Dread - A game of modern violence
Das preisgekrönte Horror-Rollenspiel erstmals in deutscher Übersetzung Stapelt die Spielsteine auf und (üb)erlebt eure gemeinsame Gruselgeschichte.
Jede Entscheidung könnte eure letzte sein¸ wenn der Turm zu fallen droht.
Bewahrst du die Nerven oder bricht eure letzte Hoffnung vor deinen Augen zusammen?
Spielt eines von vier Szenarien¸ ideal für einen aufregenden Spielabend:
- Kämpft euch durch die Wildnis¸ in: Unter dem Vollmond
- Feiert eine verdammt irre Party¸ in: Unter der Maske
- Erforscht ein verlassenes Raumschiff¸ in: Unter dem Stahlhimmel
- Flieht aus der verfallenen Stadt¸ in: Unter den Schatten von Innsmouth
Das Rollenspiel mit dem Jenga -Turm
Fakten zum Buch
- Quadratisches Hardcover in 21×21 cm
- 240 Seiten in Farbe
- Übersetzt von Markus Widmer
- Neues Layout von Marc Meiburg
- Komplett neu illustriert von Axel Weiß
- Ein komplett neues Szenario inspiriert von H.P. Lovecrafts Story Der Schatten über Innsmouth von Kaid Ramdani
Systemvorstellungen
Tabletop hat Dread gespielt:
Der 3W6 Podcast hat sich mit Dread beschäftigt:
In der zweiten Folge unserer Miniserie zum Thema moderner Horror stellen wir das Rollenspiel Dread vor. Ja genau¸ das mit dem Jenga-Turm. Es wird gezogen statt gewürfelt¸ und wenn der Turm umkippt¸ bist du tot. Na ja¸ ganz so simpel ist es dann doch nicht.
Beyond the door we could hear the highway¸ the cars¸ the trucks¸ the roar of freedom. Beyond the door. But the twenty feet between us and the door¸ between us and the highway... Only the lighter's dying blue flame interrupted that ocean of darkness... where It waited¸ just where we left It. Explore hostile worlds of your own creation with Dread¸ a game carved from the intense emotions buried in your favorite horror stories. Through individually crafted questionnaires¸ players are coaxed into revealing their characters' abilities¸ shortcomings¸ personalities¸ and fears. These characters are plunged into macabre tales devised by the host. When moments of conflict and peril arise in the story¸ it is the players' nerves¸ rather than the whims of dice¸ that determine the fates of their characters. This PDF¸ a few friends¸ your own sick imagination¸ and one set of Jenga blocks is all you need.
A horror RPG which uses a diceless¸ numberless resolution mechanic centered on a tower of blocks such as the game¸ Jenga. If you can pull a block from the tower without it falling¸ the actions succeeds. If you choose not to pull¸ the action fails. If the tower collapses¸ your character is removed from the story (i.e. dies¸ goes insane¸ etc.). Character creation is by answering a series of questions about the character¸ with no numeric stats. - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim