RAYCATS - swole¸ sexy¸ humanoid cats RPG
RAYCATS ist ein Pen-&-Paper-Rollenspiel für eine einzelne Spielsitzung über muskulöse¸ sexy¸ humanoide Katzen¸ die die mysteriöse RAD ZONE bewachen und das schützen¸ was vom Leben auf der Erde übrig ist. Inspiriert von Teenage Mutant Ninja Turtles¸ Thundercats¸ Power Rangers und einem Hauch Mad Max¸ ist dieses einfache Spiel (basierend auf John Harpers "Lasers and Feelings") in wenigen Minuten erlernt und bietet alle Mechaniken und Story-Ideen für ein paar Stunden ausgelassenen¸ schrägen Spielspaß im Stil von Samstagmorgen-Cartoons.Spieler: 3-7¸ inklusive eines Spielleiters
Dauer: Eine Sitzung von 2-3 Stunden
Genre: Action¸ Superhelden¸ Postapokalyptisch¸ Science-Fiction
Benötigtes Material: Mindestens ein sechsseitiger Würfel¸ Stifte¸ Papier
Inhaltswarnungen: Gewalt¸ Atomkrieg¸ Kulte¸ Insekten
Die Wahrheit (im Ernst)
1981 wurde die Human Interference Task Force gegründet¸ um Methoden zu entwickeln¸ mit denen die Menschheit in der Zukunft vor vergrabenem radioaktivem Abfall gewarnt werden kann. Diese Methode musste Sprachbarrieren¸ kulturelle Unterschiede und Jahrtausende menschlicher Dummheit überwinden. Wie es der Zufall wollte¸ entsprachen die vorgeschlagenen Methoden jeglicher Vernunft. Ein besonders verrückter Vorschlag war die Züchtung einer Hauskatzenart¸ die bei Strahlung ihre Farbe ändert - "Strahlenkatzen".
Die Fiktion - erzählt von den Strahlenkatzen
Die Ältesten sprechen von der Zeit vor dem All¸ als wir noch kleine¸ niedliche Wesen waren¸ die mit den Menschen lebten¸ sich an sie schmiegten und ihre Möbel zerkratzten. Unser farbwechselndes Fell warnte die Menschen vor hoher Strahlung und rettete so unzählige Leben. Doch dann¸ eines Tages¸ heulten die Alarmsirenen. Der Himmel färbte sich kränklich grün. Die Menschen warfen ihre Bomben und sprengten sich beinahe selbst in die Luft¸ und die Weltwüste entstand im Feuer.
Nun¸ mehrere Katzengenerationen später¸ sind die meisten Menschen verschwunden. Die wenigen Überlebenden haben von Strahlung entstellte Körper und vom Nihilismus verdorbene Geister.
Und wir? Die ganze Strahlung hat uns verwandelt. Wir sind die RAYCATS - muskulös¸ sexy und top gestylt. Wir haben uns in furchterregende Katzen und Wächter der Erde verwandelt ... oder dem¸ was davon übrig ist. Die Ältesten sagen¸ es sei unsere Pflicht¸ die Strahlungszone zu bewachen. Sie sagen¸ was dort vergraben ist¸ sei gefährlich für alles Leben¸ und wir dürften sie niemals betreten. Bisher haben wir gehorcht und unsere Pflicht erfüllt. Aber wer weiß? Verzweifelte Zeiten erfordern vielleicht eines Tages verzweifelte Maßnahmen ... Die Ausgangslage: Eine Bedrohung will etwas¸ das sich nur im Herzen der Strahlungszone befindet. Euer Team der RAYCATS¸ das die Strahlungszone seit Jahrhunderten bewacht¸ muss die Bedrohung um jeden Preis daran hindern¸ es zu bekommen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der RAYCATS und erkunden die verbotene Strahlungszone. Der Spielleiter (SL) entwirft die Handlung¸ beschreibt die Szenen¸ übernimmt die Rolle aller Nichtspielercharaktere (NSCs)¸ bestimmt die Würfelzeiten der Spieler und legt die Konsequenzen ihrer Handlungen fest. Alle arbeiten zusammen¸ um die Geschichte zu einem zufriedenstellenden Ende zu führen.
RAYCATS is a single-session TTRPG about swole¸ sexy¸ humanoid cats who guard the mysterious RAD ZONE and protect what's left of life on Earth. Inspired by Teenage Mutant Ninja Turtles¸ Thundercats¸ Power Rangers¸ and a bit of Mad Max¸ this simple game (based on John Harper's Lasers and Feelings ) takes minutes to pick up and has all the mechanics and story prompts you need to have a raucous few hours of campy¸ Saturday morning cartoon fun.
Players : 3-7¸ including one GM
Length : One session of 2-3 hours
Genre : Action¸ Superhero¸ Post-Apocalyptic¸ Sci-Fi
Materials Needed : At least one 6-sided die¸ pens¸ paper
Content Warnings : Violence¸ nuclear war¸ cults¸ bugs
The Truth (seriously)
In 1981¸ the Human Interference Task Force was formed to develop methods of warning Humans in the future of buried radioactive waste. This method had to transcend language¸ culture¸ and millennia of Human stupidity. As it happened¸ the methods proposed also transcended all reason and good sense. One particularly batshit proposal was to breed a species of housecat that would change color when exposed to radiation - "raycats.”
The Fiction - as told by RAYCATS
The Elders speak of the Before Times¸ when we were still small¸ cute creatures that lived with Humans¸ snuggling them and clawing their furniture. Our color-changing fur warned Humans when they were near high radiation¸ saving countless lives. But then one day¸ claxons blared. The skies turned sickly green. The Humans dropped their bombs and blew themselvs to near-extinction¸ and the World Desert was born in fire.
Now¸ several feline generations later¸ most of the Humans are gone. The few that remain have bodies warped by radiation and minds tainted by nihilism.
As for us? All that radiation gave us a glow-up.
We are the RAYCATS -swole¸ sexy¸ and dressed to the nines. We've morphed into fearsome felines and guardians of Planet Earth... or what's left of it.
The Elders say it's our duty to guard the RAD ZONE . They say what's buried there is dangerous to all Life¸ and that we are never to tread there. We've obeyed so far and done our duty. But who knows? desperate times may one day call for desperate measures...
The Set-Up
A Threat is going to want something found only at the very heart of RAD ZONE . Your team of RAYCATS¸ which has guarded the RAD ZONE for centuries¸ must stop the Threat from getting it at all costs.
The Players take on the roles of the RAYCATS as they explore the forbidden RAD ZONE . The Game Master (GM) will create the storyline¸ describe the scenes¸ play the part of any non-Player characters (NPCs)¸ decide when Players roll¸ and create consequences for the Players' actions. Everyone works together to drive the story toward a satisfying conclusion.