OdM 5: De vampier van Havena (5e)
OPGEPAST - Momenteel is dit een BETA-versie - Er zitten nog spellingsfouten¸ inhoudelijke fouten¸ woordenlijstfouten¸ ruwe lay-out en dergelijke in dit document. De volgende weken en maanden wordt dit boek via onze editors en feedback opgekuist..
De vampier van Havena - Solo-avontuurHet Oog des Meesters is een Fantasy-Rollenspel¸ waarin jij met je vrienden de hoofdrollen opneemt: Sta op als dappere ridder¸ elfse Woudloopster of geleerde magiër en volbreng heldendaden terwijl je de landen van Aventurië ontdekt: Het door vele oorlogen geteisterde Middenrijk¸ de exotische landen der Tulamiden¸ de dampende oerwouden in het zuiden of de duistere Schaduwlanden. Gezamenlijk kunnen jullie onschuldige slachtoffers uit de handen van de cultisten der Naamloze bevrijden¸ intriges aan het hof van de Keizerin blootleggen of bedreigde steden bijstaan tegen invallende orklegers: In Aventurië is er voor moedige helden meer dan genoeg te doen
De vampier van Havena:
J
Je hoort gedempte voetstappen op de natte straatstenen¸ je hoort de laarzen¸ die herhaaldelijk door plassen stampen. Door de dichte mist die door de waterkant van Havena waait zie je geen tien pas voor je. Waar zijn je achtervolgers precies? Hoe kan je ontsnappen?
Je hebt het met wet en orde nooit zo nauwkeurig genomen als de priesters van de zonnegod Praios verwachten¸ maar je hebt nog nooit zulke grote problemen gehad. Op je ogen kan je nauwelijks vertrouwen en op je oren nog minder. Te veel geluiden galmen door de straten: het gemiauw van een kat¸ het slaan van de vleugels van een krassende raaf ‐ en de passen die vanuit alle richtingen tegelijkertijd lijken te naderen...
De Vampier van Havena is een solo-avontuur waarmee je je zonder meester of medespeler meteen in een avontuur kan wagen. Paragraaf na paragraaf zal je tijdens het lezen nieuwe uitdagingen tegenkomen¸ en al je vaardigheden hebben om heelhuids weg te geraken. Je hebt geen voorkennis nodig. Alle regels en spelmechanismen worden in het boek uitgelegd en een kant-en-klare held om dit avontuur te starten¸ vind je aan het einde van het boek.
Laten we op avontuur gaan!