SimpleQuest
SimpleQuest ist ein kompaktes und unkompliziertes D100-System¸ leicht zu spielen und dennoch voller Spannung und erzählerischem Potenzial¸ wie man es von Prozentsystemen kennt. Es ist eine kompakte Version von OpenQuest mit einigen zusätzlichen Regeln für einen schnelleren Spielstart. Kompakt für unterwegs und auf Smartphones/Tablets. Prägnant für unkomplizierte Fantasy-Spiele¸ One-Shots und kurze Kampagnen. Dieses Hardcover-Buch umfasst etwas über 150 Seiten im Format 15¸2 x 22¸9 cm (6 x 9 Zoll) mit farbigen Illustrationen von Jeshields und einem wunderschönen Umschlag von Jon Hodgson. Das Buch enthält die folgenden Kapitel: Charaktere. Nutze entweder ein Punktesystem oder ein Zufallssystem¸ um Charaktere zu generieren¸ die motiviert sind und fantastische und aufregende Abenteuer erleben können. Ausrüstung. Dieses Kapitel behandelt die Werkzeuge des Abenteurerhandwerks: Waffen¸ Rüstungen und allgemeine Ausrüstung wie Seile¸ Rucksäcke und Transportkosten. Regeln. In diesem Kapitel wird das Herzstück des Systems¸ der W100-Fertigkeitstest¸ sowohl in seiner Basis- als auch in seiner erweiterten Version erklärt. Außerdem gibt es einen Abschnitt mit Sofortregeln für häufige Abenteuersituationen. Kampf: Dieser Regelteil behandelt die Folgen des Ziehens und Einsatzes von Klingen im Zorn. Magie: Dieses Kapitel beschreibt ein einheitliches Magiesystem¸ das jeder Spielercharakter verwendet. Kreaturen: Monster und Tiere¸ die eure Abenteuer bevölkern. Götter und Göttinnen: Zur Auswahl als Schutzpatrone oder Religionen¸ denen ihr beitreten könnt. Anhang: Lebensereignisse: Eine optionale Regel¸ die Spielercharakteren kurze¸ einzeilige Hintergrundgeschichten ermöglicht.
SimpleQuest is a concise and straightforward D100 system¸ easy to play yet filled with all the tense excitement and storytelling potential associated with percentile systems.
It is a compact version of OpenQuest ¸ with a few extra rules to make it more pickup and play.
Compact for travelling and viewing on phones/tablets Concise for straightforward fantasy games¸ one-shots and short campaigns.
This hardcover book weighs in at just over 150 pages¸ in 6x9 inch format¸ with full-colour illustrations by Jeshields and a gorgeous wrap round cover by Jon Hodgson.
This book contains the following chapters.
Characters. Use either a points allocation or a random system to generate characters who are motivated and capable of going on fantastic and
thrilling adventures. Equipment. This chapter deals with the tools of the adventuring trade. Weapons¸ armour and general gear such as rope¸ backpacks and transport costs. Rules . In this chapter¸ the system's workhorse¸ the D100 Skill Test¸ is explained in both its basic and opposed versions. There is also a section of Spot Rules for common adventuring situations.Combat. This subset of the rules looks at what happens when blades are drawn and used in anger. Magic. This chapter details a single magic system that every player character uses. Creatures. Monsters and animals to populate your adventures. Gods and Goddesses. To use either as patrons or religions to join. Appendix: Life Events. An optional rule that gives player characters quick one-line backgrounds.