H.P. Lovecrafts Bibliothek 16: Im Haus der Kröte
James Kerrick ist ein Abenteurer¸ der davon lebt¸ wertvolle archäologische Funde zu rauben¸ die er an dubiose Sammler verkauft. Als er einem exzentrischen Amerikaner einige rätselhafte Relikte aus den Ruinen einer vergessenen mexikanischen Stadt anbietet¸ gerät er zwischen die Fronten finsterer Kulte ‐ und stellt fest¸ dass er Teil eines uralten Planes ist¸ der von außerirdischen Wesen entwickelt wurde. Richard L. Tierney verwebt Lovecrafts Ideen mit historisch belegten Figuren und fiktiven Elementen aus Werken von Robert W. Chambers¸ Edgar Allan Poe und anderen Autoren.