Tiriel: Boni und Mali
von Sebastian Grommes
Schadensbonus:
Der Schadensbonus ist ein Zuschlag auf den Schaden der Treffer des Abenteurers. Er wird zu dem normalen Waffenschaden dazugerechnet. Es gilt die Formel: (St+Ge)/50-1
Angriffsbonus:
Der Angriffsbonus wird auf jeden Angriffswurf addiert. Somit erhöht sich die Wahrscheinlichkeit auf einen Treffer bei jedem Angriff: Ge/25-1.
Beispiel: Ein Kämpfer greift mit einer Waffe an und würde nicht treffen (ihm fehlt 1 Punkt) hat aber einen Angriffsbonus von 1¸ sodass er geradenoch trifft. Der Gegner kann nicht abwehren¸ wodurch er 3 Lebenspunkte Schaden anrichtet würde¸ hätte er nicht einen Schadensbonus von 2 und zieht so 5 Lebenspunkte ab.