Swashbucklers of the 7 Skies
Ein Abenteuerspiel im Pulp-Stil¸ angesiedelt in einer originellen Welt - einer riesigen Kuppel aus schwebenden Wolkeninseln¸ unterteilt in sieben Himmel¸ die die Jahreszeiten bestimmen. Es gibt sechs große Wolkeninselkönigreiche¸ deren Bewohner mit Luftschiffen (aus schwebendem Blauholz)¸ Wolkenschiffen und Gleitern reisen. Piraten und musketenbewaffnete Draufgänger sind natürlich auch dabei - ebenso wie magische und religiöse Kräfte. Das Spiel verwendet eine Variante des Prose Descriptive Qualities (PDQ)-Systems¸ genannt PDQ# (PDQ Sharp). Es beinhaltet die übliche Methode mit 2W6 + Attribut gegen Schwierigkeitsgrad sowie ein Duellsystem¸ bei dem die Gegner 3W6 auf Angriff¸ Verteidigung oder andere Aktionen aufteilen. Dies wird durch Techniken und den Einsatz von Stilwürfeln modifiziert - wodurch ein zusätzlicher Würfel¸ der nicht behalten wird (d. h. die 2 besten aus N Würfeln)¸ oder ein fester Bonus gewährt werden kann. Die Charaktererschaffung ist begrenzt punktbasiert und erfordert die Auswahl einer Anzahl von Attributen (Fortes). - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA game of pulp adventure set on an original world¸ a giant dome of floating cloud-islands divided into seven skies which define the seasons. There are also six major cloud-island kingdoms¸ whose people travel by skyships (built of floating bluewood)¸ cloudships¸ and gliders. There are pirates and musket-wielding swashbucklers¸ of course - as well as magical and religious powers. It uses a variant of the Prose Descriptive Qualities (PDQ) system¸ called PDQ# (PDQ Sharp). It includes the usual 2d6 + stat versus difficulty¸ as well as a duelling system where opponents divide 3d6 among attack¸ defense¸ or other action. This is modified by techniques and spending of Style Dice - which may give an addition die that is not kept (i.e. take thee best 2 out of N dice) or give a flat bonus. Character creation is limited point-based¸ choosing a number of stats (Fortes). - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim