A Flower for Mara
Ein Live-Improvisationsspiel mit vorgefertigten Charakteren¸ das als improvisatorisches Theaterstück über Tod¸ Verlust¸ Trauer und Hoffnung angekündigt wird. Die Spielercharaktere sind Familienmitglieder¸ die um ihre Verwandte Mara trauern¸ die plötzlich und unerwartet verstorben ist. Das Spiel entfaltet sich in mehreren Szenen für jede Jahreszeit nach ihrem Tod. Es gibt eine Spielleiterrolle sowie eine spezielle Rolle für Maras Geist¸ und bis zu sechs Spielerrollen für Maras engste Familie. Bei der Charaktererstellung wählt man einen von sechs Beziehungstypen (hingebungsvoll/konkurrenzorientiert/respektvoll/verbittert/untergeordnet/distanziert) und eine persönliche Trauer oder ein Bedauern¸ das man ins Spiel einbringen möchte. Sobald ein Charakter sein Bedauern um Mara loslässt¸ ... Der Spieler hält einen Monolog außerhalb seiner Rolle über Trauer oder Bedauern¸ während er eine Blume auf das Grab legt. Es gibt keine festgelegten Zahlen oder Mechanismen zur Auflösung¸ jedoch Regeln für die Grenzen und Anforderungen von Szenen. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA live-action improvisational game with pregenerated characters¸ billed as an improvisational play about death¸ loss¸ grief¸ and hope. The player characters are family members grieving a relative¸ Mara¸ who just died suddenly and unexpectedly - and play proceeds in a number of scenes for each season of the year following her death. The game uses a Director/GM role as well as a special role for Mara's spirit¸ along with player roles for up to six of Mara's immediate family. Character creation includes picking one of six relationship types (devoted/ competitive/ respectful/ bitter/ subordinate/ detached)¸ as well as picking a personal grief or regret of the player to bring into the game. The moment that a character lets go of their regret for Mara¸ the player gives an out-of-character soliloquy about that grief or regret while placing a flower on the grave. There are no numbers or mechanics for resolution¸ though there are rules for the bounds and requirements of scenes. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim