers when you can tap into reality itself? After all, the programming language of the universe is hardwired into every mage's Avatar. Unlike other mages, Virtual Adepts aren't content to just seek enlightenment. It's time to upgrade the universe's operating system, even if it risks crashing the current program. Continues the revolution storyline in the wake of the Ascension War. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp04660 * Tribebook: Wendigo (Revised) Their anger is not hot, but cold as the frozen North. They have endured pain enough to kill a thousand nations, but they refuse to die. They are the chosen of the cannibal spirit, the tribe of winter, the last of the Pure Ones. They are the Wendigo, and woe to anyone who crosses these warriors' path. The Revised Tribebook series closes not with a whimper but with a roar, with Tribebook: Wendigo. Inside are tales of the heroic past of the children of Wendigo, details on their tribal customs and laws, and rules for their potent gifts of ice and war. Will the fiercest tribe be the last hope of the Garou, or will the Wendigo fall prey to their own hatred and Rage? Don't miss this one! - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03863 * Vampire: Puppet Masters (Clan Brujah Trilogy Book 3) Theo Bell's future hangs in the balance. Cut off from vampire society, his ranks and privileges as an archon revoked, Theo faces his most lethal task yet-identifying the forces behind the global slave ring he has pledged to destroy. But their power reaches further than even he can imagine, threatening the Camarilla itself. Time is running out. Tim Dedopulos is the author of the acclaimed Hunter: Apocrypha and Tribe Novel: Glass Walkers. He is also the author of a number storytelling game products in the Hunter: The Reckoning line. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11122 * The Ventrue Chronicle The Ventrue: Manipulators of mortals and leaders of the Kindred. Yet the Ventrue's powerful façade hides a myriad of internal struggles, petty rivalries and epoch-spanning vendettas. From the domain of Prince Mithras to the reaches of India, the Ventrue power gambit plays out nightly. Created in the spirit of the Giovanni Chronicles series, The Ventrue Chronicle focuses on the trials and tribulations of a single clan. This book pits the players' characters against elders, ancillae and even neonates in a century-spanning bid for power no less grand than one would expect of the Blue Bloods. - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02460 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Armory (Non-collectible Fantasy Card Game) $20 A full color, tuckbox, non-collectible cardgame for 2-4 players that requires wits, tactical skill and courage! In Armory, players simulate the medieval struggle to arm three combatants: two warriors and an archer, before their opponent does the same, and then attack to win the game. Every 15-20 minutes someone suffers defeat and someone rises in victory. Every game is a close struggle to the bitter end. So take a breath, gird yourself with an ARMORY deck and play. - http://www.drosi.de/ /bzy/mek01000 _____________________________________________________________________________ \__________________ Schmökerecke: ORK! - Das Rollenspiel ___________________/ Die neueste ausländische Überarbeitung von Mario Truant ist "ORK!", ein komplettes Rollenspiel auf gerade mal 50 Seiten. Ich benutze bewußt das Wort Überarbeitung statt Übersetzung, denn auch die komplette Artwork, wurde an den (verwöhnten) deutschen Markt angepaßt. Hierfür zeichnet sich kein geringerer als Franz Vohwinkel verantwortlich, der ziemlich gute Arbeit geleistet hat. Das Original stammt übrigens aus dem Hause Green Ronin und aus der Zeit vor dem d20-Wahn. Ein Rollenspiel über eine Rasse, die sich laut Autor auf die Worte "DU FRESSE HALTEN! ICH DICH KALTMACHEN JETZT!" reduzieren läßt, hat auf den ersten Blick nicht wirklich viel zu bieten. Aber wie immer steckt auch hier der Reiz im Detail, quasi zwischen all dem Stumpfsinn der Orks. Vorweg sei gesagt, daß Ork! auf dem US-Markt in die Rubrik Bier&Pretzel-RPG fällt, d.h. von vornherein für spaßige Abende zwischendurch, aber nicht wirklich für lange Kampagnen gedacht ist. Dieses Wissen vorausgesetzt, wird man über die Tiefe dieses Rollenspiels erstaunt sein, daß die orkische Gesellschaft in vielen Punkten näher beleuchtet. Z.B. Reduzierung der Sprache auf das Wesentliche, Ork-Gesellschaft von Kindheit bis zum Tod, Waffen, Magie und Dinge des täglichen Bedarfs, wie dem Gruut-Elixir. Ein Ork besteht aus den 4 Attributen Muskeln, Mumm, Fummelfinger und Mojo, denen ein Anfänger 32 Punkte zuordnet. Jedes Attribut muß dann einem Würfel entsprechen (erlaubt sind W4 bis W12, z.B. W12, W8, W6, W4 oder auch 4W8). Den Attributen werden Fertigkeiten zugeordnet die der Ork beherrscht. Der Wert der Fertigkeit (1-5) bestimmt die Zahl der geworfenen Proben-Würfel. Der Anfangswert jeder Fertigkeit (insg. 16) ist 1, darf aber anfangs mit insgesamt 6 Lernpunkten erhöht werden (max. 3). Zum Abschluß gibt es ein Ausrüstungsset (Waffe+Rüstung) und einen Orkpunkt, mit dem sich ein Wurf wiederholen läßt. Der Rest des Bandes beschäftigt sich mit der Erklärung der Fertigkeiten (z.B. Knochensägen), regelt solch elementare Dinge wie den Kampf. Der Spielleiter würfelt mit seinen Krom-Würfeln (W5) gegen den Spieler, deren Zahl er je nach Situation zwischen 2 und 5 variieren darf. Natürlich werden eine Reihe Gegenspieler ("Monster") samt Werten beschrieben, es wird mehr über die schamanistische Magie berichtet und es gibt sogar ein Einsteigerabenteuer. Auch ein simples Charakterblatt darf natürlich nicht fehlen. ORK! ist in erster Regel eine witzig illustrierte Sammlung von Ideen zu dieser gemeinen und kämpferischen Rasse, daß mit einem simplen aber der Aufgabe entsprechendem System gekoppelt wurde. Quelle: Dogio - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv01199 - http://www.drosi.de/md/md2003_115.htm _____________________________________________________________________________ \_________WdD: GEHENNA - APOKALYPSE - ERLEUCHTUNG: Zeit der Abrechung ______/ Nun steht es fest: Nach 10 Jahren läßt Feder&Schwert die von White Wolf lizensierte Welt der Dunkelheit mit einem Paukenschlag untergehen. Damit einher geht eine so noch nie dagewesene Reihe von Rollenspielpublikationen und auf deren Ereignisse bezogenen Romanen. Mit dem heutigen Tage bestätigt Feder&Schwert seinen gespannten Fans und der Rollenspielgemeinde insgesamt, daß der deutsche Verlag die von White Wolf angekündigten apokalyptischen Ereignisse mittragen wird. Von März bis Juni 2004 reicht in Deutschland die Zeit der Abrechnung, die das Ende der Welt der Dunkelheit und ihrer beliebten Spiele - Vampire: Die Maskerade, Werwolf: Die Apokalypse, Magus: Die Erleuchtung, Jäger: Die Vergeltung, Dämonen: Die Gefallenen, Wechselbalg: Der Traum, Mumien: Die Wiedergeburt und Kinder des Lotos - bringt. Vier Hardcover werden Welt der Dunkelheit-Spielern ermöglichen, ihre eigenen Geschichten aus der Zeit der Abrechnung zu erzählen. Diese Bücher werden begleitet von drei eng mit ihnen in Verbindung stehenden Romanen und Sonderveröffentlichungen für Vampire: The Eternal Struggle (White Wolfs Sammelkartenspiel) sowie möglicherweise für das Theater der Dunkelheit (Feder&Schwerts beliebtes LARP). Seit Jahren strebt der Metaplot vor allem von Vampire: Die Maskerade in diese Richtung, und es war Zeit, Worten Taten folgen zu lassen. Schon die 1993 erschienene Erstausgabe von Vampire: Die Maskerade enthielt Prophezeiungen über Gehenna, die Vampir-Variante von Armageddon. 1999 läutete die Neuauflage des Spiels die letzten Nächte ein, eine mehrjährige Hinführung zur Zeit der Abrechnung. Jedes weitere Jahr gingen wir einen großen Schritt in Richtung Weltuntergang. Das Jahr der Vergeltung (2000) brachte Jäger: Die Vergeltung, ein Spiel über das letzte Aufgebot der Menschheit gegen die in den Schatten lauernden Monster. In ähnlicher Weise wird das Jahr der Verdammten (2003) die Manifestation dämonischer Kräfte im großen Stil bringen, wenn sich die Tore der biblischen Hölle öffnen und die Bühne für Dämonen: Die Gefallenen bereiten. Das Ende der Welt macht schließlich nur Spaß, wenn es auch eintritt. Die Fans der Welt der Dunkelheit erwarten erstklassige Erzählspiele, und jede gute Geschichte braucht ein gutes Ende. Es ist an der Zeit... Ja, Sie haben richtig gelesen: Die Apokalypse tritt tatsächlich ein. Die letzte Schlacht, auf die Werwolf: Die Apokalypse seit der ersten Veröffentlichung abzielte, wird geschlagen. Viele Fans haben die Nase voll von angeblich welterschüttenden Ereignissen in Comics und Spielen, nach denen dann alle zur Tagesordnung übergehen. Bei der Zeit der Abrechnung wird das nicht der Fall sein. Ab Juli 2004 wird Feder&Schwert keine Publikationen zur modernen Welt der Dunkelheit mehr veröffentlichen oder nachdrucken. (Die Reihe Vampire aus der Alten Welt - Feder&Schwerts mittelalterliches Horrorrollenspiel - wird normal fortgesetzt). Im Laufe der Jahre haben viele Verlage Neuauflagen ihrer Spiele veröffentlicht, manche erfolgreicher und mit mehr Tamtam als andere. Darum geht es hier nicht. In diesem Fall wird ein Versprechen gehalten, das bei der Veröffentlichung des ersten Vampire-Produkts 1993 gegeben wurde. Dies ist ein echtes Ende der Welt der Dunkelheit. Es wird etwas vollkommen anderes folgen - ein neuer, faszinierender Welthintergrund. Die Romane von Feder&Schwert werden integraler Bestandteil dieser apokalyptischen Ereignisse sein. Die Zeit der Abrechnung-Trilogie beschreibt das Ende der Welt der Dunkelheit, wobei sich jeder Band auf eine der drei Kernreihen konzentriert - Vampire, Werwolf und Magus. Wie die Rollenspielprodukte haben die Romane die momentanen Ereignisse seit Jahren vorhergesagt. Von 1999 bis 2001 waren die Clansromane ein Grundbestandteil der letzten Nächte. Ihr Abschluß mit der Anthologie 2002 zeigte, wie nah die Apokalypse tatsächlich ist. All diese Handlungsfäden laufen in der Zeit der Abrechnung zusammen. Auch Liverollenspiel wird eine wichtige Rolle in der Zeit der Abrechnung spielen. Wir denken derzeit darüber nach, Gesetze der Abrechnung zu veröffentlichen, ein Buch, das alle nötigen Werkzeuge enthält, um Geschichten vom Ende der Welt live zu spielen, warten hier aber noch auf Feedback von Spielern, Händlern und Großhändlern. Parallel wird White Wolf ein spezielles Zusatzprodukt zum beliebten Sammelkartenspiel Vampire: The Eternal Struggle veröffentlichen, das auf der Zeit der Abrechnung beruht. Die Gehenna- Erweiterung wird VTES-Spielern erlauben, an dieser spannenden Entwicklung teilzuhaben. VTES wird weiter unterstützt, wie dieser erste neue Erweiterungssatz beweist. Auch White Wolfs andere Lizenzpartner haben an den Ereignissen Teil. Activision wird Vampire: The Masquerade - Bloodlines veröffentlichen, das zweite Vampire-Computerspiel, dessen Handlung direkt mit der Zeit der Abrechnung verzahnt ist. Dies wird Tischrollenspielern und Lesern der Romane ermöglichen, ihre Lieblingscharaktere noch in einem weiteren Medium kennenzulernen. Das Computerspiel seinerseits gewinnt durch die direkte Einbindung epische Proportionen. Es enthält Informationen über die Zeit der Abrechnung, die nirgends anders zu finden sein werden. Die Zeit der Abrechnung beginnt am 15. 4. 2004 mit der Veröffentlichung des ersten Rollenspielprodukts dieser apokalyptischen Serie. Hier ein Gesamtüberblick inklusive der hinführenden Produkte: * SPIEL 2003: Der Hort der Verborgenen (3-93528-294-x) - ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade über einen Kult von Inconnu, der die Geheimnisse Gehennas hütet. * Januar 2004: Das rote Mal (3-93528-295-8) - ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade und Magus: Die Erleuchtung, in dem es Magi wagen, den Fluch Kains zu brechen. * März 2004: Tage des Feuers (3-93528-296-6) - die Entsprechung zum Buch Nod für Dämonen: Die Gefallenen, in der Luzifers Prophezeiungen enthüllt werden. * April 2004: Gehenna (3-93528-297-4) - der Hardcover-Abschlußband zu Vampire: Die Maskerade. Vampire: Gehenna - die letzte Nacht von Ari Marmell (3-93528-298-2) - der erste Roman der Zeit der Abrechnung-Trilogie erzählt das Ende von Vampire: Die Maskerade. * Mai 2004: Die Apokalypse (3-935282-99-0) - der Hardcover-Abschlußband zu Werwolf: Die Apokalypse. Vampire: The Eternal Struggle - Gehenna (1-58846-626-4) - eine neue Erweiterung für Vampire: The Eternal Struggle mit Karten, die auf der Zeit der Abrechnung beruhen. * Juni 2004: Werwolf: die letzte Schlacht von Bill Bridges (3-937255-00-1) - der zweite Roman der Zeit der Abrechnung-Trilogie erzählt das Ende von Werwolf: Die Apokalypse. Die Erleuchtung (3-93725-501-x) - der Hardcover-Abschlußband zu Magus: Die Erleuchtung. Welt der Dunkelheit: Zeit der Abrechnung (3-93725-503-6) - der Hardcover-Abschlußband zu Dämonen: Die Gefallenen, Jäger: Die Vergeltung, Mumien: Die Wiedergeburt, Kinder des Lotos und Wechselbalg: Der Traum. * September 2004: Magus: der jüngste Tag von Bruce Baugh (3-93725-502-8) - der letzte Roman der Zeit der Abrechnung-Trilogie erzählt das Ende von Magus: Die Erleuchtung. Zur SPIEL 2004 beginnt eine ganz neue Welt der Dunkelheit. Quelle: Feder & Schwert, www.feder-und-schwert.com _____________________________________________________________________________ \______ Schmökerecke: Warhammer Fear the Worst / Brettonia Sourcebook ______/ Als ich Fear the Wost das erste mal gelesen habe war mir klar das ich einige Passagen mehrmals lesen muß. Diese Abenteuer beruht auf der Interaktion der Charakter mit den NSCs. Dies ist auch der Dreh und Angelpunkt diese sehr gelungenen Abenteuers. Die Charaktere werden durch einen Handzettel nach Heideldorf aufs Wurstfest gelockt. Dort verkauft Heinz Schiller seine berühmte Delikatesse, die Heideldorfer Sonderwurst. Die Augenscheinlich simple Aufgabe, des Überwachens des Festes, entpuppt sich als schwieriger Drahtseilakt der Helden zwischen Liebenden und Betrunkenen. Es gibt viele interessante und auch überraschende Wendungen. Schließlich werden die Helden in eine Sog von Ereignissen gezogen der Ihnen die Haare zu Berge stehen lassen wird. Mehr werde ich hier nicht verraten. Dieses Abenteuer ist vollkommen frei als PDF im Netz zu erhalten. Es sollte ursprünglich die nächste Hogshead Publikation werden. Fazit: Ein Abenteuer das erfrischende anders ist! Nicht die Kämpfe sind die Gefahr sondern eher die Unachtsamkeit der Helden. Dem Spielleiter wird dabei eine Menge abverlangt. Dies ist auch das einzige Manko des ganzen, es ist nur für sehr erfahrene Spielleiter geeignet . Meine Helden wären am liebsten am 2 Tag schon gegangen! Ein kleiner Tipp. Es ist ratsam den Namen des Abenteuers nicht zu verraten, er läßt zu viel Durchblicken. Download: http://www.warpstone.darcore.net/hhdown.html Quelle: Lirtscha (wfrpg@-SPAMSCHUTZ-web.de) _____________________________________________________________________________ \______________ Die Odyssee 2003: das verflixte siebte Jahr ________________/ Berlin, den 17.08.2003: Heute ging die Odyssee 2003, der einzige deutsche Themencon für Independent-Rollenspiele, zu Ende. Von Freitag bis Sonntag trafen sich im Jugendfreizeitheim "Albert Schweitzer" und dem Jugendfreizeitheim "Die Burg" Freunde des Hobbys, um Out-of-print-Systeme, kleine und Fan-Rollenspiele kennen zu lernen. Die Odyssee 2003 fand in diesem Jahr zum siebten Mal statt. Die Veranstaltung erfreut sich eines Stammpublikums, das dieses Jahr lange auf die Ankündigung warten mußte, da die Suche nach einer geeigneten Örtlichkeit aufwendig war. Die Durchführung dieses Cons war mit etwas Hektik verbunden, zumal er in seinem verflixten siebten Jahr aus organisatorischen Gründen am Sonntagmorgen umziehen mußte. Zwar sank die Besucherzahl gegenüber dem letzten Jahr leicht, und 350 Spieler fanden ihren Weg zur Odyssee. Dafür bot sich ihnen ein interessantes Programm: Der Avonxar-Verlag und Disaster Machine Production (Letzter Exodus, InSpectre) stellten ihre Publikationen vor. Das Rollenspiel Lodland wurde präsentiert, und auch die zahlreichen im Projekt Odyssee organisierten Autorensysteme waren mit Spielrunden und einem Stand präsent. So bot sich allen Besuchern ein breites Angebot an Spielrunden. Dieses wurde abgerundet durch ein Rahmenprogramm: Den ganzen Samstag über fanden Workshops zu unterschiedlichen Themen wie "Improvisieren im Rollenspiel" und "Karten spielen statt Würfeln" statt. Der Dokumentarfilm "Out of Ego" - von einem Rollenspieler über Rollenspieler - fand regen Zuspruch. Zu später Stunden lasen Herbert Speer und Boris Koch, Redakteur der Mephisto, aus ihren Kurzgeschichten. So wird auch im nächsten Jahr wieder eine Odyssee stattfinden, die dann achte. Quelle: Jörn, http://www.odyssee-con.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * Necroscope Band 11: Brian Lumley: Totenhorcher Harry Keogh kämpft gegen den Vampirparasiten an, der sich in ihm einge- nistet hat, als er gerufen wird, um ein auf bestialische Weise ermordetes Mädchen zu untersuchen. Doch Harry muß erkennen, daß die Leiche bereits von einem mächtigen Nekromanten ausgeweidet und verhört wurde. Ein echter Höhepunkt der Serie! Paperback, 240 Seiten, Euro 11 - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-265-0 * Nosferatu Band 5: Nancy Kilpatrick: Todessehnsucht Seine Kameraden nennen David liebevoll "Soul", weil er Gedichte mag und tiefe, melancholische Gefühle verströmt. Doch eine Seele besitzt er längst nicht mehr, denn David ist gefangen in der Verdammnis des lebendigen Todes. Zero ist drogensüchtig. Sie wird hypnotisiert und erhält den Auftrag, David zu pfählen. Aber sie versagt und wird zu seiner Geliebten. Wer sind Davids Feinde? Die Spur führt Zero und David in den Asphaltdschungel der amerikanischen Großstadt - geradewegs in den Schlund der Hölle. Teuflisch, gnadenlos, erotisch - in TODESSEHNSUCHT schildert Kanadas Gothic-Queen Nancy Kilpatrick den Kampf der Vampire gegen die Menschen. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-259-6 * Phainomenon. Roman von H. D. Klein Der Autor des Amazon-Bestsellers Googol legt endlich seinen zweiten Roman vor: Das Spaceshuttle Intrepid bekommt während einer Erdumkreisung den Befehl, nach einem unbekannten Flugobjekt Ausschau zu halten, das über dem südlichen Afrika gesichtet wurde. Als die Raumfähre näher herangeht, wird sie unvermittelt tausende von Jahren in die Vergangenheit geschleudert. Eine abenteuerliche Zeitreise, auf der die Leser eine drohende Klima- katastrophe und den Bau der Pyramiden miterleben. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-057-3 * Mappa Mundi. von Justina Robson Nachdem es der Medizin gelungen ist, das menschliche Gehirn komplett zu erforschen, ist der Schritt zur Gedankenkontrolle nicht mehr weit. Sollte das Projekt Mappa Mundi Realität werden, stünde der Manipulation des menschlichen Geistes nichts mehr im Wege. FBI-Sonderermittler Jude Westhorpe sieht sich mit einer Aufgabe konfrontiert, der er möglicherweise nicht gewachsen ist. Packender, gut durchdachter Thriller einer jungen britischen Autorin, die bereits zweimal für den Arthur C. Clarke Award nominiert wurde. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-40424-315-3 * Star Wars. Boba Fett 1. Der Kampf ums Überleben. von Terry Bisson Selten hätte ein Roman den Untertitel "Wie alles begann" so sehr verdient wie der vorliegende: Terry Bisson erzählt das Leben des zehnjährigen Boba Fett von seinem ersten Auftritt in Angriff der Klonkrieger bis über das Ende des Films hinaus. Noch einmal erleben wir die Schlacht in der Arena von Geonosis und den Tod von Jango Fett aus der Sicht seines Sohnes. In einem auch stilistisch überzeugenden Jugendbuch erfahren wir alles über die frühen Jahre des größten Kopfgeldjägers der Galaxis. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89748-705-5 * Shadowrun 48. Aeternitas. von Markus Heitz Poolitzer, der nervige Reporter mit dem ausgeprägten Gespür für das Ungewöhnliche ist wieder da. Und wie schon in TAKC 3000 und Gottes Engel stolpert er von einem Fettnäpfchen ins nächste -- und spürt doch immer wieder eine gute Story für seinen Sender auf. Viel Humor, Situationskomik und eine Vielzahl schräger Ideen: Markus Heitz hat seinen Stil gefunden. Und der paßt ganz ausgezeichnet zu seinen etwas anderen Shadowrun-Romanen made in Germany. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-058-1 * Star Trek. The Next Generation. Die Rache des Dominion. von Charlotte Douglas, Susan Kearney. Betazed, die Heimat der Enterprise-Counselor Troi, wird im Verlauf des Krieges zwischen der Föderation der Vereinten Planeten und der Allianz aus Dominion und Cardassianern von feindlichen Truppen besetzt. Deanna Troi spielt im Plan des Widerstandes eine wichtige Rolle, die weder ihr noch ihrem Captain besonders zusagt. Ein überzeugender Next- Generation-Roman, der sich sehr gut in die Chronologie des Star Trek- Universums einreiht und eine Geschichte erzählt, auf die Fans auf der ganzen Welt gewartet haben. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-059-x * Star Wars: Das Erbe der Jedi-Ritter 5: Die letzte Chance. von James Luceno Noch immer scheint nichts die Invasion der Yuuzhan Vong aufhalten zu können. In der ganzen Galaxis kommt es zu Verzweiflungstaten: Der Jedi Wurth Skidder schleust sich bei den Feinden ein, um kriegsrelevante Geheimnisse auszu- spionieren. Anakin Solo fliegt ins Corellia-System, um die Centerpoint- Station wieder einsatzbereit zu machen. Prinzessin Leia fleht die Hapaner um Hilfe an. Und Han Solo begibt sich auf eine gefährliche Mission, um die Familie seines neuen Kopiloten Droma zu retten. Die direkte Fortsetzung von Der Untergang beendet in einem grandiosen Finale ein weiteres Kapitel der fortlaufenden Serie Das Erbe der Jedi-Ritter. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-44235-883-3 * Harry Potter and the Order of the Phoenix (Book 5) von Joanne K. Rowling Wer sich bis jetzt dem Potter-Fieber entzogen hat, könnte doch noch überzeugt werden. Der Preis für Harrys fünftes Abenteuer ist jetzt auf 13 Euro (!) reduziert worden. - http://www.drosi.de/ /bzy/0-74755-100-6 * Hulk. Der Roman zum Film. von Peter David Endlich darf sich auch dieser Marvel-Held auf der Leinwand austoben. Seit über 40 Jahren bereits verfolgt die Comic-Gemeinde die Geschichte des Wissenschaftlers, der zum schleimgrünen Monster und Superzerstörer Hulk mutiert. Star-Regisseur Ang Lee schickt das gänzlich im Computer generierte Kunstgeschöpf nun zum Sommerhit-Rennen in die Kinos. Die Story zum Film stammt von Bestsellerautor Peter David, der in diesem Genre mit Spider Man und einigen Star Trek-Folgen bereits einschlägige Erfolge aufweisen konnte. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45386-834-x * Der Herr der Ringe - Die zwei Türme (2 DVDs) Sprachen: Deutsch (Dolby Digital 5.1) Englisch (Dolby Digital 5.1) Bildformat: 2.35:1, DVD Erscheinungstermin: 26. August 2003 DVD Features: Am Set von Der Herr der Ringe - Die zwei Türme - Startz Encore-Special, Rückkehr nach Mittelerde: Warner Brothers TV-Special, The Long and Short of It, ein Kurzfilm von Sean Astin, Das Making of The Long and Short of It, Die Mächte der Dunkelheit, Das Sounddesign von Mittelerde, Edoras: Die Hauptstadt Rohans, Die Bewohner von Mittelerde, Gandalf der Weiße, Waffen und Rüstungen, Die Schlacht um Helms Klamm, Wie Gollum zum Leben erweckt wird, Exklusive zehnminütige Original-Vorschau auf Der Herr > der Ringe - Die Rückkehr des Königs - Hinter den Kulissen, Der Herr der Ringe - Die zwei Türme Original Kinotrailer und TV-Werbespots, Musikvideo, Gollum's Song von Emiliana Torrini, Vorschau auf das Videospiel Der Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs von Electronic Arts, Original-Vorschau auf die erweiterte DVD-Spezialedition von Der Herr der Ringe - Die zwei Türme - http://www.drosi.de/ /bzy/b-00007146p * Kristall der Träume Ein magisch schimmernder Kristall, aus Sternenstaub entstanden: Über Generationen wird er weitergegeben, und es sind Frauen, die mit dem Kristall wagen, ihren Träumen zu folgen. Von den Savannen Afrikas zu den Arenen Roms, von Klöstern zu den Serails Arabiens und den Trecks im Wilden Westen gelingt es ihnen, ihren Weg zu finden - bis in die heutige Zeit. Eine große Saga voller Abenteuer und Spannung von der Bestsellerautorin Barbara Wood. 25 Euro - http://www.drosi.de/ /bzy/3-81052-352-6 * SchattenChronik - Der ewig dunkle Traum Ob nun "Das Höllenwunder" oder "Das Nachtbuch", "Seelenpfand", "Der Engel der Nacht" oder "Schattentrinker" diese Anthologie entführt den Leser mit morbiden Erzählungen und Infotainment über Geschöpfe der Nacht in einen "ewig dunklen Traum". Einen Alptraum, aus dem es kein Entrinnen gibt. Subtiler Horror, Welten feinsten psychischen Grauens durchsetzt mit einem wohl dosierten Spritzer Blut erschaffen ein Buch des außergewöhnlichen Schreckens. Morbide Erzählungen von Eddi M. Angerhuber, Alisha Bionda, Michael Borlik, Linda Budinger, Barbara Büchner, Marc-Alastor E.-E., Mark Freier, Frank W. Haubold, Markus Heitz, Javier Hurtado, Dominik Irtenkauf, Boris Koch, Markus K. Korb, Armin Rößler, Christel Scheja ... ... und der Titelstory des Meisters der Fantasy Wolfgang Hohlbein. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89840-850-7 Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Catwoman Endlich bekommt die Gegenspielerin von Hale Berry alias "Catwoman" im gleichnamigen Film auch ein Gesicht. Sharon Stone soll die Rolle des Bösewichts spielen. Es wird erwartet, daß sie den Vertrag in den nächsten Tagen unterschreibt. Regie führt bei dem Projekt der Franzone Pitof. Sollte Stone den Vertrag akzeptieren, würde sie Laurel spielen, das Gesicht einer Kosmetik-Firma, die im Hintergrund mit ihrem Ehemann einen bösen Plan schmiedet. (am) * The Crow 4 Im nun vierten Teil der "Crow"-Reihe der den Titel "The Crow: Wicked Prayer" tragen wird, wird ein ganz anderer Vampir mitspielen: David Borenaz besser bekannt als "Angel" aus der gleichnamigen Serie. In "The Crow" wird David die Figur des Luc Crash spielen. * Harry Potter 4 Während bei den ersten beiden Filmen der "Harry Potter"-Verfilmung Chris Columbus Regie geführt hat, nahm für den dritten Teil eine anderer Platz in diesem Stuhl. Diese Woche ist nun bestätigt worden, daß beim vierten Teil wieder ein neuer Mann Regie führen wird: Mike Newell, der vor allem für seine Arbeit bei der Tragikkomödie "Vier Hochzeiten und ein Todesfall" bekannt ist, wurde auserwählt um den 2005 in die Kinos kommenden "Harry Potter and the Goblet of Fire" zu inszenieren. Drehstart ist April 2004. Bisher war noch unklar, ob man das vierte Buch "Harry Potter und der Feuerkelch" in einem Film herausbringt, oder ob man sogar zwei Filme daraus macht. Nun steht die Entscheidung aber fest: Steve Kloves, der schon die ersten drei "Harry Potter"-Bände fürs Kino adaptierte, wird aus dem über 600-seitigen Buch einen 150 Minuten langen Film machen. Durch die Kürzungen werden Zuschauer, die das Buch nicht gelesen haben, wohl etwas verwirrt sein. Das einzige "überflüssige" am Anfang des Buches ist wohl das Quidditch WM Finale. Doch auf das werden die Macher sicher nicht verzichten wollen... (am) * The Matrix Revolutions - Der erste Trailer ist online. http://www.scifinews.de/tnn_dlmirror/Bildergallery/Presse-Bilder/Matrix_-_Revolutions/Trailer/001.avi * Star Wars: Dreharbeiten neigen sich zu Ende Einige Nebendarsteller sind bereits mit ihren Aufnahmen fertig und haben Syndey, wo der größte Teil des Films gedreht wird, wieder verlassen. Dazu zählen Jimmy Smits (Bail Organa), Christopher Lee (Count Dooku), Kee Chan, Rena Owen, Genevieve O'Reilly, Christopher Kirby, Warren Owens (Senatoren). Aber auch Samuel L. Jackson hat seine Arbeit als Mace Windu abgeschlossen, und auch Ahmed Best alias Jar Jar Binks sei fertig. Bereits in der kommenden Woche werden die letzten Klappen für Natalie Portman, Anthony Daniels und Jay Laga'aia fallen. Dennoch werden die Dreharbeiten noch ein paar Wochen dauern. * Herr der Ringe 3 Den Titelsong zum dritten Teil der "Herr der Ringe"-Trilogie wird die ehemalige Eurythmics Sängerin Anny Lennox aufnehmen. "Ich wurde gefragt, ob ich das Titelstück für den nächsten 'Herr der Ringe'-Film singen möchte, was jetzt wahrscheinlich auch passieren wird," sagte Lennox Denton. "Ich habe mit ihnen vor ein paar Tagen im Studio gearbeitet aber das hier ist etwas anderes." (am) Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1750 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 03.-05. Oktober 2003 Auf den Inseln - Con für Cthulhu und andere stimmungsvolle Systeme Dunkle Wolken, meterhohe Wellen, peitschender Wind aus Nordwest, der Geruch von Meer und Tang und das Geschrei tausender Möwen. BORKUM, größte ostfriesische Insel - ruhend inmitten der Wogen!! Seit Jahrhunderten wiederholt sich der Ablauf von Ebbe und Flut, bei dem das Wattenmeer nur für kurze Zeit seine Geheimnisse preisgibt ...düstere, finstere und abscheuliche Geheimnisse..... IÄ YOG SOTHOTH Begleite uns, um 80 Jahre nach dem Abenteuer "Mediis Tranquillum in undis", die Insel Borkum, ihre Schauplätze und grausigen Geheimnisse auf dem Con "Auf den Inseln" selbst zu erleben. Auf den Inseln, der besondere Cthulhu Con! Die Macher von Hannover Spielt, Tentacles, die RuneQuest Gesellschaft e.V. und Pegasus Spiele laden ein: Vom 3. bis zum 5. Oktober zu einem Wochenende Spaß bei Spielrunden, Seminaren, Workshops und FreeForms und einer Insel, die noch viele andere Möglichkeiten bietet. Teilnahmegebühr: 90,- EUR (inklusive An- und Abreise mit dem Schiff, Übernachtungen mit Vollpension in der DJH Borkum) http://www.emden.net/adi - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 6. September 2003 bis 7. September 2003 Convention Celtic Con 10, Nürtingen (Baden-Würtemberg) Größe: 100 - 400 Besucher Ort: Nähe Stuttgart, Anfahrtsbeschreibung und Parkübersicht auf der Webseite. Zeit: SA 10:00Uhr bis SO 18:00 Uhr Non-Stop! 4 Stockwerke plus Großem Gewölbekeller! Neben etlichen Rollenspielrunden folgende Highlights: Live-RPG: Vampire Life, KageKnight Drei Länder Treffen! MK Turniere! Standard, Conquest&Dungeons, alles ist vorhanden! Für die Verpflegung und einen Schlafraum ist gesorgt! Für Spielleiter gibt es Verpflegungsgutscheine und für einige sogar freien Eintritt! Homepage: http://www.CelticCon.de E-Mail: MidnightMagic@CelticCircle.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * 18. Oktober 2003 bis 19. Oktober 2003 Rollenspiel/Tabletop CON Dreizehnter Oldenburger Spieltag (OST 13), Oldenburg (Niedersachsen) Größe: 100 - 400 Besucher, Ort: Neues Gymnasium Oldenburg, Alexanderstraße 90, Zeit: Sa: 10-21 Uhr; So: 11-18 Uhr, Eintritt: Tageskarte 3 € (2 € VVK) Dauerkarte 4 € (3 € VVK); Familientageskarte 7,5 € Kontakt: Spieltraum Oldenburg e.V., * Familienspiele * Strategie- und Taktikspiele * Neuheiten '03 * Rollenspiele * Turniere: Sammelkartenspiele + Yu Gi Oh! (max. Teilnehmer 32) (Anmeldung bei Comic*Buch&Spiel, Staustr. 20) + Magic (Anmeldung beim Spielmann, Staulinie 15) + Warlord (max.Teilnehmer 16) (Anmeldung bei Comic*Buch&Spiel, Staustr. 20) - Tabletop + Warhammer (max.Teilnehmer 48) (Anmeldung beim Spielmann, Staulinie 15) + Mage Knight (max.Teilnehmer 16) (Anmeldung bei Comic*Buch&Spiel, Staustr. 20) + Crimson Skies(max.Teilnehmer 16) (Anmeldung bei Comic*Buch&Spiel, Staustr. 20) * Miniaturen-Workshop * Demiurgon * und vieles andere mehr ... Homepage: http://www.spieltraum-oldenburg.de/ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 30.-31.08. Cthulhu-Con, Kurhaus Bad Vilbel - www.cthulhu-convention.de 05.-07.09. AURYN, Böblingen - http://www.fsfev.de 06.-07.09. Celtic Con 10, Nürtingen - http://www.CelticCon.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 19.-21.09. LindenCon, Leipzig - http://www.lindencon.de 26.-28.09. 3-Welten-Con, Jägersruh (Bayern) - http://www.3-welten.de 27.-28.09. Fantastic Convention, Mainz - http://www.truant.de 27.-28.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 27.-28.09. Schaf 3, Stuttgart - mailto:andrewof@yahoo.com 02.-05.10. Games People Play, Ambach - http://www.spielespieler.de 03.-05.10. Sparrencon, Bielefeld - http://www.aventurium.de/sparrencon 04.-05.10. Fantasy-Festival, Schweinfurt - http://fantasy-festival.de 04.-05.10. TraumCon 2003, Plettenberg/nrw - http://www.traumcon.de 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info 18.-19.10. OST 13, Oldenburg - www.spieltraum-oldenburg.de 23.-26.10. Spiel'03 Messe, Essen - http://www.merz-verlag.com 01.-02.11. BRoK, Brühl - mailto:Ranon@web.de Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei D&D... Druide: Ich gehe in den Wald vor der Stadt SL: Da ist kein Wald Druide: Ich gehe in das Gehölz vor der Stadt SL: Da ist kein Gehölz Druide: Ich gehe zu der Ansammlung von Bäumen SL: Da sind keine Bäume Druide: Sind denn da wenigstens ein paar Büsche??? Quelle: Simon Hain (simon@-SPAMSCHUTZ-dorf.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei WoD-Crossover (in einem SF-Universum)... Paradox ist, was passiert, wenn Realität auf Marketing trifft. "Ich hasse diese ständigen Gestaltwandelei, man weiß nie, woran man ist." "Ja, man traut sich kaum noch, sich auf einen Stuhl zu setzen..." Du nimmst'n Schweizer Kreuz und stellst es auf den Kopf, dann ist es ein satanisches Taschenmesser. Katzengeist: "Ich bin ein Teil von jener Kraft / Die stets die Ratte will und doch die Maus nur schafft!" Vampir (in der lichtdichten Raumrüstung): "Diese Rüstung ist ein Mobi-Sarg." Werechse: "Ich hätte mir meine Klauen mit Dureenfiligranstahl überziehen lassen sollen." Hexe: "Und dann kratzt du dich hinterm Ohr und der Kopf ist ab." Techniker: "Wir haben auch ein 'Open Seal'. Nennt sich 'schwerer Bohrlaser'." Immie: "Ich springe auf den Rücken des Roboters und versuche, sein Sensorzentrum zu zerstören!" SpL: "Der Roboter bewegt sich mit 90 km/h." Spieler: "Dann wird das ein Fly-By-Beheading." Der gerade geangelte Fisch sieht ganz schön gefährlich aus... Immie: "Ich schlag' ihm den Kopf ab." Sp: "Gibt das dann ein Fisch-Quickening?" Nach dem Angeln und Fisch essen: Idyllische Abendstimmung. Sp: "Ferne hört man leise eine Katze Gräten kotzen..." Werkatze (zum Werwolf): "Brauchst du nicht zum, du weißt schon, Bein heben, eine Laterne?" Werwolf: "Zeig' mir im Umkreis von 20 Lichtjahren eine Laterne!" Werkatze: "Naja, wenn ich eine finde, sag' ich dir schon bescheid." Bewährte Strategien gegen Battlemech-artige Kampfroboter: - Bein stellen, und wenn er unten ist, einen Drache draufsetzen, damit er nicht mehr hoch kommt. - Von der Klippe schmeißen - Falls man eine kleine schwarze Katze ist: Statt dessen die Klippe sprengen Und immer dran denken: Je dicker sie sind, desto härter knallen sie hin! Quelle: Inge (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Blue Planet... "Er ist kein Suchhund, sondern ein Such-Kater." "Beißt er dann auch den Postboten?" Quelle: Inge (wildwusel@-SPAMSCHUTZ-gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Vampire wird Millionär *Rauschender Applaus im Publikum. Der Quizmoderator kommt auf die Bühne und verneigt sich spöttisch lächelnd* Günther Jauch: Guten Abend! *verneig* letztes Mal war es ja ganz knapp mit der entscheidenden Frage... *dämliches Grinsen* so daß wir heute wieder neu anfangen können. Malkav: Kann ich jetzt? Kann ich jetzt? *hibbel* Brujah: NEIN! *anschnauz* Toreador: .oO( dieser Anzug *seufz* o himmel nein! *tztztztz* ) Gangrel: .oO( wenn der mich weiterhin so dämlich angrinst... hatter bald eine neue Kopföffnung ) Günther Jauch: Schauen wir doch mal, wen ich heute alles als Kandidaten begrüßen kann... *wieder rauschender Applaus* Günther Jauch: Ich begrüße auf Platz Nummer 1... Troile von den Brujah. Brujah: *knackt mit dem Genick* Günther Jauch: Daneben sitzt Anuitu Malkav. Malkav: *äfft Brujah albern nach* Günther Jauch: Ich begrüße dann Ennoia die Gangrel. Gangrel: *tippelt ungeduldig auf'm Monitor rum* *funkel* Günther Jauch: Daneben dann die.... ähm Überreste von Absimiliard. Nosferatu: Sehr witzig... ich möchte aber Nosferatu genannt werden *grummel* Günther Jauch: Daneben heut zu Gast... die ehrenwerte und bezaubernde Toreador. Toreador: *hält sich die Nase dezent mit einem Taschentuch zu und wirft dem Nossi allessagende Blicke zu* Günther Jauch: Ich begrüße recht herzlich Ravnos den Zigeuner bei uns. Ravnos: *ringt grad mit Ventrue, der seine Brieftasche wiederhaben will und sieht ertappt in die Kamera* Günther Jauch: Ach ja, werte Zuschauer, da sehen sie auch gleich Ventrue, unseren nächsten Kandidaten. Ventrue: Laß los du Egel! Günther Jauch: Begrüßen sie ebenfalls Haqim den Assasinnen. Haqim: *sitzt schweigend da und läßt die Blicke langsam umher wandern* Günther Jauch: Auch weilt heute Sutekh persönlich unter uns, willkommen. Sutekh: *zischt kurz zum Kandidaten neben sich* Halt endlich die Finger still! Günther Jauch: Und zum Schluß noch Tremere der Weise. Tremere: *läßt vor die Ringe und Armreifen fallen, die er grade zurechtsortiert hatte* Zisch mich nicht so von der Seite an... du Assel! Günther Jauch: Kommen wir zur ersten Entscheidungsfrage. Malkav: DOSENBIER! Günther Jauch: wie meinen? *vom Kärtchen aufschau* *ROMMS* Brujah: *reibt sich die Faust* .oO( Geschwindigkeit und Stärke... ich liebe es!) Günther Jauch: *schaut dämlich in die Kamera und fingert am Kärtchen herum* ach so.... ordnen sie diese Milchprodukte nach ihrem Fettgehalt... beim fettigsten beginnend. Brujah: Ha! von wegen Dosenbier, Spinner! Günther Jauch: A) Schlagsahne; B) Butterschmalz; C) Magermilch; D) Vollmilch Toreador: *zu Ravnos gewand* also da hab ich nun wieder keine Ahnung *abwink* ich schwöre ja auf Joghurt, weißt du.... Ravnos: Halt doch mal die Klappe blöde Pute! Muß mich konzentrieren.... Toreador: Naja vielleicht solltest du wirklich mal drüber nachdenken *entrüstet* so wie du in letzter Zeit aussiehst *tz* du warst auch mal schlanker.... Günther Jauch: So, die Zeit ist um... was ist denn nun das fettigste? Malkav: *der wieder erwacht ist* Dosenbier, hab ich doch schon gesagt! Brujah: *droht wieder mit der Faust* Malkav: *steckt nur die Zunge raus* Günther Jauch: das erste, was so richtig trieft vor Fett ist... Malkav: UNSER NOSSI! *ROMMS* Nosferatu: Danke werter Troile. Ventrue: Herrscht da vorne bald mal endlich Ruhe! wer hat bloß die Sitzordnung festgelegt? Toreador: Du meinst sicher... wer hat Malkav reingelassen... *seufz* Günther Jauch: wenn alle wieder zuhören würden, würden sie auch erfahren, daß der Butterschmalz mit 100 % das meiste Fett hat... Ennoia: Jajajajaja... wen interessiert das schon *fauch* nu komm zu Potte, du Schmalzlocke... ich hab noch was zu tun... Ravnos: hast du nich schon dein Revier am Eingang markiert? Ennoia: paß lieber auf, daß nachher noch was hast womit du was markieren kannst *rüberspuck* Ventrue: [Dominate 10] RUHE! *zeitlang eisernes Schweigen* *einzelnes Husten im Publikum* Günther Jauch: *nach einer Weile und einem deutlichen Blick von der Gangrel* Ähmja...dannSchlagsahne,Vollmilch,Magermilch...werwardennnunschnellster *ausatme* ? Brujah: (Fehlanzeige) Malkav: (Fehlanzeige) Gangrel: (richtig) 5,08 sec. Nosferatu: (richtig) 5,51 sec. Toreador: (Fehlanzeige) Ravnos: (richtig) 20,41 sec. [chimistry 1] 2,41 sec. Ventrue: (richtig) 3,05 sec. Assamite: (richtig) 2,89 sec. Setite: (richtig) 6,12 sec. Tremere (richtig) 4,26 sec. Ravnos: *kichert und reibt sich die Hände* na wer sagts denn... *Ventrue und Haqim schauen ihm sehr pikiert nach* Ennoia: da stimmt doch was nicht... so wie der vorhin mit der überkandidelten Schnepfe gezetert hat... Toreador: ich HÖR ja wohl nicht RICHTIG *keif zeter* Haqim: *hände hebt* also ich hab keine schuld.... *tosender Applaus für Ravnos* *Ravnos und G. Jauch setzen sich dann in die Mitte der Bühne hin...* Günther Jauch: Sie sind als Ravnos... was machen sie denn beruflich? Ennoia: Himmel noch mal! Er ist Ravnos... streunt durch die Gegend, klaut wie ein Rabe... stinkt wie ein Eimer Hundescheiße... und seine Nummer ist 555- 8259... können wir jetzt endlich mit dieser... [quietus 1] Ventrue: Danke Haqim. Günther Jauch: Kommen wir dann mal schnell zur 100 DM Frage.... Malkav: *der wieder erwacht ist* also ich würd mir nen Anwalt bei Ravnos nehmen... Günther Jauch: ... wenn jemand völlig verrückt vor Freude ist... dann ist er aus dem... A) Bäumchen? B) Häuschen? C) Bettchen? D) Stübchen? Ravnos: *kichert wie wild herum* [Dementation 1] Malkav: *stolziert zur Bühne* Ich glaub der Knabe muß zur Garderobe... ich spring für ihn ein... Ventrue: *mustert das ganze noch pikierter als vorher* Ennoia: Ich sag's ja *augenverdreh* mit so einem kann man sich nirgendwo blicken lassen.... Ravnos: Da sis zu komisch *pruhahahahahahaaaaa* *klopft sich auf die Schenkel* *wird hinter die Bühne gebracht* Günther Jauch: *schaut sehr dämlich in die Kamera* Ja... also nachdem der Kandidat nun gewechselt wurde... Tremere: Also meiner Meinung nach hat der doch ganz klar vorgemacht, was Sache ist... also frage beantwortet? Ennoia: Hätt'er seinen Kopf mal fürs denken benutzt, anstatt fürs dämlich aussehen... Günther Jauch: Ja... ähm laßt uns einfach weitermachen... was meint denn Anuitu zu der Frage? Malkav: Hat man doch eben klar gesehen *g*... der war ganz aus dem Häuschen *vor sich hinkicher* Günther Jauch: Und das ist auch.... *nick* richtig! *applaus* Malkav tanzt übermütig um den Sessel herum. Malkav: Ich bin Millionär... Ich bin Millionäher... Günther Jauch: *schaut dämlich dem Malkav zu* ähm sie haben erst 100 DM gewonnen, Herr Malkav... Malkav: In Polen ist das aber mindestens ne Million! Brujah: Wenn du dich nich bald hinsetzt... machst du auch gleich Bekanntschaft mit der ländlichen Umgebung da... *massiert seine Faust* Malkav setzt sich schnell wieder in den Sessel. Günther Jauch: Danke Herr Troile. Ennoia: *kratzt mit den krallen am Monitor entlang* Günther Jauch: Zur nächsten Frage... es geht um 200 DM. Wie nennt man die gehobene Gesellschaft... Toreador: *seufz* das weiß der Hornochse doch nie Sutekh: hängt nicht jeder mit diesen dekanten Sackgesichtern rum wie ihr. Tremere: also Ihr habt bestimmt keine Ahnung davon... sooft wie ihr in die Ärsche von denen kriecht. Sutekh: Das muß grade der sagen, der sich als einzigster von uns hochgeschlafen hat! Ventrue: wie meinen? also ich weiß von nichts.... Ennoia: können wir dann weitermachen.... oder einigen sich die Herren über ihre Bettordnungen erst am Morgen? Günther Jauch: Danke Frau Ennoia... also A) High.... Malkav: Ich kauf ein E! Günther Jauch: *macht ein zerknautschtes Geischt* wie meinen? Malkav: oder hab ich nich soviel geld? ich nehme dann Tor 1, aber wehe der Zonk ist dahinter! Brujah: DU SOLLST DIE ANTWORT SAGEN.... DU SPACKEN! Toreador: und sowas ist im Fernsehen *seuuufz* Ennoia: *verliert die Geduld und stiefelt zu Malkav* das wird doch so nie was... marsch aufs Plätzchen *anbell!* Malkav rennt keifend zurück zu seinem ersten Platz. Ennoia: *lächelt nun doch schauspielerisch gekonnt zwischen den tierischen Hauern zu herrn jauch und funkelt mit den Katzenaugen* Es ist die High Society... *rauhes säuseln* Toreador: pfäh! scheinbar träumt sie nachts davon... Ennoia: genau, während du schnalle, vonner Nacht mit Nossi träumst! Malkav lacht sich scheckig. *ROMMS* Toreador: Danke Troilchen *kuß zuhauch* Brujah: *bestätigendes Knurren* Toreador: Und dir, du Aushilfsschlampe, sag ich nur, daß du froh sein kannst wenn wir euch schon Knochen zuwerfen... Günther Jauch: Meine Damen bitte... die Antwort war richtig. *Malkav erwacht wieder* Günther Jauch: die 300 DM Frage ist nun dran.... was ruft aus dem Wald? Toreador: *pffff* na das sollte sie doch wohl wissen.... Günther Jauch: A) Kuckuck... Malkav: *wird hellhörig* KUCKUCKUCKUCK!!! *aufhüpf* Brujah: *schaut wieder genervt zu Malkav... holt zum schlag aus* Malkav: Jaaaaaaaaa! *zur Bühne hüpf* KUCKUCKUCKUCK!!!! alle mitmachen Günther Jauch: *zuckt zusammen und guckt ziemlich unprofessionell in die Kamera* ... das ist die Zeit für eine Werbepause! Quelle: Cestus (cestus@-SPAMSCHUTZ-rpgm.de) über ADRV-Forum -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Cthulhu... Nachdem die Gruppe (zwei Uniprofessoren und ein Bibliothekar) ein Haufen Zombies und einen Schamanen über den Haufen geschossen haben, machen sie sich an das brunnenartige Loch in der Mitte des Raumes, auf dem ein Deckel liegt. Es ist klar zu vernehmen, daß sich etwas in diesem Loch befindet, was nicht ganz von dieser Welt ist. Nur um sicher zu gehen plündern die Gruppe den Antiquitätenladen und schmeißen alles auf einen Haufen, um das Loch herum, um es im Falle, daß es zu gefährlich wird, alles anzuzünden. Als alles bereit ist, macht der eine Uniprof den Deckel auf, nur um zu sehen, daß es ein Monster ist, wie es noch keiner von den Spielern gesehen hat. Der Bibliothekar und der Uniprofessor, der den Deckel geöffnet hat, patzen beide ihren Wahnsinns-Wurf, worauf der Biblithekar verstört gegen die Wand rennt und der Uniprof in Ohnmacht fällt. Übrig blieb der andere Uniprof, der sich normalerweise keiner Kampfsituation gewachsen fühlt (er besitzt nicht eine Waffe und folglich auch keine Kampffertigkeit), schmeißt eine Flasche Petroleum in das Loch, schließt das Loch und verkrümelt sich dann, nachdem er die andern beiden erst mal zur Besinnung geprügelt hat und das Ganze Hause abgefackelt hat. Am nächsten Tag stand in der Zeitung, daß ein Grossteil Brooklyns abgebrannt sei. Ursache unbekannt. Quelle: Markus "Freak" Wahl (Guy_Skater@-SPAMSCHUTZ-gmx.net) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich beim AD&D... Situation: Gruppe steckt immer noch in der Oase fest und will sich Infos beschaffen. Leider darf man sich nachts nicht draußen aufhalten. Was nü? Die beiden Magier Gelthar (Elf) und Balreas (Mensch), gleichzeitig die Prolls der Gruppe, unterhalten sich in ihrer intelligenten Art und Weise *ggg* Gelthar: Ich würd' die Oase gern mal bei Nacht sehen! Balreas: Wir können uns ja abends nach draußen schleichen! Gelthar: Wie sollen wir da raus kommen? Balreas: Wir klettern über die Mauer! Da ist es doch schon dunkel... Nach einem Moment des Schweigens anderer Gruppenmitglieder fügt er hinzu: Balreas: Es wird doch schon dunkel, bevor die Nacht herein bricht!" Worauf hin der Master in schallendes Gelächter ausbrach und sich den ganzen Abend an dieser "Weisheit" ergötzte *g* So sind wir eben. Richtige intelligete Profis! XD [Quelle: Yukyu-chan (Yukyu-chan@-SPAMSCHUTZ-gmx.de] -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Der Letzte Exodus... [* Hinweise zu den Char s.u.] Bei der Charaktererschaffung: Tim Dann nehm' ich noch ein (zweites) Gehirn SL: Wo hast du das dann? Im deinem Arsch? Frank: Spiel Jesus und hol' dir nen Ödipuskomplex Kai: Bin ich Jünger? Philipp: Bitte gib mir das Kartenspiel ich bezahl' jeden Preis! Tim: 3000 Philipp: Cent? Tim: ... Ja ... [andere Gespräche folgen] Philipp: Du würdest mir das Spiel für 30 Euro geben? Tim: ...ähh... ja? Philipp: Bist du verrückt, ich bezahl doch keine 30 Euro! In dem Raum in dem wir bei Tim gespielt haben stand ein Aquarium. Tim zu Kai: Nicht die Fische essen. SL: Er hat ein Ätherschiff, da passen 10 Leute rein. Alle: *Gemurmel* SL: ...das heißt ihr könnt 7 Geiseln nehmen. Kai kommt: Deutsches Hallo! Tim: Kennt ihr mich? Kai: Ayo Tim: Wer bin ich? Tim öffnet ohne zu wissen eine Tür hinter der eine Gruppe Nazis sitzt und trinkt. Tim: Guten Abend meine Herren, haben sie eine Hure bestellt? Frank: Tim ist....Bob die Hure Tim: Ich hau mich um. In Nomine Satanis hat uns alle geprägt: SL: Du kannst den Nazi nehmen und ihn anzünden, als Fackel oder so. Kai: Ich habe euren Keller gefunden. Tim: Du bist ein guter Mensch. Kai: Ich kann's halt. Kai: Kann ich ihn mit dem Tischbein beschneiden? Tim schaut in einen Spiegel: Ah, so seh ich also aus. SL: Links gehts gradeaus. SL: Der Typ fällt um. Kai: Er tut mir leid. Svens Charakter ist auf der sehr stark und hat auch die Fähigkeit Sex auf 3. Sven: Entweder ficke ich die Leute oder ich hau ihnen aufs Maul... Kai: Und zwar in genau DER Reihenfolge! Kai: So jetzt hab ich Zitate aufgeschrieben, Frank ist dran! SL: Gell, das ist anstrengend ? Kai: Ich krieg schon Blasen an den Fingern Kai erklärt uns wie Ali G. die Weltkarte interpretiert: Das ist die USA *zeigt auf Amerika*. Das ist die dritte Welt *zeigt auf Europa und Asien*. Das ist Jamaika! *zeigt auf Afrika* Marc (Gast): Soll ich euch mal mein Reich zeigen? *zeigt auf Australien* SL: Ihr seid in einem großen Raum und... Kai: Lange schwarze Haare. SL: ...die Luft schweigt dich an. Kai im Auzug: Ah! Wir werden alle sterben! SL: Der Aufzug schließt und hört wie er wegfährt. Ein afroamerikanischer Bürgerrechtler ist an einen Stuhl gefesselt, die Gruppe soll ihn retten: Kai: Fackel den Stuhl ab, schwarz ist der Kerl eh schon. Kai zum (ohnmächtigen) Bürgerechtler: Schläfst du ? SL: Seine antwort lautet:..................Punkt! Tim: Ich renne dahin....*verschwörerisch* aber leise! Kai wird von seinem Gegner schwer getroffen: Kai: Ich rufe "Arschloch" und schlage noch mal zu! Tim: Du schlägst mit deinem Speer? Kai: Ich spieß den Kerl auf, schleudere ihn rum, werfe ihn gegen die Wand (und so weiter und so fort). SL: *nüchtern* Du drehst dich also erst mal um. SL: Er sticht sich sein Schwert in den Bauch und zieht es zur Seite, dann nach oben und wieder zum Ausgangspunkt so daß ein Dreieck entsteht. Frank: Ich nehme das Schwert und Schlage ihm den Kopf ab, nehme dann den Kopf und schließe seine Augen... Kai: *schaut Frank durchdringend an* Frahank....kann ich das Schwert haben? SL: Wenn ihr nach Eden geht kehrt sich euer Äußeres nach Innen. Frank: Kehrt sich umgekehrt auch unser Innerstes nach Außen? SL: Auf der Visitenkarte kannst du eindeutige Squadsymbole erkennen...weil da... nämlich "Squad" draufsteht. SL: Du weißt wo das besagte Gebäude liegt, in einer eher zwilichtigen Gegend, ein Ghetto in dem es hart zur Sache gehen kann... Kai: Liegen hier Kohlen? SL:*verwundert* Was für Kohlen? Kai: So zum schwarzmachen. Tims Charakter hat Amnesie: SL zu Tim der etwas sucht: Was suchst du? Frank: Ihre Vergangenheit! Frank: Du bleibst hier Kaya (Kai), es sei denn ich rufe nach dir. Kai: Und wenn du nicht rufst? SL: Ist er tot. Kai: Was mach ich wenn du tot bist? Frank: Du kommst in einer Stunde nach. SL: Ok Kaya, du stehst jetzt also hier in dem Klo dein Arm ist schon abgebunden und der Typ gibt dir die Spritze in die Hand in die er eben das Heroin gezogen hat, was machst du? Kai: Ich spritz ma's mol. Frank wollte mehr Zeit gewinnen: Give him more "H" to test. Matthew (NSC O.T.O.): It was enough to test. Frank: Kaya, do you think it was enough? Kai: Yepp Frank: *schlägt die Hände über dem Kopf zusammen* Tim's Char. heißt Bob(wegen ihrer Amnesie) und wegen einem Zitat das weiter oben zu finden ist wird sie auch schon mal Bob die Hure genannt Frank: ...but we've got a little problem: we lost our bitch! SL: Do you know what the O.T.O. do with young beautiful girls?! Frank: *besorgt* Not yet. Pater Noster (Frank) versucht zu fahren, nachdem Bob (Tim) einen Unfall gebaut hat und den Wagen nicht mehr anbekommt Frank zieht keine besonders gute Karte aber es reicht zum fahren. SL: Du fährst ein bißchen wie eine Frau, aber schon fast gut. Während einem tiefgründigem Gespräch über Gut und Böse Frank: Auch wenn sie's nicht vermuten, wir sind die Guten. Frank: I got the money. Matthew: I got a gun. Frank: I got the money and I want my bitch back! Kai führt Strichliste, Fazit eines Kampfes Kai: Zwei verstümmelt, einer enthauptet. Frank nach dem Kampf, die unbekannte Frau auf der Schulter tragend: God wanted me to kill them, god wanted me to kill them... Kai: Hilfe, hilfe! Ich werde konvertiert! SL: Ihr seid verdammt viele Weiße in einem verdammt schwarzen Viertel. Squad-kerl(NSC): So you killed our only good H-connection ?! Frank: Äh...yes... Kai: ...a bit (siehe : Kai's Strichliste!) Frank erzählt daß sie 3 der O.T.O'ler umgebracht haben Squad-kerl: Three of how many? Kai: Three of three *Frank + Tim lachen* Kai: Three people in six pieces Kai: I kill for fun Frank: But for him (Kai) it's no fun to kill a Messias. Kai: No ? Björn: Ey vor drei Tagen wollt ich einen umbringen der eine Frau vergewaltigen wollte! SL: Ja aber das weißt du nicht mehr! (Amnesie) Extrem guter Kartenzug = Extrem gute Aktion SL: Du fliegst da mit einem doppelten 3-fach Salto raus! Tim: Ich betrachte die Waffe verwundert SL: Sie schaut dich auch ganz verwundert an. SL: Kai was tust du ?! Kai: *nüchtern* Aufschlitzen. Kai ist seit dem Heroin-deal "anders" Kai: Ich durchsuche die Taschen dieser Leute....is do Heroin drin? In einer seltsamen Vorstadt: Kai: Ich drük dem reichen Mann die Pistole in die Rippen. Passant:*winselt* Bitte töten sie mich nicht! Kai: Ich halt sie ihm ins Gesicht und sage : "Sehen sie mal, ist nur eine Wasserpistole" und drücke ab. Es geht um den Mann einer alten Frau der wie sich herausstellt tot ist Björn: Wie ist das passiert ? Alte Frau: *mit schriller Stimme* Juden! Die Gruppe wußte noch nicht ob sie die alte Frau und ihren Sohn Bobby (metaller-rollenspieler-nazi) umbringen oder einfach überzeugen ihre Waffen billiger zu verkaufen. Bobby ist ganz begeistert von Björn weil Shaolin Mönch Bobby: *macht dämliche Kampfbewegungen* Björn: Sehr gut! Ich zeige dir gleich ein paar Tricks! Bobby: *greift beeindruckt an Björns's Muskeln* ....Stahlbetonggggg! Bobby: Hallo Stahlbeton, ich bin Bobby Bobby über seine Waffen: Das macht alles kaputt Bobby: Nennt mich "Stacheldraht" ! Bobby: *zeigt auf Kai (psychopathischer Jude)* Kennst du dich aus mit Juden? Frank: Ja er hat mal einen gesehen. Kai: *seufzt verzweifelt* - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Philipp (SL) Frank (Hülle:Pater Noster--> kath. Pfarrer (Vatikan); Deitypus: Engel; Religion: Kongregation) /// Kai (Hülle:Kaya Yana-->ein Steckbrieflich gesuchter psychopathischer Jude; Deitypus: Mythisch; Religion: Die Kammer) /// Tim (Hülle:"Bob die Hure"-->eine (schöne) Frau die an Amnesie leidet; Deitypus: Dunkler; Religion: Die Kammer) /// Daniel (Hülle: auch ne hübsche Frau; Deitypus: Mythisch; Religion: Underground) /// Björn (Hülle: Yamoro --> Shaolin Mönch, steckbrieflich gesucht, Amnesie; Deitypus: Karmischer; Religion: Kongregation) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Quelle: http://www.geocities.com/clunde_zw/dle.html -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Draußen überfallen hunderte von Untoten das Dorf und töten alles was ihnen in den Weg kommt. Die SC planen in ihrem Haus was sie machen sollen. SC1: Wir sollten die Tür verrammeln! SC2: Haben wir einen Schlüssel? SC1: Äh, uhm... SC2: Ok, wir haben nie einen Schlüssel erhalten. Verdammt! SC3: Guuut, ich hole meine Dietriche raus und verschließe die Tür! Später, selbe Situation SC1: Wie sollen wir die alle umlegen? (die Untoten) SC2: Das sind nur ein paar hundert. Die schaffen wir. SC3: Nein, nein, nein. Wir sollten schon mehr 'Taktik' anwenden Ein SC hat eine magische Armbrust gefunden, die sprechen kann. Nach einer Weile... SC: Sie muß verbrannt werden! Die Armbrust kritisiert meinen Stil! SL: Du öffnest die Tür zu dem Laden und siehst hinter dem Tresen einen alten Sack. SC: Mein rechtes Auge hält Wache. Unsere Zwerge sind sehr ehrlich mit ihrer Meinung über andere Völker... Zwerg1: Keine Elfen! Zwerg2: Keine Spitzohrigen. Zwerg1: Schwulen. Zwerg2: Baum. Zwerg1: Ficker. Einer der Zwerge ist verletzt und soll in einem Tempel geheilt werden. Zwerg1: Ich komme mit. Mein armer Kamerad. Zwerg2: Das ist Zwergenmännerschmerz. Zwerg1: Ich kipp dir dann den Alkohol direkt in den Rachen zur Heilung. Die SC treffen einen anderen weiblichen SC, welcher am Wegrand sitzt Zwerg1: Ich mach das, was ich immer mache. Ich gehe weiter! Zwerg2: Was soll das denn? Du schlachtest doch immer alles! SL: Ist nicht fett, hat keinen Bart, kann er nichts mit anfangen... Zwerg1: *guckt Zwerg2 an* Ich bin doch nicht derjenige der andere vergewaltigt! Zwerg2: *schreit herum* Wer sagt daß ICH das bin? Mirovor ist das! SC finden eine Grube, die über eine Art Rutsche tiefer in den Berg führt SC1: Ich springe das Loch hinunter. SC2: Ich springe hinterher. SC3: Ihr seit alle bekloppt! Ich auch! Die Zwerge trieben den SL immer mehr in den Wahnsinn... Zwerg1: Ein weißer Wolf... da sieht man das Blut mehr! SL: *schlägt den Kopf auf den Tisch* Uhhhh.... *heul* Quelle: Jochen, DrDeaths-Lair.de, MapScene.de, SimmLAN.de -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei unserer DONJON-Runde: Ein Kobold-Schamane und ein Menschendieb landen in eine Art Bordell. Sie vermuten daß irgendwas faul ist (Der Laden wird von einer Succubi geführt). Sie werden in das Gemach einer "Dame" geführt, die die SC's auffordert sich auszuziehen. Der Dieb bekommt Panik und verläßt den Raum sofort wieder, und wird von der Chefin angesprochen was den los sei. Dieb: "Ich muß weg.....äh....Technische Probleme....." Chefin (lüstern): "Glaub mir, Süßer, bei uns können wir alle technischen Probleme lösen!" Sprachloser Dieb und grölende Mitspieler. Der Kobold ist alleine in dem Zimmer: "Dame": "Zieh dich aus, kleiner Kobold...." Sämtliche Mitspieler: "mach dich nackig, nackig....." Weitere Anspielung auf den "kleinen Kobold" des Kobold und ähnliches war dann auch noch sehr lustig. Quelle: Ralf Tschulena, http://www.Anvilworks.com -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1776)und andere Webseiten. 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Der komplette Pressetext von White Wolf! /\ __/__\__ ___ (o o) (*v*) _o0O_(__)_O0o________________________________________________((___))_________ \__________________________ Herzlich Willkommen! ______________'_'__________/ /____\ /_||_\ Herzlich Willkommen liebe Leser! Mein besonderer Dank für diese Spezial-Ausgabe gilt der momentan unersetzlichen Wissensquelle http://www.gamingreport.com/ die derzeit jeden Tag einen oder mehrere GenCon-Berichte veröffentlicht. GenCon ist DIE Convention in den Vereinigten Staaten und könnte wohl im Ansatz hierzulande mit einer Veranstaltung verglichen werden, bei der die Spielemesse in Essen mit NordCon, FeenCon und RatCon zeitlich und räumlich zusammenfällt. Ich hoffe ihr wisst dieses Zwischenspiel zu schätzen und schaut auch mal wieder auf http://www.drosi.de vorbei. Wie immer sind inzwischen neue Produkte angekommen und natürlich gibt es regelmäßig neue Rezensionen. Euer Dogio@drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \_______________ Neue Version V2 von MageKnight angekündigt! _______________/ WizKid hat auf dem GenCon bekanntgegeben, daß es eine neue Version des MageKnight-Clickspiels geben wird: "Mage Knight 2.0" Anbei eine erste Liste mit Änderungen zur alten Version: - New Dial Type with an "Ability Nexus", or pie shaped stat area. - Backwards compatible - Faction and Subfaction symbols - Special characters (uniques) have relic card slots around the outside edge of dial. - Relic cards packed randomly for use with unique figures giving extra stats and powers. - Relic cards packed randomly that allow for Terrain construction which can be built and destroyed by players. 5 Types of terrain cards - 20+ new abilities - Domains; different environments for game play to happen within. These could help or hinder certain figures depending on their abilities. - Two fiction books to be released to update storyline to encompass changes in the line and factions. Der englische Artikel plus erste Bilder und weitere Clix-Infos vom GenCon: http://www.gamingreport.com/article.php?sid=9461&mode=thread&order=0 Ab Montag wird die WizKids-Webseite erste Informationen enthalten. _____________________________________________________________________________ \_______ Das neue D&D3 Setting wurde offenbart: Keith Baker's Eberron ______/ Eberron a Dungeon & Dragons Campaign. The title of the new campaign setting chosen from 11,000 entries for last years contest held by Wizards of the Coast. To be released in August of 2004 this entirely new world of medieval fantasy rich racially diverse cultures, forged in war, has a magically industrial edge that expands the traditional D&D universe. Created by Keith Baker the setting is being developed for roleplaying games, novels, miniatures, and electronic games. # The campaign features unique cultures such as gnomes, dwarves, orcs, drow and new races with names such as shifters and changelings. # Urban and industrial themes mixed with traditional D&D medieval fantasy. # Strong presence of lost-world creatures such as dinosaurs. New Spells, feats and prestige classes: # Construct Energy ward, create deathless, toughen construct, and other new spells designed to work alongside classic D&D magic. # Bond Armor, Dragon Totem, Right of Counsel, and other new feats that expand the core D&D feat list. # The inquisitive, an urban detective prestige class. # To reflect the swashbuckling nature of the world, the Eberron campaign uses the Action Point System originally developed for the d20 modern roleplaying games From the sample mini pamphlet handed out the book has a very industrial feel. There is artwork of trains, flying machines, and large towering cities. The cover looks very nice soft blue in color. From the look of the artwork there are large dinosaur like monsters as well as somewhat modern feel to the dress and architecture. Not what we expected but well wait and see. We are taking some pictures of the book's artwork right now, which we'll post later today. Das und mehr, inkl. Kommentare von Usern und Keith Baker, dessen Kommentar ich mal übernommen habe: http://www.gamingreport.com/article.php?sid=9464&mode=thread&order=0 Hey folks -- actual Keith Baker here (as opposed to the mysterious "KB". I've got no intention of getting into drawn out flames here, and among other things, those of you who have said it are quite right -- I've got my 100 smackers, so I certainly can't complain. But, I just wanted to make a few points that I think are being overlooked. * The game isn't coming out for over a year. Wizards provided what they have provided as a TEASER, specifically NOT mentioning the most unique elements of the game, because they don't want five other companies to make similar settings. Yes, there are dinosaurs in the game. No, that does not mean that because dinosaurs are shown in the preview that dinosaurs are a major part of the world... Goodman Games has already done a fine job with Broncosaurus Rex. Instead, it's like this: Dinosaurs are in the MM. They are part of D&D. In Eberron, there is a *small* part of the world where dinosaurs have been incorporated into a culture. It's not even a big country, guys. The only point is that it's taken something from the MM and tried to give it a logical place in the world -- hey, if there are dinosaurs in the same space as civilized humanoids, this might happen -- as opposed to leaving them as random monsters. But for crying out loud, it's not Dinotopia (or Cretasus, for that matter). * WotC has specifically said that they want all of the core books to apply to the world. This means that elves, dwarves, gnomes, drow, etc are all in the world. Obviously the existence of these races is hardly "original" -- duh, and here I thought I was being so innovative! What's different is HOW they are used in the world, and currently you've only got the vaguest hints about that. This goal is to let people who *like* elves know that there are elves around -- but you'll have to wait to see how they are different from elves in Forgotten Realms or Dragonlance (and they are). * Just because I find the wording to be slightly odd, I'll note that the Inquisitive is not the only new PrC in the world, and certainly not the most unusual class -- it's just an example. * Someone mentioned that this is clearly a big conspiracy because I'm related to Richard Baker. Um, if you think that everyone named "Baker" is related, I'm surprised that you're not hiding under a table to protect yourself from the big Smith conspiracy. It's a common name, guys. I'm exchanged about 2 words with Richard Baker, and that was after the search was over. In conclusion, You've seen only the tip of the iceberg here, and WotC is saving the best for the future. It's not Castle Falkenstein. It's not Arcanum. It may not be something you'll like, and hey, that's OK with me... but I'll keep my fingers crossed and hope that it is. -Keith _____________________________________________________________________________ \__________________ ENnie Award Winners from Gen Con _______________________/ The details of the ENnie Award Winners from Gen Con broken out by publisher: Best d20 Game Silver Award Winner: Sláine RPG (Mongoose Publishing) Author: Ian Sturrock Gold Award Winner: Mutants & Masterminds (Green Ronin Publishing) - Author: Steve Kenson Best Adventure Silver Award Winner: The Vault of Larin Karr (Necromancer Games) - Author: W.D.B. Kenower Gold Award Winner: The Banewarrens (Malhavoc Press) - Author: Monte Cook Best Campaign Setting Silver Award Winner: Freedom City (Green Ronin Publishing) - Author: Steve Kenson Gold Award Winner: Midnight (Fantasy Flight Games) - Authors: Jeffrey Barber, Wil Upchurch, Greg Benage Best Art (Interior) Silver Award Winner: Freedom City (Green Ronin Publishing) - Artists: Greg Kirkpatrick, Dan Panosian, Ramon Perez, and Craig A. Tailefer Gold Award Winner: Monsternomicon (Privateer Press) - Artists: Brett Huffman, J. Michael Kilmartin, Jon Thompson Best Cartography Silver Award Winner: Necropolis (Necromancer Games) - Cartographer: Rob Lee Gold Award Winner: Lock and Load (Privateer Press) - Cartographer: Todd Gamble Best Setting Supplement Silver Award Winner: Book of the Righteous (Green Ronin Publishing) - Author: Aaron Loeb Gold Award Winner: Magical Medieval Society: Western Europe (Expeditious Retreat Press) - Authors: Suzi Yee, Joseph Browning Best Rules Supplement Silver Award Winner: Toolbox (AEG) - Authors: Dawn Ibach, Jeff Ibach Gold Award Winner: Dynasties & Demagogues (Atlas Games) - Author: Chris Aylott Best Monster Supplement Silver Award Winner: Tome of Horrors (Necromancer Games) - Author Scott Greene Gold Award Winner: Monsternomicon (Privateer Press) - Authors: Rob Baxter, Colin Chapman, Andrew Flynn, Brett Huffman, J. Michael Kilmartin, Joseph Miller, Doug Seacat, Matt Staroscik, Jon Thompson, Matt Wilson Best Aid or Accessory Silver Award Winner: Kingdoms of Kalamar DM Shield (Kenzer & Co.) - Designers: David S Kenzer and Don Morgan Gold Award Winner: GM Mastery: NPC Essentials (RPG Objects) - Author: Johnn Four Best Non-Open Gaming Product Silver Award Winner: Spaceship Zero (Green Ronin Publishing) - Author: Toren "Macbin" Atkinson Gold Award Winner: Unknown Armies 2nd Edition (Atlas Games) - Authors: Greg Stolze and John Tynes Best Publisher Silver Award Winner: Green Ronin Publishing Gold Award Winner: Malhavoc Press Best Graphic Design & Layout Silver Award Winner: Freedom City (Green Ronin Publishing) - Designer: Sean Glenn Gold Award Winner: Monsternomicon (Privateer Press) - Designer: Mike South Best Electronic Product Silver Award Winner: Mindscapes (Malhavoc Press) - Author: Bruce R Cordell Gold Award Winner: Magical Medieval City Guide (Expeditious Retreat Press) - Authors: Suzi Yee, Joseph Browning Best Free Product or Web Enhancement Silver Award Winner: Initiative Cards (The Game Mechanics) - Designer: JD Wiker Gold Award Winner: Magical Medieval City Guide (Expeditious Retreat Press) - Authors: Suzi Yee, Joseph Browning Best Art (Cover) Silver Award Winner: Midnight (Fantasy Flight Games) - Artist: Thomas Denmark Gold Award Winner: Monsternomicon (Privateer Press) - Artist: Brian Snoddy Best Official Website Silver Award Winner: Wizards of the Coast Gold Award Winner: Malhavoc Press Best Resource Fan Site Silver Award Winner: 3rdEdition.org Gold Award Winner: SWRPG Network Best Campaign Fan Site Silver Award Winner: World of Inzeladun Gold Award Winner: Conan d20 Gaming Peer Award Mutants and Masterminds (Green Ronin Publishing) Veranstalter: http://www.EnWorld.de _____________________________________________________________________________ \_______________________ World of Darkness am Ende! ________________________/ Nach 12 Jahren des Aufbaus hat White Wolf nun auf dem GenCon verkündet, die World of Darkness entgültig einzustellen! Das bedeutet: keine neuen Produkte mehr, keine Nachdrucke alter Publikationen mehr! "After 12 years of anticipation and development, White Wolf does the unthinkable and brings the World of Darkness to an end. The vampires' Gehenna, the werewolves' Apocalypse, the mages' Ascension - all merge into a great event that not only shakes the world, but destroys it." Seit Samstag, dem 26.07. ist eine ablaufende Uhr in die Kopfzeile der WW- Webseite eingeblendet, die den Anfang vom Ende der WOD einläutet. Die Einstellung wird alle mit der gegenwärtigen World of Darkness verbundenen Serien betreffen. Einige davon sind bereits eingestellt worden, alle andere werden nun bald folgen. - Demon: The Fallen - Changeling: The Dreaming - Hunter: The Reckoning - Mage: The Ascension - Mummy: The Resurrection - Kindred of the East - Vampire: The Masquerade - Werewolf: The Apocalypse Natürlich lassen es sich die Autoren von White Wolf nicht nehmen, zum Abschluß der sehr erfolgreichen Rollenspiel-Produktreihe, noch einmal einen draufzusetzen: "Die Zeit des Göttlichen Gerichts" wird am 14.01.2004 mit der Veröffentlichung des ersten Quellenbandes beginnen. "This is the Time of Judgment and you're invited." Insgesamt vier Hardcover Quellenbände werden den Spielleiter mit entsprech- endem Hintergrundwissen versorgen, um Kampagnen an diesem finalen Großereignis teilhaben zu lassen. Dazu kommen ergänzende Romane, eine Ergänzung für das WoD-Liverollenspiel Mind's Eye Theatre und das Sammelkartenspiel Vampire: The Eternal Struggle. Activision wird ein weiteres Computerspiel zur World of Darkness (das zweite Vampire-Spiel) produzieren, das den Titel "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" tragen wird. White Wolf betont explizit, daß das Ende der Spielwelt kein apokalyptisches Ende mit "Happy End" sein wird, nachdem die World of Darkness weiter existieren wird, als wäre nichts geschehen. Man findet diese und weitere Informationen unter timeofjudgment.com und auf der Seite von White Wolf. Derzeit ist die Seite aber total ausgelastet weshalb es mir sinnvoll erschien, Euch die Texte hier mit- zuliefern. Siehe unten. Weiterhin findet man Chat, Foren, News uvm. http://www.timeofjudgment.com Es gibt außerdem ein GROSSES Video zum Download. Aber es erscheint momentan unmöglich zu sein auch nur einen einfachen Connect hinzubekommen. Am besten in den frühen Morgenstunden versuchen, wenn die Amerikaner noch pennen. http://206.65.59.105/toj.mov Quelle: Dogio _____________________________________________________________________________ \__________________ Der komplette Pressetext von White Wolf! _______________/ White Wolf Ends the World of Darkness with the unprecedented Time of Judgment Atlanta, GA; July 26, 2003 -- After 12 years of buildup, White Wolf Publishing is bringing its award-winning World of Darkness to a climactic end in an unprecedented series of game supplements and tie-in novels. This is the Time of Judgment. At a special announcement today, held as part of the Gen Con Game Fair in Indianapolis, IN, White Wolf Publishing brought the exciting and cataclysmic news to its fans and the entertainment community at large. Over the first three months of 2004, the Time of Judgment will unfold and bring a finale to the entire World of Darkness and its trademark games -- Vampire: The Masquerade , Werewolf: The Apocalypse , Mage: The Ascension , Hunter: The Reckoning , Demon: The Fallen , Changeling: The Dreaming , Mummy: The Resurrection and Kindred of the East . Four hardcover game supplements will allow World of Darkness players and Storytellers to tell their own tales of the Time of Judgment. These books will be accompanied by three tie-in novels and special releases for both Mind's Eye Theatre (White Wolf's popular live- action roleplaying game) and Vampire: The Eternal Struggle (White Wolf's collectible trading-card game). "We've been building to this point for years," said Justin Achilli, Intellectual Property Manager for Vampire: The Masquerade. "It's time to put up or shut up." Indeed, even the very first edition of Vampire, released to acclaim in 1991, included prophecies of Gehenna, the vampires' version of Armageddon. In 1998, that game's revised edition ushered in the Final Nights , a multi-year build up to the Time of Judgment. Every year thereafter brought a major step toward the brink of apocalypse. The Year of the Reckoning brought an end to Wraith: The Oblivion and ushered in Hunter: The Reckoning, a game chronicling humanity's last stand against the monsters lurking in the shadows. Similarly, the Year of the Damned saw the arrival of demonic forces writ large as the gates of the biblical Hell opened, setting the stage of Demon: The Fallen. "An apocalypse is only exciting and terrifying if it can actually occur," said Mike Tinney, White Wolf's President. "Our fans have come to expect top-notch storytelling from the World of Darkness, and a great story needs a great ending. It's time to deliver." "This really is the Apocalypse," said Ethan Skemp, Line Developer of Werewolf: The Apocalypse. "The final battle Werewolf has been leading up to since the get-go. A lot of fans have become jaded by supposedly earth- shattering events in comics and games that end up just returning to the status quo. This is not one of those." Indeed, after March of 2004, White Wolf will cease publication (and reprinting) of game books set in the modern World of Darkness. (The Dark Ages product line -- White Wolf's medieval horror setting -- will continue as normal.) "Many other publishers have released new editions of their games over the years. Some with more success and fanfare than others. That's not what's happening here," said Tinney. "In this case we're delivering on a promise we made when Vampire first released in 1991. This end is real and this World of Darkness will never be seen again. What will ultimately follow is going to be wholly different. A new and compelling setting." White Wolf Fiction will be an integral part of this cataclysmic event. The Time of Judgment Trilogy chronicles the end of the World of Darkness, with one book focusing on each of the three core games -- Vampire, Werewolf and Mage. As with game products, fiction releases have presaged these events for several years. "Back in 1999 and 2000, the Vampire Clan Novel series was a big part of launching the Final Nights," explained Philippe Boulle, Managing Editor of White Wolf Fiction. "The conclusion of 2001 and 2002's Werewolf Tribe Novels showed just how close the Apocalypse is. These plot threads all come together in the Time of Judgment." White Wolf's live-action roleplaying line will also play an important part in the Time of Judgment. White Wolf will release Laws of Judgment , which will provide all the tools for live-action players to tell stories of the end of the world. Similarly, White Wolf will release a special addition to its popular Vampire: The Eternal Struggle trading-card game based on the Time of Judgment. "The Gehenna expansion allows VTES to partake in this exciting storyline," said Steve Wieck, White Wolf's Director of Card Projects. "We're committed to continued support of VTES, and this set of boosters is only the first part of that." White Wolf's licensing partners are also getting involved in this event. Activision will release Vampire: The Masquerade--Bloodlines, the second Vampire computer game, with a storyline tied directly to the Time of Judgment. "This will add extra excitement for those who are playing the tabletop game or reading the novels," said Chris McDonough, White Wolf's Director of Computer Projects. "The computer game gains an epic scope from that connection. There are unique insights into the Time of Judgment that can only be uncovered through this game." The Time of Judgment begins on January 14th, 2004 with the release of the first game supplement in the apocalyptic series. The entire rollout (including lead-in products) is: Late 2003 Lair of the Hidden (ISBN 1-58846-242-0) - a supplement for Vampire: The Masquerade detailing a cult of Inconnu who hide secrets of Gehenna. (August 2003) The Red Sign (ISBN 1-58846-245-5) - a supplement for Vampire: The Masquerade and Mage: The Ascension in which mages dare to lift the Curse of Caine. (November 2003) Days of Fire (ISBN 1-58846-762-7) - a fiction chapbook for Demon: The Fallen in which Lucifer's prophecies are revealed. (December 2003) January 2004 Gehenna (ISBN 1-58846-246-3) - a 224-page hardcover game supplement detailing the end of Vampire: The Masquerade. Vampire: Gehenna--The Final Night by Ari Marmell (ISBN 1-58846-855-0) - the first novel in the Time of Judgment Trilogy tells the story of the end of Vampire: The Masquerade. February 2004 The Apocalypse (ISBN 1-58846-323-0) - a 224-page hardcover game supplement detailing the end of Werewolf: The Apocalypse. Werewolf: The Final Battle by Bill Bridges (ISBN 1-58846-856-9) - the second novel in the Time of Judgment Trilogy tells the story of the end of Werewolf: The Apocalypse. March 2004 The Ascension (ISBN 1-58846-417-2) - a 224-page hardcover game supplement detailing the end of Mage: The Ascension. Mage: Judgment Day by Bruce Baugh (ISBN 1-58846-857-7) - the last novel in the Time of Judgment Trilogy tells the story of the end of Mage: The Ascension. World of Darkness: Time of Judgment (ISBN 1-58846-475-X) - a 224-page hardcover game supplement detailing the end of Demon: The Fallen, Hunter: The Reckoning, Mummy: The Resurrection, Kindred of the East and Changeling: The Dreaming. Laws of Judgment (ISBN 1-58846-521-7) - a trade-format game supplement for Mind's Eye Theatre. May 2004 Vampire: The Eternal Struggle -- Gehenna (ISBN 1-58846-626-4) - a new booster set for Vampire: The Eternal Struggle featuring cards based on the Time of Judgment. An all-new World of Darkness launches in August of 2004. *** Since its entry into the roleplaying game market in 1991, White Wolf Publishing, Inc. has grown, maintaining an average market share of 26%. With collective book sales in excess of 5.5 million copies during this time, White Wolf is one of two undisputed worldwide publishing leaders of pen-and-paper roleplaying games. White Wolf properties have been licensed to television series, comic books, action figures, professional wrestlers, a myriad of merchandising, replica props and weapons, interactive media events, coin- operated arcade games and, of course, video games. More information on White Wolf can be found at www.white-wolf.com. Activision, Inc. is a leading international publisher of interactive entertainment software. The company maintains a diverse portfolio of products that spans a wide range of categories and target markets, and that can be used on a variety of game hardware platforms and operating systems. The company has created, licensed and acquired a group of highly recognizable brands that it markets to a growing variety of consumer demographics. The company's World Wide Web site is located at http://www.activision.com. White Wolf, Vampire, Vampire the Masquerade, Vampire the Eternal Struggle, Mage the Ascension, Hunter the Reckoning and World of Darkness are registered trademarks of White Wolf Publishing, Inc. Werewolf the Apocalypse, Wraith the Oblivion, Demon the Fallen, Changeling the Dreaming, Mummy the Resurrection, Kindred of the East, Mind's Eye Theatre, Time of Judgment, Final Nights, Year of the Reckoning, Year of the Damned, Vampire Dark Ages, Time of Judgment Trilogy, Vampire Clan Novel, Werewolf Tribe Novel, Laws of Judgment, Lair of the Hidden, Red Sign, Days of Fire, Gehenna, Gehenna the Final Night, Apocalypse, Final Battle, Ascension, Judgment Day and World of Darkness Time of Judgment are trademarks of White Wolf Publishing, Inc. All rights reserved. Activision is a registered trademark of Activision, Inc. and is used with permission. _____________________________________________________________________________ \________ Know by These Signs that the Time of Judgment is Upon Us _________/ -I- In the First Sign, Dawn Wars with Dusk... A great struggle has raged between the unliving Kindred of the East and West. In the midst of it, an ancient of the Third Generation rose in the Indian subcontinent, laying waste to a clan, destroying many elders and leading to a terrible detonation before it was brought low. This was The Week of Nightmares. ... And A Great Conflagration Ensues. -II- In the Second Sign, the Blood Runs Thin... Soon thereafter, reports of previously unknown generations of Kindred swept through the cities of the Camarilla and Sabbat. The youngest of vampires were able to sire, giving rise to half-undead freaks able to resist the sun and even mate with the living. This was The Time of Thin Blood. ...And Creatures Unknown Rise. -III- In the Third Sign, the Grave Gives Up the Dead... Then, the Sixth Maelstrom swept the underworld, scouring away all that had been built by the restless dead and sweeping them into oblivion. The angriest and most hateful rose in the flesh of their own corpses as the walking dead. They faced a motley group defending the living, imbued with the power to see the unnatural and the outrage to hunt it. This was the Reckoning. ...To Fight a War with the Quick. -IV- In the Fourth Sign, the Sky Grows Red... Those who knew the spirit worlds trembled as the Maelstrom spread with a new hellish object as its herald. A terrible red star appeared in the sky, growing brighter and brighter, and those who wore the skin of wolves called it Anthelios, the Anti-Sun, and despaired. Those who knew the ways of magic flocked to uncover its secrets and the Maelstrom ravaged them, eroding their souls and destroying their spirit-shelters. This was the time of Revelations. ...And the Wisest Fall. -V- In the Fifth Sign, the Dead God Rises... The Maelstrom swept through all the lands of the dead, even far-off Amenti, stronghold of the Egyptian dead. Osiris, who had slumbered for uncounted millennia, rose to see all he had built destroyed. He rose to the lands of the living, only to become ensnared in a mighty web. Those dead souls he carried with him - of those properly mummified according to the old rites - merged with others more freshly dead, together gaining the strength to complete the journey to see the ruined lands of the living. This was The Resurrection. ...And Begets His Children. -VI- In the Sixth Sign, the Damned Are Loosed... Finally, the Maelstrom grew so powerful as to crack and rend the gates of Hell itself. The devils and abominations of the Pit rose to Earth to fight their wars anew. In so doing they sparked an earthquake and terrible riots in Los Angeles, calling Lucifer himself out of his millennia of hiding. This was The Devil's Night. ...And The City of Angels Trembles and Burns. When These Signs Have Passed The End Will Come. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1763)und andere Webseiten. 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Ungewöhnliche Hitze über Deutschland, überfüllte Schwimmbäder, der Geruch von Grillfleisch und Urlaubsstimmung. Der ein oder andere Leser wird diese Trommel vielleicht irgendwo weit weg im Ausland genießen können - schreibt mir doch mal eine virtuelle Urlaubsemail, wenn dem so ist :-) Für alle, die ihren Urlaub noch vor sich haben, gibt es in dieser Trommel eine nette Auswahl aktueller Publikationen, die Euch lange Flüge und Strand- aufenthalte versüßen. Aber auch wer daheim bleibt, darf sich natürlich eindecken. :-) Diese Trommel kommt nicht nur wegen des schönen Wetters etwas später. Auf halbem Weg ist mir eine Dateiversion "gecrasht", weshalb ich auf ein Backup zurückgreifen mußte. Ich hoffe, daß ich jetzt dennoch alle Daten zusammen bekommen habe. Obwohl die Trommel und meine anderen Projekte natürlich davon profitieren, wenn Ihr über die angegebenen Produkt-Links oder bei den in der Trommel werbenden Shops bestellt, liegen mir auch alle anderen, meist unvirtuellen, Rollenspielläden am Herzen. Mir ist bewußt, daß die deutsche RPG-Szene nur dank dieser Läden so stark werden konnte und in Zukunft weiter existiert. Damit Ihr die Rollenspiel-Läden in Eurer Umgebung (D, AT, CH) leichter finden könnt, habe ich eine große Liste aller (?) Anschriften ins Netz gestellt. Meines Wissens ist es die vollständigste Liste im Internet. Ergänzungen und Korrekturen sind natürlich erwünscht. http://www.drosi.de/di_shops.htm Ich wünsche Euch eine schöne Zeit mit dieser Trommel und möchte noch mal allen Danken, die einen Beitrag zu meinen Projekten leisten! Euer Dogio@drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Arcane Codex - http://www.drosi.de/systeme/arcane_codex.htm * REZENSION: Endlich konnte die Rezension zum Grundregelwerk von Arcane Codex fertiggestellt werden. Das imposante Hardcover sollte Euch unbedingt dazu verlocken mal einen Blick hinein zu werfen! http://www.drosi.de/md/md2002_132.htm ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battleTech.htm * NEU: Battletech Hardware Handbuch 3067 http://www.drosi.de/md/md2003_090.htm * Die nächsten US-Neuheiten werden sein - Technical Readout: Project Phoenix - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10991 Hier werden 29 alte Mechs in neuen SOTA-Varianten wiederkehren. Neu ist auch, dass man die verschiedenen Varianten bildlich darstellt - Field Manual: Update (24,95 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10976 ### Behind - http://www.drosi.de/systeme/behind.htm * NEU: Behind: Nur Eingeweihte sehen Behind! Dieses neue Spiel ist eine Mischung aus Karten- und Brettspiel, das sich stark an die World of Darkness anlehnt. Die Produzenten fishtank sind ein neues Label von Ravensburger. "In unserer Welt zu unserer Zeit finden Konflikte und Intrigen mächtiger Wesen statt. Hinter den Kulissen unserer Gesellschaft tragen sie einen Kampf um Ehre, Macht und Einfluß aus. Nur wenige Menschen haben Kenntnis dieser Ereignisse und versuchen, die Gefahr von ihren Mitmenschen abzuwenden. Innerhalb der favorisierten Gesellschaft sucht sich jeder Spieler Charaktere aus, mit denen er im weiteren Verlauf des Spiels agieren möchte. Jede Charakterkarte zeigt Werte wie Stärke, Geschick und Widerstand, sowie die individuellen Fähigkeiten eines Charakters an. Der dazu passende Charakterchip kennzeichnet seine Position innerhalb des Spielgeländes. Das eigene Deck enthält Handlungskarten, mit denen ihr das Geschehen lenkt, beispielsweise in Form von Orten, Gegenständen oder auch magischen Effekten. Darüber hinaus kann jede Karte auch zur Bewegung der Charakterchips oder für einen Nahkampf- oder Fernkampfangriff eingesetzt werden. Ein Spieler hat dazu in seinem Zug drei Handlungen, die er zum Ausspielen von Karten nutzt. Dabei bleibt es ihm überlassen, wie er die jeweilige Karte einsetzt. Das Ziel des Spiels hängt vom jeweiligen Szenario ab, das nicht nur vorgegeben, sondern auch selbst entworfen sein kann. http://www.drosi.de/md/md2003_100.htm Schwestern vs. Vampire 2 Spieler-Starter - http://www.drosi.de/ /bzy/115000001 Geister Starter - http://www.drosi.de/ /bzy/115000004 Tempelritter Starter - http://www.drosi.de/ /bzy/115000002 Werwölfe Starter - http://www.drosi.de/ /bzy/115000003 ### Camelot - http://www.drosi.de/systeme/camelot.htm * Die Camelot Aufbauregeln sind da! Seit Mittsommer im Netz: Die Kampftechniken und Zauber höherer Stufe. Diese Aufbauregeln können in zwei schlanken PDF Dateien heruntergeladen werden, frei, umsonst und kostenlos. Die Regeln eignen sich als Ergänzung für den freien Regelkern ebenso, wie für die Profiregeln aus dem "Buch der Reisenden". Außerdem gibt es das neue Layout der Câmelotseiten zu bewundern, das hoffentlich euer Gefallen findet. Alles wurde neu und übersichtlicher gegliedert, und bietet in gewohnter Weise Material und Anregungen für Fantasyfans und Spieler aller Systeme. [Quelle: PandoraGames, http://www.camelot-rpg.net ] ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * REZENSION: Cthulhu: Auf den Inseln (A) Unsere Rezension durchleuchtet die Sammlung von Abenteuern! Ein skandalös gutes Ergebnis! Es darf befürchtet werden, daß es hier jemand auf den DRSP 2003 und zufriedene Kunden abgesehen hat. http://www.drosi.de/md/md2003_068.htm * REZENSION: Cthulhu: Um Ulm herum (Q/A) Abenteuer- und Quellenmaterial aus deutschen Landen. http://www.drosi.de/md/md2003_083.htm * NEU angekommen sind der Cthuloide Welten-Sonderband "Hinter den Schleiern" mit 4 Abenteuern als 120 Seiten starkes Softcover für 15 Euro http://www.drosi.de/md/md2003_101.htm und Malleus Monstrorum, eine Informationssammlung über Mythos-Kreaturen im stabilen Hardcover und 200 Seiten für 30 Euro. http://www.drosi.de/md/md2003_102.htm * An den Einsteiger richtet sich die nächste Neuerscheinung der offiziellen Reihe: "Die Kinder des Käfers". Ein Abenteuerband mit drei übersetzten und einem brandneuen Abenteuer erwartet uns, auf 152 Seiten für rund 15 Euro. Der Band liegt schon druckreif vor, wartet jedoch auf die Fertigstellung anderer Pegasus-Artikel mit denen der gemeinsame Druck in Ungarn erfolgt. Ende August ist daher ein derzeit realistischer Erscheinungstermin. "Kinder des Käfers nennen sie sich. Sie kommen nicht von hier. Nicht von hier, das heißt - nicht von der Erde. Auch nicht aus unserem Sonnensystem. Aus der eisigen Tiefe des Alls stammen sie, die sie mit ihrem fliegenden Tempelschiff durchquert haben, auf der Suche nach neuen Welten. Nun sind sie auf der Erde abgestürzt, nahe einer einsam gelegenen Kleinstadt in den weiten Wäldern Vermonts, und haben sie hier ausgebreitet. Sie warten. Planen. Existieren. Sie sind - da! Kinder des Käfers enthält vier unheimliche Abenteuerszenarien." Kinder des Käfers ist ein Abenteuerband, der speziell für Einsteiger konzipiert ist. Angehende Spielleiter finden hilfreiche Tips und es wurden leicht zu leitende Szenarien ausgesucht. Die Abenteuer sind ebenso für angehende Spieler gedacht, da sie diese an das Cthulhu- Rollenspiel besonders gut heranführen können. Die Szenarien sind zugleich klassisch gruselig und lovecraftesk gehalten und wissen auch Veteranen zu fesseln. - http://www.drosi.de/ /bzy/43080g * Zur Spielemesse 2003 geplant: - Deutschland: Blutige Kriege&Goldene Jahre - http://www.drosi.de/ /bzy/42010g - Cthuloide Welten 5 - http://www.drosi.de/ /bzy/cw0005 - Spieler-Handbuch (Hardcover) - http://www.drosi.de/ /bzy/40020g - Spielleiter-Handbuch (Hardcover) - http://www.drosi.de/ /bzy/40030g * Für 2004 geplant: - London - Im Nebel der Themse: Februar - Delta Green: April (Hardcover) - Cthuloide Welten 6: April - Geisterschiffe: Mai - Aus Äonen (Cthuloide Welten Sonderband 3): Mai - Horror im Orient Express: Oktober (Box) - Das Necronomicon - Geheimnisse des Mythos: Oktober - Cthuloide Welten 7: Oktober - Delta Green - Green Box: Dezember * Demnächst bemalte Cthulhu-Zinnminiaturen!? Noch völlig ohne Erscheinungstermin, plant man bei Pegasus als Dankeschön für alle treuen Cthulhu-Fans eine kleine Auflage handbemalter Cthulhu- Zinnfiguren. Wegen der kleinen Auflage (vermutlich nur 100 Stück) wird der Preis sicher nicht ganz niedrig sein. In diesem Jahr würde ich mit den Figuren allerdings eher nicht mehr rechnen. * Cthulhu Spieler-Datenbank Auf http://www.yog-sothoth.com/players/ ist eine ebensolche nunmehr im Aufbau begriffen. Die Webseite ist zwar auf Englisch, aber die Datenbank soll eine weltweite werden, auch mit Deutschland als Rubrik. * Das Cthulhu-Supportteam sucht noch Verstärkung Wer mitmacht, bekommt teilweise exklusive Abenteuer zur Verfügung gestellt, Supportmaterial (Postkarten und anderes Merchandise) und hat auch die Möglichkeit, sich Einkaufsrabatte zu erarbeiten. Nötig ist ein klein wenig Verantwortungsbewußtsein, insbesondere Zuverlässigkeit, Zeit haben, auf Cons ruhig bleiben. Meldungen an Tom Weghofer: mailto:CthulhuSupport@aol.com ### Computerspiele - http://www.drosi.de/systeme/computerspiele.htm * NEU REZENSION: WarCraft III Add-On: Frozen Throne Für jeden WC3-Fan ein absolutes Muß! http://www.drosi.de/md/md2003_097.htm * NEU: Ghost Master Ein Grusel-Taktik/Action-Computerspiel bei dem man Hausbewohnern nicht nur a la "Die SIMS" zuschauen darf, sondern seine Geister-Mannschaft mit allerlei aufwendigem Spuk auf sie loshetzt. In manchen Missionen gilt es mit besonderen Geisterkräften kleine Missionen zu erfüllen, um letzten Endes ein größeres Ziel zu erreichen - z.B. die Polizei auf ungeklärte Morde aufmerksam zu machen. Das ganze hat auch noch einen Metaplot, von dem ich hier aber noch nichts verraten will. Das Spiel hat Hit-Potential - für "Kinder" aller Altersklassen! ;-) http://www.drosi.de/md/md2003_104.htm * Starsky & Hutch Autorennen/Action-Computerspiel Habe ich mir noch nicht näher angeschaut... http://www.drosi.de/md/md2003_105.htm ### Crimson Skies - http://www.drosi.de/systeme/crimson_skies_click.htm * NEU! Crimson Skies "Click" ist nun endlich verfügbar und ergänzt die Palette der MageKnight-Spiele um ein pseudo-historisches Luftschlachten-Spiel. Die Starterbox enthält Bodenpläne, Regeln, Marker etc. jedoch keine Miniaturen. Diese sind separat in Blistern erhältlich. - Crimson Skies Regelbox Starter-Box http://www.drosi.de/md/md2003_088.htm - Crimson Skies Squadron Pack 2: Hollywood Knights http://www.drosi.de/md/md2003_091.htm - Crimson Skies Ace Pack 1: East meets West http://www.drosi.de/md/md2003_092.htm - Crimson Skies Squadron Pack 1: Broadway Bombers http://www.drosi.de/md/md2003_093.htm ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * REZENSION: D20: Relikte & Rituale (Q) Ein Magie-Quellenband mit Ergänzungen zur offiziellen Dungeons&Dragons Ausgabe - für alle, denen langsam die Ideen ausgehen. Hier gibt es neue Anregungen en masse. http://www.drosi.de/md/md2003_018.htm ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm * REZENSION: Das Herz von Nachtzahn (offizielles D&D-Abenteuer) http://www.drosi.de/md/md2003_069.htm * REZENSION: Dragon Nr. 17 Der Dragon kann nicht nur visuell voll überzeugen - auch inhaltlich stellt diese pralle Sammlung an Spielmaterial und News eine Bereicherung dar! http://www.drosi.de/md/md2003_063.htm * NEU: Meister der Wildnis Sie sind groß, mächtig, kampfstark und - wie der Name schon andeutet - barbarisch. Barbaren scheinen rein gar nichts mit dem Waldläufer oder den ruhigeren Druiden gemein zu haben, die der Natur ebenso viel Verehrung entgegenbringen wie andere ihren Gottheiten. Dennoch verbindet sie eine Sache: Sie sind alle Meister der Wildnis. Das fünfte Buch mit Erweiterungsregeln für das Fantasy Rollenspiel Dungeons & Dragons bringt die Reihe der Klassenbücher zum Abschluß. Mit den Barbaren, Druiden und Waldläufern sind nun alle im Spieler-Set vorgestellten Charakterklassen eingehender beleuchtet worden. Meister der Wildnis präsentiert auf 100 Seiten neue Talente, Waffen, Zauber, magische Gegenstände und nützliches Handwerkszeug, um sich die Kräfte der Natur in all ihrer Vielseitigkeit zunutze zu machen. Neue Prestigeklassen wie der Rasende Berserker oder der Windreiter eröffnen noch mehr spielerische Möglichkeiten. Vor allem Spieler, die als Druiden durch die Rollenspielwelt wandeln, werden eine hier erstmals vorgestellte Art magischer Gegenstände besonders zu schätzen wissen - die Zauberkräuter. Meister der Wildnis bietet so jeder Rollenspielrunde Abwechslung und zusätzliche Spieltiefe, um Abenteuer in der gefährlichen Wildnis noch realistischer wirken zu lassen. (24 Euro) http://www.drosi.de/md/md2003_107.htm * Amigo Spiele haben bekannt gegeben, daß aufgrund des deutlich höheren Arbeitsaufkommens bei der Umsetzung der D&D-Edition 3.5 eine neue, frei tätige Mitarbeiterin zum Team stoßen wird: Lena Falkenhagen, eine von DSA- Romanen und Abenteuern wohlbekannte Autorin. Lena wird jedoch auch weiterhin DSA und ihrem festem Sitz in der DSA-Redaktion treu bleiben [Quelle: Amigo] * Das Spieler Set 3.5 wird wohl noch im 4.Quartal auf Deutsch vorliegen. Spielleiter Set und Monster Set folgen 2004. Kosten wird das Dingen auch wieder 30 Euro. Was die deutsche Spielerschaft dazu sagen wird, bleibt abzuwarten. Immerhin sind ja erst seit nicht mal einem Jahr die 3.0 Regeln komplett verfügbar... Es soll allerdings auch auf dt. ein Konvertierungsheft geben, allerdings ist dies noch nicht wirklich klar, da die Veränderungen "vor allem textlicher Natur" sind. AMIGO sucht übrigens Übersetzer! Wegen der 3.5 Edition haben die Jungs & Mädels einiges mehr zu tun, deshalb wollen sie jetzt die Redaktion aufstocken. Die Übersetzer sollten gute Englisch- und Deutschkenntnisse vorweisen und sich mit der englischen, wie mit der deutschen Ausgabe von D&D gut auskennen. Wer sich bewerben möchte, sollte eine Probeübersetzung (2-3 Seiten) aus einem noch nicht auf Deutsch erschienenen Produkt einreichen. Die Übersetzung sollte Regelpassagen und beschreibende Texte, die nicht zusammenhängend sein müssen, beinhalten. [Quelle: DORP, http://dorp.de.vu] - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08437 * Ravenloft: Die "Bewohner der Finsternis" werden sich wohl etwas verspäten und nicht im Juli erscheinen, sondern erst im September. Der Grund ist die redaktionelle Arbeit, der sich Feder & Schwert dankenswerter Weise widmen will. Der deutsche Verlag wartet nämlich die 3.5 Regeln des D&D Grundwerkes ab, und schreibt die regeltechnischen Inhalte auf die neue Version um. Da die Küstenmagier allerdings vorzeitig nicht mit den Regeln rausrücken, müssen die Jungs von Feder & Schwert auf den Release der 3.5 Regeledition warten. Eine sehr nette und vor allem hilfreiche Idee. [Quelle: DORP, http://dorp.de.vu] ### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * NEU: Geographia Aventurica. FanPro hat die Zeichen der Zeit erkannt und das erste DSA-Hardcover produziert. Der Preis ist mit 30 Euro für 200 Seiten plus 2 Farbkarten akzeptabel. http://www.drosi.de/md/md2003_096.htm * NEU: - Myranor: Der Schandfleck (Roman) http://www.drosi.de/md/md2003_087.htm - Myranor: Im Namen des Thearchen (Abenteuer-Sammlung) http://www.drosi.de/md/md2003_089.htm * Das Borbarad-Projekt Eine Webseite, die sich voll und ganz der epischen Kampagne um Borbarads Rückkehr und die Sieben Gezeichneten widmet. Hier finden Spielleiter und Spielleiterinnen umfangreiche Meistertips und Materialien zu den Abenteuern der Haupt- und Nebenlinie, zu Meisterpersonen, Prophezeiungen und Kraftlinien, zu kampagnenbezogenen DSA-Romanen, zur Chronik des Schreckens und zur Diplomatie der Gezeichneten, sowie Musiktips, Szenariovorschläge und eine kleine Galerie. http://www.borbarad-projekt.de * Merklich teurer kommt das "Aventurische Arsenal" daher, so der mittlerweile endgültige Titel des Nachfolgers zu "Kaiser Retos Waffenkammer", der zwischendurch auch einmal als "Meister des Stahls" angekündigt war. Denn mit einer Mehrheit von über 90% haben online für die teurere Hardcovervariante gestimmt, was einen Endpreis von 23 Euro bedeutet. Was den Waffenband betrifft, scheint dagegen alles relativ klar zu sein: [Quelle: DORP, http://dorp.de.vu] "Alles über Waffen und Rüstungen der verschiedenen aventurischen Völker und Kulturen, von der primitiven Ogerkeule bis hin zu horasischen Torsionswaffen, von der thorwalschen Krötenhaut bis zur garetischen Ritterrüstung. Informationen über berühmte Schmiede, seltene Einzelstücke, Verbreitungsgebiete und Waffenhandel. Enthält zusätzlich Regeln für die Behandlung von Massengefechten zu Lande und zu Wasser." - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10292 * Für August ist bislang nur das Gruppenabenteuer "Berge aus Gold" von Heike Kamaris und Jörg Raddatz ist angekündigt, für teurere 15 Euro. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10384 * Der erste DSA-Roman von FanPro ist erschienen: Patricia Renaus Taschenbuch "Unsterblicher Traum" (8,50 Euro). "Als Inisharca den jungen Feirin mit Hilfe ihrer magischen Kräfte aus der Gewalt eines Inquisitors rettet, beginnt ein Wettlauf gegen ihre Verfolger. Aber nicht nur der Inquisitor ist ihnen auf den Fersen. Ein kleiner Drache schützt Inisharca auf ihrer Flucht vor weiteren Verfolgern. Er scheint mehr über ihre Reise zu wissen, als er zugibt. Seltsame Träume plagen Inisharca immer wieder. Kann der kleine glitzernde Stein, den Inisharca an einer Baumwurzel fand, etwas damit zu haben?" - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10588 * Blaues Licht, Roman von Daniela Knor Das Bornland im Jahr 371 BF fest in der Hand der Priesterkaiser. Der junge Firun-Geweihte Mikail erlebt den fürchterlichen Mord am Weißen Mann, dem obersten Firun-Geweihten der Auftakt zu einer Reihe schrecklicher Ritualmorde. Mikail ist mit der Aufklärung der Morde vollauf beschäftigt, als plötzlich eine merkwürdige Veränderung in ihm vor sich geht, die ihn zu einem der wichtigsten Heiligen der Firun-Kirche machen wird: Mikail von Bjaldorn. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-589-5 * Götter und Dämonen Die Arbeiten an der letzten DSA4-Regelbox gehen voran. Mittlerweile sind alle Texte fertiggestellt und werden nur noch um Kleinigkeiten ergänzt. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10287 * Das Spielsteine-Abenteuer "Der Händler" ist erhältlich! (10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10359 * Weitere Neuheiten: * Tiefer Süden (25 Euro, HC) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10290 * Herz aus Eis (Abenteuer, 13,50 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10381 * Ende Juli wird der "Aventurische Bote 102" gedruckt und demnach Mitte August erscheinen. (2,50 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fapab102 ### Der Letzte Exodus - http://www.drosi.de/systeme/der_letzte_exodus.htm * Der Letzte Exodus RPG (G) Die deutsche Übersetzung von "Last Exodus" überraschte: als neuer Messias sollen die Spielercharaktere - jeder auf seine eigene Art - für Himmel oder Hölle Werbung machen. Die uns bekannte Welt steht vor dem Abgrund und den Helden stehen Missionen auf der Erde und in den Seelenreichen bevor. http://www.drosi.de/md/md2002_167.htm ### Freie-Rollenspiele - http://www.Freie-Rollenspiele.de * Entaria, das deutsche SF-Rollenspiel - Regelwerk update 1.26b - Drei neue Kreaturen welche die Abenteurer auf ihren Reisen treffen können. - Zwei neue Archetypen sind vollständig beschrieben. Ein Briss- Assassine und ein Grunk-Söldner - Ein neues Abenteuer "V63". Der Auftakt zu einen zweiteiligen Abenteuer um die Suche nach einer verlorengegangenen Station. - Ein weiterer Staat der Allianz, die Republik Eltrus, ist nun beschrieben. - Die Auswirkung von Lowtech bei Fahrzeugen ist beschrieben und in Regeln gefaßt. - Ein neuer Droide ist in der Ausrüstung aufgenommen worden: Wachdroide EL-Se 093 - Einige Fehler im Layout wurden behoben. - Einige Fehler in der technischen Daten der bisherigen Droiden behoben. [Quelle: Sebastian Schenck, http://www.entaria.de ] * Thyria Steamfantasy - Regel PDF V0.95R Unser erster Korrektor hat seine Arbeit getan. Es sind sicherlich noch viele Fehler drin, aber jetzt sollte alles noch besser verständlich sein. [Quelle: Thomas W. Waßmann, http://www.thyria.de ] * DORP im Druck - Vorbestellungen möglich! Zum Herbst soll es endlich so weit sein! Unser hauseigenes DORP-Rollenspiel erblickt ein zweites Mal das Licht der Welt! Doch diesmal wird das Kind noch um ein vielfaches wundervoller, diesmal werden es gedruckte Worte auf Papier sein! Jawohl! Im Herbst wird es das DORP-Rollenspiel als Printversion geben! Damit unser liebstes Kind auch gesund zur Welt kommt und vor den Kinderkrankheiten seines Ebook-Bruders verschont bleibt sieht momentan ein fünfköpfiges Lektoren-Team das Spiel durch und beseitigt Layout-, Grammatik und Rechtschreibfehler. Doch haben auch wir noch ein paar Asse im Ärmel und werden die anläßlich der Geburtsfeierlichkeiten ausspielen: Das DORP-Rollenspiel wird noch umfangreicher. Ein paar Regelmodifikationen, sowie Archtetypen zum direkt losspielen, eine Vorschlagsliste für Konzepte und *stilistische Pause* ein Beispiel-Abenteuer werden in die Printversion mit einfließen. Liest sich klasse, was? Aber wie viel kostet der Spaß? Das liegt ganz allein in eurer Hand! Wir sehen es nämlich nicht ein mit DORP auch nur einen müden Cent zu verdienen und bringen es deshalb zum Selbstkostenpreis unter die Leute. Somit hängt der Preis nur davon ab wie viele das Spiel haben wollen, denn je mehr von euch das Spiel haben möchten, um so besser sind die Rabatte beim Drucker und Binder. Als erste Auflage gab ich 20 Exemplare an womit das Spiel 23 EUR gekostet hätte, selbstredend im edlen Hardcover! Also meldet euch reichlich und macht werdende Rollenspielväter noch glücklicher als sie es schon sind. [Quelle: DORP, http://dorp.de.vu] * DORP RPG: Das "Dorpendium Maleficarum - Das Hexenwerk der DORP" wächst und gedeiht, wie man es sich nur wünsche kann. Nicht nur, daß ein Neuzugang im Autorenteam mit wahnwitzigen Fleiß richtig gute Arbeit liefert, auch ein erstes Stück des Artworks ist vergangene Nacht in meine Mailbox geflattert. Wieder hat Melissa Uran etwas beigesteuert, ihr wißt schon, eine der Zeichnerinnen vieler, vieler Exalted-Illustrationen und zugleich die Erschafferin der Charakterklassenbilder aus unserem Grundregelwerk. Ohne zu viel sagen zu wollen: es ist wieder ganz wundervoll geworden! Releasetermin ist weiterhin schlicht und ergreifend "2003". [Quelle: DORP, http://dorp.de.vu] ### HeroClix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * REZENSION: HeroClix: Shadowrun Duels (TT) Die großen Actionfiguren machen sich sowohl in der Vitrine wie auch auf dem Spieltisch gut. http://www.drosi.de/md/md2003_054.htm * NEU! - Shadowrun Duels: Street Deacon (Vigilante) http://www.drosi.de/md/md2003_094.htm - Shadowrun Duels: Lothan the Wise (Combat Mage) http://www.drosi.de/md/md2003_095.htm * Die erste Erweiterungs-Serie "Cosmic Justice Booster" für Hero Clix DC ist erhältlich (8,95 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk4201 ### Lodland - http://www.drosi.de/systeme/lodland.htm * LodlanD-PreRelease-Spielleiter gesucht! Ihr wollt wissen, was LodlanD ist? Ihr wollt es spielen, bevor andere es kaufen können? Dann bewerbt Euch jetzt für den Posten als Testspielleiter von LodlanD! Das neue deutsche Rollenspiel bietet interessierten und engagierten Spielleitern die Möglichkeit, schon vor dem Erscheinungstermin LodlanD in ihrer Runde und auf Conventions zu leiten. Ihr erhaltet von uns das Light- Regelwerk, einen Überblick über die Hintergrundwelt, ein Startabenteuer und natürlich umfassenden Support, unter anderem über die Seite www.LodlanD.de. Bewerbt Euch mit voller Adresse, einem kurzen, formlosen Lebenslauf und einer kurzen Begründung, warum ihr Testleiter werden solltet unter: Testleiter@LodlanD.de Die Welt wird sich verändern - und Ihr könnt live dabei sein! Quelle: Andre Wiesler, http://www.lodland.de ] ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Dragon's Gate Die uralte Drachenstadt ... nur Legenden erzählen von ihr. Doch diese Legenden sind jetzt zum Leben erwacht. Die Drachen sind zurückgekehrt! Ende Juli erscheint die neue Erweiterung "Dragon's Gate" - zusammen mit dem 3D-Dungeon. (9 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2009 * Neue Spezialfähigkeiten in Dragon's Gate: RASEREI [Orangefarbener Kreis] Der Held kann nicht Teil einer Formation sein. Zu Beginn des Spielzugs müssen alle Helden, die über die Spezialfähigkeit "Raserei" verfügen und keine oder eine Aktionsmarke besitzen, eine Aktion erhalten. Dies darf keine Passen-Aktion sein. Erst danach kann den Helden, die nicht über "Raserei" verfügen, eine Aktion gegeben werden. Hat ein Spieler mehr Helden mit "Raserei" als Aktionen, so darf er entscheiden, welche Helden mit "Raserei" die Aktionen erhalten. Ein Held mit "Raserei" darf keine anderen Helden gefangen nehmen und nicht gefangen genommen werden. Kontrolliert der Held einen Gefangenen, so wird dieser freigelassen. Dungeons: Zu Beginn deines Spielzugs müssen alle Dungeons- Helden, die über die Spezialfähigkeit "Raserei" verfügen, als erstes vor anderen Helden ohne "Raserei" aktiviert werden. Handelt es sich um einen Mage Spawn, dann muß er aktiviert werden, bevor andere Mage Spawn aktiviert werden. BESCHWÖRUNG [Grauer Kreis] (optional) Zum Einsatz dieser Fähigkeit muß der Held eine Bewegungsaktion erhalten, ohne sich zu bewegen. Er darf sich beim Einsatz dieser Fähigkeit nicht in Basenkontakt mit feindlichen Figuren befinden. Der Spieler kann eine seiner Mage Spawn-Figuren auswählen, die während des Spiels ausgeschaltet wurde und über keinen größeren Punktewert verfügt als der beschwörende Held. Die Kampfscheibe des Mage Spawn wird in die Anfangseinstellung gedreht und der Spieler kann ihn in Basenkontakt mit dem beschwörenden Helden aufstellen. Dungeons: Aktiviere den Helden. Er hat in dieser Runde 0 Bewegungspunkte und darf nicht angreifen. Wähle die Mage Spawn-Figur mit dem niedrigsten Punktewert aus dem Mage Spawn-Pool aus. Drehe die Kampfscheibe in die Anfangseinstellung und plaziere den Mage Spawn in einem Feld, das an den beschwörenden Helden angrenzt. Eine von einem Mage Spawn beschworene Figur gilt als Mage Spawn. Eine von einem Dungeons-Helden beschworene Figur wird zu einem Teil des eigenen Dungeon-Teams und gilt nicht mehr als Mage Spawn. Ein Dungeons-Held darf erst dann wieder eine Figur beschwören, wenn die von ihm beschworene Figur zurück in den Mage Spawn- Pool gewandert ist. Durch die neue Figur erhält der Spieler des beschwörenden Dungeons- Helden keine zusätzliche Aktivierung für sein Dungeons-Team. VERTEIDIGUNG Mage Knight-Regeln: FLUCH [Grauer Kreis] Wird der Held durch eine Aktion von einer oder mehreren Spezialfähigkeiten mit dem Wort "Magisch" im Namen getroffen, so erleidet er nach der Aktion 1 Klick Schaden. Dungeons: FLUCH [Grauer Kreis] Wird der Held durch eine Aktion von einer oder mehreren Spezialfähigkeiten mit dem Wort "Magisch" im Namen getroffen, so erleidet er nach der Aktion 1 Klick Schaden. SCHRECKEN [Orangefarbener Kreis] (optional) Immer wenn ein Spieler eine Figur in Basiskontakt mit einem Helden mit der Spezialfähigkeit "Schrecken" bringen will, muß er einen Würfel werfen. Bei einer 1 oder 2 kann sich die Figur nicht in Basiskontakt mit dem Helden begeben. Ein Held mit dieser Fähigkeit ist immun gegen die "Schrecken"-Fähigkeit anderer Helden. Dungeons: Immer wenn ein Spieler eine Figur auf ein Feld bewegen will, das an einen Helden mit der Fähigkeit "Schrecken" angrenzt, muß er einen Würfel werfen. Bei einer 1 oder 2 kann die Figur nicht auf das Feld, das an den Helden angrenzt, bewegt werden. Ein Held mit dieser Fähigkeit ist immun gegen die "Schrecken"-Fähigkeit anderer Helden. [Quelle: Arnfried Klipper, FanPro] * Am 30. Juli kommt die neue Serie "3D-Dungeon" Mit diesen Teilen kann man sich von den alten Spielplänen verabschieden, denn dann baut man den Dungeon dreidimensional! Fußböden, Wände, Türen und Einrichtungen. Alle Teile sind beliebig untereinander kombinierbar. - 3D-Dungeons Starter Set (30 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0910 * Bald gibt es ein neues Click-Spiel im Stil von MageKnight, daß sich vor allem an sehr junge Spieler richtet. "Creepy Freaks" erscheint in "Boo-ster" a 6 Euro und bedient alle Humor/Humor & Monster-Fans. Ein Spiel, bei dem die gegnerischen Monster durch Nasebohren, Pickel ausdrücken, Rotzen usw. von der Spielfläche geekelt werden müssen. Insgesamt wird es 56 verschiedene Creepy Freaks in der ersten Serie geben. Die Regeln gibt es als Zeichentrick DVD in den Startern. Es gibt zwei verschiedene Starter, weil diese, im Gegensatz zu den Boo-stern, einen festgelegten Inhalt haben. - Creepy Freaks Starter Set #1" (15 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk8100 - Creepy Freaks Starter Set #2" (15 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk8101 - Creepy Freaks Boo-ster - http://www.drosi.de/ /bzy/wk8200 ### Magic - http://www.drosi.de/systeme/magic-die_zusammenkunft.htm * Mega-Event rückt näher - die Magic WM in Berlin Der Termin (6. bis 10. August 2003) und der Veranstaltungsort des Events sind bestätigt, der Weltmeisterschaft im Sammelkartenspiel Magic: The Gathering steht nichts mehr im Wege. Um den Spielern die Teilnahme und vor allem den Weg zum Austragungsort, dem Berliner Estrel-Hotel zu vereinfachen, bietet die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH einen ganz besonderen Service an: die WM Bustour. Die Busse fahren auf vier verschiedenen Routen insgesamt 19 deutsche Städte an und bringen die Teilnehmer für nur 25,- EUR am 8. August nach Berlin und am Abend des 10. August wieder zurück nach Hause. Anmeldeformulare zum Download stehen unter www.magic-wm.de bereit, dort findet man auch alle weiteren wissenswerten Informationen zur WM. Die Magic WM ist das größte und wichtigste Event, das jemals in Deutschland stattgefunden hat. Mehrere Hundert Internationale Magic-Stars spielen dabei um ein Preisgeld von insgesamt rund 400.000 US-Dollar. Allein den neuen Weltmeister erwarten 35.000 Dollar. Bereits Ende Juli wird mit der 8. Edition zum 10-jährigen Jubiläum des Sammelkartenspiels eine neue Ausgabe erscheinen, in der die besten und beliebtesten Karten des vergangenen Jahrzehnts neu aufgelegt werden. Außerdem wird es neue Starter-Sets geben, um auch absoluten Magic-Neulingen die gesamte Faszination dieser Spielform näher zu bringen. [Quelle: Amigo Spiel+Freizeit] ### Mechwarrior - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Im August erscheint die neue Erweiterung Liao Incursion. Mit dem Haus Liao kommt eine der beliebtesten Fraktionen des MechWarrior-Universums ins Spiel. Liao Incursion erweitert das Spiel darüber hinaus mit einem neuen Spielmechanismus: die Fraktionsfähigkeiten (Fanatismus, Ehrfurcht und Unbarmherzigkeit). Dazu gibt es neue Veteranen-Mechs, neue Artillerie und neue Hubschrauber. - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2203 ### Midgard - http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm * REZENSION: Die Fahrt der Schwarzen Galeere (A) drei Abenteuer für Midgard http://www.drosi.de/md/md2003_099.htm * NEU (im DRoSI...): Midgard Kompendium - Regelergänzung und Quellenband http://www.drosi.de/md/md2003_103.htm * NEU: Gildenbrief 51, eine neue Ausgabe des Verlagsmagazins http://www.drosi.de/md/md2003_103.htm ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * NEU! - Flynns Weg (Roman) http://www.drosi.de/md/md2003_085.htm - Hand am Hort (Roman) http://www.drosi.de/md/md2003_086.htm * Der deutsche Proteus-Kampagnenband "Schockwellen" ist erschienen! - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10763 * Im August erscheint "Drachen der 6.Welt" - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10761 * Im Oktober erscheint das "Sprawl Überlebenshandbuch". Die englische Ausgabe "Sprawl Survival Guide" sollte es bereits in die Regale der Händler geschafft haben. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10764 (deutsch, i.V.) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10667 (englisch) * Shelley ist der Titel des nächsten SR-Roman und der erste SR-Roman von Andre Wiesler. - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10580 * Etwas warten muß man noch auf "Shadows of Europe" (25 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10668 * Shadowrun Roman 48: Aeternitas Nach TAKC 3000 und Gottes Engel der neue Shadowrun-Roman von Markus Heitz, dem Autor von Die Dunkle Zeit. Die Herrscher über den Cyberspace treffen auf die Geschöpfe der Mythen und Märchen - eine einzigartige Mischung, die zahllose Leser immer wieder aufs Neue begeistert. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45387-058-1 ### Unknown Armies - http://www.drosi.de/systeme/unknown_armies.htm * Unknown Armies erscheint im Herbst 2004 auf Deutsch. Tim Struck und Michel Strack-Zimmermann bringen das Rollenspiel über Macht und Konsequenzen bei ihrem Vortex Verlag zur Spielemesse Essen 2004 raus - mit tatkräftiger Unterstützung von den Jungs von SighPress (Christian Günther und Marko Djurdjevic, die gerade am Regelwerk von Degenesis arbeiten). Eine Website zum deutschen Unknown Armies wird's natürlich auch bald geben, wenn die beiden dazu kommen. Weitere Infos bei Vortex-Verlag.de oder unknown-armies.de [Quelle: Tim Struck] ### WarCry - http://www.drosi.de/systeme/warcry.htm * REZENSION: Warhammer: WarCry TCG http://www.drosi.de/md/md2003_035.htm * WarCry Winde der Magie Turniere In diesen Tagen wird endlich die erste Erweiterung für WarCry ausgeliefert: Winde der Magie. Zum Start dieser Erweiterung bieten wir allen MAKROPOLENWELTEN ein kostenloses Turnierpaket an, daß diese bestellen können. Die Makropolenwelt muß einfach auf diese Mail antworten und wir senden umgehend das Winde der Magie Turnierpaket an die Adresse des Händlers. Im Paket sind enthalten: 1x Infozettel Winde der Magie Turnier, 1x Turnier-Anleitung, 3x Promo-Karte Winde der Magie, 3x Promo-Karte Klinge des Seelenraubs, 16x Promo-Karte Das Schlachtfeld Inspizieren Nicht vergessen, stattfindende Turniere unter www.sabertoothgames.com einzutragen! [Quelle: Volker Hirsch, www.sabertoothgames.de] ### Welt der Dunkelheit - http://www.drosi.de/systeme/welt_der_dunkelheit.htm * REZENSION: Vampire: Die Maskerade - Anthologie (R) http://www.drosi.de/md/md2003_076.htm * "Spinnengift" ist der erste Roman der Tremere-Trilogie (Autor Eric Griffin) "New York - eine Stadt am Rande des Abgrunds. Ein frischgebackener Camarillaprinz schreitet ruhelos auf den Zinnen auf und ab. Eine Tremere- Novizin wagt eine halbrecherische Gratwanderung. Und inmitten all dessen finden wir eine alte bekannte aus den Clansromanen wieder: Aisling Sturbridge, die Tremere-Regentin des Big Apple." - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11118 * "Jünger des Set" ist das neueste Clanbuch für Vampire: Die Maskerade. Auf 112 Seiten erfahrt Ihr alles Wissenswerte zum Clan der Manipulierer. Das Buch ist für Spieler von setitischen Charakteren unverzichtbar. (15,5 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fed45150 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * REZENSION: WarCraft III Add-On: Frozen Throne (PC/MAC) WHOOOOOW! Das geniale Add-On für WarCraft III verschafft Solisten viele Stunden Kampagnen-Spielspaß und im Multiplayer zahlreiche neue Features!!! http://www.drosi.de/md/md2003_097.htm * Neue Spiele-REZENSIONEN: - B-Movie (KS) Trash-Filme drehen? Die Spieler treten als Billig-Schauspieler an, um die meiste Kohle mit verschiedenen Filmrollen einzuspielen. http://www.drosi.de/md/md2002_158.htm - BRAWL - Das Echtzeit Kartenspiel (KS) Das schnelle Kartenspiel erfordert Übung und gute Hand-Augen-Koordination http://www.drosi.de/md/md2002_153.htm - Im Schatten des Sonnenkönigs Anspruchsvolles Kartenspiel mit (zu) vielen Regeldetails http://www.drosi.de/md/md2002_141.htm - Mexica (BR) Wer Tikal und Java mochte, ist hier genau richtig http://www.drosi.de/md/md2002_147.htm - Piratenbucht (BR) Dieses Spiel ist VIEL faszinierender als sein Titel. Jeder Spieler steuert ein Schiff dessen vier Eigenschaften man ausbauen kann. Es gilt Schätze zu bergen und die konkurrierenden Piraten zu dezimieren. http://www.drosi.de/md/md2002_142.htm - Siedler v.C.: Abenteuer Menschheit (BR) Diese Siedler-Version richtet sich wohl eher an SvC-Einsteiger, als an erfahrene Spieler. http://www.drosi.de/md/md2002_163.htm * Dailor hat ein neues Projekt angefangen: "Rollenspieler-Typen" Er freut sich über Feedback und Anregungen! http://dailor.grofafo.org/typen.htm * It's great to be a nerd! (Audio / mp3) Funky Audio-Track zum DORP RPG ;-) http://dorp.fantasyhosting.de/dorprpg/greatnerd.html * Magira 2003 vorbestellen! Im August erscheint MAGIRA Jahrbuch zur Fantasy 2003 - und bis zum 31. Juli kann man den Band zum Subskriptionspreis von 11 Euro bestellen. Auch in diesem Jahr ein fannischer und doch professioneller Blick in die Szene. Auf rund 420 Seiten beleuchten Rezensionen, Interviews und Artikel das Geschehen. Besondere Highlights in diesem Jahr bieten die Kurzgeschichten: in deutscher Erstveröffentlichung eine Kurzgeschichte der britischen Autorin Mary Gentle, deren umfangreicher Roman ASH ab August in Deutschland erscheint - dazu auch ein Artikel über Gentle und ein Interview mit ihr. Dann ist da noch Peter Bach mit 'Der Mann der die Adler liebte' in einer Wiederveröffentlichung, eine Hommage von Michael Nagula an Harry Potter und 'Der Falke von Erth' von Stefan Holzhauer. Weiter aus dem Inhalt: Artikel: Georg Seeßlen: 'Und nun beuget die Knie - zur Fantasy-Welle im Kino' Klaus Erichsen: 'Klischees im Phantastik-Mainstream oder: Woher kommen die Orks?' Klaus N. Frick: 'Die Suche nach einem Nachfolger für den Zauberlehrling: Es hat sich ausgepottert' Thomas Gramlich: 'Die verlorene Kunst der Übersetzung?' Thomas Kempe: 'Victoria's Secret Service' China Miéville: 'Mittelerde trifft auf Mittelengland' Hanke Penning: 'Welt im Wandel - Die Gezeitenwelt' Bernd Robker: 'Die >Vampire: Die Maskerade<- Clansromane' u.v.a.m. Interviews mit: Kai Meyer, Mary Gentle, Markus Heitz, Thomas Finn. Ca. 400 Seiten (ca. 14 Euro) [Quelle: Michael Scheuch] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93591-303-6 * In diesem Jahr hat wurde das Sammel- und Legespiel Alhambra (Queen Games) wegen seines schnellen und einfachen Einstiegs, des transparenten und logischen Spielablaufs in Verbindung mit vielen taktischen Entscheidungs- möglichkeiten mit dem wertvollen Prädikat "Spiel des Jahres" ausgezeichnet. Der zweite Hauptpreis, "Kinderspiel des Jahres 2003", geht an das Spiel Viva Topo! (Selecta). Es besteche durch seine "sorgfältige, kindgemäße Gestaltung". [Quelle: Spiel des Jahres] * Anduin 83 online - http://www.anduin.de/anuin83.php3 Die 83. Ausgabe unseres Magazins mit dem Schwerpunktthema "Exalted" online. Mit 86 Seiten und knapp 7 MB Größe ist sie mal wieder ein Schwergewicht geworden. Es erwarten Euch drei Abenteuer, viele hilfreiche und spannende Artikel und natürlich etliche Rezensionen. [Quelle: Tommy, Anduin.de] * Anduin Abenteuerwettbewerb - http://www.anduin.de/wettbewerb_2003.php3 Obwohl das Ende der Anduin naht, läuft unser Abenteuerwettbewerb natürlich weiter. Es geht darum, uns bis zum 01.08.03 ein Abenteuer zum Thema "Ungeahnte Schrecken" zu schicken. Die besten Einsendungen erhalten nicht nur Sachpreise, sondern werden in der Anduin 84 veröffentlicht. [Quelle: Tommy, Anduin.de] * Vorschau Anduin 84 - http://www.anduin.de/forum/index.php?act=ST&f=7&t=4 Die nächste (und letzte) Ausgabe der Anduin läßt ein wenig auf sich warten und wird erst im September 2003 online gehen. Schwerpunkttthema ist die Jahrhundertwende, also grob die Jahre 1890 - 1920. Damit dürfte sich für alle Cthulhu, Modgard 1880 und Steampunk Spieler viel Material finden. Wer sich (auch gerne mit Artikeln, die nicht zu dem Thema passen) beteiligen möchte, der schaut am besten in unser Forum. Wir möchten uns mit einer möglichst guten und gelungenen Ausgabe verabschieden und es wäre nett, wenn uns einige schreibwütige Leser dabei unterstützen könnten. [Quelle: Tommy, Anduin.de] * AMIGO Neuheiten zur SPIEL'03 - Die sieben Siegel Die Zukunft ist ein Buch mit sieben Siegeln - niemand weiß, was geschehen wird. Doch ein wenig Vorsehung kann gerade bei diesem Spiel nicht schaden, wenn es darum geht, nicht nur die Anzahl der erwarteten Stiche vorauszusagen, sondern auch noch deren Farbe. Und wer ganz schlechte Karten hat, der kann immer noch als Saboteur die Pläne der anderen durchkreuzen und dieses ungewöhnliche Stichspiel gewinnen. Kartenspiel von Stefan Dorra für 3-5 Personen ab 10 Jahren. - Intrige Ein Posten als Gelehrter am Hofe eines Edelmannes ist gut fürs Ansehen - und äußerst lukrativ dazu. Und genau darum geht es bei Intrige. Den Spielern ist jedes Mittel recht, um mit Absprachen, Bestechung, Drohungen, Schmeicheleien und dem nötigen Schmiergeld ihre Ziele zu verwirklichen und möglichst viel Geld zu scheffeln. Ganz so edel, wie es zunächst schien, geht es am Hofe offenbar doch nicht zu ... Kartenspiel von Stefan Dorra für 3-5 Personen ab 12 Jahren. - Einfach Tierisch Als steinreiche Tierparkbesitzer sind die Spieler immer auf der Suche nach wilden Kreaturen für ihre Privatzoos. Je ausgefallener das Tier, desto größer wird das Ansehen der Spieler. Doch Drahtesel, Papiertiger und Skihasen sind nicht billig, da muß man als Zoochef schon ein paar Mäuse (die Währung bei Einfach Tierisch) herausrücken. Doch Vorsicht - wer sein Geld vorschnell auf den Kopf haut, geht am Ende vielleicht völlig leer aus ... Kartenspiel von Reiner Knizia für 3-5 Personen ab 8 Jahren. - Fluxx In Spielerkreisen ist das kleine, fast unscheinbare Kartenspiel schon lange ein Geheimtip. Jetzt legt die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH endlich eine neue, bunte Version in deutscher Sprache vor. Was mit nur einer simplen Regel beginnt ("Ziehe eine Karte, Spiele eine Karte") entwickelt sich "fluxx" zu einem (aber-)witzigen Kartenspiel, von dem man einfach nicht mehr loskommt. Kartenspiel von Andrew Looney für 2-6 Personen ab 8 Jahren. - http://www.drosi.de/ /bzy/403000072 _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Cthulhu: The Necronomicon (R) Eine ziemlich fette Geschichten und Textesammlung rund um das verdammte Buch, daß einst H.P. Lovecraft erdachte. http://www.drosi.de/md/md2003_068.htm * Cthulhu: The Keepers Companion 2 (Q) Ein Quellenband mit Informationen für den Cthulhu-Spielleiter. http://www.drosi.de/md/md2003_067.htm * Im September 2003 soll bei Chaosium Cthulhu 1000 AD erscheinen - in der Optik unserer Ausgabe entsprechend, unter dem Titel "Cthulhu Dark Ages". Das wäre dann das erste Mal, dass ein deutsches Cthulhu-Produkt bei Chaosium erscheint. Das Layout von Pegasus benutzt Chaosium ja schon seit einiger Zeit und hat dafür auch den Origins Award gewonnen. Im Text wird es möglicherweise einige Abweichungen geben, denn die deutsche Ausgabe wurde fachkundig bearbeitet und ergänzt von Hannes Kaiser und mir (Frank Heller), Chaosium aber liegt nur die unbearbeitete Originalversion des Autors vor. Im Moment ist unklar, ob auch unsere Ergänzungen und Verbesserungen eingebaut werden oder nicht. Angeboten haben wir dies Chaosium jedenfalls, und sie waren interessiert. Neu hinzukommen wird in der Ausgabe von Chaosium ein erweiterter Regelteil, offenbar das ganze BRP, d.h. das grundlegende Cthulhu-Regelsystem. Ziel ist es, eine eigenständige Rollenspielpublikation mit Regelteil herauszubringen, für alle, die sich nicht extra ein Cthulhu-Regelwerk kaufen wollen aber dennoch Cthulhu im Mittelalter erleben wollen. Dadurch wächst das Buch auf ca. 144 Seiten. Der Preis liegt laut Chaosium bei 21,95 US Dollar, ist also erheblich höher als der unseres Cthulhu 1000 AD (14,80E). http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-171-9 * Delta Green - Denied to the Enemy Dieser Roman von Dennis Detwiller geht laut Pagan Publishing nun bald in den Druck. Das heißt, man könnte Anfang August damit rechnen, ihn auch in Deutschland zu bekommen. Dennis Detwiller scheint ein Faible für Nazis zu haben, was er in der Vergangenheit schon häufiger bewiesen hat, und so spielt auch dieser Roman vor dem Hintergrund des 2. Weltkriegs. [Quelle: Pagan Publishing] * Dark Wisdom Im August soll es ein neues englischsprachiges Rollenspielmagazin mit dem Titel "Dark Wisdom" geben. Inhalt ist die übliche Mischung der meisten Magazine, also Kurzgeschichten, Artikel, Rezensionen, Abenteuer. Wie auch Cthuloide Welten, so will dieses Magazin auch immer wieder einen Blick auf Cthulhu in anderen Settings als den 1920ern werfen. Ausgabe 1 soll 7 US Dollar kosten. http://www.darkwisdom.com/darkwisdom.htm [Quelle: Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de] * Cthulhu Regelwerk Neuauflage auch bei Chaosium Für knapp 40 Dollar bei 320 Seiten Hardcover erscheint unter der Nummer 2396 im Oktober, parallel zu unserer eigenen Neuauflage, auch bei Chaosium eine Neuauflage des Regelwerks. Die offizielle Bezeichnung ist 6th Edition. Es handelt sich bei dem Buch um einen um einige wenige Fehler korrigierten Reprint der 20th Anniversary Edition, diesmal aber als ganz normales Regelbuch und nicht in Leder gebunden. Will heißen, das Buch benutzt das gleiche Layout wie das Pegasus-Regelwerk. Frage: Sind neue Inhalte aus der deutschen Neuauflage, die auch im Oktober erscheint, mit drin? Antwort: Nur ganz wenige. Die Zeitlinien (weitergeführt bis 2003) werden von uns bereitgestellt und von Chaosium übernommen, und möglicherweise auch das neue Layout, mit dem unsere eigene Neuauflage daherkommen wird. Der Rest entspricht aber dann inhaltlich der Vorauflage von Chaosium (5.6.1 Edition). Chaosium weiß aber von den Neuerungen unserer deutschen Neuauflage und plant, diese vollumfänglich in eine eigene komplette Neuauflage einzubauen, die aber nicht vor 2004 erscheinen wird. [Quelle: Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de] * H.P. Lovecraft's Kingsport is at the printer. We approved the final blue- lines on Monday. This book is compatible with both our Classic Call of Cthulhu rulebook (which uses our Basic Roleplaying System) and the WOTC d20 Call of Cthulhu rulebook. We anticipate shipping this book the last week of July or the first week of August. [Quelle: Chaosium] - http://www.drosi.de/ /bzy/cao08804 * Next in line will be Secrets of Japan. Secrets of Japan provides a new setting for modern day Call of Cthulhu. This book is in final layout, and is expected to become available in late August or September. [Quelle: Chaosium] - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02392 * Die begehrten Delta Green Chapbooks Machinations of the Mi-Go, The Fate und Project Rainbow sollen zusammen in einem Sammelband erscheinen. Der Band wird neu illustriert werden. Ein genauer Veröffentlichungstermin ist aber noch nicht bekannt. [Quelle: Pagan Publishing] ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Fantasy Flight's planned October releases: - Dawnforge RPG (HC) Enter an age of legendary heroes, legendary magic, and legendary power! Chosen as one of 11 semi-finalists in Wizards of the Coasts fantasy setting search, Dawnforge is an exciting new campaign setting for the d20 System. This core book features detailed information on the settings geography, history, legends, villains, heroes, monsters, and magic, and includes a full-color fold-out poster map of the Dawnforge world. ($35) - Dragonstar: Smuggler's Run This exciting new d20 supplement for the Dragonstar space-fantasy campaign setting focuses on starfaring rogues, smugglers, and free traders, and features new feats, prestige classes, spells, equipment, star ships, and optional rules systems. ($15) - Grimm RPG Grimm, an aptly named excursion. A dream and a nightmare in the classic fairy tales of childhood. Yet the stories are not the ones we remember. Something has gone horribly awry, and the fairytale world and its denizens have become dark, twisted, and dangerous! Players take on the roles of children trapped in these horrid places, and must contend with figures from Humpty Dumpty to Rumplestiltskin. Get ready to make your own stories, and dont be surprised if the endings aren't happy! The Grimm RPG is the second in the Horizon line of d20 mini-games from Fantasy Flight Games. ($15) - Reiner Knizia's Kingdoms Clever cunning, bluffing, and strategy is required to prevail in Reiner Knizia's Kingdoms boardgame as players take control of a royal house and seek to build their keeps and castles in the richest parts of the realm in their quest for wealth and prosperity. But beware, great evil is afoot in the lands, as Orcs, Trolls, Wolves, and other dangers lurk in the shadows, destroying order and wealth. Most of all, beware of the Great Dragon, for misery and doom follows in his footsteps! ($20) - Wreckage In the post-apocalyptic world of Wreckage, the world is a twisted wasteland. Road warriors rule the highways in souped-up vehicles decked out with guns, armor, and turbo-engines. In this fast-paced boardgame of turbo- charged mayhem for 2-4 players, each player controls one of eight different vehicles, equipping it with weapons, armor, and other equipment of choice. By playing cards from their vehicles steering decks, the players drive their vehicles around the play area, collecting prizes and blowing each others cars to scrap metal! ($20) - Inkognito: The Card Game It is Carnival in Venice, and you are seeking your partner, one of three other world famous secret agents. Your mission: to make contact with that agent, trade information, and break into a safe containing the last known whereabouts of a mysterious figure known only as the Grand Old Man. But beware, for another team of agents has been sent to Venice as well, to steal the information before you, and one mistake could cost you everything! Inkognito: The Card Game is a deductive game of secrets, lies, and investigation for 2-5 players. ($20) ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Das "Fiend Folio" ist eine Monster-Sammlung mit mehr als 150 Monster - jede Beschreibung mit Bild. (38,50 E) - http://www.drosi.de/ /bzy/tw886610 * Für die Forgotten Realms ist der durchgehend farbige Quellenband "Unapproachable East" erschienen. Eine Regionalbeschreibung mit Informationen über Bewohner, Prestige-Klassen, Artefakte, Magie, Landschaften usw. (38,50 E, Hardcover) - http://www.drosi.de/ /bzy/tw176650 * Dungeons & Dragons CD Update - Preview tracks available On August 5th, Midnight Syndicate will release the first official roleplaying soundtrack CD for "Dungeons & Dragons"*. Preview tracks are currently available on Midnight Syndicate's MP3.com site: http://www.mp3.com/midnightsyndicate [Quelle: Midnight Syndicate Soundtracks, http://www.MidnightSyndicate.com ] ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * NEUE REZENSIONEN: - Sid Meier's Alpha Centauri (Q) http://www.drosi.de/md/md2003_003.htm - Rogues (Q) http://www.drosi.de/md/md2003_048.htm - WWII - Dogfaces (Q) http://www.drosi.de/md/md2003_052.htm - WWII - Frozen Hell (Q) http://www.drosi.de/md/md2003_047.htm - WWII - Grim Legions (Q) http://www.drosi.de/md/md2003_060.htm * NEU! - Age of Napoleon (historischer Quellenband) http://www.drosi.de/md/md2003_079.htm - WWII: Secret Weapons and Twisted History (WK2, Phantastik-Quellenband) http://www.drosi.de/md/md2003_080.htm - Blue Planet (Endzeit-Quellenband / Wasserwelt) http://www.drosi.de/md/md2003_081.htm - Vehicle Builder (Design-Software zum Bau von Fahrzeugen) http://www.drosi.de/md/md2003_082.htm ### Lord of the Rings RPG - http://www.drosi.de/systeme/lord_of_the_rings.htm * The "Lord of the Rings: War of the Ring", the upcoming Real Time Strategy Game based on the Lord of the Rings literary works from J.R.R. Tolkien, will be released winter 2003 on PC. Black Label Games, a studio of Vivendi Universal Games, has announced that it will publish The Lord of the Rings":War of the Ring, from superdeveloper Liquid Entertainment on PC this winter. Using the latest in Real-Time 3D technology, pitched battles will erupt over the epic landscape of Middle-earth. Players will control heroes and battle alongside armies of Dwarves, Elves, and Humans as they fight for control of Tolkien s World! Or they can choose to control the forces of Darkness and battle alongside Sauron and the Nazgul to claim control over Middle-earth forever. * Play as the forces of Good or Evil using multiple types of character units. * Single-or Multi-player campaigns strategic use of units is key to success. * Character units gain experience and visual enhancements as they destroy enemy units. * Real world environment and terrain effects alter the outcome of skirmishes and battles. * Some hero units will aid other units morale which will increase the chances for victory in battle. Further titles: - The Hobbit, a third-person action-adventure game slated for release in September 2003; - The Lord of the Rings: The Treason of Isengard, an action/adventure console game for the PlayStation 2 computer entertainment system and Xbox video game system by Microsoft due in November 2003 - Middle-Earth Online, a massively multiplayer game for personal computers due in 2004. [Quelle: Vivendi Universal Interactive] ### Metabarons - http://www.drosi.de/systeme/metabarons.htm * The Metabarons Universe Guide: Abridged Edition You'll receive extensive details on planets, people, technology, and metaphysics of this dark and dangerous futuristic world, plus game mechanics that didn't appear in the original French edition. To make downloading from RPGNow.com faster, this is a one-color, 154-page book with most of the text (in English) and some of the art from the French Universe Guide. [Quelle: www.westendgames.com über Thorsten Franke] ### Shatterzone - http://www.drosi.de/systeme/shatterzone.htm * The Shatterzone Universe Guide is re-released as a PDF on RPGNow.com It includes an overview of a gritty space opera universe, with aliens, a galactic military, megacorporations, privateers, tech, and the alluring and dangerous section of space called the shatterzone. It includes both original Shatterzone and D6 Space Opera game information. The D6 Space Opera mechanics are compatible with the Metabarons roleplaying game and other previously published WEG space opera rulebooks. This is a one-color, 128-page book with art from the original Shatterzone Universe Guide. [Quelle: www.westendgames.com über Thorsten Franke] ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * NEU: Time Control Ein englischsprachiges Zeitreise-Brettspiel bei dem jeder Spieler verschiedene Zeitzonen so manipulieren muß, daß sich die Zukunft für ihn am besten entwickelt. Jeder Spieler verfügt über ein eigenes Spielbrett, und es wird parallel gespielt. Die Manipulation gegnerischer Geschichte ist aber ein wichtiges Element des Spiels. Tolle Spielidee! http://www.drosi.de/md/md2003_106.htm * Tristat kostenlos Laut gamingreport.com wird es das BESM zugrundeliegende Tristat Dx-System ab dem 10. Juli kostenlos zum Download geben. Zitat: "we want role-players world-wide to use Tri-Stat dX for all their RPG campaigns. We hope that by offering our universal core system as a free alternative to other RPGs, we will accomplish several goals: expose new role-players to the flexibility and elegance of the Tri-Stat System; encourage the Game Master and all players in a campaign to own a copy of the core rules; foster growth of the Tri-Stat player network, which will make it easier for players to find local gamers with Tri-Stat experience; streamline future game products by focusing the game material on setting, theme, and player options, rather than republishing the core rules repeatedly; add more companies to our creator-owned publishing imprint, Magnum Opus, by increasing the potential sales of their products to a wider audience; and establish a viable alternative to the industry leading d20 System. It's an exciting time for us in the office, as we redefine our publishing strategy with an eye on the future." http://www.guardiansorder.com/company/press/2003-06-25.html [Quelle: Ingo Heinscher, DRSRM] _____________________________________________________________________________ \_________________ Werkstattbericht: Cthulhu-Neuauflage ____________________/ Neue Regeln, die jeder kennt... Für Aufregung und Diskussionen hat unsere Ankündigung gesorgt, daß in den neuen Grundregelwerken - dem Cthulhu Spieler-Handbuch und dem Spielleiter- Handbuch - auch neue Regeln enthalten sein werden. Alle Skeptiker seien zunächst beruhigt: Cthulhu ist und bleibt ein Horror-Rollenspiel, das den Schwerpunkt auf Atmosphäre legt. Es gibt nicht sehr viel mehr Regeln, sondern nur bessere. Auch mit den neuen Regeln wird das Spiel zu keiner Kampfsimulation. Die deutschen Regelbücher entsprechen nach wie vor der Edition 5.6.1 von Chaosium. Cthulhu ist ein Lizenz-Rollenspiel. Das bedeutet, wir können (und müssen!) nur die Regeln veröffentlichen, die es auch im Original gibt. Allerdings haben wir einige Regeln aus dem "Keeper`s Companion 1" einfließen lassen, die Chaosium ebenfalls in die nächste echte Neuauflage des Grundregelwerks übernehmen wird - aber noch nicht getan hat. Denn Chaosium läßt sich mit der Neuauflage des Cthulhu- Grundregelwerks noch ein bißchen Zeit. Damit gibt es die einmalige Situation, daß ein deutsches Regelbuch schneller ist als die Originalausgabe! Die neuen Regeln sind so behutsam eingefügt worden, daß eine nahezu 100%-ige Abwärtskompatibilität gewährleistet ist. Mal abgesehen davon, daß einige, wenige Fertigkeiten anders heißen werden als bisher, wird es wohl keine Schwierigkeiten geben. (Und neue Fertigkeiten oder andere Fertigkeits-Namen dürften für Cthulhu- Spielleiter kein Problem sein, wurden diese doch schon häufiger in der Geschichte des Spiels geändert.) Alle bisherigen Cthulhu- Publikationen behalten also ihre Gültigkeit - auch und insbesondere der Cthulhu- Spielleiterschirm. Die verbindlichen Regel-Änderungen im Überblick: 1. Neue Fertigkeiten Die Fertigkeiten Auto fahren und Gespann fahren werden in Zukunft unter der "Fahren" zusammengefaßt. Damit wird ein Ausreißer aus der bisherigen Systematik eingegliedert. Immerhin ist es üblich, daß bei Cthulhu Hauptfertigkeiten durch Unterfertigkeiten genauer definiert werden - beispielweise bei den Fertigkeiten Handwerk, Fremdsprache, Kunst oder Pilot. 2. Neue Grundchance: Die Fertigkeit Klettern wird in Zukunft nicht mehr eine Grundchance von 40% besitzen, sondern einen Grundwert, der sich aus ST+GE ergibt. 3. Neue Schwierigkeitsgrade: Fertigkeitswürfe werden in den neuen Grundregelwerken drei Schwierigkeitsgrade besitzen: einfach, normal, schwer. Normale Fertigkeitswürfe werden mit dem vollen Fertigkeitswert abgewickelt, bei einfachen würfelt der Spieler auf den doppelten Fertigkeitswert und bei schweren auf den halben. Wem dies nicht gefällt, der wird das ignorieren können, denn eigentlich ist diese Regelneuerung ja nichts weiter als die Niederschrift einer Spielleiter-Praxis, die viele von uns bereits pflegen. Außerdem gibt es nun auch die Option erschwerter oder erleichterter Würfe. Deutsche optionale Eigenentwicklungen Es wird ein paar kleine Regel-Entwicklungen der deutschen Cthulhu- Redaktion und Fangemeinde geben, die allerdings vollkommen optionale bleiben. Sie werden nur als Randkästen auftauchen, getreu dem Motto: Wer will, kann's vielleicht auch anders machen, muß er aber nicht ... Das ist nicht mehr aber auch nicht weniger als ein etwas erweiterter Werkzeugkasten für den Spielleiter, den alle schon aus der noch aktuellen Cthulhu-Ausgabe kennen. 1. Trefferplazierung: Von nun an besitzen Charaktere die Möglichkeit, gezielt Körperteil anzugreifen. Es wird also Regeln dafür geben, einem Gegner die Pistole aus der Hand zu schlagen oder einem Flüchtigen ins Bein zu schießen, um ihn zu stoppen. Dies wird über Trefferzonen ermöglicht. Jede anvisierte Trefferzone verringert dabei die Prozentchance des Angriffs. Genaue Regeln für die Auswirkungen der Treffer gibt es nicht, dafür aber Anregungen für ihre Darstellung im Rollenspiel. 2. Schwere Wunden: Aus anderen Chaosium-Produkten wie zum Beispiel Stormbringer ist die Tabelle für schwere Verwundungen bereits bekannt. Eine stark abgewandelte Version dieser Tabelle wird es im Spielleiter-Handbuch geben, die hauptsächlich dazu gedacht ist, dem Spielleiter dabei zu helfen durch detaillierte Beschreibungen dem Kampf mehr Farbe zu verleihen. 3. Gruppenglückswürfe: Der Gruppenglückswurf ist ebenfalls bereits von Chaosium bekannt. Er wurde allerdings noch nie ins Regelwerk geschrieben. Bei einem solchen Wurf würfelt der Charakter mit dem niedrigsten Glückswert stellvertretend für alle. 4. Verfolgungsjagden: Da die bisherigen Regeln für Verfolgungsjagden zu knapp und schlicht waren, wurden sie komplett neu verfaßt. Nun sind sie einerseits plausibel und detailliert, andererseits aber sehr leicht verständlich. Außerdem gibt es nun für rund 50 Fahrzeuge Spielwerte. Korrekturen 1. Kernschußweite: Bislang wurde in der deutschen Cthulhu- Ausgabe die Kernschußweite mit GE:3 in Metern bestimmt. Das kam daher, daß im Original die Kernschußweite die GE in Fuß ist. Dies wird nun auch in der neuen Ausgabe so angegeben. 2. Bildung: Bereits seit der 5.5th Edition ist es nicht mehr möglich, die Bildung dadurch zu erhöhen, daß der Charakter länger zur Schule geht. Diese längst überfällige Korrektur haben wir nachgeholt. 3. Zielen: Wie im amerikanischen Original können Charaktere nun mit allen Waffen zielen - nicht nur mit Gewehren. 4. Ungezielte Schüsse: Bei den ungezielten Schüssen wurde in der alten Auflage vergessen zu erwähnen, daß Charaktere mit einem Fertigkeitswert von 60% oder mehr die volle Trefferchance behalten. Außerdem bleiben in Zukunft die normalen Krit-Regeln für ungezielte Schüsse erhalten. Bislang war es so, daß die deutsche Ausgabe einen kritischen Treffer bei ungezielten Schüssen nur bei einer 1-5 zuließ. Jetzt stimmt die Regel mit dem Original überein. 5. Fußtritte: Wie auch im Original sind mit Tritten nun auch in der deutschen Ausgabe Betäubungsangriffe möglich. 6. Kampfsportart: Die deutsche Ausgabe hat bisher Kampfsportart als Fertigkeit auf die 1990er beschränkt, im Original ist sie in allen Epochen erlaubt. Auch hier haben wir die Neuauflage dem Original angepaßt. Quelle: Marcus Johanus, Cthulhu-Newsletter Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de _____________________________________________________________________________ \___________________ Werkstattbericht Redaktion Phantastik _________________/ Die Redaktion Phantastik meldet sich aus hektischer Betriebsamkeit: Wir arbeiten zur Zeit fieberhaft am Master's Survival Pack IV - Grundrisse für Schiffe, das von Kim Schneider gezeichnet wird und zur Messe Essen im Oktober erscheinen soll. Getreu dem Motto: "Mehr Seefahrt ins Rollenspiel!", wird es in der Mappe vom ägyptischen Papyrusboot über die Triere über Karavellen bis zu Galeonen des 17. Jhs. Grundrisse, Längsschnitte, Gesamtansichten und techn. Daten geben. Für den Steuermann gibt's dazu Szenarien und einen Artikel über die Geschichte der Seefahrt mit Seemanns-Lexikon. Dieser Text wird in bekannter Manier von Ulrike Pelchen verfaßt, die auf diesem Wege alle Interessierten zu ihrem Vortrag über dieses Thema auf dem FeenCon 2003 einlädt. Den kompletten Text mit Bildern wird es dann ab Herbst 2003 zum kostenlosen download auf unserer Homepage geben. Schiff ahoi! Und noch eine Neuigkeit aus dem Verlagsprogramm: Max der Henker von Bernd Haban, Bd. 1 und Bd.2. Ein wirklich schräger Comic für alle Freunde des bitterbösen Rollenspielhumors. Wir haben mal wieder etliche Restexemplare ausgegraben und sind stolz, sie euch anbieten zu können. Schaut demnächst doch mal auf unserer Homepage vorbei, dort könnt ihr euch ein Beispiel dieses tiefschwarzen Humors ansehen und entscheidet dann, ob eure Nerven nicht doch zu schwach dafür sind. UAHHHRG! ;-) Quelle: Sylvia, Redaktion Phantastik, http://www.redaktion-phantastik.de _____________________________________________________________________________ \_______________________ DORP-Spezial: Earthdawn ___________________________/ In Barsaive kündigen sich derweil viele Dinge an. Auf amerikanischer Seite steht als nächstes Buch "Way of War: Makers of Legend Vol. 1" an, angesetzt für den Spätsommer dieses Jahres. Zum Buch heißt es auf der Webseite des Verlags, sinnwahrend übersetzt: "Adepten sind die Helden und Legenden von Earthdawn, sie kämpfen, um mit ihrer Magie das von der Plage geschundene Land zurückzufordern. Der Pfad einiger dieser Adepten wird Konflikten und Blut gezeichnet, eine Pfad, den einige als Weg des Krieges ("Way of War") kennen. Schützen nutzen ihre Macht um die Kunst der Projektilwaffen zu meistern, Steppenreiter nutzen die empathische Bindung zu ihren Reittieren um gefürchtete Kämpfer zu werden. Luftpiraten bändigen ihre Magie, um mit ihr die Himmel von Barsaive zu plündern. Schwertmeister sind schnell mit ihren gut geführten Waffen wir mit ihren gefährlichen Gewitztheit. Krieger nutzen ihre Talente, um Personifikationen des Krieges zu werden. Und die Zhan Shi führen die Kunst des waffenlosen Kampfes aus dem fernen Cathay ein." Auf das Buch, welches für 18 Euro zu haben sein wird, folgt dann wie lange angekündigt "Dragons", zu dem man denke ich auch nicht viel sagen muss, außer vielleicht, daß die Cover beider Bücher mittlerweile in der Products-Sektion von lrgames.com zu finden sind ... und vermutlich wieder ein weit größere Zustimmung stoßen werden als etwa das von "Scourge Unending". Die nächsten drei Bücher werden dann "The Wanderer's Way: Makers of Legen Vol. 2", "Dangerous Goods” sowie "The Way of Will: Makers of Legend Vol. 3”, allerdings gibt es noch für keines der drei Bücher bisher einen Erscheinungstermin. In Deutschland plant man derweil ebenfalls den "Drachen" entgegen, wenn ein genauer Termin von Javen, seines Zeichens ja Mitglied des neuen Earthdawn- Con-Team "Wahrer der Legenden", die auf dem NordCon 2003 ihre Premiere feierten und auch in ihrer Zahl weiter wachsen. So ist nun auch Nico Schunter, unter anderem auch als Eloya, dem Webmaster von Travar.de bekannt, zu dem Team gestoßen. Danach aber, das ist neu zu vermelden, will Games-In tatsächlich ein Fanprojekt aus der deutschen Earthdawn-Szene verlegen: das "Abenteuerprojekt". Dabei handelt es sich um die Zusammenstellung von fünf Abenteuern aus der Feder von fünf Fans, die rund um einen selbst erdachten Handelsposten angelegt sind. Damit wird dann auch der erste Schritt in die schon im NordCon-Bericht angekündigte Richtung geschritten, sich vom amerikanischen Metaplot zu lösen. Die Unzufriedenheit mit den Produkten von LRG ist wachsend und als Ziel scheint man sich gesetzt zu haben, sowohl die Qualität als auch den Stil der alten FASA-Bücher wieder zu erreichen. Man darf gespannt sein und kann sicher davon ausgehen, daß die "Wahrer" dabei einen weit größeren Einfluß haben werden als bloße Werbemaskottchen auf irgendwelche Messen zu sein. Man darf gespannt sein, wohin die neue Initiative und der neue Enthusiasmus der deutschen Fans führen wird... Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu _____________________________________________________________________________ \_______________ 24 Stunden Rollenspiel-Wettbewerb im FERA _________________/ "Ein Rollenspiel binnen 24 Stunden entwickeln? Na klar. Kein Problem. Mal überlegen, was könnte man da machen..." Diese und ähnliche Gedanken sorgen bei Deutschlands Rollenspiel-Autoren gegenwärtig für schlaflose Nächte! Im FERA, dem Forum Engagierter Rollenspiel-Autoren ( http://www.dasfera.de ) folgen derzeit ein knappes Dutzend Autoren dem herausfordernden Vorschlag, ein komplettes Rollenspiel innerhalb von nur 24 Stunden zu entwickeln. Die Herausforderung lautet: "Hiermit seien all jene angesprochen, die sich dieser Herausforderung stellen möchten! Die Regeln des Wettstreits: a.. Nur eigene, noch nicht veröffentlichte) Ideen zählen. Keine Systeme in Bezug auf Filme, Bücher oder sonstige bestehen Quellen, Inspiration ist natürlich erlaubt (also bitte kein Matrix-RPG). b.. Vom ersten Buchstaben, Strich, etc. des Systems tickt die Uhr, genau 24 Stunden später muß die Arbeit beendet werden, egal welchen Zustand das System hat (am besten fertig). c.. Sämtliche Arbeit muß alleine gemacht werden, keine fremde Hilfe, keine Vorarbeiten. d.. kein Seitenlimit. Meinetwegen kann das Rollenspiel auch nur 3 Seiten haben (gibt in meinen Augen aber Punktabzug;) ) e.. System & Setting. Keine hingeschlunzten Universalregeln. f.. Maß für die Einhaltung der 24 Stunden Frist ist die Ehre des Entwicklers und die Erwartung bei Verstoß gegen dieses Reglement auf ewig in der Hölle zu braten... g.. Ideales Format wäre pdf h.. das Ergebnis muß hier als Link veröffentlicht werden, um von allen hochgelobt oder auf schärfste zerrissen werden zu können... " (siehe auch http://www.strangeminds.de/fera//viewforum.php?f=12 ) Ende der Aktion ist schon am 22.07. 24:00 ... Die Ergebnisse kann man im Forum begutachten. Quelle: http://www.dasfera.de über Thomas E. Müller _____________________________________________________________________________ \___________________ Werkstattbericht: Das Schwarze Auge ___________________/ Auch diesmal möchte ich mit einem Blick zurück beginnen. Die "Geographia Aventurica" und das Abenteuer "Herz aus Eis" sind wie angekündigt mittlerweile erhältlich. Die GA macht sich als Hard Cover wirklich sehr gut, und die Recherche-Arbeit gestaltet sich damit sehr viel einfacher als mit den Einzelheften, die in der bisherigen Box enthalten waren. Die "0" auf dem Cover kündigt an, daß das Buch der Anfang einer Serie ist, und mit etwas Phantasie kann man sich auch schon vorstellen, was das Gesamtbild darstellen wird, das entsteht, wenn man alle Regionalbände nebeneinander stellt. Aber bis das so weit ist, werden wohl noch ein paar Jahre ins Land gehen ... Hoffentlich nicht mehr allzu lange dauert es bis zum Erscheinen der Nachauflage des Kartensets 3 (Nordaventurien). Anscheinend hat der Drucker aber mehr Schwierigkeiten mit der Herstellung, als wir gedacht haben, denn bis jetzt konnte er uns keinen konkreten Liefertermin nennen. Ich bin aber weiterhin optimistisch, daß es sich nur noch um kurze Zeit handeln kann. Warum habe ich im letzten Newsletter eigentlich gar nichts weiter zum Spielstein-Abenteuer 3 geschrieben: "Der Händler"? Tja, ich bin langsam zu der Überzeugung gekommen, daß je weniger ich dazu sage, desto schneller geht es voran. Jedenfalls diesmal hat der Aberglaube geholfen, denn das Abenteuer ist gestern in Druck gegangen. Ich muß ganz offen zugeben, daß ich nicht gedacht hätte, wie schwer es ist, ein Stadtabenteuer anfängergerecht aufzubereiten, vor allem wenn auch noch eine halbwegs stimmungsvolle Stadtbeschreibung in dem Kurzabenteuer untergebracht werden soll. Mehrfach habe ich längere Textpassagen verworfen und gelöscht, aber mit dem Endergebnis bin ich nun doch so weit zufrieden. Bleibt zu hoffen, daß Ihnen das Abenteuer ebenso viel Spaß macht wie meiner Testrunde ... Der Händler ist gleichzeitig auch das Erstlingswerk unserer Praktikantin, die damit zum ersten Mal in die undankbare Praxis des Layouts eingestiegen ist. Tja, wenn die Datei zum siebten Mal abgeschmiert ist, dann fängt man schon an, nachts davon zu träumen. Aber keine Angst, Debbie, das geht vorbei. Der Aufruf im F-Shop-Newsletter, nach Jörg Raddatz zu fahnden, hat offensichtlich Wirkung gezeigt. Mittlerweile hat er sich wirklich bei uns gemeldet und die fehlenden Teile des Abenteuers "Berge aus Gold" nachgeliefert, so daß Debbie hier zeigen kann, was sie bei dem "Händler" gelernt hat. Das Coverbild wird diesmal von jemandem angefertigt, der bei alten DSA-Hasen einen sehr guten Ruf hatte: Ugurcan Yüce. Die Bilder zu "Das Schwert der Göttin", "Das Donnersturmrennen", "Mehr als 1000 Oger" und vielen anderen Klassikern stammen von ihm. Nach dem Ende von Schmidt Spiele endete auch seine Arbeit für DSA, aber mittlerweile haben wir den Kontakt wieder hergestellt. Wir sind sehr gespannt! Die Texte des "Aventurischen Arsenals" liegen mittlerweile auch vor (bis auf ein paar Kleinigkeiten), und Christian ist mit dem Satz auch schon recht weit, so daß ich auch hier optimistisch bin, daß das neue Waffenhandbuch nicht mehr lange braucht. Und da Umfragen das sehr deutliche Ergebnis gebracht haben, daß die meisten Befragten lieber Hard Cover-Bände haben wollen, wird auch das Arsenal nun feste "Pappendeckel" als Umschlag bekommen. Ist nicht nur praktischer und stabiler, sieht im Bücherregal auch einfach besser aus ... Ebenfalls textlich so gut wie fertig ist "Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen", es müssen nur noch ein paar Abgleiche mit den Regeln aus "Götter und Dämonen" gemacht werden, dann kann auch dieses Buch ins Layout gehen - zumindest sobald hier jemand die Zeit findet, sich an das Layout heranzuwagen - daher wird es noch ein wenig dauern, bis es in den Bücherregalen steht. Und auch dieses Buch wird ein Hard Cover. Damit habe ich abereigentlich schon das wichtigste Stichwort genannt: "Götter und Dämonen". Die vierte und abschließende Regelbox ist weit gediehen, und wenn es keine Katastrophen gibt, steht ihrem Erscheinen zur Spiel in Essen nichts im Wege. Wie sich vielleicht schon herumgesprochen hat, haben diesmal nicht Thomas und ich die Chefredaktion, sondern Momo Evers (längsjährige freie Mitarbeiterin und Lektorin für DSA, als Autorin eines DSA-Romans und der Live-Rollenspiel- Buches ebenso bekannt wie als Chefredakteurin der "Nautilus"). Aus Zeitgründen (unter anderem wegen dem Händler, siehe oben) habe ich mich auch aus der Texterstellung völlig herausgehalten, aber die Texte, die mittlerweile auf meinen Schreibtisch geflattert sind, haben mich wirklich beeindruckt: Respekt für diese Arbeit, Momo! Aber das Lob gilt eigentlich dem ganzen Autorenstab: Peter Diehn: Ucuri, Sekten / Ketzereien / Häresien Andreas Dopfer: Angrosch Lena Falkenhagen: Religion im Alltag, Die zwölfgöttliche Gemeinschaft, Rondra, Phex, Rahja, Marbo, Levthan, Die Kraft der Erde, Liturgien (Text), Seelenphilosophie des Zwölfgötterglaubens, Aves, Praios Chris Gosse: Efferd, Boron Punin, Peraine, Rastullah, Spielwerte Magnus Herrmann: Rur und Gror Petra Kämmer: Kor Gunther Kopf: Norbarden Stefan Küppers: Eine Geschichte des Glaubens, Vom Werden der Welt, Golgariten, Hesinde Christian Mangelsdorf: Liturgien Olaf Michel: Echsen Jörg Middendorf: Der Bund des wahren Glaubens Frank Müller: Tipps für den Spielleiter Niklas Reinke: Rastullah Stephanie von Ribbeck: Travia, Boron Al'Anfa, Rastullah, Versunkene Kulte, Religionen für Meisterpersonen, Vergessene und gefallene Götter Thomas Römer: Nandus, Swafnir, Karmaenergie Sascha Schnetzer: Ingerimm Philipp Seeger: Firun, Ifirn, Kor Mark Wachholz: Aberglauben in Aventurien Anton Weste: Pilgerreisen in Aventurien, Der Namenlose Gott Matthias Wicht: Tsa Philipp Wittmann: Elfen Michael Wuttke: Die Götter Myranors, Götterboten/Avatare Damit habe ich dann eigentlich auch schon ein Inhaltsverzeichnis für Band 1 geliefert, denn dieses Verzeichnis gilt wohl gemerkt nur für das erste der drei Bücher, das den Titel "Götter, Kulte, Liturgien" tragen wird. Band 3 liegt ebenfalls schon vor, und hinter dem Namen "Aventurische Götterdiener" verbirgt sich vor allem die Schilderung der unterschiedlichen Professionen und ihrer Besonderheiten (als Fortsetzung von "Aventurische Helden" und "Aventurische Zauberer"). Auch hier mal als "Appetitanreger" ein Ausschnitt des Impressums: Peter Diehn: Ucuri-Professionen, Horas- Professionen Andreas Dopfer: Angrosch-Professionen Momo Evers: Tipps für den Spieler Lena Falkenhagen: Nivesische Schamanen, Tipps für den Spielleiter, Rondra-Professionen, Phex- Professionen, Rahja-Professionen, Liturgien, Seelenphilosophie des Zwölfgötterglaubens, Aves- Professionen, Praios-Professionen, Zibilja- Professionen Chris Gosse: Efferd-Professionen, Boron- Professionen (Punin), Peraine-Professionen, Rastullah-Professionen, Die Erschaffung eines Götterdieners - Die Theorie, Spielwerte. Hadjiinim-Professionen, Boron- Professionen (Al' Anfa) Magnus Herrmann: Rur und Gror-Professionen Petra Kämmer: Kor-Professionen Gunther Kopf: Norbarden-Professionen, Stimmungstexte Stefan Küppers: Golgariten-Professionen, Hesinde- Professionen, Orden im Spiel Christian Mangelsdorf: Liturgien Olaf Michel: Echsen-Professionen Jörg Middendorf: Professionen für den Bund des wahren Glaubens, Trollzacker- Professionen Niklas Reinke: Rastullah-Professionen Stephanie von Ribbeck: Travia-Professionen, Boron- Professionen (Al' Anfa), Rastullah-Professionen, Ferkina-Professionen, Fjarninger-Professionen, Goblin-Professionen, Vor- und Nachteile und Sonderfertigkeiten der Götterdiener Thomas Römer: Nandus- Professionen, Swafnir- Professionen Gregor Rot: Schamanen-Professionen Sascha Schnetzer: Ingerimm-Professionen Philipp Seeger: Firun-Professionen, Ifirn- Professionen, Kor-Professionen, Nachträgliche Geweihtenerhebung Matthias Wicht: Tsa-Professionen Band 3 wird schließlich hauptsächlich der Siebten Sphäre gewidmet - und DSA- Cracks wissen, was damit gemeint ist ... Noch etwas Berichtenswertes zu der Box? Wie wäre es mit den Professionen: Rondra-Geweihter aus Donnerbach Aves-Geweihte von den Zyklopeninseln Tulamidischer Phex-Geweihter Ordenskriegerin der Schwarzen Raben aus Al'Anfa Shokubunga-Schamane Geweihter Achaz Nandus-Geweihter Nivesische Schamanin Damit habe ich aber erst einmal genug verraten, denke ich. Quelle: Florian Don-Schauen, FanPro (florian@fanpro.com) _____________________________________________________________________________ \_____________________ 2003 Origins Awards winners _________________________/ Für die deutsche Rollenspielszene vielleicht wesentlich weniger aussage- kräftig, genießt der Origins Award zumindest in Amerika einiges Ansehen. Game Aid/Accessory: Gamemastering Secrets, Gray Ghost Press Play-By-Mail: Button Men Web Page, Cheapass Games Periodical: Dork Tower Game Fiction (Short): "Enemy Healer," Mage Knight Collectors Guide Game Fiction (Long): Ghost War (MW Dark Age) Game Fiction (Graphic): Dork Tower #19, "Understanding Gamers" Vanguard Award: Diceland, Cheapass Games Historical Mini Series: Crusader Range, Griffin Historical Mini: Boeing B-52 Stratofortress, Noble Historical Mini Rules: Kampfgruppe Commander, Sovereign Games SciFi/Fantasy Mini Series: MechWarrior: Dark Age, WizKids SciFi/Fantasy Mini: Marvel HeroClix Sentinel, WizKids SciFi/Fantasy Mini Rules: LotR The Two Towers, Games Workshop Hall of Fame: Warhammer Vanguard Award: Warchon, Z-Man Games Card Game Supplement: Munchkin 2, SJG CCG: Game of