Abney Park's Airship Pirates RPG
Ein postapokalyptisches Steampunk-Rollenspiel¸ basierend auf den Songs der Band Abney Park. Es spielt in einer viktorianisch anmutenden Zukunft im Jahr 2150 - nach einer weltweiten Apokalypse im Jahr 1906¸ ausgelöst durch Zeitreisen. Die Welt wird von einer totalitären Regierung beherrscht¸ die mechanische Polizei¸ gepanzerte Eisenbahnen und Luftschiffe einsetzt. Das Standardgebiet ist Nordamerika¸ derzeit eine Ödnis mit verstreuten Nomaden. Der Spieler steuert dampfbetriebene Luftschiffe von Himmelsstädten wie Isla Aether und High Tortuga aus¸ die zudem über ein Zeitreisegerät verfügen. Es verwendet eine Variante des Fuzion-Systems. Die Charaktererstellung ist punktbasiert und erfordert die Wahl eines Hintergrunds: Neobeduine¸ Neoviktorianer oder Himmelsvolk. Niedrigere Klassen erhalten mehr Attributpunkte¸ um ihren Mangel an Geld und Einfluss auszugleichen. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA post-apocalyptic steampunk roleplaying game¸ based on the songs of band Abney Park. It is set in a Victorian-style future in the year 2150¸ after a world-wide apocalypse in 1906 caused by time travel. The world is dominated by a totalitarian government using clockwork police¸ armored railroads¸ and airships. The default area is North America¸ currently a wasteland with scattered nomads. The player operate a steam-powered airships out of sky-cities such as Isla Aether and High Tortuga¸ who furthermore have acquired a time travel device. It uses a variant of theFuzionsystem. Character creation is limited point-based after picking a background: Neobedouin¸ Neovictorian¸ or Skyfolk. Lower classes are given more attribute points to balance their lack of money and influence. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim