Mechs V Monsters
Die Annäherungssensoren deines Mechs schlagen Alarm. Du richtest den Fernlichtstrahl auf den Punkt. Ein Strudel aus Fleisch¸ Augen und chitinösem Klappern quillt aus dem Sumpf. Der Schock weicht der Reaktion. Kosteneinsparungen und Verletzungen bedeuten¸ dass du der einzige Mech-Pilot dieser Schicht bist - auf der dunklen Seite des Mars in Silo 101 - also ist das dein Problem. Du hast keine Zeit¸ darüber nachzudenken¸ ob die Gerüchte über Genmanipulation in den Fleischverarbeitungslaboren stimmen; das tentakelbewehrte Ding ist fast bei dir. Du hoffst¸ dass die Schweißlaser deines treuen Konstruktionsmechs das Monster bis zum Beginn der nächsten Schicht aufhalten können. Dies ist eine offene Beta-Version eines Mech-Kampfspiels - mit nur zwei Seiten Regeln! Die Menschheit hat sich im Jahr 2211 über das Sonnensystem ausgebreitet. Sie überlassen die verödete Erde ihrem Todeskampf¸ während die Mächtigen in Terrarien auf den Saturnmonden leben. Um ihren Lebensstil und ihre industriellen Unternehmungen zu finanzieren¸ sind Silos entlang der Sonnenumlaufbahn verteilt und bieten verschiedenen Unternehmen Nahrung¸ Materialien und Arbeitskräfte. Siloarbeiter unterschreiben einen Zehnjahresvertrag¸ um der Gewalt und Armut der Erde zu entfliehen und auf einer Raumstation zu leben. Dort schuften sie unter dem Sternenhimmel¸ bis ihr Vertrag ausläuft und sie ein neues Leben in der Nähe der prächtigen Saturnringe beginnen können. Das Mechatronische Konstruktionschassis¸ kurz "Mech"¸ hat es ermöglicht¸ jenseits der Erdumlaufbahn große technische Leistungen zu vollbringen. Diese gewaltigen Maschinen¸ gesteuert von Menschen¸ die vor den extremen Bedingungen des Weltraums geschützt sind¸ errichten die Lebensräume und Ökosysteme¸ die das Überleben der Menschheit nach ihrem Exodus von der Erde sichern. Der Schlüssel zu ihrem Erfolg sind austauschbare und einfach zu montierende Teile¸ die es ermöglichen¸ Schrott zu einem neuen Werkzeug oder einer Modifikation umzufunktionieren¸ ohne dass ein außerirdischer Ingenieur hinzugezogen werden muss. "Mechs V Monsters" spielt auf dem Mars¸ einem Siloplaneten¸ der die Saturnkolonien mit Nahrung versorgt. Seine Nähe zur Erde ermöglicht es ihm¸ organische Rohstoffe für die Nahrungsmittelverarbeitung zu gewinnen¸ entzieht sich den Problemen der Erde¸ und die extreme Vakuumatmosphäre des Weltraums erlaubt Experimente vor dem Versand der Lieferungen auf ihre Saturnreise.Doch es ist nicht alles in Ordnung. Grauenhafte Ungeheuer quellen aus den Tiefen der Wohnkuppeln und Verpackungsanlagen empor. Der Einsatz von Feuerkraft gegen die Kreaturen hat weitreichende Kollateralschäden verursacht¸ da die Bestien alles auf ihrem Weg verschlangen und zu enormer Größe heranwuchsen. Erst als ein Mech-Pilot in Silo 101 seine Maschine modifizierte und eines der Ungeheuer mit roher Gewalt besiegte¸ wurde eine wirksame Taktik gefunden¸ um die Bestien zurückzudrängen.
Mech-Piloten stellen nun sicher¸ dass ihre Maschinen mit Modifikationen¸ die aus Bau- und Bergbauwerkzeugen stammen¸ gegen mutierte Kreaturen mit Zähnen und Tentakeln kämpfen können. Da die Kreaturen jedoch immer größer und dreister werden¸ hoffen viele Mech-Piloten nur noch¸ lange genug zu überleben¸ um ihren Auftrag zu erfüllen und den Planeten zu verlassen.
The proximity senses on your mech blare. You pivot a high beam on the blip. A maelstrom of flesh and eyes and chitinous clacking boil from the sump pit. Shock gives way to action. Cost cutting and injuries mean you're the only mech pilot on this shift - on the dark side of Mars in Silo 101 - so this is your problem. You don't have time to consider if rumours about genetic manipulation in the meat-processing labs are true; the tentacled thing is almost upon you.
You hope the welding lasers on your trusty construction mech can hold the monster until the next shift starts.
This is an open beta version of a mech battle game - with only two pages of rules!
Humanity in 2211 has spread through the solar system. Leaving wasteland Earth to its death throes¸ the powerful live in terrariums on the moons of Saturn. To provide for their lifestyles and industrial ventures¸ silos are scattered throughout the sun's orbit¸ offering food¸ materials and manpower to various corporate ventures. Silo workers sign up for a decade-long contract to leave the violence and poverty of Earth for a space station. Here they toil under the stars until the contract is over¸ so they can begin a new life near the beautiful rings of Saturn.
The Mechatronic Construction Chassis¸ 'mech' for short¸ has enabled great feats of engineering to be accomplished beyond Earth's orbit. These great machines¸ piloted by humans protected from the environments of space¸ build the habitats and ecosystems needed to ensure humanity survives its exodus from Earth. The key to their success are replaceable and easy-to-rig parts¸ ensuring scrap can be repurposed into a new tool or modification without need for an off-world engineer to get involved.
Mechs V Monsters is set on Mars¸ a silo planet supplying the colonies of Saturn with food. Its proximity to Earth has it well-placed to harvest raw organic matter needed for food-processing¸ puts it beyond Earth's troubles¸ and its exposure to the harsh vacuum of space means experiments can be carried out before sending deliveries on their Saturnine journies.
All is not well. Hideous monstrosities are bubbling up from the depths of the hab-domes and packing plants. Firepower used against the creatures has caused widespread collateral damage as the beasts devoured all in their path and grew to tremendous size. It wasn't until a mech pilot in Silo 101 modified their machine and took one down through brute force that a solid tactic has been found to beat back the beasts.
Mech pilots now ensure their machines are capable of battling a mutated creature of teeth and tentacles with modifications gathered from construction and mining tools. However¸ as the creatures grow bigger and bolder¸ many mech pilot's hope to just survive long enough to finish their contract and get off-world.