Skull & Bones
Ein abenteuerliches Rollenspiel¸ das im goldenen Zeitalter der Piraterie in der Karibik spielt und eine Variante des D20-Systems aus der 3. Edition von Dungeons & Dragons verwendet. Es bietet zusätzliche Optionen für die Charaktererschaffung hinsichtlich Hintergrund und Vermögen - ein einfaches Vorteil-/Nachteilssystem. Es gibt vier neue Kernklassen: Freibeuter¸ Seeräuber¸ Shantysänger (Musiker)¸ Bokors (Magier) und Hougans (Magier). Außerdem gibt es sechs neue Prestigeklassen: drei Fechter¸ zwei Seeleute (Offiziere und Unteroffiziere) und den Mystischen Navigator. Es enthält alternative Regeln für filmreife Kämpfe (inklusive einer Parier-Technik). und Schaden (der zuerst auf die Trefferpunkte eines Charakters und dann auf seine Konstitution angewendet wird). - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA swashbuckling RPG set in the golden age of piracy in the Carribean¸ using a variant of the D20 System from 3rd editionD&D. It adds options to character generation for backgrounds and fortunes -- a simple advantage/disadvantage system. There are four new core classes: Buccaneers¸ Sea Dogs¸ Shantymen (musicians)¸ Bokors (magicians)¸ and Hougans (magicians). There are also six new prestige classes: three fencers¸ two sailing (Officers and Warrant Officers)¸ and the Mystic Navigator. It has variant rules for cinematic fighting (adding a parry maneuver)¸ and damage (which is applied first to a character's hit points¸ and then to their constitution). - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim