Stalker - The SciFi Roleplaying Game
Ein postapokalyptisches Science-Fiction-Rollenspiel¸ basierend auf dem Roman "Picknick am Wegesrand" von Arkadi und Boris Strugatzki. Außerirdische haben zahlreiche Zonen mit einem Durchmesser von Dutzenden Kilometern geschaffen¸ in denen sich die physikalische Realität verändert hat und verschiedene Artefakte verstreut sind. Teams von Stalkern reisen in die Zonen¸ um Artefakte zu bergen¸ riskieren dabei aber¸ von Anomalien im Inneren vernichtet zu werden. Das Spiel verwendet ein würfelloses System namens FLOW-System. Die Auflösung funktioniert¸ indem der Spielleiter der Aktion basierend auf der Beschreibung des Spielers Ideen- und Rollenspielwerte zuweist. Beide Werte erhalten einen Bonus von +1¸ wenn der Charakter über eine entsprechende Fähigkeit verfügt. Die beiden Werte werden dann multipliziert¸ und wenn das Produkt höher als der Zielwert ist¸ ist die Aufgabe erfolgreich. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA post-apocalyptic sci-fi RPG¸ based on the novel Roadside Picnic by Arkady and Boris Strugatsky. Alien visitation has created numerous Zones dozens of kilometers across¸ where physical reality has changed and various artifacts are scattered. Teams of Stalkers travel into the Zones to recover artifacts¸ but they risk being destroyed by anomalies within. It uses a diceless system called the FLOW system. Resolution works by the GM assigning Idea and Roleplay values to the action based on player's description. Both values get a +1 if the character has an applicable ability. The two values are then multiplied¸ and if the product is higher than the target number¸ the task succeeds. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim