Stargate SG-1
Die erstaunlichste Entdeckung des Universums gehört jetzt dir! Aus der mitreißenden TV-Serie kommt das heißeste Rollenspiel des Jahres 2003! Erkunde die entferntesten Winkel der Galaxie als Mitglied des Stargate-Kommandos - dem bestgehüteten Geheimnis der US-Regierung. Stürze dich in erbitterte Schlachten gegen die bösartigen Goa'uld¸ erkunde fremde Planeten am anderen Ende des Universums und lüfte die uralten Geheimnisse des Stargates. * Ein brandneues¸ actionreiches Sci-Fi-Setting¸ basierend auf der überaus beliebten TV-Serie. * Eine vollständige Zusammenfassung aller sieben Staffeln der Serie. * Vollständig kompatibel mit dem preisgekrönten d20-System dank der innovativen Spycraft-Mechaniken von AEG. * Enthält alle Regeln¸ die du für Abenteuer im Stargate-Universum benötigst. * Umfangreiches Hintergrundmaterial zum SG-Programm - seinen Taktiken und Zielen - sowie seinen Ressourcen. einschließlich Regeln zur Erstellung jedes SG-Teammitglieds. * Detaillierte Beschreibungen des Stargates selbst und der Basis Cheyenne Mountain¸ in der es sich befindet. * Umfassende Beschreibungen von sechs außerirdischen Welten mit vollständiger mechanischer Unterstützung. * Brandneues Weltenbausystem für Spycraft¸ das es dem Spielleiter ermöglicht¸ jede erdenkliche Welt zu erschaffen. * Neue außerirdische Spezies für Spielercharaktere - die weitläufigen Asgard¸ die gerissenen Reol und SGs Verbündete - die Tok'ra und die abtrünnigen Jaffa. * Hintergrundinformationen und Regeln zu den Goa'uld-Systemlords - den erbitterten Feinden von SG und der Menschheit - inklusive Spielleitertipps zur Gestaltung von Kampagnen um sie herum.Im Januar 1998 wurde ich von der Firma West End Games engagiert¸ um ein neues Rollenspiel zu entwickeln und zu schreiben. WEG war unter anderem für ihr Star-Wars-Spiel bekannt. Und sie hatten die Lizenz für die Fernsehserie Stargate SG-1 erworben. Diese Serie basiert auf dem Film Stargate - einem größtenteils furchtbaren Film mit fantastischem Produktionsdesign.
Wie sich herausstellte¸ war die Fernsehserie viel besser als der Film. Ich sah mir den Großteil der ersten Staffel an (damals lief sie auf dem Kabelsender Showtime)¸ bevor ich mit der Arbeit am Spiel begann¸ und fand¸ dass ein paar Folgen wirklich großartig waren - die meisten waren einigermaßen unterhaltsam - und ein paar einfach nur schlecht. Insgesamt schien ihre Trefferquote auf dem gleichen Niveau wie spätere Staffeln von Akte X zu liegen und weit über absolutem Schrott wie Star Trek: Voyager.
Noch wichtiger war jedoch¸ dass sich die Prämisse der Serie als maßgeschneidert für Rollenspiele erwies. Es war wirklich ziemlich erstaunlich; Mir fällt spontan keine andere Serie ein¸ die sich so perfekt für eine Videospielumsetzung eignet.
Zusammengefasst: Stargate SG-1 geht davon aus¸ dass eine uralte außerirdische Zivilisation auf Planeten in der ganzen Galaxie hochmoderne Teleportations-/Wurmloch-Portale errichtet hat. Man gibt die Koordinaten ein¸ geht durch das Portal und - zack! - befindet man sich auf einem anderen Planeten. Viel später entdeckt eine parasitäre Rasse diese verlassenen Technologiefragmente. Da sie Menschen und andere Rassen als Wirtskörper nutzen - Menschen aber bevorzugen -¸ setzt diese parasitäre Rasse Menschen auf Hunderten dieser miteinander verbundenen Welten aus¸ sodass sie überall¸ wo sie hinreisen¸ immer weitere Wirtskörper vorfindet. Diese Entführung/Umsiedlung findet in einer vage definierten Periode der "Antike" statt; so findet man beispielsweise Kolonien¸ die aus Griechenland und Ägypten stammen. Mongolei und so weiter.
Im Film wurde eines dieser Sternentore auf der Erde entdeckt. Einige Regierungsforscher reisen durch das Tor¸ bekämpfen kurz die Aliens und kehren zurück.
In der Serie ist es etwa ein Jahr später. Die Regierung stellt neun Teams - SG-1 bis SG-9 - auf¸ um die verschiedenen Welten zu erkunden¸ die vom Sternentor der Erde aus erreichbar sind. Ihre Hauptpriorität ist es¸ Informationen¸ Technologie und Verbündete zu gewinnen¸ um die bösartigen Parasiten-Aliens zu bekämpfen. Sie wollen aber auch die Welt erkunden¸ lernen und all das tun.
Die Teams bieten großartiges Spielmaterial. SG-1 ist das Team für den Erstkontakt und ein typisches Beispiel dafür.
The most astonishing discovery in the universe is now yours! From the explosive TV series comes the hottest role-playing game of 2003! Explore the farthest reaches of the galaxy as a member of the Stargate Command¸ the U.S. Government's best-kept secret. Engage in pitched battles with the evil Goa'uld¸ explore alien planets on the far end of the universe¸ and learn the ancient secrets of the Stargate. * An all-new high-adventure sci-fi setting based on the hugely popular television series.* A complete synopsis for all seven seasons of the show. * Fully compatible with the award-winning d20 system¸ using AEG's innovative Spycraft mechanics. * Contains all the rules you need for adventures in the Stargate universe. * Extensive background material on the SG program¸ its tactics and purpose¸ and its resources¸ including rules for creating any SG-team member. * Detailed descriptions of the Stargate itself and the Cheyenne Mountain base which contains it. * Comprehensive descriptions of six alien worlds¸ with full mechanical support. * Brand new world-building system for Spycraft¸ allowing the GM to design any imaginable world * New player character alien species - the expansive Asgard¸ the slippery Reol¸ and SG's allies¸ the Tok'ra and turncoat Jaffa. * Background and rules on the Goa'uld System Lords - the devoted enemies of SG and humanity - including GM tips on designing campaigns around them.
In January of 1998¸ I was hired by a company known as West End Games to design and write a new roleplaying game. WEG was known for their Star Wars game¸ among others¸ and they had bought a license to the television series Stargate SG-1. This show is based on the movie Stargate¸ a largely terrible movie with terrific production design.
As it turned out¸ the television series was much better than the film. I saw most of the first season (at that time screening on the Showtime cable channel) before starting work on the game¸ and found that a couple of episodes were genuinely terrific¸ most were passably entertaining¸ and a couple stunk. On the whole¸ their batting average seemed to be in the same league as later seasons of X-Files¸ and well above out-and-out garbage like Star Trek: Voyager.
More importantly¸ however¸ the premise of the series proved to be tailor-made to roleplaying games. It was really pretty amazing; I can't think of another series offhand that is so completely appropriate for translation into gaming.
To summarize: Stargate SG-1 posits that an ancient alien civilization set up high-tech teleportation/wormhole gates on planets across the galaxy. You set the coordinates¸ walk through the gate¸ and boom¸ you're on another planet. Much later¸ a parasitic race finds these abandoned bits of technology. Since they use humans and other races as host bodies¸ but prefer humans¸ this parasite race deposits humans on hundreds of these linked worlds¸ so that wherever the race travels¸ they'll always have more host bodies. This kidnapping/relocation occurs in a vaguely defined period of 'ancient times¸' so you find colonies taken from Greece¸ Egypt¸ Mongolia¸ and on and on.
In the movie¸ one of these stargates has been found on Earth. Some government explorers travel through the gate¸ briefly fight the aliens¸ and come home.
In the series¸ it's a year or so later. The government sets up nine teams--SG-1 through SG-9--to begin exploring the various worlds reachable from the Earth stargate. Their main priority is to gain information and technology and allies to fight the evil parasite aliens¸ but they also want to explore¸ learn stuff¸ and do all that sort of thing.
The teams are where this really turns into great gaming fodder. SG-1 is the first-contact team¸ and it's a typic