Conan d20
Das Hyborische Zeitalter ist nach den hyborischen Königreichen benannt - den führenden Mächten jener Zeit -¸ den kulturell und technologisch fortschrittlichsten Ländern der Erde. Ihre Könige sicherten ihre Throne mit Langbögen¸ Plattenrüstungen und dem Feudalismus. Diese Königreiche führten häufiger Kriege gegeneinander als gegen die realen Bedrohungen in ihrer Umgebung: die wilden Pikten¸ plündernde Nordmänner und habgierige hyrkanische Nomaden sowie die furchtbare Magie Stygias im Süden. Jenseits von Stygia und den Ebenen von Sem liegt der Kontinent Kusch - schwarz und unbekannt -¸ ein Land aus Dschungeln und Wüsten. Weit im Osten befinden sich weitere Königreiche - vielleicht beinahe so fortschrittlich wie die hyborischen Länder. Doch sie sind kaum mehr als Legenden: Vendhya und Khitai sind die bekanntesten. Das Conan-Rollenspiel ermöglicht es den Spielern¸ in die Rollen von Charakteren aus dieser reichen und lebendigen Welt zu schlüpfen - seien es Hyborier oder eine der unzähligen anderen Rassen¸ die die Geschichten von Conan bevölkern. Wie Howards Held können sie die Fähigkeiten des Diebes¸ des Söldners¸ des Wüstennomaden und anderer Rollen auf ihrem Weg zum Ruhm erlernen. Indem du das Conan-Rollenspiel spielst¸ kannst du einen Charakter erschaffen¸ der sowohl im mythischen Land des Hyborischen Zeitalters als auch in deiner eigenen Fantasie und der deiner Freunde lebt. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Spielleiters und kontrolliert die Bewohner und Kreaturen des Landes¸ während die anderen Spieler tapfere Helden oder gar Schurken verkörpern. oder korrumpierte Dämonenanbeter nach ihrem Geschmack! Der Spielleiter legt das Hyborische Zeitalter für die anderen Spieler fest und ermöglicht ihnen so¸ alles zu erkunden - von den unbekannten Inseln westlich von Zingara bis zu den halblegendären Königreichen jenseits der Wüsten und Steppen des östlichen Shem -¸ von den eisigen Landen der Asen und Wanen bis zu den üppigen Dschungeln von Kusch.
The Hyborian Age is named for the Hyborian kingdoms¸ the pre-eminent powers of the age¸ which are the most culturally and technologically advanced lands on Earth¸ their kings' thrones maintained through longbows¸ plate armour¸ and feudalism. These kingdoms make war against one another more often than against the real threats all around them¸ the wild Picts¸ raiding northmen¸ and avaricious Hyrkanian nomads¸ as well as the dread sorceries of Stygia to the south. Beyond Stygia and the plains of Shem lies the continent of Kush¸ black and unknown¸ a land of jungles and deserts; far to the east are more kingdoms¸ perhaps almost as a advanced as the Hyborian lands¸ but little more than legend: Vendhya and Khitai are the most prominent. The Conan RPG allows players to take the on the roles of characters from this rich and vivid world¸ whether Hyborians or any of the other myriad races who people the tales of Conan. As Howard's hero did¸ they can learn the skills of the thief¸ the mercenary soldier¸ the desert nomad and other roles on their way to greatness. By playing the Conan role-playing game¸ you can create a character who lives both in the mythical land of the Hyborian Age and in your own imagination and that of your friends. One player will take the role of the Games Master¸ controlling the people and creatures who dwell within the land¸ whilst the other players will be valiant heroes¸ outright rogues¸ or corrupt demon-worshippers according to their tastes! The Games Master sets the Hyborian Age before the other players¸ allowing them to explore everywhere from the unknown islands west of Zingara to the semi-legendary kingdoms beyond the deserts and steppes of eastern Shem¸ from the frozen lands of the Aesir and Vanir to the lush jungles of Kush.