R.A.S.H. Engine Fantasy
Ein auf Fertigkeiten basierendes System¸ das mit einem einzelnen W10 als Grundregelwerk für Fantasy-Spiele im Genre von Dungeons & Dragons würfelt. Es beinhaltet ein Magiesystem sowie Optionen für verschiedene Völker¸ darunter Menschen¸ Licht- und Dunkelelfen¸ Zwerge¸ Halblinge und Gnome. Die Charaktererschaffung ist punktbasiert und begrenzt; 20 Punkte werden auf die vier Attribute - Vernunft¸ Beweglichkeit¸ Stärke und Gesundheit - verteilt¸ die das Akronym des Spiels bilden. Der Charakter erhält dann Startfertigkeitspunkte in Höhe von Vernunft mal drei¸ gibt 10 Spezialisierungspunkte aus und kann optional eine Vorlage wählen - ein Paket von Startfähigkeiten¸ das innerhalb einer Spezialisierung für einen Genre-Typ wie Kämpfer oder Dieb größere Macht verleiht. Kleriker¸ Zauberer oder Ritter. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA skill-based system using a single d10 for resolution as a fantasy core rulebook in the genre ofDungeons & Dragons. It includes a magic system as well as options for races including humans¸ light and dark elves¸ dwarves¸ halflings¸ and gnomes. Character creation is limited point-based¸ spending 20 points on the four attributes - Reason¸ Agility¸ Strength¸ and Health - that form the game's acronym. The character then gets starting skill points equal to Reason times three¸ spends 10 specialization points¸ and may optionally choose a template - a package of starting abilities that give greater power within a specialty for a genre type such as fighter¸ thief¸ cleric¸ wizard¸ or knight. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim