Three Conflict Chain
Dies ist eines der dreizehn Werkzeuge aus dem Buch "Story Mechanisms" und einer der Titel des Premium-Flash-RPG-Komplettpakets "Three Conflict Chain RPG & Deep Dive Engine". Dieses Buch wurde nach dem Vorbild von Flash RPG entwickelt¸ um die Drei-Konflikt-Methode zur Erzählung von Flash-Fiction-Geschichten zu erläutern. Es handelt sich um ein Rollenspiel¸ das Abenteuerideen¸ bei denen nur ein Ausgang eines Konflikts bekannt ist¸ mit Details wie Hintergrundgeschichten erweitert. Der Inhalt basiert auf Wörtern statt auf Zahlen.
Das RPG führt Sie mit einem Hauptcharakter auf ein Abenteuer - vom Anfang über die Regeln bis hin zu einer Reihe von Schritten¸ die Sie zum Ende der Geschichte führen.
Eine Handlung mit nur einem Konflikt und einem Ende - wie sie in Flash RPGs vorkommt - kann durch das Hinzufügen weiterer Konflikte mit Konsequenzen erweitert werden.
Dieses Buch enthält sechs Abschnitte und etwa elf Hauptschritte¸ die dabei helfen¸ drei Konflikte im Three Conflict Chain RPG - einer Erweiterung für FRPGs - auszuarbeiten. In diesem Spiel werden 36 Story-Anfänge¸ sechs Arten von auslösenden Ereignissen und drei Konflikte verwendet¸ die mithilfe von sechs Fragewörtern und der Untersuchungstabelle analysiert werden. Gegebenenfalls wird eine Wendung hinzugefügt¸ um eine Reihe von Konflikten zu erzeugen¸ die erklären¸ was zum finalen Konflikt geführt hat. Dies hilft¸ die Hintergründe der zugrundeliegenden Geschichte zu erläutern. Die Hauptinhaltsseiten umfassen etwa acht Seiten. Außerdem enthalten sie ein Cover¸ ein Inhaltsverzeichnis¸ eine Übersicht und ein Beispiel¸ das nach den Anweisungen verwendet und auf den letzten beiden Seiten vollständig dargestellt wird. Weitere Generator- und Engine-Tools können verschiedene Details erweitern¸ beispielsweise 144 Wendungen im Twist Generator. 144 Handlungsstränge im Plot-Generator oder im Gegner-Generator. Flash-RPG-SerieFlash-RPG ist ein Würfelspiel mit sechs Seiten¸ das für Einzelspieler gedacht ist und dazu dient¸ Kurzgeschichten¸ Abenteuerideen und Hintergrundgeschichten zu erstellen. Es handelt sich dabei um sehr kurze Geschichten. Alle Details können zufällig generiert oder vom Spieler bewusst ausgewählt werden. Die Details deuten lediglich an¸ was in der Geschichte selbst nicht erzählt wird.
Das RPG führt dich mit einem Hauptcharakter auf ein Abenteuer - von den Anfängen über die Regeln bis hin zu einer Reihe von Schritten¸ die dich zum Ende der Geschichte führen.
Eine Handlung mit nur einem Konflikt und einem Ende - wie die von Flash-RPG erstellten Geschichten - kann durch das Hinzufügen weiterer Konflikte mit Konsequenzen erweitert werden.
