Shock:Human Contact
Ein Science-Fiction-Rollenspiel¸ das in naher Zukunft spielt und von einem interstellaren Kontaktschiff handelt¸ das den Erstkontakt mit einer verlorenen menschlichen Kolonie in einem anderen Sternensystem herstellt - eine Variante des Spiels Shock: Social Science Fiction. Es definiert die zu bewältigenden Schocks und die Spielphasen genauer als das Originalspiel. Das Spiel beginnt mit dem Leben an Bord des Kontaktschiffs¸ dessen Reise zum Ziel fünf Jahre dauert. Im zweiten Schritt werden Geografie¸ Kultur und Sprache der Kolonie gestaltet. Der dritte Schritt ist der Erstkontakt¸ der entweder mit einem dreiköpfigen Gesandtenteam oder mit der gesamten 100-köpfigen Kontaktgruppe durchgeführt werden kann. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA near-future sci-fi RPG about a interstellar contact ship that makes first contact with a lost colony of humans in another star system¸ a variant of the gameShock: Social Science Fiction. It defines more closely the shocks to be dealt with and the phases of play than the original game. Play begins with life on the contact ship¸ which takes five years to reach its destination. Second is designing the geography¸ culture¸ and language of the colony. The third is first contact¸ which could use a three person envoy team or could use the entire 100 person contactor. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim