Lost Dice
LOST DICE ist ein neues narratives Rollenspielsystem von True Mask Games! Es handelt sich um ein freies Regelsystem¸ das für viele verschiedene Settings geeignet ist - von düsteren Survival-Spielen über Fantasy bis hin zu Science-Fiction. Lost Dice basiert auf zwei Kernprinzipien: narrativem Gameplay und Risikomanagement. Die Regeln drehen sich um eine etwas ungewöhnliche Würfelpool-Mechanik¸ die Würfel vom W4 bis zum W12 verwendet. Jeder Wurf ist erzählerisch und wird durch Story-Entscheidungen und Beschreibungen untermauert. Die Spieler wählen zwei ihrer Attribute¸ die sie kombinieren¸ und legen fest¸ wie und warum diese beiden Attribute in die Szene eingreifen. Anschließend entscheiden die Spieler¸ wie viele Würfel (und welche!) sie für jedes Attribut werfen möchten. Je mehr Würfel sie werfen¸ desto höher ist die Erfolgschance. Aber Vorsicht: Jeder Würfel kann "verloren" gehen ... und wenn alle Würfel weg sind¸ muss ein Charakter die Konsequenzen tragen! Diese Regeln bieten erzählerische Freiheit und ermöglichen es - insbesondere mathematisch und taktisch versierten Spielern - ... Sie beeinflussen die Erfolgschancen ihrer Aktionen und wie viel ihre Charaktere für den Sieg zu riskieren bereit sind."Lost Dice" ist so konzipiert¸ dass es leicht anpassbar ist¸ sodass jede Gruppe die Regeln erweitern oder sogar auf den Kern des Spiels reduzieren kann!
In diesem Dokument finden Sie einige vorgeschlagene Zusatzregeln¸ die jede Gruppe anwenden kann. Wir haben außerdem ein Kapitel beigefügt¸ das Ihnen erklärt¸ wie Sie das Spielsystem optimal nutzen und an verschiedene Settings anpassen können.
Sehen Sie sich auch unsere anderen Veröffentlichungen an: Die Reihe "Tausend Pfade" ist eine Sammlung von Abenteuerideen und Storyansätzen. Jedes Buch konzentriert sich auf Abenteuer in einer bestimmten Umgebung und enthält mehr als hundert Plotideen!
Das Rollenspiel "Scath" ist ein d20-basiertes Spiel¸ das in einer düsteren Fantasy-Welt der Bronzezeit spielt¸ die stark von der keltischen Mythologie inspiriert ist. Hier hat die Menschheit die Kontrolle über das Land verloren und versucht schwach im Schatten uralter Wesen¸ die nur als "Fomori" bekannt sind¸ zu überleben.
"Unsichtbare Hände" ist ein Buch über Fraktionen aller Art. Dieses Buch bietet nicht nur eine umfassende Anleitung¸ wie (und warum!) ihr Fraktionen in euren Spielen erstellt¸ sondern enthält auch zwanzig vollständig ausgearbeitete Fraktionen verschiedener Art¸ die ihr direkt in eure Rollenspielwelt einbauen könnt! "Spielfiguren in einem größeren Spiel" ist der zweite Teil unserer Fraktionsreihe und ergänzt diese um ein komplettes Regelwerk¸ mit dem ihr ganze Organisationen anstelle einzelner Charaktere spielen könnt.
LOST DICE" is a new narrative RPG system created by True Mask Games!
It is a freeform rulesystem designed to be used with many different settings¸ from dark and gritty survival to high magical fantasy and even sci - fi games.
Lost Dice is based upon two core principles: narrative gameplay and risk management . The rules are centered around a slightly unusual dice-pool mechanic¸ using everything from a D4 to a D12. Every single roll is narrative and supported by story decisions and descriptions. The players choose which two of their attributes they will combine to make an attempt and determine how and why those two attributes will play into the scene.
Players then decide how many dice (and which dice!) they want to roll for each attribute. The more dice they roll¸ the higher the chance of success. But careful: every die rolled has the chance of being "lost"...and when all the dice are gone a character will suffer the consequences!
These rules give narrative freedom while also allowing - especially for the more more mathematically and tactically inclined players - to influence the success chances of their actions and how much their characters are willing to risk for victory.
"Lost Dice” is designed to be easily adaptable so that every group can add more complexity to the rules or even strip it down until only the very core of the game remains!
In this document you will find some suggested Additional Rules that every group can choose to implement. We have also included a chapter advising you how to best utilize and adapt the gamesystem to different types of settings.
Also check out our other publications: The "Thousand Trails" series is a collection of adventure hooks and story seeds¸ each book focused on adventuring in a specific environment and containing more than one hundred plothooks!
The "Scath" RPG is a d20 based game set in a dark fantasy bronze age world heavily inspired by Celtic mythology. Here mankind hast lost control of the land and is feebly trying to survive in the shadow of ancient beings known only as "Fomori".
"Invisible Hands" is a book about factions of all kinds. It entails not only a thorough guide on how (and why!) to create factions in your games but also holds twenty fully fleshed-out factions of different kinds that you can directly put into your RPG setting! "Pawns in a Greater Game" is the second part of our faction series¸ adding a complete ruleset that allows you to play as whole organizations instead of single characters.