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Romane - Magazine - Universelles

 
 

 
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Das Grauen von Ranak
Abenteuer
Schmidt Spiele, ?
Softcover, ? Seiten
NEIN
?
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Das Grauen von Ranak

Die Küste der Gefahren
Das Grauen von Ranak ist der erste Teil der Südmeertetralogie: Ein Efferdtempel an der Steilküste des Königreichs Brabak ist von eigenartigen Wesen übernommen worden, die über erschreckende Fähigkeiten verfügen. Die Helden müssen in diesem Abenteuer den Tempel befreien.

Autor : Werner Fuchs, Ralf Strehle
Erfahrung: Erfahren (8 - 12)
Komplexität: mittel (Meister) / mittel (Spieler)
Ort: Brabak
Zeit: 8 Hal
Anforderungen: Talenteinsatz Zauberfertigkeiten Kampffertigkeiten

Eigenartige Wesen überfallen einen Tempel des Efferds im Königreich Brabak. Die Angriffe der Risso, wie sich diese Wesen nennen, zu stoppen, ziehen die Helden aus. Doch nichts ist wie es scheint ...

Zu der Kampagne gehören folgende Bände:


 


 
 
 
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