HinterWelt
Das Iridium Lite System Core Reference ist eine Lite-Version der HinterWelt-Rollenspiel-Engine. Sie bildet die Grundlage für die Spiele Squirrel Attack! und Supers Inc. Seit fünf Jahren wird sie genreübergreifend in Print- und PDF-Produkten eingesetzt. Im Wesentlichen handelt es sich um ein fertigkeitenbasiertes System mit einem flexiblen Punktesystem¸ das ein einfaches¸ aber realistisches Spielerlebnis bietet. Das Iridium Lite System ist modifizierbar und wird als Open Content unter der Open Game License (OGL) bereitgestellt. Dieses Buch ist ein kostenloses Nachschlagewerk für den Einsatz im Spiel oder zur Erstellung von Abenteuern für unsere Spielwelten. Wir wünschen Ihnen viel Freude mit diesem Buch und stehen Ihnen bei Fragen gerne zur Verfügung. Inhalt: Charaktererschaffung mit Schritt-für-Schritt-Anleitung. Karma und seine Verwendung als dramaturgisches Mittel. Fertigkeiten: Funktionsweise und Regeln zur Erstellung eigener Fertigkeiten. Ausrüstung: Beispiele für ihre Anwendung und passende Ausrüstung für verschiedene Spielwelten. Kampf: Initiative¸ Trefferzonen¸ Parieren¸ Entwaffnen und optionale Regeln. Magie: Fokus auf unser Free-Form-System. Alles auf sechs Seiten.Dieses Buch enthält keine Spielweltbeschreibung¸ verweist aber auf alle aktuellen Spielweltbücher von HinterWelt¸ darunter "Squirrel Attack!" und "Supers Inc.".
Produkte von HinterWelt Enterprises. Vergessen Sie nicht unseren Online-Support unter www.hinterwelt.com¸ einschließlich
unserem Online-Charaktergenerator CHARGen.
The Iridium Lite System Core Reference is a Lite version of HinterWelt's RPG Engine. It powers the games Squirrel Attack! and Supers Inc. It has been used for five years of cross genre play in both in-print and pdf products. In essence¸ it is a skill based system using a flexible point-buy experience spending to present a simple yet realistic system. The Iridium Light System is designed to be modified and is provided fully as Open Content under the Open Game License.
This book is a free reference for use in play or in generating adventures for use in our settings. We hope you enjoy this book and contact Bill Corrie with any questions.
What's Inside Character Generation¸ step by step instruction. Karma¸ its use as a drama tool. Skills¸ what makes them tick and rules on creating your own. Equipment¸ examples of how they work and what fits in different settings. Combat¸ initiative¸ hit locations¸ parrying¸ disarming¸ and optional rules. Magic¸ focused on our Free Form system. All in six pages.
This book has no setting included but has references to all of HinterWelt's current setting books including Squirrel Attack! or Supers Inc.
Products from HinterWelt Enterprises Don't forget about our online support at www.hinterwelt.com including
our online character generator¸ the CHARGen.