No Man's Land (1910)
FOG OF WAR, the
AUTOR
Sam Johnson
VERÖFFENTLICHUNG
WWI Mythos Action with the Lost Batallion Cthulhu Master's Tournament Szenario Chaosium - NO MAN'S LAND - 1998
LÄNGE
38 Seiten (18 Seiten netto)
SETTING
KLASSISCH Der Grosse Krieg - Frankreich, Argonner Wald - Oktober 1918
HISTORISCHER HINTERGRUND Mitte September 1918 hatten sich in der Champagne, sowie zwischen Argonnen und Maas, franz. und US Truppen zum Angriff gesammelt. Ihr Ziel war der schnelle Vorstoss zu beiden Seiten der Argonnen. Trotz Überlegenheit an Truppen und Material gewannen die Soldaten bis Anfang Oktober kaum an Boden. Der franz. Angriff in der Champagne wurde zurückgeworfen und die dt. Front in den Argonnen hielt stand; jedoch gelang dem 307ten und 308ten US Infanterie Regiment, sowie dem 306ten US Maschinengewehr Bataillon, im Airetal und westlich der Maas, ein tiefer Durchbruch durch die dt. Linien. Sie wurden vom 02.-08. Okt. 1918 dort eingeschlossen und in die Zange genommen. Man nannte sie 'Das Verlorenen Bataillon'; von den 600 Mann schaffte es kaum ein Drittel zurück.
PLOT EINSTIEG
Die Chars sind Soldaten im Verlorenen Bataillon.
UNERKLÄRLICHES
Krieg gegen Mythos Kreaturen.
ANPASSBARKEIT
UNMÖGLICH Der Plot ist schlicht auf das Verlorenen Bataillon zugeschnitten.
ATMOSPHÄRE
Die Stimmung ist ständig angespannt und bedrohlich. Nach jeder Kampfszene folgt die nächste und die übernächste, ohne dass die Chars durchatmen können. Aber alles kann mit ausreichend Feuerkraft niedergemäht werden. Der Horror kommt hier nicht subtil, sondern direkt mit dem Vorschlaghammer. Das kann man mögen, muss man aber nicht.
AUSRICHTUNG
ACTION (Kriegsschauplatz)
KREATUREN
Lloigor, Ghoule, Zombies, Skelette, Ghatanathoa Die Spieler werden mit Massen von Kreaturen zugemüllt - weniger wäre mehr. Es bietet sich an, alle Kreaturen, bis auf die Lloigor, zu streichen. Alle anderen sind schlicht und einfach nur Kanonenfutter. Und die Lloigor sind auch gut durch andere Mythos Kreaturen zu ersetzen.
ORIGINALITÄT
GERING Wie in vielen anderen Kriegs Szenarien, so kommen auch hier die CCCs voll zur Geltung - Carnage, Cults & Catacombs. Das ist leider etwas fad. Besonders dieses Szenario hat viel vom 'Hack & Slash' eines oberirdischen Dungeon Crawls.
PLOT ENTWICKLUNG
Die Chars sind fast durchgehend in Kampfhandlungen verwickelt.
SPIELER EINFLUSS
GERING
SPIELLEITER SKILL
GERING Einfach strukturiertes Szenario. Der unkomplizierte Plot ist eingängig und absolut linear. Das Ganze bietet viel Hintergrund Informationen über die Routinen und Schrecken des Grossen Krieges.
HANDOUTS
Sieben Handouts, davon drei Zeichnungen.
STIMMIGKEIT
Das Szenario ist in sich stimmig.
NSCs
Nahezu zu vernachlässigen.
KAMPAGNEN TAUGLICHKEIT
Normales Szenario (Kriegsschauplatz)
PREGENS
Voll ausgearbeitet mit Werten, Fertigkeiten und Hintergrundgeschichte auf Charakterblättern.
STERBLICHKEITSRATE
HOCH bis TPK Feindlicher Beschuss und Eigenbeschuss, gewaltsamer Tod durch die Kreaturen oder Energie Raub, Verdursten oder Umwelteinflüsse.
FILME ZUM THEMA
- Deathwatch, 2002
- Outpost, 2007
- Outpost - Black Sun, 2012
- Zombie Massacre - Reich of the Dead, 2015
ACHTUNG SPOILER
Die Chars stossen, begünstigt durch schlechtes Wetter, in unübersichtlichem Gelände vor. Und schliesslich sind sie von den eigenen Reihen abgeschnitten, eingeschlossen zw. den feindlichen Linien. Sie sind harten Entbehrungen ausgesetzt und haben viel Not, Elend, Bedrängnis, Schmerz und Tod zu erdulden. Die Einheit erleidet schwere Verluste, hat am Ende kaum noch Munition und gerät unter gegnerisches, wie eigenes, Artilleriefeuer. Die Lloigor, telepathisch veranlagte Energie Wesen, wurden durch die Verzweiflung und negativen Gefühle der Menschen in das Gebiet der Schlachtfelder gelockt. Sie sammeln die Lebensenergie der Schwachen, Verwundeten und Sterbenden ein, um ein Tor für einen Grossen Alten, Ghatanothoa, zu öffnen und diesen zu beschwören. Das Ritual soll in einem Temple abgehalten werden, in dem schon seit der Steinzeit die Menschen den Lloigor dienen. Dieser Tempel unter dem Waldgebiet droht, durch das ständige Artilleriefeuer, einzustürzen. Das Problem - das Verlorenen Bataillon - muss beseitigt werden. Die Chars treffen auf einen feindlichen Aussenposten und werden mit Zombies konfrontiert, kommen in ein mittelalterlich-wirkendes Dorf voller Toter und stossen auf ein Lager mit Kultisten.
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Eine Rezension von: Der Läuterer https://www.tanelorn.net/index.php/topic,99353.0.html