When Worlds Collide
Ein Multiversum-Rollenspielsystem¸ das traditionelle Rollenspielgenres wie Fantasy¸ Western¸ Mittelalter¸ Horror und Cyberpunk abdeckt. Es spielt in einer Welt¸ in der die Spielercharaktere zwischen Realitäten wechseln und Kräfte erlangen können¸ die jedoch Nebenwirkungen auf ihren Körper haben. Das System¸ genannt Tri Hexahedral Engine oder T.H.E.-System¸ verwendet für die meisten Würfe 3W6. Die Auflösung erfolgt durch Würfeln mit 3W6¸ Addition von Attributs- und Fertigkeitsmodifikatoren und Vergleich des Ergebnisses mit einem Schwierigkeitsgrad (Standardwert: 10). Die Charaktererschaffung basiert auf einem Punktesystem mit einem gewählten Beruf¸ der Boni auf breite Fertigkeitsgruppen wie Wissenschaft und Technologie gewährt. Charaktere besitzen 7 Attribute (von -3 bis +5) sowie detaillierte Fertigkeiten und Spezialfähigkeiten. Es enthält außerdem Regeln für die Risse¸ durch die Charaktere zwischen Dimensionen wechseln und Kräfte erlangen. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA multi-versal RPG system designed to cover traditional role-playing genres including fantasy¸ western¸ medieval¸ horror¸ and cyberpunk. It is set in a background where the player characters can shift between realities and gain powers at the cost of side effects to their own bodies. The system called the Tri Hexahedral Engine or T.H.E. System¸ using 3d6 for most rolls. Resolution is by rolling 3d6¸ adding attribute and skill modifiers¸ and comparing the total to a difficulty level (with the standard being 10). Character creation is point-based¸ with a chosen occupation that gives a bonus to broad skill groups¸ such as academic and technological. Character have 7 attributes¸ ranging from -3 to +5¸ along with detailed skills and special abilities. It also includes rules for the Rifts by which characters move between dimensions and gain powers. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim