HOUNDs
HOUNDs ist ein Würfel-Rollenspiel über die Bindung zwischen einem Mech-Piloten und seinem Roboterbegleiter. HOUND steht für "Human-Operated Utility-Neurolink Device" (von Menschen bedientes Neurolink-Gerät)¸ und die Behörden wollen die Erinnerungen deines Mechs löschen und damit eure Freundschaft auslöschen. Eine Flucht ist unwahrscheinlich¸ aber du bist entschlossen¸ Widerstand zu leisten. In jeder Runde überwindest du Hindernisse und sammelst dadurch Stress. Jedes Mal¸ wenn Stress entsteht¸ werden Würfel auf einen Turm in der Mitte deines Spielfelds gelegt. Fällt dieser Turm um¸ wird dein HOUND beschädigt und verliert dabei eine Erinnerung. Sind sechs Erinnerungen verloren gegangen¸ ist das Spiel vorbei. Die Spielrunden konzentrieren sich immer auf einen einzelnen HOUND und seinen Piloten¸ können aber mit beliebig vielen Teilnehmern gespielt werden. Dieser Leitfaden enthält auch Modifikationen für das Spiel ohne Turm¸ falls das Stapeln der Würfel einmal problematisch sein sollte.Zum Spielen von HOUNDS benötigen Sie:
Einen oder mehrere Spieler¸ mindestens 3 sechsseitige Würfel (W6)¸ ca. 20 sechsseitige Würfel für das Spiel mit Turm (optional)¸ Schreibmaterialien (Papier und Stifte)¸ eine Schale oder einen Deckel¸ um das Verstreuen der Würfel zu verhindern (optional).
HOUNDS umfasst 24 Seiten und enthält Empfehlungen für das Spiel ohne Turm¸ im Duett¸ solo und online.
HOUNDS wurde von Vincent Patrick illustriert¸ einem Illustrator aus Colorado mit einer Vorliebe für Cartoons und Science-Fiction. Seine neuesten Arbeiten finden Sie auf Twitter: @DemiDevilQueen
HOUNDs is a dice-stacking roleplaying game about the bond between a mech pilot and their robot companion. HOUND stands for a Human-Operated Utility-Neurolink Device¸ and authorities want to erase your mech's memories¸ deleting your friendship. Escape is unlikely¸ but you're determined to resist.
Each turn¸ you'll overcome obstacles and accrue Stress as a result. Whenever Stress is gained¸ dice are also added to a tower in the center of your playspace. When that tower of stacked dice falls¸ your HOUND is damaged and loses a memory in the process. When six memories have been lost¸ the game ends.
Sessions always focus on a single HOUND and pilot¸ but can be played with any number of participants. This guidebook also includes modifications for playing without a tower if stacking dice is ever an issue.
To play HOUNDs¸ you'll need:
One or more players A minimum of 3 six-sided dice (d6) ~20 six-sided dice for tower play (optional) Writing materials (paper and writing utensils) A tray or box lid to avoid dice scatter (optional)
HOUNDs is 24 pages long¸ and recommendations are included for towerless¸ duet¸ solo¸ and online play.
HOUNDs is illustrated by Vincent Patrick¸ an illustrator from Colorado with a love for cartoons and sci-fi. Their most recent work can be found on Twitter: @DemiDevilQueen