War by Sail
Bote Action - 1550-1815: War by Sail ist ein einfaches¸ aber umfassendes Strategiespiel zum Zeitalter der Segelschiffe. Es richtet sich an kleinere Flottengefechte mit 3 bis 30 Schiffen pro Seite und legt Wert auf historische Genauigkeit und authentisches Flair. Nach zehnmonatiger Recherche und Spielerprobung bietet War by Sail detaillierte Schiffslisten für 20 verschiedene Konflikte aus den Jahren 1563 bis 1812. Generische Einheiten für den Zeitraum von 1300 bis 1550 sind ebenfalls enthalten. Für jede Periode gibt es eine generische Schiffsliste (z. B. "Schiffe dritter Klasse"¸ "Schiffe vierter Klasse" usw.) sowie detaillierte Schiffslisten mit Namen (insgesamt über 1.700!)¸ die jeweils Bewaffnung¸ Größe¸ Manövrierfähigkeit und weitere Merkmale aufzeigen. Erfahren Sie¸ wie viele Halbkanonen und Feldgeschütze Ihr Lieblingsschiff aus dem 17. Jahrhundert hatte ... "Krieg unter Segeln" legt Wert auf die Qualität und Moral der Besatzung sowie auf die tatsächlichen Taktiken der damaligen Zeit und spiegelt die Veränderungen der Marinetechnik im Laufe der Jahrhunderte sorgfältig wider. Behandelte Konflikte: Allgemeine Schiffe - 1300 - 1550 Nordischer Siebenjähriger Krieg - 1563-1570 Schlacht von Lepanto - 1571 Spanische Armada - 1588 Erster Englisch-Niederländischer Krieg - 1652-1654 Zweiter Nordischer Krieg - 1655-1660 Zweiter Englisch-Niederländischer Krieg - 1665-1667 Dritter Englisch-Niederländischer Krieg - 1672-1674 Schonischer Krieg - 1675-1679 Neunjähriger Krieg - 1688-1697 Großer Nordischer Krieg - 1700-1721 Spanischer Erbfolgekrieg - 1701-1714 Österreichischer Erbfolgekrieg - 1740-1748 Siebenjähriger Krieg - 1756-1763 Amerikanischer Unabhängigkeitskrieg - 1775-1783 Russisch-Türkischer Krieg - 1787-1792 Russisch-Schwedischer Krieg - 1788-1790 Französische Revolutionskriege - 1792-1802 Napoleonische Kriege - 1803-1815 Krieg von 1812 - 1812-1815 Eine Partie "Krieg mit Segeln" kann je nach Größe der Schlacht zwischen anderthalb und zwei oder drei Stunden dauern. Zu Beginn jeder Runde machen alle Schiffe einen obligatorischen Vorwärtszug¸ der sich nach ihrer Windrichtung richtet (SEGEL LASSEN! WIR KOMBINIEREN GLEICH!). Anschließend werden die einzelnen Schiffe aktiviert und führen Züge und Angriffe durch (vorausgesetzt¸ ihre Besatzung ist aufmerksam genug). Die Qualität der Besatzung bestimmt¸ ob ein Schiff aktiviert werden kann und wie schnell es nachlädt. "Krieg mit Segeln" verwendet Schadensmarker auf der Unterseite der Schiffsminiaturen¸ um deren Zustand visuell darzustellen. Für Spieler¸ die Schäden lieber außerhalb des Spielfelds erfassen möchten¸ sind jedoch auch Schiffslisten enthalten. Schadensmarker und Spielhilfen befinden sich am Ende der Regeln und können ausgedruckt werden. Regeln für Küstenfestungen und Batterien sind ebenfalls enthalten. sowie optionale Regeln für ein intensiveres Marineerlebnis. Eine druckerfreundliche Version des PDFs ist enthalten.
Bote Action - 1550 - 1815 War by Sail is a simple yet comprehensive age of sail wargame¸ aimed at small fleet actions of 3 to 30 ships per side¸ with a focus on historical accuracy and flavor. Researched and playtested for 10 months¸ War by Sail includes detailed ship rosters for 20 different conflicts¸ spanning from 1563 to 1812. Generic units are also provided for the 1300 - 1550 period. A Generic ship list is given for each period (such as "Third Rate"¸ "Fourth Rate" etc.)¸ as well as individual named ships (over 1¸700 in total!)¸ showing each ship's weaponry¸ size¸ maneuverability and suchlike. Get ready to learn how many Demi-Cannons and Culverins your favorite 17th century English ship had... War by Sail emphasizes crew quality and morale¸ as well as real tactics of the periods¸ and carefully reflects changes in naval technology throughout the centuries. Conflicts Covered: Generic Ships ‐ 1300 ‐ 1550 Northern Seven Years' War ‐ 1563 - 1570 Battle of Lepanto ‐ 1571 Spanish Armada ‐ 1588 First Anglo-Dutch War ‐ 1652 - 1654 Second Northern War ‐ 1655 - 1660 Second Anglo-Dutch War ‐ 1665 ‐ 1667 Third Anglo-Dutch War ‐ 1672 - 1674 Scanian War ‐ 1675 - 1679 Nine Years' War ‐ 1688 - 1697 Great Northern War ‐ 1700 - 1721 War of the Spanish Succession ‐ 1701 - 1714 War of the Austrian Succession ‐ 1740 - 1748 Seven Years' War ‐ 1756 - 1763 American War of Independence ‐ 1775 - 1783 Russo-Turkish War ‐ 1787 - 1792 Russo-Swedish War ‐ 1788 - 1790 French Revolutionary Wars ‐ 1792 - 1802 Napoleonic Wars ‐ 1803 - 1815 War of 1812 ‐ 1812 - 1815 A game of War by Sail can last anywhere from an hour and a half to 2 or 3 hours¸ depending on the size of the battle. At the start of the turn all ships make a mandatory forward move based on their direction relative to the wind (SPILL SAIL! WE'RE ABOUT TO COLLIDE)¸ after which individual ships activate¸ making turns¸ and attacks (providing their crew is on the ball enough...). Crew quality determines if a ship is able to activate and also the speed at which they reload. War by Sail uses damage markers on the base of a ship's miniature for a more visual representation of its condition¸ although Ship Roster sheets are provided for people who would rather track damage off-table. Damage Markers and game aides are provided at the end of the rules¸ and can be printed out for use. Rules are provided for coastal forts and batteries¸ as well as optional rules for a more in-depth naval experience. A printer-friendly version of the PDF is provided.