Generations
Generations: Ein Spiel über Ahnenforschung und Wiedergeburt. Wenn du stirbst¸ kehrst du zurück. In Generations schlüpfen die Spieler in die Rolle von Menschen auf einer alternativen Erde¸ wo nach dem Tod eine neue Inkarnation ihrer Linie geboren wird. Jede Geburt ist mit einem einzigartigen Element verbunden. Nutze deine Macht über das Element Zone¸ um die Straßen zu erobern und die Grenzen zwischen Akzeptanz und Tabu zu verändern. Werde ein gefeierter Komiker¸ indem du die Freude deines Publikums weckst. Arbeite als professioneller Koch dank deiner Kontrolle über Hitze. Werde mit deiner Strahlungskraft zur nationalen Bedrohung. Doch vor allem: Bereite dich auf den Tod vor. Die Welt ist voller Menschen mit außergewöhnlichen Kräften. Manchmal passieren Unfälle - und manchmal passieren "Unfälle". Mit den richtigen Kräften kann das Verbrechen lukrativ sein. Doch es ist unglaublich gefährlich¸ wenn die Polizei über eigene Kräfte verfügt. Man bekommt¸ was man verdient¸ wenn man hart lebt - oder man bekommt¸ was jemand anderes verdient¸ wenn man zur falschen Zeit am falschen Ort ist. Man stirbt - und lebt dann wieder. Generations verwendet ein einfaches Würfelsystem - 2W6 + Punkte aus Attributpools - gegen vom Spielleiter vorgegebene Schwierigkeiten -¸ um alle Aktionen auszuführen. Dieses System harmoniert nahtlos mit den Elementarkräften der Spieler und ermöglicht einfache und übersichtliche Würfe¸ während das Rollenspiel deutlich kreativer und offener gestaltet werden kann. Generations ist ein einzigartiges System¸ das Pläne für den Fall des Todes von Charakteren vorsieht und aktiv dazu anregt¸ weitere einzigartige Kräfte zu erlangen.
Generations: A game of Ancestry and Rebirth. When you die¸ you return. In Generations¸ players act as humans in an alternate Earth where¸ when you die¸ a new incarnation of your lineage is born. Every time someone is born¸ they are keyed to a unique element. Take to the streets with your power over the element of Zone¸ and alter what is accepted and what is taboo everywhere you go. Become a famed comedian by tapping into the Joy in your audience. Take work as a professional cook¸ thanks to your control over Heat. Become a national threat with your power of Radiation. But more than anything¸ prepare to die. The world is full of people with wild powers. Sometimes accidents happen¸ and sometimes "accidents" happen. Crime can be lucrative with the proper powers¸ but it is incredibly deadly when the police force has powers of its own. Get what you deserve from living hard¸ or get what someone else deserved by being in the wrong place at the wrong time. Die¸ but then live again. Generations uses a simple¸ 2d6+points bet from attribute pools¸ set against difficulties as given by the Story Leader¸ to take all actions. This system also works seamlessly with the elemental powers that players are given¸ and allows the rolls to be simple and clear¸ while the roleplay can be much more creative and open-ended. Generations is a unique system that has plans for when characters die¸ and actively encourages the action to gain more unique powers.