Mysterien der Kirchen Alverans
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Die Welt ist im Wandel¸ Götter und Kirchen suchen Helden!
Bist du bereit¸ dein Leben in die Waagschale zwischen Gut und Böse zu werfen? Uralte Mysterien und neue Entwicklungen der letzten Jahre verbergen sich hinter Kirchen¸ Geweihten und Orden¸ manche mystische Prophezeiung¸ andere düsteres Erbe. Sie sind der Stoff¸ für Abenteuer und Heldengeschichten. Bist du bereit auf den Pfaden der Zwölfe zu wandeln? Egal ob für das Gute an sich¸ den Erfolg der Kirche¸ die eigene Karriere oder das blinkende Gold - viele streiten für ihre Überzeugungen¸ die manchmal weit auseinandergehen.
Die Mysterien der Kirchen Alverans bietet dir Hintergründe und Spielanreize zu den Kirchen der Zwölfgötter und von sechs Halbgöttern:
- Aves¸ Ifirn¸ Kor¸ Nandus¸ Swafnir und Ucuri.
- Mysterien zu 18 Kirchen¸ 27 Kirchenorden und allen wichtigen Personen.
- Erklärungen zu den Denkschulen und dem Spiel mit dem Glauben.
- Hintergründe und Erklärungen zur Weltzeitenwende und ihre Auswirkungen.
- Generische Personen für das Spiel mit und um die Kirchen.
- Hilfreiche Gegenstände für Geweihte und Gläubige.
- Anregungen zum Heldenhintergrund und Szenariovorschläge.
