OdM 5: Theaterridders 3: Het Zwarte Woud (5e)
OPGEPAST - Momenteel is dit een BETA-versie - Er zitten nog spellingsfouten¸ inhoudelijke fouten¸ woordenlijstfouten¸ ruwe lay-out en dergelijke in dit document. De volgende weken en maanden wordt dit boek via onze editors en feedback opgekuist..
Theaterridders 3 - Het Zwarte Woud? ?"De dapperste" ‐ de Rondratempel in Firunen legt deze eenvoudige voorwaarde op aan diegenen die een lading Uydenbergs staal naar de traditierijke handelsstad mogen vervoeren. Op de bleekweide van Irberod¸ in het zicht van de beroete ijzersmelterij¸ stappen Rondragelovigen van verschillende afkomst in het strijdperk om zich met elkaar te meten in wedstrijden en de dapperste onder hen te kiezen. Niet alleen de scheidsrechter Leudara van Firunen moet de interesse van je helden wekken: Alriksej¸ een oude kennis van de Norbardse Jantareffmeschpoche¸ heeft een groot risico genomen om bij de deelnemers te horen en zijn clan de winst van de staalhandel te geven. Maar wat begint als een geritualiseerde Bornse strijd in naam van de Theaterridders¸ ontwikkelt zich tot een vreemde reis op een pad waarvan nog niemand ooit levend is teruggekeerd.
In het derde avontuur van de Theaterriddercampagne worden de helden dieper ingewijd in Het Ontwaken van het Bornland en de bijhorende geheimen¸ waar nu ook enkele Dochters van Satuaria aandacht aan schenken. Bovendien komen ze intensief in contact met Leudara van Firunen en haar bestemming. Als alternatief voor de campagne kun je Het Zwarte Woud ook spelen als een op zichzelf staand avontuur.
Het OdM5-regelwerk is ook vereist om het avontuur te spelen. De Aventurijnse Almanak wordt aanbevolen om de achtergrond te verdiepen¸ maar is niet noodzakelijk om het avontuur te beleven.