YASS: Yet another strange system
Yass ist ein satirisches Rollenspiel für vielleicht Fortgeschrittene¸ entwickelt von Peter Nomigkeit. Es erhebt weder den Anspruch¸ das beste System auf dem Markt zu sein¸ noch wirft es den Spieler mit 512 Erweiterungsboxen zu. Wenn man das Regelwerk (ein Heft) hat¸ kann man anfangen und spielen¸ bis man umfällt. All diese Eigenschaften sind so spielerfreundlich¸ daß sie überhaupt nicht marktgerecht sind. Es ist ja auch fast konkurrenzlos preiswert.
Das YASS SRD (Yet Another Single Sheet SRD) ist ein würfelloses Erzählframework¸ das extrem leichtgewichtig ist und dennoch taktische Entscheidungen ermöglicht. Jeder Spieler erhält eine vorgegebene Anzahl an Ergebnissen¸ die er dann zum optimalen Zeitpunkt einsetzt¸ um Hindernisse zu überwinden. Dieser einfache Kern wird durch die Möglichkeit des Spielleiters¸ die Ergebnisse je nach Schwierigkeitsgrad anzupassen¸ und die Möglichkeit der Spieler¸ sie mithilfe ihrer Fertigkeiten zu verändern¸ erweitert. Wann kommt die schwierigste Herausforderung? Glaubst du¸ dass du die nötige Fertigkeit hast¸ um den Mangel an guten Ergebnissen auszugleichen?
The YASS SRD (Yet Another Single Sheet SRD) is a diceless narrative framework designed to be extremely lightweight but yet still offer tactical decision-making. It does this by giving each player a pre-set number of outcomes that they have to then decide when is the best time to use them to overcome the obstacles in their way. This simple core is then enhanced by the ability for the GM to shift the cotcomes based on difficulty¸ and the player's ability to shift them with their Skills! When is the difficult challenge going to come? Do you think you will have the right skill to mitigate not having a good Outcome left to spend on it?