Thrones, Fantasy Flight Traditional Card: Star Munchkin, SJG Historical Board: Sid Meier's Civilization, Eagle SciFi/Fantasy Board: Marvel HeroClix, WizKids Board Game Expansion: HeroClix Clobberin Time, WizKids Abstract Board: Kingdoms, Fantasy Flight Hall of Fame: John Kovalic Graphic Presentation, Board: MK Dungeons, WizKids Graphic Presentation, Book Format: Nobilis, 2nd Edition Graphic Presentation, Card: Chez Greek Illustration: MK Dark Age Starter Box Covers, WizKids Hall of Fame: David "Zeb" Cook Roleplaying Supplement: Celtic Age, Avalanche Press Roleplaying Adventure: City of the Spider Queen, WotC Roleplaying Game: Lord of the Rings, Decipher Game of the Year: MechWarrior Dark Age, WizKids Quelle: www.gama.org über ogrecave.com _____________________________________________________________________________ \_________________ Firma WizKids wird von Topps geschluckt! ________________/ Der FASA-Nachfolger WizKids der vor allem für seine "Click"-Tabletops mit allen Werten in der drehbaren Basis bekannt ist (MageKnight, HeroClix usw.), wurde von der "The Topps Company" aufgekauft. Anbei entsprechende Meldungen von offizieller Stelle. Von FanPros Seite, die WizKids-Produkte in hierzulande vermarkten, wird verlautet, daß sich an der bisherigen Zusammenarbeit nichts ändern wird. Die Eingliederung beim neuen "großen Bruder" soll für bessere Vertriebskanäle sorgen. JUNE 23, 2003 (SEATTLE) - Today, The Topps Company, the trading card, collectibles, and confectionary company, announced it is acquiring Wizkids, LLC ("WizKids"), a privately held designer and marketer of collectible strategy games, headquartered in Bellevue, Washington. WizKids' current games include Mage Knight, HeroClix, and MechWarrior, all of which utilize collectible miniature figures with a patent-pending "combat dial" that encodes relevant game information in the base of each piece. Topps Chairman and CEO, Arthur T. Shorin said, "The acquisition of WizKids represents an important step in our strategy for growing the Entertainment segment of the business as it provides efficient entry to the growing collectible games market. Founded in 2000, WizKids enjoys a strong reputation for its innovative game design, effective marketing skills, and high-level customer care. In addition to the existing product line, there is a healthy pipeline of new games in development." He added, "Joining forces with WizKids will enhance the licensing reach of both companies and will further leverage Topps brand franchises. We look forward to welcoming the management and employees of WizKids to the Topps family." Jordan Weisman, WizKids' co-founder and CEO, will be responsible for the day-to-day management of WizKids and its 95 employees. Mr. Weisman, 43, has been one of the gaming industry's most successful and prolific designers over 20 years. He will report directly to Scott Silverstein, EVP and head of Topps Entertainment Division. Mr. Weisman commented, "We are delighted to join with Topps and look forward to enhancing the Company's product offerings with the addition of collectible strategy games. With the support of Topps resources, its distribution know-how, industry presence, and brands, we are excited to realize the full value of our game products and to play a role in the successful evolution of Topps entertainment lines." Mehr Info: http://biz.yahoo.com/prnews/030623/nym185_1.html Das offizielle Statement von Jordan Weisman an alle Supporter: Dear WizKids Envoy, As you may have heard, today Topps announced it is acquiring WizKids. Attached you'll find the press release announcing the change. We're sure this announcement gives rise to many questions. Here are a few answers. We have no plans to change the Venue or Envoy programs, other than those changes that have been previously announced and are currently in process. We expect no changes in management or structure with the Topps deal. I'm still the boss. Everyone here still has a job. We're not relocating the office. Really, we are planning no changes that will affect day-to-day business. You'll still be working closely with Maya, James, Sean, Chris, Kevin, and the rest of the Community Development staff. We really believe that Topps will allow us to continue to build the WizKids brands, and that's what we want, more people playing our games. Nothing we are working on should stop because of this deal. We're starting our summer push right now, and this should not be a distraction. No men in sunglasses are showing up tomorrow to clean out the filing cabinets. [...] I just want to close by saying how much we appreciate all your work on behalf of WizKids. We LOVE making games! Because of you, millions of people get to play our games. We'd be half the company we are today, if it weren't for all the demos, tournaments, and events you have hosted for us since WizKids got started. [...] Nothing in the deal announced today changes that. This isn't the end of WizKids, nor will there be a change in the high regard we have for our Envoys. Today's deal is one stop on the long journey to making WizKids the #1 game company in the world. We will continue to count on you to carry the WizKids flag, and we'll work hard to make sure you enjoy doing it. Thank you for all your support and for having as much fun playing our games as we have creating them. May you never roll snake eyes Jordan Weisman WizKids Founder and CEO _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * Sturm über Windhaven von George R. R. Martin, Lisa Tuttle, Hardcover Windhaven ist eine Wasserwelt mit vielen kleinen Inseln, eine Welt der Stürme. Hier ist ein alter Traum wahr geworden: Begünstigt durch die geringe Schwerkraft und die dichte Atmosphäre kann der Mensch fliegen. Aus dem Segel des alten Sternenschiffes, mit dem die Menschen einst landeten, haben sie Flügel angefertigt. Aber diese Flügel sind kostbar geworden und die Fliegergilde streng, besonders gegenüber Landgebundenen wie Maris von Klein-Amberly, die der Traum vom Fliegen nicht losläßt. [Quelle: FanPro] - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-531-3 * Hard-SF: Das Multiversum 3: Ursprung von Stephen Baxter (11 Euro) Reid Malenfant ist zwar zum Astronaut ausgebildet worden, wurde aber von der NASA nie für einen Raumflug ausgewählt. Eines Tages fliegt er mit seiner Frau Emma über Südafrika, als plötzlich ein neuer, zweiter Mond am Himmel erscheint. Auf mysteriöse Weise wird Emma von einer Himmelserscheinung auf den neuen Mond transportiert. Gemeinsam mit der japanischen Astronautin Nemoto startet Malenfant eine Expedition zu dem zweiten Erdtrabanten. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45386-162-0 * Wachablösung von Elizabeth Moon Manche Geschichten sind zeitlos - selbst in tausend Jahren noch Überall im Sternenreich herrschen Mißtrauen und Intrigantentum: Die Nachbarwelten der Regnanten fürchten sich vor den Rejuvenanten, die immer mehr an Macht gewinnen. Die Rejuvenanten dagegen fürchten um die eigene Langlebigkeit, die durch eine neue, in Umlauf gebrachte Droge gefährdet sein könnte. Mitten in diesen Wirren versuchen Esmay und Barin, wie einst Romeo und Julia, ihr Glück zu finden... - http://www.drosi.de/ /bzy/3-40423-260-7 * Merrick oder die Schuld des Vampirs von Anne Rice Vampir Louis Pointe de Lac leidet Höllenqualen, denn er fühlt sich immer noch schuldig am Tod des Vampirkindes Claudia. Ob es ihm hilft, den Geist Claudias zu beschwören, um sich mit ihr auszusöhnen? Sein Freund David, ehemaliger Generaloberst des Ordens übersinnlicher Detektive, weiß, wer sie da unterstützen könnte: seine frühere Schülerin Merrick, eine Voodoo- Zauberin, die von den Mayfair-Hexen abstammt. Davids Warnungen, dass die junge Frau... - http://www.drosi.de/ /bzy/3-45506-264-4 * Wolfskin von Juliet Marillier Wolfskin ist ein mitreißend erzählter historischer Roman, dessen fantastische Elemente vor allem dem Glauben der beiden Völker - Wikinger und Pikten - entstammen. Im Gegensatz zur Historie der Wikinger ist über das untergegangene Volk der keltischen Pikten nur wenig bekannt, sodass Marillier hier viel Raum für die eigene Fantasie bleibt. Auch wenn sie bei der Gestaltung der Nessa einigen Klischees erliegt, ist der Autorin mehr als eine starke Liebesgeschichte gelungen: Freundschaft und Loyalität zum eigenen Volk sind die großen Themen des Romans. - http://www.drosi.de/ /bzy/0-76530-672-7 Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Iron Man Wie bereits berichtet, wird auch der Comic-Held "Iron Man" verfilmt werden. Diese Woche wurde nun bekannt, wer die Story bzw. das Drehbuch für den Film entwickeln wird. Miles Millar und Alfred Gough werden diesen Job übernehmen. Sie haben bereits begonnen und gehen davon aus, daß sie mit dieser Arbeit im September fertig sein werden. "Wir haben sieben Monate lang die Story entwickelt. Deshalb sind wir ziemlich froh. Sie bleibt [der Marvel Comics Serie] treu, unterscheidet sich aber auch sehr vom Original. Sie wurde auf den neuesten Stand gebracht." (am) * Men in Black 3 In dieser Woche haben nun offiziell die Verhandlungen mit Will Smith und Tommy Lee Joney über ihre Beteiligung als "Agent J" und "Agent K" in "Men In Black 3" begonnen. Bisher galt es als unwahrscheinlich, daß Will Smith ein drittes mal in diese Rolle schlüpft. Unklar ist bisher auch noch, ob Barry Sonnenfeld wieder Regie führen wird. (am) * The Woods Und noch eine bekannte Schauspielerin konnte für das Projekt gewonnen werden: Sigourney Weaver, bekannt aus der "Alien"-Reihe wird in "The Woods" die weibliche Hauptrolle spielen. Dabei spielt sie an der Seite von William Hurt, Joaquin Phoenix und Bryce Dallas Howard. Die Dreharbeiten zu diesem neuesten Meisterwerk von M. Night Shyamalans werden am 14. Oktober in Philadelphia starten. Der Film spielt im Jahre 1897 und dreht sich um eine zurückgezogen lebende Gemeinschaft und eine geheimnisvolle Rasse von Kreaturen, die im nahegelegenen Wald leben. Sigourney Weaver wird eine Figur namens Alice spielen, die Mutter von Phoenix' Charakter. (am) * SciFi-Channel: neue Details Ab den 1. September startet der neue Science-Fiction-Sender SciFi und nimmt die Zuschauer mit auf eine Reise, die niemals enden soll. Spielfilme, Serien und Animes bietet der deutsche Ableger des US-Riesen. Der Sender über die Pay-TV-Plattform Premiere bestellbar sein und wird drei Euro im Monat kosten. Darüber hinaus hat der neue Kanal ein Fenster auf "Premiere Start". Jeden Sonntag um 20.15 Uhr werden auch hier die Zuschauer auf eine unendlichen Reise mitgenommen. "Science Fiction hat hier nicht nur eine große Fangemeinde, sondern auch ein sehr interessantes Marktpotenzial. Mit unserem auf den deutschen Markt zugeschnittenen Programm schaffen wir für unsere Fans einen attraktiven neuen TV-Kosmos und für unsere Werbepartner ein klares Profil für eine erfolgreiche Zielgruppenansprache", so der Verantwortliche Wolfram Winter von Universal Studios Network Deutschland. Das Programm von Sci Fi wird klar gegliedert: montags bis freitags um 22.00 Uhr gibt es den "Sci Film", wie "Mission Galactica: Angriff der Zylonen", "Buck Rogers" oder "12 Monkeys". Stolz kündigt der Sender auch sein "Scilight der Woche" an. Jeden Freitag ab 20.15 Uhr gibt es dort die besten Filme aus dem Genre Science-Fiction. Auch auf Serien legt der Sender viel Wert: "Fantaschtische Geschichten" laufen werktags ab 17.00 Uhr, "PSI Factor", "Mission Erde", "Stargate" (Montag - Donnerstag), "Andromeda" (Mo - Do) und "Tekwar" (Mo - Do). Mangas kommen auch nicht zu kurz: Montag bis Donnerstag um 00.00 Uhr zeigt der Sender verschiedene japanische Zeichentrickserien. Darunter ist auch "Spiral Zone", welches in der Originalsprache und ohne Untertitel läuft. Montags bis freitags um 16.00 Uhr geht die Trickschiene los: Unter anderem sollen "Hulk" und "Spiderman" den Sender am Nachmittag hochbringen. Die "Sci Classics" am Samstag: Spielfilme und Serien der 30er bis 70er Jahren zeigt der Sender. Darunter sind Serien wie "Buck Rogers", "Flash Gordon", "Kampfstern Galactica" und Filme wie "Andromeda - Tödlicher Staub aus dem All" oder "Unternehmen Capricorn". Das Fenster zu Premiere: Jeden Sonntag um 20.15 Uhr bietet Sci Fi eine Themenprogrammierung. So will man bekannte Filme in einem neuen Zusammenhang zeigen: Beispiel: Ferne Planeten - "Stargate" und "Der Todesplanet". Am Samstagabend zeigt der Sender noch Dokumentationen: "Sci Facts" läuft immer um 19.30 Uhr und dokumentiert ominöse Themen. Sci Fi bleibt auch dem Premiere-Prinzip treu und unterbricht die laufenden Sendungen nicht, sondern strahlt nur Werbung zwischen den Formaten aus. Zudem wird es derzeit keine Filme und Serien mit Originalton geben. Quelle: www.quotenmeter.de (am) * Gebrüder Grimm: Dreharbeiten gestartet Am 30. Juni begannen die Dreharbeiten zu Terry Gilliams Fantasy-Kinofilm "The Brothers Grimm" ("Die Gebrüder Grimm") in der Tschechischen Republik im mittelalterlichen Krivoklat Schloss außerhalb von Prag, berichtet Variety. Die Dreharbeiten werden 17 Wochen dauern und hauptsächlich auf Stages und im Studiogelände von Barrandov stattfinden. Matt Damon und Heath Ledger spielen die beiden Märchenautoren Willhelm und Jacob Grimm, die im Film Will and Jake heißen werden. Die beiden Gebrüder sind Sammler von volkstümlichen Gut und reisen von Dorf zu Dorf und behaupten, daß sie den Ort von "verzauberten" Kreaturen befreien. Die beiden werden aber auf die Probe gestellt, als sie gezwungen werden, einen Wald zu untersuchen, in dem es spuken soll und in dem Mädchen auf mysteriöse Art und Weise verschwinden. Was sie dort entdecken führt zu einer Serie von Abenteuern, darunter auch eine echte Zauberin, die jene Mythologie und Geschichten widerspiegelt, für die die Gebrüder Grimm einmal berühmt sein werden. Jonathan Pryce und Peter Stormare spielen zwei französische Gegenspieler, Lena Headey wird die weibliche Hauptrolle übernehmen. Das Drehbuch zum Film stammt von "The Ring"-Autor Ehren Kruger. Der Film wird voraussichtlich 2004 in die Kinos kommen. Quelle: sf-radio.de (am) * [T]raumschiff Der Teaser-Trailer zum neuen Bully-Film ist online. http://www.treknews.de/treknews/newspro-treknews/static/105709676638283.php Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? 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Der Veranstalter - die Gilde der Fantasy Rollenspieler e.V. - hat auch in diesem Jahr für die FeenCon-Gäste ein Programmpaket geschnürt, das für zwei Tage voller Spielrunden, Turniere, Musik und Unterhaltung steht. Hier einige Highlights aus dem Programm: "Die Streuner", "Die Irrlichter" und "Cathain" werden für die musikalische Unterhaltung sorgen. Namhafte Autoren aus der deutschen Fantasy-Szene stellen ihren neuesten Projekte vor und lesen aus ihren Romanen. Bisher haben zehn Zeichner und Zeichnerinnen ihr Kommen zugesagt. Die FeenCon-Besucher haben die Möglichkeit, Charakterzeichnungen erstellen zu lassen und Künstler-Drucke zu erwerben. Zahlreiche Händler- und Verlagsstände bieten die Gelegenheit, lang gesuchte Raritäten zu erstehen oder die neuesten Produkte zu testen. So werden z.B. die brandneuen Kartenspiele "Behind" und "History of War" auf der FeenCon vorgestellt. Mehr als 70 vorangemeldete Programmpunkte lassen keine Langeweile aufkommen. Ob Autorenlesung, Workshop, Turnier, Spielrunde oder Kurzkonzert, für jeden Geschmack ist etwas dabei. Übrigens: Spielleiter und Programmpunktanbieter, deren Anmeldungen bis zum 27.07.2003 eingegangen sind, erhalten für den entsprechenden Tag freien Eintritt! Also, man sieht sich hoffentlich am ersten Augustwochenende in Bonn Bad Godesberg! Alles Wissenswerte rund um die FeenCon 2003 gibt es im WWW unter http://www.feencon.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * Am Wochenende vom 07. bis 09. November 2003 findet der dritte Midgard- SüdCon auf der beeindruckenden Burg Wildenstein im wunderschönen Donautal statt. Alle aktuellen Informationen findest du auf unserer regelmäßig aktualisierten WebSite. Der Midgard-SüdCon ist wie alle Midgard-Cons ein Einladungs-Con. Trotzdem ist das keine elitäre Veranstaltung, zu der nur wenige kommen dürfen. Wenn du also Interesse hast oder Leute kennst, die vielleicht kommen wollen, so melde dich schnell unter mailto:info@suedcon.de Wir verschicken dann umgehend eine Einladung mit den genauen Daten. Quelle: Orga-Team, http://www.suedcon.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 12.-13.07 NURD 9, Nürnberg - http://www.nurd.de 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 07.-10.08. Tolkien-Schicksalsfest, Siegen - http://www.schicksalsfest.de 16.-17.08. Odyssee Independent Con, Berlin - http://www.odyssee-con.de 30.-31.08. Cthulhu-Con, Kurhaus Bad Vilbel - www.cthulhu-convention.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Fantastic Convention, Mainz - http://www.truant.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 03.-05-10. Sparrencon, Bielefeld - http://www.aventurium.de/sparrencon 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulich bei Shadowrun... Mitwirkende: Bombjack, alias Boston: leicht reizbarer Cyber-Zwerg mit Identitätskrise Dozer: trolliger Bärenschamane und Sanitäter Rainbow: Ki-Elfe mit begründetem Penisneid Moondragon: schottischer Plüsch-Elf, schlecht gelaunt (kein Wunder, bei dem Namen) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Die Spieler sind in einem unterirdischen Tunnel, als plötzlich vor und hinter ihnen Flammen aufspringen und Blut beginnt, von der Decke zu regnen. Bombjack: "Wollen wir weiter, oder warten wir, bis es aufhört zu regnen?" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Rainbow und Dozer unterhalten sich über 'komische Ereignisse', die ihnen in der letzten Zeit widerfahren sind. Rainbow: "...das mit der Höhle gehört nicht dazu, das waren ja nur Spezial- effekte." Dozer (widersprechend): "Ja, das war komisch." Rainbow: "Nein, das war Surround-Sound." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Die Charaktere sehen, daß die Untoten, die sie am letzten Abend in die ewigen Zombie-Jagdgründe befördert haben, immer noch auf der Straße liegen. Rainbow: "Du, da liegen immer noch ein paar Leichen vor der Tür." Bombjack: "Asoziales Scheißkaff, keiner kümmert sich hier um einen." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Während einer Wir-erzählen-unser-Leben-Runde: Bombjack: "Wie kann das angehen, daß du 122 Jahre als bist?" Moon Dragon: "Ich bin einfach nicht gestorben..." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Auf einer Hochseeplattform, die mit diversen Sprengfallen gespickt war: Bombjack: "Wir weichen Explosionen aus..." [sich verbessernd] "Nein, wir lösen Explosionen aus!" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Spielleiter zu Spieler: SL: "Gib doch mal eine Zusammenfassung, damit du heute wenigstens etwas erzählen kannst!" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Die Charaktere erfahren, daß sich unter dem Auto, in dem sie gerade fahren, eine Bombe befindet: Boston: 'Das ist doch die Gelegenheit, günstig an Sprengstoff ranzukommen!' -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Routine vorm Einschlafen: Boston: 'Ich stelle meinen Wecker auf 9:00h.' SL: 'Okay, der Wecker klingelt, du wachst auf, was tust du?' Boston: 'Ich stelle den Wecker auf 11:00h und schlafe weiter.' SL: ... Gnarf!... -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Mühsame Erklärung des Spielleiters nach vielen Erfolgen beim Auren lesen: SL: 'Okay, du erkennst in der Aura des Geistes, daß er erwacht ist, keine Cyberware eingebaut hat, gesund ist, ein wenig aggressiv wirkt, ein höheres Magieattribut als du besitzt, [... Stunden später ...], du hast die Signatur noch nie gesehen und es handelt sich definitiv um ein größeres Feuerelementar.' Nächster Spieler, der ein wenig nicht zugehört hatte: 'Okay, ich versuche die Aura dieses Flammenviechs zu lesen. Oh, sieben Erfolge. Was erkenne ich?' SL: 'Argh! Scheiß-mächtiger Geist ohne Cyberware, der voll gesund ist!' Quelle: detrius -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Cyberpunk... Chris, Jonas und Ocan planten einen komplizierten Raub wichtiger Papiere in einem nicht ganz unbekannten Konzern. Spielleiter: "Ihr habt das richtige Büro ausfindig gemacht. Vor euren Augen befindet sich, abgesehen von den üblichen Büroschnickschnack, ein ca. 2m großer Stahltresor von welchem ihr ausgeht, daß er die Papiere enthält die ihr benötigt." Wer möchte von euch moechte sich ans Schlösser öffnen begeben?" Die Spieler senken ihre Blicke auf ihre Charakterbögen und sehen sich dann bedrückt an. Nach einer längeren Pause betroffenen Schweigens... Jonas (scheint eine Idee zu haben): "O.k., wer von euch hat denn Sprengstoff dabei?" (Eine noch längere und noch bedrückendere Schweigenspause tritt ein...) Spielleiter: "O.k. Jungs, ihr nehmt Sicherheitspersonal wahr, welche sich schnell durch den Gang auf euer Büro hinzu bewegen. Es wird Zeit voran zu machen." (die "Helden" befördern den Tresor aus dem Büro auf die Straße und irgendwie schaffen sie es rechtzeitig aus dem Büro zu kommen.) Jonas (verlädt den Tresor noch mit auf den Pickup, welcher sehr unter der Last eines vollständigen Tresors leiden muß): "O.k. Ich bleib hinten und gebe euch Rückendeckung. Unsere Kollegen müßten gleich da sein." Chris: "Alles klar Jonas! Ich spring auf den Beifahrersitz und sorge nötigenfalls für Sperrfeuer für den Fall das wer von vorne kommt!" Jonas: "Jo, cool! Mach das. Gute Idee Chris!" Spielleiter: (Traut seinen Augen kaum, von der plötzlich eingetretenen Souveränität die bislang so sehr gefehlt hatte.) Jonas: "Ocan spring rein und gib Gas! Unser Zug steht in den Startlöchern." Ocan: (springt souverän hinter das Lenkrad und) "Wie fährt man eigentlich so ein Teil Jones?" Jonas, Chris und Spielleiter: "?!" Jonas: (guckt auf den Charakterbogen Ocans und stellt erschreckend fest): "Shit, du kannst ja wirklich gar nicht fahren?!" Jonas: "Chris fahr du!" Jonas: "Ocan, du übernimmst die Feuerkraft für den vorderen Bereich!" Jonas: (ihm kommen plötzlich Zweifel hoch) Jonas: "Du kannst doch mit Feuerwaffen umgehen Ocan oder?!" Ocan: (Sieht auf seinem Charakterbogen) "Ja klar!" Jonas: (Jonas ist sichtlich erleichtert) "Gut. Los gehts Chris! Ich kann sie schon sehen!" Chris: (zögert einen Moment) "Jones, du fährst glaube ich besser." Jonas, Ocan und Spielleiter: "?!" Jonas: "Wieso?" Chris: "Ich habe gerade festgestellt: Ich kann gar nicht fahren." Spielleiter: (nimmt alles wieder zurück was er eben noch gedacht hatte) Jonas: (übernimmt das Steuer, weil er, obgleich er auch nicht fahren kann, doch der Geschickteste von den dreien ist.) Spielleiter: "O.k. Jonas dann versuch dich mal an deiner ersten Autofahrt." Jonas: (würfelt und patzt) "Au verdammt! Ich hab mir den Fuß beim Gasgeben verstaucht." Jonas und Ocan: (tauschen so schnell es nur geht die Seiten) Ocan: (würfelt) "Yeah Baby, los geht's!" (Mit quietschenden Reifen entfernen Sie sich von der mittlerweile ziemlich nahegerückten Gefahr) Der Auftraggeber hat nicht schlecht gestaunt, als wenige Momente später ein Pickup mit wahnwitzigem Tempo durch die Einfahrt seines Anwesens schoß und von der Wand seiner Villa gebremst wurde: Beladen mit einem Tresor, zwei Bewußtlosen Fahrern und einem im Sterben liegendem Auftragskiller. Ergebnis: Auftrag ausgeführt. Quelle: Noxx, http://www.noxx.de.ms -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Engel... Kommentar zu einer Ramielitin, die trotz Meeresangst auf der offenen See Übungsflüge vorhat: "Willst du nicht ne Feder da lassen?" - "Ne, wozu?" - "Damit wir eine Erinnerung an dich haben." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Spieler über Gabrieliten, der gerade ins Meer stürzt: "Es sieht aus wie eine Sternschnuppe." SL: "Toll, die Fliegen dürfen sich was wünschen." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- 8 Templer jagen einen Ketzer im Wald, der eine Pistole mit 32 Schuß hat, Engel kreisen drüber, sehen nichts. SL: "Ein Schuß fällt." Raphaelit: "31." Ramielit: "Er zählt rückwärts." Michaelit: "7." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Michaelit: "Wir gehen runter, wir bilden ein Pentagramm mit den Leuten in der Mitte." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Gabrielit: "Sollte nicht jemand...?" Michaelit: "Ja, Du!" Gabrielit: "Jemand anderes?" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Michaelit: "Ich trommele meine Schar zusammen." Ramielit: "Ich bin auf dem Dom." Raph&Uri: "Wir sind im Kräutergarten." Gabrielit: "Ich bin neben dir." Quelle: Daniela Nicklas, DRSRM -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei StarCraft... Wraith entsorgt seinen Urlaubsanzug. Dazu die Halb-Zerg: "Du weißt, daß so was zum Gefahrgut gehört und nicht zum normalen Sondermüll?" Wraith: "Dann könntest du es ja sofort essen." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Der Ghost brachte, nachdem er sich an der übergewissenhaften MP vorbei- geschlichen hatte, unfreiwillig den folgenden geflüsterten Rap: "@!#$, @!#$, ich hatte Recht; @!#$, @!#$, dieser Idiot. @!#$, @!#$, ich hatte Recht; @!#$, @!#$, ich bring ihn um." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- "Wir haben Zerg hier, wahrscheinlich hingen sie unter einem Truppentransporter." "Ok, Leute, wer hat seine Arbeit wieder mit nach Hause genommen?" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Polizist vs. Archon: "Könnte ich bitte ihren Personalausweis sehen?" "Zerstören" "Identifizieren Sie sich." "Vernichten." "Kommen Sie mal mit aufs Revier!" "Ausrotten!" *Grill* -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- "In welche Kategorie gehört der - völlig breit oder noch Kondom drüber?" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- "Wir sind im Krieg, Leute, da wird nicht gebuht, da wird 'Ja, Sir!' gesagt." -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- "Sind das Zerginge oder Schichkebap?" -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.- Ghost, nachdem wir eine Sendeanlage entsprechender Größe für den Orbit erreicht haben: "Hallo, hier ist Tau Ceti Boden. Yamato, bitte kommen. Yamato, bitte kommen." SL: "Dies ist ein Radiosender." (Implikation: Kein Empfang) Darauf erneutes Senden von Ghost: "Hallo, Jungs, hier ist Welle Tau-Ceti. Die News-Flash: Der Planet wurde von den Zerg übernommen ... " Quelle: Steve Wolter -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Shadowrun... Es gab eine Situation, bei der ich nicht wußte, wie ich sie realistisch darstellen sollte: Zwei Charaktere versuchten in einen Kühlturm zu klettern, welcher von außen 4m hoch (wegen Betonierung) und von innen 30m tief war. Hinauf zu kommen war einfach. Oben drauf wurde ein Seil befestigt und der Abstieg war vorbereitet. SC 1: Ich klettere am Seil hinab. SL: Kletternprobe gegen 4 SC 1: (wüfelt)...Scheiße! SL: Du verhaspelst dich mit dem Seil, mach mal eine Schnelligkeitsprobe gegen 5! SC 1: (wüfelt)...Scheiße! SC 2: (schlägt sich mit der Hand vor den Kopf) SL: Ok, du stürzt ab. Mach mal eine Schadenswiederstandsprobe gegen 15 SC 1: (wüfelt)...Scheiße! SL: Eine tödliche Verletzung... du liegst im Sterben! SC 2: So jetzt komm ich! (wüfelt)... verdammt!! SL: Mmh.. SC 2: (wüfelt)...So eine SCHEISS!!! SL: Ok das war's dann wohl.. *g* SC 2: Hey, ich krieg soch wohl noch ne Schadenswiederstandsprobe, oder!? SL: Ok, wenn du meinst *fg* SC 2: (wüfelt)..ok..eine sechs..hu, noch eine sechs... Ja!!! Eine vier! SC 2: (Sieht seinen halbtoten Kollegen an)... wohl schlecht gelandet, was?! SL: hä?! Quelle: Florian Partner (haribo2001@web.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich Die Gruppe hat gerade einen Kampf überstanden, bei der sich die Hexe für den Eingeweihten als solche geoutet hat. der Magier bring es zur Sprache, und erwähnt: Magier: "Sie kann auf ihrem Stecken fliegen!" Krieger: "Jaja. Träum weiter." Wenig später, die Gruppe klettert einen Schacht hinab. Die Hexe ist zuletzt dran, rutscht aus, und fällt mit lautem "PLATSCH!" ins Wasser am Schachtboden. Krieger zu Magier: "Fliegen, eh?" Quelle: Ingo Heinscher (Ingo.Heinscher@gmx.net) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Earthdawn... Ein Wagen wurde verlassen in einem Waldstück von den Bewohnern einer Siedlung gefunden. Sie bringen ihn ins Dorf. Nun bitten Sie die Helden nach dem verschollenen Fahrer zu suchen. Die Helden lassen sich in den Wald führen und sehen sich den Ort an (der Wagen ist natürlich nicht mehr da, steht ja im Dorf). Ein Spieler malt eine Karte vom Weg und dem Wald daneben. Macht ein Kreuzchen an die Stelle, an welcher der Wagen gefunden wurde und schreibt daneben: X - Hier steht der verschwundene Wagen Etwas später muß ein anderer Spieler mit einem W10 würfeln und würfelt eine 9. Er daraufhin: Mist! Kann der Würfel nicht mal höher würfeln, eine 0 zum Beispiel? An dem Abend sind mindest noch zehn weitere solche Sprüche gefallen, war alles in allem sehr lustig. Quelle: Ingo Höckenschnieder (ihoecken@ingo-hoeckenschnieder.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Cthulhu... Die Charaktere hatten gerade einen verrückten Künstler und sein beschworenes Monster getötet. Im Haus gab es noch ein paar interessante Bücher und Gemälde. Ein Charakter holt also ein Auto (das sie nicht dabei hatten), parkt es zwei Straßen und während es langsam Tag wird, beginnt er in aller Seelenruhe das Haus auszuräumen, läuft immer zwischen Auto und Haus hin und her. Schließlich spricht in ein Passant an, worauf er nur sagt, er hätte das alles vom Hausbesitzer gekauft, aber der sei im Moment nicht da, habe ihm aber die Tür offen gelassen. Anstatt nun gaaaanz schnell zu verschwinden, belädt er weiter das Fahrzeug und fährt dann weg, während ein nahender Bobby sich das Kennzeichen merkt. Im Haus findet die Polizei schließlich die Leiche des Künstlers (von einem Monster berichten die natürlich nicht), der offensichtlich umgebracht wurde. Tja, der Charakter sitzt nun im Gefängnis in London... Quelle: Ingo Höckenschnieder (ihoecken@ingo-hoeckenschnieder.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Marvel Super Heroes... Die Gruppe ist bei den Inhumans auf dem Mond unterwegs. Einer der Inhumans ist ein blinder Superheld, der der Gruppe schon einmal weiterhelfen konnte. Er soll jetzt den Eingang einer Kuppel überwachen. Sp1 zu dem blinden: Und immer schön die Augen offen halten. (völlig ernst) Bei diesem Abenteuer hatten wir ebenfalls Bedarf an irgendeinem magischen Artefakt, da wir dieses in eine Maschine einbauen mußten. Sozusagen als Energiequelle. Da man so was nicht immer bei sich hat, mußten wir also eines auftreiben. Als potentielle Quelle hatten wir die Götterwelt auserkoren. Helfen wollte und dann auch ein Gott namens Loki (ja genau der). Er hat uns einen magischen Faden angeboten, der seiner Aussage nach sehr mächtig sein sollte. Zum Glück kam irgendwer kurz vor dem Einbau darauf, daß es der Göttersage nach sowas wie einen Lebensfaden geben soll der für jeden Menschen bereits gesponnen ist. Da die Möglichkeit bestand das das magische Artefakt durch die Maschine zerstört wird, war es glaube ich ganz gut das einige von uns davon schon mal was gehört hatten :-)) Da das mit dem magischen Faden nicht so gut war, mußten wir halt einen anderen Gegenstand auftreiben. Nun da gibt es ja noch die griechische Götterwelt. Sp1 (übrigens eine Spielerin) hat dann versucht dem Götterboten Hermes die Schuhe zu klauen. Allerdings natürlich ohne Erfolg :-) Quelle: Frank Albrecht (albrecht.frank@gmx.net) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Cthulhu... Die Charaktere werden gerade durch eine protzige Villa geführt. S1: "Sehen wir hier irgendwas, was uns ungewöhnlich vorkommt?" SL: "Nun ja, viel Prunk. So was seid Ihr aus Euren Verhältnissen nicht gewohnt." S1: "OK, anders formuliert: Gibt es hier irgendwas, was nicht zu diesem Prunk paßt?" SL: "Ihr." Quelle:Ulrich Schreitmueller (ulrich.schreitmueller@student.uni-tuebingen.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei OceanCops 2050... Die Runde plant, welche Ausstattung das U-Boot haben soll, mit dem sie 2050 die Weltmeere (un)sicher machen möchte. S1: "Von den Nuklearraketen habe ich doch schon Abstand genommen." S2: "Hast du schon von dem F-Wort gehört?" S3: "Frieden? Forschung? Fernichtung?" Quelle: Daniela Nicklas (dani@miracle-solutions.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich beim AD&D... Situation: Die Gruppe sucht in einer Wüste nach der "Oase der weißen Palme", die sie auch schließlich findet. Dort soll sie zum Scheich, der anhand eines Amuletts, das sie bekommen haben, erkennen soll, daß sie ihn warnen wollen. Im Lager seiner Truppen schau sich die Gruppe um... Master: "Grüne und rote Bänder umgeben das Lager. Das grüne Band in 9 m, das rote in 15 m Abstand zu den Zelten." (gemeint wie zwei Zäune, in deren Mitte Wachen patrouillieren) Die Spieler betrachten die Karte Master: "Das rote Band riecht auffallend nach Kerosin!" Bardin: "Kerosin?" Master: "Benzin. Kennen eure Charaktere von jedem Flughafen!" (Wir hatten heute unseren lustigen XD) Kämpfer: "Wozu Kerosin?" Magier: "Guckt einer?" Magier macht eine Bewegung, als zünde er mit seinem Feuer-Zauber (sein Lieblings- und Standardspruch) das rote Band an, so daß die ganze Gruppe samt Master lacht und für einen Moment überlegt hat, ob das nicht lustig wäre XD Quelle: Jenny (Yukyu-chan@gmx.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Midgard ... Zwerg: Eintopf schmeckt nicht! Bier schmeckt nicht! Aber wenigstens sind die Preise gesalzen! Heiler: Er funkelt ein bißchen. (er meinte flunkern) Kriegerin: Dann bekommst du auch gleich namenloses Grauen, das hat dann aber einen Namen nämlich Johanna. Glücksritter: Warum kann ich kein "Schlitten fahren"? Kriegerin: Weil du keinen Schlitten hast! Glücksritter: Ja aber wenn dein Pferd stirbt kannst du ja trotzdem noch reiten! Quelle: Zantos (rpg@zantos.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. Neulich bei Earthdawn... unser Scout, der besser Krieger geworden wäre, da er sich doch schon ziemlich dämlich anstellen kann, gab folgende Worte von sich: "Ich spitze mal meine OHREN und SCHAUE ob ich was RIECHEN kann." was soll ich sagen, die Stimmung war erst mal dahin... Quelle: Gwynnedd (Ednan.gerard@web.de) -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto: | | Austragen per EMail an mailto: | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1763)und andere Webseiten. 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Nach einem anstrengenden NordCon-Wochenende und einer ebenso anstrengenden Woche in der ich erfreulicher weise eine ganze Menge Rezensionen geschafft habe, freue ich mich jetzt schon auf den Herner Morpheus, den ich mir noch heute oder vielleicht auch erst morgen antun werde. Bei meiner recht kurzen Anfahrt kann man das ziemlich kurzfristig nach Lust und Laune entscheiden. Und weil ich diese Woche viel schaffen wollte, habe ich noch parallel eine Trommel zusammengestellt und hoffe, daß sie Euch zu gefallen vermag. Wie ich leider erfahren habe, müssen GMX-Benutzer, die de SPAM-Filter verwenden, die Trommel-Absender-EMail manuell in ihre "Whitelist" eingeben, um zu vermeiden, daß die Trommel als Spam einsortiert wird. Ich hatte mich in den letzten Wochen bereits über vermehrte Ummeldungen (Abmeldungen in Kombination mit sofortiger Neuanmeldung) gewundert. Ich habe mir erlaubt allen GMX'lern eine Anleitung für die Bedienung der Whitelist zuzumailen und hoffe, daß mir viele von Euch treu bleiben. Nun aber viel Spaß mit der Trommel 121... Euer Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de :-) _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (Deutschland) ________________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .........................FOKUS: aktuelle deutschsprachige Top-Produkte.... . BattleTech: Hardware Handbuch 3067 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10953 . BattleTech Classic Box - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10980 . Cthulhu: Malleus Monstrorum (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/42030g . Cthulhu: Hinter den Schleiern (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/43070g . Cthulhu: Kinder des Käfers (A) - http://www.drosi.de/ /bzy/43080g . D&D3: Lied und Stille - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08474 . D&D3: Glauben und Ehre - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08472 . D&D3: Zauberbuch und Drachenblut - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08473 . D&D3: Das Herz von Nachtzahn - http://www.drosi.de/ /bzy/201010012 . D20: Wahnsinn in Freihafen - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv0303 . D20: Kämpfer-Handbuch - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv0401 . D20: Schurken-Handbuch - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv0402 . D20: Die Grönland-Saga - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv0501 . DSA: Aventurische Arsenal (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10292 . DSA: Berge aus Gold (A) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10384 . DSA: Geographia Aventurica - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10293 . DSA: Herz aus Eis - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10381 . DSA: Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (G) - http://www.drosi.de/ /bzy/202010040 . DSA: Unsterblicher Traum (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89064-588-7 . DSA: Rhianna, die Amazone (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-87537-0 . Diablo: Das Vermächtnis des Blutes - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89748-703-9 . Earthdawn: Der Blutwald - http://www.drosi.de/ /bzy/3-929875-27-6 . Engel: Ordensbuch Gabrieliten - http://www.drosi.de/ /bzy/204700007 . Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/ /bzy/fed16500 . Harry Potter 5 - http://www.drosi.de/ /bzy/3-55155-555-9 . Herr der Ringe RPG - http://www.drosi.de/ /bzy/30000g . MageKnight: Uprising Booster - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2008 . Magic: Plagen (TCG) - http://www.drosi.de/ /bzy/101000057 . MechWarrior DA: Death from Above - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2202 . MechWarrior DA: Fire for Effect - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2201 . MechWarrior: Ghost War (Roman) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2800 . Myranor: Im Namen des Thearchen - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10378 . Myranor: Tränen der Götter - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10376 . Ravenloft D20: Gesichter des Schreckens - http://www.drosi.de/ /bzy/fed14501 . SR: Schockwellen (A) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10763 . SR: Drachen der 6. Welt (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10761 . SR: Aeternitas (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-453-87058-1 . Vampire: Anarchen-Handbuch - http://www.drosi.de/ /bzy/fed04522 . Vampire: Clansroman Anthologie - http://www.drosi.de/ /bzy/fed11114 . Vampire: Clanbuch Ravnos - http://www.drosi.de/ /bzy/204010038 .......................................................................... ### Arcane Codex - http://www.drosi.de/systeme/arcane_codex.htm * Fortsetzungsgeschichte-Gewinnspiel Hallo Hobbyautoren! Die Community von arcane-codex.de veranstaltet ein Gewinnspiel in Form einer Fortsetzungsgeschichte. Zu gewinnen gibt es, außer Ruhm und Ehre, daß funkelnagelneue Spielleiter-Set, signiert von den Machern von Arcane Codex. Für die Zweit- und Drittplazierten gibt es jeweils einen Amazon Gutschein. Das Spielleiter-Set erscheint zur Spiele- Messe in Essen und wird dann auch an den glorreichen Gewinner verschickt. Um an der Fortsetzungsgeschichte, und damit auch an dem Gewinnspiel, teilzunehmen, einfach auf die HP schauen und sich dort ins Forum begeben. Hier werden auch die Regeln und Teilnahmebedingungen erklärt. Viel Spaß & erfolg wünscht... Das Team von http://www.arcane-codex.de [Quelle: Alexander Malik (mk@-SPAMSCHUTZ-vaylen.net)] * Vaylen.net Auf dieser Seite entsteht Stück für Stück ein Kampagnen-Hintergrund zu ArcaneCodex, dem DarkFantasy Rollenspiel aus dem Hause NackterStahl. Kern dieses Hintergrundes stellt das kleine Fürstentum Vaylen dar, in dem streitlustige Barone sich um den Sitz des schwächer werdenden und inzwischen kinderlosen Fürsten balgen. Vaylen liegt geografisch gesehen in den Grenzlanden, einem der uneinigen Reiche Kreijor's. Damit die Position Vaylens deutlich wird, ist den Grenzlanden an sich ebenfalls ein Kapitel gewidmet. Unter dem Bereich Scriptorium werden nach und nach zusätzliche Settings und Materialien zum Download bereit stehen. Also schaut ruhig mal wieder rein... [Quelle: Alexander Malik ( http://www.vaylen.net )] ### Armalion - http://www.drosi.de/systeme/armalion.htm * Das Armalion 2 Fanprojekt ist gestartet. Es handelt sich tatsächlich um Ergänzungen des aktuellen Regelwerks zum DSA-Tabletop. Diese Regeln sollen jedoch nicht als Buch erscheinen, sondern werden über das Internet verfügbar gemacht. Alle Armalion-Spieler werden aufgefordert, sich an diesem Projekt zu beteiligen, denn: je mehr Spieler mitwirken und Regel-Vorschläge, Verbesserungen und Verfeinerungen oder sonst etwas einbringen, um so besser wird es werden. http://www.fanpro.com/armalion1.htm ### BattleTech - http://www.drosi.de/systeme/battleTech.htm * Diese Woche sind endlich wieder einmal neue BT-Minis erschienen: - Scorpion (neue Form) (10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/bt00216 - Scorpion (alte Form) (10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/bt00859 - Crusader (11 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/bt00217 [Quelle: F-Shop.de] * Demnächst soll die "Map Set Compilation I", eine Sammlung von 24 überarbeiteten Karten (klare Geländeklassifizierung) aus den Map Sets 2 bis 4, erscheinen. (38 Euro) [Quelle: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10990 * Hardware Handbuch 3067 - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10953 ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Eine Leseprobe zu Deutschland - Blutige Kriege & Goldene Jahre habe ich online für Euch abgelegt: "Die Gegenwart des Rauschs" von Steffen Schütte - http://www.drosi.de/ /bzy/dr_coc_deutschland * Fantastische Spiele GbR will zur Messe in Essen 2003 das Cthulhu-Abenteuer "Vietnam '67" veröffentlichen. Die Illustrationen bestehen aus Zeichnungen die nach echten Aufnahmen aus Vietnam nachgezeichnet wurden. Der Band (64 Seiten) enthält viel Kartenmaterial und Anhänge die einem Quellenband gerecht werden. Im Abenteuer selbst spielt man Grunts, Infanteristen also, die zu einer Ranger-Einheit gehören. Erwarten darf man ein Militärabenteuer mit Horror-Einschlag. * Neue Titel: - Hinter den Schleiern (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/43070g - Kinder des Käfers (A) - http://www.drosi.de/ /bzy/43080g - Malleus Monstrorum (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/42030g - Lovecraft - Eine Biographie (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-935822-48-0 - Der Cthulhu-Mythos 1917-1975 (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-935822-51-0 - Der Cthulhu-Mythos 1976-2002 (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-935822-52-9 - Cthulhus Rückkehr (R) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-935822-55-3 - Bizarre Bibliothek 3: Hörnerschall (R)- http://www.drosi.de/ /bzy/bli01303 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Wahnsinn in Freihafen (D20, 13 Euro) Jetzt können Charaktere der dritten bis sechsten Stufe die Trilogie zu einem (hoffentlich guten) Ende bringen. - http://www.drosi.de/ /bzy/mtv0303 ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3te_edition.htm * Frisch eingetroffen ist: - Herz von Nachtzahn (A) - http://www.drosi.de/md/md2003_069.htm * Amigo gibt schon einmal das Erscheinen des überarbeiteten D&D Spieler Set für Dezember 2003 bekannt, das im Juli als Versionsnummer 3.5 im englischen original erscheint. (30 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08437 * Meister der Wildnis (Regelerweiterung) - http://www.drosi.de/ /bzy/ami08475 * Homepage: Felvins Reiche (www.felvin.de) Talente, Charakterklassen und mehr für die 3. Edition Dungeons & Dragons ### Das Schwarze Auge - http://www.drosi.de/systeme/dsa.htm * Ein kurzer Überblick über die "Dokumente" für DSA ist fertiggestellt - http://www.drosi.de/md/md2003_015.htm * Momentan wird eifrig am Abenteuer "Berge aus Gold" gearbeitet. (15 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10384 * In den nächsten zwei Wochen werden folgende DSA-Neuheiten erwartet: - Herz aus Eis (Abenteuer, 13,50 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10381 - Geographica Aventuria (HC, 30 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10291 - Spielsteine: Händler (Juli!, 10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10359 ### deGenesis - http://www.drosi.de/systeme/degenesis.htm * Für das deutsche Endzeit-Rollenspiel DeGenesis wurde ein Comic produziert, zu dem nun die Rezension fertiggestellt werden konnte. - deGenesis: Amnesie - http://www.drosi.de/md/md2002_146.htm ### Engel - http://www.drosi.de/systeme/engel.htm * Das Ordensbuch Gabrieliten ist da!- http://www.drosi.de/md/md2003_073.htm ### Exalted: Die Hohen - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm * Die Hohen sind eingetroffen - http://www.drosi.de/md/md2003_074.htm ### Glorantha - http://www.drosi.de/systeme/glorantha.htm * Zwei Produkte der Runquest e.V. warteten seit längerem auf ihre Rezension, nun sind sie fertig. - Path of the Damned (Comic) - http://www.drosi.de/md/md2002_124.htm - The Legacy of Pavis (Q) - http://www.drosi.de/md/md2002_126.htm ### GURPS - http://www.drosi.de/systeme/gurps.htm * Ein Quellenband für zwei Systeme ist "Deadlands: Varmints" dessen Inhalt für Classic DL und GURPS DL verwendet werden kann - http://www.drosi.de/md/md2003_017.htm * Die unerforschten Bereiche des Transhuman Space-Universums werden in "Deep Beyond" für den Spielleiter einmal näher besprochen. - http://www.drosi.de/md/md2003_051.htm ### HeroClix - http://www.drosi.de/systeme/heroclix.htm * Am 25.06. kommt die Erweiterung "Cosmic Justice" (Booster a 9 Euro) für Hero Clix DC. - http://www.drosi.de/ /bzy/wk4201 ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * Neuheiten fuer MageKnight Dungeon: - Dragon's Gate Booster - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0209 Die nächste MageKnight Dungeon Erweiterung erscheint im Juli. 4 mächtige neue Spezialfähigkeiten, 24 brandneue Dungeons-Helden und viele neue Mage Spawn werden enthalten sein - 3D-Dungeons Starter Set - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0910 Das MageKnight 3D Dungeons bringt mit seinen bemalten Bodenplatten, Mauern und Türen nicht nur 3D-Action in die MageKnight Dungeons Abenteuer, sondern auch in jede Rollenspielrunde. Alle Bauteile haben ein einfaches Stecksystem und ermöglichen damit den schnellen und immer wieder neuen Aufbau von zahllosen individuellen Dungeons. Das MageKnight 3D Dungeon kann durch weitere Bodenplatten und Mauern endlos erweitert werden. Inhalt: 32 Bodenplatten, 24 Mauern, 4 Holztüren , 4 Eisentüren und 3D-Dungeons Regeln - 3D-Dungeons Floor Pack - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0911 Inhalt: 36 Bodenplatten - 3D-Dungeons Trap Pack - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0912 Inhalt: 12 Fallen-Bodenplatten mit integrierter Drehscheibe, 8 3D-Fallen, 1 Fallen-Monokel, Fallenregeln [Quelle: Tellurian.de] ### Mechwarrior - http://www.drosi.de/systeme/mechwarrior-dark_ages.htm * Premier Edition (40 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0223 (2 Starter, 2 zufällige, einmalige Figuren (1.Serie), 1 MW-Roman) * Die Highlights der Erweiterung "Death from Above" sind Hubschrauber, neue Regeln und eine neue Fraktion: Stormhammer. Die Serie umfaßt 124 Miniaturen. Inhalt: 1 Mech, 1 Fahrzeug, 2 Infanterie. [Q: Tellurian.de] - wk2202 * Liao Incursion Booster - http://www.drosi.de/ /bzy/wk2203 ### Ravenloft d20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm * Frisch eingetroffen ist: - Gesichter des Schreckens (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_072.htm ### Shadowrun - http://www.drosi.de/systeme/shadowrun.htm * Neue Shadowrun Romane - Flynns Weg von Lara Möller (9 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10585 - Aeternitas von Markus Heitz (8 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/hey06148 * Schockwellen (23 Euro) Der Band ist fertig geschrieben. Jetzt folgt nur noch das Rechtschreib- Lektorat und der Satz, bevor das Buch zum Drucker geht. Das Titelbild wird nun jedoch, anders als bisher gemeldet, von Klaus Scherwinski erstellt werden, der sich auch für die Illus im Inneren des Kampagnenbandes verantwortlich zeichnet. [Q: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10763 * Die Übersetzung des Quellenbandes "Drachen" (32 Euro) macht große Fortschritte, ist aber noch nicht abgeschlossen. [Quelle: F-Shop.de] - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10761 * Die hervorragend ausgearbeiteten Shadowrun Duels-Actionfiguren samt eingebautem Tabletop-Spiel sind endlich erhältlich! (je 20 Euro) - Lothan the Wise - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6403 - G-Dogg - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6405 - Silver Max - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6404 - Liada - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6402 - Kyushi - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6401 - The Street Deacon - http://www.drosi.de/ /bzy/wk6400 * Homepage: Runners Heaven Portal (www.runners-heaven.net) Das Runners beschäftigt sich mit dem Rollenspiel Shadowrun. Neben Regeln, Charakterbeschreibungen usw. kann man sich auch in den Foren über die Rollenspiele Earthdawn und Vampire mit Gleichgesinnten austauschen oder den Downloadbereich besuchen. ### Vergessene Reiche - http://www.drosi.de/systeme/vergessene_reiche_d20.htm * Frisch eingetroffen sind folgende Romane: - Avatar 3: Tiefwasser - http://www.drosi.de/md/md2003_070.htm - Regenten 3: Krieg der Magier - http://www.drosi.de/md/md2003_071.htm ### Welt der Dunkelheit - http://systeme.drosi.Ü¥e * Frisch eingetroffen sind: - Vampire dM: Anarchen (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_075.htm - Vampire dM: Anthologie (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_076.htm - Vampire AW: Europa (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_078.htm * Zwei Rezensionen zu folgenden beiden mächtigen Grundregelwerken haben das Licht der virtuellen Welt erblickt: - Vampire aus der Alten Welt - http://www.drosi.de/md/md2002_133.htm - Werwolf: Die Apokalypse - http://www.drosi.de/md/md2002_107.htm * Vampire-Die Maskerade: Clanbuch Ravnos Rev. Auf über 100 Seiten Hintergründiges und Regeltechnisches über den Clan der Scharlatane. - http://www.drosi.de/ /bzy/fed04516 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Wer mit dem Campaign Cartographer 2 arbeitet wird die folgenden Programme vermutlich lieben, denn mit ihnen lassen sich erstellte Karten von Landschaften und Städten in 3D darstellen und "begehbar" machen. City Overseer 3D (PC) - http://www.drosi.de/md/md2003_061.htm Realm Overseer 3D (PC) - http://www.drosi.de/md/md2003_062.htm * Zur beliebten Rollenspieler-Comic-Serie "Dork Tower" ist der dritte Sammelband erschienen: bei "Im Herzen der Dummheit" geht es unter anderem um Beziehungprobleme. Ich habe ihn mir gleich angeschaut und rezensiert - http://www.drosi.de/md/md2003_077.htm * Das Städtebau-Computerspiel "Der erste Kaiser - Aufstieg des Reichs der Mitte" weist den Spieler in die Kulturelle Entwicklung des alten China ein - http://www.drosi.de/md/md2002_118.htm * "Ehre der Samurai" ist ein Kartenspiel von Amigo, bei dem sowohl auf Taktik wie auch auf das Glück ankommt. - http://www.drosi.de/md/md2002_143.htm _____________________________________________________________________________ \______________________ News-Splitter (International) ______________________/ Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de Bei den meisten Archont-Links findet man weitere Infos, Bilder & Shop-Links! .....................FOKUS: aktuelle englischsprachige Top-Produkte..... . AFMBE: Book of Final Flesh - http://www.drosi.de/ /bzy/edn08702 . Angel RPG - http://www.drosi.de/ /bzy/edn06200 . Babylon 5 D20 - http://www.drosi.de/ /bzy/209211001 . Buffy: The Magic Box - http://www.drosi.de/ /bzy/edn06005 . Cthulhu: Creature Companion - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02375 . Cthulhu: Disciples of Cthulhu 2 - http://www.drosi.de/ /bzy/cao06033 . Cthulhu: Secrets of Japan - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02392 . Cthulhu: H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/ /bzy/cao08804 . Cthulhu: Encyclopedia Cthulhiana - http://www.drosi.de/ /bzy/cao06022 . D20 Modern: Urban Arcana - http://www.drosi.de/ /bzy/201070002 . d20 Modern: Odyssey Prime - http://www.drosi.de/ /bzy/edn07200 . Dark Ages: Clannovel Lasombra (5) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-58846-820-8 . Dark Ages: Clannovel Ravnos (6) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11210 . Dark Ages Spoils Of War - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20046 . Demon: Saviors & Destroyers - http://www.drosi.de/ /bzy/1-58846-754-6 . Demon: Seven Deadlies - http://www.drosi.de/ /bzy/1-58846-806-2 . Demon: City of Angels - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08211 . Exalted: The Abyssals - http://www.drosi.de/ /bzy/1-58846-665-5 . Exaltet: Castebook: Eclipse - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08834 . Hackmaster: Guide to Slaughter Foes - http://www.drosi.de/ /bzy/1-889182-22-2 . Harnmaster RPG 3e - http://www.drosi.de/ /bzy/atg04001 . Harnmaster: HarnPlayer 3e - http://www.drosi.de/ /bzy/atg04011 . Harry Potter 5 (Englisch) - http://www.drosi.de/ /bzy/3-55155-555-9 . GURPS Vehicle Builder (PC) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-55634-699-9 . GURPS Psionics (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-55634-196-2 . GURPS Age of Napoleon (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-55634-451-1 . Mage: Infinite Tapestry - http://www.drosi.de/ /bzy/1-58846-409-1 . Ravenloft Gazetteer 3 - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp15022 . Ravenloft: Van Richtens Walking Dead - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp15011 . Seventh Seal: Prophet's Shroud - http://www.drosi.de/ /bzy/ctv10001 . Shadowrun: Dragons of the Sixth World - http://www.drosi.de/ /bzy/fap10666 . Vampire: Slave Ring - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp11120 . Vampire: Kindred o.t. Ebony Kingdom - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02441 . Vampire: Caine's Chosen: The Black Hand - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02428 . WitchCraft: Book of Hod - http://www.drosi.de/ /bzy/edn04003 . WitchCraft: Grace and Guidance - http://www.drosi.de/ /bzy/edn04004 . WoD: Fallen Tower: Las Vegas - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp04631 ......................................................................... ### Cthulhu - http://www.drosi.de/systeme/cthulhu.htm * Frisch eingetroffen sind: - The Necronomicon (R) - http://www.drosi.de/md/md2003_068.htm - The Keepers Companion 2 (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_067.htm - H.P. Lovecraft's Dunwich (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_066.htm - H.P. Lovecraft's Arkham (Q) - http://www.drosi.de/md/md2003_065.htm * Frisch auf dem Markt: - White People and other Tales (fiction) - http://www.drosi.de/ /bzy/cao06035 - H.P. Lovecraft's Kingsport - http://www.drosi.de/ /bzy/1-56882-167-0 - Secrets of Japan (modern day) - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02392 - Encylopedia Cthulhiana - http://www.drosi.de/ /bzy/cao06022 * TCCorp, die Macher des Cthulhu-Gegenwarts-Setting "Delta Green" haben von Chaosium einen neuen 3-Jahresvertrag erhalten, der auch Publikationen für die D20-System Reihe einschließt. Delta Green d20 wird also produziert, kann aber wegen anderer Projekte noch nicht wie geplant zum GenCon erscheinen. [Quelle: A. Scott Glancy, TCCorp] * Cthulhu Dark Ages (September 2003, Stephane Gesbert, $19, 112 S.) 950 A.D. - The world is torn apart: empires and kingdoms have endured two centuries of invasions, and now warlords fight over the remains like wild dogs. The clergy is weak and morally depraved, cities are depopulated, trade is stagnant and violence reigns everywhere. History is coming into the Sixth Age of humankind, the ultimate age before the end of the world. The Byzantine Theodoras Philetas translated the Al Azif into Greek, and renames it the Necronomicon. It will take one century before that blasphemous tome is finally condemned, and most copies destroyed. Cthulhu Dark Ages continues with Lovecraft's sinister tradition of men and women struggling against the dark forces of the Cthulhu Mythos, but in a time nearly one thousand years before Lovecraft's birth. CDA is a complete roleplaying game using Chaosium's classic Basic Roleplaying System. All you need to play are some dice and some friends. - http://www.drosi.de/ /bzy/cao02398 * CthulhuTech - Mythos meets Mecha (HC, $15) The strange aeon has come. The human species fights to survive against the incursion of the Fungi from Yuggoth, the power of the Cults, and the darkness of the recently arisen Great Old Ones. But humanity, ever- adaptable, is far from helpless... having learned some of the very knowledge of the enemy. Giant arcanotechnology war machines--mecha by any other name--close the gap between survival and mythos domination. CthulhuTech is a seamless melding of the eldritch horror inspired by H. P. Lovecraft, and Japanese mecha anime the likes of Robotech, the Guyver, or Neon Genesis: Evangelion. [Quelle: EOS Press, eos-press.com] - http://www.drosi.de/ /bzy/eos01000 ### D20-System - http://www.drosi.de/systeme/d20-system.htm * Babylon 5 d20 - http://www.drosi.de/ /bzy/209211001 * Giant Lore - More than just big, dumb, and strong ($15) Following in the footsteps of Twisted Lore, the new Legends & Lairs book Giant Lore, gives unprecedented options for a single type of monster. It contains 10 new giant types, along with over a dozen new templates and prestige classes developed specifically for these humanoid behemoths. [Quelle: Fantasy Flight Games] - http://www.drosi.de/ /bzy/ffgdd43 * Sonstige Neuerscheinungen in Kürze: - Ultimate Games Designer's Companion - http://www.drosi.de/ /bzy/mgp09004 - Fantasy Bestiary (Penumbra) - http://www.drosi.de/ /bzy/aeg03218 - Sacred Ground (Penumbra) - http://www.drosi.de/ /bzy/aeg03221 * Aus der Reihe Sword & Sorcery von White Wolf erscheinen folgende Titel: - Blood Bayou - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08328 - Aberrations - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08379 - When the Sky Falls - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16121 * The Lost City (d20 Post Apocalyptic Adventure) The Lost City is the fully developed "campaign" adventure and location sourcebook for the post-apocalyptic role-playing game, Darwin's World. Designed for four to six characters of level 1-3, The Lost City details in full the legendary "Sunken City", formerly Bakersfield, California, at the foot of the Great Rift Valley. - http://www.drosi.de/ /bzy/rpo0004 * Death by Corium Light (d20 Post Apocalyptic Adventure) The Corium Mines of Lil' Vegas are one of the most infamous locations of the Twisted Earth. Word is spreading across the wasteland about this near- legendary source of corium and people are coming, from near and far, to earn their share working the mines. But there is a secret that few people know, and even fewer live to tell about - people aren't leaving town, and what few visitors manage to escape are telling tales of slavery, suffering, and thousands being worked to death. Not that this bothers most people, but then there are those stories of strange creatures living in the tunnels of the mines, stories that are threatening to topple it all... - http://www.drosi.de/ /bzy/rpo0007 * Everquest: Everfrost Peaks (26 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp16511 ### D&D3e - http://www.drosi.de/systeme/dungeonsndragons_3rd_edition.htm * Web-Artikel: "Bardic Knowledge, Bards of the Orient" by Erik Olsen Bards. They perform. They have a decent arm and a decent aim. They know all kinds of things. They can even cast spells and do a few sly things. What more can you get out of these characters? Find out! This month's Bardic Knowledge takes a look at how you could add a bardlike character to your Oriental Adventures campaign. http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/bk/20030613a * WotC 3.5 Chat Summary For those that did not attend the WotC chat on 3.5 last night there is a summary of the conversation posted on the WotC boards. You can check it out here: http://boards.wizards.com/rpg/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=140;t=000652 [Quelle: Gamingreport.com] * "Road to Oblivion", a free original adventure by Penny William Oblivion is a town like no other. Situated in a hidden valley within a high mountain range and accessible only via air or a secret tunnel through the mountains, it has remained unknown to all except its inhabitants for uncounted centuries. What happens when a natural disaster exposes the town to the world and lets loose an ancient danger at the same time? Will the PCs aid those in need? Road to Oblivion is a D&D adventure for four 11th- level PCs, and it was designed by Penny Williams! [Quelle: wizards.com] http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20030614a * Ghostwalk (36 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/tw885660 ### Exalted - http://www.drosi.de/systeme/exalted.htm * Exalted: Ruins of Rathess - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08824 ### Lord of the Rings RPG - http://www.drosi.de/systeme/lord_of_the_rings.htm * Fell Beasts & Wondrous Magick (Q) - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00956 ### MageKnight - http://www.drosi.de/systeme/mageknight.htm * MageKnight-Romane - Rebel Thunder (10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0808 - Dark Debts (10 Euro) - http://www.drosi.de/ /bzy/wk0809 ### Ravenloft d20 - http://www.drosi.de/systeme/ravenloft_d20.htm * Ravenloft: Player's Handbook (Oktober 2003) (HC, $35, 256 S., Jackie Cassada and Nicky Rea) Step into the Darkness. Explore the Lands beyond the Mists, a world only hinted at in nightmares. Vampires stalk the night without fear of retribution. Shapeshifters rule their subjects with iron claw and blooded fang. The walking dead prey upon the living for their own mysterious ends. These are the realms of Ravenloft, a place like no other, where terror reigns supreme. Only the bravest of heroes dare risk eternal night to bring hope to the fearful populace. Everything You Need to Be a Hero. This core rulebook completely updates the popular Ravenloft setting, making it fully compatible with revised 3rd Edition rules. It has a wealth of vital information on everything from basic character classes, skills, feats and spells to the many lands, people and monsters hidden within the Mists. [Quelle: Sword & Sorcery] ### Star Trek - http://www.drosi.de/systeme/star_trek.htm * Star Trek: Aliens - http://www.drosi.de/ /bzy/deg00907 ### World of Darkness - http://www.drosi.de/systeme/world_of_darkness.htm * Die Neuerscheinungen: - Dark Ages: Spoils of War - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp20046 - Demon: Players Guide - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp08202 - Vampire: Succubus Club: Dead Mans Party - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp02409 - Werewolf: Tribebook: Silver Fangs - http://www.drosi.de/ /bzy/wwp03860 ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm * Dork Tower in 3D! (September 2003) John Kovalic's great characters are now 28mm metal miniatures. The stars of the wildly popular Dork Tower comic book are brought to life by legendary sculptor Tom Meier. They're dressed up in their best adventuring gear, and ready to tackle any challenge, even the dread Turbonium Dragon! In the Dork Tower Miniatures set you get Ken as a cleric, Matt as an archer, Kayleigh as a knight, Igor as an armored Munchkin... er, warrior, Gilly as a seductive sorceress, and Carson as a hairy-footed rogue. One look, and you'll know what Igor means when he says, "It must be mine!" Boxed set of six 28mm miniatures. ($25) - http://www.drosi.de/ /bzy/1-55634-715-4 _____________________________________________________________________________ \__________________ Cthulhu: Neues deutsches Regelwerk _____________________/ Das deutsche Cthulhu-Regelbuch ist inzwischen so gut wie ausverkauft. Also muß eine Neuauflage her! Pegasus und die deutsche Cthulhu-Redaktion werden eine vollkommen überarbeitete, erweiterte und neu gegliederte Ausgabe des Cthulhu-Grundregelwerks herausbringen. Wir entfernen uns dabei so weit vom amerikanischen Original, wie es nötig und erlaubt ist, um Cthulhu- Spielern das bestmögliche Regelwerk aller Zeiten zu geben. Natürlich wurden viele Fehlerkorrekturen vorgenommen, Errata eingearbeitet und optionale Regeln und Regel-Übersichten, die sich in den letzten vier Jahren angesammelt und als nützlich erwiesen haben, sind in die Überarbeitung mit eingeflossen. Wer nun um sein liebgewonnenes Cthulhu zittert, kann beruhigt werden. An der Substanz wird sich nichts ändern. Cthulhu wird nach wie vor das alte, bewährte d100-"Basic Roleplaying System" benutzen, es wird immer ein Rollenspiel mit wenigen, einfachen Regeln und dem Schwerpunkt auf Atmosphäre und Hintergrund bleiben. Aber alles, was darüber hinaus geht, wurde behutsam verändert. 