Tropes-Zombie Edition
"Flucht der Zombies" ist ein kurzes Zombie-Ausbruchsszenario für 3-6 Spieler von TROPES: Zombie Edition. Der Ausbruch findet an Bord eines Jumbo-Jets auf engstem Raum statt und beinhaltet verschiedene Zombiearten. Die Charaktere haben etwa eine Stunde Zeit¸ um zu entkommen¸ bevor die Lage eskaliert. AUFBAU: Flug Z104 von New York nach Singapur ist ein Tagesflug und befindet sich seit über 12 Stunden in der Luft. Die Stimme des Kapitäns ertönt über die Bordlautsprecher: "Hier spricht der Kapitän. Wir befinden uns planmäßig auf dem Flughafen Singapur Changi. Die Kabinenbeleuchtung wird nun gedimmt. Ich wünsche allen eine gute Nachtruhe. Wir bitten Sie außerdem¸ sich anzuschnallen¸ da wir mit leichten Turbulenzen aufgrund eines herannahenden Sturms rechnen müssen. Es besteht jedoch kein Grund zur Sorge. Sollten Sie Decken oder Kissen benötigen¸ wenden Sie sich bitte an unsere freundlichen Flugbegleiter. Vielen Dank¸ dass Sie mit Southsea Airlines fliegen." Die Kabinenbeleuchtung ist gedimmt und die meisten Passagiere schlafen ein. Du weißt nicht genau¸ wann du eingenickt bist¸ aber im nächsten Moment wirst du jäh aus dem Schlaf gerissen. Die Passagiere um dich herum schlafen tief und fest¸ doch du hörst¸ wie sich andere im Flugzeug bewegen. Der entsetzte Schrei einer Frau lässt dein Herz rasen und ein unnatürliches Stöhnen lässt dir die Nackenhaare zu Berge stehen. Du richtest dich auf und siehst¸ dass die meisten Passagiere in deiner Kabine noch schlafen. Eine Flugbegleiterin ist im Gang zusammengebrochen und scheint ebenfalls zu schlafen. Einige andere Passagiere heben die Köpfe und blicken verwirrt umher. Was tust du? HINTERGRUND VON OUTBREAK: Der Ausbruch spielt an Bord von Southsea Airlines Flug Z104 - einem 24-Stunden-Flug von New York nach Singapur. Die Charaktere wachen etwa auf halber Strecke auf und stellen fest¸ dass die meisten anderen Passagiere tief und fest schlafen. Diese schlafenden Passagiere lassen sich nicht wecken¸ egal wie laut man sie anschreit¸ schüttelt oder schlägt. Einige von ihnen erwachen im Verlauf des Ausbruchs verwirrt und desorientiert¸ die übrigen als Zombies. WICHTIGE HINWEISE: Folgendes sollten Sie während des Ausbruchs beachten: Enge Verhältnisse: Die Charaktere haben nur einen begrenzten Erkundungsbereich und müssen sich Zeit lassen¸ um nicht in Horden hungriger Zombies zu geraten. Zombies lauern in fast jedem Abteil. Die schmalen Gänge¸ die niedrigen Decken und die kleinen Kabinen von Flug Z104 erschweren das Ausweichen¸ machen es aber nicht unmöglich. Der Spielleiter sollte die Charaktere gelegentlich an die beengten Verhältnisse erinnern¸ um ihnen das Gefühl der Gefangenschaft zu vermitteln. Waffen: Der Ausbruch findet an Bord eines Flugzeugs statt¸ was bedeutet¸ dass die Möglichkeiten zum Sammeln von Waffen begrenzt sind. Die Charaktere sollten in der Lage sein¸ beliebig viele improvisierte Waffen herzustellen (Aktenkoffer¸ Getränkedosen¸ schwere Handtaschen usw.). Einige weitere¸ tödlichere Waffen sind im gesamten Flugzeug verstreut und können durch Rollenspiel und Erkundung gefunden werden. Flug Z104 ist mit ganz normalen Passagieren besetzt. Es handelt sich um ganz normale Männer¸ Frauen und Kinder¸ die auf dem Weg nach Singapur sind¸ als der Ausbruch beginnt. Sie sind beim Anblick der Zombies entsetzt und fliehen lieber¸ als zu kämpfen - was sie für die Spielercharaktere nur bedingt nützlich macht. Der Spielleiter kann Begegnungen mit diesen verängstigten NSCs ausspielen. Im Laufe des Ausbruchs werden einige weitere kompetente NSCs eingeführt. Die Ursache dieses Zombie-Ausbruchs soll ein Rätsel bleiben. Mehrere Ereignisse und Hinweise¸ die im gesamten Flugzeug verstreut sind¸ sollen die Spieler im Ungewissen lassen. Der Spielleiter kann gerne eine spezifische Ursache festlegen¸ wenn diese besser zum Thema seines Spiels passt. "Ticking Clock Flight of the Zombie" ist als kurzes Einführungsszenario für TROPES: Zombie Edition konzipiert. Die Charaktere haben ungefähr
