White Lies
Im White Lies RPG können Spieler ihre Agenten mit drei Schutzausrüstungsstufen ausstatten. Das ist zwar spielmechanisch sinnvoll¸ aber wenig fantasievoll. Spielleiter sollten ihre Spieler dazu anregen¸ ihre Ausrüstung mit Begriffen wie "Lederjacke"¸ "kugelsichere Weste" oder sogar "taktische Militärrüstung" zu beschreiben. Doch Beschreibungen sind nicht die einzige Möglichkeit¸ die Schutzausrüstung ihrer Agenten anzupassen. Spione lieben Gadgets. Im Ausrüstungskapitel des Grundregelwerks gibt es spezielle Upgrades für Waffen und Fahrzeuge¸ die ihnen Spionagefunktionen verleihen und sie so einzigartig machen und gleichzeitig die Fähigkeiten des Agenten erweitern. Rüstungen sollten da keine Ausnahme sein. In dieser leichten Erweiterung können Agenten eine neue Schutzausrüstungskategorie erhalten oder erwerben: die Agenturuniform.
Das Besondere an der Uniform ist nicht nur¸ dass sie wie alles aussehen kann¸ was sich der Spieler wünscht (maßgeschneiderte Anzüge¸ taktische Sicherheitsausrüstung¸ sogar Verkleidungen).
Das Besondere an dieser Uniform ist¸ dass sie mit einer Vielzahl standardisierter Ausrüstungsgegenstände der Behörde ausgestattet werden kann - wie z. B. Gecko-Pads¸ Faraday-Gewebe¸ Schutzarmbänder¸ versteckte Fallschirme und Rauschgeneratoren. Statten Sie Ihren Agenten mit der Agenturuniform aus.Dieses Produkt ist ein Pay-What-You-Want-Produkt. Wenn Sie es kostenlos herunterladen und nützlich finden¸ unterstützen Sie bitte dieses und zukünftige ähnliche Admin-Toolkits oder erstellen Sie Ihre eigenen! Die OGL dient genau diesem Zweck.
In the White Lies RPG¸ players can armor their agents with three grades of protective gear. While this is functional in game mechanics terms¸ it's not very interesting to imagine. Admins should encourage their players to describe their armor in ways such as "leather jacket" or "bulletproof vest" or even "tactical military armor." But being descriptive isn't the only way one can customize the protection their agent wears.
Spies like gadgets. In the equipment chapter of the core rulebook there are specific upgrades available to weapons and vehicles to add spy features to them¸ making them unique while expanding the capability of the agent. Armor should be no different. In this light supplement¸ agents can be provided or can purchase a new classification of protective gear: the Agency Uniform.
What makes the uniform unique isn't just that it can look like anything the player wishes (bespoke suits¸ tactical security gear¸ even disguises). What makes the uniform unique is that it can be equipped with any number of standardized agency upgrades¸ such as gecko pads¸ faraday weaves¸ defensive bracers¸ concealed parachutes¸ and white noise emitters. Gadget up your agent with the Agency Uniform.
This is a pay-what-you-want product. If you download it for free and find it useful¸ please consider supporting this and future similar Admin Toolkits¸ or make some of your own! The OGL is there for that reason.