1. Die größte und heftigste Änderung: Das Regelwerk wird in zwei Bücher aufgeteilt - in das Spieler- (Preview hatte ca. 200 Seiten), und das Spielleiter-Handbuch (über 300 Seiten). Frank Heller deutete an, daß das Spielerbuch ggf. für unter 20 Euro angeboten werden kann. 2. Mehr Hintergrund-Informationen: In beiden Büchern wird es mehr über den Cthulhu-Mythos, die 20er-Jahre, Deutschland in den 20er-Jahren und viele Tipps und Tricks zum Erschaffen von Charakteren und dem atmosphärischen Leiten von Horror-Spielrunden geben. 3. Mehr Material: Im Spieler-Handbuch wird es viele neue Berufe geben, die bislang nur über andere Publikationen verteilt vorlagen. Im Spielleiter- Buch wird es drei neue Abenteuer geben. Und ein Solo-Abenteuer für Einsteiger gibt's auch noch und neue Illus und ein neues Layout und, und, und ... Mit der Entscheidung das Cthulhu-Regelwerk in zwei Bände aufzuteilen haben wir es uns nicht leicht gemacht, immerhin hat Cthulhu Tradition als kompaktes Rollenspiel, das nur ein Buch benötigt. Andererseits gab es viele genervte Spielleiter, die an uns herangetreten sind, und sich darüber beschwerten, daß Regeln und Hintergrund-Informationen nicht voneinander getrennt werden. Deswegen haben wir uns dazu entschlossen, Mythos-Hintergrund und Regeln für Cthulhu strikt voneinander zu trennen. Zudem wurde bereits bei den ersten Absprachen, was denn nun alles geändert werden könnte, klar, daß das Material für ein Regelbuch einfach zu umfangreich war. Quelle: Marcus Johanus (Nachbearbeitet von Dogio) Cthulhu-Newsletter: http://de.groups.yahoo.com/group/Cthulhu-Newsletter _____________________________________________________________________________ \________________ Nachbericht: NordCon 2003 (14.-15.06.2003) _______________/ "Der NordCon ist immer eine Reise wert!" - was fast schon ein geflügeltes Wort ist, zog mich auch dieses Jahr in den hohen Norden. Ziemlich kurzfristig packte ich meine Sachen und brach im Dreierpack mit Zwischenstopp in Bochum nach Hamburg auf. Die späte Ankunft am Samstag Nachmittag war etwas schade, da ich dadurch vielleicht den ein oder anderen Workshop verpaßt habe, aber das etwas chaotische Programmheft und die unübersichtlichen Aushänge wiesen noch eine Menge interessanter Punkte auf. Leider fand die Mittelalter-Party bereits am Freitag statt und war damit nur für Ansässige, einige Aussteller und Frühstarter überhaupt eine Option. Die Veranstalter hatten mal wieder jede Menge Glück mit dem Wetter und so verbrachte ich eine Menge Zeit mit den verschiedenen Open Air-Attraktionen: ein kleiner Mittelalter Markt, Kämpfe mit Stahlwaffen, Liverollenspiel und LARP-Großschlachten, Jugger und Bloodbowl-Live Wettkämpfe, und nächtliche Feuerakrobatik. Die Verpflegung von Bratwurst über Fladenbrot bis Gewürzwein war für meinen Geschmack nur durchschnittlich und in jedem Fall zu teuer. Der NordCon bietet zwei sehr gute Orte zum Spielen: das Hamburg-Haus und die daneben liegende Villa. Während im Hamburg-Haus die Shops, Verlagsstände (Feder&Schwert, Truant) und Vereine (RuneQuest e.V.), Workshops (z.B. Cthulhu, DSA uvm.) und Turniere (Warhammer, BloodBowl, MageKnight, Magic) untergebracht waren, schluckte die verwinkelte Villa die meisten Spielrunden. Das neben den "großen" Systemen auch viele neue Namen auftauchten ist wohl dem Projekt-Odyssee zu verdanken, die mit ihren "blauen Auftritt" (2 Stände, Workshops, etliche Spielrunden) mal wieder viel Sinnvolles brachten. An "großen Neuigkeiten" gab es diesmal nicht allzuviel zu sehen. Frank Heller gab bekannt, daß Cthulhu bald in Form von zwei Grundregelwerken (Trennung in Spieler und Spielleiter) aufgelegt wird. Ravensburger stellte sein neues Sammelkarten-/Brettspiel "BEHIND" vor, in dem bis zu viel Fraktionen (a la World of Darkness) gegeneinander antreten können. Auf dem Bodenplan werden Marker bewegt und Figuren und Ereignisse durch Spielkarten dargestellt bzw. aufgerüstet. Je ein Starter pro Fraktion und Spieler, die sich durch Booster erweitern lassen. Insgesamt bleibt ein zwiespältiger Gesamteindruck da der Con einerseits wieder eine Menge geboten hat, aber doch Einiges aufgrund einer sehr chaotischen Orga unterging. Im nächsten Jahr werde ich mir wohl noch einmal Gedanken darüber machen ob mir der NordCon eine (weite An-) Reise wert ist. Photos zum Artikel: http://www.drosi.de/ /townportal/ar_tp_hamburg.htm Homepage: http://www.nordcon.de _____________________________________________________________________________ \______ Das ist geklaut! - Aus dem Alltag eines Rollenspielautors _________/ "Das ist geklaut!", "Das kenn ich schon!", "Ist nichts Neues!" Äußerungen, die die einen schon nicht mehr hören können (ich spreche hier Rollenspielautoren an) und die anderen schon bald ohne groß zu überlegen von sich geben. Man hat das Gefühl, der soeben kreierte Name ist etwas außergewöhnliches, da stampft einer daher und mault fast schon abschätzig: "Bist von dort und dort am kopieren, nicht?" Ich denke mir in solchen Momenten immer, was es denn ist, das Verachtung verdient oder unterstützt werden soll. Wo immer das System vorgestellt wird, es gibt Kritiker die fühlen sich nicht gut, wenn sie kein System 'niedermachen' konnten oder auch nur beiläufig lässig und Allwissenheit vorspielend ein "Ist geklaut" von sich hören lassen können. Zwei Themen finden hier besonderen Anklang: Namen und Regeln. Namen. Ist es schlimm, wenn ein neues System sich an geschätzten, guten Namen bedient und diese soweit abändert, daß sie sich nur noch in den Grundzügen gleichen? Regeln. Was gibt es denn noch zu erfinden in Sachen Regeln? Alles wurde schon durchgekaut, verbessert, verschlechtert, kombiniert, unspielbar gemacht oder soweit vereinfacht, daß man das System dann als 'Rollenspiel ohne Regeln' versucht zu verkaufen. Da fragt man sich doch, was will die Masse denn Überhaupt? Was wird geschätzt? Ist es vertretbar, ein Rollenspiel zu erschaffen, das (auch wenn 'nur') 20% zusammengeklaut ist und als 'Neues System mit Altbewährtem' angepriesen wird? Ist es vertretbar, etwas vollkommen Neues zu erfinden, das sich jedoch so sehr von der bewährten 'Physik' entfernt, daß es kaum spielbar ist oder vom 'Gewohnheitstier Mensch' nicht akzeptiert wird? Wir alle sollten uns vor Augen halten, daß selbst 'zu inspiriertes' Zusammenkopieren von Ideen anderer Systeme große Arbeit bedeutet. Solches Schaffen wiederum sollte dann aber nicht mit zu großen Worten gelobt, sondern respektvoll gegenüber den Quellen präsentiert werden - auch bei einer Doktorarbeit nimmt das Quellenverzeichnis oft 2-5% der Gesamt-Seitenzahl ein. Systeme aber, die in den großen Themen Welt, Rassen und Magie nun wirklich neue Wege gehen, denen sollte durchaus verziehen werden, wenn althergebrachte Bezeichnungen, die z.B. geographische Regionen beschreiben (Nordmarken z.B.), sinnvoll und simpel genutzt werden. Warum Zungenbrecher erfinden für solch natürliche Dinge? Haben nicht schon diejenigen Systeme, von denen man ja 'geklaut' hat, diese Namen nicht auch schon aus unserer eigenen Geschichte und Welt entwendet? Alles Klauer! Ist es nicht so, daß ein heute erscheinendes System die "Neuerung" durch die Präsentation einer inspirierenden und überzeugenden Welt verkörpert und das "Altbewährte" die Regeln sind, die vorteilhaft mit kleinen aber feinen Ergänzungen gewürzt werden? Die Namen sind nur noch der kleine, unwichtige Punkt am Ende des Satzes. Nichts ist einfacher zu ersetzen in einem Rollenspiel als die Namen - doch nichts schreit mehr nach "Kopiert! Alt! Wieso überhaupt anschauen?" als eben diese ... Namen. Darum - schreit nicht immer zu schnell "Kopiert!", wenn Ihr gar nichts über das System wißt. Lest Euch rein, bildet Euch eine Meinung, und wenn es nur ein oder zwei Namen sind, die Euch an andere, alte Systeme erinnern, dann nehmt es zur Kenntnis und laßt es dabei bleiben. Schätzt die tausenden von Stunden, die in einigen Systemen stecken, anstatt vorlaut etwas zu kritisieren, daß man in weniger als einer Minute weggewischt hat - wenn's Sinn machen würde... Respekt all den Autoren eigener Systeme gegenüber. Solche Autoren brauchen Kritik, konstruktive Kritik, und keine Häscher. Quelle: Pumpelche, http://www.mondagor.ch _____________________________________________________________________________ \________________ Wizards Official D&D 3.5 Press Release ___________________/ NEW DUNGEONS & DRAGONS CORE RULEBOOKS NEARING RELEASE Fan-inspired updates lead to best-playing D&D game experience yet (Renton, Wash.) - Wizards of the Coast announced today that it is nearing the release of the new Dungeons & Dragons v.3.5 core rulebooks and revealed highlights from the updated versions of the third edition Dungeons & Dragons Player's Handbook, Monster Manual and Dungeon Master's Guide. Combined, the three v.3.5 books feature more than 190 pages of new content, encompassing new feats, spells and monsters. The updates were inspired by fan feedback and make this the most refined, best-balanced D&D game experience ever, according to Ed Stark, Design Manager for the D&D product line and a proficient Dungeon Master. "This is the Dungeons & Dragons players asked for," commented Ed Stark, who, along with a team of designers at Wizards of the Coast, combed Dungeons & Dragons message boards, observed countless games and talked with thousands of fans, paying close attention to what players liked and didn't like about the third edition of the game, released in 2000. "The game is continuously in a state of improvement, and third edition was considered a giant leap forward. D&D v.3.5 stabilizes that leap and brings all the game elements up to speed with those innovations." Coinciding with the July release of the Dungeons & Dragons v.3.5 core rulebooks, Wizards of the Coast will offer a free backward-compatibility guide to enable players to use their existing third edition Dungeons & Dragons accessory titles with the new v.3.5 core rulebooks. The free guide includes revision notes for the Epic Level Handbook, Fiend Folio, Manual of the Planes, Deities and Demigods, and Monster Manual II. It also contains general advice for use with any third edition Dungeons & Dragons supplement and makes upgrading to D&D v.3.5 both easy and fun. "With backward compatibility, players will be able to take advantage of all that the new core rulebooks have to offer without hesitation," said Stark. Players will be able to download the guide in mid-July for free from www.wizards.com/dnd. Among the updates, the Player's Handbook v.3.5 will include several spellcasting innovations. Many of the adjustments are small, but will be significant to players of certain characters. * Sorcerer Characters : Once a sorcerer character learned a spell in third edition D&D, he was stuck with it for the rest of his career. In v.3.5, sorcerers and bards can swap out learned spells every time they learn a spell of a new level. * Druid Characters : D&D v.3.5 gives these forest-masters the ability to spontaneously cast "summon nature's ally" spells - with no spell preparation time needed. * Animal Companion Characters: Druids gain some improvement to their animal companions as well. Like the paladin's warhorse or the wizard's familiar, a druid's animal companion now improves as she increases in level, enabling the companion character to help the druid at a proportionate power level. Paladins, meanwhile, gain perpetual access to their mounts - even in the middle of a dungeon. With more than 90 new pages, the Monster Manual v.3.5 is packed with new combat tactics, expanded stat blocks, templates and other tools to further empower players. * The majority of monsters have been advanced or retooled. * There are expanded rules that allow Dungeon Masters to create their own monsters. * In v.3.5, the Monster Manual is more fully integrated with the Dungeon Master's Guide and the Player's Handbook, and it can be used as a tool set for generating characters. * Many monsters can be given Level Adjustments (LA) in v.3.5 and can be played as heroes. A monster with a "hit dice" of 5, for example, and an LA of +7 can be played as a 12th level character. With an Effective Character Level (ECL) of 12, the monster can join a party of 12th level characters and adventure normally, gaining class levels like any other character. * Since not all monsters would be appropriate as characters, v.3.5 introduces new cohort rules. For example, a character can add an LA of +2 to a, for example, Blink Dog monster, evolving it into an intelligent companion, or cohort, with an ECL of 6. With over 60 new pages, the Dungeon Master's Guide v.3.5 is more streamlined allowing players to get 12 hours worth of adventuring in a 10-hour session. * The v.3.5 guide provides a streamlined system of reference, making it easier to find rules and keep the game moving. * There are more rules for creative adventuring environments. * The magic item creation system has been expanded upon and clarified. All magic items were re-evaluated and fine-tuned in terms of cost and effect. For instance, the power of a found magical staff will now ramp up to the power level of your character in v.3.5. The v.3.5 books come bound in newly designed covers and feature new illustrations throughout with contributions from famed fantasy artists Henry Higginbotham, Todd Lockwood, and Sam Wood, among other revered artists. All three D&D v.3.5 core rulebooks (the Player's Handbook, Monster Manual and Dungeon Master's Guide) will release simultaneously in July. Players can pick up playing tips at seminars on the new rulebooks at the GenCon game fair, July 24-27 in Indianapolis. Quelle: http://www.wizards.com/dnd _____________________________________________________________________________ \______________________ Neue F, SF & Horror - Medien _______________________/ Diese Rubrik entsteht mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland. * Nacht über Canterbury. Kirchenkrimi. von Eduard Kopp (8,50 Euro) Canterbury im Jahre 1178: Der berühmte Baumeister Baldwin stürzt von einem Gerüst zu Tode. Sein Tod reißt die Abtei in schreckliche Turbulenzen. Mord oder Unfall fragt sich Gervasius, der mit den Untersuchungen betraute Chronist des Klosters. Immer mehr Dimensionen des Verbrechens tun sich auf; muß der Täter auf höchster Ebene gesucht werden? Eduard Kopp hat mit Nacht über Canterbury einen rasanten Mittelalter-Krimi geschrieben, der als Auftakt einer neuen Reihe mit "Kirchenkrimis" steht. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-57901-276-2 * Artemis Fowl 3: Der Geheimcode von Eoin Colfer (18 Euro) Ein braver Junge werden? Keine Verbrechen mehr? Undenkbar, jedenfalls für Artemis Fowl. Noch einmal plant er einen großen Coup - und muß dabei lernen, daß wahres Heldentum nicht im Tricksen, sondern im Teilen besteht, und daß Freundschaften weit mehr wert sind als alles Gold der Welt. Der neue Artemis: turbulent, weise und unterirdisch - kurz: genialer als je zuvor. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-47177-270-7 * Bizarre Bibliothek 3: Hörnerschall Ein geheimnisvoller britischer Autor wurde 1952 durch Mundpropaganda zum Schöpfer eines Untergrund-Bestsellers: Sarban. Kein Vorname, keine weitere Angabe zur Person wurde bekannt. Weise, subtil, hintergründig - The Sound of His Horn ist ein außergewöhnlicher Roman gegen den Nationalsozialismus, der ohne historische Reminiszenzen, ohne Predigten und ohne erhobenen Zeigefinger auskommt. Der Autor versetzt seinen Protagonisten in eine Alternativwelt, in der die Nationalsozialisten seit langer Zeit herrschen, und diese Welt ist ein Albtraum - jedenfalls für einen, der nicht zur herrschenden Klasse gehört oder einen Fehltritt begeht, der ihn vom Herrschenden zum Sklaven degradiert ... - http://www.drosi.de/ /bzy/3-935822-50-2 * Illuminati von Dan Brown (800 Seiten) Ein Kernforscher wird in seinem Schweizer Labor ermordet aufgefunden. Auf seiner Brust finden sich merkwürdige Symbole eingraviert, Symbole, die nur der Harvardprofessor Robert Langdon zu entziffern vermag. Was er dabei entdeckt, erschreckt ihn zutiefst: Die Symbole gehören zu der legendären Geheimgesellschaft der "Illuminati". Diese Gemeinschaft scheint wieder zum Leben erweckt zu sein, und sie verfolgt einen finsteren Plan, denn aus dem Labor des ermordeten Kernforschers wurde Antimaterie entwendet - http://www.drosi.de/ /bzy/3-40414-866-5 * Für die Kleinen: Spannende Hexen-und Räuberrätsel von Hildegard Rost Der große Rätsel-Doppelband bietet jede Menge Spannung für lange Fahrten und trübe Regennachmittage: knifflige Scherz- und Rätselfragen, Hexen-ABC, geheimnisvolle Labyrinthe, Bilder-Text-Silbenrätsel, Lückengeschichten, magische Zahlenspielereien, verwunschene Suchbilder, Zaubersprüche, Geheimsprachen, Schatzsuche und Kittchenjargon. - Für Kinder ab 8 Jahren. - Auffassungsgabe und Konzentrationsfähigkeit werden spielerisch trainiert. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-80941-271-6 * Necroscope 10. Duell der Vampire von Brian Lumley (10 Euro) Der Vampir Janos Ferenczy hat sich nach Jahrhunderten wieder eines Menschenkörpers bemächtigt. Der Necroscope Harry Keogh ist der Einzige, der dem Ungeheuer die Stirn bieten kann, doch erst muß er seine außergewöhnlichen Fähigkeiten wiedererlangen. Er sieht sich gezwungen, Kontakt zu dem toten Mathematiker Möbius aufzunehmen. Mit diesem Jubiläumsband wird ein weiterer Handlungsstrang der Necroscope-Serie abgeschlossen. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-935822-62-6 * Buffy: Das große Handbuch der Dämonen & Vampire von Claudia Kern (15 Euro) Niemand kann Rupert Giles vorwerfen, er würde seine Wächterpflichten vernachlässigen: Akribisch führt er Buch über all die teuflischen Kreaturen, denen Buffy bereits den Garaus gemacht hat. Allerdings hätte er seine Aufzeichnungen nicht im Summers-Haus liegen lassen sollen, denn dort fallen sie Buffy und Spike in die Hände, die sich einiger zynischer Kommentare nicht enthalten können. -- Professor Zamorra- und Maddrax- Autorin Claudia Kern gestattet allen potentiellen Vampirjägerinnen einen Blick in das Tagebuch des Wächters; mit zahlreichen Zeichnungen der gepfählten oder sonstwie gemeuchelten Geschöpfe. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-89880-164-0 * Die Elixiere des Teufels von E.Theodor, A.Hoffmann, A.Olbrich (18 Euro) Medardus, ein Kapuzinermönch aus zweifelhaften Verhältnissen, sieht sich immer wieder den Versuchungen des Teufels ausgesetzt. Ob schöne Frauen, Ruhmbegierde oder nackte Mordlust -- er bricht sein Gelübde auf jede nur erdenkliche Weise. Dabei wirft der Leser einen tiefen Blick in Medardus' gepeinigte Seele, denn die Geschichte wird von ihm selbst erzählt! Ein Meisterwerk der schwarzen Romantik, mit einem informativen Nachwort versehen, in einer schönen und erschwinglichen Ausgabe. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-53806-961-1 * Cthulhus Rückkehr von Robert Bloch, Monika Angerhuber (10 Euro) Wer den Namen Robert Bloch hört, denkt automatisch an Psycho. Doch der 1994 verstorbene Autor hat nicht nur die Vorlage zu Hitchcocks Filmklassiker geschrieben, sondern auch eine der besten Hommagen an den Cthulhu-Mythos und seinen Schöpfer H.P. Lovecraft. Als begeisterter Leser des Horror- Magazins Weird Tales kannte Bloch alle Geschichten seines großen Vorbilds, und in Cthulhus Rückkehr läßt er nicht nur jene gräßlichen Ungeheuer der Vergangenheit auferstehen, die in Lovecrafts Welten lauern, sondern erweckt Lovecraft selbst zu neuem Leben. Die Neuausgabe dieses lange vergessenen Juwels im schönen Hardcover. - http://www.drosi.de/ /bzy/3-93582-255-3 Quelle: Texte mit freundlicher Unterstützung von Amazon Deutschland _____________________________________________________________________________ \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ * Alien vs. Predator: Grünes Licht für den Film Grünes Licht hat die Produktion des Langeerwarteten Kinoprojekts "Alien vs. Predator" bekommen, so zumindest nach Gerüchten und diversen Andeutungen von Regisseur Paul W. Anderson. Dieser behauptet, daß bereits im Oktober die Dreharbeiten zum Film in Prag starten sollen. Im Film soll es um menschliche Wissenschaftler gehen, die versuchen mittels Alien-Eiern in der Antarktis die intergalaktischen Jäger anzulocken. Natürlich geht alles schief und die Menschheit steht schnell mitten in einem Zweifrontenkrieg gegen die Aliens und Predators. (am) * Wissenschaft: Japaner entwickelt Tarnmantel Der japanische Erfinder und Informatik-Professor Susumu Tachi hat einen Tarnmantel entwickelt. Der Mantel arbeitet mit einem optischen Trick und High-Tech. Eine Kamera nimmt das Bild hinter dem Träger auf, projiziert es in Echtzeit auf die Vorderseite des Mantels, der mit reflektierenden Kügelchen beschichtet ist. Diese Kügelchen werfen das Bild zurück und erzeugen so eine Durchsichtigkeit, im Extremen sogar Unsichtbarkeit. (tr) http://karriere.t-online.de/karr/wiss/tech/ar/CP/ar-unsichtbar-mit-regenmantel.html * Wissenschaft: Die Siebenmeilenstiefel werden Wirklichkeit Grimms Märchen von den Siebenmeilenstiefeln ist im fernen Ural wahr geworden. Dort hat der russische Ingenieur Viktor Gordejew einen Traum wahr gemacht: Stiefel mit einem kleinen Verbrennungsmotor bringen den Träger schnell voran, lange Fußmärsche gleichen erholsamen Spaziergängen. Die Idee kam dem ehemaligen Soldaten während eines Gewaltmarsches vor 30 Jahren mit der Roten Armee. In jahrelanger Arbeit haben Gordejew und seine Kollegen vom Luftfahrtinstitut in Ufa das Konzept nun zur Serienreife gebracht. http://karriere.t-online.de/karr/wiss/tech/ar/CP/ar-siebenmeilenstiefel.html Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) _____________________________________________________________________________ \__________________________ Private Kleinanzeigen __________________________/ Du möchtest was aus Deiner Sammlung verkaufen? Du suchst eine Rollenspiel- gruppe in Deiner Umgebung? Du sucht ein längst ausverkauftes Buch? Hier lesen jede Woche 1750 Leute mit - eine kostenlose Möglichkeit für Dich Dein Begehr, in bis zu 4 Zeilen vorzutragen. mailto:Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de Stichwort 'Trommel' Weitere Möglichkeit - http://www.drosi.de/schwarzes_brett.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |'| o,*,(o o) 8(o o)(_)Ooo __ooO_(_)___Ooo______________________________________________________________ \____________________ Anstehende Convention-Termine ________________________/ Mehr Termine gibt es unter http://www.gfrev.de/ Neue Termine (und nur die!) sende bitte an mailto:contermine@-SPAMSCHUTZ-fastado.de - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 12.-13.07 NURD 9, Nürnberg - http://www.nurd.de 02.-03.08. FeenCon in Bonn Bad Godesberg - http://feencon.de 07.-10.08. Tolkien-Schicksalsfest, Siegen - http://www.schicksalsfest.de 16.-17.08. Odyssee Independent Con, Berlin - http://www.odyssee-con.de 30.-31.08. Cthulhu-Con, Kurhaus Bad Vilbel - www.cthulhu-convention.de 19.-21.09. RatCon 2003, Dortmund - http://www.ratcon.de 28.-29.09. Fantastic Convention, Mainz - http://www.truant.de 28.-29.09. Dinsklankener Rollenspiel Tage - http://drt.freeserver.com 03.-05-10. Sparrencon, Bielefeld - http://www.aventurium.de/sparrencon 11.-12.10. DUZI 2003, Wesel - http://www.duzi.info Alle wichtigen Termine für Rollenspieler unter: http://www.gfrev.de _____________________________________________________________________________ \______________________ Neulich beim Rollenspiel ... _______________________/ Dein eigenes 'Neulich beim Rollenspiel...' einfach an: Dogio@-SPAMSCHUTZ-drosi.de. Sehr viel mehr davon unter: http://www.drosi.de/neulich.htm - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Neulichs', extrahiert aus dem Forum von www.adrv.de: -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Spieler schleicht mit seinem Elfen, der ein Messer im Mund hat an eine Orkwache heran. Mehr oder weniger gut bringt er diese auch zur Strecke. Die zweite Orkwache wird von unserer Hexe mit einer Armbrust! weggesnipert. Soweit so gut, wir können nun unbemerkt durch das Orklager durchschleichen, in dem über zweihundert Orks schlafen. Matze brüllt dem Rest der Gruppe zu, die ein paar hundert Schritt weit weg stehen: "Ihr könnt jetzt kommen!!" Quelle: Klabauter -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Nach einem langen qualvollem Monat in dem der Zwerg dem Elfen versucht hat Rogolan (Zwergisch) beizubringen kommt der besagte Elf in einen zwergischen Laden. Elf auf Rogolan: "Grüße! Sagt, werter Frosch. Gibt es die Schuhe auch in violett? Und wie viele Forellen würde das machen?" Quelle: MhekThagor -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Wir sind in unserer Gruppe immer recht nett zueinander. SP1: "Wieso schmeißen wir nicht etwas in den Brunnen, was diesen vergiftet?" SP2: "Ok, nehmen wir den Dieb!" Quelle: Morrighan -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Neulich bei DSA... Meister : Als sich der Sandsturm langsam legt und ihr unter euren Decken hervorkriecht, bemerkt ihr, daß euer Gefangener Reißaus genommen hat. Magier : Ich suche im Sand nach Spuren. Der Jäger Talik will ein Kamel besteigen und fällt beim lächerlichen Versuch auf dem Allerwertesten. Ein weiterer Versuch führt zu demselben Ergebnis. Nun holt er sich den Jägerkollegen, der diesem eine Räuberleiter macht. Talik bringt ein ganzes Bein auf den Kamelrücken und purzelt gleich wieder hinunter. Nun stellt er sich auf die Brunnenkante um einen höheren Ausgangspunkt zu erhalten und nutzt zudem noch die Schulter seines Freundes. Dank des allzu gütigen Meisters landet er nicht im Brunnen sondern auf dem Kreuz. Mit seinen 8 Lebenspunkten sieht er nun nicht nur Sterne, sondern auch eine Leiter. Streuner sucht einen Mengbilar und findet alsbald einen Waffenhändler Waffenhändler: Verschwindet, oder wollt ihr euch Ärger einhandeln ?! Streuner zum Meister: Wo verdammt noch mal bekomme ich einen Mengbilar her? Meister: Auf'm Schwarzmarkt. Streuner: Ich geh zum Schwarzmarkt. Meister: Du siehst wie sich vor dir ein Skelett aus allen möglichen Knochenteilen zusammensetzt. Spieler rennt davon. Meister: Du bist noch nicht einmal beim Schwarzmagier und fliehst schon ? Quelle: Quirion -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Dieb, der sich beschreiben soll: "Ich bin sehr groß..." SL: "Auf deinem Charakterbogen steht aber, du bist nur 1,65m." Dieb: "Ich hab aber Lügen 10!" Quelle: Menthek -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- SL: Der Gang endet nach 4m an einer Geheimtür... Uuups. Quelle: Gemini -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Neulich bei DSA... NSC: Gebt acht es wurden Orks gesehen Waldläufer: Sahen sie aus wie Orks? Quelle: Thomas von Deloir -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Neulich bei Shadowrun... Also bei unserer Runde ging es letztens mal um einen Koffer mit 100.000 Nuyen, der eigentlich einer Verbrecherorganisation gehörte. Das witzige war, daß die bei der Übergabe doch etwas übertrieben haben und insgesamt Raketen im Wert von über 200.000 Nuyen verballert haben, um an das Geld ranzukommen (und da ist der Straßenindex noch nicht mal mit eingerechnet gewesen!!!). Das ist dann wohl der klassische Fall von Spielleitern, die mit Kanonen auf Spatzen schießen, ohne sich vorher Gedanken zu machen... Quelle: Demon -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Neulich bei Vampire... Setting: London, Ende 20. Jahrhundert. Chinatown. Vier Vampire gemischter Clanzugehörigkeit klingeln spät abends an einem Haus in einer kleinen Gasse in Chinatown (keine Ahnung mehr was die dort wollten - irgendwas erfragen ...). Ein alter Chinese macht die Türe auf und fragt was los ist. SL, beschreibt die Szene, den alten Mann. Fragt mit brüchiger Stimme, schlechtem Englisch und etwas verängstigt nach dem Begehr. (drei der vier Charaktere trugen dunkle Anzüge ...) SCs: *schauen sich an* SCs: *sagen nichts* SL: *immer noch brüchige Stimme* What you look for? Son is not here. SCs: *Fangen an zu kichern* SCs: *lachen los* SL: *Schaut verwirrt an sich runter, sieht nichts besonderes* Somding w'ong? SCs: *Prusten los, rennen weg* SL: *Schaut ihnen verwirrt nach* Nein, es handelte sich NICHT um Malkavianer. Quelle: Stargaze -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Rollenspiel bei Kerzenschein: SL zum Spieler: Hey, Dein Charakterbogen brennt! Spieler: Ja, ja... Spieler, kurze Zeit später: Wuaaa!!! Mein Charakterbogen brennt!!! Spieler: OK... ich ziehe mein Schwert. SL: Du schläfst Spieler: Ja... aber... aber... ich ziehe mein Schwert! Neulich bei Vampire... Es war ein netter Abend mit Anfängern. Zwei Spieler haben Giovanni gespielt, wir waren in einer New York-Chronik. SL: "Nur noch zwei Blutpunkte. Ihr seid hungrig." S1: "Wir gehen jagen." S2: "Aber wo?" S1: "Im Central Park?" SL: grinst diabolisch Dank der dort ansässigen Werwölfe waren es bald zwei Giovanni weniger in New York... Quelle: DeepDreamer -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''- Neulich bei Vampire: Ein Lasombra-Antitribu geht in London in einen Herren-Club in dem sich sein Ventruekontakt befinden soll (aber auch Sterbliche). SL beschreibt den Raum: "Edeler Teppichboden, die Decke mit Tropenholz vertäfelt, genauso wie drei der Wände. Die vierte Wand ist ein riesengroßer Spiegel. Schwerer Zigarrenqualm hängt in der Luft, es sind 15 Männer anwesend, von denen Du aber keinen kennst." Spieler: "Gut, ich such mir einen Tisch in der Nähe des Spiegels, so daß ich den Raum gut überblicken kann." SL: "Du setzt Dich und einige der Leute fangen an immer wieder zu Dir rüberzuschauen und zu tuscheln" Spieler: "Ich ignoriere sie..." Das Ende vom Lied war, das er sich kurz vor Morgengrauen gepfählt im Garten des Prinzen wiederfand und dieser eine Menge Dominate brauchte um das wieder gerade zu biegen... (Anmerkung: Lasombra haben als Clannachteil, daß sie kein Spiegelbild werfen) Neulich bei AD&D... Ein Elf schleicht sich an ein feindliches Lager heran, an dem ein Ork Wache steht. Spieler 1: "Ich nehme den Ork von hinten" Restliche Spieler: *PRUST* Spieler 1: "Was denn?? .... Hä?.. Hab ich was verpaßt??" Quelle: [JG]Tyr -.,,.-'''-.,><((((0>-.-.,,-''''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,,.-'''-.,><((((0>-'''-. _________________________________________________________________________ /______________________________ Impressum ________________________________\ | | | Dies ist die private 'Trommel'-Mailingliste, die etwa alle zwei Wochen | | für alle meine Freunde über die aktuellen Rollenspiel-News berichtet. | | Eintragen per EMail an mailto:Trommel-subscribe@domeus.de | | Austragen per EMail an mailto:Trommel-UNsubscribe@domeus.de | | Das Archiv alter Trommel-Ausgaben | | , , ________________________________________________| | /\ /\ \|/ Mitarbeit: Jeder kann selbst in einem kurzen | | ) \ ) \ ( @@__oo Beitrag (max. 20 x 77 Zeichen) seine Meinung zu| | / /\/ /\ / (___,_,} einem rollenspielrelevanten Thema beisteuern. | | ) ^\. ^\/ _) ________________________________________________| | \ /^\/ _) ____ Quellen: diverse Mailinglisten, Usenet, EMails | | _ \ _ / /__)\_(1755)und andere Webseiten. 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