HIT
Ein generisches "modernes Action"-Rollenspielsystem. Es bietet verschiedene Komplexitätsstufen der Regeln¸ die alle auf derselben Werteskala und demselben Grundregelwerk basieren. Die Stufen reichen von "Freestyle" (LARP-Regeln - fast würfelfrei) über "Dramatiker" (6 Fertigkeiten - Punktesystem - W20 gegen Attribut + Fertigkeit) und "Gamist" (mehr Fertigkeiten - mehr Sonderfälle - gleiches Grundregelwerk wie beim Dramatiker) bis hin zu "Simulationist" (noch mehr Fertigkeiten und Sonderfälle - Aktionspunkt-Bewegungs-Kampfregeln). - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim.A generic ""modern action"" RPG system. It has several levels of rules complexity which work on the same stat scale and basic engine. The levels range from ""freestyle"" (LARP rules¸ almost diceless); ""dramatist"" (6 skills¸ point-build¸ d20 against stat+skill); ""gamist"" (more skills¸ more special cases¸ same basic rules engine as dramatist); and ""simulationist"" (still more skills and special cases¸ action point move-combat rules). - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim