Within RPG
ne ombre au coin d'une ruelle enténébrée. Un monstre ? Un tueur en série ? Les deux ? Non. Vous.
Vous attendez là depuis plusieurs heures¸ faisant fi de la pluie glacée¸ du voisinage peu recommandable (l'êtes-vous vous-même ?) et des rats qui vous fixent. Vous attendez lภoui¸ mais quoi ? Vous n'en êtes pas certain. Juste un signe. Ou peut-être l'absence de signe. Quelque chose vous persuadant que l'horreur n'est pas lภce soir¸ à rôder dans les rues¸ mais simplement dans votre tête…
Within est un jeu de rôle d'épouvante¸ permettant de mettre en scène tous les types d'horreur. Autour d'un moteur de simulation solide et sans dés¸ le Meneur de Jeu choisira d'agréger de nombreuses options au service de l'ambiance qu'il veut mettre en place : pression¸ poursuites¸ folie¸ etc. Il en sera de même pour l'univers de jeu qui permet d'intégrer tout ou partie des classiques de l'horreur. Ceux-ci sont présentés¸ disséqués et¸ surtout¸ accompagnés de nombreux exemples d'applications directes en jeu. Avec des conseils¸ des dossiers thématiques¸ le développement d'organisations qui interagissent avec l'étrange et trois scénarios¸ Within vous donnera tous les éléments permettant une prise en main rapide¸ sinon immédiate.
Venez affronter l'horreur¸ y compris celle qui est en vous…
Indispensable à la découverte et la pratique de Within¸ ce livre contient tout ce dont vous avez besoin¸ tant du point de vue du joueur que du meneur de jeu. L'univers¸ le système de jeu¸ la création de personnages¸ mais également les secrets¸ de nombreux conseils ainsi que trois scénarios.
Au sommaire de cet ouvrage :
- La découverte du jeu de rôle¸ et les particularités de l'horreur ;
- La création de personnages¸ grâce à 3 méthodes : rapide¸ archétypale et détaillée¸ selon que vous les destinez à de courtes sessions ou de grandes campagnes ;
- Le système de jeu¸ solide¸ adaptable et sans dés pour de nouvelles façons de mettre la pression aux personnages ;
- L'univers de Within¸ décrivant les organisations du Pentacle d'une part¸ et les antagonistes horrifiques auxquels se confronter d'autre part ;
- Un chapitre dédié exclusivement au meneur de jeu contenant les secrets de Within ainsi que de nombreux conseils de pratique et de mise en scène ;
- Trois scénarios : Dead Man Walking¸ This generation shall not pass et Chaos qui vous permettront de vous familiariser progressivement avec l'univers de Within et sombrer peu à peu dans la folie…
Vous pouvez compléter votre collection avec le Kit du Meneur et les nombreux scénarios parus ou à paraître…