CHALLENGE Magazine 76
HORROR OF THE CENTURIES
AUTOR
J. B. Hill
VERÖFFENTLICHUNG
CHALLENGE Magazine No. 76, 5 Seiten Game Designers' Workshop, 1995
SETTING
KLASSISCH 1920er - England oder Ägypten Das Szenario bedient sich deutlich bei Lovecraft's OUT OF THE AEONS.
PLOT EINSTIEG
Ein archäologischer Auftrag.
UNERKLÄRLICHES
Eine 'lebende' Mumie.
ANPASSBARKEIT
UNNÖTIG
ATMOSPHÄRE
Die Stimmung ist recht staubig-gruselig und bietet Überraschungen.
AUSRICHTUNG
MYTHOS
KREATUREN
Ghatanothoa, Sanddweller
HANDOUTS
3 Karten
ORIGINALITÄT
HOCH Szenarien mit Ghatanothoa sind rar. Der Plot wartet mit einem interessanten Twist auf.
PLOT ENTWICKLUNG
Der Plot hat von Anfang an eine eigene Dynamik.
SPIELER EINFLUSS
HOCH Den Spielern ergeben sich viele Möglichkeiten, ihre Chars auszuspielen. Die Chars bekommen alles an Ausrüstung und Unterstützung, was sie benötigen oder haben wollen und ihnen wird zudem die Hälfte des Goldes im Grab versprochen. Das sollte den Spielern zu denken geben. Es geht nämlich auch noch um ein Mittel, welches das ewige Leben zu verleihen verspricht.
SPIELLEITER SKILL
NORMAL Der Plot ist sehr kurz aber ungemein reizvoll.
NSCs
KEINE
KAMPAGNEN TAUGLICHKEIT
NORMAL
PREGENS
KEINE
STERBLICHKEITSRATE
NORMAL
ACHTUNG SPOILER
Die Chars nehmen an einem Gespräch mit einigen Professoren und einem Mitarbeiter der Regierung teil. Die Professoren haben die stenographischen Aufzeichnungen eines verstorbenen Archäologen entziffert und Erstaunliches entdeckt. Der Mann hatte über Jahre nach dem Grab von Nephren-Ka geforscht und ist vermutlich fündig geworden. Da das Grab in Libyen liegt, verlangt eine mögliche Expedition ein grosses Mass an Diskretion. Dinge, die verloren schienen, gehen vermutlich bis auf die Zeit der ersten Zivilisation des mystischen Kontinents Mu zurück, der nach der Eiszeit in den Fluten verschwand. In der Gruft Nephren-Kas finden sich die Leichname aus nach-ägyptischer Zeit; Griechen, Römer und Araber. Magische Spiegel reflektieren etwas, das die Körper der Chars versteifen und verkrusten lassen kann. Und Nephren-Ka's Mumie hält eine Schriftrolle in den Händen. Der Spruch darauf ist ein Muster, das nicht gelesen, sondern nur betrachtet werden muss. Derjenige, der die Rolle entfernt und ansieht, wird vom Geist des Schwarzen Pharao übernommen werden und der Char wird das ewige Leben in Form seines wachen Gehirns im Innern der vertrockneten Mumie erfahren.
STIMMIGKEIT
Das Szenario benutzt eine neue Variation des Namens von Nephren-Ka = hier Nephra-Ka = identisch mit Nophru-Ka aus THE FUNGI FROM YUGGOTH aka DAY OF THE BEAST. Alles lediglich dem Copyright geschuldet. Die fiktive Geschichte von Nephren-Ka wird hier umgeschrieben. Der Schwarze Pharao ist nicht tot, sondern ist noch immer am Leben. Er wurde von seinen Gefolgsleuten, unter Mithilfe von Ghatanothoa mumifiziert, dem er huldigte (nicht Nyarlathotep). Ändern. Auf ihrer Reise durch die Sahara müssen sich die Chars einer Horde Pavianen erwehren. Unsinn. Affen kommen dort generell nicht vor. Die Göttin Buto, eine Beschützerin heiliger Stätten, gibt es im ägyptischen Pantheon nicht. Es gibt auch keine Gottheit zum Schutz heiliger Stätten. Ändern. Amenti passt besser - er war der Bewacher des Eingangs zur Unterwelt. Eine in den Stein gehauene Gruft in der libyschen Sandwüste? Geschmückt, bemalt und mit einem steinernen Sarkophag ausgestattet? Während Nephren-Ka auf der Flucht vor seinen Häschern war? Ändern.
ÄNDERUNGSVORSCHLÄGE
Die Ideen zum Plot sind allesamt brauchbar bis gut. Das Ganze wurde aber leider nicht zu Ende gedacht und passt nicht zu den alten Geschichten um Nephren-Ka und vor allem nicht in einen möglichen Mask Kanon. 1. Zur Irreführung wurde in der Knickpyramide eine 'falsche' Nephren-Ka Mumie beigesetzt, die bereits 1919 von der Carlyle Expedition entdeckt wurde - die wahre Gruft ist noch immer unberührt. 2. Nephren-Ka wurde von Snofru zu 'ewigem Leben (Leiden)' durch Ghatanothoa verdammt. 3. Anstatt der Paviane besser Heuschreckenschwärme einsetzen. 4. Nicht nur Beduinen als Gegner auffahren, sondern auch Anhänger der alten Götter als 'Helfer' für die Chars einsetzen, welche sie zu ihrem Ziel geleiten.
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Eine Rezension von: Der Läuterer https://www.tanelorn.net/index.php/topic,99353.0.html