Flight of the Zombie is a short zombie Outbreak scenario designed for 3-6 players of TROPES: Zombie Edition . The Outbreak takes place aboard the close confines of a jumbo jet and involves several different types of zombies. The characters have approximately one hour of "real time" to make their Escape before things go from bad to worse. SETUP Flight Z104 from New York to Singapore is a day-long flight that has been airborne for over 12 hours. The captain's voice comes over the PA system: "This is the captain speaking. We are currently on time for our arrival at Singapore Changi Airport. The cabin lights will now be dimmed¸ so I want to wish everyone a good night's sleep. Also¸ we ask that you buckle up in anticipation of mild turbulence from a storm up ahead¸ but nothing much to worry about. If you need blankets or pillows¸ please ask your lovely flight attendants. Thank you for flying Southsea Airlines." The cabin lights are dimmed and most of the passengers settle in to sleep. You're not sure when you doze off¸ but the next thing you know¸ you are jolted awake. The passengers around you are sleeping soundly¸ but you hear others stirring throughout the plane. A woman's terrified scream starts your heart racing and an unnatural groaning sound makes the hair on the back of your neck stand on end. You raise up in your seat and see most of the people in your compartment still sleeping. A flight attendant has collapsed in the aisle and also appears to be asleep. The heads of a few other passengers pop up and look around¸ confused. What do you do? OUTBREAK BACKGROUND The Outbreak takes place aboard Southsea Airlines Flight Z104¸ a 24-hour flight from New York to Singapore. The characters wake up about halfway through the flight to find most of the other passengers in an unnatural state of sleep. These sleeping passengers cannot be woken up no matter how much they are yelled at¸ shaken¸ or slapped. A few of these passengers awaken confused and disoriented over the course of the Outbreak while the rest awaken as zombies. THINGS TO REMEMBER The following things are useful to keep in mind during the Outbreak. Tight Quarters The characters have a limited area to explore¸ but must take their time moving through the plane to avoid blundering into packs of hungry zombies. Zombies are encountered in just about every compartment. The narrow aisles¸ low ceilings¸ and small chambers of Flight Z104 make avoiding these zombies difficult¸ but not impossible. The ZM should occasionally remind characters of the confined spaces in order to project a sense of being trapped. Weapons The Outbreak takes place aboard an airplane¸ which means opportunities for gathering weapons are limited. Characters should be able to fashion any number of makeshift Lame* weapons (briefcases¸ soda cans¸ heavy purses¸ etc.). A few more lethal weapons are scattered throughout the plane¸ to be uncovered through a combination of roleplaying and exploration. Average Joes and Janes Flight Z104 is filled with regular passengers. These are just everyday men¸ women¸ and children who are on their way to Singapore when the Outbreak begins. They are terrified at the sight of zombies and prefer to flee rather than fight¸ making them of limited use to the PCs. The ZM should feel free to roleplay encounters with these frightened NPCs. A few more competent NPCs are introduced over the course of the Outbreak. Mysterious Cause The Cause of this particular zombie Outbreak is meant to remain a mystery. However¸ several events and clues scattered throughout the plane are designed to keep the players guessing. The ZM should feel free to define a specific Cause if it better fits the theme of his game. Ticking Clock Flight of the Zombie is designed as a short introductory scenario for TROPES: Zombie Edition . The characters have approxi