The Secret Fire
Ein originelles Spielsystem¸ abgeleitet von Dungeons & Dragons unter Verwendung der Open Game License. Die Kernregeln umfassen vier Klassen und vier Völker: Kleriker¸ Krieger¸ Dieb¸ Zauberer sowie Zwerg¸ Elf¸ Mensch und Halbling. Es fügt Regeln für Energiepunkte hinzu¸ die sich täglich regenerieren und für Spezialeffekte wie das Festhalten eines Gegners¸ das erneute Wirken eines Gebets und das Verursachen von zusätzlichem Schaden verwendet werden. Darüber hinaus besitzt jeder Charakter eine beschreibende Eigenschaft: Gut¸ Neutral und Böse - und erhält Energiepunkte zurück¸ indem er diese zum Ausdruck bringt. Zusätzlich zu den Trefferpunkten gibt es fünf Wundstufen. Der Aufstieg basiert auf dem Stufenaufstieg. Die Kernregeln decken nur die Stufen bis 10 ab. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimAn original game system derived fromDungeons & Dragons¸ using the Open Game License. The core rules have four classes and four races: cleric¸ warrior¸ thief¸ wizard; and Dwarf¸ Elf¸ Human¸ Halfling. It adds rules for Energy Points¸ which refresh each day and are used for Special Effects such as pinning an opponent¸ re-casting a prayer¸ and inflicting extra damage. In addition¸ each PC has a descriptive Good trait¸ Neutral trait¸ and Evil trait - and regains Energy Points based on expressing these. There are also five wound levels in addition to hit point. Advancement is level-based¸ with the core rules only covering up to level 10. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim