Burning Wheel
Ein generisches Fantasy-System mit einem nicht näher spezifizierten Standardsetting - feudal-mittelalterlich mit den üblichen Zwergen¸ Elfen und Orks. Es verwendet ein Würfelpoolsystem¸ bei dem mit einem W6 gewürfelt wird¸ dessen Wert dem Attributwert entspricht¸ gegen eine Zielzahl von 2¸ 3 oder 4 (abhängig von der "Schattierung" des getesteten Attributs). Die Anzahl der Erfolge muss dann höher sein als der Schwierigkeitsgrad der Aufgabe. Die Charaktererschaffung basiert auf der Generierung eines jährlichen Lebenswegs entsprechend dem Beruf. Attribute werden aus einem Pool von mentalen und physischen Attributpunkten basierend auf dem Alter erworben. Fertigkeiten werden mit Fertigkeitspunkten erworben¸ die über den Lebensweg gesammelt werden. Es gibt zwei mentale Attribute - Wahrnehmung und Willenskraft - und vier physische Attribute - Kraft (d. h. Stärke)¸ Beweglichkeit (d. h. Geschwindigkeit) und Ausdauer (d. h. Konstitution). - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim
A generic fantasy system¸ with an unspecified default setting -- feudal medieval with the usual dwarves¸ elves¸ and orcs. It uses a dice pool system¸ based on rolling d6's equal to stat against a target number of 2¸ 3¸ or 4 (depending on the ""Shade"" of the stat tested). The number of successes then must be greater than the task difficulty. Character creation is based on generating a year-by-year lifepath according to profession. Attributes are bought from a pool of Mental Attribute points and Physical Attribute points based on age. Skills are bought with skill points accumulated via the lifepath. There are two mental attributes -- Perception and Will -- and four physical attributes -- Power (i.e. strength)¸ Agility¸ Speed¸ and Forte (i.e. endurance). - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim