The World of Species
Ein anspruchsvolles¸ traditionelles Fantasy-Spiel in einer Hohlwelt - genauer gesagt einem Generationenraumschiff¸ das von einem Gott aus dem Planeten Mars nach einem Äonen langen dunklen Zeitalter voller Seuchen und Kriege erbaut wurde. Das Weltschiff besitzt sowohl eine Außen- als auch eine Innenfläche mit Vegetation und ist in Regionen unterteilt¸ in denen Magie und Technologie nicht funktionieren. Die Charaktererstellung basiert auf Zufallswürfeln und Klassen. Es gibt 50 Charakterklassen¸ darunter Psielf¸ Bio-Syntha-Cyborg¸ Fliegenmenschen¸ Gepanzerte Mantis¸ Amazonen¸ Alchemisten und viele mehr. Der Fortschritt ist levelbasiert¸ wobei alle Klassen bis Stufe 600 aufsteigen können. Charaktere können Zehntel haben. Dabei reduziert jedes Zehntel den Schaden um 1/10 (d. h. zwei Zehntel bedeuten¸ dass der Charakter 1/100 Schaden erleidet). - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA high-powered traditional fantasy game set in a hollow world -- actually a generation starship built by a god out of the planet Mars¸ following an eons-long dark ages of plagues and wars. The worldship has both an exterior and interior surface complete with vegetation¸ and is broken up into regions where magic doesn't work and regions where technology doesn't work. The system uses random-roll and class-based character creation. There are 50 character classes including Psielf¸ Bio-Syntha Cyborg¸ Flymen¸ Armored Mantises¸ Amazons¸ Alchemists¸ and more. Advancement is level-based¸ with all classes going up to 600th level. Characters can have ""tenths""¸ where each tenth reduces damage by 1/10 (i.e. two tenths means the character takes 1/100 damage). - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim