Woof¸ Meow
Ein Fantasy-Rollenspiel¸ in dem man Katzen und Hunde mit magischen Kräften spielt. Es verwendet ein originelles System¸ bei dem die Auflösung durch Würfeln mit einer Summe von W6 erfolgt¸ deren Ergebnis vom Schwierigkeitsgrad abhängt (von 1W6 für Sehr Leicht bis 5W6 für Sehr Schwer). Die Charaktererschaffung beginnt mit der Wahl zwischen Katze und Hund und ist punktbasiert. Es gibt 6 Attribute (Stärke¸ Intelligenz¸ Beweglichkeit¸ Größe¸ Niedlichkeit und Gesundheit) und 19 Fertigkeiten. Jede Fertigkeit hat einen Standardwert eines Attributs und beginnt beim Erwerb mit der Summe zweier Attribute. Sie kann durch weitere Punkte gesteigert werden. Fertigkeitspunkte können auch für Zauber ausgegeben werden. Katzen können durch Vorteile (wie "Feine Nase"¸ "Flohhalsband" oder "Robustes Fell") oder Nachteile (wie "Alter"¸ "Sehschwäche"¸ "Krallenentfernung"¸ "Flöhe" oder "Hinken") modifiziert werden. Katzen besitzen angeborene Fähigkeiten¸ Fallschaden zu reduzieren (sie landen auf ihren Pfoten)¸ die Option auf neun Leben und die Option auf einen Patron (unabhängig vom Besitzer). Hunde besitzen angeborene Fähigkeiten¸ schneller zu heilen (indem sie ihre Wunden lecken)¸ ihre Besitzer herbeizurufen¸ böse Absichten bei Menschen zu spüren und erhalten einmal im Monat einen Bonus von +1 auf Würfe ("Jeder Hund hat seinen Tag"). Es gibt 48 Zauber für Katzen und 46 für Hunde - einige sind nur verfügbar¸ wenn einfachere Voraussetzungen erfüllt sind (z. B. erfordert "Bleib stehen" den Zauber "Bleib stehen" und "Kieferkrallen" erfordert "Bleib stehen bleiben"). Das Basisspiel enthält Werte für NSC-Tiere wie Mäuse¸ Ratten¸ Pferde¸ Schafe¸ Schweine¸ Eichhörnchen¸ Vögel und Kaninchen. Außerdem ist ein sechsseitiges Beispielabenteuer enthalten. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim
A fantasy RPG about playing cats and dogs with magical powers. It uses an original system¸ where resolution is by rolling less than skill on the total of a number of d6s based on difficulty (from 1d6 for Very Easy to 5d6 for Very Hard). Character creation starts with choice of cat or dog¸ and is limited point-based. There are 6 attributes (Strength¸ Intelligence¸ Agility¸ Size¸ Cute and Health) and 19 skills. Each skill has a default value of a single attribute¸ and when bought starts at the sum of two attributes¸ and can be raised further with more points. Skill points can also be spent on spells¸ and can be modified by taking Advantages (including Keen Nose¸ Flea Collar¸ or Toughcoat) or Problems (including Age¸ Bad Sight¸ Declawed¸ Fleas¸ or Limper). Cats have innate abilities to reduce falling damage (land on their feet)¸ an option for nine lives¸ an option for patron (distinct from owner). Dogs have innate abilities to heal faster (licking their wounds)¸ to summon their owners¸ to sense bad intentions in humans¸ and one day per month have a +1 to rolls (Every Dog Has His Day). There are 48 spells for cats and 46 for dogs - some only available if simpler prerequisites are taken (i.e. Stay Put requires Stay¸ and Lockjaw requires Stay Put). The basic game includes stats for NPC animals including Mice¸ Rats¸ Horses¸ Sheep¸ Pigs¸ Squirrels¸ Birds and Rabbits. It also includes a six-page sample adventure. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim