Alpha Omega
Ein postapokalyptisches Science-Fantasy-Spiel¸ das im Jahr 2280 auf der Erde spielt¸ nachdem eine Reihe von Naturkatastrophen sowie biologische und nukleare Kriege den Planeten verwüstet haben. Magie wurde wiederentdeckt¸ Monster durchstreifen die Ödnis¸ und zwei außerirdische Rassen (Nephilim und Grigori)¸ die Engeln und Dämonen ähneln¸ befinden sich in einem andauernden Krieg. Das Spiel verwendet ein originelles System¸ bei dem mit sechs Würfeln gewürfelt wird¸ deren Typen vom Attributswert abhängen. Beispielsweise hat ein Attribut von 18 einen Würfelpool von 3W6 + 3W4. Die Auflösung erfolgt durch Addition der Augensumme aus dem Würfelpool und dem Fertigkeitswert¸ verglichen mit dem Schwierigkeitsgrad. Jede Kampfrunde ist in sechs Phasen unterteilt¸ und die sechs Würfel aus dem Pool müssen auf die Phasen verteilt werden¸ in denen ein Charakter agieren darf. Die Charaktererschaffung ist offen und punktbasiert. 500 Punkte werden auf Attribute¸ Fertigkeiten¸ Vorteile und Nachteile gegenüber einer Basisspezies verteilt. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim
A post-apocalyptic science fantasy game¸ set on Earth in the year 2280¸ after a series of natural disasters as well as biological and nuclear war have laid waste to the planet. Magic has been rediscovered¸ monsters roam the wastelands¸ and two alien races (Nephilim and Grigori) resembling angels and demons are beginning a perennial war. It uses an original system¸ that involves rolling six dice of types determined by attribute rank. For example¸ an attribute of 18 has a pool of 3d6 + 3d4. Resolution is by adding the total from the dice pool and skill rank¸ compared to difficulty level. Each combat turn is divided into six phases¸ and the six dice from the pool must be split among the phases a character is allowed to act in. Character creation is open point-based¸ spending 500 points on attributes¸ skills¸ advantages¸ and disadvantages over a base species template. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim