Seven Leagues: A fantasy roleplaying game of Faerie
Ein märchenhaftes Rollenspiel mit moderner Fantasy¸ das von magischem Realismus bis hin zu düsterer¸ urbaner Magie reicht. Es verwendet ein einfaches System namens "Roll 13". Die Auflösung erfolgt durch Würfeln mit einem W12 + Attribut + Modifikatoren - eine Summe von 13 oder höher gilt als Erfolg. Die Charaktererschaffung erfolgt durch die Wahl eines vom Spieler festgelegten Aspekts (z. B. eine Feenprinzessin oder ein mächtiger Krieger) und die Verteilung von 13 Punkten auf die drei Attribute (jeweils von 1 bis 7): Kopf (mental)¸ Herz (sozial/emotional) und Hand (physisch). Charaktere können außerdem über eine Anzahl von Zaubern (magischen Fähigkeiten) verfügen¸ die ihrem niedrigsten Attribut entspricht¸ sowie optionale Tabus (d. h. Einschränkungen/Hindernisse¸ die die Anzahl ihrer Zauber erhöhen). - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA fairy-tale RPG including modern fantasy from magical realism to gothic urban magick. It uses a simple system¸ called Roll 13. Resolution is by rolling 1d12 + attribute + modifiers¸ where a total of 13 or higher is a success. Character creation is by choosing a player-created descriptive Aspect (such as a fairy princess or a mighty warrior)¸ and distributing 13 points among the three attributes (each rated 1 to 7): Head (mental)¸ Heart (social/emotional)¸ and Hand (physical). Characters may also have a number of Charms (magical abilities) equal to their lowest attribute¸ and optional Taboos (i.e. limitations/hindrances which increase their number of Charms). - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim