Privateers
Privateers ist ein extrem regelleichtes Tabletop-Rollenspiel¸ in dem die Spielercharaktere Freibeuter im Zeitalter der Segelschiffe sind - staatlich finanzierte Söldner mit Kaperbriefen¸ die sowohl die Jagd auf Piraten als auch die Kaperung feindlicher Schiffe und den Angriff auf deren Kolonien erlauben. Alles¸ was ihr zum Spielen braucht¸ sind diese Regeln - ein paar Zettel - Stifte - mindestens zwei sechsseitige Würfel (2W6) - und ein paar Freunde! Ein Spieler leitet das Spiel als Spielleiter (SL)¸ während alle anderen als Freibeuter spielen; je mehr¸ desto besser! Privateers verwendet ein originelles Spielsystem von Fat Goblin Games - die Differenzmaschine. Alle Herausforderungen im Spiel lassen sich auf eine einfache Mechanik reduzieren¸ die als Differenzmaschine bekannt ist: zwei gegensätzliche Würfe mit zwei sechsseitigen Würfeln (2W6). Jedes Ergebnis erhält einen kleinen Bonus. Man vergleicht die Ergebnisse¸ berechnet "Die Differenz" und bestimmt damit direkt den Erfolg - ??je größer die Differenz¸ desto größer der Effekt! Im Kampf könnte die Differenz beispielsweise den Waffenschaden erhöhen¸ während sie bei einem Weitsprung über eine Schlucht der Sprungweite des Charakters im Flug entsprechen könnte. Dynamische Schwierigkeitsgrade¸ die sich mit jedem Würfelwurf ändern¸ und die eingebaute variable Erfolgskontrolle tragen dazu bei¸ die Geschichte in "The Difference Engine" mit jeder Herausforderung spannend voranzutreiben.
Privateers is an excessively rules-light tabletop roleplaying game that assumes the player-characters are Privateers in the Age of Sail ¸ government-sponsored soldiers-of-fortune under letters of marque authorizing both hunting pirates and capturing enemy nation’s ships & attacking their colonies. All you need to play are these rules¸ a few scraps of paper¸ pencils¸ at least two six-sided dice (2d6)¸ and a few friends! One player runs the game as the Gamemaster (GM)¸ while everyone else plays as a Privateer ; the more the merrier! Privateers uses an original game system from Fat Goblin Games ¸ The Difference Engine . All challenges in the game boil down to a simple mechanic known as The Difference Engine ; two opposing rolls of a pair of six-sided dice (2d6)¸ each with a modest Bonus added. You compare the results¸ calculate " The Difference ¸" and use that to determine success directly — the greater The Difference ¸ the greater the effect! In something like combat¸ that may mean The Difference is added to a weapon's damage¸ while if attempting something like a long jump across a ravine¸ The Difference could equal the number of yards your character can make it with a flying leap. Dynamic difficulties that change with each roll of the die and built-in variable success help to inform the narrative with each challenge in The Difference Engine ¸ moving the story forward in exciting ways moment to moment.