Blutmond 2: Der Sturm am Svellt
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Ein Blutmond erhebt sich rotglühend über Aventurien!
Horden von Orks strömen von den schroffen Hängen des Finsterkamms herab. Sie kommen mit Feuer¸ Blut und Tod! Im Angesicht der Bedrohung hat Prinz Arlan von Löwenhaupt zu einem Schwertzug gerufen. In Khezzara¸ der Hauptstadt des Orkreichs¸ muss der Aikar Brazoragh gestellt werden! Nieder mit den Schwarzpelzen - bannt sie ein für alle Mal aus den Schildlanden!
Gürte dein Schwert und fass' all deinen Mut zusammen! Auf dem Marsch durch das besetzte Svelltland entscheiden Entschlossenheit¸ Weitsicht und Standhaftigkeit darüber¸ wer dem Sturm trotz und wer unter seiner Wucht strauchelt!
In der Blutmond-Kampagne kommt es zur entscheidenden Schlacht gegen den Aikar Brazoragh. Deine Helden müssen Verbündete im Kampf gegen die Schwarzpelze finden¸ uralte orkische Mysterien ergründen und sphärenerschütternde Katastrophen überstehen - oder dabei untergehen.
Der Sturm am Svellt ist der zweite Teil der Blutmond-Kampagne¸ die mit Die Feuer von Gruuzash ihren Anfang nahm und in Die Schlacht der Drei Welten ihr episches Finale finden wird!
Genre: Kriegs- und Mysterienabenteuer
Voraussetzungen: Heldenmut¸ Kampf- und Opferbereitschaft im Angesicht einer immerwährenden Bedrohung
Ort: Herzogtum Weiden¸ Gashoker Steppe¸ südliches Svelltland
Zeit: ab Peraine 1047 BF
Erfahrung der Helden: meisterlich bis brillant
Erfahrungsgrad der Meisterin: hoch
Anforderungen:
Kampf 3/4
Körpertalente 3/4
Gesellschaftstalente 3/4
Lebendige Geschichte 4/4
Zum Spielen benötigt ihr die Regelbücher der Kodex-Reihe¸ das Divinarium Liturgia¸ das Grimorum Cantiones sowie den Aventurischen Almanach. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen¸ Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