Dieses Buch enthält sechs Abschnitte und etwa elf Hauptschritte¸ die dabei helfen¸ drei Konflikte im Three Conflict Chain RPG - einer Erweiterung für FRPG - auszuarbeiten. In diesem Spiel werden 36 Story-Anfänge¸ sechs Arten von auslösenden Ereignissen und drei Konflikte verwendet¸ die mithilfe von sechs Fragewörtern und der Untersuchungstabelle analysiert werden. Gegebenenfalls wird eine Wendung in die Handlung eingebaut¸ um eine Reihe von Konflikten zu erzeugen¸ die erklären¸ was zum finalen Konflikt geführt hat. Dies hilft zu erklären¸ "was in dieser großartigen Story-Idee geschah". Dieses Buch wurde nach Flash RPG und dem Three Conflict Chain RPG entwickelt¸ um Hintergrundinformationen und Übergänge zu Flash-Fiction-Geschichten mit drei Konflikten zu schaffen. Es ist ein Werkzeug¸ das Szenentypen in Flash-Fiction oder Kurzgeschichten einfügt. Der Inhalt basiert auf Wörtern und nicht auf Zahlen. Die Engine verarbeitet Informationen und erzeugt daraus nutzbare Wörter¸ Entscheidungen¸ Vorschläge oder Richtlinien. Um die drei Konfliktgeschichten weiter auszuarbeiten¸ werden mithilfe der Deep Dive Engine zusätzliche Szenen hinzugefügt. Diese Engine generiert zufällig sechs Szenentypen: Erklärungen¸ Beschreibungen¸ Übergänge¸ Erzählungen¸ Aktionen und Reaktionen. Dies trägt zur weiteren Charakterentwicklung bei¸ erzählt Hintergrundgeschichten¸ verbindet die Hauptkonflikte und ermöglicht das Hinzufügen von Nebenhandlungen. Flash-RPG-SerieEin 24-seitiges PDF
Premium-Flash-RPG-Three-Conflict-RPG --Deep-Dive-Engine-allinone
Story Tools Bundle
This is one of the thirteen tools included in the book Story Mechanisms and one of the titles found in the three-in-one Premium Flash RPG Three Conflict Chain RPG¸ & Deep Dive Engine.
This book was created after Flash RPG to help explain in a three conflict method of telling what happened in a flash fiction story. It is a RPG that adds details to adventure seeds where only one outcome to one conflict is known¸ such as many backstories. The content is word-based rather than numerically-based.
The RPG s take you with a main character on an story adventure from a beginning¸ through rules and a series of steps to lead you to a story end.
A storyline which just has one conflict and one ending¸ like the Flash RPG created stories can be extended by adding to additional conflicts with consequences. This book has has 6 sections and around 11 main steps to help flesh out into three conflict in Three Conflict Chain RPG - an expansion to FRPG. In this game 36 story openings¸ 6 types of inciting events¸ and three conflicts looked at by asking 6 question-words using the inquest table¸ and maybe adding a plot twist are used to create series of conflicts explaining what happened to reach the final conflict result. This helps to explain 'what happened' in that great story seed.
About 8 pages are the main content pages. It also including cover¸ table of contents¸ overview¸ and 1 example used after the instructions and is shown in it's entirety on the last two pages. Other Generator and Engine tools can expand various details such as 144 twists in the Twist Generator¸ 144 plots in the Plot Generator¸ or the 144 Foe Generator.
Flash RPG SeriesFlash RPG is a six-sided dice game intended for solo game play used to create flash fiction¸ adventure seeds¸ and background stories. These are extremely small stories. All of the details can be randomly generated or chosen intentionally by the player. The details will only hint at something more than is told in the fiction.
The RPG s take you with a main character on an story adventure from a beginning¸ through rules and a series of steps to lead you to a story end.
A storyline which just has one conflict and one ending¸ like the Flash RPG created stories can be extended by adding to additional conflicts with consequences. This book has has 6 sections and around 11 main steps to help flesh out into three conflict in Three Conflict Chain RPG ; - an expansion ;to FRPG. In this game 36 story openings¸ 6 types of inciting events¸ and three conflicts looked at by asking 6 question-words using the inquest table¸ and maybe adding a plot twist are used to create series of conflicts explaining what happened to reach the final conflict result. This helps to explain ‘what happened' in that great story seed.
This book ;was created after Flash RPG and the Three Conflict Chain RPG to help fill in background and transition details to three conflict flash fiction story. ; It is an engine that adds scene types into flash fiction or short stories. The content is word-based rather than numerically-based.
The engine ;takes in information and creates a usable output of words¸ decisions¸ suggestions¸ or guidelines.
To further flesh out the three conflict stories¸ additional scenes are added using the Deep Dive Engine. In this engine¸ six kinds of scenes are created randomly: explanation¸ description¸ transition¸ narrative¸ action¸ and reaction scenes. This adds further character development¸ background stories¸ connects the major conflicts¸ and can add subplots.
Flash RPG SeriesOne 24 pg PDF
Premium-Flash-RPG-Three-Conflict-RPG --Deep-Dive-Engine-allinone
Story Tools bundle