Le Territoire Des Circuits
Une station essence¸ l'odeur du café¸ la moleskine¸ une table où des pilotes sont installés. Les bagnoles¸ les circuits¸ la vitesse¸ les cris de la foule¸ l'adrénaline¸ la peur aussi¸ les pilotes vivent des sensations qu'ils offrent au public¸ de ce sentiment que le diable lui-même rôde. Leurs périls forgent leurs gloires. L'un d'entre eux est le diable lui-même¸ reniflant quelle sera sa proie ; les circuits sont son territoire. Un autre pilote est mort et refuse son sort¸ le diable l'emportera. Ces pauvres fous n'en ont même pas conscience. Ils rivalisent de cruauté et ont beaucoup à perdre¸ des proches¸ la vie ou leur âme. Jeu de rôle pour 4 à 5 joueuses¸ sans meneur¸ qui se joue avec des dés à 6 faces. Ce jeu se joue de manière freeform¸ c'est-à-dire en ajoutant à l'interprétation des paroles des personnages celle de leurs gestes autour d'une table. Les personnages sont en effet attablés dans un diner¸ un restaurant typiquement américain attenant à une station essence. Chaque personnage a un score de gloire dont le classement détermine la destiné à l'issue de la partie. Le système va mettre les joueuses en compétition pour l'avenir de leurs personnages¸ avec la particularité que pour véritablement gagner il faut être second.