League And Fathom
In League and Fathom schlüpfen die Spieler in die Rolle des Kapitäns und der Besatzung eines Schiffes¸ das bereits über gefährliche¸ von Monstern verseuchte Meere zu einem vom Kapitän gewählten Ziel segelt. Das Spiel verwendet keine festgelegten Zahlen - Würfel oder ähnliche Mechanismen -¸ obwohl die Spieler im Laufe des Spiels solche Hilfsmittel entwickeln und einsetzen können. Es gibt keinen alleinigen Spielleiter. Stattdessen legt League and Fathom die Verantwortung für die Aufgabenerfüllung fest und verteilt sie unter den Spielern¸ wodurch ihre Rollen mit ihren Verantwortlichkeiten übereinstimmen. Diese Aufteilung von Autorität und Erzählung ist das zentrale Designmerkmal und der Grund¸ warum League and Fathom als "Gruppenspiel" bezeichnet wird.
League And Fathom casts the players as the captain and crew of a ship¸ already sailing across perilous¸ monster-infested seas to a destination chosen by her captain.
The game has no set numbers¸ dice¸ or other such mechanisms¸ though players may end up creating and using such devices as they play. It has no sole GM. Instead¸ League and Fathom codifies and parcels out the responsibility for resolving tasks among the players¸ aligning their roles with their responsibilities. It's this division of authority and narration that is the design¸ and is is why League and Fathom is billed as a "troupe-style" game.