Erzählregeln (5e)
Die wichtigste Frage zuerst: Lässt sich "Das Schwarze Auge" mit dem vorgelegten Regelwerk bequem spielen?
Ich kann darauf nur mit einem überzeugten "Ja!" antworten¸ da es den Erzählregeln gelingt¸ die wichtigen Elemente des Rollenspiels auf eine simple und zugängliche Form herunterzubrechen¸ ohne ihnen ihren Sinn zu nehmen.
- Nerd-Gedanken (9 von 10 Punkten)
Mit den Erzählregeln gibt es eine gute Alternative zu den offiziellen Spielregeln von Das Schwarze Auge. Wer mit diesen nicht zufrieden ist und nach alternativen Spielregeln sucht¸ sollte sich die Erzählregeln einmal anschauen. Der Preis von 14¸99 Euro ist meiner Meinung nach mehr als in Ordnung.
- SteamTinkerer (4 von 5 Punkte)
Für mich als Anfänger im Meisterbereich empfinde ich die Erzählregeln als kompaktes Werk¸ was es mir leichter macht¸ den Einstieg zu finden.
- Eine Bücherwelt (5 von 5 Sternen)
Sind sie damit auch das bessere DSA5? Eigentlich kann man da gar keine Antwort geben¸ würde man hier doch leichtgängige Erzählregel-Äpfel mit komplexen DSA5-Simulationsbirnen vergleichen - Ich glaube¸ die beiden Regelsysteme sprechen einfach ganz andere Spielertypen an. Ich persönlich aber¸ genauso wie meine ganze Testgruppe¸ werde aber für weitere OneShot-Streifzüge durch Aventurien nun eher auf die „DSA: Erzählregeln" setzen.
- Nerds gegen Stephan (ohne Wertung)
Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel¸ in dem du und deine Freunde als Krieger¸ Handwerker¸ Magier¸ Geweihte oder in einer von vielen anderen Rollen die Welt Aventuriens erkunden können¸ eine Welt voll Gefahren und Abenteuer¸ von den Dschungeln des Südens bis zu den Eisöden der Yetilande.
Die Erzählregeln bieten dir jetzt die Möglichkeit¸ diese dynamische Welt mit einfachen¸ auf das Erzählen fokussierten Regeln zu erleben. Alle Würfe verwenden einen oder zwei zwanzigseitige Würfel und funktionieren nach dem gleichen Grundkonzept¸ das sicherstellt¸ dass die Geschichte immer weiter geht. Die Erzählregeln bieten dir dabei als Spieler eine große Auswahl an deutlich unterschiedlichen spielbaren Helden¸ mit einer Heldenerschaffung unter 5 Minuten. Den Großteil des Regelwerks nehmen aber Hinweise für den Meister ein¸ um eine möglichst flüssige und spannende Geschichte mit nur 5 Minuten Vorbereitungszeit je Spielabend erzählen zu können.
Enthalten sind die auf Dungeon World basierenden Erzählregeln¸ sowie druckerfreundliche Vorlagen mit Regelübersichten¸ um alles wesentliche am Spieltisch auf wenigen Seiten nachschlagen zu können. Spielbar sind in dieser Grundversion Krieger/Söldner¸ Streuner¸ Handwerker¸ Geweihte¸ Gelehrte¸ Hexen und Magier/Scharlatane.
Falls ihr euch die Erzählregeln drucken lassen wollt¸ habe ich ein Video-Tutorial für euch erstellt.
Inzwischen gibt es auch schon den ersten Fan-Heldenbogen von Vincent Shine¸ so dass ihr jetzt auch Schelme spielen könnt!
Über Kommentare per E-Mail an info@nick-nack.de freue ich mich sehr und werde eventuell noch vorhandene Fehler oder Regelunklarheiten auch direkt korrigieren. Bald wird auch ein ausführliches Let's Play des Systems online stehen.
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