Obscured
Obscured ist ein von Einzelspielern entwickeltes Pen-&-Paper-Rollenspiel in einer modernen Welt voller Kryptiden¸ Geister und anderer Schrecken der Nacht. Die Obscured-Grundregeln bieten dir alle Werkzeuge¸ um ein brandneues Rollenspielsystem zu leiten oder zu spielen. Obscured kann von zwei Spielern (einem Aufseher und einem Jäger) oder mehr gespielt werden. Obscured bietet eine neue Perspektive auf Klassen und Rollenspiel-Darstellung. Archetypen geben Spielern eine Reihe von Fähigkeiten und Eigenschaften¸ die mit ihnen wachsen und skalieren¸ je höher sie im Level aufsteigen. Dadurch ist Obscured besonders leicht zu erlernen und zu spielen¸ da keine Zeit für Optimierung aufgewendet werden muss. Im Gegensatz dazu bieten unsere detaillierten Waffensysteme und die einzigartigen Kombinationsmöglichkeiten der Archetypen genügend Raum für Kreativität¸ um die Jäger individuell zu gestalten. Es enthält außerdem Regeln¸ die Aufsehern helfen¸ herausragende Gegner mit fesselnden Mechaniken zu erschaffen¸ mit denen sich die Spieler auseinandersetzen können. Die Betonung von Schwächen¸ Rollen und Einfachheit zeichnet die Horrors of Obscured aus.Das System bietet aber mehr als nur Kampf. Unsere Regeln eignen sich für Gruppen¸ die ihre Gegner erforschen und strategisch bekämpfen wollen¸ für solche¸ die ihre Probleme lieber im Gespräch lösen¸ und natürlich für die passionierten Entdecker.
Dieses 140-seitige Buch enthält Folgendes:
Zwölf einzigartige Archetypen mit spektakulären Eigenschaften und Fähigkeiten. Sechsundsechzig Waffen¸ zehn Wurfwaffen¸ zwanzig Rüstungsarten und einhundertsiebzig Gegenstände. Regeln zur Erstellung eigener Horrors. Seiten mit wunderschönen¸ eigens angefertigten Illustrationen. Monatlich veröffentlichen wir zusätzliche Inhalte in unserem Shop!
NEU!
Wir haben kostenlose¸ vorgefertigte PDF-Blätter veröffentlicht¸ um das Spielen von Obscured für Spieler und ihre gestressten Aufseher zu vereinfachen! Hier herunterladen.
Über den Autor
Dieses Projekt und alle anderen ähnlichen Projekte¸ die vom Obscurity Studio veröffentlicht wurden¸ wurden vollständig von mir¸ Hendro Smit¸ entwickelt. Es wurde auf einem fünf Jahre alten Laptop und mit einem Budget von null Dollar entwickelt. "Obscured Core Rules" ist meine erste größere Veröffentlichung und markiert die Gründung dieses Unternehmens. Ich habe mein ganzes Herzblut in dieses Projekt gesteckt¸ daher hoffe ich¸ dass es euch gefällt.
Obscured is a solo-developed TTRPG set in a modern world filled with cryptids¸ ghosts¸ and all the other Horrors of the night. The Obscured core rules give you all the tools to run or play a brand-new RPG system. Obscured can be played by 2 players (an Overseer and a Hunter) or more.
Obscured gives a new take on classes and RPG expression. Archetypes give players a set of abilities and traits that grow and scale with them as they level up. This makes Obscured especially easy to pick up and play because you don't need to spend time optimizing. In contrast¸ our in-depth weapon systems and the unique ways that archetypes combine leave enough room for players to be creative and make their Hunters their own. It also contains rules to help Overseers to build stand-out opponents with engaging mechanics for players to wrestle with. An emphasis on weaknesses¸ roles¸ and simplicity makes the Horrors of Obscured stand out.
The system also supports more than just combat. Our rules cater to groups that want to research and strategize against their opponents¸ those who prefer to talk their way through their problems¸ and of course¸ the hardcore explorers.
This 140-page book contains the following:
Twelve unique archetypes with spectacular traits and abilities. Sixty-six weapons¸ ten throwables¸ twenty types of armor¸ and one hundred and seventy items. Rules for creating your own Horrors. Pages of beautiful custom art We release monthly supporting content on our store here!
NEW!
We've released free scripted pdf sheets to make playing Obscured easier for players and their over-stressed Overseers! Download it here.
About the Author
This project and all others like it published by Obscurity studio were developed entirely by me¸ Hendro Smit. It was developed on a five year old laptop and a running budget of zero dollars. The "Obscured Core rules" is my first major release and marks the founding of this company. I poured my heart into this one¸ so I hope you guys enjoy it.